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网站备案号:粤ICP备06097336号 适当游戏,请珍爱生命!
( Fri, 28 May 2010 08:50:05 +0800 )
Description:
在官方注册剑网3游戏帐号,根据官方提示,点击“推广员识别码绑定入口”选项,然后在页面中的cdkey栏填写:
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绑定了《剑侠情缘3》黄金识别码(CDKey)的帐号,可在游戏中领取额外礼包,包括直接得到《
16格背包
》在内的多项物品,并且完全免费!这是普通帐号所没有的。 第一步:
注册金山通行证 (此页面注册后无需另外绑定cdkey 可直接进入游戏领新手奖) 此注册页面金山游戏通用:
注意:一定要选你要玩的大区,新手奖励只发到你绑定的大区,否则领取不到新手奖励(一个帐号只能绑定一次,如绑错区请重新注册新帐号)
剑网3/剑侠世界/反恐行动新手奖励如下:
剑网3 : 游戏NPC隐元会·黄字零零捌(隐元密宝发放官)处领取奖励: 官网: 10级: 8格包裹一个,中品止血散5个,中品活络散5个,增加好感小香包3个 20级:10格包裹一个,上品止血散5个,上品活络散5个,增加好感连心锁3个 30级:12格包裹一个,下品止血丸5个,下品活络丸5个,增加好感绣花香包3个 40级:14格包裹一个,梦回吹角1个,中品止血丸5个,中品活络丸5个,增加好感精致铜盒3个 50级:16格包裹一个,云湖听醉1个,上品止血丸5个,上品活络丸5个,增加好感彩锦香包3个
剑侠世界: 活动推广员处领取奖励: 官网: 另外还可额外获得: 100元见面大礼:只要登录新服就赠价值100元的绑定金币及银两; 900元富贵大礼:登录新服每个新建角色赠900元的新手礼包; 500元工资大礼:凡达到威望条件的可获得500元的绑定币; 499元福气大礼:每天20个黄金福袋可获得499元的绑定金币和绑定银两及海量经验;
反恐行动: 游戏角色装备库内获得: 官网:
如果已经有了帐号而且没登陆过游戏没建过人物的也可以绑定cdkey:↓
在官方网站注册的账号,注册新帐户后在页面下方点“【推广员识别码绑定入口】”,或者登陆金山一路发cdkey绑定页面:
在“【cdkey】”这里要填写 21183278 (全国通用)完成后点击提交绑定.在绑定页面的“【游戏】”:选择你要玩的游戏, “【区服】”:选择你要玩的大区即可。
友情提示:
绑定cdkey要求新帐号或者没建过人物没登陆过游戏的帐号,否则无法绑定
黄金识别码CDKey 21183278 金山公司所有游戏通用,可以无限次重复绑定使用
( Sun, 11 Apr 2010 10:15:55 +0800 )
Description:
1、人员配置
和尚:1洗髓MT3易经
天策:4傲血
七秀:5云裳
万花:2离经 2花间
纯阳:5气纯 3剑纯
说明:
DPS职业,3易经、4傲血、2花间、8纯阳,这个是职业分配没很大的要紧,只要走位和反应速度快,任何职业配合的DPS都行,包括远程、近战。冰心也行,但是,5纯阳必须,因为我们是BUG打法。
2、打法与走位
说打法前,说说BOSS的技能。
掌火技能其实也10人差不多,只是火圈变了生成在玩家脚下,范围小了,个数多了而已。
燎原:
前方范围攻击,灭团的主技能之一,打在MT上面不是很疼。
激怒:
听好指挥,看好本地NPC话,喊到的人,直接ESC。OT团灭的主要技能之一。
佛归西:
开个不动,直接可以硬抗的技能,但是建议还是扶摇跳得好,除非你有断骨无敌内功伤害秘籍。
天魔解体:
血量下50%时候放,读条0.5秒的技能。其实也没什么大不了的,只要万花、七秀上好减伤链,伤害就算加一倍,打在一个内防50%+的和尚上面,还是可以接受的
解说一下:
BOSS会在左手边最近的五个人脚下放火圈,一层伤害不高,加上吃个家乡小炒,单治疗完全可以加得过来。
除了5纯阳,其他人员最好不要过中线。
打法:
MT开怪,拉好位置,左边纯阳站好位置。
重点:
左边5个卡BUG的纯阳,全部换高体质装备,剑气无所谓。互相相隔6-10尺,环形站好,一种火圈,往治疗方向逐月,逐月出火圈后,
开坐忘,直接脱离
,主给这5个纯阳加血的七秀注意,加纯阳压力并不大,因为坐忘脱离后,身上DEBUFF直接消失,纯阳可以打坐回血。
再说明一下,很多人在我们视频没出来之前都不知道这个BUG,在我们老四打法视频中,部分朋友问我,为什么我们队伍就4个纯阳,我在这里再解释一下,其实,天策的御,和坐忘一样,可以脱离,至于其他职业还有什么技能可以脱离,我们只试了几个,还没发现。因为我们之前有视频首发这个BUG打法,很多朋友通关后,都来我们YY问我们怎么发现这个BUG,其实,这个发现只能说我们测试团队的无意之举,因为我们团队不看任何别人的攻略,只自己测试每个BOSS的打法。至于还有什么疑问,可以研究一下我们放出的视频。 强烈建议
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( Sun, 11 Apr 2010 10:08:42 +0800 )
Description:
BOSS:
猿飞鬼助
血量:
技能火遁:
此技能范围12尺。12尺外不会被攻击到,天策可以御掉,每25秒丢一次,第一次拉仇恨和分身死完5秒后都会丢一次,然后就是每25秒一次。
技能十字斩:
此技能范围,大概正前面45度角,25尺-30尺范围,
45度角攻击范围,一定要背对大家
技能分身,会分出“风、火、水”3个90W血一个的小BOSS,此小BOSS攻击跟大BOSS一样,而且会叠加DEBUFF到5层,
一定要互换T来抗
。3个分身死完BOSS才会动(
PS:BOSS每掉200W血会分身一次,一共分身4次,第一次在760W血的时候
大BOSS是外功伤害的,打法很简单4个T是必须的。
主T开始顶好大BOSS,背对大家,治疗在12尺外加血
。这样十字斩攻击不到大家,火遁马上开御,打法可以参考ZB老2的龙头。分身后,3个副T立刻上去一人一个拉住。并且治疗都跟好,集合杀一个,当小分身给T叠BUFF到5层,3个T互相交换抗。主T就留守大BOSS,必要时候可以开山,用此方法打BOSS,轻松可以解决。 强烈建议
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( Sat, 10 Apr 2010 16:56:45 +0800 )
Description: 1,生活技能赚钱。每开新区,要练大量的号,生活技能从一开始的老包用品开始做。等能吃福利精活以后,专做武器。材料,自己开小号去收材料,因为很多人打的大盗装备会拆解成材料卖。做出的极品武器,卖银子,做出垃圾武器,换魂石然后卖银子。只赚不赔!多练几个号,利润不小。此外还可以做下逍遥,领取等产品。 2,还是多练号,自己组队刷大盗。有相关的辅助软件,网络上几十元一月。设置好后,整个队伍可自动到达大盗地点,自动打。但是现在查辅助软件查的比较厉害,如果是泛滥的那种软件,上号后很容易被封。真正的有点实力的工作室,都是自己找人开发的。或者是多个工作室合买一款专用的软件,此软件不在外面流通。金山公司拿不到软件特征码,很少被封。方法1和2中介绍练大量的号,记得一定要绑定黄金识别码。可以领取一万绑定金币,对于新号来说,这是非常重要的。没有黄金识别码的,可以绑 10902353 。当然了,自己在百度上一搜索一大把,也可以用别的。 3,赚钱最猛的方式,那就是建立帮派!让帮众替你
!把帮派弄的稍微成功点的,每次BOSS时间,都可以包下几个BOSS来!高等级玄晶,极品装备,BOSS分,玉都要上交!好东西直接挂5173卖RMB,稍差点的卖成银子一天几百万两和玩似的。这还是时不时拿出点东西来分给族长和中坚帮众!即便是你组建的帮派不属于一流势力。那抢抢小BOSS,也是笔不小收入。说白了,就是利用帮众替帮主打工了,每天出的东西值2000万,帮主拿出800万来分给帮众,那1200万卖RMB。我这样说,有不服气的?呵呵,除非是真正有钱的主做帮主。要不然,帮主手头都不干净。不信?自己回去做下记录,查查帐,呵呵,就怕你帮主不给你帐目。 4,卡89级。主要是打初级白虎,个人职业玩家和工作室都可以做。一般装备到混天卡89就很无敌了,可以入一个专门卡89的家族或者帮派。除了打初级白虎,还可以去打小BOSS。级别高了的老区,小BOSS大帮派是没人稀罕的。 5,炒金币。这个需要的资金比较多,而且一但碰到比你更大的庄家,恐怕会损失惨重!但是赚钱的话,也是超级赚钱。 6,单纯说赚RMB,不是说赚游戏里的银子的话。还有一种方法,那就是一开新区,练大量的小号,用绑金买白句丸。级别高了,卖白号。5173上很多卖的,十几元一个,全是白号,不带装备不带银。只带着绑金和新手礼包。很多人去买那种号! 先说这么些吧,要说赚钱最阴,最猛的,那就是自己建个帮啊!哈哈!当然了,咱是把盗号洗号的工作室排除在外了! 强烈建议
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( Sat, 10 Apr 2010 16:52:32 +0800 )
Description: 好了,废话少说,今天我就把自己这一年来玩陷阱的心得,也可以说是一些杀手锏,全部向大家做个汇报吧。
首先说装备,武器强烈建议用手工武器。虚弱效果对陷阱基本没有意义,因为陷阱唐唯一带虚弱的技能只有小李飞刀。帽子用***子,没必要***普防装备,其他基本都没有异议了。
