龙之谷技能点在图里加血技能3点,为什么用不了?

( Tue, 29 Jun 2010 10:44:22 +0800 )
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第一大类:人物
  人物生命值最高——
  人物魔法值最高——
  人物力量最高——
  人物敏捷最高——
  人物智能最高——
  人物体质最高——
  人物韧性最高——
  人物基本攻击力最高——
  人物辅助攻击力最高——
  人物防御力最高——
  人物魔法防御力最高——
  人物硬直力最高——
  人物晕击最高——
  人物致命一击最高——
  人物硬直抵抗最高——
  人物晕击抵抗最高——
  人物致命一击抵抗最高——
  人物光攻击最高——
  人物暗攻击最高——
  人物火攻击最高——
  人物水攻击最高——
第二大类:PK
  PK场人物生命值最高——
  PK场人物魔法值最高——
  胜利次数最多——
  失败次数最多——
  平手次数最多——
  打败次数总和最多——
  打败战士职业次数最多——
  打败弓手职业次数最多——
  打败法师职业次数最多——
  打败牧师职业次数最多——
  被打败次数总和最多——
  被战士职业打败次数最多——
  被法师职业打败次数最多——
  被弓手职业打败次数最多——
  被牧师职业打败次数最多——
  PK连击数最高——
第三大类:副本
  通关时最大连击数最高——
  通关时杀敌数量最高——
  击杀bo 最后一击伤害最高——
  通关时间最短的——
第四大类:装备
----------------------------------------------------24 A级武器基础攻击-----------------------------------------------------
  战士24 A级剑基础攻击上限最高——
  战士24 A级剑基础攻击下限最高——
  战士24 A级斧基础攻击上限最高——
  战士24 A级斧基础攻击下限最高——
  战士24 A级锤基础攻击上限最高——
  战士24 A级锤基础攻击下限最高——
  弓手24 A级长弓基础攻击上限最高——
  弓手24 A级长弓基础攻击下限最高——
  弓手24 A级短弓基础攻击上限最高——
  弓手24 A级短弓基础攻击下限最高——
  弓手24 A级十字弓基础攻击上限最高——
  弓手24 A级十字弓基础攻击下限最高——
  法师24 A级法书基础攻击上限最高——
  法师24 A级法书基础攻击下限最高——
  法师24 A级宝珠基础攻击上限最高——
  法师24 A级宝珠基础攻击下限最高——
  法师24 A级布偶基础攻击上限最高——
  法师24 A级布偶基础攻击下限最高——
  牧师24 A级法书基础攻击上限最高——
  牧师24 A级法书基础攻击下限最高——
  牧师24 A级宝珠基础攻击上限最高——
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  牧师24 A级布偶基础攻击上限最高——
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----------------------------------------------------32 A级武器基础攻击-----------------------------------------------------
  战士32 A级剑基础攻击上限最高——
  战士32 A级剑基础攻击下限最高——
  战士32 A级斧基础攻击上限最高——
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  ……
  PS: 发截图需要注意,请直接在此帖后面跟帖上传截图,不要发表新主题帖,这样不方便我们统计审核最高记录。另外也不要在原帖编辑修改截图,有新记录截图,请直 接重新跟帖上传。
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1、申报哪一项记录:
2、截图数据证明:
3、所在服务器:国服还是外服
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  1、首发——每一个小项目的记录,谁最早发图上来参与活动的,即可获得30钻石奖励
  2、破记录——只要你发的图破了之前同项目记录,即可获得50钻石奖励
  3、月记录保持者——只要你发的截图记录一直领先,没有被打破,保持一个月,即可获得20QB奖励
  4、新项目申报者——还有 不少项目我们没有列出,但只要你有想法,并且能提供相关截图数据证明,经过审核批准加入大全后,即可获得50钻石奖 励
  5、拥有者认领——若图中的物品、人物角色是你本人所拥有的,并且你的吉尼斯记录保持1个月内没有被打破,那么你可获得30元QQ币或者30元盛大一卡通一张!!
