魔兽争霸真三地图哪些英雄的技能最具攻击性?

真三主力英雄新手菜鸟入门攻略
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发表于 2010-6-1 12:58
真三主力英雄新手菜鸟入门攻略
1............[关羽]
无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。
非常规关羽:开局1靴1蓝,杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。
常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。
① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。
② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。
③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。
④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。
⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
2......................[司马懿]
魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。
司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。
① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。
② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。
④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。
⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。
⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。
3................魏延]
虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。
魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。
① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。加锤子点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。
② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。
③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。
④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。
-4............[典卫]
魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。
典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。
① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。
② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。
5..................-[张飞]
蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!
张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。
① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。
② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。
③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。
6................-[曹仁]
团战魏国必出的人物之一,速推的中坚力量,前中期威力强大。
曹仁的特点:虽然是力量型英雄,但增加本体攻击毫无用处,完全依靠法术和鬼神变身,真三唯一的力量型法师。
① 出门装备3红4蓝4树枝,走上路,1级技能沉睡,之后第一个技能点满,再狂加黄十字,有大升大,中后期沉睡升满。出门升沉睡确保不会出现挂掉的意外,2=3级C,无论对方是否有压线的英雄,都可以稳妥找机会杀兵拿钱兼消耗对方血量。4蓝3红足够让你轻松的达到6级了。6级的曹仁应该马上寻找杀人机会,有队友的配合当然好,即使没有,杀对方的敏英和法师也是比较容易的,特别是压制对方的中路。就算你变身后狙杀失败,也可以再顺路打钱,是很少见的在杀人、赚钱两不耽误的英雄。不推荐去下路杀人,地形太过复杂,对方很容易逃脱。偷袭的时候先沉睡对方,有队友配合就不用多说了,如果没有,则看对方的危险性质和自身MP量,从而选择是上去打2下再CG连发,还是直接CG。G完打一下对方就开始贴对方走,待到你的晕技能够释放的时候他还无法摆脱你的话,150到手。对方没鞋子杀他不难,有鞋子就需要一定的操作和反应能力了,和关的大招一个道理。由于体积超大,贴人的时候尽量在平坦的地方,也要避免被兵卡。
② 前期潇洒完回家补靴子+2个力量护腕,之后如果己方法师已出了孙子,你就补活丹1个,否则就出孙子。买2-3抛石车开始速推上路。后期买青囊,延长车辆和小兵的作战能力。可以出源式加防以避免被秒杀,但千万不要企图买大斧或者加攻之类的物品。曹仁本体对高级战士装备的发挥是非常差强人意的。
③ 中期再补一定数量投石车,后期加坦克。变身的时机要掌握好,没有队友配合的情况下提前变身只会加速你的死亡。后期4级沉睡时间长,会战可以用在威胁比较大的英雄如诸葛、关羽身上,让蜀国一个主力无法在8秒内做任何事情,会战的胜负很自然就分晓了。当然,如果对方正在被或很可能被小兵攻击,就不要选择沉睡他。
④ 注意E和G的使用无论在前中后期都非常重要,攻可杀人防可救人。曹仁是个注重和队友配合的英雄,所以最好一直和队友保持良好的沟通,告诉他们你会在什么时候E对方,又会在什么时候出G,路人战尤其讲究语言上的沟通,完全靠队友的自觉和意识来配合是不可靠的,有了语言上的沟通,才能做到团战般的默契配合。
7...................荀彧]
荀彧可以说是和郭嘉并列第二的魏国法师,但后期作用比郭嘉更大,推塔守塔能力极强,操作起来又简单,只要意识好和真三经验丰富的人都能玩好他。
