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玩家分享:神魔冰法的王者之路 附天赋加点
玩家分享:神魔冰法的王者之路 附天赋加点
来源:多玩神魔大陆
作者:羽翼の云飞
一、① 水之精准:5点,最基础常用技能,增加命中和攻击,必须点满;
:虽然没有击退,群招也少,但是个人而言,会里的兄弟都喜欢带我去下本,控制,输出,生存都很好!现在大家普遍满级,还需要击退吗?守护,
,刺客。。追着怪打?他们能乐意么?
决斗:这是一种有准备的PK方式,冰法是需要操作的,不要以为站桩就没有技术含量,这是错误的理解!在决斗中,同装备1级翅膀或者更高2级翅膀差距说下个人实战PK的胜率,vs嗜血战士:95%;vs狂暴战士:80%;vs利刃刺客:80%;vs疾影刺客:90%;vs大地守护:85%;vs黑暗
:35%;vs鲜血/火焰血魔:95%;vs各种
:95%;vs各种诗人:100%;vs各种
:100%;vs火法:85%;vs雷法:100%
野外遭遇战:在野外,一般谁先出手就占据了先机,胜利的天平就已经倾斜,这个不能测试胜率,但是大家要记住一点,野外PK可以吃血,千万别以为在决斗。。。我以前小白,吃过大亏,不习惯嗑药!
团体战/公会战:冰法在群战中既是控制,也是主攻手,冰雪狂暴好了就用,有豆就捡,我们冰法虽然群招少,CD较长,但是我们2招也够用了,1、冰雪狂暴,2、炎魔之怒,红手二招流,绝对给力!
很多玩家喜欢单挑,我就简单写几个有难度的主流职业对抗的经验吧!
vs嗜血战士:完美距离6米内,PK中要记住,我们是远程,但是对付嗜血的,距离不能产生美,只能产生眩晕,嗜血冲锋6米,所以我们在PK中要控制与对手距离,6米以内的控制,这就需要手法,多练习了!只要冰冻住一次,开法力冥想,15秒内冰箭术/冰锥之刺循环放解决对手;
vs狂暴战士:完美距离8米内,这个距离比较好掌握,但是狂暴战士对我们最大威胁是反伤,他开反伤,我们就冰箱耗时间,如果冰箱CD没好,合理利用魔能守护3秒无敌,降低伤害,但是不要跑出8米范围,宁可挨打也不能让对方冲锋,等反伤结束,你就看着办吧!
破招(冲锋):战士第一招肯定冲锋,绝对的先手!看好时机开魔能守护,3秒无敌,他顶多打到你1下,尤其决斗中好掌握时间,然后就是变形术变蝙蝠,拉开距离,然后攻击!
破招(反伤):1,冰箱耗时间;2、变形术,即使回满血也无所谓,没有反伤的战士就是活靶子;3、以上都CD开魔能守护,保持距离,跑,跑到没反伤,这是没有办法的办法!
破招(战神):65级技能魔能驱散,可以驱散战神的防御状态!
破招(加速):依旧是魔能驱散!vs利刃刺客:刺客同样是先手职业,我们可以放冰霜领域把对方打出来,如果打不出来,只能等着被动挨打,开启魔能守护等待刺客出现,刺客出现后,跑,拉开距离,发技能要注意自己的状态栏,右上角是否有沉默,不要再沉默状态下按技能,影响拉开距离的速度!距离拉开定住刺客,极品就是一顿打到死为止!
vs疾影刺客:其实他沉默技能,暴击,攻击都不如利刃,但是解定身加速技能多,还有疾速闪避,本人命中流,480裸命中打疾影很有优势!
破招(解定身加速):魔能驱散能解
破招(疾速闪避):魔能驱散能解
破招(强隐):1、开冰箱耗时间;2、跑,往一个方向跑或绕大圈跑,等他出现!
vs火***:我是高命中,不管什么火***,同装备的胜率都很高!
破招(盾):火***有个吸收伤害盾,不知道什么名字,但是魔能驱散能解!
