3.22术士天赋模拟器pvp天赋 需要明确的点数需求 技能模拟器示范

简体3.3.5天赋模拟器发布 推荐天赋一览
发表于:
  由于天赋模拟器刚刚更新,部分地区存在同步延迟,所以有些玩家看到的模拟器仍然是3.22版本,请耐心等待。
死亡骑士
天赋推荐:
鲜血(3.35版本最好用血坦)
鲜血
深血坦克天赋
鲜血
双光环血坦天赋
鲜血
双光环不出巫妖天赋
鲜血
满破传染血天赋
鲜血
力量碎心血天赋
冰霜
双手冰坦天赋
冰霜
光环冰坦天赋
冰霜
冰双持坦克天赋
冰霜
双持传染冰天赋
冰霜
双持凛风冰天赋
邪恶
出黑死邪冰输出天赋
邪恶
不出秽聚邪冰输出天赋
 死亡骑士T10套装:
死亡骑士S8套装:
3.22-3.3.5死亡骑士相关改动:
  亡者大军:这个技能的冷却时间从20分钟降低至10分钟,亡者军团食尸鬼的伤害降低50%,不能在竞技场中使用。
  复活盟友:这个技能的冷却时间从15分钟降低至10分钟,不能在竞技场中使用。
  石肤石像鬼符文:在双手武器版本之外还加入了单手武器版本。
  符文打击:这个技能所产生的威胁值提升大约17%。
    亡者之夜:现在使你的宠物从AoE法术中受到的伤害降低45/90%,但是对玩家的AoE伤害效果无效。
    天灾打击:重新设计。这一基础技能现在造成50%的武器伤害外加一定值物理伤害。但是死亡骑士施加在目标身上的每个疾病都将使目标受到相当于造成的物理伤害25%的暗影伤害。
    邪恶虫群:这一天赋现在仅造成相当于死亡缠绕伤害10%的持续伤害。
  血腥打击:正确的按说明文字显示的数值提高鲜血打击和心脏打击的伤害。
  白骨之盾:说明文字修正以显示正确数值的白骨数量。
  寒冰锁链:不再会看上去命中了免疫其效果的目标。
  亵渎:这一技能的减益效果不再时不时的看上去像是别人施放的。另外其视觉效果和减速效果会同时消失。还有,这一天赋现在会正确的受到减速免疫效果的影响,不再有时减速免疫的目标。
  冰霜灵气:开启该灵气时不会同时附带鲜血灵气的法术动画。
  食尸鬼主宰:说明文字拼写错误修正。
  亡者之夜:说明文字拼写错误修正。
  湮没:这一技能不再会偶尔无法从目标身上的疾病中获得额外伤害。
  复活盟友:这一技能在目标身上使用时,他们不会再被送到墓地并结束法术效果。
  亡者复生:不会在某些情况下使用复生的食尸鬼来使中立守卫攻击敌对阵营玩家。
  绞杀:修正说明文字以包含这一法术可打断NPC施法的作用。
  邪恶灵气:开启该灵气时不会同时附带鲜血灵气的法术动画。
  白骨之盾雕文:现在会更新白骨之盾说明中的数字。
  黑暗死亡雕文:现在会更新死亡缠绕的说明。另外,它自身的说明也经过细化以明确它对死亡缠绕的治疗效果也有效。
  死亡拥抱雕文:现在会更新死亡缠绕的说明以指出回复的符文能量值。
  心脏打击雕文:现在会更新心脏打击的说明以明确附带的减速效果。
  冰封之韧雕文:现在会更新冰封之韧说明中的伤害减免数字。
  瘟疫打击雕文:现在会更新瘟疫打击说明中的伤害数字。
  铜墙铁壁雕文:现在会更新铜墙铁壁的说明。雕文自身的说明也经过修正以明晰其效果。
  冰冷之触雕文:现在使冰霜热疫造成的伤害提高20%而不是产生额外的符文能量。
  死亡骑士T9 4件属性:不再使冰霜热疫有几率爆击,但血之瘟疫不受影响。
  冰冷触摸:在冰霜领域下将造成极大量的仇恨。
  冰剃符文:冰剃符文现在提供5层每层2%的冰霜易伤效果,之前是10层每层1%,触发几率为100%。
  鲜血
    凶恶之力:该效果变为被动而非攻击触发。1级为5%,2级为10%.自身的力量加成不变.
