梦幻西游人物属性单机的可以打造装备 武器 人物属性的 那个软…

- 专访:玩家自制《梦幻西游》单机游戏
2006年09月13日 10:24:21 【
17173 记者 风贼 报道
前言:采访开始
  做一个游戏玩家,相信都有过亲手制作游戏的梦想,而他也不例外。他叫刘山泉,网名:关重七,就读于江西师范大学国际教育学院03英语系。接触到这个玩家,完全是因为巧合,9月初,记者在网络上偶然接触到一款以《梦幻西游
为基础创作的单机游戏《梦幻西游之梦幻群侠传》,通过作者留在游戏下载页面上的QQ,记者找到了关重七,一篇关于玩家自制单机游戏的采访就这样展开了。(
做游戏的缘起
  关重七从初中的时候就喜欢玩游戏,一直到现在也经常找游戏玩。记忆最深刻的单机游戏是《仙剑奇侠传》,接触最久的网游是《梦幻西游》……
记者:请问你是什么时候想到自己做一款游戏的?
  关重七:这个念头其实从开始玩游戏时候就已经萌生了,玩了这么多年的游戏,觉得目前网络游戏虽然繁荣,而国内单机市场却基本全军覆没了。看到一批批的大型网游面世,其中不乏精品之作,比如网易的《梦幻西游》,但整个市场良莠不齐,很多的网游给我的感觉只是有着华丽的外壳,没有灵魂的泡菜游戏而已。很多时候,我会想起以前玩老版《仙剑奇侠传》的那种感觉,单机游戏带给我太多的感动,我真想再次拥有这份感动,自己做游戏也正是因为这样。
记者:真正开始尝试做一款游戏又是什么时候呢?
  关重七:我在一个很偶然的机会接触到了RPGMaker xp(RPG游戏制作大师)。大概是在06年的2月份,我在网络下载了66RPG站长柳柳用RPGMaker xp自制的《三国凡人传》,在玩这个游戏的时候,我深深地被它幽默的对话和绚丽的画面打动,由于该游戏用的是《三国群英传》里的商业素材,画面自然不错,加上制作者的表现,这个小游戏带给我比原版游戏有更多的感触。我不禁想到自己开始做游戏,于是我就开始学习RPGMaker xp,接着便有了我的处女作《山下的女人是老虎》,再之后便有了现在的《梦幻西游之梦幻群侠传》。
实践的过程
  有时候梦想的实现,需要付出代价,而坚持就是胜利。为了做这款《梦幻西游之梦幻群侠传》,关重七坚持了4个月……
记者:当你把做游戏的梦想付诸实践后,经历了哪些过程?
  关重七:对于RPGMaker xp刚开始我什么也不懂,我在专门讨论用RPGMaker xp制作游戏的网站66RPG新人区发了无数个求教帖子,而版主们总是很迅速耐心的给我解答。慢慢地我就成长起来,开始策划《梦幻群侠传》的制作。我几乎包揽了《梦幻群侠传》的所有制作工作,做这个游戏需要花费大量的时间在素材的制作上,工作枯燥程度很难想象,为了制作一张地图,我需要到网络游戏里一张张地截图,之后用PS把上百张图一个象素不差地拼起来,之后还需要经过抠图和设置通行等一系列的制作程序。创作欲望的强烈,让我克服了制作游戏的种种艰辛和困难,最终做了四个月,在这个暑假我把游戏完工了。
记者:当初想到用《梦幻西游》的素材制作单机游戏的原因是什么?
  关重七:《梦幻西游》是我接触最久的一款网游,我对游戏比较熟悉,加上游戏的画面精美,很适合改版成单机游戏,再者就是游戏的受众广泛,到时候游戏做出来肯定能拥有一定的玩家。因此,我便选中了《梦幻西游》作为《梦幻群侠传》的素材来源。剧情则与我的人生经历有莫大的关联,高三的时候我暗恋过一个叫“娜”的女孩,虽然最终我也没有向她表白心意,但是这份牵挂我保留至今。我便想,即使是光怪陆离的当今世界,人们还能不能保持不变的情怀呢?于是就有了《梦幻群侠传》中男女主人公少年时的一见钟情的相遇,男主角为了救爱人,不怕艰难险阻,踏遍千山万水为她寻找灵药的情节。这次的版本主要表达的是“爱情”。
感动和认可
  对于一个普通玩家而言,从玩游戏到亲手做游戏,支撑关重七的动力的意志,是和他一样的许多玩家给予他的认可……
记者:在自己实践做游戏的过程中,你的最大收获是什么?
  关重七:有段时间我一度想过要放弃,不过我不能眼睁睁地看着自己的心血被遗弃在无人的角落。每当我有这种念头的时候,我就不断地暗示自己,我不是懦夫,坚持就是胜利。坚持了4个月的辛苦劳动,我终于把游戏完工了。以前我总觉得自己意志不够坚定,做事情容易言弃,通过做这个游戏,让我更充分地认识到自己的潜力,我有足够的毅力和认真的态度来对待任何事情,我不输给任何人。一份耕耘,一份收获,付出的努力终究会有收获的。对我来说,玩家对我的认可就是我最大的收获。
记者:玩家对你的认可具体表现在什么方面呢?