其次说加点,现在陷阱有一个重新重视吸星阵的趋势,这个技能缺点明显。首先,被鞋子的第三暗属性严重削弱;其次,对内功系职业基本无用,人家动不动就是七八千的蓝,你吸到猴年马月去。唯一的好处,就是对10级技能毒刺骨的加成效果比缠身刺和勾魂阱要明显。所以,目前我依旧只加了一点吸星,一点勾魂,加满了强力限制技能缠身刺。
最后,重点要说的就是操作技巧。
作为一个陷阱,在单挑或小规模PK的时候首先就是要占据一个好的位置。记住,千万不要让对手站在你的上方。人,天生就容易产生一种居高临下的心理优势,最重要的是,如果敌人在你上面,你想迷影纵过去用乱环击推他进陷阱是非常难的,几乎不可能一次性流畅连接实现。因为游戏中人物身体上有一个鼠标的有效触及范围,这个范围要略大于乱环击的触发范围,所以,如果你在敌人下方,要迷影正好飞到他上方贴身位置是不可能的。在光标变成小刀的时候,你迷影是飞到了他下方,而在向左、右或下方迷影的时候,推人却非常方便。这就是陷阱最重要的一个站位意识。
其次,永远不要慌乱,陷阱要做到真正的“郎心似铁”,只要手底下稍微一乱,比如将乱环击和缠身刺埋到了一起,那便注定了你的失败。
再次,熟练使用乱环击。这个技能的特点我在74期的时候已经做过详细的说明,就不再赘述。这里要特别说明的是,乱环击的一次性击退距离只有320,而远程攻击职业的技能施放距离都是520甚至是600,敌人大部分时候都是鼠标点击你身上施放技能的。所以,你想将敌人用一次击退效果便推进你脚下埋好的陷阱里不可能实现。这里就要充分利用乱环击触发后,最开始出现的那道横墙形陷阱了。迷影到对方身后,然后侧身,让光标、你、陷阱,三者的连线成90度,这样,那道横墙形陷阱便会持续击退,将目标推出很远很远的距离。有多远?我可以一个乱环将人推出800距离以外,如果不出现闪避和抵御,甚至可以达到900以上距离,也就是说,一个乱环击将别人推出屏幕外。在和***天PK的时候,也要侧身埋乱环,这样会让他一直处于击退状态,几乎无法近身。而一直被大家惧怕的气段,侧身乱环也可以大大增加击退的几率。
最后,眼疾手快,“轻功落地+迷影”的组合是陷阱躲避大规模追杀的不二法门。但是,***天高手或具有强力限制技能的职业如果在你落地的那一瞬间将你成功限制住,而你又正好按下了迷影,这时候你的屏幕上会显示成功瞬移。但是实际上恰恰相反,如果你不及时吃药,在两三秒内就会在群殴下饮恨而亡。所以,眼睛要尖,看到落地后自己在受伤,马上就要吃药并继续按轻功。尤其在有***天和气段高手在的时候,特别要注意,因为六脉这个技能带强力追踪和五行状态齐全效果,是最有可能让陷阱卡屏的。 强烈建议
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( Sat, 10 Apr 2010 16:42:46 +0800 )
Description: 初涉江湖我们仗剑而行,行走在刀光剑影中,行走在江湖情仇中,行走在武林世家的旋风中,行走在武林大会的热浪里。《剑侠世界》武林世家震撼公测啦!在此公测之际,江湖再传英雄帖,将在4月1日开放吉祥区[电信]宝芝林、如意区 [网通]万里长城新服务器。
开服时间:2010年4月1日14点
开放服务器:
吉祥区[电信] 宝芝林
如意区[网通] 万里长城
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只要你登陆新服,在达到一定等级后可获得总计价值100元的绑定金币及绑定银两奖励,有了这些“安家费”,升级、装备都不在话下。同时,开服20天内在新服务器新建角色,都可以直接获得一个新手礼包,每到一定等级均可从新手礼包中获得一定数量的金钱及道具奖励,总价值900元。另外还有每周都可以领取的工资、福利精活、绑定银两换银两、免费药品等各种福利计划,带你畅游轻松精彩的武侠世界!
儿少时瑰丽斑斓的武侠梦想,竹马木剑编织而成的刀光剑影,字里行间流露出的侠骨柔情,灵动节拍跳跃下的江湖旋律,汇成无数人魂牵梦绕深藏心中的一个词——江湖。同一片天空下属于你我的侠骨柔情!同一个江湖下属于你我别样的剑侠情怀!
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( Sat, 10 Apr 2010 00:09:33 +0800 )
Description: 1.5以来黑暗FB想来已经被大多数玩家玩熟悉了。但是还是有些新手玩家不太懂,下面写点FB需要注意几个的地方。就以组平民野队打A级来说!
1:基本要求,FB说到底就是要求团队的配合,所以要听指挥,那么就要指定一人来指挥,既然指定了那么就要听那人的指挥,即使他的指挥你感觉有错误,你可以在行动之前或者之后指出,但是绝不能在行动中去我行我素。队伍行动失败后不要冷言冷语指责自己的队友,应该善意提出意见与建议让对方能够明白他错在那里;当别人给你提出你错误的地方,最好注意听,以免以后在犯。总之要团队紧密配合,相互熟悉,一个互相指责与埋怨的团队是不能做好任何事情的。
2:平民野队最好有护法职业,可以提升效率,料理一直吃上,卷轴类可以在打BOSS的时候吃。
3:当怪物掉装备的时候,要注意看清楚,不是自己职业主要需要的装备坚决不能ROLL,因为黑暗BOSS掉的装备是拾取绑定的,至于蓝色装备类,可以事先说好是按职业,还是大家都可以ROLL。黑暗BOSS掉的黄装是不能够被***成强化石的,***武器蓝色装备却是可以被***的。
4:下面说点黑暗FB里面的有几个BOSS需要注意的地方,A:2个透明树〈诺亚和元老〉需要注意它的在剩最后一格血的时候放出的技能〈怨恨爆炸〉,这个技能伤害很高,我见到过最高的一次就是一个血过万治疗被秒掉,所以大家千万小心。在放这个技能之前它要放一个〈盘根〉技能减缓大家的移动速度,在它的攻击范围内〈怨恨爆炸〉〈盘根〉这两个技能是不能回避和抵抗掉的,也就是必中!所以一但出〈盘根〉技能除抗BOSS的职业和治疗,其他职业最好跑出攻击范围或者跑到石头后面躲避即可。B:采集虫是很容易打的BOSS,三个BOSS打法一样,注意的是怎么让它快速去触发石头以节省时间,那就是全部站在坑里,要点就是人站在石头后面和BOSS来的方向处在一条直线,BOSS来了会攻击队伍中的一位玩家〈这时候其他玩家最好不要攻击BOSS,以免拉走仇恨〉,被攻击的玩家只需要小退两步,BOSS100%会触发石头的〈除非BOSS自身抵抗石头效果〉,其实这种直线方法很多时候,BOSS一来就触发了,根本攻击不了玩家。 C:精神感应器,最主要的要点就是近战职业别站地上的白色圈中,在两圈的中间或者跳上精神感应上面去攻击即可。D:最终A级BOSS,有两点注意,第一进去前分好各职业打花位子〈BOSS刷出来的小怪,一共4只,6点,9点,12点,3点钟方向各一只,没伸缩武器的近战职业最好是打9点那只〉;第二进去后,守护和治疗先动,其他职业不要有如何的动作,这样做的原因就是BOSS的群攻无法伤害到你们,当BOSS第一次下击群攻后,大家就上去输出吧,放两三个大招后,记住放〈平静的呢喃〉来减仇恨,DPS职业在打BOSS时最好养成习惯经常使用这技能,因为有时候抢了仇恨就代表灭团,这是一个DPS比较基本的意识。
由于没有截图,所以有的地方写得不太清楚,玩家实际操作时结合环境应该会明白的。
好了,暂时写这么多希望对大家有所帮助,希望平民玩家通过黑暗装备首饰武器成为精英玩家,至于德巴,平民就算了吧,沸腾的龙族的血魂,呵呵,做那个,失败是要破产的。 强烈建议:
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( Sat, 10 Apr 2010 00:03:31 +0800 )
Description:
刚开始要跑一段路,一直到村口,没来过几次的还是跟着大部队走吧,千万别一个人走偏僻的小路,毕竟隐身怪还是挺多的。如果自己或队友引到1-2个怪,请果断睡了,然后小退,不要耽误时间,更不要拉着一屁股怪朝队友跑过去。进了村子,没什么难度,值得注意的是大精灵师前面有3个站岗的,2个战斗兵一个治疗兵,但实际上是4个,还有一个隐身兵,睡怪的时候要注意。然后就开始围殴大精灵,这个没什么难度,反弹也对远程无效,照常输出就行了。不过这个BOSS仇恨有点乱,每次我都会被它灵魂冻结一次,自己吃黄药吧,别给治愈姐姐负担。BOSS杀掉以后,出口会立刻刷新3个110,一个队长,一个奇袭兵,一个复活兵。开个幻影冲过去,(如果不开的话会被肌腱破坏),睡复活,捆住队长,然后打奇袭兵吧,为什么要这么做?因为刚打完BOSS,大家要ROLL东西,场面一乱的话很可能ROLL错别人装备。
清掉3个绿巨人周围的怪,绿巨人的侦查范围有25M远,注意清怪的时候保持距离。清完怪,开BOSS了,主动请缨守住攻击装置,一刷新立刻打掉,但注意不要和装置太近,装置被破坏后会对周围5M放晕厥波。如果防御装置打的时间不对的话,BOSS可能会出现持续无敌盾的状态,这时不要浪费任何技能了,除了火笼,延迟爆炸,火山爆发(熔岩海啸)
沿途清灵魂小怪,一直到大树,通常主T会把树拉到一个小洞里,远程DPS就站在小洞左边一个石头上,尽量朝着死角靠,这里是个卡点,不吃任何攻击,包括盘根,怨恨爆炸,但是可以照常攻击BOSS
打完树,朝采掘场进发,值得注意的是在途中会遇到一个地精灵怪,侦查范围很广,贴着墙边走吧,不要引到。
到了采掘场,一定要小心小强,输出的时候注意身后,BOSS来巡逻了以后别光顾着自己跑,提醒队友。
2个坑周围的小怪都清完以后就可以打小强了,当主T第一次把小强拉到坑里的时候,要离的远远的,说不定小强一生气,原地一震,四五千血就没了,确定BOSS不能动弹以后,请近身它,在每个技能之间衔接冷气召唤,别心疼蓝药,打这BOSS很靠法系职业输出,当BOSS的状态在闪烁的时候要注意了,如果闪的很剧烈,那就该跑路了,别忘了临走之前给它个结冰(酷寒)。然后吃个跑卷,跟着有经验的队友站位,千万不要一个人跑远了。
