求骑马与砍杀剧本1.125剧本下载地址

(常见问题咨询帖)【有问题请在此帖寻找,没有可以提问】[12月28日更新]
发布: 2010-12-28 04:00 |
来源: 骑马与砍杀中文站
[i=s] 本帖最后由 Dos 于 2010-12-28 15:01 编辑
列出您所玩的MOD,游戏版本,加上您的问题。回帖
我们会尽快给予回复
我们的能力也有限,请多多谅解
此贴的意义在于最大化免于新人为找***挖坟帖
最大化节省大家寻找问题的时间
给大家提供最好的提问和答复平台
以下是已正确答复的问题整合
我只是整合了大家的问题,要感谢的还是那些帮助回答问题的人
欢迎大家来讨论问题
2010-12-28 04:02:28
[i=s] 本帖最后由 Dos 于 2010-12-28 04:44 编辑
继续编辑
[ oiler=求一些1.132汉化能玩的MOD]
答复者:marsfy (玛尔斯)
答复:领军者 1.322
战争之风
17世纪 1.2
均可在领军者区下载
2次分裂
[/ oiler]
[ oiler=战风任务]
答复者:marsfy (玛尔斯)
答复1:这个时候会刷出一个野怪巢穴,而且是可见的,不需要自己去探明,类似于探明后的绿林巢穴等一样的东西
你去攻打下来即可
答复者:renjia d (蛋神)
答复2:
主线任务不会。请参考攻略
如果没有此巢穴,说明任务BUG了
或者是该MOD的设置问题[/ oiler]
[ oiler=领军者火***问题]
答复者:837181258 (暴走的初号机)
答复1:做个示范给你看吧,以原版自带的手***为例
先找到手***的名字:itm_flintlock_pistol|燧 石 发 火 手 *** ,以前面的英文为关键词去item_kinds1.txt搜索,找到如下的代码:
itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 flintlock_pistol 0 4259856 481036795904 230 0 1.500000 100 0 0 65 0 0 38 160 0 1 301 0
-51.000000 4 600 1 1152921504606847102 720 2 1 27 721 2 1 36 1969 3 1008806316530991133 1 15
这几个红色数字代表的依次是:精度,装弹速度,每次装弹量(超过1就是连发***),伤害,楼主看着修改就行
答复者:卖酱油的JY
答复2:
直接该txt也可以 ,引用:
itm_tutorial_ ear Spear Spear 1 ear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4.500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0 0
itm_tutorial_ ear 新物品在数据库中的名字
Spear 物品在游戏中显示的名字
Spear 贴图的名字
1 是否有剑鞘等外包装,1就是没有外包装,还有3,4应该是外包装的数量 ear 0 模型的名字
138674180 定义物品的性质比如单手.双手.或者是长杆等等,还有是否破盾,***的话有是否可以马上装填属性,长柄武器有是否可持盾属性
4222124851986688 物品的攻击动作和背在身上的位置之类
0 物品在商店的出售价格
8202 该道具可以使用的前缀,就是 平衡的、重的等前缀(注:是可以使用,而不是直接定义武器的前缀)
4.500000 物品的重量
100 装备的充裕度,充裕度最小可以为0.物品将不会出现.最大可以为255,是正常的2.55倍
0 头部防御,头盔才有此属性
0 身体防御,衣服和马都有此属性
0 脚部防御衣服和鞋类有此属性
0 使用物品需要的条件,如果是弓箭的话使用条件就是需要强弓,如果是匹马的话就是需要的骑术等级
0 物品的耐久度
80 攻击速度 对马匹来说就是操纵值
0 箭矢标***等的飞行速度。另外这条对马匹来说就是马的速度值了
158 攻击范围
0 弹药量,如弓箭的箭支
275 穿刺的伤害值和伤害类型
0 挥砍的伤害值和类型,同上
0 最后1个0应该是表示这件物品编辑完成的意思
TweakV2.70部分可以修改.
还有一支笔修改器.
答复者:Silences_sk
答复3:
打包的:
... &am extra=page%3D6
[/ oiler]
[ oiler=战团的3个问题]
答复者:Silences_sk
答复1:
Q1: 右Ctrl+鼠标左键点击 “提高声望”
Q2:听不懂.你说的是刺不中吗?难道百发百中?
Q3:这个有.但以前曾添加进过战风,效果不好就被删了.你实在想要可以去官网看看或者pm chenwz
答复者:renjia d (蛋神)
答复2:
Q1:关于查找物品点不了,你可能是卡了。要不据关掉***吧。毕竟战风里有的跟***功能差不多。就差瞬移和瞬杀了。
Q2:这个问题我也不清楚,但是骑砍一直以来都是这样。。。
Q3:你可以PM C大。chenwz 找他要下架矛补丁。但是据说这个效果不好,被取消了。
答复者:837181258 (暴走的初号机)
答复3:
1.ctrl+左键点击查找物品
2.选择坚守靠拢战术能使用长***兵有效对付骑兵
3.架矛的效果很差,已经被取消,没有意义,即使你能找到也是py代码,没有追求这个功能的意义了
[/ oiler]
[ oiler=怎么弄连***啊,还有怎么修改伤害]
答复者:bisket (堅決不戴頭盔不穿鞋)
答复1:itm_hunting_cro ow Hunting_Cro ow Hunting_Cro ow 1 cro ow_a 0 6357001 5637160960 22 131082 2.250000 100 0 0 0 0 0 47 50 0 1 293 0
子彈數,改5為裝填一次射五次
後面的293是傷害(256+傷害) 293=256+37,所以是37傷害
答复者:dancert
答复2:
24L不是很清楚了吗?。。
itm_tutorial_ ear Spear Spear 1 ear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4.500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0
一个是穿刺伤害~一个是砍伤害~~
[/ oiler]
[ oiler=8个弓箭手,为什么每次打仗的时候只出现2个]
答复者:Silences_sk
答复1:
1.战场人数问题,限制了战场的人数,比如100人战场,你有100多人就可能上不了.
2.可能是受伤了....
3.升级战术技能看看..
[/ oiler]
[ oiler=请问战场人数在哪里可以设置吗]
答复者:Silences_sk
答复1:
这个是修改战场人数的办法:
[你最好先看看设置里把战场人数调成了多少]
[/ oiler]
[ oiler=战团代码一般比原版多了个0~~但不是都多0~~比如这只马的]
答复者:837181258 (暴走的初号机)
答复1:
这两个数字代表着出售这个商品的国家
20 萨兰德
19 罗多克
18 诺德
17 库吉特
16 维基亚
15 斯瓦迪亚
在你提供的代码里表示,草原战马在库吉特和维基亚境内可以买到,2代表出售国家数,16,17代表维基亚和库吉特
[/ oiler]
[ oiler=那个城堡或者城镇的监狱最大,最阔气,最豪华,最气派]
答复者:734083975 (草帽哇草帽)
答复1:小月亮堡,一个村子=。=
答复者:renjia d (蛋神)
答复2:因为不知道你是哪个MOD。所以很纠结
分裂里面如楼上草帽所说。
战风里面我去过最大的是窝车则。
CC里面也同战风的一样
[/ oiler]
[ oiler=结婚系统问题]
答复者:卖酱油的JY
答复1:
1,2两个你就别想了
原版没有娶妻系统
加好感只是可以帮你修正与关系不好领主的好感而已
3领主可以,国王不行
都不能杀掉
答复者:心中飞翔 (鹿过~)
答复2:
原版问题。
1怎么娶 c。雅米拉挺嫩
除非你修改
2没办法和女的进一步加好友度。诗什么的都读了,98里的也不教我。还怎么求婚啊。和他爹好友都90了问他点事里也没有说到他女儿。。我加诺德现在是全部乱阵,都是敌人。什么时候能泡回马子?
你跟她是敌对阵营?
3抓到领主和国王的不能劝降吗?或杀掉?
可以劝降,能杀掉的是MOD
答复者:dancert
答复3:1.原版娶妻只有少数mod可以实现~~值得推荐的是订婚舞会: (mod)
(汉化)
2.未婚的***们基本上都是崇尚有骑士精神的勇士~~所以只要你荣誉高(MS是3点荣誉换一点好感度)~~好感度就无限增高~~但是原版别想结婚~~最多让你调整与关系恶劣领主的关系~~100点好感和1点没差别~~
3.原版除非做复国任务不然不能招降领主~~战团可以自立招领主~~但是原版的大部分mod都有自立功能~~你可以随便下个玩~~另无双三国mod可以杀领主~~但降荣誉、降关系~~不推荐~~详情见无双三国的简介:
[/ oiler]
[ oiler=举行宴会问题,打战就不能开宴会吗]
答复者:837181258 (暴走的初号机)
答复1:
是的,不能打仗,打仗的话大家都忙着带兵烧村攻城,哪有人有空参加宴会呢[/ oiler]
[ oiler=MOD加上个特技]无正确回复。待高手回答,或者提供吸血类作品的传送门
据透露ho_honey有此作品
可PM索取
【未经允许所以没有上传传送门】[/ oiler]
[ oiler=领军者mod中***械的弹药在那里]
答复者:marsfy (玛尔斯)
答复1:
你问的是游戏中在哪?还是代码在哪?
——————————————————
游戏中你没有做修改是刷不出来的,需要在***菜单里购买
弹药的代码在X:\Program Files\Mount&am Blade Warband\Modules\Custom Commander的item_kinds1.txt文件中
名字叫 cartridges
itm_cartridges|弹 药 筒
itm_cartridges_pl|弹 药 筒
itm_cartridges Cartridges Cartridges 1 cartridge_a 0 16875538 0 41 4398046511112 2.250000 90 0 0 0 0 0 0 0 3 50 257 0
-52.000000 24 2071 1 1224979098644774912 31 2 144115188075857099 1 1700 1 1224979098644774913 4 0 31 2 1224979098644774912 1224979098644774913 1710 2 2 1224979098644774912 1714 2 1224979098644774914 1224979098644774913 4 0 32 2 1224979098644774914 -1 722 2 2 220 5 0 722 2 2 150 3 0 710 3 1224979098644774915 1 2 2123 3 72057594037927997 1224979098644774915 100 2119 3 72057594037927998 1224979098644774915 100 4 0 2147483678 2 72057594037927998 10 2320 2 1 1585267068834414592 5 0 2320 2 1 1585267068834414593 3 0 1106 2 1585267068834414594 13421772 3 0
[/ oiler]
[ oiler=1.132战团领军者老是莫名其面跳出。1.127就好的很。]
答复者:marsfy (玛尔斯)
答复1:
咱512的机器都没跳出...
