魔兽世界野德装备德鲁伊80级野德装备路线

野德PVP天赋加法与装备选择 对战各职业技巧
时间:2010-05-09 13:33 TAG标签: 9158游戏频道 作者 无心
本文导读:
天赋加法、雕文选择篇
各职业战斗篇
装备与战斗思路篇
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长久以来,作为最低调的PVP近战,野德的出场几率和暗牧有得一拼,但是出场率低并不意味着这个天赋弱。的确野德在很多场合下并不如其他职业那样易于上手,但是多加研究仍然可以玩出门道。本文旨在指导初心者如何用野性天赋进行一些基本的PVP活动。
作为唯一的仍然需要在背后攻击的近战同时又因为模型的原因,野德需要相对其他职业更低的延迟。野德对于延迟的敏感程度是相当高的,在比较高的延迟下甚至无法放出撕碎。将延迟控制在200ms以下将获得比较令人满意的效果,而350ms以上的延迟经常出现一些令人恼火的状况。
这里有个降低延迟的小方法,现摘抄依然实用的主要方法如下
1 - TcpAckFrequency - 注意如果你使用Windows Vista,这个修改不会有任何作用。这个修改只作用于Windows XP
在开始-运行内输入regedit打开注册表编辑器。
然后找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\
你会发现有许多下层目录,找到你用来连接网络的那个,通常名字比较长,比如{7DBA6DCA-FFE8-4002-A28F-4D2B57AE8383}。点击每一个,正确的那个会有许多设置项并且你会在其中找到你的IP地址。
右击右边空白处,新建一个DWORD值,命名为TcpAckFrequency(请复制红字防止打错),然后右击修改其值为1。
如果稍后你发现这个修改影响你其他TCP请求的运作,你也可以修改成2(默认值)。这个值告知windows在发送ACK前要等多少TCP包。如果它的值是1,windows将会在每收到一个TCP包后发送ACK。
经检验此方法确实有效,本人在CWOW延迟一般为200-270左右,使用上述方法后延迟常年保持在60以下。但是请保证你的网络比较稳定,像连接台服不使用代理的情况下,修改此项的后果是周围没什么人的时候延迟100以下,而人一多放点技能导致数据流量增大的时候就会直接掉线。 (方便说明起见,使用台服的译名)
一、天赋&am 雕文篇
如今天赋已经不像当初那样百花齐放,深层天赋的巨大价值使得在一个系中投入的点数越来越多,而PVP野德的天赋相对比较固定,以下是一个比较多人选择的天赋 浮动的7点天赋根据实际需要分配到这3个天赋中:原始坚毅、猛兽天性、强化割碎(下文中方便起见称割碎为芒果)
这个天赋可以适应绝大部分的PVP场景并且可以根据实际情况进行微调,比如本人目前使用的就是这个天赋 当你选择天赋的时候请仔细阅读天赋说明并衡量它的具体作用
在PVP野德的大雕文栏里应该始终保留一个位置给撕扯雕文,原因是因为撕扯在天赋作用下强大的伤害是很重要的输出来源。在面对贼法这样无治疗的组合时,如果你在贼身上留下5星撕扯和芒果,几乎可以90%宣判贼的死刑。
尽管芒果流野德也存在并且很多时候你不得不使用芒果来造成伤害或者攒星,但是芒果流在使用上有很大的局限性。所以如果你打算使用撕碎这个技能来作为主力伤害技能,则***撕碎雕文也是必要的,这个雕文可以在你使用撕碎时延长目标身上由你施放的撕扯效果2秒。或者选择其他雕文也是可以的
剩下的一个位置选择很多,可以呆在这个位置(包括芒果流可以在第2个位置选择的)雕文:求生本能雕文、狂暴雕文、凶蛮咆哮雕文、锤击雕文、树皮雕文等等
小声说一句过客版主曾经有一段时间在这个位置选择的是启动雕文&helli helli 小雕文的位置,突进雕文是必备的,其余位置如果经常在野外打的话水栖形态雕文也很不错,剩下的一个就随意选择了
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二、装备与战斗思路篇
1)装备篇
PVP的装备获取的主要来源是战场与竞技场,由于现在韧性减免所有的伤害,所以同等情况下请优先选择带韧性的装备而不是PVE装备
