驱散魔法烟雾弹能不能驱散散掉冰球带来的减速DEBUFF?

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驱散机制改回去了,深冬之寒可以有效保护DEBUFF
CONTENT
(532689)
2008-04-06 05:14
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=1592894]
驱散机制改回去了,深冬之寒可以有效保护DEBUFF
今天和队友做试验看深冬的效果,发现叠到5层深冬之后,QS解到冰环的概率只有1/6,而MS也只有1/3的机会解到。这说明每层深冬都被视为一个独立的DEBUFF,驱散机制已经被改回去了。
FS区有人说驱散机制在2.4之前的某个版本就被改回去了,这一点我不太确定。但是可以肯定,驱散机制修改的最大受益者是FS和LR。FS依靠深冬可以有效控制近战,而LR则可以依靠蝎毒更好的保护抽蓝箭的DEBUFF。
预计3V3里猎法牧,猎法德之类的队伍将有所作为;而5V5里战法猎牧骑的经典配置将重新成为热门主流组合。
(214668)
2008-04-06 05:19
不是一直都是这样的吗?
作为一个骑士想解一个羊...那比登天还难
(532689)
2008-04-06 05:21
2.3以后一段时间并不是这样,当时叠到5层深冬之后仍然有1/2的概率驱散到羊,另有1/2概率驱散深冬,当然不是5层一起驱掉,而是一次驱一层。从1/2的概率解到羊,变成1/6概率解羊,这个差别还是非常大的。
(214668)
2008-04-06 05:23
酱紫啊...原来我的RP差到这种程度...
(468397)
2008-04-06 06:07
术士在某些情况下 做为唯一的防御驱散
解冰环和羊? 笑话!
(590513)
2008-04-06 09:01
确认过??没注意...........
(147466)
2008-04-06 10:47
是吗。。虽然只是把我们丢失的东西改回来,但也太逆天了
(120765)
2008-04-06 10:48
所谓2.3的一段时间其实就是2.3刚开始的那周....而且还不是每次都能把5层buff驱掉..偶尔会出现这种情况而已...
(457067)
2008-04-06 11:51
兴匆匆的跑去试了一下,并没有改回来.......
2.4.1版本,
5层深冬+1个冰球, 依然是50%几率驱散掉冰球........
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纳克萨玛斯大墓地(以下简称
)作为一个顶级40人副本,具有相当大的面积和15个Bo ,需要银色黎明
以及一些奥术水晶一类的道具进行传送进入。Naxx共分为五大区域,分别是:
区、蜘蛛区、瘟疫区以及克尔苏加德所在的中央核心区。
所在地区:
龙骨荒野
人数限制:
10/25人
重置时间:
副本地图
副本地图
副本入口
1)帕奇维克
2)格罗布鲁斯
3)格拉斯
4)塔迪乌斯
1)阿努布雷坎
2)黑女巫法琳娜
3)迈克斯纳
1)教官拉苏维奥斯
2)收割者戈提克
3)四骑士
库尔塔兹领主
女公爵布劳缪克丝
瑞文戴尔男爵
瑟里耶克爵士
1)药剂师诺斯
2)肮脏的希尔盖
3)洛欧塞布
冰霜巨龙的巢穴
1)萨菲隆
2)克尔苏加德
以上数据由
副本掉落
10人普通掉落
25人普通掉落
以上数据由
BOSS&am NPC
BOSS&am NPC
以上数据由
副本攻略
副本攻略
以上数据由
基本简介
  地域: 纳克萨玛斯
  等级: 80
  领地:争夺中
  分类:团队副本
  具有
  纳克萨玛斯是阿尔萨斯最信任的副官——克尔苏加德的飞行要塞,其从原来的东
飞到了诺森德龙骨荒原最右边
