4. 回复: 魔兽快下载好了,新人小白求一个 家 ~ (电信) 06/02/2011 06:50:16 上午 PDT
亚雷戈斯
5. 回复: 魔兽快下载好了,新人小白求一个 家 ~ (电信) 06/08/2011 03:14:43 下午 PDT
本人五区·亚雷戈斯,现在正好在带一些同学
玩,你要来的话果断时间考试结束可以免费带你
,带你是小事一桩,关键是后期的操作的手法,
加入有朋友要来的话加公会QQ群140169
纯亲友公会,虽然没啥好的战绩(目前排名3
9)但大家都很和谐
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魔兽争霸真三国无双传说中的潜水路人王教您玩真三
发布时间:2010-09-01
作者:游戏堡
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首先来说,我只是个路人玩家,纯属娱乐性质而已,所以我的经验多半出于路人的思考方式,我这篇文章只针对这个游戏的路人打法,并非针对其他任何人和事物,喜欢打团战和人身攻击的看客最好不要往下看的好。事实上我也不欢迎。
玩真三是从2008年五一劳动节开始的,我们面临大学毕业,当时我们还在打澄海3C,但是玩久了就觉得那是一个拼运气拼大招的游戏,玩过的应该知道,一般都是33随机,所以感觉技巧性不强,当时正逢我同学游戏时间的垃圾网通配垃圾显卡在寝室玩不了,魔兽对战又玩腻了,于是当时大家就想找个另类点的对抗
,当时我们在武汉网吧上网,真三和DOTA都很流行,不过据网管内幕消息,说真三上手快,DOTA上手慢,因为英雄什么的很多,所以他就开始在寝室玩真三,我们只有附合一下啦,当时我印象最深的是什么?是5 12四川特大地震,因为这个突发事件,当时是说禁止所有娱乐活动,大幅网站全部换成黑白双色,浩方啊就是进不去啊,居然还有***叔叔来网吧闲逛,警署就在网吧外5米即到.网吧业遭受了前所未有的冷淡时期,就像极了上世纪美国经济大萧条,当时网吧有几个王八蛋,居然想去台湾GG平台玩真三,因为
满足不了他们的真三***上瘾症状,他们还说什么GG平台封了全图,当时我当然听不懂啊,我没玩几天真三嘛.当然最终貌似是因为台湾封了大陆IP之类的结果而作罢。
其实当时我在学习经验的时候喜欢去UUU9之类的网站看攻略看打法,然后自己单机输入greedisgood自己练习练习,当时就发现真三派和DOTA派不合,为什么呢?一个说对方是抄袭自己的,一个说对方不入中国历史文化,用现在的眼光看就是典型的一群不务正业的无业游民,吧时间浪费在无意义的论坛上真是无聊,因为他们自己没意识到自己浪费口水的意义,这个比较像PSP玩家和NDS玩家互骂一样,PSP说NDS那点狗屎分辨率也就一高级GBA,NDS说PSP十年才出一款游戏。无非是借题发挥,抬高一下自己的地位,表明一下自己玩的游戏多么精英,多么有内涵,物以类聚人以群分,表明一下自己的品位,有的甚至只玩过一种都敢跑来胡扯,这样讲好了,热血传奇这个游戏够没内涵吧,不过在中国一样超越了其他某些欧美大作,市场只认结果不认过程,有玩家就够了,DOTA类型趋向于欧美奇幻色彩,但是对游戏入门要求过高,这对于玩惯了MMO
这种只需要泡时间不需要太多思考的某些玩家来说显然门槛过高,所以真三在浩方一样有众多玩家,反正你想玩就来不想玩就走,没人强迫你。
据我个人的经验,真三分4个档次,0-100盘的100-1000盘的1000-5000盘的5000-10000盘的,他们分别叫做菜鸟中手高手神手。这些只是针对那些喜欢思考和愿意思考的玩家,来混日子的,指望队友的,死了就跑的不在其列。菜鸟是什么?就是技能不熟悉,地形不熟悉,装备不熟悉的三无玩家,中手呢?仅仅是对游戏有了个大概的认识,简单的关羽的XD,司马的EF能连的起来的中规中矩玩家,高手就是那种出手很准,对各方面技巧精通的玩家,神手是什么?高手加图比就是神手,这个解释也许各位看官不满意,不过神手就是强化了的高手,也就是我那解释。图比是个什么档次,图比就是从菜鸟到高手往上抬一个档次就对了,没图顶多顶多算个高手,有图最次最次也是中手。
曾经也看过很多攻略,当时完全看不懂,因为当时确实很菜,加上我们起步较晚,真三到2008年5月之前起码也有了若干年,当然也有一些玩家退出,有一些玩家加入,不过某些老攻略已经跟不上年代了,或者说这些内容需要更新了,比如某某攻略教新手刘备暴力打法,甚至罗列了刘备怎么加第三个技能战意F怎么出装备的顺序,现在对我看来实在可笑,你刘备别说没装备,就是给你一把真方天画戟,也不过是个垃圾职业而已,正面依然A不过许褚,何必避长扬短呢,刘备第二个技能护驾这么经典的技能就被玩成这样,实在是大材小用,路人不是战队比赛,路人R的不少,当时就萌生了自己写教材 攻略的想法,这个大概就是这篇文章的由来吧。
打真三技巧只有4个:压线杀人打钱拆塔。我之所以把压线放在第一位,事实上证明的压线在整个游戏中的重要地位,压线好的一方,剩下3个技巧都可以顺水推舟的进行,压线差的一方就等着输而已。压线好,杀人就简单对手离塔远么,同时你自己在塔边你很安全,压线好,打钱就很安心,不担心树林里的典韦张辽,对手绝对被你压到钱,压线好,自己的士气和经济绝对运转正常,不担心没钱出孙子出车出装备推塔。
那么何谓压线呢?压线就是尽量的吧小兵控制在自己的塔前方1200码的距离,塔的射程是800,你能控制的好在800-1600应该没问题,也就是离己方塔很近,如果离自己塔远有什么害处?对手比如典韦T住你可以追死马岱这样的烂英雄,而且对你的心理造成压迫,离自己塔近了又有什么坏处?***很简单,被塔弄死固然吸到经验,不过打钱就受到了严重的阻碍,大家已经搞懂了距离,那么面对不同对手究竟该采取反补还是正补,我再慢慢讲来,先说压等级,比如司马对诸葛,司马为了让诸葛晚点到6就应该在2个红血小兵中采取反补政策,但是反补有一个坏处,如果失败,对手兵吧你的兵A掉对手兵被对手自己A掉,对手是没拿到钱但是吸到了经验,所以正补稍微简单点,又如马岱6了马上C司马,这样可以压到司马的金钱和等级,毕竟高手司马不会傻到半血被你马岱C死的境界。另外在对手等级已经到固定等级的时候比如典韦张辽双8压线注意推到对手塔下,这个叫压经济,何解?对手已经双8你无需再压等级了,你只有多A兵到对手塔下,让对手打不到钱晚出飞鞋,令自己的安全系数稍微高上那么一点点,当然如果为了拆塔的话比如你出了6俩车,这个就无需压线了,直接A过去就行,或者马岱出了几件神装,攻击很高以后也无需压线了,当然这些都是中后期的打法,前期压线是很重要的,再来谈谈中路最经典的诸葛对司马,中法对意识要求更高,一般来讲司马有卡兵优势,诸葛最愿意看到的是什么?是小兵送塔互换,就是说小兵被塔A死,然后对方小兵跑到己方塔下,这样才不会在A兵中存在诸葛一直处在坡下打坡上的劣势,所以有时候你可以看到诸葛利用法师当中攻速最快的优势狂A满血兵一个G全收,然后司马就没有压线优势了,所以司马别像傻逼一样不A兵,诸葛A兵你就F收兵,维持住司马坡上的优势,而且魏延和关羽对自己的压力也会大减。走位也是一门学问,如果是近战对近战对走位要求很高,也是最讲技术的,玩的好一个魏延赵云打得过典韦张辽,玩的不好的只有被虐的份,利用兵的仇恨值,躲在兵后A兵就对了,你如果想A对手那么兵就会过来A你,初期谁也扛不住小兵的攻击,一远程加一近战比如关羽马良对郭嘉张辽,双方都有秒人的实力,近战只是辅助远程的角色,千万不要上线A兵,对手远程会拿你开刀,等你没血回家的时候对手的远程近战就会对你的远程形成杀人压力,近战一定在后排闲晃走位,保持自己的满血,远程才是主角,完全依赖远程的技术。双远程对双近战比如黄忠马岱对曹操夏侯渊,这个就完全没技巧,一面倒的优势,唯一要注意的是多A人少A兵,既然你是远程能把对手磨血到空就行,别跟人家比A兵,那是傻逼行为,吧人赶走,这一路兵全部都是你的钱,优势A人就对了,我看过一个虐菜视频,一个郭嘉非要跟大地比A兵,不A人不N人,最后大地C了一下郭嘉还在A兵结果直接被大地拍死,硬是把我笑死.,玩郭嘉压不住大地实在弱智的可以了,远程确实没有必要跟近战比A兵,我以前玩刘备A的木都比队友马岱多,谁离兵近谁就有A兵优势,所以记得有射程优势一定要先A人,压人才是王道。当然这些都是将压得住对手,换位思考一下,如果你压不住对手,该怎么办,***很简单一个线上混经验一个去打野,对手再强也不至于全部反补到,你站到树林后面对手以为线上没人就忍不住狂A兵,你混经验就可以,说到这里我想起来了,如果一个人就能压住对手,另外一个也最好去打野,这样你们的金钱和经验可以获得最大的效率化。说到初期压线的走上路还是走下路,蜀国和魏国其实都一样,有图就全部走下路,下路树林多,右边的树林你只要贴着走对手有图一样A不到你,除了诸葛的下雪和祝融的猫头鹰,下路阴人简单,树林多么,下路野多,除去蜀国3波野,中立螃蟹和魏国的绿皮都可以打钱,装备方面,走下路一定买鞋,走上和中没必要买鞋,走下不买鞋基本被追到死,上路没有什么树林就是一直道,买鞋不如买个恢复指环或者红,注意下曹仁6级基本有人阴你很难。