  [这一个月是从发布截图时间开始计算,为期30天]
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  1、不是即时发奖励的,避免有人不断重复刷新记录截图骗奖励。每天晚上12点以后会对跟帖发图的记录进行审核,并且发对应奖励。重复刷新记 录的朋友,将选其当日活动最高的记录截图发奖励。
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( Tue, 29 Jun 2010 10:43:42 +0800 )
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体验类型的帖子:1~3Q币,要求字数100以上,至少3图。
视频类型的帖子:1~5Q币,内容不限,PK打怪皆可,PK至少5分钟长度,副本至少10分钟,并且评价不低于S或者带有有趣看点即不要求评价。
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( Sun, 27 Jun 2010 12:04:25 +0800 )
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第二大类:PK
  PK场人物生命值最高——
  PK场人物魔法值最高——
  胜利次数最多——
  失败次数最多——
  平手次数最多——
  打败次数总和最多——
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  人物硬直力最高——
  人物晕击最高——
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第二大类:PK
  PK场人物生命值最高——
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第一大类:人物
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  人物硬直力最高——
  人物晕击最高——
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  人物硬直抵抗最高——
  人物晕击抵抗最高——
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  人物暗攻击最高——
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第二大类:PK
  PK场人物生命值最高——
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视频类型的帖子:1~5Q币,内容不限,PK打怪皆可,PK至少5分钟长度,副本至少10分钟,并且评价不低于S或者带有有趣看点即不要求评价。
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攻略,体验,视频一共加起来50篇的人,可以奖励Q币30
PS:欢迎举报有抄袭嫌疑的,举报查证确实的给予20钻石奖励
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( Thu, 24 Jun 2010 10:03:39 +0800 )
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++++++++++++++++++++++++++ 大规模内测已经开始一天了 还在为没有激活码而烦恼吗 碎片不够换激活码或拍卖吗 踩楼RP像我一样无下限吗 童鞋们.你们机会来了! --------------------------------------------------- 为了回溃长期在论坛耕耘的童鞋 这次我们在抢手的国服内测激活码中 拿取10枚做为178龙之谷体验号 让想玩内测而还没码的玩家 去体验下内测与韩服版本同步的龙之谷 ------------------------------------------------------- 活动规则 10枚体验号 选取40名玩家 一个号分两个时段 每个时段电信和网通可同时登陆 因为游戏有疲劳限制 所以这样能最大化的利用体验号 PS:如果出现到分配指定时间不下线的情况取消资格. 为了让大家更好的游玩,请配合分配工作 --------------------------------------------------------------------------------- 申请要求 1. LV3以上论坛会员 2. 申请费用:10钻.50金.
(申请成功,每天需消耗星之碎片5) 3. 素质游戏按时下线给另外的玩家 4.如若到自己使用時間無法登入,請Q或短消息編輯或相關版主”
5. --------------------------------------- 申请格式 ID:XXX UID:XXXX 申请费用:10钻,50金币 申请服务器:XXX(电信,网通选择其一) 申请体验时间:XXXX(中,晚2个时段选择其一)
特长:视频/资料采编 QQ:XXXX 以上信息必须使用[hide=9999][/hide]隐藏起来 ------------------------------
注意:每天请至当日报道帖交5碎片租金,2天不交将失去测试资格
