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2011年12月5日
成吉思汗2什么职业好推荐
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2011年6月17日
我先来发表一看自己的看点 接触成吉思汗这个游戏已经有2个月了 一开始在新区玩后来因为某件事不玩了 就跑去老区看看 都很高级 那时候我知道砸星 我看老区很多号都是10星我很羡慕 当时我就在5173买个全部装备10星的号 90级的骑射 本以为应该杀人很爽吧 结果去边塞一看 都是高级货色 慢慢玩才了解 砸10星只是最基本的而已 还有什么洗紫 强化 麻将 ==一些东西都要花钱 之后又出什么星座
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2011年5月27日
成吉思汗2什么职业好新手玩一般是选择医生 医生有几个优点 1 抗打 血厚 还能加血 还有无敌 还有恐惧 整个一个BT存在 分类成吉思汗 |
2011年3月29日 事在人为,PK看装备,看意识,没有绝对的东西。最新的
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2011年3月23日
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2011年3月15日
事在人为,PK看装备,(成吉思汗2什么职业) 好玩推荐:看意识,没有绝对的东西。随机应变,见招拆招,扬长避短。想成为高手,要么多花钱,要么就多研究研究,哈哈。欢迎大家讨论哈。 新手玩家必看: 根据该方案游戏内可以快人一步
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2011年3月14日
《成吉思汗》什么职业适合新手玩、升级快?顺便也简单介绍一下其他职业。
《成吉思汗》有5个职业:武士、萨满、剑侠、火***手、先知。
你说的杀怪快是吧,我个人认为是剑侠,因为剑侠是高攻职业,血多防御高,虽然血没武士多,但是比萨满和先知多很多。
而且根据本站的 可以在游戏中领取更多强大的奖励哦!!!
再配上力马或者异兽(剑侠50级之前选豹子、50级之后选狮子),这样一来杀怪肯定快咯!
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2011年3月11日
基本配置
CPU :奔腾IV 2.4G以上成吉思汗2好玩吗 最hot的成吉思汗2什么职业好玩的玩家评论!!!新手老手一定要看的攻略
内存:1G
显卡:GeForce 6200系列以上或相同档次显卡
硬盘:4GB
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2011年3月11日
峰回路转的游戏剧情!皇宫地下的血战争霸!成吉思汗2好玩吗成吉思汗2好玩吗强大惊艳的全新套装!成吉思汗2好玩吗以及荣耀倍增的军功、雕像玩法!还等什么呢?快快将你成吉思汗2好玩吗成吉思汗2好玩吗的游戏体验心得告诉我们吧!!! 67b57fabjw6de ieu6huj[1].jpg (98.22 KB)2011-2-27 01:12 67b57fabjw6de opye72j[1].jpg (131.73 KB)2011-2-27 01:12 67b57fabjw6de
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2011年3月9日 2011热血推荐 看是单p还是群架了,
单p不吃药的话撒满绝对是无敌的,吃药的话剑侠、先知胜率要大些。群架的话各种职业都需要,但主要输出是骑射、火***。
成2中的新职业全部无视。。。游戏有句话很经典:没有最强的职业,只有最强的玩家 大家还是都试试个个职业。可能就会找到适合你的了
以上属于玩家心得。有兴趣朋友测试下: 根据本注册方案,可以比普通玩家新升级快n步!!!!
