┢┦apΡy w﹎ǒ┈ī-繏捑﹎頖縌o.︷卍Dě就是時尚ヤ..臥d﹎ё個性.﹎頑皮任性駭孶氣.┈ 蒓儖sè菰郸 交朋友·越多越好撒····来了就踩踩撒 留个言昂 O(∩_∩)O
( Thu, 14 Apr 2011 10:21:33 +0800 )
Description: 我从不认为自己是一个乖孩子,即使我的爸妈和所有的亲戚都认为我脾气好,性情好,懂事,听话,是一个好孩子。我也曾度相信他们说的那个好孩子就是我!可这依然无法改变我本身所具有的劣性,我有时候很叛逆,可能在学校里这种天性才会一展无遗。至少老师和同学都认为我不是个好学生,在他们眼里可能我已经被列入黑名单了一个和大学无缘的人。所以他们都去上好大学的时候我只能眼巴巴的看着,不能有委屈,不能有抱怨。这个结果是理所当然的。 对一个高三还逃课的人来说能考上大学才是一件不可思议的事吧!所以呀,当高考成绩下来的时候没有人会对我的成绩感到惊讶,除了我的父母,我的家人。他们都知道我的成绩不是那么理想可是没想到会那么差。他们从不知道我是个会逃学的学生,他们会对我抱有一定的希望,可是在我自己先放弃了自己之后,我发现我还是无法去做他们所期望的一个好学生。 我的家庭很幸福这给我很大的安慰,可是我很不理解我的家人他们从来都不问关于我的学习的事也许是他们太相信我吧。他们也不知道在家里很乖巧的我会在学校里那么疯狂。我很疯狂,我一般在班主任的课上睡大觉在其他老师的课上看小说,听歌,说话,但大部分是睡觉那简直是睡神啊,甚至和我好朋友逃学上网逛街。考试的时候永远是做完选择题就和同学使眼色离开考场去玩。然而我的父母从来不知道我什么时候考试什么时候出分数,什么时候排名次,他们不问我每次也考不好也就懒的和他们说了。他们的不管不问,老师的放任自流,我对自己的没希望,所以我不觉得自己会有什么前途可言。把我曾经一切美好的理想都打破留下了残缺的我。难道当初选择高中是一种错吗还是我当时的冲动还是......在这种环境下只能向另一种希望奔波。不过妈妈爸爸我永远爱你们! 我很喜欢一句话:十七岁开始苍老,我已经忘记我十七岁是什么样的情景,可能我也在不知不觉中老了。 这世上真有海枯石烂,致死不渝的爱情吗?好像那种爱情都应该出现在童话或是电视剧中吧!现实生活中真的少的可怜啊!女生只要爱上了谁真的会不顾一切为了爱情而死的人好像不在少数吧!他们总会把喜欢的人说的话当圣旨一样遵从,把他们的每句甜言密语都当成永远的承诺,其实男人的话总是说说算了极不可靠。可是女生还是毫不犹豫的相信了直到爱情不在存在的时候才发现自己什么都不剩下了,愤怒,哭泣,可是有什么用啊仍旧留不住他远走的脚步。 我也曾真心喜欢过一个人,我也曾经很天真的相信他对我说的每一句话,我付出了感情,我以为我会一直幸福的,可是到头来我还是一个人输掉了一切,我明白爱情的时候所有的话都是甜言密语而真实,可是爱情走了,那些所谓的誓言也真都随爱消失了,不管是真是假都已不复存在了..... 我是一三分中热度得人,每次极力想做一件事时,我会费尽心思去做,可是往往都是半途而废。比如有一断时间我突然很想写日记,很想每天记录下自己得心情及想表达的东西,我跟自己保证说会一直坚持下去的。我满怀欣喜的买来一个很漂亮的笔记本,初开始那几天我很坚持可后来笔记本上得日期会越隔越久发展到现在已经不用了甚至连看也不曾看过了;还比如我经常跟别人说我要减肥,我要节食,你们谁也甭想在拉我下水,我坚决不在受你的诱惑!说的很是坚决可是坚持不了多久就会自己放弃了,还美其名曰:吃了这顿我一定接着减肥。就这么下次下次的到现在我好事像球一样圆,悲哀,郁闷,也只是说说而已。 从这些小事中我终于发现了所谓的诺言根本是无稽之谈!你连自己给自己的诺言都无法坚持无法实现又能以怎样的一种心态去苛求别人为了曾经的誓言去负责?这是不公平的不是吗?可是在我的生活中除了家人就是朋友最重要了,有我从小玩到大的,有初中的,有高中的,有大学的,幸运的是在我生命中结识了一位她,我们有那么相似的爱好想法,他会永远是我的好姐妹。 在大学的生活中让我明白了竞争是如此的激烈也叫我同时有了更多的梦想,虽然遥不可及但我相信只要去尝试努力就会实现的。可是很多人在说:“上大学怎么样?不上又怎么样?学历并不能保证他们能过的比你好!”这种说法也许很对但为什么还有那么多人渴望上大学呢? “时间过的太快了”这是我老感叹的一句话,确实太快了转眼间我都已经这么大了,我很希望我赶快长大可是我不希望我妈妈爸爸一天比一天大,我相信他们会越活越年轻。大学的四年很快就会结束所以要很好的利用。 有些人总是在失去了之后才会后悔莫及,我不愿做那样一个人,原谅一些人和事不仅改变了人与人之间的关系,也能让自己的心得以释放,人总要学着为自己找一条生路!就像那句话说的:过去的就让他过去吧!生活还是要继续,人总是要生存。那些曾经都值得被原谅。 是的,摆脱那些常常萦绕心头羁绊和烦恼,生活真的可以是那么美好的。终于打完了累死了!呵呵!
( Wed, 22 Jul 2009 09:03:33 +0800 )
Description: 我从不认为自己是一个乖孩子,即使我的爸妈和所有的亲戚都认为我脾气好,性情好,懂事,听话,是一个好孩子。我也曾度相信他们说的那个好孩子就是我!可这依然无法改变我本身所具有的劣性,我有时候很叛逆,可能在学校里这种天性才会一展无遗。至少老师和同学都认为我不是个好学生,在他们眼里可能我已经被列入黑名单了一个和大学无缘的人。所以他们都去上好大学的时候我只能眼巴巴的看着,不能有委屈,不能有抱怨。这个结果是理所当然的。 对一个高三还逃课的人来说能考上大学才是一件不可思议的事吧!所以呀,当高考成绩下来的时候没有人会对我的成绩感到惊讶,除了我的父母,我的家人。他们都知道我的成绩不是那么理想可是没想到会那么差。他们从不知道我是个会逃学的学生,他们会对我抱有一定的希望,可是在我自己先放弃了自己之后,我发现我还是无法去做他们所期望的一个好学生。 我的家庭很幸福这给我很大的安慰,可是我很不理解我的家人他们从来都不问关于我的学习的事也许是他们太相信我吧。他们也不知道在家里很乖巧的我会在学校里那么疯狂。我很疯狂,我一般在班主任的课上睡大觉在其他老师的课上看小说,听歌,说话,但大部分是睡觉那简直是睡神啊,甚至和我好朋友逃学上网逛街。考试的时候永远是做完选择题就和同学使眼色离开考场去玩。然而我的父母从来不知道我什么时候考试什么时候出分数,什么时候排名次,他们不问我每次也考不好也就懒的和他们说了。他们的不管不问,老师的放任自流,我对自己的没希望,所以我不觉得自己会有什么前途可言。把我曾经一切美好的理想都打破留下了残缺的我。难道当初选择高中是一种错吗还是我当时的冲动还是......在这种环境下只能向另一种希望奔波。不过妈妈爸爸我永远爱你们! 我很喜欢一句话:十七岁开始苍老,我已经忘记我十七岁是什么样的情景,可能我也在不知不觉中老了。 这世上真有海枯石烂,致死不渝的爱情吗?好像那种爱情都应该出现在童话或是电视剧中吧!现实生活中真的少的可怜啊!女生只要爱上了谁真的会不顾一切为了爱情而死的人好像不在少数吧!他们总会把喜欢的人说的话当圣旨一样遵从,把他们的每句甜言密语都当成永远的承诺,其实男人的话总是说说算了极不可靠。