每日报道帖将在群内公告 本活动19日开始到人满结束 由龙之谷斑竹及小编选取40名玩家 请申请的玩家务必按时日上线方便联系 ======================== 每天中午12点选出和分发体验号,并且扣除租金
申请成功者需交1篇体验心得
本活动最终解释权归178龙之谷所有 星之碎片可通过参加论坛日常活动,站外推广,每日的踩楼,世界杯博彩活动等活动获得 写体验心得优秀将减免当日租金 ( Thu, 24 Jun 2010 09:58:52 +0800 )
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( Wed, 23 Jun 2010 11:35:30 +0800 )
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  废话不说直接上图:
  我说下,要么点浮空调整,要么点倒地反击,SP 实在不够,为了点反伤,这个技能,挺变态。
  别说,按了虔诚没人打,现在刚玩的多,也有很多人打。
  嘿嘿昨天我按了就有人打钢铁之轮,我感觉还是要点的,10秒,50%防御,加啊。
再有,神圣惩戒,绝对变态技能,刷图不用说了,PK 特别弓的旋风腿,开了直接上去,让他踢,他伤的比你还惨。
  加了1点治疗,别说你强不用血,在强的小强也要吃饭吧,好了,第一次发帖板砖来吧。
( Wed, 23 Jun 2010 11:34:47 +0800 )
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  经过千难万苦总算到了40级,剑王练级不容易,单刷累,组队更累;
  累的不是结果,累的是组队这个过程,进组被T是家常便饭,好不容易找个没战士的队伍窃喜几分钟却又加入了一个战神,没办法只能自觉走人。
  闲话不多说,开始正题
  首先说下本人装备,+7生命套装 +8魔力主副,首饰选用40蓝色套装。14000+血 7000+MP 物理攻击890 辅助攻击1016
魔剑相对于物理剑王最大的优点在于距离,其次就是技能释放的中断允许,释放技能时物理剑王处于无法回避状态从而导致被怪物从多方向进行强力攻击或者连击
,而对于无霸体的剑王来说这个状况极为致命,想要致富就要单刷,普通困难是发不了家的,只有大师深渊才能让你兜里有大把大把的金子,而孤军奋战最怕的就是被怪连击。
  大师深渊一担被打怪打破霸体就代表着死亡,你会不禁感叹自己竟然能在天上飞那么久,而地面上的怪物不断挥舞着武器会让你看起来像大师赛中的那枚网球。
  魔剑的技能都有着出招快,覆盖面大,距离远的优势,使得被击中的概率大大减小,而随时中止自己正在释放的技能可以保证自己免受背后偷袭或高霸体怪物的强力一击,配合满点翻滚与冲锋使得魔剑对付群体怪物和大型BOSS得心应手。
  而被包围的情况下魔剑更是能使用日食来个全方位硬直攻击,帮助自己能顺利脱围。
  魔剑在团队中的用处相当广泛,但唯一不在其职业范围的就是高效率DPS,剑王技能虽然绚丽又强力,但MP问题始终是剑王们永远的痛,因此剑王就得另寻出路。
(点击下一页查看:魔剑加点方法)
(点击下一页查看:魔剑第二种加点方法)
( Tue, 22 Jun 2010 11:18:59 +0800 )
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原贴地址: 首先申明,本人非东方不败,也是从被虐中成长过来。目前技术,还算阔以。。。
  回到主题,新手PK须知:相信知道龙之谷的玩家肯定都知道这款游戏最大的特点:无锁定。什么是无锁定呢,顾名思义就是没有锁定。(貌似是废话)这款游戏告别了以往百发百中的特点(不算砍到怪身上MISS的谢谢,因为你已经砍到怪身上了)
  下面将本人总结的游戏特点和经验逐一介绍。
一、保命技巧:
  杀死敌人的前提是什么?活着!在这款游戏当中的保命技巧是什么,当之无愧的闪避,主动闪避!如果还跟以往一样想依靠人物本身来闪避,阿门。你太天真了。除非对手是瞎子,恩,或者鼠标坏的。
当然游戏里有闪避CD,那么时机的把握显得更加重要了
。这就需要意识的提高和经验的积累了。
  其次,
合理利用场景环境和灵活的跑位
。比如说:墙角,箱子,柱子,楼梯坡度。玩过WOW的人都知道。卡视角,对了就是卡视角,这里远程职业的技能,除了带有范围伤害的,都不能打到藏着的你。如果你再离障碍物远一点点,嘿嘿。。。
  上面2点都是在未接触战斗或者已经开始接触尚未接触到的时候的保命技巧。
  (就好像对面弓箭用魔法箭射你,OK,你射出来,哥往2边闪。又或者战士过来一刀,起手动作出来了。我闪。。。。当然有人会说别人继续攻击呢2连射?你怎么办?环境不同当时技能情况不同,对待的方式就更加不同了)
  再牛B的高手也会被打。无可避免,闪避毕竟是闪避,不是无敌。
  那么接下来要说的是,在被对方连击的时候(别的职业没深入研究,只介绍游侠对应方略)如果飞到空中,在他技能刚要结束活着快要结束的时候。
浮空调整,然后凌波微步
,凌波微步。。。。。恩需要还可以接个飞身踢,一般情况下你可以反客为主了。想后面接什么那是你的事了,束缚加浮空你有很多选择。(当然用不好的话,你等于给对方个机会再连你几下)
如果被打入硬直(站立状态,控制不了自己)疾闪走人。或者,嘿嘿,你操作够风骚,螺旋踢送给他。
  最后一种状态,也是最尴尬的一种状态了。倒地。。。。这种情况怎么办?一种比如弓箭的起身踢,这个范围可观,并且大部分招数不能将他打断。
  (
小技巧:不要上来就用,滚1次再用,可以离他近点,再近点