玩的时候,关掉一些没啥用的应用程序
你是不是添加了一些装备、修改了一些数据等等
这些都可能使你的跳出几率成倍(几何级)的增加(操作不当、装备过时、装备重复等等原因)
另外的可能就是,你机器比我的还差...所以,该换了
[/ oiler]
[ oiler=战团下载问题]
答复者:renjia d (蛋神)
答复1:
大家好,请进入下面的链接下载{MOD.1257AD.v0.9 for 1.113}汉化补丁6-2更新
... &am extra=page%3D1
以下链接将传送到此MOD介绍及下载专区
1257AD,0.95版下载链接如下
各国开局链接如下:(目前记录有英格兰和条顿开局,希望有玩其他国家的朋友分享下经验)
暴血“高调补丁”,原帖地址如下,感谢hp_honey汽油为大家提供补丁
***方法:Mount&am Blade Warband\Modules\1257ad_wb_0.9 覆盖就可以了
补丁请到上面链接下载(下方附件是1257AD0.9版本备份补丁)
关于NPC相互抱怨选项的补丁(MOD自带的,不过似乎是个摆设)感谢汽油124509744 为我们提供补丁。补丁在下方附件
***方法:解压,把里面的menus.txt放在Mount&am Blade Warband\Modules\1257ad_wb_0.9 覆盖就可以了;game_menu.csv放在Mount&am Blade Warband\Modules\1257ad_wb_0.9\languages\c 覆盖就可以了
注意看。别跳。跳过看就会出现你那种情况
[/ oiler]
[ oiler=战团用最新的领军者mod里面,的工厂问题: ]
答复者:renjia d (蛋神)
答复1:
1.这个要看备货。城市的备货情况。具体你可以去找你的伙计看下,他会告诉你细节。
2.亏钱有多种可能性。
(1)战争,城市领主与你敌对。所以你的资产被扣押
(2)领主友好度,你与城市领主的友好度
(3)原材料不足或者是没有。那么你的工厂停工,一直生产不出成品
(4)商队的往来和战争封锁导致的物价波动《可以只看这点》
3.不管他的话也没事,但是收益肯定会要少些
[/ oiler]
[ oiler=怎么去除完美风景补丁]
答复者:renjia d (蛋神)
答复1:
完美补丁不过是将文件替换掉了。
看下面。
完美补丁解压出3个文件 分别是ge_resources_2.5.exe,GE_Textures_2.5.exe,以及hdr_add-on_v1.1 (1)把hdr_add-on_v1.1里面的所有文件复制到***目录下。 hdr_add-on_v1.1 的光感效果启动快捷键是SHIFT+F12 (2) GE_Textures_2.5.exe 是大地图材质提升补丁(推荐***) (3) ge_resources_2.5.exe是草地和其他地形的效果提升文件(比较吃资源 推荐内存2g或更高的兄弟们下载)
那么按道理,将战团原版的这3个文件覆盖到这里来。
答复者:marsfy (玛尔斯)
答复2:
整合了完美风景
16.画面的优化(使用了完美风景)
17.加入了领军者战团加强版1.310的功能
18.取消了泡菜音乐包,缩减mod的大小如果喜欢去楼顶下载
19.修复了对话重复的bug
领军者(子mod) 卡拉迪亚:17世纪(10月23日,更新1.2版)for 战团1.131and1.132——
如何去掉...你可以问初号机
这个我不很懂~
[/ oiler]
[ oiler=请问一下战团里面的编队,同一种弓或***能不能编成两队、三队甚至更多对.]不可能[/ oiler]
[ oiler=提兵种升级问题,野怪类]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:
单手钝器基本都70范围,威力首推军锤
双手钝器威力首推巨锤,范围首推铁杖
长杆钝器选择余地就大了,不过不太适合肉搏
持盾的话用重军用锤33钝伤,90+速度70距离,双手的话用重铁杖37钝伤,88速度95距离,还能突破对方格挡
尖头棍,虽然单手速度慢,但是胜在长,117的范围..马步战皆能!
领军加强版有个单双手的巨钉锤,非常适合马上抓俘虏,105范围还破格挡,可惜原版没有。
————————————————————————
骑马与砍杀团战村镇任务日刷新
打开MOD目录下的scripts.txt文件,
查找到这一段:
“1224979098644774938 (20) 2133 2 1224979098644774939 20 2133 2 1224979098644774922 1224979098644774947 3 0 5 0 31 2 1224979098644774947 504403158265495589 4 0 33 3 1224979098644774917 648518346341351567 648518346341351724 521 3 1224979098644774948 1224979098644774917 205 2147483678 2 1224979098644774948 50 2133 2 1224979098644774924 1224979098644774917 2136 3 1224979098644774931 5 10 2133 2 1224979098644774938 (20) 2133 2 1224979098644774939 20 2133 2 ”
红色部分就是刷新时间,改成1就是1天。
到中文站下载一个叫TweakMB的修改器,里面有可以修改时间的。
———————————————————————— ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵 ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业武士
农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫ ┗ 雇佣***手
===================================================================================== ┏ 山贼 ━ 罗多克族人 ┏ 土匪
劫匪 ┫ 强盗 ┫ ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵 ┗ 雇佣剑士
=====================================================================================
响马 ━ 库吉特族人 雪原强盗 ━ 维吉亚新兵
海碗 ━ 诺德新兵 沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵
=====================================================================================
农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士
=====================================================================================
赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领
海寇的等级相当于诺德熟练士兵,是野兵战力最强的。而且野外兵里,“寇哥”是属于“正规军”了,原版里前期发家全靠‘寇哥’了。
修改野兵,女剑士咸鱼大翻身,附带下载
... hlight=%D2%B0%B1%F8
[/ oiler]
[ oiler=我的电脑***PY2.6就会显示遇到问题需要关闭 ]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:这是***2.5的步骤指引
1. ***stackle Python2.5 地址: 注意: 如果需要在Vista系统***, 必须使用2.6版本, 不然将会出现ntdll.dll运行错误.
2. 下载stackle Python2.5依赖包, 解压到stackle Python2.5的***目录下. 将解压后目录下的 地址: 3. 下载msvcr71d.dll, 解压到stackle Python2.5的***目录下(2.6.2版本忽略此步). 地址: 4. 将stackle Python2.5的include, lib目录添加到VC++ Directories的include files和Library files中(Tools/Optio ../Projects and Solutio /VC++ Directories) 注: 如果你***的是stackle Python2.6, 则还需要下载VC2008的运行库(Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package) 地址:
... di laylang=zh-cn
5. 打开控制台, 输入c:\Python26\Lib\idlelib\idle.py(假设Python***在C盘下), 如果IDLE (Python GUI)没有启动.并且在控制台中输出以下信息 就需要将Python26\tcl文件夹下的 tcl8.5和tk8.5复制到Python26\Lib文件夹下. elf.tk = _tkinter.create(screenName, baseName, cla Name, interactive, want objects, useTk, sync, use) _tkinter.TclError: Can't find a usable init.tcl in the following directories: 或者 self.tk = _tkinter.create(screenName, baseName, cla Name, interactive, want objects, useTk, sync, use) _tkinter.TclError: Can't find a usable tk.tcl in the following directories:
答复者:renjia d (蛋神)
答复2:
的电脑没问题那就是你的杀毒软件设置了防止任何未经认证的产品注册所引起了“遇到问题关闭”
比如W7的自带软件,就有此选项。
将在线检查书关掉
[/ oiler]
[ oiler=战后经验的修改]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:
战后经验的修改
骑马砍杀原版
打开你要修改的MOD的module.ini文档
player_xp_multiplier = 2.0;
hero_xp_multiplier = 2.0;
regulars_xp_multiplier = 3.0;
这是经验倍数,你试试改成50-100,NPC打一个人升3-4级。。
战团——自动加经验
拯救你的鼠标—————骑马与砍杀***器(切勿过度依赖)
player_xp_multiplier = 2.0; hero_xp_multiplier = 2.0; regulars_xp_multiplier = 3.0; 第一个是玩家,第二个是NPC,第三个是兵
你要看比例,那3个数字就是原始比例了。
修改是扩大这个比例的范围!
战后经验是上限为和对方人数,等级有关的一个随机数... ...
下限为0... ... ... ...
答复者:renjia d (蛋神)
答复2:
详细解释编:
player_xp_multiplier = 2.0;【人物经验倍数】
hero_xp_multiplier = 2.0;【NPC经验倍数】
regulars_xp_multiplier = 3.0;【士兵经验倍数】
以上倍数都有上限。最高我也不是很清楚。1000倍和10000万倍是一样的经验倍数。没必要设置那么高
另:感谢小师妹的参与
[/ oiler]
[ oiler=怎样娶好几个老婆,有没有个数限制]
答复者:renjia d (蛋神)
答复1:
没有这个说法。但是有个玩家利用某些办法娶到了第2个。。。
此帖阐述了整个邪恶事件的发生历程。。。
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复2:
之前版本可以娶两个,1.125开始就不可能了,修正了BUG!
1.126原版里面,即使2个老婆,主城也只显示一个。
相关帖子
... hlight=%C0%CF%C6%C5
... 2%B8%F6%C0%CF%C6%C5
[/ oiler]
[ oiler=能不能把大地图跟战场里的视角方式互换一下,能通过PY修改的方法实现么]
抱歉。不可能。
[/ oiler]
[ oiler=我想加入,劝降和杀掉 俘虏的领主功能]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:招降领主
修改conversation.txt
按Ctrl+f 搜索dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 [1] 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER
把括号里的1改为0即可
最新版本的这条数值是这样的:
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 264 2 30 2 144115188075856163 [1] 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 538 0 NO_VOICEOVER
效果是跟领主对话多了个***选项:***-我建议你这样做
里边有很多***选项,你点:跟我一样.一次加20友好度,可以刷满
杀掉士兵的功能以前原版的剧本也有,如石器MOD可以把俘虏宰了制成风干肉,马也可以丢到食物窗口吃掉。
杀掉NPC貌似不太可能吧。
要添加一些你想要的功能最好学习PY,再多和MOD制作团队交流,弄到源代码,你想怎麽弄都成!
