百度三国杀网页版版人物功能?

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三国杀Online与英雄杀游戏体验对比
三国杀Online与英雄杀游戏体验对比
来源: webjx 编辑: SGamer.COM | 卓南雁
Posted: 2010-10-12 13:02:13
三国杀界面剖析
  国庆7天假期突然玩上了盛大《三国杀》,然后又玩上了腾讯《英雄杀》,然后又由于腾讯的《英雄杀》而不去玩盛大的《三国杀》。我自己总结发现,是"腾讯的体验让我玩盛大的时候总觉得不爽,即便盛大做得跟完全是原版也是一样
  那这两个在交互设计上有什么不同,为什么会让我有这种感觉呢?我们来剖析一下。
  1、剩余牌数。放在右上角,不明显,经常被走马灯的广告遮挡,当然,和英雄杀一样,这个剩余牌数是否要显示都需要再考证。
  2、主公牌。
  (1)昵称:游戏设定的昵称。和本身的人物角色(鲁智深、李逵、岳飞等)没有明显的主次之分。是上下并排的,如果我取个昵称叫"*
*",还真有可能被别人误认为是角色名(当然,有可能设定昵称的时候不可以这样做,这个不清楚)
  (2)魏/蜀/吴/群:同样,这个对某些技能有用。比如曹操可以让魏国的臣帮自己出"闪"等。图标过于追求酷炫。往往要辨识很久才知道是啥国的。(当然,熟悉三国的同学除外)
  (3)血
  (4)手牌数
  (5)装备:和英雄杀不同,这里是用的文字提示,比较清楚的展示了装备,比如"
"什么的就比较清楚(盛大胜)。
  3、其他牌:身份除了"主公" 不是脸谱以外,全是脸谱,鼠标悬停显示"身份不明",这不废话吗?(update:这里是网友反映最大的一个地方,经过我的证实,盛大三国杀确实是有这个的预测身份的,可能是因为我看了"英雄杀"的新手教学的演示知道了这个功能,而盛大三国杀却没有,另外我也没有去"点一下脸谱"所致。当然,我为什么要要点脸谱呢?)
  4、出牌区。并没有什么特别,平行罗列牌。和英雄杀不同的是,当X对X出什么的时候只是做了不同颜色的高亮,任务关系较弱。
  5、角色属性区。可怕的图标!
  6、出牌记录区。
  (1)至少用了5中颜色,说明包括身份、技能、牌、装备、动作。到底哪个更好呢?
  (2)这里可以切换看"一""二"......标签来看每一个人物的出牌记录,而每一个人物的序号是在牌的右下角,"灰度"显示。
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三国杀界面剖析
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三国杀山包武将分析 矫然的壮士·邓艾
三国杀山包武将分析 矫然的壮士·邓艾
来源: 贴吧 编辑: SGamer.COM | 莫语
Posted: 2011-8-5 15:07:26
作者:五月Fy
矫然的壮士
&heart heart heart heart 人物介绍
  邓艾(197-264),字士载,义阳棘阳(今河南新野)人。三国时期魏国杰出的军事家、将领。公元263年他与钟会分别率军攻打蜀汉,最后他率先进入成都,使得蜀汉灭亡。后因遭到钟会的污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后与其子邓忠一起被卫瓘派遣的武将田续所杀害。
技能介绍
每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为田&rdquo 每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能急袭(出牌阶段,你可以把任意一张田当【
】使用。)
  话说啊,这个邓艾,一开始就是个淳朴的农民,逆来顺受,时常入不敷出(回合外失去牌)也只知道多种田补贴家用。随着种的田多了,日子好了,就愿意多出去转转,到远处看看(计算距离-1)。但见识广了,见的人也多了,也沾染了些不好的习惯,时不时的从别人那顺东西。而偏偏他手艺又不精湛,老让人给抓到。一抓到就得交罚款啊,每次都罚他一大片田,心疼的他啊&helli helli 罚了款日子就又不好过啦,也不愿意出门了,远处的人就又见不到了&helli helli   以上纯属坑爹&helli helli 下面是正文&helli helli   不管你喜不喜欢这个新系统,觉醒技终究还是来了。锁定技加上限定技,形成了这个有些穿越的名字。这两天尝试着DIY了一些觉醒技,发现这个创意确实大有可为,不过这又是另一个话题了,我们还是先把邓艾这个角色试着分析分析吧~
  如大家所见,邓艾是一个完全围绕田而做文章的角色。那我们就从田的获取讲起吧。失去牌这个条件本身非常简单并且非常轻易:
  响应【
】与【
】的【杀】
  响应【杀】、【
】的【闪】
  使用【桃】【酒】【
  被【
】【顺手牵羊】
  受到【
】特效
