魔兽争霸防守地图3中防守地图那张玩的人最多?

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魔兽争霸3杂谈
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发表于 2006-6-8 09:39
魔兽争霸3杂谈
谁动了你的金子——浅论魔兽争霸3的系统
作者:狸猫 转载自 War3CN论坛战术讨论区
  魔兽争霸3》在《星际争霸》的系统上进行了一些修改,先不说种族、兵种、英雄等一目了然的大变化,在细节上也多了不少体贴玩家的设计。比如相同的建筑可以编为一组;建筑的集结点可以设定在活动单位(就是英雄和兵)上;编队以后可以用TAB键切换同种部队;操纵多个单位同时施法不会发生重复浪费现象,等等。
  但是最大的、同时也是最令人难以接受的新设定是维护费的概念。
  根据BLIZZARD的官方解释是部队越多,相应的维护装备、士兵军饷等开销就会加大,诸如象士兵伤残补助金、骑兵的饲料费、提供给士兵遗孀的抚恤金等等支出也是必不可少的。因此,在游戏中分为三种情况来处理维护费的问题:
  没有维护费用:在玩家所有单位的人口为40或者40以下的时候,玩家是不需要交纳任何维护费的。这即是说,玩家每从金矿中采10单位金子,落到自己的金库中,也是10单位。
  低维护费用:在玩家所有单位人口介于41至70之间时,玩家需要交纳30%的维护费用。这即是说,玩家每从金矿中采集10单位金子,自己只能得到70%,即7个单位的金子落入金库,3个单位的金子就此消失不见了。
  高维护费用:在玩家所有单位人口到达70以上至90上限时,玩家需要交纳60%的维护费用。这即是说,玩家每从金矿中采集10单位金子,自己只能剩下可怜的40%,即4个单位的金子落入金库,6个单位的金子被奇怪的金子黑洞吞没了。
  为什么会有这种奇怪的设定呢?不要去理会BLIZZARD官方那种种冠冕堂皇的理由和解释,归根结底那都只是一种借口而已。就算他们说这些钱是用来给士兵的军靴上鞋油的,甚或是提供给士兵去网吧打游戏娱乐用的,这些都只是表面的说法,只有合理或不合理的区别。BLIZZARD找到了一个看上去还不算太离谱的理由,将这个系统设定塞给了玩家,从真实度的角度来说服玩家接受它。
BLIZZARD的游戏设计者们不是没经验的愣头青,他们所做的每一个设定必然经过深思熟虑、反复论证。他们绝不会是因为拟真或是写实之类的理由增加这项设定。如果他们发现越到后期采到越多的钱会对游戏有帮助的话,他们会想出诸如“国王特别津贴”或是“建设能手奖金”这样的理由,来让玩家每采10单位金子,落到金库里却是15、20乃至更多。
  现在需要注意的是,为什么在《魔兽争霸2》中大家不需要在自己的铠甲上喷除锈剂;在《星际争霸》中大家也不需要为士兵宇宙服上的氧气瓶付帐;而在《魔兽争霸3》中大家就必须从自己本来就很瘪的腰包中掏出金子去支付射出去的每一枝箭?
让我们来一层一层揭开《魔兽争霸3》的面纱。
  先看一下《魔兽争霸3》的特点和系统。魔兽争霸3:纯3D引擎,最大支持12人对战,每家人口上限为90。游戏中引入英雄的设计,以英雄为核心开展战术。由于人口上限和维护费的制约,很少出现《星际争霸》中的兵海战术。最主要的特色还是在英雄的战术运用上,与寻常的即时战略游戏感觉大异其趣。
  《魔兽争霸3》人口数最大上限为90,比《星际争霸》要少得多。其理由可能有两个,一是由于英雄的出现,为了强化英雄的作用,控制兵海战术,人为的减少了人口数量;二是由于三维引擎的效能不足,不能支持大规模的兵团对战,不得已减少人口数量。
  在《魔兽争霸3》中,除了农民是只占一个人口数的以外,剩余兵种分别占2、3、4乃至5个人口。我们可以计算一下《魔兽争霸3》中普通状态下能容纳多少个单位:假定开两个分矿,两个金矿采金人数共10名农民,伐木以及建筑农民7名,总人口额为17,剩余人口额为73;再出两名英雄,总人口额为27,剩余人口额为63;造一队中级兵种,每名士兵占人口3,总人口额为63,剩余人口额为27;如果不造中级兵种而造一队高级兵种,每名士兵占人口4,总人口额为75,剩余人口额为15;如果是造超大型兵种,每名士兵占人口5,总人口额为87,剩余人口额为3。
由此可见,在通常状况下,《魔兽争霸3》中一般的作战阵容就是以一名或两名英雄带领一队士兵,最多再加上3、4个作战单位。整体单位数为17(农民)+2(英雄)+12(士兵)=31,总共游戏中所有单位数总和为31×12(玩家数)=372(个)。这即是通常状况下,会在《魔兽争霸3》中出现的单位数量。当然,最大数量按照每家都造90个农民计算,是1080个——不过估计没人会这么玩。
  如果按地图上每家有一个分矿,4个公共矿,4个商店来计算,每个矿有4名NPC守卫,则地图上NPC总量为(12+4+4)×4=80。地图上可能出现的总单位数为372(玩家单位)+80(NPC单位)=452。假定出现单位多一些的情况,可以到达500左右。不过实际上由于玩家之间会作战、杀NPC,实际单位数量应该比这个要少。
  在500个单位的基数上,假设每个单元由200个多边形来构成,总多边形数为10万,加上构成场景的多边形数量——假定为2万个,在一个战场中,总共有多边形12万个。目前DOOM3的三维引擎号称能支持15万个多边形的场景,相比之下,上述计算出来的《魔兽争霸3》的多边形数据还是比较可信的——BLIZZARD可能在三维引擎的效能上不会超过DOOM3,但也应该相差不是很远。
OK,现在让我们来想象一下以下两种场景。
【注意,以下纯属虚构!】
【地点】BLIZZARD公司办公室
【时间】2000年5月某一天
【出场人员】Rob Pardo(WAR3主策划) Jay Patel(技术总监) Mike Morhaime(项目负责人)
第一种场景:
【Mike在自己的办公室吃煎饼,Rob推门进来。】
Rob:爷们儿,早上就吃这个?
