刀剑50级腰带怎么合套路怎么合

转贴:台服牛人合95腰带记
(夏禹杀意)
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发表于 2008-10-24 14:43
转贴:台服牛人合95腰带记
經過半年多,總算把腰帶合出來了
花了多少不確定,但肯定超過5億
一條5億的腰帶,本來應該是刀劍遊戲的終極目標
並不該那麼早就去合成出來
我的武器也才3凹一綁,沒解
就最大效益而言
本該先買葫蘆在解綁,然後是升級95紫裝打9凹
最後才會是這條95腰帶
之所以提早來完成它
主因是,下一次的改版,很有可能就是腰帶筋骨需求減半
(95腰帶筋骨要166,改版後只要83)
這是好事....但95腰帶的屬性也會被更改設定
拿妖族來說血量是 17~20% 精氣 體力都是13 ~16% 在跳動
一但改版後,血量將更改成+固定數值,而非百分比
拿率妹目前98級體魄224 筋骨300 力10 元5來說
血5700 防約2000 屬抗約180
只要轉生後,筋骨只點到剛好能穿起防具,其他都點體魄
那是有機會挑戰萬點血量的,前提是這條+20%血量的妖族95腰帶
而之所以,要撐高血量
則是因為防禦無效論的關係
防800跟1000 感覺沒啥差別
防1000跟2000 也沒啥差...
既然如此,那防只要到一定值(800-900),就足夠了
(我曾讓率妹吃了遁地符 防高達4000 屬抗400,讓豪率開自由打..一次70套路扣血1600~2200左右)
在防禦無用的情況下
撐高血量的好處會比加防更多
為此,不得不在改版前,努力合出這條95腰帶
為了那破萬血量的夢想
合這腰帶的過程中,最重要的不是資金
(會去合95的,通常都不缺錢)
主要是材料難收,腰帶產量有限
一條95腰帶需要4條80腰帶 = 16條60腰帶 = 64條 40腰帶 = 256條20腰帶
相當於你一天獲取一條30腰帶,要連續128天才有足夠數量
(從40合50腰帶開始都放補天的話需要32*5 +16 *5 +8 *5 +4*5 +2*5 +5=315顆)
(腰帶從20開始往上合,需要藍鳳羽128*2 +64*3 + 32*4 +16*5 +8*6 +4*7+2*8+9=757
=84組 又一根)
這還不包含失敗的
(我合腰帶的經驗中,放5顆補天還失敗的有 2條50 1條70)
失敗率約5%....
看似很高...(真的很高),但只要避開時辰交換的時刻,還有避免一次放超過5顆以上補天
那應該可以在降低失敗機率
以下列出最後腰帶的屬性
兩條90腰帶分別是 防133 +225血 跟防129 +216血
第一次合出 防152 +13%精氣的 94級腰帶
(這說明了腰帶有機會有6條屬性,那等級會是99級)
合95腰帶需要2條90腰帶 9跟藍鳳羽 +8個戰場護符 (我放了所有65亮金護符共9個,但系統只拿走了8個,玄天錐 系統是不收的)
第1次洗腰帶
需要極品紫水 白玉 雞血 密臘 翡翠 血玉 青玉 冰種 共8種寶石
(也就是除了奇石的所有寶石 )
+5顆補天 (目前風火輪一顆補天80萬)
洗一次成本約555萬
屬性是 防136 +13% 體 +14%精氣
因為沒血量所以繼續洗
第2次洗腰帶
屬性: 防135 +16%體
第3次洗腰帶
屬性: 防138 無屬.....
目前只洗了3次沒補天了
之後有繼續洗,再補上屬性資料
---------------------------分格線-------------------------
最後希望,能讓20%血量,順利產出....保佑這台灣刀劍的第一條95腰帶...
也可能是僅有的一條 +百分比屬性的 95腰帶.....能問世
可能有人會問
難道你不怕刀劍只剩1年2個月的約
到時大宇不再續約,停止刀劍營運嗎
我的***是
端看你認為值不值得
你認為值得的事情就去做
沒必要為此後悔
對於95腰帶我是在必得
對於破萬血量,是我玩刀劍要達到的目標之一
絕沒放棄的可能
一款遊戲,也只不過是個遊戲
對於娛樂的消費,怎樣算高 怎樣算合理?
2萬的休閒支出
高不高,值不值得?
你認為它值得,那就值了
就好比說
你花了100萬環遊了世界
你花了1萬環島了台灣
你花了1年的準備,登上了世界10大高峰
很多很多....
這些費用,你花出去後,獲得的通常也不是實質的回報
更多是的,開闊了你的眼界,增長了你的自信
是一種精神上的成長
這條95腰帶,花了我半年 跟價值2萬台幣的虛擬道具貨幣
它的出現能達成我現階段的目標跟夢想
那就夠了
這次的成功,我相信有助於日後,成為更多理想目標達成的墊腳石
是我不可逃避的挑戰之一
至於刀劍約滿以後會怎樣
這不在考慮之內
(只是國內僅存的難得好遊戲,實在不希望看到她消失...大宇努力點吧)
成長面對的是不停的挑戰跟挫折
這時候態度跟處理手段
是相當重要的一環
立場確定了,才不至迷失了方向,導致日後更多的後悔
人生不可能重來
在這人世間的每一天
以我自身做例子
鼓勵大家
盡早確立目標
目標或許很遠,時間似乎很長
但終究還是會到來
只要你有所準備
時候到了,自然水到渠成
時間每一分每一秒都不等人
我們的腳步也不該稍有停頓
充裕的時間給你充裕的準備
時間看似還很長,
卻是剎那即刻
---------------------------分格線----------------------------
10月23日繼續洗腰帶
天勇日21-22時
防133 +19%血量 (挖終於出現了..可惜不是20%) +13%體力 +11火炕
第2次洗
防133 吸體1
第3次洗
防130 +16% 精氣 吸血1
時辰交接日到了,不敢繼續洗...換等天雄日
第一次洗
防156 冰抗10%
第2次洗
防151 火炕14%
天雄日 11時~12時
第一次洗
防121 +13%體力
防130 +15%火防
防158 9%火防
第4次 (17時)
防112 16%精氣 14%體力
第5次 (18時)
防115 +18%血
雖然數值不滿意,暫時也只能如此了
寶石跟補天都已經消耗殆盡
最後我做個結語
低等腰帶別洗
要洗屬性不如在合一條新的
如果真的非洗不可,根據我過來人的經驗
這邊提供兩個日子作為參考
天巧日21-22時
天勇日21-22時
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0 发表于 2008-10-24 15:26
(只是國內僅存的難得好遊戲,實在不希望看到她消失...大宇努力點吧)
是啊,现在狐狸不拿它当宝了,大宇也应该出手。
(【宁可玉碎,不为瓦全】)
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1 发表于 2008-10-24 18:55
繁体看的眼睛难受...
