鹌鹑入门及简单指导,5月19日,更新公会篇
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1楼【楼主】
发表于 2011-2-8 13:02
鹌鹑入门及简单指导,5月19日,更新公会篇
3.3.5一开,鹌鹑们如雨后春笋一样的蹦出来,希望这个帖子对你们有所帮助,有问题也可以短消息我或者直接回复提问,我尽我所能回答。
开通了专门回复的邮箱, 如果有任何关于PVE平衡D的问题,可以发EMAIL给我:
1.请给我你的英雄榜的地址,不要截图,也不要文字。
2.请给我你木桩数据的截图,无树人,无星辰坠落,1次激活,注意,一次激活。木桩数据越长越能说明问题。
图片要包括星火,愤怒的详细技能图,如果不知道我说的是什么,看我之前帖子发的图。
3.如果有横向比较的目标,比如团里有两个鸟D,那么请你把还有个鸟D的英雄榜也给我,我更容易知道差距,发现问题。
4.如果有稳定的团队,记好你BOSS输出的数据,有图片最好,同时告知你的进度,10人25人都要,那样我可以给你装备的最好选择或者过渡选择。
装备属性篇
1.命中
对于83级的目标,我们需要的17%的命中。
天赋所提供的命中==能量平衡 4% 强化精灵火 3%
需要装备提供10%的命中,1%命中约等于26.3命中等级,也就是说我们需要
263的命中等级
2.急速
关于急速,由于愤怒以及自然之赐以及自身天赋的存在,400以上的急速会导致愤怒卡GCD。
换句话说,400以上的急速对愤怒是没有加成的,但是请注意,对于星火还是有加成的,鸟D最精华的输出就在于
月蚀星火阶段
,所以有SP的,有药水的,请在这一阶段使用。
至于急速等级需要多少才及格,我的个人意见请保持在500左右。
3.暴击
在现在的版本,鸟D有软暴击的存在,数值是
,大致等于1254的暴击等级。
在急速达到400,命中263的情况下,请优先考虑暴击。当暴击人型达到37.21%的时候,再考虑急速。
至于什么是软暴击,就是在BUFF满的情况下(神像的暴击效果也要算上)。
至于暴击的增益效果以及法术易伤效果我这里就不列举出来了,如果要研究的话请看NGA有码区的相关资料。
4.精神
为什么要提起精神这个对于鸟D来说没有多大用处的属性,在这里是给那些需要奶或者奶转型鸟的人看的。
鸟D不缺蓝,哪怕你没有JH,哪怕你要ZF,哪怕你的天赋里一个回蓝的天赋都不点。
这里我要补充一点,由于看到有人抱怨蓝不够的情况,导致这种情况的有以下几种:
1. 暴击不足。
鸟D的每个暴击技能都会有回蓝效果,所以你的暴击越高,回的蓝也越多,这一点可以使用RECONT里面的回复法力值来测试比较直观易懂,你可以在打木桩的时候模拟一下,一场5分钟的战斗下来能够回复多少的蓝。
2. 长时间的AOE。
最能体现这一点就就是H25TOC的小强了,P1 P2不说,进入P3阶段之后,前4波中虫的AOE基本是不会停的,如果你有一个很好的团队配置的话,你可以在进入P3之前适当停手,把蓝回满再进P3也是一种方式。但是要从根本上解决这个问题,你只能期待节能施法了。这一点上我个人的感觉,暴雪在设计T10的时候就已经有了考虑。假设,不用刷爪子的方式来“赚取”节能施法的话,一场战斗下来触发的几率不大,但是在保持AOE的情况下,从概率上来说,AOE的目标越多,触发几率就越大,6秒的BUFF对于AOE伤害的增强是很直观也很直接的。
这里又要扯别的话题了,我看到过有人说只要刷大爪子必出节能施法,我也没有见到过有说节能施法有内置CD,但是实际上,至少我在移动战斗中不止一次的发现,我拍了爪子,节能没有出来。
那么是否可以这样理解,同样是概率问题,如同AOE的目标越多,出现节能施法的概率越高,在一个40人的团队中,拍大爪子触发节能的概率要比在25人以及5人队伍中要大得多。
从结论上来看,这就不是什么必定触发节能了。在这一点上,欢迎探讨。
3.战斗时间过长
关于这一点,我只能笑而不语。。。
由于TOC阶段皮甲都带精神,T9也带精神,所以浪费了相当多的属性在这一无用的属性上,我只能说装备的设计延续自70年代就开始的脑残设计,使得不知道多多少少的鹌鹑无奈与FS SS等抢布甲。
如果你想好好的当一名鹌鹑,那么,现在是时候了,ICC的装备设计,连我这个老鹌鹑也看得泪流满面,最有代表性的就是牌子腰带,你见过皮甲上同时出现急速和暴击吗?现在你看到了。。。
至于怎么转型,之后我会详细说明。
由于看到有帖子在问宝石的问题,这里稍微带一下。
23法强
12法强 10暴击
12法强 10精神
21暴击等级 3%暴击伤害
23法强
你们可能在怀疑你们的眼睛,是的,棱彩,看看你腰带上打的孔以及里面的宝石,如果是+10属性,请果断换,不会印象插槽奖励。
这里不得不补充一下,在保证身上有两个蓝宝石的前提下,好好看看插槽奖励,尤其是蓝孔,如果是加急速加暴击就不用换,如果是加法强,没有+11那还不如插23法强,当然,你要有足够的钱。至于一件装备上有多个不同色的插孔,自己拿张纸计算下收益就可以,拿到新装备养成习惯之后也不会多花冤枉钱去换宝石。
头 达拉然军需官 +30法强 20暴击等级
肩膀 霍迪尔之子军需官 +24法强 15暴击等级
披风 附魔师 +23急速等级
胸部 附魔师 +10属性
手腕 附魔师 +30法强
手套 附魔师 +28法强
腿部 拍卖行OR制皮师 +50法强 20精神 别为了那点G弄个加耐的
脚 附魔师 +12暴击等级 +12命中等级
武器 附魔师 单手65法强/双手81法强 当你的暴击到软暴击的时候,可以考虑
(施法命中有一定几率提高250加速) 测试效果一般,完全看脸。。。在中前期不推荐使用。。。在后期靠脸拼极限DPS的时候可以尝试下。
这些FM没有包括各个职业技能的专业附魔,我这里不详细说了,没有必要。
输出循环
双蚀是主流的输出手法,如果不知道我在说什么,现在就停止看我的帖子去NGA的小德精华区,看输出手法,我这里只是补充。
ICC初期,大部分的鸟D只能做到2T9+2T10,在这种情况下,月火不能放弃,虫群还是需要穿插。
现在来看看初期的输出手段:
开怪之前,一瓶狂野魔法药水能够帮助暴击没有到打软上限的人迅速出月蚀。
精灵火 树人(如果有) 月火 虫群(可补可不补,由于强化虫群有3%星火的暴击,所以自己衡量)
愤怒到出月蚀(如果很久不能出月蚀,请检查你的暴击以及你的洗面奶)
接下来是输出的精华时间,所以有SP的,有加速手套的,有药水的,有星辰坠落的,请开掉。
星火 X N
最后一个星火之后,请继续星火到出日蚀,期间可以考虑补月火,出日蚀第一时间补虫群。
愤怒 X N
最后几个愤怒的时候,补月火,继续愤怒到出月蚀,如此循环。
