寻找一款5年前的赛车游戏~!画面和gt赛车 极品飞车车一个等级的,...

登录 只需一步,快速开始
当前离线
7952 个
在线时间
8187 小时
5787439 个
最后登录
2011-8-8
注册时间
2006-3-15
阅读权限
只要找到路就不怕路远
发表于 2006-6-15 12:27:48
游戏名称: 魔法门7
所属类别: 单机游戏
所属组别: 角色扮演
游戏语言: 简体中文
运行环境: win全部
加入时间: 2006-6-13
游戏大小: 256M
魔法门7简介
在此游戏中,除了人类之外,玩者还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族,每个种族都有不同的特性和专长。这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪),此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择。而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外,还会实际影响玩者和游戏世界的互动。
更严谨的游戏设定
为了使游戏更加平衡,设计小组也重新调整了技能和法术系统的设定,在原有三个技能等级-基本、专家和大师之上,又多加了一个Grand级,而学习技能受到职业、封号的限制也更为明显,特定的职业只能配合封号,将「主修」的技能提升至最高级,「选修」的技能可能就无法专精,或甚至不能学习。所以过去以魔法平天下的做法已经行不通了,玩者要花点心思组合队伍,培养人物才能顺利过关。
魔法的种类大致沿袭前作,计有九系九十九种,重新整理之后产生了一些新法术,如使普通武器带有火系法力的「Fire Aura」;可侦测怪物状态的「detect life」等。每个等级有每个等级可学习的法术,不再一蹴可及,想施展最炫的法术除了花钱,也要先流血流汗努力升级,不过精美的3D魔法特效和敌人的哀嚎相信能让您倍感欣慰。
魔法门7配置要求:
WINS 95/98/NT 4.0/2000/xp
PENTIUM 133以上
32MB RAM以上
硬盘空间:375MB以上
TNT以上
解压密码.china1000.net
2006-06-14 10:32:08 开始连接......
2006-06-14 10:32:08 开始搜索候选资源......
2006-06-14 10:32:08 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
2006-06-14 10:32:10 原始资源连接成功,得到的文件长度: 261180145
2006-06-14 10:32:10 开始创建文件......
2006-06-14 10:32:20 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-14 10:32:39 用户取消下载
游戏名称: 碧雪情天单机版
所属类别: 单机游戏
所属组别: 角色扮演
游戏语言:
运行环境: win全部
加入时间: 2006-5-26
游戏大小: 300 M
碧雪情天单机版简介
游戏的故事背景设定在隋朝。隋朝的建立,历经种种磨难,其中不仅有一批舍生
忘死的忠臣良将的辅佐,同时,也有一些妖魔的帮助。在王朝建立之后,天子(杨坚)遣
散了大批的忠臣良将,并且,以妖魔危害人间为由,请求天庭剿灭妖魔。天庭派来的神
,在剿灭妖魔的过程中与人间的一名女子产生了感情,并且留下了后代。神由于一时迟
疑,没有把妖魔悉数杀尽,而是将大魔王刑天暂时封印起来。神由于违反了不能与人通
婚的规定受到了天庭的监禁。若干年过去了,妖魔被水月妖姬放出来了,去找人间的天
子,要回他们原先约定的利益。神又趁看守不备,来到人间,找寻他在人间的妻儿,但
始终没有找到。人间的新天子(杨广)完全被身边的水月妖姬所迷惑。天子身边的老臣
,忧患天下,以密诏的方式通知前朝的老臣和各地的将领前来勤王。但这个计划很快就
被妖魔知道了,她用了一个借刀杀人之计,将每一封密诏都施了魔法...
楚天舒的父亲便是曾经为天朝出生入死的将军,早已不在人世,而这封密诏是发给他的
……游戏的故事也由此而展开...
解壓密碼:
2006-06-14 10:36:19 开始连接......
2006-06-14 10:36:19 开始搜索候选资源......
2006-06-14 10:36:20 搜索到13个候选资源
2006-06-14 10:36:20 使用候选资源进行连接......
2006-06-14 10:36:21 开始创建文件......
2006-06-14 10:36:33 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-14 10:37:02 用户取消下载
游戏名称: 三角洲5
所属类别: 单机游戏
所属组别: 动作射击
游戏语言: 内详
运行环境: win全部
加入时间: 2006-6-4
游戏大小: 502 M
三角洲5简介
  三角洲5的难度很BT~~~有些细节很难描述,只能是多看任务介绍,多留意周围的敌人,可能的话做到敌全灭:不可能有谁在打完后还能仔细记得每一步怎么做的。给你个秘籍希望能用得上吧~
在游戏中按下“~”键, 输入TILDE(必须为大写)然后再输入以下秘籍(必须为小写)
  fc1ef2ed 获得弹药
  3cfe170c 弹药无限
  91d428aa 生命值全满
  43b24753 隐形模式
第一个连接的解压密码
2006-06-14 10:38:32 开始连接......
2006-06-14 10:38:32 开始搜索候选资源......
2006-06-14 10:38:32 搜索到5个候选资源
2006-06-14 10:38:32 使用候选资源进行连接......
2006-06-14 10:38:44 原始资源连接成功,得到的文件长度: 526852689
2006-06-14 10:38:44 开始创建文件......
2006-06-14 10:39:02 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-14 10:39:24 用户取消下载
游戏名称: 死刑犯犯罪起源
所属类别: 单机游戏
所属组别: 文字冒险
游戏语言: 内详
运行环境: win全部
加入时间: 2006-5-31
游戏大小: 450 M
死刑犯犯罪起源简介
世嘉发行、Monolith Productio 开发的恐怖冒险游戏《死刑犯:罪恶起源》(Condemned: Criminal Origi )现公布PC版新画面。本作的Xbox 360版作为Xbox 360首发游戏已经于2005年11月上市,而PC版将于2006年4月上市。
玩家在《死刑犯:罪恶起源(Condemned: Criminal Origi )》中将能体验到非自然层级的心理紧张情绪,藉由自己的本能天性、调查工具和近战格斗技巧来追踪连续杀人魔并将他们绳之以法。
2006-06-14 10:45:01 开始连接......
2006-06-14 10:45:01 开始搜索候选资源......
2006-06-14 10:45:01 搜索到2个候选资源
2006-06-14 10:45:01 使用候选资源进行连接......
2006-06-14 10:45:02 开始创建文件......
2006-06-14 10:45:19 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-14 10:45:36 用户取消下载
游戏名称: 百鬼夜宴
所属类别: 单机游戏
所属组别: 模拟养成
游戏语言: 内详
运行环境: win全部
加入时间: 2006-5-27
游戏大小: 260 M
百鬼夜宴简介
 在智冠科技9月新推出的这款首创的独一无二鬼味十足的经营模拟游戏《百鬼夜宴》中,玩家将扮演仕途不顺的山东才子蒲松龄,由于阴错阳差地来到阴界,而不得不靠经营阴间客栈「百鬼居」来维持生活。「百鬼居」是供应百鬼祭祀五脏庙食物的地方。为了要取悦这些鬼客们,玩家必须要购买食材,聘请小二、厨师、掌柜和保镖,布置客栈,扩大客栈规模,四处搜集食谱、研究新菜色。还要注意员工的情绪、数量及分配位置,并及时督促他们努力工作。为了提高自己及员工的各项属性,玩家还要购买宝物。只有将客栈的各大效能发挥得淋漓尽致,才能让客栈的知名度播及到阴间的每一个角落,以便吸引更多顾客上门。
  经营客栈的过程中,会有特定的人物来与玩家交易,像赖大帅、宝利荣、蔡启来,玩家可以根据自己的情况来取舍。也有来闹场的坏蛋,像剪刀鬼、夜猫子、绿夜叉、红夜叉、土夜叉。这些鬼可是来者不善,因此玩家要做好充分的心理准备,最好是聘请能力强劲的保镖来保护客栈的安全。阴间也还有许多像草上飞、鬼剑愁的世外高人,可请他们助自己一臂之力。
  这是一次奇妙的百鬼之旅,登场人物除了主角蒲松龄外,还有莜悠、西施、阎罗王、黑白无常、牛头马面、驱魔元帅锺馗、食神庖丁、茶神陆羽、酒神杜康、妖婆詹俭、黑三一窟鬼、李自成等大家耳熟能详的角色,陪我们一起完成这趟奇妙的旅程。
  《百鬼夜宴》是一套拥有细腻的故事背景和出人意表的剧情发展的经营仿真游戏,交互式剧情系统,表现出色。这款游戏总体来说是颇具匠心,有六大不同于其他经营类游戏的特点,分别是:
1、新颖的情节构思,教人咋舌。
  2、有趣的人物名字,逗人忍俊不禁。
  3、千奇百怪的各式名菜食谱。让人吃惊之余,大饱口服。
  4、五云洞、帷灯草居、千奇岩等景点,隐藏奇珍异宝与重大阴谋,激发人的探索冒险精神。
  5、上百种互动式事件,角色扮演式故事情节,让人废寝忘食、欲罢不能。
  6、动态式场景与升级式建筑物,游戏画面和动画短片精致、华丽,声效逼真,音乐典雅。
  各位发烧的玩家,还等什么啊?还不快来过一过在阴曹地府开饭店的隐!
作业系统:中文版Windows95/98作业系统
CPU:PentiumⅡ300以上或其它100%相容机种
记忆体:64MB或以上的记忆体空间
硬碟空间:350MB
光碟机:八倍速或以上
显示卡:相容DirectX之显示卡
音效卡:Direct Sound 之相容音效卡
DirectX:DirectX 7.0或以上
操作界面:键盘/滑鼠
类型:经营模拟
《游戏常见问题》
问:“为什么当我执行游戏时,为何会有色彩错乱的情形。”
答:请您使用视窗模式执行游戏
视窗模式启动方法如下:
在桌面‘百鬼夜宴’的捷径上,按《滑鼠右键》→《内容》→《捷径》接著在执行档的后面,加入参数f(小写,前面要空一格),然后执行即可。范例: C:\\飞玩资讯\\百鬼夜宴\\ghost.exe f :您的显示模式一定要在‘高彩16位元’才行喔!
问:“为什么我执行游戏的时候,画面全黑?”
答:请更新您显示卡的驱动程式。如果不知道您所***的显示卡为何,请依照下列步骤查查询:
“开始”→“控制台”→“系统”→“装置管理员”→“显示器介面卡”双击它,此时显示器介面卡下会出现一行英文字,它就是您正在使用的显示卡的制造厂商及型号。接著请您上您显示卡制造厂商的网站,下载并***您显示上的驱动程式即可。
问:“为何无法***游戏?”
答:请检查您电脑的配备,是否已达到《配备需求》之要求。
问:“为何我执行游戏时,会出现某某DLL找不到的错误讯息?”