通过战场获得的荣誉,在初期主要用于购买散件。由于目前已经S7,所以上一季S6(狂烈斗士系列)的散件是不需要竞技场等级就可以购买的,建议尽量跳过S5(致命斗士系列)散件直接入手S6散件,这些散件的价格一般在50000-60000荣誉点数之间,如果努力打战场一般一天到两天就可以入手一件
PVP野德的S系列装备4件效果
(熊、猫和旅行形态下速度+15%)是非常重要的,强烈建议尽快凑齐4件效果。其中的腿部和手部可以通过每周打一次的冬握湖副本得, 25人模式下的火王掉落251等级的腿部和手部。另外冬握湖也掉落各等级的PVP散件,通过石王也有机会入手S5衣服。由于掉落列表十分庞大,在进组冬握副本的时候最好和同职业的其他人达成协议定向获得装备以免看到了没拿到的悲剧发生。S系列装备的另外一个获得途径是通过H本掉落的牌子获得,现阶段H本每个BOSS掉落的征服纹章58个可以换取一件S5(致命斗士系列)装备,兑换手部和肩部所需要的征服纹章数量略少。由于冬握湖的获得途径,我们应该优先换取头部和肩部的装备,同时由于手套的特殊效果(伤残术消耗能量-15),也请尽快入手。
徽章和另一个饰品
,冬握湖用25个冬握湖战场牌子即可换取一个冬握湖徽章,有多种附加属性的徽章比如加命中、加爆击、加攻击强度的,在这里我建议选择加命中的。冬握湖战场牌子的获得途径是参加每2.5小时一次的冬握湖战斗,获胜一方将获得3个牌子,失败的一方获得1个牌子,战斗开始前15分钟即可通过在达拉然的冬握湖战场军官对话以加入队列或者直接在冬握湖降落加入队列。另一个饰品强烈推荐使用25人纳克萨玛斯出品的丧钟或者10人奥杜亚困难出品的雷神之锤符石,他们所附带的触发破甲属性都非常优秀。如果没有的话暗月套牌崇高敏捷版也是个不错的选择;如果你RP不够好又没有钱,那么5人副本普通勇士试炼出品的胜利旌旗也还是可以的。
初期最容易入手的武器
是H紫罗兰监狱的诡诈法杖(200)和H勇士试炼的髓击(219),稍后可以入手10人/25人黑龙公主的改造(232)/强化(245)暗影之击,当然如果你可以入手大十字军的武器那更好。
宝石可以选择插红色的20护甲穿透或者紫色的敏+耐或是护甲穿透+耐,多彩的话初期可以用+32耐-10%昏迷时间的撑血,装备成型后请选择21敏3%爆击
另外一个需要注意的地方是命中,你需要至少5%(164@lv80)的命中。由于80级的S套装不再附带命中等级,所以这些命中你必须从宝石/散件/饰品上去积累。虽然5%命中是基本达标但是适当堆高也是可以的,因为某些职业种族天赋减少被命中的几率,你同时也需要多余的命中等级以提高吹风的命中率。
2)战斗思路
PVP野德输出伤害的方法和PVE类似,即在凶蛮咆哮存在的时候输出伤害,撕碎流还必须注意必须保持目标身上同时有芒果(或战士的创伤)和流血类效果才能发挥出撕碎的最佳威力。
就野德在潜行形态下起手的一般情况来说,常规起手套路是突袭-芒果-咆哮-虎怒-精灵火-撕碎......
但是对于不同的职业和不同的反应,这个起手会发生一些的变化,这个在后面职业篇中会详细说明。
制造伤害的中心思想是在咆哮后尽快积攒到5星使用撕扯并保持芒果的效果存在,尽管这个过程由于PVP的不确定性没有一个明确的套路,不过只要按这个思路去研究迟早能找到一套适合自己的打法。
扫击(斜掠)是个经常被人忽视的技能,但是就实战效果上来看相当不错,它提供了9秒的流血效果并且伤害即使是对于布甲也还算过得去了(对锁甲以上职业是超值),并且较少的能量消耗也使得它在攒星手段中占据重要的一环
由于原始坚毅和治愈本能只对猫形态有效果,因此请尽量保持在猫形态下进行战斗,除非你确实需要靠熊皮阻挡一些物理伤害或者需要打断/击昏对方又或者需要对对方进行控制。请注意在熊形态下通过套装获得的速度加成拉开一点距离使用冲锋将可以定身目标4秒为你赢来一次吹风或者缠绕的机会,这是需要频繁利用的技巧,也是经常切换到熊形态的理由之一。
跳背重击是另一项需要掌握的技巧,其原理是通过变成熊跑开让对方追着熊跑直线--瞬间向对方跑来的方向起跳并将自己的朝向转回到对方行进的方向--在对方穿过自己的一瞬间使劲按重击使得自己必然在背后施放重击从而达到不会被躲闪招架的效果。练习这个技巧也许需要一定的时间和实战训练,但是一旦掌握将大大提高你对物理近战职业的胜率,当然为此准备4件套装加速效果也是必不可少的)