破招(群降低命中):命中不够高只能开冰箱耗时间!
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多玩浙江网友
ip:125.119.*.*:说:
2011-04-11 23:49:16发表
拉到吧,法师碰到战士就是被灭的料,哎,啥驱散,啥距离全是浮云,人家那反伤90秒1次,你那无敌多久一次?
多玩天津网友
ip:125.37.*.*:说:
2011-04-17 09:14:17发表
呵呵,法师碰到战士?3800攻击精通30层战士如何?反伤?我承认反伤厉害,但是你那18秒的反伤时间能打死我吗? 就算你给我剩1血,你没反伤我就能干死你!
多玩广西网友
ip:219.159.*.*:说:
2011-04-11 22:33:13发表
学习了。。。。。。。。。
多玩天津网友
ip:125.37.*.*:说:
2011-04-17 09:14:17发表
呵呵,法师碰到战士?3800攻击精通30层战士如何?反伤?我承认反伤厉害,但是你那18秒的反伤时间能打死我吗? 就算你给我剩1血,你没反伤我就能干死你!
多玩浙江网友
ip:125.119.*.*:说:
2011-04-11 23:49:16发表
拉到吧,法师碰到战士就是被灭的料,哎,啥驱散,啥距离全是浮云,人家那反伤90秒1次,你那无敌多久一次?
多玩广西网友
ip:219.159.*.*:说:
2011-04-11 22:33:13发表
学习了。。。。。。。。。
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神魔大陆守护天赋加点分析
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2009-01-21 发表于 2010-04-06 15:32:29 分享到 神魔大陆守护天赋加点分析
守护满40级以后共有21点天赋点供我们支配,天赋点很少,到底怎么取舍,确实很纠结。
先来看下守护主要的几个技能,下面的图都是没有任何天赋加成的技能效果展示,其中碎石击要大地天赋加到10点以后才可以点出来。
守护状态中 “怒”的作用:怒增加攻击力,增加仇恨值,一点增加5%愤怒之力命中,守护状态下,怒还能增加防御
第一种加法:纯输出PK
这种方式主加大地系,力求提高输出以及加强控制。 首先,第一层优先选择加满重击之力,提升重击的攻击效果,重击在意志守护状态下回气很快,基本可以一直无缝隙使用;第二层要加满意志防御,因为守护获得怒的方式只有2种,一种意志守护状态下挨打获得,一种守护状态。当前加法下守护打击基本不考虑使用,所以只能靠意志守护状态来获得怒,加满意志防御可以增加挨打获得怒几率到90%;其后可以选择暴怒加2点,这样大地系够10级就可以点出第三层碎石击了,其后点满3点碎石之怒,加上守护本身暴击率10%可以使得满怒状态下碎石击暴击率达到40%,相当可观的输出;第4层愤怒之密加满,愤怒之力CD可变为9秒,这样大大有助于PK,9秒可以晕人一次(当然满怒状态下才可以100%晕人3秒),结合地裂的群减速还有巨人天生的远程击晕PK控技足够。最后剩下4点,可以全加意志之怒(每点增加意志守护12秒持续时间,本身只有30秒很纠结人的),或者3点暴怒,一点意志之怒(42秒持续时间基本一次战斗够了)。
第二种加法:纯MT型 这种加法以守护系为主,力求提高防御,提高控制怪物仇恨能力。 第一层首先加满守护之密,这样守护打击CD就只有3秒了,叠加3层守护打击,可以提高120的防(要减120点攻),加上10点怒可以提升30点防御,这样总共可以提升150点防;第二层嘲讽之密加满,嘲讽CD只有12秒,更有利用控怪,仇恨意志加满,提高技能仇恨,增加命中;第3层群嘲讽加一点就可以了,多了没用,然后为了点出第4层的守护力量,选择将第一层的粉碎重击加满,这样依靠重击最高可以降低怪物攻击力15%;最后,第4层守护力量加满,额外得到一个状态,叠3层以后,被攻击增加9%防御,增加防御力90点,以守护450防计算,力量守护最多可以给守护增加160.5的防御,最后一点老规矩加到意志之怒上。最后我们来算一下,一个450防的守护,最多可以增加4.5(巨人的祝福1%)+150(守护状态)+160.5(力量守护)=315的防御,那么就是765的防御,起码灯塔的BOSS直接攻击是不掉血了。
