创世西游流派技能双系技能怎样转换

多玩创世西游之地魔双系技能介绍 提交
多玩创世西游之地魔双系技能介绍
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发表于 2010-2-1 13:40
多玩创世西游之地魔双系技能介绍
多玩创世西游_________地魔魂系技能介绍
挽歌·催魂
远程法术技能
攻击敌方1个目标,造成44%法攻属性再附加20点的法术伤害。
技能描述
攻击敌方1个目标,造成44%法攻属性再附加
点的法术伤害。法力消耗
攻击敌方1个目标,造成48%法攻属性再附加
点的法术伤害。法力消耗
攻击敌方1个目标,造成52%法攻属性再附加
点的法术伤害。法力消耗
攻击敌方1个目标,造成56%法攻属性再附加
点的法术伤害。法力消耗
攻击敌方1个目标,造成60%法攻属性再附加
点的法术伤害。法力消耗
噬魂调
被动技能
使挽歌·催魂造成伤害的10%转换为你的生命。
技能描述
使挽歌·催魂造成伤害的
转换为你的生命。
使挽歌·催魂造成伤害的
转换为你的生命。
鬼魅·纸偶
法术技能
召唤鬼魅·纸偶为你作战。鬼魅·纸偶可以使己方全体受到的恢复效果提高,并每回合治疗己方一名队员。鬼魅·纸偶的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·纸偶的同时会收掉其他的鬼魅。冷却时间3回合。
技能描述
召唤鬼魅·纸偶为你作战。鬼魅·纸偶可以使己方全体受到的恢复效果提高,并每回合治疗己方一名队员。鬼魅·纸偶的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·纸偶的同时会收掉其他的鬼魅。法力消耗
召唤鬼魅·纸偶为你作战。鬼魅·纸偶可以使己方全体受到的恢复效果提高,并每回合治疗己方一名队员。鬼魅·纸偶的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·纸偶的同时会收掉其他的鬼魅。法力消耗
鬼魅·鬼伞
远程法术技能
召唤鬼魅·鬼伞为你作战。鬼魅·鬼伞可以使己方全体造成的伤害提高。鬼魅·鬼伞的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·鬼伞的同时会收掉其他的鬼魅。冷却时间3回合。法力消耗3。
技能描述
召唤鬼魅·鬼伞为你作战。鬼魅·鬼伞可以使己方全体造成的伤害提高。鬼魅·鬼伞的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·鬼伞的同时会收掉其他的鬼魅。
召唤鬼魅·鬼伞为你作战。鬼魅·鬼伞可以使己方全体造成的伤害提高。鬼魅·鬼伞的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·鬼伞的同时会收掉其他的鬼魅。
通灵舞
被动技能
永久提高你2%的法攻。
技能描述
永久提高你
的法攻。
永久提高你
的法攻。
永久提高你
的法攻。
永久提高你
的法攻。
永久提高你
的法攻。
鬼魅·烟离
远程法术技能
召唤鬼魅·烟离为你作战。鬼魅·烟离可以使己方全体受到的伤害减少。鬼魅·烟离的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·烟离的同时会收掉其他的鬼魅。冷却时间3回合。法力消耗1。
技能描述
召唤鬼魅·烟离为你作战。鬼魅·烟离可以使己方全体受到的伤害减少。鬼魅·烟离的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·烟离的同时会收掉其他的鬼魅。
召唤鬼魅·烟离为你作战。鬼魅·烟离可以使己方全体受到的伤害减少。鬼魅·烟离的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·烟离的同时会收掉其他的鬼魅。
鬼步舞
被动技能
永久提高你4%的法术暴击率。
技能描述
永久提高你
的法术暴击率。
永久提高你
的法术暴击率。
永久提高你
的法术暴击率。
永久提高你
的法术暴击率。
永久提高你
的法术暴击率。
魂绕舞
被动技能
使你受到的所有物理和法术伤害都减少3%。
技能描述
使你受到的所有物理和法术伤害都减少
使你受到的所有物理和法术伤害都减少
使你受到的所有物理和法术伤害都减少
使你受到的所有物理和法术伤害都减少
使你受到的所有物理和法术伤害都减少
鬼魅·凶神
远程法术技能
召唤鬼魅·凶神为你作战。鬼魅·凶神可以使己方全体物、法暴击率提高。鬼魅·凶神的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·凶神的同时会收掉其他的鬼魅。冷却时间3回合。法力消耗5。
技能描述
召唤鬼魅·凶神为你作战。鬼魅·凶神可以使己方全体物、法暴击率提高。鬼魅·凶神的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·凶神的同时会收掉其他的鬼魅。
召唤鬼魅·凶神为你作战。鬼魅·凶神可以使己方全体物、法暴击率提高。鬼魅·凶神的能力由玩家的智慧和技能等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·凶神的同时会收掉其他的鬼魅。
鬼魅·死灵
远程法术技能
