仙剑5人物属性四各个人物用什么属性最好?点数怎么加?

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2010 Tencent【仙剑奇侠传4】群侠世界杯(吐血推荐!!!!!!!!!!!!!!!!!)
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发表于 2010-1-2 11:57
随着决赛的临近 本届世界杯气氛也到了最后的也是最高的高潮 由于是决赛是云天河vs景天 所以本次决赛也被看成是仙四仙三的大比拼 双方都十分重视这场决赛 仙四作为东道主 当然不能输 否则以后无法在仙剑世界里面立足 而仙三方面自然想打败仙四 确立自己在仙剑里面老大地位(仙一年级大了 无力也无意再争 仙二则是酱油党主席)仙三组委会派出了大批观众前往仙四给景天加油 力图将决赛场地变成自己的主场 重楼大笔一挥 魔界不少魔物纷纷赶来捧场 在唐雪见的威逼下 唐家堡众人也放下手中的暗器制造业 而搭乘专机过来给加油 蜀山派冲着徐长卿的面子也是除了留下几个值班接电(和谐)话的 剩下也是全员出动 霎时间 仙四的大本营充斥着仙三的人物 不明所以的还以为仙四被仙三吞并了不过好处倒是极大促进仙四的旅(和谐)游业 餐(和谐)饮业等等的发展 GDP又上涨了不少 仙三主席见到如此情景 极大的坚定了要争取下届仙剑世界杯的主办权的决心 话说仙三景天助威团来势汹汹 云天河这边自然是不甘示弱 仙四各个门派此时放下成见 团结一致为云天河加油助(和谐)威 幻冥界 韩家村这些 寿阳县 这些云天河的大本营不用说了 基本都是放假3天 停下工作 给云天河加油 就是琼华派 虽然掌门夙瑶为没有本派选手进入决赛而失望 但是在大环境下 还是很识大体 人蜀山派来了 我们琼华派当然不能输
全体琼华派同仁统一为云天河加油 璇玑为啦啦队长 鬼界在云天青的要求 也派出大批孤魂野鬼前来加油助威 不过最最重要的助威团来自丐帮 借助先前与丐帮帮主乔峰等人打下的良好关系 韩菱纱向乔峰 洪七公等提出要人的请求 他们自然轻易答应 :要钱没有 要人多的是 何况包吃包住还能看比赛这样的好事 对叫花子来说 何乐而不为? 乔峰给丐帮发了个电报:急需20w活人 速发至仙四世界杯赛场 慕容紫英担心道:菱纱 这样人气是足够了 可是开销巨大 你如何承受得起?韩菱纱笑道:虽然我很有钱 但是这么大的开支我当然出不起 何况就算有我也舍不得呢 那些开销是由仙四组委会出的 全部报销 慕容紫英奇道:那帮人小气的要死 连个游戏都没做完全 很多支线都被删除了 怎么会答应这个要求 韩菱纱:我是软硬兼施啊 告诉他们本场比赛的利害关系 如果天河因为加油不够而在主场输了比赛 那仙四以后就被仙三踩死 永世难以翻身 那样对他们的损失只会更大 还有我威胁他们说 如果敢不报销 我就让天河主动输掉比赛 他们只有答应了 慕容紫英:…….菱纱 你真厉害……… 仙剑世界各大博(和谐)彩公司纷纷为最后的决赛开出赔率 由于景天刚刚淘汰了夺冠大热门之一的慕容紫英 而云天河淘汰的云天青则明显实力不足 威廉希尔公司更为看好景天获胜 景天获胜1赔1 云天河获胜则1赔5 BWIN公司也看好景天获胜 景天获胜1赔1.5 云天河获胜1赔4.5 其他博(和谐)彩公司也大多看好景天获胜 仙三仙四的媒体也是开足了马力为自己的选手加油 这不就有“小太阳报”之称的仙三体育报就发表了一个文章 论景天必获世界杯冠军六大的理由:
1. 景天实力强大(真是废话)
2. 景天一路淘汰了仙四的奚仲 烛龙(不战而降)慕容紫英 等等都是仙四的高手 相比起云天河的对手更加强大
3. 景天只有一个夫人 唐雪见 在体能储备上的优势绝对是拥有两个夫人的云天河无法比拟的
4. 景天心理素质好 没有客场作战的压力
5. 景天贪财 相信在冠军奖杯和奖金的刺激下 景天的战斗力会更加恐怖(这理由未免有损形象)
6. 来自景天夫人唐雪见的压力 景夫人唐雪见已经下达了“不夺冠 毋宁死”的指令
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2011-7-22 发表于 2010-1-2 11:58
仙四的媒体立即反击 号称“仙剑体坛周报”的仙四体育报发表了反驳文章 驳景天必获世界杯冠军的7大理由:
1. 景天实力强大 未必就强过云天河
2. 云天河一路淘汰的对手实力也不弱 而且 对手较弱更有利于保存实力
3. 云天河虽然有两位夫人 但是 两位夫人各有绝技 相比起只会发飙的景夫人 占据优势 而且 云天河为了本届世界杯 连“造人计划”都推迟开工 体能上没有劣势
4. 景天心理素质好 还能好过山顶野人出身的云天河?(因为无知 所以无畏)
5. 云天河虽然不贪财 但是金山猪以及能换取大量山猪的奖金 对其的刺激只会比钱财对景天的刺激更大
6. 景天有夫人唐雪见的压力 云天河也有夫人韩菱纱“搓衣板”的夺冠压力
7. 最最重要的是 本文作者是仙四的粉丝 这点可以保证云天河完爆景天
仙三休息区里面 唐雪见道:死景天 只剩下决赛了 你要是输了 你就要好好给我跪搓衣板 睡沙发 景天心想:你还不就是那几招 你有政策 咱有对策 道:遵命 夫人 我定当全力以赴 唐雪见:你别嘻嘻哈哈的 我还有最后的绝招 说给你听 让你知道输了比赛的后果 我会把你最心爱的那几件古董全部砸个稀巴烂 景天:………………..(你好毒 你好毒 你好毒毒毒)知道了 夫人 我会拼命的 要是输了 我就把自己砸个稀巴烂 龙葵小声道:哥哥 你好可怜 景天苦笑道:是啊 妹妹 你哥哥我是苦不堪言 唐雪见:恩?景天你在说什么 大声点 景天打个哈哈:啊 我是说 我能有这样一位夫人 时刻敦促我不停上进 我景天真不知道几世才修来这等福气 重楼皱眉道:飞蓬 想不到你这变脸的功夫学得比什么都好 可以去唱川剧了 徐长卿道:景兄弟 说真的 你这次比赛代表着我仙三的荣誉 非同小可 切记 我们蜀山派可都指着你打败仙四 我们也可以彻底压到琼华派 仙剑第一大学的位置就更加稳当了 景天道:老婆 妹妹 红毛 徐大哥 你们放心 风萧萧兮易水寒 景天一去兮 必胜而还
仙四休息区 韩菱纱:云天河 你跟我听着 决赛无论如何不能输 我可不想被那个唐雪见嘲笑 云天河:哦 菱纱 你放心 我会努力的 韩菱纱:可不光努力那么简单 要拿出打山猪的决心来 我告诉你 如果输了比赛 你以后一个山猪也别想吃到 云天河:啊…..为什么?输了比赛跟山猪有什么关系 山猪又没死光 韩菱纱:哼哼 我不给你吃 你敢吃?所以 为了你的山猪 也要赢下比赛 云天河无奈地道:好 云天青猥琐笑道:我这可怜的傻儿子啊 被老婆管成这样 夙玉:儿孙自有儿孙福 你何必操心 门口玄霄进来:天河 我回来了 云天河云天青齐道:大哥(师兄)你回来了 你这些日子去哪里了?我好想你啊 玄霄:我前段时间去了一个国家 看他们国庆60年阅兵了 还有点小气势 就是那些飞机 还没有我御剑来得快 我知道天河马上就要打决赛了 我做大哥的当然要来加油 对了 决赛 可得用上最好的装备和武器 这个羲和剑也借给你用 柳梦璃也道:相公 这是我为你特制的香囊 比上次的更好用 云天河:好 梦璃 菱纱 爹娘 大哥 我一定会拿下冠军的 为了你们 还有为了山猪
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2011-7-22 发表于 2010-1-2 11:59
终于到了决赛要开始的时候了 黄健翔:观众朋友们 大家好了 决赛终于要开始了 话说我们也等了很久 仙四仙三代表将在此一决高下 真是让人激动 本场比赛还是由张路张指导和我一起为您解说比赛 张指导 麻烦您给观众朋友们介绍下本场比赛 张路:嘿嘿 决赛由仙四第一男主云天河对阵仙三第一男主景天 同样都是男主角 那大家都有主角光环的加成 打个平手 云天河占了主场之利 但是景天的仙三后援团实力也很强大 将客场的影响降到最低 而且景天一路来淘汰了多个仙四的高手 经验积累的很丰富 尤其是半决赛淘汰慕容紫英 直接PK掉仙四第二男主角 而云天河淘汰赛的对手相对实力较弱 这样导致决赛他直接面对强手会暂时适应比较困难 我个人还是比较看好景天再接再厉 再次PK掉仙四第一男主角云天河的 黄健翔:谢谢张指导给我们做的精彩介绍 让我们睁大眼睛 静待决赛的开始吧 决赛广告:仙剑移动 您身边的移动通讯专家 柳梦璃与云天河各拿手机道:我们两地分居多年 全仗仙剑移动以解相思之苦 仙剑移动 沟通你我的心 决赛广告2:韩菱纱与唐雪见拿着手机道:有了仙剑移动的GPS定位技术 随时随地掌握老公的地点和动向 仙剑移动 让丈夫翻不过妻子的手心 (云天河和景天化成猴子 在韩菱纱和唐雪见手上跳来跳去)
黄健翔:本场决赛 由仙剑移动独家冠名播出 各位观众朋友们 也可以发送短信XJ(冠军名字)至108699086参加冠军竞猜 获奖者全家将各自获得最新3G手机一部并赠送10年话费和10的3G包月上网 现在有请决赛选手登场