第二位就是杀人了,多杀人就是王道,对己方的士气也有很大的帮助,毕竟士气是真三的特色,是3C和DOTA没有的,但是究竟该怎样杀人呢?以我个人的经验,能秒人就秒人,秒不了就磨血,这2样都做不到干脆就别杀人了,杀人欲望低一点你的胜率就高一点,为什么这么说呢,我看过无数杀人欲望高的例子,比如一个150血的张辽进塔一个6级关羽就D过去结果张辽反手一FW,2个塔齐射,关羽就横了.又如一些没全图的玩家,明明自己跑的没有对手快,还是要硬追,结果对手后续部队赶到,直接被人若干人弓虽女干,我在这里要说的是,没有速度优势就别追人,比如前方一个一滴血的张辽,你叫大地你追不追?肯定是不追,你又不是跑的比别人快别人几滴血关你屁事啊,这种人绝对是脑残行为,当然某些例子例外,比如一个日本看到一个没蓝没血的诸葛进塔了,肯定是上去WE呀,想都不用想,自己不但拿到钱拿到经验,而且用日本换诸葛绝对是赚的行为,对手既然没蓝了肯定E不到自己,这样自己不会说出师未捷身先死具体说明情况完全看战局,不过我前面已经说了,杀人欲望低点你的胜率就高点,我看过一些高手视频,比如中法,给我的一个感觉就是稳,绝对不会出现大的失误之类的,掉了血就会加,路人有一个很大的缺点就是装逼,有时候还剩半血为了多打2个钱还在线上晃荡,尤其是前6级,前6级本身血量就很少,如果掉了200血你不加说不定对手就可以把你秒,我见过猥琐的人,掉了200血就会回据点吃包子,如果我盘盘和这样的人一起合作,我想我一定很高兴,这样的人绝对不是懦夫而是稳重。另外关于路人我觉得无视你队友就对了,自己该怎么打怎么打,先不说他们能帮你什么,能别被他们拖下沼泽就对了,我记得有魏延来帮中的,司马在塔里面他还要T过去,然后冲进去被塔射死,完了又说我不配合,他的意思就是我顶着箭塔吧司马E住X才是正解.事实上司马离我有点距离而且反手一个EF我被塔射2下绝对死,不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友。傻逼队友见多了,我相信各位看官已经身有体会了,我这篇文章居然是针对路人玩家的,那么请各位记住一点,玩你自己的,别管另外9 个人,相信自己才是王道,他们的想法归他们的想法,你自己尤其是玩了1000盘以上的高手应该有自己的想法,不要连自己的命都搭进去就对了。我觉得路人另外一个装逼的地方就是技能的释放,最近吧,我有次玩魏延,T住司马,这诸葛就是脑残,EAG,还没弄死,最后又打个雷吧司马弄死,多浪费了一个G的魔法,而且万一他没蓝下雨,这司马就跑了,我就纳闷了我又不是关羽XD,我只能起一个T定人的作用没攻击输出,你诸葛直接EX会死?非要装逼省什么大,换成我我以前碰到一个500血的人我都直接EX,我最舍得就是放大了,少装逼就对,别说浪费,优势都是不断扩大的,假设国家队对拼,一个有3个人都没放大死了2个人的队伍能赢还是5个人都没大但是都健在的队伍能赢?大家都看的出来吧,有大为什么不放呢?省?其实在生活中也是这样,我看过一个电视猜谜节目,作为企业家什么能力比赚钱能力更重要,***是花钱,真三也是这样,你舍得放大必有回报,别犹犹豫豫像个娘们一样,就是视觉享受就是活虐对手,放大看的华丽就是王道!其实真三要说杀人,时机个人感觉是最重要的,什么时候放,假设一个6级张辽他F了你一下,没错就是这里,直接开无双杀吧,反正对手W没接起来,反正估算下自己的输出和对手血量以及技能释放找到一个合理点杀人,这个必须很有经验每个英雄都了解才能,常常会出现路人关羽B于禁的情况,因为他们不能做到知己知彼,其实就算是玩了近10000盘的我,没人帮忙我都不愿意轻易开旋风斩跟人,因为我也只能做到80%跟人的水平,自己想想,郭嘉日本典韦曹洪于禁曹操许褚曹仁等等你关羽的大能弄得死么?甚至女人和夏侯渊的B都可以躲,我基本没人配合没退魔玩关于不喜欢单杀的,高手的一大准则就是不出手则以,一出手必中。绝对不浪费技能。杀人同时也要考虑下对手的反杀,比如张飞关羽对曹仁郭嘉,关羽对张飞说你去T郭嘉我开大,换成我是张飞我马上就改路了,碰到这样的傻逼我也没办法,他们最喜欢把未来考虑成自己的天下,同时不考虑下对手有无抵抗能力,哪里有压迫,哪里就有反抗,人家曹仁郭嘉的大都是看的?这么容易被你关羽弄死?强势英雄对弱势英雄才敢杀人,对手不弱,喜欢勾画自己的意淫蓝图实在很可笑,换成对手是曹操和夏侯渊,我玩张飞肯定要上,问题是对手不弱,就别贸然出击。对技能的把握也要熟悉才行,比如你玩魏延,对手是于禁就别分身围人了,杀得死杀不死自己衡量下.杀人切记这条准则,只有人多打人少,没有人少打人多,比如你是关羽有大,对手一群人站那,你就敢冲过去放大,最好情况也是一换一,一般都是吧自己命一起送进去,是图比不是图比都一样,同时救人也是这个原则,只有3个人去救1个被2个人追杀的,没见过1个人去救1个被4个人追杀的,绝对是垫背行为。
接下来说到打钱,玩任何游戏都需要钱,不管是竞技游戏还是泡时间的网游,我朋友习惯喊我单机王,不过确实我也是名副其实的单机王,一般R到马岱之类的AC,我就坚决不参与任何PK,事实上就算我参加了PK,效果也几乎是0,一般出了2件神装以后我才出去小露露脸,觉得很稳妥了才出去正式团P,说到打钱,不知各位知不知道,其实除去黄龙外的所有野都可以用车砸的,下路:强盗,用车砸开树林左边1个身位车子直接走进去砸,注意盗贼大概会往上面跑需要自己解决,老虎,树林放车人人都会。螃蟹,拿车吧老虎左上角打开树右上方向砸。螯虾,一定要在螃蟹被车砸才能打,放到螯虾左上的河里反向砸。魏国下据点左边的绿皮,吧车放在黄龙右边的坡上砸。上路:盗贼,吧车放在左边河里的箱子处砸就可以。熊,难度有点大,要把熊左边砸出一个口子钻进去并原地蹲点一下防止熊打车。狼,没什么说的,吧车放进去就行了。性价比最高的当然是蜀国的盗贼和老虎,盗贼的车非常安全,老虎在你看住下路人的时候最好有图对手压不过来的时候也是非常安全的。魏国的狼车万一有人路过啦都啦不回来,而且蜀国英雄打钱都很快,魏国打钱快的中后期我几乎见不到,大约也就一个张合吧,张合打钱效率也依然不如祝融黄月之流,蜀国靠打生物赚钱,魏国靠打人赚钱,这个大概就是差别吧。前期吧经济打起来,后期就会出现某一人一枝独SHOW的机会,关键看各位是否养成不放过每一分钱的习惯,对刷野判断和刷兵判断力如何,比如中法对拼双方都空血回家了,你立刻像一只伸长了鼻子的狗跑到中路打60秒的钱应该没什么问题,毕竟从中路到家一个来回加上在家买装备休养60秒不足为奇,总之想牛逼就少参与打架,有100%的机会杀人才参与一直是我的作风,路人喜欢什么?路人喜欢有50%的把握就出去PK,最后一帮人过了100秒什么也没发生,这个就悲哀。中期成型慢,自然就没后期一说。路人队友多半又菜,PK还不能保证3个人弄死一个人,所以在保证自己安全的情况下多打钱才是路人的正确作法,你的垃圾队友就随他们怎么玩就对了,但是你一定要在后期撑起一片蓝天。尤其针对蜀国的玩家,前面已经说了:蜀国靠打生物赚钱,魏国靠打人赚钱。
最后来说就是推塔,也就是直接奠定胜局的方法,杀再多人也没有用,吧基地弄了就一切都结束了,我想玩过3C的应该记得伟大的巫妖王这个东西吧,从早期的3C+ORC到后期的澄海3C,一个5守护指环一回城的巫妖王就把对手打趴下了,这个确实有些夸张,不过告诉我们任何对抗游戏拆塔才是王道!从推据点到推兵营到推粮仓到推基地,总是一个循序渐进的过程。推塔就3种东西(投石车,冲车,技能)小兵不受玩家控制的就不在其列,说起投石车,基本法师都可以出的,当然某些需求钱的战士出也不错,好处在于控制到位,吧对手拆光光,当然配合法师孙子青囊才是正规打法战士出2俩就差不多了,比如赵云张飞。冲车 ,一般用不到某些后期打得很焦灼的情况会考虑出一波,不过被发现一定会死伤惨重,不推荐用。技能:马超和魏延的大,典型一个大一个兵营。司马的F很慢,不过可以抢塔钱,明显是蜀国拆塔技能有着巨大优势,其实出2车打盗贼和老虎的马超魏延打钱速度没有路人想象中的那么慢,基本还是很快的好的话16级有衣服和藤铠甲不难。配合法师出车推的是相当的快,路人魏国出车的又不多,实际上既然是路人蜀国也免不了徐庶庞统马良之类的角色,出车推的甚至能比魏国还快,路人不是站队比赛,切记这一点!记得出车出孙子掌握对手动向即可,用技能的等对手全部出门再行动。
上面已经把真三四大要素详细讲解了一遍,接下来从每个装备的用处说起
医疗剂 这个不用多说了吧,每个人出门都要带的,我最喜欢中期带上10瓶出门,也就550而已
净化药水 需要魔法的职业出门强烈建议带一瓶,有时候双杀需要魔法的
夜明珠 基本上是合七星的职业买的
朱雀翼 郭嘉专属中法司马或者合大地斧时需要
青龙胆 郭嘉专属
钻石 出羊杖必备物品 道具屋
百草丸 出衣服之前可以先考虑买这个,个人不推荐先买玄武甲
活单 如果你不是先出风的法师,个人强烈不推荐先买这个,直接孙子
加速手套 很鸡肋的物品,除了魏延日本等能分身的职业,不推荐马岱之流买这个,马岱应该出飞
艺人面罩 觉得魔法不够的某些职业可以买买比如日本,因为日本前期肯定不出羊
速度之靴 人人都需要的必备品,就算你有孙子你的普通行动还是很慢,除非嘿嘿(你玩无限XX)
恢复指环 性价比非常高的一个东西,初期手选职业走上路不买鞋可以考虑买这个,不过我很少见到路人买。380块钱仅仅是7瓶红的钱,如果你游戏时间超过了30分钟那么你的成本绝对收的回来,而且可以保证自己血量的满值。
法师长袍 出退魔必备物品
锻造用槌 出月下美人或者张飞夏侯渊专属 武器行