操纵敌方1个尸体,使其变为鬼魅·死灵为你作战。鬼魅·死灵的攻击能力随技能等级提高而增强。对方无法对鬼魅·死灵使用复活类法术或药品。使用消耗3个蓄技点。冷却时间5回合。法力消耗6。
技能描述
操纵敌方1个尸体,使其变为鬼魅·死灵为你作战。鬼魅·死灵的攻击能力随技能等级提高而增强。对方无法对鬼魅·死灵使用复活类法术或药品。
操纵敌方1个尸体,使其变为鬼魅·死灵为你作战。鬼魅·死灵的攻击能力随技能等级提高而增强。对方无法对鬼魅·死灵使用复活类法术或药品。
挽歌·葬魂
远程法术技能
攻击敌方5个目标,造成的伤害会随着战场上尸体的数量增加而强化。法力消耗18.冷却时间15回合。使用消耗5个蓄技点。
挽歌·安魂
法术技能
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你40%法攻属性再附加65点。施放挽歌·安魂会解除所有变身形态。使用增加2个蓄技点。
技能描述
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你
法攻属性再附加
点。施放挽歌·安魂会解除所有变身形态。法力消耗
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你
法攻属性再附加
点。施放挽歌·安魂会解除所有变身形态。法力消耗
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你
法攻属性再附加
点。施放挽歌·安魂会解除所有变身形态。法力消耗
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你
法攻属性再附加
点。施放挽歌·安魂会解除所有变身形态。法力消耗
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你
法攻属性再附加
点。施放挽歌·安魂会解除所有变身形态。法力消耗
挽歌·回光
法术技能
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你102%法攻属性再附加75点。施放挽歌·回光会解除所有变身形态。使用增加1个蓄技点。
技能描述
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你
法攻属性再附加75点。法力消耗
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你
法攻属性再附加75点。法力消耗
治疗我方1名队员,恢复其生命,恢复值是你
法攻属性再附加75点。法力消耗
强化安魂
被动技能
使你的挽歌·安魂有33%几率追加一次额外治疗,但每次的治疗效果将降低20%。
技能描述
使你的挽歌·安魂有
几率追加一次额外治疗,但每次的治疗效果将降低20%。
使你的挽歌·安魂有
几率追加一次额外治疗,但每次的治疗效果将降低20%。
使你的挽歌·安魂有
几率追加一次额外治疗,但每次的治疗效果将降低20%。
强化回光
被动技能
使你的挽歌·回光暴击率增加5%,如果你的挽歌·回光暴击,你将进入节能施法状态,下回合的法力消耗减少100%。
技能描述
使你的挽歌·回光暴击率增加
,如果你的挽歌·回光暴击,你将进入节能施法状态,下回合的法力消耗减少100%。
使你的挽歌·回光暴击率增加
,如果你的挽歌·回光暴击,你将进入节能施法状态,下回合的法力消耗减少100%。
鬼魅·恶煞
远程法术技能
召唤鬼魅·恶煞为你作战。鬼魅·恶煞可以使己方全体速度提高。鬼魅·恶煞的能力由玩家的智慧和等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·恶煞同时会收掉其他的鬼魅。法力消耗6。冷却时间3回合。
技能描述
召唤鬼魅·恶煞为你作战。鬼魅·恶煞可以使己方全体速度提高。鬼魅·恶煞的能力由玩家的智慧和等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·恶煞同时会收掉其他的鬼魅。法力消耗6。冷却时间3回合。
召唤鬼魅·恶煞为你作战。鬼魅·恶煞可以使己方全体速度提高。鬼魅·恶煞的能力由玩家的智慧和等级决定。地魔同时只能召唤一只鬼魅,召唤鬼魅·恶煞同时会收掉其他的鬼魅。法力消耗6。冷却时间3回合。
戏·厉鬼降
法术技能
使我方1个召唤兽免除所有物理和法术伤害,持续2回合。技能释放时,清除该召唤兽所有不利状态。该技能只能对我方召唤兽使用。使用消耗1个蓄技点。
技能描述
使我方1个召唤兽免除所有物理和法术伤害,持续2回合。技能释放时,清除该召唤兽所有不利状态。该技能只能对我方召唤兽使用。法力消耗4。冷却时间
回合。
使我方1个召唤兽免除所有物理和法术伤害,持续2回合。技能释放时,清除该召唤兽所有不利状态。该技能只能对我方召唤兽使用。法力消耗4。冷却时间
回合。
挽歌·复生
法术技能
复活我方1名队员,并恢复其200生命。使用消耗1个蓄技点。
技能描述
复活我方1名队员,并恢复其
生命。使用消耗
复活我方1名队员,并恢复其
生命。使用消耗
戏·怨魂降
法术技能
以怨魂激发召唤兽的潜力,使我方1个召唤兽进入血性狂暴状态,6回合内召唤兽攻击造成的伤害提高20%,但受到的伤害也提高75%。该技能只能对我方召唤兽使用。法力消耗7。冷却时间8回合。使用消耗3个蓄技点。
技能描述
