鬼泣4风格评价评价中那三个评价项都是什么意思

CAPCOM新作《鬼泣4》正式版评测_游戏新闻 - 游戏爱好者(3)
2009-06-08
核心提示:
最为古怪的是,难度曲线似乎在游戏中盘达到顶峰,第十关当你可以使用但丁时,需要大量的宝石升级以及一大帮敌人在等着你。但几乎不能原谅的是,这儿后你会感觉好像又重玩了遍DMC4--包括四场BOSS战几乎等同于某个你
最为古怪的是,难度曲线似乎在游戏中盘达到顶峰,第十关当你可以使用但丁时,需要大量的宝石升级以及一大帮敌人在等着你。但几乎不能原谅的是,这儿后你会感觉好像又重玩了遍DMC4--包括四场BOSS战几乎等同于某个你已经搞定了的BOSS--除了一些荒谬的约束条件比如一边的水平塌下来另一边就开始有大量毒气。你可以把这个看成是点小奖励,或是对但丁比尼禄牛逼多少的一种侧面“恭维”。但是真的,这么搞显得很偷懒,这几乎成了日式游戏的通病-还记得《合金装备》里折回原路拿狙击么?--不过如果这一切发生在《战神》里,我们早就阉了David Jaffer了。
  不过尽管这样,还是值得的,对游戏再次疯狂的回顾不会让你错过每个精彩的部分。升降机里那场愚蠢战斗的隐藏部分,还有诸多镜头和慢镜,许多都像极了战神,游戏里有许多让你似曾相识的内容。过场镜头剪切几乎和3代一样出色,有诸多只能在电子游戏里才能做到的荒谬的视觉特效。战斗类型系统回归,让人难以容忍的评级系统鼓励你“常回家看看”以获得更高更难乃至A/S评价。一些BOSS异常好战,有着诸多突发情况,此时你会觉得这些怪物真是后无来者的游戏世界的 NO.1。
  就是有这么些时候--当你刚火冒三丈的与其它全世界最牛B的BOSS打了一架,DMC4将用另一场fight更能让你气的冒烟与抓狂。游戏快结束时--当你已经挑战完全部BOSS-此时DMC让你非常兴奋...几乎不能等着看下面的发展...然后你将无悔的在最后一战应付诸多想不到的挑战。就好像和一个疯了的乞丐聊天他突然先说出了一些高深莫测的话语来,然后你觉得你小瞧它了,他可能是个真正的哲学家...谁知他突然一掉头大声咆哮政府想毒死他的狗,你发现你错了。某些时候DMC4玩运气比较重要...
  DMC4有你喜欢的,也有你讨厌的部分。有一些让你下巴掉地板上的愚蠢缺陷,而且对白不好,几乎与剧情发展不协调。镜头剪切酷的让你不得不在别人面前现,大量剧情让你足够事件去喝杯茶。游戏不是适合每一个人,如果你是自闭型,你也许会觉得这游戏是你玩过的最好的游戏,不过DMC4可不在乎这些。
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2008 - 2010
All Rights Reserved.鬼泣4里3个评价等级的中文意思是什么?
悬赏分:0
解决时间:2009-12-16 08:09
提问者:
家里虽然是中文版的~~但是那三个词组没翻译出来
最佳***
通关时间
尽快通关就好
华丽评分
平时在打怪的时候那个华丽等级下面有数字,就是那个得分
红魂获得百分比
每关基本都有都有箱子、椅子等等那些可破坏物品,都打的话这个分数就高了,还有就是打怪,华丽等级越高,怪物爆的红魂越多
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回答时间:2009-12-15 16:58
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其他回答
时间、连击分数、获得红魂数
回答者:
2009-12-15 15:45
中文版没玩过 英文的上面过关是4个评价等级 分别是
过关时间
红魂收集度
(收集到的占全关的百分比)
受到的伤害
回答者:
2009-12-15 19:24
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2011 Baidu7款显卡挑战《鬼泣4》详细评测报告(3)
2009-06-08
来源:未知
核心提示:
[3.鬼泣4试玩DEMO详细介绍一] 官网6月6日给出的是一个804MB的***包,下载后直接***即可: The way it’s mean to be played... ***过程很快,不到一分钟***完毕 ***结束后运行LAUNCHER就可以进入试玩界面,从 [3.鬼泣4试玩DEMO详细介绍一]
官网6月6日给出的是一个804MB的***包,下载后直接***即可:
The way it’s mean to be played...
***过程很快,不到一分钟***完毕
***结束后运行LAUNCHER就可以进入试玩界面,从下图中可以看到,DX9与DX10画质被分为了两个模式选择进入,而不是类似《冲突世界》之类在游戏画质当中直接更改,第三项是控制(手柄)设定,安好后系统默认的有几种操作键位的分配,但按键较多,觉得头疼的玩家还是推荐用手柄玩,官方推荐中也出现了建议使用XBOX360手柄For Windows的字眼。
运行Luncher后出现的界面
并不是只有XBOX360手柄获得支持,市面上的绝大多数手柄与PS2手柄都可以支持该DEMO
责任编辑:易佳达
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