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寻仙幽冥符咒师加点幽冥符咒师的属性和抗性怎么加
[原创 2011-03-10 18:14:05] 字号:
本文原文出处:
寻仙的幽冥符咒师怎样加点?
点击数:0 | 回复数:0 | 最后回复发表于0秒前
发表于 2011.03.10 18:14:14
最好是玩过这个职业的玩家回答(因为有经验嘛)
1.人物属性怎样加点
2.法宝怎样加点
3.抗性怎样加点
4.按照顺序说下都要学习什么技能
1.属性点是加3次元神,然后体魄 筋骨各加一次。
幽冥不能纯加一种!本人内测到现在一直是幽冥!没人会在意你能输出多少,能加多少的。不管是输出还是加血。你都是辅助的!所以在保证你的蓝多的情况下幽冥是负责控场的!
2.其实法宝没什么好说的,个人觉得还是加点血比较好。自己的存活率高点,对整个队伍都好的。
3.抗性当然是高迷惑了!其次是定身这些。。。但是你的迷惑必须高!否则会很乱的哦!
4.幽冥的技能个个...
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新闻发布时间:2010-04-13 17:49:14
关键字:寻仙603法宝怎么得
法宝篇
603の
关于603法宝,很多人觉得没有1000多元是点不下来的,就说我吧,看板油和游戏朋友,家族门派的点603都哭了,自己心虚,但还是弄了个603来合。首先大家都在骂TX黑,其实我觉得黑不黑要看你怎么玩,劫才破的那天就有人点亮了603,一看消费排行竟然花了3000-8000块不等。所以大家对603开始害怕了。其实这个看自己RP了,目前
正在修改和完善中,那么现在的603怎么省钱点亮呢?
其实很简单的道理,从2阶法宝开始,你拿着石头猛合当然失败率是很高的,那些人为了装胖子活该花几千来点。而且才破劫的时候连混元石都没有,天命几花你5000都可能。但你有钱我就没话说了。我在这把我合法宝的经验提供给大家,希望大家都能在200左右带上心爱的603.废话不多说。
前期必须预备几样物品:葫芦娃套装2,混元石若干。天工有的话就开,没有不需要勉强要。称号无所谓。
1:合的地点看你以前合法宝哪成功率高就在哪,本人京城很好合。时间最好在凌晨12点——6点之间。倘若你有天工的话先开起,有6小时,那先别急,等30分钟到1小时。装备师们会发现天工才开就做不轻易出经久,所以等等不急。
2:合的时候身上不能有任何友善状态,包括游侠的飞剑在内。保持空状态。并且不能在队伍或团队里。
3:现在下线你会发现其实你显示在内部服务器上,那么一定要注重,不是说换条线或者去躺交易再回来就行,一定要彻底下线1-2小时保证你已经从内部服务器里下了再上线。本人推荐合成时间为上午4-9点
4:好了,开合,穿上葫芦2,把法宝拿下来,但别再装备2阶法宝。合1-7不多说什么了,成功率和602差不多,需要一提的是提升地煞和天罡的时候,一定不要吝啬你的混元,在合成成功的时候马上跟一手,这手无论成功或失败就别合了,好好睡一觉等下个凌晨12点以后。在合7属性的时候一定也要加混元,而且本人推荐在合7属性的时候也在4-9点并且保证彻底下线再上。那么一般1个就上了。但不是说点开窗口就合。下面说下本人的取消合成法,也同时用在最要人命的“天命”属性上。
1:点“我要练化法宝”出现窗口,关闭2次,第3次不关。
2:上法宝和石头(切记别上混元),这时法宝和石头在合成窗口里了,那么你接下来要做的就是同样的动作数着并点“关闭”19次(一般是17-19次的关闭,你要是败了别骂我,取消法只是用来无限接近最大成功概率既1:1成功率)。
3:第20次,上法宝和石头,上混元,别才上完就按合成,等5-10秒随便你,顺便在心里信上帝的求上帝信佛的求佛。然后再点合成。
以上的取消法我试下来感觉成功率很高,只失败过一次。
下面再说下天命属性也就是8-9-10的合成方法。需要条件依然同上。但无论你成功了或失败了千万别再合,天命用3天来合,好事多磨嘛。无论合哪段都是用取消法合成,但必须使用混元,建议合8取消17次第18次上,合9-10取消19次第20次上。顺序是先上法宝,再上石头,最后上混元。
我用以上方法合天命没暴过,或许是我运气好,但事实是,天命属性败了会退回去,但是退是一定几率退,往往第一次失败不会退,退了我也没语言了,重新来。但失败多次那么是必退无疑。所以建议大家在合天命属性的时候不要心急,不要贪心。我的603除了买五彩灵石加到35段的钱也就用了大概200左右就全部点亮了,耗时6天。假如更有耐心的话可能还会暴的少点。
但现在游戏里点603平均花400全亮,也就是说,10个属性花400.每个属性的成功率是40%.也就是说10个会上4个,但大家千万别有以为这40%成功率很高。概率里来说你可能砸10个全上,也可能砸40个全败,别相信什么成功率,我们只要最大话地接近成功就行。
对于冲法宝来说,基本上都是
玩家的恶梦。
经过无数次的论证和向那些一直奋斗在冲法宝第一线的成功人士取经,
最后得出冲法宝最终经验,也可称做最终秘技!此秘技将大副度提升法宝成功率。
冲法宝之前,首先要看清楚下面几点。当然,冲一阶法宝几乎可以无视,
用钱堆也最多堆几十金,这里说的,主要是对于二阶法宝。