先知刷图群P效率,战士单P血厚,难打,十字军又有血又有攻击,也很猛,还有远攻的猥琐流打法,不过游戏有钱才是王道。有钱什么职业都牛
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悬赏分: 0
解决时间 2011-01-01 18:15
提问者:
最佳***
新区的版本难度很大,这让战士职业终于有了1点作用。战士,就应该全体,肉盾,血牛就是我们的称号。加力量要攻击的,那你练剑侠多好,练什么战士。
从技能上看,战士是个没有爆发力的职业,2个技能,攻击都不高,虽然有暴击技能,但就20秒,作用并不大。
杀无赦:猛然发力,迅速的对近处的敌人造成巨大伤害。战士第一个技能,也是最常用的技能。次要学习位置。现在学习技能需要的金钱和经验过于变态,技能部分学满都是奢望,只能选对自己最重要的学习。
勇冠三军:激发特殊潜能,为周围队友提升力量。前期比较好用的技能,30级前学满,之后学不学没什么关系。加的力量太少了。
热血沸腾:激发自身的生存潜能,提高生命上限,并持续回复生命力。pk时作用比较大,平时就当回血技能用了。建议学到4.后期有钱有经验可以考虑继续学。
血量增强:永久增加生命上限。战士的标志性技能,可惜在这游戏里有点鸡肋的味道。1级加300血吧,这是战士的特色技能,能学就学吧,蚊子再小也是肉。
冲锋斩:驱散所有自身负面效果,快速靠近敌人身边并使其眩晕,同时恢复怒气。这个技能比较好,可以晕人,可以回20点的怒气,还能驱散中毒状态。可惜负面状态只包括中毒,眩晕和恐惧难道不是负面状态吗。这个技能升级只加0.2秒的晕人效果,喜欢pk的朋友尽量加,不pk的加到4就行。
笑骂千军:嘲讽周围的敌人,把仇恨引到自己身上。战士的招牌技能,必须学满。不能拉怪的战士就不是战士,学习这个技能可以增加仇恨度,这样可以更好的拉怪。这技能只能拉6个怪,不过可以通过镶嵌石头增强这个效果。现在的副本难度很大,只有高防的战士拉住怪,才更容易打怪。
战八方:傲战八方,狂风乱舞,对身边的多个敌人造成巨大伤害。战士第二个攻击技能,也是攻击最高的。无所谓最高,其实就2个,一个是第二,另一个就是第一。这个技能伤害高,还晕人1秒,尽量学。不但pk能用上,刷副本也可以用来增加仇恨,经常用到的技能。
近攻增强:永久增加近程攻击力。每级只加战士基础攻击10%,**中的**.我用63的号测试,1级就加几点的攻击,前期加点,后期直接无视吧。
扬威破阵:杀气凝聚,让敌人心惊胆颤,所有防御降低。技能越高,降低目标的防御越高,同时增加仇恨。老区没感觉到这个技能有破防效果,怪物没有防御。pk时,也没觉得降低对方的防御。不知道是pk少没看出来,还是这技能就是没效果。总体感觉,这个技能效果太差,就是用来拉拉仇恨。学几点就行,后期钱多经验多再考虑学。
韧性增强:永久增加韧性,减免致命一击率。减少被暴击的几率,1级加1%.加4.5点就行。再学要的经验和钱那么多,效果又那么少,得不偿失。大款除外。
锐不可挡:得到战神的护佑,降低自身受到的所有伤害。这个技能看着不错,用的时候战士如磐石般,可惜只有10秒。鸡肋行的技能,后面会做说明。
免疫增强:永久增加所有伤害减免。1级减少1%的伤害,和韧性增强一样,加4.5点就行。再学要的经验和钱那么多,效果又那么少,得不偿失。大款除外。
怒发冲冠:仰天咆哮,激发自身的潜能,瞬间增加怒气值。pk时用的,可以瞬间回蓝。学个5.6点,再学也学不起。
虽远必诛:让全身进入极度狂怒状态,暴击率提高。战士的希望,可惜持续20秒,冷却要3分钟。学到6点左右加装备的暴击,基本就是次次暴击了,绝对牛的技能。技能作用期间,战士还是比较猛的。可惜还是有点鸡肋的味道,后面会说明这个问题。
看完战士的技能,大家会发现战士没什么攻击。杀人主要靠虽远必诛,但这个技能只持续20秒,冷却要3分钟,实战中起的作用很小。在游戏中,当你用了1个技能,再想用第二个技能时,中间会砍一刀,也就是说,用1个技能一秒,中间砍1刀1秒,再用第二个技能又1秒。没精密仪器,测不出具体的时间,感觉技能连接间总是砍一刀需要1秒的。看看战士的技能,破阵扬威10秒,虽远必诛20秒,锐不可当10秒。热血沸腾+1秒+虽远必诛+1秒+破阵扬威+1秒+锐不可当+1秒,这一套用下来,大约要8秒,辅助用完,开始攻击。此时,热血沸腾剩53秒,虽远必诛剩15秒,破阵扬威剩7秒,锐不可当剩9秒。技能+砍+技能+砍+技能,这时候破阵扬威时间到,砍一刀马上用破阵扬威,然后锐不可当时间到,战士马上虚弱了。此时虽远必诛还剩8秒。现在说的并没有考虑到被人晕,如果加上这个,战士技能攻击不了几下。70,在技能串联方面,应该再下下功夫了。
