实况足球2011盘带8盘带的时候瞬间加速怎样球才不离脚的距离更…

《实况足球10》资料收集
网页搜索
站内搜索
(【锤子】)
当前离线
山丘之王的锤子
75 精华
8 阅读权限
艾泽拉斯大陆 在线时间
19 小时 注册时间
2007-3-1 最后登录
2007-7-7 正式会员
75 注册时间
2007-3-1 字体大小:
发表于 2007-4-10 12:37
| 《实况足球10》资料收集
相关搜索:
一、技巧篇
《实况足球10》基础操作和任意球上级研究
  一、带球
R2 + 十字键
慢速带球
快被铲到时按 R2 回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球
R1 + 十字键 快速带球
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破
双点L1 双脚踩单车晃人
双点R2 双脚踩单车晃人
快速3次点R2/L1 牛尾巴过人(某些特定球员专属动作)
原地点2次R2/L1 突破假动作
摇右摇杆一圈 马塞回转过人
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人
双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作
右摇杆下上 挑球过人
  二、接球
接到球时 R2 + 十字键
接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身
  三、传球
△ 直塞对方身后传球
○ 长传
接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出
十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)
十字键 + ×+ R2  2过1(地面传)
R3 手动精准传球
十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
  四、禁区内的按键
十字键 + □
射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球 十字键 + □ 头球
十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球
十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门
十字键 + L1 + □ 吊射
十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球
取消/强制移动
  五、门将
△ 出击
(△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置)
守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制
守门员拿球后按 × 手抛球
  六、任意球
十字键 + □
(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门
(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
任意球基本操作!
1.基本按键 标准:□ 加力:(十字键↑)+□ 减力:(十字键↓)+□ 稍微加力:踢球瞬间△ 稍微减力:踢球瞬间× 弧线:方向键--> 2.适合主罚任意球的球员   直接任意球与球员的五个方面有关:
任意球精度  弧度  射门力量  惯用脚  姿势 日本 中村俊辅   90     92   84     左    4 小笠原满男  82     81   82     右    2 英格兰 贝克汉姆   94     98   88     右    5 兰帕德    87     83   92     右    8 杰拉德    82     75   96     右    1 鲁尼     82     80   90     右    1 意大利 托蒂     89     85   91     右    8 皮耶罗    90     91   78     右    10 皮尔洛    96     95   83     右    10 荷兰 范德法特   86     88   85     左    1 斯奈德    88     92   85     右    1 瑞典 斯文森    85     84   84     右    1 赛黑 P.Djordjevic 91     89   85     左    2 米哈伊诺维奇 95     96   92     左    6 捷克 内德韦德   82     78   93     右    8 丹麦 简森     85     86   82     右    1 德国 施奈德    85     84   80     右    1 代斯勒    90     92   84     右    1 绍尔     86     86   78     右    1 土耳其 尼哈特    87     87   91     右    1 芬兰 利特马宁   85     90   76     右    2 法国 亨利     89     88   94     右    7 齐达内    86     84   88     右    1 西班牙 哈维     82     81   76     右    2 葡萄牙 c罗      80     82   90     右    1 菲戈     90     92   87     右    1 德科     86     82   86     右    2 罗马尼亚 穆图     87     85   84     右    1 俄罗斯 loskov    84     82   82     右    2 尼日利亚 奥科查    85     84   86     右    8 墨西哥 J.lozano    82     80   84     左    2 阿根廷 里克尔梅   85     87   84     右    2 贝隆     85     88   92     右    7 乌拉圭 雷科巴    89     95   93     左    4 巴西 罗纳尔迪尼奥 81     85   84     右    9 阿德里亚诺  85     84   99     左    8 儒尼尼奥   99     94   85     右    10 卡洛斯    85     91   98     左    3 韩国 李天秀    86     84   78     右    1 李乙容    82     83   73     左    1
  3.状态对任意球发挥得影响
任意球精度弧度射门力量
红上:+9+9+12
黄上:+4.8+4.8+6
蓝下:-6-6-6
灰下:-12-12-12
十字伤:-18-18-18
4.关于任意球数值的解释
  任意球精度:数值越高任意球精准度越高,和弧度2者直接影响任意球成功率。
  弧度:决定定位球罚球队员罚出球的弧线,并且决定了球过人墙的下坠(落叶球指数),任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后很难给门将造成麻烦。
  射门力量:我一直在考虑we10中是不是射门力量大就好,我们都知道远距离的时候无庸置疑,那么近距离呢,我做了一个试验,创建两个人精度弧度99,力量一个99,一个75在17米处同一地点对准守门员的空档(人墙这边)打落叶球(按住下,整个过程不松手,力量90%,触球一刹那按×),进行了一百余次,发现75的命中率要比99的命中率要高4-5倍,由此得出结论,(1)射门力量大的近距离可以射进,(2)在其它条件相等的情况下,应该根据远近选择适当射门力量的人选,不是力量越大越好(近距离就不要用阿德了)
  5.普通发法
(1)不带左右弧度的发法
  所谓不带左右弧度就是在任意球过程中(除了调整方向)不按左右方向键,中村俊辅面向球门守门员在左,调整标点“16M”于右门柱左边一点,面向球门守门员在右,调整标点于左门柱16米-19米按住下整个过程不松手,力量条90%,触球一刹那按×(排去踢差的因素我们发现有一定命中率,但有时角度十分好的情况下会被扑,慢慢看下去会有***)
20米按住下整个过程不松手,力量条90%
21米力量条90%,按完力量后按下直到最后
22米力量条90%,触球一刹那按×
23-24米力量条90%-100%
25-26米力量条90%-100%触球一刹那按△
27-28米按住上整个过程不松手力量条90%-110%
28米以上按住上整个过程不松手力量条90%-130%,触球一刹那按△
  我们发现24米以上命中率下降很大,一是由于中村射门力量有限,再则由于此种射门不带左右弧度,门将不难判断,所以呢还要探讨一下带左右弧度的射门,(可以根据球员的不同,自己练习调整,其实这(包括带左右弧线的)是任意球中的基础)
  (2)带左右弧度的发法
  相对于不带左右弧度的发法,带左右弧度的发法有两点不同,一是考虑到带有左右弧度,发前要根据远近改变标点的位置从16米离近门柱近一些到20几米离近门柱逐渐变远,二是由于带左右弧度后,射门轨道变长,所以相应的射门力量就要进一层,比如中村在19米处打带弧线的比不带弧线的运用的力量就要大一些,(调整好标点,按住下不放,力量90%,触球瞬间×,力量条出现后按左右方向,这种方法就只适用于16—18米,19米应该力量90%,力量条出现后马上按同时按下和右(就是斜方向))
  基本方法掌握后,根据人物与状态不同调整与练习,慢慢就熟练了。这两种发法不是我想讲的重点,因为这是普通发法。
6.关于任意球的防守
  很多人都把任意球的防守局限于人墙的起跳与前冲,其实防任意球最好的方法是门将的提前移动(很多人都不知道),在对方罚球时点△是门将提前向人墙方向移动,除非角度极刁,基本是不会进的,不是被门将轻松扑掉就是偏出球门。
  那么有人会说那朝门将一侧罚好了,你想一下如果普通的发法要发远角,势必要移动标点,傻子都知道你要罚哪个角,如果不按△门将便可轻松得到。
  那么怎么样才能让对手捉摸不定呢?且看下一小节,进阶发法
  7.进阶发法
  进阶发法适合于已经对自己罚球队员的普通发法十分熟悉又立志成为高手的玩家们,如果遇到会防守任意球(特别是会门将提前移动)的对手时,普通发法一眼就会被识破,如何使“高手”捉摸不定或者受骗呢?
  不知道大家注意到游戏操作一览中的任意球操作中的一条:按键后调整踢球的方向(力量槽显示时L1(向左调整)/R1(向右调整)),那么这是什么意思呢?
