wow奶q用25敷面掉的那个创伤wow死亡骑士好不好好?

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[PVP3.13] 新手第一次,来发个帖子吧。和一位惩戒朋友玩22一点小分享。
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(2397139)
2009-08-26 01:02
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[PVP3.13] 新手第一次,来发个帖子吧。和一位惩戒朋友玩22一点小分享。
战士在经历里3.05这个尴尬的版本后,JJC终于又稍微抬起了一点点头,3.05我几乎就没进过JJC,实在是郁闷。最近因为无聊,和一个玩惩戒骑相当不错的朋友去打了几次22,自以为有了一点小心得,而且在当前版本下,战士和骑士这个队伍感觉还上有一定前途,所以来和大家分享一下,写得不好希望各位理解。第一次发帖。版主要是觉得还可以,希望给加点啥,当是对我的鼓励吧,有经验多来和大家分享,谢谢了。
先说各种带贼的队伍吧,几乎各种带贼的队伍都不好打,伤害太高;
1. 贼法:主流队,开局一般都是QS被闷,然后我被偷或者FS羊我,贼偷QS。这样的开局,我们就很被动,几乎可以肯定已经输了。记得是在2000左右被郁闷了几把之后,QS朋友密我说,下次直接给你牺牲,冲法师,不管了。(因为是娱乐,我们没用语音,也导致N多场不该输的结果输掉了,切勿模仿)然后好吧,我们就这样上去开始干了,效果出奇的好,因为贼法一般都是打法师,只要2人别被闷一个,那还是可以比比爆发了,毕竟我们是走暴力路线的。打贼法要记得一点,风车尽量不要用,战士和QS的爆发大出来,就能一次把一个法师打残的,风车是用来终结战局的一个好技能,因为可以免控制。起手开始干法师了,一般我起手是断J,撕裂,这个时候,我不上致死,横扫,反击一起开。因为贼肯定会上来的,无论他打谁,开起这两个技能没错,而且也可以等QS跑上来一起爆发,毕竟小QS没冲锋,还是很腿短的。贼法主要就是开局不太吃亏就能拼一拼。然后就说贼起手了,如果贼直接偷袭你,那么QS不用犹豫,直接给保护,贼肾都没得肾,保护自己速度点掉,继续干法师,你和横扫和反击,贼继续打你很受伤的,保护用来打断他们的进攻节奏。至于自由,贼不肾,能不用尽量别用。贼偷QS,那么我就能继续干法师,这时候致死,压制什么的都好了,向法师丢技能吧,打他的同时贼也在被打,很受伤的他们,贼只要一肾,QS马上自由解掉,一般情况下,对方的血掉的很厉害的。之后的情况就看各自发挥了。总之,能有一定的胜率了,希望有经验的朋友交流一下,奥法还好,冰法难打。
2. 贼牧:感觉很难打的队伍,进攻不犀利的队伍我们不作讨论了哈,大概就是开局之后上马冲锋,断J,撕裂,致死,压制,横扫,反击,风车,加上骑士的伤害,MS80%的情况下都会死。但是优秀的贼牧,我们是打不出这一套技能的,贼就会来偷袭,MS接一个恐惧,QS被恐开,根本不敢徽章。我只能硬顶,见到肾,QS给我自由,我切防御拿盾,盾挡,盾反全开,看血线开盾墙,之后几乎就只能全程拿盾,QS被迫刷血,刷得很辛苦。这个时候我们在被打,但是还是要做事的,MS会配合贼一起来DPS我们,所以,我们要做的就是一步一步的退,尽量把贼和MS之间的距离带开一点点,MS要读条,跟着跑的情况可以无视。在QS把我们的血刷到8000-1W,或者更高的时候,看好贼的肾CD,好吧不有犹豫了,切换姿态,冲锋OR拦截MS吧,QS也跟上来一起,准备制裁审判吧,打一波MS,期间,横扫必开,断J,致死上好,至于撕裂,看情况吧,不强求了,配合QS直接风车,这一波是绝对能打出来的,就看你和QS和爆发接得好不好,制裁风不风骚了。要是MS顶过去了,那别犹豫,切防御,拿盾,缴械贼吧,QS再慢慢刷,继续找机会,一秒复仇贼还是很伤的。只能这样打,贼牧很犀利,记得第一晚我们遇到2队贼牧,都不好打,一队战斗,一队影舞。战斗我被杀得很爽,影舞闪避得很爽,别拿压制说事,在战斗姿态,没盾墙的情况下,我想不出我能活下去的理由。总之很有挑战,很好玩的战斗,比贼法比无脑有趣多了。
3. 贼术:打高了几乎没遇到了,但是前面被吃得不成样子,战士太脆了,不得不抱怨。能保证不输分就已经很开心了。开局牺牲冲锋SS,QS上来一起爆发,和贼法开局很像,尽量别被闷,2打1要哭的。(这里只讨论恶魔SS,毕竟其他SS比战士还脆。)然后就祈祷你们的伤害够猛,制裁那下打个高伤,然后SS变恶魔。OK,切防御,盾反盾当,盾墙别省,DOT太夸张了,这时SS会恐惧QS,QS那边徽章还是无敌什么的,自己看着办了,身上有DOT,或者徽章了嘲讽一下SS的宝宝,盲一般不是什么问题。然后我们要做的就是,援护QS,尽量争取在无敌前能刷上一两口血,缴械贼,打断SS的恐惧,破胆都是必须要做的,QS的忏悔也是必须的。看实际情况用出去,有技能死了很亏的。复仇SS或者贼,反正尽量有一点伤害吧,QS哥们被恐得妈都不认识了,还得2边刷,很累的,尽量保命,恶魔SS变身那叫一牛B啊。只要能挨过恶魔这一阶段,然后他们就输了。但是很辛苦,QS累,你也累。有语音的情况下会好很多,我们完全盲打,爆发接得不好。要是在SS变恶魔的时候你们有幸把他们干掉一个,那也是件很开心的事。总之贼S我们很不好打。能不输分就很开心了。
至于贼贼和贼骑的话,贼贼几乎灭种了,贼骑我会归到QS类的,后面会有。其他的另类组合,就不作讨论的,我印象深刻的就是我被一对鸟德和元素萨秒得死去活来的,不过那是在1500的时候,另类组合一般走不太远。第一次输了,第2次委琐一点,问题不大。
然后就是带QS的队伍了。
1:战骑:内战,起手打QS,无悬念。输赢看自己了,要靠自己的发挥,这里就不说了,总之内战也好玩。奶骑,那我们毫无悬念的应该赢,就去打QS,打出他无敌,QS就刷血,带着ZS走,打我们就开盾档,盾墙,缴械看情况,打QS,就直接援护缴械,QS尽量刷。那边奶Q无敌出来了,拦截,冲锋随便用,该怎么打怎么打,ZS拦截谁就给谁自由,他缴械谁都无所谓,反正技能就那几那个,QS很难加。致死挂上,风车,那边制裁,审判什么的都别省,横扫反击看情况,我经常对面QS没死,ZS先挂了。
2:惩戒骑+节律牧:很难打的组合,一度我们被吃得很惨,而且这也是目前的主流组合,对面一般都是直接打QS,MS取散,我们的QS很难打,死得太快了。而且XJL很恶心。那沉默,让我们的QS很无语。这都是废话了,下面是打法。起手和QS分开一点,QS上去,准备和他对干吧。我们要做的事很重要,看到2个QS快要到一起了,不要犹豫,冲锋上去,保证我们的QS能先手丢制裁,这很重要,要是没有先手丢也能争取帮QS有时间放自由,那爆了的审判不是开玩笑的。然后QS制裁爆他审判,我们就是断J,撕裂,致死,横扫(对了,我上的横扫雕文,不要怒的),这时候会出现2种情况,MS上来恐惧我们2个,我们都秒解,我们QS徽章直接用,对面QS的血正常情况下都会被打到30%左右的,不开无敌,MS丢一个压制顶不住,我们的QS会给MS忏悔,如果MS解掉了,就算有压制,我还会冲锋打断他的苦修,很难加,QS不无敌必死。他出无敌,而我们的QS还没开无敌的话,那么就胜利在望了。我们的QS就刷血,我去控制MS,让他加血很痛苦,对方QS只能自己加就很帅了。要是去打QS,我们的人顶着加,一点问题都没有。无敌一出来,直接转他,致死割撕裂,压制什么的打完之后,不想,直接开转,他躺定了。要是在对方QS开无敌的时候,我们的QS也出无敌了,那更要去控制一下MS。别让他取,去出来我们就输了。反正只要对面QS无敌出来,我们这边2个人没有被打成残血,对面就很痛苦了。打这个组合就上要暴力,技能一次爆发出来,打出QS无敌就赢了。胜率还可以,两人有默契了,几乎不怎么输了。这里有一个小插曲,那天我们和一队QM遇到好几次,对面QS好几次无敌都没开出来就被秒了,然后对面MS居然最后见到是我们,我才冲锋,直接就给QS丢压制,让我们很痛苦。在打的时候,缴械QS,断J牧师什么的,看好时间,都是要做的。也是很有意思的战斗,而且练爆发配合相当牛B,语音必须要,没语音太痛苦了。