匕首 出武士刀才用的上
铁剑 出玄武斧黄龙剑武士刀和风行刃用的到,用处可以说是相当的广
铁戟 我想不出除了张飞和夏侯渊还有谁用的到
钢铁之槌 出恶鬼槌才用的到吧
月光*** 名字很典雅,可惜只有关羽专属用的到
铁*** 打钱快的人才会买,比如号称单机王的我。血斧和月下必备
吸血匕首 出倚天应该用的到,不过这个匕首的好处在于不像吸血光环那样对远程无效,老少皆宜
玄铁匕首 同铁戟
耐力头盔 专门为马超和魏延量身定做的东西,去合藤甲吧
护腕 出力量护腕才用的到东西,话说回来,你看见路人甲出门买护腕而不买力量手套,你心里就会明白这人绝对是一菜比,也可以叫菜比鉴定专用物品
玄武甲 出衣服的东西,个人不推荐马超出衣服后买几件玄武甲,这个会在后面提到 逸品店
力量手套 几乎人人都用的到的东西,用来合力量护腕,偶尔也用来出恶鬼
皮靴 鸡肋物品,凡是你看到你队友买这个出门的不是所谓的高手就是菜比,比起饰环的性价比,这个只比饰环少20块钱但是属性比饰环少3点的绝对是垃圾
智力斗篷 这个算是日本专属吧,法师买这个出门都是傻逼,同皮靴
铁树枝干 嘿嘿,初期出门人人都抢的东西,甚至有次我玩诸葛没人抢药有人抢这个抢的第一波兵出门我还没买到这个我也不知道说什么好
力量之斧 多半是用来出玄武斧的,少半是用来出狂战士斧的
盗贼短剑 不是高手用来合退魔就是菜鸟用来出风行,仅此而已
否决权杖 主要用来对付赵云和魏延,对付张合或女人的毒效果没有想象中的好,出风必备物品,我还是那句话,法师不出风就先出孙子,这个基本是给对付赵云的魏国某某人准备的
R到的职业又不愿意买鞋,恭喜你狂塞这个就对了
大斧 大地斧必备物品,对打钱没有AC快的战士而言,出这个真的很慢
黄忠弓 出月下才会买吧
史记 性价比相当低,貌似只有司马专属和庞统专属用到,不过如果你会传说中的庞统无限凤凰流,那么恭喜你这个性价比就变得相当高了
冰玉 马超曹洪日本都喜欢,那为什么跑的快的另一个职业典韦不出呢?我一般见到上述职业出这个,他们在我眼里就等于一坨屎了,大家其实已经想错了,在孙子法师晕将战士满天飞的这个时代,冰玉的最大用处是用来减对手攻速而不是移动速度,比如黄忠和张合对A,打个平手那么出了冰玉的黄忠攻速几乎就是张合的2倍,明眼人一眼就知道对A的结果了吧(路人大乔曾经出过)
烈玉 人人都喜欢什么烂职业都敢出,比如马岱于禁,说实话这个东西基本是给玄武典韦张飞准备的,马岱之流抗都抗不住,还出这个,典型的找虐(路人贾诩曾经出过)
雷玉 分身职业必备,包括假身的太史慈,因为雷玉是触发法球,是按几率出的,并不是一定要有攻击的(路人暴风曾经出过)
炎玉 用处很小,偶尔魏国破了蜀国一路兵营赵云出出清兵效果不错(路人魏延曾经出过)
毒玉 傻逼路人甲R到炸弹喜欢出这个,他以为他有了1级毒玉就A的过张合了,事实上他就是3级毒玉一样被7级张合虐(路人张合曾经出过) 合成说明1
力量护腕制作书 大家都爱买的东东,个人建议补上2-3个最好,多了的话后期你出装备会卖掉的,经常看到1鞋5护腕的队伍,他们再多的钱会干什么捏?我不想发表任何评论
护身符制作书 日本专属吧,不推荐女人或者张合出这个,虽然他们一样耗魔
仙丹制作书 传说中的鸡肋,庞统合专属会失误到不先风杖先买一个活单一个百草丸,大概就是这样造成的吧
麒麟心制作书 司马专属当然是废物,郭嘉专属才能用到
神速符制作书 魏延日本太史慈比较实用,当然路人马岱黄忠也喜欢,不过那是错解
狂战士斧制作书 其实后期英雄出这个也不错,只不过相比其他6000多的高价神装,我不觉得2000的神装牛到哪里
护卫心得制作书 没什么用吧,基本出场率是0青囊比这个实用
藤甲铠制作书 马超魏延实用或者蜀国出场英雄为:马岱黄忠祝融黄月英大乔纯AC队,否则没什么实用价值
蜀国专属 关羽的当然没话说真三最牛的专属了,单拆粮仓单拆兵。张飞的比较垃圾唯一实用在打钱上,不过张飞就是出了这个打钱一样比赵云祝融慢。赵云的实用一般,起码赵云出专属比出3烈玉来的实在,多少还加攻还加一个华丽的技能。庞统的实用关键在你会不会无限凤凰,会就是牛逼的专属不会就是垃圾专属
魏国专属 曹操的专属属性不错可惜曹操本身是垃圾所以就没什么价值。夏侯渊的可以参考张飞的,而且夏侯渊整体实力比张飞差远了。张辽的比较实用,就是去掉了赵云的技能加了30%攻速,如果张辽真能在55中打到那么多钱的话。郭嘉的实用价值仅次于关羽的,郭嘉可以NCNCN了,嘿嘿秒法师真的很easy。司马的就是传说的垃圾了,如果不是加200伤害改成加2秒晕的时间或许有所价值 合成说明2
风暴之杖制作书 最先出这个的基本会是司马和荀,其他职业最先出这个基本是菜,喜欢没事G兵PK时却魔法不够的菜鸟诸葛大概会先出这个吧
退魔刀制作书 关羽和赵云经常用到,克孙子之利器,不过舍不得用的菜鸟路人居多,我不明白我一直很热衷10退魔杀1人,他们为什么不喜欢,也许他们在现实生活中一样喜爱所谓的勤俭节约吧
玄武斧制作书 如果对手真是传说中的国家队,个个都有控技的话,你还真得出这玩意,实际上将这玩意比风行更实用,只不过路人跟我的想法不同而已
恶鬼槌制作书 近战而且攻速快者比较实用,比如赵云张飞许褚
武士刀制作书 有了黄龙剑以后,这玩意变得不太值钱了,不过假设你没那个实力打龙,出这个也不错
翔靴制作书 其实马岱为什么要先出这玩意,我给各位一个提示:妖火叔叔在你马岱合风行会笑么?蛇棒伯伯在你马岱出玄武会笑么?玄武风行是3500,风杖是2500,这玩意是2350,哪个更有优势大家一目了然,马岱出了这玩意再出玄武七星对手也会笑了
风行刃制作书 性价比相当低,虐虐路人尚可,对付高手没用。我记得有次我玩赵云,对手一个张合一个于禁一个日本,我买了个宝石10退魔杀3人,他们直接拔了网线
合成说明3
巫术魔杖制作书 就是俗称的羊,法师孙子飞鞋风杖后的产物,性价比非常高,冷却时间短。如果各位不反对的话,我个人认为所有人都可以出当然会视出专属否,出羊应该在出装备第5-6的位置
黄龙剑制作书 高档次的武士刀,前提是你有能力打龙
源式之铠制作书 俗称衣服,不推荐攻击型后期出比如黄月英,推荐防御型后期出比如张辽
七星剑制作书 对手控技在2-3的左右出这个比较实在,0-1个的话没必要出玄武斧和这个,4-5的话出这个显然不够用。自己看情况出,这个比玄武斧加攻不少,更实用于AC
倚天剑制作书 放弃高攻转而打持久战,更适合有爆击的英雄出比如甄姬关羽夏侯淳,因为吸血效果是按DPS反馈的
大地斧制作书 适合所有力英和推塔英雄,尤其是张辽这个带振作的王八蛋,塞上3个谁也打不动了
血斧制作书 曾有某某高手说这个是神装里性价比最低的,这话实在令我发笑,就说加的普攻75比起其他神装来就已经小露锋芒,更何况加攻速加额外伤害,这个绝对是打造最强DPS的神器比起烈玉这个更适合马岱之流 古物商店
其实这个B商店是原作者根据某个魔兽生物改编的,如果你有XX的话你甚至可以把这个中立生物移到你想的地方,比如打龙那里。XX是什么请读者自行思考,对手直接买不到孙子,会狗急拔猫的。
神农本草 传说中的中法对决才会买,不然花钱出大地斧更实在
青囊书 只要你出车最好就买本,在孙子之后
遁甲天书 垃圾东东,难不成某某魏延会出?
太平要术 其实就是龙鹰骑士的那破技能,在对战中实用没错,但是在真三里就没有什么价值了
孙子兵法 法师的最爱,不然碰到玄武赵云就会直接无语的,当然如果你有XX的话你甚至可以无限XX
孟德新书 某某郭嘉某某贾诩喜欢出这玩意,不过个人还是不推荐买,或者干脆你们5个人都买,仅仅出一本就一点意义都没有
银*** 云哥专属用到,自身属性还不错,同样有个银字,***就比剑攻击高,这算什么意思?
银剑 有些时候玩AC打钱太快懒得回家一下买3吧分别等着出血斧七星倚天
青虹剑 除了关羽合专属,其他买这个的基本是脑残,不要相信某某攻略的塞5吧青虹的打法 中立商店
治疗守卫 基本上没人打龙不会买这个吧,难不成夏侯渊买这个打龙?
显形宝石 如果没有风行或者日本炸弹,谁会买这个呢?死了还会掉,排眼爱好者除外
岗哨守卫 在图比越来越多的今天,不知道这玩意究竟还有什么人生价值,貌似唯一的价值就是开XX无限XX了
其实说白了就是征兵所,廉价的***兵一般是首选,当然步兵克***兵,骑兵又克步兵,为了推粮仓,吴军和匈奴军也会偶尔出现在路人局里 据点
包子 是前期的日用品不过包子的性价比远不如一瓶红,所以不能太依靠这个玩意,如果对手出现甄姬张合最好备用2个包子
投石车 很多职业都用的到啦,因为可操作性比冲车出场率高很多
冲车 不出9个以上就没什么意义,没有操作性,典型的董存瑞车,一去就不复返了 征兵处
这个名字确实很搞笑明明就是征车处非要说是征兵处,看来翻译简体汉化版的翻译者确实失误了啊,一般是双据点被拆但是被迫补车就只有这里了
中立建筑
箭塔 中路2个粮仓2个兵营2个边路1个,反隐形
2个边路一边一个可以修车子,打掉加一点士气,并且在电视上大幅广播制霸者的名字,争取手动打到最后一下
粮仓 每12秒给友军提供60块钱,按人头数量平分钱,正规的55就是一秒钟一块钱,打掉加士气
每12秒出一波兵,初期是3个步兵一个弓手,在12分钟和24分钟分别会增加一个兵,最后变成4步兵2弓手,而且每12分钟会成长兵种的能力打掉一路优势就很明显了
下面开始讲各个英雄的路人用法,没错,是路人用法不是用法,自己看清楚了!