[/ oiler]
[ oiler=怎么让特殊兵种在自己的城外巡逻?]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:
《骑马与砍杀》如何添加自国巡逻队
添加自国巡逻队(独立)-wuyouxianxia
1.在party_templates.txt末尾添加以下4句,并将开头的数字+4
pt_kingdom_2_patrol_player1 kingdom_2_patrol_player1 2 0 13 137 302 40 40 0 130 40 40 0 131
40 40 0 134 3 5 0 -1 -1
pt_kingdom_2_patrol_player2 kingdom_2_patrol_player2 2 0 13 137 301 40 40 0 638 40 40 0 639
40 40 0 135 3 5 0 -1 -1
pt_kingdom_2_patrol_player3 kingdom_2_patrol_player3 2 0 13 137 304 40 40 0 642 40 40 0 643
40 40 0 137 3 5 0 -1 -1
pt_kingdom_2_patrol_player4 kingdom_2_patrol_player4 2 0 13 137 303 40 40 0 646 40 40 0 644
40 40 0 136 3 5 0 -1 -1
2.在triggers.txt末尾添加以下4句,并将开头的数字+4(红色为刷新时间)
0.900000 0.000000 24.000000 2 2310 2 72057594037927938 576460752303423557 2147483678 2
72057594037927938 2 2 1103 1 100 1100 2 648518346341351424 576460752303423557
0.900000 0.000000 24.000000 2 2310 2 72057594037927938 576460752303423558 2147483678 2
72057594037927938 2 2 1103 1 100 1100 2 648518346341351424 576460752303423558
0.900000 0.000000 24.000000 2 2310 2 72057594037927938 576460752303423559 2147483678 2
72057594037927938 2 2 1103 1 100 1100 2 648518346341351424 576460752303423559
0.900000 0.000000 24.000000 2 2310 2 72057594037927938 576460752303423560 2147483678 2
72057594037927938 2 2 1103 1 100 1100 2 648518346341351424 576460752303423560
3.CN_S或者其他语言包的party_templates.cvs 末尾添加(名字随便)
pt_kingdom_2_patrol_player1|路 西 法 黑 騎 士 pt_kingdom_2_patrol_player2|奧 黛 雷 赫 騎 兵 團
pt_kingdom_2_patrol_player3|娜 提 亞 維 納 精 銳 步 卒
pt_kingdom_2_patrol_player4|維 多 利 亞 神 射 手
最后提示,特殊兵种部队内的成员可用物品、部队编辑器来修改,因为特殊兵种部队内有市民存在(市民被我改成各国的将军),大家如果感觉不好的话,去掉即可
[/ oiler]
[ oiler=城被攻陷,NPC下落不明]
答复者:837181258 (暴走的初号机)
答复1:一般来说,重新定立一个主城再睡上几天,你的首席大臣就会回到你的主城。或者去酒馆向旅行者打听,有可能被别国关押在监狱里
[/ oiler]
[ oiler=修改远程物品的数量]
答复者:dancert
答复1:17L说的很清楚了的~~改和弓箭数量一样的代码~~如~~
itm_tutorial_ ear Spear Spear 1 ear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4.500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0 0
就是这个0这个数字表示弓箭或投掷等消耗品的数量~[/ oiler]
[ oiler=自立后,没有丢掉最后一座城的情况下,可以接到复国任务吗?]可以[/ oiler]
[ oiler=游戏卡怎么办]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:
把打开声效变化和流血效果关掉即可
一种卡机是只要大量的兵靠近我,就会一阵巨卡,然而过了这次,就没事了
还有一种卡机的时候是大量部队陷入近战的时候,这种情况会一直卡下去,直到战斗尾声
砍杀留在身上的血迹计算问题。如果你设置是只在玩家附近血迹,你远离交战区,一点问题没有。
关掉血迹的影响就是打完一仗你身上很干净,这样玩有多少意思,唉!
攻城卡的解决办法
把帧数调到40,攻城就流畅很多![/ oiler]
[ oiler=楼开始界面 是一片乱码,进入游戏才正常,第几个选择项是调节帧数]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:
附图。所以直接看帖。
[ oiler=村庄建学校,没建好,村庄归别人了,是否还在继续建学校]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:
没你甚麽事了。
好比你打下一个城,国王没封给你,你在城里屯兵,然后那城后来封给别人了,连带的兵也归别人了。
说的好听点是为人作嫁衣,不好听就是好肉丢给BK吃。[/ oiler]
[ oiler=可以派出巡邏隊嗎?]
答复者:renjia d (蛋神)
答复1:
巡逻队可以去自己的城市。首都。城堡内找到治安官,寻其帮助建立巡逻队
巡逻队有2种方法。
1。自己从城内抽调兵源组建
2。出钱建立,无需提供兵源
哪个好些就看LZ自己定夺了
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:
TXT里的刷新时间为24小时,其实也就每种巡逻部队一只而已。分别在五个国国主城附近(游荡)。 巡逻队不受玩家控制,它会自动攻击敌对方或增援己方。
添加自国巡逻队
... =%D1%B2%C2%DF%B6%D3
[/ oiler]
[ oiler=求助a乱世MOD缺失uni_ru ers.brf]http:// .mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=158019&am age=1#pid1628647[/ oiler]
[ oiler=战团单机版扩展补丁]
[/ oiler]
[ oiler=新人问下创建人物怎么选择比较好]
[/ oiler]
[ oiler=话说火***怎么获得?]http:// .mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=157925&am age=1#pid1627390[/ oiler]
[ oiler=谁能提供一下TXT的修改大全啊!]http:// .mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=157900&am age=1#pid1627210
[/ oiler]
[ oiler=求各国顶级兵种的装备列表]
[/ oiler]
[ oiler=战团速度对伤害的加成]
[/ oiler]
[ oiler=关于M&am B模型制作的建议流程(个人推荐)~]
[/ oiler]
[ oiler=下载不了chaos world最终版(混乱世界下载问题)~]
下载地址:
... -a869-0014221b798a/
下载完整MOD后需下载本补丁解压到Chaos World目录!
8.30更新补丁下载
[/ oiler]
[ oiler=如何搞好阵营关系]
自立后,找到想改善关系的属于该国阵营的领主,比如你想改善***国的关系,找到***国在野领主,
谈话选项里会出现我想和XX王国保持和平,或是我想与XX王国改善关系,付出一定金钱就可以把关系变为0。
***表示
外交的话去求和,对面虽然不一定同意签订和平条约,但是缔结20天停火协议时可以的
[/ oiler]
[ oiler=玩骑砍无故重起]
CUP严重发热,风扇效果不强。请及时清理
[/ oiler]
[ oiler=如何看手下领主的性格?]
[/ oiler]
[ oiler=玩MOD卡的几点原因及一些小方法]
答复者:renjia d (蛋神)
答复1:
不论MOD怎么样,电脑配置首先是排在前面的,你能玩顺畅1。并不代表你能玩顺畅2。纵使你的1效果再高,也没有2的效果好。
这里的1和2不是指骑砍
战团的画面效果本来就很好看,难道不是这样吗?
功能也很多了,这点你要承认吧?
内容多了,出现卡的现象很正常。
如果你想不卡,可以先去看看电脑的问题,
第一。清理下电脑内的废弃文件,主要清理下C盘的。也就是系统盘
第二。是否开了很多占内存的插件以及软件
第三。清理下主机箱的灰尘
第四。检查你的游戏特效是否开得很高,如果很高,适当低点
第五。检查你的电脑是否中毒
再纠正下,MOD老大这个词汇。。。貌似没有过
不知道你说的到底是什么,所以我进来乱说了
[/ oiler]
[ oiler=对于CCmod和其他有复辟功能的MOD,怎么复辟]
答复者:837181258 (暴走的初号机)
答复1:
国家被灭才有复辟一说,领军的设定是,某国拥有的被灭国的领主数量达到5个,并且其中有领主获得了城堡或城镇作为封地,则该国这5个领主就会复辟被灭的国家,迎回旧国王。5这个标准在分裂被降低成3
还是有可能逃跑的,跑掉了国王状态栏就显示该国王已经离开了这个国家或者离开了卡拉迪亚
复辟是不会出现在玩家自己建立的国家的
[/ oiler]
[ oiler=如何才算是被灭国]
答复者:小师妹 (迷失.蝶儿)
答复1:
只要没被灭国,他就可以东山再起。一个领主照样可以去烧你的村子。
灭国后,领主过一段时间会跳槽到别的国家,国王会就此消失,用游戏里的话讲他已经离开了这个国家
也有一种说法,而且在原版曾经出现过。
沦落到平民阵营的哈老四一样攻城,而且你还拿他没办法。平民阵营占的城你打不了!
被灭国的国王会被丢到平民阵营里面,一个除了出BUG以外不会再次被刷新出来的阵营
也有汽油表示,仅存的城会变成红色,而国王降为领主。
附图。请查看
[/ oiler]
[ oiler=战团TXT修改荣誉声望,简单方法]
(把隐藏的增加声望荣誉***菜单调出的修改,主要可以+声望荣誉!)
打开mod里menus.txt,查找
mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856163 1,
或 mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856111 1,
将之替换为
mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856163 0
但由于汉化版中有几个选项(不过没什么大用处)没翻译,加之一个关键的选项翻错了,可能大家以为这只是用来加声望、荣誉的***,其实它有个很不错的功能
注意:此选项在扎营-***拉 最上面开始:第一个是+声望 第二个是+荣誉
其他TXT修改大多可以随便见到,不在发了。 相信大多玩家就是想修改荣誉声望之类的节约时间,以上方法可使你不必再受煎熬的Ctrl+Alt+F4了...
[/ oiler]
[ oiler=修改国家颜色]
答复者:renjia d (蛋神)
答复1:
我表示R大的MOD与旗下的子MOD都有此功能
进入营地
更改旗帜的那个项目
然后点选
修改旗帜与阵营颜色都有。甚至的,还有修改其他国家的
还可以在你自立的时候修改你的国家称号
[/ oiler]
[ oiler=1.011的经典MOD下载]
答复者:renjia d (蛋神)
答复1:
你先确定下你的***有没有出现问题。比如MOD的放置位置。游戏***时出现文件破坏
请在本论坛下载1.011其他地方不确保文件丢失.