以怨魂激发召唤兽的潜力,使我方1个召唤兽进入血性狂暴状态,6回合内召唤兽攻击造成的伤害提
,但受到的伤害也提高
。该技能只能对我方召唤兽使用。
以怨魂激发召唤兽的潜力,使我方1个召唤兽进入血性狂暴状
态,6回合内召唤兽攻击造成的伤害提高
,但受到的伤害也提高
。该技能只能对我方召唤兽使用。
本帖最后由 ∽☆昕儿 于 2010-2-2 15:53 编辑
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发表于 2010-2-1 13:41
多玩创世西游___________地魔魄系技能介绍
炼魄·尸魔
近程物理技能
攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加15点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高6%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。使用增加1个蓄技点。
技能描述
攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加15点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高6%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗8。
攻击敌方1个目标,造成52%物攻属性再附加30点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高12%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗16。
攻击敌方1个目标,造成56%物攻属性再附加45点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高18%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗24。
攻击敌方1个目标,造成60%物攻属性再附加60点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高24%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗33。
攻击敌方1个目标,造成64%物攻属性再附加75点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高30%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗41。
尸·血爪
近程物理技能
以血爪抓击敌方1个目标,造成63%物攻属性再附加30点的物理伤害。该技能只能在尸魔形态下使用。使用增加2个蓄技点。
技能描述
以血爪抓击敌方1个目标,造成63%物攻属性再附加30点的物理伤害。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗8。
以血爪抓击敌方1个目标,造成73%物攻属性再附加40点的物理伤害。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗17。
以血爪抓击敌方1个目标,造成83%物攻属性再附加50点的物理伤害。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗25。
尸·撕咬
近程物理技能
攻击敌方1个目标,造成80%物攻属性再附加72点的物理伤害,同时使目标3回合内,受到攻击时伤害提高5%。该技能只能在尸魔形态下使用。使用消耗5蓄技点。
技能描述
攻击敌方1个目标,造成80%物攻属性再附加72点的物理伤害,同时使目标3回合内,受到攻击时伤害提高5%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗19。
攻击敌方1个目标,造成95%物攻属性再附加132点的物理伤害,同时使目标3回合内,受到攻击时伤害提高10%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗37。
攻击敌方1个目标,造成110%物攻属性再附加192点的物理伤害,同时使目标3回合内,受到攻击时伤害提高15%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗58。
尸·狂心
近程物理技能
以狂暴之力攻击敌方1个目标,造成44%物攻属性再附加20点的物理伤害,同时使你4回合内物理暴击率提高4%。该技能只能在尸魔形态下使用。使用增加1蓄技点。
技能描述
以狂暴之力攻击敌方1个目标,造成44%物攻属性再附加20点的物理伤害,同时使你4回合内物理暴击率提高4%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗9。
以狂暴之力攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加40点的物理伤害,同时使你4回合内物理暴击率提高8%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗18。
