暗黑破坏神另类模式2另类 冥河娃娃 是什么版本

暗黑破坏神2
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2
发售日期:2000年
制作公司:暴雪
  天堂与地狱的战斗(
)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(
)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。
IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。
  大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用
Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
  人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
  天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
  但是三魔神今次打错算盘,持有强大
的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,
,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
  Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块
胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的
Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
  三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
  可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
-矛与***技能  Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成;  Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成;  Impale -提高攻击力与命中率;
Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成;
Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成;  Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成;  Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成;  Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成  亚马逊-被动与魔法技能  I er Sight -全面提高减低怪物防御的效果;  Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成;  Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能;  亚马逊-弓与***技能  Magic Arrow -提高命中率。  Fire Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成  Cold Arrow -提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。  Exploding Arrow -提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。  Ice Arrow -提高命中率。技能具有组合加成。  Immolation Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。  Freezing Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。
(二)刺客
-武术技能  Dragon Talon -提高命中率。  Fists of Fire -技能具有组合加成。  Claws of Thunder -技能具有组合加成。  Blades of Ice -技能具有组合加成。  All kick skills -提高命中率。  刺客-幻影技能  Venom -中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品;  Shadow Warrior -增加生命和元素抗性;  刺客-陷阱技能  Fire Blast -技能具有组合加成。  Shock Web -技能具有组合加成。  Charged Bolt Sentry -技能具有组合加成。  Wake of Fire -在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。  Lightning Sentry -技能具有组合加成。  Wake of Inferno -技能具有组合加成。  Death Sentry -技能具有组合加成。
(三)野蛮人
  野蛮人-战吼技能  War Cry -技能具有组合加成。  Shout -增加持续时间。  Battle Orders -增加持续时间。  Battle Command -增加持续时间。  野蛮人-战斗掌握  Throwing Mastery -提高命中率加成。  野蛮人-战斗技能  Bash -技能具有组合加成。  Double Swing -减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。  Stun -技能具有组合加成。  Double Throw -技能具有组合加成。  Concentrate -技能具有组合加成。  Frenzy -技能具有组合加成。
(四)德鲁依
-元素技能  Firestorm -增加高等级时的火攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。  Molten Boulder -具有物理攻击力。增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。  Arctic Blast -增加高等级时的冰攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。  Fi ure -技能具有组合加成。  Cyclone Armor -技能具有组合加成。  Twister -增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。  Volcano -具有物理攻击力。技能具有组合加成。  Tornado -增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。  Hurricane -技能具有组合加成。  Armageddon -增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。  德鲁依-变身技能  Werewolf -技能具有组合加成。可以施放Armageddon。  Werebear -技能具有组合加成。可以施放Armageddon。  Maul -增加眩晕持续时间。  Rabies -提高毒攻击力。技能具有组合加成。  Fire Claws -提高少许火攻击力。技能具有组合加成。  德鲁依-召唤技能  Summon Spirit Wolf -技能具有组合加成。  Heart of Wolverine -增加了效果范围以及生命值。  Summon Dire Wolf -技能具有组合加成。  Oak Sage -增加了效果范围。  Spirit of Bar -增加了生命值。  Summon Grizzly -技能具有组合加成。