星辰坠落的伤害非常可观,所以只要CD好了就用,当然不要挑在ADD刚刷新的时候,那样T会相当困扰,而你,轻则伤,重则亡~如果运气不好正好遇到这个时间段,你可以考虑在月蚀出现之后开星辰坠落。
这样一个健康完整的循环(1月蚀+1日蚀)在35秒左右,超过35秒甚至到40秒的,洗脸,检查你的暴击。
这里还可以教大家一个小技巧,你可以找两个空着的技能条,把他们设置为鼠标滑轮向上,鼠标滑轮向下,A怪的时候,先向下滑释放星辰坠落,同时鼠标寻找AOE最佳的位置,之后滑轮向上一划,直接左键AOE,相当的舒服,同样可以运用在比如TOC老3这种需要频繁控制的BOSS上,一个放旋风,一个放缠绕~但是唯一的缺点就是,如果你站在BOSS面前在听你们RL解释的时候,无聊想看看别人之前说了什么或者要查看好友列表的时候,习惯性的把滑轮向下划。。。那么很有可能悲剧,而且是相当的悲剧。
而你的SP宏,药水宏,加速手套宏,我的喜好是放在F1 到 F4上,手套位置是10 ,SP1是13,SP2是14,那么宏就可以写成:
/CAST 10
/CAST 星火术
在你有4T10的情况下:
1.检查你身上的基础属性,尤其是命中。
2.你要习惯开始放弃月火。
3.你要习惯在移动的时候补爪子,虫群,如果还在跑,请补月火。
4.如果你的神像还是245的,请考虑是先换腰带还是先换神像,因为264的神像的设计理念就是让虫群替换掉月火,然提升不大,只有20暴击等级,只有一个到两个石头的区别,自己衡量。
5.不要考虑换牌子的披风
6.检查你身上有没有月火雕文,当你有4T10以及新的264神像的时候,请换虫群雕文,然后忘记月火这个陪伴了我们很久的技能。
经过这几天的测试,发现单DOT的循环比双DOT的循环要简单,而且尤其对那些网络稍微有点延迟的人,会舒服很多。
下面来看看4T10+神像之后我的感受:
1. 到了这个阶段,只要你的其他部件不是特别悲剧的话,你离软暴击已经不远了,现在你要逐步习惯把所有的SP,星辰坠落,药水等一切有增益效果的东西用宏跟星火术绑定起来,合理安排,这样出了月蚀之后,DPS会有质的飞跃,体验下15秒全部暴击的快感吧。
2.由于以前的输出手法是月火为主,虫群为辅,现在突然要放弃月火,一开始肯定不习惯,所以宁愿把月火先从动作条里面拉掉,强迫自己习惯,这样的话打个4 5次BOSS也就习惯了。
3.关于补虫群的时机,由于神像触发的BUFF是15秒的时间,所以尽量每次日月蚀转换的时候都补下虫群,时间正好不浪费,强化虫群的效果也能充分利用。
4.天赋上可能需要改动了,因为你以后用不到月火了,所以加强月火的天赋点可以节省掉放到其他的地方了。
5.4T10的效果,一般一场单体BOSS的战斗下来占全程伤害的5%左右。
最后我觉得是现在很多人想知道的装备如何转型的参考
如果你是从
转型过来的,首先欢迎你,其次,一切从头开始吧。。。这里不是最好的装备,我只是列出相对比较容易获得的装备,珍惜的DKP以及CD。
首先你要看清楚我之前说的属性合格线。
这里我稍微说下比较容易入手的装备,大部分都出自黑龙,宝库,TOC以及ICC的1到4号BOSS,只要你肯去刷,总有出的一天,当然我这里不是数据库,名字说不出,出处也不一定准确,仅参考。
头 T10 (命中不足时考虑T9,命中足够但没牌子,25人黑龙的急速暴击头是个很好的选择,属性上可以媲美T10)
项链 25人TOC老4 急速暴击 或者10人HTOC老4命中暴击 或者 熔炉老2急速暴击
肩膀 T10
胸甲 T10 (T9也可)
手腕 裁缝的珠宝手腕可以说是最容易入手的了,价格也便宜了很多 或者可以考虑264的军装,别去弄什么245的,宁愿不换。
手套 T10(宝库抽奖系统) 也可以先用T9
腰带 25TOC老3 布甲 命中暴击
裤子 25TOC老5 皮甲 急速暴击 (仅有的急速暴击皮甲,我可能是井底之蛙,我表示我拿到这裤子之后湿了,就算你的命中不够也别去换T9,太坑爹的属性了)
脚 H10TOC老3 布甲 命中暴击
戒指1 ICC声望戒指
戒指2 ICC25 老1 命中暴击 要的人少,相对入手简单,至少我是底分拿的,相当安逸。这里可以考虑黑龙的戒指,但是任务只能完成一次,而且可能命中会不够。
SP1 如果你的命中不够,凯旋牌子的SP可以给你过度,但是其他的命中装备不要停下,继续刷,这SP真不是很好,另外+128智力的SP。。。我说实在的还没加命中的好。。。
SP2 试炼的深渊,奥杜亚的龙母,10ICC老3 望远镜,200等级牌子的暴击 一定几率触发590法强的,都是很好的选择。
武器 H10TOC老4的启示(好吧我是部落),H10TOC老3的匕首都是不错的武器。黄泉不推荐,但也别放弃。
副手 25TOC老? 命中暴击
T10的兑换顺序
个人建议 肩膀 头 胸 手套和裤子等抽奖 腰带 之后再考虑神像
如果你是从
转型过来的,首先还是欢迎你,你辛苦了,之后好好为了命中和暴击头疼吧
上面带有T10以及T9的部件不变,但是请注意换T10之前,请先征得你们团长的同意,他让你鸟了你再换,我不像酿成悲剧,不要用鸟的T10去奶,因为不同于T9,T10的鸟装备是没有精神的。
项链,腰带,鞋子,戒指,SP,这些部位是你要弄命中的地方,没有就先用原来的,命中的缺口用245牌子的SP来补,同样,别用太久。
武器的话能轻松点,单手的话副手去刷个同上的,双手的话还是推荐启示,鸟奶都能用。忘记T9级别的皮甲吧,赶紧弄布甲去。T10的布甲就还是算了,我们有好的皮甲了,不要再去抢了,光抢个印记就已经血流成河了。
写了这么多希望你们能看出点什么,现阶段由于对于急速的需求不大,所以装备的选配上优先命中,其次就是暴击了,至于到了软暴击之后,你再考虑急速。身上能剔除的精神就剔除掉。对于刚转型的朋友,可以短消息我,或者在楼下提出问题,至于在5区莫什奥格的朋友,请M
让叔叔摸一下,
由于公会的管理层十分凑巧的集体AFK,有结婚的,有生孩子的,有照顾孩子的,所以已经解散了,目前在寻找公会中,在这里也希望曾经一起战斗过的队友在生活的副本中一直都是主力,能玩是好事,不能玩就好好的过日子。
天赋以及雕文
为什么要放在最后说就是因为大同小异,其他的地方都能找到,所以不在这里罗嗦了。
中期装备整理(264)仅供参考 主要出处是宝库,10HICC,以及25ICC,就算在有ICC BUFF的情况下,我也不觉得所有的公会有那个人员以及实力DOWN掉25普通的LK。
这里我想列出命中这个重要的属性,这也是我最担心的配装属性。
头 T10
项链 HICC10 3号 命中60 入手最简单的项链 HICC10 教授 命中52 教授的难度还是有的,要把这点考虑进去。
HICC10掉落带命中的项链,只有教授以及3号,还有4号的急速暴击项链,这里先不考虑,优先考虑命中。
肩 T10
胸 T10
手腕 装帮手腕 命中 45
手套 T10 命中 72
腰带 60冰霜牌子