  实况论坛上至今没有人给出正确的解释(可能会的人不想透露绝招吧),我这就解释一下,所谓按键后调整踢球的方向是相对于按键前调整来说的,按键前调整方向就是用方向键调整标点的位置,其特点是对对手意图透明且容易给对手补位(拉个人守进门柱)的机会,而按键后调整则隐蔽性与速度性齐佳并且有时可以达到欺骗对手的目的。
  具体操作:力量槽显示时L1(向左调整)/R1(向右调整),按键时间与按键前调整方向的方向键一次性调整标点的时间相同,由于键后调整没有标点提示,所以对玩家的手感要求极高,所以需要多多练习(成为高手是不容易的)
  实战举例:
  1.得到一个22米左右,禁区前沿靠左的直接任意球,对手会门将提前移动,如果只用普通发法,不管射近角还是远角,都要键前调整方向,对手轻松可以判断是否提前移动门将。这时我直接蓄力80%,力量槽显示时按R1(时间相当于键前方向键一次性调整到守门员那边门柱内侧),如果对手以为你射近角,门将提前移动之后重心回不来,即便奋力扑救也只能望球心叹。
  2.键前移动+键后移动,相同情况下,键前左移一段,使敌误以为我打近角,门将提前移动,我蓄力80%,力量槽显示时按R1(时间=上例的时间+左移一段的时间),球亦应声入网。
  战例2比1更有欺骗性,同理可以佯打远角实打近角。
  补充说明:力量条的长短决定过人墙的高度,我之所以在近距离用90%的力是因为行程短不利于下坠,在稍远一点以及加转的情况下,力量条还是要相对长一些好
PES6新增动作 马休斯假动作:
  球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员
V字假动作:
  第二个新增的假动作,其实就是后撤步拉球的进化版本,可以拉球后迅速变向加速,在边路突破中能起到奇效。球在脚下时按R2+身体反方向做出拉球动作,之后马上输入球员身体的斜前方就可使出V字假动作。
《实况足球10》角球进球大法
其实这代角球确实容易进,方法也很简单
  比如右边角球当然是用右脚选手罚,先把角度选择好(我一般是先把角度推到0度角也就是球和底线是平行的,然后往右边按两下,差不多就是25-30度的样子)
  然后就是罚球力度的掌握问题(这个也是关键)经过我的多次实验~按○键到1/2多一点点这个力度是最好的,在力度出来后按住左键和△键不要放(这是为了增加弧度)
 左边的角球进法只要把上面的方法反过来就是了
《实况足球》系列游戏控球技巧
一、控球技术
  90度侧向横拉: 慢速跑动带球,一下R2+90度换向(后续变向加速)。
  45度侧前拉球: 慢速跑动带球,一下R2+45度换向(PES5中似乎取消)。
  变向加速趟球: 加速跑动带球时按住R1,加按R2+90度方向(或者45度)。
  进攻方向停球: 慢速跑动带球,一下R2+松方方向。
  跑动方向停球: 慢速跑动带球,一下R1+松开方向。
  踩单车: 慢速跑动带球,两下R2+不变向。
  单车两次: 慢速跑动带球,两下L1+不变向。
  牛尾巴特技: 慢速跑动带球,R2或R1或L1或组合任意三次+不变向(能力球员才有,比如小罗)。
  停球假跨: 停球后,两下R2;
  停球后拉: 停球后,按住R2+按方向后(连续按后可连续拉)。
  二、接球技术
  接球转身: 接球触球前,R2+方向,迎球调整,接球转身(有利于下一步动作)。
  接球强移: 接球触球前,R1+R2+方向,强制移动跑位迎球(所谓的super cancel)。
  接球漏球: 接球触球前一刹那,R1,漏球。
  漏球跑位: 接球触球前一刹那,R1+反方向,漏球跑位迎球。
  三、连续技(高级进阶)
  先晃后拉: 先迎合防守球员45度跑位-一下R2+反方向-向前加速
  先拉后扣: 一下R2+跑位方向-反向扣球过人-向前加速
  连续拉球: 一下R2+跑位方向-一下R2+反方向-向前加速
  踩停变向: 一下R2+松方方向踩停-(待防守球员停顿反应后)反方向过人。
  踩停加速: 一下R1+松方方向踩停-(待防守球员停顿反应后)R1向前加速(下底尤效)
  单车加速: 慢速跑动带球,两下R2或L1(单车)-R1+方向前加速(比R1+R2趟的小)
  人球分过: 慢速跑动带球,两下R2(一次单车)-R1+方向左或右。
  牛尾过人: 两下L1单车-(距对手还有两步时)按R2,启动牛尾巴过人。
《实况足球10》不完全攻略
这只是本人这几天对
的一点体会心得,毕竟才玩没多久,不可能一下就什么都能弄明白,所以有缺点的地方大家请提出,偶会注意修改和补充滴。。。。。。。。
  要想进球,好的进攻组织和个人的进攻意识是分不开的,
,它更加的真实,更加注重了队友之间的配合程度和个人的盘带技巧,而像
,小罗之类的已不再是神,他们现在也只是比一般的球员强那么点点而已(个人感觉,别砸我),所以,
的配合和盘带才是王道,想像以前那样单骑闯天下的已经成过去时了。。。。。。。。。。。
  废话说多了点,下面进入正题:
  这是我个人比较喜欢
阵型,踢比赛前的设置就如上图所示,像战术啊,后防啊之类的可以根据自己喜好来设置,而箭头方向到现在好象还是有很多人没明白是什么意思,我来解释下:箭头的指向就是球员在场上跑动的方向,而像后卫或后腰的(←○→)这种箭头,就表示他在防守的同时也会主动进攻,比如我方得到一个角球时,我方设置了此箭头的后卫就会跑到禁区内争顶(中后卫),而如果门将也设置了攻击箭头,那在伤停补时,我方比分落后,我方得一角球时就会冲上前去,像卡恩一样去争顶(不是用手哈,呵呵)。。。。。。。。
补充点:这代的光标转换我觉得挺好的,个人建议大家多用用手动换,而不是像
那样由电脑自动切换)
  准备工作做好了,那么就开始踢比赛吧。
提示下:还是有
多人问那些恐龙,企鹅在哪儿选,就在选择球衣的时候按下空格键(默认键盘按键),但并不是每个球队都可以选择
  要踢赢比赛,首先就要先搞清楚一点,这是
,它因为更加真实,所以你就要随时想到现实里面是怎么踢球这里面就怎么踢,现实里面有几个人可以每次得球后就一路带球狂奔,从本方禁区到对方禁区,然后起脚射门的????????所以,把它当成是现实里面的比赛,离胜利也就不远了。。。。。。
  盘带:切记,一般情况下建议不要按
加速跑,用方向键控制到皮球就行了,除非被过了马上去追球时才按,而一些花哨的动作在对对方位置判断不准确时最好不要做。还有,
键是非常重要的,利用它才能完成停球、转身、后拉、横拉,而这几个动作必须要熟练,才能在让球在自己脚下保持得更久,从而增加了进攻的机会。总之,盘带靠的就是技术和经验,如果连一些基本动作都不熟练,那其他的也就别提了。。。。。。。。。
  提示
:用后拉时面前的球员一般都会站着不动。。。。。。。。。
  提示
:带球时最好用外脚背来趟球,这样可以更好的护住球,比如
是左脚,带球时就向左边跑,小罗是右脚,带球时就向右边跑。。。
  传球(配合):在论坛上看到有很多人说传球的速度很慢,而且老是传到对方脚下;这是都很正常的,试问,就算是小贝也不可能每脚传球都完美无缺吧,也有传丢的时候;传球的球速慢,难道接球的人就必须在原地不动,等球自己滚到脚下才算正常????传球失误我遇到过,但这传球速度慢我到没感觉出来。。。。。。。。。
  传球不要脱泥带水,要讲究一脚传球,否则就要延误战机。。。。。。。。。
  尽量多用
技配合,这招也是必须熟练的,具体的操作方法就不用我说了吧,应该都会,但一定要熟练,否则这配合打起就有点难了(为什么?一般的传球后,球员不会往前跑,等自己一个人把球带到边路后,本方的主力还一个个在中场赏月,不爽)。。。。。
实况足球10超有用小技巧大共享
接球   大家是否发现达人级电脑的截球速度及其拼抢积极性要比以前的任何一代都要高呢?这样无疑对你的护球提出了重大挑战,稍一疏忽球就被截了,或者千辛万苦抢来的球,电脑一个推撒球权就拱手相送了。为了杜绝此类事件的再次发生,我们··
  1、首先要做个预判,看电脑前来截球的方向,尽量用背依靠他(我们可以用于R2转身接球,调整转身位)。
  2、在由两名防守队员前来防守的时候,尽量使用传球的方式获得控球权,或者将球趟至安全位后再拿球(在接球一刹那按下R1,放开加速按方向,用R1+R2的方式去拿球(如没人阻截,也可只按方向去拿球))
  3、由于电脑经常会以铲球干扰你拿球,应学会用R1+R2的方式去拿球(在接球前按下R1+R2移动,移动一刹那后,按加速去接球变向、摆脱)
  每次的实况新作让玩家最难适应的我想应该就是防守吧,这里的防守不仅指玩家的一对一防守,而且又是指电脑对你的一对一防守。每次你带球突破是否感觉电脑的防守是天衣无缝,而你确实漏洞百出呢,其实防守并不是很难。我们···
  1、首先放正防守心态,慢慢来,不要按住加速不放,看准电脑下一步是带球还是传球。