Mike:味儿还行啊,磕了俩鸡蛋,来点儿?(举起煎饼冲Rob示意)
Rob: 不用了,刚吃了三根油条一碗豆浆,吃顶了。
Mike:找我干嘛?
Rob: Mike O'Brien昨儿个夹铺盖卷儿走路了,你知道吧?
Mike:你今儿个没见着他啊?就在楼下停车场支了一摊儿卖煎饼呢。听说他在中国天津留过学。别说,他手艺还真不错。
Rob:你说咱们这么对他是不是有点儿过了?我刚看完他写的设计方案,这小子还有点儿歪才。
(注:Mike O'Brien为《魔兽争霸3》第一任项目负责人,后因魔兽3的设计定位原因被降为程序师,而后辞职。详细经过见2000年5月左右国内网站和杂志的相关报道。)
Mike:那怎么着?给他点儿补偿,让他来咱们公司食堂当大师傅?
Rob:不是说这个,你怎么打岔啊?他的设计思路还是很有可取的地方的。如果我们再按照《星际争霸》的思路去设计《魔兽争霸3》的话,用户们会失望的。咱们脸上也不好看,这不是砸自己招牌么?
Mike:哥们儿,Mike O'Brien可就是因为想设计成RPS才离职的,你不是想跟他作伴儿吧?他左边儿支一煎饼摊儿,你右边儿支一油条锅,我看成。
Rob:我不会炸油条——别打岔,说正事儿。如果大批失望的用户来公司示威怎么办?而你的凯子拉客可就停在楼下的停车场。砸车他们倒不至于——你那车不是奔驰。可万一他们往你的车上喷“码根码”什么的,那就成了义务广告宣传车了。
Mike:凯迪拉克,那叫凯迪拉克,没凯子什么事。我再想想……我们可以保留他的一部分想法(探头到窗外看了一眼自己的车)——甚至是大部分想法。
Rob:为了突出RPS的特点,我们是不是应该在系统上做些小改动?比如减少部队数量,突出英雄的作用什么的。
Mike:你确定这样用户就都满意了?那帮爷难伺候着呢。
Rob:满意不满意不好说,甭指望着他们在3.15那天能给你送锦旗。不过如果部队少的话,我们就有能力把整个游戏都做成三维的。三维的啊,多先进啊,看着就那么体面。
Mike:得,那就这么着。你跟Jay去商量商量,然后写一个报告递上来,我给盖一章就成了。
Rob:我看成,我这就去。(推门欲出)
Mike:对了,你知道附近哪里有带保安的停车场吗?保安可还得敢打人的,见人往车上写字就用警棍砸的那种。
Rob:……
第二种场景:
【Mike在自己的办公室看纽约时报,Jay推门闯入。】
Jay(紧张的):崴了,崴了,崴了,这下崴了。
Mike:嗯?小布什说要竞选总统你就这么紧张啊?你别选他啊,我看他玄,人家戈尔那块儿姜多老多辣啊。再说了,甭管谁上台,咱们美国这块儿地儿照样国泰民安、经济蓬勃。
Jay:不是这个……谁上台和我有什么关系?
Mike:啊,那就是你老婆不要你了。大嘴巴抽她,她以为她是谁啊?
Jay:我婚姻生活幸福美满,年年五好家庭,你少乌鸦嘴啊你。
Mike:我错了。来,看看报纸,第三版有纽约***的竞选报道,挑一顺眼的我帮你联系。
Jay:我都说了我婚姻幸福,你少害我。我要找Mike O'Brien,他跑哪儿去了?
Mike:你饿了?想吃煎饼?早说啊——不过现在你去找他,肯定没戏了。他每天就准备一桶面糊,都摊完了就推车回家。
Jay:我不吃煎饼……找他是因为他的设计方案。
Mike:他的方案已经被否决了啊,坚决、彻底、完全的被否决了。现在我是新总监,这个队伍我当家。
Jay:没说不让你当家,你紧张什么啊?问题是咱们的三维引擎,根本不能支持大规模的兵力作战。就算Mike O'Brien的脑子里有包,但除了包也还有点儿别的。
Mike:不就是引擎的效能问题嘛。和John Carmack(注:Quake之父)谈谈,让他来咱们公司工作。
Jay:不可能……
Mike:什么不可能,咱们是谁啊?B——LI——ZZARD!多NB的公司啊,你有John Carmack的***吗?ICQ?OICQ呢?OICQ要收费了,估计他不使了。
Jay:……
Mike:给我一本***簿——算了,我打114问。(查号拨号中)
【***】:对不起,你所呼叫的用户不在服务区。Sorry,The Number……
Mike:他肯定去阿拉斯加度假去了……也不知道用移动秘书台。
Jay:得,得,得,当我没来过。我去找Rob商量。
Mike:别介,别介,话还没说完呢你走什么啊?嘿……
呵呵,以上是瞎编的,我只想写出BLIZZARD的两种可能的思路顺序,一种是:强调自己的即时战略特色——突出英雄的作用——限制兵海战术的发挥——减少单位数量——单位少使得3D引擎能够承受。另一种是:《魔兽争霸3》要做成三维即时战略——单位太多引擎负荷不了——减少单位数量——没法采用兵海战术——出现英雄系统补充。这两种设计逻辑都可能出现。当然Blizzard的研讨会议肯定是谨慎的和严肃的,绝不会有我写的情况出现。但无论选择那种设计逻辑,最后的结果都会是目前《魔兽争霸3》的系统。
这也直接造成了维护费出现的必要。
作为即时战略游戏,平衡性并不只体现在种族与种族之间、兵种与兵种之间。还有一层平衡是建立在经济与建设之间的。实际上这种平衡比兵种平衡更能影响到游戏的游戏性,它会直接影响到游戏的节奏和游戏进行的速度。资源采集速度、每次采集的资源数、建筑建造速度、作战单位制造速度和单位以及建筑需要的资源数量,对其中任何一项的改变,都可能会对游戏产生重大影响。
《星际争霸》为什么将农民每次采集资源的数量定为8,而不是10?因为这会将游戏时间延长1.25倍,使游戏节奏变缓。试想一下,如果将农民的采集数量调成一次10000会怎么样?调成一次1呢?