    亡域意志:不再有触发冷却时间,另外该效果在对你造成总生命5%以下的伤害也会触发。
  冰霜
    无尽凛冬:冰霜之链不再触发冰霜热疫,但是提高2%/4%的总力量。原先的效果将会整合到冰霜之链雕文上。
    强化冰结之爪:团队效果变为被动,原先自身提高的部分保持不变。
    冷钢沉着:提高的副手伤害由5/10/15%变成8/6/25%。
    无毁坚甲:提高的力量由10%变成20%。
  邪恶
    天谴打击:现在造成70%的武器伤害,附加的疾病效果带来的伤害为12%。
  冰链术雕文:整合原先无尽凛冬效果(冰链术附带冰霜热疫),原先的伤害加成效果取消。
  疫病雕文:当该雕文导致目标身上的冰霜热疫重新计算时,将触发或刷新冰结之爪。
圣骑士
 天赋推荐:
神圣
PVE奶骑标准天赋(3点自由点)
神圣
PVE奶骑天赋(副惩戒)
神圣
PVP奶骑标准天赋
防护
防御圣骑天赋
惩戒
PVE惩戒天赋
惩戒
PVP惩戒天赋
圣骑T10套装:
圣骑S8套装:
  输出套装:
       加血套装:
3.22.-3.35圣骑相关改动:
  神圣干涉:如果受到干涉的目标在干涉效果结束时不处于战斗状态,干涉将移除目标身上的筋疲力尽或心满意足效果。另外其冷却时间从20分钟降低到10分钟,无法在竞技场中使用。
  圣光闪现:这一法术现在仅在玩家拥有圣光灌注天赋的情况下才会触发持续治疗。
  圣疗术:这一技能现在会在对自己使用时触发自律,但是对其他目标使用时不会使他们获得自律效果。
  神圣
    光环掌握:这一天赋的持续时间降低到6秒。
    圣光灌注:这一天赋现在使得圣光闪现使目标在12秒内继续受到治疗,数值相当于圣光闪现治疗量的50/100%。
  防护
    神圣守护者:这一天赋不再提高神圣牺牲转移到圣骑士身上的伤害,现在使神圣牺牲开启后小队和团队受到的伤害降低10/20%。
    神圣牺牲:重新设计。神圣牺牲的效果现在仅限于小队内,可转移的伤害最大值被限制到圣骑士生命值的40%乘以小队成员数量。另外,转移的伤 害在 对圣骑士生效前会降低50%;使得神圣牺牲在到达伤害转移最大值的情况下仍然保持的错误已被修正,神圣牺牲现在会正确的立刻在达到伤害上限后消失;最后, 将圣骑士的生命值削减到20%以下的伤害会立刻取消这一效果。
  惩戒
    忏悔:控制效果不会因为正义复仇的伤害而提前解除。
  光环掌握:在使用专注光环时开启这一技能不会显示过亮的法术效果。
  圣光道标:这一技能的效果不再偶尔在buff持续时间之后继续生效。另外***了圣光道标雕文后其效果现在是1.5分钟。最后,说明文字被修正以明确其受益目标必须在圣骑士的小队或团队。
  王者祝福:不会再同时出现多个该法术的效果图标。
  牺牲祝福:这一技能转移的伤害现在可以正确的被伤害吸收效果抵消。
  庇护祝福:不会再同时出现多个该法术的增益图标。另外说明文字经过修正以包括10%力量的效果。
  专注光环:在小队中有另一个圣骑士 使用不同等级的该技能时,不会再同时看到2个专注光环的增益图标。
  神圣牺牲:这一技能现在会正确的按照受到的所有伤害计算上限,不会再漏掉某些伤害。
  强化王者祝福:不会再同时出现多个该法术的效果图标。
  强化庇护祝福:不会再同时出现多个该法术的增益图标。另外说明文字经过修正以包括10%力量的效果。
  守护者的宠爱:修正了1级技能的说明文字错误。
  自由之手:不再能在受到德鲁伊旋风影响的情况下施放该法术。另外被定身时掉线不会再在自己身上触发该效果。
  清算之手:说明文字清晰化以说明免疫嘲讽的目标不会受到伤害。
  牺牲之手:这一技能转移的伤害现在可以正确的被伤害吸收效果抵消。
  正义审判:这一天赋的效果现在会在目标身上没有审判减益效果时移除。
  正义圣印审判:这一技能的伤害不会由于圣骑士的敏捷提高而提高(仅在低力量高敏捷时出现)。
  智慧审判:修正了战斗记录说明中的错误。
  惩戒光环:不再会在某些情况下显示2个不同等级该技能的增益图标。
