魔兽“封号”何时了 谁为玩家权益保驾护航
代理的《
》正式收费运营以来,“封号”就像一把高悬在玩家头上的达摩斯之剑,让每一位玩家不寒而栗。据统计,每天账号被封的玩家数以百计,至今已有数万玩家被封号。而网易方面给出的封号理由却总难以让人信服,许多玩家投诉“被误封”。
遭遇史上最离奇封号理由 引发信任危机
2010年 4月13日,一些进行邮寄金币的玩家突然遭到封号,引发了新一轮的“封号”事件。其中一位遭到封号的玩家告诉记者:当时自己在游戏中给好友邮寄金币后,发现与服务器链接断开,再次连接,就提示账号被冻结。网易GM给出的答复是账号违反了战网的相关条例,将金币用于商业用途,所以进行账号冻结。该玩家表示无法理解自己给好友邮寄金币怎么就变成了商业行为,他希望网易能够对此做出合理解释,给出封号真相。另据记者了解,仅13日一天,就有90多个玩家账号因为同样的原因遭到封号。
网易运营
世界以来频现“封号”事件,激起了魔兽玩家强烈不满。对于魔兽玩家而言,购买点卡是在消费、邮寄金币也是在消费。网易这种随意封号行为难道是真的在为维护玩家的合法权益?相信很多魔兽玩家都记得3月份发生在艾泽拉斯大陆的“封号门”事件,作为魔兽史上最大一次玩家集体维权行动,上万人聚集在一起,声讨网易!这一切都表明了玩家们维权意识的增强。
玩家权益受到漠视 如何维权成焦点
网易为了打击不良游戏行为,维护游戏正常秩序,做出封停违规账号处理无可厚非,也受到了很多玩家的欢迎。但如何保证每一位玩家不会无故被处罚;在被处罚时,如何让每一位玩家都有同等的申诉机会;如何让每一次处罚都让玩家心服口服……对此网易却没有给出足够的重视。在今年315前夕,文化部已经对网游中如何对玩家权益进行保障做出过指示,其中特别指出
是09年玩家投诉的焦点,希望运营商能够认真对待玩家投诉。这意味着如果网易继续一味漠视玩家怨言,最终只能换来失败的结局。
如何维护玩家权益,这需要网易和玩家共同的努力。作为运营商,网易应明确相应规则,保留玩家违规证据,在玩家提出申诉时提供相应违规截图或数据记录。同时,希望玩家自觉遵守游戏规则,出现封号时能够选择文明理性维权。网易应该设置畅通、便捷的申诉途径,做好核实复查工作尤为关键。如果一味死板邮件回复处理结果,单纯说些空洞的理由,实在很难让人信服,玩家也不会买账。
网易代理魔兽世界时至今日,也是时候跟“暗箱封号”说再见了,如果玩家的游戏账号可以不明不白的被封,玩家正常的游戏权益谁来维护?因此玩家需要阳光下的处罚机制,网易也需要玩家的信任,健康公平的游戏环境是需要各方一起来维护。
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于2010年04月15日 6:24 上午发表在
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《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。 中文名: 魔兽世界 外文名: World of Warcraft 游戏类别: MMORPG,即时战斗 游戏平台: PC,网络游戏 开发商: 暴雪娱乐 发行商: 暴雪娱乐 运营商: 网易(中国大陆地区) 游戏画面: 3D 1 游戏特色 1.完整世界 史诗背景 魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。 2.游戏类型 自由选择 游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家 vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。 上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。 完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。 3.十二大种族 个性鲜明 魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 4.