荀彧的特点:超长时间晕眩的陷阱技能是荀彧赖以生存的资本,血量极少容易被秒是他的唯一弱点。
① 出门装备3红4蓝4树枝,没有司马的情况下走中路。技能加点:GTGTGWGTT,G和T满后加医疗波。3级后开始放2级G,注意下补刀,到3级G后基本怎么打钱都是你的了。中路的你打钱是有优势的,所以要保持一个弱者的心态和警惕性,打钱+逃避对方的攻击。注意放G的位置,使得对方要想过来打你至少也要费劲的饶一圈,等他饶过来,他的兵也被打没了。实行这样的不应战政策,对你是有好处的。到了6级开始少放G而多用手A兵,保留魔法用在T和大技上。根据对方上下路英雄配置而决定是在左还是右放T。保留大技和T的存在不仅可以找机会偷袭。也是防范对方偷袭的资本。
② 打够钱后,买鞋+合风仗,开始游走。由于此时MP充足,你可以象小狗拉大便一样在任何你觉得有用的地方放T,找机会晕人插蛇。比如你要去偷袭某个人,就应该提前在自己的后路布置T,这样即使失败逃跑的时候也会比较安全。就算T不到人也可以用飓风权杖。一般再打够2100买孙子是很快的事情,买了孙子后,就可以带着你的队友开始推塔了。补充2个力量护腕,剩下的钱可以购买5-6辆投石车,在各个交通路口以及自己的身后放置陷阱,步步为营向对方的大本推进。
③ 玩好荀彧没有什么特别的技巧,反正MP充足,勤用技能才是王道。前期碰到关羽的大招不要慌,插蛇后绕行,他不会那么不要命的。永远保持你的附近存在陷阱,多多利用地形,注意站位,你的生命不会象血量看起来那么脆弱。
8...................赵云]
就象暴雪用公司名命名了暴风雪这个强大技能一样,真三国无双也用无双命名了赵云的大技。“赵云后期双鬼一出,天下无敌。”是的,有了装备的赵云就是神。 M 9 _Ca4! 赵云的特点:没有弱点。 5 Q ]Y ① 出门装备1力量手3红4树枝走下路,A兵为主。技能加点:1级C后分裂和闪避互点,有大点大,分裂闪避满后再点C。以分裂和闪避优先完全是围绕速出玄武来进行的,如果你出了玄武再升分裂闪避那就毫无意义可言。有了3级分裂的时候,就可以一直清理下路3个强盗和2只螃蟹了。第一部件买力量斧和铁剑皆可,为了稳妥最好在这之前把鞋买上。没有玄武前,适合第二时间出场,等待自己的队友勾引掉司马的EF或张辽的FW后再冲出追杀。例如你先买铁剑的情况下,对方司马EF刚释放过 ,凭借你的攻击+无双可以确保在他下次EF好之前杀死他,但他身边存在够MP的张辽,你完全可以先把张辽C开再杀司马。所以说玩好赵云,除了打钱技术,胆量和技能估计能力也是很重要的。 XP2\ 4A+m* ② 玄武之后你就可以放下心来了。这时候对方一般有了孙子,如果能骗掉对方的孙子再出手当然好,没有出手机会也可以放心的继续打钱。玄武—1-2个力量护腕—退魔—源式甲—双鬼。基本在出了退魔后,对方的法师出门必死了。即使对方有电位和许猪之类,因为杀法师不需要多少时间,所以你也可以放心的在较短时间内扛着他们杀掉法师。追杀时注意3点:1是上下坡的时候要手动操作,避免突然失去目标;2是不要一根筋追一个目标,比如追司马的时候于禁给他加速,你可以掉头杀于禁;3是尽量在玄武12秒结束的时候远离有晕技的敌人,除非目标血少,否则C不要提前用,用做补刀或者C走带晕技的敌人。基本上到达双鬼后的赵云开无双无限眩晕,再也无人能与之单条了。 a% g WSbM ③ 现在团战赵云也利用单路速练的打法经常登场了。作为历史演义中唯一跟诸葛一样是以完人形象塑造的人物,在游戏中,他也正在变的完美。看来赵云的热潮永远是不会停息的了。
-9............[郭嘉]
如果郭奉先不早逝,也许曹操成就霸业就没有艰辛,郭嘉在历史上的能力无庸质疑,在真三中,也是具有领导能力的法师。 Ml1 3 CF? 郭嘉的特点:辉煌光环增强全队技能输出的持久性,爆破冰河也是真三少数会战中能先发制人的群定技之一。
① 出门4红2蓝4树枝,有司马的情况下走上路,无司马的情况下走中路。技能升级:N和光环互点,有大点大,升1级冰霜互甲主要起缓慢近战敌人的作用,其他黄十字。郭嘉的物理和魔法攻击都不错,N人后再打1-2下综合伤害可观,前期中路对抗不比任何英雄弱势,边路就更不用说了,曹郭一直是经典边路组合。由于自身保护能力比较差,出孙子是必须的,为此平时要注意用N打钱,平均消耗小兵的血量,再放N,是比较不错的方法。
② 和曹仁一样,6级即开始杀人是郭嘉必定会做的事情。是先N还是先C视具体情况。一般偷袭的时候先C,补1-2刀后再N再补刀,是神也活不了。没有大招的情况下少招摇过市,安心打钱或散步。出完孙子补1-2个力量护腕,如果队伍速推的话就买青囊。 ③ 很多人玩郭嘉杀人多,自己死的也多,这虽然是他们对郭嘉的理解还不透彻,但多少也反映了郭嘉的杀伤力和自身的脆弱。平时多跟队友呆在一起,不要搞个人英雄主义,对敌人保持持续打击而不是一口吃掉他,郭嘉就是这样的英雄,越有耐心越可怕的英雄。
10...............诸葛
普通攻击出手快,伤害高,大技出名的BT,蜀国当仁不让的中法人选。 ① 出门装备3红4蓝4树枝,注意买第4树枝的时候要站在外围,这样能保证你走在第一拨兵前面,能够挡到兵。第一级升E,第二级升G,3级前A兵,3级后开始和对方中法对抗。由于诸葛普攻高,攻速也快,前期一般只A兵打钱,至于前期加不加3级E,则是仁者见仁智者见智,个人还是推荐初期加3级E而不是升黄十字,毕竟如果对方战士偷袭的话,3级E能很准确的冻到对方。至于其他细节问题,跟前面介绍司马的时候一致,在此不再赘叙。 ② 6级后即使司马在你面前也不会很装比,可以保证你中路顺利的A兵打钱。如果边路受压或存在潜在的150,随时支援。用E冻人全靠各位的判断能力了,冻住后第一时间按X很重要,按慢半秒也许对方就能逃脱了。释放X的时候你可以干任何事情,比如按G,A人,操作英雄向前走动等。释放X的时候并不是离对方越近越好,最好保持2-3步的距离,这样对方就很难逃脱你的3次激光。有了孙子后即使没有冰冻的机会,直接孙子开大技也可杀人。由于本人诸葛相对于司马来说并不是强项,所以更多的细节就说不出来了,各位见笑。 ③ 前期中路对抗如果吃亏,一旦红药耗尽而蓝药偏多,就应该用G技多打些钱。被压分2种,一种是钱被压,一种是人被压,人被压不要紧,钱不能被压。至于装备方面,钱多就直接出孙子,否则先靴子+活丹。风棍不推荐先合,有1孙子+1靴+1活丹后可以考虑出飞靴。有了孙子飞靴子,再加自身的冰冻技,杀人能力有了质的提升不说,自身的安全性更是打了3重保险。之后,再合风棍。 ④ 诸葛大技中的雨和雪都是常用的,对于变身曹仁来说雪的威胁是非常大的,但注意开雪后会有2秒的等候期。雨是全屏,使用的好坏全靠个人观察和判断能力。此外雾是群隐技能,能使附近所有的己方英雄全部隐身,但是隐身后不能穿人,自然也不能穿蛇棍。熟记这几个大技的快捷键,是很有好处的。 ⑤ 由于诸葛本身威力强大,只要你不是新手,稍微会一点操作,都不会惨到被队友责骂。一般的路人,队友对中法最基本的要求是出孙子,其次是要求中法少死,能做到这2点,你就可以玩中法。顺便提一下,新人朋友们刚玩真三的时候不要选诸葛关羽这样的绝对主力而又讲究操作的英雄,应该选一些相对操作简单而又不容易死的英雄,如张飞、威严等,这样你即使只按队友的要求配合放上一个晕技就走人,你的队友也不会说你什么。
