鬼泣4血宫跳关器第6关怎么从大厅跳到2楼哇

鬼泣4第6关通关问题
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发表于 2009-6-1 19:15
鬼泣4第6关通关问题
第六关打死那用剑的老头 可以变身以后 不知道怎么走了 攻略上是说 Foris瀑布
・用剑攻击蓝色装置
・走上台阶开门
天使降临室(B2)
・打倒所有敌人解开红色封印
・在囚禁3人牢房旁边的墙壁处触发隐藏任务04
・打倒所有敌人解开红色封印
・打倒所有敌人解开红色封印
地下实验区(B2)
・按下开关
・跳上红色装置向上前进
・经过光之大厅和斗技场来到Foris瀑布
Foris瀑布(2F)
・(跳到石像上得到炼金石S)
・过桥后桥会消失
采伐许可区
・前进过关
我过到 底下试验区跳上红色装置向上前进 那里 上去是用吊灯砸坏墙画那 然后就找不到路了 求教下大虾些 这里要怎么走啊 光之大厅和斗技场在哪 怎么去Foris瀑布 谢谢拉
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2009-6-1 发表于 2009-6-1 19:19
补充下 我来回来回绕了好多圈 到处都走过了 还绕到打火狮子那里 但是就是没路 哎 头疼啊 攻略也看不懂 晕啊
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2008-12-15 发表于 2009-6-1 19:28
看视频攻略
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2009-6-1 发表于 2009-6-1 19:57
请问下BZ能给个SP攻略地址不? 我找的都是介绍啊 - -
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2008-12-15 发表于 2009-6-1 20:13
置顶的精华合计帖里面有。
发表于 2009-6-3 10:40
楼 主啊 我有些 想问问你啊 你绝对 可以帮我 决绝的 我QQ419948634 求你了 (
GMT+8, 2011-8-9 18:26,
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2001-2009这个是功略,为新手找的,以后如果不会那么大家可以先看这个,还不会
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这个是功略,为新手找的,以后如果不会那么大家可以先看这个,还不会
Mi ion 1
游戏开始的第一关和体验版完全一样。在侦探所,dante洗完澡走出来吃pizza,ARKHAM突然来访。在经过一段对话剧情后,开始战斗。出现一堆杂兵,主要以这2种敌人为主。只需注意在他们跳起或突然瞬移到你跟前时,按L3〔左/右〕+×闪躲看即可。全部消灭后,进入剧情dante拿起衣服出门。本关结束。
Mi ion 2 The blood link
dante来到屋外,这里有一段很有意思的剧情画面。dante把剑往上一扔,然后非常cool的快速穿上大衣。然后打个喷嚏,后面楼塌了。游戏开始,仍然是和第一关一样,同样以杂兵为主,不过多了一种自暴兵。
看到他后就按R1先瞄准他攻击,正好让他帮你炸死周围的杂兵,省的你打了。注意不要离他太近就可以了。小心被他的自爆炸到,杂兵全灭后。游戏的第一个BOSS出场,就是死神。
感觉就是杂兵的进化版。同样注意当他进行瞬移时,快速避开即可。当他突然瞬移到你身旁时,会用镰刀大砍一下,避开。用魔剑打他几下。然后等他再瞬移时,跟到他跟前,躲开第一下,再继续打他,很快就可以把他干掉了。进入剧情平地突然裂开,一座高塔突然升起,VERGIL就站在高塔上,兄弟俩对视几秒种。本关结束
2007-7-5 20:27
Mi ion 3 The debils's tower
dante来到俱乐部的门口,遇到大量的敌人。出现新的敌人,这种新的敌人虽然攻击力并不很高,但一下能够发出不少光剑。而且又一左一油站在高处,让你防不胜防,非常的烦。我个人用两种方法,一是先直接跑到歌厅门口,此时其实是不用打可以进入的。不过赚点红魂,何乐不惟呢。当然得打,因为俱乐部门口的顶上有个平台,他没办法攻击到你。等消灭完其它杂兵后,再上去干掉他们。或者是先上平台,快速解决掉他们,然后再下来清理敌兵。两种方法皆可。
进入俱乐部,全是红魂,狂吃。吧台里的墙上/箱子/桌子/椅子/吧台上都是红魂,别拉下了。打破轮盘进门,别忘了霰弹***。来到歌厅,又是一堆敌人在等待着你,又多了一种敌人。 身体像沙一样,能够快速瞬移,不过打起来还是比较轻松的,多注意侧移即可。别忘了把桌子和椅子一并破坏,那里面也都是红魂。消灭完敌人后。门开出门,穿过过道。大楼两面过道也有不少红魂,多注意寻找,别拉下了。进入高塔,3头犬出场了。
保险打法:
先站在左/右按R1瞄准,把它头上的冰打破,然后就狂按手***吧。它会不停的摇晃它的头,3个头来回换,只要瞄准了打就行了,自动瞄准。当它抬起头的时候,就要注意了,立刻进行侧移。躲开自上而下的冰柱。完了,继续打。当把他打到1/2血时,他会突然进行前冲攻击,站在最左边或最右边可以轻松躲过。然后就看它慢慢往回挪,此时冲上去狂砍,最好瞄准脑袋。几下就能费它不少的hp。当把它的hp打到1/3时,它会使用冰冻攻击。这时,只需注意不要离它太近即可。注意,此时不要以为用跳或侧移闪开,因为此招是区域地面内都中招的,而且此时还没有学到2段跳。当然如果你不太在意无伤过关,此招费血不多,冲上去猛砍也可,几下就能把它干掉。
快速打法:
直接冲上去用魔剑把冰砍碎,后面同上。主要还是抓住机会就冲上去进行直接攻击,这样用的时间少。打死他后,得到3截棍。剧情来一段耍棍演示。过关。
2007-7-5 20:27
Mi ion 4 The uninvited one