第一:千万不要急于求成,最大限度一天只冲二次。也就是说,如果第一次冲爆了,
可以接第二次;但第一次冲成功了,请明天再来。这个很重要,重要到什么程度,
我也说不清楚,反正你爆得几次你就明白了。
第二:把石头跟法宝放在合成栏里,点炼化,看到炼化炉关闭,这时请马上退出。
方法是往左或往右或往后走,我推荐往后走,离开合成范围,这时候法宝跟石头会回
到你的身上。这个很重要,重要到什么程度,我可以说这是必须的。
第三:重新把法宝跟石头放进炼化炉中。这次只要放上去就可以,然后点“关闭”。反复二到五次。
第四:最重要的一点!在网吧看到我炼法宝的人都说,前面三点也许是我们的心理做用,
但这第四点绝对是有道理的。所以请看清楚了!在人物“动作”那一栏里,有个“行礼”。
把它拖到快节键栏,把炼化炉点开,放上法宝跟石头,点“行礼”,你会说“真是有劳您了”
(我不知道其它的角色是说什么话,我这个角色是说的真是有劳您了),然后点炼化,
等炉火烧起,你要再行一次礼,再说一次“真是有劳您了”!然后…………“当”的一声,
法宝合成成功。合成完成,请说“真是太感谢您了”,也是在礼节动作里,大家可以找找,
人物不同也许说的话太不相同但我相信意思是一样的。如果不想说也没关系,你下次别找他合。
最后要注意的一点是,合绿石头升阶时,请放上混元仙石,这个不能省。
7月7幽冥之变化
1、调整幽冥符咒师“观音咒”技能,使其最大作用范围为32步,该技能只对队友有效;
评价:观音咒是一个很强大的群疗技能,在副本和练级中绝对能起到至关重要的作用,级别低的时候不明显,但是当你的法效超过300时,会心大于30%时,在吟唱的5秒内的赋予队伍的治疗总量在5000-8000左右。装备BT的还会更高。
但是这个技能的缺点也非常明显,导致很多铃铛们从32级学了这个技能后基本没怎么用过。
第一: 耗蓝量巨大,用一次600左右的蓝 有时候在药品冷却法宝CD冷却时根本不敢轻易使用。
第二: 冷却时间偏长,30秒的CD,在副本压力特别大,而人分散的时候治疗连接不上。
第三: 范围太小,稍微远一点便无法治疗到位。
本次修改是主要是为了解决第三个缺点,增强幽冥的治疗质量,减少失误率,便于操作。此技能只是针对练级和副本,和PVP无关。
2、调整幽冥符咒师“鬼附&am #8226;恶来”技能,使其冷却时间从12秒缩短为10秒;
评价:自从悬铃术修改以来,恶来成为了悬铃的生存条件。两个技能的使用息息相关,但是一个10秒CD一个12秒CD,使两个技能的连贯性存在了一定得问题。作为控魂状态下的小法师,这次修改主要是为了使幽冥的连招更加贯通起来,使其在控场方面发挥更稳定的作用。此技能修改针对PVP,攻击输出。
3、调整幽冥符咒师“鬼附&am #8226;噬魂”技能,使其状态效果提升,冷却时间缩短;
评价:看到这个技能修改,很欣慰。不过目前不知道修改成什么样子,原来的噬魂120秒的冷却,各个抗性-10.范围选定,动作释放时间很慢,不仅操作性差,而且实用性极低。很容易被净化,然后在相当长的一段时间内不能使用。
在强大的703技能面前,这个技能可以说可有可无。如果说单纯为了破防,甚至连魍魉都不如。主流的抗性点加法基本都是单抗突出,而面对一个有70抗性的人,一个技能丢过去才减10点,可以完全忽略不计,更何况像素在设计抗性这个点上根本没有绝对的标准,数值全部是随机的,所以这次修改希望能提高实用性。
此修改主要是为了提升幽冥在群P中的控场能力。
4、调整幽冥符咒师“鬼附&am #8226;噬体”技能,使其2级技能产生的额外伤害提升为10点;
评价:现在2级的噬体是每次攻击时附加额外6点伤害,此技能吟唱时间和释放动作都非常慢,在当今“快打”版本下,PVP时的用处不大,主要是针对副本bo ,世界bo 所设计的减益状态。
改为每次攻击收到10点伤害,收益的是整个团队,从这个方面讲,此技能修改主要是为了提高幽冥符咒师的地位,以及在副本,世界中的人气值,增加幽冥符咒师受欢迎的程度。不会因为幽冥没有“净化符”,而遭到歧视。
5、调整幽冥符咒师“两仪符”技能,使其作用范围提升60%;
评价:两仪符也是幽冥符咒师相当引以自豪的技能之一,不仅瞬发,而且幸运一击时非常华丽。不过同样,因为耗蓝量巨大,加血数值不高,加血范围有限,只有在危机时刻才敢连续使用。而且在使用的时候必须要注意选定范围,不然绝对是浪费,而且还耽误治疗。
本次修改主要是针对副本和练级中的范围问题,针对了修改,让两仪符发挥更实用的作用,方面幽冥符咒师操作。
6、调整幽冥符咒师“慑魂铃”技能,技能将无视目标防御状态;
评价:本次更新重点中的重点,绝对的争议。
在内测时,因为摄魂铃的无视防御,铃铛被捧成了“PK王者”,当时强还因为铃铛身边有小鬼的。但是随着像素大刀阔斧的平衡各个职业之间的技能。小鬼没了,小铃铛也能防御了。在大铃铛还没从180秒改为60秒时,那会的铃铛可谓是惨不忍睹,是个人就能虐下。纵观各个论坛里的职业讨论,几乎每个职业在介绍PK时都会说“只要注意防御摄魂铃就可以了,简单,一套连死”。
现如今,随着去年大摄魂铃从180秒改到了60秒,两仪符的6秒改到了1秒,到今年恶来+悬铃的控场,很多人认为幽冥已经东山再起,王者归来了。很多铃铛也无比欣慰,总算熬到头了。
而下个版本,曾经藐视一切的小铃铛回来了。正式版小铃将再次无视防御。这意味着什么?
