dnf弹药地狱烈焰的地狱烈焰是不是点的越高范围越大呢?

弹药毛雷加多少 tar&DNF刷图弹药加点
发布者:
热度2票 浏览6次
时间:2010年10月10日 21:37
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容2009年09月21日
  BBQ5出强制 格林1
踏射1 舜T 1
浮空铲满
空中射击1
浮空10穿甲
地狱列炎
弹药主宰
交叉5
后跳出强制
蹲伏1
远古满
黑玫瑰1
  体术XT5,为出BBQTMS1浮空铲:刷图无用,PK5或10,不过弹药还是别加吧,毕竟弹药靠雷起手就行了ST1或者5出强(喜欢体术 的话)踏射1,没必要加5出强,玩过***就知道了差距不大,手速快就行了浮空1,浮空高了不加伤害,刷图没用,弹药主要是扫地,再说了只有漫游能把浮空加到15,弹药最高10(问题补充),若是PK华丽流弹药可以考虑加10,争取加雷加弹时间机械机器人1,为了骚扰用,打机械的时候放个效果也不错重火器格林1,为出BBQBBQ5出强,***手通用毋庸置疑通用后跳,强制后跳蹲伏下面是重头戏弹药银弹5,为了感电毛雷1,前置,不过也有的华丽流弹药加5以上的,因为毛雷范围可以媲美感电,而且浮空够高,还有个好处就是毛雷CD时间短比感电又多一颗,不过本人没加,毕竟弹药SP点本来就够紧张注:刷图无用冰冻弹,感电雷,冻雷,弹夹扩充满,不管PK刷图,不解释爆炎弹,有争议的技能,有人说不加满,但是这是弹药伤害巨高的技能,常常冻雷-感电-爆炎就秒人了,本人还是想加满,有SP多了就都加这个吧,难以割舍交叉5地狱随便你喜好吧,刷图是一定也要出的,PK逼人在角落也不错穿甲满这里说下,用爆炎穿甲高的话会造成两次伤害,必满硬直弹看你SP剩余加,刷图用处不大完全本人自己意见,BS抄袭别人来误导新人的这么晚打这么多字累啊,分给我吧嘿嘿还有什么不懂的可以发信息问我
  浮空加10
毛雷打算加到15 其他看情况加吧 谢谢哈
  刷图点没必要出浮空铲和浮空弹我的点是这样的:冰雷满 爆炎满 感电满 地狱烈焰满 黑玫瑰满
4弹药主宰空中射击 7 BBQ 5出强制 瞬T1 踏射1 硬直满 穿甲满(要的是爆炎的效果)蹲伏1 冰弹满(打bo 用 冰雷 冰弹 无限冰冻) 交叉5 毕竟后期bo 都是霸体的 用爆炎 感电根本打不了 黑玫瑰满利于单刷后期K图
  浮空弹 5就已经足够了
  不是,浮空加到13就够用了,在PK场远古记忆没多少用,想PK的话就加冰弹点满,穿甲弹不学(在PK场没有,除非你玩群战),地狱列炎1级控场(要的是它的减跳跃和速度)别的不用改多少了我和你的加点差不多,PK还行吧,现在5段了p胜率
  不吗
  借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神***手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的 值,本次即没有计算在内 一、花式: 1、膝撞/20 :【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80 即可 2、浮空弹/25 :【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能此项也是任务附带技能,默认级数1浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25 :【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的 值(pk时我见过升满的***手,还是有一定的制空力,很难打到他但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25 :【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费 去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用 5、回旋踢/20 :【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实就不多做解释了(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25 :【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25 :【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量 二、机械: 1、追击者/25 :【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25 :【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的 只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件 2、毛雷/25 :【建议升级-1级】初级***手的最爱--毛雷 小手***,同时也是其他技能的前置条件技能有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大所以这里不建议加点(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20 :【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20 :【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢 5、冰冻弹/30 :【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的 能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的 要够用哦 (例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30 :【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30 :【建议加满】弹药的招牌技能带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳 8、感电手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满附带感电效果能使攻击力翻倍(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30 :【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行 10、冰冻手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满冰冻及控制怪物的终极技能尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显 11、地狱烈焰/35 :【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的 12、弹药主宰/30 :【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门 13、觉醒技玫瑰/50 :【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费 值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机***/20 :【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林(但是大***可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25 :【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25 :【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样 五、通用技能: 1、后跳/30 :【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选 2、投掷/50 :【建议不加】此项技能基本对弹药无用 3、跳跃/20 :【建议不加】***手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加 4、远古记忆/25 :【根据 值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解 5、不屈意志/25 【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的 值 6、物攻暴击比例/20 【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳 7、魔攻暴击比例/20 【根据 值考虑】同远古一起描述 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的***不用说,当然是两个都加最好,但是 够吗?所以只能从中选一,或着少选那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终***吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手***计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级 冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级 冰弹16级 远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级 爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级 爆炎11级 远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级 魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点 860点 【爆炎11级 魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级 冰弹16级 魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级 爆炎11级 魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级 远古10级】500点--560点 【爆炎11级 远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高 最后我要给出我的***了:个人认为 在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有***的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余 了再考虑这个通用技能吧毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用***,烟***我也有一个独眼(属性比较不错哦)等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减 技能,真的不值当单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手单刷机器牛K我用***,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用***卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比***的魔攻也较高 到此弹药的所有刷图技能 均以添加完毕,合计消耗 值3785点如果按这个加点方法算下来最后能剩余 值1点基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己O(∩_∩)O 谢谢!
