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新手必读!XBOX360购机FAQ大收集
2007-02-12 14:22
网上整理
责任编辑:>小城月光
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  春节将至,有没有想过为自己买台XBOX360
呢?以下我们收集了一些有关XBOX360购买的注事项,希望能对您有所帮助。
Q:XBOX360现在哪个版本最好?
A:最好选择港版XBOX360,而不选择日版搭配变压器这种方案,这样可避免由于变压器质量不佳(输出电压不稳定)导致XBOX360出现故障。
Q:哪个版本游戏最多?
A:都差不多,首先港版也能玩99%的日版游戏,而且现在90%以上的游戏都是全区的,就算不是全区,不同分区的版本跟进速度也比较快(亚洲地区版本跟进速度比欧洲地区版本跟进速度快)
Q:XBOX360上有哪些游戏值得玩?
A:XBOX360上的大作较多。如《战争机器》、《蓝龙》、《生或死4》、《生或死2:极限沙滩排球》以及《山脊赛车6》等。具体可见天极游戏
的特别专题。
Q:请问是买港版还是韩版好?
A:港版比韩版略贵,而且目前有JS用韩版冒充港版卖,推荐使用港版。
Q:只要刷了机 是什么区的游戏都可以玩吗?
A:刷机无法改变区码限制,所以只能读和主机同在一个区的D盘,但是现在很多XBOX360游戏都是全区的,而且其中往往还包含中文字幕,所以也无所谓
Q:港版和韩版有什么分别吗?
A:主机完全一样,但港版有机会可以享受到保修(当然如果想刷机玩D版就会失去保修资格)
Q:买几月出产的好?
A:建议买2006年7月以后产的XBOX360,这样三红灯的机率小得多。 XBOX360标准版
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丢三落四
2004-06-22, 00:45
最近由于XBOX的大作越来越多,以及随着XBOX的潜力逐渐被人发掘,使得许多玩家对XBOX产生了兴趣,下面就让我和大家一起来了解一下这个家用机中的“庞然大物”看看到底想买到我们心仪的主机要注意什么。(XBOX以下简称XB)
― 主机的版本
XB不象PS2那样拥有如此多的版本,所以也基本不存在所谓的厂家翻新机,市面上出现的XB一共有 美,日,港三种版本里面的光驱也有所不同 一般美版和一些比较老的日版使用的是汤母讯的光驱 读盘的能力不是很理想,对CD-R支持不好。现在的日版使用的是飞利蒲的光驱,能读取部分的CD―R。港版最早出现的是三星的光驱,是三种光驱里最好的。读盘能力超强,兼容各种版本的碟片(大家买机的首选)不过最近也已经统一使用飞利蒲的光驱了(包扩限定版)
二 主机的配置和介绍
美版机:美版机是XB的第一个版本,里面包括;XB主机一台 原装手柄一个,***线和电源线各一根 由于是最早的版本所以市面上的主机基本都是二手或是JS私自翻新的机器 ,不推荐大家购买
丢三落四
2004-06-22, 00:47
XBOX同各机种综合比较
在游戏主机市场上最近上演着一场激烈精彩的竞赛,微软力图和各大游戏机厂家一决高下。微软展出了它的最新产品――Xbox,为了消除人们对本产品的怀疑,今年它将会发表很多关于这个产品的电子功能的精确论证。在这方面,微软的开发者们已经进行了多年的研究,并且已经具有了基本的晶片构造和基本的PC构造版本的具有强大功能的APIs,有了这些配备,就能确保微软能够生产出更加让人惊奇的游戏来。但是从网站上听到了关于Xbox的很多反对意见,玩家们在一个很大的站点上对Xbox的进行了强有力的言论攻击。遗憾的是,这些言论没有发挥多少作用,因为Xbox的爱好者们已经认可了这块产品。目前这场竞争的激烈正在如火如荼地激烈进行。
  外观
