梦幻西游mw怎么加点加点问题!急!急!急!

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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.梦幻西游虎头怪都可以可以入哪个门派啊?都如何加点啊?谢谢拉 大家说的详细点啊` 我不会玩吖~谢谢啊 急~
悬赏分:100
提问时间:2006-3-17 08:08
提问者:
梦幻西游虎头怪都可以可以入哪个门派啊?都如何加点啊?谢谢拉 大家说的详细点啊` 我不会玩吖谢谢啊
其他回答
虎头可以入 狮拖岭 (STL) 魔王寨(MWZ) 和地府 (DF) STL是三大门派之一 一般是4攻一血的加点 它有单攻的狮搏 群秒的鹰击还有封
MW是一个法术门派 他是所有门派单法伤害最高的 可是群秒的法打的少一般是3法两血的加点 地府是一个血防门派 有全血加点的 也有加攻的 我个人不提倡加攻因为它没有攻击技能 你要想要伤害还不如去练大唐呢 我认为它最好的技能就是阴身 对方要是没感知那就麻烦了 还有它有群秒的技能而且还能打伤 单法能打蓝 可是单K很不利 一般加点是5血 或者是3攻两血 以上就是虎头能入的门派了 因是魔族 在气血上有加成所以一般加血不加防 想练什么你自己绝对把 可别忘了给我加分啊!~~~~~~~~~~
回答者:
2006-3-17 08:17
虎头怪啊`呵属于魔族`
你可以入
《地府》→地府 固定伤害型门派 有的地府加全血`不过那样冒险的很呢`有的地府加攻`但那样好象作用很小`毕竟你有固定伤害`
1)3血1防1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
4)2血2防功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
《狮驼岭》不用说`攻击型门派 物理门派当然是攻击为主,推荐功血 师驼一般不加防`
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
2)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
魔王寨→同样是魔族魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血0.5防3魔0.5速 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
就这几个门牌了`呵希望你能在梦幻西游里玩的开心哦。。
回答者:
2006-3-17 08:17
可以入狮驮岭 魔王寨
狮驮岭 4攻1血 也有其他另类加法 不过不推荐
魔王寨 加法和血 怎么加自己掂量
分夜与白天 地府我建议加力与血
回答者:
2006-3-17 08:19
狮4攻1血
回答者:
2006-3-17 08:30
主张狮驼岭,这个是魔族里,比较不错滴,
地府也可以,加点方式可以按照上面的进行
回答者:
2006-3-17 09:05
狮驼岭 地府 种族垃圾
强例推荐魔王寨
3魔2血加
别说些废话
大连星海湾有人玩么??
参考资料:
大连星海湾有人玩么??
回答者:
2006-3-17 09:19
狮驮岭 魔王寨 地府
狮驮岭 2攻3血
魔王寨 2法3血
地府 5血
回答者:
2006-3-17 10:09
狮拖岭 (STL) 魔王寨(MWZ) 和地府 (DF) STL是三大门派之一 ,全攻
回答者:
2006-3-17 10:35
DF ,MW.STL.
回答者:
2006-3-17 10:37
可以进狮陀岭 魔王寨 地府
狮陀岭:3力1.5血0.5耐 上面很多人说不要加防,但我可以跟你说你想想魔族防御成长差加血才行,到了后期血就很多但没有防御任你再多血都挨不到几下,点抗是在你的防御上面加上去的,你没有防御点抗都没有效果啊!!4力1血的白痴你是够凶了不过你快不过别人你就是再凶都没有用!!!
魔王寨:是最强的魔法门派,我极力推荐,和上面一样3魔1.5血0.5耐,解析一样。
地府:有钱就加力没有钱就乖乖的加血吧 !!!建议全血,为什么不加耐力呢!!
血比平常人多N陪 体质增加会另到灵力和防御都有所增长!!
(以上都是个人意见,不要踩就行了!!)
回答者:
2006-3-17 11:23
你们着帮败类,MW哪有这么+的!靠的毁我们MW是不?#4要是MW的话,+就应该是3W2T,血多法强,防靠装备补,没有防的.OK明白么?MW后期无敌,F系也怕我们的.