。)有些猥琐的人,他不会来继续鞭尸,而是守尸。那么就需要另外一种方法,新手指导做过吧,在地上滚葫芦,方向可以变换,别老往一个方向滚。
  (值得说明的是游侠可以滚2次,扑一次,最后扑的一次距离还挺远)1V1闪避情况比较好掌握,群K的话。意识,良好的大局观。多跑位,必要时候闪避。(回马***用的好也很牛B哦
二、进攻技巧:
  这里也分为2种,一种直接方式,近战对战远程直接利用霸体技能或者被击中不会倒地技能(比如切骨之刺或者盾冲,已期望靠近对手)远程对近战,不解释了,直接搞他吧。
  (保命技能要留着还有压制技能在快近身的时候用)远程对远程,说明一下游侠如果想要近身战,
可以用比如说闪避+螺旋体
。其他职业不解释。
  另一种防守反击,参照保命技能里所说的,这里就要看你的心态,意识和经验了。(高手必备)
  在这2种之外还要说明的是,另外有一种方式,叫做偷袭。当然1V1PK绕道背后偷袭的可能信不大。但是有一点,如果遇到不是很稳当的对手的话。
  当你藏在障碍物后,对方又打不到你的时候,很可能就会像你靠近,那么。。。嘿嘿。。阴人。。自己领悟。
  以上两种技巧,是PK玩家所必须具备的不论是单挑还是群K,高手与菜鸟的区别就是在于在正确的时候用正确的方式去面对问题。
  这些都需要经验的激烈和意识的培养,对手起手的方式,造成的效果,你该做出的反应。(所谓知己知彼就是如此)
  在这里要强调的是,
团队战不要盲目的去冲锋
,那不是勇猛,是送分。(深入虎穴被群X的滋味不好受)保护好队友,队友的存活与否对战斗的胜负起着极大的作用。
  合理利用战术,不要一味猛攻,合理利用战术,迂回包抄。不要将对方压制在复活点,兔子急了也会咬人。这样胜利的代价太大,而且对方还有3秒无敌,在类似情况下反败为胜的不在少数。
  用最少的代价得到最大的回报才是真理。
  战场是瞬息万变的,我在这里也无法一一举例描述,还是那句老话意识+经验+操作,你就会得到你想要的。
决定胜利的因素也很多,装备,网速,机器,技能加点
。这里就不在说明了,范围太大。没那么多时间,至于加点,每个人有每个人的习惯和方式,别人用的很好的,不一定适合你,高手会思考,会练习。更多的,会去反思。
  本人很庆幸附近有个特权网吧啊,现在在电信-狂风森林游侠:POP°心葬 欢迎关于龙之谷的交流和切磋。
( Tue, 22 Jun 2010 11:16:11 +0800 )
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原贴地址: 作者:冰情。
( Mon, 21 Jun 2010 19:21:00 +0800 )
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原贴地址:  
  今天玩龙之谷第三天啦 今天又到周末啦7点有700疲劳了 自己进神殿副本 杀牛被那头牛虐了N次发现居然得到个雷人称号
  虽然没属性加成不过这称号 还蛮好玩D
( Mon, 21 Jun 2010 19:20:07 +0800 )
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原贴地址:   嗯,昨天找我朋友号借来玩下。觉得很不错诶。那下面就来说说对龙之谷的感受。   这个开场画面还是很赞的,音乐不说了相当有气势,画面也给人一种很流畅的感觉,简洁明了,在夏日中足以带来一份清爽, 这个开场画面足以打个满分了
  当然画面只是一方面,重要的是内容
  龙之谷采用的是“无锁定”的战斗方式,在几年前的Rush冲锋中曾出现,但那款短命的游戏由于没能引入技能,只有龙之谷鼠标的攻击方式,因而早早的夭折了,这种战斗方式最大的特点便是实 时性比以往那种“选中—攻击”的方式更为明显,每一次挥剑、每一个技能、甚至你踏出的每一步都将左右战局,战斗不再是等级、装备、人数的区别,有时候一位 一直趴倒在地的埋伏,一个迂回包抄的奇兵都将决定胜负!
  不仅是玩法上的多变,龙之谷最吸引人的要数它的打击感,让我来形容就是相当结实!颇有一种拳拳到肉的感觉,比以往的只 能看到武器碰到敌人,然后响一声表示击中的游戏更能带来刺激感。   要说一款3D游戏如何验证是否精良?只有新手才会去反复的围着人物看!你身边的一草一木,能否像现实中发挥他们的作用才真能体现出游戏的精 致。龙之谷中路上的一切建筑都能毁坏,因此要打碎什么,要留着什么,动手的时候都要多加小心,这种真实感才是3D游戏真正吸引人的地方,若是哪个游戏的人物从帐 篷的布中穿过去了,也就离这个游戏倒台不远了。
  神圣冲击波   由于创的是牧师号,便说说牧师吧,首先从基本属性说起:
  力量(物理攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗):众所周知,战士是纯力量职业,但事实 上,牧师和战士的力量初始值相同,每升一级加的力量也相同!也就是说,如果一个牧师主穿加力装备的话,他的普通物攻和战士是相同的,丝毫不差。
  智慧(MP,魔法攻击,魔法防御):牧师的技能多为光系魔法,但牧师的成长却是以MP和魔防为主,魔攻只和弓箭手相同,比法师少1/3,这也就基本决定了牧师的技能多以治愈、辅助为主,攻击为辅。
  以上两条属性注定了牧师将以物理攻击,魔法骚扰,高血高蓝为主流,而物理攻击中牧师比之剑士,攻击动作短暂轻快,再加 上自己血厚,近身面对面牧师和战士真说不清谁强谁弱,当然如果对方开技能冲过来另说了,但咱们的落雷也不是好说话的!