可是女生还是毫不犹豫的相信了直到爱情不在存在的时候才发现自己什么都不剩下了,愤怒,哭泣,可是有什么用啊仍旧留不住他远走的脚步。 我也曾真心喜欢过一个人,我也曾经很天真的相信他对我说的每一句话,我付出了感情,我以为我会一直幸福的,可是到头来我还是一个人输掉了一切,我明白爱情的时候所有的话都是甜言密语而真实,可是爱情走了,那些所谓的誓言也真都随爱消失了,不管是真是假都已不复存在了..... 我是一三分中热度得人,每次极力想做一件事时,我会费尽心思去做,可是往往都是半途而废。比如有一断时间我突然很想写日记,很想每天记录下自己得心情及想表达的东西,我跟自己保证说会一直坚持下去的。我满怀欣喜的买来一个很漂亮的笔记本,初开始那几天我很坚持可后来笔记本上得日期会越隔越久发展到现在已经不用了甚至连看也不曾看过了;还比如我经常跟别人说我要减肥,我要节食,你们谁也甭想在拉我下水,我坚决不在受你的诱惑!说的很是坚决可是坚持不了多久就会自己放弃了,还美其名曰:吃了这顿我一定接着减肥。就这么下次下次的到现在我好事像球一样圆,悲哀,郁闷,也只是说说而已。 从这些小事中我终于发现了所谓的诺言根本是无稽之谈!你连自己给自己的诺言都无法坚持无法实现又能以怎样的一种心态去苛求别人为了曾经的誓言去负责?这是不公平的不是吗?可是在我的生活中除了家人就是朋友最重要了,有我从小玩到大的,有初中的,有高中的,有大学的,幸运的是在我生命中结识了一位她,我们有那么相似的爱好想法,他会永远是我的好姐妹。 在大学的生活中让我明白了竞争是如此的激烈也叫我同时有了更多的梦想,虽然遥不可及但我相信只要去尝试努力就会实现的。可是很多人在说:“上大学怎么样?不上又怎么样?学历并不能保证他们能过的比你好!”这种说法也许很对但为什么还有那么多人渴望上大学呢? “时间过的太快了”这是我老感叹的一句话,确实太快了转眼间我都已经这么大了,我很希望我赶快长大可是我不希望我妈妈爸爸一天比一天大,我相信他们会越活越年轻。大学的四年很快就会结束所以要很好的利用。 有些人总是在失去了之后才会后悔莫及,我不愿做那样一个人,原谅一些人和事不仅改变了人与人之间的关系,也能让自己的心得以释放,人总要学着为自己找一条生路!就像那句话说的:过去的就让他过去吧!生活还是要继续,人总是要生存。那些曾经都值得被原谅。 是的,摆脱那些常常萦绕心头羁绊和烦恼,生活真的可以是那么美好的。终于打完了累死了!呵呵!
( Wed, 22 Jul 2009 08:43:47 +0800 )
Description: 我从不认为自己是一个乖孩子,即使我的爸妈和所有的亲戚都认为我脾气好,性情好,懂事,听话,是一个好孩子。我也曾度相信他们说的那个好孩子就是我!可这依然无法改变我本身所具有的劣性,我有时候很叛逆,可能在学校里这种天性才会一展无遗。至少老师和同学都认为我不是个好学生,在他们眼里可能我已经被列入黑名单了一个和大学无缘的人。所以他们都去上好大学的时候我只能眼巴巴的看着,不能有委屈,不能有抱怨。这个结果是理所当然的。 对一个高三还逃课的人来说能考上大学才是一件不可思议的事吧!所以呀,当高考成绩下来的时候没有人会对我的成绩感到惊讶,除了我的父母,我的家人。他们都知道我的成绩不是那么理想可是没想到会那么差。他们从不知道我是个会逃学的学生,他们会对我抱有一定的希望,可是在我自己先放弃了自己之后,我发现我还是无法去做他们所期望的一个好学生。 我的家庭很幸福这给我很大的安慰,可是我很不理解我的家人他们从来都不问关于我的学习的事也许是他们太相信我吧。他们也不知道在家里很乖巧的我会在学校里那么疯狂。我很疯狂,我一般在班主任的课上睡大觉在其他老师的课上看小说,听歌,说话,但大部分是睡觉那简直是睡神啊,甚至和我好朋友逃学上网逛街。考试的时候永远是做完选择题就和同学使眼色离开考场去玩。然而我的父母从来不知道我什么时候考试什么时候出分数,什么时候排名次,他们不问我每次也考不好也就懒的和他们说了。他们的不管不问,老师的放任自流,我对自己的没希望,所以我不觉得自己会有什么前途可言。把我曾经一切美好的理想都打破留下了残缺的我。难道当初选择高中是一种错吗还是我当时的冲动还是......在这种环境下只能向另一种希望奔波。不过妈妈爸爸我永远爱你们! 我很喜欢一句话:十七岁开始苍老,我已经忘记我十七岁是什么样的情景,可能我也在不知不觉中老了。 这世上真有海枯石烂,致死不渝的爱情吗?好像那种爱情都应该出现在童话或是电视剧中吧!现实生活中真的少的可怜啊!女生只要爱上了谁真的会不顾一切为了爱情而死的人好像不在少数吧!他们总会把喜欢的人说的话当圣旨一样遵从,把他们的每句甜言密语都当成永远的承诺,其实男人的话总是说说算了极不可靠。可是女生还是毫不犹豫的相信了直到爱情不在存在的时候才发现自己什么都不剩下了,愤怒,哭泣,可是有什么用啊仍旧留不住他远走的脚步。 我也曾真心喜欢过一个人,我也曾经很天真的相信他对我说的每一句话,我付出了感情,我以为我会一直幸福的,可是到头来我还是一个人输掉了一切,我明白爱情的时候所有的话都是甜言密语而真实,可是爱情走了,那些所谓的誓言也真都随爱消失了,不管是真是假都已不复存在了..... 我是一三分中热度得人,每次极力想做一件事时,我会费尽心思去做,可是往往都是半途而废。比如有一断时间我突然很想写日记,很想每天记录下自己得心情及想表达的东西,我跟自己保证说会一直坚持下去的。我满怀欣喜的买来一个很漂亮的笔记本,初开始那几天我很坚持可后来笔记本上得日期会越隔越久发展到现在已经不用了甚至连看也不曾看过了;还比如我经常跟别人说我要减肥,我要节食,你们谁也甭想在拉我下水,我坚决不在受你的诱惑!说的很是坚决可是坚持不了多久就会自己放弃了,还美其名曰:吃了这顿我一定接着减肥。就这么下次下次的到现在我好事像球一样圆,悲哀,郁闷,也只是说说而已。 从这些小事中我终于发现了所谓的诺言根本是无稽之谈!你连自己给自己的诺言都无法坚持无法实现又能以怎样的一种心态去苛求别人为了曾经的誓言去负责?这是不公平的不是吗?可是在我的生活中除了家人就是朋友最重要了,有我从小玩到大的,有初中的,有高中的,有大学的,幸运的是在我生命中结识了一位她,我们有那么相似的爱好想法,他会永远是我的好姐妹。 在大学的生活中让我明白了竞争是如此的激烈也叫我同时有了更多的梦想,虽然遥不可及但我相信只要去尝试努力就会实现的。可是很多人在说:“上大学怎么样?不上又怎么样?学历并不能保证他们能过的比你好!”这种说法也许很对但为什么还有那么多人渴望上大学呢? “时间过的太快了”这是我老感叹的一句话,确实太快了转眼间我都已经这么大了,我很希望我赶快长大可是我不希望我妈妈爸爸一天比一天大,我相信他们会越活越年轻。大学的四年很快就会结束所以要很好的利用。 有些人总是在失去了之后才会后悔莫及,我不愿做那样一个人,原谅一些人和事不仅改变了人与人之间的关系,也能让自己的心得以释放,人总要学着为自己找一条生路!就像那句话说的:过去的就让他过去吧!生活还是要继续,人总是要生存。那些曾经都值得被原谅。 是的,摆脱那些常常萦绕心头羁绊和烦恼,生活真的可以是那么美好的。终于打完了累死了!呵呵!