进入城堡内部,两边的转梯都可以上去。在3层的右边有一个兰色的大门,进入。消灭敌人,一路向上,发现一个机关和一个铁笼子,此时还不能打开。砍转盘直接坐电梯来到塔的上面,进入绿色的门,发生情节。消灭掉敌人后,跳上右边的大管子处。然后再向上跳,上面有个小洞,很隐蔽。里面有好东西,别忘了拿了。出门,继续向上,来到顶上的暗***的大门。进入,左边有一条石梯,这时如果你还没有购买2段跳是不可能通过的。石梯会在你走到一半时突然下落。下来后消灭掉成群的敌人后,地面就会出现蓝色光柱,就上来了。上来后直接进入暗红色的大门。 进入BOSS战,对手是大蜈蚣,也很容易。
它会在两个大洞里进行来回游动。规律是从右边进去后再从右边出来。从左边进入从左边出来。当从左边出来时,相对于平面地图方面是低空飘行的。这时可以用跳+3节棍进行攻击(就是空中转击那招,非常实用)。右边出来时是高空的,这时可以用手***攻击。蜈蚣的攻击方式只有2种。1个是放出紫色的闪电球球,当看到后就快速躲开即可。注意因为闪电球的数量很多,所以只要不小心中了一个那肯定会带来连锁反应,一中中一串。所以,还是小心点为好。2是放出雷电球,基本同闪电球,只要注意及时躲闪即可。用3节棍可以把闪电球弹,一次打点一次打点。持续一会就把它干掉了。当它还没有飘进洞里时,可以跟在它后面不停的用手***打它的尾巴。虽然费血不多,但是也打点是点,把它打倒后。本关结束。
2007-7-5 20:27
Mi ion 5 Of devils and swords
先从左边石柱上去,增加新的敌人,红色的鸟。用手***打成石化后,快速用剑砍即可。记住一定要快,不然它自己会复原。回到暗红色大门处,进入。回到高塔继续向上,来到最顶层,开动齿轮转动。开启墙壁后,顺着转梯向下。看到突出的一个石台,上面有亮光的,拿到后回到最底下的蓝色大门的屋子里。把插入那个然后在转梯那拿到三叉戟,来到蓝色门的屋子里把三叉戟插在机关处就可以了。然后从铁笼升起从里面拿到魔石。去暗***门里,就是最上面的那个,直接往对面跳就可以了。就是原来石梯会突然下落的那处,要快速的连续跳,不要停。其实看起来没路,其实是有路的。是隐形的道路用魔石打开大门后,又是一段电梯情节。不过这段是有敌人来捣乱的,把他们都打下去,升到顶后发生剧情。进入BOSS战。
本关BOSS是合和兄弟,哼哈2将,2人攻击方式相同都是用大刀猛砍。中途还会有回转攻击,只是攻击效果不同一个是火,一个是风。用3节棍非常容易对付。刚开始他们会防御你的进攻,侧移到他后面打他即可,或者直接就硬打。破坏他的防御后他就会跪在地上,这时抓住一下就猛打即可。消灭掉一个后再解决掉另一个。进入剧情画面,2怪化为双刀愿为dante的武器,dante当然又show了一段双刀。这段感觉和武刃街的开场非常的相象。本关结束。
2007-7-5 20:27
Mi ion 6 Family ties
第6关开始有大厅,中间有一个像鹰嘴的雕像。两边各有一座大门,不过此时右边的大门因为被石头堵住了,进不去。进左边大门,进门后会有3个门,左/中/右。进左。智慧门,看门上亮的灯的数量。按4-2-3的顺序走,可以得到一个宝石。进中门,会出现一堆像1代里的钉刺。分别为左出/右出/上出/下出,千万不要贸然前进,看准空隙再前进。当钉刺从右边出时帖左,左出帖右,下出可以用2段跳躲过。上面的不用管直走就可以了。来到尽头,拿到宝石。出门,进右门,敌人全是魔化的敌人。等全部清理掉后,轮盘才降下来得到宝石。回到开始的大厅,把3个宝石安上后,鹰嘴射出激光。破坏掉堵在右边大门石头,出门发生剧情。本关结束。
Mi ion 7 A chance meeting
剧情,DANTE救了LADY,结果反倒挨了一***,好在是魔人,没事。游戏开始出门,遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去。那里有个门,是图书馆。进入打石像可以赚点红魂,得到一个红色魔石。出门然后利用跳板跳到最顶层,跳起后一直像左进移动即可。来到顶层,进入绿色大门。转个弯,在拐角的旁边,就是高塔。侧面断崖处用2段跳,跳到残缺柱子上面去,再向上跳,有好东西。顺着楼梯继续向上,沿途石像会复活,全部清理掉。进左边的门,右边的大门还不能进入,看到一个女性的雕像,出现剧情。又是一堆敌人,出现新的敌人,棺材兵。它会从棺材里放出灵魂,只要在它抡起大棺材的时候,闪开即可。消灭完后,得到蓝色圣水。出门,在楼梯上方的平台处调查,开启电梯。在画面的左下角,可以直接回到一层。在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石。进门,又是一堆杂兵。边前进清理掉它们。进门,把转轮给打亮,上面会出现一个大铁球,在限定时间内把它打爆。注意一定要快,打暴后拿到一个银色骷髅头。又是成群的敌人出现,全部消灭。回到大厅,再次坐电梯向上,回到刚才的房间进入。在那个女性雕像的房间里,第一关的BOSS会再次出现,它还是那几招。在它出招时多侧移,然后抽机会攻击它。一会就能把它干掉。出门,来到刚才进不去的大门处,使用骷髅头打开大门。进门,一路向上来到了顶层平台,VERGIL在等待着你。来到平台后,进入剧情。这块是和开场CG是一样的,兄弟俩展开激战。BOSS战。
VERGIL的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是刀连续攻击技。此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住。当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。不用2断跳,用侧移即可。因为当他瞬移过来后,肯定会第一时间出刀。如果你离开的太远。就不会容易抓到他出刀后的漏洞了。等他出完招后,快速跟近攻击他。打几下就再闪开,躲他的招式也很容易。只要看到白光一闪,立刻就闪,绝对没问题。当把他的hp打到不足一半时,他的招式和速度会变快,只要小心应对即可。最后注意一点,当把他的hp打到空的时候,并没有结束,还需在打几下才能把他打倒。直到发生剧情画面才停手,千万不要大意了。进入剧情画面,dante输了,被一刀打倒。正要起来时,又被VERGIL回手一刀给钉在地上,好狠啊。但这正好激发dante变成了魔人形态。本关结束。
2007-7-5 20:27
Mi ion 8 A renewed fear
开场又是一段show time,dante醒来发现VERGIL已经走了,极其气愤。从高塔的平台上跳下,用双抢漂亮的消灭了出现的红鸟。就要落地时,被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里。