  楼主听听我的意见吧:本人江苏6区55级大将军,曾经乱学技能,导致后来变的点很不纯,技能跟不上等级,是在很苦恼,后来我洗点了,首先我们先吧弹药风味两种,一种是刷图弹药,一种是PK弹药,但是不管你是那一种,这里有几个技能是必须要学满的
感电手雷
冰冻手雷
爆炎弹
地狱烈炎
弹匣扩充学满
可以加3发子弹
僵直弹满
谁都知道到了后期硬直很重要
然后是咱们大将军无敌的觉醒技能:
弹药主宰 学满,可以一次攻击发出2发子弹,而且增加攻击速度和射程,学满后速度连漫游都远远跟不上,像水***一样
黑玫瑰特种部队1级
学满和1级没什么区别,不如节约SP点
然后咱们开始分组
PK 弹药的加点方式:
膝撞5级出强制
BBQ前置
格林机***1级
BBQ前置
BBQ5级
出强制
浮空弹 LV8
浮空效果达到了
浮空蝉 LV8
也一样,浮空效果
破霸体很好的技能 5后在出强制
机器人1级
等于一个可以移动的手雷
毛雷5级
光雷和冰雷的前置技能
空中射击最少1级
个人喜好可以多加,在空中停留的时间就越长
回旋踢5级
足够了,近身打
瞬踢 越高越好
越高晕住敌人的几率越大,这样你就可以秒他的
交叉点最少5级,觉醒前置,高点也可以
很好的物理技能,3倍物理攻击,
附 带子弹效果
冰冻弹最少5级 冰雷前置,多加也可以,攻击高,冰住敌人,任你宰割
穿甲弹不要学,你不喜欢刷图,不需要
刷图弹药
穿甲弹满 一发子弹击穿几个敌人
BBQ最少5级,出强制
浮空弹和浮空铲不学 没必要
空中射击1级
有的图需要跳起来打
回旋踢1级
瞬踢1级
机器人1级
交叉射击5级
膝撞5级 BBQ前置
反正就这个差不多吧,仅供楼主你参考,弹药很变态的,瞬间输出大的吓人,没有那个职业的瞬间输出能比上他,PK的时候需要选猥琐,只要抓住机会,直接可以吧人秒了,不管你多少级,只需要注意跑位,手雷和交叉充分利用,就算不学浮空,一样可以让敌人不敢往前冲,冲了也就是死路一条,好好玩吧,我是刷退弹药现在已经9段了,呵呵, 推荐使用自动手***,其次是手***,不强也可以用,但是只是用了玩玩的,关键时候还是要用自动,手***其次吧,好了差不多了,就这样吧,楼主给点分啊,打字打的我手都酸了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!
