暗黑:应用程序或暗黑2storm.dll丢失不是有效的windows映像

【教程】直接用主程序启动游侠汉化版D2
150 Jah
5407 IST
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最后登录:2009-08-30 【教程】直接用主程序启动游侠汉化版D2
众所周知,现在要上BN要是用d2loade的话是会被BAN的。然而如果不用d2loade的话又用不了-direct参数,这样的话是没有游侠汉化补丁的效果的。这样在上BN的时候只能忍受着英文、奥美简体中文(一大堆的问号,而且字体超级的难看)、繁体中文(这个还好,只是也有些错误,始终是游侠汉化的好)等其他的文字。难道真的就没有打了游侠汉化补丁上BN的方法吗?有,其实以前估计是1.09年代就已经有了,可是或许给人遗忘了,今天我就带大家记忆起这古老的方法吧。用了这种方法后,直接就可以通过D2的主程序看到游侠汉化补丁的效果,不用再建什么快捷方式了。
前提准备:
1.***了
游侠网2years1.10繁简体改良汉化补丁
。没有***的请参考
2.一步一步的来,教程中的某些文件夹命名最好是按照教程的,如果擅自变动导致程序发生错误我也没办法。
3.最好备份某些文件,出了错也可以从头开始。
一切准备就绪后就要开始了:
首先,确认你的D2的***目录下有d2exp.mpq这个文件和data这个文件夹。其实原理很简单,data这个文件夹就是游侠汉化补丁的东西,而d2exp.mpq这个文件就是D2本来的字体的所在地。任何的字体都是由于d2exp.mpq这个文件而来的,而-direct参数的意思就是不用读取d2exp.mpq里面的字体文件,直接从data这个文件夹里面读取字体文件,所以不挂-direct参数是显示不了补丁的效果的。而我们现在要做的就是把data这个文件夹里的字体文件添加到d2exp.mpq里面。
screen.width-461) window.open('http://i395.photobucket.com/albums/ 33/zacofsky/01-3.jpg');" >
之后在D盘下建立一个文件夹,文件夹名是temp。(注意,这里用的D盘只是我自己的,其实也可以用其他的盘,但是新建的文件夹一定要用temp这个名字。)把之前D2目录下的data文件夹复制或剪切到D盘目录下(
注意:一定要检查你用的分区下原来有没有data这个文件夹,有就删除或者重命名!
),如图所示:
screen.width-461) window.open('http://i395.photobucket.com/albums/ 33/zacofsky/02-3.jpg');" >
再来,把d2exp.mpq放入temp文件夹,然后把最下面附件MPQ2k.ZIP里的东西解压出来,也放在temp文件夹里面。确认temp文件夹里面有listfile.dat、lmpqapi.dll、manual.rtf、mpq2k.exe、run.bat、storm.dll、staredit.exe、d2exp.mpq这8个文件后,双击run.bat。
screen.width-461) window.open('http://i395.photobucket.com/albums/ 33/zacofsky/03-2.jpg');" >
之后就会自己运行然后自动结束。
screen.width-461) window.open('http://i395.photobucket.com/albums/ 33/zacofsky/04-1.jpg');" >
所有完成后,把temp文件夹里面的d2exp.mpq(已经添加了字体进去的)放回原来的D2的***目录里面,之后D盘下的data和temp这两个文件夹就可以删除了。
用主程序运行D2吧,看看是不是游侠的中文补丁版~
(857 K) 下载次数:18
zsdgzsdg
Posted: 2009-08-29 16:32 |
2346 Jah
-847 IST
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最后登录:2009-09-01 牛人。顶
Posted: 2009-08-29 16:58 |
Unknown
暗黑新手30
229 Jah
5839 IST
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最后登录:2009-09-01 搞定,多谢了 Posted: 2009-08-29 17:37 |
江苏省常州市
177 Jah
5393 IST
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最后登录:2009-08-30 繁体中文 用什么命令转换?