以狂暴之力攻击敌方1个目标,造成52%物攻属性再附加60点的物理伤害,同时使你4回合内物理暴击率提高12%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗26。
尸·鬼隐
物理技能
进入鬼隐状态,同时物攻属性提高20%,持续6回合。除防御以外的任何行动都会解除鬼隐状态。在鬼隐状态下受到任何伤害,都会从鬼隐状态解除。该技能只能在尸魔形态下使用。使用增加1个蓄技点。冷却时间12回合。法力消耗6。
尸·影杀
近程物理技能
在鬼隐中对敌方1个目标进行偷袭,造成130%物攻属性再附加150点的物理伤害,同时使目标昏迷2回合。该技能只能在鬼隐状态下使用。使用增加1个蓄技点。法力消耗31。
夺魄·毒血
远程物理技能
以毒血攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加30点的物理伤害,同时使目标物防属性下降10%,持续7回合。施放夺魄·毒血会解除所有变身状态。
技能描述
以毒血攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加30点的物理伤害,同时使目标物防属性下降10%,持续7回合。施放夺魄·毒血会解除所有变身状态。法力消耗10。
以毒血攻击敌方1个目标,造成52%物攻属性再附加60点的物理伤害,同时使目标物防属性下降20%,持续7回合。施放夺魄·毒血会解除所有变身状态。法力消耗22。
以毒血攻击敌方1个目标,造成56%物攻属性再附加90点的物理伤害,同时使目标物防属性下降30%,持续7回合。施放夺魄·毒血会解除所有变身状态。法力消耗35。
凝血术
远程武林技能
使敌方1个目标血液凝固,使其僵化3回合。在僵化状态下,被僵化者每回合生命减少,减少值是你物攻属性的8%再加10点。施放凝血术会解除所有变身状态。法力消耗9。冷却时间5回合。
技能描述
使敌方1个目标血液凝固,使其僵化3回合。在僵化状态下,被僵化者每回合生命减少,减少值是你物攻属性的8%再加10点。施放凝血术会解除所有变身状态。
使敌方1个目标血液凝固,使其僵化3回合。在僵化状态下,被僵化者每回合生命减少,减少值是你物攻属性的13%再加20点。施放凝血术会解除所有变身状态。
腥风血雨
远程物理技能
召唤腥风血雨,使敌方全体4回合每回合生命减少,减少值是你物攻属性的10%再加25点。这是一种非常强大的法术,4回合内,你需要全神贯注,无法进行任何行动。施放腥风血雨会解除所有变身状态。冷却时间10回合。
技能描述
召唤腥风血雨,使敌方全体4回合每回合生命减少,减少值是你物攻属性的10%再加25点。这是一种非常强大的法术,4回合内,你需要全神贯注,无法进行任何行动。施放腥风血雨会解除所有变身状态。法力消耗7。
召唤腥风血雨,使敌方全体4回合每回合生命减少,减少值是你物攻属性的13%再加50点。这是一种非常强大的法术,4回合内,你需要全神贯注,无法进行任何行动。施放腥风血雨会解除所有变身状态。法力消耗8。
召唤腥风血雨,使敌方全体4回合每回合生命减少,减少值是你物攻属性的16%再加75点。这是一种非常强大的法术,4回合内,你需要全神贯注,无法进行任何行动。施放腥风血雨会解除所有变身状态。法力消耗9。
夺魄·猿筋
被动技能
永久提高你1%的躲闪率。
技能描述
永久提高你1%的躲闪率。
永久提高你2%的躲闪率。
永久提高你3%的躲闪率。
永久提高你4%的躲闪率。
永久提高你5%的躲闪率。
夺魄·龙爪
被动技能
使你造成的物理伤害永久提高2%。
技能描述
使你造成的物理伤害永久提高2%。
使你造成的物理伤害永久提高4%。
使你造成的物理伤害永久提高6%。
使你造成的物理伤害永久提高8%。
使你造成的物理伤害永久提高10%。
七魄激扬
被动技能
使你从每32点最大生命中获得1点额外物攻属性。
炼魄·骨魔
近程物理技能
攻击敌方1个目标,造成56%物攻属性再附加15点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高6%,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。使用增加1个蓄技点。
技能描述
攻击敌方1个目标,造成
物攻属性再附加15点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高
,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗8。
攻击敌方1个目标,造成
物攻属性再附加30点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高
,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗16。
攻击敌方1个目标,造成
物攻属性再附加45点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高
,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗24。
攻击敌方1个目标,造成