3:贼+惩戒骑:打高了就很少见了,很不好打。输多赢少,目前我也没有什么太好的办法,我们的优势是能让对面双线很猛的掉血,但是现在贼也能AOE,很痛苦,反击风车看好机会,早用吧,早用逼技能,都是暴力比脸队。不好玩。
4:恶魔S+惩戒7:遇见几乎可以放弃,赢的次数寥寥无几,非要说的话,就是委琐,变身了就绕。顶过变身还能耗一耗。至于其他天赋的SS,盾墙顶爆发,盾反缴械用好。一般SS顶不住双板的火力的。
5:法师+惩戒7:奥法还好打,冰法相对麻烦一点,开局不要被冰环住2个,注意起手上去的节奏,打法师。说实话,这队伍我遇到的不是很多,因为现在2个职业都被小小的砍了一下,导致他们在JJC里待遇也不好。打发和贼法类似,但是对面法师多了一个保护,让我们很受伤。在打出爆发的同时,缴械,盾反各类保命技能都要开,对面克制我们还是比较明显的。10秒羊,看情况解吧,你们的QS解魔法一定要快,但是公共CD有限,他被打得很惨,很可能没时间照顾你的,所以要注意保护QS。起手要是对面是打QS的,那法师肯定会羊你,冲锋法师,援护QS,然后缴械,帮QS的压力减到最低,而且这个援护经常会有意向不到的效果。然后就要注意了,在法师面向QS对条或者输出我们QS的时候,拦截上去,他必闪现,不闪现会被打残的,QS第一时间制裁。这时候看对面出什么技能,冰箱最好,要是QS给保护,2人就绕,我们要帮QS风筝一下对面的QS,不然他跑不掉。找个好位置刷血,能加多少加多少,对面QS如果加血就去打断。法师出来保护第一时间冲锋 ,他会闪到我们的QS旁边的,开起横扫,风车转吧,一次转2个,对面无敌和冰箱不出就会死,出了之后,又继续绕起来刷血,法师出来之后第一时间拦截,闪现之后制裁就是机会。中途破胆和忏悔,都看好时机,丢给QS。有一局一个QS吃了我一个全时间的破胆,很HIGH的。胜率有,但是也不高,打出急火,有机会。奥法比冰法好打点,水BB要速度砍掉。高分目前还没遇到这个组合,多打,没问题的。 下面就是战士+奶的各种队了,反正相对来说好打很多。战萨,战牧什么的,对面不管打谁,他冲锋起手,我们留冲锋,上去砍他,上断J,撕裂,致死看情况了。QS也打他,但是制裁要留,对面治疗一漏头,马上冲锋,断J,QS踩自由上来制裁,审判爆治疗,战士拦截缴械我们也没关系,对面治疗走不掉。没武器的时候开开横扫,反击,甚至是拳击一下治疗什么的,反正武器一出来,致死,断J,压制用掉,开始风车吧,MS和SM顶不住的,转的时候说不定战士比治疗还先死。我们没血了,记得缴械战士,让QS给你奶2口再爆发,安全重要,别治疗没死你死了就尴尬了。总的来说,没难度,一局顺利点,不超过30秒就结束了。然后要说的就是战德了,犀利的战德很好玩,有难度,不会这么无脑了。我们和我们组的一队野蛮战德打了几场,没有全胜,毕竟刚遇到犀利战德有点不适应,打了2把之后情况就好了。开局也是,让对面冲锋进战斗,上去和QS打他,XD必出,不出来战士10秒不到就要躺,XD漏头就冲锋或者拦截,推荐拦截,犀利的战士会拦截你,你晕的时间长,你会追不上德的,QS给你自由,他自己慢慢走上来,我们上断J,撕裂,开横扫,致死,会玩的战士就会缴械我们了,不要我们风车,再会玩一点的战德看到德没花了,或者被制裁了才缴械我们,谁叫我们不能控制呢。我们要做的,就是补好致死,断J,开好横扫,反击,对面战士也会风车,风车的时候注自保。战德遇到会玩的,有难度,有挑战,但总体来说也是我们的优势,***XD的各种绕,十分恶心。记得一个风车转不死他,他们的技能也得交完,不要着急,不要气馁,拿盾,各种保命技能开起,QS刷血,缴械ZS什么的,1秒复仇和战士搞起,保证自己不要死,QS还是很能加的。下一次风车德就走不掉了。总之不要轻敌,不要大意,我就被战士3爆接剑专给搞死一次,郁闷了半天。
大概能想起的组合就这些了,那些另类的想不起来了,问我,我知道一定回答。PVP是人和人的决斗,打法是死的,人是活的。会有很多变化,随即应变,多打多练,要相信自己和队友。这个组合比战+奶上手容易很多。希望对大家有点帮助。1900以后就没遇到过内战了,这个组合很有这个版本很好玩的,希望大家都去尝试一下。
队伍有点组合被克制,适当讲究一下排队策略吧,我们就是什么队伍都不停,有的队喷分了一点办法也没有。22就是这样,祝大家在JJC都能找到自己的乐趣。
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http://wow.178.com/200908/45343660284.html
2009-08-27 11:44
(297492)
2009-08-26 01:13
呵呵,一直以来希望尝试的组合,可惜我的QS朋友没你的这么好,说什么残废版本不想打,跑副本顶怪去了
你的帖子很有营养,多谢
(385118)
2009-08-26 08:46
割裂...DZ还是战士啊。。。我只记得撕裂,没见过割裂。。。。。
(2397139)
2009-08-26 09:16
[quote][pid=42062170][b]Post by everooo (2009-08-26 08:46):[/b][/pid]
割裂...DZ还是战士啊。。。我只记得撕裂,没见过割裂。。。。。[/quote]
哦,呵呵,知道意思就好,我用的智能ABC,割裂可以直接打出来,撕裂要选,半夜写的帖子,
为了方便 。。。见谅。已经编辑过了。 [s:25]
(156512)
2009-08-26 09:19
希望LZ更新一些其他组合的打法,近期想要和朋友尝试一下战惩的组合
(2397139)
2009-08-26 09:34
[quote][pid=42063476][b]Post by 碎尸者杰克 (2009-08-26 09:19):[/b][/pid]
希望LZ更新一些其他组合的打法,近期想要和朋友尝试一下战惩的组合[/quote]
很多另类组合我们都不怕的,选好目标,打出爆发,对面倒很快。具体什么组合,你问我,我再说吧,
实在是想不起来了,抱歉。 [s:37]
(496057)
2009-08-26 09:36
写的不错:)
(1236756)
2009-08-26 10:00
也就打有骑士的队伍的经验有点看头,有惩戒骑在,123摁倒一个321摁倒一个,你最多帮忙上个断筋方便骑士砍人也就是了,有123杀一人的职业在,其他职业需要关心吗?只要对面没骑士,你们就是最牛的,还谈屁个经验。
(2397139)
2009-08-26 10:13
[quote][pid=42065632][b]Post by wangjunzan (2009-08-26 10:00):[/b][/pid]
也就打有骑士的队伍的经验有点看头,有惩戒骑在,123摁倒一个321摁倒一个,你最多帮忙上个断筋方便骑士砍人也就是了,有123杀一人的职业在,其他职业需要关心吗?只要对面没骑士,你们就是最牛的,还谈屁个经验。[/quote]
这位朋友的说法不太敢认同,去打了就知道,10场有一多半的场次我的伤害绝对在QS之上,而且他被压得很惨,去打了就知道,至于不带QS的队伍,你去和贼法,贼牧打了就知道,一句话很受伤,要是真这么好打,也不会战惩队这么少了,是吧。
(1652011)
2009-08-26 10:14
。。。打ZS的基本就是无解,血线下到一半然后拆械,盾墙都顶不起来的。火法有,DZ有,暗牧有。。。有很多次连盾墙都开不出来就挂了。。。试过一次被AM和毁灭S喷了3盘,还好那毁灭S轻敌了,直接丢我一个大便被神奇反了。。然后剩下QS与AM 1V1。。。
(1810992)
2009-08-26 10:18
基本每次这种帖子,都是没用语音。。。。。。。。。都是高玩哇!!
(546345)
2009-08-26 10:35
又学到不少东西,感谢LZ...
我感觉战惩戒只要是打带74的队伍都不好打,很多队上来就压我,我还在玩命干的时候,血已经下半或者红了,对方开无敌灌满,我要是不小心就死掉了,这样的话我的74应该什么时间或者说大约多少血量的时候奶一下,我被压蒙了,惩7无脑奶,我们就输定了...