STL可以1T3L1N,1T1N 4L1T,这几种都不错的,推荐1T4L
DF有几中类型,因为他们法术威力是靠技能而顶的,所以大部分+5T,很抗打,还有+3T2L的力量型DF,(超垃圾)
还有+2T2F1N的法DF,也很垃圾.DF最适合群P,在5V5事很吃香
回答者:
2006-3-17 11:49
STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
3个都可以 看你个人感觉
STL 1血4功 DF 1血4功 MWZ1血4魔(全是新人加点 很适合练J的) 欢迎来到百度知道 以后还有什么不知道的问题就来问吧
参考资料:
欢迎看我其他回答你会学到许多梦幻知识记得人看个人资料
回答者:
2006-3-17 14:09
虎头可以入 狮拖岭 (STL) 魔王寨(MWZ) 和地府 (DF) STL是三大门派之一 一般是4攻一血的加点 它有单攻的狮搏 群秒的鹰击还有封
MW是一个法术门派 他是所有门派单法伤害最高的 可是群秒的法打的少一般是3法两血的加点 地府是一个血防门派 有全血加点的 也有加攻的 我个人不提倡加攻因为它没有攻击技能 你要想要伤害还不如去练大唐呢 我认为它最好的技能就是阴身 对方要是没感知那就麻烦了 还有它有群秒的技能而且还能打伤 单法能打蓝 可是单K很不利 一般加点是5血 或者是3攻两血 以上就是虎头能入的门派了 因是魔族 在气血上有加成所以一般加血不加防 想练什么你自己绝对把 可别忘了给我加分啊!~~~~~~~~~~
回答者:
2006-3-17 15:49
我觉得你还是自己去网站上查查吧!比如梦幻官方,叶子猪,17173上写的挺清楚的!
回答者:
2006-3-17 15:54
回答者:
2006-3-17 18:42
拜狮驼岭最好,3攻2血
回答者:
2006-3-17 21:04
想成为PK高手请进狮驮(STL),配点4力1体或3力2体。本人已经玩了6个STL了,全区实力排行榜第2、5、8、16、25、27。配点分别是4力1体或3力2体。
回答者:
2006-3-18 09:48
魔族门派—阴曹地府
门派简介
地点:大唐国境,从酆都到达地府
师傅:地藏王
收徒条件:魔族,性别不限
参考点数分配:气血、耐力。
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)
门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术
堪察令,寡欲令
六道轮回 按技能等级提高伤害力
阎罗令,黄泉之息
判官令,还阳术
九幽阴魂
按技能等级提高灵力 幽冥鬼眼,冤魂不散
尸腐恶 按技能等级提高防御力 尸腐毒,修罗隐身
按技能等级提高躲避力 杳无音讯
门派法术 法术名称 法术介绍
阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%
使用条件:幽冥术技能达到25级
消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加
判官令 功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%
使用条件:拘魂诀技能达到20级
消耗:20点魔法
堪察令 功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图鉴”。
使用条件:灵通术技能达到5级
消耗:一定的活力,视装备等级而定
寡欲令 功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响
使用条件:灵通术技能达到30级
消耗:50点魔法
幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隐身的目标
使用条件:九幽阴魂技能达到30级
消耗:20点魔法
冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:九幽阴魂技能达到25级
消耗:150点愤怒值
尸腐毒 功效:令对手中“尸毒”
使用条件:尸腐恶技能达到20级
消耗:40点魔法
修罗隐身 功效: 战斗中隐藏自己的身形,令对手无法攻击到自己,隐身状态下不能施展法术。
使用条件:尸腐恶技能达到20级,白天才可使用
消耗:150点魔法
杳无音讯
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:无常步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
使用条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
黄泉之息
功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
使用条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
______________________________________________
魔族门派—魔王寨
门派简介
地点:南瞻部洲
师傅:牛魔王
收徒条件:魔族,性别不限
参考点数分配:体质、魔法、耐力。
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术
牛逼神功
魔王护持
震天诀 按技能等级提高伤害力
飞砂走石,三昧真火,火甲术
火牛阵 按技能等级提高灵力 牛劲,踏山裂石
无敌牛虱,摇头摆尾
回身击 按技能等级提高防御力 魔王回首
按技能等级提高躲避力 牛屎遁
门派法术 法术名称 法术介绍
魔王护持 功效:暂时附加武器提***P上限的效果,下线后效果消失
使用条件:牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
飞砂走石 功效:使用后可以攻击对方多个对象
使用条件:火云术技能达到20级
消耗:30点魔法
三昧真火 功效:使用后可以攻击对方单个对象
使用条件:火云术技能达到25级
消耗:30点魔法
牛劲 功效:战斗中暂时提高自己的攻击力
使用条件:火牛阵技能达到30级,当前气血低于80%才可使用
消耗:20点魔法
踏山裂石 功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:火牛阵 技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
无敌牛虱 功效:召唤牛妖前来协助战斗
使用条件:牛虱阵技能达到25级
消耗:40点魔法
魔王回首 功效:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
使用条件:回身击技能达到30级
消耗:30点魔法
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:裂石步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
火甲术 功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方
使用条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
摇头摆尾
功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
使用条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
_______________________________________________
魔族门派—狮驼岭
门派简介
地点:南瞻部洲外
师傅:大大王
收徒条件:魔族,男性
参考点数分配:体质、力量、耐力。