物攻属性再附加60点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高
,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗33。
攻击敌方1个目标,造成
物攻属性再附加75点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高
,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗41。
骨·毒刺
被动技能
突刺敌方1个目标,造成36%物攻属性再附加15点的物理伤害,同时使目标每回合生命减少,减少值是你物攻属性的5%再加10点,持续3回合。该技能只能在骨魔形态下使用。使用增加1个蓄技点。
技能描述
突刺敌方1个目标,造成36%物攻属性再附加15点的物理伤害,同时使目标每回合生命减少,减少值是你物攻属性的5%再加10点,持续3回合。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗12。
突刺敌方1个目标,造成42%物攻属性再附加30点的物理伤害,同时使目标每回合生命减少,减少值是你物攻属性的6%再加10点,持续3回合。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗24。
突刺敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加45点的物理伤害,同时使目标每回合生命减少,减少值是你物攻属性的7%再加10点,持续3回合。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗39。
骨·死眼
远程物理技能
对敌方1个目标嘲讽,有70%几率迫使其攻击你,持续3回合,并使自己在3回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。使用增加1蓄技点。出招速度+200。法力消耗4。
技能描述
对敌方1个目标嘲讽,有70%几率迫使其攻击你,持续3回合,并使自己在3回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。
对敌方1个目标嘲讽,有100%几率迫使其攻击你,持续3回合,并使自己在3回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。
骨·枷 远程物理技能
攻击敌方3个目标,造成21%物攻属性再附加40点的物理伤害,同时使目标3回合内,命中率下降5%,造成的物理伤害下降5%,并使自己4回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。使用增加1个蓄技点。冷却时间2回合。
技能描述
攻击敌方3个目标,造成21%物攻属性再附加40点的物理伤害,同时使目标3回合内,命中率下降5%,造成的物理伤害下降5%,并使自己4回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗11。
攻击敌方3个目标,造成25%物攻属性再附加80点的物理伤害,同时使目标3回合内,命中率下降10%,造成的物理伤害下降10%,并使自己4回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗20。
攻击敌方3个目标,造成28%物攻属性再附加160点的物理伤害,同时使目标3回合内,命中率下降15%,造成的物理伤害下降15%,并使自己4回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗28。
骨·碎魂
近程物理技能
猛击敌方1个目标,造成38%物攻属性再附加20点的物理伤害。这是一种非常强大的攻击,有50%几率使目标眩晕2回合,同时有30%几率驱散目标的2个有益状态,并使自己6回合内受到的物理和法术伤害减少10%。该技能只能在骨魔形态下使用。使用消耗3蓄技点。冷却时间4回合。
技能描述
猛击敌方1个目标,造成
物攻属性再附加
点的物理伤害。这是一种非常强大的攻击,有
几率使目标眩晕2回合,同时有
几率驱散目标的2个有益状态,并使自己6回合内受到的物理和法术伤害减少10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗19。
猛击敌方1个目标,造成
物攻属性再附加
点的物理伤害。这是一种非常强大的攻击,有
几率使目标眩晕2回合,同时有
几率驱散目标的2个有益状态,并使自己6回合内受到的伤害减少10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗32。
猛击敌方1个目标,造成
物攻属性再附加
点的物理伤害。这是一种非常强大的攻击,有
几率使目标眩晕2回合,同时有
几率驱散目标的2个有益状态,并使自己6回合内受到的伤害减少10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗44。
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斑竹也玩地魔么?