上空,需要有飞行坐骑才能进入,类似燃烧远征风暴副本群。
  纳克萨玛斯分为10人和25人两种难度,副本为诺森德大陆入门级团队副本。
  这个团队区域有5个分支,分别是瘟疫区,蜘蛛区,构造区(憎恶),军事区(死骑)和冰霜巨龙巢穴。最后的
巨龙巢穴需要你们的团队在该Raid周期内完成其余四个分支后方可进入。
故事背景
  多年以前,地穴领主阿努巴拉克率领一批不死族
纳克萨玛斯
战士,进入如今以纳克萨玛斯为名的尼鲁布通灵塔。天灾势力在要塞内肆虐横行;
王的意志将要塞的通道改造成强大的战争机器。黑暗的魔法将要塞从地底拔起,浮动在半空中。纳克萨玛斯隐蔽在厚重的云层背面,日益壮大。巫妖王一声令下,亡域内的盛怒延烧至世界各地。骁勇的英雄攻克了要塞,并成功征服纳克萨玛斯邪恶的
,巫妖克尔苏加德,但这场胜利十分短暂。
  纳克萨玛斯挟着新生的怒火,重返饱经战争蹂躏的龙骨荒野上空。克尔苏加德再次坐镇亡域冰冷的心脏,并劫持了
的暮冬城。随着各路人马持续在寒冰皇冠的大门外汇集,与天灾军团的战争也进入了白热化的关键时刻。只有深入纳克萨玛斯内部,才能扭转局势,使其对巫妖王不利……或是顺从他的旨意。
副本介绍
  纳克萨玛斯大墓地(以下简称Naxx)作为一个顶级40人副本,具有
纳克萨玛斯
相当大的面积和15个Bo ,入门条件相信大家已经从不少途径得知:需要银色黎明
以及一些
水晶一类的道具(当然,崇拜声望是不需要这些东西的)进行传送进入。Naxx共分为五大区域,分别是:憎恶区、死亡骑士区、蜘蛛区、瘟疫区以及克尔苏加德所在的中央核心区。
死亡骑士区
Bo 1:I tructor Razuviu
(教官拉苏维奥斯)
  关键词:心灵控制
  ---Bo 技能介绍
  1. 强力的物理攻击 打任何人基本上都是秒杀 总之是无法tank的 但是
开闪避可以顶一段时间
  2. 重压打击同双子剑皇 -100防御
  3. 大吼一声 范围35码左右(不确定)内bo 视野内的人的
抽空并造成同等伤害
  4. bo 有4个学员 会盾墙(不主动使用 持续20秒) 嘲讽(可以无限保持bo 的仇恨除非另一个学员嘲讽)
  ---基本思路
  由牧师去控制学员 利用学员的***P和盾墙技能来tank bo 而有蓝职业的站位 基本可以按照BWL 7号的思路 菜刀可以一直在bo 身边猛打
  ---难点
  控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制 因此每个学员至少要顶20秒 恰好是盾墙的时间 1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank 因此每个20秒。。
  这里可能是很多人一个误区 会误认为是15秒了 这里的难点在于交接 尽量让bo 一直打学员 而尽量让学员一直在盾墙状态tank bo 一般来说使用两名牧师来控制就可以了
Bo 2:Gothik the Harvester
(收割者戈提克)
  bo 的房间被一道门划分为两个部分,左侧的刷怪区和右侧的复活区。每一个在左侧平台刷新的小怪被歼灭后都将立刻在右边的骨堆复活。复活后血量不会变化,但技能会产生改变,并且全部魔免。激活bo 后中间的门会关闭,bo 房间变成两个独立的区域,相互不能支援。(但bo 下来后,却会带着所有还活着的小怪来zerg你)。如果左侧d 打得过快,那么右侧将无法承受。如果左侧d 和控制不足,本身又会被击溃。合理的d 分配,有效的控制手段是成功击杀戈提克的关键。
  我们将左侧进门到bo 墙的三个平台分别命名为1号2号3号,其上刷新小怪的情况如下:
  冷酷的学徒:3个平台都出,同时刷新11波。攻击力普通,吃一切控制技能,会击倒,无限叠加的dot(因此无法用战士控制)。学徒被击杀后,会复活成为幽灵,同样吃一切控制手段并且血少甲薄。有30码左右的奥暴技能,一旦进入到治疗群中,立马团灭。