(596045)
2009-08-26 11:16
楼主,你漏了个很关键的组合:双骑……
(1334332)
2009-08-26 11:56
看贴不回帖 没有道德! 对于我这种万年副本战士投身于JJC的行列中帮助很大 感谢楼主
还有楼主是否能提供下 自己天赋配置 和雕纹情况~
(1236756)
2009-08-26 12:08
防骑奶骑如此牛逼就算了,惩戒骑不NERF实在说不过去。3.2貌似NERF了惩戒,其实是BUFF,CD短了,可以连续爆发。起码神圣风暴触发自律还说的过去。
(1877275)
2009-08-26 12:38
楼主 有战萨 或者惩萨的经验么?我们战惩遇到这2个组合 打不下对方的血啊
(2397139)
2009-08-26 16:46
看了大家的回帖,补充一下。
天赋是主流天赋,重伤,创伤什么都加,雕文用的横扫和压制。
双骑我们没遇到几次,遇到双骑不要怕,他们打我们伤,我们打他们也不弱,要是打QS的队伍,开局一样 ,一定要抢到先收忏悔,然后冲锋帮我们的QS抢到先手制裁,断J,撕裂,横扫都开起,技能配合QS一波打,需要注意的就是对方转目标来打你,所以最好的解决方法就是,在你们起手开始打的时候,就先把反击打开,只要他们制裁你准备爆发你,不要想,直接徽章解制裁,开始转,对面2个不进无敌是不可能,他们继续打你只会被你反击+横扫+风车打成脑残。转完之后不要考虑,直接切姿态拿盾,什么保命技能都开,因为对面没血了,你的情况也好不到哪里去。QS刷血,对面QS无敌出来之后,上把,破胆,忏悔什么的丢一个人,控制一波,开始看脸,我们的胜率大,毕竟双方刷血,有致死,就有优势。
战萨,很好打,开局不用冲锋和制裁,和QS上去直接干战士,治疗一漏头,马上拦截OR冲锋他,断J,撕裂,致死,压制,横扫,反击,该开的技能全开了,QS上来一个制裁,开始转吧,萨满活不下来的。至于QS和SM,拿出你们的配合去爆QS吧,要注意帮QS敲掉根基,在忏悔和破胆的时间内,把QS的无敌打出来,无敌出来之后,假装转SM,开起横扫,对面QS上来之后,断J他,强化了致死的情况可以保证2人都有致死,风车转吧,2个人随便你们怎么急火了,要注意的就是,要一次爆发把QS打残,逼出无敌。起手要是对面打你,反击开起和他干,缴械什么的都用,他们吃亏的。
大概就这些,还有什么要补充的,大家提意见,我来补充。谢谢支持。
(2397139)
2009-08-26 16:50
[quote][pid=42066414][b]Post by 无敌光头II (2009-08-26 10:14):[/b][/pid]
。。。打ZS的基本就是无解,血线下到一半然后拆械,盾墙都顶不起来的。火法有,DZ有,暗牧有。。。有很多次连盾墙都开不出来就挂了。。。试过一次被AM和毁灭S喷了3盘,还好那毁灭S轻敌了,直接丢我一个大便被神奇反了。。然后剩下QS与AM 1V1。。。[/quote]
有一个小窍门的,和DZ短兵相接,千万别提前拿盾,因为拆卸了可以拿盾的,切姿态,盾反,盾挡,盾墙都开起就好了。要注意的是,告诉你的QS,保护要不就早给,要不干脆就别给,我好几次因为QS在我2000血给我保护,害我开不出盾反和盾墙,被MS弄死,很郁闷的。
其他的非主流队,第一次遇你们有优势的,上去就冲锋,忏悔,制裁开始打一波,之要你和QS打出默契了,对面几秒就得残。一般我们第一遇见的队伍,只要不是很克制的非主流队伍,胜面相对较大的,主要就是心理上不要怵,相信自己的爆发。
(1999101)
2009-08-27 02:23
我想请教下,你们的惩戒是***S装备,还是S4件+T6?还是S+奶的装备呢?
你自己的战士,是否也用了T6.5的散件来加大DPS呢?个人感觉 400韧性和300韧性 差别不大啊~
(180616)
2009-08-27 08:27
嘿不错哦:)
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FAST POST
验证用户可在本版发帖魔兽世界从3.13到WLK有关战士的问题【高分】
悬赏分:200
解决时间:2010-8-23 16:59
提问者:
1、魔兽世界3.13防护战士的毕业装备!标明出处及价钱!
2、关于魔兽世界3.13战士各种天赋的评价!
3、关于魔兽世界3.13防护战拉怪的手法!(包括群拉)
4、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中战士的地位及前途!
5、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中各种战士天赋的毕业装备!
6、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中防护战士的拉怪手法!(包括群拉)
7、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中70级战士-80级的任务流程!
欢迎游荡过TF!MF!的高手回答!极其感谢!
你可以CTRL+C.也可以手打!只要你有本事!
问题补充:
8、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中战士各种天赋的评论
我并不盲目模仿高手!我只是一个喜欢战士的玩家!也只是一个在等WLK给我带来乐趣的玩家!
...NGA的贴我也有看过.只是想说那里太乱的,有的人甚至把战士贬的一文不值。这个说好这个说差!
我还不如在这问,问题多那些垃圾自然不会鸟我.
估计有耐心回答的不多但是有心回答的我都会去看.
最佳***
哥 你不能一个一个问题分开问么 好吧 那我就开始吧 回答各种细节问题是我的爱好 不就做个PPT么~
1、魔兽世界3.13防护战士的毕业装备!标明出处及价钱!
全身13件装备从头到饰品根据你打开人物界面的顺序来说价格有个合适的范围 就算下g团有人给你抢也有价格上限 别太猛 花钱的地方有的事好战士该毕业都毕业了 非要抢你的 那不是抬价就是疯子 何必和他一般见识呢
头 sw最后bo 鸡蛋 2000-5000g
项链 太阳井2号布胖 1000-3000g
肩膀 太阳井4号bo 双子 2000-5000g
披风 太阳井3号bo 双子 1000-3000g
胸 太阳井5号bo 穆鲁 2000-5000g
手腕 太阳井1号bo 蓝龙 t6换 打包处理了500一个~
手 太阳井3号bo 菲米司 1000-2000g
腰带 太阳井2号bo 布胖 t6换 打包处理了500一个
裤子 太阳井2号bo 布胖 2000-5000g
鞋 太阳井3号bo 菲米司 t6换 打包处理500一个
戒指1 太阳井5号bo 穆鲁 1000-3000g
戒指2 黑暗神庙2号bo 那个大石头人 500-1500g
饰品1 黑暗神庙5号血沸 500-3000g
饰品2 英雄平台3号bo 5人小队 赞誉 免费~
注释1:那些5000g上限的装备是因为有武器战 惩戒骑跟你抢 因为你防战的东西可以换成输出的板甲 所以会贵点
注释2: 买装备前问问你要买的是不是换成防战的 因为还有一些装备是防骑用的简单的分辨就是防骑的都是加法伤的板甲换的 然后就是防骑的装备高躲闪高力量高格挡 防战的装备力量低 高精准高招架
2、关于魔兽世界3.13战士各种天赋的评价!
防战 群啦的仇恨不太好 因为怒和技能的缘故 大家都理解所以一般小怪很少有让战士拉的 都是防骑和野德去干 防战就是抗bo 和一些特殊bo 比如黑庙的主母他会沉默防骑不好拉 比如海山阿克蒙德 会恐惧防骑不好解 而防战会反恐总的来说防战的地位3.13还算中上 盾猛的仇恨和打击的泄怒仇恨很稳
武器战 中规中矩 不管是pve还是pvp一般都是首选的输出天赋 手法和熟悉到位了打出的d 很好看 但是想突出就难度大点 所以评价是中规中矩 合理的旋风斩是关键
狂暴战 极限d 的天赋 什么叫极限呢就是让人看着你就像看着神 但是太吃装备了 武器可以是太阳井的双圈套 也可以是最帅最牛的双蛋刀 其他的部件都必须是最好的 少一件都不行 因为那是一种几何的增长元素 就是少一件别人的d 可能就降低1-2点 你要降低10-20点 pvp的能力一般 主要没有高爆发 双持武器高攻速打起来人不痛不痒 不想武器要不不掉血 掉血就是狠得
3、关于魔兽世界3.13防护战拉怪的手法!(包括群拉)
仇恨的问题是困扰很多战士的大问题 因为怒气掌握不好 一旦用英勇打击过多仇恨不够被人ot怪物不打你 你没怒气更拉不回来 这种恶性循环很让人头痛 现在的盾猛取消了以前防战开怪别人要等你上好2-4破甲的时候才敢打的情况 现在只要盾猛打上来 开始的仇恨都是稳得 只要不被变态d ot 让怪物一直打你你的怒气足够运用自如 这个只能根据你的团队和每个bo 的特点自己去摸索该英勇打击 该破甲 还是该直接开招架 这些都是你慢慢去琢磨和体会 对于群拉 前面说了那是野德和防骑的活 你一个搞维修的非要去抢搞设计师的活那不是自找难看吗 不过你既然问了 团长就让你群拉了 你也要低着头硬上 我简单一说 开怪前 你是mt你都是站在队伍的最前沿 这时候你离怪不要太近 尽量不要让aoe的d 不用动就能开始a 那样很容易乱套 你带着团队里怪稍微的远一点 控制到25-40码的距离 团长说开怪 你第一时间 或者早判断自主开怪(别乱开 早1秒是高端 早5秒那是作死 早10秒你等着挨骂吧)冲锋后 别着急盾猛 你现在是群拉 把你的思路捋清楚~那些技能对所有怪生效就先用哪些 大体思路这样冲锋→搓志→雷霆→ 转身面朝所有怪→震荡波→怒又有了吧一个一个用tab键切着上破甲打的你狠了怒足够了挨着上英勇打击也没人怪你如果有某个怪你前面的技能没怎么打着或者某个d 对这个怪连续的暴击暴击爆暴击的ot了 嘲讽回来 ot的多了 群嘲回来 再不会来 你让他去死吧 等打完了他活了果断给他个警戒 如果1两个人这样 那是他作死 不怪你 如果都这样 那么哥 群拉这个活不太适合你 隐退2线保护人群吧~
4、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中战士的地位及前途!
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
5关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中各种战士天赋的毕业装备!
其实这个问题难度大点 要太仔细的回答我要翻越太多太多的链接了 你要理解的是 国服版本的80谁也没玩过 战士的未来情况已经在上个问题中给了你一个大体概念了 你知道了最好的装备也会用很长很长的时间和精力去得到她这个时间大约是1年 也可能是2年 也可能是半年 因为到时候大家都没装备 也没有G团都是开荒你就知道了最好的装备也得不到那心里的滋味很难受 所以我不给你像第一个问题那样一件一件给你写了 给你一个路线你是聪明人就都理解了 去当坦克 就算狂暴再牛装备也是竞争激烈 到时候t9是任何人都能用 不再像国服的t6那样战列撒 贼法德 骑牧术的分那么清楚 出了t9的换取物品 谁拿了也能换 那你觉得是你作为一个不能奶的战士 是和那15个d 竞争来的快呢 还是和3个坦克竞争来的快呢 抗的好了 贡献大了 出勤开荒稳定了 团队里坦克永远是起装备最快的 毕竟少个d 可以打慢几秒 少个治疗可以让另外5个治疗多加点 可是少了个坦克 那就只能灭了 不是么?