首先登场的是仙四代表云天河 啊 他这次没有用BGM 他请了现在当红的歌星杰伦周来为自己决赛演唱主题曲 杰伦周唱道:呵 命有几回合 擂台等着 生死状 赢了什么 冷笑着 天下谁的 第一又如何 止干戈 我辈尚武德 我的 拳脚了得 却奈何 徒增虚名一个 江湖难测 谁是强者 谁争一统武林的资格 小城里岁月流过去 清澈的勇气 洗涤过的回忆 我记得你 骄傲的活下去 霍霍 霍霍霍 霍霍霍 霍家拳的套路招式灵活 我我 我我我 我我我 活着生命就该完整的过 我我 我我我 我我我 过错软弱从来不属于我 霍霍 霍霍霍 霍霍霍 我们精武出手无人能躲 黄健翔道:请了杰伦周这个大牌明星 看来云天河选手是下了血本 看来仙四代表真的很重视这场决赛 不过我还是要代表仙剑人民BS作者 凑字数用歌词 无耻啊 张路:健翔 就饶了他吧 大家都不容易 只要比赛精彩就行 云天河听得一头雾水:唱的是什么?根本没有梦璃唱的一半好听 景天心想:靠 请了这么个大牌来 想不到 对面这傻小子这么有钱 柳梦璃道:菱纱 这就是你请的大牌歌星 唱的是什么 我一句也听不懂 韩菱纱笑道:这可是目前最火的歌星呢 挺贵的 我花了几十w的出场费呢 虽然我也听不懂他唱的什么内容 不过我喜欢这个节奏感 慕容紫英:.......是啊 我们这几人中就数菱纱最时髦了 跟她比 我们都是土包子.......韩菱纱:小紫英 你这是夸我还是损我呢?慕容紫英:当然是夸你 (想损你 我也没那个胆啊) “杰伦周唱完 云天河登场完毕 现在仙三代表景天登场 他也不甘人后 恩 他请的歌手是 哇啊 跟仙四这边PK上了 连歌手都是针锋相对 他请了依林蔡” 依林蔡演唱是她自己的代表曲:舞娘旋转跳跃我闭著眼 尘嚣看不见你沉醉了没 白雪夏夜我不停歇 模糊了年岁舞娘的喜悲没人看见 时光的沙漏被我踩碎 舞娘的喜悲没人看见 所有喜悲写在我的眼前 让那些画面再出现回到从前 张路说道:仙三的选手很独特啊 决赛的歌曲竟然是舞娘 没有什么气势啊 倒是仙四的霍元甲很有比赛的味道 依琳蔡边唱边大秀舞技(参考依琳蔡的舞娘MTV) 观众席上嘘声大作 都是些修仙之人和淳朴百姓 哪里见过这种阵势 看见白晃晃的大腿 定力较差的弟子立时坐立不稳 年长之人也不免偷偷多看了两眼 云天河呆呆看着载歌载舞的依琳蔡 心想:这女的穿这么少 她不冷吗?台下韩菱纱立时不爽道:想不到仙三代表会用这招 可恶 知道野人没见过世面 还用美人计 那个笨蛋野人 还真看的一头劲 眼珠子都要掉出来了还看 柳梦璃:…………..慕容紫英:非礼勿视 非礼勿视……….云天青感叹道:我这傻儿子真没出息 自己都有这么漂亮的老婆了 还是两个 定力还这么差 玄霄道:仙三的人甚是奸诈 我去灭了这个唱歌的妇人 夙玉忙道:师兄 不可 胡乱出手 会被终身竞赛的 玄霄愤愤道:可恶 如果天河就因为这样输了 我定要进入仙三大杀一方 仙三代表区这边 唐雪见洋洋得意:哼 我早知道对面要请杰伦周 我就请了杰伦周的死敌依琳蔡来 效果还真不错 看那个仙四的傻小子 都看傻了 紫萱道:这……你不怕景兄弟也受到影响么?唐雪见:他敢?龙葵道:我相信哥哥的定力的 哥哥才不会随便就被人迷惑的 重楼:哼 (飞蓬这个婆娘甚是无聊 只能出点无聊主意)唐雪见:重楼 你哼什么?你不满我这招? 重楼:这样就算赢了 也未免胜之不武 唐雪见:你敢这么说我 好 我以后就命令死景天永远不跟你打架 我看你到时候找谁比武 重楼:…………你恨 算了 我收回刚才的话 徐长卿心想:还是我家的紫萱好啊 真是苦了景兄弟了 依琳蔡曲毕 景天道:谢谢美女的捧场 对了 我能问下 我老婆请你的出场费多少么 依琳蔡跟景天耳语后便下台而去 丢下呆呆的景天 (100w 啊 靠 雪见这个败家娘们 如果继续这样任由她胡乱花钱下去我怕是要去讨饭了)云天河道:喂 景天 那女的都走了 你还发什么呆(还有人比我更呆 哈哈 菱纱不能说我是呆瓜了)景天从肉痛中醒来:只有化悲痛为力量了 对面的 我们开始吧
云天河酷酷地道:It's you and me, jingtia 景天:No, it's just me, yuntianhe 云天河:At the end of this day, one shall stand, one shall fall!(穿越一下台词)
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2011-7-22 发表于 2010-1-2 12:00
“决赛开始了本届世界杯的冠军即将产生 让我们拭目以待”随着黄健翔的喊声 本届世界杯决赛正式开始 景天上来一个飞龙探云手 偷窃成功 “恩 什么东西 好油 可恶 烤猪腿”“你身上怎么放了猪腿啊 钱呢” 云天河答道:钱还要去MAI东西才能吃 直接放猪腿 随时都可以吃 你也喜欢吃烤猪啊 比赛完了我请你吃 景天气道:吃 吃你个大头鬼 看招 举火燎天 云天河见状立刻将全身也切换成火属性 并还以一招冰咒 “你以为我用火 就是火属性啊 笨蛋 你们仙四的法术就是给我挠痒痒的”“加速 仙云风体”黄健翔道:景天选手又使用了这招仙云风体 加速到兰博基尼的速度 看云天河选手怎么应付呢?“这个 我也会 看我的 仙云风体”张路道:云天河的速度也非常快 景天是兰博基尼的话 那云天河就是法拉利了 这下真是棋逢对手了 比赛一定会很精彩 两个选手都是高速运动 都很难攻击到对方 景天心想这样不是办法 于是乎 边高速运转过程中嘴巴也是同样高速运转 “秀口锦心咒”全力发出 景天心想:这下 你速度还不给我慢下来?黄健翔赞叹道:景天选手的口才真不是盖的 想不到他不光武功好 口才也是这么好 跟我黄某人比起来也是不落下风 张路道:是啊 如果他以后转向解说界发展 我怕我们两就要失(和谐)业了 景天继续滔滔不绝 但是云天河的速度并无丝毫的下降 仍然是高速运行的状态还不停发出攻击招数 景天心想: 不可能啊 这家伙怎么不吃我的招数 我嘴巴都要说干了 台下韩菱纱大笑:这个仙三的笨蛋 他以为他口才好 对付我们或许这招有用 但是天河那个笨蛋 根本就听不懂他说的什么 那个招数当然没用了 果然笨蛋也有笨蛋的好处 柳梦璃:…
终于 台上云天河忍不住了:那个 你打架的时候说那么多话 是什么意思啊 我一句都听不懂啊 景天大汗:…….失策啊失策 浪费了我多少口水 可恶的家伙 没办法了 只有抄家伙了
召唤魔剑 云天河见状(幸好大哥之前给我羲和剑 不然这家伙的剑那么大 我一把望舒剑估计挡不住 看我左羲和 右望舒 射日在腰间 玉腰在胸前 人挡杀人 佛挡杀佛) 双手各执一把宝剑 黄健翔感叹道:不是吧 双刀擎天柱来了 威震天要完蛋了 啊 对不起 是双剑云天河来了 景天要小心了 景天抄起魔剑 登时攻击属性蹭蹭地上涨了几百点 但是双开的云天河的攻击也是上涨了不少 这时候双方放弃法术攻击 直接抄家伙纯物理攻击 按说魔剑属性比起羲和和望舒要好上不少 但是双拳难敌四手 好汉架不住人多 一把魔剑PK起两把宝剑 也占不了上风 景天心想:可恶的仙三 老婆二选一也就算了 连宝剑也非要我二选一 d 如果我能像云天河一样 左镇妖 右魔剑 早就拿下比赛了 可恶 出大招了“倾国银弹波” 云天河用双剑在胸前挥舞成两个光圈保护自己 不过仍然被景天的倾国银弹波击得飞了起来 黄健翔大喊道:啊 云天河选手被景天选手的大招击飞 以70(和谐)码的速度飞到5米的高空 重重的摔在地上 难道云天河选手就这么输了吗?仙四要被仙三踩在脚下了吗?张路道:看来我比赛前的所料不差 唐雪见欢呼道:哈哈 我们赢了 仙四的家伙们 认输吧 龙葵喜道:哥哥是最厉害的 重楼欣慰道: 不错 就是这样才有飞蓬的样子 只有这样才是我重楼的对手 徐长卿 紫萱:景兄弟 太好了 观众席上 仙三的支持者更是山呼海啸 仙四支持者则是默默无声 裁判在读秒了 10 9 8 如果规定时间内云天河不能起来 就判定景天获胜 韩菱纱喊道:云天河 你快给我起来 快点 柳梦璃道:相公……慕容紫英:天河 加油 站起来 云天青:傻小子 快站起来 云天河心想:我不能就这么输了 我可是仙四第一男主 不能输的 为了山猪 我的小宇宙爆发吧 埋首在胸前 深吸一口气 (香囊挂在领口) 精神恢复不少 黄健翔感动道:云天河选手果然站起来了 他没有让仙四的支持者们失望 在这一刻 圣斗士星矢 犬夜叉 奥特曼灵魂附体 云天河一个人他代表了不死小强们悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人! 张路附和道:看样子比赛结果已经揭晓了 这种不死小强翻身后立马就会发大招的 唉 景天死定了 我又押错宝了
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伴随着张路的话音 云天河爬起并吐出一口血水 狂煞状态自动加成 道:你打人成瘾了 我绝不放过你 拿出射日弓 将望舒和羲和两把剑都搭在弓上 “看招 天河射猪式第二重”黄健翔立即道:别人是一箭射双雕 云天河选手看来准备反其道而行之 双剑射一雕 张路道:这样可以集中优势兵力重点打击一个对象 云天河选手深得毛主(和谐)席的兵法精髓啊 果然 景天挥动魔剑 挡住了第一把飞来的望舒剑 却再也无力挡住羲和剑 登时被击飞下台 云天河道:You picked the wrong planet I rise you fall!