Posted: 2009-08-29 18:07 |
687 Jah
562 IST
在线时间:1553(小时)
注册时间:2003-08-23
最后登录:2009-09-01 顶啊
Posted: 2009-08-29 18:10 |
白色曼陀螺
UW。。。。
765 Jah
541 IST
在线时间:1357(小时)
注册时间:2005-01-02
最后登录:2009-09-01 说的很详细,不过知道了原理可以更简单些。
原理:汉化补丁一般就是个data文件夹,如果不用参数,就需要把data文件夹压到d2exp.mpq中,这需要mpq工具。这里有一个mpqmaster工具就能搞定。
运行后打开d2exp.mpq,选择:操作--添加文件夹--选择你要压进去的data文件夹(注意先备份d2exp.mpq),选择全部覆盖即可。
(424 K) 下载次数:6
screen.width-461) window.open('http:// .battlecn.net/attachment/Mon_0906/135_87721_474cc764f55175a.gif');" >
screen.width-461) window.open('http://www.battlecn.net/ /attachment/Mon_0906/135_87721_c11e3ef28636ad7.gif');" >
----------牢骚太盛防肠断,风物长宜放眼量。
Posted: 2009-08-29 18:23 |
河北省邢台市
华之羽翼
260 Jah
6590 IST
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最后登录:2009-09-01 diablo.exe是可以直接加 -direct参数的
其实AL有个110升级补丁是有这个功能的,不过***完要手动删除d2loade,然后重新up 1.12a
Posted: 2009-08-29 18:30 |
广东省佛山市禅城区
x-kingdom
汗~( ^(oO)^ )~
489 Jah
12083 IST
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最后登录:2009-09-01 學***了
香港玩家
A1天梯5專家
(hk-xarms(1-12)
x-kingdom
Posted: 2009-08-29 18:31 |
泰瑞尔他爸
2939 Jah
12466 IST
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最后登录:2009-09-01 ***以后启动不了btbot了
Posted: 2009-08-29 19:42 |
浙江省绍兴市
150 Jah
5407 IST
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最后登录:2009-08-30 Quote:
引用第8楼jx3509于2009-08-29 19:42发表的 :
***以后启动不了btbot了
会不会是因为BOT要用D2Loader啊?我不用BOT所以我也不太清楚.如果不行就用备份的还原吧......
没有备份的话光碟里面有这个文件.
zsdgzsdg
Posted: 2009-08-29 20:38 |
177 Jah
5393 IST
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最后登录:2009-08-30 Quote:
引用第5楼白色曼陀螺于2009-08-29 18:23发表的 :
说的很详细,不过知道了原理可以更简单些。
原理:汉化补丁一般就是个data文件夹,如果不用参数,就需要把data文件夹压到d2exp.mpq中,这需要mpq工具。这里有一个mpqmaster工具就能搞定。
运行后打开d2exp.mpq,选择:操作--添加文件夹--选择你要压进去的data文件夹(注意先备份d2exp.mpq),选择全部覆盖即可。
试了下,不好用啊,能演示一下么?
Posted: 2009-08-30 21:13 |
沧海一声笑
人无信不立
10378 Jah
在线时间:4101(小时)
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最后登录:2009-09-01 学习!
UW HC : mao-bhpal
screen.width-461) window.open('http:// .battlecn.net/attachment/Mon_0709/18_33766_80cb84f5e948f0c.jpg');" >Lad4
Posted: 2009-08-31 08:53 |
江苏省苏州市
-=-=-=-=-=-=-
210 Jah
5638 IST
在线时间:117(小时)
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最后登录:2009-09-01 用得到么....?直接新建一个快捷方式,加上-w -direct,搞定
Posted: 2009-08-31 14:02 |
浙江省杭州市
在线时间:13(小时)
注册时间:2009-06-13
最后登录:2009-09-01 学习。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Posted: 2009-09-01 15:28 |
广东省深圳市
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[分享] WAR3的中文汉化统一补丁(翻译字体与WOW同)
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发表于 2007-8-21 10:11
WAR3的中文汉化统一补丁(翻译字体与WOW同)
2007-8-22 16:36
文章不错,继续努力!
此补丁为麦德三世所做!
],可用迅雷下载
一开始我也没运行起来,于是我在游侠网下载了最新的1.21补丁和注册表修复器,打上补丁和修复注册表之后,直接运行就进去了。
汉化效果!
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screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
简介:
使用全新的字体和压缩技术~~重新汉化部分有战役、单位、物品、技能、BUFF(包括对战单位在内)~~翻译标准完全以WOW为准~~恶搞起见~~还夹了几句中文语音(wow中文语音包中的原音)~~
英雄的物品和属性变得能在各大战役之间继承~~比如在教学关中萨尔取得的物品可以一直继承到海加尔之战!