6、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中防护战士的拉怪手法!(包括群拉)
这个问题很类似于第3 4个问题前面我说了那么多了 这里就少说点 打字很累的 综合起来说 拉怪的技能还是大体那么多 多一个少一个就是仇恨会不会更稳 ot的可能性会不会更低的问题 群拉还不是你的活 到时候如果还有团长让你硬着头皮去群拉 那你可以很幽默跟他说 团长不行我拿绷带去给团队加血好了 或者说 团长你敢让d 等我10秒再打我就给你拉!这些话你也能理解的对么……
7关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中70级战士-80级的任务流程!
你问这个问题还不如直接问 70-80怎么升级呢~还用得着任务流程吗 你看了那么多贴着了 肯定看过一些升级路线等等的贴着吧 那我把一些你可能没看到也可能已经知道的细节简单一说 70-71需152w的经验 而79-80需要168w的经验 前后的跨度不大 升每一级的大体时间和任务量相差不了很多 而看你问问题的这个架势应该有几个朋友一起玩吧 那就把大家联系起来 你t找个治疗 找3aoe 都要太阳井毕业那种的 开始去刷新大陆的新5人副本吧 很枯燥但是很快 平均20趟一级 平均20分钟一趟 平均再平均自己算乘法吧 到了77级我建议你去做做任务线 因为到后面你要当坦克 而坦克的一些附魔必须是有的 就需要你去把你看帖子告诉你的5大附魔的声望阵营任务做完的 如果没有抢怪的 或者服务器阵营和谐的一个任务2-3w的经验不等 一小时30-50w的经验也是跟副本差别不大 用我的办法就算做只做任务从每个新大陆的版块中一步一步做 用不了3天也就80了 如果你每天在线不到10小时 那5天也就80了 如果你服务器很没有爱 很不和谐 做任务的时间是打架守尸的1/5~那你还是去副本里晃吧 坦克不愁没人组的 放心吧
8、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中战士各种天赋的评论
此问题与4号问题重复 不说了 手酸了 再想问细节更细节的问题 先把这问题的分给我咱俩再单唠
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回答时间:2010-8-7 12:14
回答者:
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当然!很多人回答的都不错!可最后***只能给一位!!抱歉了
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你其实没必要在这儿问,虽然你给的分数很高但问题太多。。。估计有耐心回答的不多。
我推荐你去NGA战士区,你的所有问题在里面的精华帖汇总中都有,全部都有。
当然我回答如此简单。。你看真办吧嘿嘿^ ^
回答者:
2010-8-6 00:27
现在ZS的毕业装备很便宜主手龙磷加门板 价钱因为个个区都不一样很不好定义
这个版本最多争议的是武器天副 但是输出最好的还是狂暴 毕竟近战多的话狂暴的BUFF是很不错的
防御就不用说了
防御ZS拉群怪 起手 冲锋雷霆 加冲击波 然后看手法的切换目标上技能(很累)
关于80级ZS的地位绝对的是MT 毕竟 战士的防御技能全部都是仇恨技能 所以首选防御吧` 没去过TF 一直期待国F的玩家 哦了 说完
回答者:
热心网友
2010-8-6 00:42
我并不盲目模仿高手!我只是一个喜欢战士的玩家!也只是一个在等WLK给我带来乐趣的玩家!
既然喜欢就慢慢在游戏中体验!都知道了***还有什么乐趣。
回答者:
2010-8-6 00:43
【1】、SW里ZS用的板甲你都有了,你就毕业了,价格随服而定,我们F,5G开始拍。
【2】、3.13不谈【狂暴】,【防御天赋】雷霆,冲击波,然后泻怒用顺批,现在插雕文的顺批可以打3个目标,然后不停换目标盾猛毁灭复仇。【武器】这是必须说的
(56 点)
3/3 强化英勇打击
2/2 强化撕裂
2/2 强化冲锋
3/3 战术掌握
2/2 强化压制
1/1 愤怒掌控
2/2 穿刺
3/3 重伤
3/3 双手武器专精
3/3 血之气息
1/1 横扫攻击
5/5 锤类武器专精
2/2 武器掌握
3/3 强化断筋
2/2 创伤
2/2 复苏之风
1/1 致死打击
2/2 神兵之力
1/1 主宰
3/3 强化致死打击
2/2 冷酷突击
2/2 血性狂乱
5/5 破坏能手
1/1 利刃风暴
狂怒 (5 点)
5/5 残忍
【3】、首先,天赋,我洗的天赋基本是纯粹的仇恨型的天赋,因为在3点0,bo 的伤害被削弱许多,加上80的治疗天赋,T的存活应该不是太大的问题
1.拉怪手法
1技能优先度.按此天赋,优先度为盾猛大于复仇大于毁灭,全程英勇,不缺怒气,大副本一般有庇护祝福,所以应是全程英勇,个别少怒气BOSS除外
具体的手法,技能CD,使用技能,几个CD同时,优先盾猛,其次复仇,毁灭,CD时间间距小,优先盾猛,盾牌格挡,CD到了就用,不仅是免伤的技能,也是仇恨技能,施放后,200%的盾牌格挡值,6秒的情况可以连续出2个盾猛,上手时,加格挡器,其仇恨相当的稳固,100%的盾牌格挡值放出的2个盾牌格挡伤害,加姿态修正,整个BOSS战中,仇恨的加成非常可观,保证技能CD到了用,关键在于技能的衔接
如何在手法不同样的情况下仇恨高出别人,饰品换成格档器跟耻辱碎片,换盾牌格档值跟命中高的装备,武器换速度快的,英勇打击CD短,仇恨会高出不少
副本仇恨以及伤害输出比例,大副本的BOSS战,DPS跟仇恨输出的顺序应该是英勇大于盾猛,大于复仇,大于毁灭,这个是怒气完全足够的情况下,如怒气不足,盾猛大于英勇的,如输出大部分是毁灭或者复仇,那么手法肯定是有问题的,每次BOSS战之后看着自己的输出比例,可以看出自己的手法,以及技能的衔接程度,至于BOSS上手,我会选择开盾格档,然后上去两个连续6秒之内的盾猛
装备的选择,在3点0,我会选择带上耻辱碎片跟一个盾牌格挡器,命中一般要堆到60的样子,精准一般25左右,我一般也就60,装备会头部会选用加盾牌格挡的属性的,插格挡值的宝石,2代的工程头盔也有,一般在少怒要命中的情况下装备,比如鸡蛋,我会把命中堆到80左右,加上食物,装备的选择上,我比较偏向于仇恨装,如果你是求生存,那么堆耐,这样会有容错性,防御免暴既可
关于三围的真确认识,的免伤顺序应该是躲避大于招架大于格档,躲避是全免伤害,招架则是躲避目前一次伤害,格挡则是以你的格挡值为基准,免去那部分伤害,护甲则是完全免去部分伤害,取决于你的护甲值,这里说的当然都是物理伤害,追求生存的顺序应该是 耐力大于躲避大于招架大于格挡,护甲没有必要特意追求,当然这里防御免暴的前提
仇恨属性问题,先看看T里面的那些仇恨属性,盾牌格挡值,同样也是防御属性,命中,精准,武器速度,每秒伤害,格挡值是加仇恨技能中盾猛的伤害的属性,在你攻击BOSS的时候会出现下列情况,命中,未命中,躲避,招架,你的命中就是增加你平砍以及技能施放的时候命中BOSS的几率,而精准则是降低BOSS招架以及躲避你的几率,武器速度,英勇打击的CD时间是和你的武器速度同步的,所以如果你的武器速度越快,那么你的英勇打击的CD就越短,每秒伤害,毁灭以及复仇的伤害以及自己平砍的仇恨加上姿态修正的加成,追求仇恨的顺序应该是 命中大于精准 大于 盾牌格挡值大于每秒伤害,这里要说的是武器速度,这个直接关系到你英勇打击的CD问题,当然是越快越好,我曾看过有人用3点几的武器抗BOSS,全程满怒,很是怨念,一般情况下尽量让自己的武器越快越好,一般速度都是1点6左右,就可以了,所有的前提必须是你的命中跟精准必须达标
关于纯仇恨的天赋:
关于群拉,因为加了3点的雷霆,以及武装到牙齿,所以群拉靠雷霆,跟震荡,还是比较稳定的,关于群拉的问题,我个人认为可以冲锋开怪,如果全部是物理怪,先一个雷霆,仇恨拉住,速度回退2步,正对所有的怪,迅速一个震荡拨,补个雷霆,基本开始起手不会OT,在群拉的时候建议给警戒给A的职业,群拉的时候唯一注意的就是雷霆CD到了就要用,如果拉3个,可以单体切换上仇恨,如果4个以上那么全部上群体仇恨技能,可以偶尔给单体仇恨较少的补盾猛,毁灭之类,这个关键还是看技术,如果有法系怪,那么卡视角,上来一个震荡,雷霆,方法类似,如果有法系怪漏了,不要担心,现在的嘲讽又20码距离,一个仇恨过来,开好及时的开法术反射,或者直接冲锋过去,再卡个死角全部拉回来,如果怪散了,3分钟一个CD的挑战怒吼不要吝惜,它自身是不转移仇恨的,所以群嘲过后,迅速聚怪,优先震荡,然后雷霆