  从外观上来看,不可否认Sony产品具有十分流行的款式,从而这个产品的完美造型使得我们十分欣赏它。Sega的产品采用的是一个蛤壳式设计,它的颜色呈现乳白色,看上去非常敦实,同时使得它的控制器非常灵活好用。至于Gamecube,Nintendo将会设计出更加好看的外包装,有一点非常明显,它很有可能在游戏主机上增加一对漂亮的唧筒。
  Xbox怎么样呢?它具有清新、大方和流行的特点。最大的特点是坚固耐用。控制方面
  在游戏主机控制上,毋庸置疑Sony具有领先地位。它的Dual Shock设计是至今最迷人和最舒适的控制器,虽然体积不大,但是功能却非常强大。但是,它将能够代替具有四个端口的PS2吗?。不可能,因为Dreamcast的控制器设计也十分轻松得体,这一点类似于它的主机设计,具有多种类别选择,而且在理论上,它的VMU窗口是一个大胆的创新---不幸的是,尽管如此,目前还没有一个人使用过它。对于Gamecube,它确实有很多新的创意。如果运气好的话,还能玩上它的对战游戏,待到你真正体验过后,自会感到它的妙处。
  Xbox怎么样呢?为了更好地适应对战游戏的玩耍,最后决定在这台游戏主机上设计6个按钮。例外还有两个插槽,一个是用来储存记忆,一个是用来扩充外围设备,扩充外围设备的这个插槽就好像一个麦克风。如果你和你的队友来玩,就会在你们面出现一个非常酷的世界画面。
  功能
  金无足赤,人无完人。每件事物都是如此。Dreamcast出现于1999年的9月,它不可能和Xbox进行鲜明的对比,这一点是事实。但是PS2已于今年10月底在美国推出,这时Xbox已经有连续三次它的初具形态的测试品了。Gamecube还需要在功能上加强提高。
  Xbox怎么样呢?具有一个NV25的PIII 733处理器,它的功能十分强大,能够很轻松地支持更加高级的游戏玩耍。硬件设备
  Dreamcast一贯保持它独具特设的硬件设备,说实话,我们一直认为Soul Calibur所能买到的最好的游戏,但遗憾的是它现在不适合成年人玩耍。PS2的硬件设备也相当不错,但Sony就表现得很差了,并且它连硬件启动器和调制解调器也不存在,根据这个条件来推测它的硬件销售,就可想而知了。Nintendo就大不相同了,它具有一个非常强大的存储量,而且来自ATI
的RAM的数量和晶片也非常引人注目。唯一不足的是,和PS2一样,Gamecube将不会有任何内置连通性的选择。
  Xbox怎么样?它具有快速的CPU,创新的GPU,强大的传输功能和图形制作,令人惊奇的声音晶片,此外还具有内置64MB的RAM,甚至还有更多的互联网接受能力。
  扩张功能
  Dreamcast很快就会增加一个宽带适配器,这是一个很好的消息,它会使在线式Dreamcast 游戏变得更加绮丽多采。 Peter Moore 认为Dreamcast具有多种存储器是非常必要的,但可惜的是它现在还不具备这个配置。 PS2为硬件启动器或者宽带联接留有一定的空间。最后要说的是Gamecube,它将会增加一个窄带选项,就象所有Nintendo产品一样,在它的按钮上将会增加一个扩充端口,不过现在我们在市场上还没有看到它的这个功能的出现。
  Xbox怎么样?在这方面,Xbox已经没有太多的需要,因为它的功能比起其他游戏主机来已经相当完备。比如它的硬件启动器和互联网适配器能够轻松容易的下在新的游戏内容,并且它的速度要比任何其他相关产品设施都要快的多。在控制器上的第二个端口是一个非常有创意的设计,我们简直无法想象,当微软将它的新产品在市场上出售时将会带给我们的是一个多么的惊喜。相关游戏
  在游戏方面,Nintendo具有相当强大的实力,尽管这一点不能够给我们留下更加深刻的印象,但是下一个游戏的出现将是非常值得关注的。 Dreamcast 也有杰出的游戏出现,只是数量不多。 PS2的游戏现有的游戏虽然不是很出色,但是Metal Gear Solid 2的出现将会有很大的变化。
  Xbox怎么样?