  再从技能上看:
  盾击:强力的瞬发打断技能,贴身和敌人战斗时可以封杀敌人的反扑,还有很大可能击昏,冷却时间也很短,最大的缺点就是判定距离太短,PK中很难使用。
  落雷:PK神技啊,我用这招打1v1,除了第一场啥也不懂死惨了外,从第二场到现在最不济也是平局,冷却短,瞬发,判定广,施放时似乎还霸体,看着差不多了往前一冲 对方就上天,跟着就是普攻压上去打一套往边上一闪,不管三七二十一往脚边上扔个神圣或者连锁,对手未必敢追过来,然后专心跑总不会被抓到吧,重复此动作几 次后对手不死也自己退了。(这个闪电居然只有2帧,我截了整整50张才拿到)
  连锁闪电:相当无语的技能,现在是我所有技能里输出最高的,但也是最鸡肋的,毕竟PK是个人基本就不会中这招,用来扫地都嫌慢,只有 看见队友被连而其他技能冷却时、或者场面极其混乱时才放,更多是扔脚下当威慑用……
  神圣冲击波:这招也一样,救人和吓唬人居多,真正靠他抓到人比较少,除非有障碍物阴人用。
  盾挡:注意把光芒藏好,放完之后卖个失误引对方出手,然后大干一场!
  治愈:别想他了,图里加的挺爽的,PK场这点血不够人家一巴掌的。
  其他的技能基本都是给普通攻击作修饰的……个人感觉用处不大,除非你打算以后洗点或者放弃其他技能,否则那些技能出了 一个侧滑之外都忘记吧……
  PS:原谅我在城里截图吧,我还没强到能在PK场里一边打着一边截图的程度
  顺便提一些问题吧,首先,接任务的提示和指引应该更明显点才好,否则不知道从哪入手
  其次、地图上应该鼠标放到哪个NPC上就显示名字,只看图标的话新手基本不明白什么意思
  击倒后无法换视角是个大问题,服务器也略有点卡,宣传了多日的手柄仍无法使用,但这些问题都是可以解决的,总体上来说是个值得期待的优秀游戏。
( Sat, 19 Jun 2010 12:44:33 +0800 )
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原贴地址: ( Sat, 19 Jun 2010 12:43:23 +0800 )
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原贴地址: 相信昨天一天很多玩家700疲劳度只刷了到了9级
  现阶段:1个人单刷副本经验多,消耗的疲劳度也多。4个人组队刷副本消耗的疲劳度少,但是得到的经验也少
  每个副本消耗的疲劳度详细数据:
  也就是说你一场副本最后会消耗8+8+11=27点疲劳度。
  同样简单难度,4个人刷的话,只会消耗11点疲劳度。
(重点:当你出这张地图的时候才会扣除相应的疲劳度,很多朋友也观察到了,刚刚进副本的时候是不扣疲劳度的。)
  但是经过昨天试验了,4个人刷的话升级很慢的,原因是得到的经验很少。
  1个人第二次杀完兽人克洛西的时候都能升到3级学习新的技能了,但是4个人一起刷的话还是2级。
  所以是一个人单刷好,还是4个人一起刷的好孰优孰劣目前因为缺少数据还看不出来。
  不过,9级之后还是建议大家组队刷。记住多接公告板的任务。
  我相信大家看懂这个上面的疲劳度详细数据后,很多玩家都会自己合理的运用疲劳度了。
  欢迎大家以后来多玩论坛发表你对疲劳度的简介。
  附录一些个人总结的窍门。
  1、简单难度和普通难度消耗的疲劳度是一样的,但是普通难度给与的经验、掉落的物品都比简单难度给与的多又好,所以大家切记不要在简单难度的副本里消耗疲劳度了。
2、每次进副本前,把能接的任务都接了,任务给与的经验还是很丰富的,特别是9级以后每个副本都能接到很多公告板的任务。
  3、团刷优势:刷副本效率快,消耗的疲劳度小,团刷劣势:但因为人多事情也多,一个人掉线,就跟不上进度了,并且团刷得到的经验少。
  单刷优势:简单迅速,能锻炼自己的技能,得到的经验高。单刷劣势:消耗的疲劳度多,一个单刷对游戏容易引起反感,像玩单机版。
  4、不要刷困难之上的副本,难度越大,消耗的疲劳度也多。
5、永远跟着任务走,这样是升级很快速的。
( Thu, 17 Jun 2010 10:17:32 +0800 )