1、 众所周知,幽冥本身是一个对操作方面要求比较高的职业。幽冥对其他职业,比如对力士,法师,游侠操作是不能有零失误的。一但失误,下场只有死路一条,不可能有任何给你操作的机会。而幽冥想要一套连死对方,则需要很多细腻的手法,比如如何跟进,如果计算控制时间,如何控制距离,如何切换状态等等。而不像游侠力士一直把你踩到死,也不像法师高额的输出打到你红。
2、 幽冥最怕的就是被减速后近身,和金刚PK怕金刚靠近无影电+冲撞;和火打和电打你永远不知道高手什么时候使用火遁和雷暴。在这个时候,大摄魂铃冷却好了还可以一搏,但是还需要范围选定,操作难度程度绝对大于火和电,而小摄魂铃可以防御,你想破防可惜还需要吟唱。而幽冥不像天君,被减速后可以净化掉,这个版本中,大部分幽冥存在着这样的操作尴尬。
所以,就幽冥本身的操作难度和对近身控制无解。针对此,像素再次修改了小摄魂铃,目的就是可以使无净化技能的幽冥得以解脱自身的控制状态,从而反控制对方。
不过现在正式服还没有更新,这个技能存在一定的未知性。但是一但修改,幽冥对金刚的胜率将大幅度提高,而由于小铃铛5步距离的限制,对别的职业影响很小。
7、调整幽冥符咒师“吸魂”技能,使其释放时间减少5秒;
评价:非常实用的修改,主要针对副本和练级中使用,减少队友等待的时间。
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寻仙幽冥PK如何连招
悬赏分:
解决时间:2010-04-14 12:41
寻仙幽冥PK如何连招
最佳***
- 游戏魂士十一级 十一级
铃噹 VS 力士 力在众多职业中是高防御的那种,而攻亦在中等之上. 力技能的状态以击倒类居多.一般情况下力都仗着血多高防采取冲锋达到先发制人的效果.而作为铃噹是远程的职业最好与对手保持一定距离,但要在技能的范围之内,开始以防为主,力是近身职业,基本要近身才能伤害到对手,所以当靠近时候没什么可想的第一个就是恐惧,然后立马放[鬼附&am am #8226;魍魉] 注意这个技能是叠加伤害的确可以叠加三次增加伤害,而且可以破防.为配合后面技能的CD,能把技能连起来,一般这个放两次就够了,(怕对方从恐惧中醒过来,进行防御,而在用击倒就没用了),然后接下来的技能就是 [鬼爆符],因为之前已经放了[鬼附&am am #8226;魍魉] 对方必定倒地的,而且有可能还没从恐惧中醒过来.这招必中,而接下来就要用[鬼附&am am #8226;恶来] 伤害 40到48 并且流失生命. 中间过程中还可以根据实际情况 给对方来个[恶鬼符],这样的话对方的生命差不多去了一半.放完技能后记得立刻回防,因为对方很可能马上要反击了.如果对方防御的话,继续用技能虐他, 但要注意防御.这样的话也离胜利不远了...如果一开始就给对方连上了招的话,还有机会生还的话起来立马防御,等待对方过来,给个恐惧,然后治疗符..回血,注意治疗符要与恢复符一起用,那样效果才明显,然后再防.留得青山在不怕没柴烧,等待机会反击...而方法是死的,操作是活的,精英的玩家还是很多的,操作好的力士门当然不会这样给人白白挨打,这也只是一种方法罢了.关键的还得靠大家灵活运用!铃噹 VS 剑 防御比较低而攻在物理系中最高的职业 不但可以近攻还可以远攻.如果说铃噹PK输了给剑的话,那90%是中了剑的那个秒杀技能(中了不死也差不多了没玩过剑,名字不知道) 这也是每个职业都比较惧怕的技能把.特别还要注意剑的 剑锁技能 和闪光技能(效果和恐惧差不多但可以给打断.一般剑会用这几个技能连招,PK剑千万不能近其身, 中了剑锁后,后面来和秒杀的技能那是致命的.而铃噹对付剑要先发制人,拉好距离后放技能,注意剑的冲锋 一下就能到自己的身边,可防,但要注意其近身后放剑锁 或闪光,这样的话最好用技能将其击倒制服,还要注意用闪避. 避过了其中一招赢的希望都比较大.切记要和其保证一定距离!铃噹 VS 奇门 奇门这个职业其突出特点就和他的名字一样 奇 .本身职业攻不高,防一般.但召唤签将的技能弥补了这一缺点,奇门自身的技能不多 .技能都集中在控签身上 远程,近程.是PK中比较强的一个职业,和奇门PK就等于和多个人打架.和奇门PK也是一个头痛的问题,防也不是,攻也不是.而作为奇门却可以做到攻防自如.能克制其的方法基本很难找到,其原因有两点:1.其召唤的签将CD并不长,而且可一远近兼施,打死了其技能也恢复了,继续召唤.其签将可以说是打不死的小强. 2.即使防御等待时机,其签将虽然攻不上高,不算是猛虎,但是2挑1还是使本身的体力掉的很快,很快出破绽,体力消耗尽,对方的可乘之机到..等着受虐,而奇门却可以用签将耗你,自己走出你的技能范围. 而现在唯一期望的是铃噹 后期的百鬼悬铃 可以使其签将恐惧,获得可乘之机!铃噹 VS 法师 PK这个职业比较简单,和P力士手法差不多,关键的是要注意其攻高,必要时给自己补血!铃噹 VS 本职业 一样的职业一样的技能 总的来说需要先发制人,获得先机,最重要的还是熟练的操作,良好的心态和应急能力!影响PK的几大因素: 1.各职业本身的技能,这个是先天的,无法改变.2.装备方面,高级,优质的装备让自己在PK中比别人略胜一筹!3.宠物方面,寻仙中的侍宠对提升玩家的属性起着举足轻重的作用,一个极品的宝宝让你如虎添翼!4.操作技术,这个要靠平时多多练习! 熟练的操作往往可以先发制人!铃噹加点方面 本人的加法:基本属性方面:追求PK的话觉得先+筋骨.原因:. 铃噹不是靠输出伤害为主的职业,其输出伤害都主要靠流血状态.而战斗中防御是比较多的,防御起了关键的重用,如果加体魄,血在多也不能与治疗类技能成正比..其次是元神和体魄. 而不喜欢PK的玩家,可以以元神和体魄为先! 属性点方面:主加迷惑,然后到流失.定身的话各职业中这类的技能比较少,所以不加. PS:上去放 那个流夭的技能也是破防的那个 之后 鬼 爆 上去 慑魂铃 之
10-25 22:34
回答采纳率达:15%(478个被采纳) 评价已经被关闭
个人评论
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- 游戏魂士十一级 十一级
控魂,起手恶来连鬼爆。两个魍魉接。接402,上大铃,602,接502,恶鬼输出,再恶来鬼爆。很简单的。躲开击倒,法师在决斗开始跟随你的话,开始后马上闪!防没用的。跟电P起手闪身!