  对于这方面,Xbox是正在即将形成时期。例如最先推出的游戏有Halo、 Black &am White 和 Munch`s Oddysee,此外还有Tony Hawk 2、 Madden NFL 2002、 Metal Gear Solid X、 Crimson Skies、 Ke en 3 和其他游戏。
  结论
  在竞争市场上,将会有许多厂家推出杰出的产品来同Xbox竞争,因为每一个厂家都希望它的产品能在市场占有一席之地。毕竟它们都是游戏,不是吗?不过我们相信, Xbox 将会有能力满足我们的各种需要。Xbox 将会有能力满足我们的各种需要。
丢三落四
2004-06-22, 00:50
日版机:日版机是在日本发售的主机(废话)最新套装里面包括,XB主机一台 原装手柄二个,***线和电源线各一根 。由于XB在日本的销量不是太好,所以日版主机生产量不是太多,现在基本是以销售库存机为主,所以此类主机比较划算经常能加载游戏或配件和主机一起销售,大家可以考虑 。
丢三落四
2004-06-22, 00:52
港版:港版是最晚出现的版本,是针对我国香港地区发行的主机。早些时候还是用的三星光驱读盘能力超强,不过现在已经统一改用飞利蒲的光驱了(可惜可惜)不过虽然光驱换了 但是微软给我们带来个更大的惊喜,现在市面上的港版超值套装:里面包括,XB主机一台 原装手柄一个,***线和电源线各一根 DVD遥控一个 ,正版游戏两套 HALOand星际大战
丢三落四
2004-06-22, 00:53
微软还推出一款绿光限定版,里面包括:绿光外壳主机一台 ,绿光手柄一个 ***线和电源线各一根 正版游戏两款(哥潭赛车2中文版,皇牌飞行员中文)
丢三落四
2004-06-22, 00:54
四手柄的新旧识别
XB的手柄有大小之分,以前的美版同意使用大手柄(手大?)但是后来日版采用现行的小手柄可能因为小手柄用的舒适,所以微软以后各个版本的XB都采用了小柄设计 现在市面上的大手柄基本都是二手(价格在100―140)。如果JS说他那有大量新手柄。拜托各位替我抽他一个大嘴巴
至于组装手柄非常好辨别,(没有XB的标志的全是)而高坊也可以轻易识别因为XB手柄的那种强弱均匀的震动感和RL键那种充满弹性的手感是根本无法仿造的,组装手柄的RL是一按就到底,几乎没有弹性,震动比手机和BB机还轻,摸上去手感僵硬,没有一点质感。另外最简单的方法是看手柄X键的右面有条非常细微的线如果有即是原装,反之~
丢三落四
2004-06-22, 00:55
四:外设篇
XBLIVE:XB如果想上网游戏的话XBLIVE是必不可少的,XBLIVE是微软为广大喜欢网络游戏的玩家提供的在线游戏系统,现在很多的XB游戏都支持XBLIVE,不过XBLIVE暂时还不支持直读,而且如果你用D版乱调XBLIVE的选项的话还会造成程序错误,如果你想升级XBLIVE的软件的话.建议大家用随机附带的游戏来做
XBLIVE套装:包括一个手柄转接口,一个耳麦,一张光盘.
丢三落四
2004-06-22, 00:56
记忆卡:XB自身的内致硬盘已经有足够的记录空间 所以记录卡也就没有买的必要了,不过如果你想和大家交换记录的话.就不得不买它了
丢三落四
2004-06-22, 00:56
DVD播放套件:XB可以看DVD,不过需要有遥控设备的,如果你的机器没有送的话那就要自己购买了,推荐大家买高仿的.价格便宜功能和效果几乎和原装的一样.(不买也可以,用一些黑客软件也是可以看DVD的,不过要用手柄控制)
丢三落四
2004-06-22, 00:57
色差分量线:一般的视频输出对于XB可谓是屈才了,买一根分量线可以大大改善画面输出的质量.前提是你要有一台有分量接口的电视
2004-06-22, 02:15
原?砻腊媸前咨
2004-06-22, 09:03
介绍的很详细阿。。。不错
2004-06-22, 09:33
说个挑刺,楼主配的很多图都是没有对上文字的。。。。
吊儿郎当
2004-06-22, 09:41
楼主辛苦了,虽然很简单的东西,表扬一个
2004-06-22, 10:24
辛苦楼主了。
2004-06-22, 10:35
我买的绿光的,为何只有一张游戏HOLO啊? 是不是被js给骗拉?
楼主能不能把附件的价格大概报一下,这样我们新人就心里有个底了,不至于被JS坑了就。。。
mdkkurt
2004-06-22, 10:59
那几张图片还是挺漂亮的说
无肉不欢
2004-06-22, 14:55
泄泻楼主,比较适合像我这样的猪头看
丢三落四
2004-06-22, 19:34
最初由 boyren 发布
我买的绿光的,为何只有一张游戏HOLO啊? 是不是被js给骗拉?