答:这表示您在***游戏时,没有***DirectX 7.0***程式,请执行光碟里的DX70CHT.EXE这个程式,再依照指示***即可。
《过关要诀》
1、关于增加收入的要诀……
a、不断收集并研发新菜单,为赚钱的不二法门。
b、打败来找碴的客人,也会有一笔可观的收入。
c、将不用的宝物卖给旅行商人-尤勇慈。
d、去千奇岩赌钱。
2、如遇到看不懂的图示时……
a、将游标移动到该图示上,停留1秒即会出现图示说明。
b、请翻阅说明书,内有详细说明。
3、菜单的取得方法……
a、由各大事件中取得。
b、由各大特殊地点中取得。
4、一直打不嬴……
a、聘用能力值较高的保镖。
b、用宝物提升保镖的能力。
5、关于过关条件……
a、百鬼夜宴共有三种结局,且皆与事件相关,等将某事件的条件满足之后,即可进入结局。
6、其它……
a、千万不要用禁止进入,来阻止事件人物进场,否则……游戏将永远无法到达结局。
b、有时候会发生找碴的客人出现,却没打架这个指令的情形。这是因为您所聘用的保镖正在偷懒的原故,您可以K它或者是提高它的毅力值。
模拟经营/0511/百鬼夜宴.rar
2006-06-14 10:48:01 开始连接......
2006-06-14 10:48:01 开始搜索候选资源......
2006-06-14 10:48:02 搜索到9个候选资源
2006-06-14 10:48:02 使用候选资源进行连接......
2006-06-14 10:48:02 开始创建文件......
2006-06-14 10:48:14 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-14 10:48:15 原始资源连接成功,得到的文件长度: 272640048
2006-06-14 10:48:21 用户取消下载 石大论坛、家园欢迎您!本论坛的QQ群26070399。申请者请注明论坛的注册名,否则不予通过!群中不解答任何问题,原则上新注册会员不允许进群。有什么事情需要帮助请开贴询问,本人QQ及短信不解决任何除论坛程序以外的问题
当前离线
7952 个
在线时间
8187 小时
5787439 个
最后登录
2011-8-8
注册时间
2006-3-15
阅读权限
只要找到路就不怕路远
发表于 2006-6-15 12:32:15
游戏名称: 超级玛利2006
所属类别: 单机游戏
所属组别: 运动休闲
游戏语言: 内详
运行环境: win全部
加入时间: 2006-5-27
游戏大小: 10 M
超级玛利2006简介
操作方式:方向键控制方向,大家没劲的玩!
2006-06-14 10:51:15 开始连接......
2006-06-14 10:51:15 开始搜索候选资源......
2006-06-14 10:51:15 原始资源连接成功,得到的文件长度: 7737
2006-06-14 10:51:16 原始资源得到的文件长度太小,等待候选资源搜索返回以便确认......
2006-06-14 10:51:16 原始资源得到的文件长度太小,抛弃
2006-06-14 10:51:16 搜索到26个候选资源
2006-06-14 10:51:16 使用候选资源进行连接......
2006-06-14 10:51:16 使用候选资源进行连接......
2006-06-14 10:51:17 开始创建文件......
2006-06-14 10:51:17 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-14 10:51:20 用户取消下载
侠盗骑兵硬盘版
侠盗骑兵硬盘版由Rebellion开发,SCi发行的《Rogue Trooper》是一款第三人称战术谍报游戏。游戏将在 PC/ Xbox/PS2 等跨平台上同步发行,预计 2006 年 5 月 23 曰发行上市。本作以第三人称动作游戏结合动作模式,让玩家可以体验 FPS 的射击和近身对打的动作快感。
游戏故事情节以同名漫画改编。背景发生在一个名叫Nu Earth纷乱星球上,‘Nu Earth’是个受到毒物污染而争战不断的星球,一般人都无法在此处存活,只能躲在少数温暖而安全的地区。主角RogueTrooper是通过生物工程克隆出的基因改良的精英战士之一,他能在有毒的星球表面上呼吸及行走,用于与星球上的敌对方Nort共和国进行战争。由于耐力及特殊能力出众,其他一些基因战士竟被 Souther 的高层出卖,一夕之间被屠杀殆尽。玩家只能利用储存有 3 位伙伴过去能力经验的生物晶片,搭配上强大的军火库,踏上复仇之路追杀背叛者。
《Rogue Trooper》的武器十分先进,远超越敌方的高级武器。Rogue的装备(***、头盔、背包)中包含有生物芯片,在这些芯片中记录有死去的战友们的特征。你可以通过这些芯片应用战友们的各种能力,Rogue虽然只有一人作战,实际上却具有了整个战队的实力。 本作除了单人模式外,还可透过网路进行 4 人协同作战模式,享受合作灭敌的乐趣。
要求硬件配置比较高,配置低的朋友可能运行游戏会有问题。。。。。
北欧女神传中文版
被诸多玩家奉为神作的经典PS游戏《北欧女神传(VALKYRIE PROFILE)》的PSP移植版本《北欧女神传 蕾娜斯》终于与今曰上市了。本作的游戏画面将重新制作来适应16:9的显示,多段名场面也会改成CG来表现。
本作作为《北欧女神传》的复刻作品,并没有完全采用原名而是使用了“蕾娜斯”作为副标题是有意义的。该作的制作人在这次的计划中预定推出两款《北欧女神传》作品《蕾娜斯》以及《希尔梅利亚》,这两款作品的剧情是互补且相呼应的。在《北欧女神传 蕾娜斯》中将加入全新制作的剧情片断以及CG影像,对《北欧女神传》原有的宏大世界观做进一步的补充。
本作的动作要素十分丰富,迷宫的设定于其他2D动作游戏颇为类似,玩家可以的操作包括了移动,斩击,滑铲等。除此之外,在一些特定的场合还需要推拉,击碎石柱,搬运物品等,加上本作特有的“晶石”系统,使得动作解谜要素更加丰富。
请设置成单线程
红警2&am 尤里复仇原装正版
相信大家都玩过红警2和尤里复仇,这是一款超经典的即时战略游戏,是一个旅程碑,但是大家以前玩的大多都是简化版,去掉了背景音乐和资料片,
今天推出的这个版本是原装版,含完美音乐和资料片的!里面的资料片相信很多朋友都没有看过,包括我自己以前也没看过,想体验完美的红警游戏氛围,就赶快下载吧!
一共三卷,全选解压,不用***,直接运行!
魔兽争霸3冰封王座1.17中文版
BLIZZARD正式发布了《魔兽争霸III》的资料片《Warcraft III: The Frozen Throne》。
在该资料片中,Blizzard将带领玩家进入魔兽传说中的一个全新篇章。在单人战役模式中,玩家将重返战火洗礼过的Azeroth世界,故事发生在Mount Hyjal击败了Archimonde率领的燃烧军团入侵的数月之后,遥遥游戏这时,刚刚和平的大陆上再次出现了一个新的危机...尽管罪恶的Lich King Ner’zhul已经被关押到Northrend的极北深寒之地“Icecrown冰川”中,然而他的灵魂仍然存在,并一直寻找逃离冰川世界的最佳方法,于是,魔兽世界新传说开始了... 据说暗夜精灵的背叛者llidan和以前的反叛死亡骑士Arthas也都在寻找Icecrown冰川和隐藏在冰川墓地里面的神秘力量,他们为了邪恶的力量走到了一起...而玩家则必须穿越这片神秘的大陆与更狡猾、更邪恶的敌人展开战斗,揭开冰川的秘密,最终把Azeroth世界从黑暗中拯救出来。
游戏特色:
每个种族增加一个新的英雄,每个英雄都有特别为增强各种族而设计的强大魔法和特殊能力
增加新的作战单位,每个单位都有新的能力和魔法,让玩家在战斗中能有更多的机会创造的不同的战略和战术
增加了3个全新的大陆和遥遥游戏更多数量的战斗生物
玩家建造的商店每个种族都不一样,装备了各种为每个种族单位而精心设计的辅助和增强道具
中立建筑,可以提供玩家大量新的升级,道具和能力
中立英雄,可以被所有玩家招募,他们能够以自己的新魔法和能力强化玩家的军队
更加先进的地图编辑器,允许玩家创建自己的战役关卡,部分场景和声效
更多的联机游戏地图
通过Battle.net扩展的多人联机选项包括新的游戏类型,部落和锦标赛支。。。。
直接解压缩后进行游戏。解压缩后文件夹里内含CDKEY修改工具及算号器。
CS2.0 起源
出现频率很高的一个词-Source引擎。。到底是什么?
Source是作为半条命2的开发基础的新引擎的名字。当然,所有Source引擎催生的东西都使用同一个引擎。目前已经有少量的小公司购买了这个引擎的使用权来开发他们自己的游戏。
Source引擎提供你能在一个视频游戏中见到的最好的物理特性。除了物理特性以外,Source还提供现实的动画系统和顶级遥遥游戏画面效果-这在电脑游戏中是前所未见的。Source引擎同时还是高智能的AI智能系统的动力来源,这会让电脑中的角色感知他们周围的世界,并作出相应的举动就好像他们能够进行思考。Source引擎使用目前的DirectX9显示特性,但是同时也能适应那些使用DirectX6的老显卡。
Source引擎将允许地图设计者生成比目前的游戏地图大出十倍的超大竞技环境。将能让游戏者进入一个更加逼真的世界当中,这种真实度是以往的任何电脑游戏无法比拟的。
CS:Source是不是CS2?
不是。CS:Source不是CS2,CS:Source的游戏方式秉承了我们目前都已经熟悉的传统的CS的核心。它是传统CS同最新的遥遥游戏Source引擎的一个完美的结合。
关于纷纷扬扬的CS2,我们目前所知甚少。目前我们只是依据一个访谈获知CS2仍然还是Valve公司在运作的一个“粗略的”计划。
CS:Source都提供什么新的功能?
CS:Source使用了最新的Source引擎来构建,除了画面的精美以外还提供了更加真实的游戏环境,比如各种障碍物的各种符合现实物理特性的行为特征等等。CS:Source提供了顶尖的游戏画面构造功能。
疯狂小旅鼠4
疯狂小旅鼠系列是倍受玩家喜爱和推崇的一组游戏,它的迷恋者中既有迷题游戏迷,也不乏战略游戏迷,尤其是那些常常为解迷挑灯夜战到凌晨两三点钟,绞尽脑汁也要找到***的迷题迷们。在《疯狂小旅鼠革命》中,遥遥游戏其开发商Psygnosis和Take2将旧版小旅鼠游戏极富吸引力的游戏操控,与画面流畅的3D图形加速卡结合起来,并辅之以精心设计的界面,使游戏更加易学、乐趣无穷。如果不且逊⑹鄣挠蜗分写嬖谖??欢嗟募父鋈毕荩?约坝蜗返纳柚醚∠蠲飨匀狈Ρ浠?裕?敲捶杩裥.檬罂赡茉缫殉晌檬罂袢曰叩闹占.........