10-26 10:09
回答采纳率达:15%(528个被采纳)
- 游戏魂士十一级 十一级
寻仙幽冥符咒师连招全CD无缝 申明,我说的只是连招,别跟我说你不给我机会连,别跟我说你会闪打恐惧之类的,我说的只是连招而已! 开始时在连招前的准备工作(哪套最好都先准备下):败体·噬魂(降低抗性)、蚀体(多打10点血)、魍魉3次。这些工作不怎么费时间,在1V1情况下,最好都用上,不是什么坏事。 首先,我说的是完美理想的连招!也就是在连招当中,对方的抗性点没起作用,或者说作用小到无法打断连招,虽然可能性不大,但是强大的破坏力还是值得大家来欣赏的 1、大恐惧+602+接近目标3秒内不使用伤害技能+恶来(打中目标时刚好602开始晕)+703接恶鬼(没703的把这2个技能换成恶鬼接魍魉)+玄铃+恶鬼+原地小恐惧(这就是之前接近目标的结果,不然小恐惧连不上)+恶鬼+魍魉+(中间最好停顿0.5秒,防止延迟关系连不上后面的恶来)鬼爆+恶来+玄铃+50法宝+40法宝接防御取消动作+恶鬼 此连完全无视抗性情况下是无缝,其实这样的事常有,噬魂+703忽略抗性52点,很容易能完成***连。此连,随便出几个爆就是8000+!如果爆在703和502上,对于100抗以下的,轻松上W! 2、对于高迷惑职业:保险流的连招,大迷惑就算免疫7秒也连的上,如果9秒的话,那你就直接去郁闷吧. 近身恶来+大恐惧+602+鬼暴+玄铃+703接魍魉(可换成恶鬼)+恶鬼+恶来+玄铃+50法宝+40法宝防御取消动作+恶鬼 此连招虽然没有第1套打的多,不过在大恐惧被控制在7秒,都是能打的,属于实用型。 3、对于高流失职业:因为流失对于抗性的关系是最神奇的,在噬魂20点的削弱下,恶来通常能在4秒以下的免疫,而没用噬魂的情况下经常都是7秒。 所以噬魂对于抗流失+点的玩家是个很严重的打击,在不出意外的情况下(保证噬魂状态)流失连招接近于第1套 4、对于高定身职业:其实很多人知道玄铃的晕是定身,但其实602的晕也是定身,而且是双次影响!也就是说;在602命中目标和602生效时有2次免疫的机会! 其实铃铛最大的敌人,在于定身,而不是大众心理的迷惑!(个人看法,不要喷我)因为602的定身哪怕只被免疫1秒,都会要让连招产生极大的变动,而且!这个免疫1秒的机会竟然有2次。 首先噬魂是必须的开始! 大恐惧+提前接近目标+602(免疫1秒就等2秒,免疫2秒就等1秒,免疫3秒就不等)+恶来+此时进入第2次免疫,也就是602生效免疫(免疫1秒,就703接恶鬼,接玄铃或者恶鬼接魍魉,炫铃2秒就703接魍魉炫铃或者恶鬼炫铃,3秒就703接炫铃或者魍魉接炫铃,4秒就直接炫铃),说到这 602的免疫已经结束。此时连招停顿在炫铃的晕眩状态上,现在产生免疫的是炫铃的免疫!让我们来继续分析,PK就是麻烦啊。(免疫9秒,放弃所有动作乖乖去打,就是传说中的断招,免疫8或者免疫7秒就下面的1号步骤进行,免疫6秒以下无影响)。 鬼爆+魍魉+原地小恐惧+恶鬼+50法宝+40法宝接防御取消动作+恶鬼 如果是免疫6秒以下那么恭喜后面的步骤你可以按照第1套的打法了。 5、削弱加点直接无视 6、乱七八糟+点法:1个噬魂集体归0 在本文中,本人多次提到703的使用,1000的基础伤害很不错,重点是他的32点抗性忽略配合噬魂可以很容易的将自己的连招拉到第1套的最强输出上!所以,有703的朋友在PK上会有很大的帮助。 说到底,PK是百变的!人算不如天算,再好的连招也会受到抗性、网络、人品、相貌、等等因素的影响,所以说幽冥的PK是变化最大的,也是最不容易的,而不是几个连招能概括的。 在此,激励下广大幽冥玩家!级低的,不要嫌弃自己副本没TJ吃香。级高的,不要因为自己属性的差距而失望,玩游戏玩的是开心。不是让游戏玩你!
11-03 21:37
回答采纳率达:15%(510个被采纳)
- 游戏魂士十一级 十一级
幽冥咒符师:力量:4 体魄:9 元神:12 筋骨:7 自古以来,寻仙证道之法门众多。其中知书符穷,驱鬼御神者,便称符咒师。幽冥符咒师乃符咒师一支。他们以符箓通九幽,以铃声驱鬼魂。故而幽冥符咒师常以铃铛为法器。这些铃铛均以通灵之材所制,雕刻符文或咒印以增强效用。符箓之术自有伤敌自疗之法。但若幽冥符咒师行控魂之法,虽将无法使用疗伤之术,却可自由驱役鬼魂,以铃声驱使鬼魂缠绕敌人,给他们带来各种负面效果。幽冥符咒师能够胜任治疗的角色,但他们更倾向于极具攻击性的控魂形态。清心铃 法宝 5 入门级法宝,成长后提升人物基本属性 爽灵铃 法宝 10 “爽灵”乃三魂之一,成长后能够提升持有者的生存能力 地煞之爽灵铃 法宝 10 “爽灵”乃三魂之一,成长后能够提升持有者的生存能力 天罡之爽灵铃 法宝 10 “爽灵”乃三魂之一,成长后能够提升持有者的生存能力 台光铃 法宝 20 “台光“乃三魂之一,成长后能够提升持有者治疗能力 地煞之台光铃 法宝 20 “台光“乃三魂之一,成长后能够提升持有者治疗能力 天罡之台光铃 法宝 20 “台光“乃三魂之一,成长后能够提升持有者治疗能力 幽精铃 法宝 30 “幽精“乃三魂之一,成长后能够提升持有者的战斗持续能力 天罡之幽精铃 法宝 30 “幽精“乃三魂之一,成长后能够提升持有者的战斗持续能力 伏矢铃 法宝 40 “伏矢“乃七魂之一,成长后能够提升持有者的法术防御能力 地煞之伏矢铃 法宝 40 “伏矢“乃七魂之一,成长后能够提升持有者的法术防御能力 天罡之伏矢铃 法宝 40 “伏矢“乃七魂之一,成长后能够提升持有者的法术防御能力 天冲铃 法宝 50 “天冲“乃七魂之一,成长后能够提升持有者的治疗能力 地煞之天冲铃 法宝 50 “天冲“乃七魂之一,成长后能够提升持有者的治疗能力 天罡之天冲铃 法宝 50 “天冲“乃七魂之一,成长后能够提升持有者的治疗能力 灵慧铃 法宝 60 “灵慧“乃七魂之一,成长后能够提升持有者控制能力 天罡之灵慧铃 法宝 60 “灵慧“乃七魂之一,成长后能够提升持有者控制能力 本人花了很长时间才找到***的、希望你能采纳我
11-07 17:17
回答采纳率达:15%(510个被采纳)
- 游戏魂士十一级 十一级
用一堆减血的,然后跑开,等他差不多了,给他一击
04-14 12:41
回答采纳率达:16%(516个被采纳)
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浅谈各职业PK地位:幽冥符咒师绝非第一
2009-11-18 11:03:13
经验技巧,PK经验,,
来源:多玩寻仙专区
作者:真实梦想
本文由多玩
“真实梦想”
原创,转载请注明作者和出处。
同时,“真实梦想”获得2QB的点卡累积,加油!