在3.2.2版本中猛兽攻击这个天赋获得一个新的附加效果:当你使用终结技时你的每个连击点都有20%的几率使你的下一个施法时间在10秒内的自然法术变为瞬发,持续15秒(3.3中将改为持续8秒)。这个改动可以说是相当大的BUFF,野德终于不用使用用那点可怜的昏迷技能来创造读一个吹风的机会来给自己加血了;而在竞技场中这个改动对于控制对方有着显而易见的效果。这也是为什么你需要保持尽量长的时间在猫形态下的原因:获得更多的猛兽迅捷效果将为你带来主动。关于猛兽迅捷在小规模战斗中的使用,很简单,你只需要打出效果再使用吹风或者治疗之触就可以了,当然你必须确保自己不会被控制在人形态下。
熊形态下使用激怒在天赋的支持下将使你熊形态下所有技能获得15%的伤害加成持续10秒,当你在对方身上挂上5星流血后通过切换成熊继续攻击对方有时是个不错的主意
熊形态和猫形态的冲锋都不产生公共冷却时间并不受公共冷却时间的影响(意味着你可以在变形后直接冲锋)
野性精灵之火产生的公共冷却时间无论在熊形态下还是猫形态下都是1秒
很多时候目标通过使用技能脱离了你的近战范围而你暂时无法追上,那么不妨跑向相反的方向。我们是可以治疗可以潜行的职业,拉开距离对我们来说并不是一件
虽然猫形态下的昏迷技能性能很渣,但是有时候为了打断一个技能你仍然需要使用它,比如恐惧
不要在目标身上扫击没有消失的情况下刷新扫击,除非为了一些特殊的原因(比如要阻止盗贼逃跑)
流血类的DOT伤害取决于你施放这个技能时的状态,比如你使用技能时的AP是7500,那么流血的公式就按7500来计算,就算在持续时间内你的AP掉到了7000已经使用的流血伤害也不会受影响,凶蛮咆哮同理,所以尽量在有凶蛮咆哮的时候使用扫击和撕扯。
求生本能仅仅暂时提高你的生命值上限,当持续时间结束后由于使用求生本能后多出的那部分生命值会被扣去。即你如果使用求生本能后当前生命值提高了5000,那么15秒后你会被扣掉5000血,如果你的血不足5000就会扣到1
狂暴回复可以恢复相当于总血量30%的生命值,在血量不足的时候和求生本能一起使用会提高效果
熊形态的挫志咆哮可以降低附近目标的近战攻击强度30秒,能使用的时候顺手使用也许会对之后的战斗有所帮助
当你不得不呆在熊形态下的时候记得给个目标上个割裂(熊形态的流血技能)可以触发野蛮防御
当你在追冰法的时候,可以适当跳一跳。如果你在空中被定身或减速,在落地前你的速度是不变的,这样你就可以有时间变身解除减速了。同理在你需要骗战士拦截冲锋的时候也可以跳一下,在空中被冲锋到的话你会按原速度下落而战士会停留在冲锋瞬间你所在的位置,这样可以减少战士砍到你的时间
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三、职业战斗篇
(以下仅仅是个人建议的打法,供新手参考,其实战术十分多变并不一定要死守一种打法)
1、法师
由于冰甲的存在,法师对于所有近战都是一个噩梦,所有近战攻击均会使自身被减速,一但被拉开距离就可能遭到重火力的攻击,而冰法则更进一步加剧了这种噩梦,刺骨+寒冰护体冰环+水元素冰环+自身冰环,即使野德可以通过变形解除减速和定身也需要大量公共冷却时间和法力值
在3.0之前的版本中冰法对野德无疑是弱势的,因为没有任何办法限制野德的行动,对延迟低的野德冰环后甚至冰***都来不及扔
然而随着80级天赋和技能的实装,这种局面一去不复返了。致命的寒冰指在猫1.0的攻击速度下触发极为频繁,一旦触发法师就可以扔出必爆的冰***和昏迷5秒的深结。
而镜像也是相当难缠,虽然打人不算很疼,但是如果不管镜像直接追杀法师将面临无限寒冰箭减速的尴尬局面。因此在法师开启镜像的时候建议能回避就尽量回避,既可以进一些诸如是柱子内侧之间的角落,或者是冲锋法师逼迫他闪现后反跑脱离。如果判断情况无法脱离的话可以开启狂暴在熊形态下开激怒将3个镜像一起A了,注意将法师设定为焦点目标(这也是和法师打斗的常识之一),当法师读条的时候可以用熊冲锋打断,尽量减少承受的读条攻击你并不能撑太长时间
