前方的路虽不明了,只有走了才知道。 因为一些原因,这个地址的博客可能不会再使用了!下面是我的新博客地址:www.c logs.com/lmqweeds/ #160;...
2010-12-06 09:24
(0) 解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex 在创建MFC项目时, 不使用MFC A Wizard向导, 如果没有柚煤孟钅坎问? 就会在编译时产生很多连接错误, 如error LNK2001错误, 典型的错误提示有: libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error...
2010-12-02 11:26
(0) 第一次在MFC中写多线程代码,很多东西都不太清楚!比如这次遇到的在线程函数中操作DC,之前是让所有线程都共用一个DC,一直调试不通,经过新师兄的提点,终于找到原因了! 在多线程函数中操作DC,应该在线程函数中,为每一个线程定义一个DC。
hWnd = ::AfxGetMainWnd()-GetSafeHwnd();
hDC = ::GetDC(hWnd) #160;...
2010-11-04 16:34
(0) #160; 一般大家都会利用A Wizad生成一个多文档MFC应用程序时,它常常会自动为我们新建一个文件。这时候,如果想取消自动生成的文件时,应该怎么做呢? 下面是我在《Visual C++ 数字图像处理》书中找到一种方法,希望对大家有帮助: #160 #160; 我的工程名为:BmpFrameWork,所以在CBmpFrameWorkA 类的InitI tance()函数中进行修改,如下: BOOL CBmpFrameWorkA ::InitIn...
2010-10-29 09:12
(1) 有时候说起来也奇怪,很想对某些人好,心里面是那样想的,但总是希望能做得更自然一点。可能是因为天生就不太会表达吧~~ #160;加油吧~ 尽量掌握“度” ...
2010-10-20 09:42
(1) 在《深入浅出MFC》中看到了LineDDA这个函数,例子是一个字符串从上之下的一个移动,这次稍微改动了一点,讲图像进行移动。首先我们来看这个函数的解释:BOOL LineDDA(
intnXStart,
// x-coordinate of starting point
intnYStart,
// y-coordinate of starting point
intnXEnd,
// x-coordinate ...
2010-10-14 21:32
(0) 以前虽然自学过MFC,也仅仅是接触了基于对话框的,所以对于基于文档类的程序和框架机理根本就没搞清楚。趁这次机会,得好好弄个明白才行。 本来想从《深入浅出MFC》这本书上学习关于多文档的知识的,由于只有电子版,实在看得头疼,所以先在网上找了一些有关的资料,等买到了这本书后再看下。 这里是网上一个介绍多文档知识的连载,一共有8讲,第1次连载进行基本概念的介绍,第2~5次连载分别讲述文档模板、文档、视图和框架窗口四个类的功能和主要函数,连载6则综合阐述四个类之间的关系,...
2010-10-05 11:03
(0) #160; 经过将近三十个小时的火车,终于平安返回了南昌,不经感叹起:还是家乡好呀~ #160; 22号中午11点整踏上了去成都的火车,对于第一次出省的我来说,24个小时的车程简直是相当相当苦的经历,折腾到晚上12点才睡着,早上4点就起床了,23号中午11点准时到的成都。 成都给我的第一印象就是那个叫“乡村基”的快餐店,话说我只听过肯德基来着。中午吃过饭后,在姨妈家附近的沃尔玛逛了会,感觉还可以,楼确实比南昌的高,商场也比南昌的大,不过我还是喜欢南昌的。不知道哪根筋搭错了...
2010-09-29 21:58
(1) 很早以前就弄不太清楚extern的使用方法,今天上网搜了一些相关资料,在此做一个简单的总结。 1. extern int i 表示声明整个程序范围的全局变量,可以在同一文件或同一程序中出现多次这样的声明,但一定要在同一程序中进行定义。 2. extern int i = 3;表示定义整个程序范围的全局变量,在同一文件或同一程序中只能出现一次。 3. 不同文件中使用这个全局变量的方法:1)包含extern声明语...
2010-09-19 10:26
(0) Q1:双缓冲区的概念和应用!A1:开设的双缓冲区是指内存中开辟的“虚拟DC”和屏幕上的DC。通过先将图像绘制到“虚拟DC”上,再将已画好了的整个“虚拟画布”复制到屏幕DC上,分别对应CreateCompatible函数和BitBlt函数。...