进入鲸鱼独子里后,本关开始可以变成魔人。先把挡在门口5处的机关给破坏掉,5个球形的物体。把挡在门口的触须解除,注意不要碰到***的液体,踩上就费hp。2个机关在左,2个在右。右边的需要在左边穿过一个小洞才能来到对面。在船的底下有一个sm,打破木板进入。把所有机关打破后,进门。这里好象进入了鲸鱼怪的食道里,一路向前即可。中途会遇到一个大脑袋的攻击,猛砍即可。在最里面的洞穴里拿到物品。画面有点变成虚幻效果,四周也变的漆黑一片。按原路回到刚开始有3个心脏处的地方,使用物品。
进入BOSS战,BOSS就是那3个心脏。其实只有打中间那个才可以,两边只是附属。只有把左/右的头打破后,才能让中间的主体露出,冲上去猛砍即可。敌人的攻击方式只是两种。一种是放出光球,一种是激光。光球很好躲,主要注意激光,及时躲开即可。然后再把两边的打破,让中间露出主体,冲上去猛砍。持续几个回合,把它消灭掉。过关。
Mi ion 9 Faded memories
dante干掉了大鲸鱼怪,回到地面遇到了lady。两人合力对付敌人后,dante先行离开。进门出现新的敌人,蜘蛛怪。只要小心它的前冲攻击即可,很容易对付,全部消灭掉。进门,出现一个光束谜题。需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上,才能打开大门。这块可以多实验几次即可。如果把镜子破坏错了,去正前方打转轮又会出现新的镜子了。对好后进门,一条长过道。从左边来到对面,中途清理敌人。来到对面进门,到湖底。此处的好东西极其的多,一定要多寻找。在柱子上,平台上,表拉下了。搜索完毕后进门,小心墙壁两边的转刀,别碰上。来到尽头,拿到禁断的果实。回到湖底,进入瀑布里。在尽头的女性石雕处,使用禁断的果实,打开隐藏的大门。进入,来到BOSS战。
BOSS就是那个女魔。先直接冲上去破坏她身上的防御,然后就可以直接打她了。她的攻击方式有放出闪电球和地面出现黑色的力刃,侧移闪开即可。然后她就开始放出蝙蝠,同样闪开即可。注意不要太找着急楞冲上去,因为近身时她会使用旋转攻击,无法躲避。用机***慢慢打。等破防后,就是她倒下后,再过去猛打。此BOSS确实招式众多,大家注意小心对付。当地面出现电时立刻跳起来,还有注意。不要站在一处不动,时刻要快速进行移动,小心她的光束攻击和闪电攻击。把她打到1/3血时,她会扑过来亲你,吸你的血。一定要快速躲开,猛砍,结束战斗。消灭她后,得到新的武器-电吉他。当然,dante又绣show了一段电吉他演奏。本关结束。
2007-7-5 20:28
Mi ion 10 The job
本关比较容易。出门拿到面具,回到湖底在雕像处使用。过桥拿到拿到永动机关,在按原路返回。中途消灭掉所有杂兵,在墙壁有转刀处会出现新的敌人。拿着盾牌飞的敌人,你只有在他身后才能攻击到他,注意!回到大桥后,发生剧情。dante把永动机关踢到了那个狼头的机关里,移动大桥。进门后本关结束。
Mi ion 11 Revenge
一路来到礼拜堂,跳到最左边石像手里的叉子上,借助它可以来到2层。把石台推入机关里,猛砍就行。右的石台在木版后面,破坏木版就会看到了。两边都推入后,出现暗门,进入。免费做缆车观光,中途欢迎的敌人很多,全部消灭。来到地点后进门,发现魔石。本关BOSS出现,展开BOSS战。
本关的BOSS是一个长着翅膀的大怪物,攻击方式主要有出拳攻击。等把他打倒一半血时,会变成兽化形态,冲向你,还会向你扔铁笼。对付他很容易,主要打他的头。他的头是弱点,多注意攻击。然后就是放羽毛,冲上去猛砍即可。持续一会就会把他干掉了,把他打倒后发生剧情。本关结束。
Mi ion 12 Hunter and Hunted
dante拿到魔石后产生了反应,讨厌的小丑又出现了。一段剧情对话后,本关开始。此关才是真正的玩家自己的show time,系统限定魔人,不能变回普通形态。虽然会不断费血,不过可以通过打怪补充。按照原路一路返回,做缆车是最爽的地方。魔人化的dante尽情的攻击吧。回到大桥后,发生剧情。dante打开了新的大门。进入来到竞技场后,马车出现。进入BOSS战。
本关BOSS马车,刚开始是在一狭窄的过道处战斗,小心不要让马车的旁边的刺给带到了。用机***瞄准马的头部打,可以让它停下来。然后你就可以尽情的打马车了。把它打到2/3血时,发生剧情。地面塌陷,掉到了圆形广场。此时马车加入了新的攻击方式,饶场跑。然后发出导弹攻击,及时躲开即可。还会加入红色的大球攻击,碰到后就会使时间,身体变慢,小心躲开即可。等它停下来后,再冲上去猛砍就行了。打倒它后,发生剧情。dante得到新的能力,可以使时间暂停。同dante一样VERGIL杀死了那个带翅膀的怪物,也得到了新的力量。本关结束。
2007-7-5 20:28
Mi ion 13 Chaos' warm welcome
VERGIL把从dante那里得到的项链与自己的和2为一。打开圆形的平台,往里倒入自己的血液。游戏开始,小心能够喷火的石像,适时躲开。dante出门顺着螺旋楼梯一直向下来到典礼准备室后,进入,又是光束谜题。先破坏右上角的门板,把中间第一个镜子破坏,再破坏右上角的镜子。这样,光线就可以照入里面了,在里面得到红色宝石。回到原来的暗黑大门处,使用红色宝石开启大门进入。又遇到了VERGIL。
BOSS战开始,VERGIL的攻击方式非常多种多样,而且攻击力也很强。和他硬拼是绝对没有取胜的机会的,主要是注意他的3连技,就是2段攻击接一个俯冲攻击。因为招数连接的非常迅速,所以如果不小心挨上一下就几乎吃个满的了,所以一定要小心应付。当看到他瞬移到你跟前时,立刻进行闪躲就可以了。在他用俯冲攻击下来后,就是咱们出击的机会了,抓住机会冲上去猛砍。远距离他会使用瞬移和剑气攻击。当看到剑光时就立马侧移,千万不要待在一地不动,时刻进行移动中。远距离用机***攻击效果也不错。当把他的hp费到一定程度时,他就会随时变成魔人和你近距离进行搏杀。当然不能让他得逞了,还是快速进行移动,找他出完招后的漏洞。持续一段时间后,把他打败。发生剧情。本关结束。
2007-7-5 20:28
Mi ion 14 Drive !
