重装机兵3监狱到了监狱那个剧情就死机了

重装机兵3到了监狱那个剧情就死机了
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重装机兵3到了监狱那个剧情就死机了
就是护送那个女是失败以后
回去要塞对话被关进监狱了
然后坐电梯去1楼左边那个沙发旁边的开关
按下调查就没反应了
有谁知道怎么解决
汉化版还是原版ROM?
是12.5号的汉化版
这不是什么BUG,也不是死机,近监狱后要爬到顶层从井盖出去,然后坐船逃跑,那个升降沙发没用,所以调查也不管用。
顺便 个,版主同志你都不给解答,难道你没玩过么?
今晚不加班了,立即请病假回去!!!!!!
用模拟器都有这样的问题。。经常卡死
直接去把自己的东西拿回来 然后从最顶上出去坐船离开就行 啊
那个井盖是关着的 出不去 怎么办、、、、
地下城与勇士 DNF
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重装机兵2女战士加入后死机,跪求解决方法
123.97.177.*
有没有什么办法解决啊,第一次在大楼里把女战士的尸体托出来的时候也是这样,后来用日版MM2把女战士救活以后才算过去了,现在自从女战士加入以后就开始死机,一点对话框出来就死了,用日版的记录换来换去还是一样死机,只要女战士在就死机,有没有什么办法解决啊。这样弄下去连玩的心情都没了
2010-3-31 13:40
123.97.177.*
求助啊求助啊,有没有人知道怎么解决的方法啊
2010-3-31 13:48
我告诉你
2010-3-31 13:58
你那个是测试几点几版本啊
2010-3-31 13:58
估计是0.2的
你找个0.3的就可以了
方法我看你是知道的
就是你所说的用日版的记录换来换去
2010-3-31 14:00
123.97.177.*
回复:5楼
052_坦克战记2 (简)(V0.3)狼组是这个版本的,女战士一加入就死机,用日版的走到第6个城市,存当以后再换回中文的,还是死机的,还有啥方法吗?谢谢
2010-3-31 14:29
方法肯定是有的
0.3版本的我已经打到监狱那里了
女战士也一直加入着
但是我好久没玩了
不知道是这个版本已经解决了这个问题还是用什么方法解决了这个问题
2010-3-31 15:06
果然是好久没玩了
刚刚一看都已经通关了
2010-3-31 15:08
123.97.177.*
回复:8楼
具体什么方法教一下.
难不成说0。2的版本不会出现这种情况吗,回头去试试看,再不成难不成看攻略玩日文啊,实在太没劲了
2010-3-31 15:13
我确定你玩的是SFC的版本· 但是具体是什么版的就不知道了· 好像是狼组汉化的·去找汉化剧情的吧· BUG可能会少点
2010-3-31 15:16
123.97.177.*
回复:10楼
是SFC版本的,可以提供下载地址吗?谢谢
2010-3-31 15:47
052_坦克战记2 (简)(V0.3)狼组这个不行的,就算女战士加入时不死机,很多剧情对话会死机,拿万能钥匙时和村长对话绝对死机,根本没法玩
玩汉化只能GBA
2010-3-31 18:01
拿万能钥匙时和村长对话绝对死机,
只能像LZ说的办法了
用日版的记录换来换去
2010-3-31 21:46
123.97.190.*
回复:13楼
这样记录换来换去倒还可以,问题是现在女战士这里解决不了,不管到哪里,只要女战士在,一点对话框或遇到怪物马上死机,这里就以经玩不下去了,更不要说往下面玩了,有哪个版本好一点吗?