疯狂小旅鼠游戏的操控与现实中挪威鼠的自然习性有着十分紧密的联系。挪威鼠以奇异的迁移方式而闻名,在迁移中成群的旅鼠经常“勇往直前”地冲向大海,葬身海底。几乎没有任何事物可以阻碍旅鼠完成迁移。与以前的小旅鼠游戏类似,每个游戏关都要求玩家将一定数量的小旅鼠从A点安全护送到B点。A点是一个盒子,小旅鼠们就是从这里一只一只地鱼贯而出。B点是一个停在同等级另一地点的逃生汽球。两点之间设有无数的陷井和障碍物,这些小家伙们得一一对付。但小旅鼠们是不懂得自救的――相反它会漫无目的迈下每一处悬崖,走向每一个让它们粉身碎骨的尖钉,和充满溶岩的泥潭。在小旅鼠们勇往直前、毫无畏惧的行进中,玩家需要赋予它们一些技能,帮助它们战胜这些艰难险阻。此款游戏的各种技能与91年的最初版本大体相同,新游戏加入了一些新技能,诸如:修筑人行道、爬山、平台穿洞、自上而下滑翔等等。在每一游戏关,玩家都有有限几种技能可以分配。随着难度级的增加,玩家技能选择的范围逐渐加大,但每种技能的数量却越来越少。从这儿,游戏开始变得更加具有挑战性、更加富有乐趣。 随着游戏关的逐渐复杂化,玩家还要考虑其它一些因素。此款游戏的一个新特色就是反重力板(antigravity pad),这一设计给遥遥游戏游戏带来一些有趣的情形。当一只小旅鼠踏上反重力板时,它会做个空翻呈倒立姿式,不是踩在天花板上就是落在地上(依起始位置而定)。如果一个游戏关中存在几个反重力板,玩家就要保证,前行的小旅鼠们不会因向下坠落或向上空翻而致死遥遥游戏。此外,游戏还设计了需要玩家切换的开关,玩家经常要“带领”一只小旅鼠单兵突入,踏上一个开关触发某一个事件,如使水位上升,或使障碍物收缩。水坑和(硝)酸坑也会在游戏开始不久出现,要想安全通过,玩家必须分别使用适水和适酸的小旅鼠。大量的设计要素为游戏操控带来了种种可能性。
尽管增添了上述新要素,经典的疯狂小旅鼠游戏操控却原封未动。但是,不夸张地讲,旋转的3D游戏关使小旅鼠行走如飞。进行游戏时,玩家需要不停地旋转圆柱体的地图,以便观察小旅鼠的一举一动。旋转十分简单,只要右击鼠标然后拖动。此款游戏还具有出色的暂停功能。随着难度的逐渐增加,玩家可以在游戏进行中暂停,旋转并察看每只小旅鼠的位置。这一功能使玩家有时间制定策略。当游戏暂停时,玩家可以选择屏幕上任何一只小旅鼠,让它准备好做一下步工作。当玩家给某只小旅鼠指派任务后,小旅鼠将立即遵照执行,游戏暂停终止。如果希望专注于某一步行动,玩家也可敲击空格键放大或缩小地图。。。。。。。
疯狂小旅鼠革命.exe
三国志9帝位争霸
三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
三国志9.rar?vsid=56c5029e09b55e9a3558072ee63cfc0f
帝国:现代曙光 Empires Dawn of the.Modern World
诚然,一款游戏大作出现之后,便会有众多的模仿者和竞争者。《帝国大陆》(Empire Earth)这款游戏可以和《帝国时代》相媲美。由Stainle Steel Studios制作的游戏《帝国:现代曙光》自然也会有许多迷人的特色。这一次的主设计师是曾经担任《帝国时代》的Rick Goodman先生,一定会在前作的基础上,给玩家带来更多的创新设想——
悠长的历史剧情
作为一款新型的即时策略游戏,《帝国:现代曙光》(Empires: Dawn of the Modern World)会为玩家提供了一个独特的历史故事情节,这里不存在重复的战斗单位。时间是从中世纪到第二次世界大战期间,经历了5个阶段,横跨一千年以上的时间,让玩者融合各种独特的部队与科技。
现实中对历史剧情感兴趣的玩家特别多。在这5个阶段中,最让玩家感兴趣的是第二次世界大战。当然了中世纪也得到了很多人的赞赏。地图方面最吸引人的特点是巨大,结合人物表情,巨大的岛屿是最流行的。陆地,海地和空中作战。绝大多数人喜欢玩《帝王大陆》单人游戏,还有帝国建筑环境。多人模式是根据游戏模式和建筑方面来进行选择的。
精湛的画面制作
《帝国:现代曙光》以第二代图形引擎为基础,同时吸取其他游戏优点制作而成。其中包含实时的阴影效果,白天和夜晚的交替变换,真实的地形和湖水绘制,水面反射和外界环境倒影制作。制作公司采用了全新的高级物理引擎,爆炸后是一片横尸遍野,死后的士兵尸体会渐渐糜烂在空气中。
纹理制作更加精细,比如战斗中的坦克,轮船和受伤的士兵隐隐灼痛的样子。新的量粒子引擎会表现出逼真的爆炸效果,交通工具辗过后的深深车痕,士兵走过后的脚印和受伤后的斑斑血迹。游戏视角可以任意旋转,允许玩家从不同的视角观赏整个战场变化。此外还有改进的战争烟雾,建筑结构和轮船下沉,船身中途折断,飘浮在水面上。
不同的玩法类型
这里提供了两种完全不同的玩法类型。一种是为了满足大多玩家专门设计的特殊玩法,它适合那些喜欢快节奏的玩家,主要是在战斗中间和战斗立即开始时使用。另一种是适合在战斗中边欣赏风景,边寻找刺激的玩家,这种玩法的速度较慢一些,是初级玩家选择的最好类型。
不同于《帝国大陆》的是,新的游戏适合现代人的流行风格,特别注重围攻技术,玩家可以同时进行陆海空三方面的大进攻。玩家完全可以将每场战斗的主动权控制在自己的手中。玩家的技能和策略应赢得是否得当?决定了每场战役的胜败如何。新型的战斗任务充满了极大的挑战性,它会影响到玩家在激战中如何正确运用自己的策略,如何合理地选择自己的武器。可见,要想获得一个完整的胜利,就需要在作战之前选择更多更巧妙的战术系统。
强大的军事帝国
在新的帝国中,玩家可以指挥经济军事实力强大的国家之一,每一个强大的国家都有各自特殊的武器类型,科学技术和战争策略。每一方都有自己的特殊的地理优势和局限性,还有受历史因素的影响,它们的政治,经济都有各自不同的形态。具体选择哪一方,就看玩家如何部署啦?
游戏中主要国家有英国(England),德国(Germany)和韩国(Korea)。英国从中世纪到皇帝时代,描述了一个漫长的历史过程。这里具有强大的经济和科技实力,最擅长的本领是探测间谍能力。德国主要以军事实力见长,军队实力和武器配备十分强大。如果不是到处浪费自己的军火,聚集它的所有力量能够歼灭所有敌军。韩国的军事实力也非常强大,它可以展开大范围的田野作战,使用改造后的武器,可以发挥巨大的攻击威力。
多种的作战单位
要想让玩家获得新的感受,每款游戏就需要有一个特别好的创意。在《帝国:现代曙光》这款游戏中,制作者提供了一个完全独特的新创意。它和以前《帝国大陆》的方案比较起来,是完全创新的。自从1991年《文明》(Civilization)发行以来,已经有很多以历史文明为题材的游戏出现了。它们的一个共同特点是以军事文明为基础。从这一点上来看,新的游戏中不同的文明具有不同的军事风格,经济因素,另外还增加了一个或者多种类型的作战单位。
《帝国:现代曙光》中不同类型的作战单位,构成了一道美丽的风景线。游戏中的单位类型有很多,为了达到平衡,制作者进行了精确的调节。例如将德国的骑兵和英国的作战骑兵进行对比,还有策略运用和经济实力的进一步比较。这样就可以调节整款游戏的平衡性,不过这一点的技术很难掌握,对于制作者来说挑战性极强。
无可救药
由 Deadline Games 开发的动作游戏《Total Overdose》,撷取了《英雄萨姆(Serious Sam)》的戏谑精神,并融合了《马克思佩恩(Max Payne)》的子弹时间、飞身射击等技巧,提供玩家更轻松而感官化的动作射击趣味。本作将跨 PC、XBOX、PS2 平台发行。
游戏场景设定在疯狂的墨西哥,游戏中,玩家将扮演前科犯 Ramiro Cruze。Ramiro Cruze 的父亲原本是美国缉毒局(DEA)的干员,却在一次事件中遭人设计杀害,并且故布疑阵将死亡现场布置成注射毒品过量致死的样子。为了找出杀害他父亲的凶手,主角才刚出狱立刻南下前往墨西哥,追查杀害他父亲的毒枭。
本作玩法和《马克思佩恩》十分类似,同样是以第三人称视角进行,提供超过 60种特殊动作、子弹时间(bullet time)和飞身射击,让玩家飞跃在空中时还能以慢动作射击敌人顺便闪躲子弹,并提供了车辆载具让玩家在路上狂飙,车辆除了撞人外,还能用来摧毁建筑物。
《Total Overdose》设计有‘射击连续技’量表,每当玩家干掉 1 名敌人,这个量表就会启动,能量开始上升,在能量消退之前如果玩家能持续不断杀敌补充能量,量表越高,玩家就能够得到回复生命值或以及威力强化道具作为奖赏。
玩家能在游戏中随时使用各式各样威力惊人的强化道具,像是‘龙卷风攻击’(Tornado),可射击敌人并引起爆炸伤害周遭的目标;‘黄金***’(Golden Gun)则赋予主角一击必杀的能力,甚至连电影‘英雄不回头’(Once upon a time in Mexico)中的‘吉他箱’也出现在游戏之中。
当玩家瞄准敌人时,敌人头上会出现一个红色的圈圈,这个圈圈会迅速的缩小不见,玩家们必须抓准在最适当的时机开***射击,才能获得‘爆头’的快感。太早开火的话就无法准确命中目标,但是如果等待太久红色圈圈则会缩小不见,需要玩家多加练习才能掌握时机。
魔戒之戰:中土世界爭霸中文版
EALA,即EA太平洋工作室的前身,专以产出高品质的RTS游戏作品而在业界享有盛誉,《命令与征服:将军》(Command &am Conquer: Generals)便是其典型代表之作。而现在EALA正将精力投入到最新的即时战略游戏--《魔戒:中土之战》(The Lo
rd of the Rings:The Battle for Middle-Earth)的制作中来,新作采用了基于《将军》改良的超强3D图形引擎,并将以大魄力的战争场景为特色,无论是人类对抗半兽人大军,还是魔兽军团的攻城战,惊心动魄的战斗画面会让玩家以为现在是在看一场大制作好莱坞电影,正如EALA的项目经理Mark Skaggs描述的那样,“将真实再现《魔戒》电影中的最大规模的战争画面”。
阴影地带
由Froze yte开发的动作游戏《Preyground》正式更名为《Shadowgrounds》。Froze yte公司CEO Lauri Hyvarine说:“因为被3D Realms公司告知他们曾经在1997年发布了一款第一人称射击游戏名字叫做《Prey》,我们尊重3D Realms,而且我们不会希望惹引起误会。”
《Shadowgrounds》将会为动作游戏类型带来全新概念,火爆的动作场面和独具创意的武器升级系统将会让玩家无法自拔。《Shadowgrounds》采用了非常先进的真实光线技术、令人惊悚的声音环境以及独特的俯视视点,创造出壮阔的游戏体验。《Shadowgrounds》的故事发生在近未来,讲述玩家对抗外星人入侵的故事。游戏任务种类丰富,包括有探察外星人起源、帮助营救撤退、设定防御体系等。在行动过程中玩家还将得到很多盟友的帮助。本作准备了种类丰富的高科技武器,武器可以通过各种配件进行升级强化,提高其杀伤力。例如可以将外星人切为两半的精微镭射***等。本作中环境的可破坏程度很高,玩家可以轻轻松松的破坏建筑。
本作采用了Froze yte独自开发的技术,画面表现相当突出。真实的光线效果对于游戏性本身也有很大影响。怪物会对周围的光线做出不同反应,聪明地利用光线用来躲避BOSS的视线会让你在战斗中处于有利地位。
魔域反攻
Digital Extremes公司采用Epic Games虚幻引擎的制作了一款全新的科幻射击生存游戏《Pariah》。公元2520年,地球成了最大的银河系监狱,一位叫做Jack Mason的医生受命押送囚犯Karina,这名囚犯感染了一种神秘的病毒。在押送的过程中,飞船意外坠毁到囚犯星球上。军方很快就要用核弹将这颗星球夷为平地,Jack必须在16个小时之内通过18个关卡逃离这里。游戏采用虚幻图形引擎,各种形形***的敌人以及好莱坞作家撰写的游戏剧本(当然,游戏中还有多种致命大型武器,并且玩家可以使用武器能量内核系统给武器升级),并且在PC和XBOX强大性能的支持下,玩家将体验栩栩如生的紧张刺激的游戏画面和故事情节。多人在线模式支持16人同时游戏,游戏采用了MAP (Make and Play)编辑器(这种新的编辑器源于“虚幻竞技场”系列的编辑器,作用在于使MOD玩家极其容易的制作和分享他们的多人作战地图),游戏每次生成不同的地图。5月,将是《Pariah》的盛日!