  冷酷的骑士:1号和3号平台同时刷新7波,可以用牧师的束缚亡灵锁定。攻击力可以秒杀布衣,拦截加顺势劈的技能组合是十足的灭团高手。同时他还会给身边的人施放一个无伤害debuff。有该debuff的人会在15秒后受到另一种小怪死亡骑兵的暗影箭雨,造成3800点暗影伤害。复活后成为亡灵骑士,血长甲厚,吃晕,有非常BT的破甲和顺势劈技能。会
和生命吸取,但可用脚踢盾击等技能打断。
  冷酷的骑兵:只在2号台刷新,一共4波.骑兵的主要技能一个是配合骑士的暗影箭雨,另一个就是距离35码的暗影光环,每三秒造成500点暗影伤害(实际通常抵抗后是150到200),与其说是伤害更大的危险是打断法系的施法。复活后分裂成亡灵骑兵和亡灵战马,两者血量一样,不如亡灵骑士耐打。前者基本同亡灵骑士技能一样,免疫任何控制技能,后者会践踏,少量aoe伤害并给身边的人施加减速buff。
  左侧平台三种小怪都是独立等间隔刷新,但有时候也会碰巧同时刷出。如第三波学徒和第一波骑士,第三波骑士和第一波骑兵等。小怪复活后刷新的位置是随机的,只能大致分为左中右三路。
  BOSS 1。本身会释放一个所有属性减10%的DEBUFF 不能被驱散,可叠加
  2。暗影箭 二元伤害单体魔法,只能全抵抗或全伤害
Bo 3: 四大死亡骑士
  Highlord Morgraine-大领主
大领主莫格莱尼
正义之火 对前方造成2160-2640 伤害附加 4800 dot ,类似rag的元素之火 , fr装备可减少伤害, 大概25%近战攻击几率触发
  Thane Korthazz-库尔塔兹领主
  陨石流星(类似taq双子前面5狗的技能之1) 14250-15750火伤害, 8码,砸到的所有玩家平均摊。
  Sir Zelliek-
  神圣愤怒 ,神圣伤害495-605,35码,像zug的蛇bo 样, 就是说身边的人越多, 那么伤害就从第一个495-605,跳第2个 2x 495-605,以此类推,(这个bo 应该是拉一边去的)35码范围
  Lady Blameaux-女公爵布劳缪克丝
  空虚地带 召唤一个5码的aoe区域,里面的人造成4k 1跳的阴影伤害,施法范围45码
  公共技能:
  ** [ #91;Mark Of Horseme #93 #93; Horsemen的标记
  每个dk的标记都是唯一的,mark第一次没作用,第2次250伤害 ,500第3次, 1000第4次,……,2000第5次,4000第6次标记被定义为物理类(非法术,不可抵抗),但是却造成暗影伤害(但是暗影抗不减免伤害,)冰箱,干涉,神,药水盾,都去除不了,开怪30秒后第一次放标记, 以后每12秒重新标记1次,65码距离,无视视野,每个mark 持续75秒
  **每个BOSS HP到50% 20%会使用持续20秒的盾墙。
Bo 1:Noth the Plaguebringer
(瘟疫使者诺斯)
  BOSS技能:
  1.诅咒.45秒左右一次,BOSS身边一定范围内的人全中,持
瘟疫使者诺斯
续时间8秒,8秒后没人解的话,会爆炸,对团队所有人叠加一个暗影伤害的BUFF.一人不解就是团扑.
  2.闪现.大概45秒左右一次,清BOSS身边一定范围所有人的仇恨.
  3.召唤.15秒一次的召唤技能,从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士.
  4.上墙.2分半钟一次,BOSS上楼,此时无法BOSS.房间刷新2波小怪(间隔时间45秒)
  第一次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士(技能暗影震击,群杀技能,500到700暗影伤害).能锁吃晕吃沉默.