赛场上来了个大逆转 而观众席上刚才还气焰嚣张的仙三后援团立时偃旗息鼓 而潜水很久的仙四后援团个个精神抖擞大叫:仙四是冠军 仙三老二命 韩菱纱高兴地对着唐雪见唱道:对面的女孩看过来 看过来 看过来 千万不要没精打采 其实你 很可爱 唐雪见气得大吼:对面的包子头 你不要嚣张 这个场子 我一定会找回来的 下次我一定要你那包子头打成烧麦 龙葵低声道:雪见姐姐 不要生气了 以后的世界杯哥哥还有机会 下次一定能赢的 徐长卿道:唉 看来这四年内我们蜀山派还是不能称王 紫萱道:长卿 怕什么 下届世界杯不出意外就是我们做东道主了 到时候还怕他们吗?重楼道:哼 下届世界杯我第一个报名 不把这些个家伙打个落花流水 就让我就去拍仙剧 做一个被人狂虐的小喽啰 徐长卿汗道:重楼 你下的赌注也太狠了吧 仙四后援团自然是个个兴高采烈 韩菱纱还在唱歌刺激唐雪见 柳梦璃:菱纱 别唱了 赢了比赛就不要再去刺激人家了 慕容紫英也道:落井下石不是我辈侠义道之所为 云天青笑道:哈哈哈 我儿子是冠军 说明他老子我从小对他的教育是十分正确的 看来我得出本书 教育天下父亲如何培养一个成功的冠军儿子 哈哈 玄霄嗤之以鼻道:哼 就你那教育方法 天河拿了冠军是因为自己够争气 跟你没有一毛钱的关系 云天青:师兄 今天这个大喜的日子 我就不跟你斗嘴了 等晚上庆功宴 看我不灌死你 玄霄道:哼 就是比喝酒 你又哪里是我的对手 夙瑶感叹道:终究是我们仙四拿了冠军 可惜云天河被我一时头脑发热赶出琼华派 不然今天我琼华岂不是大大的露脸 不行 我得让紫英再去把云天河游说回我琼华派 紫英 这个任务就交给你了 慕容紫英:………弟子 尽力而为….(好你个老姑婆 天河现在过得爽歪歪 又岂肯回来琼华受你的约束 就知道给我出难题)
“比赛结束了 云天河选手获得了胜利 打败了仙三的景天 伟大的仙四代表云天河 伟大的仙四第一男主角 慕容紫英今天生日快乐 仙剑四万岁 这个胜利属于仙剑四 属于云天河 属于慕容紫英 属于玄霄 属于所有热爱仙剑4的人
仙三的景天该回家了 他打的太沉稳太保守了 失去了猛追猛打的作风 该回家了 他不用走很远 他就生活在仙四的隔壁 再见” 张路道:“健翔太激动了 好 本届世界杯的决赛到此结束 冠军是仙四的代表云天河 他保住了自己的主场 没让仙三代表喧宾夺主 不过景天选手的表现也很好 能在客场一直走进决赛 也是十分的不容易 现在颁奖仪式马上要开始了 本届世界杯组委会请了前中国足协主(和谐)席谢亚龙作为颁奖嘉宾”谢亚龙刚一露面 全场观众不分仙三仙四之别 狂嘘:“谢亚龙下课! 谢亚龙下课!”张路汗道: “想不到仙剑的观众跟中国观众一样都不喜欢谢主(和谐)席 不过他们消息有点过时了 谢主(和谐)席已经下课了” 首先登台领奖的是亚军景天 由谢亚龙为景天亲自带上银牌” 带着银牌的景天回去仙三休息区 唐雪见大吼道:死景天 你怎么就这样输了 哼 银牌有什么好戴的 给我拿下来仍了 景天道:别 就算银牌也挺值钱的 我还没说你胡乱花钱去请那什么依琳蔡来唱歌呢 那么贵 重楼:飞蓬 输了比赛 丢了我仙三的脸 你怎么还有心思计较什么狗屁钱财 龙葵也道:哥哥 你不难过吗?景天笑道:嘿嘿 我早有准备 红毛 我之前不是让去博(和谐)彩公司押云天河赢么 因为我自己赢是1赔1 云天河赢就是1赔5 我押了200w 这么说来 我赢回1000w 净赚800w 不比冠军奖金少多少 所以我当然不用难过 反而应该是胜固欣然败亦喜 重楼道:可恶 我竟然帮你去做了这样的事情 你就欺负我不懂赌(和谐)博吧你 徐长卿 紫萱:……..景兄弟 真有你的………….景天笑道:那当然 我景天是什么人 想打败我 没那么容易 从这边输出去的 我一定能从那边捞回来…….
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“现在请冠军云天河登台领奖 还是由谢亚龙主(和谐)席亲自颁奖” 谢亚龙笑呵呵迎着云天河道:云天河选手 恭喜你啊 叉腰肌练得很不错嘛 云天河摸不着头脑:叉腰肌是什么东西?算了 等下回家自己去google一下 谢亚龙道:恭喜你夺得冠军 辛苦了 云天河傻笑道:谢亚龙下课 (全场观众都这么喊 我也这么喊准没错) 谢亚龙尴尬着亲自给云天河戴上金牌 并将金山猪交到云天河手上 云天河双手高高举起金山猪 大叫:哦咿 哦咿 哦咿 哈哈 我赢了 哦咿 台下韩菱纱晕道:这个白痴野人 就是狗肉上不了酒席 这个时候学什么山猪叫 真是丢死人了 我竟然是这种家伙的老婆 有没有搞错 柳梦璃:…….这说明相公是真的很高兴呢 发自肺腑的高兴 我们也应该高兴才是 慕容紫英:………….云天青叹道:我这傻儿子 何时才能真正成熟一点 没有个冠军的样子 玄霄道:哼 拿了冠军就行 至于言行举止 何须在意别人的眼光 我就很欣赏天河这样洒脱 自然的味道 颁奖仪式主持人道 “现在请冠军云天河发表获奖感言” 云天河对着麦克风(很不自然):呃 我还是第一这样对着这么多人说话 对了 你要我说什么? 主持人大囧 小声道:就是说说你得奖的感言 比如什么感谢领(和谐)导 感谢XXTV之类的 还有感谢家人 哦 知道了 云天河对着麦克风道:我也不知道我的领(和谐)导是谁 XXTV是什么我也不知道 家人么 我要感谢梦璃 菱纱 我爹 我娘 柳波波 柳伯母 梦璃的娘 还有我大哥 还有紫英 还有琼华派夙瑶掌门等等仙四所有的人 我要感谢你们 谢谢你们一直支持我 帮助我 不过我最最要感谢是那些被我吃了的山猪 没有它们的奉献牺牲 就没有今天的云天河 山猪的种族因为环境的被破坏而逐渐减少 环境恶化 数目减少 我是云天河 在此发出倡议 让我们爱护环境保护山猪生存的空间 山猪拥有生存的权利 生生不息 黄健翔道:“云天河选手的发言很有意义啊(有一段好像在哪听过)夺冠了还不忘保护环境 真是值得我们学习 恩 随着颁奖仪式的结束 本届世界杯正式划上了句号 感谢大家1个月来的支持和收看 让我们相约在下届世界杯 再见” 随着本届世界杯的落幕 各大奖项尘埃落定 冠军:云天河 亚军:景天 公平竞赛奖:玄霄 最佳新秀:裴剑 最具人气奖:慕容紫英 最佳观赏性奖:云天青 谢亚龙主(和谐)席特别奖:烛龙
发表于 2010-7-7 18:52
狂顶。。。。楼主,你很强悍
发表于 2010-7-7 19:44
无敌。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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日本游戏发行商Yeti公司代理发行,由Regista开发制作。
游戏移植自2008年8 月21日在PS2平台推出的游戏《秘密游戏:杀人女皇》(Secret Game: Killer Queen)
GMT+8, 2011-8-9 03:23,
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三 步履蹒跚
   尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来慰藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得自己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。
   2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么区别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三“问情篇”来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。
   实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是“培训基地”。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。
   这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像“后妈的孩子”,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些自己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高强度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。
   那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。
   尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作
   “大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔”
   --摘自张毅君BLOG
四 壮士断腕
   拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。
   在《仙剑四》的很多人物对话,都强烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味, 仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软自己的故事。
   在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。“或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然自得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。”
   看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听“有下载吗”,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂“垃圾”、“和FF、DQ完全没有可比性”的所谓“玩家”,现在又作何感想?