门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚。
门派描述:骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术
魔兽神功
变身,魔兽啸天
生死搏 按技能等级提高伤害力 象形,鹰击,狮搏,天魔解体
按技能等级提高灵力 威慑
阴阳二气诀
定心术,魔息术
大鹏展翅 按技能等级提高躲避力 振翅千里
魔兽反噬
按技能等级提高防御力 极度疯狂
门派法术 法术名称 法术介绍
象形 功效:攻击单人并令其下回合无法行动,用后次回合无法使用法术
使用条件:生死搏技能达到20级,变身后使用,用后取消变身效果消耗:50点魔法
鹰击 功效:攻击对方多人,使用后需要休息1回合
使用条件:生死搏技能达到30级,变身状态下才能使用,不允许连续两回合使用。
消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加
狮搏 功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人
使用条件:生死搏技能达到20级,变身状态下才能使用
消耗:30点魔法
威慑 功效:令对怪物或玩家召唤兽无法行动,不能对玩家使用
使用条件:训兽诀技能达到15级
消耗:20点魔法
变身 功效:临时提高伤害力,是使用象形、鹰击、狮搏和连环击的前提
使用条件:魔兽神功技能达到20级
消耗:20点魔法
魔兽啸天 功效:克制天宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:魔兽神功技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
定心术 功效:战斗中临时提高自己的灵力
使用条件:阴阳二气诀技能达到40级
消耗:40点魔法
连环击 功效:疯狂地连续的攻击敌人
使用条件:狂兽诀技能达到30级,变身后使用。使用后需要休息一回合并取消变身效果
消耗:每次连击消耗30点魔法
振翅千里 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:大鹏展翅技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
极度疯狂 功效:受到物理攻击时会自动反击敌人
使用条件:魔兽反噬技能达到20级
消耗:30点魔法
魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法
使用条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗: 20 点魔法
天魔解体
功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用
使用条件:“生死搏”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法,当前气血 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
_____________________________________________
魔族门派—狮驼岭
门派简介
地点:南瞻部洲外
师傅:大大王
收徒条件:魔族,男性
参考点数分配:体质、力量、耐力。
门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚。
门派描述:骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术
魔兽神功
变身,魔兽啸天
生死搏 按技能等级提高伤害力 象形,鹰击,狮搏,天魔解体
按技能等级提高灵力 威慑
阴阳二气诀
定心术,魔息术
大鹏展翅 按技能等级提高躲避力 振翅千里
魔兽反噬
按技能等级提高防御力 极度疯狂
门派法术 法术名称 法术介绍
象形 功效:攻击单人并令其下回合无法行动,用后次回合无法使用法术
使用条件:生死搏技能达到20级,变身后使用,用后取消变身效果消耗:50点魔法
鹰击 功效:攻击对方多人,使用后需要休息1回合
使用条件:生死搏技能达到30级,变身状态下才能使用,不允许连续两回合使用。
消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加
狮搏 功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人
使用条件:生死搏技能达到20级,变身状态下才能使用
消耗:30点魔法
威慑 功效:令对怪物或玩家召唤兽无法行动,不能对玩家使用
使用条件:训兽诀技能达到15级
消耗:20点魔法
变身 功效:临时提高伤害力,是使用象形、鹰击、狮搏和连环击的前提
使用条件:魔兽神功技能达到20级
消耗:20点魔法
魔兽啸天 功效:克制天宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:魔兽神功技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
定心术 功效:战斗中临时提高自己的灵力
使用条件:阴阳二气诀技能达到40级
消耗:40点魔法
连环击 功效:疯狂地连续的攻击敌人
使用条件:狂兽诀技能达到30级,变身后使用。使用后需要休息一回合并取消变身效果
消耗:每次连击消耗30点魔法
振翅千里 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:大鹏展翅技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
极度疯狂 功效:受到物理攻击时会自动反击敌人
使用条件:魔兽反噬技能达到20级
消耗:30点魔法
魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法
使用条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗: 20 点魔法
天魔解体
功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用
使用条件:“生死搏”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法,当前气血 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
回答者:
2006-3-18 11:46
地肤4血1魔
STL4力1血
MWZ4魔1血
回答者:
2006-3-18 20:09
狮驼3功2血我就是着麽加的在加10点速实用
回答者:
2006-3-18 20:55
《地府》→地府 固定伤害型门派 有的地府加全血`不过那样冒险的很呢`有的地府加攻`但那样好象作用很小`毕竟你有固定伤害`
1)3血1防1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
4)2血2防功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
《狮驼岭》不用说`攻击型门派 物理门派当然是攻击为主,推荐功血 师驼一般不加防`
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
2)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
魔王寨→同样是魔族魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血0.5防3魔0.5速 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
一定要给分哈!!!!!!!