生活真的那么无趣吗?回答是肯定的。曾经受人尊敬的科学家兼医生Jack Mason被人诬告造反,他的研究被搁浅,不过好在没有被起诉,他被派往地球,公元2520年的地球,是个不折不扣的监狱,地球上居住的都是被流放的银河系的危险人物。 这个星球就是他的目的地,Mason的医生受命押送囚犯Karina,这名囚犯感染了一种神秘的病毒,他的飞船被击落,Mason医生陷入了绝境,更糟糕的是,这个星球上的人杀人如麻,为避免病毒传播,军方决定16小时以后发射核弹将这个星球夷为平地。游戏共有18个关卡,玩家在游戏过程中要保护Karina不受囚犯的攻击,同时发现她所感染的神秘病毒事件背后的真相。
《Pariah》是由Digital Extremes基于虚幻引擎开发的拥有华丽视觉表现的全新科幻动作第一人称射击游戏。游戏将于6月和广大玩家见面,游戏中,玩家扮演Jack Mason医生,不仅要处处躲避精神异常的囚犯的追击,还要和时间赛跑,在核弹发射前逃离地球,他该如何逃离升天仍是个迷,不过,有一点是肯定的,当核弹发射后,地球上只会剩下堆积如山的尸体。游戏中有7种武器,玩家可以通过收集一种叫做“武器能量内核”的东西进行强化升级(每一种武器可以升级三次),以杀伤性碎片步***为例,游戏初期并不是杀伤性强大得无趣,第一次升级加入了一个自动上膛器,使得装填子弹的速度更快。第二次升级加入了一个磁电集中器,使其威力更加强大。而第三次升级则加入了钛集中器,使其具备究极杀伤力。狙击步***升级后加入了一个很酷的红外线视镜,还有可以穿透盔甲以及敌人持有的盾牌的强化设备。火箭筒可以同时发射四颗火箭,经过升级后可以同时锁定四个敌人。还有***榴弹发射器,就像杀伤性碎步***一样,是通过武器升级而得,它能一***将敌人打飞,血肉横飞,在掉落地面前早已变为几堆血块。***榴弹发射器可以填入多种弹药,首选弹药当然是磁电集手榴弹,一旦爆炸,它得周围会产生强大得磁场吸引金属物体,使其高速飞向目标,效果就像霰弹***。
樱花大战3
正14年间,与黑鬼会一连串的死斗激战,同心协力的帝国华击团花组成员在大神一郎的带领下,最后终击退了敌人,赢得了再次的胜利。然而在获得胜利与和平之后,花组的成员又将面临了离别的感伤与不舍,升官为中尉的大神,被命令前往海外特别留学。而留学的地点也将会成为大神新战斗的舞台等待大神的大都市,那就是花都-------巴黎。 当然这只是表面的理由,实际上是调往巴黎协助法国组成负责巴黎防卫工作的巴黎华击团大神将会成为在花都巴黎新设立的秘密部队的队长。 此时,在巴黎的黑暗角落中,有一些异形的怪人正在蠢蠢欲动......他们的目的到底是甚么呢?「巴黎华击团花组」成立了。五位美丽少女在巴黎会有怎样的遭遇呢?新的战斗正等候着大神一郎...。超高质的画面表现. 游戏中动画及对话画面的交替非常自然,在本片中,有比一、二代更高超的3D效果,而且在游戏画面中配合2D人物和3D机械、景物的却适当得宜,单是一开场的动画,就已经直逼动画电影的水准喔!除次之外可360度旋转的全3D的战场也让人耳目一新,当中很多景物更可推动或破坏,更增加临场感喔!玩家所扮演的大神一郎移动范围不再限于剧院内,您可以随时到整个巴黎市内Les Chattes Noire quot;一带随着故事的情节到处走走,串串门子! LIPS系统大跃进身为维护巴黎和平的巴黎华击团队长的大神一郎,必须和众家女孩维持良好及和谐的关系,因为这可是会影响故事的进行以及战斗的能力喔!所以在游戏中,你会遇到许多需要自己选择回答的场面,在回答的同时,还有时间的限制,这就是LIPS,时间的表示是在回答选择窗口的时候,画面周围的红色时间记量表部分,方式是由下而上累积,当红色光棒全满的时候,就表示回答时间到了,无论什么***,都会影响对话角色之间的数值变化! 诗歌般的音乐飨宴说起「樱花大战」系列,「音乐」是其中一个必不可少的部份,和帝国华击团花组一样,巴黎的花组平时也是在一所娱乐中心中作歌舞剧表演。此作依然由日本动画、电玩界音乐大师田中公平操刀音乐部份。然而和前二代中带有日本传统味的音乐不同,三代的音乐融合着西洋歌剧和圣诗般味道。雄壮、澎湃的音乐,令玩家有截然不同感受!
解压密码: 石大论坛、家园欢迎您!本论坛的QQ群26070399。申请者请注明论坛的注册名,否则不予通过!群中不解答任何问题,原则上新注册会员不允许进群。有什么事情需要帮助请开贴询问,本人QQ及短信不解决任何除论坛程序以外的问题
当前离线
7952 个
在线时间
8187 小时
5787439 个
最后登录
2011-8-8
注册时间
2006-3-15
阅读权限
只要找到路就不怕路远
发表于 2006-6-15 12:36:39
仙剑客栈简体中文版
仙剑客栈内容以《仙剑奇侠传》里主角们的少年时期为故事背景,结合了客栈经营、中国料理、与恋爱养成等等要素,为《仙剑奇侠传》系列中别具风味的一款作品
***方法:
全部***完成后执行***目录里带的crack.exe,再到***好的硬盘目录里执行SETUP.BAT 解压缩音乐文件,全部完成后,执行PalI .exe开始游戏
太阁立志传5中文版
《太阁立志传5》最大特征就是可以做成新武将。而本作的特征,则是自制武将的画像,可以通过选择发型,眼睛,鼻子,服装等等,用照片合成的方式来做成自己独有的武将画像(可以自作女性角色)。而且,所谓眼睛,鼻子这样的组成部件,据说还可以在游戏中收集到新的部件。此外,虽说前面提到在本作中“卡片”几乎不会登场。但是,本作也同样为玩家准备了足够充分的“收集”要素。除了之前提到的主人公卡片和定制武将用元件之外,还有“称号”,“必杀技”、“战术”,“名胜”等作为卡片登场。也就是说,大家可以想像除了战斗部分不再是卡片对战之外,其他的卡片系统,仍然在本作中延续的一部游就可以了
极品飞车7。地下狂飙
GBA极品飞车7-地下狂飙正式硬盘版 变化多样,沙尘满布的夜间街道赛让玩家心玄绷紧。玩家成为街道车手,只有出色的控车技巧、在每个弯位都来个漂亮的急转、每个突发事件都果断地判定才能见到赢得比赛的曙光。为了证实你是一流的地下赛车手,努力在每次训练中做的最好并在成绩榜上拼命往上挤吧! 《极品飞车》赛车游戏的基本核心概念-呈现“真实的车子与真实的速度”.....
大秦悍将
北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。
《大秦悍将》提供了多种游戏模式,包括死亡竞赛、团队作战、占山为王等,基本上聚合了时下流行的各种游戏模式之精华。更推出全新的“抓俘虏”、“救俘虏”等模式,击毁敌方机甲后可以用捕人器抓住驾驶员扔进监狱,被俘者将捱过30秒种的铁窗生涯。当然,这其间有机会得到队友的营救,为了获得团队的最终胜利,每位玩家都会想方设法救出己方的队友。游戏中玩家可以淋漓尽致地体会团队作战之力量、战场友情的珍贵。
玩家鏖战的地图包括皇城、鬼城、天坛、敦煌、少林寺等民族特色浓郁的名胜古迹;罗马竞技场、复活节岛等充满异国风情的著名景点;太空站、月球等光怪陆离的未来世界。这些场景无不惟妙惟肖,宛若身临其境。玩家将自由穿梭于秦皇汉武、埃及玛雅的千年时空,足不出户而神游万里,凭借超级火力,决战紫禁之巅
故事背景:
公元2159年,可以自由连接异次元空间的“人工虫洞发生器”试制成功,但是这个刚刚研制成功、性能还不太稳定的“人工虫洞发生器”却被具有神秘背景的大秦财团盗走并欲据为己有。在中央安全局特工试图将其夺回的过程中,虫洞发生器发生了事故,引来了宇宙中的异类生命-复制人,而特别行动小组却被卷入虫洞,抛到了公元前的战国时期的中国,为了不改变历史,他们只有帮助秦始皇统一中国。但是当特别行动小组的成员们帮助秦始皇统一中国以后,在这行动小组之间却发生了难以想象的一幕……
国家的崛起:传奇的崛起
国家的崛起:传奇的崛起(Rise of Natio :Rise of Legends)是广为流传的曾被GameSpot评为2003年度最佳PC游戏的即时战略游戏《国家的崛起》的续作。但是,它并不是你记忆中的那个《国家的崛起》了,它是由曾经设计过《文明帝国2》(Civilization II)和《阿尔法半人马座》(Alpha Centauri)等知名电脑游戏的设计师Brian Reynolds所设计。他所设计的《传奇的崛起》一改《国家的崛起》的历史题材而采用了奇幻风格。无错,就是魔法王国战蒸汽王国……多么华丽的恶搞啊……
超级大富翁6
冠捷所制作的《超级大富翁6》,美术全数采 3D 制作,玩法更加入时下流行的网络会员经营功能,让玩家在虚拟世界中享受号召会员的乐趣。还有爆笑的实时事件以及随时会出现的道具攻击等,并加入了更多人性化的功能接口,让玩家花小钱就能有物超所值的大享受。
超级出租车司机2006
Super Taxi Driver 2006是目前为止最具攻击性的出租汽车游戏。 你必须使用自己所有的驾驶技术, 平安渡过这趟通往地狱的旅程。。在你极力尝试将乘客安全送达目的地的时候,还会有你竞争对手的出租车试图撞碎你的汽车。
你会在与时间的竞争中失败么? 你能使你的乘客满意吗? 《Super Taxi Driver 2006》包含最棒的出租车和游戏mod , 连同单人和多人游戏的最新挑战,超级出租车,出发!!
