刺客信条是什么游戏2里有一些红色的人头,是什么意思?

《刺客信条》剧情攻略
查看完整版本 :
A a in'leader
2008-01-30, 03:00
作者 pygmeae
〔游戏流程概说〕   欢迎大家收看《A a in's Creed》的攻略,由于此作的游戏流程为「调查-刺杀-逃脱」三阶段,每完成一次刺杀任务,到刺客总部回报,主角就会获得新的战斗能力,不过游戏开发小组做了一个相当两极化的设计--(1)希望你玩很快(2)又希望你玩很久;这看似矛盾的特性要怎么共存呢?原来《A a in's Creed》游戏流程里的「调查阶段」非常地弹性,你可以只做达到最低过关要件的调查工作,也可以像笔者一样企图在第一轮游戏中就对游戏场景做地毯式的搜索,不过我是为了要拍摄游戏地图,不得不为,如果你不想让自己的游戏体验,因为大量重复式的调查给倒胃口的话,请千万不要模仿笔者的行为。这样才能好好享受《A a in's Creed》的游戏精华。
  由于《A a in's Creed》的游戏选单里并没有语音字幕,加上为了气氛营造,故意使用了很多中东口音的英语,所以本次攻略会着重在剧情重点解说和调查任务的简译上,如果各位已经在十五小时内全破,可以等自己完过至少一遍之后,再来看攻略,因为《A a in's Creed》是款故意放了很多「谜」的游戏,先被涅它的话,「谜」就不精彩了。至于那些会做到令人恼羞的收集要素任务,日后将会以图解方式做成附录(主要是为了解成就)。
〔本片开始〕
  在一片蓝白迷雾之中,Desmond Miles(本作主角的实体)仿佛听到有人不停地指示他做出一些动作,然而做出这些推、打、走、跑动作的角色却是一名被称为Altair(游戏中的发音是阿塔伊尔)的白斗篷男,玩家在这个阶段可以控制Altair,不过还不算正式的游戏导览,所以无论你怎么做,最后整个画面都会白掉--
「我没办法把他记忆寻址!他有太多的精神创伤....」Lucy Stillman着急地说。
「Stillman,你重试一次,先别穷紧张....」Warren Vidic博士指示道,他凑近仍未清醒的Miles,低声耳语,「注意听我的声音,记得你所看见的一切,那都不是真的,它们只是过往时空的片段而已,伤不了你的」(#*@!$#&am *,迷雾中的Altair被饱以老拳,痛得趴在地上)
「我们快要失去他了!必须把他拉出来!快,就是现在!」Lucy Stillman十分坚持。
「哎,好吧!」Warren Vidic博士不怎么情愿中止实验,但也只好轻轻说了一句「我们要带你出来了--」
  Desmond Miles躺在这台可以感应记忆的成像器--Animus上,Warren Vidic博士和他的助理Lucy Stillman急忙调整Animus,因为主角Miles的大脑产生激烈的抗拒反应,似乎在一场永远不会醒来的恶梦里挣扎着。突然间,一切吵杂声都停止了,Miles回到了现实--
「我就说他会没事的」Warren Vidic博士轻描淡写地说。
「啊~~~#他xx的混蛋!」Miles被吓醒从感应记忆成像器上跳了起来。
Warren Vidic:「喂-,我刚刚才救了你一命...」
Miles(暴怒):「救我!?你们是绑架我吧!还把我架在这个...这个不知道什么碗糕上!」
Warren Vidic:「它叫Animus」
Miles:「我根本不认识你们...,为什么你们要对我做这种事?」
Warren Vidic(冷笑):「因为你有我们需要的...情报,Miles先生」
Miles(哭笑不得):「情报?!老天啊--我只是个酒保,你要我做什么?教你怎么调马丁尼吗?」
Warren Vidic:「我们知道你是谁,你的身份...」
Miles(小吓到,撇过头去):「我...我不知道你在说什么...」
Warren Vidic:「不要对我装蒜,在过去的某个时空里,你曾是一名刺客,不论你有没有自觉,总之,我的老板需要从你封印的记忆里找到一段重要的情报。」
Miles(反驳):「但我才不是什么刺客...再也不是了。」
Warren Vidic:「嗯嗯--我们调查过你的背景,是这么说没错...,还在跑路呢!这点对我们来说可省了不少力气。」