1.拿到武器Bewulf(熊掌),换上后可以打开边上的雕象,进入升降机。经过礼堂准备室,来到礼拜
2.坐车到地下庭院,地下水脉处有通路
3.进入通路,来到mi ion 2处的酒吧,出去后,看但丁怎么耍酷吧:)
Mi ion 15 The gatecrasher
来到门口时,出现新的敌人。带白色羽毛的幽灵,必须把他身上的羽毛都打掉后,注意才能消灭掉他。消灭完他们后,进门干掉敌人。此关需要拿到3块碎片,打墙壁上的转轮,使门转动。进门来到另一个空间,按照转盘一路向前,进门。躲开墙上的机关,注意每个机关处都是双刀,速度一块一慢,看准时机再过去。在尽头处拿到一块,回到转盘处。打转轮,更换空间,再进入大门。用2段跳躲过地上转动的的机关,选择机关的中间位置跳跃。在信道尽头处拿到第2块,再回到刚开始的大厅。打转盘,再次更换空间。进门注意此时不要用2段跳,因为上面也有机关。在尽头拿到第3块碎片。回到大厅,在到轴内升降机处使用。全部碎片插入后,开启电梯。上去,发生剧情。本关结束。
2007-7-5 20:29
Mi ion 16 Win or lose
dante坐电梯来到上面,先回身进入红色的大门。打两个转轮,同时放下2个大铁球。先砍一个,让它摇动起来,然后在来到另一个处猛砍,让两个铁球撞击。破碎铁球后,在铁拦里拿到漆黑的三日月。正要出门,出现敌人,带白色羽毛的幽灵,还按老办法把他们消灭掉。干掉后出门,回到电梯处。进蓝门,一路向上又是一堆敌人,全部清理掉。来到太阳的房间,同样打墙上的轮盘,下来铁球,打破得到黄金太阳。当拿到黄金太阳后,出现新的敌人。一种能放出激光的石像,也非常容易对付,只要当他放出激光时,选择好站位即可。在拿到黄金太阳的旁边有一个CM,进入还是光束迷题。最后让光连成一个8字形状就可以了,得到增加hp上限的蓝色宝石。在回到电梯处,把两块石头放入石碑中,开启新的道路。进门,从右边倒塌的墙壁上去。回到打蜈蚣的那个地方,沿途干掉大量敌人。回到图书馆后,发生剧情。进入BOSS战。
此关BOSS就是女主角lady,她的攻击方式非常的多,用机***扫射/火箭筒/利用吊琐空中攻击和扔手榴弹。不过她也有弱点,就是怕近身攻击。所以你要想方设法接近她,当看到她扔手榴弹后就立刻闪。注意她都是会在自己身旁扔一颗,就等着你往前冲呢,注意躲开即可。把她打败后,可以得到她的火箭筒。本关结束。
Mi ion 17 I er-demo ARKHAM用魔人兄弟俩的项链把魔剑给拔了出来。游戏开始,先进门。利用弹跳台上到顶部去,进门。来到第6关的3作门的右门,从一个墙壁缝隙出去。来到一个全是巨石的大厅,跳到石头上来到上面,此处需要算好石头转动的频率后,再进行跳跃。在第一个房间里拿到增加hp上限的蓝色宝石。出门后再继续向上,回到到3个大门处,走左边的门进入。利用弹跳台上到高塔顶部,进入剧情。
开始BOSS战,BOSS影子,非常容易对付。影子只有用灯光照他才能给他造成伤害,四周都有灯。不过要打三下才会亮,而且亮的时间很短,所以不要盲目就打灯。寻找时机,等他跳过来后,立刻打灯。然后别离开,等灯一灭,再打一下,这样就开始开始打影子。打几下后,他会再回到黑暗中。注意在地上有黑影的时候,要立刻闪躲开,从影子里会出现刀。当把他hp打倒一定程度时,他就很少会过来打灯了。而是发黑色的球把灯打灭,再寻找他过来的机会快速把灯打亮,然后猛砍他。持续一段时间后,就可以把他打败了。干掉他后,进入蓝色光柱。一路来到顶层平台后。本关结束。
2007-7-5 20:29
Mi ion 18 Invading hell
dante利用平台上的红色光柱上升到亡者的冥府。游戏开始,过桥后,进门出现一盘国际象棋,注意。只有当棋子走字时,也就是发光时打它才有效,发暗时是无效的。全部清理掉后,进门。来到一个像圣斗士12宫的地方,你可以任意选择5个各种颜色宝石的门进入。浅蓝色是三头犬,红色是心脏,紫色是女魔,***是蜈蚣,橘***是打2变死神,深蓝色是马车,绿色是和合兄弟,白色是带翅膀的怪兽。每打败一个,石碑上每个对应的宝石就亮起来。打败任意5个后,就出现一道门。7个全部打败后可以得到增加hp上限?
Mi ion 19 Forces collide
1.第一个房间需要消灭全部敌人,第二个房间攻击能照出但丁的镜子,第三个房间需要在限定时间内搞定敌人,在第三个房间拿到轮回之雕象(samsara)
1.回到第二个房间,在墙壁处使用轮回之雕象(samsara)
BOSS Mary的老爸(光头男)
光头男变成一大坨东西,攻击很简单,会用触角扫过,会发出跟踪触角攻击,在它攻击前,身体会变色,出现提示。可以靠近用武器猛攻,攻击到一定程度,会分成很多小怪物,小怪物变色后会扑过来攻击,如果升级了***攻击会很简单。当BOSS体力下降到一半时,但丁的哥哥会出来帮忙,就好打多了。
Mi ion 20 Screaming souls
直接的bo 关:但丁的哥哥Vergil
这时的Vergil已经拿到斯巴达的武器,增加了从上向下的坠落攻击,其他的攻击和第一次见他的时候一样,灵活躲避找机会连击他。攻击几回合的时候会变魔人,同时会恢复体力,用武器攻击几次会恢复正常,血减到一半以下的时候会发动连续的下坠攻击,小心躲开,耐心和他周旋不难搞定。用拳套会非常简单
2007-7-5 20:30
什么是R1?
2007-7-6 09:40
哇~忽然一看,我才知道,原来我快通关了!我打到第19关了!
楼上的,对不起。因为我也不知道那是什么
2007-7-6 10:44
呵呵,,,
额``我差点,,只打到17关``郁闷``
2007-7-6 11:10
222.217.214.*
我好郁闷哦
过到14关了,买不起拳套~又要重头玩了~~
2007-7-13 22:52
220.173.59.*
怎么,就我再第5关会去打小丑呢`
2007-7-13 23:37
你那个打大蜈蚣的方法误导我了,,开始我就按照那个方法整的先跳在头上打,,掉下来后用3节辊打,打的郁闷还容易受伤。。然后又让回到那红色大门那。。我也不知道怎么回去,,后来看到那有几个箱子,,可以跳上去。。。。。。。。我晕。。我要早知道能跳上去我还用3节辊打?打了好长时间。。还容易受伤。。郁闷死。后来换个难度重新杀,先跳下去对头狂打能打半管血。。然后回去借助箱子跳到才杀时的大红门那,,然后在等它头出来跳下去打他头。。1分以内搞定而且不费一点血。。。。我想你们高手不会还拿3节辊跳着打吧
2007-7-14 15:56
我不知道你怎么玩的,总之我可以跳到它头上用3节棍不费一滴血宰了它,只要多注意它的电球攻击就可以轻松获胜,当然,这不适合DMD难度,而且这是我在别的吧里找到的,并不是我写的
2007-7-15 11:10
那个小丑怎么回事
2007-7-19 01:57
什么怎么回事?
2007-7-19 12:13
218.21.127.*
日,竟偷袭游侠的流程,丑小子要表示带字是盗版的老子告死你!!!
2007-7-19 12:20
222.181.178.*
有高手具体说说怎么打最后一关吗? 我就最后一关打不过了
不过也太难了点吧
2008-7-2 14:43
61.134.101.*
第五关我打完小丑,不知道何去何从了,郁闷了我一个小时也没找到路
、哪位大侠指点下,不胜感激!
从最底下的门一直试到最上边的门不知道要往哪走啊
2008-7-23 21:29
220.207.191.*
LZ说的大概是PS2的吧?R1就是锁定
2008-7-24 22:47
60.220.113.*
我倒是通关了`就是到现在也没怎么弄清拳套怎么用```
2008-12-5 15:46
58.50.6.*
如果是老手可以用皇家防御的职业```````新手最好用闪避职业```武器就是大剑和拳套```***就是双***和火箭筒````
2009-1-20 15:12
58.50.6.*
拳套是给BOSS致命一击的```就是剑圣职业空格+后+L
2009-1-20 15:13
124.228.38.*
什么隐藏关啊 蓝魔石全都没有 要玩的完美点看这个根本不行啊
2009-1-23 11:57
..最好别看攻略,自己探索的好...不会再来问人家
-----菜竹恶搞签名档-----
某剧情CG.....