楼主能不能把附件的价格大概报一下,这样我们新人就心里有个底了,不至于被JS坑了就。。。
你算不错的了
我托熟人买的
连一张正版都没给我 :cry
还有遥控器 :m
还2100大元一年前买的港版机 :doh:
今生无悔
2004-06-22, 19:47
白色特版很漂亮的说......
今生无悔
2004-06-22, 19:48
最初由 丢三落四 发布
[QUOTE]最初由 boyren 发布
[B]我买的绿光的,为何只有一张游戏HOLO啊? 是不是被js给骗拉?
楼主能不能把附件的价格大概报一下,这样我们新人就心里有个底了,不..
以下省略......
爪一个,一样!
shadowfay
2004-06-22, 20:20
我买到了3*的港版机器 很幸运阿
麻酱和白糖
2004-06-22, 23:58
最初由 boyren 发布
我买的绿光的,为何只有一张游戏HOLO啊? 是不是被js给骗拉?
楼主能不能把附件的价格大概报一下,这样我们新人就心里有个底了,不至于被JS坑了就。。。
呵呵,HOLO,这游戏名第一次听说。MS啥时候出了HALO的姊妹篇了,哈哈哈哈
2004-06-23, 00:27
别说还真落了个韩国HALO版
丢三落四
2004-06-23, 17:09
最初由 麻酱和白糖 发布
[QUOTE]最初由 boyren 发布
[B]我买的绿光的,为何只有一张游戏HOLO啊? 是不是被js给骗拉?
楼主能不能把附件的价格大概报一下,这样我们新人就心里有个底了,不..
以下省略......
是啊怎么说的 :doh:
丢三落四
2004-06-23, 18:00
为什么X-BOX机能最强
▲3D多边形理论上限、实际一张画面所能容纳3D多边形的上限(f =60,32 bit色彩):
PS2: 6600万、22万
XBOX: 12500万、41万
GAMECUBE:1200万、20万
(参考指称)
PS : 200万、1.6万
N64:1000万、4.4万
DC :2000万、8.8万
▲绘图内存大小、速度:
PS2: 3MB(贴图)、 48GB(频宽)
XBOX: 63MB(贴图)、6.4GB(频宽)
GAMECUBE:47MB(贴图)、3.2GB(频宽)
●要理解这些理论的数据不如用比较轻松的方式来探讨:
▲PS2:
  如PS2GT赛车的每部车的多边形为4千张,一共八台车,加上背景多边形7万张共是4000*8+70000=10.2万,而为什么无法完全发挥PS2的预测值22万,因为PS2的开发工具难以发挥,加上PS2的致命伤→4MB不到的贴图内存,使得PS2的上限不太可能到每张画面22万多边形,除非有技巧的节省贴图用量。好比鬼影者原本不是要像恶灵古堡一样采取 3D人物+2D背景的,但碍于PS2的4MB贴图内存、开发工具难用的原故,只好放弃原本开发小组理想中的全 3D 画面模式,重回 PS 的设计方式,说不定鬼影者会在其它的主机上开发全 3D 的版本。
  而为什么 PS2有时会有华丽的及时 3D 的过场动画,反而游戏中却不能如此华丽。这就要提到 3D 运镜的技巧能有效的减少贴图的量,怎么说呢?其实只要用前面对象来阻挡看不见的对象就能省掉一大笔的贴图开支,然后再故意放慢影片的节奏来从缓慢的主存储器 Loading 贴图,也就是说如果让游戏作得如动画般的 3D 给你像萝
丢三落四
2004-06-23, 18:03
xbox基本保养法
相信各位玩家们买了一台主机,应该蛮珍贵的吧?
由于XBOX相当沉重,所以如果你想将它带到朋友或同学家中去玩,那在搬运的时候就可能因为不小心,而造成边角出现一些小小的刮伤,已及当你玩了一段时间以后,XBOX前方的电源开关及光盘拖盘按钮的面板有会沾满了指纹,相当的难看..
△主机保养
丢三落四
2004-06-30, 12:54
XBOX魔盒超级大拆解(上)
地址http://www.intozgc.com/readlinkarticle.a ?article_id=17328
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参考资料

 

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