  腐蚀圣印:说明文字修正了偏高的伤害值,现在列出实际的伤害值。
德鲁伊
推荐天赋:
平衡
鸟德标准天赋(5点自由点数)
平衡
鸟德输出天赋
野性
坦克熊德天赋
野性
猫德单体输出天赋
野性
猫德AOE天赋
恢复
PVE奶德天赋
恢复
PVP奶德天赋
德鲁伊T10套装:
德鲁伊S8套装:
  野性套装 :
  恢复套装:
  平衡套装:
3.22-3.35德鲁伊相关改动:
  潜行:这一技能不再有多个等级,现在使移动速度降低30%。
  复生:冷却时间从20分钟降低到10分钟。
  回春术:所有等级的持续时间统一为15秒。
  宁静:冷却时间从10分钟降低到8分钟。
  平衡
    月蚀:在原有的30秒内置冷却时间之外,这一效果现在不会在任何一种月蚀效果触发后的15秒内再次触发。另外,月蚀为星火术提供的爆击几率和为愤怒提供的伤害加成均从30%提高到40%
    自然之力:树人的生命值提高。
  野性战斗
    猛兽攻击:天赋提供的野兽迅捷效果现在持续8秒。
  恢复
    大地母亲的恩赐:重新设计,现在使德鲁伊的法术急速提高2/4/6/8/10%。另外还使生命绽放的基础冷却时间减少2/4/6/8/10%。
  宠物
    躲闪(被动):现在使你的宠物受到的AoE伤害降低90%,但是对玩家的AoE伤害效果无效。
  飓风:从熊形态,豹形态或巨熊形态下施放飓风时,这个法术现在会正确地进行引导,而不是一旦变形取消就打断引导。
  飓风雕文:修改了飓风法术的文字说明,这个法术现在也产生移动减速效果。
  感染伤口:这个技能现在不再属于魔法防护类别,因此法术命中不会再使其生效。文字说明错误已修正。
  自然之赐:说明文字现在会正确的说明它不会从持续伤害效果的爆击中触发。
  横扫(熊):文字说明已被修正,现在显示为8码范围。
  回春:德鲁伊不会再在试图覆盖由他们自己施放的回春法术时得到一条“更强大的法术在发挥作用”错误信息。
  快速回春雕文:使德鲁伊的急速效果可以令回春术的生效间隔降低。
  平衡
    大地与月亮 - 现在提高2/4/6%的法术伤害(从1/2/3%上调)。
推荐天赋:
兽王
兽王PVE天赋
射击
射击输出天赋
射击
射击PVP天赋
生存
生存猎天赋(团队回蓝)
生存
生存猎标准天赋
猎人T10套装:
猎人S8套装:
 3.22-3.35猎人相关改动:
  召唤兽栏:冷却时间从30分钟降低到5分钟。
  威慑:现在同样使远程攻击未命中猎人的几率提高100%。
  误导:重新设计,现在不再是限定次数,而是在猎人使用误导后的4秒内所有能产生威胁值的攻击所产生的威胁值将转移到友方目标身上,另外,多个猎人现在可以同时为一个友方目标使用误导转移威胁值。
  野兽控制
    胁迫:如果宠物位于目标的近战范围内,胁迫的昏迷效果将立刻生效,无需等待下一次攻击。
  宠物
    躲闪:被弱肉强食替换。猎人宠物现在天生就如其他职业的宠物一样享有90%的AoE伤害减免,但是对玩家的AoE伤害效果无效。
    畏缩:重新设计。这一技能不再影响威胁值,现在使宠物受到的伤害降低40%,持续6秒,冷却时间45秒。在畏缩状态下宠物的移动速度降低50%。现在只有一个等级,在宠物20级时习得。
    弱肉强食:这一宠物天赋取代了躲闪的位置(猎人宠物现在无需天赋即拥有AoE免伤)。弱肉强食使宠物的爪击、撕咬或拍击打出爆击后宠物和猎人造成的伤害提高1/2/3%,持续10秒。
    挫志尖啸:攻击强度衰减值提高40%,与其他职业的类似技能效果相同。
    强化畏缩:重新设计。这一天赋现在使畏缩的移动速度惩罚降低50/100%。
    宠物升级:猎人宠物升级所需的经验从主人同等级升级经验的10%下降至5%。
    毒性喷网:射程从20码提高到30码。
    蛛网:射程从20码提高到30码。
    狼獾撕咬:现在是在宠物打出爆击后可用,而非目标躲闪了宠物的攻击。另外这一天赋不再有前置需求。