  体术XT 5,为出BBQTMS 1ST 1踏射 1
保命的浮空 1
刷图没用,弹药主要是扫地重火器格林 1,为出BBQBBQ加 1通用后跳,强制后跳蹲伏弹药银弹 5,前置毛雷 1,前置,刷图无用冰冻弹,
不满你可以回家了爆炎弹,
不满你可以回家了感电雷,
不满你可以回家了冰雷,
不满你可以回家了弹夹扩充满,不解释
不满你可以回家了交叉 5
出觉醒地狱随便你喜好吧,刷图是一定要满的穿甲,硬直,必满
不满你可以回家了觉醒
弹药主宰
不满你可以回家了偷师
上一篇:
下一篇:
相关资讯
(star0312)
(star0312)
(star0312)
(star0312)
(star0312)
(star0312)
(star0312)
(star0312)
(star0312)
(star0312)
对本文中的事件或人物打分:
当前平均分:
(1次打分)
对本篇资讯内容的质量打分:
当前平均分:
(0次打分)
【已经有
人表态】
[感动最多的]
[路过最多的]
[高兴最多的]
[难过最多的]
[搞笑最多的]
[愤怒最多的]
[无聊最多的]
[同情最多的]
发表评论
我也来评论!
网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本网同意其观点或证实其描述。
【已有0位网友发表了看法】
站内搜索
编辑推荐
分类目录
热门标签
最新报道
2001-2012求DNF弹药专家刷图实用的加点?
悬赏分:5
解决时间:2009-8-26 20:22
提问者:
本人现在18级转职弹药,现在求弹药刷图实用的加点法。最好是玩过弹药的帮忙说下。另外鄙视复制+粘贴的
最佳***
本人41弹药……
弹药刷图主要是靠感电和爆炎弹配合,这样既可以做到高伤害,也可以做到高范围。所以感电和爆炎是必须要加满的。如果用烟***,可以加上快拔,如果SP富裕,可以考虑加满交叉。冰冻手雷主要是控场,伤害也很客观,加满吧。冰冻弹,加五。银弹加五。用自动的手***的,加上空中射击。BBQ+1或者不加都可以。然后踏射一定+1.机器人可以不加。
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答时间:2009-8-15 09:40
回答者:
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
相关内容
2009-2-17
2009-7-8
2010-8-27
2009-7-17
2010-11-9
查看同主题问题:
其他回答
花式射术:
回旋踢1
浮空弹1
硬直弹1穿甲满(本来刷图的所以这么加)
单价扩充满
冰雷光雷冰弹火弹已随等级上
弹药主宰地狱也随等级上
交叉5玫瑰1
重火器:
格林1BBQ1
通用后跳出强制
这是我的加点,刷图完全没问题,剩下474点,你可以加你喜欢的东西
回答者:
2009-8-15 03:52
我60将军。给你说最实用的加弹药加点,瞬踢加5出强制,这样在你扫地时有怪跑你身边了 可以一下把他顶回去,回旋踢学一级,空射和踏射都加一级就性,空射是杀遗迹里的冰用的,踏射是杀遗迹的火用的,都得学一级
硬直 穿甲 弹药扩充 都满 ,后跳加出强制
其他冰雷和感电 必须得满
爆焰弹满 冰弹满,银弹不用学,不过也得5级
BBQ你加个强制出来
级别别了 还有地狱火 弹药主宰都得加满
黑玫瑰加一级就行,多了没用,那个交叉射击+5
好了,我现在自豪能想起这么都,我都是这么加的 SP多了偷学个狙击玩。
谢谢采纳!
回答者:
2009-8-15 09:37
我觉得弹药专家完美刷图加点是这样的
以我60级将军经验~
共使用SP点: 3685
加点详情:撞膝5,为了出BBQ。BBQ5出强制。瞬踢1。空中连射3。踏射1。后跳1出强制。银弹5,为了出感电手雷。冰冻弹5,为了出冰冻手雷。爆炎弹满。感电手雷满。冰冻手雷满。交叉射击5,为了出觉醒技能。弹药扩充满。穿甲弹满。地狱烈焰满。远古记忆满。魔法暴击满。弹药主宰满。硬直弹1,本身带。玫瑰1。
加点理由:撞膝加5是出BBQ,这都知道。BBQ加5出强制,因为射击时遇到硬直怪过来直接就BBQ。瞬踢加1为了保持自己和怪物的距离。空中连射3因为足够吧子弹都射出去了。踏射是唯一破霸体的技能,很有用。后跳出强制,谁都知道。冰冻弹和银弹5为了出手雷。感电手雷和冰冻手雷满,要不你就不叫弹药。爆炎弹满,因为爆炎是群体技能,感电上效果可嘉。交叉射击5为了出觉醒技能。弹药扩充必须满。穿甲弹满刷图必备,有穿刺力。地狱烈焰满,为了减慢怪的移动速度。越大越好。远古记忆满,能加不少魔攻。魔法暴击满,刷图配合爆炎弹几乎全是暴击。弹药主宰,觉醒技能必须满。硬直弹不加,因为刷图没用。玫瑰1。以上是弹药刷图的完美加点法,再配合弹药刷图装备。45到50的爆鳞套。武器拿斯巴达-诅咒。
回答者:
2009-8-15 11:52
你现在才18刚刚转,我也不知道情况。单刷的时候多还是组队的多 我是组队掉线掉怕了,不是我掉就是队友掉。我给的+点比较倾向单刷
前提是装备一般 跟得上 武器推荐驽)因为单刷,组队的话自动效率高 就是那个蓝,哗啦哗啦滴。)
膝撞5 空中射击跟等级走..满为+50%攻击 单刷很开心。回旋踢5出起身(被怪击倒起身回旋+雷 接着跳起射击嘿嘿 )踏射1主要是破霸体和躲避伤害减少HP消耗。机械不需要。。
弹的话。。硬直不用考虑了 穿甲满 银弹CD时间短 上的速度比较快 而且很多后面的图是不死族居多,+50%的伤害配合满的空射,效果很不错 我的满了
你就看喜欢吧 毛雷1 冰弹刷图不如火弹我只出了前致 火弹一定要跟是等级走满!感电那就不必要说了 不满不行 冰雷刷图PK都淫 荡 跟上等级 弹夹扩充满,地狱跟等级 交叉5出玫瑰用 玫瑰的话 我觉得3点可以了 攻击速度和晕的概率都不错了 要是怪被感电的话。。嘿嘿
至于重火器,格林1(主要是前制技能)BBQ1(高了没意思 浪费SP PK可以出强制 感电BBQ那才叫***)后跳出强制点多的话偷个阻击吧 快拔无视。忘记个弹药主宰,都叫主宰了,不跟等级走怎么行?当然我给的是倾向刷图的 所以PK的话可能。。。就这么多了 希望采纳,手打很辛苦的说 - -
回答者:
2009-8-16 04:25
面是我在网上找到的最牛B加点的文章:
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神***手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的 值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20 :【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80 即可。