   张毅君在前言中还写到,“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?”
   可见,张君并不仅仅是把“仙剑”当作一款游戏在做,他希望“仙剑”成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。
   但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚强的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上,留给张毅君的只有600万,这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比——好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?
   那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。
   仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被star force加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。
   不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个“不可能完成的任务”,张毅君真的觉得有些倦了。
   2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来自官方的说法是“上软将并入北软”,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。
   结束语
   得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。
  因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。
   最后,请允许笔者引用一段仙四结尾中的一段话来结束这篇伤感的文章,希望离开上海软星的有志之士都能找到理想的职位,继续自己的梦想。
   不管仙剑四最终的评价好坏;
   不管以后是否还有缘相聚在一起;
   在仙剑十四年的风雨是非中;
   大家又在一起共同刻画了一次人生的烙印。
   ——大宇最小团队 上海软星感言
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:27
上软终究还是散了,刚刚迎来的仙剑四面市及热销,仙剑四还刚刚捧得了大众软件2007年度最佳单机游戏奖,然而此刻却要面对上软的离去了。仙剑四的大卖挽救不了上软的解散,难怪仙四的主题音乐做得如此哀怨凄惨。
今天十二点,上海软星正式散了,在官方论坛上对于这次解散的原因只写了一句话“再见,若有缘”。
再见,若有缘。能做出仙剑这样游戏的人想必也是感性的人。以这样的一句话做了结语,三部仙剑,太多的奖项,就这样成为了过去。
仙剑一代是狂徒作的,到了三代交到上软的手中,很多人都不能接受上软给仙剑带来的变化。就像很多人至今都不喜欢仙剑三一样。然而很多人像我一样,接触仙一的时候仙一的黄金期已经过去了,我们从三***始正式成为仙剑的支持者。
四代仙剑,喜欢的角色有四个,却两个来自三代,两个来自四代,都是上软所作。星璇来自三外,成为了我以后玩仙剑的最主要原因,我喜欢在去追寻他的影子。重楼来自仙三,为他玩了仙三两次,却两次都在最后的决战中故意输给了他。慕容紫英来自仙四,刚通完仙四,原本正热烈的盼望仙四外传能够交代他的事情。怀朔同样来自仙四,是喜欢过的唯一一个支线人物,也是玩仙四时唯一想为之哭的一个人。
我最爱的是三外,然而设计出我最爱的《三外》的上海软星却已经散了。此时才有感觉到《仙剑四》是那么的珍贵,是那么的沉重。再见,若有缘,一代到二代是一个轮回,一个时代,三代到四代又是另一个时代,而如果真的会有下一个时代,那么我是否还会乐于其中。
既然最深的那份快乐是上软创造出来的,那么至少应该谢谢上软,然而也同样摆脱不了对下一代的迷茫。接手上海软星的北京软星到底又将给仙剑带来怎样的变化?而我是否能够接受这样的变化?再或者,仙剑从此就再也不会有新作面市,我的仙剑之路也就这样突然终止了呢?
博客的音乐又改了,变成了《仙剑四》的主题乐,谨以此纪念最爱的游戏的制作小组——上海软星。
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:29
与往常一样,回到家,打开电脑,进贴吧.却看到整页都是上软解散的事.疑惑,搜索,确认,转而是无奈.
在记忆中搜索,仙1的影子是模糊的,那时还是个小孩子,只是看着哥哥玩,在一旁静静的看着,便已知足.何况那时的我,也不会对情与义有什么深刻的了解,数年之后,再玩仙一,却因为习惯了仙三的画面而中途退出,或许这也是我的遗憾.
至于仙二,不用我多说,大家都知道它的“经典”
仙剑三是我感触最深的,也是上软接手后的第一款仙剑(这也是后来才知道的,惭愧),对人物性格的刻画栩栩如生,加之本就对古典文学感兴趣的我,在看到场景中或悲,或喜,或伤,或哀的诗词后,颇有一份亲切感.在一些贴吧看到有人喜欢拿FF和仙剑比,比的一无是处.的确,日本的游戏无论是画面还是游戏性都比国内游戏强,但仙剑注重的却是民族性,一种民族情节,一种几千年以来所传承的,埋藏在内心最深处的共鸣.请允许我轻蔑的问一句:“日本人,有吗?”
或许正如工长君所说,喜欢仙剑的人,都是感性的人.这种感性也是人性最初的一份纯真.工长君因理念不合而辞职,没有选择韬光养晦.正因为工长君也是感性之人,才能做出让我们感动,让我们难忘的仙剑.
不知道仙剑的世界观,爱情观,价值观曾影响了多少人.不知道有多少人曾经向往重楼那样傲视苍穹,不知有多少人向往求得雪见那样天真无邪,可爱的内子,不知有多少人欣赏星璇那样情深义重的妖,现在不知又有多少人将“生尽欢,死无憾”“我命由我不由天”作为座右铭.上软,影响了我们太多,不仅仅是美好的向往,有时也是失落时的鼓舞.记得仙4通关后那一句“不应该放弃,直到失去的那一刻”或许是上软对于仙剑的无奈,但同时也是上软对我们的共勉.
剑本凡铁,因执拿而通灵,因心而动,因血而活,因非念而死.仙剑由于上软的“执拿”而复苏,却因大宇的“非念”再度死于非命.商人是否真的“伤人”?只为赚钱不顾他人?商人果然是“四民”之末!士者保家卫国,农者辛勤劳作,工者自食其力,而商人,只知道唯利是图,苛刻欺诈,坐享其成.上软的努力有目共睹,无奈的是人心不古.陶朱公聚散千金,津津乐道,安享天年,亦衣食无忧.却偏要学吕不韦哄抬物价,奇货可居,到头来身败名裂客死异乡.
浑浑浊世,浊者几何?清者几何?工长君不会是屈原,上软也不会是屈原,因为还有我们.清清楚楚的看着这世间的人为金钱而疯狂的丑陋,以及人性在利益面前的扭曲.不必哀叹,不用伤悲,我们应该笑,轻蔑的笑,孤傲的笑,无奈的笑,上软之后再无上软,广陵一曲终成绝响.
千言万语只能道一句:“珍重”
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:31
很长时间没有发表新的文章,因为开学以后很不容易接触到电脑。 但是,今天的这篇文章一定要发表! 公元2007年9月14日中午12:00,上海软星官方论坛正式关闭。上软同时发表官方声明表示,上海软星宣布解散,剩余人员并入北京软星…… 于是,缔造了《仙剑奇侠传四》的辉煌的游戏制作小组——上海软星制作群正式解散,离开了我们的视线…… 也许,这就是宿命。 姚壮宪挥手为曾经的《仙剑奇侠传》定下了“宿命”的主题,于是,她再也逃不出她的“宿命”了…… 曾经,狂徒制作群谱写了《仙剑奇侠传》的辉煌,于是,狂徒解散了……现在,上海软星缔造了《仙剑奇侠传四》的神话,于是,上海软星也离开了…… 这究竟是为什么~?! 难道是天妒英才?连上天都嫉妒仙剑创造的辉煌?我不知道,也不想知道…… 我只知道,十二年的轮回后,《仙剑四》终于再铸经典后,上海软星离开了我们,就如当初的狂徒一样,永远的离开了…… 我不知道,我们还要等待多久,才能再次迎来仙剑奇侠传的第三次辉煌,才能迎来中国单击游戏的下一个辉煌……
————————分隔线————————
上软说: 不应该放弃,直到失去的那一刻……
我说: 不应该放弃……即使我们已经失去!