先来说说我对国家的大体认识吧,蜀国后期英雄多,适合单机王玩,单杀英雄较多,诸葛赵云关羽,打野出2车有刷盗贼和刷老虎的优势,但是前期较弱,被魏国压线很正常,前期尽量猥琐,路人喜欢出些马岱黄忠的垃圾,习惯就好,蜀国能把时间拖到30分钟以后并且士气不太低基本能取得路人战的胜利。魏国我劝各位路人玩家少R少张辽,尽量出国家队,如果你们30分钟取不得明显优势,基本路人局就废了,路人喜欢出些R的垃圾,说实话他们根本就没本事R,但是还要学蜀国装逼,魏国远程比较少,而且英雄没什么特色,清一色打架英雄,而且打钱比较慢,无拆塔英雄,简单的说,出国家队前期多拿人头才是正解,多欺负下路人马岱吧,吧对手后期弄死N次你们就奠定胜局了。中立基本都是垃圾
TGTGGWG,迅速到7级然后退休回家晒太阳即可,配合图比是非常恶心的一职业,属于路人战我最不愿意对手出现的,争取在7级打到24木然后挂野,时刻注意对手动向,做一名指挥官打信号,同时留心对手装备,看清楚是青蛙还是司马出风,青蛙可以晚点啦,司马要早点啦,不然EF吹起来N你就没时间啦了,强烈不建议7级后出门,破属性摆在那里,又没有曹操的传送,跑都跑不掉,路人如果遇到队友刘备最好3个人分路走,不要走一起,另外一个人打野游走,原因是一次只能啦一个。所以装备方面没什么讲的,7级吧装备地上一丢就OK,多的钱帮队友出装备即可或者买5红一拨丢到地上给队友回来拿,买药比较费时间,说到养人我就想笑,路人喜欢说养人,实际上,这群魏国菜比5个人线上打钱打不赢蜀国4个人,借口倒是蛮多,话说回来,不服气可以出曹操孙权养人嘛,大家都是主公,激动个什么,那么对付刘备有什么建议吗?很简单出车早推就是王道,毕竟正面4个人打5个人很吃力,少杀人,杀人欲望越高就越中了刘备的圈套,5个人从下路累死累活跑到上路杀人人家直接拉走,那么等级和金钱就明显处于下风了,推塔就是破刘备的最好方法
关羽 加点有2种,新手推荐XDXDXBXDD满4X4D,为什么要先升X,其实XD都是每级成长50伤害,某哈批路人曾经跟我说先出D伤害多,这鸟人大概没看过技能介绍,问题是路人都站一起给你D?而且你能保证D到正中心?单杀才是路人的打法,先升X是绝对全中的,D则不行,第二种加点,玩的比较老道比较久的关羽包括我喜欢这样1X1D1B4醉卧,好处在于A兵A野都有优势,摆明了就是有大出来混没大滚到一边去的打法,玩关就是记得帮中打钱,前期跟对手扳命的都是傻逼路人,经常看到16级还是几破力量护腕的路人,出了退魔和飞的关才开始真正嚣张,记得最好在有人帮忙的情况下开大,不要太自恋了,关另外的好处在于出飞后保命相当安全,双飞,和黄月一样,出装备顺序:退魔-飞-玄武-大地-羊-专属,为什么要先退魔呢,因为路人都是些垃圾英雄比如马岱黄忠,如果是正规国家队,那么控技的人可以说是相当的多,你出飞是正解,路人你就别指望队友能帮你干什么,而且路人于禁啊曹洪啊也经常见到,所以出飞是解决不了问题的,利用对手有孙子无飞的黄金优势期,迅速的打击对手,让对手看到你就闻风丧胆,这才是正确的路人打法
TBTBTBTB,6级视情况升大,路人嘛,自己的跑的快才是王道,加黄点有什么用?比如你跟菜比马岱一路,马岱被做掉了,那么如果你真像国家队一样加黄点,你直接被对手典韦加XX追死,从来不相信队友才是正确的路人打法,而且4B输出相当可观,在前期优势期做掉对手XX也很正常。张飞由于和典韦一样是近晕但是时间长,所以不适合偷中,适合群P,3秒的时间相当的长,后期张飞出神装的话,单杀当然不太可能,不过配合随便一个队友杀人都很轻松,一个张飞基本能打掉XX的80%的血,队友随便A2下就死了,早点出飞就能解决很多问题,出装备顺序:飞-玄武-烈玉-恶鬼-大地-羊,路人不喜欢双天神,个人不推荐,长达将近半分钟的天神使得张飞比典韦更适合站在法师群中打架,不要把对手当傻逼看谢谢,先出烈玉有那么牛么?
黄忠 加1R后黄点和强击光环轮流加,12-15加B有大升大,路人喜欢4R,个人觉得很可笑,对手是高手的话谁会傻到跟你对A,加1R仅仅是为了加点射程,而且更多的血量更多的魔法更快的攻速不是很好么?黄忠其实是少数几个可以压得住张合的人,前期利用耗魔优势压垮张合,不要等张合7级了再压,7级你基本就是被宰的对象了,黄忠和马岱一样做一名单机王即可,能不打架就不打架,必要可以买买眼放在螃蟹正右方上坡的地方你可以监视除魏国绿皮外的所有野点,不过一般来讲黄忠压得住线不需要打野,出装备顺序:飞-玄武或者七星-血斧-月下-黄龙-羊
其实第一第二自己视对手有无典韦青蛙而变,有就先飞没就可以出神装,黄忠起来了也是个高攻的王八蛋,2秒杀死XX也很正常
CUCUCUCUVTT,马超嘛跑的最快的王八蛋之一,比典韦和曹洪快,其实就是一本活孙子,你可以试试XX买孙子追马超,自身带C,就是把自己化作牛头人酋长的冲击波冲出去,1级大没什么效果所以9级升V,偶尔配合下队友,11级2T就可以拆据点了,说实话你想弄死马超还真难,最好等他C完再吹起来放大,作为和魏延齐名的拆塔王八蛋,马超的实力不容小视,基本出一个衣服一个藤甲就很牛了,后期出了大地即可单拆粮仓兵营,利用逃命专家的天赋,又很难捉到他,不过菜鸟手中就成了冰玉欺负无孙子男的垃圾英雄了,出装备顺序:衣服-藤甲-大地-玄武-飞-羊,其实玄武可以视情况换成七星或者月下,完全看对手控技有多少,有了飞后更是逃命专家的一塌糊涂
1C后优先加闪避,其余的黄点,12-15升分裂,有大升大,这个是我喜欢的杀人王,同时是除刘备外最不想碰到的对手,高闪避高分裂,打钱超级快,其实说单挑实力是在许褚和张辽之下的,但由于打钱的速度,单挑王的综合实力非他莫属,更何况张辽许褚根本连国家队的毛都沾不上,跑的快就是王道,其实这个道理在英雄无敌3和魔兽争霸3中都实用,赵云就是典型一大师级后勤术英雄,许褚和张辽很难单杀不过赵云可以做到甚至双杀三杀,谁让人家大师级呢。如果真三也像DOTA那样有语音的话,那么赵云大概就是传说中的已经接近神了,拜托谁杀了他把。出装备顺序:视对手控技玄武甚至不玄武-退魔-飞-恶鬼-专属-黄龙-羊,自己看情况,有时可以甚至不出玄武,因为对手就1 2个控技的然后和关的类似先退魔飞,由于攻速很快一定要出恶鬼,这个不是路人的脑袋能想出来的,能做到的基本都是高手了,尽量远离青蛙就是赵云的优势期了,作为同是敏英的赵云,比起马岱之流,自身血量充足,碰到司马NEF也叼都不叼,会玩的赵云真的很牛
GEG+GXG,中期补满3E要得就是E的范围,一级我为什么推荐G不推荐E很简单,你碰到高手E不到的我说实话,诸葛靠G吃饭的不像司马靠E吃饭的,没人帮中少E人,学1E是为了配合XX帮中,前期多G兵,A的过对手就A,碰到张合郭嘉就猥琐点,说到中法我喜欢打边路中法了,虐典韦张辽真的很爽.大招出名的BT,没错,也只有法师中的诸葛可以做到了,3级全中配合EG基本造成2000左右的伤害,随便配合个谁都可以杀人,诸葛的大有3种形态,其实各有各的用处,W起雾,被人追杀时用得到,同时可以保住队友小命,记住千万不要被青蛙吹起来起雾没用的,E下雨,对手死血才用,配合图比杀人真简单,R下雪,其实6级去虐河里打桶的司马是再好不过了,被下雪到就是死,没什么可讲的,前期下雪杀人很简单,路人不喜欢而已,主要用途大概是用来对付半血的鬼神曹子孝吧,出装备顺序:飞-活单-孙子-羊-青囊-玄武-大地,诸葛可以学XX站队比赛出车,其实出了车打钱很快的,只不过路人也可以不出,有些人当然会问为什么不先孙子,碰到青蛙和司马嘿嘿,路人嘛,少相信你的垃圾队友,中期一定要个活单,不然魔法真的很吃紧,出车的话就青囊,玄武可以视情况换成风行,毕竟玄武了不能开孙子,路人不是人人都买宝石的,最后出个大地明显是增点血量,不至于被XX和XX联手秒掉,毕竟诸葛只是个法师
BFF+F+F,10级升大,11级2级大,1级大实在没用12-15加狂气16级收尾,作为诸葛老婆,在AC里的地位还算不错,群P明显优越于祝融,一下打4个不说还加100%攻速,缺点就是射程啊,这破射程真的压不过高手于禁捏,不过同是AC,黄月配合XX可以做到前期杀人的效果,贴身F,跟着跑BF,基本XX就被做掉了,和其他AC不同完全靠杀人吃饭的,后期起来的话开个玄武往人堆里一B,配合控技队友,用DOTA的话说就是正在大杀特杀,和关羽一样逃命一流,有飞有B,只有她杀人没有人杀她,出装备顺序:玄武或者七星-飞-血斧-月下-黄龙-羊,由于自身特性,不怕风杖司马和青蛙,所以第二出飞,双飞后安全性几乎是100%,别人看都懒的看害队友被虐就对了,玩真三就是让对手懒得看自己,宁可我负天下队友,不可天下队友负我,我记得曹操这么说过。
CEECETECCUT,第1级学C是为了上线给对手洗吧脸,然后优先加E为了给小兵和队友多A对手的机会,6级可以学大,偶尔配合下杀人效果一流,10级加一级风之绊是为了对付某些猥琐张辽之类的,学多了没有用因为中期孙子和飞成灾,庞统嘛,不错的法师,有控技且时间相当长,4秒钟就是魏延的2倍司马的3倍,压人能力一般,多出车就可以了,出车打钱推塔,如果你会无限凤凰流,那你打钱就得加油了,有点切记,庞统放大不是瞬发是持续的,很容易被XX打断,有兴趣出个玄武也不错,只不过等你有钱出玄武了,比赛不知道结束了没有,出装备顺序:孙子-飞-玄武-羊-大地,还是老规矩出孙子打钱,路人你一人出车的话打钱超级快成本很快就收回来了,省点魔法甚至等玄武都出了再出羊,没玄武庞统就是一徐庶了,徐庶的大够垃圾了吧,当然你会凤凰流的话直接爆出10+的凤凰去虐对手就牛逼了,那么几乎除了4大地斧的张辽其他人拿凤凰没什么办法的