  BOSS下来的位置在
  第二次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士(技能奥暴,群杀技能,500到1000奥术伤害).吃晕不能锁不能沉默,血少
  第三次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士以及2个疯狂构造体(技能顺劈,对战士1400左右伤害,其他职业3000到4000伤害).不吃晕不能锁不能沉默,血少
Bo 2:肮脏的希尔盖Heigan the Unclean
(肮脏的希尔盖)
  Heigan物理攻击战士1000上下,频率不快。
  1)bo 房间有很多裂缝,每10秒钟,这些裂缝会喷发一次,造成4000左右的自然伤害,只会被完全抵抗,或者完全伤害。BOSS释放疾病之云时,喷发周期改变。
  2)对近战10码左右的范围内所有玩家施放一个疾病的AOE, debuff效果是降低当前HP上限的50%,并且附带一个每3秒500伤害的dot。可以被驱散疾病驱散掉。
  3会一个法力燃烧的技能,基于你所燃烧掉的mana决定伤害。大约bo 周围30码左右。
  4)被ag之后每90秒会施放一个疾病之云的技能,这时候bo 是不能攻击,但是可以被攻击,同时bo 周围大约10码的近战范围内所有玩家会受到一个疾病debuff,每5秒掉4000hp.
  5)每隔一段时间会传送3个玩家到bo 身后的眼柄通道,这个通道内有两种怪,一种是眼柄,类似Cthun的眼球触须,会精神鞭笞,每下750hp。眼柄HP很少,大约500血,杀死之后半分钟刷新。 还有一种怪是蛆虫,攻击布衣1000上下,但是移动速度很慢,而且一旦玩家跑出一定距离他就不会继续追下去。另外,当bo 每隔90秒施放疾病之云的时候,这个通道会有每3秒4000左右自然伤害的毒云出现
Bo 3:洛欧塞布Loatheb
  bo 技能:
  1、在开局几秒后给全部治疗一个名为 腐化心灵 的debuff,所有治疗法术、驱毒法术都变为1分钟的CD时间,也就是说在这一分钟内,治疗只能使用一个治疗法术或者驱毒、驱病法术。
  2、在开局20秒左右,bo 开始召唤疫病孢子,按照我们多次尝试的经验,是bo 背对的2个井口会刷这种孢子,孢子血很少,大约700左右,打掉之后会给附近的玩家(最高上限是5个人)一个debuff,近战职业爆击提高50%,法术爆击提高60%,所有的法术和近战技能没有仇恨。持续1分30秒。
  3、在开局2分钟后,bo 会给100码以内的所有玩家一个名为 必然的厄运 的debuff,10秒后发作,受到2550点暗影伤害,之后每30秒发动一次,当bo 战开始5分钟后,厄运的诅咒触发时间调整为15秒一次。
  4、bo 会给附近的近战d 一个毒性光环的debuff,每次发动受到196点自然伤害。
Bo 1:Anub'Rekhan
阿努布雷坎
  1.每90秒会转换模式一次,转换模式的时候攻击强度增加300%,并开始释放虫群.
  2.召唤
,随机的. 召唤
虫,每次转换模式时召唤1只,技能类似开始时的BOSS小弟.
  3.有人死了的话,会分裂小虫子,精英虫死的时候会分裂小虫子.
  4.穿刺,大概40码距离,造成2500-4500不等的伤害同时弹飞,落地时再次造成伤害.
  地穴守卫.技能列表:
  1,地穴守卫为普通物理攻击,攻击力不高。不过会给mt上一个叠加的状态,掉血比较快。
  2,地穴守卫的另一主要技能就是撒网,以此限制玩家的行动并同时消除大量仇恨,因此要注意由此引起的OT问题。
  3,以后会不定期的刷出一只地穴守卫.