(五)亡灵巫师
-召唤技能  Skeleton Mastery -增加了除骷髅以外的召唤物的攻击力,增加了骷髅的生命值。  Raise Skeleton -增加了骷髅的生命值、命中率、防御值。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。  Clay Golem -增加了打击时减速玩家及怪物的能力。技能具有组合加成。  Raise Skeletal Mage -增加攻击力。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。 lood Golem -技能具有组合加成。  Iron Golem -增加防御加成。技能具有组合加成。  Fire Golem -增加火攻击力。增加圣火攻击力。技能具有组合加成。  亡灵巫师-毒和骨技能  Teeth -技能具有组合加成。  Bone Armor -技能具有组合加成。  Poison Dagger -提高命中率。增加持续时间。技能具有组合加成。  Bone Wall -持续时间减半,生命值减少。技能具有组合加成。  Poison Explosion -增加持续时间。技能具有组合加成。  Bone Spear -增加魔法攻击力。技能具有组合加成。  Bone Prison -持续时间减半。技能具有组合加成。  Poison Nova -技能具有组合加成。  Bone Spirit -增加高等级时的魔法攻击力。技能具有组合加成。
(六)圣骑士
-战斗技能  Holy Bolt -增加魔法攻击力。无视不死系怪物的抗性。提升对非怪物角色的治疗效果。  Ble ed Hammer -增加高等级时的攻击力。无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。  Vengeance -技能具有组合加成。  Sacrifice -技能具有组合加成。  Holy Shield -技能具有组合加成。  Fist of the Heave -无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。  Zeal -提升等级超过4级之后的攻击力。技能具有组合加成。  Charge -技能具有组合加成。  圣骑士-进攻光环技能  Might -增加了效果范围。  Holy Fire -使攻击时带有火攻击力。技能具有组合加成。  Thor -增加了效果范围。  Ble ed Aim -增加了效果范围。  Holy Freeze -使攻击时带有冰攻击力和光环攻击力。技能具有组合加成。  Holy Shock -平衡了效果范围。使攻击时带有电攻击力的。增加攻击范围。技能具有组合加成。  Sanctuary -提升魔法攻击力。技能具有组合加成。  圣骑士-防御光环技能  Prayer -增加了治疗效果和范围。  Resist Fire -增加了效果范围。  Defiance -增加了效果范围。  Resist Cold -增加了效果范围。  Resist Lightning -增加了效果范围。  Clea ing -增加了效果范围。技能具有组合加成。  Meditation -增加了效果范围。技能具有组合加成。  Redemption -增加了效果范围。  Salvation -增加了效果范围。
(七)女巫
  女巫-冰系技能  Ice Bolt -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。  Frozen Armor -技能具有组合加成。  Frost Nova -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。  Ice Blast -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。  Shiver Armor -提升了冰攻击力。增加了冰冻持续时间。技能具有组合加成。  Glacial Spike -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。  Blizzard -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。  Chilling Armor -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。  Frozen Orb -技能具有组合加成。  女巫-电系技能  Charged Bolt -技能具有组合加成。  Energy Shield -技能具有组合加成。  Nova -平衡了电攻击力。  Lightning -技能具有组合加成。  Chain Lightning -技能具有组合加成。  女巫-火系技能  Fire Bolt -增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。  Inferno -增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。  Fire Ball -增加高等级时的火攻击力。轻微的增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。  Enchant -平衡了火攻击力。提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。  Meteor -技能具有组合加成。  Hydra -平衡了火攻击力。技能具有组合加成。
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  人 物 角 色
  DIABLO2里的5大人物角色各有自己鲜明的特点:
  (1)肉搏战最强之
野蛮人
  (2)唯一具有远程物理攻击力,同时兼具魔法辅助攻击力的美MM
亚马逊战士
  (3)同时拥有冰、火、电三种魔法能力的
  (4)一手执剑一手执盾拥有最多队际配合技能的酷哥
圣骑士
  (5)一手持镰一手拥美指挥手下骷髅大军冲杀四方的白领阶层
死灵巫师
  虽然游戏中只有五个角色,但是这五个角色在屏幕上的外形效果却是随着您装备的变换有数千种以上的效果。而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的!
  另外在即将发表的DIABLO2任务版中,还将加入两个新的人物:
  (6)拥有召唤大自然生物与变身能力,魔法介于死灵巫师与女巫之间的
教徒;
  (7)懂得强大的徒手格斗和匕首攻击技能,能隐身及设置陷阱的刺客;
  左图游侠所使用的双手长剑是一把已经装备了3块黄玉的长剑,图片上可以看到整把长剑呈现着***的光泽。
  BLIZZARD的说法
  ...our component system allows you thousands of variatio in your looks,depending on the equipment and the armor that you find.
  译文:“随着更换人物的武器和盔甲,您可以看到人物本身数千种不同的外观!”
  多数物品装备在不同的人物身上,其外观效果也不尽相同。例如,如果把圣骑士的银甲交给
,这件盔甲在亚马逊女战士身上回呈现出金***!而且盔甲的造型也会随之改变!