本人浙江东破林小火,真实梦想。维护无聊,进多玩逛逛,发现目前还是很多人说PK地位幽冥就是神!实在受不住,和各位探讨一下,顺便发表下自己观点。
就目前形式来看,PK比较有优势的职业,第一是幽冥(但不是PK第一宝坐拥有者),第二是天君,第三是火法。幽冥,天君,控火三大职业由于职业特性,技能天赋上来说,PK的优势确实胜于其他职业,下面我就详细说下这三个职业的关系。
首先,这三个职业都是法术系,目前通常法抗在300左右,幽冥对天君由于幽冥控制技能高于天君,同等技能装来说,幽冥的胜率,确实高过天君。幽冥对控火,就目前的装备来说,控火是不输给幽冥的,就算幽冥100点抗定身,300法抗,一套血对控火来说太平常了,第一,幽冥鬼暴一次只能去一个状态,第二,中了火灵之后1分钟内忽略法抗的状态一直存在,本人280多忽略法抗,双雄健BB,603带上65的会心 一套8000血太简单了,就算没连进,火法的大输出技能吃进两个就够让你红的,当然幽冥的技能也够让你受的,大迷惑,小迷惑,恶来之后的悬铃,那怎么说呢,作为火法,看你的预判能力了,总之火胜幽冥并非难事!
天君对控火,接下来讲讲这个,天君在PK时候的治疗效果高于幽冥,603法宝技能几乎可以让天君重生,天君的千均咒是火法解不开的结,还有金光,金光是闪不掉的,就是说和天君对打,火法们就不要想着身上的状态了,最恶心的是净化符,火法的火灵1分钟CD,天君一个净化就没了
所以高端控火和高端天君较量时候确实存在一定的难度,但是不是说控火打天君就没法打,下面我会介绍面对高法抗,高定身的符咒师的连击,火法的连击时常会让符咒师无语,前提是火法必须拥有比较高的忽略法抗,目前72十方暴的装备,那个是宝贝,火法们千万别忽略了这套装备。
所以就目前而言。请别说幽冥是PK之神,那是因为PK的预判意识不够,问问幽冥们,如果大迷惑不中,恶来被打断,悬铃打空,那是什么样的味道。目前幽冥、天君、控火三大强系PK职业并不相让于谁,重要的还是自身对属性的打造走向,以及PK的操作意识。
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2009-11-18 11:44:28
多玩游戏网友
原來又是一個怨婦
“那是因为PK的预判意识不够,问问幽冥们,如果大迷惑不中,恶来被打断,悬铃打空,那是什么样的味道。”火猴不中,你還有什麽,就算真的如你所說,幽冥的那些控制技能你可以全閃了,你這一輩子能做到多少次? 典型的腦殘
2009-11-18 19:35:33
通天河小胜
试问一下搂主,幽明的控制技能15秒CD2个,一个还是瞬发的,一个是洗BUFF的,你火法就一火猴,距离一拉开,可以说火就可以直接放弃了,本人也是一火,703的火打703的幽明,你知道什么滋味吗?703的幽明抵抗会心之高加上2仪的回血速度,你拿什么打,拼蓝,你拼的过?拼体,你拿什么拼?跟随?幽明直接开603,拉开距离,然后你就得瞎闪,他手里还2瞬发技能没发出来,幽明62悬铃绝对是所有职业里最牛的,技能摆在那里,本人PK手法也不算垃圾,还过得去,打天君比幽明好打多了,不过说回来,603的时代,我们火确实NB了很久。也是该把宝座让出去的时候了!幽明一直就是PK王者,技能摆在那
2009-11-18 22:17:08
多玩游戏网友
只想说 你貌似体力无限是吧 鬼爆你闪 大摄魂你闪 10秒CD的悬铃你也闪 你全部都能闪 打红你一次 就可以一套连死你了 没有最强职业 只有最强玩家。。当你写下这个文章 你注定是个蛋B
2009-11-18 14:34:28
某某某
幽冥的技能有那么好躲吗?我只知道火法的技能比较好预测。
2009-11-18 16:53:37
多玩游戏网友
傻逼啊,还嫌火消弱的不够啊
2009-11-19 10:30:28
回复 灵(124.134.4.103):
回复 多玩游戏网友(125.122.208.82):
YM操坐烦琐,大迷惑相当与火法放个火龙,通常菜鸟YM放大迷惑会停顿,菜鸟放悬铃会在恶来之后第一时间就出,有几点可以掌握,YM进入控魂魄状态,一般情况你就要注意大迷惑了,还有就是YM自己体力不足的情况下容易心急出大迷惑?对方恶来之后一般就想着要放悬铃!我说得有错吗?!还有近身,YM的小迷惑完全来得及闪避,根本不需要担心,惧怕什么。而且火法同志们,我们是火!!!看看我们技能的基础伤害,看看75级火法火灵,看看74级火鸭打出1800!看看火法三连直彪7000血!YM有多少提可以闪,有多少血可以让你这么轰,听我的,就目前形式下(以后不谈),把忽略搞上去,别惧怕YM,我们真正的强大对手是天君!但是天君惧怕的YM,YM不惧怕任何职业,如果火法不能克制YM,舍我其谁?