你就不能改一下??
封测时期的刀剑贰,同样值得您关注!!!
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0 发表于 2008-12-16 15:39
郁闷。。俺刚合一根94腰带。。。。洗了6次了。还是 94级。。难道不会变级别的吗。。哎。。一次也没出来血上限。。。伤心。加郁闷!
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0 发表于 2008-12-16 19:49
经过半年多,总算把腰带合出来了
花了多少不确定,但肯定超过5亿
一条5亿的腰带,本来应该是刀剑游戏的终极目标
并不该那么早就去合成出来
我的武器也才3凹一绑,没解
就最大效益而言
本该先买葫芦在解绑,然后是升级95紫装打9凹
最后才会是这条95腰带
之所以提早来完成它
主因是,下一次的改版,很有可能就是腰带筋骨需求减半
(95腰带筋骨要166,改版后只要83)
这是好事....但95腰带的属性也会被更改设定
拿妖族来说血量是 17~20% 精气 体力都是13 ~16% 在跳动
一但改版后,血量将更改成+固定数值,而非百分比
拿率妹目前98级体魄224 筋骨300 力10 元5来说
血5700 防约2000 属抗约180
只要转生后,筋骨只点到刚好能穿起防具,其他都点体魄
那是有机会挑战万点血量的,前提是这条+20%血量的妖族95腰带
而之所以,要撑高血量
则是因为防御无效论的关系
防800跟1000 感觉没啥差别
防1000跟2000 也没啥差...
既然如此,那防只要到一定值(800-900),就足够了
(我曾让率妹吃了遁地符 防高达4000 属抗400,让豪率开自由打..一次70套路扣血1600~2200左右)
在防御无用的情况下
撑高血量的好处会比加防更多
为此,不得不在改版前,努力合出这条95腰带
为了那破万血量的梦想
合这腰带的过程中,最重要的不是资金
(会去合95的,通常都不缺钱)
主要是材料难收,腰带产量有限
一条95腰带需要4条80腰带 = 16条60腰带 = 64条 40腰带 = 256条20腰带
相当于你一天获取一条30腰带,要连续128天才有足够数量
(从40合50腰带开始都放补天的话需要32*5 +16 *5 +8 *5 +4*5 +2*5 +5=315颗)
(腰带从20开始往上合,需要蓝凤羽128*2 +64*3 + 32*4 +16*5 +8*6 +4*7+2*8+9=757
=84组 又一根)
这还不包含失败的
(我合腰带的经验中,放5颗补天还失败的有 2条50 1条70)
失败率约5%....
看似很高...(真的很高),但只要避开时辰交换的时刻,还有避免一次放超过5颗以上补天
那应该可以在降低失败概率
以下列出最后腰带的属性
两条90腰带分别是 防133 +225血 跟防129 +216血
第一次合出 防152 +13%精气的 94级腰带
(这说明了腰带有机会有6条属性,那等级会是99级)
合95腰带需要2条90腰带 9跟蓝凤羽 +8个战场护符 (我放了所有65亮金护符共9个,但系统只拿走了8个,玄天锥 系统是不收的)
第1次洗腰带
需要极品紫水 白玉 鸡血 密腊 翡翠 血玉 青玉 冰种 共8种宝石
(也就是除了奇石的所有宝石 )
+5颗补天 (目前风火轮一颗补天80万)
洗一次成本约555万
属性是 防136 +13% 体 +14%精气
因为没血量所以继续洗
第2次洗腰带
属性: 防135 +16%体
第3次洗腰带
属性: 防138 无属.....
目前只洗了3次没补天了
之后有继续洗,再补上属性资料
---------------------------分格线-------------------------
最后希望,能让20%血量,顺利产出....保佑这台湾刀剑的第一条95腰带...
也可能是仅有的一条 +百分比属性的 95腰带.....能问世
可能有人会问
难道你不怕刀剑只剩1年2个月的约
到时大宇不再续约,停止刀剑运行吗
我的***是
端看你认为值不值得
你认为值得的事情就去做
没必要为此后悔
对于95腰带我是在必得
对于破万血量,是我玩刀剑要达到的目标之一
绝没放弃的可能
一款游戏,也只不过是个游戏
对于娱乐的消费,怎样算高 怎样算合理?
2万的休闲支出
高不高,值不值得?
你认为它值得,那就值了
就好比说
你花了100万环游了世界
你花了1万环岛了台湾
你花了1年的准备,登上了世界10大高峰
很多很多....