  2、具体防守如下: a.对手带球突破 i.按加速(或是按强制移动R1+R2)靠近对手,一般到一个身位就可以了,因为太近对手一变向,就难追上了,况且电脑护球很厉害。 ii.在保持身位的同时,可以呼唤队友包夹防守(按□注意别把最后的防守队友给唤出,除非是想造越位),千万别扑上去防守,放开加速按下X(不要认为按了加速就防守快,也不要认为不按加速会追不上电脑不能截球)。防守的关键是占位、封路线,而不是用速度去冲对方。 iii.适时的在前方或侧方用铲球阻截。
  射门
  别人都说PES6中的射门就是打飞机,弱化了高手和初学者的距离。其时不然,我们可以···
第一讲 知道什么时候可以射门
  1、禁区弧前无人申请阻截,这时就可以选择射门,但是这样的机会较少,因为对手会铲球或是协防会干扰你的射门,但是这是最好进球的角度。(远距离射门及任意球射门将在以后详细说明)
  2、禁区弧内切后,射近角(有人阻截、干扰),脚弓推远角(门将出击,对手干扰不明显)。
  3、下低传中选择 禁区中有一到两名队员埋伏、且与传球队员水平位置不超过一个半身位时,选择直接射门。
所谓创造机会,也就是我们经常提到的进攻套路。
1、下底传中    a.45度起球 这种传中,主要利用Pes6的长传优势得以实现,操作方法:大禁区外的两个角上,按45度方向键+长传键(30%~40%的力量)。另外,纯吊中的话,可以按住L1+45度方向键+长传键(30%~40%的力量)。   b.倒三角 下底后,倒三角战术是我们经常会应用且十分有效,操作方法:从边路进入大禁区后,由于角度太小无法起脚,按直传+向禁区弧45度方向,队员跟上后起脚射门(窍门:一般来说,有人防守的话,这种射门较易打飞,所以一般射门前不要按加速,让其主动上前迎球后起脚。)另外,接应队员已进入禁区弧时,也可按短传+向禁区弧45度方向。    c.纯下底 选择加速下底,在要起脚传中的前1~2妙放开加速按方向+长传。(窍门:看进攻队员在禁区中的位置传中,有前后两点传中位置的话,选择后点较好。但是,前点有高度的话,选前点具体传中前点、后点、中路等的操作,将在以后一一说明)
2、弧顶向后拨球
3、劲射
4、远射
5、身后球
6、凌波微步
7、二过一
8、长传进攻
《实况足球10》扑点球成功率100%的方法
当对方射门时,也就是球刚刚离脚,这时按下START,一定要吃准时机(因为对方从跑动到脚触球过程中按是没用的),然后观察球将要运行的方向,按住那个方向不放同时START就行了,而结果有三种可能:
  1:被扑住   2:对方臭脚   3:方向对了,球还是会进(有时是死角,这就没办法了.100%可能有点过,90%还是有的.建议和人打不要使用)
《实况足球10》隐藏特技全解析
 皮耶罗: 内脚背推射。拥有此特技者。单刀时在禁区左右两侧使用惯用脚推射入网成功率较高,比较实用。
  马尔帝尼: 后脚跟转身。拥有此特技者在转身的时候会出现特有的转身动作,转身速度快,过人、停接球时超级实用。
  罗纳尔多: 小牛尾巴。拥有此特技者,在不加速的情况下能够使出小幅度牛尾巴过人动作,不实用。
  罗纳尔迪奥: 大牛尾巴。拥有此特技者,在加速的情况下能够直接使出大幅度的牛尾巴过人。这个牛尾巴才是正宗的,不过只是在特定的情况下才能发挥出他本身的作用,没踩单车实用。
PES中被忽视的平民技术—传中
两翼齐飞一向是足球中的经典战术,纵观现在的几支强队,哪个队在边路没有混饭吃的三板斧,切尔西,巴塞,曼联……
   但在PES6中,中路进攻的效率太高(没办法,脚比头准嘛)什么远射,二过一,连续二过一,远距离搓射,射门取消式转身……导致越来越多的玩家苦练中路的进攻与防守,不自觉的进入了一个误区,那就是对边路的忽视。我身边的不少朋友在中路是打得有声有色,但一但你在中路防好了,把其压到边上了,通常都是想法子内切(说白了还是想打中路短传),你在把他的内切也防好了,得,草草一脚传中了事,那一脚传中啊,没法说了……   其实老玩家都还记得在WE3时的两翼齐飞,边中结合吧,传中的重要性不言而愈,好的传中是成功的攻门的一半,边路打活了,当你打边的时候,对方能放你下底吗?相对的,他中路的防守不就没这么严实了吗?由其是当你碰到咱们论坛的天云这种变态地喜用阿根廷的过人狂级妖孽时,(虽然没有和天云打过,但根据经验,这种级别的妖孽单兵防守能力一定很强,协防也不差。)如何是好?
   凶狠的防守加上用头球砸他,就欺负他阿根廷个子矮!
   说正经的了(事先说明,此篇是应论坛几位刚开始练头球的哥们要求写的,各位高手们不屑之余也请别扔砖头)其实决定你一次头球进攻成败与否的决定因素不是谣传得风风火火的强移,而是传中,只要你的传中能传到他禁区中的空档处(防守漏人处)他强移再好也来不及防。记住,好的传中是成功的一半。
一:利于头球攻门的传中:
  (此处所说不涉及任何的强移技术,传球方式也是最普通的TYPE 1,也就是默认)
   打433的朋友有些可能会觉得下底后传球为什么老传不到中锋头上,老是传到另一边的边锋那里。那是因为你在传中时方向没有控制好,其实传***有七个方向,加上按一下圆圈键,或按两下(传低弹道快平球),按住R2再按圆圈(传高弹道慢球)以及三下圆圈(贴地快球)。下底传***有7×4=28种变化。关键在于方向的控制,以及传球方式的选择。方向的控制决定你这次进攻是直接攻门还是选择摆渡。传球方式的选择决定你在攻门时能否用最少的操作取得最大的优势。
如下图所示:(自已画的,估计能把偶小学时的画画老师气死……)
  先说方向:上面的红色位置为最利于直接攻门的点(注意:由于传球方式是最普通的TYPE 1, 电脑会对传球路线作出修正,能传到该点的前提条件为该点附近有已方队员)只要你根据当时的情况选择正确的点(也就是对方防守有漏洞的点),接下来的事就好办了。(传中时只要根据上图ABC点对应的黑色箭头按方向就能传到相应的点了),抢点就更好办了(因为你能控制落点,所以你可以作出预判,你肯定比对手快),传中后,马上按照上图所示的ABC点对应的红色箭头按方向,人离球近就只用按方向,人离球远就加上R1,头球!GOAL……
再说传球的方式:AB两点最好用两下圆圈的方式传,打的就是快。C点用R2加圆圈传。当然,方式的选择与前锋也有很大关系,如果是托尼,因为速度慢,但身高高,建议高点硬砸。如是因扎吉,最好是用平,快的传球,用意识与速度抢点。具体要视当时情况而定,传多了自会有感觉。
只要传得好,哪怕顶不好。
  只要传得准,手柄不磨损。(不用用强移,不过我有时还是会用滴,只是一个辅助不是主要手段)。
  二,当对手已经回防,前锋已经被盯死,我们还可以选择中场后上的队员作转移,拉开空档,找到机会。如下图:
 总结:两点注意事项,一是不适用于的TYPE5方式(如不明白的可到游戏中的键位设置看一下,那里有传球方式选择)
  二是传后点的球,接球者不要迎球冲,要向后退,因为后点一般会传大。
  好了,各位,练好传中,打出边中结合,咱们一起斩妖除魔去!!!!!!!!!!!
强移SC应用的几个偏门
提到超级取消,强移...老玩家都知道SC基本上是用来做到消除惯性的...这在9代当中最为突出,在9(或pes5)代里你甚至可以做到被对手过掉以后再强移回追把他挤掉...然而10(或pes6)对此大为削弱,因为消除惯性是不符实的... 实况这个游戏本身就是依赖于现实足球的,它也是对现实足球的一个全面的模拟和反映,所以不真实的东西一旦被发现一般都会很快被改进. 这里说一下SC的一些偏方,或者说是一些非正式的使用吧!... 带球的时候同样可以使用SC(超级取消),几个效果前面有人已经讲过,也是最基础的这里就不再提了.比如传球取消,射门取消...然而SC是通过R1+R2实现的,带球时按了以为可以加快带球一般只会出现人球分过,大步趟球(+上正面的方向键)的情况...
说说自己带球时怎样能使用SC吧!
  自己带球能使用SC的情况只有一种,就是SC之前发生特殊事件,什么叫做特殊事件呢?
  1).身体碰撞.对手一旦挤到了你,球离身,这时就可以运用SC移动了.
  2).自己球离身动作.这里专指类趟球动作,比如传球,挑传,挑球...此处传球不是真传,是指把球趟到空处随后立即用SC去追可以用方向轻短传或者R3短传实现,挑传类似L1+△或方向+轻长传,挑球当然是R3下上了.
  3).松方向球离身.把方向松开球稍稍离身,这时就能使用SC了.
再讲应用:
  1).身体碰撞时,你可以使用SC缓解身体冲撞,甚至可以反过来挤他.
  2).手动人球分过了.前提对手从离你较远的地方斜着或直着(对手斜追易实现)过来追你快到你面前的时候,可以用短传轻推一段距离,立马用SC追球(建议方向与防守球员来的方向成45度);挑传应该用在对手R1向前跑过来追你的时候,你可以直接挑过他(建议使用时为反击向边路突破的情况).但此法不推荐常用,只供表演赛或对菜鸟时用,当然练好了确实可以用,在下就在正式比赛中用L1+△挑分过对手,当时他轻轻的哟了一声,身体抖了一下有种坐地感(笑.).而现实中亨利也用过,很多人也用过...