2、浮空弹/25 :【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25 :【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的 值。(pk时我见过升满的***手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25 :【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费 去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20 :【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25 :【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25 :【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25 :【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25 :【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的 只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25 :【建议升级-1级】初级***手的最爱--毛雷+小手***,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20 :【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20 :【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30 :【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的 能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的 要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30 :【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30 :【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30 :【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35 :【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30 :【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50 :【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费 值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机***/20 :【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大***可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25 :【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25 :【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30 :【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50 :【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20 :【建议不加】***手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25 :【根据 值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25 【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的 值。
6、物攻暴击比例/20 【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20 【根据 值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的***不用说,当然是两个都加最好,但是 够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终***吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手***计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的***了:个人认为 在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有***的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余 了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用***,烟***我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减 技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用***,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用***卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比***的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能 均以添加完毕,合计消耗 值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余 值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。!
回答者:
2009-8-16 18:11
我是江苏5的52大将军
纯刷图的技能
偶尔PK玩玩
我的加点伤害很高 即使PK
也属于秒杀类
希望你看完
膝撞+5 瞬踢+1 回旋踢+1 浮空+9(PK时候用的)
机器人+1
硬直1 毛雷+1 银弹+5 冰弹+5 交叉+5 爆炎弹(满) 弹药主宰(有多少加多少)
冰雷(满) 感电(满) 玫瑰+1 地狱烈焰(有多少加多少)弹夹扩充(满)
狙击(偷学技能)+1
格林+1 BBQ+1
远古记忆+6 后跳强制 魔法暴击(满) 浮蹲1
下面说下 在体术里的踏射和空中射击
踏射 我学到出强制 因为无论刷图还是PK 踏射必学 出强制对于刷图很有用
被怪群攻了,或者打BOSS感觉出强制的好
空中射击 我加满的 配合远古记忆 加爆炎加感电 当这个技能全放在BOSS身上的
时候 一梭子弹 BOSS最低掉1管半的血
至今 我都是单刷图 没有一个图是自己过不去的 我感觉这样的加点很不错
地狱烈焰 据说顶级减少60的移动速度 还有攻击超高
我装备是+10暴麟套(目前没钱砸) 首饰 +10学者护腕 +10圣灵项链 冷月戒指 武器+11斯巴达
感觉刷图很轻松 蓝够用了
回答者:
2009-8-17 03:03
小弟玩DNF时间虽然不长,但也有半年多了,其间练过很多小号,换了N个区,也算是对很多职业都有所了解,因为第一个号是弹药,而且也是我到新区后所玩的职业,因此今天想谈谈弹药加点,本人第一次发帖,希望大家能给出指正,谢谢。
花式:膝撞5级、银弹5级、浮空弹1级、TMS1级、空中射击1级,这些大家应该都没有多少问题,有些人喜欢ST,关于这个技能我只能说前期的PK确实有用,但是到了后期,除非弹药把这个技能点到和漫游那么高,否则,只会属于磨血和增加自己破绽的技能,但如果把漫游技能加那么高,我们为什么要玩弹药?