( Sun, 19 Jul 2009 15:09:20 +0800 )
Description:
武器祝福满(必须的)
光之复仇满(必须的)
缓慢愈合满(也可以选择加少点)
快速愈合满(必须的)
天使祝福(可以选择+5或+满)+5
荣誉祝福满(绝对必须的)
净化+1(多了没用)
纯白(可以选择+满或出强制)+5出强制
空斩打(要是PK的话出强制 不P就+1或)
圣光球(一个别+ 垃圾技能)
圣愈之风(+1或+满)+1
圣光沁盾(一个别+ 垃圾技能)
圣光守护(建议+1 刷图的时候有点用)+1
灵魂牺牲(+5 圣愈的前制)
化魔(这个技能看你怎么用 +多少不限 但别太多)+5 勾拳出击(PK的话必+ 不P不用加)+1 守护徽章(这个争议比较大 你看着办吧 我是+5)+5
圣职者是个辅助职业。。。辅助技能很强悍。。
我和朋友刷图的时候(我是柔道)給我加上状态 我攻击上2000多(我们都是33)
我两刷第2王很轻松。。就是有点废蓝很快。。。升级时我喜欢组SQ,打怪很爽,而且省血。。 ( Sun, 19 Jul 2009 15:01:08 +0800 )
Description:
王姐流吧
GBL10 前置
鞭挞5 狂化前置
召唤兽强化 满 不满不是召唤
4下位小精灵 5 前置
有人喜欢小雷满 那么你就再加一级光电鳗 群召小雷
花 10 不喜欢小雷的
可以满花 也可以选择远古记忆(赛莉娅处学的通用技能)
4上位 雷光跟级 火暗5 有剩余的加推荐火
姐姐满
狂化满
标记1 跟随1
魔法书40级以上穿***回蓝装备 可以不加
不穿那就加吧
跑位不行的 +草人和蹲伏
小龙和骑士不加
本人53单刷无头勇士一般吃1个蓝 很少挨打
去过一次普通的机械牛 感觉不难 遗迹普通也一样
本人习惯单刷
另外我不是上面所写的王姐流召唤
我是纯精灵流的
感觉精灵流刷图快还省
我的就是
鞭挞 5
强化 满
4下位 雷满其他5
4上位全满 王满
光电鳗1
跟我来1
狂化满
剩下的加标记了 扔的远 mi 少 魔法伤害高 BB吸引能力高
( Sun, 19 Jul 2009 14:57:37 +0800 )
Description:
四修加点
光火冰系加点
( Sun, 19 Jul 2009 14:46:27 +0800 )
Description:
战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制 将敌人击飞
替身草人 +1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能
炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击 +1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱
参考资料:
( Sun, 19 Jul 2009 14:42:20 +0800 )
Description:
光暗元素师加点心得
杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没有几个元素会加高的。虽然攻击是所有低价技能中最高的,但是攻击爆炸范围太小,且没有穿透性直线攻击。加5只为出烈焰冲击。
电光鳗(以前叫雷光珠) 10 --很有争议的技能,有人说刷图时大都是暗系怪物,光系伤害高。可我要说法师本就是擅长远程攻击的,雷光珠虽好但是要跑到怪面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能的。加10只为出天雷。
冰霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但前提是要加满点,如果冰冻等级低几乎没效果。刷图简直就是垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰墙。
暗影夜猫 20 --非常好的技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击距离基本满屏。300%暗系攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然刷图时大都是暗系的。但后期暗系精通加满会曾加暗系攻击,和元素集中减少对手的抗性。所以不用担心属性问题。加满强烈建议。
空中释放:杰克炸弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气攻击超弱。不加。
魔法秀 10 --加满点后,增加释放速度50%,减少蓄气时间上限50%,减少技能冷却时间30%。不加你就别去PK了。
雷旋 5 --元素唯一近身攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地火连招,也可在被怪包围时自救。但不适合加高。技能升级幅度不大,加5为天雷。
冰墙 1 --PK刷图都必须,高功还带一定防御和减速,要不是因为点不够,强烈建议加满。经再三思考还是加1,防身。
虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都挺重要。持续攻击特性,超远攻击距离,每秒两次连续攻击,还带一秒僵硬。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为点不够。
烈焰冲击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多变、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间、加满点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围挺大还行。元素的最爱技能,和练哪系的没关系,不加满简直浪费SP点啊。
魔法记忆 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的不加PK时你就只有挨打的份。
移动施法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能站着不动放魔法,后期的怪大都是高敏高速还霸体,不加你就等着挂吧。
元素点燃 10 --持续60秒,加满后增加300点智力。刷图输出很高。
火系精通 2 --增加攻击、增加抗性减少MP消耗。后期还决定觉醒技能下落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练此系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置。
冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。
光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。
暗系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。你要想加满也行,但别的技能会受影响
杰克降临 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能,但攻击范围太小且考虑前面的前置技能没练,所以放弃,虽然攻击不错。但是我点不够。 不加。
天雷 6,光系上为魔法,攻击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK时地火接黑洞接天雷,秒人超级快
极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且蓄气时间短,还有带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能动且释放时间长,容易受到攻击。但相比较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技能的攻击范围比冰宴还要大且还能移动,持久攻击,配合黑洞和火焰灭BOOS超爽。包着有点别浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。
湮灭黑洞 8 --带吸附和持续攻击功能,必加的技能但不用加高,加8时持续攻击为103%爆炸攻击为547%技能持续时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加8自己看属性就知道了。
元素集中 3 --减少对手抗性的。加3时减少抗性为12效果只需6秒,叠加两次。这样的效果已经非常不错了,别浪费SP点。加3。
阿斯特雷彗星 5 --作为法师的觉醒终极技能,你不把它加满,你还加什么啊。攻击范围超大且持续攻击,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高且连续攻击,每次落体可造成三次伤害,落体属性由元素精通等级决定。60级只能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就不说了自己看属性就知道了。
天击 1 --自带技能。不加。
魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技能,我要说法师又不是战士防本就很低,在不加个盾,简直就是菜板上的肉,等着人宰。当然如果你装备变态。也可以不加。加5这点SP不吃亏的。
替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。
落花掌 1 --之所以加它是因为如果你在被人包围或打击时,可以用它快速逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸体前冲是不会被人击倒。加1点不吃亏的。
魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。
远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。
暗冰元素
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魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 19 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 火系精通 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精通 Lv 2 | 暗系精通 Lv 2 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 10 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯特雷彗星 Lv 5 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 6
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战斗魔法
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天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1
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魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
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布甲精通 Lv 1
( Sun, 19 Jul 2009 14:40:20 +0800 )
Description:
元素杀人不需要连招,她从来就只要抓住对方一下,然后能连就连一个,不能连就跑开,继续保持距离,看机会瞄对方。我至今看过很多高手元素PK中,发觉大多练的都是双修,大陆服务器里基本大多也都练的双修,出了最终的大技能,而且很+的很高级大家都是从各大论坛里看来别人的+点建议。然后都是模仿着去+的。大多都没好好体会过元素这个职业到底是靠什么打的,到底应该怎么+点。除了双修外,我有兴见到一名非常特别的元素法师,经过交流后发觉,这名法师思想非常独特。三修,普通人认为法师肯定最终技能最猛,一定要出,而且要+的高级点。但是他就不同,就+了1级黑洞。其他的点怎么+的?1阶技能里。就把黑猫能+多高就多高。2阶技能成为了他主要的杀伤技能。黑球不用多说,自然是爆掉为止。烈炎冲击能多少+多少。雷旋只要1级,1级就能打人1500+,而且还没蓄力,也不需要蓄力,这技能太强,和元素打过的近战都懂。。。还有个也是变态技能,近战也都懂,强悍无比的冰墙,能+多少+多少。有人听了会问。我靠。垃圾中的垃圾+点。最终技能不+。怎么刷地图。其实他不为了刷地图。就为了PK。听我后面说好你就明白了,你其实要他刷地图,比出最终技能还猛,只不过就蓝的问题而已。他魔法记忆+满,减少所有魔法的咏唱蓄力时间。移动施法+满,就比走路慢那么点点了几乎。稻草人1级,不用说,就为了不给对方连到。落花掌1级,用过的人都知道,元素除了雷旋防近战很实惠外,落花可以说是如虎添翼,他不光能打飞靠近你的人,就算没打到,这技能的CD时间少的你能1秒放1次,打出来的时候是自己一起移动的,能让自己超快速度的脱离近战的打击区域。元素点燃这技能是吃饭技能,能多少+多少,PK开场一个黑球后(防止近战立刻靠近),立刻释放的就是元素点燃。然后就是同为吃饭技能的魔法绣,能+多少+多少,这技能接在元素点燃前或后释放都行,看自己习惯,魔法绣这技能的效果启动后,联系以上所说的如果你认真去+过魔法记忆,那可以告诉使用元素的您,您去看看你魔法放出来是什么速度,这还算是咏唱吗?到此为止,这些技能是最主要的了。启动了元素点燃和魔法绣后,生为元素的您只需要释放烈炎来捕捉目标,其强大的伤害和浮空,能让自己能接一个黑球或黑猫,从而提高伤害,而且接上的难度系数极低,输出效率极高。近战靠近不用怕,不管什么职业。看出他想靠近你。就放冰墙!无须考虑。提前放就是。然后站在冰墙里用烈炎去瞄一下他。PK我也不多说什么了。是个元素都会玩。这职业只要有点技术的人。拿起来随意操作。他不需要连击,只要放了元素点燃和魔法绣后依靠高等级高伤害的2阶技能。狂轰烂炸就可以了。你放的技能基本都是瞬间释放的。感觉连1秒都不要。威力又大,随便1下都是5000到10000。只要你跑动得当,利用好落花和旋雷掩护自己,近战都只远远的找机会来回跑动的瞄你。而不能随意靠近你,说穿了就放放远距离技能吓唬吓唬你。在你平行面以上或以下快速跑动糊弄糊弄你。他其实心理都怕。不敢靠近你。你那释放速度基本和没咏唱一样了。不需要最终技能的高伤害输出也能做到杀人很强,刷图也很强的地步。请使用过高级元素或被高级元素打过的职业都仔细体会下,元素是不是一个除***手以外,任何职业都只能看着望着的职业。和元素战斗的一瞬间的感觉是什么。请仔细体会。引用前人发过的一篇帖子中,经典的一句话。元素法师2修打不过3修,3修打不过4修。。。。果然修的越多,反而越强大。本人亲自见识过了。把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了) 雷光珠5(出雷旋) 黑猫10(练级~PK 双强 ) 小捷克5(出火冲) 火冲N+(不解释) 雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...) 冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 ) 黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞) 移动施法5(感觉够了) 魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 ) 魔法点燃N+(招牌动作) 稻草人1(强大) 魔法盾5(不解释) 黑洞N(刷图 也能PK) 后跳1(具体情况具体分析) ......可以参考下.
魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右 那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒 一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒 那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒 比先前的一个魔法 还要快0.2秒
魔法点燃很多人没+ 这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中 下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来 点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在 那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).
说下小技巧 都是PK小经验~ :)
开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF 放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前... 不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~ 近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的.
打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击. 打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命. 打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的 打驱魔注意他是什么+法 +法不同打法完全不一样 别乱用稻草人用了也要有意识的按方向 打格斗注意.永远少和他在一条直线上 X+X+X能很快追上你 霸体时间~~~撤 打***手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的***手等于无敌 对瞄名字那是他的爱好. 弹药的双***合击 永远没夜猫快 机械的飞人等于放弃一个火冲CD 漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意 红眼就是吃个冰墙后也会来拼 力法就是想要和你保持中端距离
元素 元素打击技能无数,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢的强力技能,所以使得无数元素认为自己的SP不够,所以一般元素的加点就决定了其流派.我在这里就说比较多的,流行的三种.
·雪人流在这种元素的心目中,元素就只有雪人,黑猫,冰墙,雷旋4个技能.这种元素心理非常阴暗,以折磨对手作为乐趣.打赢了就折磨死对手,打不赢也要恶心死对手.往往人们最为痛恨的也是这种元素.这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低.不管对手在什么位置,我只要把雪人往你身上丢就可以了,如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之.如果你要近身就冰墙,雷旋推开之.万一被你打到就稻草人飞之.总之是一种非常让人讨厌的元素流派.当然缺点也很明显,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,一般为中级水平元素常用.
·重拳重腿流这种元素一般为初级元素使用者,因为元素的玩法和其他职业区别比较大,所以我说的初级元素使用者不一定是新手.这个流派的元素一般主要加满几个高攻击的强力打击技能,依靠这几种技能取得胜利.而往往一下打中就可以打掉对手很多HP.2,3下就可以推倒对手.但是攻击破绽很大,也比较依靠技能CD,连招基本没有.一般加点雷光珠,雷旋,冰墙选其2做为防护近身攻击,或者强推对手.黑猫,烈炎冲击,黑球作为主要进攻手段.打这种元素只要小心躲避其主要攻击手段再小心进攻就可以推倒,强力型玩家也可以逼在角落不停的推倒.总之不是很难对付.
·华丽流高水平元素玩家的首选,大赛中的牛X元素基本都是这种.SP分配在了很多技能之上,除了烈炎冲击其他的技能都有,但是一般都不高.抓住敌人后连招丰富,华丽且不失奔放,进攻手段非常多样话,但是很多技能需要手动搓招,对超做要求很高,对装备的释法速度要求也很高,在开启SHOW TIME的时候非常强力,但是SHOWTIME在CD中的话可能有些招数连不上就有些力不从心.遇到这样的元素基本就是技术的比拼,没有取巧的手段.强力推荐,就是刷图稍累.
元素比战法稍微好打点,不过想PK的话,意识操作要求比较高
( Tue, 14 Jul 2009 17:02:56 +0800 )
Description:
背摔10 出强
背摔强化1 摔技强化自带1级不加
暴力满
滑动抓满
上钩拳 10 出强
鹰踏5
旋风腿1
彗星5 地狱随级别满的加就行
钢筋不加 抛投5
大锤 5
金刚碎满 出强
霹雳肘击1
折劲10 出强
受身蹲伏1 后跳1 出强 PK时候用的很少。。
裂石破天1
呵呵 近几天我2个朋友在研究柔道 每天在网上总结 这个好哪个烂的 这个加点是PK用的
刷图点咱们没总结。。因为他们升级都是我们用大号带起来的。自己没升过级。光拿大号练PK了
( Tue, 14 Jul 2009 16:50:16 +0800 )
Description:
鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,)
我的综合型加点,供参考。
波动:
地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)
武器技:
上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)
太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。
连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)
血气:
十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。
鬼神:
这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*
鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*)
噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)
月光5级出满月不出强制(省点)
残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)
侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)
冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)
鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)
鬼影闪1(改版后被削弱了)
死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)
瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观)
冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)
以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。
连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。
( Tue, 14 Jul 2009 16:45:32 +0800 )
Description:
地裂波动剑 满 这招不错 满了后范围还是满可以的 主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间
裂波斩 这东西一下多出一个鬼印啊 好东西啊 不过加1还是加5强制很有争议 .. 本人是PK的 加5出的强制 但是杀图...1就够了吧..
强制波动剑 点上吧!不用说了
波动刻印 这招点9还是点10呢 我的建议是你有回蓝时装点10 没时装点9先 区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别 阿修罗烧蓝啊...
冰波 满上吧! 不说了 哗啦啦的一下伤害大了去了
挫折意志 在本人心中 这招也很是争议大的一招 毕竟是挨揍才有的效果 叠3次挨三次揍 疼啊 而且才持续20秒..我认为太亏了 本人是不点的 哥们你考虑考虑想想是不这个道理
波动爆发 点1 别不点 有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了 主要是救命 又不是靠它伤害...
鬼印珠 满上! 不满的是棒槌 理由我给你:
10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸时是120%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击30% 爆炸时要增加60%炸伤力
1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸时是60%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击15% 爆炸增加30%的炸伤力
同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击 和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击 最后加120%的炸伤力
两者差伤害差到哪去了? 太大了 你说加不加!说不加的 能给我一个理由驳倒我吗?!!!