顶你!!!!说出了我的 心声!!
比较资深了,火和幽冥的确不惧怕任何职业,天君和JG他们是做不到的,这是火和幽冥的优势所在,不过确实要在两者间选出王者的话我觉得也没必要,因为既然两者都互不惧怕对方,比的往往就是技术和心理了。。
2009-11-19 16:41:02
多玩游戏网友
回复 多玩游戏网友(222.220.200.133):
回复 多玩游戏网友(125.122.208.82):
YM操坐烦琐,大迷惑相当与火法放个火龙,通常菜鸟YM放大迷惑会停顿,菜鸟放悬铃会在恶来之后第一时间就出,有几点可以掌握,YM进入控魂魄状态,一般情况你就要注意大迷惑了,还有就是YM自己体力不足的情况下容易心急出大迷惑?对方恶来之后一般就想着要放悬铃!我说得有错吗?!还有近身,YM的小迷惑完全来得及闪避,根本不需要担心,惧怕什么。而且火法同志们,我们是火!!!看看我们技能的基础伤害,看看75级火法火灵,看看74级火鸭打出1800!看看火法三连直彪7000血!YM有多少提可以闪,有多少血可以让你这么轰,听我的,就目前形式下(以后不谈),把忽略搞上去,别惧怕YM,我们真正的强大对手是天君!但是天君惧怕的YM,YM不惧怕任何职业,如果火法不能克制YM,舍我其谁?
我自已就是菜鸟幽冥 谁都打不过 幽冥出招慢的无法形容 如果对手不中摄魂根本什么招都不可能打中对方 因为出招慢 我放摄魂的时候通常是已经中了对方数招后给自已加血而已 不知道为什么切换控魂总是会卡住1-2秒 致命啊! 而且幽冥的大摄魂是个BUT
对方0点抗迷惑的情况下通常只能迷惑6-8秒 往往是自已的血没刷满对手就已经醒了 直接打断加血 接着一套连 这时候已经没有大摄魂了 只能眼睁睁的看着自已躺下
现在控魂改了,施法延迟没从前大了。即使是以前.你不懂看右上角BUFF点击右键取消吗?这样是没有延迟的。出招慢是你自己的问题了,幽冥如此多的控制技能出招慢?大摄魂,小摄魂,炫铃,都是瞬发的。对手基本不好躲。你是没血了才用大摄魂?笑.....我基本都是攻击型的大摄魂,而不是为了保命而出的。这只能怪你,手速慢意识差,诶,努力练练吧,毕竟PK王者是要靠手法的。YM操作烦琐是公认的。
还有,最为一位老玩家了,只想说双方实力装备差不多的情况下,没有职业可以与幽冥抗衡的。对射控火都打不过幽冥
2009-11-30 13:29:09
多玩游戏网友
回复 多玩游戏网友(125.108.155.79):
纯属操作!!!! 72小铃铛飘过···
战斗中可以换装备?
2010-08-03 11:22:29
多玩游戏网友
回复 多玩游戏网友(218.108.63.174):
JG难啊
打血厚啊
俺是小YM
一般职业看不上眼
我见JG就跑
幽冥怕金刚?你在开玩笑?我80幽冥,可以单挑我们区所有jg。他有攻击装,你不会上防御啊。他穿法抗装,降属性,流失他啊,那么多流失和控制技能吃干饭的啊。
2010-04-18 20:51:37
主要是rmb和技术。。。罗莎也很猛703的罗莎打幽冥也很好打
2010-03-16 19:22:37
多玩游戏网友
JG难啊
打血厚啊
俺是小YM
一般职业看不上眼
我见JG就跑
2010-02-27 08:40:10
多玩游戏网友
回复 一个要离开的幽明(218.108.83.140):
回复 多玩游戏网友(58.34.177.105):
回复 多玩游戏网友(222.220.200.133):
回复 多玩游戏网友(125.122.208.82):
YM操坐烦琐,大迷惑相当与火法放个火龙,通常菜鸟YM放大迷惑会停顿,菜鸟放悬铃会在恶来之后第一时间就出,有几点可以掌握,YM进入控魂魄状态,一般情况你就要注意大迷惑了,还有就是YM自己体力不足的情况下容易心急出大迷惑?对方恶来之后一般就想着要放悬铃!我说得有错吗?!还有近身,YM的小迷惑完全来得及闪避,根本不需要担心,惧怕什么。而且火法同志们,我们是火!!!看看我们技能的基础伤害,看看75级火法火灵,看看74级火鸭打出1800!看看火法三连直彪7000血!YM有多少提可以闪,有多少血可以让你这么轰,听我的,就目前形式下(以后不谈),把忽略搞上去,别惧怕YM,我们真正的强大对手是天君!但是天君惧怕的YM,YM不惧怕任何职业,如果火法不能克制YM,舍我其谁?