我们在玩《星际争霸》、《魔兽争霸3》或任何一款即时战略的过程中,都会体会到资源对建造和出兵的制约。经常有人夸某某人是高手,原因是该高手一直能把资源剩余数量保持在几十,而且能不间断的出兵、造建筑。实际上这就是巧妙掌握了游戏中资金与建造的平衡。这种平衡比兵种相克更难掌握,规律也更加隐蔽。
资源采集速度限制了游戏的进行速度,资源总量和资源消耗则控制游戏的节奏和游戏玩法的重点。让我们对比一下《魔兽争霸3》与《星际争霸》的资源状况与单位建造资金。《星际争霸》的官方地图Lost Temple中,每家的主矿晶石一般为1500一块,有8块,总计12000;《魔兽争霸3》的Lost Temple中,主金矿为12500,两者相差不多。
再看作战单位造价:以人族为例,《星际争霸》中农民造价为50、海军陆战队士兵造价为50、护士造价矿50气25;《魔兽争霸3》中农民造价90、步兵造价160、牧师造价金160木10。同样的资源总量,《魔兽争霸3》中的单位造价要高出1到2倍,导致《魔兽争霸3》中可造的单位数变少——更别说维护费的出现还会进一步减少资源总量。由此可以看出《魔兽争霸3》减少单位数量的决心。
当单位数量减少后,迫使玩家不能采取兵海战术,只能采用小规模部队的作战方式,更需要注重兵种的操控以及配合。英雄的出现以及应用,对玩家的操作水平和战略战术水平提出了更高的要求。玩家们在《魔兽争霸3》新的经济规则中寻找着合适的平衡点,探索着新的玩法,体会着新型即时战略游戏的感觉。这是维护费出现的目的之一:限制资源总量,减少单位数量,强调《魔兽争霸3》与众不同的特点。
维护费的第二个目的是强制性的划分玩家发展阶段,使不同阶段的战略战术区别更加明显。以人口数关联资源采集速度和资源总量,迫使玩家按照40人口、40-70人口、70人口以上来划分早期、中期以及晚期阶段,以确定自己的战略战术以及生产的兵种。如果玩家发展到中期,资源采集速度将变为原来的70%,发展速度变缓,玩家需要决定是否开分矿以便让速度变为140%;还是保持现状,以自己的战术打法压制住敌人。不同的选择决定了玩家现有兵力的使用方式:杀死分矿的NPC并保护分矿的建立还是孤注一掷用所有兵力来进攻对手。由此可见,维护费的出现为游戏带来了更多的变数,使游戏在战略层面上的增加了很多新的因素。
Blizzard公司将维护费的幅度控制在一个很微妙的幅度上。发展中期单矿为70%,双矿为140%;后期单矿40%,双矿80%,三矿120%。能够看出如果少了一个矿的话,虽然发展速度受到影响,但还可以忍受;开了新矿,资源采集的幅度也没有大幅度上升——尤其是后期的时候。玩家还有选择扩张还是战争的余地。如果将维护费的比例定为中期50%、后期30%的话,那就是逼着玩家非要开足够的分矿不可了。
第三,维护费大幅度提升了经济在整个游戏中的重要性。试想一下,如果在玩家发展到后期的时候,自己的分矿被敌人全部打掉,只剩下40%的采矿效率,发展必然大受影响。事实上维护费的出现将资源和军事更牢固的结合在一起。想赢得战役=建造更多更强的士兵=人口数的提高=维护费用出现=发展速度受到影响=玩家需要开设更多的分矿=进行扩张。而反过来推论,扩张=开设更多的分矿=需要保护的地点增多=需要更强、更多的部队=人口数增加=维护费用出现=资源采集速度下降。维护费用起到了宏观调整平衡的作用,使得军事和经济相互制约,相互影响;同时也调整了玩家间的实力平衡,使兵力对比和发展速度不至于太悬殊。
以往的即时战略,分矿的开设是为了加快资源采集速度,如果不开分矿,单位时间内采集到的资源速度也还是恒定的,玩家并没有损失;而在《魔兽争霸3》中,不开分矿的后果就是资源采集速度下降、资源总量减少,迫使玩家必须进行扩张。而扩张直接带来的影响就是玩家必须控制更广阔的地区,要应付对手多方向的进攻。而鉴于经济在《魔兽争霸3》中的重要性,对手肯定会想方设法打击经济命脉。这样主基和分基的防御问题、何时开分基的时机、分基地点的选择、侦察对手的行动等战略战术就比传统即时战略更加重要了。
《魔兽争霸3》采用独特的经济规则,改变了即时战略的特点。至于其余的变革,最后稍微补充一下。《魔兽争霸3》由于它的特殊性,是极其讲究战术和兵种配合的。其中英雄的作用决不只是一个超强力士兵,很多战术和兵种配合都是围绕着英雄技能而进行的,英雄是战术的核心。而由于人口数的限制,对玩家兵种搭配和战术打法上的要求也相应提高。上文讲过,每个玩家所能制造的士兵大致上也就是一队左右,如果玩家只出单一强力兵种的话,如果遇到对手的相克兵种,转型都来不及。当兽族的一队牛头人遇到了人类一队飞鹰骑士,战争的胜负就基本已经分晓了。兽族想转型出双足飞龙、猎头者或者是狼骑士吗?不可能。一队牛头人占了60个人口,拿什么去造新的兵种?只好消耗掉一些士兵再重新建造。