阿尔萨斯和伊利丹将是继承道具次数最多的两个人~~他们即使改变了形态(阿尔萨斯变成了死亡骑士~~伊利丹长出了角)~~依然继承原形态的物品和属性书加成~~另外~~阿尔萨斯由圣骑士转职为死亡骑士后~~虽然等级降到1级~~但是依然保有原有物品以及各种书造成的属性加成!~~
将ROC和TFT的战役放到一起~~在TFT系统下运行所有战役~~并且修改了ROC所有的地图使他们更契合TFT系统~~比如英雄们的攻击方式成为英雄型~~新的升级和单位~~一些单位使用了全新的模型等等~~
并将TFT的附加自定义战役也融合进了教学关中~~因此教学关卡现在共有5关~~而且无法直接跳过(除非按密技)~~
该程序支持TFT过去未来任何版本~~当然不支持1.07以前版本~~因为1.07以前根本没有TFT~~
该程序不会对war3文件进行任何修改~~也不会影响以后的升级(虽然我怀疑war3以后还不会升级~~)
***:
完全绿色***~~将该可执行文件扔到硬盘上任何一个角落都可以~~
前提是您必须装有war3~~还有war3在注册表里有注册~~如果运行不了~~那么便随便找个注册表修复程序修复一下吧~~
删除:
直接将此程序删除即可~~
运行和使用:
双击运行即可~~
而且在***完成后~~您仍可以通过运行war3的原始执行文件进入原本的war3~~二者不会冲突~~
而本程序也可以和普通的war3程序正常联机~~
存档:
为了让用户从头玩起~~本程序和war3不共享存档和用户档案~~您第一次启动本程序时用户档案选择那项是空的~~必须新建一个用户档案才能开始玩~~用户名可以和war3中的档案一样~~不会冲突~~本程序的用户档案和存档文件也保存在war3目录的save文件夹下~~
变更后的密技:
由于我已经将ROC和TFT的战役整合~~所以跳关密技motherland被稍作改动~~否则像motherland human 1这样的密技就不知道跳到ROC人类第一关还是TFT人类第一关了~~
修改后的战役选择关键字中~~ROC的战役全加了了Org后缀~~而TFT战役不变~~
motherland humanorg 1 跳转到ROC人类第一关
motherland human 1 跳转到TFT人类第一关
混乱之治序幕 (ATFT 20年)
大迁徙
序幕-预言
过场动画-萨尔的梦境
第一章-追逐梦境
motherland Tutorial 1
第二章-启程
motherland Tutorial 2
第三章-风暴骑士
motherland Tutorial 3
第四章-地底的烈焰
motherland Tutorial 4
第五章-通往天国的倒计时
motherland Tutorial 5
混乱之治人类战役
洛丹伦的天灾
过场动画-警告
第一章-斯坦恩布莱德保卫战
motherland humanorg 1
第二章-黑石氏族
motherland humanorg 2
插曲-吉安娜·普罗德摩尔
motherland humanorg 3
第三章-瘟疫之痕
motherland humanorg 4
第四章-诅咒神教
motherland humanorg 5
第五章-天灾降临
motherland humanorg 6
插曲-王子和预言者
motherland humanorg 7
第六章-大清洗
motherland humanorg 8
插曲-分道扬镳
motherland humanorg 9
第七章-诺森德海岸
motherland humanorg 10
第八章-抗命
motherland humanorg 11
第九章-霜之哀伤
motherland humanorg 12
过场动画-阿尔萨斯的背叛
混乱之治亡灵战役
诅咒者之路
第一章-穿越废墟
motherland undeadorg 1
第二章-掘墓
motherland undeadorg 2
插曲-恐惧魔王聚会
motherland undeadorg 3
第三章-踏入永恒的秘境
motherland undeadorg 4
第四章-三月之钥
motherland undeadorg 5
第五章-银月陨落
motherland undeadorg 6
插曲-揭示
motherland undeadorg 7
第六章-真·黑石氏族
motherland undeadorg 8
第七章-达拉然攻城战
motherland undeadorg 9
第八章-在燃烧的天空下
motherland undeadorg 10
过场动画-达拉然的毁灭
混乱之治兽人战役
进军卡利姆多
第一章-登陆
motherland orcorg 1
第二章-长征
motherland orcorg 2
插曲-洛丹伦的灾难
motherland orcorg 3
第三章-战歌的咆哮