这些费用,你花出去后,获得的通常也不是实质的回报
更多是的,开阔了你的眼界,增长了你的自信
是一种精神上的成长
这条95腰带,花了我半年 跟价值2万台币的虚拟道具货币
它的出现能达成我现阶段的目标跟梦想
那就够了
这次的成功,我相信有助于日后,成为更多理想目标达成的垫脚石
是我不可逃避的挑战之一
至于刀剑约满以后会怎样
这不在考虑之内
(只是国内仅存的难得好游戏,实在不希望看到她消失...大宇努力点吧)
成长面对的是不停的挑战跟挫折
这时候态度跟处理手段
是相当重要的一环
立场确定了,才不至迷失了方向,导致日后更多的后悔
人生不可能重来
在这人世间的每一天
以我自身做例子
鼓励大家
尽早确立目标
目标或许很远,时间似乎很长
但终究还是会到来
只要你有所准备
时候到了,自然水到渠成
时间每一分每一秒都不等人
我们的脚步也不该稍有停顿
充裕的时间给你充裕的准备
时间看似还很长,
却是刹那即刻
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10月23日继续洗腰带
天勇日21-22时
防133 +19%血量 (挖终于出现了..可惜不是20%) +13%体力 +11火炕
第2次洗
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第3次洗
防130 +16% 精气 吸血1
时辰交接日到了,不敢继续洗...换等天雄日
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天雄日 11时~12时
第一次洗
防121 +13%体力
防130 +15%火防
防158 9%火防
第4次 (17时)
防112 16%精气 14%体力
第5次 (18时)
防115 +18%血
虽然数值不满意,暂时也只能如此了
宝石跟补天都已经消耗殆尽
最后我做个结语
低等腰带别洗
要洗属性不如在合一条新的
如果真的非洗不可,根据我过来人的经验
这边提供两个日子作为参考
天巧日21-22时
天勇日21-22时
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3 发表于 2008-12-16 20:00
很好的一个刺激消费的帖子。。。。SOHU看到笑喷了。。。。:o
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强悍 游戏对他不在是游戏了:lol
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呵呵 看见杀意的帖子 进来顶下
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0 发表于 2008-12-16 20:10
LS的 SOHU不是笑喷了,而是哭死了,因为那是台服的·~~~:p :p :p
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0 发表于 2008-12-16 22:46
每天3小时干7那几百W。。不用也浪费。。呵呵
刚洗了第9次。。。防192 蓝100多。。哎。。要是出来300血。。就爽呆了。。
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0 发表于 2008-12-17 12:28
好有追求的人,连“防133 +19%血量 (挖终于出现了..可惜不是20%) +13%体力 +11火炕”都继续洗,换了别人,19%血,13%体力,估计就停了,毕竟只差1%血,但是多了13%。
风之精灵转战台服——真武剑——追逐太阳的刀 (
GMT+8, 2011-8-9 03:32.
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2001-2009刀剑1和刀剑2哪一个好玩?
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吧主: 共有
刀剑1和刀剑2哪一个好玩?
刀剑2出来这样久了,一直没有玩,有问过去刀剑2玩的朋友,朋友说不好玩。不知道这里有玩家去玩过时没有,感觉怎么样呢
2010-2-24 17:14
211.136.23.*
想玩刀剑的私服就去玩刀剑2
2010-2-24 17:18
124.224.33.*
刀剑二赚钱简单刚开始就有礼包可以拿,10级做任务有座椅,又加了一个修罗的角色
2010-2-24 19:01
2010-2-24 21:13
狂花乱舞
我来给楼主简单介绍下刀剑英雄2吧···
这游戏是个半成品·圈钱的垃圾游戏·主页连个套装的属性表都没有·可见搜狐对这个游戏的重视程度·没属性就没有办法参照·加点很容易出错·另外还有手套·裤子·项链·护肩等等装备越多属性需求越乱·洗点丹3点100点·1点就是1块多钱·这钱花的冤的···
所有装备全绑定·护符·坐骑·衣服·武器·就连药都是绑定的·只要挨了身·那就一个字·绑·用了想卖·没门··
说说技能书·基础技能书2本合1本·一本指南9就要128本指南2来合·一本指南10要2本9·也就是256本···每合1下需要刀币1万···书钱另算··新区大概一本是金钱1万左右·一共要500多本·刀币金钱大概要1000多万才能把指南学完···套路3本合一本···想学满一个套路要100多本···
说说装备·暗金装备两件加一个石头可以合成高等级·3件一样等级一起+石头可以合成百炼·4件百炼+石头可以合成斗神·然后用石头解封···先不说这要多少件暗金叠一起·按80暗金算·用的石头就不少花钱·高级四合玄石·1个千把万·中级四合玄石6个·没有一千也得800看各区行情·低级四合玄石·24个·几百万·做下来石头就要2000多万·这是普通暗金了·合百炼就要3倍还要加六合玄石··合斗神就乘12·再加3个六合和1个八荒外加一个解封·都是嗷嗷贵的石头···再加上一把30级暗金是10万左右·你算下要用多少这样的30级暗金叠加在一起才够吧···就那都有全80斗神套的···真不知道那钱是怎么扔出去的·绑的巴巴的·一出转生装备或绿武·哭的味都有·想换装备???不换罢还是···
随便玩玩可以···别上兴·上兴就是个受伤···
2010-2-25 01:06
狂花乱舞
还有宝石·也是几个低级合高级·高级石头一个几百块···
跟这比起来打洞强化都变成小钱了···
刀1还有些风格·讲一些技术含量···这纯粹是圈钱···
2010-2-25 01:14
我说这话之后我再玩刀剑英雄2我就不是人,因为我之前玩过。
2010-2-25 01:39
120.7.79.*
刀1 技能书能那么合不?