《魔兽争霸3》不同于以往任何一款即时战略游戏。诸多系统的改变,足以让玩家花时间去适应它。本来我最初想写这篇文章的用意是想批评Blizzard的系统设定,因为玩惯了星际争霸的我对于魔兽实在是不适应。但是越分析越觉得这个系统设定得有道理。而且我觉得目前这个系统还并非最终成品,Blizzard公司必定还会对这个系统进行改进,让它更完善。至于那是《星际争霸2》还是《魔兽争霸4》中能实现的,我就不敢替他们作主了。不过那确实值得玩家期待和憧憬。
用古龙的一句话来说:Blizzard不愧是Blizzard。
四季的雨还是在飘,雪还是在飞,花开花谢,依旧在轮回。那段校园的日子却会化作轻轻的风轻轻的梦轻轻的朝朝夕夕,变成了淡淡的泪淡淡的笑淡淡的那年那月。
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2006-5-7 发表于 2006-6-8 09:40
魔兽争霸III综合症
1.一男生酷爱篮球和魔兽。一次化学考试成绩下来之后,在办公室...
  老师:“你上课有没有听啊,这么简单的题目都不会做?1
  男生:“回老师,很抱歉我不是智力型的,所以...”
  老师:“还有,题目怎么没做完啊?试卷做到一半还睡觉0
  男生:”哎呀,这个嘛...只能怪我不是敏捷型,后来体力都没了。”
  老师:“那你篮球怎么玩这么好?读书就不行吗?1
  男生:“因为我是力量型的。”
  老师:“......”
  2.一日在聊天室中
  一菜鸟:“我刚开始玩魔兽,用UD,请问UD有些什么战术啊?”
  一NE高手:“这个嘛,爆狗,还有...”
  菜鸟:“哦,原来魔兽也有宠物系统埃”
  3.政治课上
  老师:“这位同学,违反法律的人叫什么?”
  学生:“违反法律的人就是破坏法律的人吗?”
  老师:“也可以这么解释。”
  学生:“哦,叫破法者。”
  4.刚开学在校门口
  值勤老师:“这位同学怎么没穿校服啊?”
  同学:“听说今天有摸底考试。”
  值勤老师:“哦,有摸底考试就可以不穿了吗?”
  同学:“校服没有任何附加属性,我的衣服可是件JP,分别+6智力、敏捷、力量。”
  5.语文课上老师让大家讨论对**文章的看法
  男生A:“魔兽里面的MM都鬼气森森的。”
  男生B:“就是啊,还是尤迪安最帅了。”
  男生A:“血精灵法师才帅呢,黄头发,多么时尚埃”
  男生B:“谁说的啊,尤迪安最帅1
  男生A:“血精灵法师才最帅1
  ......
  就这样吵了一节课
  6.我玩TFT的单人游戏,当玩到人类血精灵战役时
  同学:“她是谁啊?美人鱼吗?”
  我:“她是娜迦海妖。”
  同学:“那这又是什么呢?”
  我:“速度之靴,穿着跑得快。”
  同学:“那她的脚呢?”
  我:“......”
  7.一日,在学校的电子阅览室中,一个男生的电脑死机了,此时阅览室的人又多,就不假思索大喊:“老板,换台电脑1
  8.在亲戚家
  一小女孩天真地问:“哥哥,为什么人死不能复生?”
  哥哥:“很简单的啦,因为我们都不是英雄。”
  9.高一时学校上电脑课,所有的作业都当堂完成。一次,每个人都要做一个FLASH,共做了5节课。忽然...
  几个男生:“老师,我的作业呢,不是传上来了吗?”
  老师:“我没看到啊,那再传一次。”
  一男生:“这下行了。”
  另一男生:“我的怎么没了,刚才还在。”......
  折腾了10分钟后,那几个男生沙丁鱼般全挤在老师电脑前。这是才恍然大悟:原来大家都把文件名设置为LOSTTEMPLE。
  10.数学课上解析几何,一男生在说话
  老师:“请这位同学说一下AM是什么线?”
  男生:“老师,A和M应该分开来说。”
  老师:“你有另外的好方法?”
  男生:“A是攻击,M是移动。”
  11.菜鸟:“请问,蜘蛛流和蜘蛛海有什么差别啊?”
  另一菜鸟:“这个嘛,蜘蛛海的数量比蜘蛛流多。”
  菜鸟;“为什么?”
  另一菜鸟:“溪流和大海相比,哪个含水分子多啊?”
  12.菜鸟:“怎么用爆狗啊?”