BOSS来了以后别急着打,看看聊天频道,如果有嘁嘁嘁,就放心打吧,如果没有,那表示BOSS不会乖乖地吃状态,开个幻影,想方设法让BOSS动一下,拉远点再拉回来,千万别在原地发愣,尤其是挨打了以后。
3小强打完了,队友可能有人要做德巴前置任务,要到一个地方开箱子,门口有许多杜卡基或布洛尼(个头很小的那种)这些怪对睡眠系的技能抵抗值灰常高,如果引了2只以上,不要睡了,反正10次也有7次抵抗。全力输出正在攻击奶妈的那个怪吧,近战类的怪可以捆住。
进入孢子路,用火山爆发(熔岩海啸)群蘑菇吧,手法好的话可以一次全中,不留活口。群完以后,小退,再上线,你会发现技能的CD没有了,继续群吧,虽然剑星也能群,但是我相信一次全秒掉以后心里有不少成就感的。抢抢别人风头。
孢子路中间有一个防御门,门半血以后会在左右2边各刷新一个怪,这怪脾气很大,一照面就会放强力抓脚。为了不给治愈姐姐负担,在门将近半血的时候请打起十二分精神,守在门的左侧。怪一刷新就睡了它,不让它放抓脚,这里注意一下,如果自身魔法命中不高的话,可以先用灵魂冻结,这样强力抓脚也放不出来了,然后再捆住就是了,直接输出右边的怪。门被完全破坏以后又会刷新2只怪,前面一只法师,后面一只护卫。我们要做的是,灵魂冻结法师,然后睡掉后面的护卫兵。因为法师怪一打照面就会放反弹,沉默一定要快。
一路清到精神控制感应器,不要再用群了,有个5星精英是被动怪,群到了会很麻烦,这个BOSS群技灰常多,治愈姐姐压力很大,能自己吃药就吃,打完了以后立刻开一个幻影,不然会被捕获过去。
后面没什么难度,3个装置也容易打,值得注意的是最后一个,叫紧急动力装置。上去抗吧,对,你没看错,体验一下当MT的感觉吧。白杰尔CD一好就用,不然可能会被打断技能。
终于到军团长了,没什么难度,要记住的就是军团长第一次出召唤仪式的时候,要开个幻影,不然会被捕获过去。然后朝着治愈姐姐扔一个火山爆发(熔岩海啸),因为第一波小怪是在奶妈周围产生的,再用一个幻影漩涡,小怪全部被晕了,4秒以后,随着一声巨响,绝对一个活口都不剩下,除非火山被抵抗了,或者你的增幅不够。
BOSS刚刚召完小怪,会有25秒的无敌盾,如果队里没有精灵消盾,就别扔技能了,扔了也是浪费,你要做的就是放延迟爆炸,火山,火笼。这3个技能全放完以后,如果武器打的是伤害神石,就不停用侵蚀吧,不用消耗多少蓝,CD又短。无敌盾状态下还是受伤害神石影响的。
最后BOSS不细说了,A,B,C的差别都很大,A就注意睡小怪,B就小心反射膜,C就随意打(貌似30秒左右就能杀掉吧)
最后再补充2点,一般队伍里只有你和治愈2个法系,出了首饰嘴甜一点:"治愈姐姐,我没下过几次黑暗,要是出了首饰你可以让给我吗,谢谢。"我相信奶妈都是善解人意的,如果自己的首饰差不多齐了,大多数情况都会点放弃的。第二点,黑本魔道的蓝药消耗是很大的,每次打完BOSS,记得全身脱光光再吃蓝药坐地板,满了以后再穿上。
发这贴没别的意思,就是想帮助下小号,做点好事,为我悲剧的黑暗上衣累积RP ,希望大家每次都能出自己的黄装。
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( Fri, 9 Apr 2010 23:58:29 +0800 )
Description: 跟各个职业PK都会有各种不同问题,下面就一个个提出来(装备同等情况)
守护:捕获这个技能,CD跟集中回避一样,被逮住一次,几个晕技能,攻高点的守护,至少让血弓下一半血,攻暴弓更不用说,要拿锤子出个神石效果,更没得玩了。
剑:很多人说,用集中回避躲剑抓脚,不知道你们有没有遇到高攻的剑,3飞刀出暴,暴你4000+,开场就少一半多血,那还打什么?
杀星:开场,集中回避躲暗袭,接下来,猛兽连招一直击退,跑也没跑出多远,接着就爆炸或空中,血少就直接结束。
精灵,魔道:因为总的来说算是有克制的地方,所以拿装备魔石类型来讨论。魔抗流,沉默,睡,定,没效果,而对方魔法技能有效果,结果就是被控制到死。纯血流,自己一套技能打不死对方,中途间隔只能平射,结果一样被对方控制到死。增幅流,一个不注意,等他放出两个技能,基本就完了。
护法:就算你开了速射,被护法近身后,减了攻击速度,感觉就是,掉他血还没他加血快,打击锁链更是恶心得要命,动不动就晕4秒。
治疗:可以说,接近无限的定身,把很多技能限制了,定身用得好的治疗,让你无法全力发挥。
对于上述问题,下边提供个人见解,仅供参考
攻高的守护,血再多,攻再高,都没什么办法,反正被逮住,基本就是不死也残废,所以,选择全回避套装打,只要能多回避几次捕获,拖也拖死他,某些高玩说,集中回避用得好,可以回避掉他的捕获,这个是相对的,你用的好,是指什么?指一见面就用,然后人家想傻子一样,一见面就捕获?然后正好被你回避掉?这个当然只是想想而已,你用了,人家更高兴,等5秒一过,抓过来正好乱搞,也不担心晕技能被你开了回避掉。这些只是相对的,所以,个人认为,穿回避装,运气不好,大不了被抓过去了,还可以回避个晕技能,多个再跑出来的机会,米拉套打回避,相信血也不会少吧。
剑:同理,如果剑穿魔抗装,那不穿回避装,开速射跟他顶着搞,那还真对不起他那套装备了,所以,魔抗装不在考虑范围,重要的是,针对上述问题,集中回避,你是否能用在第一个飞刀上,剑很多连续技,第一个闪避,后边他根本别想用。至少我觉得,用回避躲飞刀,比躲抓脚好,被抓脚了,至少,还有睡和定可以破解。3飞刀搞你一半多血,那还打什么,直接投降算了。
杀:个人觉得魔抗比回避装适用,因为杀命中本来就高,何必把那点几率赌在这上边?魔抗就不一样了,抵抗对方晕和空中,那胜率就大得多了。
精灵,魔道:不用想了,魔抗是肯定好用的,不过,对魔道要注意了,那加魔法命中的技能可不是吃素的,看他开那技能,情况允许,就用宏换血装吧。
护法:提下没讨论的攻击装,见面,集中回避,变身,或者近身速射,强rs gold秒掉,不要给对方任何减速的机会,不然就跑吧,其他装备打法,暂时不清楚,希望有经验的人能给个建议。
治疗:换魔抗装,杀治疗的机会,也只有一种,现在定,治疗也可以解了,所以,最好的先用沉默,等他用黄药,然后跑,等下一个沉默时间,沉默掉后减速,开速射或变身强秒。
神石选择,本人换过多种神石,个人认为,作用最广的不是麻痹,而是沉默,从几率来讲,沉默要好,而效果,沉默可以说不输给麻痹。对法系职业,不解释,而物理系职业,玩过弓的都知道,弓和弓打,最重要的不是集中回避用得好,而是沉默用得好,沉默可以让对方开不了任何BUFF,包括睡,所以我才任务这是最好用的神石。换了这神石,打治疗,护法,也会降低难度。
提几个弓的技能
1,集中回避,看了很多帖子,都是说,用在该用的时候,什么时候该用?具体发帖的人基本没说,那不等于说废话,该用的时候,就是直接(直接,不是间接)威胁到你生命的时候,或者能保证秒掉对方的时候。
2,速射之眼,PK的时候,重要属性是20%攻击速度,而变身一样可以弥补这个缺陷,下FB,重要的还有一项,50%攻击力,下FB,我一般一个技能,一个平射(PK不可能一个技能一个平射的来)因为状态(攻击之眼除外)和魔石加的攻击,对平射提升较大,而不是技能。所以,本人一直在纠结,要不要用这个烙印。
3,50烙印,大鸟,这个技能提升的伤害,用过的人都该知道,很可观,所以不做详细评论。
4,风之疾走,这技能刚开始很热,具体用过之后,感觉作用不是很明显,除了路战,18%移动作用大点,其他不是很明显,要说致命,哪个弓致命在料理卷轴齐全的情况不是上了500?多那100又有什么意义?
下面提下个人认为目前的最完美装备,精千全血一套,阿努全魔抗一套,米拉全回避一套,攻击装暂时不在讨论范围。
对装备再做下解释吧,精千,因为有PC减伤,打血的话,更能体现PC减伤效果,米拉是所有套装回避最高,而阿努是魔抗最高。而这两套装备血也不少。
武器,其实弓看中的,一是攻速,二是魔法命中(等你有打很多人只有伤害,没有魔法效果的时候,你就知道它的重要了)
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( Mon, 22 Mar 2010 22:23:46 +0800 )
Description:
和尚,我很喜欢和尚,以前懵懂的度过了50级那段悲剧的时代,下普通荻花宫,稻香村什么副本的,都是一套洗髓装备,一个普度一个六合,和横沙,不停轮留按键。
PK都没想过,跟朋友一起去50级战场总是被鄙视我的输出,70级和尚的时代来了,感觉和尚一下升华了,一些秘籍都可以装上,而且和尚秘籍跟其他门派相比很便宜(没办法,出家的人太少了,可况50级以前都是天策的天下呢),我都是在交易淘的,见差不多价格的就买。我觉的和尚质的变化在于70级的内功心法。
断骨的8秒不受控制,抓抓手顺发,韦陀的高秘籍,瞬间把和尚变成其他门派称为恐怖的职业。
和尚是恐怖了,但大师们还是怀着一个慈悲的心,不管以前天策,纯阳多么的变态,我们依然选择了和尚,不管是拉怪,还是PK,我们都很悲剧,如今70了我们的春天来了,但我们不主动去杀人闹事,那是城管(天策)的专长。
俺们大师都是用慈悲去杀人的,现在我感觉玩和尚很不错,也很喜欢这个职业,希望在玩的或要来当和尚的就坚持玩下去,一颗平常心才是我们最大的武器。
很多人说大师太变态,还有很多小师弟说和尚不厉害。谁也打不过,其实不然。和尚真的很厉害,我们的春天来了,我一再被重视。大家一直没注意吗?不管出什么副本出什么装备图纸之类的,和尚的要比其他门派装备要低一个档次。
我是说普遍的,当然,如果有钱的话,把最好的一套装备做起来,那真是无敌小和尚了,到现在天宝都要淘汰了,有几个和尚能穿的起?
