新飞飞牧师神之庇护的庇护出的概率大概是多少 各级有差别么

【牧师——PK与加点】分析!(已更新申精)
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发表于 2009-1-7 16:15
【牧师——PK与加点】分析!(已更新申精)
本人觉得很少人写牧师的PK经验以及+点,在第一楼的分析帖子已经不能看了,被封了!....:下入正题! 关于牧师的+点,我认为那是很重要的。无论什么类型的牧师,+点都是不同的练级型:在前期+满智力,智力满了以后就+精神。1智力=1魔攻,1体质=19血。练级时都是用圣光大地来拖怪的,
圣光大地攻击输出=魔攻156%+60圣光攻击!因此如果你魔攻为100,那么你圣光大地的攻击输出大约在216范围内。
每+一点智力,你的攻击输出也就多了一点。很多人认为练级的在+满智力后+体质,其实那是不可观的,不过是为
了PK而已,体质+满后再+精神,能够增加魔法暴击几率,对打怪时派上很大用场!如果你+体质的话,不过能够+
了一点血而已!
PS:智力点满了都80级了,谁还打怪练啊!所以到后期还是建议洗点。
PK型:一开始时先把体质给点满,接着+精神就好了,PK的牧师用了庇护之后,智力减少60%,精神却+70%,很可观哦!
精神还能增加法术暴击几率以及魔法回复量。匿名使者说加满体质后+智力。
晕!一下庇护都快减光了,你增加那几点魔法攻击没用的,要我说只有暴击对于牧师来讲才是王道哦。
以下分析守护PK:
牧师VS骑士
打这个最简单了,加满了状态,吃上一个鸡腿+回复术,每秒恢复500。有庇护在,任骑士怎么砍,每秒也难砍得过600血吧。
放个圣光大地持续攻击,裁决+灼破配合攻击,适合的时候再用静默封住骑士,垃圾的牧师在没血时可以用圣歌一次补满血。
基本是不用费什么力的,可以打比你高5级的骑士,那也是小菜一碟。但是如果装备方面的问题,那就无语了!总而言之靠的是
耐力,看谁可以撑得到最后了,加点是保守问题.(这里推荐全体辅精)!
成功几率:70%
牧师VS暗杀
打这个就有点无语了,开始先+满所有状态,放圣光,等暗杀冲来打你一下。你就猛按Q,他想隐身时就给他裁决一下,这样
就能够轻松锁定目标了(PS:一开始他隐身来打你时,用的应该是单隐+疾走。打了你后,他一定会用群隐,不过速度慢死。
锁定了他后,把他给追到死,还想再秒?)。如果他秒了你后,一直打你,那你就用鸡腿+回复来稳定你的血吧。
再用裁决配合大地配合灼破攻击,没血时就圣歌来恢复你的血,一下快加满了。不过这样的暗杀就是个菜鸟了!
可以说的是,暗杀和守护PK起来基本是平手,主要是看你对PK技术的掌握,因为暗杀可以晕住你,当你没血时也就不能加血了,
同样的,如果被守护封住,暗杀也不能用技能了!
成功几率:50%
牧师VS战士
打这个只要你能掌握好技能,杀起来就很简单了。开始时+满状态这个就不用说了- -。他开始时会先用破甲来降低你的防御。
然后猛砍你,我们用静默封住他们的增益效果,他们就用普通攻击了,接着我们再加血(鸡腿+回复),用大地+裁决来打
最好别用灼破,把灼破变成+血。让他们慢慢砍,等到最后的时候。他要用光辉回血,我们就再封他一次,让他也无语。
尝试一下只有我们能+血,他不能的滋味!然后用裁决+灼破直接让他倒地!不过在这里奉劝一句,逃是没有可能的,100%是可以
追上你,然后用技能把你击晕!
成功几率:55%
牧师VS游侠
大家都是远程的,区别只在于,一个是法,一个是物理。游侠的攻击速度不是一般的快。快和暗杀一样了。用了庇护,一次能打我们
200~300血之间,JP的游侠当然不止,我们要+好自己的血,用裁决的灼破和他消磨到底就可以了,主动权还是在我们的手中。
虽然我们无法使用圣光打游侠,不过游侠也用不了陷阱。大家就算是扯平了,用洁净清除他们的战赢就行了。对付游侠要记得看自己
的血,没血了就+,只有这样你才可以和游侠抗衡到最后!
成功几率:70%
牧师VS祭祀
牧师和祭祀本来就是一家,所有大家都有加血的技能,只不过祭祀的生命之泉是持续性的,而牧师的是一次性了技能!