Miles(无奈):「那...你们到底要我怎么样?」
Warren Vidic:「很简单,我们叫你做什么,你就照办,如此一来,这台Animus就可以帮我们从你的记忆片段中找到我们要的情报。一旦重要情报被找到后--,你就自由了!」
Miles(生气):「我绝对不到再回到那里去了!」
Warren Vidic:「如果你不肯听话,那我们只好来硬的,强制让你进入昏迷状态,我们一样可以继续找我们要的情报,不过等我们找到后,就没人会管你死活了。」
Warren Vidic的话让助理Lucy Stillman打了一个寒颤。
  由于情势比人强,主角Miles很无奈地又躺回去,从画面中我们注意到这个谜之实验室的空间有几件有趣的东西,除了主角在躺的这台叫Animus的感应记忆的成像器,还有Warren Vidic博士的的办公桌上面有一台需要密码才能进入的笔记型计算机,另外前方有两个扇门,一道是通往让Miles休息的卧室,一道是监看窗另一侧的会议室,右方有个只有研究人员才能通行的大门。虽然Miles现在除了乖乖躺下外别无选择,但后来游戏进行到一个大段落后,会有让Miles在这个空间自由行动的过场,有些重要情报要在这段时间内取得。所以千万不要一直在Animus长眠不起,记得有空要下来走动走动。
  接下来Warren Vidic博士简单地解说一下Animus的运作方式,他宣称自己研究人类记忆三十余年,最突破性的见解就是人们不只有自己本身的记忆,还带着老祖宗的记忆,这些记忆储存在个体的DNA序列里,人类基因组大约由30亿单位组成,其中只有3%比对出其生物学上的功能,剩下97%似乎只是漫长演化史中遗留下来的产物,然而那些看似无用的片段,就是Warren Vidic博士认定的记忆数据库,个体生命中曾发生的重大事件,可以透过遗传的方式留给后代,这些记忆来得比像鸟类飞行或觅食这一类本能更为细腻,透过Animus不仅可以记忆寻址,还可以让使用者透过同步感应的方式,直接置身于其祖先的记忆中。
  随后,助理Lucy Stillman为Animus解说要找到那段「重要情报」的方式。与其说「重要情报」存在于Miles的脑中,不如说「重要情报」其实是在公元1191年刺客Altair的记忆里,而Miles并不是Altair的唯一现存后代,其实Animus这台感应记忆成像器的初期测试,已经找来一些Altair的后代加以「实验」,很不幸地,他们的不仅没感应到「重要情报」,最后的下场都很悲惨。也许对其他的受试者来说,苦难已经结束了,可是Miles与玩家的厄运才刚要展开。由于Miles的意志耐受力很高,所以在与其祖先Altair的同步感应上反而造成相斥现象,也就是说,玩家初始的同步感应值(Synch Bar)只有4格,相当于Altair的血量(游戏导览中的Altair会有13格,不过...不必高兴太早),如果被扣到0格,就会强制读档跳回最近一个储存点。更惨的是,Miles无法直接存取最后的那段「重要情报」,他只能从比较清晰稳定的记忆开始,一点一滴向「重要情报」迈进,所幸,我们玩家并不需要把每个片段补齐才能进入下一阶段(就算你都补齐了,到游戏中期以前,Miles对Altair经历的事件仍算跳跃式的记忆,许多事件的来龙去脉仍然很谜)。
  另外值得一提的是,由于Altair经历的事件都是Miles回忆出来的,所以并不会发生真正的「任务失败」这种事,记忆中的Altair就算失手,Miles只要等记忆感应回复稳定,就可以在脑中重现一次Altair尚未失手前的景象,让玩家试到成功为止;所以如果你觉得有些NPC像鬼挡墙一样,老是说相同的话,做相同的事,站在很类似的地方,或是明明Altair才刚刺杀一名NPC守卫,但其它的NPC守卫会很白目地走过来说「什么?是谁杀了他?有目击者可以说一下发生什么事了吗?」完全不怀疑只不过是低下头溜出去(Blend,混入人群)的Altair,也不必用太执着于真实性...毕竟「Nothing is true」。
〔关于操作的二三事〕