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原贴地址: 中世纪,漂流瓶是人们穿越广阔大海进行交流的有限手段之一。密封在漂流瓶中的纸条往往包含着重要的信息与诚恳的祝福。在辽阔的海洋中,一个漂流瓶经历了深沉的海浪、静谧的星空、炽热的红日、和煦的海风,当它被古代水手打捞起来的那一刹那,那份未知的惊喜、神秘、偶然、期待就成了大海的智慧的最好见证。
  随着高考的结束,一场智慧的较量终于落下帷幕。在“告别青涩——心愿漂流瓶”活动中,《龙之谷(Dragon Nest)》收到了无数来自全国各地学生的来信,雪花般的信封中都寄托了玩家们对生活的热爱和对未来的期许。6月11日,《龙之谷》真人导游罗震环,带着精心挑选出来的玩家心愿来到广州,与幸运的谷迷们一起放逐漂流瓶。
  清新空灵的真人导游,素有“校花教主”之称,与我们龙之谷的超级无敌帅气小猎犬在游艇上相会,甜美温柔的笑容顿时捕获了小猎犬的心,瞧瞧这家伙,得瑟得都合不拢嘴了。
  正当小猎犬惬意地享受着独自拥有校花温柔笑容的时刻,热心玩家迅猛递上一件亲手制作的龙之谷T恤,美丽的魔法师被印在T恤上,脚下还踩着一只小怪,够抢镜头的嘿。罗MM对这件T恤十分钟爱,大赞玩家才气满分。小猎犬此时被冷落了,独自躲在角落,天堂地狱啊(画圈圈,画圈圈……)。
  可爱的玩家代表们,有些即将走入神圣***塔,有些即将告别校园生活。因为《龙之谷》,在这一刻他们从天南地北相聚到广州。也因为《龙之谷》,希望每个人永远都保持如此刻这般灿烂的笑容!
  玩家的心愿被放入漂流瓶中,这些漂流瓶可都是罗MM亲自选的,而且和罗MM今天的衣服有搭哦。这位玩家在来信中回忆了自己平淡却又不乏快乐的高中生活,对自己的将来做下了期许,也对马上参加高考的同学们报以祝福。希望你的心愿能够实现。
  漂流瓶已经准备好了,从它被抛入水中的那一刻起,一份美好的祝福就踏上了它的旅途。也许有一天,当你在海边拾贝,恰巧发现一个小巧精致的瓶子,请打开它,因为那是《龙之谷》与谷迷共同送给你的一份美好的祝福。
  心愿已经放逐,罗MM与谷迷们一同走下游艇,拉起了横幅,一起和昨天的青涩说再见。梦想是需要见证的,未来充满惊喜,让我们和《龙之谷》一起期待吧,美好,其实离你并不遥远。
  作为“告别青涩——心愿漂流瓶”活动的延续,《龙之谷》随后将热力推出更具新意和趣味的“时光漂流瓶”活动,为你向未来的自己或朋友,带去一段悄悄话。精彩并不遥远,敬请期待!!
( Thu, 17 Jun 2010 10:13:27 +0800 )
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原贴地址: 等级/副本
海尔马泰港口
黑暗矿山入口
江下流废墟入口
孤岛输送船
LV.32 LV.34
死亡都市之路 LV.36 LV.38 海盗洞穴
等级/副本
黑暗山脉
黑暗大君主关门
冰冷森林
LV.32 LV.34 LV.36 LV.38  表格中浅绿色标记为最有效率刷图苦难度选择
精灵之坟(1人)
简单,一般
精灵之坟(4人)
简单,一般
精灵之坟(1人)
简单,一般
精灵之坟(4人)
简单,一般
死亡都市之路(1人)
简单,一般
死亡都市之路(4人)
简单,一般
沉没的货船(1人)
简单,一般
沉没的货船(4人)
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黑暗大君主之塔(1人)
简单,一般
黑暗大君主之塔(4人)
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导航 日志 牧师的技能多为光系魔法 2010-10-12 14:48:16
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嗯,昨天找我朋友号借来玩下.觉得很不错诶.那下面就来说说对龙之谷的感受.
这个开场画面还是很赞的,音乐不说了相当有气势,画面也给人一种很流畅的感觉,简洁明了,在夏日中足以带来一份清爽, 这个开场画面足以打个满分了
当然画面只是一方面,重要的是内容
龙之谷采用的是无锁定的战斗方式,在几年前的Rush冲锋中曾出现,但那款短命的游戏由于没能引入技能,只有龙之谷鼠标的攻击方式,因而早早的夭折了,这种战斗方式最大的特点便是实 时性比以往那种选中m攻击的方式更为明显,每一次挥剑、每一个技能、甚至你踏出的每一步都将左右战局,战斗不再是等级、装备、人数的区别,有时候一位 一直趴倒在地的埋伏,一个迂回包抄的奇兵都将决定胜负!