腿 裁缝
脚 HICC10 2号 FM 12命中
披风 25绿龙披风 如果命中实在缺,拍卖行的偏斜斗篷也可以考虑下,也不贵。别去换牌子的披风,绝对坑爹。
戒指 声望戒指是必备的 命中 51 25ICC老1的戒指入手简单,而且是优秀的命中暴击 命中 45
饰品 望远镜 异物 护符匣(25冰龙的难度也是杠杠的)至少要有一件,有2件那就最好了
现在如果除去FM的12命中,现在的命中等级是273。。。如果缺其中几个部位或者有急速暴击的极品在身上,那就只能靠宝石来堆命中了。
我并不是要求所有人都按这样配装,我只是想说明,如果你选择5T10,其实也就是看你穿不穿T10裤子,因为带命中的T10只有手套和裤子,同样手套也有牌子的急速暴击手套,但是算下来肯定没有穿裁缝裤子要好。除了手和裤子,其他部位的T10已经足够优秀,优秀到不用考虑其他装备。
裤子的92点命中可以让戒指和项链选择急速暴击装,但是你要意识到代价是很高的,因为所有法系都可以用,而且急速暴击装备肯定是最抢手的,为什么不用来争饰品呢?。。。好消息是,命中急速或者命中暴击的项链以及戒指很容易入手,这就早早的解放了饰品需要命中的问题。至于披风也绝对是个纠结的事情,绿龙的难度不大,但是抢的人实在是太多,如果你有黑龙的披风或者258的偏移,就还是乖乖攒分吧,不差那点急速暴击,或者说没必要把DKP用在这么点急速还有暴击上,没意义。
意识篇
这些看似是题外话,但是请耐心看完。
1团队
首先你要明白你在团队中存在的意义,第一,你的激活,第二,你的战复,第三,你的光环,第四,你的精灵火。我这里主要说的是平衡D,也就是一个法系远程在团队中的作用或者说是意义。
对于10人团来说,分散型的跑位会比较轻松,同样集中起来也很快,因为人少,场地与25人相同,你的活动空间很大,但是这并不意味着你能瞎跑。25人团队的跑位,你要完成你自己的跑位不说,你还必须要注意你对有的跑位,这一点很重要,会影响到你的DPS。
指向型的跑位,泛指DEBUFF,例如女王的蜂拥之影,教授的红绿软位置这类强制你要跑动或者跑到指定位置类型的跑位。
这种跑位与25人无差别,该跑的还是要跑。跑位从最根本上来说就是要减轻治疗的压力,分摊伤害也好,躲避范围DEBUFF也好,跑到治疗能加到你血的地方,跑到你不会少血的地方,这才是正确的跑位。
10人团的集火要快,转火也要快,因为一共就这么点DPS,少一个人转火,影响很大。这一点上与25人团有很大的区别。
从这一点上就能看出,10人团对每个人的DPS要求都很高,牵涉到你的装备,意识,跑位等等综合的因素,个人的DPS表现在10人团要比25人团要重要得多,说句玩笑话,这就是为什么25人的合作团带的老板多的原因。
态度以及反应和预判
这3点你只要具备2点就是一名好的主力,具备3点你可以尝试当RL。
什么态度其实很好理解,表现起来也十分琐碎,最简单的就是你装备的附魔,宝石,食物,药剂,灭团之后有没有跑尸体,等等。
至于你会不会为了一件装备不停的刷同一个副本,你积累牌子的速度,或者提升装备的速度,我觉得这是态度好,但是是因为你有那个时间,没有做到的人你也不能说态度不好。
简而言之,就是你有没有动过你自己的脑袋,去让你的技术,你的装备精益求精,有没有动过你自己的脑袋,去让BOSS过得比较轻松。(这里当然不是让你去研究BUG — —b)
衍生到鸟D上来说,作为一个DPS职业,能多放一个技能就多放一个技能,能多输出一秒就多输出一秒,用你的台风,缠绕,等等去保护队友而不是给他们添麻烦,JH给没有蓝的治疗,ZF人起来之后帮忙套个回春再走,这一点一滴都是让你成为一个成功的鹌鹑的基础。
说到反应,我觉得不光是生理机能上的反应速度,还有临场的反应能力。
0.2秒到0.4秒,是绝大部分普通人正常的反应速度,但是这是在不考虑延迟的情况下,如果你想知道你自己的反应速度是多少,网上小型测试有很多,有色差的反应速度,图形变化的反应速度,等等。你知道了自己的反应速度之后,充分了解你网络的延迟水平,那么得出的就是你在游戏里的反应速度,请记住这个数字,对你会有帮助。
拿一个离我们比较近的例子来说,LKP1阶段的瘟疫,5秒之内不解就是秒,而中的人必须要在5秒之内跑到维库人身后。
我们拿这5秒来做一个减法:
当你看到你中了瘟疫之后,开始跑,加上延迟,或者各种开小差,抽烟,泡妞,等等,扣去1秒。
MS用半秒到1秒的时间确认你已经跑到正确位置,不要忘记这个数据,因为你玩的不是单机游戏。
现在你有3秒跑位的时间,那就能得出你离开维库人多少距离以内是安全的,能及时到位的范围你也就知道了。
以上只是例子,我想表达的知识这样一个思路,什么事情是你做不到,还是没做好。你可以运用到各种BOSS,议会的火球,动能炸弹,教授的绿软,腐脸烂肠的绿软孢子,冰龙P3的跑冰等等。
临场反应能力
这也可以说是经验,战斗经验,对BOSS技能的理解,对队友的了解。这是要靠磨练出来的,而且只要经历过一次,成功过一次,之后就不会忘记。
简单来说就是在突发事件发生之前你已经知道应该要怎么做,那么当真的发生的时候就不会惊慌失措。
要举例的话有点困难,比较通俗易懂的就是小强的P2点名。
你有没有考虑过你被连点2次,你有没有考虑过你身边被点名的FS冰箱了然后又点到你(这个有点离谱,但是请相信林子大了什么样的鸟都会有的)或者提示插件出错,显示的不是你但实际上追的就是你。
要看清是不是追你,首先看清楚你周围人的跑位方向,往返方向跑一小段,如果往你这边转了,那点的就是你,不要看什么插件,不要等RL提醒你。
这也就是为什么有的人就算被点2次也能跑好,哪怕是英雄模式的,有的人还若无其事的往人群跑以为已经没事了结果灭得RL都觉得莫名其妙。
这需要有比较开阔的视野,一个全局观,我不知道作为DPS来说有多少人会把全团的血条拉出来或者开GRAID插件,有多少人会把UI缩放调到最小。但是肯定有人这两件事情都不做,死了之后会莫名很久,或者灭一个晚上也不知道为什么。你如果想知道你的预判能力,最简单的方法就是看别人躲技能,跑位,第一时间判断来得及还是来不及,你是要远离这个人还是要靠近这个人,周围有没有人中了技能会连累到你,当你有了判断就自然会有行动,如果你没行动的话我觉得你那些死的脑细胞还不如打灰机浪费的小蝌蚪。
训练篇
虽然说无非就是打木桩,但是这跟实战还是有很大的区别的,木桩锻炼不了你的转集火能力,锻炼不了你的跑位意识,但是你可以用特殊的方法去做到这两点。
转集火能力
简单来说,就是2个木桩轮流打,这其实就是为什么会有80级的木桩在83级,也就是骷髅级木桩的旁边,游戏要玩好,你要知道他设计的意义所在。
ADD通常来说都是80级目标,那么现在该做的事情也很明确了,假象骷髅级是BOSS,80级是ADD,在你正常输出循环的基础上,一个木桩上放一个技能,包括DOT!这样打出来的数据,与你一般的木桩数据差距越小,你的转集火能力越强。
