神魔大陆公测了吗时间

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新闻发布时间:2010-08-03 15:22:41
关键字:神魔大陆公测时间
星象、成神、斗魂、飞商等创新玩法也会随着玩家的行为改变逐渐变化
  1.1 游戏特色多国研发,雕琢可玩性《神魔大陆》拥有一个来自五大洲的研发团队队伍秉承“玩家为本”的核心创作思想,一切从玩家角度出发,精雕细琢为满足玩家需求,不惜放弃大量已完成游戏资源,不断推陈出新,完善作品最终,《神魔大陆》这款以“可玩性”为主导理念的作品呈现在世人面前奇幻题材,凝聚超现实性作为一款融合全球文化理念的游戏,《神魔大陆》兼具唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色现实文明古迹与天马行空般奇幻元素相融合,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界策划人员为这个世界设定了完整而独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、魔法、神等所有构成元素以及一套严格的数理系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验创意系统,造就耐玩性在庞大世界观架构下,《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法玩家是游戏历史的缔造者,独有编年史体系,使得服务器纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志决定自由成长,开创独特性《神魔大陆》率先提出“游戏生涯多元化”的先进理念游戏中,玩家将不受特定系统的约束,自由成长;动态世界与高智商NPC等先天优势使整个世界中玩家之间的互动更加丰富我们可以选择做一名预言未来的占星师,也可以做一名洞察黑暗的探险家,抑或人见人爱的社交家玩家生涯,从此因人而异各不相同1.2 研发历史  2009年4月7日,完美时空正针对全球市场开发一款名为《Project Em》网游新作游戏风格偏向于欧美游戏风格2009年4月2日,完美时空《神鬼
》公测,该游戏定位于西方题材以利于海外市场的开拓  2009年4月7日,完美时空联合海外优秀团队(据说这个研发团队是由多国优秀游戏开发创建的)开发一款面向全球市场的
《Project Em》,其风格偏向欧美游戏  2009年4月16日,完美公布《Project EM》罗马勇士乌瑞纳斯的形象设计图  ,完美时空(Nasdaq:PWRD)正式公布旗下3D奇幻作品,研发代号Project EM(简称:PEM)中文名称——《神魔大陆》2 种族职业2.1 五大种族  种类分为:人类、精灵、巨人、矮人、血族2.1.1人类种族介绍  最早的人类是追随尼诺维达的种族,但是维达对他们似乎并不在意在人类诞生初始,维达将大部分人类放到了西方欧斯特大陆任他们自生自灭实际上维达十分喜爱外形酷似自己的这一种族,经常化身***类智者,传授给他们知识  人类独自生活在欧斯特大陆上,也正因此避开了尼诺大战人类发展出各个城邦,在成功击败狄赛奥的入侵之后,埃佩里奥成为人类最大的城邦,领导着人类世界  在五大种族之中,人类是寿命最短的,最多不过一百年左右,这是维达在赋予人类生命的时候刻意做出的结果也正因为如此,人类有着更强的繁衍,适应和学习能力,同时,人类也是所有种族中最具有创造力的种族,这正是维达想要看到的结果种族技能:祈祷——驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,瞬间回复角色一定魔法值2.1.2 精灵种族介绍  精灵的外貌和尼诺艾尔芙十分相像,诞生之初是艾尔芙的仆人精灵最初只生活在森林之中,因为维达在赋予他们生命和灵魂的时候按照艾尔芙的要求,使精灵成为最接近自然的种族  精灵不仅集成了艾尔芙的美丽外貌,还继承了艾尔芙高傲的性格他们不喜欢与别的种族交往过密,尤其是巨人和矮人族,因为他们自身的美丽使他们对其他外表不如他们的种族不屑一顾  