Bo 2: Grand Widow Faerlina
黑女巫法琳娜
  BOSS+2个追随者+4个膜拜者。
  追随者会随机冲撞,冲撞伤害对布衣4000左右,普通攻击对MT1000+,会沉默技能,不可解。
  膜拜者无特殊技能,对MT1000伤害。 另外,心灵控制膜拜者之后,它有一技能:解除BOSS狂暴状态,禁止BOSS施放自然系魔法30秒,降低施法速度20%(对BOSS周围人也有效果,可解),视觉效果类似奥爆。 控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。
  BOSS技能:
  会毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。
  会类似MC3号的火雨,基础伤害2000+,失血非常快。 距离大概是40码。
  每60秒进入狂暴一次。第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。 普通攻击对MT2000,狂暴后5000一下。
  BOSS 130W血
Bo 3:Maexxna
迈克斯纳
  BOSS技能
  1. 会随机把三个人(MT除外)弹到墙上的蜘蛛网上形成保护层,然后造成每两秒600~800 的自然伤害,保护层可以被击破,保护层HP为6100 技能CD40秒
  2. 生出不少小蜘蛛,小蜘蛛HP不多,要迅速AOE 掉...技能CD40秒...
  3. 会把全部人原地缠绕住,禁止所有人一切动作.并且造成1600~1900的自然伤害..技能CD40秒...
  4. 会对MT施放一个毒,毒的效果是减治疗效果90% 要
  5. 会在HP 30% 进入狂暴,攻击速度/攻击力提高
Bo 1:Patchwerk
帕奇维克
  1.HP360w左右
  2.7分钟后狂暴,狂暴后单体攻击秒杀任何职业
  3.普通攻击
2000左右,约1秒1次,可招架可闪避,还有未击中...
  4.仇恨打击 对仇恨2-4名中血量最多者释放,伤害6xxx-8xxx 约1.2秒一次,可招架可闪避
Bo 2:Gro ulu
格罗布鲁斯
  bo 伤害对一个愤怒8件的mt伤害大概是1500~2000点/次 攻击频率2秒一次,有碾压,无剑专
  bo 技能
  a、bo 每隔10+秒会在脚底下生成一堆毒云,这个毒云开始的时候很小,但是会逐渐扩散,最后大概直径为20码左右,然后再慢慢消失。估计毒云从出现到消失的时间应该在2分钟左右。
  b、bo 会对正扇面的目标释放一个扇行的aoe技能,软泥喷射,正常情况下,这个技能对目标造成3000~4000点自然伤害.但是,需要注意的是,bo 这个技能每击中一个人会出现一个小的软泥怪add.所以,千万不能让这个技能打到除了mt外的任何人. 这个技能cd 32~34秒之间。
  c、bo 会对一个随机目标释放一个debuff, 变异注射。这个debuff 是灭团的主要技能,这个debuff 特性如下
  c1、持续时间10秒,是可以被牧师或者sm躯散,是一个疾病。
  c2、被躯散的目标脚下会出现毒云,和bo 释放的毒云是一模一样的。
  c3、如果是中debuff的人死掉,或者没人躯散,毒云到时间会自动出现,而且对中debuff周围 5~10码的人造成1500~2500点无属性伤害,变异爆炸。这个是我们必须避免的。(补充,这个技能的伤害和人物的ac有关)
  c4、毒云持续时间同bo 释放的。这个毒云对存在于范围内的玩家将造成1000/s的自然伤害。