祭祀的生命之泉对他们很有帮助,再召唤火蛇来帮他打,2秒就能打200血了。祭祀会秒我们,秒一下,如果暴击3000血!
技能还是连续技,我们要用静默封住他,封不封得住要看命运了。不过即使他们打了我们,我们还是可以利用圣歌来恢复血。
用圣光+裁决来攻击,防御低的就不用灼破了,就用+血吧,毕竟保命才是第一啊。防御高的人可以用灼破来配合。
成功几率:30%
牧师VS巫师
巫师本来就是克制我们守护的,用一下恐惧我们就无语了。我们只能团团转,让他打了。被他们打5秒,已经不知道不见了多少血了。
即使我们没了混乱效果,他一样还能用剥夺防止我们+血,这样我们就只能够让他们打了。如果在打精神时首先封住了他们的技能,
那么我们才有一定的胜算,但几率也是很少的,因为5秒时间也难杀得死,即使得了天怒,会玩的精神很注重自己的血,想要打死也是一件
难事,再说,他可不会走近让你用圣光大地哦.而且精神还可以让人中毒,输出很快很多,+血都来不及!
功几率:15%
牧师VS法师
法师的攻击很高,很能够持续减血(PS:打法师时,他法火球来时,被击中后,你就向前移动,以免被持续减血)。
法师开的盾牌和牧师的也是差不多的,一样是减少伤害。刚开始战斗时用一下静默封下,
然后用裁决+灼破就可以打死法师(因为法师血很少)。如果法师用地火烧你,你就逃离地火范围就行了,然后再用技能!
由于法师的技能大多是针对于近程攻击的职业,所以,在这方面守护是很有优势的,这一点毋庸质疑!
牧师VS牧师:50%.....这主要看谁装备问题了,还有技术问题!
本帖最后由 梦雪 于 2009-7-22 22:55 编辑
2009-1-8 13:16
鸡腿的回复量不对吧?
2009-1-8 00:15
写这么多,辛苦了
2009-1-8 00:11
写的不行
2009-1-7 17:00
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发表于 2009-1-7 16:17
无语,又出了代码!
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发表于 2009-1-7 16:19
终于更新完了!
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发表于 2009-1-7 16:44
我满精神后在加的体,
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发表于 2009-1-7 17:00
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发表于 2009-1-7 17:01
我觉得牧师和骑士是最没写头的俩职业了
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永远守护着梦开始的地方
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发表于 2009-1-7 17:22
回复 #1 梦雪 的帖子
除了骑士其他的都在乱说
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有些人啊.就是外面一套里面一套.
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神 之 翼 与 你 携 手 走 向 颠 峰
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发表于 2009-1-7 17:43
所谓知己知彼,百战百胜,先分析下战略要点,和牧师是如何克制弓手的
1.弓手招牌冰冻被破,不容易冰冻到远程职业,想冰到就得赔上个金阐,但是2个招牌技能后会非常被动,因为牧师还没出手。
2.弓手全职业最毒的毒被破,弓手花费大工夫让对手踩的毒陷阱,会被牧师用个洁净术瞬间消除,试问你让牧师踩毒花的时间多,还是牧师解毒花的时间多
3.牧师有庇护,基本直接减免40%伤害,牧师善于打消耗战,不怕跟弓打消耗,100弓手怒射100牧师,才能打出2300的伤害(不爆),而且弓手不像战士,持续砍,装备好战士就能赢,让牧师来不及回血,但是弓不同,因为弓的特点是消耗战,远程打猥琐,伤害打打停停,OK刚好,牧师在这些间隔时间刚好回血,几乎成了一个打不死的小强。
4.由于冰冻牧师后,无敌4秒才能够活动,所以只有3.5秒让弓手放陷阱,所以很麻烦,时间太短,有时候由于弓手是远程换位,还要跑到牧师面前放雷再跑远,没时间,冰冻被严重削弱,由于连锁反映,雷也几乎废掉,又由于牧师有洁净,毒也要废掉。
由此可见,弓和优势之有?
弓对牧师,实在无解,只有拼下运气了,由于牧师是远程,所以肯定要赔上金阐来送牧师个冰,开常冰放脚下马上金阐,然后再怒射,毒就不要放了,雷在时间允许的情况下就放,冰后4秒速度标记,25米读秒怒射,由于射程差距,牧师要跑上前点才能攻击你,所以还不能打断你下个冲击,所以怒射完后只有马上接冲击,博下运气了,都出爆击才有可能胜利,否则跟牧师打消耗,根本打不起!2个攻击技能后只能平射,完全不是牧师的灼破+回血的对手!除非装备好2个技能后能够跟牧师拼DPS了!