  冲击弹幕:这个技能不再受法术反射影响。
  爆炸陷阱:这个陷阱的伤害现在正确地受到猎人攻击强度的加成。
  献祭陷阱雕文:现在正确的使其伤害提高100%。此外,这个雕文正确地修改了献祭陷阱的文字说明。
  愈宠雕文:这个雕文现在修改了治疗宠物说明文字中的治疗量。
  无路可逃:这个技能不再叠加,并且只对猎人有效。
  牺牲咆哮:文字说明错误修正。
  沉默射击:更新了文字说明,这个技能也可以打断NPC的施法。
  乱射:这个技能的文字说明现在正确地随急速更新。
  野兽控制
    凶性鼓舞:现在将是光环技,提高100码内所有团队成员1/2/3%的伤害。
推荐天赋:
奥术
奥法输出天赋
火焰
火法输出天赋
冰霜
深冰输出天赋
冰霜
冰法PVP天赋
法师T10套装:
法师S8套装:
3.22-3.35法师相关改动:
  奥术
    奥术增效:这一天赋现在还使得法师的魔爆术、奥术飞弹、奥术弹幕或奥术冲击打出爆击后使小队或团队造成的伤害提高1/2/3%,这一效果和凶猛灵感或圣洁惩戒冲突。
  火焰
    冲击波:法力消耗显著降低。
    燃烧意志:这一天赋提供的打断免疫效果现在持续20秒。
    龙息:法力消耗显著降低。
    一触即燃:现在该天赋激活后烈焰风暴不仅瞬发,而且不消耗法力。
    强化灼烧:这一天赋提供的debuff不再叠加,一次灼烧即可施加完整效果。
  冰霜
    深度冻结:这一法术对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害。另外这一技能在造成伤害时不会消耗带有碎冰天赋的法师的2层寒冰指效果。
  宠物
    躲闪(被动):现在使你的宠物受到的AoE伤害降低90%,但是对玩家的AoE伤害效果无效。
    镜像:镜像的生命值提高。
    水元素:水箭的法力消耗降低80%
  奥术专注:这个天赋与奥术飞弹的相互作用进行了重新调整。每个飞弹有独立的(但减少)几率触发这个天赋,而不是整个奥术飞弹。此外,这个天赋不再有时被奥术飞弹,奥术冲击和暴风雪的未命中触发。
  冲击波:文字说明拼写错误修正。
  暴风雪:这个技能的文字说明现在正确地随所有提高其百分比伤害的天赋更新。另外也修改了一个一些饰品不能被这个技能触发的bug。
  冰锥术:这个技能的文字说明现在正确地随所有提高其百分比伤害的天赋更新。
  达拉然智慧:当目标有一个更强大的此类法术,现在会正确地阻止法师施放这个法术。
  深结:这一法术不再在未命中目标的情况下消耗2层寒冰指效果。
  烈焰风暴:该法术的某些等级的施法时间是错误的3秒。所有等级现在的施法时间都是2秒。
  冰霜新星:这个技能的文字说明现在正确地随所有提高其百分比伤害的天赋更新。
  寒冰箭:这个技能的文字说明现在正确地随所有提高其百分比伤害的天赋更新。
  点燃:现在正确地从奥术精妙天赋中提供的驱散抵抗获得收益。
  冰***术:这个技能的文字说明现在正确地随所有提高其百分比伤害的天赋更新。
  强化灼烧:这个天赋不再产生移除宠物所有韧性的bug。
  镜像:在显示出正在施法的法师外观前,召唤的镜像不再有时显示为阴影。
  多彩屏障:等级3的这个天赋现在正确地将隐形术的说明文字修改为瞬发。
  缓落术:这个法术现在可以激活能够由有益法术触发的饰品。
  深冬之寒:这个天赋不再产生移除宠物所有韧性的错误。
  强化灼烧雕文:重命名为灼烧雕文。现在使灼烧的伤害提高20%。
  永恒之水雕文:这一雕文现在使水元素永远存在,但不能再施放冰冻术。
  镜像雕文:现在更新了镜像雕文的文字说明,显示召唤了4个镜像。
  寒冰箭:寒冰箭的法术伤害加成提高5%。
  奥术
    镜像雕文:现在更新了镜像雕文的文字说明,显示召唤了4个镜像。秘法活化:该效果变为被动不需法术暴击触发,自身的伤害加成不变。
    咒法转移:该吸收伤害提高法伤的效果将只能由法师自己的吸收伤害的护盾效果触发.但是伤害加成为法师生命值的5%的上限限***消.