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:33
完了……好像真的完了……到底是不是真的……如今却看到了***…… 一个根本不想看到的……残忍的……***…… 上海软星解散了……最终还是解散了……无论有多么的不舍…… 那个和仙剑一路走过风雨的他们,最终也要和工长君一样,选择离开了…… 这到底是谁的错…… 就是今天……9月14号。上海软星正式解散…… 刚刚才接受了工长君的离职……如今,眼泪早已止不住了…… 没有赶上最后一次去官方博客了…… 连最后一次招呼都来不及说…… 连一句再见,一路走好还没有来得及说…… 心情已经不知用何种语言去说明…… 很不舍……真的很不舍啊…… 可是……又能怎样啊……是啊……不能怎样…… 难道真要像工长君说得那样‘百年之后……一切终将归为尘土……’ 可如今……还没有过百年啊!甚至连五十年都没有过! 又怎能归为尘土?……又怎能…… 官方的博客……已经无人问津了……但是还是有很多的仙迷一再留言…… 虽然我们知道……那是最后一次了……从此,不会再有官方人员与我们聊天……不再有了……一切都结束了么?…… 上海软星,上海软星…… 思绪好乱……不知道该说什么…… 仙四的故事,就是上软的故事……我明白…… 若他们不是仙剑迷……根本撑不到现在……我明白…… 所谓的‘仙剑迷是感性的,制作仙剑的研发人员也是感性的……’我明白…… 明白……大家都明白…… 那么……一路好走……无论走到哪里,我相信只要想起仙剑,研发人员都会感到欣慰和感怀的…… 仙剑这款民族游戏,不会就此衰败下去! 上软,能创出仙剑,无论在那时那刻去回想,他们都是值得骄傲的! 中国,有仙剑,足以。
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:34
工长君在仙四游戏手札中说“上软团队,一个超级小的团队,是北软的1/3,是大宇的1/9。上软团队,一个超级穷的团队,资金65万美金是北软的1/3,是大宇的1/35。这些年一路走来,不可能没有辛酸,而且辛酸没有终结,只会继续延续,尤其是仙四竟由这样小的团队完成,而且按计划两年合24个月准时收工,另外上软资金面也没有任何困难,这在整个集团内的化学反应绝非任何玩家可以体会。再配合这两年工作、生活上的点点滴滴,仙剑四的故事相对被影响与调修。”这里,笔者特别提醒大家,留心最后一句话的言外之意。
  然后,工长君意犹未尽,却又不便言明,又给我们进行了一些提示。“琼华夜景主角群的某段对话,菱纱与紫英的对话安排,看似说笑,实则沧桑,希望玩家玩通全部游戏后能有一点点体会……心思细密的玩家或许可以藉由剧情约略感受到一点上软的故事,这些故事,是让上软老员工看到某些剧情桥段时,会发出深刻叹息的故事。有些故事,则是反应着无奈的未来……”
  时至今日,“琼华夜景主角群的某段对话”出自何处,各位玩家恐怕早已心知肚明,甚至已经谙熟于心,而紫英的那句“承君此诺,必守一生”更是成为各位玩家心目中的经典对白……但是,翻出对话,看看仙四,想想上软,还是不由得后背发凉,心头一震!很多心中积郁已久的疑团,也似乎有了***……
  为了不误导各位网友,笔者不作任何评论,还是大家自己看吧……
  这里只截取一小部分(不过还是强烈建议大家去通读原文):
  “回去吧,已经这么晚了,掌门是不会见我们了。”
  “我这才知道,原来修仙并不是那么好的事,它也会要人伤心、要人性命的……”
  “我也觉得仙山上和自己想的差好多啊,长生之法一点着落都没,我是不是该去其他的修仙门派看看?这里不但没有一个不老不死的仙人,还跟山下一样,有许多让人开心不起来的事……不,是更不开心!”
  “琼华派确实很强大,但注重的并非菱纱所求的长生之道。”
  “……那好,就这么定了!帮完大哥之后,我们一起下山吧!”
  “你别担心,我们就先住在山下,万一那个什么妖界打过来了,还能帮到你!”
  “我哪里是担心这个?妖界实力之强,凭你们几人对战局又能有多少影响?”
  “……你们如此来去匆匆,可确实想清楚了?”
  “紫英,你听我说……如果修仙是你觉得最快乐的事,那你就一直一直坚持下去。”
  “我、天河,还有梦璃,我们也要去找其它更想做的事。”
  “紫英,你要答应我,即使我们都下山了,你也要过得开开心心,做一个最厉害的剑侠~”
  “我答应你们…………承君此诺,必守一生。”
  “哎~今天讲了好多平时不会讲的话,一点都不像我了~”
  “人世生离,难免有些伤感……”
  最后,还是借用工长君的前言来煞尾吧:“祝愿华人民族游戏长存!百年之后~仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所躯,不懂得经营、把握与坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何谓传统文化,岂不为国人悲哀?”
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:36
昨天我没有更新博。是去买收音机了。我想买一部新的在工作休息的地方听。可是走遍了商场都没有。有的也是款式老旧又或者价格昂贵。
今天没办法,只好买了一架珠江牌的。虽然款式旧,但看起来还有好多功能。不过面向的人群好象是老年人。售卖的苏宁***,或者也把我当成是送给家里的长辈的吧。 毕竟属于老去的东西。过去大三大件之一,现在已经被遗忘在销售的角落。难得有人问津。终于有一天,我们今天所谓的IN,UP的东西,都会被时间,被潮流,被更年轻的人,遗忘在角落。科技让我们如此方便,也让我们失落得如此之迅速。 不说昨天的事了,单说今天的事。 我在网上见到上软解散的确凿消息时,真真切切地哭了。我认识上软是它的仙剑一。和许多人一样,我的游戏初恋,献给了它。至今我仍然只懂得玩他们上软的游戏,至今我仍然拒绝玩ONLINE,至今我仍然能为仙剑的每一份爱情心摇神迷。 不知道多少人和我一样,一年又一年地守望着新一代产品的出现。十年,作为一个极普通的女子,我已经从学校走进了社会,工作,恋爱,工作,结婚。我以为我的仙剑仍会伴我老去。原来我错了。 LG不明白我的感情,说我神经质了。他不会明白“感情依托”是什么。 无情不似多情苦。 我唯一的,最初的,最后的爱。永别了。我的仙剑。 我将徘徊在人世的悬崖,无人证明那纯真的爱。 今天,知道我入党不成功,我小小地失落了一下。但是,失去仙剑的苦楚,远远胜于政治上的失意。人世独徘徊,知与谁人恨。仙剑永失落,从此各殊途。
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这段时间关注仙盟很多消息,感觉到上软好像快不行了,今天才正式了解上软解散的事实。虽然也算在意料之中,但是心里还是很难过。
犹记起仙四通关的时候,最后工长君写的东西看起来让人很凄然,上海软星这个小小的团队,居然靠自己的能力支撑了仙剑这个品牌这么多年,真的很不容易,其中烦恼痛苦辛酸,也不是外人能够理解的。虽然这几部作品大家都有很多看法和意见,但是要承认的是,它们已经进入仙迷的思绪深处,渗入每一个有仙剑情结的玩家的骨子之中。
景儿,楼儿,煌儿、絮儿...太多太多的人物给我们一次又一次的感动。在我心中,他们和小李子,王小虎这些“先辈”一样,成为仙剑世界的不可分割的组成部分。我至今还记得那些难忘的场景:神树边的相思相守,剑冢中的毅然献身,石村里的天伦之乐,里蜀山内的惨烈情殇,青鸾峰头的快乐单纯,即墨海畔的幸福美满...这一切都将伴随着我们度过永久的时光......
工长君和笑犬走了,上软散了。仙剑在新“东家”北软的手中能否继续延续传奇现在还很难说,但是面对如绚丽的流星般划过的上海软星,我只想说的是,谢谢你们给我们这么多难忘的回忆,我会祝福你们每一位成员,也祝福我们共同呵护成长的仙剑系列能够走得更好...即使在市场化日益加深的游戏界的今天,我也希望这份美好能够继续闪耀着它的光芒!!
一遍遍听着梦璃主题的《织梦行云》,突然有想哭的感觉。我现在才真正领悟到了梦璃在不得不离开大家之前,紧紧抱着小野人的那种无奈而又悲伤的心境。斯人已逝,家在何方?
也许,家就在我们每一个人的心里......
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:38
官方网站正式公告:
上海软星与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。
看到这条消息的时候我怔住了
我开始不知所措
从03年8月三开始
上海软星便一直成为了我梦想的天堂
因为仙剑在它的手里继续闪耀
因为它让我的热情有了承载
忘不了重楼、飞蓬的遗憾
忘不了蓝葵的温柔体贴和红葵的性感泼辣
景天自夸的动作让我忍俊不禁
雪见的大***脾气总也改不掉
紫萱和长卿终究逃不开宿命的束缚
璇和堂现在应该会很幸福吧
蓬絮吃到好吃的东西还是会那么开心
煌现在大概又揭穿了某个大仙的骗局
慧估计是在砍柴了
记得高考前一个月才把问情通关
第二天就要模拟考了
结果半夜哭得稀里哗啦
多少个烦躁的晚上
在复习之后
一定要听到仙剑问情的音乐停止
才能安心睡去
明明被作业和学业压得喘不过气
还每天晚上打着手电写仙剑的专题节目文案
只为了在某个下午让全校的同学都通过广播听到我对仙剑的热情
那时候还不会PS
愣是用word设计了大把大把的书签
发誓要在每本书里夹上自制的仙剑书签
就为了能在繁杂的题海中看一眼
每周10元的零用钱
忍着一点也不花
就为了学期末能攒出一套129块钱的豪华版
在填志愿的时候
还在思考着如何能在毕业之后进入上海软星
高考结束后的那个暑假
每天冒着大太阳去学画
就为了想要描绘我心中的那份感动
我在这里疯狂地描述着我对仙剑和上海软星的执著
但种种的原因让上海软星从此成为了历史
我的曾经被称之为梦想的东西突然一下子就像一个气球嘭的一声被扎破了
难道从今天开始我只能回忆却无法期待了吗?
从心底里希望北京软星还能守住仙剑的承诺
希望北京软星还能坚守国产单机游戏的最后阵营
但谁又能坚定地说
上海软星的悲剧不会发生在北京软星身上
到时候我又该如何?