疯狂出租车3高速狂奔中文版
疯狂出租车3的舞台设定在赌城拉斯维加斯、纽约和西海岸,因此除了白天的场景外,灯红酒绿的都市夜景也是本作的重点之一。作为系列集大成之作,《疯狂出租车3》的场景大小达到了前作的数倍。游戏中还收录了“特技模式”,玩家可以开着出租车跳火圈,这与前作中的“疯狂金字塔”模式非常相似,不过想象力更加丰富、创意更加疯狂。
。。。。。。
伦敦黑车手:疯狂破坏中文版
这是一款采用类似GT赛车引擎技术的模拟赛车游戏,在游戏一开始你只是一个新手,加入到伦敦黑车手的行列中去。这个组织是包括伦敦和牛津在内的许多违法赛车手的团体,在这个组织中只要你能赢得胜利你就是老大,当然同***之间的矛盾也是游戏的题材之一。想成为最终的胜利者,你必须从最基本的起步,通过小型的比赛赢得少量的资金,一点点的升级自己的赛车,最终去参加终极大赛,如果成功你就理所当然的成为组织的头脑。在这个续作中,游戏的场景不仅局限在伦敦,你更可以到欧洲的其他三个国家一展身手。。。。。。
百战天虫4
游戏允许单个玩家进行或多达4个玩家同时进行虫虫作战,每个玩家都有独特的多样性武器,像机灵的燃烧弹。
第一次进行游戏虫子游戏,你能充分地发挥自己的创造力来建造你的武器!使用“天才装置“,呼叫武器工厂,将会产生独特的个人武器而且你也可以利用这个优势去消灭你的对手。
回归经典的虫子武器库,而且更能建造更多“邪恶的装置”。还可以制作更多独特武器,制定新的策略来消灭对手,比如可以制作毒箭、岗楼、“新的闪电战”等等。
玩家除了可以定制武器之外,还可以可以定制自己的外貌,头发、手、脸、眼镜。
地图可多人游戏或单人游戏,地图特点回归到侏罗纪、亚瑟王宫、阿拉伯还有遥远的美国荒蛮西部,4代中可破坏的环境非常多,提升了不少给玩家们的破坏欲望感。
游戏有25个任务,单人游戏使用过的地图,可以在多人游戏里面使用,另加20张可多人游戏地图。。。。。
罪恶装备X
如果问你当今格斗游戏谁最强??街机迷肯定会说是拳皇,而家机迷呢一定是GG了,(什么什么??CVS2??铁拳??DOA??寒………退下。^^)谁主沉浮,沧桑历练;拳皇和GG的系统和游戏性各有优势,这方面算是打成平手,但是如果探讨画面,KOF人物的分辨率和GG的高象素相比,KOF就输得一败涂地了……既然SNKP选择了AW机板,KOF的未来形态,画面至少也应该达到GG的水平,不然KOF还是停止开发吧!!!!(什么??我扯远了??呃……这个,必然的联系嘛,KOF-NEOW***E让人觉着就是换个加密很强的AW机板,其他没什么长足的进步……这样是不行D……)而且,如果根据这种势头,我们就不必期待什么KOF2004的模拟器了,等PC的移植版啦~所以,在电脑上继续拳皇的战斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戏模式,包括以赢取高分为目的之任务模式、学习技能的训练模式、逐个击倒的求生模式,再配合新游戏系统,无论是《Guilty Gear》的新手或老手,都能尽情享受不一样的官能快感。
窥准时机使出觉醒必杀技。《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。
新增EX角色更具新鲜感。今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。
帝国时代3
你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《Age of Empires》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的宗旨就是带领玩家体验前所未见的世界!玩家体验前所未见的世界!
《Age of Empires》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩……
走过了《Age of Empires》新鲜,《Age of Empires 2》的疯狂,远方的号角又迎来了玩家期待已久的史诗大作--《Age of Empires 3》。。。。。。
《Age of Empires 3》的时间景设定为《Age of Empires 2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
2006-06-13 17:06:00 开始连接......
2006-06-13 17:06:00 开始搜索候选资源......
2006-06-13 17:06:01 搜索到42个候选资源
2006-06-13 17:06:01 使用候选资源进行连接......
2006-06-13 17:06:03 原始资源连接成功,得到的文件长度: 624189864
2006-06-13 17:06:03 开始创建文件......
2006-06-13 17:06:05 文件创建成功,开始下载数据......
2006-06-13 17:06:06 用户取消下载
中文名称:黑暗史诗
英文名称:Fate
版本:硬盘版(更新1.2补丁)
发行时间:2005年
制作发行:WildTangent
地区:美国
语言:中文
该游戏为E3 2005参展作品
游戏特色:
1. 3D画面,有些细节处理的非常好,绝对让你耳目一新!
2. 品种繁多的怪物,据称有100种之多。
3. 个性化装备的打造,让你所向披靡!
4. 姓名和造型随意设计,让你随心所欲!
小游戏中的ARPG少之又少,这个绝对算是一个精品。
开始你在一个小树林中央的城镇中,从这儿即将开始你的冒险,你需要做的是去一个阴暗的地牢。去之前不要忘记在城镇中先转转,熟悉熟悉环境,顺便接一些你力所能及的任务,城镇中有一些NPC可以卖给你武器,书籍和药水,当然你必须付钱。还有一些未知的东西,鉴定以后才能确认好坏,就看你的运气了。城镇中还有一个自己储物箱,你可以存放装备。
游戏中英雄的培养和发展路线全部是由自己决定,切记不可博而不精。 创造英雄时你可以自定义他的姓名、性别、发型、脸型。 记得给你的宠物(猫或狗)起一个自己喜欢的名字。你要选择自己的发展路线,比如是成为魔法师、弓箭手或者战士等等。 升级以后你要根据自己决定的发展路线进行点数的分配,无非就是一些力量、敏捷、体能和魔法,怎样合理利用这些点数,自己慢慢摸索吧!
还要注意培养你的宠物,它也有等级的概念,就像《暗黑》里得雇佣兵,随着等级的提升,能力也会随之变强。在战斗中它的作用也是不容忽视的,一般它是不会死亡的,当频临死亡时,它会逃跑,在一个没有危险的地方自动回复生命值,之后它会自动追随你,当然你也可以通过药水或者咒语使它快速康复。
虽然你的宠物初期比较弱小,但是你可以在短时间内改变它们,使其强悍无比,那就是喂它们食物,比如给他们吃不同的鱼(自己去钓或者是战利品),他们可能会变成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鹰,甚至可以是***或者独角兽。当然也会有时间限制!
宠物不仅仅是一个战斗的伴侣, 更奇妙的是它还是一个包裹。 他可以放一些刀剑、盔甲之类的东西。 一旦你的宠物身上也装满了东西, 可以让宠物把它们送回城镇变卖。这点非常好,不用你来回奔波在城镇之间而浪费时间。而且屏幕上还会显示它会在多久回来。真是一个很人性化的设计。
地牢的地图都是随机产生的。 这让你的探索更加丰富。而且会产生一些随机的事件,敌人也是很强悍的,但你有机会得到一些上古卷轴或者神兵利器。这样游戏的可玩性大大增加。
中文名称:动物园大亨2简体中文版
英文名称:Zoo Tycoon 2
发行时间:2004年
制作发行:Microsoft
地区:美国
语言:普通话
Microsoft发行的《动物园大亨2》,在最新的一部作品中,玩家同样要做的就是打造自己梦幻般的动物园,有超过30种的动物将会在游戏中出现,它们每一个都经过细致的刻画,游戏者还可以在自己的游园中建造各种工程来提高观赏性和实用性,包括改变地带地形地貌的项目,制造美丽的风景区,还有错综复杂的建筑物群落以及动物嬉闹的壕沟等小型设施。比起前一作,《动物园大亨2》拥有的崭新的画面以及视角将会使得游戏者更方便关注自己动物园的动态以及状况,使得游戏性有了更大的提高。
《动物园大亨2》将会非常容易上手,它将会使得玩家认清游园与动物之间密切的联系,而且该作品提供的人性化的操作以及有意思的设定使得所有年龄段的玩家都会喜欢上它的。根据官方消息称,该作中将会加入许多全新的游戏元素,一种是游客模式,在这种模式下,玩家将会以游园者的身份出现在游戏中,在动物园中体验快乐的一天;还有一种就是动物管理员模式,玩家将会扮演动物饲养员出现;制作组提供的全新照相功能将会允许玩家为自己喜爱的动物进行拍照,并且可以将它上传到网上与好友一起分享。在《动物园大亨2》中,还会比前一作添加更多的游戏模式。
  这次《动物园大亨2》较特别的是采用全新3D引擎开发,并运用在游戏中30种独特、珍贵的动物呈现上外,还能清楚的突显出地表的形状,甚至让玩家可以拉近镜头更近的观赏每个动物的细微动作。此外,也预告玩家此作中将包含3种游戏模式,玩家可以自订规则开发动物园,从中体验享受操纵游戏的每一个细节。
中文名称:龙战士4 简体中文版
英文名称:Breath of fire 4
别名:火焰气息4
制作厂商 CAPCOM
游戏平台 PCgame 代理发行 第三波
游戏类型  角色扮演(RPG) 关注人数
发售日期 2003-3-15
龙战士4(Breath Of Fire)PC中文版移植自PS上的同名作品(又名‘火焰气息’),是日本著名游戏厂商Capcom看家RPG系列的第四作。前作龙战士3也是由育碧公司汉化并发行了中文PC版,以高难度的迷题和变态的迷宫和多种多样的有趣小游戏吸引了不少日式RPG的爱好者,4代又有什么样的进步呢?