  关重七:当我把游戏制作好放出下载后,一个玩家是这样说的:“你的游戏我玩过了,很好玩,也很喜欢,谢谢你提供了这样一个好的单机游戏,让我找回了以前少年时玩单机游戏的感觉。你辛苦了!”这样普普通通一句话,却让我感动良久。能够得到玩家的赞赏和认可才是我们这些从玩家到个人游戏制作者的最大快乐。
将来依然延续
  不单单只有一款游戏,对于玩家的将来,游戏是延续的,关重七的游戏也在延续,他还在读大学,将来依然也在延续……
记者:你认为你喜欢做游戏的爱好和你目前的大学生活有冲突么?
  关重七:大学生空闲的时间比较多,一些人利用课余一些人网上冲浪,一些人打篮球,一些人去图书馆看书,而我就做游戏,我做游戏就是业余爱好,我还很喜欢没事画点画。和学业没有什么冲突的,关键在于自己的把握。
记者:接下来有计划制作一款新的游戏么,是如何计划的,有准备《梦幻群侠传》的续集吗?
  关重七:我会趁热打铁继续做《梦幻群侠传》的续集。我策划在下一个作品中着重表达“亲情”,“友情”和“理想”现在已经在策划当中,正在完善系统。预计3个月左右可以完工,最迟寒假之前让它和大家见面。我要让我的游戏记录着世界上最美好的东西,并让它们和更多的人来分享。由于游戏用的是梦幻西游的素材,自己原创的空间比较小,之后我会寻找更好的方向发展,可能进军3D领域。而《梦幻群侠传》希望时间能够允许我做到第三部。   
记者:有没有计划就这样一直做游戏下去,在毕业后进入游戏行业,成为一个正式的游戏制作人?
  关重七:我现在是大四的学生了,如果有可能的话,我希望能一直继续做游戏。就算以后参加了工作,我也不会放弃我的游戏梦。游戏行业是我最钟爱的行业,我会努力提升自己,希望有一天能进入到这个行业当中。当然,我现在还处于业余阶段,需要学习的还有很多很多。
后记:关于版权
  采访的最后,有些问题是比较敏感的。对于《梦幻群侠传》这样的单机游戏作品,严格来说,属于一种同人作品,其在游戏中采用的商业素材,不可避免会引起一些侵权问题,类似于此前《无极》和《一个馒头引发的血案》,当记者风贼问到这个问题的时候,关重七犹豫了一会……。
关重七:感谢网易公司的《梦幻西游》,是它的魅力成就了我的游戏,我是站在了巨人的肩膀上。由于这个游戏本身不带有商业气息,和网络版没有丝毫冲突。我的游戏属于同人作品吧,也就是玩家之间的互相交流,算不上太严重的侵权,而且网易并不会因此遭受任何损失,我希望网易公司能对我采取宽容态度,如果有可能的话,我希望能得到网易公司的授权。
  而在这个同人作品是否侵权的问题上,网易公司的《梦幻西游》主策划小白是这样回答记者的。
小白:对于这款玩家自发制作的梦幻单机游戏,我们对该玩家的创意表示欣赏,也对有玩家如此喜欢梦幻而感到欣慰。虽然其未经许可使用梦幻西游的资源制作了游戏并且放上网络进行传播,对网易的著作权有所侵犯,但是鉴于其未涉及商业行为,我们并不会追究,但也不进行鼓励。我们希望其他的玩家,想制作类似的单机游戏时,最好先和网易联系授权,我们也希望喜欢游戏制作的玩家,可以给梦幻多提意见,或将来有机会加入网易,一起为中国的原创游戏而努力。   说到授权,现在的关重七,依然想把游戏继续做下去,而网易是否会给予关重七这样的授权,《梦幻群侠传》能否再出续作?本篇采访结束后,相信许多人都和记者一样,在等待这个***……
附一:关重七的留言
  在采访中,记者风贼曾经问过关重七,有没有一些话想借17173这次采访对一些人说的,他的留言如下……
  给玩家:谢谢大家品玩鄙人的拙作,玩家喜欢就是我最大的荣幸,我会继续努力的,推出更多更好的游戏给大家。还有大家要注意身体,玩游戏的时间不要太长了,经常到户外做做运动哦。
  给想尝试自己做游戏的朋友:在RPGMaker xp的可视操作下,任何人都有能力创作自己的游戏。我做游戏有三点经验:一是要找定切入点,做游戏之前先做好策划,想好(或写好)剧本,估摸一下自己的能力,考虑一下自己是否有充足的时间,不要好高骛远,再考虑一下游戏做出来会不会有玩家;二是要做好充分的准备工作,系统的优化整合,素材搜集和制作等等最好事先搞好,免得到时候缺三短四,浪费时间,也容易出错。三是最关键的,就是要有足够的耐心和毅力,有了目标,就要坚持到底。半途而废,三心二意是不会成功的。
附二:游戏下载地址 《梦幻西游之梦幻群侠传》: 《梦幻西游》单机版特别篇《山下的女人是老虎》:
附三:相关名词解释
  66RPG:国内民间专业的 RPGMaker xp制作、交流、发布集散地。该网站提供了大量的RPGMaker xp的制作教程和游戏范例,并有大量玩家原创单机游戏免费下载交流,其中不少作品游戏性丝毫不比大作逊色。
  RPGMaker xp :简称RM XP,是一款由日本EnterBrain株式会社开发,不用编程基础,只要有创意,会操作windows就能用鼠标轻松完成游戏制作软件。中文名称为“角色扮演游戏制作大师xp”或“RPG制作大师xp”,就目前来说,xp版本是最新版本,在版本xp前,还有若干更早时期开发的老版
【编辑:风贼】
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