但我们穿着能打到的装备,一样能打赢其他门派,金山一直在把和尚的装备压一个时间段,也是默认了和尚的厉害。
现在我就总结下自己玩和尚的心得,希望给一些小师弟少走一些弯路,大师兄们就不必了,呵呵!
和尚,能抗能打,一点不错,先从装备上说起,我穿的都是副本出的那些,天策能拉的怪,少林一样能拉,但少林能拉的BOSS,天策不一定能拉哦。
易经和尚随便换2个防御的混搭一下,一个群嘲的万佛,保持仇恨稳定,其他靠DPS输出来拉,再说,现在的七秀万花都还不错,装备也过的去,一般就不用换什么防御的混搭了。直接一套输出,一样的抗BOSS,战宝嘛,大家就不要搞什么招架的装备了,不然30%的招架,天策就吃西北风去了。
抗内功的怪就是我们专长了,40%内防就足够了,大概在430内防左右,ZB是没问题的,配合好自己的技能使用,人家会称你为大师的。有条件做更好的内防装备,那就更大师啦!
抗怪简单,现在说说PK吧,我现在很少PK,家里的电脑实在不行,10个人以上就屏蔽起来了,大家想想吧,没办法,在家玩人舒服点,就不去网吧了。
说到PVP,不得不承认和尚很厉害,我认为是50%靠装备,50%靠技术。
先说基础的,和尚要什么,攻?体?会心?我自己的搭配是很平衡的,我觉的体和会心对和尚很重要,攻当然不能太低,和尚没体就等于你扔掉了罗汉金身这个技能,
一味的最求攻击和会心,自己的血量却和七秀 MM们差不多,你还是和尚吗?一个操作失误,或是卡了一下下,包括自己的技术问题,还没输出你攻击呢,自己就快没血了。
大家不要把体质遗忘了。我们有不错的外防,不错的内防,我们近战的职业,却用着内功去打击没有内防或是内防很少的职业。
在体质和会心平衡的情况下,尽量追求攻击吧。
重点来了,怎么PK,和尚为什么厉害,为什么很多人说和尚太BT了,和尚其实是个高爆发的职业,我们腿短,我们追不起,我们跑不起,但我们有抓抓手,我们有断骨8秒不受控制。
抓来了别去晕了,是个人都知道后跳啦,一个捕风和个抓抓手,都2个豆子了,自己要是有个豆子就更好了,先送对方一个韦陀再说,你再后跳能躲的了我韦陀?如果对方后跳,那就惨了,
后跳永远没有你按前(W)的速度快,一个韦陀送后,再擒龙,3个豆子+20%攻击,再买一送一,加个韦陀,然后守缺+捕风,你试试掉多少血。这就是爆发,对方的血量在一个不小心就一大半没了,心理上就怕怕了点。
爆发一次:捕风+抓+韦陀+擒龙+韦陀+守缺+捕风。
抓抓手对和尚太太重要了,跑不起,但可以拉过来。抓之前如果对方后跳的话,一定要看好时机抓,千万别浪费了一个抓抓手。
在后跳的期间,有个落地的时间段,那个时间捕风上过后,可以瞬间拉过来给上一棍子。
再次声明,和尚不是控制流啊,你对纯阳你控制和傻子哟,天策的激动性,万花的控制比你还少些不成?七秀的移动和控制不比和尚差。你控制别人会掉血吗?别人当然也会有解控制的技能啦。
控制在技能用在,当你在PK时感觉有点乱的时候,可以过度下,没有擒龙诀的时候,可以控制下,给些输出和等技能CD时间的过度。
和尚就要瞬间让你感觉到疼的职业。秘籍一定要装备好。有秘籍和没有秘籍的输出,可是2个概念哦!
抢珠式和抱残式,可以在韦陀的时候一起打出去,看对方职业不同选择放抢珠式还是抱残式,这两个技能没公共CD,不要吝啬你的技能,没公共CD,就一起出招。抱残式的减速是无限的。
金刚怒目就不要用了吧,那是我们50级用的好技能,都70了,老大不小了,至于为什么不要用,也很多都写了,不解释。
今天来论坛无聊看看,就写了下,很乱。大家见谅。语言表达不是很好。
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( Tue, 16 Mar 2010 19:33:28 +0800 )
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:14格包裹一个,梦回吹角1个,中品止血丸5个,中品活络丸5个,增加好感精致铜盒3个 50级
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剑侠世界: 活动推广员处领取奖励: 官网: 另外还可额外获得: 100元
见面大礼:只要登录新服就赠价值
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富贵大礼:登录新服每个新建角色赠
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工资大礼:凡达到威望条件的可获得
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反恐行动: 游戏角色装备库内获得: 官网:
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或者登陆金山一路发cdkey绑定页面:
在“【cdkey】”这里要填写 76179376
(全国通用)完成后点击提交绑定.
在绑定页面的“【游戏】”:选择你要玩的游戏, “【区服】”:选择你要玩的大区即可。
友情提示:
绑定cdkey要求新帐号或者没建过人物没登陆过游戏的帐号,否则无法绑定
黄金识别码CDKey 76179376 金山公司所有游戏通用,可以无限次重复绑定使用
( Tue, 16 Mar 2010 15:47:48 +0800 )
Description:
正确的合成公式已经在之前的资料中看到。
合成后的结果
A武+B武所能获的的是
1、A+B的洞数
2、A+B的能力
3、B的20%武器本身基础攻击力
但是PVP攻速只取最高的一个算,合成以后也是以A武的外型为准则。
或许有些人想说,精千弓是PVP最强弓,那我合成2把不就洞多又超强PVP伤害吗?
其实不然,就算你用2把精千弓作合成,第2把的精千弓+19%攻速与+10%PVP被浪费!
等于只有A武(精千弓)的3样能力+B武(精千弓)的2样能力,5个能力取而代之的是多了2个洞(A+B=12洞)能自由插魔石,PVP伤害一样只有10%!
那么在精千+精千不是最好的合成武器选用之下,哪2把武器合成是最好的呢?
各种冷门热门弓的介绍
50级的,精锐守卫/执政官千夫长之长弓(AP武)。
50级的,守卫/执政官千夫长之弓(AP武)。
50级的,第47军团长之弓(出自于魔族龙区副本)。
50级的,没落古代神长弓(50级怪物以极低机率掉落)。
50级的,梅诺提奥斯之弓(出自于深渊深层)。
50级的,龙神将之弓(出自于中间要塞宝箱)。
50级的,黑色心脏之弓(出自于英德尔地卡的世界王黑色心脏)。
50级的,特里罗安/兰马尔克长弓(天魔50级唯一副本)。
50级的,闪光鸣龙王/暗龙王之弓(达人制作)。
50级的,闪光的德拉兹玛之弓(达人制作)。
50级的,达人之闪光的强化世界树/菩提树之弓(达人制作)。
50级的,米拉詹特/潘利尔之长弓(德巴尼温任务)。 未确定能否合成。
50级的,阿努哈尔特精锐兵之长弓(出自于暗黑暗的普埃塔)。
50级的,黑暗黄昏长弓(绝版品,1.5版前魔副本军团长掉落)。
就是以上这几把弓。
金弓只能跟金弓合成,因此塔哈巴塔的英雄弓只能与未来开放的英雄级弓进行合成。
相信要选用破坏的B武,不是附加能力多,就是洞数出众(在未确认50德巴尼温弓能否合成之前,暂时不讨论这把弓)。门与热门弓结合后的结果
首先,先来介绍几把比较惨的冷门弓。
鸣/暗龙王系列的,虽然有5洞,但是其中只有2个能力附加,一个还是+攻速,合成后只有一个能力附加,很悲惨,但是多一洞,也没+HP。
然而精千+精千,或精千+千夫也是能力少,附加2样能力(不垒加PVP与攻速),所以除非是特别要追求那2洞 这2个组合会是最贫血的弓(2把完全没+血),但是是洞数最多的合成弓。
特里罗安与兰马尔克也只有HP与攻速2样属性,合成后也只有一样+血的能力,偏弱。
第47军团长之弓,虽有加294HP+30攻击的诱人能力,但是19%攻速务必会浪费掉。
接下来的弓,都有副加三个能力,而且都没攻速上的附加(最适合当B武爆掉作为附加用)。所以应该会是以后热门的消耗首选。
包含HP+264,攻击+30,爆击+52的世界树、菩提树,与绝版的黑暗黄昏弓(有趣的是手工武器的白字攻击力比绝版的黑暗黄昏长弓稍稍高一点点),这把很可能会变成最受欢迎的B武选择?
HP+264,MP+264,命中+114的德拉兹玛弓(这能力,会有弓星想用吗?)。
HP+264,命中+117,爆击+52的没落古代神弓,特别一提的是,因为是怪物掉落,有低机率+1洞。
攻击力+30,爆击+52,命中+117的黑心弓。
接下来应该就是A武的热门人选了,会当作是主要武器拿着的主力武器不会牺牲掉。
HP+264,攻击+33,命中+117,+19%攻速的碎片弓。
爆击+57,攻击+30,命中+117,+19%攻速的龙神将之弓。
HP+264,爆击+57,命中+117,攻速+19%的阿努弓。
有发现到吗,眼尖的人一定会发现到,要在PVP跟出副本间取得一个绝佳的平衡点,势必就是精千弓+3个非攻速外的能力(有无攻速皆可,2个攻速势必会牺牲一个)。
这样不仅有10洞的高洞数,还有3+3,6样的附加能力,又有10%的PVP伤害,应该是最有投资报酬率的弓。
但是也有完全以出副本为主的弓,以最后介绍的三把弓皆有四样属性的附加。再加上热门B武区的3样非攻速能力,可以达到7样属性的附加。但是洞数基本上都是以8洞为主,有非常低的可能性多一洞(没落古代神的奖励+1洞)。
所以,基本上有钱有能力的人应该都会选精千+3能力的10洞PVP弓当作是日后合成的目标。
赚不到精千弓的也不用太难过,从上方中各种弓挑选喜欢的组合搭配,配看看哪2把弓才会是最适合自己的合成弓喔!