1. 图像 评分7.5/10
从图像表现来看,龙战士4和前作相比的变化不大。由于PS机能的限制,全3D的背景和2D的Q版人物显得较为粗糙,光看静态画面的话可能让被国内2D RPG精细的背景绘制宠坏的玩家觉得无法忍受。但是日本厂商善于利用有限机能表现更绚丽画面的美工从另一方面弥补了这个遗憾,游戏中战斗场景的3D表现相当炫目,尤其是使用‘龙的力量’等大招时,3D演算的动画表现气势十足,让整个战斗画面充满了爽快感。
2. 音效 评分 8/10
日本RPG的音乐表现方面一向是落足功夫的,本作也不例外,充满异域风味的音乐伴随着冒险者们的旅途,超过60首的配乐,绝对不会有重复雷同之感。虽然总体而言还没有达到顶级的水准,也已经比绝大多数的国产游戏要强,相信不会让玩家失望。
3. 操作 评分 9/10
本作从系统上大量继承了前作的设定,但同时也作出了不少的创新,总体感觉是4代比3代降低了难度,让玩家更容易上手。没有了巨大的迷宫,遇敌率也下降到了一个合理的程度,小游戏和迷题依然非常多,但是难度降低了不少,大部分玩家应该都不会发出“这里我怎么也过不去呀”的牢骚了。当然,游戏玩得好的玩家另有奖赏,但是不擅长玩小游戏和解谜的玩家也不会影响通关,我觉得这是四代设计得相当合理的一个地方.
游戏中设计了一个全新的“前后卫”战斗系统,在战斗中,我方的6名角色只能有3人前卫直接参与战斗,3人处在后卫的位置上不可操作。但是这个前后的位置是随时可以调整的,包括战斗中也是。这就更大的提高了战斗中的策略性,比如可以视敌人的特点随时调用最合适的人选,又或者是前卫陷入紧急情况来不及回复时可以换到不受攻击的后排休整等,令战斗的乐趣倍增。
妖精花园和钓鱼的迷你游戏仍然存在,前者的模拟经营成分更多,各职业的妖精屋可不断升级,音乐屋可以收集游戏中的配乐,艺术家则可以收集大量的游戏原画,是我最喜欢的两个职业。后者在难度上也作了一定调整,节拍的加入提高了钓鱼成功率,而商人马尼罗也不再是必须要金币才能钓上了,在各大都市都有马尼罗族的商人可以以物易物,而且你还有机会拜一位大奸商马尼罗为师呢(汗)
4. 剧情 评分 8.5/10
龙战士各代的共同特点就是永远的主人公——龙族的“龙”和飞翼族的“妮娜”,但在故事情节上可说是看不出有什么关联。本作中的龙的形象,不同于东方的五爪金龙和西方的有翼龙,而是从异世界召唤而来的类似于“神”的虚幻者的统称,从外表来看是千差万别,有的象大虫,有的象铁甲飞龙Orta里的飞龙,有的象小松鼠,有的象一块石头……它们共同的使命就是维持着这个世界各种自然力量的平衡,对于他们来说,人类的世界和他们无关。但是总会有充满野心的人类想要利用神一般的虚幻者的力量来实现自己的愿望,这就是主角‘龙’之所以降生到这世界的原因。感觉本作剧情有些地方很像FF7,主角‘龙’和最终BOSS皇帝其实是同一个虚幻者分裂为两半,可以说是一对奇特的双胞胎。但是由于命运的捉弄最后他们不得不决一死战,而充满了悲剧色彩的BOSS皇帝的坎坷经历也不由得让我想到了Sephiroth……
游戏的剧情可以说进行的相当紧凑,而且和前作一样,始终为一种悲剧的色彩所笼罩着。皇帝和龙两线剧情的交叉发展可说是明分暗合,最后自然而然的发展到了一个点,从而将剧情推到了最高潮。游戏中值得细细品味的地方很多,这里我就不再叙述了。
5. 汉化 评分 6/10
很遗憾,本作的汉化可以说只是完成了“翻译”和“整理”的工作,完全没有经过润色,虽然比翻译软件的效果是强那么一点点,但是原作中各人物充满个性的语言可说是神韵全无,甚至有很多词句根本就不通顺,要使劲猜才能搞懂在说什么,严重影响了玩家对游戏剧情的理解。游戏汉化作到这样可以说是失败了,虽然我们要感谢育碧引进并汉化了这款好游戏,但是对育碧汉化的质量和态度,我们实在是无法满意。
总评 8/10
这是一款相当不错的日式RPG游戏,丰富的小游戏和谜题让冒险过程充满了挑战,拜师系统则使得战斗中可追求的乐趣更多样化,静态画面粗糙,但游戏手感良好,剧情波澜起伏,人物个性鲜明。对于一个日式RPG爱好者,这绝对是今年必玩的游戏之一,可惜糟糕的汉化令原本可以打9分的作品不得不降了一个档次,诚为遗憾
名称:沙漠风暴2:重返巴格达[Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad]
发行:SCI
开发:Gotham Games
平台:PC
类型:Action
破解:DEViANCE
沙漠风暴II:重返巴格达(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)是去年上市的团队动作游戏沙漠风暴的续作。但不要以为游戏表现的是最近的伊拉克战争,重返巴格达的故事发生在1991年:沙漠风暴行动的高峰时期,玩家作为美国三角洲部队或英国特别空勤团的四人小组指挥官,带领部下执行任务,小组成员中有爆破专家、狙击手、重武器操作手。游戏共包含十个任务,有拯救、坦克战等任务。
重返巴格达的战斗引擎进行了改进,增加了新的武器、车辆和敌人。AI智能得到增强。敌人会彼此交流制定攻击计划,队员会对伏击自动做出反应。玩家还可对队员进行训练,提高他们的战斗技巧。
软的游戏
类似帝国—
据说本来就是帝国三
Rise of Natio 是一款综合了实时战略与历史故事的游戏,不仅将过去及现在的发展大胆的展现出来,更反映出细腻的历史故事以及熟悉的过去。游戏中最大的特色在于全3D的游戏画面以及创新的玩法选择,玩家不仅可以盖房子、修建筑物,更可以提升科技、四处征战,扩大自己的领土版图。为了创造更精良的游戏,Big Huge Games致力于『Rise of Natio 』这款游戏的全方位发展,希望能带给所有喜爱实时战略游戏的玩家全新的感官享受。
很好!```!建议下载````!
幻世录II
制作:奥汀科技
发行:第三波
最低配置:PII-233、64MB-REM
推荐配置:PII450、64MB-REM
游戏类型;战棋
操作系统:win98/2000/xp
中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,当我们听到《幻世录2》的消息时,有的定是兴奋和渴望吧!
游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。
游戏的战斗将一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的扫描,并根据高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
还记得一代的超魄力画面、独特的战斗系统都使人耳目一新,一切都表明,虽然不能取代汉堂和宇峻的霸主地位,但奥汀也将和他们三分中文战棋游戏的天下
角色扮演/《幻世录2》完美正式版.rar
角色扮演/《幻世录2》完美正式版.rar
中文名称:风色幻想3:罪与罚的镇魂歌
版本:繁体中文单cd完整破解版
发行时间:2004年
制作发行:制作:弘煜科技事业
发行:寰宇之星
地区:台湾
语言:普通话
睽违5年之久,以最新技术重生的RSLG名作!
 「风色幻想」这名词在游戏玩家的记忆里,应该是不陌生吧!现在在经历了5年的变迁以及系列作类型的改变之后,就在2004年,制作小组再次响应广大风色迷的死忠期盼,再次以全新研发的3D引擎来开发,最后玩家喜爱的RSLG类型最新续作「风色幻想 3 ~罪与罚的镇魂歌~」!
传统再现!壮大动人的大时代剧情~
 救世主加瑟多应用远古时代邪神迪斯雅所使用的七枚原罪徽章封印了乱世的六大圣灵,同时亦结束了人类与妖精之间,长达近百年的战争。但毕竟是与代表着自然的妖精为敌,就算是人定胜天的坚持获得了最后胜利,那忤逆自然的罪所带来的罚,亦将不灭的存在。于是乎就在加瑟多因封印六圣灵而力尽逝去后,不再受制于救世主掌控的七大原罪徽章终于争脱咒语的束缚四散于天际,并留下了多年之后,将伴随七大原罪徽章的力量复苏,并颠覆世上所有的恶毒预言。
喜争好斗的人类世界第一次有了共识,为了因应这注定来到的七原罪之劫、为了抵御这必将成真的灭世灾难,就在北帝国与南方联合公国-圣焰的促成下,精灵战争的英雄-圣焰王辛格尔德正式在全人类世界的期盼中,成立了集合中土世界精英、专门为消弭七原罪之劫而存在的精英组织〝断罪之翼〞,并扬言这集合了各国顶尖菁英、随时保持顶尖战力的集团将取代已远去的救世主加瑟多,代替人类世界斩断因果所带来的罪与罚,争取完美无暇的和平盛世!
 大陆历189年,距离精灵战争的结束已过了92年的时光。在这近百年的岁月里,北帝国-冷夜的掘起、联合公国-圣焰中贵与贫的内战,皆在在的显示人类世界的互动并不因注定到来的劫难而停止,当然,对〝断罪之翼〞这个组织而言,不断训练培育着各国前来的新血也未有一刻止歇。
就在这一年初秋,北帝国冷夜的圣都尼鲁,一名白发少女-凯琳通过了灾厄殿的考验,顺利成为今年圣都尼鲁进入〝断罪之翼〞组织的代表。而同一时间,曾于 圣焰内战中有着优异表现、甚至以20岁之龄即获得〝修罗将军〞称号的圣亚里昂公子-西撒.赤红亦也在圣焰王的推荐中进入〝断罪之翼的殿堂。究竟这两个人的相遇,会为〝断罪之翼〞带来甚么样的改变?蛰伏于历史之影中的七原罪徽章又是否会如预期般的觉醒,并带来预言中的毁灭神罚?而当这一切已预言即将到来的劫 难都已消弭,〝断罪之翼〞里来自于各国,经过了绝望与希望的洗炼而已经有着深厚感情的男女们,又将如何面对所属国家间,因共同目的的消失而逐渐对立争战的窘境?
采双主角、双主线系统,用两者的观点来一览壮阔剧情的全貌~
 制作小组为了可以充份表达出「风色幻想 3」壮阔的故事,人与人之间为了彼此理想而互相冲突的场面,及为了能更详细表达广阔故事中层层相连的复杂剧情,这一次大胆地采用了「双主角制」的系统。也 就是说,玩家在本作中是可以自由选择以「圣都的歌姬-凯琳」尔或是「圣焰的修罗-西撒」来进行游戏。当然这两人将从两种截然不同的角度经历许多的冒险与战 役,而那隐藏于虚幻外表之下的事实、因观点及追求的理想不同而造成的冲突对立,也都将更为清楚的在双方视点中呈现唷~当然,双主角、双主线的新玩法将不单 仅是故事变得丰富,就连RSLG核心-〝战役〞数量亦也因此而获得了大幅提升!