那么大家发现了,我的花式里没有加浮空铲,确实,浮空铲PK时使人浮空后接BBQ可以用出各种连招,但随着后期各职业的等级提高,玩家霸体技能越来越多的情况下,这招会基本被废以及成为一个巨大的破绽,因为它动作僵直时间之长,足以让任何一个职业抓住你XXOO,因此我的建议是不需要学习这个技能。
另外还有踏射,这是一个破霸体和在怪堆里保持无敌的技能,SP有富余者可以考虑加一级,高了的话,我觉得没有必要(虽然踏射流弹药有一阵子也风行过一时,不过看他们没多久就昨日黄花般消失在PK场上,大致也该知道这套连虽然BT,但问题也是多多的)。
机械:机器人1点,这里要说说,我们加1点机器人不是放出来让别人一个XXX就打废的豆腐,而是在面对某些职业的时候面对他们招数的解法,比如蓝拳的龙卷风,驱魔的狗、机械的机器人,这时候我们可以放机器人出来吸引走这些扰乱我们的技能,当然,如果你走位够精确够YD,也可以不加。
重火:机***1、BBQ1,这点大家应该没什么意见。
弹(这里是重点了):首先弹药网上有两个流派,一是毛雷+冰雷,靠毛雷的范围和浮空效果连招,一个毛雷+电雷,靠电雷的感电触发瞬间爆发伤害,我的加点是后者,弹药本来就是DNF中爆发力最强的职业(没有之一),感电光雷无论在PK还是刷图中威力都无庸质疑,职业的加点就应该发挥本职业的最大特长,毛雷范围广、CD短、数量多这些我们都明白,但是如果技术到位,电雷的浮空高度一样足够起手,感电后的伤害绝对是每个敌人的噩梦,而毛雷的伤害,绝对达不到这样的高度。
那么,各位请看下我下面的加点。
光雷,满
冰雷:满(冰雷作为PK利器,重要程度不下于光雷,如果各位觉得满浪费SP的话,适当加高些也可以)
光弹:5级(为了出光雷,只记得我好象打僵尸的时候用过阵子- -)
火弹:满(没疑问,刷图PK都需要它,不加满不是好弹药)
交叉射击:如果为了觉醒,出到5就好,如果有这方面偏好,喜欢以交叉骚扰或者起手,SP又有多的话,可以考虑多加。(有人问交叉不是中远距离技能么,怎么起手?最多在PK时作为补充敌人躲起身雷时把别人轰下来继续连招的手段用用吧?关于这一点,请耐心继续往下看)
冰弹:满。这点有人就有疑问了,很多弹药都认为冰弹不如火弹好用,实际上这样的说法也要看用在什么时候,刷图时火弹绝对是刷图主力,这点冰弹确实不如,因为它基本不是一个刷图技能,而是控场技能.而PK的前中后期火弹一直都是弹药爆发的来源和自信,但冰弹要从中后期开始有了一定的技能等级后,才将成为一个重要的技能。高技能等级的冰弹附带的冰冻效果将成为抓取对方空挡和机会的利器,高段的PK中弹药能抓住对手的机会越来越少,众所周知如果抓不住对手,弹药的爆发力等于摆设,命中不了的火弹即使是一百级它也是白搭,浮空弹、雷等等起手面对技术已经锤炼到一定高度的玩家来说有些不够,这时候一管高等级的冰弹可以给你抓住对手的机会!很多弹药都知道,在地狱弹还未好之前,即使抓住了对方,也难以秒掉对手,这时候一轮冰弹扫地,可以直接把人从地上扫起来,造成再次连招或者等到地狱弹出来,还有一个重要原因是加了冰弹的交叉射击范围既广冰冻几率又高,实在是抓人破绽的最强武器,一个好的弹药,不在于你能不能用地狱弹秒杀对方,而是在于精确的走位、扫地技术以及对冰弹的操作,这几乎是区分一个菜鸟与高手的标准。