远菜:兄弟!过了这么多年,我们终于有客人了! 菜竹:是啊! 是啊!是啊!
远菜:我们要盛情款待我们的贵宾! 菜竹:你说的对!我们是热情好客的主人!热情好客的主人!热情好客的主人! 远菜:我们该怎么做? 菜竹:我怎么知道?我们必须想点法子——想点法子——想点法子 ——
远菜:兄弟,我们的客人在叹气。 菜竹:叹气?啥是“叹气”啥是“叹气”啥是“叹气”? 远菜:嗯——叹气就是—— 但丁:有完没完!你们两个想唠叨多久?既然你们还不理解,那我就讲明白了。你们的客人想要通过这里,清楚了吗?! 远菜:我们的职责是守住这扇门 菜竹:没错!我们不能让你过去!不能让你过去!不能让你过去! 但丁:用不用我一次性解决你们?
远菜 and 菜竹:随便~
但丁: - -!.....
但丁胜利后...
远菜:等等! 菜竹:对,等一下! 远菜:我们已经等待了很久。 菜竹:没错,很久了! 远菜:等待比我们更强的人出现。 菜竹:一个有资格持有我们的人。 远菜:我的名字是远菜! 菜竹:我是菜竹!你应该把我们一起带上!应该!应该! 远菜 and 菜竹:我们定能给你带来巨大的帮助!
但丁:行啊——但我有一个条件。 远菜 and 菜竹:什么条件?说说看! 但丁:不准说话。 远菜 and 菜竹:没问题。听你的。 但丁:怎么用你们?一根菜和一枝竹子?
远菜 and 菜竹:真有你的 但丁:不准说话,OK?
但丁:这才乖——
2009-1-23 12:44
29L。。。拳套你说反了。。恰恰是给小怪致命一击的
2009-1-23 18:56
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《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4),游戏名,最早于2006年举行的东京电玩展(
)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本,由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色
(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏定于2008年2月5日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。
中文名:
外文名:
Devil May Cry 4
游戏类别:
游戏平台:
开发商:
发行商:
发行时间:
2008年7月24日
主要角色:
尼禄、但丁
主题曲:
主题曲演唱:
游戏模式:
单人游戏/双主角
设计师:
游戏监督:
伊津野英昭
游戏简介
基本资料
  系列
  引擎 MT Framework
  发行日期 日本
,XBOX360:2008年1月31日
  美国 PS3,XBOX360:2008年2月5日
  PC版:2008年7月24日
  游戏分级 ESRB: 成熟
  ELSPA: 15+
  储存媒体
、DVD-ROM
  输入装置
(PS3)、
  《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在
如何在次时代上挥舞大剑、摆弄***械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角
是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。
  《鬼泣4》的主角是外表与格斗技能与但丁相近的尼禄。但丁这次似乎退居二线了,虽然整个游戏中玩家依然可以使用他。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。
  在游戏画面中可以看到尼禄用布裹着他的右手,这实际上是寄宿着恶魔之力的手。尼禄最初并不知道其潜力,随着除魔任务的完成,将会在游戏中逐渐明朗。尼禄的剑“红色女王”是魔剑教团技术局开发的剑,在剑柄部分有一个类似自行车车闸的突出部分,其顶部的喷射口可以放出推进剂,因此即使是力量不足的人也能够发动强力攻击。尼禄的剑改造到极限状态后将会成为普通人无法使用的强力武器。“蓝色蔷薇”是尼禄使用的***,是由尼禄自己改造的一种6连发的大口径左轮***。由于有两个***管,因此多数时候可以同时发射两颗子弹。在魔剑教团,剑是最受尊敬的武器,而***则被视为低贱的东西,在教团内只有尼禄才使用***。Kyrie是在Fortuna成长的性格温和的女性,她的哥哥是教团骑士的团长,她自己则是在“魔剑祭”这个大节日担任歌手。
  在游戏中,尼禄是教团骑士组织的青年战士,其实力极强,但非常厌世,并且不喜欢与同伴合作,宁愿单独完成教团派给他的任务。流淌着恶魔猎人
血脉的但丁为了打败魔界的帝王将整个魔界封印了起来,而在本作中出现在Fortuna城塞都市的但丁突然开始屠杀魔剑教团的人。城塞都市Fortuna位于大陆
,这个地区有着与其它地方完全不同的文化,尤其独特的宗教信仰。这里有一个被称为魔剑教团的信仰组织,他们将曾经为了人们与恶魔战斗的魔剑士斯巴达当作神一样崇拜,他们憎恨其它的恶魔,并将其作为第一教义,为了铲除这些恶魔,他们成立了叫做“教团骑士”的组织。
配置需求
鬼泣4 PC移植版配置需求:
  最低配置
  系统:Windows XP / Windows Vista
  CPU:Pentium 4 HT以上
  内存:Windows XP 512MB 以上 / Windows Vista 1GB以上
  显卡:
/ Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
  ※不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡
  所需空间:7GB以上
  推荐配置
  系统:Windows XP / Windows Vista
  CPU:Intel Core 2 Duo
  内存:Windows XP 1GB 以上 / Windows Vista 2GB 以上
  显卡:NVIDIA GeForce 8600以上
  所需空间:7GB
游戏特色
鬼泣4壁纸库
《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了两个技能,一个是在不断前行几秒后就会突然加速,如果遇到边缘就会自动飞跃出去。另一个则是抓取技能,除了用在战斗中以外,在某些特定的场景必须准确的使用该技能才可通过。本作依然沿用了以往的游戏系统。我想广大玩家在游戏发售前就已经得知,主角由原来的但丁改为了尼禄,而但丁毕竟作为前三部作品的主角已经深入人心,所以则以配角的形式出现。
  这种做法可以在各方面给与玩家全新的感受。首先要说的就是战斗系统,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以***剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多模庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面,颇有些《战神》的感觉。刚才小编曾说过但丁是以配角的形式登场,所以直到游戏进行到五分之三后玩家才可以使用但丁,令人遗憾的是但丁的招数几乎没有任何强化,和《鬼泣3》中一模一样,我们唯一可以看到的些许改动就是但丁的四种职业被设计到了
中,玩家可以简单的用方向键来快速切换,为了不让游戏出现恶性的连续技,在切换职业的同时但丁都会有个几秒钟的小动作。
  能够让玩家感到些许欣慰的是,CAPCOM还算厚道,为但丁设计了全新的武器,而尼禄由于有了变化多样的恶魔右手,所以没有给他设计新的武器,不过制作方还是为尼禄设计了一个特殊能力那就是“阎魔刀”与但丁变化恶魔的形式相似,发动这一能力会耗费MP值,在打斗的过程中可以慢慢恢复,虽然在攻击力和外形上都强,但即便使用了这一能力,尼禄还是会被敌人击倒在地,如果在一般难度下相比但丁的恶魔变化还是略微逊色一些的。
  在关卡设计上,各种各样的机关还是同样可以看到,比如齿轮车、激光网等,但是难度并不很高,不会让玩家产生反感,这一点要比《忍者龙剑传》强百倍。至于游戏中出现的各种魂魄与前作基本没什么区别,不过有一点值得一提就是红魂只能购买物品,而升级招数则需要每关过后系统根据评价发放的特殊分数,让小编记忆犹新的是,如果玩家中途死亡后分数会有些许提高,不知这项设计是否是为了鼓励玩家能够继续前进,总之很有心意。最后再来说说一些细节,本次《鬼泣4》加入了挑衅系统,玩家在不停的变换招数攻击后屏幕右上方会出现从D到SSS的评价,每一阶层的评价都有相对应的挑衅方式,很有意思。还有就是与前几作一样,特殊任务模式在本作中依然可以见到,也是隐藏在各种角落当中,为了让玩家们能够更多的发现这些隐藏地点,制作方将尼禄的右手设计了一个感应功能,离隐藏地点越近手臂的光芒就会越亮,并且在通关后还有难度比较变态的DMD模式,打通后可以获得无限变恶魔的奖励。
游戏角色
尼禄(Nero)
游戏角色
尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“
”(Burst)的特殊技巧,包括“鬼手技”(Snatch)将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。他配备的大剑“
”(Red Queen)是由魔剑教团技术部开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。而他的配***“
”(Blue Rose)是尼禄自行改造的 6 发大口径左轮***,可同时发射 2 颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击(等级3集气攻击会在一段时间後爆炸,用鬼手会加速爆炸)。由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用***械,尼禄拥有魔人化的力量,魔人化后能解放出右手的真正姿态,并且能使用前作中但丁兄长
,而右手的来源并未有在故事中提及。
  备注1:黑骑士尼禄·安杰罗这个名字曾经于前作《鬼泣》中被提及,暂时并未得知是否与本作的尼禄有关。
  备注2:亦有人推测尼禄的右手是Vergil(《鬼泣3》中曾经出现)的一部份(魔人化后的右手),因为在一段情节中提及尼禄得到右手时曾说过Vergil的名句:力量,给我多一点力量!