自由运镜、实时3D运算的战场
 在「风色幻想 3」战场方面,本作采用最新研发的3D引擎制作,呈现出可自由运镜、实时3D运算的战场。也就是说,当玩家在进行游戏时,不仅能因为可自由旋转各种角度的 地图而获得纵观全战场战局的绝对自由性,还能看到许多活用了全新3D机能所呈现的特殊效果呢!例如:以往2D战略游戏几乎无法办到的〝空中连击〞场面、超 高迫力的〝高高空全地图攻击〞场面等...,对于本作而言都将轻而易举的呈现出在玩家的面前,再加上原先风色系列固有的华丽魔法特效,这次的游戏画面足以让玩家惊艳喔。
与剧情进展连动的崭新系统-羁绊攻击系统
 风色系列对于每位登场的角色都会赋予其个性与独特性格,而「风色幻想 3」自然也继承这项传统,并且将这项特色与战斗相结合,这就是-「羁绊攻击系统」的诞生。每一名登场的角色都会随着故事的进展而有着人际关系上的变化,因 此当角色之间的关系深入到一定程度后,只要这二人同时在战场上,而其中有一人进行攻击时,「羁绊必杀技」便有一定的机率发动。而这类的必杀技和普通的特技 不同之处在于具有更为强大的攻击力、更可观的攻击范围外,更重要的是还附加着强力的特殊属性效果。例如:凯琳与安洁妮合力使出的半搞笑羁绊技-苍天之拳便 拥有可以让敌人晕厥的效果...等。所以这一类的友情组合必杀技通常具有影响整个战况的进展影响力,因此在战场上必须好好地选择相性较好的同伴,也就变成 很重要的胜利关键了。所以,在剧情的发展中,到底哪些角色对彼此有好感、哪些角色互相讨厌也就成了玩家安排众多角色上战场应战前的一个重要课题了。
其它游戏特色
 除了刚刚提到的角色羁绊系统外,「风色幻想 3」为了追求更自由的游戏玩法,在系统上的规也是下了一番苦心!除了风色系列最为著名的〝RAP行动系统〞和〝魔兽捕捉〞依旧原汁原味地保留外,取代原本徽章转职系统的〝进化式转职系统〞、自由组合性的〝技能树系统〞也是本作整体系统的一个相当大转变。
最新游戏/风色幻想3完美单CD解密中文版/yxdown_com_fshx3.EXE
中文名称:风色幻想4祭风之塔的最终战役
英文名称:WIND FANTASY 4
版本:风色幻想4资料篇 繁体中文版(更新1.10补丁)
发行时间:2005年09月02日
制作发行:出版商:弘煜科技
开发商:弘煜科技
地区:台湾
语言:普通话
弘煜科技所研发的《风色幻想 4~圣战的终焉》,将于 9 月 2 日发行新资料片《风色幻想 4~祭风之塔的最终战役~》,在这次资料片的故事中,玩家将与至高神“耶米拉”一同经历高达百层的祭风之塔,解开最后的奇迹之谜。
决战 100 层“祭风之塔” 超强 BOSS 登场
  喜爱本系列的玩家,应该对《风色幻想~封神之刻》的超强关卡“终焉之塔”记忆犹新,这次官方将带给玩家更大的挑战,祭出高达 100 层的高难度“祭风之塔”。
  在这些战役关卡中,玩家将体验到《风色》系列怪物、BOSS 总登场的强大挑战,无论敌人的配置、强度都会远超越于《风色幻想 4》本篇的设定。此外,当玩家成功抵达最后楼层时,也会面临到实力远远凌越于 4 代最终头目的超级 BOSS,玩家必须在战略布局更加缜密,才能以最少的伤害获胜。
19 名角色总动员 追加 2 名全新角色
  这一次参与资料片之我方角色总计有 19 名人物,除了修伊、妮依等固定班底外,能力强大的迪斯路亚、露菲雅、梅尔西迪斯等三神众也在其中,此外还会追加 2 名的全新人物,这 2 名人物分别是在《风 4》初期足以让修伊等人吃尽苦头的格斗专家“芬莉鲁”,以及力量凌越于三神之上的至高神“耶米拉”,相信有这两人的协助下,初次接触 RSLG的玩家应该可以轻松闯关。
  如果想要挑战高难度的玩家,则建议不要派出耶米拉、迪斯路亚、露菲雅、梅尔西迪斯这 4 名神祇级的角色,使用原本的男女主角等普通人,才能享受更富挑战性战役关卡。
  此外,为了回馈忠实玩家,只要曾经将《风色幻想 4》本篇破关,不论任何结局,在初次进行资料片新游戏的时候,系统会询问是否要继承破关后的人物资料,当玩家选择“继承”,便可使用破关后的人物资料等级来继续通关。
平衡度全面调整 主程式 BOSS 强度调整
  本次《风色幻想 4》资料片也针对先前玩家所建议的项目进行游戏平衡度修正。当玩家***资料片之后,游戏本篇的平衡度将会重新调整,原先玩家所抱怨的 BOSS 强度不足等问题也将获得改善。
  这一次在“普通难度”、“困难难度”下,部分 BOSS 的血量足足比未***资料片前高出 2 倍,因此在面对能力提升后的 BOSS 时,玩家必须重新拟定战略方针。
  而在资料片的内容中,玩家们除了可以挑战“祭风之塔”外,世界地图全据点也会全数开放,让玩家在经历数十场激烈战斗后,能暂时脱离,在风色世界中充分休息和补给。
游戏2/策略战棋/[SLG]风色幻想4:圣战的终焉[繁体中文光盘版3CD]/CD1.rar
游戏2/策略战棋/[SLG]风色幻想4:圣战的终焉[繁体中文光盘版3CD]/CD2.rar
游戏2/策略战棋/[SLG]风色幻想4:圣战的终焉[繁体中文光盘版3CD]/CD3.rar
破解工具包
游戏2/策略战棋/[SLG]风色幻想4:圣战的终焉[繁体中文光盘版3CD]/破解工具包.rar
升级补丁
游戏2/策略战棋/[SLG]风色幻想4:圣战的终焉[繁体中文光盘版3CD]/升级补丁.rar 石大论坛、家园欢迎您!本论坛的QQ群26070399。申请者请注明论坛的注册名,否则不予通过!群中不解答任何问题,原则上新注册会员不允许进群。有什么事情需要帮助请开贴询问,本人QQ及短信不解决任何除论坛程序以外的问题
当前离线
7952 个
在线时间
8187 小时
5787439 个
最后登录
2011-8-8
注册时间
2006-3-15
阅读权限
只要找到路就不怕路远
发表于 2006-6-15 12:48:43
中文名称:英雄无敌4及资料片急速风暴
英文名称:heroes4+tgs+wow
版本:英文光盘版
制作发行:发行商:3DO
开发商:New World Computing
地区:美国
语言:中文
魔法门英雄无敌4》将成为New World Computing公司下一款好评如潮的神话主题回合制游戏。一如既往,此款游戏将把丰腴细腻的图形和声音与深邃且简单易学的游戏方式要素相结合。虽与前几款游戏貌似神合,但是第四部作品将提供对
成功模式的诸多修改。此中,最引人注目的将是崭新的等距战斗系统,该系统与《英雄无敌》游戏迷们耳熟能详的侧面视图战斗大相径庭。与以往游戏相比,英雄人物将能够直接参与战斗,而过去的英雄只能从侧冀指挥战斗。这些修改显示出《魔法门英雄无敌》焕然一新的发展方向。
  英雄们将现身沙场,奋勇杀敌。在以往的作品中,英雄们仅从侧翼提供支援,并且相互之间毫无差别。现在他们成为了军队的组成部份。玩家还可以在一支军队中拥有数名英雄,因此玩家很可能让数名英雄同时披挂上阵,并肩作战。通过此项变化,玩家将能够有机会亲自观察骑士是否能够手刃黑龙,或者巫师是否能诅咒天使。
  游戏大概会有七个战役以及24幅单个剧本地图。《英雄无敌4》将以旧世界的毁灭为序幕,演绎新世界中新王国Axeoth的诞生、发展和建造。 主导战役将讲述Emilia Nighthaven从农民成长为新王国Great Arcan的女王的故事,以及她与王
位篡夺者不死君主Gavin Magnus的斗争。
  战斗的全新等距视角将增强战斗画面的视觉效果,同时能够提供更多动画和更细腻的图形。还增加了一些战斗功能,如视线、围攻画面中的高地效果、以及为更好地保护弓箭手和魔法师而设置的附加生物。
  新作在建筑和生物的视觉方面探索更加强烈的现实感,仍有一些动画将继承并发挥光幻陆离的风格。
  因为英雄一开始就要参加战斗所以一级英雄也将拥有数量庞大的生命值,随着英雄等级的提升,他或她将变得更加强大,因而能与更多更强悍的生物对决。当然,面对100条龙时,一名英雄将无力抵挡。尽管如此,一名高等级的英雄应该
能与一条黑龙平分秋色。如果一名英雄在整个军队溃败之前倒下了,那么他或她将进入昏迷状态。在玩家取胜的情况下,玩家的英雄将逐渐地恢复生命值。当然,康复的方法很多:饮用药剂、施展咒语、拜访庇护所或者在城镇要塞中渡过一夜。在玩家失败的情况下,对手将有权选择是否囚禁玩家的英雄,还是将英雄在冒险地图上处死。拯救英雄也是一项趣味无穷的任务。
  《英雄无敌4》仍将具有令人难望的音乐和音效;增加了新城镇类型之一是收容所,收容所里居住着小偷、谋杀者和形形***的社会败类。他们是盗窃高手,精通混沌魔法。
  英雄体系
  游戏里共有11个初级英雄等级和37个高级英雄等级。初级英雄掌握极其基础的技能,而可供雇用的英雄取决于你的起始城镇类型。为了提升到较高等级,你需要相当娴熟地掌握两种基本技能。例如,能够相当驾轻就熟地掌握死亡和秩序魔法,将使你的英雄成为一位巫师。如果你将生命魔法与作战加以组合,你就会朝骑士的方向发展。如果你是运用死亡魔法的高手,同时又骁勇善战,你的英雄将成为一位刺客。惟一要求掌握两种以上技能的人物类型是archmage,要成为此类英雄,你需要精通三种流派的魔法。
  魔法体系
  最大的变化是技能与魔法之间的相互关联性。如果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒语。如果你不是精通死亡魔法的专家,你就不能施用第5等级的死亡咒语。这样,真正威力撼人的咒语只会留给那些有权使用它们的英雄。另一个重大变化有关魔法流派背后的基本原理。我们摒弃了原来的元素体系,转而建立起一个以影响宇宙的各种力量为基础的体系:即生命、死亡、秩序、混乱和自然。
  完整的场景编辑器
  游戏中加入一个战役编辑器,用以创作场景和战役,无论是单人游戏还是多人游戏。这个全新编辑器的一些功能包括,能够赋予游戏地形3D外观的抬升工具、自动墙壁建筑、脚本系统,以及可定制的物品调色板。
  目前看来,新作最最吸引人的是其中的英雄,他们的个性更加凸显,而且现在他们亲自在战场上奋勇杀敌,而不是仅仅站在一旁施咒语。将军们不只希望成为舞台的侧景,他们想要真正投入战斗。
  有人说回合制策略游戏将被淘汰,那么象棋,这种终极回合制策略游戏,数千年来经久不衰,因此我们相信《英雄无敌》将永远是终级回合制策略游戏。
策略游戏/英雄无敌4极速风暴:魔法之王中文版.rar
中文名称:天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说
版本:繁体中文版
具备高度战略要素的美少女奇幻角色扮演游戏《天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说》隆重登场!游戏中的故事发生在一个名为艾菲梅尔岛位於杜雷大陆东方,距离大陆非常遥远的风光明媚之孤岛。这座岛是自古以来就採取永世中立之立场的小国「瓦萨兰德公国」的领土,也因为各国王族的休憩地都存在於这座岛上,因此自古以来,这座岛也就成为各种权谋横行的舞台。
贝鲁纳王国之新任女王的爱莉洁与她的部下,为了解决国内因为之前的内乱引发的财政危机,决定卖掉王国所保有的休憩地,因此来到这座岛上。但是在那里等待他们的是关於王国继承的一个神祕「遗产」的传闻,以及与这个传闻有关的阴谋。爱莉杰女王竟然在调查的过程中受到挟持,因此玩家将担任起寻找下落不明的女王,以及揭发意图与阴谋的重任!