  3).松方向SC,推荐使用在中前场或禁区前,稍稍让球离身,对方中卫抢断,瞬间反抢...这是过人的方法之一,偶有奇效. 这可以说是SC的一些偏门或者怪应用吧...并不推荐大家去练习,或者实战中使用,毕竟练实况最该先练的还是卡位,定位球,射门,传带等基础活,其他都是后话.不过说出体会和大家交流一下感觉还是很好的
高手来谈谈实况的操作问题
1.R2----艺术大师的节奏 特别强调的 R2的使用频率问题,也就是R2要常用、随时用,防守用,进攻用 像亨利控制球一样,一停一走、一静一动地来拿球 用熟了R2的好处是,控制球的成功率比较高,适合PES 6 的身体对抗 2.R1----冲动是魔鬼 在身体对抗十分高的PES 6 这个版本里面,随意的快速移动,意味着“失位”。 R1在防守时尽量少用,特别是禁区里面最好根本不使用(无论进攻还是防守), R1 最好用在大空挡过人与大漏洞补位的时候,当然,要补到自己想到的位置时,迅速点击R2。 3. X---- 一半是天堂、一半是地狱 刚才看见一个帖子说的很好“一直用X防守的人,不是菜鸟就是高手”,不过,我提倡使用X键, 先用自己 目测 手控 球员跑到想要的位置,还有一人身位的时候 点击 X键。如果是中场, 对方快速反击自己本方不利的时候,抢到了就可以马上瓦解对方进攻,爽!没有抢到,在中场, 我喜欢直接放倒此球员(心理战术,容易使对方激动) 4.▲------灵感的爆发 我用这个键只有3种情况 A. L1+▲/▲(控制守门员) B.传身后空挡球 C.抢球困难时使用 5.○-------意想不到的收获 看了论坛的一些帖子以后,有所以发现,于是回家把长传类型改成了TYPE 5,把右侧遥杆改为类型 2 于是,就进入训练模式 有所发现: 1.在禁区内 斜45度位置,按R1+○,斜对球门(小禁区外)几乎所有的球80%都直接从门将头顶入网。 2.正对点球点,按R1+○,不按方向键,球直接从门将头顶入网,偶尔会被门将没收。 3.与禁区线(有小幅顶的那条)平行,身体侧对球门,在小幅顶处用右遥杆传球,球直接滚入球门, 门将反应相当迟缓,成功率90% 。
...............................
实况里最简单最实用的过人招数
我自己是个菜鸟,属于入门级,最近看实况比赛里发现有个技术最简单也最实用,就是R2踩球,应该是用的最多的技术了吧,结合R1加速或者强移趟球,效果很好,花哨的过人还是要靠积累,不过这个比较好练。我用这招1过11玩训练模式,也能偶尔进球
研究射门的时候步伐的重要性
我感觉射门的时候如果是在加速的时候,当球趟出的时候,也就是球和人之间有一定的距离的时候按射门键.射出的球比较容易进,而且角度要好一点,如果是在接球时按射门键射出的球多半都是打飞的,要不然就是角度很偏,还有射门的时候如果在距离远的时候按了减速键射门力量稍微大一点打出的球就是低平球,球速也很快.
人生如戏,游戏人生!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0512/pic/3_7.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> (【锤子】)
当前离线
山丘之王的锤子
75 精华
8 阅读权限
艾泽拉斯大陆 在线时间
19 小时 注册时间
2007-3-1 最后登录
2007-7-7 正式会员
75 注册时间
2007-3-1 发表于 2007-4-10 12:40
| 二、妖人篇
所谓妖人:就是指那些在联赛中各项数值能力能快速增长、并最终能达到一个一流球星水准的年轻小将。我还记得在PES5里,鲁尼和小小罗在他们巅峰时期的恐怖状态,同样的,我自己还找到了拉莫斯,马斯切拉诺等。下面就来看看PES6的妖人吧。
教你如何在实况大师联赛中找妖人!
当你看完这个贴子的时候,你就会自己分析曲线了,不同的人,有不同的成长时间.
  希望大家多多指导,本贴图片都是我自己踢的.
  以上9种曲线含盖了所有球员的曲线类型,虽然官方说只有6种,但是为了分析,我把它分成9种.
  以下是对各种不同曲线人的建议
  (1)代表人物:Ambrose-----长期打主力,越早买进越好,涨势很好,不久就能看见效果
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
  (2)代表人物:Roony,C.Ronaldo-----长期打主力,越早买进越好,涨势一般,只有多年才能看出效果.
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
 (3)代表人物:Feindouno,Ronaldo-----在成长期尽早买进,到V字型地段,多让上场,才能维持能力不掉下去,但涨势凶猛.
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
  (4)代表人物:Park Jyun Hi,Maldni-----这种人您需要极大的耐心,因为这种人,一般到30岁后才能体现出勇猛,涨势较好.
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
 (5)代表人物:Adebayor,Mido-----在成长期买进,一旦进入维持的横向阶段,将是非常痛苦的,前期涨势凶猛,维持期涨势较差.
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
(6)代表人物:Fredrik on,Slam-----等到快速成长的两三年再买进,涨势凶猛,之后有个维持期,不要过早的买入.
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
  (7)代表人物:Park Chu Young,Farfan-----这种人涨势很好,但是后期有个小弯,会有能力的突降,之后下降的趋势便无法阻挡.
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
  (8)代表人物:Shimizu,Kobayashi-----越早越好,抓紧打个两三年的比赛,一旦到颠峰后立刻出售,但涨势凶猛.
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
  (9)代表人物:Ca,Camara,Dagaka-----涨势很好,到了颠峰后的维持期,只要一直打主力,能力是会继续上升的.
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
这些才是《实况足球10》中真正的妖人
上次曾经发过一些实况中的妖人图。不过肯定有朋友嫌妖的不够厉害。这次小编就为大家带来的几个真正的妖人,快来看看这人能“妖”到什么程度。
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
《实况足球10》妖人详尽资料大集锦
高中锋(CF):
  瑞安巴贝尔,荷兰,阿甲克斯,185CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战特点就是无敌,射门不错,力量奇大(有中距离射门特技),转身超快,速度超快,而且身体素质过硬,一旦被摆脱就基本不能追上,也不会卡他的位。停长年龄28.推荐指数★★★★★★
  董方卓,中国,自由身,185CM.右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。停长年龄29,实战特点类似于巴贝尔,头球比巴贝尔厉害,是实况10最为厉害的头球人士之一.但是转身有个缺陷,虽然转身快,但是转身动作太大,不象巴贝尔几乎是原地转身,而他的转身会超过半径半米.所以容易被断球,另外不助跑射门命中率低.推荐指数★★★★★
  吉费,韩国,电脑架空妖人,191CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.停长年龄23.实战特点是柱式中锋,射门刁,不助跑射门命中率不错,力量大,禁区内抢点非常轻松.推荐指数★★★★
  斯沃科斯,捷克,未知,183CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.停长年龄27.实战特点是和巴贝尔同类,但是射门更准,单刀命中率超过9成.推荐指数★★★★
  布加,罗马尼亚,右脚,183CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.停长年龄26.实战特点属于半站桩中锋半带球中锋,临门一脚工夫不错,身体素质过硬,推荐指数★★★★
  法比亚诺,巴西,右脚,183CM,自动成长曲线颠峰素质到91,培养成长曲线颠峰素质93,23岁时会下降,26后再度成长,实战和巴贝尔基本一样,而且用起来不比巴贝尔差,唯一逊色于巴贝尔的是没有远距离射门的特技,射门命中率很值得信任,推荐指数★★★★★
普通前锋:
  加西亚,哥伦比亚,河床,175CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质93.实战不错,突破容易,射门命中率不错.推荐指数★★★★
  巴莫戈,法国,未知,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.建议在此位置无人培养的情况下使用.推荐指数★★
  罗兰德,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战非常强,是全能前锋,唯一缺点就是速度过慢,身高虽然不高,头球却不错,任意球极容易射进.推荐指数★★★★★
  奥雷兰诺,阿根廷,电脑架空妖人,172CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质95,培养成长曲线颠峰素质97.29岁停长,扑救,头球是75以下,其余能全上95的超级妖人,此君最吓人的地方就是他的数据只要上场就可以无限增加,其他人的素质即便还在成长期,比如速度长到95左右就不会长了,包括射门,力量,速度在内至少8个项目到99,实战超无敌,属于2人以下基本无法防守的超人,不买要后悔的!推荐指数★★★★★★★
  查比,西班牙,电脑架空妖人,163CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战不错,突破很容易,但是身体太差,容易受伤,速度非常快,小角度打门不错.最好在人少的边路活动,最好在他出场的队友中有个任意球大师,一旦查比倒地就极有可能获得任意球,禁区正面的任意球威胁很大.推荐指数★★★★
  维拉.墨西哥,自由身,175CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战非常强,运动战中带球射门成功率很高,实用型前锋.推荐指数★★★★★
  卡达,忘了,未知,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.建议在此位置无人培养的情况下使用.推荐指数★★
  罗曼.瓦尔纳,奥地利,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92,实战好用,射门不错,廉价,加西亚那个类型的前锋,推荐指数★★★★
边锋(WG)
  朴周永,韩国,183CM.右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄27,实战特点非常厉害,45度切入禁区不管左右射门命中率过8成,任意球精度上95,身体素质过硬,速度快,突破也算容易,转身比巴贝尔稍慢,动作和董方桌一样有点大.推荐指数★★★★★★
  沃尔科特,英格兰,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄30,实战特点突破无敌,速度超快,射门较好,转身最快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★★
  格里夫斯,威尔士,183CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。,实战特点突破无敌,速度超快,小角度射门好,转身快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★
二前锋(ST)
  多斯.桑托斯,墨西哥,巴塞罗纳,170CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄25,实战特点突破好,速度快,射门好,任意球非常好,身高矮头球却不错,少有的左脚天才,推荐指数★★★★★
  前腰(OMF)
  维亚特,法国,电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄29,实战前期较差,后期各方面素质已到颠峰,是齐达内式的经典前腰,射门也到1流前锋水准,任意球大师,力量不大,长短传任意球素质上97,盘球过人也是一绝,推荐指数★★★★★★
  萨辛,土耳其,多特蒙德,179CM,左脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战特点突破好,速度快,射门刁,命中高,任意球非常好,远射不错,少有的左脚天才,长短传任意球素质上95,推荐指数★★★★★★
  埃斯皮诺萨,西班牙,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄29,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质91。实战实力不错,突破无敌更适合在边路活动,速度转身超快,推荐指数★★★★