不仅是玩法上的多变,龙之谷最吸引人的要数它的打击感,让我来形容就是相当结实!颇有一种拳拳到肉的感觉,比以往的只 能看到武器碰到敌人,然后响一声表示击中的游戏更能带来刺激感.
要说一款3D游戏如何验证是否精良?只有新手才会去反复的围着人物看!你身边的一草一木,能否像现实中发挥他们的作用才真能体现出游戏的精 致.龙之谷中路上的一切建筑都能毁坏,因此要打碎什么,要留着什么,动手的时候都要多加小心,这种真实感才是3D游戏真正吸引人的地方,
,若是哪个游戏的人物从帐 篷的布中穿过去了,也就离这个游戏倒台不远了.
神圣冲击波
由于创的是牧师号,便说说牧师吧,首先从基本属性说起:
力量(物理攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗):众所周知,战士是纯力量职业,但事实 上,牧师和战士的力量初始值相同,每升一级加的力量也相同!也就是说,如果一个牧师主穿加力装备的话,他的普通物攻和战士是相同的,丝毫不差.
智慧(MP,魔法攻击,魔法防御):牧师的技能多为光系魔法,但牧师的成长却是以MP和魔防为主,魔攻只和弓箭手相同,比法师少1/3,这也就基本决定了牧师的技能多以治愈、辅助为主,攻击为辅.
以上两条属性注定了牧师将以物理攻击,魔法骚扰,高血高蓝为主流,而物理攻击中牧师比之剑士,攻击动作短暂轻快,再加 上自己血厚,近身面对面牧师和战士真说不清谁强谁弱,当然如果对方开技能冲过来另说了,但咱们的落雷也不是好说话的!
再从技能上看:
盾击:强力的瞬发打断技能,
,贴身和敌人战斗时可以封杀敌人的反扑,还有很大可能击昏,冷却时间也很短,最大的缺点就是判定距离太短,PK中很难使用.
落雷:PK神技啊,我用这招打1v1,除了第一场啥也不懂死惨了外,从第二场到现在最不济也是平局,冷却短,瞬发,判定广,施放时似乎还霸体,看着差不多了往前一冲 对方就上天,跟着就是普攻压上去打一套往边上一闪,不管三七二十一往脚边上扔个神圣或者连锁,对手未必敢追过来,然后专心跑总不会被抓到吧,重复此动作几 次后对手不死也自己退了.(这个闪电居然只有2帧,我截了整整50张才拿到)
连锁闪电:相当无语的技能,现在是我所有技能里输出最高的,但也是最鸡肋的,毕竟PK是个人基本就不会中这招,用来扫地都嫌慢,只有 看见队友被连而其他技能冷却时、或者场面极其混乱时才放,更多是扔脚下当威慑用hh
神圣冲击波:这招也一样,救人和吓唬人居多,真正靠他抓到人比较少,除非有障碍物阴人用.
盾挡:注意把光芒藏好,放完之后卖个失误引对方出手,然后大干一场!
治愈:别想他了,图里加的挺爽的,PK场这点血不够人家一巴掌的.
其他的技能基本都是给普通攻击作修饰的hh个人感觉用处不大,除非你打算以后洗点或者放弃其他技能,否则那些技能出了 一个侧滑之外都忘记吧hh
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顺便提一些问题吧,首先,接任务的提示和指引应该更明显点才好,否则不知道从哪入手
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击倒后无法换视角是个大问题,服务器也略有点卡,宣传了多日的手柄仍无法使用,但这些问题都是可以解决的,总体上来说是个值得期待的优秀游戏. 评论这张
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嗯,昨天找我朋友号借来玩下.觉得很不错诶.那下面就来说说对龙之谷的感受.
这个开场画面还是很赞的,音乐不说了相当有气势,画面也给人一种很流畅的感觉,简洁明了,在夏日中足以带来一份清爽, 这个开场画面足以打个满分了
当然画面只是一方面,重要的是内容
龙之谷采用的是无锁定的战斗方式,在几年前的Rush冲锋中曾出现,但那款短命的游戏由于没能引入技能,只有龙之谷鼠标的攻击方式,因而早早的夭折了,这种战斗方式最大的特点便是实 时性比以往那种选中m攻击的方式更为明显,每一次挥剑、每一个技能、甚至你踏出的每一步都将左右战局,战斗不再是等级、装备、人数的区别,有时候一位 一直趴倒在地的埋伏,一个迂回包抄的奇兵都将决定胜负!