PS:100弓手穿加5套,加点敏完加力,爆28%,怒射+冲击都出爆的概率是28%*28%=9%不到的胜率。
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发表于 2009-1-7 17:44
回复 #1 梦雪 的帖子
你说巫师的就更好笑了。巫师技能都没搞清楚就乱说 - -
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发表于 2009-1-7 18:11
回复 #12 梦雪 的帖子
牧师打 战士 骑士 弓 法师 这4个职业是优势
打刺客有得一拼,比网速和操作
打巫师和祭祀是劣势,祭祀魔防超级高,龙降威力很可怕。打巫师?被剥夺了庇护,虽然能解毒,但是拼输出,牧师仍然劣势。
总体牧师现在还是很不错的,PK综合可以排上第3
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回复 #16 ┄┅☆弦 的帖子
剥夺 后在开庇护不就行了 庇护瞬发 然后其他状态 叫别的守护加
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发表于 2009-1-8 00:13
牧师是综合能力最强的一个职业Pk 升级 打BB都少不了的
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圣罚牧师天赋谈—献给爱单P的牧师们
血族伯爵
一楼送给众牧师
2011-5-26 09:06
血族伯爵
下面开始杂谈
第一行:
光灼…增加圣光打击200攻和额外50%光明精通的攻击力。圣光打击作为圣罚牧师的主要输出技能之一推荐度:高)
活力祝福…之后生命祝福目标被治疗效果增加10%同时自身光系技能命中提高50点。可以缓解一下哪怕在小型副本中圣罚牧所要面对的治疗压力,即使不刷副本那50点命中也足以让人心动不已。(推荐度:高)
2011-5-26 09:07
血族伯爵
第二行:
幸运之光…增加自身光明技能5%的暴击概率。相当于一颗4级毁灭,点不点看个人爱好吧(推荐度:中上)
神圣掌握…每点一下增加10点光系精通,点满共加50。非土豪还是点一下吧(推荐度:高)
2011-5-26 09:07
血族伯爵
第三行:
神惩…使圣光打击有概率(初始40%点满100%)附加光明惩戒状态,并提升光明惩戒的降光系抗性效果为(初始10,点满16),持续15秒,可叠加5层。点光抗的人不多,叠完5层再加上神罚的效果减掉对方一百多光抗,真的很要命。(推荐度:高)
惩戒之击…圣罚天赋攻击类技能,牧师前期光系攻击技能不多(推荐度:高)
生命涌现…增加生命祝福30分钟,消耗降低45%。生命祝福本身就30分钟的持续时间,大不了到时候再用一次,那个降低消耗更是笑话。(推荐度:非常低)
2011-5-26 09:08
血族伯爵
第四行:
拥光之风…额外增加疾风祝福20%加速效果,并减少8秒冷却。少少的加强一下牧师的加速技能吧(推荐度:中)
神圣光壁…增加45光抗和20点防御。光系除了内战实在没什么对手,20点防御更是形同虚有。(推荐度:低)
2011-5-26 09:08
血族伯爵
第五行:
光耀…增加圣光打击15%基础攻击,同时有15%概率进入光耀状态,下一次圣光打击不进入冷却并且不耗魔,持续15秒。很给力的天赋,不要小看那15%的概率,实际用起来还是很高的,本人曾经试过6连射秒掉一个刺客(推荐度:高)
惩戒印记…增加惩戒之击20%基础攻击,并且50概率附加一个裁决标记,持续20秒,标记效果为每4秒降低目标魔法上限5%的魔法值。圣罚的烧蓝天赋,用来和神圣牧师好要他命。而且增加的攻击很可观(推荐度:高)
暖风…疾风祝福给目标一个暖风效果,下次被击中回复牧师当前治疗术120%的基础治疗量。配合上面的拥光之风捡豆不错(推荐度:中上)
2011-5-26 09:09
血族伯爵
第六行:
天谴(精灵)…自身处于自然庇护或治愈状态时光系技能基础伤害提升20%。进一步提升圣罚伤害的天赋,而且这些状态可以不间断的存在,很要命。(推荐度:高)
透射(人类)…光系攻击对有裁决标记的目标造成400固定值附加100%光系精通伤害。前面没点惩戒印记的人类同学这里悲剧了一定。需求对方中了裁决标记才能出效果,没有精灵的灵活,不过要是效果出来了,那是很要命的。(推荐度:高)