战斗一开始突袭法师的话,法师几乎会100%闪现跑掉,这时候不要犹豫,直接变熊冲锋将法师定身,一般对面的解法是冰箱或者徽章(必然是这样,否则接下来几秒定身时间法师必然大出血),因为这个冰箱意在解除控制所以一般会马上点掉接水元素冰环深结(徽章同理)。这个时候是法师第一次爆发的时机,有的法师会在这时候就开启镜像全力轰击,如果用徽章解除深结则可以躲过这次爆发继续,如果你选择不用徽章硬撑的话可能会大掉血,但是省下的徽章会在第二次深结(如果能撑到的话)帮你一把(不过个人推荐在第一次深结徽章,因为这样可以打乱法师的节奏维持自己的血线)。如果法师开启了镜像请开启树皮优先攻击水元素水元素是法师可控爆发的一个环节,它比镜像的威胁更大,如果你将刚才积攒的连击点化为凶蛮咆哮的话,水元素很快就会被打掉。
这时候法师在远处打你也打了好几下了,看看法师站的位置和镜像的距离,如果比较近的话冲过去打断一个寒冰箭然后慢慢走到镜像旁边开启求生本能、狂暴回复和狂暴开A(如果镜像不能躲过,则狂暴留给镜像),如果两者距离比较远,直接跑到镜像旁边开始A(同样要开上述技能减少受到的伤害),在这之间法师差不多会开启急冷启动第二个水元素了,A完镜像后请尽快将这个水元素干掉,因为即使没有开启急冷,法师的深结都差不多已经冷却了,你必须承受第二次深结带来的攻击,好在之前的攻击中如果你做得正确并且脸不太黑的话损失的血量并不多,这第二次深结虽然会使你大出血但并不致命,用猫形态打完水元素后利用瞬发的吹风吹起法师给自己加血(如果法师徽章依然在手这个迅捷用治疗之触),之后就是拼了,所有之前能开的技能都开起来,终结这场战斗吧
以上当然只是一种情况(PVP会发生什么谁也不知道,这不是公式化的战斗),但是和深冰的战斗,在法师的两个冰箱都用完以前是没那么容易结束的,记住水元素永远是法师可靠爆发的来源之一,如果在熊形态攻击水元素将它拍晕可以有效减少法师冰箭出手瞬间冰环带来大量伤害的情况;在攻击的时候冲锋永远留给法师的闪现(对高速移动的德来说并不难实现),如果你追不上法师双方的冲锋和闪现都冷却的话,冲锋法师并向闪现的反方向跑很可能给你带来一次恢复的机会。由于法师可怕的减速和定身效果,芒果是主力输出技能,尽量用好每一个出现的猛兽迅捷。
另外两种法师中,奥法已经不再像3.0时期那么咄咄逼人了,无法在奥术强化的时候使用气定,弹幕伤害大幅削减,不能晕住野德的法师可怕吗?80的火法我没有打过,即使在70级火法也是稀有生物,但是正因为稀有,才最具有威胁(同野德,笑),火法的头疼之处在于很难抓到,天赋使其在被攻击时有一定几率开启小疾跑并解除一切移动限制效果,于是在摸不到几下的过程中野德反而先倒了,火法的伤害也不容小视。如果有谁有打火法的心得希望能共享一下
2、盗贼
不得不承认在80级野德没有和盗贼对摸的资本了,10码闷棍 VS 5码突袭后果很严重,更不用说敏锐系那个侦测潜行的天赋带来的影响了。猫形态被偷袭,疼得半死,熊形态被偷袭也好不到哪去,没有原始坚毅支持的熊真是脆皮熊。对于80级的盗贼我想没什么好说的,因为情况除了比70级变差点,盗贼多了个刀扇可以把德打出潜行外没什么太大的区别。和盗贼的战斗基本原则是精灵火第一时间上,有时间吼个挫志咆哮,灵活运用跳背重击(很重要,打中开闪避的盗贼就靠它)和熊-熊拉开距离冲锋的方法摆脱盗贼,在逼出盗贼斗篷以后上了精灵火脱战偷袭盗贼依然是重点。
按最一般的熊开局等盗贼(敏锐)偷袭来说吧,盗贼闷棍后开始偷袭德,德醒后第一时间上精灵火和挫志,这时候盗贼一般都开启闪避和疾跑绕圈打了。德的手上有3张牌:自然之握、冲锋、重击;盗贼手上有2个技能可以破解:徽章、斗篷。自然之握和冲锋+吹风之一可以换掉盗贼的斗篷,重击可以换掉盗贼的徽章,那么剩下的一个就是让德脱离盗贼魔爪的技能了。当然实际情况并不会那么简单,有可能盗贼开始打完一套给你上个割裂在你醒之前就消失跑掉了,又或者你肾醒了盗贼开影舞和你缠斗。在这种情况下德的血量很可能被急剧压缩,注意提早开启求生本能撑过这段时间,有必要的话记得开启狂暴回复。如果你选择熊坦装备和坦克天赋也许打盗贼会轻松一点吧,毕竟野德缺乏一个短期不受控的技能,非生存向的野德很难在盗贼前期开技能的时候撑过去并留下足够周旋的血量。