  高手:“围上去。”
  菜鸟:“还是不行啊,技能栏里面好象没有自爆嘛。”
  顺便谢谢青龙凯恩GG,把它们都和在一起了
  9.(来源于05.2.21大众网络报B5版面作者:森之骑士)
  我的一个同学极度痴迷魔兽,3句话内必有魔兽。一天早上我看到他的眼睛布满血丝
  我问:“是不是又打了一个晚上的魔兽啊?”
  这个同学:“没有,昨晚看了一个晚上的动画片,特感人...”
  我想,今天太阳从西边出来了,3句话中居然没有魔兽2字,孰知...
  这个同学补充到:“叫《美女与魔兽》。”
  (来源于05.1.3大众网络报B2版面)
  我班2菜鸟为了争夺倒数第二的位置决定单挑,后怕场面不激烈,于是每人加1个简单电脑,我在旁边当裁判。
  场面有条不紊地进行,后来我由于肚子痛去了WC。等我回来后发现2人都奇怪的坐在电脑边,不操作还不停地喊加油。一看屏幕,晕~~~2人都被电脑给灭了,等着电脑决出胜负来......
  11.(来源于05.1.3大众网络报B2版面)
  我同学让我教他魔兽,于是从基本开始。
  实战中他问:“怎么出英雄啊?”
  我:“造祭坛。”
  过了一会儿他问:“怎么出英雄啊?”
  我:“造祭坛。”
  又过了一会儿他又问:“怎么出英雄啊?”
  我:“造祭坛1
  他:“造多少啊?我都造了3个了。”
  16.老师:“同学们,你们长大了想做什么?”
  一男生:“农民。”
  老师:“为什么呢?”
  男生:“因为农民可以住在城堡里面。”
  老师:“啊?”
  17.体育课上跑1000米
  老师:“你今天怎么搞的,跑了整整5分钟1
  学生:“不好意思啊,今天忘穿速度之靴了。”
四季的雨还是在飘,雪还是在飞,花开花谢,依旧在轮回。那段校园的日子却会化作轻轻的风轻轻的梦轻轻的朝朝夕夕,变成了淡淡的泪淡淡的笑淡淡的那年那月。
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魔兽七言诗
守护是很全面的,树人是很头疼的,缠绕是杀英雄的,宁静用来超爽的;
虎妞用做辅助的,光环一定要升的,星落是很强大的,但是可以打断的;
DH是很厉害的,见面先送MB的,打他是要Mi 的,乱冲还是要挂的;
箭手是很柔弱的,升完也是很强的,***车是很 B T的,一炮出去穿刺的;
猎手是做肉垫的,到处乱扔OWL的,攻击距离是短的,反弹起来很爽的;
树妖是很优秀的,对魔法是免疫的,既缓慢又中毒的,被打到是痛苦的;
德鲁伊是有用的,吼一下就变熊的,乌鸦对空是强的,可惜不太实用的;
角鹰兽是中看的,对地要靠MM的,奇美拉是很帅的,打建筑是超快的;
夜精灵是漂亮的,采树讲究环保的,老树可以打架的,肚子饿了啃树的;
魔兽三是超酷的,精灵是偶最爱的,水平却是很菜的,见到我要留情的。
剑圣牛X没说的,凌波微步隐形的,分身一变头晕的,剑刃风暴无敌的;
先知骑狼威风的,连锁闪电刷刷的,召唤双狼耐打的,地震不是好玩的;
牛头酋长很猛的,一道波打一串的,一个践踏晕晕的,死了还能复活的;
呼噜血长没比的,升了狂暴了不的,猎头血是超少的,打起仗来不赖的;
投石威力大大的,攻城没它不行的,飞龙标***带毒的,能力是很一般的;
柯多是会吃人的,需要时间消化的,战鼓也是不错的,但是速度慢慢的;
狼骑是会撒网的,中了动弹不得的,跑起来是飞快的,大刀用来攻城的;
萨满法师很强的,净化用处多多的,电盾是很奥妙的,一个嗜血变大的;
巫医用处不大的,陷阱用用还行的,牛头是很厉害的,要杀他是很难的;
兽族是最勇猛的,东东都不便宜的,房子都是带刺的,上去肉搏很疼的。
魔王设计行货的,见面就会睡着的,吸血光环好用的,没他全军会挂的;
骑士跑路飞快的,杀人加血都会的,魔法总嫌不够的,保护他是重要的;
巫妖身体脆弱的,新星是秒英雄的,冰甲令人缓慢的,祭奠十分无情的;
尸鬼身手敏捷的,食尸就能加血的,血少是个缺点的,就怕广泛魔法的;
蜘蛛攻击算狠的,速度有待提高的,蛛网专对空军的,T。S靠它起家的;
石像对空无敌的,落地就能恢复的,巫师是很有用的,召唤骷髅一堆的;
女妖用来支援的,占据很讲技巧的,憎恶丰乳肥臀的,瘟疫令人中毒的;
尸车比较完美的,攻城又能放毒的,而且还能装尸的,用来防守不错的;
阴影开图探路的,天生用来偷窥的,冰龙令人心寒的,建筑被打停产的;
亡灵是最邪恶的,魔法令人着迷的,基地防御超强的,un前途是黑暗的。
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《魔兽争霸3》恶搞COSPLAY
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2006-5-7 发表于 2006-6-8 09:48
魔兽争霸话剧:
第一幕
出场人物: 剑圣 兽族苦工
地点: 兽族基地
随着一声谁也听不懂的三流英语,一道耀眼的百光,我们的主人公剑圣从他的别墅----祭坛中走了出来。
剑圣: 有人问我,你为什么头上戴着佛珠啊?其实那是因为我外婆迷信,我一生下来她就给我戴上的;也有人问我,你的牙齿为何那么恐怖啊?那是因为魔兽剧组要我在一部恐怖片中扮演一个怪物,特地叫我去镶的~~
苦工: 大哥,时间不早了,今天打算干什么啊?