  笔者在先前在Xboxlife.tw已贴过的一篇《A a in's Creed》预告,已介绍过取决于时机与环境的直觉操控系统--「四向人偶操控法」(pu eteering),以Y、X、B、A四个钮对应主角的「头」、「拿武器的手」、「没拿武器的手」、「脚」,算是很容易记忆的操作方式,在按下RT时四个钮也会有新的对应,例如按B的轻推(gentle push)会变成抓领推人(grab),而四个钮的作用也会因Altair所站的位置随时改变,在游戏导览过程中都有详尽的分段解说,如果你觉得自己在用轻推法穿越顶罐子的人墙有点苦手(顺着人墙流动的空隙比较容易侧身推过),不用担心,在实际游戏时,Altair很少有遇到一定要硬穿过人墙的动作,如果你真的要在大街小巷追赶跑逃,通常都是按RT快跑直接在人群空隙间闪过比较有效率。
  另一个要注意的是Altair的身份曝露程度(Social Status Icon),通常只是在完成明目张胆的刺杀后,才会陷入较长时间的红三角(Exposed,身份败露)状态,开始会有守卫前来追杀Altair,不过没关系,来一个就杀一个,来两个杀一双,这是一个鼓励玩家多杀守卫(最好还能多多尝式用不同武器与不同杀法)的游戏,有一堆成就可以解,只是有些任务在Altair是红三角的状态是不能回报的,所以平时在大城市里还是保持低调(白三角,Anonymous)比较好,不要没事一直推倒路人(注1)。
注1:有一种路人要尽量推倒,就是在大城市里会有一种缠着Altair讨钱的妇人,不要客气,按RT + B用力抓起来去撞墙。
  至于代表特定NPC守卫警戒状态的是人字型符号(中央有白、黄、红圈)表示,在Altair视角自动注视,或是按LT锁定目标时可以观察,其实从NPC的拿武器的状态就可以看出,通常已经是红圈拔剑者(该NPC知道有敌人在附近),Altair以袖里剑(十字键按上)背刺的成功率就会下降,不过Altair仍可以进行跳跃击杀(RT跑向目标+ X袖里剑攻击),帅气度满点!
  Altair身为一代刺客,当然还有许多神乎奇技的格斗术,这些进阶操作技巧,会在后来的游戏流程中逐一说明(因为角色等级不够,这些动作也怎么按也按不出来)。
〔序幕〕
●所罗门王的圣殿--耶路撒冷(Solomon's Temple-Jerusalem)
  在Miles初始记忆里Altair是一个自负到了极点的家伙,老实说笔者看到序幕前五分钟就已经想要摔手把了...。
○记忆片段1/4
长老Al Mualim派我到所罗门王圣殿下的坑道遗址进行任务,说是有一个重要的古物被圣殿骑士团(the Templars)的人守住,要我把它取回来,可是...,长老有没搞错啊?这种找东西拿回来的小差事明明是低阶新手的工作,怎么会叫我来做呢?我Altair可是阿萨辛组织里的头牌刺客,真不明白长老Al Mualim是怎么想的,更糟的是,他老人家竟然要我在任务中看顾好Malik和Kadar这对个小兄弟!!真是的,他们最好别妨碍我的工作。
  幽暗的坑道里,一名圣殿骑士团找来重做支架的老工人不知道自己已经大难临头。
「等一下!一定还有其它的办法!我们不需要杀死这个人!」Malik想要阻止Altair的行动。
然而Altair早已用迅雷不及掩耳的速度给了不幸者致命一击。
「哇~~真是完美的格杀!幸运之神总是眷顾你的剑刃。」这次行动中职级最低的Kadar兴奋地说。
「这不是靠幸运,而是货真价实的技巧。乖乖地跟着学,或许有一天你会明白。」Altair冷冷地回答。
「没错,这个人会教你怎么把长老训诫我们的一切都踩在脚下,哼!」Malik相当不爽而反讽一句。
注:Miles的记忆在重要过场时会出现感应同步干扰现象(glitches),请记得一看到后要马上拿下任一按钮(大约只有2秒的反应时间),就可以切到不同视角来看这个过场画面,这也是可以解成就的。
「哟~那你到说说看,你会怎么进行任务?」Altair瞄了Malik。Malik虽然已经加入阿萨辛组织很多年,表现也相当杰出,在位阶上是仅次于Altair的高手,但个性上Altair就是不喜欢Malik那种瞻前顾后,把人命看得比什么还重要的样子,在Altair的眼中,夺人性命是刺客的天职,不论是那些罪该万死的,还是那些所谓的无辜者,并没有差别,为了达到长老交付的任务,使用任何手段都可以。