穿甲、硬直:为什么把这两个技能一起说?因为我这两个技能都不甚看好,穿甲弹刷图时效果还可以,PK也算有用,但硬直弹,个人认为加它实在浪费SP点,因此,建议喜欢刷图的同学穿甲可以适当加些,硬直的话,不推荐。
扩充:这个没有人不满的吧?不满就真别玩弹药了。
地狱弹:弹药看家技能,跟着等级走,传说中的一套死,几乎任何职业,如果没有瞬间逃生技能,只要你进去,就别想活着出来了,在各种弹、雷上好的情况下,一个技术娴熟的弹药不会在敌人中了地狱弹后还给对方生存的机会。
弹药主宰:这个没话说,跟着等级走。
玫瑰:一级,这东西加高了也没太大不同,而且要利用这招秒人的话,挺麻烦的,需要堵住别人,还是有难度的,不过如果堵住了的话,确实很华丽- -!,毕竟PK时CD时间一分半,刷图秒BOSS的话,是个好技能,但弹药的PK很少有能打到这么久的,话说你觉醒好了,别人的也一样好了,有这时间赌RP还不如趁早做掉他。
偷师技能:狙击1级,骚扰好技能,应该都会学。快速拔***:这个技能高了才有用,如果只是一级两级大可不必,但如果加高,那SP又太心疼,毕竟这不是本职技能。。。总之,这个大家自己斟酌,我也不好多说。
通用:后跳+取消,这个必出的,大家应该没争议。
这样加能多出不少SP,如此一来,大家可以把点投到自己感兴趣的地方,打造一个有特色的弹药,毕竟,世界上没有两个弹药会是完全相同的。(嘻嘻,借用一下名句,给自己壮壮胆)
以上是本人拙见,欢迎大家点评,如果大家觉得好的话,我会努力再发些其他心得体会,如果觉得不好,国骂别来,也请别问候我家里亲属,- -!那样太没意思了。
回答者:
2009-8-18 10:09
T术无视除了膝撞5J 穿刺弹满 冰冻弹满
爆炎弹满
感电雷满
弹夹扩充满
地狱烈火满 弹药主宰满 觉醒满 BBQ满
后跳出强制 受蹲1J
回答者:
2009-8-18 14:48
本人50大将军- - 不好意思··
我是个专职刷图弹药号··废话不多说】
1.基本技能,后跳+强制
2.回旋T和瞬T可加可不加(我加了瞬T强制)
3.毛雷+1.交叉射击+5(出觉醒)银弹+5 出感电手雷 冰冻弹+5或者满 +5出冰冻手雷 满的话看个人喜好 爆炎弹满,刷图加感电 无敌!! 弹夹扩充不用想了,加! 穿甲弹和硬直弹满! 个人认为很好·· 前期弹药可以加2点空中连射+上爆炎弹+感电!!超爽!!! 地狱烈焰满,范围大。伤害高,CD少。。觉醒弹药主宰满,不用解释。。觉醒技能 黑玫瑰+1 CD太久,SP太多
4.BBQ+1,踏射+1 保命用的
5.偷学 狙击+1 连击和远程攻击··
6.远古记忆和魔法暴击,适量加··(我2样+5)
7.机械 小机械+1 诱敌和无聊可以放一个 - -!
接着都忘记了点了··反正按上面那样加 刷图肯定强。。我的号有点PK的点 +了2点快速拔***···SP丰厚的话可以+多点冰冻弹!!
PK 2段 85%
给我加分啊!!!
回答者:
2009-8-22 20:51
银弹+5 前置,冰蛋+满,交叉+5 ,感点+满,冰雷+满,(all被动)+满,地炎+满,BBQ+1,膝撞+5, 空射+1,后跳+1出强制,格林+1,瞬踢或回旋自己爱加那个加那个最好只加其中一个并将强制学了,蹲伏+1(救命用的),普通手雷+1,觉醒+满(被动别加),踏射+1
还有最好20级再转
回答者:
2009-8-25 09:26
分享到:
用户名:
记住我的登录状态
2011 Baidu

参考资料

 

随机推荐