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发表于 2010-6-1 13:02
玩dota的路过,真三没玩过,谢谢LZ分享!
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这么多,不错呀。支持。
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主力菜鸟....哈哈哈..
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这是真三官网收集过来的,楼主附上转载吧
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又是真三啊,没玩过,DOTA万岁
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菜鸟还能做主力吗??????
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发表于 2010-6-1 13:09
我第一次玩关羽,什么都没干,没杀人 也没死,,,就打钱,,装备很牛逼
o(∩_∩)o 哈哈
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发表于 2010-6-1 13:48
我玩真三都是在那单机- -
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发表于 2010-6-1 13:50
这是做任务对么?好长的文字
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网上有新手入门视频,还不错,去看看吧。战术不是一成不变的,看对面的情势而定,打多了意识就练出来了。 一楼的回答,是浩方菜鸟房的打法,不做评价。
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回答时间:2011-2-25 12:45
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NO1-[关羽]
无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的 E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。 NO2-[司马懿] 魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。 司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。 ① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。
② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150 存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。 ③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。 ④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。 ⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。 ⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。NO3-[甄姬] 对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。 女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。 ① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子 +合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。 ② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。 ③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。 ④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。NO4-[魏延] 虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。 魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。 ① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。 ② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。 ③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。 ④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。NO5-[张辽] 张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。 张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。 ① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2 级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接 W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有 2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再 W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。NO6-[典卫]
魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。 ③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。NO7-[张飞] 蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!