不过说真的,要是米拉跟潘利尔能合,应该最强的弓就是精千+米拉吧。
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( Tue, 16 Mar 2010 15:32:44 +0800 )
Description: 回忆——09年《永恒之塔》创造了辉煌,并且一直在延续;玩家的热情,始终感动着我们。
憧憬——2010年3月26日,《永恒之塔》一周岁!我们有新的期待,一起迎接新的辉煌。
荣誉——从“要塞盘龙”到“深谷的回响”再到“龙之影”,永恒之塔受到了国内外媒体的高度赞誉,获评外媒“年度最佳MMO”等9大荣誉。
《永恒之塔》周年庆期间,新版本——
云上的召唤
,将是我们给玩家献上的第一份大礼,给广大玩家带来全新超酷体验。
接下来为您抢先揭秘杀星、道具、BUG修复方面的最新消息,敬请期待。
一:杀星
把杀星的『袭击姿态』和『警戒姿势』技能的动作修改成跟其他buff技能一样。
二:限部分道具一个槽位中的重叠数从1000个变更为10000个。
三:BUG修复
1. 修改怪物或者被召唤的精灵出现异常时动作不正常的问题。
2.攻击特殊装置时,伤害限制为1。
- 修改护法星的'破裂击'技能一次性的破坏德雷得奇安的苏尔卡纳的问题。
- 修改特定技能给要塞副本的宝物箱大伤害的问题。
- 修改魔法及特定技能给黑暗普埃塔的德拉纳大伤害的问题。.
3. 修改部分怪物第一次碰到角色的时候能看见的'!'image位置不对的问题。
[技能]
1.修改守护星的 ‘快速的盾牌’技能的指示信息的不适当语气。
2. 修改天族弓星的‘冲击箭’技能效果并没通过技能及道具解除的问题。
3. 修改治愈星的‘治愈之光V’技能效果和‘治愈之光 I ~ IV’阶段的技能效果不一致问题。
4. 修改一般的变身技能和守护神将的变身技能效果重叠的问题。
5. 困在空中的角色受到降落技能后做摔倒动作的问题。
1. 修改游戏内移动到选择角色画面时,出现的信息窗的内容与结束时的内容混淆的问题。
2.修改使用选择 ‘附近的我军(PC/NPC)’的快捷键 F7时,同时选择敌对种族的问题。
3. 修改环境设置中能设定聊天窗字体的组合框的错位问题。
4. 修改销售价格输入窗出现时不能截图的为题。
5.修改成使用交易频道时,30秒内只能聊天一次。 - 当30秒内使用时,会出现‘交易频道是30秒钟内限用一次’信息。
[副本]
1. 修改黑暗普埃塔内的全身感应制御室中,当角色站在特定地形时并没有被bo 召唤的怪物攻击的问题。
[角色]
1.修改设置连击技能后发动连击,显示条上面的图标和技能阶段不对应的问题。
2.修改成角色死亡时,显示死亡动作期间不能输入键。
3.修改成禁止飞行的地区不能在空中攻击。
4.修改了弓星的弓弦声音不自然的问题。
5.修改[天/魔族][埃雷修兰塔]层间飞行移动时的翅膀显示跟原来翅膀一样的问题。
6.修改自动移动中,使用突发系列的技能就会停止自动移动的问题。
[道具]
1. 修改调整画面大小的时候偶尔‘精华之诅咒’的输入栏的字非正常显示的问题。
2. 修改用神石强化‘灵魂之战斗锤’道具的时候神石效果显示在把手部分的问题。
3.修改预览 '灵魂之杖'的时候预览窗中不显示道具外形的问题。
[任务]
1. [天/魔族]的20以上的任务中部分基纳及道具奖励向上调整。
[等级]
1.修改打破[埃雷修兰塔]德奇沙斯要塞的下端部的墙壁进入到内部的问题。
2.修改打破位于[埃雷修兰塔]的各个要塞内部的询问上端部的墙壁进入到内部的问题。
3. 修改打破位于[埃雷修兰塔]的各个要塞的守护神将的房间的天花板移动到要塞外部的问题。
4. 修改位于[伏魔殿]广场阶梯的部分地区,角色滑落到地形下面的空隙。
5. 修改[铁耙号]中层的部分地区,角色不能爬出空隙的问题。
6.修改[德雷得奇安]的部分地区,角色不能爬出空隙的问题。
[环境]
1.修改 [埃雷修兰塔]的特定地区开始飞行时,打破墙壁进到建筑物内部的问题。
2.修改使用毛发用染色剂,颜色喷雾器时,瞬间成无敌状态的问题。
3.修改给 ‘奇塔尔帕的***’装备神石时,出现非正常的效果的问题
4. 修改装备部分道具时,外形非正常显示的问题。
5. 修改了部分宝石类采集物的提示信息中错误信息。
7. 修改染色或者染色的解除偶尔不正常的现象。
8. 符合'椎体帽子'道具的提示信息的内容,限一回出来该道具的外形。
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( Tue, 16 Mar 2010 15:16:47 +0800 )
Description: 前期准备:
1、精力和活力不低于500,加工系和制造系都达到20等级,可以制作3J装备。所有123J制作材料5-20个,药材可适当减少,矿和布可适当增加。保证能随时制作商会任务装备。1234J的五行护甲磨刀各备一组。
2、随身飞机一个:400JB一个的无限回程(一礼拜过期的那种),建议周日早上买,买完起跑,当天跑完结束。到下个周六还可以再跑一次400商会。
3、熟记飞机各大城市和村庄门派排列位置。比如少林在门派第几页第几个。并了解各大地图,人名称号(比如不动先生=杂货店),保证眼疾手快,满足送信需要。送信的时候自动寻路是没用的。
4、熟记花产地,部分汇总如下:
紫牡丹——凤翔——大散关
玫瑰红菊—凤翔——大散关
千里香——襄阳——汉水古渡
一品红——襄阳——汉水古渡
养心草——临安——采石矶
天星草——临安——采石矶
七彩石——成都——浣花溪
黑晶石——大理——洱海摩岩
百香果——汴京——太行古径
5、门派神秘人出现地部分汇总:
大理段氏
跑商进行时:
制作装备
:前300环比较简单,大多要1-2J的装备,300环以后比较多要3J装备。
买办特产
:8大新手村7大城市都有明显的特产商人NPC位置,12大门派是神秘人,没有固定NPC位置,要寻找。特产不建议多买,有一定时效性(十分钟),过期就没了。买了也未必用的到,还占格子。
找人送信
:各门派指引,防具首饰武器药铺杂货酒铺商人,礼官,公平子,叶芷琳等等。难点的就是门派的神秘人,再难点就是白虎堂,战场,家族关卡的商会接引人(一般很少的,逢百次的时候可能出现。最主要的是那几个场点不是时时开放的,所以比较麻烦)。
采集任务
:一种是采花,一种是采集石。有怪守护的那种要小心点,怪是55J的,必须杀完怪才能采集,两三个怪会连续毒你,最好吃个小菜防身。
:逢百次的时候可能会出现,初级的都准备一两个,要不市场买也很方便。市场价参考:关卡和门派的15000,白虎的2000X2(白虎初级的要2个)。
小窍门:
1、最佳时间是人少的时间段比较好,建议凌晨或者清晨,跑起来飞快。人多时候卡,使用飞机都要黑屏好久才显示。建议设置里面取消其他人物角色和技能。
2、定点:最佳位置是大理,商会老板和飞机点的距离最近,向右直走就到,而且都在城市边缘。不卡的朋友可以选择成都,那里的商会老板就在市场中心地带,方便***,和飞机的距离也比较近。
3、交任务的时候需快速点击,接任务的时候不点击,等它自动公布完任务。最右边中间虽然有小字显示任务,但是没有说完整的。点快了,就不知道要去哪里,要重新花时间看,更麻烦。
4、混白虎两层的窍门:有家族帮派包场的略过,没包场单独行动的注意了。在人少的去,半点开始报名的时候就进去,就呆在去2层的门口不要动,等BOSS一打完门一开,马上冲上去2层,往最右边的中间走,就在那。
5、宋金战场商会接头人:这个相对简单,有能力的自己冲,没能力的跟大部队冲,别死就行了。
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( Tue, 16 Mar 2010 15:08:03 +0800 )
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报名时间
闯关开启时间:每天中午12点开启第一场闯关报名,报名时间30分钟,12点30闯关正式开始。第一批报名的队伍开始闯关,同时开始第二场闯关的报名。
闯关开启频率:每半小时开一场,每天最后一场开启时间为23点。
PS:不知道是不是因为人满了还是怎么的,所谓的半点前报名是不是可以略过,整个队伍只要在整点前进入就可以了。偶貌似就是那传说中的小白,20多就赶着冲进去了,30分后才正式开始等待半小时。在等待的半小时中,还得时时走动下,以免被系统踢下线。一旦掉线,就算你参加过一次了。切记,进去了就别出来,出来就算你参加过一场。
报名条件
·玩家等级大于等于80级,且已加入门派
·需要组队参加,且队伍人数至少4人
·每人每天最多参加2场
PS:一定要组满6人,因为人多力量大,打怪就多。比如:4分钟内杀死40只怪的任务,6个人打和4个人打是完全有区别的,尽量保持充分的战斗力。8套装备在这里优势不大,所以有可能的话就组10套以上队伍。队伍选择上也很重要,EM带一个,能抗的战士也最好带个,其他建议带各系群功职业为佳。除了一组队伍可以全是气武,其他职业尽量搭配不同系的,因为谁也不知道会接到什么任务,而且谁都有被秒的可能。昨天一打鳄鱼,我们组的4个水系直接被秒出来。血少的职业在这里不太有优势。推荐10套以上90J以上队伍,比较好过的。
闯谷流程
·找汴京的逍遥谷引路人--赵侃,进入逍遥谷入口。
·再由队长和逍遥谷入口处的赵侃对话报名参与闯谷,报名后所有队伍成员会被传送到逍遥谷。等待一段时间后,开始闯谷;
·队伍入谷后随机挑战5个任务(可重复的),不管成功或失败,时间一到(23分)就被传送出谷。期间死亡或挑战失败都不会离谷,去另个地图等待,直到下个任务开启才和队友会合,开始挑战;
·药也不用准备很多,带2个菜,几个药就可以了。九转就不要带了,不能使用的。
以下个人的任务经验和大家分享下,由于随机的,我们组的第一个任务是4分钟内杀黑熊40头,第2个也是这个任务。由于都是第一次,大家都是新手,队伍才5人,还个是80J的,装备很差,就武器加7。再加上配合不到位,所以打起来倍感吃力。任务直接失败。打怪的时候是没有显示杀死多少只的(不知道队长那有没显示)。
第3次是打黄虎,就剩下偶和77了,他们都被请去喝茶了,直接被秒。555555。肯定失败啊,来不及打。不过77是气武,他引着扛着打,偶也打,不加血,还是不错的。就是时间太短,来不及打完。
第4次是打野狼,这个也很好打,有些野狼是有梦蝶光环的。这次一个也没死,但是就是来不及杀。
第5次又是打黑熊,大家都没去喝茶,可惜就是过不了任务。来不及杀。
第2场的闯关副本,一来就是打杀鳄鱼,而且是12两次任务都是,偶都是一开始就被请去喝茶了。连同组里的4人,可怜啊,水系的我们的。
还2次都是护送任务,护送任焱到山顶,这个任务最简单,基本能过的。就是及时把挡路的黄虎清理掉就可以了。
护送完毕之后,是制服马王,这个也很好打,就是马王血有点多,大家一起打也很快的。建议全部CTRL+F,自动打比较快。打完后会掉一堆篝火,大家可以点燃烤烤,但是经验没有野外打的篝火来的多。
PS:需由一个人引怪,大家集合起来消灭。由于小地图是不可见的,所以大家最好跟着队伍一起走,别分散。若是各打各的,肯定来不及。杀怪的时候,会随机掉落玄晶,3级玄晶是掉地上的。做完任务的时候发现包包里多了个5级玄晶,同队伍的说曾在体服的时候有掉了个7级玄晶。不过全是绑定的!