但丁(Dante)
但丁继续以最强恶魔的姿态出现,在
口中得知魔剑教团正在策划一连串阴谋,所以突袭魔剑教团总部,前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄发现魔剑教团的阴谋后间接与但丁联手阻止教团莫大的阴谋,本集但丁将会配备三件近战武器,包括在上集中他使用的大剑叛逆,是但丁之父斯巴达留给他的一个纪念品,拳套Gilgamesh(与上集的BEOWULF有点相似),Gilgamesh拥有惊人的破坏力,是由生物同化一部钢化的魔金属制成, Gilgamesh同时拥有强力的冲击出力,从蓄积当中可生出极大的威力,必杀技“真升龙拳”。他亦配备了新武器
,在武器中拥有藏有无尽能够爆发的剑的装置,从装置放出来的剑拥有空间固定功能,亦可以控制爆发的时间,是一件战略性很高的武器,除了近战武器,但丁还配备了3件远战武器,包括前几辑的双*** Ebony&am Ivory,散弹***Coyote-A,以及魔界兵器
,潘多拉拥有666种变化,并且拥有变强的破坏力,而射击范围大至能够把周围的敌人一瞬歼灭。
姬莉叶(Kyrie)
是克雷多的妹妹,在魔剑教团举行“魔剑祭”时担任歌姬。姬莉叶与举目无亲的尼禄如同家人般一同生活,对尼禄来说是个如姊如母般的角色。后期姬莉叶因为在一连串的阴谋中知道尼禄对自己的心意,到结局时已经接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。
克雷多(Credo)
克雷多是魔剑教团的“教团骑士”团长,性格严肃公正,具备高超的剑术与统领数百名部下的统驭力。克雷德经过魔剑教团中的〝进化〞令他自身能够魔人化,变成单翼骑士,并自称自己为〝天使〞,在尼禄正想回去总部问清楚教团真正目的途中出现阻止尼禄,后来被他打败,从中知道教团一直都利用自己及妹妹,克雷德与妹妹姬莉叶一样把尼禄当成家族成员,不过也因为尼禄经常违抗命令、任意行动的行径而感到烦恼。
格洛莉雅(Gloria)
  格劳利亚是魔剑教团中具有至高地位的干部,具备异国风格的妖艳外貌。由于葛***亚加入魔剑教团后,在很短的时间内就晋升为干部,因此教团中不少人对她存在不满,葛***亚真正身份是
(Trish),崔西为了取得魔剑教团与教皇的信任,将斯巴达之剑交给教团,而崔西加入教团的原因是为了与但丁里应外合,不过正因为她把斯巴达之剑交给教皇,令事件变得白热化及混乱,最终要靠众人之力才能平息事件。
阿格纳斯(Agnus)
  阿古纳斯是魔剑教团技术部部长,负责开发对抗恶魔的技术与武器,他亦经过了教团中的〝进化〞,令自身能够魔人化,变成单眼天使,却拥有一副苍蝇的姿态,教团骑士所配备的机械武装都是由他所构思,“救世主”就是他最得意的一部作品。然而阿古纳斯很少出现在教团的活动,教团中知道他存在的人并不多。
崔西(Trish)
  翠丝曾经于《鬼泣1》登场,跟但丁的母亲有着一模一样的容貌,由魔帝为消灭但丁而以但丁之母的容貌创出的恶魔,后因被但丁打动而加入“恶魔猎人”的行列
蕾蒂(Lady)
蕾蒂曾经于《
》登场,本名为Mary,但因为蕾蒂对父亲的憎恨而排斥Mary这个名字,于是但
前作用Lady来对她的称呼,在本集初期向但丁说出魔剑教团的阴谋并且请求他突袭教团,她本身亦为了自己的利益而请求但丁(因为教团骑士追杀恶魔,所以与她的职业有冲突)
教皇(Sanctus)
  魔剑教团的教皇,是一位得到广大民众绝对信赖的杰出领导者,在学术方面,他拥有的知识是无人能及的.同时他也是一切事件的幕后黑手,通过一个叫做“归天”的仪式他赋予了自己超越人类的力量。
游戏模式
是否魔化
即H难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。
各难度下敌人血量不变,变的是角色的攻击力,下同。
即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1。.