张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。NO8-[祝融夫人] 曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。② 事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。
③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的辅助功效。
回答者:
2011-2-23 15:16
蜀国:关羽,张飞,魏延,诸葛亮,赵云(以下简称S国)
关羽:力量型英雄; 技能:X字斩(X) 五月雨斩(D) 醉卧沙场 旋风斩(B)
主动技能以下简称(X,D,B)下面以此类推。关羽每个英雄大家的加点和打法,出装备顺序都不尽相同。所以在这里只说下大家基本认同的一些东西。要出的装备(顺序):飞鞋,退魔刀,玄武,衣服,七星剑(或专属或大地)。
很多人都喜欢打关羽,但可以很负责任的说10个抢关的9个菜,其实关羽很难打。大家喜欢关羽的原因就在于关羽是力量英雄有力量型英雄的攻击输出,同时也有着敏捷英雄的攻击速度,还有就是关羽的技能,没错关羽的4个技能都很变态,X的控制,D前期的瞬间输出,开视野和无视地形的跳跃逃跑追杀,醉卧的闪避和暴击,B的跟随输出和魔免,都是好技能。关羽那么好的英雄为什么说他难打呢,听道来,很多关羽都喜欢盲目的游走,走到哪就想杀到哪,但事实很不如愿,前期的关羽很脆弱可以说和法师差不多,再加上曹仁的眼导致很多关都抓不到人,甚至被反抓,抓不到人就导致关羽失去了经济的来源。等飞出飞了郭嘉可能已经孙子加上6、7辆车了,自己能就只有那么可怜的一双鞋,郭嘉一个C上去然后用车甩下最后N一下就可以让关羽回家洗温泉了。所以关羽前期的经济也是很重要的,那么前期关羽怎么打呢,关羽出门装备5树枝,GX飞2红4蓝,打桶D强盗,顺便看下有没有典韦卡狼,如果典韦不在上也不在下,那么你笑了,十有八九在卡狼果断地D进去直接收150吧。如果魏延走上,抓住机会将脆弱的敌方英雄直接搞死,如果魏延走下那要么在上保护飞,要么在中帮诸葛压制,也别老想着杀人,要出手就一定要死人,如果对方不死那死的就是自己。等典韦去下打钱了这才是你抓人的黄金期,关注曹仁的走位,抓住对方脆弱地方出击,顺便提下,曹仁第一组眼基本在6分半到7分钟的时候消失,这个时候不管抓中还是抓上都很好。没鞋子之前不要去下,前期没鞋子从上路走到下路要多长时间,抓到人还好,抓不到就亏了,被反杀?那你哭吧,有这时间还不如去卡狼。郭嘉是W国推进的关键,抓死郭嘉了那W国基本就没希望了。如果前期经济好了就出个车放到河道打捅看视野,记住有钱一定要先补2个力量拳套,有力量拳套做起事来才安全。等飞出飞了根据士气选择是否出车,如果士气高了可以选择出4到6车打钱又安全,还可以顺便去卡野。基本出装备的顺序就是飞鞋然后推磨最后玄武,当然也可以根据情况选择先推磨再飞再玄武。团战的时候关羽不要怕死,要打出霸气来,可以灵活运用D开视野,吸引火力,技能和道具的使用要调配好。
诸葛亮:智力型英雄; 技能:暴雷雨(G) 极冻凝结(E) 飓风(W) 卧龙光线(X)
要出的装备:孙子、飞鞋、羊仗、青囊书、大地斧、玄武
诸葛可以说是S国最重要的英雄,S国的战术都是通过诸葛传递的,一个好的诸葛不仅仅要装备跟的上,对于大局观的要求也是很高的,什么时候推进,什么时候防守都是由诸葛决定的。前期出门装备选择一4红5树枝出门(一红给赵云)这是对于A兵自信喜欢压制的出门。二3红2蓝4树枝,这是红蓝兼顾的出门。三2红4蓝,这是萎缩G兵的出门。诸葛在前期要尽快的A出12木出车,不管是用车A兵补兵或反补都是很重要,这车用的好能使自己出孙的速度加快也能使司马懿出孙的速度减慢,这对于操作的要求还是很高的。在A兵的同时要多关注上路,当上路兵线压到塔下或操作典韦不在时就要选择萎缩,出孙前防止被抓,如果被抓了身上有500就果断买鞋。队友如果在边路埋伏或保护你时,你的技能要跟上,司马懿如果萎缩了你就直接在对方兵线上A钱,不让司马懿分经验A兵。在第一时间出到孙子,出了孙子后看郭嘉有没有孙子,郭嘉没孙就去上帮飞抓次,加快张飞的出飞速度。出了孙子后根据情况把车补到4到6辆,出了飞后补到8到10车。这里介绍下甩车的方法,操作低的就直接编成一队吧,不要好高骛远,省的车毁人亡,操作跟的上可以把车编成2队或3队,如6车编一队,6车中的3车可以编2队,3车中的1车可以编3队,甩的时候根据小兵血量选择需要用到的编队。