「我不会引来不必要的注意,也不会伤害那些无辜的生命,我所做的一切都依循着阿萨辛的信条。」Malik认真地说教了起来。
「『没有什么是真实的,任何手段都被允许』。如果你懂这句话,就会明白我们怎么进行任务都没关系,重点是把任务完成就对了!」Altair抬出长老Al Mualim的另一句训示想压倒Malik的说法。
「这不该是我们阿萨辛的做法....」Malik非常不认同Altair曲解长老Al Mualim的训示。
「我的做法更好。」Altair的语调更为强硬,并带着杀气。
「算了...我先去探路。只要你别再做这些令我们蒙羞的事就好了。」Malik不愿再争辩,Altair的眼睛长在头顶上,有时Malik会觉得或许哪一天连长老Al Mualim也管不住Altair了。
Malik一个转身,就像蜻蜓点水般地跳过了维修中的坑道木架。
Kadar看哥哥Malik不太爽地离开,想说说话来缓和一下气氛,因为他相当崇拜Altair。Kadar问了这次的任务目标是什么,显然连Altair自己也不清楚,只知道长老Al Mualim认为圣殿骑士从所罗门王圣殿找出的这件古件非常重要,为了确保取回过程万无一失才派出爱将Altair。
接下来的坑道是单一路径,照指示按移动左模拟前进,押RT + A加速起跳,就通过了维修中的坑道木架,上爬上楼梯后会遇到第一可以用袖里剑背刺的敌人,不管是否是用LT锁定,只是小小走过去,X自动会在最近距离变为「刺杀」(a a ination),如果想试炫技的「跳跃击杀」(HIGH PROFILE Kill:RT跑向目标+ X袖里剑攻击)也行。
进入目标区(Objective,地图上是个箭号)所在的室内,又会再触发一段有干扰现象的过场(有2次)。
「这想必就是传说中的『约柜』(the Ark)了!」Malik指着目标区那个金光闪闪的大箱子。不过他们的目标是约柜上面像圣杯状的古物。
「是...『誓约之柜』(Ark of the Covenant)?」Kadar十分吃惊。
Malik对于刺杀技巧以外的知识比自己懂得多,Altair一直都不太愿意承认这点,不过对于「约柜」的传说,Altair是多少知道一些。先知摩西拿到上帝给的十诫之后,把十诫石板就存放在约柜里,犹太人出埃及之后,约柜就随着他们一起流浪,后来据说被所罗门王给供奉起来,存放在圣殿里。不过Altair向来是个怀疑论者。
「世上根本没有这种东西,那不过是个传说罢了!」Altair并不认为约柜存在,或者说,在他们眼前即将入手的古物和约柜没什么关系。
「那么...那个金箱子是什东西?」Kadar问道。
Altair正答不出来时,刚好有人从下方坑道走出来,Malik示意噤声,原来是圣殿骑士团领袖Robert de Sable带着几名随从入内视察,他命人加快重建圣殿的防御工事,好尽早把宝贵时间用来对付盘据在马西亚夫(Masyaf)的阿萨辛组织。
「Robert de Sable!他的人头我拿定了!」Altair握着剑柄,露出猎鹰般的眼神。
「不!我们的任务只是要取回古物而已,长老特别交代,若非必要就不需和Robert正面冲突」Malik再次摆出一副安全第一的样子,惹毛了Altair。
「Robert挡在我们和古物中间,除去他是必要的。」Altair强调。
「但小心行事...」
「你是指用胆小鬼的方法吗?」Altair不等Malik把话说完,「那个人是我们阿萨辛最大的敌人,现在怎么能放过一口气把他料理掉的机会?」
「Altair你今天已经犯了我们的两大信条,现在难道还想要连第三信条『绝不危及同盟兄弟的安全』都拋诸脑后吗?」Malik叹口气道。
「我说的你照做就是了,我的等级比你高,不论是位阶还是实力!你最好不要质疑的我命令!」Altair拿出这种话来压Malik,这已经是他最后的手段。
(笔者注:看到这里好想跳进去揍Altair。)
如果知道不Robert de Sable是哪一只的话,控制Altair爬楼梯下来之前,可以先按Y用鹰眼视觉看一下,亮***光芒的就是Robert。等Altair大剌剌地走近Robert一干人等时,各位可能和笔者有同样的疑问--这家伙真的是刺客吗(-_-|||)?