第三种加法:平衡加法
这种加法也是本人目前所采用的加法,这种方式意在提高守护打击的攻击力至极限,这样在守护打击这样的神技下无论打怪扛BOSS都很不错。 首先为了提高守护打击的攻击力至极限,必加的:(1)大地系守护爆发加满,提高守护打击基础攻击力45%;(2)光明系意志守护加满,提高守护打击基础攻击力50%,同时降低目标攻击力10%;(3)守护系守护之密加满,这样守护打击CD变为3秒,基本可以无限使用。这样总共用去了13点,加上为了点出守护爆发要加重击之力5点共用去了18点,最后剩下3点还是老规矩加到意志之怒上边,提高意志守护状态持续时间。 最后说下本人为什么选用第3种加法主要还是有2点:(1)当前FB,世界BOSS都不强,而且凭借守护打击的超强神技仇恨也很稳,所以没必要采用第2种纯MT加法(可能以后出了比较难的FB或者世界BOSS纯MT加法才会有出路);(2)当前的加法凭借守护打击的超强攻击力在输出方面不输于第一种加法,我做过实验的,本人1300+攻击,第3种加法下守护之力攻击怪物一般是4200+血,出暴击可以秒上万的血,而第一种加法下,最高攻击碎石击暴击后也就5000+血(而且暴击率也只有40%左右,不是每次都出),还有第3种加法下更容易获得怒,因为守护打击本身加一点怒,而且同时守护状态下挨打同第一种加法一样都是90%的几率获得怒。不过拿PK来说,还是弱于第一种加法的,控制要弱一点 无签名~ 卡欧亚 当前经验
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注册时间:
2008-08-11
发表于 2010-05-17 17:52:13
学习一下 无签名~ 登录用户,才可发言... 针对ZOL论坛您有任何使用问题和建议 您可以加入微博,记录点滴,分享感动,握手明星
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神魔大陆守护者 守护系天赋加点分享
2010年04月22日18:53
天赋总点数:
具体加点:
守护之密
嘲讽之密
仇恨意志
群体嘲讽
石神之灵
坚硬皮肤
加点原因:
守护之秘:减少守护打击冷却CD,使守护打击释放间隔缩短,更快的叠加到3层,非常适用于副本和PK。
嘲讽之秘:使单体嘲讽的CD时间缩短到7秒(未加天赋为15秒),拉怪和防CK隐身的连续性更强。
仇恨意志:加天赋后,总共可以提高守护者技能45点命中,不论PK还是FB,命中率也是很重要的因素之一,30%制造仇恨能力也使得拉BOSS更稳了~
群体嘲讽:FB,PK的神级天赋啊~ 如果是单一大地系或光明系的守护的话,在FB中队友拉到过多怪的时候,就无法立刻将所有怪的仇恨吸引到自己身上,确保队友的安全~如果有了群体嘲讽这个技能,队友的安全更加有保障~PK时,范围20M的恐怖距离,也使得CK无所遁形!
石神之灵:目前40守护的无敌时间是9秒,石神之灵不仅使无敌期间回复32%的生命,还是的奶妈给与守护的治疗效果提升40%,无敌乃是守护的保命绝技。个人认为该天赋比大地天赋中的无敌时间延长4秒更加有用!
坚硬皮肤:顾名思义,提高自身的物理抗性,使得能够更好的在副本和PK中
下来。有的人认为边上的火力吸引更加好,有助于拉怪。但是就目前来说,守护拉怪还是比较稳的,所以大可以不必再40级的时候加火力吸引天赋~!
个人加点方法,仅供大家参考!
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[责任编辑:elvisliu]
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