如果前期关羽和魏延的游走比较到位,士气高可以果断直接推掉一塔和2塔给中压力,把人逼回中路,让上路下路安心打钱。这边说下一些新手玩家的错误想法,很多人认为S国的131就是推,其实不然,131是推是拖要看W国人在中的数量,如果对方是3个可以抓住机会,果断地配合魏延T和飞的T秒掉W国一个英雄或2个英雄推中。如果对方有4个乃至5个英雄的时候就是拖不是推,在这种情况下时间拖得越久,关云的装备就起的越快,如果冒进很有可能就照成己方的伤亡。等云和关的装备起来了中路可以选择打集合战,团战中诸葛的站位要在最后,飞的飞T如果T到2个到3个人别犹豫直接X飞EG上去秒掉,开孙能走就走掉,走不掉没关系任务完成了。如果飞只T到一个就开个孙X上去能EG就EG,放完技能差不多可以飞鞋走了,其他的交给云和关。推了中如果允许就推上和下,如果自己人也死得差不多就果断开孙回家,准备打粮。
赵云:敏捷型英雄;技能:长***突刺(C) 横扫千军 闪避 无双(B)
要出的装备:玄武、退魔、飞鞋、源式之凯、倚天剑、七星剑、各种玉、大地
云的精髓就一个字,钱!如何能在最短的时间内打出最多的钱,这就是关键。基本出门装备,一鞋,拿诸葛一红,如果诸葛不给红,果断喷他吧,不专业。如果典韦走下,就看兵线萎缩拉野补兵,尽快出到一车。典韦走上那就奔放点,蛤蟆放G了就果断去追他不让他吃经验,同时补他们没血的兵,他绕G走就果断C他,A他,让他残血,能C到好位置就笑了。等6了,看蛤蟆有没6,蛤蟆6了就不要开无双追他,中了陷阱就难了,蛤蟆没6果断追死,中了陷阱继续追,他进了塔就别追了,回头补兵,打野。好的云会人拉野车打钱,或车打钱人拉野,只有这样才能保证自己前期又安全又能打到更多的钱,如果蛤蟆有了否决自己又没玄武,就不要想着用无双杀他了就控车打钱用无双去打野吧,等出了玄武再搞他。打钱的时候多留意中路的司马懿在不在,不在的话就要猥琐点了。如果士气高可以选择先玄武飞鞋,再推磨,如果士气不好,就要玄武推磨了,要不没推磨团很难起到作用。玄武无双杀荀的时候要注意走位防止被荀空插,这里说下推磨的使用不要小气,毕竟玄武只有17秒,要在这17秒钟内发挥出最大的作用,推磨可以让对方飞鞋不能使用1秒这个很重要,要灵活运用。团的时候云要懂得埋伏在最恰当的时候选择出击这个很重要。
张飞:力量型英雄;技能:战争践踏(T) 狂战士(B) 硬汉 万夫莫敌(V)
要出的装备:飞鞋、玄武斧、3级烈玉、源式凯、大地斧、七星剑、血斧
飞是S国团战进攻的标准,飞T出去一连串的技能就跟上了,飞出门2力量拳套2树枝3红,加上关的2红4蓝。如果典韦上了就萎缩点A兵,注意补最后一下,没人在上保护那就更需要萎缩了,分分经验就好,要在5红中A出1车来。典韦和曹仁去中了记得和中说下,飞一般出2车打钱人在车后面分经验,注意跟上关的配合击杀郭嘉,兵线压过去了可以去卡狼,在最短的时间内出飞。出了飞鞋,就抓对方薄弱的地方出击,飞出去就要死人,尽量从正面出击,注意猜测曹仁的眼位。杀了人马上看地图,没人了赶快走,小心被人抓,天神该开就开不要小气。飞打的就是意识,多看地图。团的时候飞的站位要注意不要被曹仁睡上了,曹仁要上来睡你了就不要客气,直接V飞T搞死,没V就后退,被人睡上了就是一个字秒。团的时候VT出去不要开B,开了B很容易死的,特别是典韦上了火,那叫一个脆啊,几下砍死,B可以选择在追人的时候使用。
魏延:力量型英雄;技能:风暴之锤(T) 战斗训练 防守战术 幻影分身(R)
要出的装备:眼睛、飞鞋、源式之凯、3雷玉
很多人都不喜欢打魏延,但想说的是,魏延你都不会那你还指望打什么。大家不喜欢魏延的原因无非就在于魏延又要买眼又没输出,玩的不痛快,但魏延的作用对于S国来说那是至关重要的!!!大家都知道魏延属于控制性的英雄,就一个T和分身有用。魏延前期2种出门,1单鞋,2速眼,单鞋的魏延机动性强,可以根据场上情况游走压制,前期魏延就一个到2个T的蓝,所以T出去就要把对方击杀或打残。同时注意曹仁的走位,猜测曹仁的眼位选择拔掉或在对方眼看不到的地方放,保障队友的打钱安全,有钱了优先买眼,有眼优先放中和下,上有多余的眼可以放,有多余的钱再补力量拳套,魏延只要不死就不会没钱买眼,所以魏延要学会保护自己,前期的分身可以用来打野,不要老想着杀人。速眼的打法前期在曹仁放了眼后猜测曹仁的放眼位置,再拔掉进行埋伏,给对方压力,让对方不敢出来打钱,出来了就直接抓掉。所谓一步领先步步领先,要打得主动。这边介绍下魏延分身围人的2种方法1比较靠进对方T出去走到对方斜上方45度角或打横分身;2先分身在T出去,控制分身围人,这个需要操作技巧的,大家可以多单机尝试。后期的魏延在有力量拳套的支持下可以去偷粮偷兵营。团战中魏延可以用T骗掉对方主力英雄的飞或控制对方英雄,分身可以用来卡位趟陷阱或顶兵。总之魏延是个操作要求不高,却对大局观要求很高的人,魏延就是S国的眼睛。