于敏锐贼相比,毁伤贼虽然没有暗影步,但是粘人的能力比较强,很难通过熊-熊拉开足够的距离冲锋,建议看准机会猫疾跑拉开距离冲锋,但是要小心毁伤的爆发,不要刚离开熊形态就被定在猫形态下打。
总之盗贼是个很注重CD技能的职业,熟悉盗贼的技能并用相应的战术化解是对抗盗贼的关键。由于在战斗前期被盗贼压制,因此需要把脱离战斗作为主要的攻击手段,即避开盗贼小无敌的时期,用精灵火让斗篷CD的盗贼无法潜行再偷袭之(坦克熊除外)。除此之外多练习才是王道,即使和盗贼打了这么久,也依然没有一个固定的套路,几乎全靠潜意识来战斗,因为和盗贼的战斗是最多变的,对于一个同样能潜行的职业来说,你永远摸不准他将要如何行动。
3、圣骑士
80级的惩戒骑士已经不像70级那样3板斧砸倒一个了,即使3板斧威力犹在,但是在80级的血量下面想打迅速解决目标还是做不到的。与70级一样,建议对骑士偷一次星脱离后再正式攻击。对于在马上的骑士,偷袭后给个芒果即可让骑士追不上你。即使骑士学精了被偷袭后直接自由接制裁,你也完全可以变熊拍晕他然后一走了之。注意在突袭递减后再进行第二次突袭,开咆哮迅速上满5星然后撕扯,变熊开激怒和骑士对拍,骑士必然开无敌(比较傻)或者圣佑术(还算聪明)。利用之前5星撕扯获得的迅捷给自己加一口或者吹起骑士,之后的战斗还请继续保持在猫形态下多多获得猛兽迅捷。即使骑士忏悔你也不会有太大作用,由于猛兽迅捷的加入,对付惩戒骑变得更简单了,毕竟徽章只有一个。
防御骑士&helli helli 可以说是所有物理近战的克星了,完美的防御+恢复能力,想对它造成致命伤害绝对会被各种技能减免掉。谁来教教我怎么杀死一个防御骑士?虽然逃走不成问题,但是野外看到防御骑士请绕道,战场看到防御骑士请不要做1V1打算。
神圣骑士,由于野德没有致死,磨干骑士的蓝花掉的时间又似乎有点漫长,所以只能见机行事,善用打断技能和瞬发的吹风打断骑士的治疗节奏。虽然这么说,不过如果你觉得很吃力那还是建议去堆破甲属性,绝对比你钻研如何在没有破甲的情况下打死骑士更方便。
4、战士
与武器战士对抗需要注意的是战士的两个接近技冲锋和拦截。起手建议直接狂暴以换取战士的盾墙,和战士绕圈打注意解掉刺耳的减速效果,出了迅捷可以缠绕战士然后加血。即使看上去战士的血量很低了也不能轻敌因为战士有了山寨狂暴回复,由于野德没有致死所以可以回复30%的生命值,而野德身上几乎肯定会挂着致死。其余方面就是注意不要在战士龟着的时候上去送免费复仇。
防御战士是个难点,好在不像防御骑士那样拥有可怕的回复能力,但是防御战士控制的能力很强,各种沉默昏迷技能,冲锋也可以解除定身效果。虽然话这么说,但是野德要想打还是可以打的。首先防战并没有致死的能力,你所加的每一点血都是100%地恢复到你身上;其次防战虽然可以通过冲锋解除定身,但是如果你让他无法冲锋,那么他除了用冲击波和震荡猛击阻止你加血并没有其他手段,再说通过野德的高速拉开5-8码获得能量恢复的机会也是可行的,跳背在没被减速的情况下也是比较容易做到的。由于和防战的战斗不是一场闪电战,因为狂怒回复你最好做好打持久战的准备,你每次起身最好带出个什么技能,尽量减少起身的次数,多利用打出的迅捷给自己加血或者吹战士。记住这场战斗谁的血多谁就占优势,不要因为急于进攻而被抓到空子被对方打掉太多血,胜利的天平终究还会偏向野德的。
5、术士
毁灭术士是PVP的主流天赋,其爆发来源于献祭后的混乱箭烧尽点燃,5秒就能将你从接近满血打到趴下。推荐在起手前就开狂暴,硬吃一个暗怒,将徽章留给死亡缠绕,咆哮后5星撕扯撕碎将术士打掉。如果术士用传送阵飞走,记住马上开疾跑冲锋上去。这是一场速战速决的战斗,如果你的装备不够在狂暴消失后的5秒内将术士打倒而导致被恐惧,趴下的一定就是你了即使拥有狂暴,野德也依旧比盗贼更害怕恐惧,战斗的重点就是不能被恐惧走,并且不能在身上有献祭的情况下让术士读出技能,虽然残废比较没用,但是碰到术士你不得不用,即使少打一点伤害也不能让术士打出节奏。