Bo 3:Gluth
  bo 以及小弟技能:
  bo :1: 他会给MT上一可叠加DEBUFF,导致治疗效果每次减少10%
  2: 狂暴每10S一次,LR要及时宁神
  3: 每隔105S,在BOSS房间的任何人任何小怪的血都会掉到5%。
  4: 群体恐惧20S一次,范围15-20码。
  5: bo 会吞噬距离自己较近的僵尸,每吞噬一只恢复5%生命
  6: BOSS召唤的小怪在血减少到5%后会失去当前目标跑向BOSS被BOSS吞吃,所以应该速度AOE掉。
  僵尸:每次击中人会给一个持续1分钟的debuff,使得你所受物理攻击伤害提高100点,可叠加到很高。僵尸可以吃控制以及减速技能。
Bo 4:Thaddiu
塔迪乌斯
  BOSS以及小弟的技能。
  首先我们要面对的是BOSS的2个小弟,一个小弟分配4个小队。左边的放法系和
。右边的放盗贼和战士。2个MT抗2个小弟。其他人注意不要OT。小弟会定时传送MT到另外一边。所以会出现换T的情况。这时候治疗要及时切换目标进行治疗。MT拉BOSS要在中间一点的位置。不然会被打掉下去。掉下去基本就灭了。右边的会雷霆。并且中了雷霆吸蓝。左边的会类似风怒的技能,我们的MT就被1。5秒内的4次连击秒掉过。注意上盾和迅捷就可以了。2个小弟要同时杀死进入主BOSS环节
  主BOSS技能:
  1.随即对10(不确定。也可能是12)个目标闪电链。1800左右的自然伤害。可抵抗。频率很快。
  2. 每30秒进行一次极性放电,团队内所有人随即改变极性。但是正负极的人数相等。极性相同者靠近10码内会彼此加一个BUFF增加10%的伤害。而理论上 20个人会叠加到19层BUFF。也就是基础的290%伤害。极性不同者靠近10码内会放电。彼此造成2000自然伤害,不可抵抗。
  3.如果BOSS近战5码内无目标会对远程释放闪电球,8000左右伤害。瞬间秒杀。BOSS激活后5分钟狂暴。
  而且5分钟之后基本瞬秒一切职业。靠闪避,盾墙之类的磨掉BOSS是不可能的。所以要求一定的DPS能力。
冰霜巨龙区
Bo :Sa hiron
  生前是
之王玛里苟斯的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成亡灵成为克尔苏加德的坐骑.
  技能:
  1.每2秒600 的光环伤害,从Aggro 一直持续到战斗结束.300+的冰抗可以将此伤害降到200以下.
  2.物理攻击1400-2500不等(碾压伤害2500-4000),delay 1.5s.正面120 度的顺势斩和尾部的龙尾扫击类似与所有大
龙的特性.
  3.暴风雪龙在地面上会同时下2波暴风雪,被暴风雪打中后会先受到减速效果影响,2秒后会对你造成3700-4000 的伤害.2波暴风雪都具有延伸性类似于奥罗的土堆因此要判断他的移动方向提前避开.
  4.每30 秒左右一次的诅咒,随机7个目标,中诅咒的人会受到每2 秒2000 的持续伤害,并每人会给冰龙回4000 左右的HP,可以被驱散.
  5.Aggro 35秒后龙会升天,10秒后向地面喷吐5 次冰箭,目标随机.被击中的人会受到一个3000左右的冰伤害,并被冰箱住,且无法被治疗到(庆幸的是1.12patch 里,在冰箱里的人将不再受到光环伤害).周围10 码内的人也会受到3000 的贱射伤害,无法被抵抗.最后龙会喷吐一个巨大的冰球,造成全场60k-120k的伤害,然后龙落地.玩家大概有5-6 s 躲到冰箱后面.否则将被秒杀。而龙在落地后到下一次起飞的间隔始终为70 秒.