2010-2-26 21:57
123.5.120.*
刀剑1好玩,我顶啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~~~~~
鄙视刀剑2,刀剑1不会倒闭吧?
2010-3-13 18:09
明显是刀1。。。
2010-3-14 13:24
221.13.128.*
想偷懒想逍遥的去刀2,人性化不少,容易,50前全部任务指引你升级,几个小时就50了,坐骑几乎不花钱就可以得到,地图上都是自动寻路的。但是不能往里边砸钱。要不有你哭的时候.... 刀2中用过的东西统统是棒定的,这个最恶心了,不管多少钱的东西,只要穿上就别想卖掉了,想卖??可以,连号一起卖,如果没人一起通吃,那恭喜你,那东西一文不值,直接卖NPC吧。 2010-3-18 19:34
121.206.191.*
当然是刀剑1好玩了
玩刀剑1的人很多
你也来吧
华北二区-----碧血剑
我带你....
2010-3-21 08:29
121.18.24.*
2上面弄个装备还要合好几个 很烦的 什么招云葫芦
豆不值钱了
2010-4-10 09:26
都很仇视刀2吗?
装备副本出,每天都有任务白给钱。
技能都一样,所谓的技能书,打红点都爆书,只要你勤快点,都能解决。
画面就不用说了。
要说那个更烧钱。更公道点说,刀1
2010-4-10 18:16
218.22.241.*
本来刀剑一很不错
但是现在被狐狸搞的已经不像样子了 至于刀剑英雄2 就是刀剑1的战斗系统加上天龙八部的画面 不是一般的垃圾
2010-4-10 19:46
大菜小菜,各有所爱,偶玩哪个都是不花钱的,穷人也有穷人的乐趣,呵呵
2010-4-10 23:22
211.138.184.*
不能说仇视,是根本懒得看.我敢说,就冲他改的那样,PK的乐趣已经体现不来了,更别说能让刀一玩家对他提起兴趣.
2010-4-10 23:52
218.71.154.*
我也刀1 华南一区 沧浪剑 找我 我们都是穷人 我不会在花一分钱
一起来吧!
2010-4-13 20:10
刀剑2我一进去就要吐血了,什么画面好,全扯淡.还是刀剑1最好了.
2010-4-17 22:54
刀剑2忒垃圾了,刀一简直是精品游戏顶啊啊
啊 啊啊 啊 支持刀一,刀一永远别倒啊 !!!!!!!!!!!!
2010-5-5 12:44
211.140.16.*
12楼叫什么名字?我也在碧血嘿嘿
2010-5-5 13:19
211.140.16.*
12楼叫什么名字?我也在碧血嘿嘿
2010-5-5 13:25
回复:5楼
笑而不语
2010-5-5 20:20
需要更正一下的是:楼主说的所谓刀剑2不是刀剑1同一公司出的!名字也不叫刀剑2,叫刀剑英雄2!刀剑1由游戏研发公司像素软件开发,而刀剑英雄2由搜狐开发,二者无关连,刀剑2已经由刀剑1原研发公司像素开发中,其进度在去年才达到20%,是3d的,像素官方已经说了刀剑英雄2不是刀剑系列产品!详情请上像素软件官网!
2010-5-5 20:26
220.170.207.*
呵呵 当然刀剑1好了我在刀剑2海阔天空玩了一个修罗全是拿钱堆啊穿的全是60级斗神 暗金手套 护腿
都打洞了 差不多用了上千块了 那狐狸 真贪啊 玩刀2的劝你别玩了 还是玩刀1吧 刀1好玩哦 刀2 什么东西都要和 烦死了垃圾游戏 还是刀1 好玩!
2010-5-31 17:52
122.85.112.*
你们说的刀2是垃圾狐狸随便搞来圈钱的,还是期待像素的刀2吧,那是刀1的开发商
2010-6-2 22:02
218.205.237.*
刀2 耍那个游戏 没意思 40j打80J怪 屁问题没得 点血都不掉 垃圾游戏 支持像素的刀1 2010-6-2 22:14
虽说刀1好玩
刀1的 妖
在一个区里少的和熊猫一样。。。职业偏差太大。。。游侠
漫天+35J必杀 =无敌 。。。
2010-6-3 20:52
回复:28楼
无敌,你好笑哦
2010-6-4 22:00
回28楼:
你哪区,要不你来练个双刀,到99,我90妖跟你P,随便怎么打。
没有哪个人或哪个职业无敌,只有无知!
2010-6-5 15:35
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后本吧发贴免验证码。 Ctrl+Enter快捷发表 2011 Baidu2009.9.22 —— 2009.10.20
活动介绍:
《刀剑 ull;英雄》年度资料片邀请你说出你想要的,只要是可以实现的优秀建议,都有可能被研发团队采纳,还有丰富大礼等你拿!《刀剑 ull;英雄》年度资料片期待你的创意!
评选规则:
本次活动征集的创意将由专业评审团和大众评审团共同评审:
专业评审团由《刀剑 ull;英雄》核心研发团队成员组成
大众评审团由广大玩家组成
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妹妹的爱
我觉得现在的怪物等级高的太小了.上了90+的玩家就没多的地方练级.望研发团队可以扩建地图.真心希望刀剑有更多的挑战和广阔的天地
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每天每隔4个小时在矿2刷新一个超级BOSS 能爆游戏里面任何东西,(最好庙会东西也爆,现在很多庙会东西根本打不到感觉很没劲)几率问题***自己考虑(可以适当低点也要保证你们的利益嘛).矿2在所有游戏玩家心里就是个打架的地方,现在在里面又能打架又能打宝极大刺激玩家兴趣,还有就是矿2能杀人不掉善,这样想杀BOSS 拿好装备就得讲究团队配合.一个帮也好,一个队伍也好.笑到最后才是赢家,当然爆在地上的东西所有人都能拣到.这样刀剑最基本的PK 系统保证了,其2再增加一个类似迷雾夺宝的活动,但是不去东海点进那样不公平现在用按键精灵的太多了。不用的根本很少能进。设置每天固定一个时间在每个城市的鼎证处报名(这样能避免大家挤在一起卡机的现象),系统随机抽取30名玩家进去副本,进去不是开箱子而是在里面刷BOSS(最好刷几只BOSS但不是每只都爆但是其中一只必爆)打死之后爆游戏所有东西(爆率问题***考虑),副本里面不允许杀人这样能保证非人民币玩家也有机会获得好装备,,每天就1次抽选的机会,即能保证你们的利益,又能换来更多玩家玩游戏!