本模式为游戏的标准(即普通)难度。
斯巴达之子
即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。
但丁必死
即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。
EGENDARY
即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和
的杂兵数量,也被称为”鬼泣4
模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。
此模式为PC版仅有
通关评价列表不包括此模式。
即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。
地狱还是地狱
即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。
BLOODY PALACE
生存模式
生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。
20层:火麒麟
40层:雪蛤蟆
60层:女蛇妖
80层:独翼天使
100层:苍蝇魔人
101层:但丁(选用但丁挑战时为黑但丁)
启用此模式后游戏运行速度增加20
此模式为PC版仅有
AUTOMATIC
启用此模式后系统会自动帮助玩家出一些招式,适合对招式理解不够透切或不够熟练的新手,缺点是常常不能按照自己的意愿出招,这也导致了该模式在高阶难度下几乎没有实用性。
S DANTES NERO
又称超级魔人,启用此模式后尼禄魔力无限、自动无限三级EX蓄力,但丁魔力无限、怒气槽自动恢复、无限厄运槽,但会大大降低游戏评价,DMD模式通关可开启。
此模式为PC版仅有
游戏系统
魔人系统
过程中,玩家可以通过N键释放
尼禄/但丁
体内的魔力,两者魔化后体力、攻击力、速度、技能都会得到大幅度强化,且魔化一段时间后可以回血,尼禄魔化
可以获得约一秒钟的无敌时间,而但丁魔化后有霸体护身(即在普通的敌人攻击下不倒地,无
),魔力槽不低于三格时可以发动此技能,魔力耗尽自动变回普通形态。
介绍中涉及键位的以默认设置为准,下同。
无限魔人模式下魔化不能回血。
投技、鬼手盾等少数动作时尼禄魔化瞬间无无敌时间。
鬼手系统
本作主角尼禄特有的技能,可通过L键利用尼禄的恶魔右腕对敌人施展投技或鬼手抓取技,投技动作根据敌人的不同而不同,在BOSS战中,玩家可对处于气绝状态的BOSS施展极其华丽的大型投技并迅速提高华丽等级。
评价系统
游戏中系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等对玩家的游戏华丽度进行评价,从D到SSS共分七个等级,分别是:Deadly(致命的)、Carange(大屠杀)、Brutal(野蛮)、Atomic(入微)、Smokim(华丽)、Smokim Style(拉风)、Smokim Sick Style(型到冒烟),评价过程中若玩家被敌人击中华丽等级会下降。在每关结束后系统也会根据通关时间、评价分数、获取红魂数等基本指标对玩家的通过成绩进行评价。
通关系统评价的附加指标有:是否无伤、奖励与惩罚、是否消耗药品、是否使用金魂、是否启用无限魔人、是否重来。
蓄力系统
本作主角尼禄独有的绯红皇后EX蓄力系统和湛蓝玫瑰的魔力灌输系统,通过蓄力可以提高这两种物品的攻击力与强化对应技能,使游戏华丽度提升得更快更易。
风格系统
前作《鬼泣3》首创的风格切换系统(又称
系统)在本作中被移植在1.2.3.4四个快捷键中,包括:骗术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、***神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster),还有前作中但丁长兄使用的黑暗杀手(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。
除黑暗杀手外,其他风格各分三个等级
黑暗杀手风格需在M18获取。
挑衅系统
游戏中玩家可以通过M键对敌人进行挑衅,挑衅动作根据华丽等级的不同而不同,近距离对敌人进行挑衅可以恢复魔力(华丽度等级越高恢复越多)与及提高华丽度评价。
武器系统
本作男二号但丁的武器切换系统,但丁配备三件近程武器(通过E键切换):叛逆之刃、、升龙拳套、路西法,三件远程武器(通过Q键切换):黑檀木与白***、散弹***、魔兵器潘多拉。
升龙拳套、路西法、潘多拉都要靠通关获取。
技能系统
本作中玩家可以利用系统发放的荣耀之魂(即评价分数)购买技能或升级职业,也可以通过退还技能兑换荣耀之魂。
故事背景
  《鬼泣4》的时间序设于 1 代及 2 代之间。魔剑教团是城塞都市“弗杜那”(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Sparda,即是但丁之父),憎恨排斥斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义,于是教团内成立了一支私人部队“教团骑士”以维护魔剑教团的教义,并且有着技术局负责研究对付恶魔的武器。主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个拥有恶魔之右腕的年轻战士。直至有一日,但丁从蕾蒂口中知道魔剑教团的阴谋后,便突袭教团的总部,屠杀魔剑教团的成员,于是尼禄便跟但丁展开一场激斗,最后尼禄利用他的“恶魔之右腕”成功击退但丁。由于教团的人未知但丁突袭的原因,于是教团骑士团长克雷德(Credo)命令尼禄前往寻找但丁。尼禄离开总部发觉弗杜那已经完全被恶魔侵占,就是这样展开了《鬼泣4》的故事。
战斗系统
  尼禄拥有全新的战斗能力“Devil Bringer”,可以利用恶魔之力吸取敌人能力,并拥有抓取,特写攻击及反弹(只限小部份的攻击)的能力,大大减低了游戏中的难度。他的大剑“绯红女皇”具有类似《鬼武者》系列“一闪”系统类似的功能,在攻击结束的一瞬间“拉油门”(L2键,键盘Q)可以直接蓄力,如果时间把握得当可以直接蓄满3格能量,从而可以搭配出多种EX连续技,熟练掌握后3SS评价易如反掌,游戏的华丽程度更是得到大幅度提升。
  但丁拥有全新的转换风格系统,按十字键(键盘上的1,2,3,4)不同的方向可以在游戏中随时转换风格,与前作限定在开始游戏前转换风格的功能不同。
  但丁多了一个新风格:Dark Slayer,是前作中但丁兄长所使用的风格,能够使用阎魔刀的职业—暗黑骑士风格(在第18关卡可获得),可以再按一次处在当前风格的风格键可转换.