我这里不单单指的是跑位,而是要边跑位边输出,也就是说,在跑位的同时,保持DOT,每个BOSS的指向型跑位都有一段固定的时间,换句话说,你要跑动几秒,跑多远,这些都是可以计算出来的。以公共CD为单位,跑几秒,用什么技能,这些能下意识的做好了,你的DPS就上去了,最近我遇到好几个装备相同,秒伤有几百区别的鹌鹑来问问题在哪里。我觉得除了施放星辰坠落的时机有区别之外,就是跑位中的输出了。
我们有2个DOT,1个BUFF能触发节能施法,也就是3秒,一个长CD技能,加起来就是4秒,一场战斗里面,4秒的分散型跑位很少出现,如果有,说明你离开目标过远,或者有多余的跑位。而指向型跑位,还是乖乖得跑,命还是最重要的。
跑位是门学问,你跑得越少,你的DPS就越高,怎么降低跑位对DPS的损失就是我们练习的目标。
首先你要知道你要跑多久,跑1秒,那就跑的同时放一个虫群,2秒就是虫群加月火,或者大爪加虫群,3秒就是大爪,虫群,月火。
其次你要知道你要跑多远,这一点上,你要用你的眼睛牢牢记住你的射程,这一点不轻松,换句话说你要用你的眼睛去判断距离,战斗中如果出现射程外的现象,就说明你的跑位有问题,或者是你的指挥分配站位不完善。
在练习跑位输出上,肯定不会让你站定着打,10秒跑动一次,20秒跑动一次,你就能看出跑位对你输出的影响有多大,损失有多少了。
分析篇
对于木桩数据的分析,可以有效得提升你的输出意识和伤害。
1.战斗时间
时间越长,越接近实战,4分到5分钟为宜。
2.总伤害比例
你可以看出什么技能是你的主要输出技能,鸟D一般是愤怒,星火第二,4T10的受难在5%左右,至于后宫帐有多少伤害,还真得看脸,个人觉得华尔其实战要是伤害低于总伤害的5%,拿后宫帐就没有意义。
3.伤害的详细数据
暴击率,命中率,次数,这些都能说明问题。
命中率,自然不用多说,有MISS就说明命中等级不够。
暴击率,到了满暴击的鸟D,星火的暴击率肯定在80%以上,哪怕你脸再黑,也有80%,愤怒的暴击,就要看你的脸了。
次数,可以充分说明你的输出循环有没有问题,以4分半战斗时间为例,星火一般在40次到50次之间,愤怒是100到110,虫群90跳左右。至于为什么范围这么模糊,毕竟输出手法不可能完全一样,装备上也有区别,但是如果离开这个范围太远,那就是输出手法的问题了。
最后还是要友善的提醒一句,鹌鹑的路,不好走,至少在前期,你的DPS在团队中不会很好看,请跟上团队的平均DPS线,另外请保证你的存活率,你要知道为什么RL要在团里面放一个鸟D,你可能会打几十分钟的木桩却迟迟找不到问题所在,为什么呢,因为,鹌鹑的输出需要靠
,洗面奶,等等。如果一场战斗中你的双蚀没有间断过,那么恭喜你,你的DPS不会差,如果你的愤怒一直出不了月蚀,先检查暴击是否达标,然后请勤洗脸。。。
公会篇
由于最近开了一个公会,第一CD到冰龙,就在昨天刚放倒了冰龙以及晶红龙,就进度而言,速度已经超过我的预期。
其实这段东西写在这里,跟鸟D本身没有太大的关联,但是作为一个公会的成员来说,还是十分有用的。目的是为了保住或者争取你们公会的主力位置,得到团长的信任,做为一个公会的管理层,我希望你们能够了解一个公会的高层是希望看到什么样的团员,当然,我这里仅仅对于小德这个职业来写了。
鸟D在团队中最根本的作用就是暴击急速光环,以及法系的易伤和命中。
现阶段由于暴击急速上升,在装备在6000GS左右的团队,鸟D还是可以保持在输出的第一集团,到打公会的平均DPS是绝对可以的。
由于鸟D星辰坠落,以及台风,缠绕,飓风等等技能的存在,对于团队来说是一个处理ADD十分强力的职业,加上断读条的愤怒以及两个DOT,月火以及虫群,转集火也是把刷子。
所以现在我们可以看到,一个鸟D在团队中,必须要做好转集火,处理ADD的工作,这一点上需要开阔的视野,良好的预判以及反应能力。
但是,鸟D是一个很需要装备基础的职业,所以在装备没有成型之前,乖乖的奶或者替补。
治疗效果加成的光环,我相信所有团队都会欢迎。
在ICC的大多数战斗中,奶D作为一个团刷,起到的是稳定团队血线,以及使用大小迅捷来应对突发的伤害,减少失误造成的减员。
从这几点上我们可以看出,首先,较多的使用HOT,追求高覆盖率是奶D的重要课题。由于我也没怎么玩过奶,这里就点到为止了。
同样是近战的暴击以及回血的光环,但是回血功能基本形同虚设,加上近战的命中以及流血伤害的易伤。
ICC是一个对近战不是很欢迎的职业,加之猫D的输出循环连暴雪都承认是非常复杂的,蓝帖都发过了,所以在没有把你的技能循环熟悉到一定程度前,不建议进FB,因为实战跟木桩的差距,输出的循环越复杂,差距越明显,贸然的进FB,只会让你的团长提前把你打入冷宫。
暂时先写到这里,为了公会忙了将近2周,身心俱疲,
本帖最后由 anubisloki (796812) 于 2011-5-20 06:35 编辑
(163.28 KB)
2011-4-3 12:33
LZ帖子不错,MARK一下~
2011-2-8 20:52
NGA码 0/1
话说刮墙4年,感慨万千。
亡者君临 0/1
望远镜 1/1
H异物 1/1
龙鳞 0/0
骨头等了1年,法系薄片一等又是1年半。
(796812)
Lv.4 微微闪亮
狂欢节声望
当前离线
2楼【沙发】
发表于 2011-2-8 13:08
如果要解答装备或者天赋的问题,请带上你的英雄榜,否则很难解答。
如果要解答关于输出循环的问题,我说实话打字根本说不清楚,可以问同服的鹌鹑们,或者至YY77858,如果我在,我会解答。
(请在晚上12点之后,凌晨3点之前大家光临)由于YY权限问题,可以YY M我,如果我在我会拉你。
如果要求交往的。。。我表示我心已有归属。
如果要求合体的。。。我表示我不可能满足你,不是我能力有限,是地域上差距太远~
NGA码 0/1
话说刮墙4年,感慨万千。
亡者君临 0/1
望远镜 1/1
H异物 1/1
龙鳞 0/0
骨头等了1年,法系薄片一等又是1年半。
(5361550)
Lv.4 微微闪亮
狂欢节声望
当前离线
3楼【板凳】
发表于 2011-2-10 10:09
说的很在理,值得顶一个
我有个小建议,如果急速实在溢出又换不掉这样的装备,可以把星空专注的3点天赋放到其他地方,比如强化AOE,或者拼RP出满疯鸟
(796812)
Lv.4 微微闪亮
狂欢节声望
当前离线
4楼【地板】
发表于 2011-2-10 15:49
引用:
原帖由
undead1120
于 2011-2-10 10:09 发表
说的很在理,值得顶一个
我有个小建议,如果急速实在溢出又换不掉这样的装备,可以把星空专注的3点天赋放到其他地方,比如强化AOE,或者拼RP出满疯鸟 ...