还有,我打四川2区万胜府,狐美人,43J。谢谢
回答者:
2006-3-18 21:05
可以入狮驮岭 魔王寨 地府
回答者:
2006-3-18 21:40
虎头怪啊`呵属于魔族`
你可以入
《地府》→地府 固定伤害型门派 有的地府加全血`不过那样冒险的很呢`有的地府加攻`但那样好象作用很小`毕竟你有固定伤害`
回答者:
2006-3-19 05:41
《地府》→地府 固定伤害型门派 有的地府加全血`不过那样冒险的很呢`有的地府加攻`但那样好象作用很小`毕竟你有固定伤害`
1)3血1防1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
4)2血2防功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
《狮驼岭》不用说`攻击型门派 物理门派当然是攻击为主,推荐功血 师驼一般不加防`
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
2)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
魔王寨→同样是魔族魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血0.5防3魔0.5速 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
回答者:
2006-3-19 12:36
狮拖岭 (STL) 魔王寨(MWZ) 和地府 (DF)
回答者:
2006-3-19 13:11
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2011 Baidu梦幻西游啥门派好玩!!!急急急急急
悬赏分:10
解决时间:2009-9-24 20:08
提问者:
梦幻西游啥门派好玩
不要女的
(DT WZ 玩过了 不要 ) 还有其他好玩的吗?
顺便说下加点哦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
问题补充:
69 什么好?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最佳***
ST这个门派是靠战术的
还有钱钱的
去收个变身套 ,基本任务什么的都会要你,
加点就5L
千万别加T额
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答时间:2009-9-23 20:59
回答者:
擅长领域:
暂未定制
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回答者:
2009-9-23 20:58
大唐官府(DT) 攻高 血少 倾向与刺客 争取使用横扫前军(连续攻击3次)可以秒人,飞升后的破釜沉舟可以也可以攻击3次,不过是不同的3个敌人,DT是打宝图很快的职业,每天花点时间去打宝图,可以赚很多钱的
化生寺(HS/ES/YS) 医生 最强辅助 还有个 "唧唧歪歪"的群法 后期加血就有点跟不上,如果有葫芦的话还是很牛的(葫芦是法宝,可以增加回血量)
方寸山(FC)单挑王者 敏高 有许多限制技能(封) 最厉害的就是单挑的时候 FC的速度很快,直接一个催眠,然后BB攻击,再催眠,再BB攻击(催眠的命中率很高,但是被催眠着受到伤害后会解除催眠效果,被催眠者不能逃跑)
女儿村(NE)骚扰型职业,有封人技能,敏也很高,就算自己被封了,还可以扔飞镖当作输出,还有几率使对方中毒
狮驼领(STL)狂战士职业,物理伤害仅次于DT,但是其超厚的血,输出是比DT多的,有鹰击可以秒BB,伤害非常可观单体技能的狮搏,可以100%命中的象形,还有最高可以连7下的连环击,不过这些都需要一点带价,所有技能都要在"变身"状态下才可以用,鹰击和连环击还需要休息一回合,使用象形会使"变身"状态消失,狮搏就不需要额外的带价
魔王寨(MW)最高魔法输出,拥有第一伤害的单体法术"三味真火",其"飞沙走石"虽然攻击数量不多,但是伤害高,继承了魔族血多的特点,让他一直输出是超级恐怖的