  火焰
    燃烧之魂:仇恨减少效果现在为10%/20%,之前为5%/10%
  冰霜
    脑部冻结:该效果现在将提供的是免费的火球术和霜火箭,但是将加入一个极小的公共冷却防止霜火箭连续触发.
  火球术雕文:不再提高火球术暴击几率,现在减少火球术施法时间0.15秒。
天赋推荐:
戒律
戒律牧PVE天赋
神圣
神牧PVE天赋
暗影
暗牧输出天赋
暗影
有4T10后的暗牧输出天赋
牧师T10套装:
牧师S8套装:
  戒律套装:
  暗影套装:
3.22-3.35牧师相关改动:
  神圣赞美诗:冷却时间从10分钟减少到8分钟。
  真言术:盾:现在可以施放在非小队/团队成员的友方目标身上。
  暗影
    强化噬灵瘟疫:这一法术现在立刻造成相当于持续效果10/20/30%的伤害,从5/10/15%提高。
    精神鞭笞:射程从20码提升到30码。
    暗影形态:现在使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速的加成,其总体持续时间和每跳的间隔都将降低,另外这一技能的法力消耗从32%基础法力降低到13%基础法力。
    吸血鬼的拥抱:这一技能现在提供一个持续30分钟不可驱散的增益效果,不再是目标身上的减益效果,且仅从单目标暗影伤害法术中提供治疗。
  宠物
    躲闪(被动):现在使你的宠物受到的AoE伤害降低90%,但是对玩家的AoE伤害效果无效。
  精神鞭笞雕文:这一雕文现在使精神鞭笞对被暗言术:痛影响的目标造成的伤害提高10%。
  暗言术痛雕文:暗言术痛的持续伤害每次生效都会为牧师回复1%的基础法力值。
  暗影雕文:在暗影形态下时,非持续伤害效果的爆击使牧师的法术强度提高,数值相当于精神值的30%。
  真言术:盾雕文:这一雕文产生的治疗效果现在会正确的按照施法的牧师法术爆击率而非目标的法术爆击率来计算。
  灵感:说明文字现在会正确的说明对愈合祷言也有效。
  漂浮术:现在可以激活那些从有益法术中触发的饰品效果。
  群体驱散:某些无法被这个法术触发的技能现在可以正确的在群体驱散施放时工作了。
  精神鞭笞:等级1的说明文字经过修正以显示准确的伤害和减速效果。另外,这个法术现在可以正确的在[target=focus]和[target=mouseover]宏中使用。
  愈合祷言:灵感和神圣庇护不会再错误的被没有这两个天赋的牧师通过这个法术触发。
  沉默:更新说明文字以明确它同样会打断NPC的施法。
  灵魂分流:不会再被牧师的珠宝加工雕像召唤物的死亡触发。
 3.3.3
  戒律
    崭新希望:现在持续1分钟,之前为20秒.但是拥有一个20秒的冷却。
天赋推荐:
刺杀
刺杀贼输出天赋
战斗
战斗贼输出天赋
敏锐
敏锐贼PVP天赋
  
盗贼T10套装:
盗贼S8套装:
3.22-3.35盗贼相关改动:
  致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。
  双持:现在等级1的潜行者进入游戏就将学会这一技能。
  潜行:不再有多个等级。激活后,这一技能的唯一等级(1级习得)将使得潜行者以70%的速度潜行。
  刺杀
    奇毒:触发致命毒药的几率提高。
    谋划:这一天赋现在对所有目标提供2/4%,而不仅仅是那些不存在于冰冠冰川的生物。
  敏锐
    伺机待发:冷却时间从10分钟减少到8分钟。