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万尾特产
主题:逐鹿中原
帮战系统的改革
1】势力版图划分
出一帮战副本新版图,详细划分N个大小板块,意思为帮/教的势力板块。每个帮成立均可分到一个小板块,版图最中间最大一个板块划分为天下
第一教,为兵家必争之地。
2】帮/教战发动条件及战争时间
每个板块的势力只能向临近的势力板块发动进攻,不可跨越板块进攻,宣战时间为每天21:00—22:00,进攻开始时间为宣战后24小时,战争开
始时间为18:00—21:00。
3】攻城模式
每个势力板块按板块大小来划分城池的大小,天下第一教为4环城池,需攻破4个环城城门方可攻击守护灵石,每个环城分2个城门,防御方可上城
墙进行防御,攻击方在攻破城门方可进入第二环城,环城城墙不能以鹰扬、凌云、虎跃等技能穿越或上下城墙,防御方可从环城内的楼梯上城墙。普
通教为3环城池,5级帮为2环城池,1—4级帮为1环城池。攻打野外据点变更为攻打城门,只有将宏厚的城门攻破方可进入敌人城内攻打防御方的守护
灵石,守护灵石被攻破,判定该城池防御失败并失去该势力板块,而该势力板块则纳入攻击方的势力版图;若进攻方的守护灵石被防御方攻破,判定
该城池防御失败并失去该势力板块,而该势力板块则纳入防御方的势力版图。
如某教在一小板块对一较大的板块发动进攻,那该教的进攻方城池为小城池(2环城池),以此类推。
4】城池防御建筑
1、城墙弓***——铁100,石头200,黄金50,木头200,耐久100000,于城墙上修建,每一环城墙可修建5座,可自动对进攻方人员进行弓***攻击,弓
***带冰冻效果。
2、投石器——铁200,石头300,黄金200,木头1000,耐久200000,于环城内修建,每一环城可修建2座,可自动对进攻方人员进行投石攻击,对投
石坠落地点3X3的范围有击倒效果。
3、兵营——铁200,石头200,黄金200,木头2000,耐久350000,于环城内修建,每一环城可修建3座,可升5级,每座兵营可10名召唤弓箭死士或
刀盾死士帮助防御,刀盾死士攻击带僵直效果,弓箭死士带冰冻效果。死士死亡后可通过兵营的医疗在10分钟后再次出现于兵营处。
4、城门——铁100,石头100,黄金100,木头100,耐久400000,于环城的城门修建,每一环城可修建2座,对进攻人员起阻隔作用。
5、维护站——铁1000,石头1000,黄金1000,木头5000,耐久200000,于环城内修建,每一环城可修建1座,可缓慢回复受损建筑的耐久。
6、守护灵石——每个势力板块的城池中央位置生成,耐久500000,每个城池唯一一座,点击可查询该城池内所有建筑的耐久。
7、城外传送——铁100,石头200,黄金100,木头200,耐久100000,于环城内修建,每一环城可修建1座,点击可将防御人员送至城外抵御进攻方
人员的进攻。
5】势力灭亡
当某一帮或教在势力版图没有任何一个势力板块时,该帮或教将进入3天的高维护状态,若3天内未能去得任一势力板块,将宣告该帮或教的灭亡。
6】战争物资(庙会)
1、低级石灰浆,1个/10点点卡,可瞬间修复任意建筑耐久1000点。
2、中级石灰浆,1个/50点点卡,可瞬间修复任意建筑耐久5500点。
3、高级石灰浆,1个/100点点卡,可瞬间修复任意建筑耐久12000点。
4、钢铁城门,1座/1000点点卡,耐久600000,每分钟自动回复耐久1200点,需帮中拥有铁20,石头20,黄金20,木头20方可修建,修建城门时提
示是否使用钢铁城门。
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天尊战狂
我是个5年多的老妖了,很期待,妖能有个“抱怪高空摔下的技能”很是期待。
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希望修改妖族的技能 特别是大必杀
这是所有
玩妖的玩家的希望
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想必大家都大家对"五王"任务都很熟悉了,可以得到套路或禹王石各职业套装,对于这个任务可玩性高,本人提议在原有基础上加上隐藏任务,杀了5王后把珠放在柱上可以原有的任务,然后返回"一刀秒"那把三个传送出怪的光球打烂,可以凭盘角进入下层,{盘角用后会消失}进入下层后可以增加多几个不同BOSS,加大难度,在BOSS身上可以爆到大家都不知如何才可得到的各职业套路卷5,加可以加入新套路的得到,缠龙式卷一至卷五其一、红玉击鼓式卷一至卷五其一、狮子搏兔式卷一至卷五其一、雷屑飞溅卷一至卷五其一,或绑石,因新出套装需要赤城金石,可以此处得到,给非RMB玩家多一处得到好处,觉得此提议好的投我一票吧.