「原来是阿萨辛的小丑们...,难怪有些守卫无缘无故地消失了。你们有何贵干?」Robert对这些不速之客并不感到意外或有丝毫地恐惧。(按LT锁定高大的Robert后,押X触发刺杀过场)
「你的鲜血!」Altair一个箭步起身冲向Robert。
「不要--」但就在同时,一旁的Malik竟然伸手拦住Altair的攻势,虽然没有挡下,但转瞬间的误差已经让Robert抢到防御的先机。
「阿萨辛的小丑,你完全不知道自己在干的是什么事,」Robert左手架住Altair的袖里剑,右手掐住他的脖子,Altair完全处于下风,Robert用力一扭把Altair转向正在维修中的信道口,「我饶你一命的目的是让你带话回去给你们的长老,圣地早就不属于你们的了,他有自知之明的话最好趁早逃命去,若想留下的,灭毁是你们必然的命运!」
Robert使劲一推,Altair撞开信道口支架摔了出去,圣殿遗迹的石块也崩了下来,把Altair和Malik及Kadar分隔开来。虽然想要去救他们,可是原本的信道口无论如何也回不去了,加上Altair听见Robert下的格杀令与Kadar的惨叫声,他心头一沉,知道他们两人凶多吉少,现在是自己逃命要紧(笔者注:我真是越来越瞧不起这家伙了:p)。逃出所罗门王圣殿的路径很单纯,照地图右上角的箭号一路爬跳就过了,如果你还不太习惯Altair的体术技巧,最好在这里多练一下,因为之后游戏流程里的「调查阶段」会需要Altair在许多建筑物间跳来跳去。
PS:由于一些原因,某些相关图片未能转载,请各位见谅,待以后会慢慢展示给大家的!
出处:Xbox 中国论坛 Xbox 360 游戏讨论 《刺客信条》剧情攻略 LAN
网址:http:// .xboxchina.com/tag.php?name=%B4%CC%BF%CD%D0%C5%CC%F5
A a in'leader
2008-01-30, 03:05
作者 pygmeae
●所罗门王的圣殿--耶路撒冷(Solomon's Temple-Jerusalem)
○记忆片段1/4(更新)
--------------------------------------------------------------------------------
大失败!但这并不是我的错!要不是Malik突然乱入拦住我,Robert现在早就是一具冰冷的尸体,古物自然也是我们的了。我要去跟长老Al Mualim说清楚,他一定可以明白是谁该为这次的失败负责。
--------------------------------------------------------------------------------
  虽然Altair的任务失败了,但对Miles的记忆来说,则是成功地稳定一对记忆序列,| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 您当前的位置: > > > 正文
《刺客信条2》图文流程攻略
2011年07月25日
20:09:12 来源:
Levelup 分享到:
编辑:
刘卓 2011-07-25 20:09:12 【
版权声明:
①重庆日报报业集团授权华龙网,在互联网上使用、发布、交流集团14报1刊的新闻信息。未经本网授权,不得转载、摘编或利用其它方式使用重庆日报报业集团任何作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:华龙网”或“来源:华龙网-重庆XX”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
② 凡本网注明“来源:华龙网”的作品,系由本网自行采编,版权属华龙网。未经本网授权,不得转载、摘编或利用其它方式使用。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:华龙网”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
联系方式:重庆华龙网新闻传媒有限公司 咨询***:60367951
附:重庆日报报业集团14报1刊:重庆日报 重庆晚报 重庆晨报 重庆商报 时代信报 新女报 健康人报 重庆法制报 三峡都市报 巴渝都市报 武陵都市报 渝州服务导报 人居周报 都市热报 今日重庆
实用信息
生活资讯
娱乐休闲
推荐新闻
广 告
Copyright 2000-2011
, All Rights Reserved.