我自已就是菜鸟幽冥 谁都打不过 幽冥出招慢的无法形容 如果对手不中摄魂根本什么招都不可能打中对方 因为出招慢 我放摄魂的时候通常是已经中了对方数招后给自已加血而已 不知道为什么切换控魂总是会卡住1-2秒 致命啊! 而且幽冥的大摄魂是个BUT
对方0点抗迷惑的情况下通常只能迷惑6-8秒 往往是自已的血没刷满对手就已经醒了 直接打断加血 接着一套连 这时候已经没有大摄魂了 只能眼睁睁的看着自已躺下
现在控魂改了,施法延迟没从前大了。即使是以前.你不懂看右上角BUFF点击右键取消吗?这样是没有延迟的。出招慢是你自己的问题了,幽冥如此多的控制技能出招慢?大摄魂,小摄魂,炫铃,都是瞬发的。对手基本不好躲。你是没血了才用大摄魂?笑.....我基本都是攻击型的大摄魂,而不是为了保命而出的。这只能怪你,手速慢意识差,诶,努力练练吧,毕竟PK王者是要靠手法的。YM操作烦琐是公认的。
还有,最为一位老玩家了,只想说双方实力装备差不多的情况下,没有职业可以与幽冥抗衡的。对射控火都打不过幽冥
大摄魂要控魂先,小摄魂要5步的距离,玄铃要先恶鬼,你以为很好操作啊
火法控制幽冥?现在不行了吧,除了天君能跟幽冥耗,还有别的职业么,
2010-01-31 16:42:38
多玩游戏网友
原来是你:真实梦想,你和狼王的斗神PK还没结素 你就倒下了。希望你还能在次走进寻仙
2009-12-02 15:15:48
多玩游戏网友
幽冥和火,你们在PK上有什么可抱怨?你们职业间的差距至少还可以用RMB来弥补,那电法呢?就算花再多的RMB又能怎样?0777,0677,7770蓝转血15一套,蓝转法效15一套,满段法宝,极品装备那有怎样,花在多的钱也弥补不了职业上的差距,这才是最可悲的。你们知道吗?电法除了是升级的工具以为,喝蓝象喝水一样,电还有什么,能用RMB弥补的,那都不叫悲哀,你们懂吗?你们还有什么资格在这里吵啊,要什么自行车啊
2009-11-30 13:29:09
多玩游戏网友
回复 多玩游戏网友(125.108.155.79):
纯属操作!!!! 72小铃铛飘过···
战斗中可以换装备?
2009-11-30 01:22:02
无名小卒
欲火小幽冥,MVP伟少
什么职业都有他生存的道理,PK吗主要是看手法,了解对手职业招式
2009-11-27 00:56:17
多玩游戏网友
没有能力,没清楚事情之前请不要显摆你读过小学!写篇文章处处显示出你的漏洞。依据你的说法干脆TX关掉幽冥职业让你火玩算了。还要不就把所有的幽冥召集起来你一个个的PK下下,让大家看看你的厉害,说实话你的体力还真多,是不是内部给你数据库你自己添改你的体力傻妹的了啊?相信你还是没那能耐吧?
2009-11-26 17:29:31
多玩游戏网友
垃圾 以前照样虐你 还说10Z一把 太菜了
发 表 留 言
我要留名
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2011-04-08 16:15:51
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高玩破译《寻仙2.0鬼谷奇谋》幽冥符咒师
今天给《寻仙》游戏玩家详细解说下幽冥符咒师的各项装备、属性推荐搭配,希望能对大家给予一定帮助。这里首先带领大家回顾一下寻仙的几个发展阶段,各个时期对职业属性的影响。
602时代:
输出能力看
法效、攻击力
,生存能力靠
血量上限
的时代,那时候
全体魄幽冥
PK占据一席之地,但是却被京城镇妖塔拒之门外,为了下塔,洗全元神,拿完首饰再洗全体魄为了PK。
603时代:
悬铃术的问世,让幽冥的PK又上了一个台阶,那时候大家懵懂的开始接受
会心几率
会心上限
这个概念。全元神幽冥可以PK,副本两不误了。
703时代:
神宠、卦相诞生
0677成为逆天防御宠,703少了7点会心
,却使生存能力有所提高,这时,全体魄幽冥凭借8000的血量让对手望而生畏,这时大家知道了会心和忽略还有伤害上限的合理搭配才能发挥出最好的输出效果,许多御剑重新背起603。
803时代:
抵抗会心成为最重要的生存砝码。面对物理系的强大忽略。全筋骨幽冥成为斗神坛的领跑者。
幽冥符咒师,作为一个半治疗半输出的职业,拥有多样的控制技能和副面流失、削弱技能,强大的幽冥可以在副本中拯救全队,两仪符、观音咒都是瞬发的救命技能,同时又可以担当输出角色。PK方面,幽冥力士只要不被秒掉,就可以慢慢磨死对手
一、属性装备
选择装备方面,首先保证的是满足本职业的要求,那就是治疗。面对当前的副本,不得不说,治疗能力现在是溢出的状态。通常副本装备都把治疗和输出能力结合起来考虑,来调整属性。
全元神幽冥的副本最佳搭配:
法宝:603
装备:80塔套(元神+12符纸)
武器:80碎片
首饰:十方项链+姻缘首饰(抵抗会心符纸)
时装:至尊元神元转法效18%2件 卦相:完美兑卦元神
侍宠:0867双雄健
称号:三生三世
心法装备:五龙仙录、普陀仙录、落伽丹书、慈航真经
这样的幽冥可以达到72%会心,290上限,300+忽略,1000+法效。但是我相信绝大多数幽冥玩家都是热衷于PK的。下面就推荐170点全筋骨幽冥的几套装备搭配。
全筋骨幽冥的副本最佳搭配:
法宝:603
装备:80塔套(元神+12符纸)
武器:80碎片
首饰:十方2件+寒冰玉如意(抵抗会心符纸)
时装:至尊元神元转法效18%2件
卦相:完美离卦元神
侍宠:0867双雄健
称号:三生三世
心法装备:五龙仙录、普陀仙录、落伽丹书、慈航真经
这样的搭配有65会心,280上限,300+忽略,1000+法效。可满足当前任何副本的要求,需要刷体的副本可换804法宝。只换一个法宝,就少了5点会心,16的上限。这也就是为了配合804法宝而选择离卦的原因,本身全筋骨就损失了会心,804法宝比603又损失会心,在会心受损的前提下,追求上限是没有意义的,所以这里不选择姻缘首饰。 卦相取舍:
相信很多幽冥会在兑卦和离卦之间徘徊纠结吧,如果你是全元神,选兑没错的,兑卦最好的加成是提高幸运一击几率和提高幸运指数,幸运一击几率和会心几率无关但是和上限有关,所以开兑卦要堆上限,但是前面说了没有会心几率的支持,上限就没有意义,总不能光靠幸运一击活着,所以要用全元神堆会心。