不仅是玩法上的多变,龙之谷最吸引人的要数它的打击感,让我来形容就是相当结实!颇有一种拳拳到肉的感觉,比以往的只 能看到武器碰到敌人,然后响一声表示击中的游戏更能带来刺激感.',
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----------------------------------------------------24 A级武器基础攻击-----------------------------------------------------
  战士24 A级剑基础攻击上限最高——
  战士24 A级剑基础攻击下限最高——
  战士24 A级斧基础攻击上限最高——
  战士24 A级斧基础攻击下限最高——
  战士24 A级锤基础攻击上限最高——
  战士24 A级锤基础攻击下限最高——
  弓手24 A级长弓基础攻击上限最高——
  弓手24 A级长弓基础攻击下限最高——
  弓手24 A级短弓基础攻击上限最高——
  弓手24 A级短弓基础攻击下限最高——
  弓手24 A级十字弓基础攻击上限最高——
  弓手24 A级十字弓基础攻击下限最高——
  法师24 A级法书基础攻击上限最高——
  法师24 A级法书基础攻击下限最高——
  法师24 A级宝珠基础攻击上限最高——
  法师24 A级宝珠基础攻击下限最高——
  法师24 A级布偶基础攻击上限最高——
  法师24 A级布偶基础攻击下限最高——
  牧师24 A级法书基础攻击上限最高——
  牧师24 A级法书基础攻击下限最高——
  牧师24 A级宝珠基础攻击上限最高——
  牧师24 A级宝珠基础攻击下限最高——
  牧师24 A级布偶基础攻击上限最高——
  牧师24 A级布偶基础攻击下限最高——
----------------------------------------------------32 A级武器基础攻击-----------------------------------------------------
  战士32 A级剑基础攻击上限最高——
  战士32 A级剑基础攻击下限最高——
  战士32 A级斧基础攻击上限最高——
  战士32 A级斧基础攻击下限最高——
  战士32 A级锤基础攻击上限最高——
  战士32 A级锤基础攻击下限最高——
  弓手32 A级长弓基础攻击上限最高——
  弓手32 A级长弓基础攻击下限最高——
  弓手32 A级短弓基础攻击上限最高——
  弓手32 A级短弓基础攻击下限最高——
  弓手32 A级十字弓基础攻击上限最高——
  弓手32 A级十字弓基础攻击下限最高——
  法师32 A级法书基础攻击上限最高——
  法师32 A级法书基础攻击下限最高——
  法师32 A级宝珠基础攻击上限最高——
  法师32 A级宝珠基础攻击下限最高——
  法师32 A级布偶基础攻击上限最高——
  法师32 A级布偶基础攻击下限最高——
  牧师32 A级法书基础攻击上限最高——
  牧师32 A级法书基础攻击下限最高——
  牧师32 A级宝珠基础攻击上限最高——
  牧师32 A级宝珠基础攻击下限最高——
  牧师32 A级布偶基础攻击上限最高——
  牧师32 A级布偶基础攻击下限最高——
  ……
  PS: 发截图需要注意,请直接在此帖后面跟帖上传截图,不要发表新主题帖,这样不方便我们统计审核最高记录。另外也不要在原帖编辑修改截图,有新记录截图,请直 接重新跟帖上传。
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跟帖格式:
1、申报哪一项记录:
2、截图数据证明:
3、所在服务器:国服还是外服
活动奖励:[1000钻石=30元点卡]
  1、首发——每一个小项目的记录,谁最早发图上来参与活动的,即可获得30钻石奖励
  2、破记录——只要你发的图破了之前同项目记录,即可获得50钻石奖励
  3、月记录保持者——只要你发的截图记录一直领先,没有被打破,保持一个月,即可获得20QB奖励
  4、新项目申报者——还有 不少项目我们没有列出,但只要你有想法,并且能提供相关截图数据证明,经过审核批准加入大全后,即可获得50钻石奖 励
  5、拥有者认领——若图中的物品、人物角色是你本人所拥有的,并且你的吉尼斯记录保持1个月内没有被打破,那么你可获得30元QQ币或者30元盛大一卡通一张!!
  [这一个月是从发布截图时间开始计算,为期30天]
记录审核时间:
  1、不是即时发奖励的,避免有人不断重复刷新记录截图骗奖励。每天晚上12点以后会对跟帖发图的记录进行审核,并且发对应奖励。重复刷新记 录的朋友,将选其当日活动最高的记录截图发奖励。
  2、每周会定期公布一次最新记录,会制作吉尼斯大全页面,欢迎各位进入欣赏。
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( Sat, 26 Jun 2010 10:54:43 +0800 )
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6月20日~????
活动细则:
1.全部会员皆可参加,但是必须要原创,禁止转载的。
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活动奖励:
攻略类型的帖子:1~5Q币,要求字数300以上,1图片=20字,但禁止图片占内容全部70%。
体验类型的帖子:1~3Q币,要求字数100以上,至少3图。
视频类型的帖子:1~5Q币,内容不限,PK打怪皆可,PK至少5分钟长度,副本至少10分钟,并且

参考资料