我究竟还要失去多少东西才能学会泰然自若。。。。。。。
这是我援引
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:40
本是明媚的九月,却让人心寒似严冬。 八一建军节,期待以久的仙四上市,是让人欢呼雀跃的日子,可豪华版频频推迟上市,让人疑窦丛生。当千呼万唤始出来的豪华版出现在手中,原以为一切都会是美好的,但上软的论坛处于一种奇怪状态,总是一道挥之不去的阴霾,而工长君的写得前言也总有一丝不妥。 几日前惊闻上软解散的消息,真得是难以置信,不断安慰自己这是小道消息不是真的,随着时间的推移,这个消息似乎已经坐实,仙盟、贴吧满眼都是“仙剑已死,有事烧纸”的贴子看得人触目惊心。因为仙剑在我们大多数的仙剑迷心中,永远都是经典的。仙剑的经典是我们有目共睹的,我们也希望它能永远的延续它的经典,静下心来,你会发现像仙剑这样的游戏能够在网游盛行的今天仍然能有一席之地,已经很不错了,难道非要让它成为“中国最后一个单机游戏”,无论它的成功和失败,都牵动了我们千千万万仙剑迷的心,给仙剑一份支持吧,让仙剑给更多的人带来感动,让仙剑的经典得以延续,你会发现,有了仙剑,原来我们的生活一直都充满了梦想与期待…… 昨夜我做了一个可怕的梦,梦见10年后,我的孩子对我说:“仙剑是怎样一个经典的游戏啊,为什么一提到它,你就会感动,为什么现在我没法玩仙剑了?” 我无奈说:“仙剑是一个让千万仙剑迷感动的游戏,你将来一定要学计算机游戏软件开发专业,继续将仙剑做下去,因为10年前的XP系统和VISTA系统可以玩仙剑的,现在已经是WINDOWS XXX时代了,仙剑已经没法在上面运行了,仙剑激活的网站早已经消失,目前光驱已经升级换代,光驱用的光盘也是3CM小盘,以前的仙剑光盘根本就放不进去,而且盗版的太猖獗,做仙剑的开发小组已无钱可赚,仙剑在10年前已经是中国最后一个游戏了……小孩子感动地哭了,哭地很伤心,很大声,我一下子从梦中惊醒,原来已经早晨7点钟了,闹钟响了,当时我真的很感谢闹钟,因为这个梦真的太可怕了…… 回想过去的十几年从仙一到现在仙四,从狂徒到DOMO再到现在的上软,其间有多少的风雨,有多少坚辛。但风雨飘摇十二年中我还是见到了些许曙光,但现在......再过个几年不知道还会有多少人记得软星,记得姚壮宪,记得狂徒和DOMO。上海软星已是大陆单机游戏研发最后的守望者,我们只希望多年以后,当国产单机游戏从我们的视野中彻底消失时,还会有人想到软星,想到仙剑,记得我们曾经拥有过什么,我们为何失去了它! 同时祝笑犬和工长君一切安好,心想事成。不知道北软会不会接手上软的工作,这似乎是仙剑最后的一丝希望了,一切随缘吧! 明天就9月14日,传闻中的日子就要来临,告别的日子就要来临,告别我一直以来的梦想。谨以此纪念我最爱的仙剑系列,我的梦想。
文章引用自:
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:41
今天看到上海软星解散的消息(软星还在,只是解散上海分部),算不上难过,只是得知这样负面消息,还是难免忧伤。 偶和上海软星还算有一点缘分吧,它是我之前面试主动放弃得最干脆的一家公司。也许也是上天冥冥中在关照我,使我免受今天这样解散的结局。 曾给无数玩家带来感动和回忆的公司,一年多前也显出疲态,而今,风光不再,只剩感慨~ 走好,上海软星~
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:43
从仙三外传的主策划王世颖离开上海软星,到这次仙四主要制作人员张毅君和张孝全也离开,闹得沸沸扬扬。对此,很有一番感想。
那么多人要离开,说明了大宇本身应该的确也存在一些问题。流失人才本身,就是大宇一个管理和用人上的问题。但是不管怎么说,离走的这些人还是很有职业道德的,至少他们不是半途而废,是在完成了产品之后离走的。
其实大宇设立独立法人上海软星本身就是一个错误,直接建立一个开发的分支就可以了,才不会有那么多利益纠纷。那也不会有人会想要让仙剑赚回来的钱全都用于仙剑的开发。公司统筹安排发展开发计划,这个没有什么非议。也不能说因为仙四销售好了,就有叫板总部的资本。
仙剑太强大了,给了那些才子们一个展现才能的舞台,也成就了一个又一个的个人英雄主义者。没有大宇仙剑的牌子,就算策划出和仙剑4完全一样的一款游戏出来,又有多少号召力呢?
人各有各自的抱负,这无可厚非。
君子走人,不需要任何借口。不需要为自己的离去做任何的解释,任何的辩解。更不需要说曾经自己工作的地方是如何不好。虽然你为公司创造了财富,但是毕竟公司提供了一个场所让你发挥。为什么要对自己为什么要离开,做那么多解释呢?连SF加密的问题,都会成为离开的理由,这太过荒唐了。
如果想走,默默离开为好。
不过,不管怎么说,仙四是一个好产品。
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:44
工长君(博客):我游戏做完才走,品质也没有出状况,离职交接也是做的最完善且长时间,至于一切原因以及我为何自己离开,***尽在历史之中...凡事好聚好散多说只是伤人伤己,我诚心的希望~大宇不要主动乱说便可,让一切的狂徒与上软往事藏于我胸,抱进坟墓去吧:)
工长君(博客):新的创业......是啊,第三次开办公司,北软、上软开办后我还真不想再开了,开办好累,守成更累,离开心也很累...但要看开:) 辛苦是值得的,付出也是有回报的。
如同我的离职,不论总公司如何待我,但我走时项目也上市了,销量也还行,一堆事务样样都处理完毕,上级巡视都很满意后,我就可以滚了哈~~~很傻不?是有不少人这样说我,为何不学XX或YY呢?但是有这必要吗?每个人的价值观是不同的。
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:45
关于《仙剑四》北京软星与寰宇之星联合公告
2007年09月18日 17:02 新浪游戏
  各位玩家:
  近日,软星科技(上海)有限公司(下称上海软星)研发团队将合并到软星科技(北京)有限公司(下称北京软星),上海软星现有游戏的开发和维护工作由北京软星承接,《仙剑奇侠传四》研发相关工作也将由北京软星承接。
  《仙剑奇侠传四》产品的宣传行销、售后***等工作不会受到本次公司结构调整的影响,仍将继续由北京寰宇之星软件有限公司继续负责。
  另,玩家们非常关注的《仙剑奇侠传四》超豪华版,寰宇之星一直在运作中,不受以上变动影响。请玩家们密切关注寰宇之星官方相关报道,以便及时了解《仙剑奇侠传四》超豪华版上市信息。
  软星科技(北京)有限公司
  北京寰宇之星软件有限公司
  2007年9月18日
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:47
独家:深入解读仙剑四 反思上海软星合并
2007年09月14日 19:04 新浪游戏
  文/新宇
深入解读仙剑四 反思上海软星合并 --中国单机游戏市场最后的一线生机
  篇首语
  短短的30天有如刹那芳华转瞬即逝,可刚结束的酷暑对于热爱仙剑的全体玩家却是最煎熬的岁月。如果说笑犬的淡然而去尚且能令人接受,如果说工长君的辞呈也在情理之中,那么上软与北软所谓的合并呢?一个月内,传闻也罢、小道也好,各大仙剑论坛都充斥着一种说不清道不明的焦躁不安,玩家们既想了解事情的原委真相,又不愿过早听到残忍的事实。随着9月13日合并的官方消息正式出炉,所有的幻想也最终被硬生生击个粉碎。
  于是,唏嘘嗟叹者有之,忿忿不平者有之,潸然泪下者有之,拍手称快者亦有之。当一切都真正尘埃落定,当一面国民级单机巨作的旗帜轰然倒下,我们除了这些情感,是否还应该有更多的思考和反省?