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我建议出亮金装备解绑石,63暗金.55暗金.72暗金.81暗金.91暗金等等,解岸标能够石
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任务(斩妖夺宝)
任务背景
犹豫 艾中华 苦心研究 终于知道提升装备的秘诀,但是材料稀有除了妖魔护宝大队能够得到 只有在 通天神殿 才能得到 但是守护着通天神殿的黑影武士十分强大 他们想有一天通过结界进攻九洲
侠士们为了提升时实力组织他们的阴谋进入
通天神殿 寻找 赤诚材料(铜 银
金)死伤无数...
任务要求
须在 艾中华 处接受任务 且80以上玩家 身上带有 通天符印 才能进入
通天符印 可在庙会购买15点一个
任务开启时间
每天早上8点-凌晨2.00
任务详情
通天神殿
会定时刷新一些 黑影武士
击杀任何一只都有几率获得 赤诚铜 赤诚银
赤诚金 需要任何一种 20个+50000=低级赤诚宝石
35个+150000=中级赤诚宝石
50个+300000=高级赤诚宝石
矿区外挂太多希望制止下
希望 座机 夫妻可以共骑 添加表情 男方可以抱女方 例如 男方想抱女方点表情抱去加好友名字
女方面前会出现是否愿意 点是就会被抱起 要在一个场景距离3*3
请处理下交易广告
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刀剑竞技是一大特色,但现有功能比较单一,可以再+入更多一下玩法,比如4人竞技,6人竞技之类,竞技胜利者也可以奖励经验之类的,有些人不爱练级只爱竞技,也可以让他们的等级得到适当的提升,如果怕有人用这个刷经验呢,可以把每天能通过竞技获得的经验设个上限,不用太高就可以了,竞技里同一阵营的可以开阵,还有建议大幅加强徐州战场任务和青要山任务的奖励,不然根本没人去玩,现在这两个任务场景基本是摆设,几天都可能没有人去一次
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紫幻天翼
① 交易安全时间
1.交易完成后系统默认该物品在一定时间内不可交易不可丢弃不可***,直到安全时间结束。
2.交易金额暂时冻结不可使用,冻结的刀币在正常的金钱栏下显示,冻结时间结束自动转移到金钱栏。
3.交易安全时间默认5分钟,可自行设置5-180分钟
4.交易安全时间内不可删除人物
② 交易返还系统
1.在交易完成后的安全时间里,交易一方如果感到后悔,可在交易安全时间里提出返还要求。如果超出交易安全时间,不可进行此操作
2.扣除提出返还者交易额10%的刀币,其中5%赔偿给被提出人,5%作为返还费。如交易额过低或无刀币交易记录,默认最低额度100000刀币,系统扣除提出者100000刀币作为违约金。
3.被提出方如下线,交易物品将自动返还提出方,刀币或物品则以留言的方式在被提出方再次上线时返还。
③NPC***更新
1.玩家在NPC进行***时,卖出的物品将暂时显示在NPC***栏里,玩家关闭***窗口时卖出物品将消失。
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魅力小狐仙
击杀日本(游戏内可改为外国神仙刀剑上古神仙为背景此任务再好不过,还增加大家情绪)守护神,天照
北条英机、山本六十五、八岐大蛇,每周任务,击杀BOSSh获得大量经验,8人组队击杀,每击杀一个20秒调整进入下一关,进入副本提示玩家为国争光,这样更好 呵呵。
其他游戏已有这样的4个BOSS玩家反馈很好的。
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爱似轻风
建议出情侣坐骑
坐骑设定:结婚的夫妻才能使用,对方发送邀请乘骑,同意后,由邀请方操作坐骑(包括前进,退出坐骑状态),这个是比较创新的哦
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──_Mr.℡剛
开放自动寻路功能!
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故事背景
上古时期,黄帝与蚩尤,鏖战于涿鹿,九战而不胜。蚩尤之暴,他祭起法术,使三日三夜大雾冥冥,令军士不见天日,难辨山川四野方向,困黄帝于太山之下。黄帝见军士无法作战,引兵退归太山之阿,夜间昏然忧寝,梦中得九天玄女传授三卷天书,分别为 兵法、武学、机关术。黄帝轩辕凭借三卷天书,打败蚩尤,一统华夏。
天书之谜(终极大必杀)
任务NPC:卜世人 东古老 修真老人 九天玄女
次数限制:只能完成一次
任务限制:等级≥72级
任务流程:1.带上无字天书,在太学村北郊荒谷里找到卜世人,清光里面的猫妖,与卜世人对话,出现两个选项:1
武斗。选文比就是划拳(剪刀石头布),连续赢六次,卜世人就会告诉你无字天书的秘密---寻找九天玄女。选武斗会出现狼精校尉跟猫妖,杀过9批狼精校尉以后,点卜世人对话,会告诉你无字天书的秘密---寻找九天玄女。
2.洛阳的东古老走南闯北见多识广,也许知道九天玄女的踪迹。找到东古老,与他对话,得知他有一位儿时伙伴,少年时曾受到九天玄女的点播,得以修道,找到修真老人也许能知道九天玄女的踪迹。
3.去丹阳林道寻找修真老人,得知其年少时曾在雍州的群玉谷有幸见过九天玄女一面,并得到玄女指引,方才入道。