十大职业 各领风骚 魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。 5.辅助系统 轻松游戏 通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。 穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。 探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。 各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。
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曾经喧嚣一时的MSN中国50%股权转让一事又有了新的进展。这一次,距上次已经过去了3年,“绯闻”买家也由九城变为了网易。 近日,有业内人士向记者透露,上海联合投资有限公司欲将其拥有的MSN中国50%股权出让,据称已经与网易达成初步意向,未来网易将和微软共同运营MSN中国。 “董事会的席位和话语权将是接下来谈判的难点。”微软中国前互联网业务部高管陶闯这样告诉记者。 数次出售未果 作为MSN中国的中方股东,自2005年5月MSN中国成立以来,上海联合投资多年来都是一个独立投资者的角色。 “中资方占50%是中国法律规定的,国外互联网公司不得独资在中国开设子公司。而微软、雅虎、谷歌这样的跨国互联网巨头,更希望全权打理中国境内的公司,因此基本上都会为了符合中国法律,选择一个并不懂互联网和媒体的财务投资机构,将实际运营权牢牢把握在自己手中。”正望咨询总裁吕伯望说。 然而,由于MSN中国发展的不温不火,中方的合作伙伴早已觉得索然无味。而微软看到中国互联网发展的日渐成熟,也有了寻找更具互联网运营经验的战略合作伙伴的想法。 从2007年下半年开始,MSN中国变更股东的消息就不止一次传出。“几乎所有国内一线互联网公司都谈过,百度、腾讯、网易以及盛大、九城,甚至分众都接触过,有几家已经非常接近了。”陶闯告诉记者。 功亏一篑的主要原因无非是:在50%的股权下,微软究竟愿意出让多少实际运营控制权,而价钱则是三方的另一个争论焦点。网易发言人对此不置是否。 谈谈停停中,微软总部开始了在全球收购雅虎的战略,在这个收购案没有清晰前,中国整个互联网战略就只好停滞下来。然而这一收购案最终以失败告终后,MSN中国出售50%股权一事再次提上日程。 但据记者了解,此次与网易的谈判已经进入到比较深入和明细化的部分。“就像之前一样,网易通过50%的股权究竟可以拿到多少实际操控权,这仍然是谈判最难达成的部分。如果说以前的微软一定要有整体控制权,现在面对中国一线的互联网企业比较强大的情况下,前者也会考虑在这个方面有一定层次的松动。”陶闯说。 具体而言,网易会在董事会中占据多少席位,是否有一票否决权等特权,都可能会是双方争取的焦点。陶闯指出,由于网易是中国强势的一线互联网企业,微软应该会给合作方更多的权益,但是完全让给中方经营难度很大,应该不会像雅虎那样完全放弃。 虽然之前有人认为,MSN中国存在这些年盈利不佳、用户渗透率低的问题,但实际上,在动辄千人级别的中国互联网行业里,MSN中国只有100多人。就连谷歌都有500多人的团队在做本地化的运营。MSN中国长期以来只是一个非常小规模的投入,建立之初到现在,微软总部给MSN中国只投过400万美元。从这点来看,其盈利能力和水平是相当不错的。MSN中国目前的广告ARPU值(从每用户获得的平均收入)是目前互联网行业里最高的,除了本身盈利之外,这家公司还有机会单独上市,这也会使得目前其估值并不像外界判断的那么低。 借力发展 在陶闯看来,如果微软能够放开手脚、在中国市场加大投入,盈利状况一定比现在好很多。 然而,在微软内部,一个长期争论的问题就是,作为一个国际化的公司,如何制定海外与某些区域或国家本土化竞争的策略。 “一种是雅虎的模式,完全交给当地的合作方经营,投入美国的技术产品支持合作伙伴,最后只是分享利润。在中国交给阿里巴巴,日本则是软银。这样的模式被证明有输有赢。另一种模式则是像谷歌那样,建立庞大的工程师、营销队伍,采用完全本地化的操作形态。”