闯谷奖励
逍遥谷套装:将在谷中获得的各种材料通过加工、制造后,交给逍遥谷入口处的寻宝人—黄翡,就可以获得逍遥谷声望,声望累计到一定程度后,就能购买套装炼化图了。不过加工制造这些宝物的配方要怎么获得,就得靠自己去逍遥谷里探寻了。
PS:打怪得到的材料别丢掉,放着加工制造才能交的。现在拿去交不了的。只是打两次才10点的声望,要1500呢,比较久远。吼吼~~
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( Tue, 16 Mar 2010 14:58:50 +0800 )
Description:
【1】。手快。双手配合要好,手不快很难在最短的时间内切换地图,切换界面,拆分装备,买石头,买生活材料制造低级装备。
【2】。快捷。三个回城符门派、城市、新手村,都拖拉到快捷键1。2。3处,顺序按照自己的习惯,但城市回程用的最多,要放置到最顺手的地方。
【3】。购买。一次性购买门派回程5个,城市回程25个,新手村10个,基本上能够抵挡住平均消耗而不占用太多的地方。另外一些初级并且喜欢要的生活材料也准备上,30级学满,东西事先做好,每样大概10个左右,铜锭,锡锭,铁锭,亚麻,黄麻,藤葛,雨花石,虎睛石,冻石,其他的就不用了,因为相应装备要的不多,多了占地方。1-4磨刀五行护甲各10个。最重要的,只要需要购买特产,就卖两个,一定不会白费两下鼠标的。
由于以上共需要51个空格还要预留出来最少8个地方放置信封和特产以及采集物之类,一个人原始背包只有40个空间,所以最起码要3个8格包以上才行,10格以上更好。
【4】。双开。这是最主要的,除非你两个号都是武当,跑起来飞快,才稍微浪费点时间,其他的时候,在大地图上点击自动寻路之后切换到另一个号,基本上都是刚刚好。当然,两个号比一个号更浪费时间,这是毋庸置疑的,但是,一轮任务一个号下来大概需要6-8个小时,两个号最多需要9-10个小时,如果是想靠这个赚钱,还不如多用1-2个小时来获取更大的利益。
以上四点都准备要之后就开始吧,快速在两个号上切换,Esc退出各种状态栏,数字键1。2。3快速飞,tab大地图自动寻路,鼠标只点左键不点右键,切换中,要基本上保持有一个号在不停的自动寻路中,十个小时之内,保准能完成!
最后,拜各位能有耐心持续完成商会任务的高人。我两个号做了这一轮,宁肯天天被10级小号秒杀,也不要再做了,银子玄晶……都是浮云啊。 强烈建议
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( Tue, 16 Mar 2010 14:46:08 +0800 )
Description:
左下的黄圈1是副本入口,进来以后路上会遇到银两任务的石碑,接取任务,然后去A处杀第一个BOSS。第一个BOSS使用剑明的50群技能万物具焚,伤害一次在800左右,杀完BOSS(A)地上会出现一个袋子,拾取袋子获得钥匙。 拿着钥匙去左边中间的黄圈2处,与NPC对话,然后开始护送NPC,护送路线如红线标注。和剧情护送的NPC不同,这个NPC即使没有怪打它,它也会自己去打周围的小怪,所以要把护送路线上的小怪都清光,会花一些时间。护送到B处以后,NPC会和你一起打第2个BOSS。 该BOSS使用剑昆仑的50技能天际迅雷,群攻附带眩晕效果,因此成为本副本花时间的BOSS。杀死BOSS(B)后,地上还会出现一个袋子,拾取获得开启BOSS(C)的钥匙。 BOSS(C)被开启后,是固定在祭坛中间的位置不移动,使用魔忍的90技能天外流星。该技能会在一段时间内以非常快的速度造成连续伤害,如果队伍里带一个气段的话,就会看到头上一直冒出“1”字。杀死BOSS就可以去黄圈3处领取副本给予的12w银两,之后就可以去黄圈4处离开副本了。 副本更新BOSS强度后,BOSS的回血速度很快,尤其是BOSS(2)那里,因为大范围眩晕的关系,攻击连不上,BOSS被打掉一点血很快就回满,因此一定要保证攻击强度,不然很可能在规定时间内杀不完哦! 强烈建议
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( Mon, 15 Mar 2010 14:40:33 +0800 )
Description:
大家好,我是来自十二区的伪高玩魔道。明XX 这是我的第二篇装X帖
题目名字大家应该看到了,鉴于1的篇幅限制,还有很多东西没有写明白或者写清楚 = =如果想看的童鞋,就继续看吧
附上第一篇的链接:
这篇帖子纯讲魔道技术体现,没有那么多废话,直接正题。
我的核心技术都是围绕一个技能:空中束缚。
1、空中束缚
先说说为什么上篇帖子我在打精灵/魔道的时候,把对方变树后用火箭+爆裂的方式吧。
很多MD大神说咱XX NC什么的。我都了解,魔道和精灵这两个职业天生布甲。魔法抵抗高。很可能在你空中束缚的时候给你横插一岗,抵抗这个词出现在空中束缚上很打击人的。
为了减少这种事情的发生。你可以选择火箭+爆裂。对,爆裂是唯一一个降低对方魔法抵抗的技能。很多人不了解罢了。
空中束缚无法成功的原因及其对策
1.1:对手是魔道或精灵。有盾。空中束缚无法成功。可参见第一篇帖子 第四点。
1.2:对方是奶妈,有治疗保护盾。空中束缚无法成功。(这个可以利用其治疗保护盾持续时间缺点。睡眠+变数+睡眠。足够控制到她盾消。)
1.3:对方是魔抗流。你命中不够。(所以你要有一套命中装。保证你第一次扑街,第二次见到他的时候可以反杀之。)
1.4:对方是杀星/弓星。拥有回避技能。特别注意有时候他回避摁的晚了。虽然他显示被变树。但是身上还留着回避的BUFF。(有状态的杀杀 ,弓弓不要怕。火笼和结冰都可以快速消耗对方魔法抵抗技能。特别注意有NB的杀星。被你控制后。算准你会用火笼消对方的回避,他开完回避快速点取消。然后反制。)
1.5:对方是剑星/守护。拥有均衡的盔甲(剑星/守护)铜墙铁壁(守护) 阻断之甲(守护烙印+魔法抵抗800)任意一技能可造成空中束缚无法成功。(守护一般我不喜欢打,= =。相信是个人都不愿意去切守护。如果你非要打,注意他的状态。有的守护会在均衡完了开铜墙铁壁,而铜墙铁壁是内置状态。无法在状态栏上显示。你可以用冰二连第二下眩晕效果来试探一下。如过没有眩晕,内家伙肯定开了铜墙铁壁。不要用空中束缚了。至于剑,会卡黄药BUG的魔道,用火笼结冰、束缚,他必吃你火山大爆发+地狱火,野外碰到了还可以丢2000DP,他搞不过你的)
1.6:对方吃了最上级缓冲卷轴书。你的空中束缚伤害太少无法破盾,SO,无法空中束缚。
(用低伤害技能先打它一下,注意别用火笼啊,火笼持续伤害的。)
2、关于空中束缚的使用时机
本魔道无PC首饰,BUFF2300魔法增幅,开吉凯尔恰好2600满增幅。可以在变树之后利用火山大爆发+空中束缚4+1,秒到8900左右血(对方也无PC千夫套大神勿喷,我知道你们免伤的,我也知道你们那一身精锐千夫、千夫首饰有多么犀利,更知道你们从来不对刷,不卡要塞,你们的OBS都是清白的。)这就牵扯到魔道如何用最保险的招式连死对方,让对方无法反抗的问题。
(2.1)对于血在7000及以下左右的单位。
可以利用吉凯尔+火山大爆发+空中束缚4+1的方式,轻松取胜。
血在8000~9000的单位,这个阶段的血,大都是德巴套杀星或者非德巴套剑星,控制后吉凯尔+火山大爆发+空中束缚4+1接结冰,空中束缚你地狱打到对方身上以后,对方还有0.S无法动作,这时你快速结冰,对方回避开不起来的。血在11000~9000的,这个阶段血量,先用小连招磨血,然后再用大招秒之,大都是血套HP BUFF奶妈和HP BUFF的德巴剑及HP BUFF德巴杀,不同的职业有不同的打法。
血套奶妈比没开均衡的剑好打,没开均衡的剑比杀好打。
均衡德巴套剑,可以用上面提到的方法,让他吃火山大爆发+地狱火焰。
血套奶可以束缚,这时候奶一般都喜欢解,而她解的同时你用冰冻锁链,她绝对跑不出你的范围的,一晕然后这时候她大概也就9000+左右的血接诅咒树,然后用火山大爆发+空中束缚。
杀这个职业,你开幻影防止他暗袭,并找机会控制它,控制好以后可以用冰冻锁链磨掉对方1000~1500左右的血,然后控制接大招。
3、钢铁护膜的作用。
3.1:钢铁护膜可以减少PC伤害。这个技能比你1099血耐打多了。特别是你有PC防御属性的话。
3.2:这个技能可以保证你不被守护捕获技能拖拽过去。很多守护都喜欢见人第一下拽过来。殊不知,魔道和精灵的盾没有消之前。是拽不过来的。虽然可以减速。但是魔道可以反向空扭曲解除。
3.3:这个技能可以抵抗所有空中束缚系的技能。杀的空爆。剑的浮空。魔道的空中束缚。只要你的盾还没有被打掉的情况。都是抵抗。
3.4:这个技能可以让你免疫一部分晕技。例如冰冻锁链的第二下。如果伤害不足以破盾。是无法造成眩晕效果。
3.5:此技能对暗袭。幻影漩涡。这类技能的眩晕效果无法抵抗。
4、如何让你快速恢复生命。
在逃跑的时候,比如遇到奶妈、魔道、精灵这类职业,可以一键脱掉装备(此法有一定危险)然后吃一个大红,再一键穿上装备,你这时候血已经满了,回头再拼死弄死一个。= =。魔道天生腿短,跑不过别人,不找个垫背的,就白来一次了。
5、FB中快速回蓝。
同2也是脱衣宏。吃一个上级蓝药。保证输出。
6、小技巧
6.1:(小技巧:关于设置一键脱衣宏/使用 物品的名称,如:/使用 达人之强化之闪光的发疯的山铜小强 ~) 强烈建议:
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( Mon, 15 Mar 2010 14:36:56 +0800 )
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最近,看到一些剑星在争论如何才能打赢魔道的话题。相信自1.5开了之后,很多剑星朋友都开始觉得对魔道无解吧。先不说让人头疼的铁甲和幻影,单单是卡黄就让人无解了。一般魔道在地上和剑正面打的套路一般都是起手幻影,然后酷寒+火笼卡你黄。接着瞬移解抓脚。束缚之后就是啥熔岩台风啊,延迟爆炸啊,地狱火焰啊全部往你身上丢。如果操作好的魔道你可能连他的盾都没破你就OVER了。因此很多剑星朋友惊呼,1.5魔道简直就是神,剑星没的混了!