由于现在主要的副本就是ICC,BOSS的AOE伤害屈指可数,而且伴随的是频繁的跑位,所以疯鸡如果要点,最多1点。
但是实在不建议把星空专注的天赋点转移,因为它是一个全程提升急速
百分比
的天赋。
这里我可以给出一个数据,400急速等级之前,每20急速等级提高急速百分比是
万分之
81.53。400急速等级之后,每20点急速等级提高急速百分比为
万分之
32.16。这些数据参考于NGA平衡D精华,《3.3平衡德属性递减阀值》,我这里只是估算,因为急速等级越高,收益越小。
综上所述,在400急速等级之后,3%的急速相当于190左右的急速等级,也就是说当你的急速超过590的时候,你的确可以考虑不点星空专注,但是技能击退得会比较明显,在类似烂肠腐脸冰龙P3等整场战斗AOE伤害占高百分比的BOSS的时候会比较吃亏。
这是我的常用天赋,至于为什么不出树人。。。因为我一直忘记放,所以干脆不点了~
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发表于 2011-2-10 16:26
恩?你看的帖子是以前影之非发的那个吗?他开始也是认为星空专注是个变量,随急速提高而扩大,但后面回帖的人经过无数计算,证明这个是个常数,对3.35来说,3点星空专注大约是100左右的急速。
现在对急速享受最大的还是AOE技能飓风,星火收益也还行,愤怒在点满星空专注后,401的急速就开始递减。鉴于急速压到401的难度很大,不如少点星空专注,让自己的急速阀值提高到.而且我推荐的是点1点,这样急速软上限大约是475.
至于你说的全场AOE击退。有QS在场,肯定有专注光环的,1点星空专注加上专注足矣。而15%的疯鸟触发还是比较明显,而触发疯鸟的收益也非常大。频繁的跑位,如果考虑的重新起手急速问题,可以在稍微提高一点急速即可。反正装备自带急速也完全够了
你可以在研究考虑一下。
本帖最后由 undead1120 (5361550) 于 2011-2-10 16:28 编辑
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发表于 2011-2-10 21:22
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undead1120
于 2011-2-10 16:26 发表
恩?你看的帖子是以前影之非发的那个吗?他开始也是认为星空专注是个变量,随急速提高而扩大,但后面回帖的人经过无数计算,证明这个是个常数,对3.35来说,3点星空专注大约是100左右的急速。
现在对急速享受最大的还是AOE技能飓风 ...
呵呵,我果然不适合算什么数据,其实我把那个数字算出来我也不会不点这天赋,不过还是要感谢,这样我对急速等级加成有正确的理解了~我的属性成长监控得还是不错的
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发表于 2011-2-12 23:22
能我看下我的装备有问题没?
。上面是我的英雄帮,有问题看下,我的DPS就是上不去。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-2-13 13:19
我有个小建议。把暴击之前 要加一个法伤上去。法伤高才是硬道理。。
还有就是当急速已经打愤怒卡GOD的时候可以考虑入手一些精神暴击装。因为这些装备法伤很高。。
比如25人TOC老一皮甲鞋 不缺命中也不缺急速的时候这个鞋子难道不好吗 高暴击高法伤。
初期的话 饰品我推荐动荡能量雕像配合星落8层瞬间触发。 牌子命中饰品。可以的话入手望远镜。入手望远镜就需要凑命中把牌子饰品换下来。二王手腕一王暴击命中戒指,10人教授命中暴击项链都是很不错的东西。
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发表于 2011-2-13 13:23
回复 7楼 大大野兔 的帖子
暴击低。还有 最好不要去追求GS 需要一些装备属性。2T9 2T10之类的。太多散件GS高了但是DPS不一定高。好戒指啊。。项链可以换掉。10人小萨项链也很不错。25人TOC出的那个暴击急速项链也可以。多彩弄成暴击+3%暴击伤害的会好一些。鸟D不缺蓝。我的小D打LK激活都是给别人 打到最后10%自己还是大半的蓝。
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发表于 2011-2-13 15:29
我的项链还不好吗?
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发表于 2011-2-13 17:46
回复 1楼【楼主】 anubisloki 的帖子
鞋子,我推荐10ICC老一的 急速暴击鞋子,没有精神的皮甲
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发表于 2011-2-14 03:12
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于 2011-2-13 17:46 发表
鞋子,我推荐10ICC老一的 急速暴击鞋子,没有精神的皮甲
是10人ICC老2亡语女士出的,
传送门,看到这装备想哭吗?想哭吗?没精神!急速!暴击!
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发表于 2011-2-14 03:27
回复 7楼 大大野兔 的帖子
看了下你的英雄榜,我一个个来说说我的看法以及建议。
1.你的头可以换掉,黑龙有急速暴击的头,你现在穿的是ND的,传送门
或者你可以直接憋T10头,你也可以和T10头比较下有多大的区别,我建议25人的黑龙你还是要坚持去刷,T10头可以先等等。
2. 就你的项链本身而言没什么问题,问题是出在你的命中已经超标了,所以这项链已经失去原有的价值,你可以先带着,或者放包里,以后你总会有缺命中的时候,装备有多种选择就意味着你装备的过渡上对你的DPS影响越小。
3. 肩膀,可以看出你舍得花钱,但是我也只能说这装备不适合鸟D穿,我也提到了精神对鸟D左右不大,只有30%转换成法强,装备的物品等级也好,GS也好,装备上的所有属性都有换算的比例,至于是多少我不知道,但是这也就意味着,装备上无用的属性越多,对你有用的属性就越少,因为物品等级是不变的,这也就是所谓的虚的GS。赶紧换T10肩膀吧。
4. 披风,在你命中超标的情况下,黑龙的披风也是很好的选择,刷头的同时也顺便刷下披风吧,传送门
5. 衣服还有手腕没必要换,但是请你比较下梅林以及245的T9。。。你觉得有没有区别。。。这钱花得有点冤枉啊。北伐值多少?