motherland orcorg 4
第四章-灰谷之灵
motherland orcorg 5
插曲-玛诺洛斯之血
motherland orcorg 6
第五章-他在树影中注视着你
motherland orcorg 7
第六章-血染石爪山
motherland orcorg 8
第七章-圣贤
motherland orcorg 9
第八章-恶魔的奴仆
motherland orcorg 10
过场动画-地狱咆哮之死
混乱之治暗夜精灵战役
永恒的终结
第一章-兵临城下
motherland nightelforg 1
第二章-月神之女
motherland nightelforg 2
第三章-觉醒吧,暴风之怒
motherland nightelforg 3
第四章-唤醒德鲁伊
motherland nightelforg 4
第五章-孪生兄弟
motherland nightelforg 5
第六章-命运的相会——炽炎与哀霜
motherland nightelforg 6
插曲-最后的守护者
motherland nightelforg 7
第七章-诸神的黄昏
motherland nightelforg 8
过场动画-永恒的终结
冰封王座哨兵战役 (ATFT 21年)
恐怖之潮
过场动画-苏醒
第一章-纳迦的崛起
第二章-破碎群岛
第三章-萨格拉斯之墓
第四章-背叛者的愤怒
插曲-恩怨未了
第五章-局势开始平衡
第六章-联盟的残余
插曲-玛法里奥的幻觉
第七章-达拉然废墟
第八章-怒风兄弟
大结局-分道扬镳
冰封王座联盟战役
血精灵的诅咒
第一章-傲慢与偏见
第二章-黑暗契约
第三章-达拉然的地牢
秘密关卡-十字路口
插曲-外域的余烬
第四章-搜寻伊利丹
插曲-伊利丹的任务
第五章-深渊之门
第六章-外域之王
大结局-基尔加丹的命令
冰封王座天灾战役
诅咒者的传奇
第一章-阿尔萨斯国王
插曲-分裂
第二章-迁离洛丹伦
插曲-希尔瓦娜斯的问候
第三章-黑暗女王
第四章-重返诺森德
第五章-恐惧魔王败北
第六章-洛丹伦的新势力
第七章,第一部分-深入阴森的蛛网洞穴
第七章,第二部分-被忘却者
第七章,第三部分-上层王国
插曲-高潮
第八章-命运的交响——炽炎与哀霜
大结局-漫长的一刻
过场动画-圆满
冰封王座额外战役
建设杜隆塔尔
第一章-征服大地
第二章-仇恨循环
第三章-荣耀之光
译文连载
本帖最后由 dde 于 2007-8-21 10:19 编辑
别相信传闻,龙不伤人。那些杀人的龙只是自卫,只咬不吞!我们龙一高兴就唱歌!但是发起火来就。。。呵呵!
游侠会员
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发表于 2007-8-21 13:05
红色字体部分是魔兽本身的特性,并不是汉化之后才有的。。。。不需要红色来区分吧
重点应该是把全部战役集中到一个MPQ里面了,改动了模型和字体,修改了地图这些才要花不少工夫。ROC时代确实没英雄攻击,把以前的和TFT同步确实可以让一些从TFT接触的玩家有亲切感并容易上手。只是我喜欢原汁原味的,旧的和资料片就应该有区别,这样也可以体验到游戏的区别更能体会游戏的成长过程。
不知道GA做这个有多大的意义,个人喜欢原版+官方升级。
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状态 离线
发表于 2007-8-21 14:10
这个补丁的重点是把WAR3的人名地名翻译与WOW的官方统一.而且把字体修改成为WOW的字体,更加方便了解历史...........
别相信传闻,龙不伤人。那些杀人的龙只是自卫,只咬不吞!我们龙一高兴就唱歌!但是发起火来就。。。呵呵!
游侠会员
金钱 34
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发表于 2007-8-22 16:06
==============================================================================
Warcraft III (build 6263)
Exe: c:\魔兽冰封王座\war3.exe
Time: Aug 22, 2007 3:53:01.796 PM
User: Administrator
Computer: AK74-D036151771
------------------------------------------------------------------------------
This a lication has encountered a critical error:
The file data is corrupt.