  回忆篇
  至今依稀记得2年前采访两张,他们对待现实的泰然处之。当问及盗版问题时,两张说“仙剑三正版卖出30万套,而盗版卖出300万套,我们便常常以此勉励自己,仙三一共其实卖出了330万套” 此话听来虽有些刺耳,可却是他们的肺腑之言。
  那天的谈话虽已过去良久,可我始终记得他们连自己都每天晚上工作到凌晨,始终记得那出色的团队凝聚力,始终记得那橱窗内一款款令人惊艳的绝版周边,以及那栋永远屹立不倒的龙珠广场。
  2年后,我和笑犬再度于上海仙四首发式时见面,虽然没说几句话,可却赫然看见了一张日趋消瘦的脸和饱含沧桑的双眼。那天,看见全场超过1000位热情的仙剑玩家,似乎就是对他2年艰辛最好的肯定,笑犬的笑是灿烂的。
  2天后,当我将签名的说明书快递到北京,委托好友帮忙继续北京的签名,那一幕大排长龙的情景也被她通过手机传送到了遥远的上海。当时,所有现场玩家中还有一位从广西特意飞赴现场的15岁女孩残夕亦,她告诉我说,工长前辈祝愿她好好学习,然后她激动的哭了,而当事后她了解到工长的离去,又再次在QQ上泣不成声,残夕亦的哭是真挚的。
  令人最为感动的一幕出现在8月26日上海仙四豪华版首发现场,为了获得珍爱的梦璃版,儿熊游悠整整在大剧院门口等待了13个小时,事后他告诉我,“拿出誓死的精神,拼了!”他并不是职业的卖家,也不是想囤积居奇的投机者,此时的他就是一位仙剑真正的玩家,无论是否赞同他的行为,儿熊游悠的精神是值得崇敬的。
  灿烂+真挚+崇敬=仙剑四,或许这便是很多玩家入手后最深切的体会,而这些是5元的盗版绝对无法获得的体验。
  感悟篇
  电视台的一位好友买的是正价豪华梦璃版,是让实习生扛着摄像机进软件店“抢回来”的宝物。8月28日,在凌晨2点她唤醒了我的QQ,“我通关了,然后从晚上一直哭到现在……”仙剑四为何能给人以最强大的感动?有人笑谈道,因为仙四其实讲述的就是上软自己的故事。调侃之余查到论坛内玩家所对应的角色描述,竟也不经意间认同了这一观点。
  记得工长君曾说,“琼华夜景主角群的某段对话,菱纱与紫英的对话安排,看似说笑,实则沧桑,希望玩家玩通全部游戏后能有一点点体会……心思细密的玩家或许可以藉由剧情约略感受到一点上软的故事,这些故事,是让上软老员工看到某些剧情桥段时,会发出深刻叹息的故事。有些故事,则是反映着无奈的未来……”
  在此,请允许我借用一段论坛中一位名叫“许一民”的玩家所说的长篇留言,“玄霄更像仙剑奇侠传游戏本身,十几年前,在没有任何期待的情况下,仙剑奇侠传横空出世,从此便被誉为经典,被赋予了无数的期望。也许在那时候,仙剑本身还只是一款单纯的游戏而已,但随着十几年来的种种,这个名字上被赋予了太多太多的责任,甚至要承担起民族游戏衰亡的重担。而在仙剑一之后那8年的等待,更像是玄霄19年的冰封,自那破冰而出之后,他的确变的更加强大,但却又变得更加迷茫。玄霄被困压东海等待审判,像极了离开上软、离开工长君的仙剑,那句“区区东海能耐我何”的确又带给人们无限的希望。所以等待吧,或许不能对大宇的抉择起到任何作用的玩家和制作者们,是否也能像天河一般真正的作到“我命由我不由天?或许在几年,甚至十几年之后,偶然的一日里,这些曾经沉溺在仙剑剧情中的我们,在不经意聆听到了仙剑四外或者五即将出版的消息时,也许,会有很多人,在没有开始甚至没有拿到游戏之前,已然泪湿衣襟……”
  无论是否赞同这一观点,仙四确实是上软全体成员用心真正谱写的壮丽诗篇,也请各位用心去体验游戏中的每一句对白,因为或许这真是上软的真实写照。
  反省篇
  当呕心沥血之作被随意处之时,相信谁都无法接受这样的命运。看见SF霸道的威力,听见台湾对精装版香扇的愤怒,又拿到一本错误连篇的官方攻略,有人说了句“请总部继续往两张身上推”。
  “上软团队,一个超级小的团队,是北软的1/3,是大宇的1/9。上软团队,一个超级穷的团队,资金65万美金是北软的1/3,是大宇的1/35。”工长君在仙四游戏手札中这段颇有深意的语句,引起了强烈的共鸣。而当一幕幕如同戏剧般的演出一一上演又匆匆落幕时,这种悲怆的心绪仿佛感染着每位热爱仙剑的玩家。
  空空如也的橱窗,,“洁白无瑕”的墙壁,被搬空的办公用品以及稀少的员工,唯一不变的似乎只有那块闪亮的上海软星LOGO。最后的告别篇刊出后,一位位素不相识的朋友都留下了自己的感言。“人生有如一场黄粱大梦,韶华白首,不过转瞬过,因梦而聚,梦醒而散,不如笑归红尘去,共我飞花携满袖。”“诗为画,宛尔笑颜,落墨你眼眸一点;手中剑,与醉间,仍未参透浮生缘;云潮淹,千里咏叹,却是旧梦一场难圆;唱尽一生惘然,如寒溪流过梯田,覆难还……”“今日花开,明日花败,奈何秋来。天下怎生这无情。恨心愿难了,不共鸣,此般言,独唱有谁听!”
  谁又能告诉我,这是仙四的诗词,是玩家的感悟,还是上软的心声?
  或许,台湾大宇有着自己对于仙剑单机的考量,可当有玩家爆出首发豪华版的音乐CD上“艺术家”已然写明“大宇软星”而并非以往几代的“上海软星”时,作为玩家又会有着怎样的遐想。无论是是非非,孰对孰错,作为局外人是无法理解和知晓内幕的,可当北软的招募新闻上赫然写着“软星科技有限公司为台湾大宇资讯子公司,秉持总公司优秀的管理模式,未来更将积极朝向三维技术与网络游戏发展,并迈向国际市场。”对于期待仙五的玩家们又是怎样的打击。
  当然,或许还会有一线生机,根据内部消息透露,某家厂商正在积极做前期的筹备,如果一切顺利,未来我们依然有希望能看到一款原汁原味的仙剑五。
  觉醒篇
  仙四的命运是苦涩的,片中几乎充斥着悲剧人物,上软的离开也为这段凄美的故事划上了休止符。可在遥遥无期向往仙五诞生之际,我们又该做些什么呢?
  我曾报道过奥美的离去,育碧中国市场部的撤裁,以及更多转型为网游开发的厂商,随着时间的推移,单机版中寰宇之星逐渐成为绝对的王者,占据了单机市场的半壁江山。那么,这难道就是中国单机游戏的春天?一款海外超越百万销量的世界级巨作,如果我告诉你其单机版在大陆只卖出了全球销量的百分之零点五,在统计表上中国那栏永远是红色的赤字排在最末尾时,拥有14亿人口的我们难道不该感到汗颜吗?
  如果说仙三能够卖出330万套,仙四的研发资金将会是多少?仙四的品质将会提升多少?上软员工离职的又会有多少?大宇又会把天平放于仙五还是ONLINE呢?这一切的***似乎不言而喻。
  9月13日是日本国民级游戏最终幻想最新作上市的时间,当看见那一条条熟悉的排队长龙,当获悉首日销量超过40万套,与此同时,中国玩家们正乐滋滋利用各种渠道得来的种子甚至已经开始二周目时,我真的不由得想哭。
  也许有人会重提两国的收入水平,可为何一大批人愿意一掷千金万金投入虚拟的网络世界,而不愿花上其工资的几十分之一买一套正版的仙剑四呢?在日本,玩盗版是被人所唾弃的,当得知你用盗版游戏时,伙伴们会一一离开。我想,在中国应该是相反的吧。
  文末,我再度想起了PS3日本首发式时那些胡乱插队的人们,那位第一个走上台却不会说日文的留学生,有乐町实体店看到他们只装主机不问游戏的眼神,这难道仅仅是一句没钱就可以诠释清楚的事实吗?
  “承君此诺,必守一生”紫英的这句名言究竟想要告诉我们什么?在嗟叹仙四的绝唱和上软的合并同时,难道仍不能为我们敲响警钟吗?没有正版何来盗版,长此以往,中国单机游戏的末日绝非危言耸听!
  曲终人散,借用工长君的前言结尾:“祝愿华人民族游戏长存!百年之后~仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所躯,不懂得经营、把握与坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何谓传统文化,岂不为国人悲哀?”
  为了单机游戏最后的一线生机,让我们像云天河那般共同喊出一声“我命由我不由天”!
编辑:洋一
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2008-10-19 发表于 2007-11-25 16:49
北京软星接手《仙剑》
2007年09月14日 17:53 ChinaByte
  天极ChinaByte 9月14日消息(高少华) “张毅君离开可能因为他觉得在压力下已不能对游戏质量做出保障”,针对上海软星的解散和以公司副总张毅君为首的人员动荡,软星科技(北京)有限公司企划总监盘立凡今日向天极ChinaByte如是说道。
  9月13日,《仙剑奇侠传》研发方——上海软星对外宣布与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。
  在业界看来,上海软星的变故非常突然,因为在8月1日,由上海软星负责研发的年度单机游戏大作《仙剑奇侠传四》刚刚上市,而且上市后获得不错的销售佳绩。
  盘立凡对天极ChinaByte称,对于上海软星与北京软星的合并,还没有收到公司的正式通知,流传的一些消息都只是玩家们的猜测。不过他同时也表示,按照上海软星所发公告,北京软星接下来会协助进行一些补丁的开发等工作。
  盘立凡引用《红楼梦》中的那句“满纸荒唐言,一把辛酸泪,都云作者痴,谁解其中味”来评价张毅凡、张孝全等人的离职,称游戏创作者通常都会有一身抱负、满腔热血,但他们也有烦恼和困扰,也要去寻找更多发展空间。
  北京软星和上海软星都是台湾大宇资讯在内地设立的子公司。大宇资讯是台湾第一家自主研发单机游戏的知名厂商。
  此前有消息称,上海软星副总经理张毅君离职是因为不满台湾总部对上海软星不够重视,把单机游戏《仙剑奇侠传》的收入挪用到公司的网络游戏业务上。对此,盘立凡表示,大宇未来还会开发单机游戏,当事人长期从事单机游戏,可能对网游会有些心理上的排斥。“网游利润很高,而且网游和单机游戏并不对抗”,他向天极ChinaByte表示。(完)
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仙剑三研发团队撤离上海 高层离职
2007年09月13日 18:59 ChinaByte
  天极ChinaByte 9月13日消息(高少华) 《仙剑奇侠传三》研发方——上海软星官方论坛将于明天12点正式关闭,上海软星也将与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。
  上海软星有关人员今天向天极ChinaByte证实了上述消息,并确认了公司副总、企划总监、《仙剑奇侠传四》项目总监张毅君也于近日离职。张毅君的手机这两天一直处于关机中。
  上海软星是台湾大宇2001年在上海成立的子公司,成立6年来先后研发出《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传——问情篇》、《阿猫阿狗2》等游戏,并在今年8月刚刚推出《仙剑奇侠传四》。《仙剑奇侠传四》被看作是今年上市的一款代表性单机游戏。
  对于此次变动,之前有消息认为,主要在于公司副总张毅君与台湾总部在《仙剑》发展理念上存在分歧。张毅君觉得台湾总部对上海软星没有给予应有支持,而在现有投入条件下,后续游戏的研发质量将难以保证。
  而在业内人士看来,上海软星长期来相对较为低调,此次震荡从侧面反映出网络游戏对单机游戏的影响已是不争事实。大宇作为台湾第一家专业从事中文pc game开发的公司,曾成功开发了大富翁、轩辕剑、仙剑奇侠传等流行的单机游戏作品,并在近年开始涉足网络游戏市场。张毅君此前也曾抱怨台湾总部把《仙剑奇侠传》的收入挪作它用。
  业内人士指出,在网络游戏业已占据市场主流的情况下,单机游戏如果不能在质量上精益求精,将无法避免玩家流失、市场衰退的命运。
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(是惜流芳)
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2009-5-10 发表于 2008-1-12 23:13
心痛……不知道还要说什么,不过还好仙5已经确定了
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哎!~~~~~~~~~~~
支持!~~~~~~~~~~~~~~~
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仙剑!~~~~~~~~~~~~
难道那些玩盗版的玩家真的希望它成绝唱马鞍?