陶闯表示。 然而谷歌的离去让很多海外企业在中国的市场判断发生了变化。一方面,他们意识到应该更多关注中国互联网企业;另一方面也看到,海外企业要想在中国市场做到有竞争力,难度相当大,完全靠自身发力去做,未必可以成功。 “目前状况下,单纯自己发力并不能达到目标。如果自己不去投入,那就借力投入,依靠中国一线互联网企业的运营经验和销售能力,可以做的更大。” 陶闯说。 微软与网易将如何整合对接,易观国际分析师玉轶表示:网易是一家内容资源优质、但流量有短板的门户网站。而目前MSN有内容资源和网站,主要采用内容频道外包方式获利。 “如果两者合作,MSN从网易那里得到的是优质的内容资源,用户资源。尤其是网易这样拥有庞大邮箱用户的潜在合作伙伴。用户使用的偏好决定了邮箱和IM(即时通讯)的相关度之高。二者合作,非常契合用户的需求。”玉轶称。 目前MSN中国有三大产品线,微软在线(包括hotmail 、IM即MSN、Space)、MSN.cn门户,搜索bing(必应)。“这其中,IM是做得最好的。微软这次想重点发展其另一个主要的产品——游戏,毕竟中国是游戏大国,微软希望游戏能够借机进来。微软和其他互联网企业的产品线有冲突,与网易除了163和Hotmail邮箱有冲突,其他的重叠不是很高。”陶闯表示。 对于网易而言,合作更是有利无害。吕伯望指出,MSN把握了职场群体相当可观的在线时长,拥有一群忠实的白领用户群。如果网易能够将内容整合进去,意味着网易对白领和高端市场的控制加强。“做好了,微软的资源能被整合进去,很受益。做不好也没有损失。”
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这是继欧服E idia公会使用萨钢炸弹错误首杀巫妖王之后,魔兽世界巫妖王出 现了第二个BUG,而且该团玩家还有录下影片作证,相信暴雪在得知这种错误后,应该很快就会修复了吧。 影片介绍: 我们在打巫妖王的时候,第2阶段盗贼断线,然后我们知道在没反应的情况下被华尔其丢下了悬崖,然 后我们8个人尽力打进了最后一阶段。谁知道巫妖王跟傻子一样,第一个灵魂收割点名是断线的盗贼,之后巫妖王就变成了超级大木桩。
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引言: 随着几个月前一些不科学戒网方法的曝光,网瘾一词成了网游界的一个热门词汇。不仅专家们呼吁,网游玩家们也期待网络游戏真正走向绿色之路。好玩、不黑、不累、公平,以此为卖点的《绿色征途》恰逢这个时候出现。但是靠企业自律诞生的网游产品是否能够真正绿色一直为用户所怀疑,更何况这款作品又是属于《征途》系列,那个消费水平有目共睹的《征途》系列。 《绿色征途》绿在哪里 首先,巨人是网游公司不是慈善机构,所以就会以赢利为目的,这一点是用户怀疑《绿色征途》是否真正绿色的关键所在。那么《绿色征途》是否真的绿色? 从游戏中物品获取途径和点卡的用途来看,《绿色征途》的绿色是指非充值用户与充值用户均可获得对方无法获得的物品,再通过内置交易系统使二者能够互通有无。也就是说,通过非充值用户在线时间的积累换取充值用户的点卡消费,并且将物品的价格交由游戏内部市场决定。 这是一种比较合理的平衡充值用户与非充值用户的方法,但是这并不是一个打造真正的绿色网游的方法,而只是一种比较好的运营方式。 绿色网游的误区 平衡充值用户与非充值永和的实力,让每个用户无论是否充值都有成长的机会,让肯花时间的用户与肯投入资金的用户公平的享受游戏。这是一些网游用户所期待的,也是一些游戏商打造绿色网游的思路。但是当这一切实现的时候,网游用户真的能觉得这是一款绿色网游吗?其实这只是打造绿色网游道路上的一个陷阱。 绿色网游看重的确实是公平,但是公平是什么?大量时间与金钱的付出获得巨大的回报的确是公平的,但是在网络游戏里的公平并不在于此。现实中人与人之间的不平衡显而易见,而在游戏中,用户并不希望再看到人与人之间明显的不平衡,希望得到一个能够充分放松、享受的游戏世界。一小部分付出较多的人获得极端特殊的地位,这才是破坏网游绿色环境的关键。 公平不代表必须计时收费 将现实中人与人之间的不平衡带入网游世界的是道具商城,这是一些用户对于网游中不平衡原因的看法。