强化之战略设计:
这代的《天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说》中,游戏更强化了战略的设计,独创的回合制RPG系统设定更多不同的目的,让玩家可以享受在面对不同局面时,使用各种战略的乐趣。与前作系统不同的地方在於这次打倒敌人之后,显示於画面下方的灵魂量表就会累积,累积之后角色就可以使用各种特殊技能。有时候角色还可以使出需要耗费複数量表的强力特殊技能,因此判断如何使用,应该就会成为在战斗中获胜的关键。游戏中新的双重攻击系统,还让玩家可以施展出爽快的联手攻击呢!
新增游戏新角色:
游戏中新加入了掌握故事关键的新游戏角色,使即将展开的故事增添了华丽性。包括瓦萨兰德公国的海军士官「亚隆托拉」,负责维持艾菲梅尔岛的治安。覬覦贝鲁纳王国藏在艾菲梅尔岛之宝藏的女冒险者「艾斯巴达」,因为某个缘故,而失去过去记忆的半机半人感情丰富的少女「索雷尤」与索雷尤同样是半机半人具有摧毁性的少女「艾德瓦尔」,以及暗中协助主角以外套遮脸的黑衣骑士。
知名声优为游戏配音:
延续天使之谷优良传统,这代同样邀请到数位日本知名声优为游戏而献声,包括饭塚雅弓、井上喜久子、松冈由贵、小林沙苗、田村由加莉、荻原秀树与川澄綾子。
杀手3契约
大受好评的动作游戏系列“终极刺客”最新作《杀手3契约》(Hitman 3: Contracts)终于有新作。本作中将会加入更多动作、更多武器,更加强调近身作战的重要性。游戏采用全新图形引擎,将“Hitman”描绘得栩栩如生细节丰满。此外本作得操作系统也得以改良,使得初次接触本作得玩家也能轻易上手。
在本作中,玩家将扮演“Agent 47”,一位历史上最为出色的终极刺客。游戏的故事从巴黎开始,Agent 47发现自己受了重伤,并且身陷险境。《杀手3契约》将会探索杀人者为了生存而无情杀戮的阴暗心理,将会是系列史上世界观最为阴暗的一部。
IO Interactive的常务董事贾诺斯·弗莱瑟说:“《杀手3契约》将会展示‘终极刺客’全新的一面。这将是一款史诗级的游戏,它将让人一直感到惶恐不安,同时从中得到难忘的游戏体验。我们所采用的全新技术将会让它成为市面上最先进的游戏之一。“
游戏发行商、EIDOS的CEO麦克·马佳维对这款游戏十分重视:“《终极刺客》系列一向都有很高的吸引力,目前已经是业界最有价值的品牌之一。《杀手3契约》将会成为2004年最有竞争力的游戏之一。”
杀手3完美破解版.rar
炮灰向前冲
版本:中文版
制作发行:北京金版电子出版公司
北京正普科技公司
地区:大陆
语言:普通话
轻松活泼的卡通人物造型,幽默诙谐的对白,表现充满悬疑的剧情,体现十足的人物个性。
千变万化的道具生成器,属性超常的极品装备将帮助你度过四十余场大型的战役,体验复杂,变化多端的战场气氛。
花样百出的合成系统,不同的搭配会出现梦寐以求的极品。
各个角色都有自己的升级路线和三层直系转职系统,修炼到一定等级还可学到威力强大的特技。转职不光在攻防属性上出现大的提升,人物造型也会面貌一新。继“炎龙”与“天地劫”后,又一部战棋类游戏的经典之作。
《炮灰向前冲》是一部小品式的战棋游戏,故事结构走城镇+战斗+城镇的模式,有点像“炎龙”和“天地劫”的设定。它吸引人的地方在于轻松活泼、幽默谐趣的对白以及复杂交叠、花样百出的合成系统。游戏的人物刻画比较细腻,通过生动有趣的对话将人物的心理活动和个性显露出来,配以不同表情的卡通头像让人忍俊不禁。在合成系统方面可以看出开发者用了很多的心思,很大一部分的道具在商店里买不到,只能通过合成制造出来,不同的搭配往往可以发现属性超常的极品装备,提高了玩家的探索兴致。此外武功系统也较完善,每个角色都有各自的升级路线和转职系统,修练到一定等级还可学习特定的绝技,而在转职之后攻防等属性也会大为改观,战场上的造型也会面貌一新。尽管这是一部小品游戏,然而可圈点的地方着实不少,可以看出火凤凰确实是在用心做这部游戏。不过平心而论,它和汉堂、宇峻的SLG作品相比差距仍然不歇—在剧情上仍显单薄,事件的过渡有些牵强,场景也有些单调,十几个城镇大同小异,分支事件少之又少,NPC惜字如金沉默少言等,希望火凤凰在下一部战棋游戏中能有更大的改进。
全攻略:克斯可村
  由于讨厌连年的战争,炮灰和马瓜做了很不光彩的逃兵,在王宫部队的追缉下逃回村庄。马瓜的父母看到儿子归来很是欣慰,兴高彩烈地张罗给他们做地瓜粥。此时村人正在召集开会,认为村里出现逃兵是难以抹煞的耻辱。为了不让儿子落入官兵和村人手中,马瓜父母只好给了马瓜200块钱,催促他们赶快离开。
  依依不舍地离开家门,先在村里闲逛一下,后面将有艰苦的一仗要打,所以必须要准备好出战的装备才行。在村庄中部屋子回答梅爵夫人的问题,***是“蚊子”,得到青铜剑。在村庄东南和西北宝箱各拿到布背心和布手套。到村西南的屋子里找武器商人,买塑胶手套、皮衣×2、草鞋×2、布帽×2、铜戒指×2,其中塑胶手套和布手套合成出铁手套(攻击+30),给马瓜装备上。弄完了装备走到村庄的东北路口会遇到王宫追捕人马,避开他们来到郊外。
  没有吃上一顿向往已久的地瓜粥,马瓜此时早已饥肠辘辘了。他嗅觉灵敏的鼻子忽然闻到一阵香气,循着香气过去竟然发现了一只大烤鸡,于是快步上前大快朵颐。不想一声断喝打消了马瓜的兴致,一位矍烁的老人(贾剑士)出现在他们面前,当他得知两人并非来拜师学剑,又吃掉他精心烤制的美味后,不由怒不可遏,当下带着4名武士杀了过来。这一战难度非常大,由于贾剑士血多防高,在开始要避其锋芒,让炮灰引着他四处游走,而马瓜则去吸引那几名武士,他既是肉盾攻击也强,杀掉两名武士即可升到2级,同时生命也补满了,另外在战场上还可找到3株药草(宝箱1株,武士身上2株),只要不被围攻杀掉剩下的武士还是蛮轻松的。最后对付贾剑士,这时两人可用合击来打他,如果都升到2级还可施展火球术和烈焰术,两三回合就可搞定。
  打败贾剑士后向他婉言解释,不想贾剑士看炮灰和马瓜是“有潜质”的年轻人,又抱着所谓的“剑士精神”非要加入队伍不可,两人无奈之下只好接受这位大伯队员了。听说贾剑士的好友是毛利港的港务局长,也不满当前的这场战争,于是一行人便往毛利港进发。
  毛利港
  一进毛利港就在路口的房间遇到阿渺,交谈后得到4株药草。左边是个药店,不过这里的药草很贵,还是留着以后配制吧。到镇中央的大屋子里见到港务局长修特,当他得知炮灰和马瓜正是全国通缉的逃兵时,劝他们赶快离开。在南边屋子里遇到流浪剑士,他是一个骗子,选择“是”会损失200元,选择“不是”便可离开。到港口找船长谈话,他会索要750元船费,回答“我们身上没有那么多钱……”船长会出一道数学题,这里是随机的几道问题——岁数的问题寻5岁”,雉兔同笼的问题寻兔12只、雉23只”,9的问题寻20个”,答对一道就可免费坐船了。
  达依村
  乘船来到炮灰的故乡达依村,竟然发现村里冷冷清清不见人影。往东北边来到炮灰的家,爸妈也不在家里。来到隔壁见到村长,得知村里人由于炮灰当逃兵的原因都被抓走了,如今村人都被羁押在东北的临时驻扎地,炮灰等人听了很是气愤,决定要将村人毫发无伤地救回来。由村庄东南方离村,在村外遇到王宫军队。战斗开始时要先将贾剑士的血补满,这第2次战斗就轻松多了,注意先将敌人引过桥来打,集中消灭冲得最快的弓箭手,然后分散队形(因为后面的队长会全体攻击),打击冲过来的士兵,将士兵消灭后再杀队长。在这里不要让马瓜升得过快,让贾剑士和炮灰多打一些,将经验值平均分配,差不多每人能升到3级。
  战斗结束后那名官兵队长答应将达依村人释放,却趁众人不备变身为一只威猛的巨兽,这时一个乖乖女模样的魔法师米琪出现,扬手发出一道闪光就将巨兽灭掉了。米琪说这些官兵本来就是魔兽的变身,多不里斯那边一定发生了什么事情,由于顺路,米琪同意加入炮灰的队伍。
  回到达依村,见村人都平安无恙,来到村长家得知炮灰的双亲刚刚又被抓走了。在村庄南边有一排3间屋子,进中间的屋子与爱德华对话,他会提出一个问题,***是“母蚊”,答对后得到宠物克雷毅,它是补血型宠物,快给等级低的队员装备上吧,它的作用相当于随队医生,受到攻击时会跳出来给队员补血,这样队员练功就安全多了。出村后找到炮灰的双亲,米琪识破这是敌人的圈套,不想她却被两名军队的魔法师捉去了。接下来的战斗很轻松,升到3级的炮灰和马瓜一次合击就能消灭掉1名魔法师,打到第7回合敌人出现援军,这时退到桥后引敌人过来杀掉。战斗结束后将米琪救了下来,看她昏昏欲睡的样子,连忙带着她赶往前方的城镇。
  波鲁特城
  来到城中寻找可以投宿的人家,结果敲了很多家的门都遭到拒绝。最后走到西边敲一间小屋的门发现没有人,不久一位身穿红袍的神秘老爷爷赶回来,领着大伙进屋休息。第2天早上米琪的伤势已经不碍事了,发现老爷爷不知去向。众人出来到城中逛逛,这时很多屋子都可

参考资料

 

随机推荐