第二次尼诺战争时,精灵大规模转移到了辛图拉大陆的最西边林地中后来在半尼诺希莉娅与玛尔瓦多的对抗中,精灵作为希莉娅的援军参加了战斗种族技能:自然汲取之触——远程定住目标并使持续吸取目标的魔法值2.1.3 巨人种族介绍最早的巨人是由艾尔芙根据泰坦的外形创造出来的  泰坦教会了巨人锻造,巨人尤其擅长制造武器,辛图拉大陆上精灵族和矮人族的武器大部分都是出自巨人之手  巨人族只有男性,有着独特的繁衍方式最初新生巨人都是由泰坦将特殊的岩石雕琢成形后赋予自身神力而成为一名巨人,因此巨人的数量一开始并不多第二次尼诺战争后,泰坦进入异空间无法回来,巨人们的人口一度停止增长与泰坦关系很好的太阳神出现,告诉巨人可以通过膜拜对自己奉献出信仰之力而换取繁衍后代的能力  太阳神随后派出使者教给巨人们膜拜的仪式,同时巨人们请求将泰坦也作为仪式膜拜的对象,太阳神同意了于是每隔一百年,巨人们会将一批巨石放在一起,进行诞生仪式,每一块巨石无论是形状还是重量都是经过谨慎挑选的巨人们在诞生仪式中膜拜泰坦和太阳神,经过仪式之后,巨石外层会渐渐褪去,新生巨人从里面走出  诞生巨人的岩石名为“纳托石”(Nato),通用语中意为“诞生”巨人的肤色受纳托石的颜色影响(比如褐色,土黄,青灰,白色,红色等这类通常见到的岩石的颜色)  除了第一批被艾尔芙创造出来的巨人外,其他的巨人都是由纳托人们;第二类是泰坦亲手将纳托石雕琢成形并通过神力创造出的第二代巨人;第三类是藉由诞生仪式,从纳托石中出生的巨人种族技能:大地暴怒——远程击晕,持续3+0.5*技能等级秒,造成固定的100点伤害2.1.4 矮人种族介绍  矮人是艾尔芙做出的第一个种族,目的在于帮助泰坦从山中和地下挖掘矿石用于泰坦进行锻造,他们身材矮小,皮肤坚韧,体力充沛,这都是为了能够便于在山洞中劳动矮人从泰坦那里学会了锻造,并且矮人们拥有一双灵巧的手和不凡的智慧,他们虽不会使用魔法,却可以用自己的技术制作很多物品帮助他们劳作  矮人在第二次尼诺战争中和巨人族一同转移到辛图拉西部,并且一同参与了希莉娅与玛尔瓦多之战矮人在战斗后跨洋来到欧斯特,并逐渐被欧斯特大陆上的人类所接受,大部分矮人同人类一起生活种族技能:活力——驱散定身、睡眠、减速、眩晕状态,并根据技能等级提升一定移动速度2.1.5 血族种族介绍首代吸血鬼只有一个,被希莉娅赐予含有生命精华血液的霍华德  霍华德和希莉娅一共生下四个孩子,分别是莉莉娅,瑞文诺斯,布鲁克,马卡维他们是第二代吸血鬼,自他们开始,吸血鬼们自称血族  经过第二代吸血鬼初拥的便是第三代,大约有二十个左右  如今欧斯特大陆上的吸血鬼大多是第五代(玩家扮演),他们控制自己吸血欲望的能力较差,但却拥有变身等特殊能力  大多数吸血鬼和人类居住在一起,这当然是因为吸血鬼喜欢吸食人血大部分人类对吸血鬼怀有恐惧心理,实际上吸血鬼很少伤人性命有些人类甚至在需要吸血鬼们帮助的时候主动提供鲜血  第二代吸血鬼中的马卡维后来被狄赛奥诱惑,投靠狄赛奥一方,并在欧斯特大陆上发展出大批吸血鬼这件事直接惊动了霍华德,霍华德随即命令自己的其他三个孩子尽全力追剿马卡维和他的氏族成员在多方围剿之下,马卡维的氏族势力终于被遏制住吸血鬼的血统观念很重,不同血统的吸血鬼一般不常往来吸血鬼一般不常往来吸血鬼因此看上去各自为政,但实际上第二代吸血鬼之间关系十分融洽(除了马卡维),因为他们是亲兄妹,一旦到了危急时刻,他们便会响应父亲霍华德的召唤,集结大量吸血鬼出击种族技能:吸血鬼之触——根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默2.2 八大职业  职业分为:战士、守护者、刺客、火***手、法师、牧师、血魔、吟游诗人(未完待续)
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游戏名称:神魔大陆
游戏类型:角色扮演
研发公司:完美时空
运营公司:完美时空
游戏引擎:3D
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游戏介绍
官方信息
游戏名称:神魔大陆
游戏类型:角色扮演
游戏状态:公测
研发公司:完美时空
运营公司:完美时空
游戏引擎:3D
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