首先,个人觉得1.5魔道的确加强了很多。但是,这不是剑星对魔道无解的根源。
如果说插旗,我可以说剑星打不赢魔道很正常。毕竟一个布衣职业,要是插旗再打不赢人家估计就玩了。那排除插旗,讨论下实战。有人说剑星实战,特别是打群架很猛的。但这句话不适用于1.5。因为1.5的战场已经离开了地面,转移倒了天空.而这,才是剑星真正面对魔道无解的根源。
没玩过剑星的人,根本不知道剑星上了天有多废柴。原因很简单。空中大家的速度上线都是16M每秒,吃个卷轴戴上加飞行你连突击都不用开了。而唯一的瞬发控制技能空中束缚也用不了,击倒也无下刺。而剑星打群架引以为豪的群技能,也因为在空中只能群水平面的敌人,敌人离你高一点或是低一点都群不到,而等于废了一半。
反观魔道,在空中,虽然也用不了瞬移之类的技能。但和剑星比起来,得到的远比失去的多。在和剑星对战时,因为剑星没有了突击和空中束缚,就是开幻影和铁甲顶着剑星打,问题都不大。·当然你如果是那种精锐千夫+KTZ的剑星,那你可以当我没说。不过依靠着KTZ和装备压制在空中打赢了魔道的剑星,实际也是外强中干。如果KTZ像现在这样用不了(至少我身边有几个人因为用KTZ被罚站了- -),而对方的魔道也是和你同级的精锐千夫,在一个起跑线上,你也照样被打的郁闷。而且现在魔道在空中还比剑星多了个保命的技能。就是空中瞬移让你瞬间失去目标。再配合卡黄之类窍门,剑星若是没有绝对的装备压制,或是RP爆发出了神石或是飞刀出击倒,真不容易打赢魔道。
也正是因为空战的设定对于剑星的诸多不利和对魔道的诸多有利因素(包括了下落过程中能施展瞬移,瞬移后剑星自动解除对魔道的锁定和能卡黄的设定),使得魔道在空中与剑星的战斗中占尽了优势。就算是剑星当初引以为豪的群战,也因为空战人群过于分散和群技能的无法立体施展而无法使剑星占到任何便宜。
当然,发这篇帖子的目的,并不是要说魔道怎样怎样强要削弱,剑星怎样怎样弱要加强(事实上这两个职业加强还是削弱不是我们能决定,决定权在NC手里)我早在之前就说过,剑星对魔道的无解不是单纯的因为魔道的加强造成的,而是因为战场的转移。
现在的永恒,像1.2时期那样的几个部队在地上的大规模战役已经是历史了。而没有了这样大规模的地面战,剑星也自然失去展现自己破坏力的最好舞台。至于现阶段在地上魔道的单挑(记住是单挑,不是插旗,而且不是空战)只要掌握了一些窍门,配合有利的环境至少我能保证55开的胜率。当然前提是地形不能对自己不利,主要是保证自己周围一定要有小怪,最好还是远程的。什么?你说不懂为什么要有小怪?那我只能说,这样的剑星野外打不过魔道很正常。
或许NC是意识到了这点,传说中的2.0终于回归了陆地时代(传闻,仅仅是传闻o(╯□╰)o)。地面上的要塞战,以守护和剑星为首的战士型职业,绝对将是大规模地面战的主力。我也很期望那种能够再度唤醒我热血的战争再度来临。不过唯一的问题就是,以盛大的更新速度,鬼知道他会在什么时候才更新2.0.而且这款游戏,我能不能坚持玩到2.0还是问题 强烈建议:
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( Mon, 15 Mar 2010 14:10:41 +0800 )
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武侠小说中,没有哪个大侠是靠一身极品装备而天下无敌的,左手屠龙刀、右手倚天剑的张无忌也打不过天龙八部里的扫地神僧,大侠们厉害的是内功的修炼和武功的进阶,当然一些神兵利器、宝甲装备可以使大侠们的攻击更为凌厉,但装备总是次要的,内功的修炼和武功的进阶才是正道。 如今的所谓武侠网游,基本都是西方魔幻那一套,打副本,求极品装备,这完全违背了武侠的定义,根本算不得武侠,而现在的一些网游也意识到了这点,都在向真武侠看齐,假如能够完全摆脱西方游戏带给我们的影响,真武侠势必能在中国网游中体现出。 剑三需要这样的改革,即使已经成型,但若能取得更大进步,回炉重做又如何。改革的主要内容就是把以往以获取装备为主要目的的概念转移到提升内功上,内功的提升其实就是人物属性的提升,以往我们是打装备来提升属性,现在我们便是通过打副本、做任务来获取提升内功(也就是提升属性)所需的“内功经验”。对,就是经验,大侠们在江湖中闯荡的目的就是获得经验,进而提升自己的能力,即内功的深厚、武功的凌厉。所以游戏中可以将玩家以往闯荡(任务、副本等)所获得的装备改为“经验”,由经验来提升人物的能力,使游戏更贴近于武侠和实际情况。 所谓“内功经验”即为师门所传授的内功心法三卷(上中下三卷)、内功心法释义一本、本人领悟(心得)一本、前辈注解两本、师辈经验一本、同辈交流经验一本。(有点像如来给唐僧传经啊,⊙﹏⊙
汗)简单的来说,就是把装备改为“经验”和心得,表面上看只是改了个名字,但这个简单的“改名字”却能把真武侠的概念传达给更多的人,也许也可以为国产网游的健康发展做出一点贡献。 下图是对万花内功花间游的设想 : “内功心法上中下三卷”是由门派传授的,当玩家到达一定级数,可以接到提升内功的任务,完成任务,即可领悟更高重内功并得到三卷内功心法,三卷心法都有一定的属性加成,我们可以把属性的加成理解为成功参悟了内功心法。如万花玩家到了
级,可以在东方宇轩处接到任务“更上一层楼”,经过东方谷主一系列详细的讲解,玩家完成任务,会习得花间游第三重,并获得内功心法花间游第三重上、中、下三卷,每卷有一定的属性加成。属性加成是固定的,每位玩家获得的都一样,但玩家可以通过任务或副本获得心法残页,心法残页有一定的属性加成,可以永久附加于心法之上,由此产生一定差距。 “本人领悟”可以通过各种途径获得,包括击杀
、消灭小喽啰、杀死仇人、切磋等任何战斗情况。当玩家获得“本人领悟”时,系统直接分配给玩家。 “同辈交流”的获得方式有三种,一是仇杀和切磋,二是任务与杀怪,三是师门声望获取。其获得方式与“本人领悟”一样,系统直接分配给玩家。通过仇杀和切磋的方式,会有一定的几率两人同时获得。(也许应该让仇杀获得个人领悟的几率高点,而切磋获得同辈交流的几率较大点)但是,为防止“刷”的出现,杀怪获得的几率应该更大一些。当玩家声望足够后,可以在声望商处获取“同辈交流”。 其他“内功经验”都是通过任务与杀怪以及声望方式获取的,比如打副本可以获得前辈的注解、师辈的经验等,门派声望足够后可以获得师辈经验等。这些“内功经验”,有些是
掉落的,有些是可以消灭小怪获得的。比如打败天子峰的柳随风即有一定几率掉落紫霞功第六重释义、紫霞功第六重师辈经验、紫霞功第六重柳随风注解等。 诸类“内功经验”与原来的装备一样,都有好坏之分、高低之品。原来的装备是以品质来定义装备的好坏,那么这些“内功经验”如何定义呢?其实,这里的“内功经验”都是以书的形式出现的,所以可以用页数来定义这些“书”的好坏,页数多,自然所加的属性高。 虽然“内功经验”是以书的形式出现的,但此书非彼书,这个“书”使我们领悟的和要参悟的,所以它们不占有包裹空间,而是始终存在于玩家的内功之中,没有“存放”的限制,可以拥有很多。有些“内功经验”是可以在玩家之间交易的,有些是直接参悟(绑定装备)的,当玩家领悟(装备)后,就会一直存在。如何“装备”这些“内功经验”是由玩家自己选择的,大致如下图所示: 由这些“经验”来替代如今的装备,这不仅仅是形式上的替换,更是本质上的、概念性的更替。这样的话,我们做任务、打副本的目的就不是为了获取装备了,而是为了历练自我,获取经验,这样在概念上会更贴近武侠。不过,“装备”不能取消,我们只需要将装备的属性加成降低,比如设置为“内功经验”属性加成占原来装备的
,装备只占原来的
,装备的作用主要体现在外观和特性上。装备的特性就是武侠中侠士们对神兵利器所追求的东西,装备的特性包括减少伤害、反弹伤害、增加速度、提高命中、流血等,甚至某些神兵可以有一段时间内增加攻击力或防御力的特性。游戏世界中买装备那些商人依旧可以卖,但是装备属性自然是原来的
,同时,他们中的有些人还会出售武功心得,即“内功经验”。 强烈建议
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( Mon, 15 Mar 2010 14:01:30 +0800 )
Description:
基于彼针和清风垂露的作用大家有点糊涂,为了方便俺们谷里众人,特发此贴。