  [技能]
  每一个不同的人物都拥有其独特的30种技能,技能树有点类似于星际争霸中的科技树,你必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,你必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高!除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到30级的时候,你的所有技能才会全部打开。并且每个玩家的玩法都是不同的,通过对不同技能的刻意培养,你的人物会在同样的人物类型中显得相当独特。
  人物背景
  男巫传说
  《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。
在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,相传巫师最常用的武器也是一把随身携带的镰刀。在一般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击;但他们掌握着各种神秘奇异的法术,代表着邪魔与噩梦的神灵。历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被子教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。我们常常可以在一引起西方的神话书籍中看见Mage-Cla oftheEast(东方魔法部落)一词,这是欧洲巫师故事的另一起源,由于当时欧洲人对于还没有认识到的世界抱着一种神奇荒谬的幻想,巫师就成为了这种幻想的宣泄对象;而十三世纪的马可·波罗游记和十六世纪的曼
游记更是为西方读者提供了神游幻想的空间,巫师也就自然而然地被误解为是东方民族所特有的一类神秘人物。不过在欧洲
的眼中,巫术始终是一各反宗教的行为,他们认为巫师作为巫术的施弄者,大多致力于撒旦崇拜。中世纪衰落时期的特征之一,就是将撒旦的形象夸大成强大且无处不在;并把时代的一切弊病都算在撒旦的帐上。十八世纪以后,巫术卸下了魔法和撒旦的华丽外衣,文化地位迅速下降,成为一种迷信。此后巫师、蒸馏器、硫磺蒸气也曾重新兴起过一段时间,但那只不过是昙花一现而已,如同炼金士脑中的各种荒谬怪异的念头。有关巫师的传说在近代被融入了许多艺术家的作品之中,浪漫派音乐家,如门德尔松和柏辽兹,都曾在他们的作品里涉及过巫术题材,而哥伦比亚的著名作家马尔克斯更是在他的魔幻主义代表小说《百年孤独》中大胆地糅入了各种巫术内容,营造出一种神秘的氛围。
  “亚马逊传说”
  亚马逊(Amozon)一族是一个谜一样的女战士族,她们与无数希腊英雄的战斗流传在不同的传说之中。亚马逊一族发源于暗黑破坏神神符之语-2
k.神符之语
适用物品/顺序/神符之语
完成后属性
Chai of Honor
荣耀之链
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
装备后具有 15-21 级 Thor 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Bar (33 次)
4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Call To Arms
武装号召
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Crescent Moon
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/剑/长柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
Delirium
迪勒瑞姆
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun)
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
3 孔 头盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
   只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧/棍棒/榔头
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
3 孔盔甲
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
Eternity
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offe ive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
4 孔游侠盾牌
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 强壮
4 孔 斧/棍棒
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak
橡树之心
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
4 孔 法杖/棍棒
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Mi iles (60 次)
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧/棍棒/榔头
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 光明度
3 孔盔甲
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
以下四个神符之语只能用于官方战网、部分国内战网
Dure 40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Prudence
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲
Mal + Tir
Splendor
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
Eth + Lum
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器
Sur + El
以下神符之语只能应用于官方战网天梯人物
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
4 孔远程武器
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul Death
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul Destruction
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
5 孔长柄武器/剑
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
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10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
当装备后拥有 15 级 Thor Aura
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器
3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
+1-2 级所有技能 (可变)
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
4 孔远程武器
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
Fortitude
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
5 孔剑/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
Harmony
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
+200-275% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变)
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)
4 孔远程武器
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova
当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
4 孔远程武器
11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
Infinity
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人防 电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
4 孔长柄武器
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist I ight
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
4 孔长柄武器/法杖
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol Last Wish
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
6 孔剑/榔头/斧
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber Lawbringer
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
3 孔, 剑/榔头/权杖
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko Oath
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
4 孔剑/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
Obedience
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
5 孔长柄武器
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal Phoenix
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah Pride
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
4 孔长柄武器
32 + 29 + 16 + 28
C, ham + Sur + Io + Lo Rift
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
20% 提升攻击命中率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性 (可变)
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱
15 级 Iron Maiden (40 次)
装备要求 -20%
4 孔长柄武器/权杖
15 + 18 + 20 + 25
Hel + Ko + Lem + Gul Spirit
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)
4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn Voice of Reason
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+280-300% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度
4 孔剑/棍锤
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld Wrath
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
+375% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻
4 孔远程武器
21 + 17 + 30 + 23
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1.新手指南
2.基本资料
3.魔法技能
4.物品装备
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6.相关下载此帖有无数怨念集结而成,解答者自会有大善果
2010-5-19 09:08
纯洁的人
2010-5-19 09:13
我看过这个
但是你知道我最需要的是什么
2010-5-19 09:14
222.95.254.*
2010-5-19 09:15
死后的爆炸是物理伤害,伤害值约等于它的血量的10%,并有机会造成致命打击(伤害加倍),概率和它的普通攻击的致命打击概率相同。
对了,冥河娃娃的血量在三个难度下的平均值大约是80/900/4500
2010-5-19 09:17
回复:5楼
感谢 但是你这个“约等于”让我很囧 比10%高点 我就直接死 10%大概还死不了
难怪总是被炸到一丝血或直接炸死
2010-5-19 09:34
原文如此,Their explosio damage i ased o roughly 10% of their hit oints,
另外冥河娃娃的血量也是浮动的,看4楼的图就知道了,地狱难度差不多是700到1100
2010-5-19 09:54
写错了,地狱是3000到6000
2010-5-19 09:55
正直人士
假如是金怪血就更多了
2010-5-19 09:57
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