但是实际上游戏是否平衡与是否卖道具并没有关系。 计时收费的游戏中就没有卖道具一说么?《魔兽世界》中一张30元点卡价格曾经从500金币升至2500金币,《信长之野望OL》中300元能够找其他用户换得100万信币,之后再用游戏币去购买其他虚拟物品。这些交易虽然不被官方认可,但是一直在默默进行。与之前所说的《绿色征途》中的情况并没有本质的区别。 但是《魔兽世界》是被公认的比较平衡的网络游戏,这是因为在《魔兽世界》中虽然价值数百元甚至上千元的物品存在,却并不会使某个玩家有能力成为一个独行的英雄。付出与回报成正比是应该的,但是这一比例应当有个限度。 结束语:如何打造真正的绿色网游 综上所述,得到的结论是目前游戏商在打造绿色网游时走的是运营改革的路线,甚至不惜降低ARPU而提高 PCU和ACU。不可说游戏商不下功夫,但是存在避重就轻的嫌疑。 追求更强是促使用户继续进行游戏的动力之一,但是这种更强不意味着一定要有质的变化,在《魔兽世界》中拥有一身顶级装备的人也经常在战场里遇到双拳难敌四手的情况。建立一个每个用户都比较容易达到的标准,使绝大多数用户基本处于同一水平是一款绿色网游应该具备的。而在玩家的投入方面,虽然回报并不高,但是从《魔兽世界》中的实际情况来看,这种微小的回报同样能够吸引不少用户。 另外一点是游戏内容的丰富,这一点在最近一段时间《魔兽世界》国服里体现得非常明显。虽然版本始终停留在基尔加丹时代,但是依靠“战猎萨”、“贼法德”、“骑牧术”,这九大职业和联盟与部落的十大种族,留住了很多有意开小号体验更多乐趣的玩家。 总之,打造绿色网游,打造公平网游,就需要降低游戏内部的高低分化,打造一个每个用户拥有同等地位的游戏世界。 From:zol
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近日,知情人向game城透漏,九城将推迟《劲舞团2》的测试时间,计划借助世界杯来重新包装《FIFAOL》进行2次推广。此举激怒了《劲舞团2》研发商T3。据悉,此次推广将花费千万在CCTV5等众多电视台进行宣传。 将遭遇重演《魔兽世界》易主故事 game城上篇文章《九城身陷山寨门 劲舞团2前景潜伏危机》中业内专业人士指出《劲舞团2》通过画面风格已经失去《劲舞团》传统的流线性,很难让玩家去接收一种新的风格。其次,通过之前发布的视频中可以看出《劲舞团2》的玩法之类的与《劲舞团》没有本质性的提升。如果这样产品的推出,不但没有办法吸引老玩家无法适应这种模式,并且会让新进入的玩家很难接受。 不难看出,九城也许对《劲舞团2》的期望值降低到一个噱头而已的份量。如果如今跟风而上很容易出现杯具,同时也会感触到久游也不会轻易将《劲舞团》顺利关闭。很可能会演绎一出九城《魔兽世界》易主网易的故事,毕竟是仇人想见分外眼红。 《魔兽》教训不能吊死在一棵树上 作为九城,《魔兽世界》易主的事情着实让他们吃了大亏。俗话曰:“不能吊死在一棵书上”,似乎九城正是因为把所有的命运压在《魔兽世界》上所遭遇的大劫难。事隔一年,九城作为当事人肯定不会在同样的事情上栽跟头。《劲舞团2》只能作为公司发展的一部分,更确切的说是一颗棋子。因此,对《劲舞团2》的推出时间最好先从韩国市场来作为借鉴,然后再进行推出。 业内人士认为:九城在《魔兽世界》事件上吃亏不小,曾经财大气粗花费3800万购买其运营权。随后《魔兽世界》的事情发生,这种花大本钱的事情换了其他公司都不会做,何况遭遇了一次劫难的九城呢? 丢西瓜捡芝麻 九城命运杯具 花费3800万代理一款似乎被业内并不看好的产品,九城似乎也感触到事情的严峻性。因此,把今天的重头压到了《FIFAOL》身上。原本,朱骏比较喜欢足球,《FIFAOL》也是他对九城最钟意的产品之一。正值四年一度的世界杯将会在6月份在南非举行,借助世界杯来重推《FIFAOL》似乎要比推《劲舞团 2》更有把握。 更有业内人士认为,现在的局势久游的实力不会低于九城。如果正面与久游树敌对九城的发展必然会很不利,养精蓄锐才是上策。而game城认为九城在朱骏的执掌下并非眼前的实力,从Q币门到如今计划世界杯之风,朱骏的阔气不见当年。对T3的愤怒,无非是九城在财大气粗时的一部臭棋。 对于代理《劲舞团2》一事,九城花费3800万却购得了一款山寨游戏,真是丢了西瓜捡了芝麻。借助足球世界杯之风重铸《FIFAOL》,坐观《劲舞团2》韩国市场伺机上线的确是一个上上之策。 文/郑化锋 From: Game城