        
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被遗忘的君主
盘古自初已现世
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发表于 2010-2-2 02:33
好东西顶一个…不过很多人不怎么看好创世啊…
一直在超越,从未被模仿……
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发表于 2010-2-2 08:22
我是想成为全职哈,我玩地魔,也玩文,也玩佛,还玩仙哈,只是没你们这么精深,我只是了解了个皮毛而已,多指教。
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﹎ˊ没记性の窝ノ,
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发表于 2010-2-2 12:15
只爱地魔!
        
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发表于 2010-2-19 15:02
我早就相中地魔了,可惜没激活码
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发表于 2010-3-6 16:24
好帖,帮顶!lz强人!
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发表于 2010-3-9 01:22
地魔 UID
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发表于 2010-3-10 00:39
玩魂系地魔怎么加点?
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作者:eNet游戏
2011-05-04 17:59:02
【核心提示】作为网易推出的第二代回合制网游,《创世西游》不但完美实现了回合制网游的3D化,更通过华丽的视觉冲击、诡异的战术策略、丰富的职业技能以及平衡的数值体系,赋予回合制战斗以全新的生命力
  十年巨献,源系经典!
  作为网易推出的第二代回合制网游,《创世西游》不但完美实现了回合制网游的3D化,更通过华丽的视觉冲击、诡异的战术策略、丰富的职业技能以及平衡的数值体系,赋予回合制战斗以全新的生命力,在为玩家重塑回合制战斗定义的同时,更深入挖掘回合制战斗的精髓,带给玩家更为惊险刺激的回合战斗2.0体验!
  游戏真实战斗截图
  场景华丽,3D视觉体验
  游戏真实战斗截图
  与许多标榜3D回合制网游的产品不同,网易《创世西游》中的3D技术,不但近乎完美地呈现在城镇场景之上,更将之融于战斗场景之中:在战斗时,玩家可以通过鼠标操作自由转换战斗视角,使玩家可以在战斗中用不同的角度去欣赏技能释放时的绚丽特效,而进行近距离的观察,更能让玩家享受到拳拳到肉刀刀见血的打击快感!难怪曾有玩家言道:《创世西游》的战斗完全可以用来拍一部纪实的好莱坞大片!此言殊不为过。
  战术策略,挑战大脑极限
  游戏真实战斗截图
  所谓上兵伐谋,下兵伐战。在《创世西游》中,无论是PVP玩法还是PVE玩法都具有极为丰富的策略性,单纯的比拼属性与装备的差距并不能判断战斗的胜负,更要看队伍的配合、职业的互补以及战术的执行,斗智不斗力乃是全体《创世西游》玩家默认的共识。而在战斗策略的制定上,荣誉二代回合的《创世西游》比起传统回合制网游当然更为复杂,单就战斗中的技能与阵型来说,就非常有讲究:
  传统回合制网游中的群攻技能大都是施法者选定一目标,其后根据对方各人、宠的某属性高低来判定受技能波及者;但在《创世西游》里,技能波及的目标却是根据玩家站位来判定。譬如怒系修罗的群攻技能卷浪,技能伤害的判定单位就是施法目标及其左右两侧的队友,在3V3的小型团战中,如玩家站位风骚,则可避免此技能造成的大部分伤害。
  定位多样,玩转双系技能
  游戏真实战斗截图
  传统回合制网游的各类职业纵然有丰富者不下数十种,但在战斗中的实际表现却依然跳不出战、牧、法等三类基本角色的范畴。而以战斗革新为己任的《创世西游》,则在此基础上充分发挥二代回合网游的3D优势,辅以全新的挡、攻、咒、医、谋五大系别,重新分属玩家在战斗中的角色定位。