4.到达雍州地界,往西进入群玉谷,(群玉谷是雍州的野外地图,无限制)穿过群玉谷,有一条大河,此乃有名的 三千弱水(宽度设为洛水的3倍)此处不可用云 坐骑等渡过,只有运用轻功,凭借悬浮于弱水上的七色金莲为跳点,才能渡过。
5.渡过三千弱水,前行不远可看见一座插天巨峰,此处名为 碧落天梯 ,上穷碧落下通黄泉,天梯入口有封印,只有接了任务的才可以进去。天梯共有9层,每一层都有怪物把守,必须一关一关的打上去。
6.打通碧落天梯以后,就进入 瑶池冰宫 ,此处就是 九天玄女 的居住之地,不过她有两个护卫:九尾神狐和九头怪蛇。这两个怪有九条命,也就是说可以回9次血。九尾狐妖攻击防御都很高,招牌技能 *** ,能让人 入梦5秒,每回血一次就少一条尾巴,攻击防御下降10%。九头怪蛇刚开始只有一个头,攻击防御很低,每回一次血长一个脑袋,攻击防御提升10%.招牌技能 蛇降 ,中毒,每秒降100点血,持续10秒。
7.打赢这两个护卫,就能见到九天玄女.作为终极大必杀,唯有智勇双全者才能习得,九天玄女会考考你,比如会问刀剑的公测时间啦,历史背景啦,游戏特色啦之类的,答对了就能习得终极大必杀。
任务奖励:习得终极大必杀
参悟上限提升10点
参悟心得一组
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阿飞÷菜菜狂
我喜欢刀剑英雄可以出第3转生 3转增加可改名字功能
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一. 建议修改 天下第一帮 部分
在怎么说也是一个天下第一帮 的帮主 没一把好武器 那搞个飞机哟.凡获得天下第一帮 的帮会帮主 将获得 天下第一神器 一把 属性(人族刀客的 纯攻击型 攻击 在 PG 100--180 或者纯附伤型 PG 0--1 附加伤害 400 附加元素伤害 每种各200) 独特属性 手持该神器的角色将自动变为大体型状态(这个一定要改的 一定!!). 至于效果图 当然越夸张越好 形状一定好大. 光这个效果也一定要好看哦 独特.至于 当然是有有效期的 7天嘛. 帮众奖励为 90级以上 每天领取50万 80以上领取20万 70以上领取10万 70以下领取5万/天. 我相信 官方不会在乎这点钱哦!!
如过6点还没分出胜负 该设 获得令使 最多的3个帮会中 发展度最高的帮会 所得.
二. 建议修改 绿武器 的绿光效果
改成能像 91人刀 暗金那样 人物跑动 能拖出一条长长的影但 该更大一些 颜色更深
这么一个效果
技能效果 犹如 72暗金剑一样的效果 哇 一风卷的效果 真是 舒服.犹如双刀职业 漫天花雨的彪 也能带着武器一样的颜色那 画面不就很强大了.
以前 大都是普通武器的人多的时候绿武器的绿色还比较希奇 但时间久了是不是也该改一改了??所以在上面这个建议的这个基础上 推出 **石(分为 深紫 深蓝 深红 深~~颜色与 水(蓝) 木(褐) 金(不详用黄颜色感觉不深就不好看. 2转玩家脚底哪个圈的颜色好看!!)) 火(红) 土(紫) 五行相对应 强调 颜色一定好深哦 而且再上面这个建议的基础上) 对绿武器进行炼化 合成后 武器原有属性 强化什么的都不变 就颜色转化为 紫 蓝 红 等等的颜色) 合成有几率 获得 属性 如下( 攻击 2--4
附加3体伤害 5% 追加物理攻击提升 5%无视防御 10%冰冻 燃烧 什么什么的 等等中的一种) 合成成功几率100%.可以无限制次数合成 但多次合成的
合成后不保留以前合成所得的属性) 同一种刀 出现 多种颜色 那场面 .哇 不敢想. 这 5种颜色的武器之间 又是相生相克的
而且 5种聚在一起 组成一个队伍 还将获得不同程度的 属性提升 ,
但这个相克的效果别太过明显.(意思意思就行 哈哈)
还有要限制每天 合成次数 不得超过*次/天. 石头价格 卖个200点/个嘛. 大家都能接受 最好。
四、建议修改 干7任务
更新每一关的刷怪等级 数量 和顺序 适当的增加难度 建议是每隔1个月这么更新一次
这样 干7 才叫真正的干7. 靠水平靠技术.
五. 建议 增加 合宝砖公式获得赤诚石 增加 宝石的销路 忽忽!!
六. 增加帮站 强悍符咒的使用
使用后 屏幕上 显示 相应的字体效果 字约大越好哦(可以借鉴热血传奇 道士使用的加防符的效果) 比如 使用 符咒(定) 屏幕出现字体 定(以使用人有中心周围 一个35J必杀技的范围这么大的 的 所有(敌对帮会的)人将 被僵硬3秒). 使用 符咒(幻) 周围 所有敌对帮会的人将 遁入幻境 屏幕一偏漆黑(考虑到 换其他的背景 会出现卡机的想象)
被诅咒帮会的人 只是屏幕漆黑但 名字还是能看见(参考 5V 35关 杀蝙蝠王的 哪个场景) 而使用符咒的帮会的将没什么变化 .等等的符咒 这些符咒 其实关键就是使得场面宏大
放慢节奏 从而相对卡机想象 减少!!
七. 增加 超级必杀技 使用要求 HP必须低于50%才能使用 怒气需求4000 技能使用 时间间隔 1分种 人族刀客诛仙斩 单相范围类攻击
技能效果大概讲述(用字确实不好说) 使用人
绕自身范围 9*9 挥刀一圈(造成一定的伤害) 再双手举起刀 朝正面使出致命一斩(也和神龙摆尾技能的起跳部分代替断云的起跳部分"的样子)(刀的效果 如屠龙刀 孟劳形状也行 但至少得放大8倍 刀光 要长也要大这样才有 电影 风云2 聂风 用的那招 能搞过来 当然最好!!)