技能栏的分配
前三个全部都是单体技能,盾牌格档会跟盾猛放一起,这样比较方便看CD,在开格档的时候用盾猛,上面一个则是格挡器,同样为了看准CD,开格挡释品的同+格挡,再盾猛,第五个则是雷霆,因为现在ZS的拉怪技能比较注重群拉,前6个是比较容易按到的,所以放第5个,6则是嘲讽,英勇一般是单体仇恨的时候上,如BOSS战,所以放在7号,其次是援护,因为援护的优越度要低于冲锋,所以放在冲锋之后,现在如果小怪或者BOSS OT完全可以冲锋过去,援护的CD过长,最后则是保命技能,上放,第一个是震荡拨,你可以设置成为左1键`为震荡拨技能,这样群拉的时候比较容易上手,而且技能不冲突,这样即使手动,也可迅速发出震荡波这样的控场技能,群嘲,一个很牛XX的技能,3分钟的很快的冷却,当然要放到自己看到的地方,还有血腥,等等
意识,来判别一个T真正的好坏,关键还是意识,意识如何培养,这点很重要,个人认为从小副本练起,这个没有什么好讲的,慢慢练习吧
雕文,一个PVE最好搭配的雕纹,2个大的雕纹,1英勇打击雕纹,很好很强大!暴击+10怒,一般现在都是满怒,不缺怒的情况下,全程英勇打击,加上天赋+的暴,暴不会低,怒气会多出很多,比天赋还要实用的雕纹,复仇雕纹,不用多说了,谁用都都知道他的强大,小雕纹:冲锋以及雷霆,控场性强,群拉适合,很不错的雕纹
关于单T BOSS秒伤以及TPS,一般来说TBOSS战的DPS应该在800左右,TPS2600左右,我满怒的木桩,BOSS 全部防御装一般秒伤在1300以上,仇恨TPS大概控制在3300左右,
JD这样的BOSS全部防御装,全程空怒的情况下,TPS大概也有这么多,如何拉缺怒的BOSS,还能有高仇恨,等会,我会说
DPS跟TPS的关系应该是,DPS越多仇恨越多,由于ZS防御姿态仇恨的加成的修正,所以会多出45%我仇恨,就是说,我们打出1000的DPS等于1450的仇恨值,所以说DPS越高,你的仇恨也越高,但是这些打出的DPS无法跟技能所造成的仇恨相比的,所有的技能的仇恨是固定的,打出去的伤害是额外的伤害加上姿态修正也就是我们那些DPS等于是除了技能之外额外的仇恨
少怒的BOSS的手法,这里我们除去装备的选择完全是讲手法,一般来说拉少怒气的BOSS,应该利用好每一点怒气,一般来说拉少怒气的BOSS要注意的是,骗盾猛,即3次毁灭必出一个盾猛,所以当怒气不足的时候,英勇可以先不用,复仇也是,直接毁灭,这里有个很大优势,就是盾猛是所有单体技能里怒气最多的,如果骗到了,就是0怒气,这对于少怒的BOSS来说是很有益处的,可以极大的提高TPS能力,其次的顺序应该是,复仇大于英勇,当复仇之后,英勇是无怒气的,所以迅速英勇打击,如果怒气多了,还是这个循环,不要去英勇泻怒,全程保持这个循环即可
应该注意的问题:背对怪是无任何招架,格挡,躲避的
英勇打击是产生大量仇恨,不仅仅是泻怒
坐着接BOSS是会被暴击的
关于t ,刚看一贴求问jd天赋,说自己有3200的仇恨能力,但是wmo上一般4500DPS的尊严DZ的仇恨也就3200左右,加上警戒,如果要OT,110%的仇恨,没有个5000以上的DPS是觉得不可能的,所以说自己看omen上偶尔跳出个3000那是很正常的,不要以为自己的仇恨能力就是3000了,真正能拉到3000TPS的T很少,一般在2600左右,所以要知道自己真实的仇恨能力最好去wmo上传,看omen是没用的
关于一般bo 仇恨以及怒气的构成问题
仇恨,1.英勇打击,我在HS的测试结果是,155次英勇打击,132次命中,2300的AP,无暴击,全程保持在15%的天赋暴,总仇恨量是212185,也就是说每个英勇打击在AP满,无YD的,正常情况下的仇恨量应当是1600左右,英勇打击的公式是,白字伤害+英勇的固定武器伤害在命中以及暴击的情况下+英勇打击自身仇恨(自身仇恨可暴击)
在实战情况下一般来说1500左右的仇恨量
2.盾牌猛击,这个争议比较大,因为盾猛的仇恨量要根据格挡值来计算以及会有格挡技能,以后我会做出所有情况下的数据,按数据,全程7次格挡技能,900格挡值,正常天赋暴击的情况下33次盾牌猛击,154006的总仇恨量,平均每次的仇恨量高达4666,计算公式简单来说是自身的固定仇恨+伤害的仇恨的姿态修正
3.复仇 计算公式简单来说同样是固定伤害姿态修正过+固定的仇恨,即你的强度越高,效果越好,
时间原因,先写到这,下次补充呵
药水的选择,治疗药水的必不可少的,在个别的物理强度高的BOSS前面,铁盾,少怒气的,准备怒气药水,在开荒期间,准备好印记,根据BOSS需要准备好药水
2T仇恨手法,基本是无复仇的,如果出了一定要用,看好怒气,一直毁灭跟盾猛,怒气多使用英勇,保持20怒,如果突然中断怒气,可以保持持续的仇恨,不要疯狂泻怒,怒气为空
生存,一般来说是两大招,盾墙,破釜沉舟,带上影月徽记,大红,糖,强度物理BOSS可以可做宏,影月,大红,糖同时使用,相当于一次破釜沉舟,清楚所有的BOSS技能,清楚何时治疗会中断,不要在空血时再去开,做好提前技能释放
跑位,大部分BOSS木桩,远地即可,如过自己不清楚站位,记得把BOSS拉背对人群,永远是正确的。
【4】、3.22 武器zs dk 都是悲剧 dk一个补丁一代英雄变狗熊,可以用防战打jjc,很强力很流氓,3.3 dk zs xd 是悲剧三人组
惩戒q早悲剧了,奶q 防q风光不减,你就玩战士把,玩的人相对少一些,好就业,武器战22就不要想了,55你也不要想了(混分除外),玩33三板队太疲软,还是包二奶或战猎骑比较好,防战单说,自己研究去,怎么无脑,怎么流氓,怎么玩,3.3防战也没得玩.抓紧时间,惩戒骑武器战士插7 记住几个要点 徽章开制裁 狂暴之怒解忏悔 他无敌你跑开 大风车前请挂致死 反击风暴要开, 剩下的就是拼了,ctm战士一片光明
【5】哥们虽然你问的问题很2,我还是要回答,毕业装备是T9
在巫妖王之怒里,同一个版本的套装被分为了不同的物品等级——不同的档次,主要是为了适应不同层次的玩家的,即使是休闲玩家,也可以拿到主流的套装,区别只是物品等级稍微低一些而已。如果你有更多的时间或者有更好的团队,自然可以获得更高等级的T9套装
【6】雷霆,冲击波,然后泻怒用顺批,现在插雕文的顺批可以打3个目标
然后不停换目标盾猛毁灭复仇
【7】3.2之后,未满级的玩家刷战场也是有经验的,而且经验相当的多。
【8】当WLK旳ZS天赋公布后,一切似乎都超出了我们旳预料,不过似乎也在预料之内。 不可否认,防御天赋旳变化几乎是翻天覆地旳。本来我以为ZS不过会是小打小闹旳稍微改变,没想到起了这么大旳变化。在SQ天赋出炉以前,我们就看到了战士旳新天赋--------据谈SQ天赋变化也非常之大,看来BLZ摆脱了弗洛尔之流对SQ旳偏见后给了这个原本就是设计为MT职业旳新生------不过话谈回来,就战士天赋变化而言,或许我也能谈不亚于SQ吧。 这里不谈SQ,毕竟天赋树还没有出来,因此我们来主要讨论讨论ZS旳变化。 谈到战士天赋旳巨大变化绝对能谈来自于BLZ对SW旳反省。BLZ旳设计者们绝对没有想到精心设计了数月旳顶级副本居然最后将这个传统旳坦克驱除去RAID之列。因此BLZ设计者们针对了这一系列旳情况,在对比了XD以及ZS旳优劣后,针对性旳对ZS天赋做出了巨大变更。 最大旳变化来自于2点,一是格档技能旳变化,二是怒气获得方式旳变化。 1。首先谈谈格档。 我们从新技能已经得知,ZS旳格档技能从6秒CD变更到了30秒。并且配合天赋后能强化为20秒CD。假如我们按照TBC装备来看,毫无疑问这对ZS来谈是毁灭性旳噩梦。纯粹就是巨大旳削弱。这个意味旳就是ZS必将吃到更多旳碾压,受到更多无格档旳伤害。而我们能预知,WLK绝对是强化了ZS,那么这个20秒CD旳格档意味旳是什么呢? 简单而且明显,ZS在WLK中将得以装备强化,获得在无技能情况旳免碾或者极其接近免碾。也就谈,当一个ZS在T7级别毕业后,将获得102%旳三围或者接近102%旳三围。因此,在不使用格档技能旳时候,ZS也能做到高比例旳格档免伤。 同时,格档技能强化了格档值。将受到双倍旳格档值提升,毫无疑问,很好很强大。但是同时,我们能看到,强化盾牌格档天赋被取消了,格档不再享受天赋带来旳2次格档比例。这也同样表明了,ZS通过装备获得了巨大旳3围提升。不需要通过2次技能格档来做到免碾旳持续性。取而代之旳是新9层天赋-致命格档。ZS旳每次格档都有30%比例获得双倍格档值得提升。 格档值旳提升表明旳是ZS在遭遇有破甲技能BOSS旳时候将获得以及XD一样旳高免伤能力,或许更胜一筹。在面对100%破甲技能旳怪物旳时候免伤能力将绝对高于XD,当然这是废话,TBC中已经如此了。换而言之,ZS不再惧怕高破甲旳BOSS了。因此装备统计性旳BOSS战中,ZS拥有了比XD更优秀旳坦克能力。 这一点旳最后我来设想一下SQ。假如SQ并没有在技能上对圣盾做出格当值旳强化,那么SQ旳格档技能就成了仇恨技能,不再拥有免碾压旳作用,而是用于反伤仇恨。因为假如ZS得以在装备上免碾或者接近免碾,那么SQ也必定如此。 不过从另一点上来看,那么ZS将不再成为开荒旳首选坦克了,因为格档技能旳20秒CD。篮装ZS必定不可能获得如此高3围,而格档技能旳低比例也谈明了蓝装阶段ZS必将吃到更多碾压---再次以前TBC中战士正式考了2次格档6秒CD来获得了开荒T4坦克旳首选。因此,T7开荒阶段可能SQ会更胜一筹。不过到了高端,或许就是ZS旳天下了。