6. 手套。。。或许是你命中超标的原因,等宝库的抽奖吧,暂时没有必要换,你要是有时间或者钱,25TOC小强的布甲手套也是个不错的选择,传送门
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发表于 2011-2-14 03:51
回复 7楼 大大野兔 的帖子
接着说
8. 腰带以及鞋子,同样带了精神,没有必要可以去换,但是你也可以比较下这两件TOC10/25老3掉落的布甲,你应该就知道为什么我推荐这两件,传送门 但是这两件仅仅是给你过渡用的你也可以直接用 10ICC 老2 的鞋子以及60冰霜牌子换的腰带,都是急速暴击的装备,很强大。
9. 裤子很好很强大,记住,T10中加命中的只有裤子以及手套,当你的项链以及戒指其中之一都是急速暴击装备,而你的其他装备都没有命中的时候,你的命中是肯定不够的,所以不要把你的DKP或者G用到急速暴击的项链上去了,至少现在不需要,第8点说的装备上的命中马上就有急速暴击装备会替换掉的,所以当你的手套以及披风换掉之后,你就会有命中缺口了,这个缺口你的项链就可以很好的弥补。
10。戒指以及SP没有大的问题,戒指在277之前没有必要换,SP上,更好的SP 有异物,望远镜,拿到了就把你的SP换掉,异物才是你的DKP应该用的地方
11. 武器,ADD之杖,后宫之杖,对于现在的你来说,你好像还消受不起,你的急速没有问题但是你的暴击是属于过低了,所以有暴击的武器就换上,不要为了那点虚的GS让你成为高GS低DPS的鹌鹑。。。
12. 神像。。。我看你的其他装备没什么大的感觉,但是看到神像之后你触发到我的G点了,哥哥,为什么这么宝贵的牌子你就先换了神像了。。。。。。245的神像跟这个有什么区别。。。这个神像是配合4T10用来把月火剔除出输出循环用的,详细参照我帖子里面发的东西。。。我了个去。。。如果你现在就不用月火我没有意见,因为你没有2T9支持,那么为什么你还要用月火雕文呢?换虫群雕文去。。。
天赋没有任何问题
雕文除了我说的月火雕文换虫群雕文外,荆棘雕文请换疾跑的雕文。。。对于跑位也好跑尸也好,帮助很大。
宝石 腰带上的棱彩宝石,换掉换掉。还有头以及肩膀的附魔。。。我这是针对PVE,不针对PVP。。。看到韧性我的氪金狗眼睛会瞎。。。
当然我这里说你要去刷什么刷什么说到底只是建议,毕竟我站着说话不腰疼,至于你有没有时间刷我不知道,而且请注意,现在是装备升级阶段,所以我说的肯定不是最好的,而是不需要很多钱,也不需要DKP,只需要耐心去刷就能很好改善你装备配比的方案,装备上就说到这里。
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发表于 2011-2-14 04:06
回复 7楼 大大野兔 的帖子
至于输出手法,我帖子里面已经说得很详细了,就要看你怎么习惯了。
如果你真的想提升DPS的话,放弃掉一些散件,用245的T9会好很多。
衣服换T9.5的,手套我个人建议也换T9.5的,冰霜牌子憋T10的头,或者你有那耐心刷黑龙的话,就憋T10的肩膀,别看是251的,效果比你现在穿的要好。
看了看你的活动纪录。。。多嘴一句。。。既然你没有T9级别装备的积累。。。该刷的T9还是要刷,毕竟T10要换齐需要一段时间。。。何况你还浪费了30个,或者不能说是浪费,只能说是相当低效的使用了这30个牌子。这神像没有4T10暂时别去用了,你的手法本来就需要锻炼的情况下,要保持2DOT的循环或许要求太高,与其因为装备要用2DOT循环,不如换下来,好好的刷30(神像)+75+60个凯旋牌子加两个北伐用主月火副虫群的方式去输出。
2T9+2T10+245神像的输出循环除了我贴里说的,你的月火尽量不要断,就算断了也不要超过10秒,因为神像的特效一共就这么点时间。虫群只需要在出了日蚀需要打愤怒的时候,搓愤怒之前补一个虫群。 另外需要跑位的时候,先月火,再虫群,如果还没跑到位就刷个大爪子。
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发表于 2011-2-14 04:39
关于4T10
首先要说说4T10的命中配装了,命中只有手和裤子掉落,由于都是宝库出的,我觉得前期一般都是只有2件中的1件,而且T10裤子有裁缝裤子可以取代,但是,我个人建议还是别去做这么吃力不讨好的事情了,还是乖乖用T10裤子把,命中也不会有缺口,也不用花太多的G。如果你有手套了,那倒是可以考虑裁缝裤子但是我还是奉劝一句,4T10之后,你会很缺命中,所以有245等级或者251等级加命中暴击的装备好好保存在你的包包里面,以后装备过渡的时候绝对有用。即使到了中后期有机会入手277装备了,命中依然是一个头疼的问题,声望戒指加命中绝对是个好消息,至于在另外一个戒指,还有项链,是用来补命中缺口的,所以别用太多的DKP去跟法系的其他职业在这个上面拼掉太多的分,又不是277的,而且你现在也没必要戒指项链都是急速暴击的,有暴击带命中就很好了。
至于4T10的效果我说实话最多能提升你10%的DPS,不会再多了,而且建议4T10和神像一起出,然后就可以采用标准的单虫群输出了,月火,拜拜了~
这里是我的英雄榜
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发表于 2011-2-24 22:37
从楼主那里学到了很多东西!谢谢啦
有几点想法想和楼主说说(说错了见谅):
1.命中溢出可以把鞋换成没有命中的鞋。
2.楼主可以考虑搞个主副手,高法伤!(这个有点难)
3.相信自己脸很白!楼主过于追求暴击了,鞋的24爆FM和20爆石头。(貌似人形无BUFF暴击软上线是32.XX%-----在有强化虫群或者专注3%-法术易爆5%)
4.树人天赋值得一用。
5.楼主不要生气!O(∩_∩)O哈哈~
也不知道说的对不对,只为了鹌鹑的强大!