团战:先说下站位,团战中基本由关羽顶在最前面,飞在后面需找机会飞T,魏延在飞左右,诸葛最后面,赵云埋伏等时机。S国团就在于魏延的眼,飞的控制,诸葛的瞬间输出和赵云关羽的追击,打乱W国的阵型和技能连接。当然这只是教学般情况,变数还是很大的,需要灵活的使用技能和道具,相信自己,相信队友,这才是关键!S国要打的霸气!
魏国:郭嘉,曹仁,典韦,司马懿,荀(以下简称W国)
司马懿:智力型英雄;技能:焰击波(E) 火焰雨(F) 液态火(C) 星落(N) 要出的装备:飞鞋、孙子、巫术、风行、玄武、衣服
说实在的司马懿对于操作要求来说并不算很高,对于意识的要求才是最重要。司马懿出门3红一饰环4树枝,这是对于A兵自信的,3红4蓝4树枝,刷钱流的。这里说下司马懿的卡兵,很多人都经常卡兵卡过头,司马懿卡兵相对诸葛来说好卡很多,前面不需要大卡,稍微卡下就行,到了1塔的时候看对方小兵的位置,选择再卡多少,这样基本就不会过头了,稍微过点可以用E来补救,真卡过头了就迅速A掉卡下拨,基本也能控到兵线。前期看到残血的兵可以E人加E兵耗诸葛的血,有12木就出车,正补反补,曹仁或典韦过来了要跟上配合EF杀诸葛。出了孙子可以选择控车人游走,前期EF的杀伤力对于S国来说那是致命的,可以通过和曹仁的配合杀人,关于、魏延走到哪可以追到哪,跟的上就主动出击,直接秒掉,跟不上了就可以选择埋伏。很多司马懿都喜欢第一件装备出风,这种司马懿我只能说太自我了。风就5个,如果对方主动点,可能一次就用掉2到3个,等用完了,那就是一个空白期,对方爱则么虐你就则么虐了。所以我认为司马懿的第一件装备必须是孙或飞,不管是在杀人或逃跑上都有优势。司马懿由于有EF这2个技能刷起钱来特别快,只是在刷钱的时候多看点地图小心被对方抓。司马懿是W国的主力输出英雄,所以在团战的时候要特别学会保护自己,站位在典韦的后面,注意别被飞同时T住。曹仁睡到人了就N,N的时候可以站远点使用边缘N,防止被人干扰。若对方先手了就要考虑N的位置了,尽可能地让N的作用最大化,同时控制好技能道具的使用。只要是有意识的司马懿在经济上都是不会落下的。司马懿打的就是就是意识。
郭嘉:智力型英雄;技能:霜冻新星(N) 霜冻护甲(F) 辉煌光环 冰河爆裂破(C)
要出的装备:飞鞋、孙子、青囊书、专属、羊仗、大地斧
由于郭嘉的变态大技,现在团战对郭嘉越来越依赖,可以说郭嘉是对各方面要求最高的一个英雄。出门2饰环3树枝一蓝,(单鞋出门的不谈)可以选择卡兵,也可以去抓下关打强盗,和典韦配合的好还可以杀掉关。前期在典韦和曹仁的保护下尽量A好每个兵,出到一车,用NA尽快地耗光飞的红。车的攻击前期比人高多了,所以用车补兵是个不错的选择,可以影响对方的经济和心情,不过这对于操作要求还是挺高的,建议大家可以多单机练习。补一队车是个很好的习惯,对于郭嘉来说车就是攻击,用的好那是让人很心悸的事情。同时郭嘉的车就是郭嘉的命,死人了都不能死车,车打钱的同时要多关注地图,特别是在云出了玄武后更是要小心。同时郭嘉就是W国的指挥官,什么时候推进都是由郭嘉决定的,这就对于郭嘉的大局观要求很高,要把握好场上的局势,选择最好的推进时机。团战中郭嘉的站位永远都是在最后的,郭嘉的C就是保护队友反杀敌方的一把利剑!团战中要冷静,选择最好的位置C出去,必要的时候要用飞来调整位置。
曹仁:力量型英雄;技能:腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 群蝙蝠 鬼神降临(G)
要出的装备:眼睛、飞鞋、孙子、青囊书、大地斧、衣服
曹仁还是一个比较好打的英雄,出门3树枝2蓝,买眼,龙道可以先不放,放了也没用,刚出来是白天,而且人基本都在上,想从下绕上来基本不可能,眼要用到关键的地方,关键的时候。前期买了眼给司马懿上路放一个,去上保护郭嘉,切忌不要上去A兵补兵人在郭嘉旁边分分经验就好,睡要用到关键的人身上,不要别人技能全放了你才睡,那就晚了。兵线压过去了就去游走或压制保护,哪有经验就去哪,尽快到6,到了6就是曹仁的黄金期,曹仁的精髓就是睡一个,砸2个,甚至可以砸3个!大了以后别和队友抢兵,可以去打野。放眼要根据局势来上,要放到最关键的位置上,以保护为主,大家可以去参照各种眼位。团战中曹仁基本都是属于一个先手的情况,要看准飞,若张飞比较靠前别犹豫就直接睡住,有人上来就直接大了,顶在最前面。张飞如果开了玄武了就要看住诸葛。