Program: c:\魔兽冰封王座\war3.exe
File: ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
War3Build: 1.21.0
Played Ma \Campaign\Prologue02.w3x
Player 0 lkk Race StartLoc 0
Player 1 鑱旂洘閮ㄩ槦 Race StartLoc 1
Player 2 Unused> Race StartLoc -1
Player 3 鍏戒汉閮ㄨ惤 Race StartLoc 2
Player 4 Unused> Race StartLoc -1
Player 5 Unused> Race StartLoc -1
Player 6 Unused> Race StartLoc -1
Player 7 Unused> Race StartLoc -1
Player 8 Unused> Race StartLoc -1
Player 9 Unused> Race StartLoc -1
Player 10 Unused> Race StartLoc -1
Player 11 Unused> Race StartLoc -1
------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------- Stack Trace (Manual)
----------------------------------------
Addre Frame Logical addr Module
1501CB30 0012EBF4 0001:0001BB30 c:\魔兽冰封王座\Storm.dll
1501CA1E 0012EC1C 0001:0001BA1E c:\魔兽冰封王座\Storm.dll
004390C2 0012EC50 0001:000380C2 c:\魔兽冰封王座\war3.exe
6F0D7753 0012EC6C 0001:000D6753 c:\魔兽冰封王座\Game.dll
6F05586F 0012F26C 0001:0005486F c:\魔兽冰封王座\Game.dll
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6F055378 Game.dll lt;unknown symbol+0 (0x0000000E,0x00000000,0x00000001,0x59543030)
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6F292293 Game.dll lt;unknown symbol+0 (0x0012FCF8,0x00000102,0x012E00B8,0x00000000)
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00444501 war3.exe lt;unknown symbol+0 (0x6F000000,0x0012EEB8,0x0014236B,0x00000000)
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0012DE80: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0012DE90: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0012DEA0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0012DEB0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0012DEC0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0012DED0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0012DEE0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0012DEF0: AC 23 C1 77 FF FF FF FF 40 00 00 00 74 E1 12 00 [email=.#[email].w....@...t[/email]].#[email].w....@...t[/email][/email]...
0012DF00: 17 2D C1 77 00 00 00 00 F8 E1 12 00 F8 E1 12 00 .-.w............
0012DF10: 75 2D C1 77 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 u-.w............
0012DF20: 00 00 00 00 07 00 00 00 00 00 00 00 40 00 00 00 ............@...
0012DF30: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
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有问题呀
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发表于 2007-8-22 16:39
带RPG专用字体么?
怎么感觉有点类似MOD了....
纯潜水...
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发表于 2007-8-22 16:40
顺便说一下,貌似这个链接失效了....下载失败
纯潜水...
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发表于 2007-8-22 16:49
直接用迅雷下,我试过,可以下的.........***后的效果就是这样啊
别相信传闻,龙不伤人。那些杀人的龙只是自卫,只咬不吞!我们龙一高兴就唱歌!但是发起火来就。。。呵呵!
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发表于 2007-8-22 16:52
原帖由
于 2007-8-22 16:39 发表
怎么感觉有点类似MOD了....
就是,还有可能BUG多多,原版不是很好?
Athlon64 3000+ _,,, O ________\\[x]')
1G DDRII667 f''''/*|'^'''\ | '\ )\
HD3650(725/1400) 256M *+---------/ "
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发表于 2007-8-23 23:21
可以更新一下连接吗?
这个连接貌似无效了~
我很想要这个补丁~
游侠的单机党们! 你们已经成了前清的遗老遗少了!
历史的车轮就靠你们这几个小蟑螂胳膊,就能阻挡的了吗?
守着你的“单机游戏”!!! 意淫去吧!!!
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发表于 2007-8-23 23:37
直接点连接 还是可以下的
GACampaig CN.exe
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死神十番队队长
劳拉的游泳教练
暗夜精灵·女猎手 旅行者
★★★
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来自 Clay.More
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发表于 2007-8-23 23:40
不要去点击
GACampaig CN.exe复制到系在工具的新建任务栏开始下载!
汗!~开始木有看图,看了介绍,以为是某达人做的新任务呢!。。疯了。。。。
本帖最后由 慕容法法 于 2007-8-23 23:42 编辑
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发表于 2007-8-24 00:02
下了 但是装不起啊...
去搞了个 剑心的自动升级1.21补丁
然后又修复注册表 但是还是装不起
LZ 偶该咋个办?
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来自 中國美利堅省舊金山縣
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发表于 2007-8-24 03:00
做上小白试试看! 游侠会员
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发表于 2007-8-24 03:11
汗,下载后使用发觉不是PATCH魔兽的文件,不用这个程序进游戏的话就没有相关效果,这样的话岂不是要一直留着这个50多M的文件。。。
要是有永久补丁就好了。。。
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发表于 2007-8-24 22:23
谢谢LZ分享了啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~!
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, Gzip enabled没有找到storm.dll,因此这个应用程序未能启动.是什么意思啊?-招财猫问答
我下载了暗黑2 启动时就出现了没有找到storm.dll,因此这个应用程序未能启动.我想这个不是我下载的文件有问题,但我也不明白怎么才能运行我的暗黑2.我想这个和我下载的暴风影音有关系。不过我也说不清楚有什么关系。请高手帮忙。。。。!!!!
提问者:
这个storm.dll是暴雪的,不是暴风影音的那个。
建议你重新下一个暗黑
去lib.verycd.com找吧!
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