金刚804 大力金刚怎么加点点

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金刚804天赋该怎么加点呢,集中探讨
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发表于 2011-1-23 08:40
金刚804天赋该怎么加点呢,集中探讨
看了长天首发的金刚804天赋表,力士该走什么路线,迷茫中。其中有些天赋值得去投入加点。比如:法术屏障(5)【法抗加50】;防护(5)【抵抗会心加5】;强化恐吓(5)【增加目标承受伤害5%】;杀意(5)【物理会心加5】;透甲术(5)【忽略防御150】;护体(5)【伤害减免30】;强化加持(5)【恢复时间减少60秒】,以上这几个应该是每个金刚必须点的。后面就要分开路线了,作为MT下副本为主,后面应该拥有的天赋:强化气破(5)【恢复时间减少5秒】;命令怒吼秘要(2)【10秒恢复2%血】;强化横扫秘要(1)【恢复时间少1秒】。如果是PK为主话后面应该拥有天赋:强化威压(5)【50几率使周围目标不能使用技能,持续3秒】,金刚护体密要(2)【恢复时间减少60秒】;命令怒吼秘要(1)【10秒恢复1%生命】。以上是本人拙见,请金刚大神们共同探讨。还有,继续走我们的全力路线。本想再作一套全震筋塔装,想想算了,何必再给像素投钱呢,连加仇恨的挑衅天赋都没了,全筋金刚,我看天天OT。
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这里为啥我不选择体魄强化和强击。因为只有43个属性点可以加,这2个投入了,后面很多重要天赋不能加点了。像强化加持,在副本和pk都用的着,2分钟回满体,还是很实用的。横扫虽然鸡肋,但是3秒一个群攻,也有助于拉住仇恨。
本帖最后由 九天逍遥真君 于 2011-1-23 10:09 编辑
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发表于 2011-1-23 08:41
自己坐个沙发哈
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发表于 2011-1-23 08:50
顶上去啊,长天哥快出来呀
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发表于 2011-1-23 08:59
全筯就会次次ot?全力就不会?一个全rmb玩家的输出和楼主去幅本,不理团队合作,一直猛输出,全力的楼主会怎样?
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发表于 2011-1-23 09:04
回复 4# 的帖子
这里不考虑团队操作问题配合,我只是在一个前提下做的假设。宠物和心法加的仇恨是19.5%,803天赋,加的仇恨量是15%。而804呢,挑衅天赋没了,少了15%
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发表于 2011-1-23 09:09
我也感觉很纠结,恐怕要2个才能满足需求
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发表于 2011-1-23 09:19
这里只有13个天赋,求剩下的两个
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发表于 2011-1-23 09:21
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发表于 2011-1-23 09:22
回复 7# 的帖子
体魄强化,可以加血500,强击,攻击提高100点,这2个貌似不值得加点
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发表于 2011-1-23 09:22 我来打酱油。
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发表于 2011-1-23 09:26
攻击力可以点啊。还有请问天赋横扫最多减少多少秒啊
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发表于 2011-1-23 09:27
跪求高玩解答
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发表于 2011-1-23 09:27
804现在还不好说,但我觉后,每一个法宝总有它的优点,803当时也是一堆人不看好,说比703差,现在呢?没80的背703。804有三个分支,就是为了分开职业的平衡,你选输出就要放弃防御,就是要让玩家把自己定成一个专业的职业,也不排除TX想赚多点法宝钱,每人点几个法宝来换,总体来说,我觉得804一定比803好,看看以后的结果会不会像我说的,没人再背803
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发表于 2011-1-23 09:32
804当然好啦,很牛的。另外求刚刚我问的问题
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发表于 2011-1-23 09:34
回复 11# 的帖子
横扫最多少2秒,也就是我们横扫可以2秒一次。
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金刚804加点个人想法,欢迎大家指点
磐石的石
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发表于 2011-1-24 19:59