华龙网版权所有 未经书面授权 不得复制或建立镜像
地址:重庆市北部新区青枫北路18号凤凰座A栋7楼 邮编:401320 广告招商:023-63050999 传真:023-60368189
渝ICP备020001 经营许可证编号:渝B2-20030050无限斯特拉托斯之刺客信条·正文 No.2 刺客之名(下)
书友热读:
【爱书屋】欢迎您 牢记域名:www.aishu5.com,方便下次阅读小说《无限斯特拉托斯之刺客信条》最新章节...
剩下的忍者还没有愚蠢到现在喊一嗓子找地方理论一番,既然是狙杀,那么就不会找错人,更何况是在这几百年都不会有人路过的偏僻山林中?
四人苦无已经抓在手中,警惕的看着四周平静的树林,这里离出口只有三百米不到,连续几个飞奔就能离开小树林。但是他们不敢,他们不知道树林外面是不是还有别的什么在等待他们,与其出去去面对未知,不如留在这里,想办法肃清敌人之后飞快的离开。
平静持续了三分钟,树林间的气氛压抑的可怕,几乎无法喘息,本来平静的内心也开始起伏,四个上忍忍受不了这种不知何时不知为何就会死亡的气氛,死人悄声说着一些七夜听不懂的暗语,做了一个手势,背靠背面对四方的四个上忍瞬间改变了阵型。
一人在前,三人在后,反而放弃了即将破林而出的方向,朝着自己来时的方向慢慢走去。本来四人打算让那几个中忍先跑出去,一来是破坏路上可能存在的陷阱,二来是让他们出去看一看,外面是否有敌人的存在。
只是这几个家伙到了林外莫名其妙的爆炸了,尽管只要是个有点常识的高手都知道那肯定是地雷或者手雷,绝不敢拿自己的命去赌。
少年看着四人的行动露出一个不屑的笑容,眼中寒光更甚,既然不想老老实实被炸死,那么好,让你们去感受一下死亡带来的恐怖。
忽然,走在最前的忍者停下了脚步,手一抬,后面靠外的两人侧身站在前面那上忍左右,靠后的忍者背过身子,注视着四周的树干与到小腿肚的草丛。
“有声音,小心。”那人说了之后紧了紧手中的苦无,三人的目光瞬间盯着一边草丛边上那摇拽的一小撮青草。或许是因为天气太热,但也可能是因为紧张,四人握着苦无的手心已经开始湿润,额头也隐约有了一层水蒙蒙的小水珠。
一只小松鼠,在三人六目注视之下,翘着自己的大尾巴,从草丛中钻了出来,而它的目的,就是远处地上的一枚坚果。为首的上忍皱了皱眉毛,随手将苦无丢了过去,插在离松鼠不远的地上。
“夺”的一声,松鼠被惊退入草丛,一阵沙沙作响之后在远处顺着一颗细小的树干爬上,消失不见。
随手又是几枚苦无,分散的有规则的丢入了草丛中,半天没有反应,这才松了一口气。那只狐狸给他们留下了太多的阴影,生怕再来什么动物也带着一张引爆符。
四人的小团队开始继续移动,他们丝毫不怀疑此刻有人正在盯着他们,这不需要任何解释,既然对方在这个密林中设下埋伏,就不会不去注视他们的行动,然后采取诱导。
当四人慢慢的移动过那松鼠窜出的位置是,上方传出树叶被拨动的声音,四人头也每抬手中手里剑直接飞射过去,之后才猛地抬起头,一看。那只松鼠可怜兮兮的抱着沾染了一些红色液体的大尾巴,看着地上那枚坚果。
被一个小动物惊吓了两次,就是上忍也无法忍受这种结果,其中一个年纪较轻一些的暗骂了一句,瞥了一眼地上的坚果,狞笑着一脚踩了上去。
三秒,五秒,十秒,那年纪轻轻的上忍依旧保持着“踩”坚果的姿势没动,脚底的坚果已经碎成渣滓,头上那松鼠也不知道躲到哪里去了。
领头的一人向他靠近,推了推,嘴还没张便应声倒地,三人心中顿时泛出一丝寒意。
什么时候出的事?