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网易从成立至今,经历了一系列核心人员的出走事件,继梁宇翀、吴锡桑(fishman)、徐波、赵青、黄华、《天下贰》主策等人离职后,最近又曝出《大话西游2》团队离职,这一系列的离职事件让人感叹,网易是否留不住人,又为何留不住人? 当年,徐波出走,网易称股票不会下跌 2006年,《梦幻西游》主策划徐波离开网易,接受金山投资,在广州成立多益网络,随他一起离开的还有网易的几个人,后来陆续又有几个人到多益网络,共同组成了徐波所开发的《梦想世界》的 主创人员,而《梦想世界》的游戏背景以及核心玩法等都跟徐波在网易开发的《梦幻西游》有极为相似之处。 《梦幻西游》作为一款成功的,并且是给网易贡献了大部分收入的游戏,在主策划离职后,游戏的运营、网易的收入是否会受到影响,而对于持有网易股票的投资者,股票是否会跌,网易不得不面临一连串的质疑。为了回应这些质疑,网易发布公告称,游戏的成功并非是一个人的业绩,而是整个团队的功劳,因此,股票不会下跌,同时,设计人员的离职跟网易的股票没有任何关系。 然而,广州多益的《梦想世界》研发成功,曾经创下了同时在线130万人的纪录,同时分流了部分《梦幻西游》的用户。 如今,网易员工感叹:太迟了 如今《大话西游2》团队集体离职,主角魏剑鸿表示,离职人员已接到投资,即将组建一个新的游戏公司。 对于此次事件,网易的一位资深员工深有感触,他感叹道:太迟了。“外面把我们当宝,而公司把我们当一般员工看。”他表示。对于曾经为公司做出贡献的老员工,公司理应为他们提供更好的发展空间,并且理应让他们受到重视,但从这位员工的潜台词看来,却并非如此。 网易作为一个具有雄厚资金实力和深厚技术积累的上市公司,为何屡屡流失核心人才,又为何让资深员工深有怨言? 原因一:人才面临其他选择 作为一个朝阳产业,游戏行业整个市场每年的总体营业收入都在不断增长。据《2008年中国游戏产业报告》显示,“2008年,中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元人民币,比2007年增长了76.6%。预计2013年,中国> 魔兽“封号门” 呼吁公平的游戏环境
魔兽“封号门” 呼吁公平的游戏环境
2010-04-01 16:27:54 娴子 IT商业新闻网
3月25日下午爆发的魔兽封号门事件,让玩家权益又一次严重受伤,而刚刚从魔兽审批泥潭中爬出的网易又陷入了信任危机的深渊。关注此事的玩家们,无疑是想看看网易如何解决此事,他们的目的很简单,只想讨一个说法。然而依然没有获得网易正式、全面、真实的回应。网易这样的态度,不仅让玩家,而且让关注此事的媒体和大众都感到失望。
【IT商业新闻网讯】
(记者 朱卫卫)
魔兽世界就像一个诅咒,伤害了拥有它的公司和奋战在艾泽拉斯大陆的玩家,也多次吸引了大众的眼球的舆论的关注。
3月25日下午爆发的魔兽封号门事件,让玩家权益又一次严重受伤,而刚刚从魔兽审批泥潭中爬出的网易又陷入了信任危机的深渊。
关注此事的玩家们,无疑是想看看网易如何解决此事,他们的目的很简单,只想讨一个说法。然而依然没有获得网易正式、全面、真实的回应。网易这样的态度,不仅让玩家,而且让关注此事的媒体和大众都感到失望。九城代理时期,魔兽玩家们就已经一直遭到九城的藐视,曾想在网易门下能够享受到作为一名玩家应有的尊重,但现在看来,网易又一次让他们失望。
事件发生后不愿正面回应的态度,避开大量玩家只对个人私了似的处理方式,加上之前长期被诟病的***质量,丝毫不见踪影的巫妖王之怒&helli helli 综合在一起,原来受神仙打架之累的网易也无法让玩家对它表示同情了。
事已到此,起因与过程已不重要,甚至结果也不那么重要了。重要的是,魔兽玩家,中国玩家何时能拥有一个公平平等的游戏环境,可不可以不再被无故处罚,处罚后是否有同等的申诉机会,处罚结果能否让玩家心服口服,处罚流程和证据能否光明正大地公开公示?