邪光斩和修罗邪光斩 满哟 不用理由的 刷图必修
杀意波动 点5 为了出邪光波动阵嘛 就是为了前置 我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂 为了小命还是别开了
爆炎波动剑 满上吧! 阿修罗三波动最大一招 没理由不满 杀伤那么大 来上一下够BOSS呛
邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)
不动明王阵 和 觉醒的 波动眼 这三个都满了吧!
还有就是心眼这个觉醒被动技能 因为国服没开呢 我不知道具体是什么意思 说是增加回避率 如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围 使之被反击打中时回避上升不被打中.. 只是被反击么?? 就因为这个不明确 所以我无法给你最具体的加不加的建议! 请理解我
其他就是三段斩加1 跑路用的
上挑?..我不说加 原因是哥们你要的是刷图加点 拿短剑你去上挑怪??.....
那么拿什么武器就用什么武器精通 短剑精通点到10吧.. 这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰...
那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP 用了3880 剩下6点....
已经告诉你完了
补充 如果地裂波动剑 只点5的话 点会剩余许多 那么远古记忆就可以点了 而上挑也能加5出强制了 这是最后说的 看你的选择了哦
( Tue, 14 Jul 2009 16:38:31 +0800 )
Description:
dnf狂战士加点方法:
上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高
后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能
十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!
崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招
血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的
血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!
暴走(+10)红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!
死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点
血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...
怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题
嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满
崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了
嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加
三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要
银落 (+1) PK需要
巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通
剩余SP留着加觉醒技能 150点SP+
( Tue, 14 Jul 2009 16:35:17 +0800 )
Description:
装备+5的羽灵肩 风衣 破膝腰带裤子 鞋子 闪灵
项链施放+10尼玛神兽 戒指+8 项链兔子 墨竹
配双移动鞋子 有钱买施放的装的 可以把戒指换成 罗拉或放弃施放项链 54左右机械一般到460智力 但不代表魔攻 武器加13基本到2000魔攻 PK1个定时固定在1WHP左右
技术秒人华丽加点:
达到BBQ1 浮空15 双BUFF 双机器 延迟首先
辅助 强后跳 蹲 踏 放弃TMS和ST子弹BUFF
华丽=秒人 炮台1 高达1 飞机满
PK心得:
先雷和双BUFF
浮空看距离定 远浮空中了产过去接BBQ加双引爆
一般距离浮空后+(上雷或不加)+机***上(注意时间)产过去双雷暴接BBQ(有之前的装备一定OK了)+浮空+炮台(注意炮台与人的距离)+空投(这技能是加满的注意与炮台时间不要隔太久) 之后不管丢雷也好点***也好(掉下来炮台还是可以阻断他攻击的)之后引爆 一定OVER
基本最见的是雷起手 位置好接浮空 不好接BBQ 自己看着办!~
这里的技能都注意了冷却与配装备和放JN格子问题(3机械心得) 送你句机械心得:PK 靠 绝对的错位技术,判断,和抓取 时机 瞬间秒人与创造华丽在于对手浮空~!
也就是流氓点。。。不要脸点。。全场跑开。。绝对对你有好处。。
( Tue, 14 Jul 2009 16:29:13 +0800 )
Description:
下面是PK加点 大家都知道漫游PK分两中流派 体操和射击流派 体操流加法
膝撞+5 浮空+5或+10或满 视华丽程度自己定夺 喜欢在天上让人死在天上推荐加满 但是体术系只是在地上攻击 建议+5 仅为接招用 TMS+满 移动TMS+满 左轮精通+5或不加 如果是纯体的话 建议不加 浪费SP 瞬T必满 出取消 踏射+5出取消 快速拔***+5 浮空铲+5或+1 常用铲的+5 滞空时间够了 爆头+5 出强制 移动射击+1 乱射+1 死亡左轮不加 自动反击满 后跳+1出强制 手雷+1 机器人视个人爱好+1或不加 推荐不加 智商低 不耐打 但是能扰乱那些套路好的敌人 自己拿捏吧 格林+1 BBQ+5出强制 偷学狙击 推荐觉醒不学 PK的话 觉醒一点用处都没 ;
射击流加法
膝撞+5 浮空+5或+10或满 如果是华丽型的 就最少+10 扫地型的+5就行 TMS+5 移动TMS+满 左轮精通+满 瞬T+5出取消 踏射+1 快速拔***+5 浮空铲+5 爆头+10出取消 移动射击+5 乱射+1 死亡左轮+满或不加 自动反击满 后跳+1出强制 手雷+1 想多加玩弹药去 雷扔不了位就别玩漫游 机器人如上 格林+1 BBQ+5出强制 偷学狙击*** 银弹推荐不加 伤害看不出和没加有什么区别 觉醒仍然不加 华丽程度一般 伤害一般 还只能刷图用 PK傻子才加 综合流加法 膝撞+5 浮空+10 TMS+满 移动TMS+满 左轮精通满 瞬T+1 踏射+1 快速拔***+5 浮空铲+5 爆头+10 出强制 移动射击+5 乱射+1 死亡左轮+5 自动反击满 后跳出强制 手雷+1 机器人没加 格林1 BBQ5出强制 狙击***+1
这种流派 很***
装备拿速射左轮 或拿20级粉*** 推荐速射 漫游要的就是这速度 墨竹 查理项链 很***的项链 戒指有钱就贤哲 没钱随意 漫游也不怎么用施放速度 称号 不灭之王 套装推荐 逐风 烈焰骑士 暗袭 傲凰 流光 推荐穿流光 没钱收套的 或收不全的 可以穿加物理暴击率的紫 或着穿烈焰骑士 烈焰套装 不仅加速度 最重要的是有百分之3的回避率 PK不说你也知道啥好处了 配合时装 那叫个爽 常常打几下 几下都是MISS
下面说连招 PK一般都是以雷和回旋起手 移动回旋对方脚下 膝撞+浮空+脚下雷+BBQ+浮空弹+天空雷+格林天空开*** 然后按跳取消 迅速追击对方落点 等落地 BBQ冷却好了 又一个BBQ 继续上天 BBQ朝反方向用 不然在墙角你接不了浮空 BBQ接浮空 然后雷 格林 又上天 当然这是个无限连 但是SB腾讯搞保护 一般接两个就迅速落地 但是这种连法可以另敌人丧失斗志 而且伤害也蛮可观 推荐接玩第2个BBQ直接浮空乱射 然后回旋 瞬踢 雷起手和回旋起手类似 一个雷+BBQ 后面该怎么连怎么连 还有一种连法 没保护的无限连 假设对方吃BBQ的情况下 一个浮空上天后 天空补4*** 第4***完的时候还可以接个狙击*** 狙击的2次伤害有延时 在站起来的时候扔个雷 那时刚好狙的二次伤害时间到 剑魂的破军都使不出来 你就别提多***了 等对方吃了雷 下面你自己知道该怎么办了吧 嘿 rnrn该文章转自[QQ2008网
] 原文链接:
( Tue, 14 Jul 2009 16:19:30 +0800 )
Description:
装备的话
流光套和逐风套 流光硬直高 逐风移动和速度快
逐风套+流光腰带+斩影鞋+墨竹+王者+灵犀+不灭有钱人穿的东西
我们这些穷人的话
逐风套+流光腰带+斩影鞋+墨竹+风称号
我就是这样穿的
斩影鞋子比流光谢多1攻速 但是少了0.5的移动 这个自己选择
20CC炮 +3攻速 有钱也难卖到的极品
脸部和胸部装扮+攻速(+10攻速)
鞋子+移动
推荐衣服+手炮精通技能(+1攻速)
一套装扮的话更好~毕竟能过1的攻速
一直用装扮~没试过不穿装扮连招~~~
花式射术
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膝撞 Lv 10 | 浮空弹 Lv 20 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 5 | 强制-踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 20 | 起身回旋踢 Lv 1 | 浮空铲 Lv 5 | 瞬踢 Lv 10 | 强制-瞬踢 Lv 1
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银弹 Lv 1 | G-14 手雷 Lv 10
重火器
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重火器奥义 Lv 1 | 强制-M3 喷火器 Lv 1 | 重火器拔击 Lv 1 | 手炮精通 Lv 10 | 狙击*** Lv 1 | 激光炮 Lv 5 | 蓄电激光炮 Lv 1 | 聚焦喷火器 Lv 1 | 量子爆弹 Lv 1 | M-137 格林机*** Lv 5 | 强制-格林机*** Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv 1 | M-3 喷火器 Lv 5
-----------------
重甲精通 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1
( Tue, 14 Jul 2009 16:13:57 +0800 )
Description:
⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)
⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)
⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)
⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)
⒌M-137 满(大***主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)
⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)
⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)
⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大***来说 MP至关重要 尤其是刷图型大*** 必学技能)
⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)
⒑激光 满(大***招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)
⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)
⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大***主要伤害输出技能之一 必满)
⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大***的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)
⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)
⒖卫星射线 满(必满 大***觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)
(PS:按照以上加点 SP任务全做之后 剩余316点SP 这些SP就可以自由分配 另:此加点乃完全刷图型加点 PK就别指望了 此加点非权威加点 只做参考之用)
( Tue, 14 Jul 2009 16:09:35 +0800 )
Description:
为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神***手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的 值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20 :【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80 即可。
2、浮空弹/25 :【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25 :【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的 值。(pk时我见过升满的***手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25 :【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费 去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20 :【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25 :【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25 :【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25 :【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25 :【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的 只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25 :【建议升级-1级】初级***手的最爱--毛雷+小手***,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20 :【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20 :【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30 :【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的 能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的 要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30 :【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30 :【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30 :【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35 :【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30 :【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50 :【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费 值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机***/20 :【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大***可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25 :【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25 :【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30 :【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50 :【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20 :【建议不加】***手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25 :【根据 值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25 【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的 值。
6、物攻暴击比例/20 【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20 【根据 值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的***不用说,当然是两个都加最好,但是 够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终***吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手***计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的***了:个人认为 在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有***的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余 了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用***,烟***我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减 技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用***,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用***卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比***的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能 均以添加完毕,合计消耗 值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余 值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢! ( Tue, 14 Jul 2009 10:39:49 +0800 )
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新闻联播的惊人发现:::::: 开会没有不隆重的; 闭幕没有不胜利的; 讲话没有不重要的; 鼓掌没有不热烈的; 领导没有不重视的; 看望没有不亲切的; 接见没有不亲自的; 进展没有不顺利的; 完成没有不圆满的; 成就没有不巨大的; 工作没有不扎实的; 效率没有不显著的; 决议没有不通过的; 人心没有不振奋的; 班子没有不团结的; 群众永远是满意的; 领导没有不微笑的; 问题没有不解决的; 小事没有不举世瞩目的; 会见都是本台刚刚收到的; 反对没有不强烈的; 交涉没有不严正的; 完成没有不超额的; 中ri没有不友好的; 中mei没有不合作的; 竣工没有不提前的; 节日没有不祥和的; 路线没有不正确的; 决策没有不英明的; 妇女没有不解放的; 小康没有不达到的; 牺牲没有不悲壮的。 (我就纳闷了~~~既然都这样了~~为啥还有那么多人吃不上饭呢???) ( Sun, 12 Jul 2009 07:47:25 +0800 )
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据《新科学家》网站报道,云层将天空装扮成一个巨大的美术馆。天空中好似充满了冰冷的水母和烟云随波荡漾。让我们一起来欣赏这个巨大美术馆里的美术作品--自然界十大最奇特的云层结构。
1、雨幡洞云层
通常雨幡洞云层会出现于中、高层次的云层中,这些云层窄窄的缝隙下面悬挂着许多冰晶体,并拖着长长的尾巴。为了形成雨幡洞云层,云层必须饱含过冷的水滴。尽管云层的温度远远低于0摄氏度,这种水滴也必须是液态形式存在。当云层的部分区域的水开始结冰时,引发了云层内一系列的连锁反应,这样雨幡洞云层就形成了。来自该区域过冷水滴的所有水分迅速结成冰晶,当变得足够大时就会降落。这种称为“雨幡”的冰晶形式,并不容易落到地面,而是在落到地面之前就蒸发了。
2、滚轴云
这是一种水平管状云,形成于暴风雨来临之前。当风暴云迅速下沉的气团猛烈撞击云层表面时,会从风暴云中刮出一阵冷风。这种冷空气流 动到热气流云层的下面,一同被抽进风暴云垂直上升的气流中,通过这样做,它的云层里面凝聚了暖空气的蒸汽。 由此产生的滚轴云完全脱离 了主风暴云,它往往可以长达数公里。
3、粉红色飞碟云
一堆高积荚状云笼罩在西班牙南部阿普哈拉山上,被落日的余辉染红了。粉红色飞碟云(荚状云)在山陵地区是一种很常见的自然现象。 它们常常被误认为是飞碟。
4、荚状云
当一阵稳定的潮湿空气被迫上升到高地上,水分冷却形成了荚状云。如果潮湿的云层和干燥的云层同时存在,它们将形成垂直堆栈的云层。一旦云层越过障碍,气流返回到原来的水平, 就会在山脉的背风面产生驻波效应。此图片是从美国华盛顿的雷尼尔山拍到的。
5、山帽云山
帽云是指云层像一顶帽子,戴在一座山的山顶上。当一股稳定气流爬升到山顶并准备越过山顶时,冷却形成山 帽云。
6、波状云
阿姆斯特丹岛是地球上最偏远的岛屿。图中的是一个很小的火山峰,在山峰断层间矗立起来,将南极地带从印澳板块分离出来。虽然只有881米高,但足以影响南印度洋上空的云层。在此图片中,可见一层潮湿的空气在经过该岛时不停地上升和下降,形成了一系列缩小的透镜状云层。云层顺风移动扩散,像一艘船漂流了几百公里,然后在岛的北岸形成了积云状的波状云 。
7、水母状云
这些云彩看起来有点像水母漂浮在天空。你可见到它的“触角”悬挂下来,此云层被称为水母状云。它们本质上是雨或雪,这些雨或雪往往在落到地面之前就蒸发掉了。
8、乳房状风暴云
乳房状云彩相当的不稳定,经常在暴风雨的天气里形成。但它们会在恶劣天气过去很长时间后表现出相对的平静。它们的外观形状是由于冷空气凝结形成的,饱和空气从一个风暴云中脱离迅速下沉,在下面形成凸起的膨胀云或涟漪。它们的形状可能有很大的不同,从长条状到起伏的波浪状,绵延几十平方公里,有些呈现近球形袋状。
9、海浪云
海浪云看起来就像是巨大的海浪拍打在岸边上,这种类型的云非常罕见和短暂,持续的时间不超过一两分钟。这种独特的海浪云是由风的切变(wind shear)所形成的。当一层云形成在较暖的空气层和较冷的空气层的边界时,上层较暖的空气层移动的速度比较冷的空气层快,把云层剪切成海浪云。如果两者风速差异恰到好处,顶部的起伏会推进到底部,形成巨大的漩涡, 这样形成的海浪云会更加壮观和形象。
10、马蹄云
马蹄云非常罕见,出现的时间只有一分钟左右,然后很快就蒸发消失掉。它在有横向旋转的气流形成的地区出现。当上升气流忽然遇上水平方向的气流,路径会忽然发生改变,形成马蹄云。不过这种云的形成机率比较少,在发生超级细胞雷暴(Supercell storms)的附近最容易出现马蹄云。
( Sat, 11 Jul 2009 10:41:17 +0800 )
Description:
今天,我在网易花园里为__向左走种了一朵梦幻花。希望它给我们带来幸福和爱,直到永远...