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发表于 2011-3-7 08:08
回楼上
29.21% 有专注,有强化虫群,有法术易爆
32.21% 有专注或者强化虫群,有法术易爆
34.21% 有专注以及强化虫群,无法术易爆
35.21% 无专注,无强化虫群,有法术易爆
37.21% 有专注或者强化虫群,无法术易爆
40.21% 无专注,无强化虫群,无法术易爆
由于现在哪怕10人团,配置只要不是太差,法术易爆还是很容易有的,至于专注,10人团可能会有,25人团除非你们公会只有1个FS。
至于主副手还是双手的问题,我觉得主副手的确有高的法伤,但是,ICC里面能用的DPS副手寥寥无几,除非你去的是ROLL团或者吡团买,否则在DKP上我不觉得你会节省多少,主手你可能会节省很多的DKP,比如说ICC 25 老1的匕首。我始终觉得在中前期,鸟D首要关注的是自己的暴击是否到软暴击,双手以及主副手的急速暴击会差多少你也可以考虑下。
SP你用什么分拿,印记你用什么分拿? 贼 法 德 死少说一个团5个肯定有,一个人就算需求4件,你说要等到什么时候?
至于我强调暴击的问题,我个人觉得是提高DPS最快最直接的办法,到了软爆的鹌鹑,一个日月蚀的循环可以控制在34秒左右,且15秒的月蚀阶段所有星火都能做到暴击以及触发自然之赐,可以想象一下效果。蓝海的鸟D人形态暴击42%,我的人形态暴击37.22%,有人喜欢暴击,有人喜欢急速,但是那是在软暴击之后才讨论的问题,软暴击前天天靠脸我不觉得是一个好的办法。现在一个正常的4T10鸟D,只要其他部件不是特别悲剧的话,木桩不用星辰不用树人,上6500不会有太大的问题。但是一旦突破了软暴击,那么7000也不是什么遥不可及。我这里只是保守的估计,能更高自然最好,低了的话还是需要磨练。由于现在我们10人团经常让还有一个奶D切鸟,所以一直在关注他的手法,装备,虽然DPS还不是很好看,但是装备属性上差得实在是有点多。10ICC,除了几件优秀的装备,其他带命中的装备还是偏多,包括武器,所以当我一开始面对一个500命中的鸟D的时候,真的有点莫名。最近也陆陆续续有人来问我鸟D输出的各种问题,遇到过暴击不够的,没遇到过急速不够的,遇到过命中溢出的,很少有命中不够的。属性上的转移不能光靠宝石,包里面多放几件10人团出的没人要的装备,没事就换换看看,一个人身上的属性,差10点还是小事,差多了就只能说明不够专业了。
另外,至于为什么我要强调命中问题,因为中后期,戒指,项链,不是急速暴击你可能还看不上眼,由于10HICC老2的难度放在那里,我觉得还是找裁缝做一个命中暴击的比较实际,另外,法系的另外两个职业,法师,术士,他们的套装上带多少命中我不知道,但是命中要求比我们高得多,他们对急速或者暴击的要求比我们也高得多,那就意味着命中急速的装备他们可能会要,但是命中暴击的布甲说实话还真没什么人抢,还有什么命中暴击的项链,命中暴击的戒指。与其开始就跟别人争得头破血流,不如坐山观虎斗,确保命中暴击两个属性就可以了。当然,前提是你要有一个稳定的团队,要是没有稳定的团队,DKP又有何用。
现在由于月火不加入输出循环,星火雕文的价值少了很多,准备换掉,但是其他雕文也不尽人意,纠结中。
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(1154316)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-3-8 00:22
我也是刚刚4T10的鸟德 请问下:战斗中是否中途需要上月火 还是只需要放虫群? 谢谢!
(796812)
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发表于 2011-3-9 00:10
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lls261985418
于 2011-3-8 00:22 发表
我也是刚刚4T10的鸟德 请问下:战斗中是否中途需要上月火 还是只需要放虫群? 谢谢!
4T10加264神像之后,雕文放弃月火雕文换虫群雕文,天赋点出强化虫群,输出循环中主要靠单DOT虫群。
首先,月火在没有T9的支持支持下,收益过小,所以已经没有释放的价值,唯一放月火的情况是你在跑位的时候,虫群上了,上个月火,用大爪骗过节能施法。这些就是你需要长距离跑位的时候需要做的,至于你要跑3秒还是2秒,自己预估,跑2秒连月火也省了,虫群,大爪,继续输出。
我个人喜欢在月蚀转换阶段用,月蚀阶段最后一个星火之后,日蚀阶段最后一个愤怒前。
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DPS上不去
求教娘家
CONTENT
(11365121)
2011-04-28 09:43
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=4213145]
DPS上不去
求教娘家
先说下自己装备
法伤2750
急速1000看装备情况定
5T10都有
看团队配置有鸟D就T10腿换死亡编织护腿
项链鲜血项链
披风霜缚者的残破斗篷
护腕亡语者女士的脆弱护腕
腰带破碎冷魂腰带
戒指ICC声望戒+277飞升
主手冰封骨针
副手侵越之印
魔杖贯体之刺
饰品最惆怅复苏(牌子的)和新三本治疗的饰品
主要是工会手黑
饰品开不出来
而且是10人和25人双黑
主要想问问
现在SS到底什么天赋输出更合适
我觉得痛苦的话
由于跑位等情况
老有断DOT的情况
我一般在团里
DPS都在第5左右
输出循环是 分流
鬼影缠身
痛苦无常 痛苦诅咒
斩杀放弃暗影箭变吸片技能
一般打腐面也就是8000前后
排名在第5左右
工会第一一般都是1W上下(ZS和DZ)
我们团还一个恶魔SS装备和我差不多
感觉好多BOSS伤害还没恶魔高
不知道这是为什么
回娘家请教下
(1515104)
2011-04-28 09:51
看到你的饰品我就很淡定了
(2394450)
2011-04-28 09:52
你还是贴个英雄榜和wmo实在。。。
断dot不是跑位问题
是你的问题。
(10670281)
2011-04-28 09:55
根据你的装备,你打痛苦DPS很难上,建议你先打毁灭或者恶魔,对装备要求低点.
跑位断DOT是手法\走位意识问题,多打木桩.
装备选择上:打痛苦1000急速低了,法强也低了,2750太少,3000左右就可以了,饰品你可以选择深渊符文和冰晶,武器也不行,你用10人ICC老一的霜刺比你这个好.
个人感觉:25LK单手剑+议会锤子10HICC老4双手杖10HICC老一霜刺10普通杖25TOC钩子.
(1851285)
2011-04-28 16:06
牌子的命中饰品其实挺坑爹的,痛苦SS点出3点镇压不太会缺命中吧,还有很多其他的优秀的饰品让你选择
对于DOT老是断掉还是要多熟悉BOSS的技能,用最少的跑位去完成输出,化移动为木桩,
我想在跑位过程中找出一个空档读出一个1秒的鬼影和无偿不是很困难的,移动战保持腐蚀的不断远比无脑暗影箭来的重要
(10318630)
2011-04-28 21:12
SP非常重要,LZ吃亏比较大,1000急速,打打痛苦可以,追求DPS先别恶魔,我认为恶魔是SS 3系里装备好坏影响最大的,装备再提升提升,慢慢来,
(1686904)
2011-04-28 22:40
[quote][pid=70457562][b]Post by kjyy452 (2011-04-28 09:55):[/b][/pid]
根据你的装备,你打痛苦DPS很难上,建议你先打毁灭或者恶魔,对装备要求低点.
跑位断DOT是手法\走位意识问题,多打木桩.