MOD也是一样.
这是比较好的一些MOD,相对都很经典
泡菜的专区
领军者的专区
汉凶全面战争的专区
二战的专区
无双三国的专区
LZ可以依自己的喜好来判断要玩哪个
记住要详细看帖。注意是否有补丁要打上
[/ oiler]
[ oiler=1.011大陆统一后会怎么样]
没事剿剿匪,看看风景啥的...
没事做了
就果断退休
然后重新来一次,或者更换MOD
[/ oiler]
[ oiler=二战下载问题。一般的问题的解决办法]
先下载原版的1.011然后再下载二战MOD
解压再游戏目录的MOD文件夹里面
在游戏开始界面选择MOD
接着可以游戏了
二战MOD的下载地址
这是官方的地址
点Download Now
可进入下载
这个是补丁,也同上的下载方法
[/ oiler]
[ oiler=有没有办法修改武器攻击方式和单双手之类的]
一支笔最新汉化版
说明一下,这个修改器最后为汽油m910234 汉化,版本号是v1.05,适用于战团各版本。
可以说是目前此修改器本站内的最完整的汉化版。
此修改器之前的版本曾分别由cangtian,slyly依次汉化过。
各版本原帖:
... &am extra=page%3D1
个人认为这是对于兵种,部队,物品等方面在目前最全面且最易用的修改器。
不仅能够编辑TXT文档,也能编译PY文件
官网英文版版出处及说明
,105928.0.html
用一支笔完全可以。
操作也很简单
如果只会中文,可以去上面的网址下载繁体的
[/ oiler]
[ oiler=队伍技能的问]
队伍技能的规律如下:
队伍技能
当然首先要明确哪些是队伍技能.这个很简单,在角色界面点技能的名字再看技能解释,最后面括号里就标明技能的类型.如:
skl_tactics|战 术
skl_tactics_desc|每 两 点 增 加 一 点 战 斗 优 势。(敌 我 上 场 人 数)(队 伍 技 能)
队伍技能有:交易,工程学,急救,手术,疗伤,侦察,向导,战术,跟踪,掠夺.
————————————————————————————————————————————————
队伍技能的奖励.
通常大家可以在队伍界面看到交易: 5(+3)这样A(+B)格式的东西.
实际体现出来的队伍技能效果就是(A+B)级的效果.
A和+B的确定方法:
A:队伍成员中(包括玩家)该技能的最高值(同级的时候,优先显示部队列表里靠上的).
+B:只由玩家该技能的等级决定.玩家该技能的等级与附加值的列表为:
玩家该技能的等级 附加值 0-1 +0 2-4 +1 5-7 +2 8-9 +3 10 +4
————————————————————————————————————————————————
1.队伍技能只在玩家及NPC英雄这个范围起作用.小兵对队伍技能没有贡献.
2.MOD配置文件module.ini里有关于玩家及NPC英雄HP少于多少(受伤的时候)就对队伍技能没有贡献的设定(下面是默认的).
# heroes with health below this will not a ear in battles and will not contribute to party skills.
player_wounded_treshold = 5
hero_wounded_treshold = 15
PS:教练不是队伍技能,而是个人技能.
通过修改
技能最高能达到15,1个技能占用4bit。武器熟练度作为浮点数,几乎没有上限。属性是byte,上限21e。
R大再次表示
队伍技能的上限调到15. 玩家对应技能超过10, 附加值还是+4.
玩家该技能的等级 附加值 10~15 +4
[/ oiler]
[ oiler=1.132战团 怎么当上正统国王]
自立获得统治权就是正统的国王。
统治权的获得方式很多。
其中停战是比较直接的
[/ oiler]
[ oiler=一台电脑下载2个骑马与砍杀会有问题吗]不会。甚至你装2个1.011和2个1.132的战团都没事
只要不在一个文件夹里面。否则会覆盖[/ oiler]
[ oiler=1.011版物品栏存档修改器!索引]
1.011版物品栏存档修改器!(发布1.113版可用的物品栏修改器测试)
点击进入
[/ oiler]
[ oiler=选择NPC完全攻略]
[/ oiler]
[ oiler=盾防技能,对于背后的盾,有没有效果]
背盾能够减小伤害。对于背后的盾是否有效果,理论上是不会的
盾牌技能增加盾的防护面积和抗打击力及受到损耗减小。
目前的战团版本有时候未举盾也能挡住从盾牌那边射过来的箭。更加的理性化
[/ oiler]
[ oiler=出现“nothing will be rendered 等一系列英文出错情况]
应该是没有装DirectX9.0 的问题
去网上下一个 DirectX9.0c 的***包,装上,看看还有没有问题
如果还是不行,就把显卡驱动更新一下.很可能是显卡问题
这样弄应该就好了
[/ oiler]
[ oiler=无法开始新游戏]
如果之前可以正常游戏,表示9个存档格子满了。请手动删除,留出新档位置。
[/ oiler]
[ oiler=进游戏的时候弹出俩个错误是什么意思]
很可能是显卡驱动问题~~建议跟新为最新的显卡驱动~~
[/ oiler]
[ oiler=分封城池的好感度降低关系]
性格这个要看关系网。
领主的相关属性
... age=1#pid1441489
骑马与砍杀 战团 领主性格
不单单是领主,NPC之间也有关系网!
这个可以参照
[/ oiler]
2010-12-28 04:16:53
[i=s] 本帖最后由 Dos 于 2010-12-28 04:43 编辑
继续编辑
[ oiler=怎样让伤马痊愈? ]
被砍翻成瘸子的马,如果队伍里有人有疗伤技能的话,放在行囊里过几天瘸的前缀会消(天数依据技能等级而定)失但本身的前缀也就没了如重,活泼等等,不过前缀带重的 被砍翻变瘸的几率会比一般马小很多,另外瘸马再被砍翻是有机率死的.....
[/ oiler]
[ oiler=怎么样控制好自己的马匹?我骑上后觉得马根本不停指挥,怎么样能使在马的上行动也方便起来?]
加骑术技能,骑操纵属性高的马,另外速度低时转弯快
[/ oiler]
[ oiler=游戏里有储存箱吗?]
有的,在你受封的城堡/城镇的领主大厅里,或者拿上面所说的2个宝箱用
[/ oiler]
[ oiler=俘虏的价钱都是固定的吗?会随着俘虏本身的级别而往上涨吗?]
一般都是50一个,个别MOD可能不同
[/ oiler]
[ oiler=缺少d3dx9_27.dll]
[/ oiler]
[ oiler=战团如何迁都]
回到首都找自己的大臣。里面会有的。或者是在打下来的时候给封给自己
迁都需要鹅毛+工具。才可以换首都
[/ oiler]
[ oiler=如何优化ad1257per10大地图以提升运行速度]
欧罗巴1200比ad1257的国家更多,连教皇国和伊斯兰教的国家都加上了。
这里有修改txt文件的地图优化
精美大地图补丁 World Map HD v1.1
Calradia Map Refinement V1.2地图优化补丁
地图编辑器
... C%B1%E0%BC%AD%C6%F7
关于地图编辑器的用法(战团用)
12345678q
做战团mod以后发现地图编辑器不支持战团无法读取,发现了个小方法,做战团mod的大家可以看看
其实很简单把map.txt 和parties.txt 复制到1.011原版。然后让编辑器读取1.011
编辑完了在把这两个问题复制回你的战团mod。就ok了
可以把旧版icon模型覆盖到战团,也可以读取出来,做完后再换回战团的icon模型就行了
骑马与砍杀地图编辑器使用方法!百分之百可以用!
骑马与砍杀地图编辑器使用方法!(唯一的)
首先找到editordat/settings.cfg
然后查找# or type in the full path: eg 把后面的路径改为你的战团的游戏目录。
在找到mbPath=auto
把auto改为游戏目录!
这样,大功告成!
保存,关闭。在启动一遍!就可以随意编辑啦!