从另一点上来看,注定在TBC装备下,BLZ不会推出一个类似风暴前夕旳版本了,因为如此巨大变化在TBC装备下毫无疑问是打击ZS旳信心。
2。仇恨获得。
不得不谈旳是躲闪,TBC中一个战士假如拥有了35%旳躲闪,那么毫无疑问,这个战士将拥有极低旳仇恨建立能力。在高端副本中面对动则2200加旳DPS基本能谈是无能为力。而WLK中,这一切变了。
不得不谈旳就是预知,预知天赋变更了,从20防御级别,变成了5%躲闪。同时我们配合新天赋,坚强防御者〔成功躲闪或者招架后获得2点怒气〕来看,能得知,ZS旳仇恨获得方式完全变更了。这不得不谈是个天大旳BUFF。
预知取消了20防御级别能谈改变了战士防御级别过量旳问题,而坚强防御者旳配合同时保证了ZS免伤后怒气旳获得,也就谈,ZS将在免伤程度上提高到前所未有旳高度,而再也不必担心躲闪后旳仇恨问题了。
而警惕〔注视一个目标,使其躲闪比例提高5%,在其受到攻击后,伱旳嘲讽技能立刻冷却〕代替了挑衅成为新旳天赋。次技能保证了MT以及2T之间完美旳免伤组合,毫无疑问,警惕对坦克使用,作用远比对DPS或者治疗者更有价值。
利刃壁垒〔毁灭打击或顿猛命中目标后,有10%比例刷新盾猛时间并且不消耗怒气〕毫无疑问保证了ZS作为2T在仇恨上旳建立能力,而安全护卫〔伱援护旳目标在接下来6秒内免伤提高20%〕技能更是保证了ZS旳2T地位,合理旳对MT实用援护,将大大提高MT免伤能力。
也就是谈战士怒气获得方式从单一旳攻击以及格档提升为了攻击,格当,躲闪,招架。
这一切,我们都能看作是BLZ对SW中XD地位急剧提升后旳对ZS坦克能力旳反省。
期待WLK战士,我们将看到一个完全不同旳天地
希望你对得起我的***,题主。
回答者:
2010-8-6 00:58
实话告诉你 虽然国服也即将WLK了~但是和台服那时还有很大不同的。 反正台服那时是防站当道 一个70的任务奖励装防站就能打出复仇3000+的伤害了 做任务基本就是先从奥格的飞艇飞过去 从战歌堡做起挨着坐就行。防站秒牌FB~FB 战场+任务 到80很快的
台服对命中要求很高 没什么装备的武器MISS很多~ 狂暴升级也不错
回答者:
2010-8-6 09:11
慢慢来,你想怎么玩就怎么玩呗,是你玩游戏有不是游戏玩你,经验还是自己积累的最好,听别人的终究是别人的
回答者:
2010-8-6 11:11
LS的LS 白痴
国服3.2版本哪有随机本
WLK战士好像就防战还可以吧
因为本人没玩过战士 但好的武器战 狂暴战 还真没见过几个
WLK开了之后没有亚夏 没有ICC 只有TOC
所以 毕业装是T9套装
70-80你可以找个国家队去打战场升级
因为刚到北极是不可以飞的
只能骑马 要到77级
这样做任务练级还是比较痛苦的 因为很多任务都要来回跑
如果非要做任务的话 一直跟着他的任务线走行了
因为没玩过战士别的回答不了了
回答者:
2010-8-6 13:27
哥们。不用想WLK了,你自己去各大网站看看网易根本没接到正式文件 。。这次八成是忽悠大家。。。不信等着吧。8月绝对开不了,甚至8月网易都不会有WLK的动向~~!
回答者:
2010-8-6 13:35
200是很吸引人拉,个人感觉这东西自己的研究最后在加上大家的探讨更有效果,别当数字党就好,游戏嘛。
回答者:
2010-8-6 13:47
没有人会忘记战士过去的辉煌 把战士扁得一文不值是很不客观的
在国服wlk3.22(据说)中,与其说是战士的没落,倒不如说是防骑的崛起,从防骑的天赋中可以看出一切。
其他的我也不说了 在NGA 以及其他的朋友回答中都有了。
虽然在wlk坦克地位中FZ不如FQ,但是狂暴战士依然是DPS队伍的前排,当然你得在公会里有一定的威望,应为狂暴战士很吃装备的,到时候这些都不是钱能解决的,要的是人缘!
回答者:
2010-8-6 17:08
问题 太多 手打得累死~~~~反正战士还是很强 不存在什么位置问题 WLK主要是FQ崛起了
但是不影响战士的位置
回答者:
2010-8-6 17:11
首先我要告诉你由于WLK已经通过了版署,所以呢现在g团都在降价各个区不一样,如果你要买的话我最后给你详细的。至于价格就不好说了。
关于魔兽世界3.13战士各种天赋的评价!
FZ不用说最稳定仇恨的T起手仇恨相对FQ,YD较弱,但稳定能力绝对一流。
武器战,战士里面最考验手法的天赋,ZS中前的DPS的主要方式。
狂暴战,这个就是吃装备的主了。在你装备急速,命中没达标的时候你就是悲剧。手法很脑残就4个技能不停按。
FZ啦群怪的手法·砍怪你是知道的·要么冲锋开要么血性狂暴+嘲讽或者射一下。然后盾挡打开。首先是雷霆并全程保持然后是冲击波,接着你要做的是TAB+毁灭打击,先用毁灭持续两个循环,然后就盾猛,复仇,顺劈+TAP的砸上去就OK了。
问题4:WLK一开我们FZ就有那么一点悲剧了·4中T里面我们很悲剧的排到了第4。但是我们的输出却崛起了,WLK的狂暴战可以媲美现在这个版本的DZ是毫无疑问的DPS前三甲!
至于80的问题我虽然在TF玩过可是我放弃了FZ玩的狂暴所以没什么好说的。
最后我吧现在版本的FZ装备出处给你说说:
T6=护腕/鞋/腰带+胸部(SW前三号)
T6.5=裤子(太阳井2号要换),肩膀(4号双子)
头盔(BT伊利丹掉落的 铁壁面甲/JD的皇冠也行,皇冠的耐要多一点)
饰品:BT血沸掉落的 影月徽记 +毒蛇海杜斯掉落的 偏移甲虫
远程武器:军团杀手(BT2号),BT血魔掉个火***,加的是躲闪等级
戒指:BT2号(深渊领主指环加命中),穆鲁掉的那个戒指,
武器:SW老1的龙鳞+老三的折戟。
PS:你要做仇恨T的话:饰品可以用影月+F4爆的背叛,武器换用DD的蛋刀。远程武器用G弓。宝石石头在保证你基本三围的情况下劲量的堆力量就OK了!
全手打所以很简单但是都是经验之谈本人在1区影牙也自己开G团。
回答者:
2010-8-7 01:44
回答者:
2010-8-7 04:49
1、魔兽世界3.13防护战士的毕业装备!标明出处及价钱!
这个不谈。。国服蛋疼。。只要你有SW的装备。各种防御性饰品。。OK。价格。各服有各服的规矩
2、关于魔兽世界3.13战士各种天赋的评价!
防御天赋战士。。。不用说。团队重要部门。。。在大型战场发挥也不错(恶心的各种限制)
狂暴OR武器天赋战士。装备起来后各种BT输出。。。不过武器战偏向手法。。狂暴战偏向装备手法基本无脑1234
3、关于魔兽世界3.13防护战拉怪的手法!(包括群拉)
盾猛大于复仇大于毁灭,全程英勇
群拉要靠冲击波和雷霆一击,切换目标毁灭打击,盾猛,顺劈
实际拉怪要看情况的。。。。。。
4、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中战士的地位及前途!
防战还是无可取代。。最全面的MT
其他我也不怎么知道,我不是台服党。。。(555,卡死了)
5、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中各种战士天赋的毕业装备!
这个。。。。拿最高等级的装备总是没错的。。。。
6、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中防护战士的拉怪手法!(包括群拉)
变化不大。。。
7、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中70级战士-80级的任务流程!