相对来说痛苦术士要比毁灭好打一些,坏消息是痛苦术士的恢复能力也比毁灭术士多出一截。对痛苦术士起手偷袭后打个裂伤,然后切换到熊形态重击形成控制链(痛苦术士越晚开始给你上DOT你的胜算就越大),再切换回猫形态虎怒咆哮开狂暴猛轰吧。如果能打断鬼影的话一定要打断即使会消耗连击点。徽章依旧要留给死亡缠绕。虽然说和痛苦术士打节奏不会像毁灭术士那样紧张,但是这场战斗拖得越久就对德越不利,尽快解决吧。
和恶魔术士对决依旧要回避那可怕的变身。好在由于猛兽迅捷的出现情况终于不是一边倒了。开场把术士打出变身后开疾奔跑走,逃离的时候边跑边跳有助于提高逃跑成功率。如果术士在这之前用了徽章的话可以用迅捷将它吹起来,否则迅捷还是留给自己加血吧。虽然自然之握没什么大用但在准备逃跑的时候还是可以开起来缠绕住恶魔卫士逼术士开技能。拖过30秒后天下就是你的了,路上要想尽一切办法逃离,有能利用的视野屏障就可以躲进去给自己加点血。
6、萨满
和毁灭术士一样拥有可怕的爆发&helli helli 但是没有可怕的恐惧也没有可怕的死亡缠绕。开局直接狂暴突袭(手速快的话把地缚图腾打掉),咆哮后5星撕扯切换到熊形态开激怒拍死吧。萨满如果使用雷霆风暴,迅速冲锋回去就可以了。没有瞬发控制技能的元素萨在野德面前是挣扎不了多久的。
增强萨满带有狼,狼是最主要的帮凶可以帮增强萨满回血又可以晕人。和野德一样,PVP型的增强萨满在服务器中可谓是凤毛麟角。对于一般的增强萨满来说,狂暴起手的一套就够他吃一壶了,但是对于装备优良的增强萨满,你很可能要回避他的狼,因为狼的回血非常恐怖配合漩涡武器你很难打下多少血。因为实在没有碰到过这么优秀的增强萨满,我也无从讨论具体的对策。
恢复萨满人畜无害,没有什么进攻力,续航也马马虎虎,打败恢复萨满只是时间问题而已,注意在萨满血少的时候用吹风打断加血并获得回复能量的时间。这个天赋还真没什么可说的,完全就是在测试野德的木桩能力嘛&helli helli 7、猎人
一般猎人开局都会使用冰冻陷阱+闪光弹,对于这种开局,虽然可以通过闪光弹边缘起跳的方法偷袭到猎人但是不太保险(在台服试验的成功率仅有6成),所以还是建议直接开疾跑跳进去开局好了
兽王猎人没有什么别的控制技能,所以开局偷袭成功后可以直接用徽章解除冰冻陷阱,猎人一般也会使用徽章解除那个偷袭并且逃脱。变成熊直接冲锋上去,争取在猎人开出威慑前打出重击。如果不幸没有打上,则开树皮和生存本能直接猫形态追着咬吧。记得给猎人个流血效果这样他不至于用第二个冰冻陷阱控制住你后跑去一边绷带。如果猎人试图冰住你去拉开距离,你解冻后冲锋不到的话请迅速反方向逃跑找个猎人远处无法射到的地方给自己恢复一下。
射击猎人有驱散射击这个技能,所以建议直接上手熊激怒打个裂伤而不是偷袭。被冰冻住后看猎人的反应,拖着疾病猎人跑不远的,这样徽章就可以留给驱散射击或其后的冰冻陷阱。如果猎人试图用徽章解除疾病放你风筝,则可以直接徽章解除冰冻陷阱熊冲锋+重击,切换到猫形态大开杀戒吧。
对于生存猎人,我的经验不太够。能够给的建议同样是起手熊开激怒打裂伤上减速。生存猎人的控制技能更多时间更长,冰霜陷阱还会诱捕,是很难对付的职业。剩下的就得靠自己摸索了。
8、牧师
暗影牧师感觉和以前的痛苦术士比较类似,好在80牧师的新技能缴械对我们没有效果。开场直接狂暴逼牧师开小黑球,起身给自己套两花再趴下去继续,徽章解掉狂暴结束后的恐惧,在牧师血量低的时候可切换到熊激怒重击打掉。如果牧师放出暗影魔,开自然之握可以有效减少伤害。
戒律牧师相当硬,别幻想在一个装备合格的牧师的蓝用完之前将其击败。同时作为一个优秀的戒律牧师绝对有将自己视为0.5DPS的觉悟,所以野德维持自己的血线也是十分重要的。狂暴是一张解恐惧和消耗牧师蓝的牌,所以要慎重使用。开场牧师一定会给你挂上痛和噬灵瘟疫后将你恐惧掉开始心灵震爆,如果此时能量较多则可以开狂暴回去继续打牧师,如果能量较少建议用徽章或者干脆树皮撑过这一关。恐惧醒后吹风牧师给自己加血,花+滋补是最好的选择。如果牧师徽章解掉这个吹风则变熊重击或者利用速度直接跑到远处回好再上。在暗影魔出来的时候注意重击+吹风处理,整个战斗中注意自己的血线,如果牧师进攻得很频繁则你必须小心将自己的血线维持在75%以上否则很可能出现一些意外情况。记住好的戒律牧师永远是0.5个DPS,在牧师的蓝耗尽前不要轻易放松警惕。
神圣牧师,&helli helli 你确定需要写一个神圣牧师的打法新得?