盘丝洞(PS)跟NE一样的骚扰型职业,敏高,也可以封,可以吸血吸蓝,吸血是传对付任务里血多的怪,吸蓝虽然吸的不多,但是可以把对方的蓝吸干干,而且暗器打在PS身上是不掉血的
阴曹地府(DF)功法双修的职业,有力DF,法DF,和双修DF!DF的单法伤害还比较可观(名字忘了 - -!)而且还可以抽蓝,群法加强了DF做任务时的能力,游戏时间是白天的话,DF还可以隐身,隐身状态下只能物理攻击,所以有力DF这一猥琐的职业
龙宫(LG)法师,"龙卷雨击"最高可以秒8,因为LG敏低的关系,守尸体最好用!还有仅此与"三味真火"的单法"龙腾",飞升后的"双龙戏珠"可以攻击2个敌人,伤害是1000左右,LG是赚钱最快的职业,可以带新人抓鬼,速度快的话30分钟抓完10个,算每人5W,30分钟就有20W到手,牛点的话就带种族,每人8W,更牛的话,带新人扫TTT,20W/小时,一小时就有80W入手~~
天宫(TG)跟FC、MW、DF一样 比较冷门的职业,他的封技是PK中最好用的,所以PK上来一般都第1个杀TG,而且有很牛的单法"五雷轰顶"但只对鬼系的怪物伤害高(抓鬼时高级的TG一个五雷轰顶就是6000+血),因为没有群法,练级不好玩,练个TG不如玩PS,所以这个门派很冷清
普陀山(PT)护士型,可以加血,而且PT的加血技能还可以回复内伤~~!可以群,但是PT的群比较奇怪,伤害不会差太多,差不多算是固定伤害,还有几率抽敌人的蓝~~但是PK时只能攻击一个敌人 - -!飞升后可以给队友加灵力,给MW/LG加上灵力就不得了了~~一般PK就是加个灵力就一直复活队友...
五庄观(WZ)只为PK和任务而生的职业,"日月乾坤"是最好用的封系法术,做任务时如果把小怪都封掉,然后杀掉主怪(主怪不能被封),就直接结束战斗,"日月乾坤"被封掉的小怪当作已死亡...也可以加血,回血很少,唯一有回蓝的技能,但也回的也比较慢..~~
回答者:
2009-9-23 20:59
LG,很强大。
回答者:
2009-9-23 21:01
WZ好 现在活动都加WZ
回答者:
热心网友
2009-9-23 21:02
回答者:
2009-9-23 21:06
回答者:
热心网友
2009-9-23 21:12
回答者:
2009-9-23 21:14
如果是69的话,推荐TG
可以玩力的(4L1敏或者5L)或者耐(4耐1敏或者3耐1敏1魔)的,不推荐魔和敏的,不行的话可以玩玩力DF,直接5L带上去,如果有钱,5敏FC也很强的,不推荐HS(69垃圾)
其他门派不多说,在69都不是太好
回答者:
2009-9-23 21:21
仙族的还是LG(4魔1耐)和PT比较好玩
魔族的是MW和ST
(给个分吧)
回答者:
2009-9-23 21:36
回答者:
2009-9-24 02:19
什么门派都好啊。我都有号都满级哈哈。不过现在都卖了。
玩玩化生吧,这个门派所有活动啦,任务啦都是急需的。我曾经是我们区第一花生参加过服战。我加点是两体两耐一敏。前期可能郁闷一点,到了后期PK你就是队伍的灵魂。
也可以五魔或者四魔一血练级,活动都需要,不过你就失去了服战机会了。
主要是花生省钱不用点攻。你可以用剩下的钱买宝宝或者装备。
一楼的说那么多干么。说了半天还不是让人家选。
就练花生。正常加点两耐两体一魔,抓鬼,副本,活动,练宝宝,练人,PK谁敢不要。
回答者:
2009-9-24 12:50
龙宫 都不错
回答者:
2009-9-24 17:29
给你最好的建议,~
如果你要停69的话,建议你玩下FC,
在跟STL LG MW 这些门派的比较下就看的出优势,
LG最多能秒上4 可以说 弄的不好 还不如一条上了高书的蛟龙强,~!
魔王就更不再话下了,
STL 好象应该是鸟3吧, 都知道69的情况下,除非你能拥有WJB 要不STL基本是没有任何的优势,
在69唯一可玩的是封系 跟大堂 和辅助门派,
FC你可以追求极限 那就是一定加4-5敏
回答者:
2009-9-24 17:53
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