网游企业面对大众大喊冤枉认为社会舆论对网游妖魔化时,由于业内恶性竞争要争取舆论同情时,这些企业有没有想到自己应该怎样对待本应作为上帝的玩家,有没有听到玩家们的喊冤声。
中国网游行业发展至今,也是时候跟十几年如一日的暗箱封号(从来玩家被封号都是运营商一家之言,看不到具体证据,玩家没地说理,因此我们称其暗箱封号)说再见了。玩家需要阳光下的处罚机制,游戏运营商们需要玩家的信任,健康公平的游戏环境需要行业各方一起来维护。
声明:IT商业新闻网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考。
新闻咨询:(010)68023640.
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不管运营商如何变着法地设计不同的资费套餐,用户都还是对资费抱怨连连,只有真正取消了条条框框的限制,推出实实在在的资费,用户才..
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常年法律顾问:国信联合律师事务所 陈默 彭建芬律师
总机:(010)68023640 新闻***:(010)68023640-12魔兽世界“封号门” 几多真事几多假? 2010年03月26日 11:26 腾讯
网易真敢这么明目张胆的封号吗?更何况“封号门”疑点重重,事实真相经不起推敲!
现在太多的炒作,太多的虚伪,已经让玩家无法从网络游戏这个世界中辨别什么是真假,什么是善恶。面对《魔兽世界》再一次爆出“封号门”,先不说现在《魔兽世界》还在继续永远走不完的远征,就是玩家的流失率就已经让网易焦头烂额,在WLK审批如此艰难的条件下再让玩家告上法庭,不能说是火上浇油,也会给WLK在审批道路上再添一条新的沟坎。在此笔者不竟要发问:“网易真敢这么明目张胆的封号吗?更何况“封号门”疑点重重,事实真相经不起推敲!
疑点一:报道时间与工作时间明显不符!
某国内知名媒体在3月25日早些时候即对“封号门”做出了强烈回应并在网站显著位置报道。这是明显不符合目前国内网络游戏门户工作时间的一次报道。细心的玩家会发现,一般来说现在的网游媒体的网站更新都会在上午11点-13点之间。 这和他们所在地区的上班时间有一定的关系,员工9点上班,进行完例会、梳理等各项工作就要到了9点30分左右。再加上稿件的筛选、整理、发布,11点开始更新是一个比较合理的时间段。因此“封号门”的报道明显是属于连夜加班所致。
疑点二:帐号说封就封?邮件关键部位全部遮挡?
首先回顾整个“封号门”经过,我们会发现,从头到尾就是那个会长说的一句话最为重要:“我要让你在某服务器混不下去”,然后玩家4小时后被封号。时间间隔是不是过于短?就算是某高官孩子的恶作剧,估计也要先给老子***吧?难不成“会长”是网易的实权人物?这个我们在这里已经不敢妄下推断。其次邮件的关键部位被遮挡,保护玩家隐私无可厚非,但是网易的系统邮件已经是公开的秘密,没有遮挡的必要吧?如此大的漏洞难以服众,如果后期再出现未遮挡截图,可信度也几乎为0。
《魔兽世界》玩家流失严重,炒作势在必行!
永远的远征已经把玩家的耐心消磨待净,骨灰级的玩家转战台服,其他玩家也开始奔赴各个新出游戏,特别是昨天某公司的全球游戏封测更是吸引了不少WOW玩家进驻。造成《魔兽世界》上线率低下,服务器资源严重浪费。如何才能提高玩家的上线率,让永远的远程再征下去,成为摆在网易面前的最大问题。笔者认为:“封号门”无疑就是网易所做出的回应。
一款游戏的好坏不是通过炒作来进行的,毕竟很多游戏的良性新闻的作用远远大于炒作。能在玩家群体中形成一个好的口碑,具有优秀的服务素质,丰厚的运营经验是决定一款游戏能否长远的关键。因此网易想要扳回目前的局势,加快wlk或者大灾变得审批速度将是决定因素。
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