  穆林.法国,电脑架空妖人,175CM,右脚,停长年龄26,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战实用,力量奇大几乎可以掩盖其初期射门不准的弱点,后期更是中场超人,射门无敌,传球到位,头球常有彩,兰怕德式的前腰,不过体力和身体对抗显得薄弱,推荐指数★★★★★
  维尔金斯,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质91.实战一般,还算合格,建议此位置无人培养时买进,推荐指数★
边前卫(SMF)
  绍瓦,英格兰,电脑架空妖人,左脚,168CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95,实战边路突破超强,速度快,射门力量大而刁,任意球精度高而且非常容易发进,推荐指数★★★★★
  甘比诺,意大利,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄27,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战边路突破好,速度快,射门力量大而且准,推荐指数★★★★★
  戈特瓦尔德,捷克,电脑架空妖人,178CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,突破不太好有别于普通边前卫,是小贝型的边前卫,传球以及任意球威力惊人,推荐指数★★★★
  胡亚雷斯,乌拉圭,电脑架空妖人,188CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92。实战一般,属于坦克型突破手,转身这些不太利索,身体素质过硬,注意实况10中有几个胡亚雷斯,阿根廷,西班牙好象都有,要区分开,推荐指数★★
  图查.维加,哥伦比亚,博卡青年,186CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。中间有3年下降,以后再次上升,实战不错,抢点射门和头球不错,传球任意球出色,推荐指数★★★★
  贝克尔,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战突破非常好,边路威胁非常大,推荐指数★★★★
组织型后腰(CMF)
  法布雷加斯,西班牙,阿森纳,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质95,培养成长曲线颠峰素质96.实战远距离吊射效果奇佳,传球,任意球,射门各个素质都1流水准,除开防守和扑救等几个能力,其他素质均上90和95.推荐指数★★★★★★
  布拉德利,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质89,培养成长曲线颠峰素质92.实战补位出色,防守上95,传球以及远射不错.推荐指数★★★★★
  古亚林,哥伦比亚,河床,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.中间有3年素质下降,以后再次上升,实战不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★★
  伊涅斯塔,西班牙,巴塞罗纳,右脚,170CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,但是身体素质在后腰位置上有些吃亏,其余素质和实力都仅次于法布雷加斯,推荐指数★★★★★
  卡马乔,西班牙,电脑架空妖人,右脚,176CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★
  塞万特斯,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战不错,身体对抗能力不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★★
  莫里诺,西班牙,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断厉害,身体素质过硬,技术全面,全能战士,杰拉德式后腰,推荐指数★★★★★
防守型后腰
  麦肯济,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断出色,身体对抗不错,素质一般,推荐指数★★★
  埃欧安尼迪斯,希腊,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断不行和抢断凶猛的后腰不同更象技术流后腰,身体素质一般,长传精度上97,推荐指数★
  纽曼,德国,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断非常出色,身体对抗不错,全场都能看见其飞奔的身影,加图索型,素质还不错,推荐指数★★★★★
  车韦韩,韩国,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断非常出色,头球抢点厉害,身体对抗不错,可以客串和后卫,素质还不错,推荐指数★★★★
  L.普列托,西班牙,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战万金油,可打中场和后卫,多个位置,而且作用都是1流,抢断非常出色,身体对抗不错,射门出色,远射是一绝,前插奇袭效果非常好,防守上90,推荐指数★★★★★★
助攻型边后卫(WB)
  埃马努尔森,荷兰,阿甲克斯,左脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,边路突破几乎无敌,身体对抗不行,任意球出色,推荐指数★★★★
防守型边后卫(SB)
  卡阿比,伊朗,自由身,右脚,167CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战边路突破几乎无敌,身体对抗不行,射门工夫也出色,推荐指数★★★★
  吉马雷斯,巴西,电脑架空妖人,右脚.188CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗超强而且边路突破几乎无敌,抢断是一绝,射门工夫也出色,速度快,是防守巴贝尔这种前锋的首选,推荐指数★★★★★★
  范.迪克,荷兰,电脑架空妖人,174CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,但是身高吃亏,抢断能力超强,边路突破几乎无敌,射门工夫也出色,速度快,是防守巴贝尔这种前锋的首选,推荐指数★★★★★★
  菲斯切尔,德国,电脑架空妖人,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,射门工夫也出色,任意球大师,推荐指数★★★★
  霍夫曼,德国,电脑架空妖人,181CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗超强,典型的防守型边后卫,不过在防守巴贝尔这种速度快的前锋会跟不上被摆脱,推荐指数★★★★
  索尔纳,西班牙,电脑架空妖人,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战突破不错,抢断不错,推荐指数★★★
  瓦尔顿,英格兰,电脑架空妖人,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,防守上90,抢断出色,突破还算不错,有一定助攻能力,推荐指数★★★★★
  马蒂尤,法国,未知,190CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,抢断出色,突破一般,速度虽然快但是转身不灵便,助攻能力超强,射门和任意球杀伤力很高,推荐指数★★★★★
  多斯伯格,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质91.实战不错,和瓦尔顿相似,荐指数★★★★★
中后卫/清道夫(CB/SW)
  伊恩,法国,电脑架空妖人,右脚,199CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战身体对抗无敌,防守上97,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,头球能力高超,但体力太差,转身太慢,推荐指数★★★★★★
  库卡,德国,电脑架空妖人,右脚,195CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗完美,防守上97,抢断出色,卡位和抢点近乎无敌,头球能力高超,转身太慢,推荐指数★★★★★★
  比安奇,意大利,电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★
  贝尔格,德国,电脑架空妖人,右脚,190CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身太慢,推荐指数★★★★★
  班力高电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★
  费尔南德斯,忘了,电脑架空妖人,右脚,187CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★
  孔帕尼,比利时,安德莱赫特,29岁停长,右脚,190CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上92,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,头球能力超强,推荐指数★★★★★
  范登博尔,比利时,安德莱赫特,27岁停长,右脚,185CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上92,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,也非常适合打边后卫,推荐指数★★★★
  梅策尔德,德国,多特蒙德,右脚,193CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养颠峰曲线素质93,22岁会有下降,25岁后再次成长,防守等多项重要素质上95,首次成长速度非常快,千万别错过最好的培养时机,实战速度超快,转身也不慢,少有的灵活型高中卫,推荐指数★★★★★★
  阿莱克斯,巴西,埃因霍温,右脚,188CM,自动成长曲线颠峰曲线88,培养颠峰曲线素质90,非常生猛的中后卫,防守面积大,处理高空球不错,推荐指数★★★★★
  路易松,巴西,未知,192CM,右脚,自动成长曲线颠峰曲线到89,培养颠峰曲线素质91,中间会有下降然后再次上升,不错的中卫,除了身体不如阿历克斯强壮,其他都差不多,推荐指数★★★★
  海挺加,荷兰,阿甲克斯,180CM,自动成长曲线颠峰曲线到91,培养颠峰曲线素质93,地面抢断和前场抢断能力不错,助攻能力出色,推荐指数★★★★
  科洛奇尼,阿根廷,拉科鲁尼亚,182CM,自动成长曲线颠峰曲线到89,培养颠峰曲线素质91,和梅策尔德类似,但身高不行,处理高空球有困难,速度也不快,总体来说还是出色的,实战较强,推荐指数★★★★★
门将(GK)
  索利马尔,巴西,电脑架空妖人,右脚,197CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战反应快,常扑出高难度球,防单刀能力不错,推荐指数★★★★★
  王大雷,中国,电脑架空妖人,不知怎么大雷是架空妖人的形式出现,右脚,185CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战反应快,常扑出高难度球,弹跳出色,推荐指数★★★★★
  罗隆,哥伦比亚,电脑架空妖人,左脚,180CM,自动成长曲线颠峰素质89,培养成长曲线颠峰素质91.实战一般,比普通门将有用,任意球大师哦,推荐指数★★★
  科埃,忘了,埃因霍温,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战反应快,常扑出高难度球,防单刀能力不错,推荐指数★★★★
另外以下新人没培养完毕,请大家有兴趣的试试
  阿甲克斯
  皮埃纳尔(SMF)
  维尔米尔(GK)
  罗森伯格(WG)
  斯内德(SMF)
  海廷加(SB)
  斯特卡伦博格(GK)
  安德莱赫特
  希尔维奥普罗图(GK)
  戈兰洛夫雷(SMF)
  埃因霍温
  埃萨蒂(OMF)
  阿菲雷(OMF)
  比斯利(左脚,WG)
  法尔范(ST)强烈推荐
  戈麦斯(GK)   
  切赫(英超切尔西)身高197,扑点球、扑单刀。2005年23岁,成长点90,4年后达到最高95,保持5年后开始下降。GK该有的一切他都有,门将选切赫是无条件的。
  伊萨克松(法甲雷恩)身高196,扑单刀。2005年24岁,成长85,3年后92,保持5年。说实话他的身价有些高了,年薪506。
  戈麦斯(荷兰埃因霍温)身高191,扑点球,2005年24岁,成长85,3年后92,保持5年。扑点球?只在PK战时有用吧?