9、死亡骑士
单打独斗我只见过主邪恶的DK。感觉如下:宝宝真多,更别提某些DK会开亡灵大军;血真厚,打了半天把宝宝吃了又给回起来了;天杀的冰固坚韧,我想用树皮换这个。基本打法还是拼DPS,起手狂暴打一轮,注意及时解冰链的伪定身效果,多用迅捷给自己加血,如果可能的话用自然之握缠绕食尸鬼可以暂时减少你受到的伤害。对付新1234我们也必须1234一点(众:&helli helli )。另外现在有了迅捷也许可以先想办法杀死DK的食尸鬼然后给自己回复,在没有宝宝的压力下风筝战能更顺利一些吧。
鲜血DK竞技场少见,战场里一扎一扎的全是,只是那些DK的水平唉(摇头),整体来说血DK的回复能力很强伤害不错但是其他能力似乎不如邪系DK而且没有永久的宝宝,被野德先手压制的话比较惨,野德被先手的话优先脱离再回来算账吧。
冰系DK&helli helli 谁家的坦快来领回去。只在便当33里见过一次。竞技场里谁都不会将DK作为首要击杀目标,更何况是冰DK这个坦克天赋,不过冰DK的那个群控技能非常牛,仅此而已,没有其他印象。单打独斗还是那句话,坦克天赋之所以称为坦克天赋不是没有道理的。
PS:对DK的经验不太够,希望有人能加以补充
10、德鲁伊
野性内战基本是猫抓猫或者猫抓熊,注意不要停留在熊形态过久否则会丧失主动权。而且如果双方都不犯错这将是一场比较持久的战斗,注意自己的血量和消耗。同职对战的一个特点是都非常了解,因此不会出现某法师对野德念变形的场景(路人法师甲泪目);基本上如果哪边用熊起手让对方猫开局则劣势会相当明显。灵活使用迅捷、催眠和自然之握有时候能扭转局势。
鹌鹑同元素萨满,排山倒海在狭窄的地方抓潜行的野德非常方便,而且树人的威胁也很大。如果能顺利起手到鹌鹑建议开狂暴RUSH。注意前期要形成控制链尽量推迟放出树人的时间,树人放出后开树皮给对方留下5星流血后变熊贴着鹌鹑吧,留重击打断对面的旋风或加血,这场战斗基本取决于你们两个的装备差距,有时候技术也是不能弥补装备的。
恢复德是很人畜无害的,你看暴雪特意做了个树形态那胸前的小牌子简直写着人畜无害(笑)。不过作为治疗,恢复德还是很难单独被野德杀死的,打败一个恢复德需要一定的运气和对方的失误。由于恢复德无论如何不会对野德构成威胁,所以可以放心当木桩来打。注意开咆哮加大平时的压力,看准恢复德3花还剩几秒的时候瞬吹断花,可以逼出对方的技能。不过如果你将昏迷技用在进攻上,则恢复德一样可以将你吹起来(如果你留了徽章这时候可以偷笑,否则就只能哭了)这样战斗就重置了,你必须继续寻找机会。
归结一下,
野德战斗的主要思想是利用速度的优势打运动战,伤害的主要输出是撕碎和撕扯,灵活运用猛兽迅捷可以大大提升你的胜率,同时你也需要在恰当的时刻用恰当的形态使用恰当的技能。
观看一些高手录制的视频对提高水平是有帮助的,但是视频不能泛看而需要精看,你需要注意对战双方使用的技能和意图。为此你甚至需要把一个片段翻来倒去看N遍。我个人对于那些秀伤害数字的视频是很不屑的,那种视频对提高水平没什么作用。你需要找一部能给你启发的视频,肥牛的视频就非常不错。
对于有条件的人,你甚至可以用Fra 录制自己和其他职业对战的视频,放慢后仔细看各种细节。思考为什么对方会那样做,自己又该怎么做。事实证明成功都是建立在千百次的失败上的,但是你需要从失败中吸取教训,并逐渐形成自己的一套打法和见解,到那个时候这个启蒙帖子也可以正式退休了。
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活WOW德鲁伊这么走天赋路线可以吗
悬赏分:0
解决时间:2011-6-14 18:38
提问者:
我想先练T,然后有钱时候 双天赋一个 奶
最后把 T洗成鸟D
顺便问一下,熊T和 比其他T有什么优势呢, 和QS DK肯定没法比吧必须的吧?