2010-09-19 09:10
(0) 1.日语和中文之间的切换:shift+alt2.日语片假名和罗马字之间的切换:alt+~3.日语输入法混乱的恢复:http://www.jpwind.com/JP/Bizhi/riwenjia an-qiehuan.html...
2010-09-13 22:53
(0) 今天终于搬到实验室了,见过了学长学姐们,就要开始新的生活。今年我导师就带2个人,算是比较多的了,实验室的环境很好,有冰箱,有微波炉,有床。。。听说都是导师从家里拿过来的,很有家的感觉。很多人都说,研究生会很闲,其实我觉得,如果想闲的话,不管是什么时候都能闲下来;相反,如果想忙碌起来就一定闲不下来。在未来的两年半中,我希望自己能忙碌起来,多学习是我现在唯一能做的事情,至少不会后悔,加油吧!!!...
2010-09-13 19:07
(1) 10.1 LeadTool #160; 问题:1.没找到lead std control这一项,也没有找到lead32.ocx这个文件。10.2 DirectDrawDirectDraw是为速度而设计的,它绕过与Windows的图形设备相连的多个层次,直接与硬件的底层打交道。这很适合游戏编程,因为它着重于快速产生平稳的图形。DirectX技术的最大特点是能直接对硬件抽象层(HAL)操作,实现视频、声音的输出、网络相互通信,特别能对游戏杆直接编程。< r /...
2010-09-07 10:26
(2) 注:1英寸=25.4毫米 从信息论的角度来看,压缩就是去掉信息中的冗余,即保留不确定的信息,去掉确定的信息(可推知的),也就是用一种更接近信息本质的描述来代替原有冗余的描述。 压缩可分为两大类:无损压缩(可逆)和有损压缩(不可逆)。 压缩编码的方法有很多,主要分成以下四大类:象素编码,预测编码,变换编码和其它方法。1) #160 #160 #160 #160; 象素编码:编码时对每个象素单独处理,不考虑象素之间的相关性。常用的几种方法有:脉冲编码调制(PCM),熵编码,行程编...
2010-09-06 21:43
(0) 利用电脑来实现图像识别和分割是非常困难的,人脑可以从很复杂的景物中分开并识别每个物体,甚至可以毫不费力地跟上每秒好几十帧变化的图象。而对于计算机来说,要达到人脑的识别水平是相当困难。因为实现复杂,这里只是一些最基本,最简单的算法和思想,针对也只能是一些具体(而不是通用)的应用。算法共有三个:投影法、差影法和模板匹配。8.1 投影法1.定义:投影法结果类似于灰度直方图,通过垂直或水平投影确定识别目标的垂直或水平位置。2.实现方法:1)去除噪声(由于噪声点对投影有一定的影响,所以处理前最好先做一次平滑)。2)...
2010-09-04 22:24
(1) 7.1 边沿检测 由于图像边界上的灰度和其它地方的相差较大,所以可以通过模板的方式检测出边沿。这种模板就是一种边沿检测器,又称边沿算子。模板的梯度和图像边沿的方向总是正交,例如,边是水平方向的,那可以用梯度是垂直方向的模板检测它的边沿;而边是垂直方向的,就可以用梯度是水平方向的模板检测它的边沿;一个梯度为45度方向模板,可以检测出135度方向的边沿。 下面介绍几种算子:1.Sobel算子Sobel算子是一种常用的模板,和上面提到的算子相比,对于...
2010-09-01 18:52
(0) #160; 刚看完Cla ad第一部,感触很深... ... 有泪水,有欢笑!从最初的一个人,到后来的一群人。集结了友情,亲情和爱情。从刚开始看日本动画片到现在,一直都很喜欢很喜欢。没有绝对的坏人,友情多数成为动画片的核心,大家一起为实现梦想而努力的画面,能够同样牵动观众的心。 也许正是因为现实的不完美,所以我更喜欢在动画片和漫画中寻找美好。cla ad真的是很好很好看,里面的每个人都在成长,也从他们身上学会很多——坚强,不放弃 刚开始学日语,每天的内容很...