  此外,《创世西游》还首创了回合制网游中单人物双系技能树的成长路线,令玩家得以一人分饰两角,在应付不同的战斗时,可以自由更换天赋技能,主动适应战斗需求,以万变应万变,方能在二代回合网游的战斗中立于不败之地。
  职业平衡,牵一发动全身
  游戏真实战斗截图
  《创世西游》共计有天魔、地魔、罗刹等八大流派,天赋技能总数多达数百,装备数量逾万件,如再算上玩家自由分配的根骨、智慧、力量、敏捷和灵力五项属性点,如此繁复庞大的数值体系,如何去维持平衡也就成为了《创世西游》策划们的首要任务。
  就PVE玩法来说,《创世西游》的主创人员在设计一系列的日常活动与副本中,充分考虑了八大流派的技能应用与实战效果,各大Bo 的招数虽然层出不穷,却跳不出与八大流派互生互克的循环。各有所司,技尽其用,这是第一步。
  游戏真实战斗截图
  在PVP玩法来看,《创世西游》中的八大流派隐隐也存在着互生互克的关系,挡、攻、咒、医、谋五大系的角色定位虽然会依照玩家所选择的技能趋向而产生一定变化,但各流派间的技能压制效果与属性比重落差却依然存在,譬如天生狂战的修罗,在单独面对以刺杀爆发见长的罗刹之时,无论主修怒系还是主修挡系,都具备一定优势,可操作空间异常广泛,但在面对以消耗战见长的地魔之时,却未免束手束脚。
  关于《创世西游》
  第二代回合网游《创世西游》,是网易西游三部曲之新章。游戏在画面效果,职业方向,战斗模式,装备宠物四大方面进行了突破创新。真3D手绘画风带你梦回盛唐,双系技能树选择无穷,全视角3D战斗更多刺激乐趣,装备宠物随意混搭彰显个性,势必给你带来前所未有的震撼体验!
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2009-12-04 10:35:48 来源:
“网易西游三部曲”的新产品,国内首款3D回合制网游《创世西游》于今日上午10:00开启深度测试。
以下为厂商新闻
“网易西游三部曲”的新产品,国内首款3D回合制网游《
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《创世西游》长安城俯瞰截图
玩法亮点抢先看
海量装备换装系统
“海量装备换装系统”是《创世西游》深度测试推出的重头戏,独具匠心的开发组为每个流派每个性别设计多达120套装备,总计整个游戏装备总量达到10000多件。其中还有一些神奇力量,提供增益状态,将增强你的实力。等级达到70以后,各流派人物还能得到特殊的专属装备,独一无二的服饰只为你而设。
丰富多彩的剧情插图表现
《创世西游》将致力展现全新的西游魅力,让玩家体验到一个庞大划时代的故事架构。背景以最经典的《西游记》为载体,创造性的开拓深化整个剧情背景,独创八大流派身负不同使命,并引入鲜为人知的势力,重新诠释原作和电视剧不曾解释过的世界危局和取经原由:唐僧师徒原本是谁?他们为何踏上取经之路?而他们取经的终极意义究竟为何?结局是否圆满?……未解之谜以及诸多悬念,等待你来探索!
震撼电影式3D战斗场景
“深度测试”在即,想体验真实的线上气氛?让更多玩家体验游戏PK乐趣,来《创世西游》首推的“全方位电影式3D回合帮战”,在“双系技能树”系统的引领下,这将是一场意识与战术的火拼,更是一次对意志和心理素质的考验,让游戏充满真实对抗冲击力。玩家充分享受身临战场的感觉,战斗更是达到立体化,即便在战斗状态下玩家也可以360度转换视角,堪称媲美TV游戏画面的效果!谁将跨越千难万阻,打败所有帮派竞争对手,登上至高无上的帮派武林巅峰?来玩才知道!
《创世西游》
自问世以来《创世西游》绚丽的东方神幻美术风,深受玩家喜爱,也是她最经典的亮点之一:采用了一种接近传统中国美术片的风格,场景色彩更加饱满圆润,人物更加活灵活现。神幻瑰丽,丰富辽阔,融合了国风韵味与想象夸张于一身,充满了东方古典之美。无论是春意盎然的岭南道,黄沙飞舞的戈壁大漠,还是如诗如画的悬桥飞瀑,都让你畅游其中,流连忘返。
同时采用世界上最先进的3D多人在线游戏引擎,单组服务器可支持万人在线,并在客户端采用了DX9 ,Dpvs 等各种优化手段,有效保证了运行兼容性和最低配置的需求。
深度测试的详细信息,敬请关注《创世西游》官方网站,即刻加入激活码申领大队!
(本文来源:网易游戏频道
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