Final Bo :Kel'thuzad
(克尔苏加德)
  曾经是著名的
,后来加入天灾军团,成为一名巫妖,也是第一位在WOW中作为Bo 登场的,来自于
III中的英雄级别人物。
  整个战斗分为3个阶段:
  第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mo ,mo 有3种:
  冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
  势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
  织魂者:女妖外形
,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
  第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。
  Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:
  单体
:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。
  群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
  克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。
  法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。
  暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
  冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
  大体来说,站位需要近可能分散。
  Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
  寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。
  Kel'thuzad本身技能不变。
  顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。
BOSS参考战术及掉落
蜘蛛区:
瘟疫区:
憎恶区:
1号:帕奇维克
4号:塔迪乌斯
死骑区:
3号:四大骑士
冰龙巢穴:
主要入口
  构造区
纳克萨玛斯入口
1) 帕奇维克
  2) 格罗布鲁斯
  3) 格拉斯
  4) 塔迪乌斯
  1) 阿努布雷坎
  2) 黑女巫法琳娜
  3) 迈克斯纳
  军事区
  1) 教官拉苏维奥斯
  2) 收割者戈提克
  3) 四骑士之箱
  寇斯艾兹族长
莫斯女士
  瘟疫区
  1) 瘟疫使者诺斯
  2) 肮脏的希尔盖
  3) 洛欧塞布
  冰霜巨龙巢穴
  1) 萨菲隆
  2) 克尔苏加德
相关背景
地球时代
  (60级封顶)
  数年前,巫妖王侵蚀了Kirin Tor众多鲁莽法师之一,
苏加德,当时他是个对学徒关爱倍加但是痴迷于黑暗魔法的法师。最终,他成为了巫妖王手下最有价值的仆人之一。克尔苏加德得到提升是通过巫妖王给他一个任务,聚集侍僧举行仪式,开启灾难之门,迎接燃烧军团入侵
。巫妖王允诺给与克尔苏撒德永恒的生命,而且巫妖王也履行了这个承诺。在阿尔萨斯取回这个可怜法师的骨灰后,克尔苏撒德从死亡回归,带着对活人的诅咒,成为了一名拥有强大力量的巫妖,并且终生为他的黑暗主人服务。纳克萨玛斯墓地是克尔苏撒德邪恶的居所,他在此掌管着天灾的行动同时能得到主人的命令。东部大陆即将迎接到一个恐怖的黎明,巫妖王邪恶的手下要对艾泽拉斯发动蓄谋已久的突袭。很快,天灾军团将再次发动战争,然而,这次,没有预言者给予警告,没有骑士为即将降临的黑暗作战,没有传说中的英雄去阻挡从冰封王座到来的畸形怪物军队。谁?何时?能点燃熊熊烈火抵御无尽的寒冷?带来希望的光芒照亮纳克萨玛斯墓地笼罩下的阴云?
北极时代
  (80级封顶)
  资料片“
”中,原位于东瘟疫之地上空的纳克萨玛斯飞到了诺森德大陆,纳克萨玛斯是飘浮在龙骨荒野暮冬要塞之上的巨大墓地。据说它是为巫妖王最得力的心腹巫妖克尔苏加德设立的据点。 在
第一个资料片
里,纳克萨玛斯作为最后一个40人团队副本存在。
  在巫妖王之怒里,纳克萨玛斯被重设为10人/25人团队副本。它有四个区,分别是憎恶区、蜘蛛区、瘟疫区和死亡骑士区,每通过一个区,就离第五个,也是最终区域冰龙区又近了一步。前四个区并没有规定的攻打顺序,玩家们可以自行决定用何种顺序前往最终的BOSS巢穴。成为80级玩家挑战的第一个团队副本。同时旧纳克萨玛斯不复存在,T3套、鸡腿帐、冰龙附魔等成为绝版。
  分为10人普通模式和25人英雄模式。
  注:国服尚未开放。
副本说明
  在1.11版本的WOW中,暴雪推出了纳克萨玛斯,简称NAXX,此副本为40人共同raid的大型副本,是东瘟疫斯坦索姆的后续副本,类似于
副本中的
和黑石塔后续的
  整个副本包含5个区 -- 蜘蛛区、憎恶区、瘟疫区、死亡骑士区和冰霜飞龙巢穴,内有15个世界级bo ,最终bo 是新巫妖王
手下得力助手、著名巫妖--克尔苏加德。
词条图册
魔兽副本
首字母索引:
团队副本
5人副本
扩展阅读:
1.纳克萨玛斯魔兽世界光方合作网站游久网
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发表于 2010-2-15 22:25
冰球所附带的降速buff是否可以驱散...
RT,如果不能驱散的话只好点远古了...
从朋友那里得到的答复是不能..不过为什么降抗性就能驱散呢..
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不能 天知道。。
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完全没去试过~
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这个是异常状态 不是buff
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发表于 2010-2-15 22:41
棒子的思维不是你们大中华老百姓所能想象的.......
或许那些非正常人类研究中心的教授们能略微知道一些吧
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GMT+8, 2011-8-9 19:07.
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