剑圣: 今天我去***,你在家给我造箭塔,不得有误!
苦工: 大哥,小弟有一句话,不知当讲不当讲,
剑圣: 但说无妨!
苦工: 大哥,现在市里的反黄风声很紧啊。昨天不死的DK去***时就被人族反黄局的那个小矮子送回了祭坛啊~
剑圣: 兄弟放心,大哥看家本领,大哥会隐身,不会出事的~
苦工: 大哥,小弟不是这个意思拉~我的意思是大哥把这个月的工资先结了吧,万一你有事,我们也好聚好散吧~
剑圣:&*!#@^!)()@$!~~
第二幕:
出场人物: 剑圣 ****** **元素 人族农民
地点: 桥头
当一声令人毛骨悚然的狼嚎之后,天黑了正当剑圣向人族基地奔去之时,发现了出来探路的农民
剑圣: 长夜漫漫,无心睡眠。我以为只有我一人睡不着,原来农民兄弟也有此雅兴出来赏月啊~人族农民自知性命难保,便开始了祷告
农民: 神啊!如果你一定要让我的生命随风而去的话,那就请将我带到天堂吧~只见刀光一闪,便听到了农民的惨叫
农民: 啊!我死了!
正在远处Creep的********到了农民的叫声,不禁失声痛歌
******: **的儿啊! 你答应我你从此不会在深夜里徘徊,不会再让别的英雄得到你的经验,你可知这样会让我心碎!
唱罢,便带领水元素和步兵杀向兽族基地。
第三幕
出场人物: 兽族步兵 剑圣 人族步兵 ******
**点: 兽族基地附近
********势汹汹的带领着步兵和水元素来找剑圣拼命,正好遇见了正在Creep的剑圣,两虎相遇,必有一伤啊~
剑圣: 来着何人?
******: **今中外风流倜傥英俊潇洒的人族********也。
剑圣: 怎么看都像个白痴啊
******: **才白痴! 敢跟我比试吗?
剑圣: 说!要文还是要武啊!
******: **们比男人才有的东西~你一定输给我哦。
剑圣: 男人才有的东西?! 我很厉害哦!
剑圣流露出一脸的阴笑。
******: **好,我们就比胡须!
看着自己光秃秃的下巴,再看看********山羊胡,剑圣不禁口喷了三大钢鲜血,喷罢还不忘大骂一句。
剑圣: 你个贱人!!!!!!!!!
******: **说了我一定会赢嘛。真不好意思!
斗嘴之后,真正的决战开始了。剑圣手执一把加长西瓜刀,向********去。********召唤了水元素,准备迎战。剑圣一定服了禁药,居然连续给了********致命一击,再加上疾风步的重击,顷刻间,********下36的Hp了,好在********是吃软饭的,配合水元素将剑圣也打的只剩下56的Hp,关键时刻,剑圣使出了疾风步,********之后,只能唉声叹气。
****: ****有一份绝好的显影之尘放在我面前,可是我没有买,人世间最痛苦的事莫过于此,如果上天能够给我一次重来的机会的话,我会对商店老板说,我要买!!!!如果一定要在价钱上加一个数目的话,我希望是,不要钱!!!!!!!!!!!
****: ****上最遥远的距离不是天涯海角,而是你在我面前,我看不见!!!!!!********想越凄凉,忍不住唱了起来。
******: **说算你狠,
善用无耻的隐身,欺负我没有买显影之尘!
剑圣独白:
虽然本人生平用隐身杀了无数次人,
但这次是最成功的一次,
四分之一柱香过后,
那披白马的主人将会彻底的到在我的剑下。
白光一闪,马啸之后,********了。
四季的雨还是在飘,雪还是在飞,花开花谢,依旧在轮回。那段校园的日子却会化作轻轻的风轻轻的梦轻轻的朝朝夕夕,变成了淡淡的泪淡淡的笑淡淡的那年那月。
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2006-5-7 发表于 2006-6-8 09:50
魔兽争霸网文 老牛同志永垂不朽
今天,我们大家怀着万分悲痛的心情来到这里参加老牛同志的追悼会。
  老牛同志是我军杰出的领导人,伟大的革命家、政治家、军事家。他不顾自己渐衰的身体,毅然决然的投入到兽族解放战争的大浪中,为革命的胜利奉献了自己宝贵的生命,相信在会的每一个兽族同志都被老牛同志这种精神深深的感动着。
  在战争的一开始,老牛同志就时刻关注着战事的发展,作为一位老一辈领导人,他并不仅仅满足于指挥作战,他要和同志们一起上前线杀敌。这种舍生忘死的精神极大的鼓舞了我们的战士们,令他们的攻击力和行动速度都大幅上升,极大的提高了部队战斗力。为了适应现代的激烈战争,老牛同志与时俱进、开拓创新,闭门修炼七七四十九天,练就了一套远近结合的独门本领——超级冲击波和跺地神功。威力惊人,效果显著,光听名字就令人毛骨悚然,魂飞胆散,如果能使出的话当然不同凡响。可是考虑到他年老体衰,本着保护老同志的原则,我军还是将他雪藏,轻易不派他出马。