  【突袭】【奇袭】【刚烈】【
】【巧变】【甘露】【补益】(国太你个为老不尊!跟自己国家的
香香3P就不说什么了,还跑到魏国勾引人家劳苦农务人员,情何以堪啊!)等技能的效果
  太多了。在正常情况下,每两个回合间失去至少一张牌不是一件难事。不过由于得到田的巨大收益,很多情况下你会免于受到上面我说的那些情况的影响。比如,对方不会优先把邓艾当做打压手牌(【过河拆桥】等)的目标(拆你一张等于送你一张【过河拆桥】,何苦呢),在团队中有关键牌你能顺到的情况下甚至不敢让你有机会出【闪】,这种威慑性算是呼应了不动如山的特点。 当然了,有1/4的概率是拿不到田的,这算是邓艾中的小部分需要RP的地方吧,但我不认为会有人因此发动不了觉醒技,所以邓艾应该这么定位:开场过的越惊险,就越早觉醒就越早发挥自己的潜在实力(这个觉醒技凿险的名字不知道可不可以这么解释啊~);可用的田越少,也说明自己在回合外受到的骚扰越少。求险求稳两条路各有千秋,虽然主动权不在自己,但都有其存在的价值。
  获得田只是百里长征第一步,重点还是这些田怎么用才好。
  没觉醒前不用说,先是马术后是超级马术(瞅我这贫瘠的想象力&helli helli ),攻击范围广,使用上还没有
难度高呢。
  觉醒后田有了别的作用,不再是堆距离用的了。能够随时想用顺手是个好事,能够顺到全场大部分人更是一件幸事了。由于这种多功能,使得邓艾也出现了灵动的使用方式。山包到目前为止,各个角色我觉得一个共同的重点就是定位,每一局、每一阶段、每一回合的定位的不同都可能导致你行动的变化。
  如果你旨在攻击距离较远的目标参与远距离的输出,那你势必有较多的田处于不可使用状态。在这种情况下,我不建议图一时之快而透支使用期待在回合外可以补充回来。你的对手也不是傻子,如果通过不动你的方式可以更好的保护他们的被集火人物,那么他们肯定会选择其他的突破点。但不要认为这种用法过于死板。你的田的数量本身就是一种对场上情势的有力掌控。一旦出现突发情况,比如
被直谏了
】,你可以很快参与反应并通过急袭化解危机。
  反之,如果你的团队的主要攻击目标与你距离较近,不需要依赖田带来的距离加成。则你的价值优先体现在大量【顺手牵羊】对该角色的手牌压制,就压制效果而言,急袭是不逊于奇袭的。当然,必须要提醒的是,虽然急袭爆发十分强大,也没有奇袭那么强的副作用,但【顺手牵羊】来的牌也不一定有用,有可能就白白的浪费了弃掉,而若是放在田里不动,不占用手牌上限,也能起到-1马的效果。
  总之,慎用屯田牌,让每一张田都用在刀刃上。
关于邓艾的适应性:
  邓艾是一个防守能力不错的进攻+控场型四血武将,他在觉醒后虽然给人压迫很大,但毕竟是个魏国受,只要不碰就没有技能可用,所以攻击的顺位不是很高(或者说不是很嘲讽)。故而相比前面几个角色,他更能适用各种场合。无论是
,都可以胜任,属于一个比较全能的角色。但对于
这部分,由于邓艾单兵作战与他人配合较少的特点,并不依赖主公的选将而发挥其实力,所以可以成为一个待选。然而由于其仇恨较低,技能前期相对被动,有可能无法替主公分忧,承担前两回合最为难熬的时期,故而忠臣的适应性评分要低了一些。
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SGamer.com盛大三国杀网页版和客户端有什么不同
悬赏分:30
解决时间:2010-5-13 16:17
提问者:匿名
盛大三国杀网页版和客户端有什么不同
最佳***
在游戏上没有什么不同,只是网页版官方说占用内存小,运行快。另外值得一提的就是在网页板上,每个人出的牌都是有标记的,比如谁对谁用了什么牌,五谷丰登谁选了哪张牌等等,一目了然,不用你疏忽了一下还要重新去聊天框寻找。从这点来看比较适合那些新手和有时比较大意的人。客户端基本上没什么可说的,和网页版其他功能基本上都是一样的。
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回答时间:2010-5-13 08:45
回答者:
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回答者:
2010-5-13 06:58
一个在网页上玩且不用下载太多 另一个不用在网上玩 但是网上的有改进画面方面会比较好
回答者:
热心网友
2010-5-13 07:46
没什么不同的...网页版只是内存小,运行快..但是跟网速没关系..网速卡的时候玩网页和客户端其实是一样的
还有网页版比客户端多了一种音效...就是人物出牌时的"杀""闪""无懈可击"啥的它都念出来....
其他的..没什么不一样了
回答者:
2010-5-13 09:02
根据个人风格,还有就是网页版不用更新,按补丁。而客户端不同
回答者:
2010-5-13 09:03
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