骑马与砍杀地图编辑器启动方式
... C%B1%E0%BC%AD%C6%F7
[/ oiler]
[ oiler=个性签名插图]
我建议在帖子内编辑好了,然后放入个性签名,在个性签名插图是需要积分支持的。
达到条件才能使用img等格式的图插入。
具体操作看图
[/ oiler]
[ oiler=死活收买不到领主,怎么办啊,各位有经验的教教咱吧]
招募领主的方法咱记得是
高口才。。。高好感度 
并且和他密聊的时候处于单独状态(野外 城堡都需要)
问他对国王感觉如何。。。如果是祝国王长寿的话。。。就木有希望了。。。
如果后后文就慢慢点吧。。。找个他最喜欢的 
慢慢的扯吧~~  
还有种比较方便  就是把自己的NPC封出去(可以带是自己出来的那几个NPC~也可以是前面未招募的那几个NPC)  最好给他村子  这样他平时就会驻扎在你的城堡或者城市内~~
下面是咱度娘出来的~~楼主就将就看下吧
好感度至少0以上,高了没用,有的人8、90的好感也不鸟你
地图上个找领主对话,这个领主必须是没任务在身的
选“你对XXX国王”怎么看
他如果说愿他长寿,放弃,没戏了
说 “xxxx我只能这么说”,也放弃,别逼他,不然得有一个月都不谈论这事
如果他说对谁谁有意见,或者国王是个篡权者``
继续问,对政治怎么看,每个人的想法都不一样,他要公平就选择对每个人公平,要出师有名就选什么神圣的法律,我应该成为国王……如果觉的不对劲还可以换,选“重新诠释”
他有四个回答,第一个是军事力量对比,第二个是他在那国混的怎么样,一般都是和你和你的盟友一起比较有利,第三个就是前面你选的,第四个最重要,如果他说“应该别人也会理解吧”那有5成的成功率,你就可以让他宣誓你,成功就跟你了,失败就有一个月不谈论这事
如果说“对我的名誉有莫大损伤”那就放弃,以后再说,强逼他也是一个月不谈
说的比较笼统,自己把握吧
还有一种是在本国实在混不下去的,会跑到你的主城,问你收不收他,那种是最好的了
还有不要专门盯着几个人问,见到人就问,总会有几个人会跟你走
这段比较清晰。。。据说是中文站高手罗列的~~
有大虾已说过了帮你帖一下如下
总结了一下战团中的策反和招降和几个指标挂钩:
1.和招降和策反领主的关系要好,友善级别以上比较容易成功
2.自己的统治权至少要到45。
3.和策反领主国处于敌对状态,而且敌国最好跟别的国家都在开战,四面受敌,这样招降成功机会比较大
4.招降那几个理由最好反复多用几次,然后再让对方做决定。
5.招降领主要产生对国王的不满才能招过来
大家招降了多少个领主了?说说经验吧
我16个NPC只找到15个,宣传了一圈得到45点统治权。收了维国商队的税,马上成敌对状态,然后招降了一个和我关系友善的维国领主,统治权上升到50.接着维国跟我停战,顺水推舟统治权上升到55,跟着又招降一个,带70多兵直接降。
[/ oiler]
[ oiler=这个游戏到底最终目标是什么]
最终目的就是统一大陆,然后归隐田园。
[/ oiler]
[ oiler=有什么方法可以一直举着盾牌]按住右键再开指挥界面[/ oiler]
[ oiler=战团中如何调整城战时候的增援次数]
R大表示
攻守城的增援次数是不确定的,但也决不是简单地全部增援光。 而是根据战场双方的情况来决定双方是否继续增援。 增援次少于一定的次数是必定增援的,而超过这个次数,就要考虑双方已经增援的次数,增援次数过多的一方(超过对方增援次数的2倍)将停止增援。如果双方的增援次数总是无法拉开到2倍以上,那么就陷入胶着状态,双方都会继续不停增援。
玩家如果以少量的兵力去守城,入场的时候,敌人上的人就多,而每次增援,敌人上的人也多。并且要求玩家增援次数只有对方的一半以下,这对玩家还是一个不小的考验。 很多时候,玩家这边寡不敌众,然后增援速度太快,无法逼退对方,就导致了对方几乎是无限制地增援了。
给出一个修改战场增援的txt修改办法,1.127亲测可用
... hlight=%D4%F6%D4%AE
[/ oiler]
[ oiler=自立后 是不是要分封给领主城堡或城镇 领主才会增兵 封村庄就不行吧]
屯兵的数量貌似和领主的收入和城镇的繁荣度有关,没收入怎麽招兵啊。
村子和城镇的管理貌似领主都不上心,庄园那些建筑他们不搞的。
我打下一座城堡,自己没要,太多了怕守不过来,国王就分给其他领主了。可是那个领主从来不在这个城堡驻兵,到现在为止那个城堡守兵还是0,总是被敌军围城。。。另外,那个领主之前已经有一座城堡了,而且那座城堡的守兵竟然有400+
R大表示
城堡的财政以及守军是自理的,领主不投一分钱进去,而是从中收取一部分税收。城堡没钱而不能征兵就很正常了。
领主收入减少后的一些截图
... C%D6%F7%CA%D5%C8%EB
[/ oiler]
[ oiler=刷红字的几点原因和处理方法]
红字的出现有几个原因1。这组红字是你曾经叫一位领主跟随你,中途又让他不用跟随你,产生的
解决办法是找到那位领主,让他完成一个任务,比如掠夺,侦查什么的。
2。MOD的BUG,等待修正补丁或版本升级。
3。修改数值过大引起。
红字不影响游戏,只是难看一点而已。
[/ oiler]
2010-12-28 04:31:00
[i=s] 本帖最后由 Dos 于 2010-12-28 04:43 编辑
占楼待编
PS:换号、将原创的帖子重新发布、整改、继续更新。
2010-12-28 13:39:06
native1.113举行宴会怎么没人来参加啊?
2010-12-28 14:27:34
好感度不够。
宴会举行如果在战争期间会很少或者没人来
如果是在和平期间,需要等上一段时间
2010-12-28 20:14:37
从1.113升级到1.134,升来升去还是1.113,这是怎么回事
2010-12-28 20:20:03
mknjhvg
如若再次这样。直接下载1.134
主页上就有下载地址
2010-12-28 20:22:46
有一些链接被吃了...(不完整)
部分应该有引用、字体变色加粗的地方貌似也没有
继续支持
2010-12-28 20:24:11
有一些链接被吃了...(不完整)
部分应该有引用、字体变色加粗的地方貌似也没有
继续支持
marsfy 发表于 2010-12-28 20:22
今天实在忙不过来了。3DM、游民星空都要整理。我抽时间解决下吧。
2010-12-28 22:37:40
其实我没有问题,我只是那群不明真相的群众强势围观而已。
另,兰州这贴很有内涵,帮顶。
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2001-2009【官网】TweakMB v2.70 骑砍多功能修改器 支持战团 汉化版更新至v2.00
发布: 2010-4-07 21:28 |
来源: 骑马与砍杀中文站
[i=s] 本帖最后由 CountryBear 于 2011-7-21 16:05 编辑
正文前顺便给我另外一个帖子打个广告,现在这个版块流量太大,不打广告一个不小心就没了...
感谢骑友OGaWa(445274427)在之前教我修改的方法,没有他的帮助,我也不可能能完成之前版本的汉化
他的帖子在这里,也就是本贴的前身
by OGaWa(445274427)
对应原版1.011以及战团1.105
论坛已经有骑友对最新版本(v3.05)进行了汉化,大家有兴趣可以移步
by m910234
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本贴内容
英文版介绍版本 v2.70 对应游戏环境 原版v1.011 战团v1.132
汉化版更新版本 v2.00 对应游戏环境 原版v1.011 战团v1.113
这个帖子的
版本介绍部分
我会一直更新和关注,直到作者停止更新为止。
汉化版本近期不做考虑
,由于我懒得解决技术问题,实在没啥兴趣每次都弄个半成品,我自己看着也不舒服
那些非汉化不用的骑友,如果不愿意学着看点英文,希望你们能招呼出完全汉化的,也让我当当伸手党吧
写在最前面,我的ID是CountryBear,“那颜”是用户组名称,请不要用用户组的名称来称呼我
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将常见问题整理在最前面,其实几乎所有问题的解答在介绍中都是有的,只不过可能你们没注意到而已
很多骑友在回复中敲下问题的同时就已经表明了:
你需要的不是解答,你需要的是一副眼镜
1.问:为什么我无法正常启动修改器?
正常运行此程序需要.Net Framework的支持
,如果你还没有***,请到微软网站之类的地方弄一个。
2.问:这个修改器要放在哪里啊?
答:完整解压到你的计算机中的任何地方,双击运行即可。
3.问:怎么选择剧本?是要读取什么文件吗?
答:在右上角选择原版或战团的修改后,选择需要修改
剧本的路径
,如\Mount&am Blade Warband\Modules\Native
4.如果修改后出现问题了怎么办?
答:为了防止我们出错,修改器会在你的
剧本文件夹中
中创建一个
名为“TweakMB backu ”的备份文件夹
,在每次你完成修改后都
会自动为你备份,出问题了倒着时间顺序轻松还原
5.为什么我修改MOD时发现很多修改项是灰色的,不能用?
这个修改器是以native为基础进行的txt修改,原理为“文本内容替换”
即为:修改器在文本中找到对应的项,在项中找到数值并替换
很多MOD修改了这些项的名称,使修改器无法找到对应的项,因此无法进行修改。
如果你有兴趣一探究竟,想看看到底这个修改器是怎么作用的,可以自己反编译这个程序,里面一步步的修改步骤写得很是清楚
6.解压后除了修改器外还有一个“Extra Files”文件夹是什么东西,里面的文本要放在哪里?
答:不要动他,
请确保这个文件夹和TweakMB.exe在同一路径
这个文件夹的作用是对应于【战场延续】这项修改的,
【战场延续】不同于其他修改项的“文本内容替换”,他是直接将mi ion_templates.txt整个文件进行替换,即开启【战场延续】后,修改器会将Extra Files文件夹中的mi ion_templates.txt替换到你要修改的剧本中,这项修改对于本就
已经修改过mi ion_templates.txt的MOD中进行是非常容易出错的,如果出现问题,参见问题4
7.问:为啥你的“汉化版”还是有不少英文?
答:这个在介绍中有说明,但归根结底还是我(CountryBear)比较笨,找不到也懒得去找文本地址
8.问:汉化版到底在哪里啊,我怎么下载下来都是英文的?
答:所谓的汉化版的附件在名称上会有“
”的字样...
9.问:这个修改器能不能作用于v1.113?
答:您真的需要配眼镜了,我在每个版本的介绍中都标注了对应的游戏版本。
10.问:附件到底在哪里啊,为啥我配了眼镜还是看不到?