装备选择上:打痛苦1000急速低了,法强也低了,2750太少,3000左右就可以了,饰品你可以选择深渊符文和冰晶,武器也不行,你用10人ICC老一的霜刺比你这个好.
个人感觉:25LK单手剑+议会锤子10HICC老4双手杖10HICC老一霜刺10普通杖25TOC钩子.[/quote]
无力吐槽
谁告诉你痛苦1000急速低了?阿呆?还是火柴? [s:37]
毁灭对装备要求更高~~~不懂别出来误导别人...
(2020211)
2011-04-28 22:53
毁灭只不过是前期装备差时也能打出不错的数据,到了后期必须特意攒精神爆击装,这个和火法类似,只是悲剧的爆击收益远低于火法导致D 与火法差的远…
(557401)
2011-04-28 23:25
看到复苏,治疗饰品我就不想看了,刷个深渊很难么,物品等级能吃么?跑位断DOT只有多去打木桩练了,发帖不会让你少断DOT
(10682795)
2011-04-28 23:35
这身装备敷脸打不到1万确实该考虑下循环问题了。这身装备的恶魔都能打上1万左右的伤害。控制节奏是关键
痛苦玩的是风骚。
(1813036)
2011-04-29 00:27
每周打个PTTOC。君临都比你的SP好。或者弄个深渊。。。
腐脸是个纯木桩。纯纯的。
能不动就不动。
而且。痛苦的话小软泥还可以骗下DPS。。
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[3_35猫德PVE] 小猫木桩DPS 求猫大大分析
CONTENT
(4404004)
2011-04-23 15:50
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=4201041]
[3_35猫德PVE] 小猫木桩DPS 求猫大大分析
小猫5800GS,饰品245裁决+钉壳毒蝎,本人悲剧的还没拿到意志,密语被别人R走了,郁闷的!
破甲只有844,起手精灵之火+裂伤,咆哮,斜掠,撕碎,5星割裂
无任何BUFF,木桩秒伤6500+,求有爱数据帝帮分析,看看还有什么问题没!
小猫在这谢谢了!
(1880013)
2011-04-23 16:15
裂伤曾经断过
斜掠打多了几个,估计没跳完就上了。
割裂好像有0.9的覆盖率,木桩的话,差了点,实战的话将就吧。
谢谢了,小猫不断努力中!嘿嘿
2011-04-23 17:48
(1637213)
2011-04-23 17:37
命中超了还一身20命中
命中多少就够了?
2011-04-23 17:48
(4404004)
2011-04-23 17:47
麻烦再问下,割裂和斜掠的覆盖率要达到多少算标准,还有,命中多少就差不多了,我现在貌似有点溢出!最早看帖子貌似说要到268的,郁闷!
(4404004)
2011-04-23 17:48
(4404004)
2011-04-23 17:48
(10375212)
2011-04-23 18:01
命中263是[color=orangered]上限[/color]
精准26是[color=crimson]上限[/color]
打木桩最好保持双流血90%
(257219)
2011-04-23 20:52
怎么看这命中都是超了啊.........破甲略低啊
(4404004)
2011-04-24 00:09
谢谢啦!手法继续练习中!
(4404004)
2011-04-24 14:08
昨天又换了件T10衣服,现在是5T10,2件264,其余的是251,今天木桩300多W,6350左右秒伤,无BUFF,不开狂暴,自己算了下,割裂覆盖率91%左右,斜掠88,手法应该还可以提升!
再麻烦问下,一般木桩打完后,各个技能占得比例是多少,我怎么打完老是割裂排第二,撕碎是第三,这个有点郁闷,这个是手法问题还是因为我破甲低的原因!求各位大大指导
另求教,起手没什么问题吧,顶端发的起手式
(1870282)
2011-04-24 16:07
木桩起手式没问题的……如果说非得有个什么问题的话 BOSS开战前 你先刷个大爪子 偷个节能施法进入战斗
斜掠不足……一次斜掠是跳3下
然后你应该把你撕碎的具体情况跟割裂的情况截图发上来……因为有能你撕碎脸丑 割裂脸好……
另外 每次节能你都做到了撕碎吗……
(4404004)
2011-04-25 12:43
[quote][pid=70265993][b]Post by 七月离乡 (2011-04-24 16:07):[/b][/pid]
木桩起手式没问题的……如果说非得有个什么问题的话 BOSS开战前 你先刷个大爪子 偷个节能施法进入战斗
斜掠不足……一次斜掠是跳3下
然后你应该把你撕碎的具体情况跟割裂的情况截图发上来……因为有能你撕碎脸丑 割裂脸好……
另外 每次节能你都做到了撕碎吗……[/quote]
谢谢啦,撕碎我是一出节能就上,不过有时候会有这种情况,就是我5星,割裂刚好跳完,补割裂或者其他技能的时候,瞬间出节能,这个就比较郁闷,还有就是优先级的问题,如果正好裂伤、斜掠或者割裂跳完,这时候是5星,触发节能效果,是优先补DEBUFF还是优先撕碎,我个人觉得应该是先撕碎然后补DEBUFF吧,不知道对不对哦!
(3622653)
2011-04-25 13:05
LZ的思路是对的,节能尽量都给撕碎,再补割裂,然后才是斜掠。如果裂伤也快到时间了,先补裂伤。但请尽量把时间错开避免遇到这样的情况。
其次我现在觉得武器对d 的提升最大,饰品不要太纠结,拿不到意志用264密语+牌子饰品也好啦。
斜掠和割裂等最后一跳后再补,有时候不要急着把能量都撒出去,等一等最后一跳结束后再补上,猫D的能量很珍贵,要最大化利用。
LZ现在打6500,因为装备还没有成型,等4T10都是264,武器277天涯,破甲1200,单爪AP过万,暴击60%左右的时候,再来打打看吧。起码提升个1000d 是可以有的。
(11007575)
2011-04-25 13:31
[quote][pid=70299692][b]Post by 冰封的眷恋 (2011-04-25 12:43):[/b][/pid]
谢谢啦,撕碎我是一出节能就上,不过有时候会有这种情况,就是我5星,割裂刚好跳完,补割裂或者其他技能的时候,瞬间出节能,这个就比较郁闷,还有就是优先级的问题,如果正好裂伤、斜掠或者割裂跳完,这时候是5星,触发节能效果,是优先补DEBUFF还是优先撕碎,我个人觉得应该是先撕碎然后补DEBUFF吧,不知道对不对哦![/quote]
首先 打猫不是钢琴手,你的能量用在哪里都要很冷静的判断,所以 你所说的情况 我的解决方法是提前4 星 咆哮掉,假如说5星的话,也提前咆哮掉。这个时候 如果装备暴击够的话(满70%左右)很容易下一个循环添加一个凶猛。d 会很大的提高。
命中的话,个人理解,装备非常好的时候,6300gs左右才需要堆满。 因为正常的循环已经没有办法使d 更高,唯有添加入更多的凶猛,但是如果这个时候还放弃命中的话,mi 一个凶猛是很多人都不愿意看到的。至于还是最平常的dot 撕碎流,200命中以上换装备都是d 提升的一段大空间。
这个时期 命中精准不及其他重要(但要适当。冰龙当然除外,假若你一个技能被招架T就有可能拜拜了)。
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