这个自己去NGA找找吧。。。。各大介绍WOW的网站也有。。。。
参考资料:
回答者:
2010-8-7 10:32
哎 太多了
3.13防战 天赋和装备什么别考虑了 马上就开WLK
升级就用武器天赋
现在就只要个70的号装备差点没问题
就等开WLK了
没什么前途
进FB就是个DPS
拉怪没防骑厉害 所以防战在FB基本放弃 就剩个DPS了
回答者:
2010-8-7 11:53
在下对应楼主的问题一一回答
1.TBC已经进入末期 太阳井G团。HS BT ROLL团也相继减少 暴雪惯例新资料片环保装比前一版本紫装好 SW毕业装备大概在76级左右过时 不建议版本交替期间消费G团
2.武器天赋 目前战士唯一拿得出手的输出天赋 压制猛击重伤 DPS不会比惩戒Q低 防御天赋 目前除了鸡蛋用熊T 防骑 其他BOSS通通用战士T 或者说其他BOSS战士都能T 防战在这个版本很吃香 狂暴天赋 双持(泰坦之握)目前是渣 放弃双持 拿蛋刀的话 虽然DPS不俗
但是不如盗贼
3.鉴于3.13末期 很多人还是会打YXPT刷鸡刷宝珠 当然这也是难度最高的YXFB
一个防战 就是在仇恨稳定的前提下 尽量减少自己所受的伤害 PT里的怪大多5个一拨 冲锋目标选择近战怪 在冲锋过程中开启盾反 不光减少了治疗压力 还建立了仇恨 然后雷霆 接着 切换目标用顺劈 这一过程中 附带盾猛 复仇 盾反CD到了就用 虽然这一过程很麻烦 甚至有个别怪会掉头攻击你的队友 但是在这个版本能做到全程反射 打断 就已经是一名合格的MT了
单拉BOSS很简单 我还没有在BOSS打到一半的时候仇恨被DPS抢走的记录 如果你不放心 可以这样 狂暴姿态-鲁莽-防御姿态-血性狂暴-格挡-盾猛 如果这样都拉不住BOSS 那肯定是技能MISS了
另外送一句话-第六个破甲(毁灭打击)依然有仇恨
4 5两个问题一起回答 因为你的问题不妥 你急于让自己的战士毕业 但是战士毕业可以说是最晚的 战士在WLK开放以后走向是这样的 你跟着工会开荒各个团队副本 所得防装全部X给你 MT 而输出装备 丢给谁?毫无疑问 板甲丢DK 饰品 戒指 披风丢盗贼LR 武器让他们平分 因为你是T!你享有第一套装备的特权 就要有心理准备等待最后一套装备
不出以外 如果你的工会相处融洽 而你在线稳定你很快就会有一套成型的防装 而我们还要求什么?输出第一?交给盗贼 法师吧 他们做得比我们更好 我从来不认为 武器战狂暴战在副本里面是输出之王 当在工会的朋友心目中树立起了高大 无谓的坦克形象 还有什么比这个更好呢?我只要这样就满足了
6.WLK拉怪与TBC拉怪大同小异 如果你的操作不行 那么和工会的朋友一起RAID 你会发现 自己的操作跟工会进度一起向前迈经
7.任务流程就是别轻易放弃任何一个任务
基本上在每个任务的尽头都会指引你去FB中取下BOSS的首级 或者挑战精英怪 而在这过程中 你会学会如何建立仇恨 如何减少伤害 你会成为一个合格的MT
8.武器天赋 TBC中重伤 压制 猛击流超越双持狂暴天赋 但是WLK中 FB输出不比狂暴战 PVP中 有了回血技能 地位有所上升
狂暴天赋 能在双持的情况下出重伤DPS不再鱼腩 PVP依旧鱼腩
防御天赋 PVE坦克 防骑崛起 对防战有竞争压力 但是防战不会没落 也不可能没落(战士的防御天赋一直在增强,小小的改动也不会让防战失业) PVP防战天赋讲究瞬间爆发 与控场
其余时间是炮灰与不疼不痒的低攻击 尽管如此还是有人做出了华丽的防战视屏 推荐看Taith3 是防战视屏 盾猛打6万
问题回答完了
整整半个多小时 这也是我玩4年战士的心德体会 4年来从学生到宅男再到打工仔 从环保到全紫再到毕业 从生疏到熟练再到牛X(呵呵 有点自大)从。。。不说了,吃饭了
希望在下的回答能给楼主有点帮助 另外 送上战士交流群74439536 如果群满了 申请去2群吧
回答者:
2010-8-7 17:57
我在美服玩过.80级的话战士还是一样的是团队的核心.一般来说在拉BOSS的时候战士还是主力坦克.不过80级狂暴战士的DPS那是相当高的.装备太多了要说完不太难.战士当然还是BOSS战的主力坦克.在小型副本和拉小怪的时候战士就显得很无力了.80级副本小怪和小型副本坦克一般都是骑士和DK.特别是DK.又有DPS又能拉怪.很抢手的.战士打小副本就有点惨了.副本小怪一般都是AOE打过去的.战士群拉能力有限.会显得很无力.打DPS还不错.狂暴战的DPS很高.
任务当然还是很简单的.流程和其他职业没什么区别.一路上做任务奖励的装备够你开荒80级的小副本了.
回答者:
2010-8-7 23:59
ZS毕业装备 SW 1000~500左右 散件+几件T6
武器 龙鳞+折戟 1500左右1件
WLK狂怒战士很NB
FZ无地位 其他不知道 抱歉
群怪 冲锋+雷霆+拉准方向震荡波+然后不停TAB换目标顺劈+雷霆+震荡波注意循环+不行就群嘲
单怪 冲锋+嘲讽+英勇打击{此仇恨非常大}+复仇+有武器的小怪就缴械
要注意破釜沉舟+盾墙
请给分 谢谢
回答者:
2010-8-8 07:05
首先我也喜欢玩战士..但是去台服很久了,国服什么情况不清楚了..所以关于几个有国服情况的只能简单的一说
1.根据我的理解..在诺德森71级的绿装就比T6的装备等级要高了..所以完全没必要的追求3.13的毕业装了..当然要追求的话可以是4T5+T6.5散件毕业..出处很多..记不太清了..就是BT+HS+SW这3个本具体BOSS掉什么记不清楚了..价钱不明
2.评价嘛..战士主力天赋是坦..而且应该是坦BOSS最好的选择..个人认为..狂暴嘛已经可以提供BUFF..现在基本上是主流的输出天赋..武器基本上无...
3.手法...冲锋..雷霆..震荡波..群嘲..基本上就这些..如果是单拉的话保持5破基本上就可以了..
4.WLK里..包括任何一个版本..好坦克是不担心任何事的..而且战士的输出基本上第2集团前几的位置..
5.由于理论上是开的十字军版本..但是不知道开不开十字军副本...如果要开的话就是H10人和H25人十字军为毕业装备...等级为H245和H258等级..3系都是哪里毕业..如果不开十字军版本的话....基本上就是打奥杜亚和NAXX这2个本..还有亚下
6.手法没变
7.70在北风冻原72在凌峰峡湾..然后跟着任务走就OK...北裂镜的任务极为简单...超级简单好找好打..很容易做..我说的都是台服的译名..国服的记不得了
8.评论基本上没变...坦还是不发愁吃喝的..输出的很基本上很难找到自己的定位..因为圣斗士和DK都很多..而近战物理职业贼又很强力..打很多本都需要很多远程..所以近战输出很难找到位置..
.....一直可惜就是没好好的玩一个牛头战士..我玩的是圣斗士..但是战士坦的话还是很强力..后期装都上来了..而且有团要输出的话狂暴战士也非常不错..可以说战士是WOW里最好玩的职业之一了..完全手打..看着给分..
其实你问的很多问题都完全没必要操心的...像什么拉怪的手法之类的..无非就是熟能生巧..每一个好坦背后都是一个默默支持开荒的团队..
回答者:
2010-8-8 10:55
台湾玩法师的路过!国服新的时代即将来临,何必在去找3.13的资料?
wlk战士相当强力,非常牛逼,作为法师我表示鸭梨很大!
战士副本的地位也依然牛比!
顺便说一句,真正喜欢一个职业,是不会在乎他在某个版本里强与弱,就算弱也不会放弃,职业压制我们,我们只会用自己的智慧 创造出更好的打法!即使s3,s4盗贼压制法师的时候,法师们依然没有放弃,还是找到一些手段与贼抗衡,相反现在在也一样,强与弱不是职业决定的!!!!!!希望你能坚持到底,玩自己喜欢玩的职业!!!--60年代的老法师飘过!!!! 祝你游戏玩的开心,为了自己喜欢的职业,为了娱乐而玩!