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《家族》(CLANNAD)是曾推出《Kanon》、《AIR》等畅销作品的 Key 于 2004 年所推出的 PC 平台恋爱冒险游戏
后并延伸至漫画与动画等创作领域,获得许多玩家的好 ...
GMT+8, 2011-8-9 03:23,
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仙剑奇侠传:[经验]《仙剑奇侠传4》战斗流程攻略
[ 来源:仙剑| 作者:仙剑奇侠… | 时间:2009-8-12
[经验]《仙剑奇侠传4》战斗流程攻略是本文标题,关键词仙剑奇侠传3, 仙剑奇侠传4经验内容如下:
刃风壁:全体普攻反弹,反弹也会扣血,实在是没什麽意义。 风卷尘生:全体攻击,消耗神非常高,没什麽好用。 如沐春风:回复全体50%生命,替代型的全体补血用途。 风归云隐:单人隐型状态,但任何回复、增加状态、能力都无效,其实不好用。 土系 土咒:单体攻击,使用场合算还好,投资价值也不差。 真元护体:单体增加防御,没有很好用。 承天载物:回复单体100%生命,效果算相当好。 流砂袭:单体攻击,点数投资换算使用效果算持平。 根山壁障:单人壁状态,怪也没有普攻强到需要放这招,效果不彰。 星沉地动:全体攻击,消耗神非常高,以点数投资来看效果,非常不怎麽样。 大体而言仙术可分为伤害系(单体、全体)、辅助系(我方、敌方)、回复系(复活、回复) 伤害系 单体仙术伤害一定比全体高,但怪物初期以后都不是单属性出现, 所以全体伤害法术并不是非常实用,像是不周山的风行者, 他多半是跟他属性之怪物出现,于是使用惊雷闪效益就不好,伤害也没有雷咒高。 最好用的反而是火咒、风咒、水咒、土咒、雷咒。 辅助系 辅助我方的仙术是以提升能力为主,像是加武、加攻、加防,或者产生状态效果, 像是界、宁、壁、隐。 这些状态对于战斗有著显著的效果,再配与对敌方的辅助仙术,则可达到加倍的作用,但仙术也有著相同效果的道具可以使用,也就是只要有道具, 没学到技能就没什麽关系,相反的前面没拿到道具就要靠技能了。 状态类: 无相化法(仙术)-宁,仙术吸收 幻界水晶(道具)-界,仙术免疫 电擎雷界(仙术)-界,仙术免疫 影月神石(道具)-隐,所有状态皆无效 风归云隐(仙术)-隐,所有状态皆无效 根山壁障(仙术)-壁,物理免疫 玄灵碧瑶(道具)-壁,物理免疫 烟月神镜(道具)-镜,物理反弹 苏合通窍(技能)-生,回合内死亡复活 天玄五音(技能)-加我方全体武防速运灵10%   
天罡战气(仙术)-20%
狂煞(技能)-100%
大力丸(道具)-100
龙穴石髓(道具)-60%
无忧散(道具)-15%
凝酥软香(道具)-30%
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发表于 2008-1-17 20:21
仙4辉煌后面的辛酸!~
别哭,我最爱的人----写在上海软星解散之后 0/6 标签: 上海软星 仙剑奇侠传引言 本文全文刊载于《电脑乐园-游戏攻略》
  这一切还得从仙四说起。
  2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。
  现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她激动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。
  仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。
  无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从?
  让我们接着细细研读
一、 事出有因
   俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。
   北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。
   当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列交给张毅君、王世颖等主力干将,自己则专心开发大富翁。
   姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他自己的问题。
   大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。
   与此同时,个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。
   大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏交流、各自为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时暴露了他性格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂徒的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林“不要打他组员的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时,姚壮宪总是以“硬盘坏了”等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成SS版的移植后,林嘉裕愤而退出狂徒创作群。
   而姚壮宪与狂徒另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到FF7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。
   2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。
   “其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。
   ---- 摘自张毅君BLOG
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2011-6-21 发表于 2008-1-17 20:22
二 重任在肩
   上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的性质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感自己的责任之重。
   很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上交 ,一面积极与总部联络,表达自己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权交给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。
   由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的RTS游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。
   就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让“仙剑”之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再强,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,自然引起了玩家的强烈不满,一时间恶评如潮。
   《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。
   张毅君和开发人员更加清楚这个后果的严重性,因此在制作《仙剑三》的过程中,几乎每个人都在不计报酬、不辞劳苦的加班,张毅君每天的工作时间更是超过15个小时,他们在尽可能地利用有限的资金条件,做出最好的效果。
   但是有些事情却不是仅靠拼命加班就能解决的。《仙剑三》项目进入到后期,65万美金基本已所剩无几,总部拒绝再追加投资的决定让上软陷入了经济危机。最严重的时候连办公用品都买不起,张毅君只得自掏腰包,勉强维持公司的运转,但凭他个人的财力又能支持多长时间呢?那个时候张毅君特别绝望,他想到过求助姚壮宪,但自尊心让他没有这么做。好在天如绝人之路,与寰宇之星的签约金成了一笔救命钱,靠着它项目终于得以完成。
   2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥
   据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。
   “小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗爱玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐”
   --摘自张毅君BLOG
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2011-6-21 发表于 2008-1-17 20:23
三 步履蹒跚
   尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来慰藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得自己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。
   2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么区别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三“问情篇”来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。
   实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是“培训基地”。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。
   这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像“后妈的孩子”,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些自己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高强度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。
   那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。
   尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作
   “大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔”
   --摘自张毅君BLOG
四 壮士断腕
   拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。
   在《仙剑四》的很多人物对话,都强烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味, 仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软自己的故事。
   在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。“或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然自得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。”
   看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听“有下载吗”,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂“垃圾”、“和FF、DQ完全没有可比性”的所谓“玩家”,现在又作何感想?
   张毅君在前言中还写到,“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?”
   可见,张君并不仅仅是把“仙剑”当作一款游戏在做,他希望“仙剑”成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。
   但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚强的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上,留给张毅君的只有600万,这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比——好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?
   那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。
   仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被star force加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。
   不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个“不可能完成的任务”,张毅君真的觉得有些倦了。
   2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来自官方的说法是“上软将并入北软”,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。
   结束语
   得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。
  因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。
   最后,请允许笔者引用一段仙四结尾中的一段话来结束这篇伤感的文章,希望离开上海软星的有志之士都能找到理想的职位,继续自己的梦想。
   不管仙剑四最终的评价好坏;
   不管以后是否还有缘相聚在一起;
   在仙剑十四年的风雨是非中;
   大家又在一起共同刻画了一次人生的烙印。
   ——大宇最小团队 上海软星感言
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2010-7-24 发表于 2008-1-17 20:46
算了,解散了也好。说真的我觉得仙四的人物做得挺漂亮的,可是感觉没有以前那么好了。 我觉得仙剑最好的感觉还是就此打住。永远留在心里怀念好了
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不论怎样,都要感谢这些敬业的人!!给了我们那么多乐趣和美好的回忆!!
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解散也不是坏事
也许他们也累了
需要休息了
我们应该相信他们还会回来的
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起码姚壮宪
会能做出好仙剑的
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2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,
甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥护
嘿嘿,我也是其中之一~~~
我命由我不由天~~
(是惜流芳)
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日明为昭,白玉为堂
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其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。
小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗爱玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐。
泪奔ing……
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2008-1-19 最后登录
2011-1-11 发表于 2008-1-20 12:13
仙剑我都买正版的,国产王牌吗,顺便鄙视下支持盗版的
不对没做过的事
说没有意义 热点关注
虽然积分不多,但是慢慢积累也是一笔财富哦~
不要错过了~
GMT+8, 2011-8-9 03:23,
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