  马沙尔(凯尔特人,谁能告诉我这是哪个联赛的?)身高191,扑点球。2005年20岁,成长83,6年后93,保持4年。初始低了点。
  斯特克勒姆博格(荷兰阿贾克斯)身高194。2005年23岁,成长84,4年后93,保持5年。本来属性不错的,可惜没有任何特技。
  海廷加(荷兰阿贾克斯)远射、盯防、铲球、后防统帅。2005年21岁,成长点83,8年后92,保持一年。哎,其实我看了那么多俱乐部是没有用的,重点看几个就够了,阿贾克斯,不愧球星工厂。海庭加有后防统帅,光这一条原因就够了。
  普约尔(西甲巴塞罗那)外脚背、盯防、铲球、补位。2005年27岁,成长86,3年后90,保持5年。这样优秀的后卫太少了。
  哈维(西甲巴塞罗那)前插、进攻核心、助攻、一脚传、外脚背。2005年25岁,成长85,2年后90,保持5年。给4星的原因是有进攻核心,此人前后腰都能踢,不过防守很好,我看让他当后腰更好,因为前场的牛人太多了。
  德容(荷兰阿贾克斯)前插、盯防、铲球。2005年20岁,成长82,8年后90,保持3年。后卫这种东西,关键看特技,数值就是那浮云,没有好的特技多高也是没用的,实际使用中,德容的活动范围非常大,如果对方阵中有非常让人头疼的前锋,让他去盯人吧,前锋跑位再好,拿不到球也是白搭。
  科洛奇尼(西甲拉科鲁尼亚)盯防。2005年23岁,成长79,4年后90,保持3年。他的状态在06年才开始成长,不过涨得很快。
  肯帕尼(其他、安德莱赫特)外脚背、补位。2005年19岁,11年后91,1年后89,保持2年。11年,你玩过养成游戏吗?
  莫塔(意甲乌迪内斯)身高189,铲球、大力界外球。2005年19岁,成长78,7年后90,保持4年。初始有点低,特技也不太好,身高是他的优点。
  拉莫斯(西甲皇马)2005年19岁,成长78,7年后92,保持4年。初始虽然低了点,不过前途无量。缺点是没有特技。
  范登博雷(其他、安德莱赫特)外脚背。2005年17岁,成长78,10年后91,保持1年。百年树木,10年树人呀。
  尤瑟夫(其他、基辅迪那摩)2005年20岁,成长78,5年后89,保持3年。好后卫太少了,这个是充数的。
  奥迪亚(其他、凯尔特人)2005年18岁,成长74,8年后89,保持3年。同上。
  伊布拉希莫维奇(意甲尤文图斯)身高192,盘带、护球、射手、强前锋、反越位、边路、一脚传、外脚背。2005年24岁,成长88,4年后92,保持3年。这是我绝对的超超超强力推荐,推荐度还在鲁尼之上,因为个人风格问题,我强烈拥护高中锋,但高中锋大都数值不好,要不就是成长性不佳,但在PES5里,伊布就像那一颗恒星,为得到伊布,我不惜任何代价,不过交易他的难度极大。
  鲁尼(英超曼联)盘带、护球、前插、助攻、射手、单刀、远射、外脚背、铲球,2005年19岁,成长点86,6年后95,保持5年。这个……做这个游戏的是不是鲁尼家亲戚呀?
  阿德里亚诺(意甲国米)身高189,盘带、护球、射手、强前锋、远射、边路、外脚背。2005年23岁,成长90,6年后94,3年后90以下。这个也是要强推的,非常全面的高中锋,头球84,弹跳86,初始数值非常好。可惜最高状态不能保持,不过能用9年也算不错了
  罗纳尔迪尼奥(西甲巴塞罗那)盘带、助攻、边路、点球、一脚传、外脚背。2005年25岁,成长92,2年后95,7年后90以下。这个不是妖人,其实是这一代的球王,初始就强的一塌糊涂,居然还在成长,一共能用9年。
  阿兰.史密斯(英超曼联)抢点、前插、射手、强前锋、一脚传、铲球,2005年24岁,成长85,4年后94,保持5年。见效快,但成长期短也是个麻烦事,实际使用可能不如鲁尼,虽然我想给他5星,不过还是4星吧。
  C.罗纳尔多(英超曼联)盘带、护球、远射、外脚背,2005年20岁,成长86,6年后95,保持3年。前途无量。
  罗比尼奥(西甲皇马)盘带、护球、边路、外脚背。2005年21岁,成长85,5年后93,保持4年。罗比还是很强的。
  巴贝尔(荷兰阿贾克斯)盘带、护球、射手、远射。2005年18岁,成长85,9年后94,保持两年。9年呀,比抗战还多了一年,你要慢慢等他长大。
  吉拉迪诺(意甲AC米兰)抢点、射手、强前锋、反越位、中路、一脚传、外脚背。2005年23岁,成长86,3年后93,保持4年。起点比较高,特技不错。
  伊涅斯塔(西甲巴塞罗那)进攻核心、助攻、一脚传、外脚背。2005年21岁,成长81,5年后92,保持4年。初始进攻78,防守62,进攻核心是非常重要的特技。
  卡萨诺(西甲皇马)盘带、护球、前插、助攻、单刀、边路、一脚传、外脚背。2005年22岁,成长86,3年后92,保持3年。特技非常好。
  贝尔巴托夫(德甲勒沃库森)身高188,射手、强前锋、一脚传。2005年24岁,成长84,3年后90,保持6年。三星的原因是高中锋。打冲调有这个感觉完全不同,不过他比伊布差太多了。
  马丁斯(意甲国米)盘带、射手、边路、外脚背。2005年20岁,成长87,7年后92,一年后90以下。你以为他不值3星就错了,此人初始速度99,加速度99,带球速度96,喜欢高速度的买他就对了。
  乔科尔(英超切尔西)盘带、护球、助攻、远射、外脚背,2005年23岁,成长点86,3年后达到最高93,然后缓慢下降,不过用个6、7年还是不成问题的。
  朴智星(英超曼联)盘带、抢点、前插、远射、边路、外脚背,2005年24岁,成长84,5年后92,然后下降。可以一用。
  斯奈德(荷兰阿贾克斯)前插、助攻、远射、中路。2005年21岁,成长85,8年后93,保持两年。因为他有前插,所以可以让他当后腰的,全攻行选手可以试试。
  埃托奥(西甲巴塞罗那)盘带、前插、单刀、外脚背。2005年25岁,初始88,2年后93,3年后90以下。初始强人,不过K社好像很不看好他。
  曼奇尼(意甲A.S罗马)盘带、前插、一脚传、外脚背。2005年25岁,成长85,2年后92,保持3年。才5年就开始状态下降,太短了。
  卡拉奇奥洛(意甲巴勒莫)身高194,射手、强前锋、一脚传。2005年24岁,成长82,2年后89,保持3年。考虑了半天,还是推一下他吧,优点就是够高。
  马修(法甲图卢兹)前插、助攻、远射、外脚背。2005年21岁,成长82,5年后92,保持4年。涨的快,不过初始低了点。
  穆图(意甲尤文图斯)盘带、外脚背。2005年26岁,成长85,3年后93,3年后90以下。初期用的,没太大前途。
人生如戏,游戏人生!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0512/pic/3_7.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> (【锤子】)
当前离线
山丘之王的锤子
75 精华
8 阅读权限
艾泽拉斯大陆 在线时间
19 小时 注册时间
2007-3-1 最后登录
2007-7-7 正式会员
75 注册时间
2007-3-1 发表于 2007-4-10 12:41
| 三、实况10相关下载
《实况足球10》中国队补丁完美版
实况10中取消中国队伍的设定的确让人非常不满,以至于很多想苦练中国队的玩家非常的无奈。现在好了,有了这个中国队补丁。我们就可以在游戏中爽快的使用中国队了。还在等什么?快来战吧!