T+T+TRT,12-15升防守战术16 3级大收尾,作为一名反骨仔,魏延会偶尔出现无间道游戏,比如去中路T,手一抖直接T到鸟上,不想那诸葛也近视,直接对着鸟的尸体EXG,对手就都笑了&helli helli ,魏延和关羽有一招很经典的配合,路人从来没见过我朋友游戏时间最先发明的,关羽先X魏延补T,关羽落地AA,基本秒杀郭嘉,管你单鞋还是出树枝,为什么不是魏延先T关羽XD呢,因为那样杀伤不够,就是要关羽先X,落地D的瞬间T跟上,T到就是2秒,利用关羽初期攻击仅次于赵云的高攻A走位A必死,何况魏延也可以A下,传统的TXD关羽没机会A人的,落地对手不是菜鸟就闪人了,其实魏延不是来做后勤的魏延就是大后期,没错,同样是拆塔型王八蛋,魏延的火力比马超更牛,而且真身可以撤走,你装备起来分身就可以拆粮仓,同时作为国家队成员,性价比显然比马超更胜一筹,多弄弄司马,诸葛就会掌握更多的先机,出装备顺序:衣服-神速-藤甲-大地-雷玉-羊,魏延是我认可的少数可以出神速的英雄,因为性价比实在太高,9个分身全部享受神速,同时还享受了雷玉的法球效果,有衣服藤甲和大地的支持,魏延变得相当牛逼,对手不敢出门,其实这是心理上的震慑,比杀人来的更加有效,如果对手出门就面临被拆,有人守家就面临4打5的劣势,反正心里上的震慑比生理上的震慑有时更加有效,哪里有锤子哪里就有尸体
D++T+C+,前期升1级吞食,因为孟获不耗魔,吃吃大老虎吃吃螃蟹都不错,不要学人家前期加雷鸣战鼓,没有用,而且影响压线,黄点就OK,加不了黄点再慢慢补满光环,孟获其实打钱还算可以,因为吞食加上A兵,只不过A兵要有经验,没有东西出来,本身就是可多兽改的,你当然看不到攻击的轨迹啦,孟获个人推荐伪法师打法,出孙子出车出飞,其实孟获先出飞也可以,不过考虑到中后期孟获的打钱速度还是推荐你孙子车吧,而且孙子配合大配合队友不见得比飞来的差,出孟德的你们全部给我到教室外头罚站去,典型的伪贾诩伪郭嘉。战象真没什么用的,可以偶尔学1级放在左边河里蜀国据点右边的上方当车子用,防止司马过来性骚扰。出装备顺序:孙子-飞-玄武-衣服-大地-羊,有车就有钱请记住这句话,完了出飞是典型的伪法师打法,这2样在手就难死了,先飞后孙子,之后是玄武,力英都推荐的东东,衣服够便宜也够实惠,大地也是力英推荐的东东,最后出羊就没什么好说的了
祝融夫人 CRCRCRRCD+D,不升猫头鹰的基本都是傻逼,出老虎的那就更是了,7级带3只猫头鹰真的是随便虐XX,AAAC就死了,作为一名职业单机王,又不像赵云是难压线的近战,又不像黄月打钱还要开大,夫人就是横扫钞票的典型代表,没有错,少PK多打钱,说不定你合了6件神装钞票还是4位数的,出兵,送礼,出冲车,自己看着办吧,杀人没有黄月那么犀利不过还说的过去,鸟可以偶尔啦1 2只去打桶的地方防止人来偷,走下路的话鸟对付贴树林逃跑的XX嘿嘿,A到死,一个我还算喜欢的AC吧,出装备顺序:飞-玄武或者七星-血斧-月下-黄龙-羊,其实基本和黄月英差不多,唯一的差别就是先飞,避免遇到典韦和青蛙一起的尴尬,打钱比黄月快但是PK能力不如黄月,不过还算实用的一个AC
徐庶 CEECECECC,和庞统一样初期学C就是给对手洗吧脸,防止对手没有睡醒的现象发生,徐庶就是弱一级的庞统,因为庞统可以EAAC对手而徐庶不能,只能EC,徐庶的3级大可以加血,好像能加5次吧,就是2000滴血,一般来讲是个很垃圾的职业,我想很少看到有人手选吧。出装备顺序:孙子-飞-羊-风行-青囊-大地,出车打钱的徐庶就够了,出了风行先E后风行对手不吐都不行了,有了大地,徐庶的血量基本够混很长一阵子了,多帮队友锁人,记得不要参与群P,被XX很容易打断技能的,多阴人少正面打,E住人就风行
马良 BGBFBCBFFF,一级就上来就用B给对手洗脸,最好等3了再继续B,不然不太值,早学G为了配合队友,6一定学大,很好用的大,我曾经碰到一篮板王垃圾马良除了学F什么都不学,我死的时候这傻逼9级了没学C我看了就恼火,除了会用F抢篮板什么都不会,我记得新飞冰箱有一广告词杀人杀的好,不如篮板抢的好马良曾经代替过赵云成为国家队替补,个人觉得所有技能都实用,尤其是F到后期法师智力越高越明显,大技因为是瞬发,所以比起庞统徐庶强多了,AR房,马良配张辽或者许褚你都想吐了,7级是马良B的黄金时期,多加利用,1级C就不错,不要指望学3C见面就C对手法师空魔,没什么意思,G的话后期用处不大,所以在前期尽量用到好处上,出装备顺序:孙子-飞-羊-风行-大地-七星,出车打钱,作为最强辅助角色,杀人救人样样精通
糜竺 +E+EEWE,第二个技能和第三个技能比较废,主要输出在小炸弹和大炸弹上,推荐7级埋小,而且记得E要埋到一起,路人那种埋几个的打法没用。7级你可以考虑回家买活单阴人,埋6个E,上线等会再来埋7个E,推荐几个重点点位,左边河里桶边上,这个地方一定有人来,因为有桶么,蜀国左边高地4岔口,一条到河里一条到古物商店一条到粮仓一条到中法位置,4岔口的地位确实不轻,经常有顾客光临的,其实埋雷点是有共通性的,没有野怪或者兵路过,岔口多,人流量大,注意下士气,如果你队友太牛你就只有跑魏国兵营边上埋了,反之在蜀国兵营周围埋,不然没人踩的,可以考虑第一次埋13雷放个树枝上面,也许会有人捡,不过圣斗士是不会吃同一招的,只用一次就够了,我最好的记录是一下炸死3个,配合几个大,第一个死了,第二个想,既然黄继光出现,雷已经排干净,那我可以安心来了,结果2 3走到一起了一起死,然后3个人就开始骂街了。炸弹走中的话靠W吃饭不靠E吃饭,魏国上坡弄3个大,随便炸法师,边路的话在魏国塔前弄大,也是3 4个,很管用的因为那是必经之路,A2下直接4个大一爆不死才怪。出装备顺序:孙子-飞-羊-青囊-风行-大地,有了风行炸弹生存能力大大增加,其实如果你像我一样是个极度猥琐的玩家7级就可以不去线上打了,基本没有什么生命危险,13个E一埋就姜太公钓鱼了
马岱 RER+RCR,马岱第二个技能是废的,自己看看具体伤害吧,并且跟XX玉冲突,其实我对马岱路人就一种看法,10个马岱9个菜,另外一个是图比,基本上玩马岱的路人手选而不是R到的话,多半都是菜比,魏国最欢迎的人选之一,本身除了射程优势没有任何优势甚至对A都A不过夏侯渊这样的垃圾角色,不过路人为什么如此狂热我并不是十分了解,压线吧比黄忠差远,1级司马和马岱对A都不亏,司马压不住黄忠大乔唯独压得住马岱,在马岱没到7之前,司马有机会吧马岱做掉,到了7就难了,不过可以跟马岱比A兵,总之,传说中的150就是指马岱,对于习惯ABC输入法而不用搜狗谷歌的玩家,经常打成麻袋,也许我们才是白字先生,典型的一个被麻袋套住上半身被魏国在外面狠狠揉虐的职业,曾经有路人乙对我说,马岱是最牛的职业,我当场没吐血,然后他对我说,有次他玩马岱300多攻击好牛好牛,我说,你直接说你虐菜得了,你去跟战队玩玩试试,随便2个人做不掉你?10盘赢1盘然后神奇化扩大化在我面前吹有意义?所以对照下你自己,各位看客们,你们是否觉得马岱很牛呢?出装备顺序:飞-玄武或者七星-血斧-月下-黄龙-羊,另外一种极端球型打法,7号格子放3烈玉4号格子放2冰玉1号格子放3雷玉剩下3个格子出飞-狂战士斧-血斧,这种球打法也还不错,有兴趣可以试试,如何在前期保住自己的小命才是王道,如果你不是图比的话,我甚至推荐你4鹰眼,不要笑,对于垃圾AC而言命比2个破属性点来的更加实在,不要自我意淫太严重
大地 VKKVKCKVV,基本上对付近战很轻松包括许褚,5级就有去对手兵营前面卡兵的严重恶心想法,配合图比刘备效果更佳,如果对手有青蛙的话你可以考虑升嘲弄对付魔免蛇棒,不过个人不太推荐,路人还真有喜欢手选大地的跨比,毕竟是个3流职业,连庞统这种2线都差得远,大技的释放需要N长时间,不是傻逼的基本不会给你弄到吧,就是你出了飞,对手放几个陷阱作为也少的可怜,不如打打钱养养队友来的实在,对手不菜的情况出这个英雄真是没什么用,偶尔配合控技队友杀人还凑合,出装备顺序:飞-玄武-衣服-大地-月下-羊,由于是不出孙子的角色出车也没什么意义,吧自己山寨成蜀国版皮厚男张辽就对了,清兵还是不错的,当个肉盾吸收对手的火力让己方队友的火力释放到对手法师群身上吧
LCL+LGL,哈比路人喜欢把C加满吧V也加满,他以为他很牛逼了,哈比的想法与老鸟就是不一样,作为打钱比较快的英雄,暴风打中效果都不错,别把自己想的很牛逼能PK,回家照照镜子去,等张辽5000血的时候你就C吧你就V吧,看看人家叼你不。既然打钱快就没必要跟对手PK,速出车是不错的选择,而且L很容易反补,所以不仅压制对手经济同时压制对手等级,6级的话在XX的配合下也可以杀杀人,不过暴风本身就缺魔,所以魔法留着打钱才是上策,学一级C是为了XX正在吃红,嘿嘿!暴风有2个恶心的BUG推船长和刷士气后面会详细提到,5分钟就把魏国上路推的跟飞利浦刮胡刀效果一样,士气低的情况下迅速逆转成20点士气,整个一个BUG人物,出装备顺序孙子-飞-青囊-羊-风行-大地,基本上跟其他法师没什么区别
熊猫人 FDF+FEF,作为我一个同学的最爱,他叫我爱熊猫,嘿嘿,他特别喜欢这位3线英雄,我看不出哪里好了,其实说白了就是蜀国版曹仁,除了DF比曹仁厉害点,看不出哪里厉害了,D作为减速控技显然不如曹仁的E好,大只能吹人不能晕人,对手有飞你吹起来人家就飞了,曹仁如果开大T住人你就2秒动不得了,飞也没用,不过2级分身以后吧对手XX吹起5次配合风杖再吹5次对手有直接拔网线的冲动,说起来压线能力几乎是0,和刘备走一路被称为最佳拍档,第三个技能显然是摆设,关羽有那个技能人家敏捷多高自己看看,熊猫人呢,你自己再看看,典型的鸡肋技能,当然某某攻略所谓的暴力熊猫人打法在我眼里就是扯淡,魏国几个后期你一个都打不过,不说夏侯敦这种牛逼的后期就是他亲戚夏侯渊怕你这垃圾熊猫人正面一样A不过吧,更别说甄姬许褚张辽了,所以走法师路线才是熊猫人的唯一选择,没错你以为你叫蜀国版曹仁就对了,出装备顺序:孙子-青囊-羊-风行-大地-飞,熊猫人因为自带保命技分身,所以飞可以晚点出,不过走出车孙子路线和曹仁几乎完全一致 曹操
TCCTCTCT,10级加大,传说中最垃圾的英雄,无任何特色,比起同为主公的图比刘备孙权,图比曹操几乎等于一坨屎,唯一的特色就是魏国的奶爸,不过曹操可以上下路分别买车利用传送优势上下拆塔,当对手聚在一起时就是你曹操上下传送时,走法师路线,别跟我说出专属了误导教练们,曹操的大是对付出兵者的利器,一个大招小兵几乎死绝了,三国争霸这款仿制游戏里曹操居然是国家队成员让我大跌眼镜,刚开始我还以为野战后来才发现是战队比赛,由于曹操的大的克魔免性和瞬发性,在团P中效果不错,当然这里是真三,大一样是废的,上面的话就当我没说,出装备顺序:孙子-飞-羊-青囊-风行-大地。利用真三最高的机动性上下推塔才是王道,尽量让其他9个王八蛋打架打成一团,放大清兵放车拆塔,难道曹操就是下一个魏延马超?