2010-4-1 07:55
123.97.190.*
看样子是解决不了,算了不玩了
2010-4-1 16:15
我以前记得也玩过这个版本
可是现在我玩的0.3没这问题啊
2010-4-1 16:37
60.19.55.*
请问楼主,这个问题你解决了吗,我现在也遇到和你同样的问题了,女战士一加入就死机
2010-5-25 17:20
120.32.136.*
日语记录要怎么换 啊```村长那
2010-7-25 18:59
120.32.136.*
回复:6楼
回复:13楼怎么换啊
2010-7-25 19:28
游戏开始的时候人物名字弄纯数字
是汉化的BUG
2010-11-15 22:28
回复:20楼
人家可能通关7个月了
2010-11-15 22:42
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重装机兵2
重装机兵2
《重装机兵 2》简称“MM2”,
系列的第二作,是一款运行在
游戏,界面风格跟前作相似。之后发行在
平台的
叫《重装机兵 2 改》,共有两个版本,1.0版和1.1版,前者恶性Bug很多,与SFC版相差很大,后者对Bug进行补正,与SFC版基本一致。  



游戏除了臭鼬和U型鲨鱼这两道BOSS关以外,玩家依旧可以像1代那样一路逃跑地直接走到最终迷宫门口。当然,没有钥匙还是进不去的。   MM2的汉化,其意义要比MM1更大,因为MM2更加庞大的世界以及更加成熟的剧情,使得原本MM1的弱项——主线剧情的丰富程度,得到了大幅加强,而游戏中像“哲学之池”、“蓝月之屋”这样的地方,对于“生与死”这个主题的探究,甚至达到哲学层面上的探究,其表达的制作人的深刻思想,对于不懂日文的玩家来说永远是个谜。甚至于曾经在S1的MM论坛里看到有人翻译了MM2对话,并根据一些口癖就得出“泰德·布罗拉是个女人”的结论,这更让我觉得玩MM2不懂日文实在是一大遗憾。   好在,系列汉化版依次完成,虽然都是“测试版”。
     经过两年的开发,《重装机兵2》(
Metal Max 2
)于1993年3月5日发售。相较后期赶工严重的MM1,MM2有了较为充裕的开发时间,游戏完成度很高,后期调试也做得不错。游戏系统继承了前代的人车双战斗系统,在此基础上加以强化完善。   战车系统中,不仅如前代一样可以对底盘和引擎加以改造,更可以改造战车各类武器装备和C装置。战车开洞的自定义性也得到了加强,玩家可任意改造“大炮/机铳/特殊炮”的洞位类型,按自己的意愿配备不同类型的装备。   人物白兵战方面,则增加了小狗战士波奇(ポチ)。战狗有自己的专用武器装备,不能乘坐战车,在战斗中不受玩家指令控制,凭自己的本能战斗。虽然有时比较麻烦,不过倒是给战斗增加了不少变数和趣味。况且战狗的成长率不俗,用心培养的话,是相当强的战力。   该作的菜单指令也可以根据玩家的需要,进行相当详细自定义设定,这点在以后的作品中也得到继承。   MM系列提倡自由开放的角色扮演,强调玩家的代入感。不过这个理念在实际运用当中,也会容易产生剧情松散的弊病。这点在初代表现的比较突出,也许是多数玩家还是不太能适应这种“自由散漫”,还有点有始无终的游戏方式。综观国外各大游戏站点上的评价,对此有异议的玩家不在少数。在国内,则更生出了无数关于结局的谣言,这自然是题外话。   在MM2中,制作组似乎也意识到了这个问题。在保持高自由度传统的情况下,主线剧情得到了相当大的凸显弗拉德博士后, 有了一个清晰明了的结尾——猎人们或许还会踏上征途,但对整个掠袭者组织的复仇算是结束了。   由于转移至高位平台,相较于初代, MM2的影音效果得到了质的飞跃。如果以现在的眼光来看,自然觉得画面简陋。但仔细的欣赏,仍然能感觉到图形点绘师老到的功力,画面风格与MM2苍凉的背景十分搭调。人物设定仍然是宫冈的老乡
,粗犷豪放的画风与MM系列的硬派风格可说是相得益彰。而SFC机能的提升,也使得作曲
的才能能够更自由的施展。除了初代就有的系列保留曲目外,门仓先生为MM2谱写了不少脍炙人口的新曲。一曲哀婉凄绝的《忘れえぬ人》更是绝唱。(《被遗忘的人》,国内更通行的翻译为《忘不了的人》)    因为SFC在
普及率不高,再加上语言障碍,Metal Max 2在国内名头不响。即便是通过初代培养起来的号称铁杆的玩家群体中,玩过该作的也是为之甚少。不少人还是在后来网络发达、
技术发展成熟起来后,才接触到MM2的。而在日本国内,《重装机兵2》的出现在当时却是一大话题,作品本身的高素质、初代获得高评价累积的声望,加上对应的是热销的主机,使得MM2得到了各方的赞赏。时至今日,仍然被认为是系列中素质最高的一作。而且MM2也创下了系列中最高的销售记录,总计销量在28万份左右。   2003年6月20日又发售了GBA的移植版,取名为《重装机兵 2 改》(METAL MAX 2 改),为一家名为Now-Prodction的公司将MM2刻到了GBA上,售价5,040円(税后)。   2010年7月13日由EnterBrain发售wii平台复刻版。
国内汉化版
  目前,MM2的汉化版有很多。   对于SFC版,目前的“汉化测试版Version 0.3”在游戏翻译上已经很完整,但是恶性Bug很多,并且无法正常通关,可用日文原版跳过恶性Bug情节。   最新内测版本0.6,因种种原因,目前汉化停滞中。   对于GBA版,目前的“汉化测试版1.1”是比较完整和稳定的版本,Bug很少很少,只是存在极个别Bug。由于是基于日文原版1.1汉化,对于网友们风传的“没有很多隐藏道具”等缺陷,日文原版早已进行了补正;也是基于日文1.1原版,在游戏的相关设置上,与sfc版还是存在少量差异的。   但是,因为复刻的质量所限,GBA版本的游戏画面和音乐略显逊色,作为补充,新增了两个隐藏赏金首。
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更新时间: 2011-07-12
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