要强调的是兑卦的幸运指数加成并不是增加幸运一击几率也不是会心几率,而是你爆出会心的时候,能不能无限的接近你的最上限,这是幸运的作用,这样就可以解释为什么我的幸运一击有时候打的不如普通会心大字多。
经实验证明,乾卦280上限的幽冥,恶鬼符幸运一击大字最高在6000+左右徘徊,而兑卦260上限的幽明却可以打出7000+,这就说明了,260上限就可以打到7000+,而279上限却从为见过自己的最上限大字是多少,这就是幸运指数在作祟了。
全筋骨幽冥就不要去追求心跳的感觉了,选择离卦平稳输出吧,5%的最终加成也不错的,再加上三生三世的5%,雀神的1%。同时还有十方首饰2件的幸运加成,国士无双的幸运加成,偶尔也会让你心跳加速的。
二、幽冥对抗PK
PK方面,坚持秒不掉的医生就能笑到最后的原则,把抗性堆到极限。
针对物理系PK
法宝:804
装备:玄纹套(筋骨+12符纸)
武器:[稀有]禄存之老君剑
首饰:魔锆石翠玉鳞甲贤者戒指(抵抗会心符纸)
时装:至尊筋骨筋转体魄18%2件
卦相:完美乾卦筋骨
侍宠:0778双坚定
称号:一代宗师
心法装备:五龙仙录、普陀仙录、落伽丹书、慈航真经
3500防御,72抵抗,11000血,再配合好85的鬼附邪魂降对手10点会心,相当82的抵抗。但是持续20秒,CD30秒的技能无法让对手身上全程保持邪魂状态,且不是瞬发技能,有些另人失望,面对高会心高忽略的物理输出,还是要拉开距离,放风筝打法,注意保证副面状态,804的鬼附噬魂是个强大的副面状态,降低20%上限,持续时间长并且瞬发。
有的朋友会质疑玄纹套的蓝是否够用,选择乾卦回蓝就是针对这点。很多人喜欢用塔套做防御,兼顾输出,这个仁者见仁吧,总感觉塔套堆防没有玄纹极端,面对极端的物理输出会被秒掉。 针对法系PK有2种选择
火法会心高但是忽略少,那就选择高抵抗高法抗的装备
法宝:804
装备:玄纹套(筋骨+12符纸)
武器:[稀有]禄存之老君剑
首饰:贤者项链金光护腕贤者戒指(抵抗会心符纸)
时装:至尊筋骨筋转法抗18%2件 卦相:完美乾卦筋骨
侍宠:7780聪颖、智慧
称号:一代宗师
心法装备:九功仙录、普陀仙录、落伽丹书、慈航真经
850法抗65抵抗9000血,鬼爆符可趋散对手的心火术和三味真火状态,相当于降低8点会心,几乎可以把对手的会心抵抗为0。
电法会心不高,忽略高,选择中低抵抗,中等法抗,半输出装备
法宝:804
装备:80塔套(元神+12符纸)
武器:80碎片
首饰:十方2件+寒冰玉如意(抵抗会心符纸)
时装:至尊抵抗会心元转体魄18%2件
卦相:完美离卦元神
侍宠:7780聪颖、智慧
称号:一代宗师
心法装备:九功仙录、普陀仙录、落伽丹书、慈航真经
480法抗,60抵抗,12000血,抵抗到位,法抗在忽略心法的作用下为0,但是输出能力却大大提高,这样的属性被对手抓到还是有被秒的可能。在血量不满的情况下被抓到,就换筋骨,筋转法抗的时装,大摄魂抓到对手就换元神元转法效时装,一个全输出型的电法,挨不住离卦半输出幽冥的几个技能的。
最后说下同门符咒间PK。选择和PK电法完全一样,只需要换个心法
法宝:804
装备:80塔套(元神+12符纸)
武器:80碎片
首饰:十方2件+寒冰玉如意(抵抗会心符纸)
时装:至尊抵抗会心元转体魄18%2件
卦相:完美离卦元神
侍宠:7780聪颖、智慧
称号:一代宗师
心法装备:五龙仙录、普陀仙录、落伽丹书、慈航真经
400法抗,60抵抗,12000血。同时还有57会心和800法效,会心少了点,这更是全筋骨幽冥选择离卦的原因。抗性点目前是85点抗定身,这个因人而异。看你针对的对手是谁,目前主要针对同门职业,幽冥。
三、坐骑选择
坐骑方面,3个坐骑就足够了
庚寅瑞兽
(纯输出)
致命法术10,直取要害7,元神提升10,需要技能点8100+
辛卯玉兔(纯法抗)
护佑5,筋骨提升10,法抗提升10,需要技能点9000+
碧睛紫麟(纯防御)
护佑5,筋骨提升10,防御提升10,需要技能点9000+
提示一下最终技能点的算法,这里坐骑和侍宠是一样的。宝宝成长84+初始技能点=85级最终可用技能点。所以在给新宝宝洗成长的时候首先要知道学什么技能,多少点才够用,避免将来追悔莫及。
最后总结一下,要打造一个全方位的强大幽冥,需要做到如下这些
法宝:603、804
装备:80塔套(元神+12符纸)、玄纹套(筋骨+12符纸)
武器:80碎片、[稀有]禄存之老君剑
首饰:十方2件+寒冰玉如意魔锆石翠玉鳞甲贤者戒指贤者项链金光护腕(抵抗会心符纸)
时装:至尊元神元转法效18%2件至尊筋骨筋转体18%2件至尊筋骨筋转法抗18%2件至尊抵抗会心元转体魄18%2件
卦相:完美离卦元神完美乾卦筋骨
侍宠:0768双雄健0778双坚定7780聪颖、智慧
称号:三生三世一代宗师(各种副本称号吃全,雀神称号吃全)
心法装备:五龙仙录/九功仙录、普陀仙录、落伽丹书、慈航真经
具备这些,你将在斗神坛占据一席之地,同时也奉劝广大幽冥玩家,PK比武是对娱乐的一种追求,切莫以凌驾于别人之上为乐趣,有输有赢的切磋才有意思,幽冥经过了603-803的神话阶段,804时代,仿佛又回到了602百家争鸣的时期,虽然还不是那么平衡,但是PK已经有的玩了。大家已经形成了一种意识,幽冥单P就该是赢家,但是804幽冥已经是一个传说,我们也可以在竞技中享受喜悦了。
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游戏介绍
寻仙是由像素软件研发,腾讯QQ游戏代理的中国传统神话美术片网游大作《寻仙》耗时三年投资数千万开发。《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老百姓的本色故事。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,你在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣!
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