EBECELECCC,夏侯给我最大的印象就是三国志和三国群英传里的独眼形象,给我印象从很小就树立起来了,父精母血,不可弃也这话真的很牛,废话少说进入正题,夏侯其实像一个负极关羽,技能很类似,不同的是关羽以攻为主,夏侯以防为主,夏侯开大在人群中几乎死不了,夏侯的邪恶之力和关羽的醉卧特别相像,夏侯一般出2车打钱有钱后也是非常恶心的职业,配合肉盾张辽许褚,也够对手受的,出装备顺序:玄武-飞-衣服-大地-月下-羊。有玄武飞了以后基本难死了,衣服也还不错,合月下就是要那个攻速,夏侯自带邪恶之力,所以不推荐出武士刀和黄龙,攻速起来自然发挥价值
BCC+CEC,其实小夏侯就是传说中的单挑PK王,看哪个不顺眼直接无限啦,对手就无语的,不过个人不推荐玩这种恶心的BUG,暴风推船长我都完全不介意,不过你用这个被对手骂了也别奇怪,因为这个就是完全的恶性BUG,加一级B偶尔骗骗魏延张飞也不错,B是魔免的,其实就算不用BUG,直接出飞买眼吧对手啦上去也是够BT,对手打到N长时间才会让跑腿王关哥送飞上门的,阴比正面PK对于夏侯渊更加有效,出装备顺序:飞-玄武-衣服-大地-月下-羊,基本上和他大哥同出一辙,只不过第一第二的顺序换了一下而已
服部半藏
WEWEWEEW,前期W很短,所以要先加W,3级W就够你跑很长一段时间了,9-12学忍术,学完忍术开W日本就能和马超跑的一样快了,日本在游戏中的定义很简单,偷袭与侦查,以日本那点血量真的连同期刘备都不见得比的上,对手出眼你就出宝石,对手有炸弹一定出宝石,尽量保持高魔法,能够双W一E的就可以,杀人记得早点W,等冷却好了上去AEWA,偷诸葛效果肯定比典韦张辽强上多少倍,玩的好的日本基本死不了,垃圾日本就难说了,切记除了诸葛庞统其他人都可以惹,唯独这2个不要惹,一个可以秒你,一个可以E你E住就被对手看到了,一般魏国破塔以后单日本就可以拆兵,对手没人防守的话几分钟兵营就没了,不过日本面对力英成群的时候就显得微不足道了,谁都弄不死,顺便说下别合冰玉了傻逼们没用的,孙子晕技真的很多,直接武士刀跳装备即可,出装备顺序:武士刀-恶鬼-血斧-月下-黄龙-羊。其实说起来魏延也可以出恶鬼的,可惜作为专业拆塔王就换成了其他装备,日本由于分身100%攻击的影响,出恶鬼也不错,不过日本的打钱速度实在低的可怜,所以经常没多久就结束比赛了
EFEFEFEFNCN,不推荐一级加液态火,经我无数盘的实验,那东西一点用都没有,司马的爆发力就在8级,而且即使加了正面依然A不过黄忠大乔,一级司马就够3次EA的,所以10级加一级液态火比较可行,其实司马也就怕黄忠大乔,其他的没什么可怕的,记得卡兵不要太多,能把兵卡在魏国刚上坡而不是上坡很远的距离为佳,这时候对手A兵就站在河里,上岸你又会EA他,如果卡兵太厉害诸葛上了岸你就没优势对A了,就是趁诸葛没上岸EA,而且诸葛还在河里和你对A有mi ,只要卡兵做的成功基本中期过渡也很简单,不过玩司马不要压人太凶,不抗兵的压人才是成功的,反之吃亏的还是你自己,有优势即可,杀人欲望小点就行,可以偶尔去帮帮上,千万不要帮下,基本中期正常11级出风没什么问题,单杀就可以,多在树林后面仍大司马不靠风就只有靠阴,毕竟大招跟诸葛比差远了,不说伤害,说白了不是瞬发,配合队友的话EF就行。路人战千万别出孙子,别指望那些傻逼队友配合你,而且出孙子绝对比诸葛没魔尴尬不到哪去,出了风就可以考虑孙子飞鞋了,出羊以后司马的战力就明显大增,但是你打钱的功底究竟有几多,就要看你的造化了,出装备顺序:风-孙子-飞-羊-风行-衣服-大地,司马基本不需要出车,如果有需求的话出也不错,比如某次路人战所谓的队友郭嘉曹仁都不车我没办法只有出车,不然后期真的没的打,偶尔造房子出个山寨版诸葛对付赵云效果一流
DBDWDCDWWW,早点升B免得死了,曾经有路人说只升1级D还说技能回的快,这想法还真棒!甄姬其实就是一赵云的翻版,不同的是跑的不快,打钱超慢,先出个飞吧,不然你出玄武风行被宝石退魔关2捉到就是死,偶尔出现赵云开无双搞你,跑不掉干脆反打好了,看看狗运王鹿死谁手,出去前期压线能力比赵云稍微强上一点点,后期各项属性均不如赵云,当然有钱还是很牛的,起码欺负马岱黄忠没什么问题,对手总不能出5个赵云吧,安心打钱,少参与PK或者参与胜率100%的PK才是甄姬需要做的事情,出装备顺序:飞-玄武-退魔-七星-月下-羊。吧一切因素考虑进去才能玩好真三,合武士刀的甄姬多半很菜,你必须综合考虑诸葛赵云关羽这3个王八蛋,不然等自己死的时候都不知道怎么死的
许褚 FBFBFRFBB,这个B是被动技能重击不是白热,有些人喜欢前期升白热不过效果几乎是0尤其是近战VS近战你升那个根本打不到人,对远程难道就打得到人了?人家马良庞统站着跟你A?许褚其实对高手一点用的没有虐菜尚可,我见过一个关羽跟许褚对A,许褚一白热对手就退魔,许褚的攻速就低的可怜了。2条命A不过一个关羽,压线能力也是0,随便一个远程就A到你烦死。许褚应该走走防御路线了,毕竟2条命走走防御群P做一个肉盾好了,多打钱少打架,起了装备再打,出装备顺序:飞-玄武-退魔-衣服-大地-羊,其实在路人战中典韦出场几率不少,没必要再出什么烈玉,我以前见过一帮王八蛋全部出烈玉的,典韦,张辽,许褚,日本,就差司马没出了,没必要有典韦叔叔在一个人就够了,蜀国的基本全部笑一笑十年少了
张辽 FWWFWFWF,路人出场几率跟马岱差不多,不过起码比马岱实用的多,在路人曹仁都不出车的今天我宁愿队友玩张辽也不错,前期的杀人王,中期较废不过抗得住也算是一大特色,中期8级单杀炸弹都很轻松,FW就已经有760的血了,加上AA基本就900左右,8级哪个法师这么牛,不过压线很烂确实是一大特色,毕竟加上典韦2个都是近战人家一个远程就可以压住你们,对手会压线的这位帅哥没机会杀人,当然路人基本不会压线上面的话就当我没说,出装备顺序,飞-玄武-衣服-大地-月下-羊,作为一名防战,其实当一个MT就够,吸收伤害,如果对手的火力全部加在张辽和许褚上,那么对手法师基本死得很惨,路人切记勿装逼FAAW,换成FWAA效果更好,不要FAA的时候被人晕住,我习惯了很多这样的悲剧
张合 R+R+RDR,只爆R和黄点,其他2个技能基本是废的,20级可以用用第一个技能清兵,中期压线王,因为对初期魔法的依赖过强,但是论实用性来讲基本是AC里面最强的,单杀很轻松,双减速D了就R,相对于青蛙和典韦是蜀国AC的天敌那么诸葛赵云关羽就是魏国AC的天敌,尽量站远点,中期压线做的好一点,对手的经济被你压好的话,安全系数就直线上升,配合女人就是双毒,异常恶心。出装备顺序:飞-七星-血斧-月下-黄龙-羊,出玄武风行效果明显不好,碰到飞退魔宝石关就直接OVER,路人的话出风行也凑合,毕竟路人都很小气舍不得买反隐
曹仁 CEC+CGC,多A木多出车,可惜啊路人往往在曹仁身边的不是郭嘉而是XX,2个烂近战一路压线,根本半天一辆车都没有,被压的跟狗一样,6级其实最好帮中,杀上路不是那么简单,当然对手很菜不知道不买鞋的后果例外,诸葛其实最烦看到的不是典韦张辽而是曹仁,魏国偷中的比较少见的远距离控技,司马甚至可以仍大,出装备方面,典型的法师路线孙子-羊-风行-衣服-大地-飞,其实曹仁和熊猫人一样属于裸奔男角色,一本孙子就够了,多的钱可以给队友出装备,我见过最牛的一个曹仁16级挂着一身神装,他的队友一语道破:这菜鸟G冷却时间一好就变大一次,然后刷兵。
郭嘉 NFNRNCNRRR,学一级F是对付XX的,他A你就减速,郭嘉其实压线能力巨强因为有光环的支持,一般我都愿意跟郭嘉一路走,混光环啊,高手郭嘉不会跟黄忠对A的,N了就走,当然菜鸟往往也喜欢郭嘉我也不知道为什么,也许上手轻松初期又恶心的缘故吧,如果你能一次C到2个就赚到了,5个?难道对手都是菜?郭嘉大司马就可以接大,当然不排除曹仁进来,郭嘉中期打钱能力几乎是0所以出车吧,出装备顺序:孙子-飞
-青囊-专属-羊-大地,由于专属的实用性,中期就可以出,当然需要很大一笔钱,路人战很难看到,不过先出专属其实是要买朱雀翼的提高不少血量所以先专属后羊
于禁 W+EWWZW,中期多加E,即使你是图比也是招鸟给队友看的,尽量不要离对方据点太近放鸟,否则对手出车就没了,稍微远点的地方放,比如中法左边河里上面,中法右边打龙的左边多保证下中法的安全就可以了,风行大不如飞大来的实在,不过起码比出烈玉的强多了,于禁本身就是一四不像,说是AC吧,技能又不咋样,说是法师吧,攻击还挺高,个人还是推荐走法师路线,出车出孙子出飞,出装备顺序,孙子-飞-羊-风行-七星-月下
曹洪 CFFEFCFCC,10级加大,曹洪1级就可以2C去打老虎和狼,速度很慢就对了4级学吃,使得自己不缺红,9级如果对手没有干掉你的打野灵仆就自己拿出去送塔,换成4级C,另外3个球2个球保护中法最后一个去打下路据点的绿皮即可,放在那里刷绿皮,曹洪补上几个力量护腕压边路马岱还是小意思,单挑可以把马岱压死,起了装备开大才有用不然仍然是个废职业,没玄武人家不会给你追着A的,有退魔其实也不错,出装备顺序:玄武-退魔-飞-大地-月下-羊,曹洪开大吃掉5个尸体就可以得到250%的攻击力,所以论后期而言比马岱肯定牛出几倍,不过仍然是个板凳球员
EGEGETEGG,贾诩没有大不是很厉害,有了大稍微有所改善,主要是大的回复时间是45秒相当快大约是其他人的1/3,由于E是要有尸体存在的,所以如果对手和兵站到一起的时机就是E的最好时机,当然G配合典韦的妖火也是相当搞笑的边路组合,主要放大最好贴身放,不然打不到人,压线能力一般,碰到黄忠之类的也没什么办法,稍微猥琐点放G对A即可,对手也不可能扛着G和兵把你怎么样,还是以出车为主,否则中期就穷的什么都买不起了,出装备顺序:孙子-飞-青囊-羊-风行-大地,没什么好说的魏国难得的几大军师之一,起码是个远程比起路人R到曹操曹洪强多了
荀 GTGTGWGTT,其实路人打你加E没什么用,比如单鞋荀那摆明了魔法不够用不出鞋的话对手A你A到死,我指远程,图比这么多,谁会踩陷阱?