  但就在昨天,在那场惨烈的Lost Temple战役中,我军将领在伟大的先知领袖和暗影猎手将军的领导下,战事进行的十分艰苦。这时老牛同志亲自出马,他身背大红图腾、手握10T大斧,迈着沉重而有力的步伐,走出风暴祭坛,对天长喉一声:“哞——!”真有当年号令天下、莫敢不从之势。俗话说老将出马,一个顶俩。老牛同志身形魁梧,体胖腰圆,在万军之中,一眼便可发现。常言道***打出头牛。敌人万箭齐发就打我老牛同志,毫无尊老爱幼之心。我老牛同志又坚持与同志们紧紧团结在一起,总是冲在最前头,每每被围,难以脱身。所以我中央做出决定:坚决保障老牛同志的生命安全。为了贯彻这一指示,我们给老牛同志制定的作战方针是“战前冲在最前头,战中躲到最后头”。即使这样,老牛同志也是给了同志们极大的鼓舞的。
  然而,谁也没有想到的事情发生了。就在一次老牛同志去地精商店采购的时候,大股敌人突然出现在他的周围将我们的老牛同志紧紧包围。老牛同志大喝一声:“老子跟你们拼了!”冲入敌阵,奋勇杀敌。万恶的敌人先是一榔头把我们的老牛同志打晕,紧接着就是一阵群殴。在毫无还手之力的情况下,我们的老牛同志就被残暴的没有人性的敌人屠杀了!而此时,他连一级还没有升。
  老牛同志虽然牺牲了,但他却提供了敌人的情报。我军将士怀着为老牛同志报仇的悲痛心情和对敌人无比痛恨的感情一路冲来,杀入敌阵。在秋风扫落叶般的攻势之下,敌人被彻底击溃了。应当说,是老牛同志的死,换来了这场战役的胜利。
  有一位古人说得好:“牛固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛。”老牛同志是为了革命事业而牺牲的,他的死是比泰山还要重的。我军领袖先知同志向全军发出倡议:“向老牛同志学习!”。我高级将领暗影猎手同志也亲笔题词:“生得伟大,死得光荣。”我暗杀总指挥剑圣同志也对老牛同志的死感到万分悲痛,他曾说:“老牛同志作为一个牛人,60多岁了,不远万里来到这里,投身到兽族的解放战争中来,现在以身殉职。一个外族人,毫无利己的动机,把兽族的解放事业当做他自己的事业,这是什么精神?这是国际主义的精神,这是共产主义的精神!我们大家要学习他毫无自私自利之心的精神。从这点出发,就可以变为大有利于兽族的牛。一个牛能力有大小,但只要有这点精神,就是一个高尚的牛,一个纯粹的牛,一个有道德的牛,一个脱离了低级趣味的牛,一个有益于兽族的牛。”
  老牛同志永垂不朽!
四季的雨还是在飘,雪还是在飞,花开花谢,依旧在轮回。那段校园的日子却会化作轻轻的风轻轻的梦轻轻的朝朝夕夕,变成了淡淡的泪淡淡的笑淡淡的那年那月。
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2003-12-28 发表于 2006-6-8 09:55
杂谈有理,杂谈无罪!
插楼了......
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2006-5-7 发表于 2006-6-8 09:55
【魔兽争霸】买鞋[古龙版]
月黑风高。
  失落的庙宇8点位置
  火光一明一灭,
  近了。
“答~答~”
马蹄声
一个无情孤独的人。
只有这样的人才能生活在黑暗之中。
他绝对不是普通的人,
从他饱经风霜,满脸皱纹的脸,
让你知道他绝对不是一个普通人。
这条路他已经记不清走了多少回了,
无影无踪。
一个人,
没有人知道他什么时候来,
更加没有人敢问为什么,
只有,
当人们看到空中到处飞舞着类似大便的东西的时候,
宣示着他的存在。
不错,
他就是“***王子”威震天。
一个在江湖里响当当的名字,
他快如疾风,
对手往往还没有看清他的样子就被一坨大便击中脸部。
没有人知道他抛大便的速度,
只知道他一天用10桶心相印和2块舒服佳。
没有人知道他在江湖上出过多少次手,
只知道他战斗过的地方,
树木茂密,庄稼丰收,土地肥沃。
听说他老爸想把自己家的田地作为决战的场地,
被他一口回绝了,
“高手的战斗是一触即发的,地点是随机的。”
高手,不愧是高手。
二十米,
树木夹着条小路,
路的尽头,
小店。
小,是小店的小。
店,是小店的店。
依稀可见几个大字,
“地精商店”。
店虽然小,
可没有敢小瞧。
当年人类在这里打猎,被兽族发现,
人类首领恳求老板卖个回程,老板说道,
“上次的还没有给呢。”说什么都不卖。
结果,人类全军覆灭。
店,如今还在,因为他的后台是暴雪,没人敢惹。
一个女人。
一个让人惊叹的女人。
微微张开的双唇,
迷人的眼神,
让无数男人折腰。
每天,
有无数的战斗为她产生,
但是,
她感觉到,
今天是非比寻常的一天。
“答~答~”
一切好象是她所预料似的。
只是她从来没有见过如此渴望的目光,
虽然他隐藏得很好。
“你来了”
“我来了”
“我原以为没有人会来。”
“我来了”
“天已经这么黑了。”
“我来了。”
“我们已经打烊了。”
“那并不表示我不能来。”
“这么说你一定要买东西?”
“是。”
“没有商量的余地?”
“是。”
“从没有人敢这样和我说话。”她有些生气了。
“所以我来了。”他还是一脸平静。
僵持......
“好吧,你想买点什么?”她终于让步了。
“速度之靴。”
“什么?”她一脸的震惊。
“速——度——之——靴。”他一字一字说道。
沉默......
“你怎么知道它在我的手中?”
“偶游人都知道。”
“你一定要买吗?”