说说战士的练法。二测练战士的人比较多,可能和玩游戏男的多有关系,这种肉搏类型的职业还是受到广大男性同胞的厚爱。副本类游戏,1个队伍中必须有1个战士,1个萨满,其他职业随便,区别就是打怪速度快慢。战士,就是定位在肉盾上。新版本的难度加大,提高了战士的地位。当然,还有萨满。想玩好战士,首先要防御高,血多,这也是战士以后的发展方向。想杀人,哪个职业都比战士好。战士基本都是被杀的对象。因为战士另1个作用就是吸收伤害。装备好的人民币战士是厉害,也可以杀人,但战士杀人,伤害谁来抗?是先知抗,还是骑射,火***等职业?玩战士,就要做到刷副本能抗怪,pk能顶在前面吸收伤害。当然,这说的是小规模的战斗,国王战行会战另有队形。不过游戏里,大部分pk都是这种队与队之间的较量。 战士应该是工会和固定队首要培养的,在前期装备都不好的情况下,下副本没战士抗怪,那简直是不可思议的事情,团灭分分钟的事。不过战士不太适合单人玩家,因为前期没人供装备,战士的防御并不够去抗怪。新区我战士,开始1组人都给我搞装备,几个小时就可以抗所有副本的怪。除了战神墓里的古察,其他副本都可以通关。古察实在太变态,4500血连续2招就秒。估计没6000+血打不过去。现在游戏很多散人玩家刷副本就团灭,整天在说副本难度过大,其实是自身装备不行的原因。这里除了战士防御不够,还有萨满的原因。多说几句。萨满前期蓝是不够刷副本的,很多情况是萨满没蓝,看着战士死,然后灭团。其实萨满是可以学习做蓝药的,组队把红花贡献出来给萨满做药,这个问题就解决了。再说一点,象暗战的怪,前期战士都很难抗住,基本这个任务现在绝大多数人还没做。其实这个也简单,吃个100近防的药就解决了。象轮回台副本,战士吃了近防药,拉住怪,很好过关。
新区刚开几天,新版本体验的也有限,但从老区玩战士以来,对战士应该说比较了解。除非大款玩家,建议其他玩家战士的发展以防御和血量为主。能抗的战士,未来会很吃香。当然,其他职业也非常重要。尤其是战士,离开萨满就是废材。成吉思汗里,战士和萨满的关系是最近的,没有萨满加血,战士的作用是无法体现的。而对萨满来说,给战士加血,也是他最大的任务。所以建议战士最好找些萨满的朋友,关系好了,可以固定在一起升级。战士和萨满,就是1个整体,分开很难单独生存。每个组,很少有2个战士存在,2个萨满到是目前游戏里的主流。但1组2个萨满绝对是错误的,原因就是对游戏了解不够,没玩好。1个队,最好的配置就是1战士,1萨满,1剑侠,2先知,剩下1个骑射弓手都可以,3先知刷副本最好,4先知那就更理想拉。
成吉思汗这款游戏,总体来说做的还是不错的。成吉思汗在细微的地方做的很不到位,游戏的很多设计都不够合理,更谈不上完美。就战士而言,实际应用上的技能并不多,效果也不好。只有2个技能,没有持续伤害技能,辅助技能作用时间太短,这是战士最大的几个问题。个人认为,冲锋斩技能最应该大动,应该加上能驱散眩晕,甚至能驱散破防,降低命中等负面效果。同时,冲锋斩能加上伤害那就最好了。游戏设置上,战士也是抗的职业,可现在战士并不能抗。连续被晕,杀战士现在并不难。尤其现在取消了50打造装,对战士的影响太大了。50打造装加防御和体力,60声望装加攻击。50的打造装是最适合战士穿的,战士不怕攻击低,就怕没血没防御。建议官方重新开放50的打造装备。还有,战士辅助技能太弱了,虽远必诛关系到战士的前途,可冷却时间太长,建议技能持续20秒,冷却100秒。哈哈,冷却时间再少,战士就显得太强了。如果说虽远必诛和锐不可当改1个,那我选择改锐不可当。先知的盾还持续30秒呢,战士的怎么就10秒?这10秒过去,先知比战士都能抗,这绝对是非常不合理的设置。强烈建议官方修改锐不可当的持续时间,10秒够干什么的。强烈建议改成30秒!!!