相关介绍
  2005年举行的E3电玩展中,卡普空公司展示了一段以但丁(Dante)为主角的短片,片段中的但丁以快速移动及灵敏身手展示了鬼泣系列续作的初步构思。在2006年东京电玩展上,《鬼泣4》正式对外发布,游戏预定于PlayStation 3上开发,场内展示了多段相关的游戏片段,但是游戏主角已经换上全新角色尼禄(Nero)。
  2007年3月19日,卡普空宣布《鬼泣4》将会同步推出Xbox 360并在稍晚的时候推出PC移植版本,否定了是PlayStation 3独占的游戏。其后日本电玩通(Famitsu)杂志访问游戏制作人小林裕幸得知,但丁(Dante)不只会是《鬼泣4》其中一个可以操控角色,而是整个故事之中的第二个主角,玩家将会透过尼禄来了解但丁的动机与真意。同时小林表示PlayStation 3版本跟Xbox 360版本的内容将会完全相同。
常见问题
DX9下不读白条的方法
DX9显卡读白条速度很慢,尤其是7300系列显卡 游戏目录里有Devil May Cry\nativePC\下的shaderlog.slg
  只要把这个删掉就OK了(记得备份这个文件)
  画面不会缩水,只是着色会稍稍不同
流程攻略
MISSION 1
  首先按照提示完成移动、跳跃、开***、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗
  但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利
MISSION 2
  庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2 楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗
BOSS:火牛
  每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,儅他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,儅起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关
MISSION 3
  一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡
  从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,儅三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。
MISSION 4
  利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。
BOSS:冰蛤蟆
  一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。
MISSION 5
  进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墻后密道,一路走到尽头过关。
MISSION 6
  跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用***击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,***走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。
BOSS:雷兽
  本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避
  胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。
MISSION 7
  一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。
BOSS:藤蔓女妖
  此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。
MISSION 8
  一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战。
BOSS:圣剑士(克雷多)
  这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。
MISSION 9
  一只前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。
BOSS:苍蝇人
  此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。
MISSION 10
  出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,再2层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE战斗
BOSS:但丁
  很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。
MISSION 11
  从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战
BOSS:教皇、救世主(银白巨人)
  很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。
BOSS不变
MISSION 12
  线路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关
MISSION 13
  本关地图和MISSION 7相同但路线不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗
  BOSS
  依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可
MISSION 14
  这次地图没有迷雾了,所以路线和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关
MISSION 15
  一开始进入地图右边的门,路上会踫到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用***将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗
  BOSS
  蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利
MISSION 16
  此时古堡已经完全解冻,不过地面上布满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭铠甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗
  BOSS
  火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻松消灭
MISSION 17
  从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这里消灭高级铠甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战
  BOSS
  但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害
MISSION 18
  首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平台破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用***慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破
MISSION 19
  卡普通经典孙子关卡——BOSS RASH,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者***个子,否则一直不停止,BOSS战顺序为铠甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力
MISSION 20
  开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION 11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。
  胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,注意左手需要他打过来的瞬间投摔。
  另外这几个地方的蓝宝石残片要找
  位置:Mi ion 2通过街道时,跳上左边的屋顶。
  数量:1
  位置:Mi ion 3一开始的那个洞窟里有一个。位置在需要用右手抓光球向上移动的地方,在门洞上层可以看见还有两个光球,第二个光球旁边有墙,跳到墙上,蹬一下墙就可以继续向上抓高处的最后一个光球,但是需要3级的抓。这个需要技能,比较特别。
  数量:1
  位置:Mi ion 4,城堡内大厅右侧的镜子后面
  数量:1
  位置:Mi ion 6,开启瀑布前的蓝色转盘后,上楼可以看到在半空中,
  数量:1
  位置:Mi ion 7,经过一段一边打一边走(打镰刀怪)的空中光桥后,在半空中悬浮一块
  数量:1
  位置:Mi ion 8,在路过迷宫时(就是上,右,左顺序的那个),刻意走错一次,进入强制战斗空间,空中悬浮一块蓝石
  数量:1
  位置:Mi ion9,开启蓝色转盘封印,进入升降台,强制战斗。到达后,对升降台外的操作台使用控制时间的新能力,不要进入另一边的升降台。旁边的缺口跳下去,有一颗蓝宝石
  数量:1
  位置:Mi ion 12,升降机下降时看到的蓝宝石 ,2段跳加骗术师3级的R+O跳上一段平台然后在2段跳取得(要求第一跳向内,第2跳反)
  数量:1
  位置:Mi ion 13,迷道故意跑错 ,进入强制战斗时的地区 上方2段跳取得(Nero也可能早就可以取得,但我打时没留意)
  数量:1
  位置:Mi ion 17,回到街道,在附近寻找
原声大碟
《鬼泣4》(Devil May Cry 4 Original Soundtrack) 
发行时间:
专辑中文名:
专辑英文名:
Devil May Cry 4 Original Soundtrack
原声大碟
资源格式
:[3CD]
  CAPCOM最新发行的《鬼泣4》完整版原声大碟,3CD容量,104首音乐.比先前发行的特别版原声丰富了不少。
歌曲目录:
Disc 1 - Playing Time
  01 Devil May Cry 4 Title
  02 Out of Darkne   03 Genocide
  04 Mi ion Start 1
  05 The Red Man -With Gun and Sword-
  06 Blackened Angel
  07 The Red Man -Right Arm of the Devil-
  08 The Red Man -The Look-Alike-
  09 The Red Man -A Mystery Left-
  10 Mi ion Clear
  11 The Hell Gate -Devilish Invasion-
  12 Stage I
  13 The Time Has Come
  14 Stage II
  15 Stage III
  16 Stage IV
  17 The idol of the Time and Space
  18 Stage V
  19 Berial A ears
  20 Sworn Through Swords
  21 Game Over
  22 Berial Withdraws
  23 Stage VI
  24 The Voluptuous Gloria
  25 Stage VII
  26 Baroque and Beats
  27 Bianco Angelo Colla es
  28 Secret Mi ion
  29 Snowstorm Dance
  30 Temptation
  31 Bael A ears
  32 Frozen Frog
  33 Bael Knocked Down
Disc 2 - Playing Time
  01 The Return of the King
  02 Stage VIII
  03 Sword of the Devil 1
  04 Irregularity Attacks
  05 Sword of the Devil 2 -awaken-
  06 To The Forest
  07 Co iracy
  08 Stage IX
  09 Chimera Seeds A ear ~ Battle
  10 Imminence
  11 Echidna A ears
  12 The Viper
  13 Echidna Withdraws
  14 A ault A ears ~ Battle
  15 Stage X
  16 Loyal Credo
  17 Swipe of Sword
  18 Credo Knocked Down ~ Kyrie Suffers
  19 Alto Angelos A ear ~ Battle
  20 Stage XI
  21 Agnus, Again
  22 Science will never die
  23 Just Out Of Reach
  24 Fausts A ear ~ Battle
  25 Dante's Party Crashing
  26 Forza del Destino
  27 The Dying Wish
  28 Stage XII
  29 Confronting the Cardinal 1
  30 Chorus in the Darkne   31 End
Disc 3 - Playing Time
  01 Nero and Kyrie 
  02 God Rises ~ Death with High Pride
  03 Lock and Load -Blackened angel mix-
  04 The Gate is Opened
  05 Mi ion Start 2
  06 Mega Scarecrows A ear ~ Battle
  07 Time Attack
  08 Destruction of the Religious Headquarters
  09 The Begi ing -Lady's Request-
  10 Echidna, Again ~ Battle
  11 Echidna Knocked Down ~ Steel Shock, Gilgamesh
  12 Dagon A ears ~ Battle
  13 Dagon Knocked Down ~ Weapon of Disaster, Pandora
  14 Basilisks A ear ~ Battle
  15 Berial, Again ~ Battle
  16 Berial Knocked Down ~ Inexhaustible Lucifer
  17 Stage XIII
  18 Agnus Three Times 1 ~ Battle
  19 Agnus Three Times 2 -And the rest is silence-
  20 Recapture of the Devil Sword
  21 Destruction of the Hell Gate
  22 The One Who Disregards God
  23 Power of Destroyer
  24 Divine Power
  25 Power of Destroyer -Limit Break mix-
  26 The Penetrating Voice
  27 Send in the New Star
  28 To the Stairs of Trial
  29 Stage XIV
  30 The Recital
  31 Confronting the Cardinal 2
  32 The Vicious Flames
  33 Sparda's Will ~ Kyrie Rescued 
  34 To the Last Battle
  35 The Last Blow
  36 The Real Reason -What This Right Arm is For-
  37 La Vita Nuova -A New Life-
  38 Shall Never Surrender
  39 Standard Daytime -Everyday-
  40 Total Result
贴吧相册
词条图册
扩展阅读:
鬼泣4全图片攻略:
鬼泣4游久专题:
百度鬼泣4游戏下载:
开放分类:
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2011-07-25
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