( Fri, 10 Jul 2009 18:47:17 +0800 )
Description: 游戏:QQ炫舞 QQ: 744329475 (加的话留言) 要求:美女 或留下你的QQ等我加你 服务器:东北1区
( Fri, 10 Jul 2009 17:04:58 +0800 )
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第1张 共8张
5月30日,湖人在科比的率领下击败掘金,从而以4-2的总比分晋级季后赛决赛。今天,湖人与魔术的总决赛即将上演,作为好莱坞的所在地,洛杉矶的主场一直不乏明星观战。有这样的九位性感美女明星,她们与湖人都有着千丝万缕的联系,正是她们的鼎立支持,湖人在晋级路上更加绚烂多姿。 1、2008年秋冬 韩国歌手 李孝利让湖人卫衣成为时尚 与湖人千丝万缕的联系: 李孝利在2008年秋冬再掀湖人热潮:她所穿着的湖人加厚秋款卫衣成为网络上热卖的产品,亚洲街头随处可见MM身着这款湖人卫衣。李孝利让湖人的卫衣成为一种时尚,而湖人的女球迷又开始猛增。湖蜜的美丽之处: 李孝利是韩国的舞后、韩国性感天后,是韩国最有人气的女歌手。她曾是韩国红极一时的少女组合Fin.k.l的成员,于1998年出道,现已单飞。李孝利的举手投足都会成为粉丝们关注的焦点,韩国还有有名的“孝利并发症”,指的是韩国的青年男女疯狂地模仿李孝利,达到了一种流行病的程度,因为只要是模仿李孝利就不会有赶不上潮流的时候。
( Fri, 10 Jul 2009 17:01:52 +0800 )
Description:
第1张 共7张
艾瑞娜之前仅仅是某著名杂志的封面女郎。但是她的性感引起了一些网络运营商的注意。现在她被Foxxy Sports招募为网络女主播。她的工作相当简单:穿着比基尼式泳衣或者是暴露的服装在摄像机面前对于发生在美国体坛的事件进行报道并发表自己的评论。她最近关于NBA季后赛的评论就相当精彩。看来NBA的魅力是非常之大的,美女+精彩比赛,注定可以制造商业奇迹。
( Fri, 10 Jul 2009 16:57:46 +0800 )
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北京时间7月10日,姚明缺席下赛季全部比赛已经几成定局,火箭申请的伤病特例已获批准,并用这笔特例签下了特沃尔-阿里扎。不过火箭显然还在酝酿大的动作,姚明缺席整赛季的情况下他们必须再引进强人才能保证下赛季竞争力。
火箭将换来小斯理查德森?
总经理达里尔-莫雷在阿里扎的签约发布会上透露,球队确实仍在筹划引援,目前火箭手中还有一个中产条款可用,不过鉴于自由市场上已经没有好球员,火箭更有可能把中产一分为二签几个小角色。真正的巨大引援,实际上是交易,火箭很有可能正在酝酿令人震撼的交易,而筹码当然是特雷西-麦格雷迪。
今天休斯顿当地610电台曝光了一个震撼性的消息,火箭、太阳和开拓者正在讨论一笔三队大交易,涉及六名球员。据悉,一位熟悉内幕的人士向媒体透露,这笔交易正在谈判当中,具体内容为:火箭送出麦蒂、卡尔-兰德里和肖恩-巴蒂尔,得到阿玛尔-斯塔达迈尔和贾森-理查德森;太阳送出小斯和理查德森,得到麦蒂和兰德里,另外还有开拓者的鲁迪-费尔南德斯;开拓者送出费尔南德斯,得到火箭的巴蒂尔。
这样的交易确实足够震撼,火箭送出的三名球员薪金总额超过3000万美元。小斯和太阳的矛盾几乎已是不可调和,昨天这位全明星大前还公开炮轰球队,直言要加盟一支年轻有前途的队伍,看起来太阳方面没道理再强留小斯,而前扣篮王理查德森由于高额年薪,早就是太阳希望清洗掉的人。这笔交易能让太阳得到麦蒂即将到期的巨额合同,和一位前途无量的新星。
至于开拓者方面,费尔南德斯在队内的位置一直比较尴尬,他打小前身高力量都吃亏不少,位置其实跟布兰登-罗伊冲突。巴蒂尔是最好的外线防守者,开拓者想要更进一步,这种经验丰富的团队型球员是必不可缺的。
那么对火箭来说,这样的交易划算吗?小斯的进攻能力毋庸置疑,下赛季他可以打中锋,莫雷昨天曾说过下赛季火箭将大幅度提速,小斯是小球体系里中锋的最佳人选。而等到2010-11赛季姚明伤愈,小斯又可以回归大前锋位置。毕竟届时路易斯-斯科拉合同到期,火箭能否将阿根廷人留住是个大大的问号。而理查德森同样是个得分能力出众的球员,这位1米98的得分后卫上赛季场均16.8分,而07-08赛季他更是场均可以得到21.8分。如果交易实现,那下赛季火箭主力阵容将是小斯、理查德森、布鲁克斯、斯科拉和阿里扎。
不过,火箭这样交易也会冒很大的风险。吃进两大进攻强人,但不能忽略了这俩同时也是著名的防守黑洞。虽然处理掉了麦蒂的大合同,但理查德森的合同还剩2年2780万,是个不小的包袱。小斯的合同也剩下两年,下赛季年薪将是1640万,而2010-11赛季则是价值1770万的球员选项。而且,小斯和理查德森都有不太光彩的伤病史,这让人无法放心。这样交易虽然对火箭下赛季会有好处,但长远看来不见得有多明智。
( Fri, 10 Jul 2009 16:19:15 +0800 )
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鄙人玩QQ炫舞现在找个游戏老婆 (东北1区) 有意的美女加我QQ:744329475 或留下你的QQ 有意的加QQ:744329475 O(∩_∩)O谢谢 加的记得留言 哦哦0-0 机械人舞步L6 L7 L8 L97
L6 8849 2176 6748 6899 8949 8178 9436
L7 6672 8942 9776 2894 2816 2369 6712 3432 3912
L8 94697 27618 87419 76427 63677 43861 37294 39446 24967 12986
L9 47948 38938 18298 72419 76776 44387 91169 92787 89149 38431 11624
扑倒舞步
首先这个舞步要求自由模式.最好是两个人跳..
舞步详解
如果想当扑的那一个人最好是房间的第一个位置.被扑的那个就是第2个位置拉.
默契度不够高的人可以选择较长的歌曲,比如发如雪拉.
游戏一开始两个人会是这个样子.左边的人可以选择按小键盘上的8或者2684
按8的话可能人会往后走一点.
等两个人差不多重叠或者有一点点距离的时候,就可以开始做扑倒动作了.
当然如果想把这动作搞得SQ一点.就可以让距离拉远一点.
男生按小键盘上的48866,女生按42268
两个人最好同时按,可以让观战的人数数.这样会比较好.
一个浪漫的求婚舞步
刚看到的一个
舞步,男的动作还挺帅,不过女孩子的那个,貌似有点像在说“平身” 呵呵,开个玩笑不要生气了,作者多多努力,等待你开发新舞步
舞步详解:
占位; 男左女右在一水平面上`` 男生离女生最好 远一点``OK`````
男48866女264
自己去发觉的X5舞步
其实自己发掘才好玩啊
22444 跳舞一样舞手
22426 扭腰+转圈
22824 挥手跪地起身
2444 扭腰
22644 上身动作
2266 抱物
22244 双手平举
22844 拿锄头挖田
2424 适合女生的步子 转圈加扭腰
28464 蹲下起身
2226 单手举起
22448 双手举起加抬腿''
22484 转身转圈
22646 洗麻将
24844 超级转大圈
28848 侧身 这样的动作很多 就说一个吧
22842 跳起在地上起来
22684 双脚放在地上
22424 流氓步
2486 描述: 画个爱心 送给爱人比较好 以后出情侣自由就可以跳
机械步: 2288 2262 24 886 2446 286 2888 28824 28224 486 264 2686 2682 2622
2开头的:
复古:22262 26486
另类的滑步:282 284 22828 28462
摇头:22442 2462 24666 28446 28488 28466(小摇) 28628 26646 也很多就发这些
定身:886 24228 2开头就1个 其他的还有
***补充
蹬踏动作
←→→←→←
→←↓↑→→
手或脚原地动作
↓↓↓→←↑
↓→↓↓→←
↓←↑→←↑
↓→←→↑↑
→→→↑←↓
QQ炫舞
左右移
→↑→↑↓←(左右跳)
↓←↑↓←↑↓
←→↑↓↑←→
↓↑↑↓↑↓
一些可观赏性的动作请自行尝试
→→↑↓←←
→↑→←↓↑
↓↓←→↓↓←
↓→←←↓→←
↓→←←↑↓↑(劈腿)
↓→←↑→→↑
←←→→↓←↑
→↑→←←↓
拍手: 2282 22422 2824 2822
鹤立鸡群的花跳舞步
48644 单懈 48646 花步+3点
48648 3步+单点 48642 翻跟跳
48666 托马斯+极限90年(本来是个英文名我忘了)
48664 头旋 48668 六步+单手撑 48662 UFO
48688 六步3圈 48682 六步+3点
48684 托马斯3圈 48686 90年
KISS舞步 .