很多骑射和火***认为自己的职业弱,我这里多说点,因为没亲自尝试这2个职业,说的不对,请不要骂。从我在游戏里看到的火***骑射,其实一点都不弱,存在的只是技能设置上的不合理,这就和战士的问题一样。火***和骑射在小规模战斗中的作用确实不大,不用和剑侠比,战士先知萨满都不如。但在大规模的国战行会战里,火***和骑射的作用最大,萨满同样重要。其次先知,战士和剑侠最次。说下这种大规模战斗的队形。战士骑射火***站最前面,萨满照顾这3个职业。剑侠在旁边保护火***和骑射,有过来打火***和骑射的就过去晕人。这个时候,骑射和火***攻击对方最前面的人,就算是杀不死也不要紧,勾引对方冲过来就行。很多爱冲动的,一下就冲过来。后面几十人,过来1个死1个,过来5个也是被秒。战士站火***和骑射前面点,主要就是吸收伤害,可千万别冲过去。多猛的战士过去也是死。都说剑侠单p厉害,确实如此,但大规模的战斗,剑侠的作用是最小的一个。最好的作用就是1队剑侠出去偷袭落单的敌人和死亡复活的敌人。哈哈,说的有点跑题了。
我们回来再说战士的问题。战士适合年纪大,性格沉稳的玩家。喜欢pk杀人的,最好不要选战士。不同的职业,玩法也有很多,但总有最适合的练法。从目前的版本看,由于难度大,战士的作用突出,全体力战士是首选。能抗的战士好组队了,没必要去追求攻击。当然,如果以后游戏改版,难度降低,那么后期战士也可以考虑加力量。不过我还是认为战士就是全体力,加力量追求杀人,那还是去练剑侠。剑侠是秒人的职业,想杀人练什么战士。
回答者:
2010-12-22 23:47
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1 放下成OL好久了,犹记得当时玩的最后一个职业是骑射,当时深知骑射的厉害,所以招呼了三两好友奔了新区。前期就是挂机,做任务,到了60以后,为解决麒麟员工温饱问题,小弟充了伍佰多RMB,上了几个9星,麻将激活…… 作品:
3 我不喜欢PK逆反心理也强从成1到现在,总是玩别人不喜欢玩的职业当年看到队的有骑射都要T掉的时候,偶玩的是骑射,火***跪地求队伍的时候,偶玩的是火***,现在,我当然选的是僧侣,因为没人玩,转了几个区,60以上…… 作品:
9 成2就要上线了,也许我写的这些都是白费,但是好歹也玩了快一年的时间,不写点什么对自己也说不过去,只希望能给大家一些帮助,个人见解,有不同观点的可以提出,喷子慎重技能就不分析了,不少版主和论坛的前辈把各大职…… 作品:
0 看到网上关于犀牛技能的打法比较少,今天和大家说一说成吉思汗里犀牛该如何学技能吧!成吉思汗里的犀牛是体力宠,50级的玩家可以携带,在和氏璧三环中的金銮殿副本隐藏Bo 九旄战神有几率掉落。目前很多玩家也获…… 作品:
2 感觉无论成1还是成2 武士的打法和装备 很多人的抱怨都很大 我个人感觉的武士搭配是这样子的 :首先是主手: 洗成暴击伤害的最好 武士要暴击没用 虽远必诛一开 比什么都有用 102力量石头四个 多彩只减少2点怒气 …… 作品:
2 武士作为成吉思汗游戏中无论是副本里坚强的肉盾还是国战中冲锋陷阵的猛兽,都发挥着自身独一无二的优势。本篇攻略不涉及技能研究方面,原因在于技能需要自己摸索,每个人操作水准,熟练度相异,得到的效果截然不…… 作品:
4 离开游戏好一阵了,但仍比较关注武士职业的发展趋势。毕竟玩了近一年。近来不少朋友都在讨论武士的弱化和没落问题,凑凑热闹。 我是去年成1刚开不删档内测时玩的,彼时大部分玩家选职业更多的是靠单纯…… 作品:
1 最近老是被人绑票进副本去当mt,还是带头mt,那些个人还慌慌张张奶妈都不请,晕,打了许多次总结以下经验,养成一个所谓的杯具武士 1-要有思想准备,不是每次打副本都有somebody给你加血的.........心理…… 作品:
6 对于武士来说。血厚防高,但攻击相对其它职业来是比较低的。要打造强大的武士单单是装备来说。如果是同等级同装备的情况下。武士打不过 骑射和医生,打不死***手,打先知要看技巧。大家不要怀疑我所说的。武士…… 作品:
0 转职为近卫军,老区不知道,新区70+的近卫军四个国家加起来不超过20个,是所有职业玩家最少的。近卫军的生存力大大逊色于火***,这点就不论述了。有些技能的确是杯具。譬如镇定自若和火线救护相比,当然后期近卫…… 作品:
4 俺是新手,目前才练到50多级,在论坛逛了一段时间了,整天看到很多RMB玩家发贴大吐苦水,又是职业之间的技能不平衡了,又是打星洗装备失败了等等,总之,看他们很不开心! 你们这些好战分子就整天喜欢杀来杀去,…… 作品:
0 我觉得 70+的火***应该往高闪高防为主就像蛮牛 你洗兽时 最好洗 无敌的然后 马书主要以 防为主 比如 免伤、灵巧、狂吼(或击晕)、再加上个闪避的马书 这样一只下来几乎是接近于完美了 。但有的玩家 喜欢攻击类的…… 作品:
0 我在想随意叛国前的那个叛国系统还算公平,国家平衡实力还可以,游戏玩到现在,昆仑只需半个卫队扫平其他三个国家,1个月以来,可怜的三个国家没有开过出国、国运、地宫晚上2点做,到如今红名都难得看见一下,即…… 作品:
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3 关于麒麟的策划,我不想再说什么,成2走到今天的人气,请不要再炫耀什么8500万玩家,现在一个区的真正活人能达到600就算是大区了,而麒麟一改再改,再未通知玩家,未出公告的情况下,直接将医生的狗改成近攻,低…… 作品:
0 本人成一的时候,医生号93级!在没玩成一前,无论是传奇,魔兽,神泣等游戏都义无反顾的选择医生这职业。但凡玩过这些游戏的人,都知道医生这一职业本身就决定了,只能充当配角辅助角色,练级打BOSS都缺一不可。…… 作品:
0 刚看了一下别人发的网1“傲视逍遥”的装备属性图,确实很强大,(傲视逍遥装备属性图地址)初步估计在吃药,状态齐全情况下平闪已经超过了200,远攻在坐骑状态时能达到6000左右。由此不禁联想成2里面的战士的后期…… 作品:
0 从成2开始有刺客的时候,第一时间就转了,因为骑射实在是玩的有点长了,想换个口味玩下。。 笔者现在91,马上92,不会上图,简单说下属性,号挂离线,大概回忆下是这样的:闪避 135 (双彩护身符加了600多点敏捷…… 作品:
2 成吉思汗2与成吉思汗1最大的不同估计就要算天赋系统,结果发现一个月后服 务 器没人了!!!为什么没人了???因为80以下的小号基本都是被秒杀,卫队帮会和R M B帮会与其它帮会差距也进一步拉大,已经严重影响…… 作品:
2 本文是我从各个论坛摘要,结合本人一年多的经验,感觉有点门路,所以和大家分享下,如果您有同感,请第一下,有不同意见,请留言转达我,我会将此贴完善,旨在为大家提供最省钱的游戏方法第一种:1~3星:这不用…… 1
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