神佑之风…神佑之光附加神佑之风效果,提升移动速度60%,并且免疫一切直接攻击造成的伤害,持续8秒。圣罚神天赋,逃命反击两不误,相当与半个无敌了。(推荐度:高)
2011-5-26 09:09
血族伯爵
第七行:
神威(人类)…神罚额外降低4%暴击率,降低10点闪避。暴击降得不少,10点闪避聊胜于无(推荐度:中)
神威(精灵)…神罚额外降低3%暴击率,降低40点闪避。相对于人类降少了1点暴击,不过40点闪避就是很要命的了,面对闪避流必加(推荐度:高)
闪烁(人类)…增加12点命中和闪避。不用我说,你懂的,打架必备,刷怪可以忽略(推荐度:高)
闪烁(精灵)…增加20点闪避。相对人类少了命中的增加,不过闪避进一步加强(推荐度:高)
2011-5-26 09:09
血族伯爵
第八行:
神圣能源…治愈之光附加神圣能源状态,持续5秒,被攻击一次后消失,攻击者受到600点伤害并失去6%最大魔法值。一次性小型反伤并炸蓝,意义不大(推荐度:中下)
光之惩戒…圣罚牧师主要输出并控制技能,三段攻击,对裁决标记目标按5%、10%、15%的概率晕三秒。(推荐度:高)
魔力之风…疾风祝福消耗增加100%,目标回复总消耗70%的魔法值。传说中的回蓝技能,没什么意义(推荐度:低)
2011-5-26 09:10
血族伯爵
第九行:
正义…神圣裁决降低冷却4秒,附加60%光明精通额外固定伤害。增强光系群的天赋,而且额外固定值伤害就是无视防御,很给力(推荐度:高)
炫目(其实我打错字了,第一个字不会打,将就一下)…光之惩戒每段晕人的概率分别提升5%、10%、15%。加强控制的(推荐度:高)
光佑…每点光系精通增加1.5光系技能伤害和治疗技能治疗量。可以缓解圣罚牧面对副本的压力,并且进一步提升输出。(推荐度:高)
2011-5-26 09:11
血族伯爵
第十行:
天惩…降低光之惩戒冷却6秒,被打断概率降低60%,消耗降低30%。保证光之惩戒安心使用(推荐度:高)
余光…光系攻击可以使接下来的光系技能消耗降低4%,持续10秒,可以叠加5层。在啃蓝猛多大陆怕耗蓝的人是没有前途的(推荐度:低)
2011-5-26 09:12
血族伯爵
第十一行:
判罪(人类)…神圣裁决技能附加攻击力提升15%,附加裁决标记的同时降低目标被治疗效果15%。群战的时候可以进一步把对手推向死亡(推荐度:高)
善恶(精灵)…神圣裁决技能附加攻击力提升15%,自身获得自然庇护状态,被治疗效果提升20%,持续15秒。打人的同时降低自身被秒的概率。而且自然庇护状态也是天赋天谴发挥效果的一种方式(推荐度:高)
神弃…惩戒之击冷却降低2秒,惩戒之击,光之惩戒有20的概率驱散目标治疗状态,并且使目标3秒内不能接受治疗。名字很形象的天赋,神都放弃救助你了,你还是等死吧(推荐度:高)
2011-5-26 09:13
血族伯爵
第十二行:
驱魔惩戒…75天赋技能,驱散目标为圆心半径10米范围内最多20个目标增加攻击能力的状态。由于个人原因我不知道很多职业增加攻击能力的状态,不过肯定一点就是要了血魔的命(推荐度:高)
2011-5-26 09:13
血族伯爵
以下附上个人天赋参考图,欢迎吐槽
2011-5-26 09:14
血族伯爵
总的来说,圣罚是个单体爆发力很强的天赋,偷袭一些意识不是很强的人基本都能很快放倒。圣罚有效的控制技能不多,反控也几乎没有,又是布衣职业,所以建议与闪避为主流,实在耗不起的话可以撑一下血量。
2011-5-26 09:20
天使之歌
2011-5-26 09:29
幻羽留音
我表示字多不看…精了
2011-5-26 11:28
楼主,哪冒出来的。
2011-5-26 23:02
血族伯爵
引用 c517179012 (18楼)
[图片]楼主,哪冒出来的。
还好意思说,你招人我申请了这么久结果、最后、应该、还不是你给我同过的
2011-5-26 23:10
幻羽留音
把心灵的也写了呗
2011-5-27 06:11
血族伯爵
引用 ☆可爱小欣☆ (20楼)
把心灵的也写了呗
我没玩过心灵。想研究也没有罗盘。所以不敢贸然造次
2011-5-27 09:54
幻羽留音
我通过的…
2011-5-27 12:33
幻羽留音
我通过的…
2011-5-27 12:35
血族伯爵
引用 v卡哇伊小兔子v (22楼)
我通过的…
2011-5-27 13:56
2011-5-27 18:09
翻云覆雨
2011-6-23 09:50
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