一看青蛙进了树就知道树那有问题,其实和炸弹一样不能本人勾引,要队友勾引,走下路放树林里T是很实在的,中了死的难看,而且走树林很安全,对手压线英雄不能拿你怎么样,其实和司马一样,只要做到对手没飞能杀死就够了,所谓的空插什么的技巧实用性其实很烂,多打钱出风才是王道,出装备顺序,风-孙子-飞-羊-青囊-风行-大地,出风后还是出车吧,早点干掉蜀国,不要等人家装备齐了,烂法师的优势期就已经过了,作为晕时间最长的6秒,前期吧对手摆平吧。其实后期司马和郭嘉用处真的远不如青蛙的T,中一个许褚之流就叫你哭
EWE+EVE,为什么要加一级W偶尔用来卡对手退路用,主要攻击输出在E上,这招靠几率吃饭的,不过若是你狗运好,输出相当可观,配合V跟随便一个人都可以拿150,第三个技能基本是废的,除非你们这边晕技英雄超多才升,不然性价比很低,压线能力几乎是0,躲在法师后面混混经验吧,同为战士,可惜算不上后期,出装备顺序:飞-玄武-衣服-大地-月下-羊,说实话买孙子性价比太低,但是后期又打不到钱,所以出装备自然很慢
FCFCFKFCC,同为主公,不过在PK时的实用性显然比刘备曹操来的实在,逼战其实就是高级的夏侯渊的啦人,尤其是在据点塔下的时候,对手会很恶心的,逼战当然要配合反动剑,自己估算下逼战的时间在最后给对手A到,他自然中反动剑,配合赵云的回马***对手基本能被箭塔射死,对付有经验的高手当然效果甚微,大技在初期对手无鞋的情况下还算有点优势,后期较废,值得一提的是孙权的大身上好像只有7 8格子的物品可以发挥功效,个人推荐先出退魔好了,出装备顺序:退魔-飞-羊-恶鬼-冰-七星,玄武对死魂孙权无效,不过装备再好,也只是个辅助角色而已,没事不要手选
大乔 RER+R+R,无需学大,用车打老虎一次砸3个肯定比招个弓箭手效率快上N倍,其实大乔虐司马很强,我已经验证无数盘了,这里不是单挑是55,在没有人帮中的情况下,3级大乔可以把司马虐的跟狗一样不敢出塔,趁司马级别未到8的时期强势压人应该是大乔的理想打法,走边路效果一般,走中是比较实际的选择,和其他后期不同,大乔是名压制型后期,不是输出型后期,没有黄忠的攻击力但是开R攻速却是黄忠的2倍,R的耗魔明显比张合轻松,前期压人效果一流,和其他AC一样很脆,虽然有沉默,但是对手不傻的比如郭嘉大老远没进你的范围就可以C到你,还是保命装备优先,出装备顺序:飞-玄武或者七星-血斧-月下-黄龙-羊,开玄武后近身沉默对手法师,然后飞到战线后方进行火力支援就是大乔的基本打法了
FWWRWTWRRR,优先学一级F是为了磨磨对手血,别真以为这个近战能压得住巫妖青蛙,多学W不仅可以提高你的敏捷度而且可以减少法术伤害,一场比赛如果你打到240个木头你就加了20点敏捷,相当于2吧不占格子的盗贼短剑,作为一名传说中的后期也许超过2个小时的比赛才能体现太史慈的价值吧,不过即使有分身太史慈依旧没有太好的保命技能,优先保住小命拖到后期你们就赢了,出装备顺序:玄武或者风行-飞-雷玉-倚天-月下-羊,有2种打法,对手很菜你就出风行,开大然后开风行,对手没反应过来基本就是死,对手很强,那就老实点出玄武吧,配合控技队友先玄武再开大,而且玄武太史慈就是变身的恶魔猎手,很帅,可惜还是近战。出倚天是为了更好的打钱提升敏捷度,呆在线上的时间越多,你的后期威力就越猛
W+W+WEW,后期学怒吼,速度就是王道,我前面已经说过了,早期的W光环在压制某些垃圾法师的情况下可以追着A,可攻可防,阿速达其实也是传说中的大后期,和太史慈不同,阿速达是给队友和兵加的光环,还可以怒吼,而且效果非常可观,太史慈则是靠自己吃饭的单打独斗王,你拖个2个小时,小兵就牛逼的一塌糊涂了,你给小兵加上光环和怒吼就基本无敌了,不过路人经常10分钟就一盘比赛,你还以为2个小时那么好拖的?出装备顺序:玄武或者七星-飞-衣服-大地-月下-羊。因为跑速很快,所以不太惧怕6级关羽之类的货色,加防才是王道,并非是指他作为和张辽一样的防战而是提高战场生存力,战场生存力提高了,你的光环和怒吼就可以更多的帮助队友,包括出的几波兵,在群P的时候开玄武冲进去网就OK了,剩下的交给DPS队友解决,完全的一个依靠队友和小兵生存的职业,自身没有DPS
对路人选人的一些看法,个人不介意队友R到马岱,但是手选马岱之类的我玩刘备一律不拉,本身很鄙视这种靠队友吃饭,靠对手垃圾取胜的心理,装逼男较多,曾经还有流行炸弹的路人被虐到跟狗一样,R不要紧,你有技术我不介意,R到垃圾就像狗一样逃跑,R到被人活虐,R但是没图不买眼,我很烦这样的人,没技术就别R,等你打了2000盘以上再R吧,蜀国喜欢出AC,魏国呢,R到垃圾前期压线能力为0,魏国毕竟近战多,包括典韦张辽,2个近战碰到远程压不到线,后期又拼不赢赵云马岱,魏国如果不抱着背水一战速车的姿态选国家队跟蜀国打,基本路人局都是输,反正我个人玩蜀国和魏国的比例大约为4:1,我基本不玩魏国,胜率当然蜀国有个70%,魏国只40%,毕竟要算进路人的因素,其实路人可以改良下战术,郭嘉张辽下,典韦青蛙上,这个效果很棒的,曹仁在什么职业都拿来PK的路人当中是不会出车的,换成8级输出900的张辽也未尝不可,很多力英怕是8级也就那么点血吧,典韦张辽一路是没有意义的,没有压线能力就意味着等级和经济全面落后,等你杀人的时候人家人人都飞了
极品打法
蜀国:暴风(士气)刘备(啦人)马超魏延(拆塔)庞统(无限凤凰)
魏国:司马(造房子出英雄升基地买回程)郭嘉青蛙张合于禁(全程远程优势打木送司马) 路人存在的一些问题
吧队友不当人,典型的和刘备曹操一路就完全不在意自己的血量,他的意思就是别人天生就是奶爸,别人天生就要给他加血,为了自己A到50块钱冒着被对手秒杀的风险就要队友奶他一次,这种鸟人我从来不给加血,自己爱怎么玩怎么玩,换路打野去。杀人欲望强,不分职业,玩马超也要合PK装备,根本没输出的职业,什么人都跑来PK,甚至线上没人都要跑大老远过来PK,讲义气的好兄弟们,来了又无所作为,比如马岱这种职业,C别人别人都有鞋,A2下,仅此而已?老老实实打钱去吧,越塔杀人,这个我非常鄙视,尤其是不知道澄海3C转来的还是什么的,眼里完全无视塔,而且是前期几个破树枝无装备的情况下,压人的精髓在于见好就收,你只要把对手打成红血回家,那么你的经验和经济优势已经非常明显了,何必还要杀呢?看过星爷功夫的朋友应该记得那个肥婆的不要赶尽杀绝呀,放条生路吧的狮吼功了吧,另外不能贪,你看到一个炸弹300血在你面前晃,摆明了就是旁边有炸弹,切记追杀,兵走哪里你走哪里就绝对没事,反正炸弹后期很废,没必要前期跟他扳命,司马看到诸葛没血了就准备杀,不想旁边阴着个关2,诸葛既然已经没血回家,那么你在金钱和等级上自然有很大优势了,安心早点出风嘛,还杀个什么人呢?自己半血对手也半血的情况下拼,这个我基本不赞成,如果你对血量把握非常到位再这么做,而且在战争迷雾中是否有对手援军你也不知道,猥琐便是玩这个游戏的精髓,前期后退并非是懦夫的体现,谁笑到最后谁笑的最甜,尽量保持满血裸杀,半血就加,满血再过去跟对手拼,你有图的话就当我没说好了。对控技的把握失败,比如有次我跟朋友玩,我徐庶他马超,我E住,其实那个典韦已经没血了,马超A一下C就死了的事情,他非要AAC,结果典韦一脚T住2个就跑了,技能早点放总比晚点放好,多一下A意义很大么?又不是后期合神装A的攻击好高的说,再如司马单杀,EFNF基本就死了的事情,非要NAEFA,偶尔出现失误A的时候对手吧你晕住就跑了,像诸葛的G和司马的F都回的很快,所以完全可以早点放,偶尔诸葛杀人也一样GXG,我想对手不至于你G他一下就吃血的吧,他总想着死不了死不了,于是利用人们的这种心理,中法诸葛往往GXG就干掉了对手,因为G回的实在够快,对战场的把握,很多时候正面已经打不过的情况,比如无后期的魏国,我跟队友说别出门了,我们吃士气一会出兵,因为前期杀了不少人,可惜没有后期,对手已经起来了,你们不早出车,他们不信邪就都出门打,结果大家都可想而知了,我真的非常恨不出车的魏国,好在我很早就不玩魏国了,打架终归不是解决胜利的办法,推掉基地才是最终手段,魏国前期士气再高,推不掉对手打钱很轻松等对手装备起来一个马岱3箭吧你郭嘉A死也很正常,别奇怪,娱乐路人局归娱乐,不过浪费了青春浪费了金钱玩游戏最后结果还是输,那么你把时间金钱用在健身和泡妞上岂不是更好?起码我既要过程也要结果,娱乐和胜利我都要的,严肃点游戏,结果还是很值的。曾经我为了观察路人习惯在魏国秒退1人过后我不选人看他们44,过程只有2种:一种是魏国成功抓人成功,蜀国被前期压得很惨,魏国就赢了,另外一种是蜀国比较擅长侦查,或者买眼,对手从下路N个人屁颠屁颠的跑到上路,结果人家看到了就跑了,魏国的经济和等级严重落后,基本蜀国就赢了。