答:这个...难道真是皇帝的新衣。要不你换个浏览器。
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算是在六月前弄了个v2.00的汉化,
没有汉化的部分和v1.21原因一样,不是我偷懒,完全是我技术浅陋找不到文本地址
。二来时间有限也不愿去钻研方法。就这么拿给大家献丑了。
2010-05-31 22点 更新了v2.00汉化 小小修正下个别文字的显示问题
v2.00中没有汉化的部分说明
[ oiler=v2.00中没有汉化的部分说明]
v2.00中除了v1.21就没有找到汉化文本的【无效税收】外,还有几处在【杂项】中
在【杂项】中
Length of your mercenary contract with another lord
意思是,你作为雇佣队长与一国的某位领主签订的合约时限,默认为90天,下方默认30天的是合约期满后新合约的期限,这两处修改将再新的合约产生时才生效。
Minimum number of seconds before enemies will run away in a battle
这项修改可是实用至极,意思是:战场上允许敌方出现溃退的最小时限,默认30秒。嘿嘿,如果你改成3000秒,一场战斗下来恐怕没半个人会逃了。
【战场延续】是指你在战场上被击昏后,战斗继续进行,这项修改方法如其他修改不同,是将mi ion_templates.txt整个替换。如果出现问题,将备份文件夹中的同名文件覆盖回来就是了
[/ oiler]
现在文字内容越来越多,排版也成了麻烦事,对当初开这个帖子时没有把2L和3L一并圈地圈过来表示万分后悔
以下为正文
这个修改器功能强大、内容丰富,使用便捷、高效且不易出错,是支持原版以及战团的修改利器,如果你没有使用过,那是你的损失
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官网介绍传送门
官网下载传送门
文件很小,直接下载非常快
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版本更新描述及介绍翻译
[ oiler=版本更新描述及介绍翻译]
v2.70 (10.06.10)
对应游戏版本升级至兼容战团v1.132。
除了那些在程序中明确指出的部分外,现在所有(其他)的修改项目应该都能正确的作用于战团v1.132的Native了。
一如往常,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.132原版Native剧本文件。为了达到最佳的兼容性,请确保没有***其他MOD。(这里是指修改过游戏根目录文件的MOD,如完美风景等)
(2010-10-08 18:49:09, Size: 229 KB, Downloads: 1976)
上传v2.70,
作用于1.011和战团1.132
v2.60 (09.13.10)
对应游戏版本升级至兼容战团v1.131。
除了那些在程序中明确指出的部分外,现在所有(其他)的修改项目应该都能正确的作用于战团v1.131的Native了。
一如往常,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.131原版Native剧本文件。为了达到最佳的兼容性,请确保没有***其他MOD。(这里是指修改过游戏根目录文件的MOD,如完美风景等)
(2010-09-16 12:21:24, Size: 229 KB, Downloads: 988)
上传v2.60,
作用于1.011和战团1.131
v2.50 (08.07.10)
对应游戏版本升级至兼容战团v1.127。
除了那些在程序中明确指出的部分外,现在所有(其他)的修改项目应该都能正确的作用于战团v1.127的Native了。
一如往常,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.127剧本文件
v2.50,
作用于1.011和战团1.127
v2.40 (07.16.10)
对应游戏版本升级至兼容战团v1.126。
除了那些在程序中明确指出的部分外,现在所有(其他)的修改项目应该都能正确的作用于战团v1.126的Native了。
一如往常,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.126剧本文件
添加了“城堡基础收入”的修改(对应战团v1.126中新增的内容)
添加了对“因被阵营整理排序而作用的AI部队规模的奖金”的修改(对应战团v1.126中新增的内容)
添加了对“因部队首领所拥有的城堡而作用的AI部队规模的奖金”的修改(对应战团v1.126中新增的内容)
v2.40,
作用于1.011和战团1.126
v2.30 (06.20.10)
将修改的对应游戏版本升级至战团v1.125。现在所有的修改项目都能正确的作用于战团v1.125的Native了。
(需要注意的是)想往常一样,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.125剧本文件
添加了【统治权】中婚姻的统治权相关修改 (这是战团v1.124中新增的内容)
v2.30,
作用于1.011和战团1.125
v2.20 (06.18.10)
主要就是升级到支持新版本游戏v1.124的修改,现在除了【战场延续】外的所有修改都能作用于v1.124啦
【无效税收】的修改项目更新加入了新的算法
“统御所增加的士气”现在在玩家是否是国王的两种不同情况时,分别为两个独立的运算
作用于1.011和战团1.124
v2.10(06.10.10)
增加了以下修改项目:
【封地是如何被授予】 -- 在【城镇/村庄】子目录中
修改游戏如何确定谁获得封地的条件
修改如果不被授予封地而获得的补偿
【繁荣(普通)】 - 在【城镇/村庄】子目录中
城镇被围困时的繁荣损失
城镇被敌方夺取时的繁荣损失
村庄或城镇因商队的到来获得的繁荣
【繁荣(村庄特有的)】 - 在【城镇/村庄】子目录中
因任务而得到的繁荣
遭遇敌军洗劫或强盗袭击的繁荣损失
因村民的到来而获得的繁荣
因***商品而获得的繁荣
【竞技大会举办频率】 - 在【竞技场/竞技大会】子目录中
添加一场的竞技大会的底限 {大意就是当举办的竞技大会小于这一数量时才会出现新的竞技大会}
城镇举办竞技大会的几率
竞技大会举办的时间长度
- 在【竞技场/竞技大会】添加了子目录
作用于1.011和战团1.113
v2.00(05.25.10)
增加了以下修改项目:
【部队增援】(在【战斗选项】子菜单中)
标准战斗、村落战斗以及围城战的增援次数与增援上限
【部队征募】(在【城镇/村庄】子菜单中)
征募高级兵种所需要的关系要求
成功征募到高级兵种的几率
【弹药】
增添了火***弹药筒的数量修改
- 新【战斗选项】的子菜单。一些修改选项被移入其下。
v2.00,作用于1.011和战团1.113
v1.90(05.18.10)
增加了以下修改项目:
【电脑领主部队】(在【部队】子目录下)
部队的基础规模
每天统御获得的部队规模增量
增加部队规模所需的声望
阵营领袖的部队规模加成奖励 {嘛,这就是为啥国王部队总是那么肥}
将电脑部队规模与玩家的等级挂钩
修改整体部队规模的计数变量 {不太好解释,游戏中默认为90,如果改成45的话,电脑部队人数直接翻倍}
【杂项】
战场上敌军溃逃的最小计数时间
【招募战俘】(在【战俘】子目录下)
招募战俘的时间间隔
招募战俘后的士气损失
成功招募战俘的几率
- 修复了“添加“会见村长到菜单”的Bug(为此,你需要一个干净的被改动的menus.txt文件)
- 对菜单界面进行了大量的调整
v1.90,作用于1.011和战团1.113
v1.80(05.16.10)
增加了以下修改项目:
【技能】
修改每个技能所对应的基础属性(比如,将说服能力与魅力挂钩而不是原来的智力)
每种技能的最高等级
(最高等级15)
【横行于村落的土匪】(在【城镇/村庄】子目录中)
村落滋生土匪的时间间隔
村落土匪战斗中具体的土匪数量和村民数量
【村庄建设效果】(在【城镇/村庄】子目录中)
磨坊 - 初始的繁荣度增量,并且繁荣效果永久有效
学校 - 关系的增量,以及具体获得关系提升的时间
瞭望塔 - 侦查的距离范围并且影响村庄被掠夺的时间
v1.70(05.08.10)
增加了以下修改项目:
【战场延续】
允许当你在战场上被击昏后战斗继续进行
【荣誉】
修改与特定事件相关的荣誉得失
修改其他事件的荣誉得失
【杂项】
【雇佣军契约期限】
- 现在可以准确的修改玩家王国的派系颜色了(如果你现在还没有自己的王国的话,这项修改是兼容存档的)
- 重新制作的部分标注并进行详尽说明
v1.70,作用于1.011和战团1.113
v1.60(05.05.10)
增加了以下修改项目:
【商人(可用资金)】
修改货物、盔甲、武器、马匹商人身上的可用资金
- TweakMB现在会为每一次修改创建一个单独的备份文件夹。每个文件夹将被用时间日期来标记。
v1.60,作用于1.011和战团1.113
1.50(05.04.10)
增加了以下修改项目:
【战场地图尺寸】
增加或减少随机生成的战场地图大小 [attach]60185[/attach]
上传v1.50,
作用于1.011和战团1.113 v1.40(05.02.10)
增加了以下修改项目:
【统治权】
修改战团中由于各类事件而造成的统治权的得失 {这回你们知道统治权是咋回事了吧~}
【围城】
云梯的建立时间
攻城塔的建立时间
攻城塔的移动速度
v1.40,作用于1.011和战团1.113
v1.31(05.02.10)
---战团任务刷新时间的修改现在应该可以正确保存了
1.30(05.01.10)
增加了以下修改项目:
【女士任务】的刷新时间(在【任务】子菜单中)
【领主任务】的刷新时间(在【任务】子菜单中)
在酒馆招募的雇佣军的最大最小值(在【杂项】子菜单中)
---任务刷新时间的修改已经作用于战团了
【在城镇菜单中添加“会见镇长”的选项】的修改项目现在应该能正确作用了(现在应该不再会造成传送门、竞技场、地牢的错误问题了)。进行这项修改需要干净的未被修改过的menu.txt(不好意思!) 菜单选项现在会在城镇菜单中显示了。
v1.21,
作用于1.011和战团1.113
1.20(04.26.10)
增加了以下修改项目:
【分配封地】(关系损失) 在【名誉口碑】的子菜单中
修改当分配封地时与其他领主的关系损失(或者可以完全消除这项损失)
修改当你将领土分封给领主时得到的好感关系
【竞技场/竞技大会】
竞技大会优胜后与城镇的关系增值
竞技大会优胜后获得的经验
【杂项】
读书所需要的时间
禁止游戏中757天的资产损失
v1.20,
作用于1.011和战团1.113
v1.10(04.24.10)
增加了以下修改项目::
【封地收益与租金】(在预算管理的子菜单中)
村庄、城镇的基本收入
随意修改租金大小
- 【无效税收】和【部队工资】被移动到“预算管理”子菜单中
- 当你加载一个剧本时,如果TweakMB无法检测你的最后一个加载的剧本,它现在会自动尝试到你的骑马与砍杀***文件夹(尚不知道这项功能是否能顺利执行!)
v1.10,
作用于1.011和战团1.113
增加了以下修改项目:
【无效税收】 {注:就是财务报表中的税收损失}
触发无效税收所拥有的地区数量下限 {注:当拥有一定数量的地区时才会出现无效税收}
税收效率的计算比例(可以增加、减少或清除) 更新“在菜单中添加‘会见镇长、村长’的选项”的修改选项对应1.113游戏环境(请在进行本项修改时注意界面下面的警告提示!)