领头的上忍慢慢蹲下身子,将那人翻过来,脸色却早已铁青,青中泛紫,嘴角一抹黑色带着恶臭的鲜血,一看便知道是中了剧毒。而且见血封喉,不过两秒。这人是个用毒高手。
就在那被毒杀的上忍脚下,一枚竖立着闪着蓝色幽光且挂着一枚血珠,细如牛毛的针,插在土中。
一瞬间三人都明白了,伏击的敌人利用了他们的急躁的心理,再一次成功的消灭了一个同伴。即便那死去的人不踩,另外三人都会有意无意的将那枚见过踩碎。一想到这里,三人都忍不住留下冷汗,若不是他早一步踩上去,或许现在倒在地上的人就是自己。
三人的脸色迅速难看起来,回去也不是,冲出去也不是,这么多时间足够一个甚至多个忍者,在路上做好伏击的准备。如果说前面是用陷阱来将他们解决掉大多数,那么或许接下去就是面对面的战斗。毕竟他们还不会想到,来伏击七个上忍十三个中忍的对方,却只有一个人。
“怎么办?”其中一人干咽了一口唾沫,用那干涩嘶哑的嗓子问了一句。
没有人回答,因为剩下两人也不知道该怎么办。这是他们有史以来最无法判断的伏击,不知道对方有多少人,不知道对方擅长什么,甚至脸对方长什么样子都不知道。
少年此刻缩坐在远处一树冠上,看着三人的脸色,嘴角微微翘起。这就是上忍,忍者中的精英,他根本都没有费多大力,一口气将二十人干掉了十七个,不知道是不是应该给他颁一个奖状呢。
三个忍者现在面对的不是对敌人的恐惧,而是对环境的恐惧。只要回忆一下进入树林之后,就不难发现,先是让一群人注意到可能有人设伏,精神高度集中,随即出现一只动物引起唯一的女性的关注,而恰巧此时到了密林中间,众人放松了警惕。
接着高爆手雷爆开,作为忍者绝对是把任务放在第一,而他们的任务就是去支援前线,所以在不会全灭的情况下,率先考虑任务,不由的开始加速。
一旦加速因为人体惯性,导致两个上忍在空中被分尸,甚至把四个人对待中忍的想法都考虑的进去。随后这里的陷阱,更是一个杰作,完全利用了死人焦躁且恐惧,需要即时发泄的心理,设计了这个毒针。
或许,就在不远的地方,某一植物或泥土中,就有着足以致命的危险。
冷汗流个不停,三个上忍真的是不知道该如何才好,只是背靠背挤成三角形,看着四周幽暗的树林,忍不住心生寒意。
坚持了一会,最后求生的本能再次战胜了恐惧,又开始继续撤退的大业。这一次安静了许多,整个路上几乎没有任何变化,一路畅通无阻的回到了那个爆炸的地方。
地上横七竖八的躺着数人,都是缺胳膊少腿的,但是每个人的喉管,都重新被补了一道,完全外翻,那依靠在树上的女忍者,同样喉管也被隔开,一抹白色的软组织暴露在空气中。旁边放着一把精致的匕首,匕首之下压着一张小字条“小泽、日向,午时三刻,击杀!”
“刺客信条!”一名忍者逼着嗓子低吼道:“看来是传言是真的了.....两位大人危险了!”
“先别担心那两位了,想想自己!”随着少年的声音响起,以那名女忍者为核心的方圆三米距离发生了大爆炸!!
“轰轰轰!!”火海燃起,几名忍者连声也没有发出就被大火吞没了。一把精巧的微型匕首插到火海前的地上:“‘刺客信条’参上!”
(MD,这个POSS太帅了,我都被感动哭了...........)无限YY中...
“呲!”三声破风之声传来,少年迅速反应,一个铁板桥矮身下去,堪堪避过一击,剩余两柄苦无分别击中了少年的腰腹间和右腿处。
“噗!”少年吐出一口鲜血,回头看向匕出地,三名普通帮众打扮的人正向这冲来,从奔跑的速度来看,明显不是那些变态忍者,仅仅是飞刀高手罢了。
连忙从手中扔出一枚烟雾弹,遁走。
(快捷键:←) (快捷键:回车) (快捷键:→)
如果您中途有事离开,请按CTRL+D键保存当前页面至收藏夹,以便以后接着观看!
无限斯特拉托斯之刺客信条最新章节内容正文 No.2 刺客之名(下)由爱书屋搜集整理,章节内所讨论的话题及思想与本站无关。
如有与国家法律法规想抵触的情况请与本站联系,一经核实立即删除。

参考资料

 

随机推荐