路人压线很是问题,起码我基本没碰到几个懂压线的,对他们来讲,英雄好就能虐对手,英雄差就被弄死,完全不懂压线的意义,而且有些玩中法的中法玩得不错,换成边路就不知道反补了,我就不知道为什么,不懂前期压典韦张辽等级的,不懂压中期典韦张辽经济的,难怪被典韦张辽虐呢,不过如果你有兴趣的话,下路换成关羽马良试试,既然对手喜欢典韦张辽你换成手选马良试试效果,记得少升F多升B,2级一定升G,配合一个中手关2,一点问题都没有,偶尔杀人可以玩玩飘逸,比如司马打炸弹,等炸弹上坡了ENF,最好在夜间没视野的情况下进行,你技术到位的话嘿嘿,一般人被E了都会回跑,怕接F,不想直接接N。杀人前看不清实力,路人只会想到对手被自己连招连死而嘿嘿傻笑从来不想到自己被对手连死,如果说推理学的话杀人是正推,被杀是逆推,那么你最好正逆一起推,不要把你的对手当傻逼,请正视他们的实力。永远猥琐到不站在第一线,尤其是法师,比如我玩的话,我非常猥琐的,即便是5打3,只要那3个人能把我秒掉我就坚决站2线,等他们交火了再上去打,5打3优势非常明显吧,但是我一样不第一时间上前,如果哪位能做到像我这么猥琐,那么你玩对抗类游戏不说大局起码你自己就能在右边的排行榜上榜上有名。中法只是几位农民发明的游戏,这张图的野怪,连杀,助攻等因素不是为中法准备的,你改天玩KOF也说只准你用八神我用草稚,大家来盘中法KOF,人家岂不笑掉大牙,打篮球也可以啊,放弃55,改打11,中锋不被组织后卫虐的跟狗一样?就你那点跑动和抢断,加上你那3分能力,你跟后卫玩?有人找你中法你完全可以不接,何必和太认真玩家一般见识呢?热闹的打架才是更有趣的不是么?给各位路人主机一点建议,基本能提高你10%的胜率,从来不要相信英文名,全部T掉,敌方4个字以下名字的欢迎,己方的直接T掉,曾经交手过的菜鸟在你这方,直接T掉,己方太傻逼的名字,比如哈哈哈哈,虽然也是4字中文名,直接T掉,玩中法队友抢药的直接退最好,这个我真的是很恨那,每次都得打我中法,狗抢药,不过依旧有人抢,鬼知道这些路人玩家怎么想的,很烦,卡兵优势荡然无存,诸葛还好点,司马就直接无语的,士气低于5点,直接退吧,每个人都有机会说对不起我失误了,但是你连续失误3次究竟是你失误了还是你太菜了?压不住线不知道打野,不知道换线?不知道猥琐?不知道3人一路?面子有什么意义,3人一路只要保证压住线一样有用,完全可以借鉴国家队的打法,不然蜀国你那点狗屁近战2路被压,上路巫妖下路青蛙,中法打个55开,边路起码有一路压得住线,不然我劝你直接退好了,肯定是输,3路就被压了2路半。现实生活也好,游戏也好,不是你看的圣斗士星矢,翻盘几乎是很难的,不要指望一个赵云打5个,纯属扯淡,5个羊就把你赵云玩的跟XX一样,退魔?5本孙子轮流开,飞赵云?你飞我也飞。一个许褚加一个只放妖火的典韦你赵云就打不过何况5个人?魔法并非完全用来杀人和打钱,早期的话多用来压人,比如我玩关2,碰到一双鞋郭嘉,2级直接XD磨血不回去吃包子就等下一波XD吧,要说反面例子,某些5级还满魔的傻逼就是最好的证明,省魔啊,不用啊,你问他们为什么,他们会说杀不了人,你就可以直接笑了,玩PT的1级不C人,5级还不C,不知道那自动回魔的高智力究竟有何用,同理,捉人也不一定要打死,曾经见过一个魏延,白天跑中路,司马就笑了你来干嘛,魏延我来捉你啊,司马大笑:傻逼,这里是白天魏延大笑,是么,那你别出来打钱,跟我比裸奔,2个人就像唐伯虎点秋香里面的广告兄一日丧命散含笑半步癫一样,结果魏延在中路站了10分钟,司马耐不住寂寞打野去了,偶尔就会在路人当中碰到这样的极品想法,我们可以学以致用,鲁迅先生曾说过拿来主义,就是指这些吧。路人很节俭,明明郭嘉没大,关羽只需要3个退魔就可以把对手砍死的***,不做,5个退魔弄死曹洪的***,不做,10个退魔弄死许褚的,不做。大家都知道死亡复活时间是按照等级来算的,1级很快也就5秒,25级也就125秒,以中期60秒来算就是5波兵,5X6X50=1500,你把人弄死一次,经济差距至少有1500,而且对手从基地赶到前线的时间没算进去,还不算有形的好处:连杀,士气和无形的好处:崇拜,畏惧。10退魔杀1人的***为什么不做呢?何况1500很贵?我打钱的话几分钟就赚回来了,出兵也是节俭,如果我跟群内人一起玩的话,只要推中说出兵一概一次性出10波以上的兵,比如蜀国都是R的前期英雄,诸葛徐庶庞统马良糜竺,但是前期配合好,吧对手杀了不少次,20点士气,这明明就是推中的大好时期,因为没有后期,趁士气这么高,12波兵直接淹死对手,但是路人呢不统一很小气,都不出,结果显而易见被对手后期英雄疯狂反扑,魏国这种前期20点士气后期输的例子超级多,毕竟打钱快的魏国几乎没有,拿张辽来说攻速也才马岱的一半,更别说跟祝融比了,打钱慢又拖时间不输才怪了,强势就是要一拨打死对手,仁慈心肠多半没有好报。玩路人出装备有2点问题,直接跳神装的,典型的傻逼,罗马不是一天建成的,比如张飞典韦对抗,双方都1500钱的时候红血回家,典韦立刻补了3个力量护腕,张飞则买了2瓶红就出来裸飞了,明显的刚才55开的战局,现在典韦已经82开了,人家3个护腕就敢跟你对A,直接裸飞的想法不仅没有提前,而且还迟缓了,合装备从低级装备开始吧,一步一个脚印。第2点就是花钱的问题,基本我回家一定吧钱花完的,1000就出盗贼短剑,1200就出铁***,或者买个制作书丢家里,花完钱出门心里很踏实,被弄死也没所谓,而且在战场取得先机,比如出铁***的和出盗贼的对A,铁***明显优势,这又回到了第1点上,所以不能固定思维出装备,偶尔对手唯一的一个晕将掉线了,那么力量之斧就用来出狂战士斧吧,别出玄武了。队友有些很幽默的举动,比如关D蛇棒救人的,然后被围的,赵云高呼司马小心,吧被关贴身的司马推开的。心理素质不稳定,同样我玩刘备有些人就杀不了人郁闷投降,有些人则利用正面5V4的优势速车推兵,不同的人不同的结果。玩任何游戏不要无谓的模仿别人,要自己思考究竟该怎么办,同样打于禁,国家队关先飞是正解,路人关先飞你就等死吧。来捉人记得先打字,不然不是每个队友都清楚先杀谁的,帮中打信号,不然中不一定有反应,毕竟打中思想高度集中。熟悉最基本的游戏缩写,比如ZG是诸葛SM是司马,其实也就是英文缩写,你读过小学汉语拼音就应该懂。 真三小常识
1.车子可以拓宽视野.把车子放在某处然后按G攻击.则可看到被攻击到的地方.但同时会暴露自身目标(距离很近)
2.魏延在分身围人的时候在右上45度角直接分身并围到对方的几率相对大一些.一般来说.4个分身即可围到英雄.除爆风.因为暴风占位是一单位体积.其他英雄都是2单位体积.围暴风需要5个单位
3.关2旋风并不是魔法效果.所以对开了宣武的人物会有同样伤害.旋风时的移动速度与关羽平时速度相同.关羽旋风时如果使用玄武其攻击面积也变大.
4.曹仁变身后剩余10%的血时可被己方英雄A死.熊猫人分身后与之相同.
5.追杀的时候如果使用退魔或者晕技时武将会放弃前一指令而攻击离身边最近的可移动单位.
6.飞鞋使用方法可效仿TP.1是选择并选定移动地点,2是双击.双击后武将会向己方本阵做最大距离移动.
7.否决权杖与退魔均可取消一定区域内或者某一武将身上的魔法效果.并对召唤生物有伤害作用,熊猫人分身后暴风也有此技能.但如果对某一人物使用退魔后,如果攻击者身边有可移动单位则会放弃追击被使用退魔者而攻击身边最近可移动单位
8.司马的液态火,女人的毒标与夏侯的蝗虫技并不是魔法效果,用退魔或者否决权杖并不能驱散
9.关羽使用旋风时可使用风行刃.马超大决进行时也可以.TSC在使用大决进行中也可使用风行
10.闪避功能无叠加现象.只取最大闪避值
11.爆击的出现与攻击次数有关.如果身上有多种可出现爆击的技能或者道具则会有叠加现象产生.晕技与之相同
12.车子的攻击类型为攻城.对兵的伤害会有所减少.变身后的曹仁攻击类型为混乱.可以无视护甲类型.对任何护甲均会造成全额伤害
13.徐晃的W可把人物从树林中挤出来.也可把人从高台上挤下来
14.青蛙的蛇仗会自动识别分身与真身.也就是说:如果貉釉谏哒坦セ鞣段?谑褂梅稚砑寄?蛇仗在默认攻击状态下(玩家不控制)会自动攻击真身.关羽可用D技能焉哒讨屑涞娜宋锛烦隼?徐晃的W技能有相同作用
15.诸葛的X状射线一共分3次发射.前2次是3条分散.如果使用时做45度角移动则最后一次发射的激光会与第2次发射的激光重叠.伤害增强
16.分身仍可使用雷玉..对4个单位都有伤害效果.[
17.玉的应用很特别.首先玉分为法球类和触发球类!法球类有1~3级的烈玉,1~3级的毒玉,1~3级的炎玉和3级的冰玉触发球类有1~3级的雷玉,1~2级的冰玉.规则是1.触发球可以和任何的法球一起用,不冲突,但是要把法球放在触发球前.2.法球之间效果冲突,放在前面的法球效果有效.根据这个规则,3冰是法球,3雷是触发球,搁在一起是可以重叠的,鉴定完毕!BY THE WAY: 3级(烈,炎,毒)+2