v1.00,
作用于1.011和战团1.113
0.91(04.21.10)
兼容战团v1.112(没有新增修改功能)。
- 更新数据的默认值与现在的战团版本{v1.112}对应
- 部队士气的修改功能应该不再被禁用了
- 囚犯的售价修改不能作用于v1.112(应该还能作用于原版1.011)
- 更新“强盗部队刷新时间”的修改选项对应1.112游戏环境(将不再作用于较早版本的战团)
- 更新“禁止同伴间互动”的修改选项对应1.112游戏环境(将不再作用于较早版本的战团)
- 更新“想酒店老板出售俘虏”的修改选项对应1.112游戏环境(将不再作用于较早版本的战团) 注:如果你之前以及激活了此项修改,你需要先禁用此项修改并保存,然后再次激活此项修改并保存修改
v0.91,
作用于1.011和战团1.112
0.90(04.17.10)
增加了以下修改项目
【名誉口碑】 {就是与之的关系得失}
修改与村庄名誉得失
修改与城市名誉得失
修改与女士名誉得失
修改与领主的名誉得失
- 更新数据的默认值与现在的战团版本对应
- 更新“禁用同伴互动”的修改选项对应1.111游戏环境(将不再作用于较早版本的战团)
- 更新“将俘虏卖给酒店老板”的修改选项对应1.111游戏环境(将不再作用于较早版本的战团) 注意:如果你以前有这个调整启用,您将需要禁用调整并保存更改,然后重新启用它,并再次保存更改
注:如果你之前以及激活了此项修改,你需要先禁用此项修改并保存,然后再次激活此项修改并保存修改
作用于1.011和战团1.111
v0.80 2010-04-11
加入了下列修改功能:
【部队工资】(随队人员以及各个兵种的工资) 修改普通兵种、骑乘兵种、雇佣军的基础工资 {不同类型的兵种工资计算不同}
修改同伴以及英雄单位的工资
修改驻守部队的工资
修改每点统御对工资的影响比例
[attach]59062[/attach]
v0.7 2010-4-10
加入了下列修改功能
【修改所有远程兵种的基础弹药数量】
v0.6 2010-04-09
加入了以下的修改项目:
【改动所有阵营以及土匪部队的颜色】
1、修复了沙漠强盗和雪原强盗最小规模的问题
2、为Vista以及Windows 7用户在保存修改时出现的错误加入了一个出错处理
3、将“酒店老板购买俘虏”的功能升级为适合战团1.105 注:如果你之前以及激活了此项修改,你需要先禁用此项修改并保存,然后再次激活此项修改并保存修改
0.51 (04.07.10)
v0.51更新
对应1.105的改动调整了士气修改功能的内容(这项修改不再适合1.105版本之前的战团了)
为“在城镇菜单中添加“会见镇长”的选项”加入了一条警告信息
用于1.011以及战团1.105
另外上传了一个0.5版,方便大家,用于
1.011和1.104及之前版本的战团
[attach]58836[/attach]
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TweakMB v0.5
TweakMB 修改骑砍---一个骑马与砍杀的修改工具 支持战团
轻松的修改骑马与砍杀!TweakMB为修改骑马与砍杀的游戏活动提供了一个简单易用的使用界面。包含的功能如修改竞技场的下注金额、加快村庄的建设时间、军队的规模大小以及其他更多的(详见下面的完整功能清单)。你可以通过本程序进行任意数量的修改然后一次性的进行保存。
虽然使用TweakMB的修改原理和手动的txt修改很是类似,但TweakMB是全部自动化的程序(意思是更加快捷且易于操作),同时大大减少了因修改者失误而造成错误的情况。虽然目前发布的这个先行试用版本只包含有限的修改选择,但支持更多修改功能的后续版本会陆续到来的。
将下载的zip文件解压缩到计算机上的任何位置,然后运行“TweakMB.exe”。就这么简单!
运行本程序需要.Net Framework的支持,因此如果你还没有***它,去从微软的网站上弄一个来。
TweakMB可以进行怎样的修改?
TweakMB可以修改下列设置:
【竞技场/竞技大会】
竞技大会赛事的下注金额
竞技大会胜利后获得的声望数量
竞技场混战进行的不同阶段所获得的奖金 (就是所谓的真剑格斗)
竞技场混战不同阶段你要面对的对手数量 (还是所谓的真剑格斗)
【牛的行动】
让牛跟随着你而不是你推着它走
让牛达到“骑着马”状态般的速度(战团尚不支持此功能)
【敌方领主被俘后逃跑的几率】
领主战败后成功逃脱的几率
领主被俘虏后尝试着逃跑的时间间隔
领主战败后在你的部队或被关在监狱时成功逃脱的几率
【食物消耗量】
你的部队消耗食物的时间间隔
每次你的部队的食物消耗量
【俘虏管理】
每点统御所能增加的最大俘虏数量 {译者:这里大概是作者写错了}
俘虏出售的金额
允许你把俘虏卖给酒店老板
收取被你俘虏的领主赎金的机会
游戏检查赎金的时间间隔
【部队规模及士气】
禁止同伴间的互动(你想招多少同伴都没问题了)
阻止同伴离开(即开启“吊死逃兵”对话)
支付部队薪水的时间间隔
部队的基础规模
每点统御所获得的部队规模增幅
声望所带来的部队规模增量
每点统御所增加的士气
你部队中每位英雄同伴的士气下降量
强盗部队规模的最大值和最小值
地图上各个强盗部队出现的最大数量
强盗部队产生的时间
【任务】
村长任务的刷新时间(战团尚不支持)
在村庄菜单中添加了“会见村长”的选项
如果一个任务被你拒绝,村长还会提供其他任务
镇长任务的刷新时间(战团尚不支持)
在城镇菜单中添加“会见镇长”的选项
【城镇/村庄】
建造建筑物所需的金钱和时间
从村庄中招募新兵的数量
[/ oiler]
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汉化版更新日志与汉化版下载
[ oiler=汉化版更新日志]
2010-05-31
TweakMB v2.00 汉化版 对应
原版1.011以及战团1.113
CountryBear 程序修改、文本汉化
(2010-05-31 23:51:48, Size: 159 KB, Downloads: 14210)
2010-05-02
TweakMB v1.21 汉化版 对应
原版1.011以及战团1.113
CountryBear 程序修改、文本汉化
(2010-05-02 00:54:15, Size: 92.9 KB, Downloads: 4363)
2010-04-18
TweakMB v0.9 汉化版 对应
原版1.011以及战团1.111
CountryBear 程序修改、文本汉化
(2010-04-18 22:44:50, Size: 86 KB, Downloads: 2661)
2010-04-11
TweakMB v0.7 汉化版
对应原版1.011以及战团1.105
OGaWa(445274427) 程序修改 CountryBear 文本汉化
2010-04-08
TweakMB v0.51 汉化版
对应原版1.011以及战团1.105
OGaWa(445274427) 程序修改 CountryBear 文本汉化
[/ oiler]
===================================================================
[ oiler=汉化版更新补充] 2010-05-31 TweakMB 汉化版 更新至 v2.00
对应游戏版本为
原版1.011以及战团1.113
实在没时间,算是在6月1日前完成了个半调子的汉化,还是那句话汉化难度不大,时间可是大大的消耗啊 2010-05-02 TweakMB 汉化版 更新至 v1.21
对应游戏版本为
原版1.011以及战团1.113
哎呀呀,还是没赶在5月1日完成汉化,这个东西汉化难度不大,时间可是大大的消耗啊,更何况还有一句话花了那么久至今没能汉化成...
在这里要说的是,
假期难得,及时行乐,少呆在家里,多出去玩!
最后,说来惭愧,这个v1.21汉化版重要的部分
还有一句话没有翻译
是在【无效税收】中的
文字如下
Percentage of tax inefficieny relative to the default settings (Default is 100%).
For example, changing this to 50% mea your tax inefficiency will be cut in half.
Changing it to 200% mea your tax inefficiency will be doubled.
意思是 相对于默认设定值的无效税收百分比 (默认: 100%)
50%代表无效税收减半。200%意味着无效税收翻倍
没有汉化可不是我偷懒,完全是因为我技术有限没找到这个文本的地址...过段时间如果我学会了,再补充吧
============================== 2010-04-18 TweakMB 汉化版 同步更新至 v0.9
对应游戏版本为
原版1.011以及战团1.111 本次汉化由CountryBear独立修改汉化,虽然修改的难度不大,但还是蛮耗时间的 感谢骑友OGaWa(445274427)在之前教我修改的方法,没有他的帮助,我也不可能能完成汉化 要
正常运行此程序需要.Net Framework的支持
,如果你还没有***,去从微软的网站上弄一个来吧。 最后说下,
收到确切的反馈,如果将食物的消耗量修改为0将会造成游戏的崩溃,请不要脑残的去尝试
感谢骑友a71109086提供的反馈
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这个是官网的一个修改器,现在支持战团了,就发来介绍给大家,并附上参考翻译
我试了下,这个修改器可谓是功能众多,使用方便,推荐广大骑友使用,期待后续版本
经过努力,由骑友OGaWa(445274427)负责修改,我负责文本翻译的TweakMB v0.51 汉化版已基本完成,希望大家多多捧场
2010-04-11 TweakMB v0.7 汉化版更新同步
[/ oiler]
[ oiler=CountryBear的见证]
鉴于这个作者更新飞快(4月10日我睡觉的时候是v0.51,第二天4月11日一觉醒来v0.6,中饭后就v0.7),这样的更新速度让汉化有点意思不大了
如果最近作者不更新的话,v0.8的汉化版会很快与各位见面
2010-04-16 鉴于游戏版本更新到1.110,原本计划在周末完成的适合1.105环境的v0.8汉化版将暂缓,观望适应新游戏环境的更新
2010-04-18 更新到v0.9 对应版本1.111 汉化版龟速制作中
2010-04-22 更新到v0.91 对应版本1.112 由于没有任何新功能的加入,暂无汉化版制作打算
2010-04-24 更新到v1.00 对应版本1.113 有汉化计划 但由于本人最近身体不适 头痛力乏 目眩神失 隐有病状 如一周内无病症反应 且本修改器无更新的话 将会汉化
2010-04-25 更新到v1.10 对应版本1.113 不带这种速度更新的...
2010-04-27 更新到v1.20 对应版本1.113 作者把版本更新当上班了...你就更新吧你,啥时候你累了,我叫你妈喊你回家吃饭...
2010-04-28 更新到v1.21 对应版本1.113 假期汉化,希望劳动节,作者的妈妈喊他回家吃饭,别更新这么快...
2010-05-01 v1.21汉化龟速制作中,口中默念:作者千万别更新 作者千万别更新 作者千万别更新 ......
2010-05-03 更新到v1.40 对应版本1.113 没想到我就出去旅游的当天就更新了v1.30、v1.31、1.40这3个版本...加入了包括【统治权】在内的众多实用修改... 作者你过节怎么不出去玩呢......这样的更新速度不是让我白忙了嘛!刚旅游回家,关于汉化之前的技术问题还没解决,观望中
2010-05-05 更新到v1.50 对应版本1.113 加入了野战战场地图大小的修改 注意地图的大小限制 至于作者这种更新速度 我也不想说什么了....