最佳***
哎呦居然和我玩德鲁伊的思路是一样的,不过我的号已经起来了,这个路线很好,首先随机本很吃香,排的快,前期的野德装备也好搞,任务,副本都不错,ot也不容易灭(低等级)等你有钱点双天赋了差不多也60多了,凑点法强,5回,暴击,急速装,鸟德,奶德都能用,关键问题是野德T吃装备,d 稍高,手法一般还真不好拉,熊T优势血厚(这个是这个版本最大优势了),也不比qs他们差多少,只是太吃装备。鸟德绝对是强力d ,80团队副本的贡献也很大,并且60多的奶,副本几乎秒拍(坑爹dkt太多)
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回答时间:2011-6-14 18:07
回答者:
采纳率:26%
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暂未定制
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其他回答
你不知道T是要吃装备的?尤其是熊。还是先奶吧。等牌子攒够了再洗T。
熊就是血长。开荒不二利器啊。
奶我想一直保留下去,我很喜欢奶别人
撒宁静,天空中奶水一片。。。。
我强烈建议用猫,猫多好玩啊。
等你玩腻了,再把石头和附魔换了,玩熊。
回答者:
2011-6-14 17:45
熊T 前期不好练 前期拉怪也要不停的换目标 DPS强力点就OUT 了...麻烦 当然 你是80级的话 就无所谓了。。
回答者:
2011-6-14 17:59
给你最好的建议,就是别练T,直接玩奶。然后收集一些鸟装,因为有些鸟装与奶装属性冲突不大。装备不好的情况下,相对而言奶德还是最受欢迎的。
至于熊T的优势,DKT还好说,QST不如熊T得地方在于仇恨不稳,强于熊T的在于有春哥。DKT仇恨稳,和熊T基本平分秋色,因为有王座之寒的DEBUFF,所以这个版本熊T在FB里面比较吃亏。不过由于血甲高,所以还是很不错。
=CTM前夕开了,熊T得天下就到了。
回答者:
2011-6-14 18:01
t特别吃装备,建议你从奶德入手,奶德对装备的要求不高,甚至可以终身用4t9,如果不追求特别高端的277的话。拿奶养另外两个天赋(其实是三个,熊和猫区别太大了)。建议一开始不要碰猫德,猫德是所有里面最吃装备的,而且都是需要最好的装备,要不输出真心不高啊。另一个天赋一开始的话还是鸟德比较好,毕竟奶德和鸟德都是法系的,实在不成的时候可以混穿,注意,是实在不成的时候,再混穿- -一般应该准备两套的。
熊t的优势就是血多,躲闪高,保命还不错。相较两外三个t的话,上仇恨比较慢是一个确定,另外的就是icc的减少20%的躲闪很致命,如果没有这个icc的debuff的话,熊t当之无愧的第一。qs擅长群拉,这个版本有个春哥保命。战士就是最最标准传统的t,很好,如果没有icc的那个debuff的话。dk的话,个人感觉是单体的高仇恨。群拉一般化,甚至感觉还不如小德的横扫之类的好用
回答者:
2011-6-14 18:09
三修很辛苦的。。需要大量精力和时间
熊T得话,血多皮厚,这就是优势,而且能给给团队提供5%物理暴击和流血伤害提高的BUFF,深受物理DPS喜爱
回答者: 网友
2011-6-14 18:15
熊T和其他T比较最大的优势就在于超高的血线,
如果你想玩德鲁伊的话推荐是熊和猫一起修,
当然如果你猫德不会玩的话另一条路线就是奶和鸟德双修,
道理在于熊的装备和猫的差不多,比如T10,宝石FM改一改就可以来回用,
而奶树和鸟德双修在于散件的相同,比如腰带鞋子护腕等部位可以通用
这是我推荐的路线
回答者: 网友
2011-6-14 18:15
回答者: 网友
2011-6-14 18:15
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