“刚刚我还不确定,可是,我现在确定我要定了。”
“可是已经有九十九个人来过我这里了。”
“哦,我想知道第一个是谁,因为我是最后一个。”
“他是一个叫我铭记终生的男人,他叫OGame.NeT|Nova。”
“那个男人我认识,他经常看帖不回帖,他不好对付。”
“我把便捷短靴卖给了他,他却也信以为真。”
“哦?”
“不过,他给我的那张是***,我不会忘记他的......”
“..........”
“你还是不改变主意吗?”
“是。”
“你真帅”说完使出了必杀技,
没有男人的逃得过她双迷人眼睛的诱惑,
手指掠过香肩,到达自己的腰部,
微微张开的衣襟让乳沟若隐若现,
除非那人已死。
可是眼前的男人
让她尝到了失败的滋味。
“你只有一次机会。”
“右数的第三个。”
“它已经很就没有动了,上面都是灰。”
“我说过了,右数第三个。”
“为什么是它?”女人有点崩溃了
“真正的速度之靴是灰尘所掩盖不住的,它的质地,它的光泽,它的
触感,”
许久,她终于注意到了他。
马,剑,皱纹,还有口袋里的心相印和舒服佳,
这一切的一切。
“你....你是威震天。”
晚了,一切都晚了。
看着他的一骑绝尘,
“高手,果真是高手,可是你却输在了最关键的地方。”
“你忘了,1.17里夜色刚刚开始降临时
是买不到速度之靴的。
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2006-5-7 发表于 2006-6-8 10:04
补充一点图片:
四季的雨还是在飘,雪还是在飞,花开花谢,依旧在轮回。那段校园的日子却会化作轻轻的风轻轻的梦轻轻的朝朝夕夕,变成了淡淡的泪淡淡的笑淡淡的那年那月。
(心若一动,便已千年)
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1985-7-5 发表于 2006-6-8 12:54
恩,不错,说的太有道理
太好玩了,很有感觉
加油,加油
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哈哈哈哈
放下你手里的东西...... (
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终极防守TD v1.3魔兽地图概况
游戏类型:炮台防守 / 地图语言:简体中文原版
地形尺寸:极小型的城邦 / 战地类型:可单人游戏
推荐人数:1人 vs 1人,1-2人 vs 1-2人,1-3人 vs 1-7人,1-3人 vs 1-3人,1-4人 vs 1-4人,1-6人 vs 1-6人,2-4人 vs 2-4人,2-6人 vs 2-6人,3-5人 vs 3-5人,仅适合单人,1-3人,1-4人,1-6人,1-8人,1-12人,2-4人,2-6人,2-8人,2-10人,2-12人,4-6人,4-8人,4-10人,4-12人,3-5人,必须4人,5人,6人 / 本图群组:暂无Q群
更新日期:2008-09-27 / 作者:eternal soul
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终极防守TD v1.3地图内容简介
TD类型,但可以造3个英雄,怪还会掉东西,还可以研究各族的特有科技。各族位置固定,支持单机,但单机我想应该不可能过的,除非***,因为英雄这关很难过,需要跟您队友极大配合。您需要做的事情非常多!比如升科技,控制3个英雄,升级兵种,买彩票,木材与黄金互换,买属性书和等级书,探隐形等。还有一个家家乐彩票站。是个投资的好途径。单机玩的话建议选暗夜。
通关建议:
1、控制您的三个英雄,将发挥非常大的作用。特别是敌英雄,不控制您的英雄的话,必输! 2、敌英雄杀法:丛林守护者定身,巫妖放死亡凋零。不管英雄多少血,十几秒就让它见阎王了!还有游侠杀英雄的威力非常强大!特别是死亡之歌+地狱之门,2个一起作用的话,每秒减敌1万多的血!要注意您的英雄MANA够不够! 3、英雄装备推荐:两仪四象符(同时攻击4个敌人,剑圣无效)、战神斧、天心剑(重击杀英雄)、玄冥剑(致命)、明月佩(+40%攻速)
终极防守TD v1.3更新内容:
减少兽族和不死族兵的建造和升级时间
增加2个只有兽族和不死族特有英雄的专属物品
增加每30秒该2族获得100黄金
增加该2族全地图效果的额外科技伤害(与科技等级挂钩)
增加该2族塔的升级。
终极防守TD v1.2更新内容:
1.2版更完美,更人性化,更方便!(欢迎来浩方电信TD1一起玩)
所有非移动攻击型单位价格增加木材需求(建筑除外)
提高树木的木材量
适当调整各种族的平衡
修正因优化工具的BUG而不能让牺牲深渊牺牲侍僧的BUG
敌英雄速度更快
攻击为原来的10倍(几乎全是混乱攻击)
提高敌人的防御(因难度的不同而提高的数量不同)
降低每30秒给的金钱数量(有封顶,最易难度最多1800两)
酒馆增加剑圣英雄(近战敏捷型)
增加出售打怪掉的物品的神秘飞行物
增加初始金钱
提高25关过后的难度及空军防御,等等。
认为本图通关很重要的一点在于暗夜精灵族的控制(包括丛林的定身和游侠的技能,月女的强击光环+丛林和游侠杀英雄3英雄配合)、全地图范围效果的科技等。
终极防守TD v1.1
修正1.0科技出的BUG(升级主基地里科技后兵种不能攻击的BUG),并增加空军。
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终极防守TD v1.3地图高速下载
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■ 后缀为.w3x 的是 《冰封王座》(TFT)的地图。
■ 后缀为.w3m 的是《混乱之治》(ROC)的地图。
■ 请放到
魔兽争霸Ma \Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaig \
目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaig (自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G
的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\
目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
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