    恶毒诡计:提供的伺机待发冷却时间减少值从2.5/5分钟减少到1.5/3分钟。
  伏击:说明文字现在会正确的根据按百分比提升其伤害的天赋进行调整。
  背刺:说明文字现在会正确的根据按百分比提升其伤害的天赋进行调整。
  致命毒药:另一个使用更高级致命毒药的潜行者不会再使得低等级的毒药无法施加在目标身上。
  刺骨:说明文当前版本提要
神圣守护者:这一天赋不再提高神圣牺牲转移到圣骑士身上的伤害,现在使神圣牺牲开启后小队和团队受到的伤害降低10/20%。
神圣牺牲的效果现在仅限于小队内,可转移的伤害最大值被限制到圣骑士生命值的40%乘以小队成员数量。另外,转移的伤害在对圣骑士生效前会降低50%
圣疗术:这一技能现在会在对自己使用时触发自律,但是对其他目标使用时不会使他们获得自律效果。
即将到来的版本
圣光道标持续5分钟,治疗效果减少50%。
黎明曙光不消耗法力,只消耗神圣能量,治疗前方锥形范围内5名队友。
神圣风暴与十字军打击共享冷却时间,消耗法力而不消耗神圣能量。
当前版本提要
神圣能量:
这是一种作用方式类似于连击点的新资源。圣骑士将要通过使用技能制造神圣能量,当神圣能量被制造出来后,它就可以用来被消耗掉以施放技能,并决定技能的效果。神圣能量界面,在人物头像血条下面
评测:
  CTM的奶骑在如何治疗单个目标方面有了更多选择,同时渐渐表现出了变身团队治疗者的可能性,当然路还很长;
  惩戒和防护骑士由于神圣豆子系统的革新,一改往日滚键盘的乏味和枯燥,进入了一个时刻需要关注可用技能/资源的高主动状态.是往日的无脑一键有趣,还是将来的动态判定有趣,这个就要看诸位的口味了。
练级天赋:
圣骑士
paladin
圣骑士利用自己掌握的神圣力量,可以很好地充当坦克、治疗、物理输出的角色,是最受青睐的职业之一。
职业定位
伤害承受(坦克)
近战物理输出
所用能量
法力值
武器及护甲
推荐装备护甲:
可装备武器:
远程物品栏:
可选种族
人类、矮人、德莱尼
血精灵
职业定位
伤害承受(坦克)
近战物理输出
所用能量
法力值
武器及护甲
推荐装备护甲:
可装备武器:
远程物品栏:
可选种族
圣骑士天赋
召唤圣光的力量来进行治疗。
天赋定位
推荐天赋
推荐雕文
推荐装备
奶骑资料
副本心得
PVP心得
Protection
使用神圣魔法来保护自身和盟友不受敌人攻击。
天赋定位
伤害承受(坦克)
推荐天赋
推荐雕文
推荐装备
防骑资料
副本心得
PVP心得
Retribution
正义十字军,用武器和神圣魔法来审判和惩罚敌人。
天赋定位
近战输出
推荐天赋
推荐雕文
推荐装备
惩戒骑资料
副本心得
PVP心得
圣骑士天赋
召唤圣光的力量来进行治疗。
天赋定位
推荐天赋
推荐雕文
推荐装备
奶骑资料
副本心得
PVP心得
Protection
使用神圣魔法来保护自身和盟友不受敌人攻击。
天赋定位
伤害承受(坦克)
推荐天赋
推荐雕文
推荐装备
防骑资料
副本心得
Retribution
正义十字军,用武器和神圣魔法来审判和惩罚敌人。
天赋定位
近战输出
推荐天赋
推荐雕文
推荐装备
惩戒骑资料
副本心得
PVP心得
圣骑士图集
圣骑士PVE套装
圣骑士竞技场套装
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参考资料

 

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