2010-05-25 更新到v1.90 对应版本1.113 有段时间没来中文站,今天上来瞧瞧修改器版本到1.90还不算太离谱,游戏环境还是1.113,看来算是稳定版本了吧。新增了好多修改功能,只能说是惊天地泣鬼神,如果你还没用过真是你的遗憾 看看啥时候有时间弄个简单的汉化
2010-05-26 更新到v2.00 对应版本1.113 我稍微有空回来瞧瞧 它就更新了 很是给我面子 v2.00了 还好昨天没头脑发热去汉化v1.90 最近可别再更新了
2010-06-11 更新到v2.10 对应版本1.113 经过v2.00短暂的休整,作者今天又给我们带来了最新的版本v2.10 对村庄城镇繁荣程度的细微把握实在令我大呼过瘾。这个修改器真是越发强大了。
[/ oiler]
没有及时更新所谓汉化的小解释
[ oiler=关于我没有及时更新所谓汉化的解释]
最主要原因是由于我才疏学浅,技术问题一直没解决也不想去解决了,
导致我一直以来只能把找得到地址的文本翻译掉,每次弄个汉化半成品也得不到大家的认可,
自己一来工作繁忙,二来生性懒惰,三来也实在没什么兴致吃力不讨好
对于那些喜欢说风凉话或者言语攻击的骑友,不管是那些元老还是新人,我真的不在乎了
说句实话,我现在对这款游戏的热情不及去年的十分之一,并且变的非常没有耐心。
我自己工作那么多事情,游戏有时候半个月都开不了一次,哪有空陪你们在这里发疯争什么口舌之便
这也是我一直懒得去攻克这个小小修改器汉化技术问题的原因
[/ oiler]
2010-4-07 21:32:14
[i=s] 本帖最后由 shenmti 于 2010-4-7 21:35 编辑
修改器都出了,支持下!
可惜了都是英文的。期待中文修改器!
2010-4-07 21:37:35
唷呵,,支持啊!
2010-4-07 23:34:58
很强大~要是汉化就好了
2010-4-08 05:38:21
基本对着翻译能懂了,载入战团失败提示缺少txt文件?大家有没类似的?
2010-4-08 14:55:05
英文看不懂。。。。。。。。555555555.
2010-4-08 14:59:35
2010-4-08 17:01:31
其实我只是期望汉化组的某位高手能在百忙之中抽点时间汉化下这个修改器。。。
2010-4-08 17:36:32
这个好!
2010-4-08 17:57:33
看不懂,郁闷, 看的感觉很好的
2010-4-08 18:07:40
期待汉化啊....
2010-4-08 18:13:19
alixyang 发表于 2010-4-8 14:59
纯水,召唤BZ扣分
2010-4-08 18:29:42
纯水,召唤BZ扣分
御主人様 发表于 2010-4-8 18:13
矮子刚才把他的话编辑掉了
2010-4-08 18:35:00
能编辑兵种装备吗????
2010-4-08 18:35:55
非常强大的功能啊
2010-4-08 18:52:06
我现在最期待汉化,哪位汽油能汉化下,不胜感激啊
2010-4-08 20:00:13
【部队规模及士气】
禁止同伴间的互动
选项灰色,无法勾选!!
2010-4-08 20:08:20
[i=s] 本帖最后由 serap 于 2010-4-8 20:13 编辑
期待汉化一下,实在是看不懂哦
2010-4-08 20:45:29
还是等待汉化再说。顺便支持楼主。
2010-4-08 20:57:01
纯英文 - - 杯具!
2010-4-08 21:21:29
嘎嘎 全是E文 哪个大大给汉化一下 造福新人
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2001-2009[10.08.02][L1][[Warband 1.125]Vita Dolentis (ex-Rome Mod)(罗马)mod v2d
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发表于 2010-7-21 15:56
| [10.08.02][L1][[Warband 1.125]Vita Dolentis (ex-Rome Mod)(罗马)mod v2d
相关搜索:
Rome (罗马)mod更新到v2d
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相关介绍
Yes that's right *another* roman mod...
just kidding...
actually this mod is just for people who, like me, are waiting for wonderfull mods such as Ghost Soldiers or Hegemony...
Features:
-replaces rhodoks with the Roman Empire
-Historical names of item and troo (at last I hope so )
-New roman names for villages, tow , castles, nobles, ladies and Emperor
-New troop tree: --- Equites ---- Conttarii /
Roman Peasant ----- Hastati ---- Principes ---- Triarii ---- Legionary ---- Centurion ---- Praetorian \ Velites ---- Sagittarii ---- Sagitarii Graves \ --- Cheiroballistrarii
-New Roman Ite (thanks to Llew2 for his wonderfull roman OSP)
-New ba ers made by me (not great but fine )
THIS IS NOT A HISTORICAL MOD!!!
AND thats it...
Rome mod patch 1.01
This is a small patch that fixes a bug with the gladius and adds a new troop: Dromedarii (camel rider f**k yeah) and also adds a new mount the Camel.
just extract and copy the archives i ide the Rome folder to the mod folder
Rome mod quickfix1.01b
Ok just saw that i me ed up some names and changed the swadian count names i tead of rhodokian count names... so this is quickfix that will:
Change rhodokian count names for Roman names
Change swadian count names to default
Change rhodokian counts equipment to roman equipments...
Just replace the troo .txt file of the mod folder with the one in the download
Rome mod quickfix 2 1.01c
Sorry forgot to update the module.ini for the camel patch
The mesh will be mi ing...
Download this quickfix and replace in the mod folder.
THIS IS NOT A S***EBREAKER YOU CAN CONTINUE WITH YOUR OLD S***E
Cheers and Enjoy
Vita Dolentis (ex-Rome Mod)v2
Yeah thats right, the Rome mod got updated!!!
And it is a pretty big update
v1 Features:
-replaces rhodoks with the Roman Empire
-Historical names of item and troo (at last I hope so )
-New roman names for villages, tow , castles, nobles, ladies and Emperor
-New roman troop tree
-New Roman Ite (thanks to Llew2 for his wonderfull roman OSP)
-New ba ers made by me (not great but fine )
v2 Features
-all of the v1 features
-greek faction
-greek items (credits at the end of the post
-greek names for lords, troo , ladies and cities
-new greek troop tree:
ENJOY and Cheers!!!
Please report if there is any bug
翻译(by luis11)
这是另一个关于罗马 mod...
算是一个小玩笑吧...
这个 mod 只是适用于 1.127
第一版的特点:
-罗马帝国代替了罗多克的位置
-史实的物品与军队名称 (希望最后能如此 )
-新的村庄,城镇,城堡,领主,***和国王的罗马名称
-新兵种升级树: ----Dromedarii / --- Equites ---- Conttarii /
Roman Peasant ----- Hastati ---- Principes ---- Triarii ---- Legionary ---- Centurion ---- Praetorian \ Velites ---- Sagittarii ---- Sagitarii Graves \ --- Cheiroballistrarii
-新的罗马物品 (鸣谢 Llew2 出色的罗马模板)
-作者自制的旗帜 (还过得去啦 )
下一版的特点:
-希腊国家
-希腊的物品 (最后希望能做出)
-领主,军队,女士,城市的希腊名称
-新旗帜
-新的希腊兵种树: --- Hi akontistai ---- Hi otoxotai / --- Dioptir ---- Hi eis ---- Krivanarios /
Helot/Epheboi ---- Gro homachoi ---- Ekdromoi ---- Hoplitai ---- Spartiatis Hoplitai \ \ \ --- Phalangitai \ - Lithovoloi ---- Akontistai ---- Peltast \ --- Toxotai MOD名投票:
Vita Dolentis (something like: Life of those who suffer or Life of those who cause suffering) 9 (34.6%)
Roma Anachromism 7 (26.9%)
Anachronism 3 (11.5%)
Tales of a Anachronist 4 (15.4%)
Calradian Bellum 3 (11.5%)
第二项投票结果
(click to show/hide)
你希望未来在增加哪个国家? (5 VOTES, 1 for each faction to replace)
武士国(日本?) 8 (6.7%)
希腊 22 (18.5%)
高卢/凯尔特人 19 (16%)
蒙古 7 (5.9%)
匈奴 9 (7.6%)
日耳曼 14 (11.8%)
维京 18 (15.1%)
波斯 14 (11.8%)
中世纪(我也不知道是什么意思- -) 8 (6.7%)
其他0 (0%)
总投票数: 36
第三项投票结果
(click to show/hide)
哪种类型的日耳曼国家你更喜欢
罗马时期后期的日耳曼 21 (72.4%)
10世纪时期的日耳曼 8 (27.6%)
总投票数: 29
第四轮投票
(click to show/hide)
希腊应该代替原版哪个国家
诺德 3 (18.8%)
*** 7 (43.8%)
库吉特 2 (12.5%)
喂鸡鸭 4 (25%)
总投票数: 16
制作队伍:
DesideriusDole - Mod制作组领导者
apopo - 研究者
Belendor - 气氛研究员,编码员
所有的罗马物品 - Llew2
几乎所有的希腊物品 - Lynores
一些希腊头盔 - GothicKnight
一些斧头,盾牌,刀具- Faradon
一些希腊盾牌 - Spak
骆驼 - -IYI-O-R-T and ak
我做的只是把他们放进游戏
制作者名单(CREDITS):
DesideriusDole Roman OSP by Llew2
相关截图
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50 发表于 2010-7-21 22:50
| 题材很好,支持
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150 骑士总管[分区版主·伯爵]
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150 发表于 2010-7-21 23:23
| 老白云
这个罗马题材的剧本做得还可以,但是楼上你竟敢灌水,只好禁言一个月了
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120 掌旗官[版主·子爵]
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120 发表于 2010-7-22 00:01
| 图呢..新MOD顶一下.
为悲剧的骑兵奋力而战!战团ID:MBS_love_Commander
现服役于猫宝战队
骑马与砍杀战团自由群:55187466(已满)
骑马砍杀战团自由二群:72330285(欢迎加入)
猫宝战队群:33215956(欢迎加入)
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10 发表于 2010-7-22 13:17
| 最新的MOD應該很不錯喔
謝謝大大分享
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40 发表于 2010-7-22 19:22
| xiazai 看看不知道怎样
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0 发表于 2010-7-24 12:41
| 预防***吃不饱
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文不对题 第纳尔 -10
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10 发表于 2010-7-24 13:14
| kankana^^^^^
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10 发表于 2010-7-29 00:14
| 最新的MOD應該很不錯喔
謝謝大大分享
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10 发表于 2010-7-29 17:04
| 最喜欢罗马题材了!!~~
GMT+8, 2011-8-9 19:17,
Proce ed in 0.070182 second(s), 7 queries, Gzip enabled
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