典韦:力量型英雄;技能:战争践踏(T) 重击 野性战魂 妖火(R)
要出的装备:飞鞋、玄武斧、3烈、源式凯、大地斧、血斧
目前基本都是流行典韦走上战术,典韦出门2力量拳套3树枝1红,出门跟着郭嘉保护郭嘉A兵(出门卡狼的不谈,也是[已屏蔽该脏话]),同时补掉己方残血的兵,切忌别和郭嘉抢兵。等兵线压过去了或天黑了,可以和曹仁游走,有500以上的经济就回家出双鞋子再去下路打钱。前期建议先补2个力量拳套再出飞鞋,磨刀不误砍柴工。由于典韦有加速技能,所以他的机动性特别强,要多关注场上的局势,在关键的时候帮助队友,同时自己的经济不要落下,没什么战况或寻被抓了就去下路打钱,穷了蛤蟆也不能穷典韦,有了玄武的典韦才有保障。很多新手在出了飞鞋以后就瞎走不知道怎么打钱了,就导致装备一直跟不上,典韦的游走要有目的性,要么就是保护要么就是杀人,不要老想着阴人,很有可能就是螳螂捕蝉黄雀在后。很多新手玩家喜欢见到人就是一个飞T,这种想法是不对的,飞鞋就是生命的保障,能不用就不用,走能T到的为什么要用飞呢。用出去了就一定要杀掉人,要不没玄武的典韦飞出去基本就是回不来的。团战中典韦一般都是顶在最前面的,尽量不要打先手,现在什么躲飞躲玄武之类的不要太轻松,一般都是由曹仁先手,曹仁睡了就走上前T,团战中典韦的作用在于控制而不是输出,这点希望大家要牢记。怕死的典韦不是好典韦,该顶上的时候就顶上,看到云开玄武了就直接一个妖火上前敲。
荀:智力型英雄;技能: 致命结界(G) 医疗波(E) 静滞陷阱(T) 毒蛇守卫(W)
要出的装备:飞鞋、风杖、羊杖、孙子、青囊书、大地斧、孟德书
荀是个很特殊的英雄,有着强大的火力和控制力,但同时也有着最脆弱的身体,这就要求寻要学会保护自己。单鞋出门,先打桶在拉流氓,如果顺利拉了流氓还是能拉螃蟹的。魏延如果走下就要萎缩,切忌不可力抗,云如果在兵线上A兵就放G,追你了就绕着G走,这时候要注意走位,不要被云C到小兵或石头上。有否决了就果断地回家买出来,否决就是生命的保障,可以用来否云的无双,也可以否眼和魏延的分身,要灵活运用,同时陷阱要多放,放的要***。蛇可以用来打云的车,不要小气。对于云来说他的车就是他的经济,打了云的车就等于断了他的经济,出了否决建议大家先补2个力量拳套再出风,没力量拳套的荀太脆了,几下就死了,要以保护自己为前提。典韦在下打钱不要和他抢钱,多去和云抢野,打了云的车,打了云的野,云就该哭了。同时要多看地图,没人的时候就萎缩,或多放陷阱,在隐蔽的地方放陷阱,抓住机会可以反杀。团战中荀有陷阱就放,对于S国来说,陷阱就是威慑,就是致命的。蛇可以配合郭嘉的C围人,同时放的位置要注意,不要放在对方小兵多的地方,要不放出来没一会就给小兵打没了,荀就算是死了也要把大放出来,放出来对于队友就是一种保护。
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回答者:
2011-2-24 14:57
有兴趣的话加Q864208376 边玩边说 懒得打字
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2011-2-27 19:06
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2011 Baidu高分求魔兽真三中几个技能的详细做法
悬赏分:50
解决时间:2010-5-6 20:22
提问者:
赵云的长***突刺和张辽的斩空波
触发器中如何编辑?我想要详细的过程,教会了再加分~~
问题补充:
回4L,普通的都会编,但涉及触发器的还有点生疏。但一讲就通。
突刺是用风暴之锤改的貌似,斩空波应该是震荡波和蝗虫合的。
最佳***
突刺:模板技能风暴锤,施法距离改的很小;
图中是触发1,变量qiangtuopoint为点;qiangtuomubiao为单位
触发2(默认关闭)
:事件-每过0.03秒
动作-移动 qiangtuomubiao 的位置为( 点qiangtuomubiao 的位置,位移50,方向为(角度 (单位 qiangtuomubiao 的位置)qiangtuopoint度)
