寻仙法宝炼化炼化法宝问题

2009年12月22日 17:21 来源: 17173 
  寻仙自公测以来不断的BUG!这些你们还是的责任吧?这些你们还是得管吧?当然咯,有BUG其实很正常,WOW也有BUG嘛,这点不能全怪你们。但职业平衡这一块,现在物理系的职业是明显的劣势。现在的法系职业PK都敢近身了。职业不平衡,这完全就是你像素的责任了。BUG不断、职业不平衡,光这俩点,就导致了很多玩家出走。如果这点不调整,那寻仙依旧是死路一条。
  知道了寻仙失败的原因,那就得去想想解决的办法。办法不是光我一个人想,大家也要一起想,想一些对寻仙好的方法,这样才有利于寻仙的发展。
  不管TX是否会听,反正我写这么长的帖子也没期待有人会真的认真的看完他,我只是在自我安慰而已。我希望寻仙能好起来。尽管我知道那样的机会很渺茫,就如同大海捞针那样渺茫。好吧,就让我先抛砖引玉吧。我说一说我的建议吧。
  解决第一个问题:外挂+工作室+多开
  工作室是依靠外挂的,多开的问题也貌似解决了,所以这个问题就只剩下外挂了。外挂没了,工作室刷金就没那么容易了。如果要把外挂连根拔除是很难的,没哪个游戏能真正全部反掉外挂。所以,外挂主要还是治标,虽然不能完全根治他,但也不能让他有蔓延的趋势。好在寻仙没有特别BT的外挂,比如一刀秒了副本内的BOSS之类的。寻仙的挂一般都是自动打怪,用来刷金的。而这种挂其实比较好解决。
  TX反外挂的办法一般的就是天道神罚或者增派GM每天上线巡查,然后第一次用挂封3天,第2次1个月,第3次永久之类的。但我觉得这些方法虽好,但作用其实不大。天道神罚毕竟是系统的设定,具有不确定性。鬼知道他什么时候来呢。而GM在线巡查,如果只是1个2个外挂。那这个设定还是有点用。要是开挂的多起来,你又怎么忙得过来。再加上寻仙地图那么大,你总不可能每阁一段距离就派一个GM吗?
  至于开挂的封3天永久之类的,我开挂不被你发现你怎么封?所以经我深思熟虑之后,我想出了个还算可以的办法。当然我只是提供一个大体的思路。具体怎么执行就不是我所考虑的了。我这个办法的主旨就是,让所有游戏的玩家来帮忙反外挂。
  大体的思路是,让全服的玩家一起来玩一个抓鬼的游戏。每个玩家每天上线都会被系统自动赠送99个“捉鬼符”,“捉鬼符”可以对任意玩家直接使用,使用之后的玩家头顶上会出现一个符咒。类似于现在每天上线头顶上出现的那个大拇指一样。当这个符咒在玩家头上停留3分钟后(我忘记多久不动就是暂离状态了,好象是2分钟吧?反正依次类推,不要误捉到暂离的人就好了)玩家就会被系统自动传送到地狱,这样就算捉鬼成功了。在地狱里面不能使用物品,只能去地狱内寻找鬼差回答问题才可以出去。如果在符咒停留的3分钟之类玩家点击了头上的符咒或者是暂离状态了,那么符咒就会失败。玩家可以根据抓鬼的多少而获得不错的奖励,奖励这东西为了不影响平衡,经验和钱就够了。这样就可以很好的调动玩家的积极性。工作室和外挂一般都是挂机打金的,他们不会有时间去点那些东西的。
  这只是个大体的思路,具体的细节方面我也懒得想太多了。反正就是调动玩家积极性。把反外挂这种官方的事变chengren人都能做的事。
  第二个问题:经济的混乱与玩家的矛盾
  导致这个问题出现的原因是因为TX“向平民玩家要钱”,“向RMB玩家要时间”舍本逐末而造成的。
  解决“向平民玩家要钱”这个问题。首先,石头无限制购买是必须的。这样就可以回收很大部分市场上的金,想调节经济这是必须要改的。其实呢,关于法宝这个系统有很大的文章可作。
  法宝是每个仙友所必须的,法宝技能是每个玩家都要必备的!如何让每个玩家都有法宝,而又让法宝这东西来拉开玩家之间的距离呢。看起来很难,想通了其实很简单,根据我的想法。
  1阶、2阶不用说了,已成过去了。现在最主要的是3阶法宝,3阶法宝这东西有个很好的东西,那就是天命属性!利用天命属性这东西可以很好的拉开平民玩家与RMB玩家的差距,首先呢,法宝全部改为不绑定,就算装备了也不绑定!法宝可以自由交易。法宝属性升级到天罡满属性就可以融合法宝技能了,法宝在炼化的时候有几率失败,越高等级的法宝,越高等级的属性越容易失败。到满天罡满属性后,还可以继续炼化,继续炼化有一定几率失败,失败后法宝会碎掉,成功后点亮天命第一条属性,天命属性也可以分好几层。可以一直往上炼,但炼化时有几率失败,碎掉。而且天命属性点亮后并不能马上使用,要进行法宝认主才能得到天命的属性,而认主之后就不能交易,但还是可以继续炼化,每个阶段的法宝都有天命属性的上限。
  说到这里,我想就不需要我再解释多少了吧?这样做的好处,想必很多人也知道了。法宝这东西,如果想往上炼化,就必须提高法宝的熟练度。而练这些熟练度需要时间,而平民玩家时间多的是自然也就乐意去练熟练度。由于法宝可以自由交易了,RMB玩家就可以不需要浪费时间练法宝熟练度了,他们也更乐意直接收法宝的成品,由于每个人加点方式不同。这时TX就可以推出一种新道具——叫什么好呢,我还真没想过。功能就是可以把法宝的天赋重置,价钱也不要卖得太贵,50块一瓶就可以。
  既然成品法宝的销量不错,那平民玩家就更喜欢炼成品的法宝了。平民玩家也可以靠炼法宝而赚钱,说不定还会出现专业卖成品法宝的商人,而且也不用担心市场上法宝过剩。每个人学了融合了法宝技能之后,因为有天命这东西的诱惑在,人们都会不惜碎的危险去继续砸。运气好的成功了,运气差的碎了。当然,运气差的人通常都比较多,RMB玩家碎了之后自然是再去买成品法宝继续砸。反正每天悲剧的人比喜剧的人多,每碎一个法宝就会为寻仙回收多少金啊,这样就可以挽救寻仙的经济。
  细心的同学可能看出来了,我这是根据DNF的凯丽而想出来的办法。我前面说过,寻仙在经济上根本不能用WOW等游戏的方法,必须得用免费游戏的方法。1个月前的DNF其实也没多少回收金的机制,一般玩家也就修武器,翻黄金卡片,买虚弱等地方花的钱会被系统回收过去。按道理说DNF的经济也应该出现动荡才对,DNF里也有不少工作室,可是因为凯丽的存在,每天都有数不尽的人往凯丽那里送钱。是凯丽保护了DNF的经济,而最近凯丽的姘头——罐子兄弟出现,又帮系统回收了不少的金,这也导致现在DNF游戏币升值了。
  接下来解决“向RMB玩家要时间”的问题。
[责任编辑:牛肉面]
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