2010-08-30 21:49
(1) #160 #160 #160 #160 #160;早上拿到了网上买的标日书,怎么说呢!还是纸质书看着有感觉。 #160 #160 #160 #160; 可能是太无聊了,最近一直在烦恼买不到衣服穿,以及沉浸在对自身的厌恶中。多次下定决心想在网上买件衣服,但又碍于总总考虑,没有付诸于行动。现在暂时不想去想打扮的事情,这种事真是又浪费时间,又叫人闹心。。。 #160 #160; 再过几天老弟就回来了,有两个月没见他还真有点想。最近也没怎么弄技术书,连导师给的那本电子书也是拖了半天才看了一点。就这样让我堕落死吧~~ #160; 现在才发现,日语是一门容易入门,...
2010-08-27 23:24
(0) 这部份内容属于数学形态学,作者说是他认为最有趣的一个章节。限于篇幅,只介绍二值图象的形态学运算。在程序中,为了处理的方便,还是采用256级灰度图,不过只用到了调色板中的0和255两项。 #160;先来定义一些基本符号和关系。1. #160 #160 #160 #160; 元素:记作a∈X2. #160 #160 #160 #160; B包含于X:记作BX3. #160 #160 #160 #160; B击中X:B和X有交集,记作B↑X4. #160 #160 #160 #160; B不击中X:记作B∩X=Ф5. #160 #160 #160 #160; 补集:即BXc< r /...
2010-08-26 09:46
(1) 昨天下午花了一个小时把五十音图背完了,晚上正好赶上了浊音和坳音的课。老师叫艺术,上课特有激情。感觉比三月上课效果更好,会列举一些单词,放一些相关的有趣的东西。今天晚上要开始上单词班了,希望还能遇到这么有趣的老师。 浊音が ガ ga ぎ ギ gi #160 #160 #160; ぐ グ #160 #160; gu #160 #160 #160; げ ゲ ge ご ゴ goざ ザ za じ ジ zi/ji ず ズ #160 #160; zu #160 #160 #160; ぜ ゼ ze ぞ ゾ zoだ ダ da ぢ ヂ ji...
2010-08-19 12:03
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tlovet1314
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主题:上海话“铳”怎么念!
来自:保密 注册:2008-04-21
发帖:84+156 :
上海话“铳”怎么读!沪语中“手***”这个词的正确念法是不是“铳”。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2008-06-17 17:05:03
...楼主...
来自:上海 注册:2001-05-09
发帖:113+4432 :
MHP2里的?
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http://shop34000115.taobao.com/
QQ:232639905
发表于:2008-06-17 17:06:01
...第1楼...
来自:上海 注册:2008-05-09
发帖:2+300 :
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帖子终结者
发表于:2008-06-17 17:06:16
...第2楼...
来自:上海 注册:2002-06-30
发帖:44+4636 :
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qq:79613130
m :meteormx@hotmail.com
发表于:2008-06-17 17:07:05
...第3楼...
来自:上海 注册:2001-08-31
发帖:331+27979 :
不就是手冲嘛..
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做 爱 不 做 战
KDS闸北公园群:6257847
发表于:2008-06-17 17:07:47
...第4楼...
来自:上海 注册:2002-09-25
发帖:506+7651 :
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佛曰,色即是空,空即是色。今晚,偶想空一下……:)
发表于:2008-06-17 17:08:41
...第5楼...
来自:上海 注册:2006-06-24
发帖:46+1924 :
-------------------------------------------------------------------------------------------
Μοπёу ○υεя Βιτснё$
发表于:2008-06-17 17:08:55
...第6楼...
来自:上海 注册:2000-10-23
发帖:1+411 :
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发表于:2008-06-17 17:09:33
...第7楼...
来自:上海 注册:2002-01-11
发帖:10+3333 :
斧头上受柄的孔 [the axe]
铳,斧穿也。——《集韵》
古代用火药发射弹丸的一种火器 [blunderbu ]。如:火铳;鸟铳
金属制的打眼器具,即铳子 [punching pin]
用铳射击 [fire with blunderbu ]
不许说我回来过,说了张少爷会一***铳了你。——沈从文《大小阮》
顶撞 [retort]。如:三贵更不服气地铳铁柱
chòngzi
[punching pin]∶见“冲子”
[punch]∶一种将栓、销等物从孔中顶出的工具
ㄔㄨㄥˋ
旧时指***一类的火器:火~。鸟~。
同“冲2”。
郑码:PSZR,U:94F3,GBK:EFA5
笔画数:11,部首:钅,笔顺编号:31115415435
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A呀!这B孩子C家的呀?光着个脚站在D上,EF也不穿,还露着小GG!
发表于:2008-06-17 17:15:52
...第8楼... [
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