这样就行了,测试成功的。不过这种做法能否推掉树和单位的碰撞开启,关闭有关。
至于斩空波,是创造了马甲对角色面对角度+ -n度的方向放震荡波,但是对于角度判断我不会,试了几次失败了。不会
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回答时间:2010-5-2 21:27
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就你的***还算靠谱,谢啦
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NO5-[张辽]
张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。
张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。
① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。
② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。
③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。
④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。
⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。
NO21-[赵云]
就象暴雪用公司名命名了暴风雪这个强大技能一样,真三国无双也用无双命名了赵云的大技。“赵云后期双鬼一出,天下无敌。”是的,有了装备的赵云就是神。
赵云的特点:没有弱点。
① 出门装备1力量手3红4树枝走下路,A兵为主。技能加点:1级C后分裂和闪避互点,有大点大,分裂闪避满后再点C。以分裂和闪避优先完全是围绕速出玄武来进行的,如果你出了玄武再升分裂闪避那就毫无意义可言。有了3级分裂的时候,就可以一直清理下路3个强盗和2只螃蟹了。第一部件买力量斧和铁剑皆可,为了稳妥最好在这之前把鞋买上。没有玄武前,适合第二时间出场,等待自己的队友勾引掉司马的EF或张辽的FW后再冲出追杀。例如你先买铁剑的情况下,对方司马 EF刚释放过,凭借你的攻击+无双可以确保在他下次EF好之前杀死他,但他身边存在够MP的张辽,你完全可以先把张辽C开再杀司马。所以说玩好赵云,除了打钱技术,胆量和技能估计能力也是很重要的。
② 玄武之后你就可以放下心来了。这时候对方一般有了孙子,如果能骗掉对方的孙子再出手当然好,没有出手机会也可以放心的继续打钱。玄武—1-2个力量护腕— 退魔—源式甲—双鬼。基本在出了退魔后,对方的法师出门必死了。即使对方有电位和许猪之类,因为杀法师不需要多少时间,所以你也可以放心的在较短时间内扛着他们杀掉法师。追杀时注意3点:1是上下坡的时候要手动操作,避免突然失去目标;2是不要一根筋追一个目标,比如追司马的时候于禁给他加速,你可以掉头杀于禁;3是尽量在玄武12秒结束的时候远离有晕技的敌人,除非目标血少,否则C不要提前用,用做补刀或者C走带晕技的敌人。基本上到达双鬼后的赵云开无双无限眩晕,再也无人能与之单条了。
③ 现在团战赵云也利用单路速练的打法经常登场了。作为历史演义中唯一跟诸葛一样是以完人形象塑造的人物,在游戏中,他也正在变的完美。看来赵云的热潮永远是不会停息的了。
回答者:
2010-4-24 16:28
LS复制帝
怎么做我也不会。。。
回答者:
2010-4-24 16:42
- -!辽的技能应该是魔兽原来就有的吧 赵云的C事新做的,。,
回答者:
2010-4-24 20:25
你对编辑器认知到什么程度了?
回答者:
2010-4-26 08:11
什么意思
你是要知道什么
是张辽和赵云怎么配合么
张辽是F(盾击)以后砍两下再W(波)
而赵云的长***前期只升一级 因为赵云不是法师
学两级 会没摸 要留着魔放大
基本上1级C 2,3级闪避 然后十字和闪避对点
被压得厉害的话继续十字
不被压的厉害就分散攻击加到4级
回答者:
2010-4-26 14:05
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