開始之後男的站左邊(1號位) 女的站右邊(2號位) , 男的按兩次 888 , 女的暫時別動 , 當男生按完之後就同時按___男的按48866 , 女的按42268 , 記住要同時按哦 , 那樣你們就會撲在地上親了 拥抱:486222 4862486空翻 42888 42886 42866
亲亲舞步
77417女67741自由拥抱舞步:男L8 486222女L8 4862486
舞步:男L8 37273444女L8 312
自由接吻3式:男L9 742141189女L9 189819416
8K斗舞接吻2式:男的出舞步L8 746
自由站立性感经典舞步:男L8 37273444女L9 67741
误区1躺着性感的舞步:暴一和三QQ炫舞接吻舞步:男女接吻的方法跳自由普通都可以
位置:左边
步子:L8 77417
位置:右边
步子:L9 9684
qq炫舞接吻舞步:自创的比较连的接吻舞步
自由机械舞开始:
L6;642888(4K)6441 2861 6784 1944 1834 6472
L7:4793 4981 1614 8864 2816 2894 4944 3912 3249 3663 6812
L8:2398 8184 3121 3443 3944 4196 2396 6367 3948 9191 1966
L9:1234 1898 6439 7222 1131 1162 1782 1993 2833 4438 4468 4988 4977 9833
上面的是机械。
TMS:1116 6711 1214 2192 6971 7469 1119 3789+地板1184 9947 2614 9481 9681
( Fri, 10 Jul 2009 11:55:29 +0800 )
Description: 白手也就是我们说的剑魂 他以使用光剑而被玩家追捧 可以是他们拿着光剑的那帅气样子
但我现在要说的不是这 大家都知道白手能学习所有的武器精通 这就说明白手有着不一般的实力 拿着光剑的白手现在一堆没点新潮了 前些天在PK场里遇上了一位太刀流白手 很是惊奇啊 ···稀奇之下让虐了。。。。。。 大家都知道太刀伤害最低 为什么表现出的实力那么强大呢? 白手是“武器大师” 明白?拿什么都是牛B的~~~
做为一个剑魂,既想华丽又想胜利是不可能的。鱼与熊掌不可兼得。另外一点便是多修,我的个人观点,做为追求胜利的剑魂最后一定会回到光剑流,巨剑流,以及光巨双修流。其他武器在他们眼里只是娱乐。5种武器速度最快光剑,霸体最多攻击最高的巨剑。短剑流除了二次上挑以外没有任何优势。太和钝不做过多评论。总之请记住一点,追求胜利的剑魂最后一定会回到光巨,不论单修还是双修。光巨都是最适合pk的武器。
做为一个老白手,要提醒你们的是剑魂的加点并不固定,适合自己的才是最好的加点。大众化的加点也许并不适合你。我在这里只介绍部分技能在选修武器时该注意的一些问题。其他的技能加点大家自己可以根据自己的习惯来加。
act前章剑魂觉醒后的总 4006.具体用多少 不概述了。
首先光剑单修:破军5(可以出强制也可以不出)
猛龙(1或者5)
剑舞必加高 有多少加多少(伤害流必加)
逆转反击 自动格挡 满(光剑流必满)
银落拔刀满(不要说拔刀5,因为本文注重连招加伤害大招流)
连突刺+1(争议技能,我只能说一句,奇袭破加buff很有用)
地裂波动+1(没有小崩山和小银落的时候过度上挑CD必用的小招)
裂波5取消 三段5取消 上挑满 抓头十字崩山 +1(这些应该无争议)
格挡5出取消(3级格挡和5级没有可比性)
破极满 里鬼 空连 后跳斩 (一样无争议)
通用受身 后跳强制后跳 跃翔1或者3(3级是考虑cd时间和buff时间)
以上为连招+伤害流推荐加点, 绝对够,放弃主动觉醒不加武器节制,可以考虑满被动,满物爆。但是单修光不推荐
其次单修巨和和双修归类在一起来讲,因为大部分技能其实一样,单修巨必须放弃自动格挡,双修则看光为主还是巨为主,光为主加,巨为主不加。单修巨必须满物爆,满被懂觉醒,满破军出强制。
总结一句光巨加点其实差别只在破军,物爆,被动觉醒这几个上。不要说拔刀,前面我已经提过此文是连招伤害流。
加点过后说说装备,巨白最好是保证攻速的前提下堆爆击,40传承套(没有就暗黑天袭自己搭配),爆击腰带,攻速肩。杀戮守护(或者牛手)牛项链,最重要的就是骨戒。满破军可以破军直接出保护,一拔刀破招爆击16000+.不要不信,这是事实,爆击流巨白很生猛。武器推荐牛巨裁决(照胆不作考虑)阿甘左35AD.有高强13以上的AD当然更好。
光白考虑到现在无CC的情况下。风衣,紫金守护肩,暗黑奔雷腿鞋腰(觉的自己攻速不够请换诺斯斩影)牛手,王星,灵犀。首饰保证不了的话推荐血装(娃娃,花戒,玫瑰)+墨竹。再这里特别说明一点,很多人考虑的是斩影下身,其实加上时装风衣的速度已经足够,相比攻速,我更喜欢移速。追人跑位很重要。武器推荐不好讲,黑光,牛光各有个的好处。万刃在命中加1的情况下也是不错的武器。40粉的两把狱龙匿迹。
装备推荐完推荐几种常用连招。在这里不考虑存在空斩的连招。
光剑浮空后的连招不介绍。重点在扫地,扫地诀窍后跳斩的斩慢出大家应该都熟悉了。主要是上挑间隙需要两个小招过度,光白的扫地招变化很大,在不出保护且mi 不多的情况下存在无限可能。
1.倒地挑-崩山-后跳银落-挑-后跳斩-里三-……
2.倒地挑-崩山-后跳斩-里3-挑-后跳斩-地裂-挑-……
3.挑-后跳斩-崩山-挑-后跳斩-里3-挑-地裂-……
巨白连招,只推荐一种。第一次挑或者破军浮空后-反向后跳斩-十字-挑-xxx或者里鬼收尾。没出保护可以后续挑后跳斩。 ( Fri, 10 Jul 2009 11:37:21 +0800 )
Description: 剑魂加点到今还有很大的争议 下面的加点方法仅供参考 上挑 +10 出强制 (我个人喜欢用这个初级技能) 银落 加满或加一 (本人建议加满) 厉鬼 +1 裂波 +5出强制 蹲伏学1下 翔跃学1级够用了 十字+1 各类精通我认为学双精通(光剑+巨剑、光剑+太刀、光剑+钝器都行 看个人喜好)
三段 5 空连 1
格挡 5 强制
自动格挡 10
后跳 1 强制 后跳1 后跳斩 1 破击兵刃 10
武器节制 10
反击 10
破军 5
拔刀 1 或加满 (我认为加满好用。。。)
猛龙 5
斩铁 5
暴风 1 (两个觉醒加点就全凭个人喜好了。。。。。。)
( Fri, 10 Jul 2009 11:19:40 +0800 )
Description:
地图:沙漠-灰 1.隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。 2. 小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音) 3. 埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱 地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯, 先上去 按A 慢慢的后退 就可以卡进去, 然后半透视土匪基! 地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后 往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了, 透视半全屏!(此BUG已经不能使用) 地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以 试试 沙漠2 中门山那 右边可以上去 左边可以进去 B门 斜坡上 两个大小的箱子可以进 A包点 斜坡上 绿箱子可以进 1。按着 ctrl 建 不松!s 和 空格 一起跳(s 比 空格 快一点)快要落地后 松 掉s和空格!你 会发现 整个过程你是隐行的! 2。还有就是 连跳 了 当然 是 一直隐身的 !主要是 跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握 穿越火线沙漠2-BUG汇总 4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用) 5. A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到 地图:运输船 地点:出生后冲到敌人基地的路上 有个大集装箱 那有个小箱子