彼针:
英雄荻花宫:小怪的流血状态,标示外攻。
英雄日轮山城:老一的蔓延之火。标示无。(根据7楼的一只羊提供的消息~不说我还真忘了)
英雄风雨稻香村:狼给的毒状态,还有3号bo 的两个毒状态。其他小怪给的持续解不掉。此3个全部标示毒
英雄天子峰:万花小怪的3个持续,标示混元性内功。7X小怪的剑神无我,标示阴性内功。
英雄天工坊:小怪给的一个持续掉血,貌似叫绝望撕咬,标示外攻。老二那bo 给的一个掉血状态,只能解掉标示毒的那个。
英雄三才阵:老虎给的持续掉血,标示外攻。
英雄灵霄峡:老二手给的一个叫什么伤的持续掉血,标示阴性内功。
英雄无盐岛:老二到老三路上小怪给的持续掉血,标示毒。
英雄空雾峰:老二那得侍魂可以驱散,没有标示。
战宝迦兰:老一的那个持续掉血,标示阳性内功。
喷火的那个持续伤害,标示无。
老五到老六路上的蜘蛛的持续伤害,标示毒。
这个还要今天去注意下,还有好几个可以解的现在忘记了。
以上是副本可以解的,下面的是PK打架的时候你可以解的状态。
少林:横扫六合,标示阳性内功。
万花:商阳指,标示点穴,清风垂露也可以驱散;钟林,兰摧,标示混元性内功。
清风垂露:
英雄天子峰:纯阳小怪和bo 的七星拱瑞。标示点穴。
英雄灵霄峡:那个手给的3秒晕一次的,标示点穴。
战宝迦兰:老一的沉默,标示点穴。
去老二路上老鼠给的鼠疫,标示点穴。
老五那个移动速度降低80%受到阴性内功伤害提高100%的那个,标示点穴。
以上是副本可以解的,下面的是PK打架的时候你可以解的状态。
纯阳:七星拱瑞,三才化生,八卦洞玄,均标示点穴。注意,中了七星要么自己解要么别人帮你解,八卦只能依靠别人帮你解!
万花:商阳指,标示点穴,彼针也可以解。少阳指,标示点穴。
暂时只想得起这些,以后慢慢补充。
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( Mon, 15 Mar 2010 13:56:13 +0800 )
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第一次写图文,恰好听见挑灯这首歌,又很喜欢天策,于是这篇图文便诞生了,感谢陪我一起截图的村长,虽然你是用无敌的号,并且你感慨过截图好像在被人耍猴戏,希望无敌不会因为你拿他的号耍猴戏便灭了你。
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( Mon, 15 Mar 2010 13:47:47 +0800 )
Description:
:突破风崩破风定军破风御破风破风破风破风。。。直至上满5层,其后破风没必要一直上,穿CD一到就用,定军在没有仇恨OT的情况下仇恨是小于穿的,破风状态少于15秒后补满。
2.
多拉情况
:火穿TAB破风OT怪定军拉住穿CD一到就用看好DPS的情况,比如单输出某怪,破风连续上。其实多拉怪,不是我们的强项,但是你能做到,就证明自己的手法和意识有潜力做神级的MT。
3.
定军可复制怪
:目前战宝我们TC是有很大优势的,BOSS吃嘲讽。这样1256号BOSS,此神技就可以最大限度的保证输出最大化。火不是一到CD就用的。开火的那段时间铁牢打出的仇恨并不比傲血的高多少,当万恶的MISS出现的时候,开火重置吧。。
4.
定军不可复制怪
:如果OT,这不是你的问题,但是挽救是否得当就是我们的任务。开火破风速刷上控制技能如穿和沧月,尽量避免怪的仇恨目标被放倒。。
5.
逆天防阵
,小怪不需要,给JC开阵感觉会好点(我承认我有DPS的心,即使开铁牢也一样=。=),但是BOSS我们开阵,不解释,将主力DPS与自己放在一起。定军的无威胁气劲至少可以保证三人DPS最大化。
BOSS1号
:参考手法1和3单拉定军可复制仇恨,CY定熊的瞬间开BOSS,保证BOSS初始仇恨为自己,避免意外发生,保留一DPS一治疗和HS杀熊,其他DPS与治疗全力集中BOSS注意打断技能(崩打断BOSS技能会附带很高的额外仇恨),仇恨105%以上开始定军开始复制仇恨,MISS开火继续。做好复制仇恨让DPS最大效益化输出,比我们自己打出来的仇恨更有效。还能小小的划水=。=
BOSS2号
:左下角站位其他成员铁牢门口初始排毒,开怪突破风崩破风蹑云回点采用DX二号打发。顺时针跑位让排毒成员将毒一直紧密的排在BOSS后面。自己中毒后原地等毒出后继续跑位。这里重点说明:BOSS技能镇龙头与葵之甲。两个技能是穿插释放的,很多T分辨不了镇龙头与葵之甲的读条,其实只要记好两技能的交互性,很简单。镇龙头与葵之甲的CD是22秒-28秒之间。第一次镇龙头御好,后面的就简单了。御后在其CD时间补满及拉好仇恨,CD一到梅花***法在现等待镇龙头。由于山的存在。我们可以允许一次失误。
BOSS3.4号
:HS拉怪傲血打法。4号“西天”开御,来不急的就随时上好扶摇吧,DX***一样。这里就不多说了。(我承认某些高端TC可以全程主T,但是讲究了团队的配合性和友爱性,有些时候让自己的队友发挥自己的长处,或者效益最大化,才是副本的乐趣)
BOSS5号
:基本属于划水的BOSS12点位拉怪队友6点,BOSS中间,三点一线,开怪时候有段时间是不会定的,开火将初始仇恨刷起来吧,DPS仇恨高于105%以上时,让他小停,等定消失后复制仇恨,以后基本仇恨都会OT掉,所以就是一个BOSS定我们我们定军BOSS的问题(貌似单T输出会快点)。
BOSS6号
:讲究操作了,参考手法2和3双拉定军可复制仇恨,开山开怪DPS和治疗跑位,不需要治疗和输出,看好风和火上破风和定军,HS拉走云后开火上穿(为避免目标错误,开始不需要开火)。然后DPS和治疗开始工作。。。跟小怪差不多啊。。。由于风的治疗仇恨很高。建议开始将治疗和T放在一个队伍,定军消威胁。。优先输出杀完火后。。打酱油吧,等队友杀完云后,再灭掉风。恭喜你。【全胜!战宝珈蓝】
补充说明
:ZB里有几批需要注意的小怪,也给大家介绍一下。
1.前厅百人阵:12345批喽啰怪让CY迅速A掉,第6批怪是关键。出现精英怪,在他们狂奔的时候就突了定军拉住开火定军拉二,与友爱的大师一起将他们阻截CYA掉,不可让他们进入DPS和治疗群。第78批一样是喽啰怪,速度A掉,第9批四个精英,强力的HS一般都是全拉,不过偶最喜欢和HS抢仇恨,说什么也要分我两个不是?
4号路上的炎火:HS拉。我们看好头目就好。。出现OT的炎火僧,第一时间定军拉出人群。。此怪AOE贼猛。又爱自残。。。拼不过疯子。。让HS去跟他一起疯吧。。
5号路上的珈蓝武僧头目在CY群怪的时候必须拉出来。会AOE,我们没事。。队友会很痛苦。。16罗汉阵HS群拉。我们补好OT的就可以。。。
慧明僧:此怪属于整个战宝最难的小怪,单拉都很危险,出现两个一起战斗,暂时无解。。。当他出现AOE爆发小旋风的时候后跳后开御吧,治疗不一定能及时给春泥和天地(据说冰心QX可打断),这个怪可被定,但是定后需要我们开火定军去拉,HS建立仇恨跟他的跑动速度跟不上,进入人群就是灭团的威胁。
最后,谢谢大家的观看,不对之处请指正,不惑之处请提出。喷者莫盖爪。。。
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( Fri, 12 Mar 2010 15:22:26 +0800 )
Description:
用宏可以干很多事情(最近经常拿宏来重置插件界面位置)。
有了delay 命令,能干的事情就更多了。
比如,每隔几秒钟自动点一个奇穴(用普通穴位测试通过。奇穴还没试)。
格式是这样
这是一个循环
引用:
/script GetClientPlayer().OpenVenation(
/delay 1
想点几次就几个循环
引用:
/script GetClientPlayer().OpenVenation(dwID)
/delay 1
/script GetClientPlayer().OpenVenation(dwID)
/delay 1
/script GetClientPlayer().OpenVenation(dwID)
/delay 1 .....
delay 1是1秒点1次,嫌时间太短可以把它改大点儿。
把dwID都 换成下面的对应数字
奇穴·任脉·气端 40
奇穴·