双刀 分身术
使用后自己能分出1个分身(2个 3个 都可以 随你定 参考双刀 技能镜中影)以抗击敌人 每个分身的都和 本身 能力一样 持续时间15秒 使用后会有无敌时间4秒 技能使用期间不能使用其他必杀技. 真身用什么技能 分身就用什么技能(比如同时使用漫天 效果相当与 真身的2倍)
妖族 力士 的 就用 盘古开天的 升级版 最好. 仙的必杀 最好以辅助型的.也就用 35必杀升级版 最好 效果就是使用后 既能够攻击敌人 又能适当增加范围内队友的HP增加和加满自己的HP。
八. 增加 99腰带 固定属性 不可冰冻1 不可燃烧1 不可中毒1
为那些 追求更高属性要求的玩家 推出超级转身石的合成公式=蓝欧泊*2+火欧泊*2+白欧泊*2 成功率100% 属性是 随即选 2种属性叠加。
为更多新玩家 和鼓励 玩家完成第2次转身 降低一转 转身 二转的等级
降直 一转91J
方可进行转身, 修改转身包机制 转身后获得转身包 《时间限制设为120小时
下线不计时!!!》 这样也可鼓励更多玩家进行转身。 庙会也可以 以其他方式推出 *小时的豪侠包。
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搞一些高级副本,高级玩家组队完成,完成了得到道具在特定NPC抽奖,这个奖品可以是帮战物资,斗气什么的,其他就不要搞,不要让2转99的整天说没事情做提到现在新出的赤诚套,我是95紫套9个转石强化全18,你们要搞的话肯定要考虑我们的利益,合成花钱我们愿意,但我们之前上面的转石强化的什么要保留,比如想保留强化18的那就添加18个高价露,或者再多一点合理的可以承受,保留转石保留洞那就添加相应的鼻息摘除副之类,我的意思相信你们也明白了,新装备更加强大肯定是我们最喜欢的,但损坏了我们之前努力的成果,我相信你们这么狠心的,我还是那句话,花合理的钱我们广大玩家是愿意的,那些不愿意花的,叫这叫那的其实就是想天上掉馅饼,他不知道运营一个游戏服务器人员工资都要花钱,这些天上能掉吗,花合理的钱得到快乐我觉得值,再次祝你们搜狐全体工作人员中秋节快乐,国庆节快乐!!
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增加一个竞技平台。就如梦幻西游的服战一样。允许参战服玩家观看。给服务器配对竞技最后决出总冠军。 把打蛋任务取消掉,这个任务太白痴。增加一项类似于007任务的副本,经验高如打蛋里面可以掉材料每天进一次。这些修改的前提是封掉外挂。外挂太多服务器太卡。扬州通道里全是外挂在打钱想进去玩都不行。暂时没心情写更多
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红颜一梦
披风系统
在雍州完成任务后可以随机获得10级披风。
低等级披风3条可以合成高级披风。合成可能失败,加入七彩补天石可以将成功率提高到100%。
合成公式:
3条 10级披风 = 20级披风
重洗公式:
披风 + 补天顽石 = 新披风 * 可能失败
披风 + 七彩补天石 = 新披风 * 100%成功
人族/双刀:
等级 名称
固定属性
随机属性
游侠披风
筋骨 10
防御 10 移动速度 1%
吸血1 生命上限10-20
侠客披风
筋骨 20
防御 15 移动速度 1%
吸血1 生命上限15-30
豪侠披风
筋骨 30
防御 25 移动速度 2%
吸血1 生命上限25-40
名士披风
筋骨 40
防御 35 移动速度 2%
吸血1 生命上限30-60
英雄披风
筋骨 50
防御 50 移动速度 3%
吸血1-2 生命上限40-80
战神披风
筋骨 70
防御 80 移动速度 4%
吸血1-2 生命上限60-100
等级 名称
固定属性
随机属性
菖蒲迷纱
筋骨 10
移动速度 1%
吸蓝1 生命上限10-20
蚕丝轻纱
筋骨 20
防御 11 移动速度 1%
吸蓝1 生命上限15-30
银丝薄纱
筋骨 30
防御 18 移动速度 2%
吸蓝1 生命上限25-40
金丝柔纱
筋骨 40
防御 27 移动速度 2%
吸蓝1 生命上限30-60
七色魔纱
筋骨 50
防御 38 移动速度 3%
吸蓝1-2 生命上限40-80
仙梦荦纱
筋骨 70
防御 56 移动速度 4%
吸蓝1-2 生命上限60-100
等级 名称
固定属性
随机属性
野狼披风
筋骨 10
移动速度 1%
吸血1 生命上限10-20
豹王披风
筋骨 20
防御 12 移动速度 1%
吸血1 生命上限15-30
火釉披风
筋骨 30
防御 19 移动速度 2%
吸血1 生命上限25-40
狐王披风
筋骨 40
防御 28 移动速度 2%
吸血1 生命上限30-60
鬼王披风
筋骨 50
防御 40 移动速度 3%
吸血1-2 生命上限40-80
干戚披风
筋骨 70
防御 58 移动速度 4%
吸血1-2 生命上限60-100
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跟随刀剑已经有5个年头了 现在这款游戏基本到了后期 这款游戏唯一吸引我的 就是 格斗 帮战 格斗 应该有些格斗奖励 把一些虚拟数值充分利用上 还有擂台还没有开放 很多没开放,转生的人物不能进入擂台竞技,每组服务器都有在城里扎堆PK的 你们为什么不能 给开放的 场所那,我感觉 这款游戏应该开个赌场之类的娱乐场所。
帮战也是单指帮派战争 互杀个替身等于战争结束 我感觉帮里内部设施全部可杀,杀戮天下 光杀个替身实在不解气啊! 以上 说的 很凌乱好不容易给机会上来说话了
共3376条记录
分页:4/169
2001-2009
建议意见:
 商务合作:
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玩家***

参考资料

 

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