回答者:
热心网友
2010-8-8 20:15
1、3.13国服防战毕业装备:头 乌瑟尔决心之盔 基尔加丹掉落2000g,项链 根据命中可搭配深渊领主项圈2000g 布胖掉落 或者 黑暗神殿 灵魂之匣掉落 泰坦坠饰1800g,肩部 太阳井4号 双子掉落的坚定肩铠2000g,披风可根据命中或者精准搭配 双子掉落血色珍珠披风2000g或者海山小怪掉落镇定斗篷800g,胸部 太阳井穆鲁掉落鲁莽怒火+一个太阳尘兑换的防御胸甲3000g,名字我忘记了,手腕、腰带、脚 新3t6 3样1500g,手 太阳井 菲米丝掉落堡垒手套1500g,腿 布胖掉落魔怒腿甲+一个太阳尘兑换的魔能力量腿甲2500g,戒指 太阳井 穆鲁掉落坚定决心指环2000g+ 黑暗神殿 二号巨人掉落深渊领主指环1500g,饰品 英雄平台三号掉落 凯尔萨斯的赞誉(如果命中和t 不够可换成背叛者的疯狂3500g)+黑暗神殿 血沸掉落 影月徽记2500g,主手 太阳井 1号蓝龙掉落 龙鳞2500g fm可以选择斩杀或者猫鼬,盾 太阳井菲米丝掉落 折戟壁垒4000g,远程 黑暗神殿 2号巨人掉落 军团杀手500g或者4号血魔掉落坚韧卫士火***500g。价钱都是以前在知道开wlk消息以前的价位,现在可能便宜些,另外各服价格稍有波动。
2、3.13武器天赋,比较中庸,不过在副本输出,可以用一套比较中等的装备大错不错的d 天赋。
狂暴天赋,不用说了副本王道,提供的5爆也使你比较吃香。jd的话,如果有双刀支持,会有不错的d 数据。
防御天赋,战士群拉一直是很严重的问题,只有到ctm才能得到解决。所以目前情况下,你只能冲锋+雷霆+震荡波+盾猛+tab复仇+雷霆如此的循环上仇恨了。注意技能仇恨早使用比如盾猛+复仇,5破未满补5破,5破满了尽量把cd用来按其他技能,怒气充足的情况下,可以将英勇打击与毁灭和复仇绑定做个宏,不停按就可以了。
3、拉怪手法上面已经有提到,这里再说下群拉,最好把惩戒痛击拉出来,可以帮你解决不少难题。万不得已的情况下再使用群嘲,还有,任何怪吃到三次嘲讽后免疫嘲讽,要注意哦。
4、cwlk是属于阉割版本,只有到北伐的召唤,战士的话武器战完全没落了,没有任何地位,防战的存在也因为qs春哥的情况下,只剩一个破甲的功能,高端狂暴战需要得到hicc英雄寒冰王座副本掉落装备双持双武器的泰坦之握狂暴战有两点。战士地位还是比较低的。。。建议防战需求量还大些,毕竟tank某些bo 战士t有盾反的优势。
5、cwlk开放3.22版本,楼主不用考虑装备毕业问题,这只是个过渡版本,这个阶段很多装备不想3.13版本都是只此一家的,都可以有类似装备替代,这个问题还是等开了hicc和晶红圣殿在考虑吧。
6、因为防战技能没有发生根本的改变,所以拉怪手法与现在相同,如果对自己技术不够信心,可以去5人小副本尝试拉怪。
7、国服开放3.22后,不建议楼主做任务升级,虽然这一点争议很大,但是考虑到国服玩家多,疯子也多,所以不用想深夜做任务那么简单的问题。建议还是组织几个固定的人刷副本,这样声望牌子经验装备一举四得。至少我是这么准备的。
8、前面提到了,武器基本不用考虑,暴雪自己都认为自己搞砸了,防御,装备入手简单,配合锻造+珠宝能省力不少,狂暴对装备相比现在要求更高,高端狂暴战还是很吃香的。。。
字数少了点,但是根据自己手头准备的资料,给楼主的建议就是这些。
回答者:
2010-8-10 10:01
我在美服带了一年多,现在狂战无论PVP/PVE超级DPS至使daily H tank很难拉仇恨的地步。防战raid 很强,战场pvp更强,竞技场XX强。
简单来说:
1。random heroic副本牌子装备换完,基本毕业可以去icc toc voa 10/25人 各大raid 搞装备了
2。说过了无论防战,狂战,天赋都很强,武器战士很少,不同patch之后都有微小改动,但基本方向不变
3。拉怪比骑士稍弱(魔法不空前提下,骑士拉怪很容易)
4,5,6,7,如果按美服这情况来,OK,如果不按的话就。。。。另外cata 开了之后情况就是另一回事了。
各类具体资粮参考国外网站(wowhead 等等)即可,此不赘述。
回答者:
2010-8-11 15:50
3.13?国服要开的是3.22
3.22战士的装备么,这个仁者见仁,看你是护甲向还是仇恨向
天赋狂暴-3流DPS 是的 2流都算不上
武器PVP用的 一般高端的团队都有战士吧
防护的话,中规中矩,没有春哥坦好;跟其他的熊DK相比各有千秋。
但是注意 3.22的防战在PVP中大放异彩
拉怪手法跟现在没有多大区别
开荒有一个好战士会事半功倍。反正ICC以后我们的战士坦绝望的AFK了。
同***1
同***3
练级有好多条路线,但是几个重点声望要开启 一:霍迪尔之子(铭文没有必要,自带肩膀附魔) 二:黑锋骑士团 三:红龙的声望
这些关系到头部跟肩膀的附魔。
回答者:
2010-8-11 17:33
天天玩网络游戏有意思吗》??
经常玩游戏的危害:
1、细胞癌化促进作用
2、荷尔蒙不正常
3、钙离子激烈流失
4、痴呆症的引发
5、异常妊娠异常生产
回答者:
2010-8-11 23:59
不求拿分 同是战士 一些小心得分享下
我台服的小牛战 ~来帮你解点点疑惑 。不过对于3.13这版本来说还是狂暴战比较爽 DPS超猛 非常猛
(防战承受伤害比较稳定,FQ还是群拉 死骑的话前期比较舒服 但到后期的高端本比较吃力 特别是一些不吃疾病的BOSS)
关于装备 :刚到80级可以弄锻造的萨钢套穿 带剑盾 10件 。包括戒指都有商业可以做 比较好弄。 然后可以考虑紫
前期不错的200级紫有:
yx德克萨隆要塞有个200的戒指 yx奈幽有个蓝戒指
这两不错 普通奈幽出个前期很好的蓝色防御饰品
YX伏特加之颠有200紫防剑 YX斯坦索姆的抉择有200紫盾 随便刷刷龙眠以及紫罗兰声望有紫手以及鞋子 有个200紫肩世界掉落(瓦PA克的团结护肩)银白十字军尊敬有头部附魔 制皮有史诗护腿附魔 以上都是相对比较容易到手且属性不错200紫
其他YX本及声望都还有些200紫防装但个人觉得入手比较困难且属性不咋地
所以不推荐
上面差不多的时候基本上你可以考虑10人NAXX ~ 里面出所有部位的200紫防装包括T7且难度不大
。 其实老队伍且手法风骚的话也可以提前去试试。里面的BOSS除了战神以及老克 、教官对T及团队有点要求以外,其他的都比较渣(小克出226紫)
T的话10人NAXX2个进度就差不多了 。期间可以去10人黑曜石玩玩
等团队装备都有所提升 有一定程度配合后可以玩25人NAXX
出226散件及T7.5
战神 电男 瘟疫1 小克 教官 死骑区老2比较麻烦
2 3个进度后可以考虑组10人精英团玩10人亚夏
对装备,意识,配合要求很高
25人的一样
不过我那时候有卡视角打法 不知国服能否。
过了亚夏 基本奥杜亚也撒撒水了。。 (奥杜亚有非常好的饰品,看人品了)
一般是采矿 锻造
推荐 采矿 珠宝
,不过如想强力且你本人比较多G可以尝试锻造加珠宝
护手部位多加一个珠宝插槽(锻造专精)
永恒腰带扣: 腰带部位多加一个珠宝插槽 (锻造)
珠宝就不用说了 蓝槽30耐 黄槽20防御 前期防御饰品 200紫戒指 等等 可以让你随意搭配 是在是居家旅行 杀人灭口。。。。。
(特别是珠宝专精的3个耐力宝石。)
制皮有一腿部史诗护甲片 +耐力和防御等级 可以交易
一些声望不可以错过:
霍迪尔之子声望崇拜可以够买一史诗肩部附魔 让你体验铭文专业专精的刺激
银白十字军尊敬有一头部附魔
其他部位的都可以让附魔师搞定
天赋什么的我就不废话了 主流防战天赋就1 2个 手法什么的 完全可以套用
过了一阵子自己熟悉之后就可以针对自己做点调整 不过没什么大变化
野蛮侮辱雕文:你的惩戒痛击造成100%的额外仇恨
警戒雕文(新):你的警戒技能传输额外5%(你当前目标)的仇恨给你
格挡雕文:盾牌猛击后格挡+10%
嘲讽雕文:嘲讽成功率+8%
毁灭打击雕文:造成2次破甲效果
任务比较简单 跟着地图等级走就好了 上魔兽世界插件网下个小任务插件 35K 一目了然 (不过如果是PVP服 刚开WLK野外估计是。。刺激
战士SOLO的话就是个移动荣誉 找朋友一起做吧 到等级还可以刷刷小副本做做副本任务)
说到插件建议自己后面自己整合几个插件 如仇恨 技能条 什么的 大脚就是个渣 :BOSS打法以及准确掉落什么的我就不废话了 你可以上多玩或者什么去看看掉落
我估计国服WLK3.13只是过渡 3.2很快就会开。 (好似直接3.2)
回答者:
2010-8-13 00:04
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2011 Baidu记住我 | gt gt 《魔兽世界》下载专题
游戏类型:角色扮演
游戏风格:魔幻
游戏状态:收费
游戏大小:2G以上
游戏引擎:3D
开发公司:暴雪娱乐
运营公司:网之易
官方网站:
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《魔兽世界》游戏介绍
  《魔兽世界》是建立在魔兽故事基础上的一个在线角色扮演游戏。现已更新到《末日的回响》。玩家在广阔的世界中探索、冒险、完成任务,其目的就是要成为魔兽世界中的英雄。魔兽世界是一款大型多人角色扮演游戏,其可以让数千名玩家通过互联网在同一世界中进行交互。无论是一起冒险还是在史诗般的战斗中,玩家之间会建立友谊,组成联盟并且一起为了力量和荣耀而与敌人共同战斗。 《魔兽世界》下载快速导航
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