中文解说版《PES6》进度+视频
在今年的元月一号,完全实况再次放出一段关于中文解说版《PES6》的视频,从这段视频中我们看到很多让我们惊喜的东西。
  视频的第三十秒我们会听到一个熟悉的声音,虽然众多玩家一直期待的黄健翔为游戏配音这个愿望并没有实现,不过他的声音还是在本作的标题部分出现了。本次视频是选择巴西和秘鲁两个国家队来进行的,之所以使用秘鲁是因为考虑到大家可以欣赏到几个精彩的进球。最后果不其然,巴西队以三比零的比分轻松拿下秘鲁,其中阿德一人独中两元,肥罗罚入了由小罗创造的一粒点球。当然,这个点球的代价也比较高昂,为此小罗因伤下场。
点球部分我们可以听到那似曾相识的呐喊:“点球!点球!不要给他任何的机会!”
  语音部分我们在视频中只能听到一句英语,虽然有些语音听起来还有些瑕疵,但是并无伤大雅,希望在完成版里这些bug将得到改善。
  目前该版本整体进度已经进行了85%左右,还有些球衣和球员面容部分的工作在紧张的进行中,在游戏发布时将会加入最新冬季转会名单。
中文解说版《PES6》第3版试玩片断下载
《PES6》英国三版女郎主题界面
是不是一直想让自己的实况主题界面变得更加有趣呢?只要你用了小编为你推荐的这个英国三版女郎主题界面。保证你会觉得自己的界面个性无比。好了!废话不多,下了再说。
《PES6》的中文修改器
想要随心所欲的修改游戏中的一切?小编可以告诉你,那是不可能的。不过有了这个中文修改器,一定会让你的游戏修改历程变得的轻松无比。还在看什么?快来下吧!
《实况足球10》超高技巧攻略视频
各位是不是还在为无法及时上手游戏而苦恼呢?是不是觉得被高手割草以后非常的不爽呢?好!只要看完了下面的视频攻略,我保证你有再次拿起手柄的信心。  
  《职业进化足球6》视频攻略是从《职业进化足球6》视频DVD里面截取出来的视频内容,主要演示了各种的游戏操作技巧。
  视频共分为29部分,现在先放出1,2部分,其余部分将陆续奉上。
《实况足球10》免CD补丁下载
《实况足球10》TGS最新宣传视频
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url]  
  在正式公布了游戏的发售日期后,KONAMI在TGS 06上公布了一段以游戏即时演算为主的宣传视频。
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url] [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url] [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url] [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url] [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url] [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url] [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url] [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
[/url] [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?
&am amecode=pcgame am u amecode=pcgamefirstpage]
本帖最后由 Yu-Gi 于 2007-4-10 12:42 编辑
人生如戏,游戏人生!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0512/pic/3_7.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> (在路上-你)
当前离线
我是Tim-D
37 帖子
404 精华
40 阅读权限
10 来自
南京 在线时间
64 小时 注册时间
2007-3-3 最后登录
2007-7-24 小有名气
37 帖子
404 注册时间
2007-3-3 发表于 2007-4-10 14:21
| 暂时俺的手柄都还不支持齐达内的踩球过人~
GMT+8, 2011-8-9 23:15,
Proce ed in 0.115169 second(s), 4 queries, Gzip enabled
Powered by
2001-2010实况足球8电脑键盘的操作说明
悬赏分:0
解决时间:2010-6-26 15:09
提问者:
最好能教我如何挑射,踩单车,和各种组合效果。
不要抄袭啊。
谢谢了。
最佳***
通用按键
按键 效果
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
R1+方向 加速移动
Start 暂停 进入游戏选项菜单
L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+╳ 启动╳存储战术
L2+○ 启动○存储战术
L2+△ 启动△存储战术
L2+□ 启动□存储战术
R1+R2 取消当前动作(包括射门)
有球状态(进攻)
本方控球时
按键,效果
方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)
L3,与方向键相同
╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传
○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外), 低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远
○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远
△,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+╳,指定方向短传
○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
R2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)
停球以后按住R2+身体后方向,踩球后拉
○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中
○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中
R2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+△,指定方向传身后球
□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
L1+L1,踩单车(共跨三次 从利足开始)
L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
R1,急停
球停住后按住R1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动
前+R1,高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
R1+后,180度转身
R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
R1+L1,静止中按可以把球趟出一步 方便作长传
高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+L1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式 若无后续按键则为假二过一
方向+L1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一
方向+L1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一
╳+R2,假二过一
□+╳,默认方向假射扣球
○+╳,默认方向假传扣球
□+╳+左/右,指定方向假射扣球
按□出现力量条后按R2,内脚背带弧度射门
按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门
长按□出现力量条后按R2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)
○+╳+左/右,指定方向假传扣球
□+□+╳,双重假射(按键速度要快)
□+□+□+╳,三重假射(按键速度要快)
□+R1,低弧度挑射(对方半场)
□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场 且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)
R3按下,面对方向蓄力短传
R3下、上,挑球
R3前、前,踩单车 (行进方向两次)
L1+按R3,面对方向蓄力长传
R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传
L1++R3按下并方向,指定方向蓄力长传
R2+R2,踩单车(共跨一次 由利足发动)
R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
前+R2,中速带球
R2+六方向(除了左/右),指定方向转身
R2+带球90度方向,横向拉球过人
横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步(取消继续后拉)
R2(非带球状态),对方铲球时跳起 传球后跑位
R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停
R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)
R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身
带球时防开方向按住L1再按方向键,最低速带球 非常灵活
L1+○,高弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)
L1+△,空中挑传身后球
L1+□,高弧度挑射(对方半场)
R3前、前,与L1+L1相同
R3后、后,与R2+R2相同
R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右 相同
前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)
R3方向转1/2圈,马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求 既你可以从任何一个地方转起 至少转半圈后放开即可 多转亦可) 该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
本方任意球
左/右,调整角度
L3,与方向键相同
○,长传
上+○,高吊低速长传
下+○,贴地长传
○+左/右,向左/右旋转的长传 方向以任意球画面为准 可配合上、下使用
□,射门(对方半场)
□+△, 上冲球射门(对方半场)
上+□,大力射门(对方半场)
上+□+△,大力射门上冲球(对方半场)
□+╳,下坠球射门(对方半场)
下+□,小力量射门(对方半场)
□+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场)
O+△,上冲球长传球
O+╳,下坠球长传球
□+左/右,向左/右弧线的射门 可配合上、下、△、╳使用,
╳ ,地面短传(有力度显示)
长按L2,改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向(内外脚背?)
本方角球
左/右,调整角度,
L3,与方向键相同,
○,高弧度长传,
上+○,低弧度长传,
下+○,贴地长传,
○+左/右,向左/右旋转的长传 可配合上、下使用,
╳,地面短传(有力度显示)
本方界外球
方向键,调整接球队员位置
L3,与方向键相同
╳,近距离界外球
○,远距离界外球
△,具有穿透性的近距离界外球
本方球门球
左/右,调整角度,
L3,与方向键相同,
╳,地面短传,
○,开大脚
本方点球
方向+□,指定方向射门
L3+□,与方向+□相同
接应到地面传球的一瞬间
顺着球方向,让球转身
顺着球方向+R1,漏球转身
顺着球方向+R2,转身停球
R1,漏球
接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)
方向键,短距离趟球转向
╳,一脚传球
方向+╳,指定方向一脚传球
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中
□,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
R1,漏球
R1+方向,长距离变向趟球
□+╳,直接默认方向假射扣球
□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)
接球的反方向键,凌空钩球过人
方向键,短距离用胸部或抬脚趟球转身
╳,面对方向直接头球传中
方向+╳,指定方向直接头球传中
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中
□,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
R1,用胸部或抬脚将球停高
R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球
本方门将得球时(手抓住球)
方向键,移动门将(禁区内)
R1,把球放到地上
无球状态(防守)
对方控球时
L1,换人
╳,逼近对方带球队员 断球
□,令附近本方球员参与协防
△,门将出击(本方半场)
L1+△+方向,手动门将出击(本方半场 且须开启门将控制)
方向+○,铲球
R1+方向+○,飞铲
R2+方向,低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)
○,铲球
方向+○,铲球
R1+方向+○,飞铲
对方任意球
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制 并且不得为人墙成员)
L3,与方向键相同
L1,换人
□,人墙全体起跳(本方半场)
△,横向移动人墙
╳,人墙不起跳(本方半场)
○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
○+╳,部分起跳 部分向前冲并且不起跳(本方半场)
盘带的特殊操作:
1、绕跨盘带:俗称踩单车盘带,是球员将左右脚不停的在足球上绕跨护球形成的盘带方式,首先出现于PS时代的WE4,至今为止已经发展为三种速度不同的绕跨盘带方式,下面笔者将一一说明。
A、两次绕跨盘带:本动作首先出现于WE4,在当时的作品中是一个华而不实的动作,主要缺点是盘带硬直时间过长,在和其他动作不容易衔接。其操作是为L1连击两次,但是本动作的操作判定有了较大的调整,主要是对盘带的距离进行了缩小,并且加入了最后一次将球趟出突破的设定,这样就使得本动作在边路传中或者突破之前有了用武之地,但是本动作发动时间长,因此偶一为之则可,长期使用就容易被对手识别并轻易化解。
实用性:3分
华丽性:4分
使用难度:4分
点评:高级玩家根据比赛情况偶尔使用的变招
B、四次绕跨盘带:本动作是巴西球员德尼尔森德招牌动作,在WE6中首次出现,WE7中使用比较广泛,常常是边路突破的时候在对方斜后方用身体撞击过来的时候使用,可用本动作短时间护球,然后启动突破,但到WE8中已被制作者取消。前面说过两次绕跨盘带的缺点是硬直时间过长,本动作也存在这个问题,而且缺陷更加明显,且这个动作仅仅是德尼尔森偶尔使用,因此普遍的操作意义不大(也就是说,这个动作只有德尼尔森或者里瓦尔多这样的超级盘带手才能够灵活自如的运用,普通球员嘛……实用性不大,估计这也是本动作被取消的原因^_^)。
实用性:1分
华丽性:5分
使用难度:4分
点评:在WE7中最好用的身体护球操作,但因普及性不足而在WE8中取消,适合WE7玩家在玩花活的时候偶尔使用,成功后会以华丽的动作而人气大增,失败了当然就要被大家鄙视……
C、一次绕跨盘带:首次出现于WE6,也是特殊操作按键R2出现之后最为大家欢迎的一种招数,作用是一只脚在球上绕一下,插花一次,这个动作是WE系列最实用的盘带动作,因其硬直时间短,出招收招非常快,因此通常是拉球突破或者利用速度强行突破前的诱招,接后续招数很方便,是插花护球的首选基本动作,也可作为禁区内晃动过人动作的招数。
实用性:5分
华丽性:2分
使用难度:2分
点评:R2特殊操作键的基础用法,可以由此动作衍生出无数后续动作的变化,也是WE系列盘带细腻化的入门级操作,推荐初心者多加练习,掌握盘带虚实相间就从这个动作开始。
2、急停转身:
本动作首先出现于WE3,具体操作为在加速奔跑的动作中突然按十字键反方向,停止奔跑动作并且转身拉出空档。本动作应在对手没有心理防备的情况下突然使用,如果对手的防守不是按住加速狂奔而是卡位防守,这一招的威力就大打折扣;在操作上倒是比较简单,不过其最大的问题就是在动作发动后硬直时间过长,容易在转身过程中被对***断。
实用性:2分
华丽性:2分
使用难度:1分
点评:如何欺骗对手的重心前移,将动作发动的硬直时间抵消到最小是这个动作使用成功与否的关键,推荐高级玩家研究。
3、漏球回追:本动作首次出现于WE5,当我方队员接球的瞬间按R1,可以突然把球漏到身后。本动作通常在接球队员身后有己方队友插空当同时接球队员被多名防守队员围抢的时候使用,但是漏球时机需要大量练习才有掌握的可能,出其不意是本动作最大的特点。
实用性:2分
华丽性:2分
使用难度:4分
点评:操作时机的掌握相当重要,不过我们有了R2这么多体贴的微操作,没有必要用这样把握性不大的操作,推荐高级玩家在研究实况操作的时候试用,实战中用途相对较小。
4、踩球回拉:WE7新增动作,延续到如今。该动作是十字键结合R2产生的组合盘带动作,具体操作为按住R2拉十字键后方向。这个动作本身威力不大,只能够在对方抢截的一瞬间,将球拉回来,然后踩三下,必须接着做向边路分或者反身突破的动作才够实用。但是请注意一点,本动作硬直时间长,当我们踩球回拉的时候要瞬间考虑转盘带方向或者传球方向的问题,因此实用性大打折扣。
实用性:1分
华丽性:4分
使用难度:3分
点评:表演效果比较抢眼,但是同样因为硬直时间的问题而导致实用性打了折扣,推荐华丽的盘带者使用,初心者不推荐。
5、拉左走右和拉右走左:首次出现于WE6,操作为面对对方防守球员时,突然按住R2和面向身位侧面的十字键向两侧拉球,通常使用时机是对手正面防守但双方队员距离不大的时候,本操作在WE7中实用性发挥到了极致,但是在WE8中拉球效果减弱,因此只能作为WE8中奇招使用。
实用性:3分
华丽性:3分
使用难度:2分
点评:非常实用的过人方式,推荐初心者大量练习后实战使用。
6、假传真带:首次出现于WE7中,本动作是先按○做一个传球的动作,在力量槽刚出来但球未离脚的一瞬间按X取消本动作,然后队员就可以先一个假传,然后继续带球突破。本动作可达到拉开对方防守队员重心后继续突破的目的,通常用于下底的假传中后的内切突破。
实用性:4分
华丽性:4分
使用难度:3分
点评:下底的时候可以偶尔使用,不过突破前最好先多用传中,等对手麻痹大意后再用此招效果更好^_^,盘带上级者推荐。
7、马赛回旋:首次出现于WE7。操作为在奔跑过程中将R3摇杆绕一圈,本动作华而不实,动作发招按键复杂,不推荐使用,但可作为练习手段进行练习。但本动作演出性一流,如果能够在禁区外面用本动作成功过人,那么对对手的心理打击是相当大的。
实用性:2分
华丽性:5分
使用难度:4分
点评:华丽过人的极致,如果能够真正熟练掌握本动作,随心所欲的过人,那么您就是华丽的控球之神,因操作对精确性要求较高,初心者不推荐使用。
8拉球反切:WE7新出现动作。本动作基础是在吸引对手重心的情况下按对手重心反向方向键+R2(或者R1)回扣,然后按方向键+R1从对手重心反向过人。本动作不容易掌握,需要先吸引对手作出重心移动后方可使用,也是实况操作中比较实用的方式。我们操作盘带队员先以一个拉左(或者拉右)的虚招诱使对手上抢,然后向对手重心反向突破的绝技。
实用性:3分
华丽性:2分
使用难度:3分
点评:本动作要求玩家掌握拉球和加速两种操作的基础使用和合理安排组合时机,上级者适用。
9、踩停球:WE7首次出现的新动作,在WE8中有了相当大的强化化,盘带中晃动对手重心更加实用,是连接其他动作的盘带提高的基础。操作是当球员加速奔跑中放开十字键,再按一下R1或者R2就可以让球停止。
A、R1踩停球:WE7加入动作,效果为将球踩停到身前,然后可以接续大量其他动作,在WE8中经常可能需要用到的盘带晃动重心的动作,可以通过这个动作的使用频率变化骗开对手的重心,从而主导比赛的节奏。
实用性:5分
华丽性:3分
使用难度:2分
点评:本动作的使用难点在于加速盘带的时候放开十字键,然后再按R1踩停球,大家多多习惯就好,WE8初心者最容易学会的盘带招式,是盘带变化的要点。
B、R2踩停球:又名背向跨越踩停球,WE8新增动作,当球员背对或者斜对对方球门高速盘带中,突然按一下R2,则是突然从球上跨过并将球踩停,本动作可以在对方身体接触球的一瞬间充分利用身体的跨越重新护住球,在瞬间对抗中具有护球效果,但本动作硬直时间比较R1直接踩停球的动作的时间要长,需要在和R1踩停球根据场面不同形势而合理使用。
实用性:5分
华丽性:2分
使用难度:2分
点评:R1踩停和R2踩停交替使用的时机需要掌握好,盘带初心者推荐使用。
10、强制移动:WE7出现的动作。操作方法是按住R1+R2的同时,可以在一定范围内自由跑位,突破实况中球员跑动轨迹自动修正的限制。本动作的实用性在于边路突破的时候可以一瞬间强制移动抢占更好的控球身位,从而为下一个动作造势,在WE8中通过这个动作的趟球和移动,可以形***球分过的华丽操作。
实用性:4分
华丽性:3分
使用难度:3分
点评:强制移动的出现,是对WE自动跑位系统的手动修正,高级玩家可以通过这个动作卡位防守和抢点进攻,在WE8中的盘带上更展现出特殊性。
11、挑球过人:WE7国际版新增动作,具体操作为L3摇杆先按↓再按↑,球员就会将球挑起来向前,然后自己奔跑过去拿球。本动作因为涉及到在运动中的L3摇杆需要精确的方向性操作,因此使用起来比较麻烦。
实用性:1分
华丽性:4分
使用难度:4分
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答时间:2010-6-19 20:28
回答者:
采纳率:14%
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
还不是键盘的啊。不过还是谢谢了
相关内容
2011-1-1
2008-8-15
2008-1-2
2010-6-20
2008-6-9
查看同主题问题:
分享到:
推广链接
用户名:
记住我的登录状态
2011 Baidu实况足球8的射门,防守,盘带,配合些心得,回答好另加20分
悬赏分:20
解决时间:2008-8-26 15:40
提问者:
最佳***
兄弟这个问题,问的也太大了,不太好回答啊。心得,就是自己玩出来的,那么我来说说自己的一点点心得体会吧。
首先讲单刀推射,分为三个方向。第一,你用惯用脚为右脚的球员从左边

参考资料

 

随机推荐