金刚804加点个人想法,欢迎大家指点
个人说说自己想法
加点:21 0 22
这个加法是自己所想,以下想法针对全力金刚,欢迎大家提意见。
对于上面 有些许的疑问: 1、803经典天赋:10秒 2%血,PK 中 个人感觉无实用价值 ,FB里 有医生在 同样无意义 个人意见 不加
2、横扫CD4秒,天赋-2秒,实际CD2秒,个人感觉很逆天, PK时通常出现CD空白,弥补了这点,同时该技能幸运一击个人赶紧比较高, FB群怪时增加输出频率,保证小怪在DPS群输出的OT的概率。
3、冲撞CD PK 加强近身能力,FB作用较小
4、忽略,会心 作用大家都明白不多说 综合2-4 对右边天赋加满,或者横少+1点
5、法抗、抵抗 同4
6、减免伤害30 个人爱好 骑宠减免伤害必学,前面有仙衣说有做过实验,同时还有一点大家都没注意到:法宝的天命最后一条的属性 减免伤害,我相信像素把这个属性作为最后一条属性出来 应该有他的道理吧,这个有待长天等专家做实验研究
7、气破CD 该天赋个人感觉对于金刚也比较逆天 无论力量金刚或者筋骨金刚 都可以考虑, PK 远程输出 +破防 耗别人体或者伤害,且伤害可观,对于金刚少远程技能来说 -5秒CD相当于多了一个远程技能,配合远程电击 同样让敌人头痛, FB 拉仇恨必备,不多说
8、护体CD 个人也比较爱用,30%减免 CD3分钟 偏好输出的可以加1点,偏好FB的 +2点, CD2分钟,每次持续时间15秒,FB里,在BOSS大招(配合幽冥金钟罩或者金刚心法) 且治疗来不及刷血时效果齐佳;PK 群战 尤其对于龙头或者“龟头”,该技能可以释放,绝对一堵石墙, PK作用稍小,但可以配合心法无敌8秒,必加
上面说的都是推荐加点,再说说中路加点
9、体魄 50点 500点血作用不详
10、承受伤害5%,有仙友说相当于对了一个群体离卦, 我想用数据来说明一个问题:主要针对FB里吧 DPS输出1000000,多出50000,数据比较可观
11、回体CD CD时间由2分钟变为3分钟, PK :对于单体pk,有仙友说了 作用不明显,不太需要,群体 不明,主要讨论的是FB里的体力问题:体力比血作用,这是个人的感觉,满体的时候自己才有安全感,考虑到治疗职业刷体的能力加强,3分钟CD 足够
12、威压沉默 这个是大家讨论比较有争议的吧,( 个人觉得要是改成恐吓沉默就好了) 该技能CD40秒 ,FB里作用:群拉怪,50%3秒沉默效果 个人觉得实用性不大,而且BOSS能否吃这个状态还不清楚,有待大家实验 主要说说PK里的: WOW里最逆天技能为沉默,本人是一个澄海爱好者,里面的沉默也是必用,作用明显,3秒限制技能,澄海里该技能能决定一场比赛的胜负,但在寻仙这里面的作用个人感觉无此强大,(但未体验到效果,需要广大仙衣去实践,说不定以后这个是金刚的主导方向也说不定,暂不做评论。 )技能CD40秒较长,范围30步,50%概率,对于概率 别人说这都是FY,我还有仙衣呢,不知道能否飞仙衣。但还是不错的一个技能。
我想全部点满,可该死的TX不让我干,综合上面分析:作出如上的选择,个人爱好暴力,所以右边全部点满,对于FB,左边属性满,抗的起 拉的住,对于那该死的5%的伤害,咱们就只有让DPS多输出一会吧!!!
个人意见欢迎大家交流,喷子呆边上去!
本帖最后由 ℡笨笨熊/zt: 于 2011-1-24 21:04 编辑
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发表于 2011-1-24 20:08
个人顶下,大家来给点意见
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发表于 2011-1-24 20:51
横扫 拉仇恨吗 我OUT了 顺便杀花
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发表于 2011-1-24 20:53
回复 3# 的帖子
不拉仇恨,我的意思是增加输出频率来控制仇恨
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发表于 2011-1-24 20:54 那个基础伤害很高么 再次OUT 电击是多少 气魄是多少 UID
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发表于 2011-1-24 20:59
这个 天赋加点确实不错 但是 要是还能把 恐吓的5%加上就好了 十分喜欢那个技能 还有不懂金刚的就别说了 气魄 伤害低 ? 我攻击装备 打1500防御的 800+伤害
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发表于 2011-1-24 21:00
回复 5# 的帖子
我没说基础伤害高,谢谢
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发表于 2011-1-24 21:03
回复 6# 的帖子
呵呵,是啊 5%伤害能加上就更好了,唉 该死的XS
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发表于 2011-1-24 21:07
看着天赋点 纠结啊 [ew35]
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发表于 2011-1-24 21:47
我个人认为 ,比较综合型的 左路三个学满~~~中间前2个满3个学3点 ,右路3个15点一共43点 ,相比803来说多的是30点减伤接近200的忽略(因为有5%的提成没明确算)50点法抗 少2%回血,15%仇恨,30%猛击击晕~~这样学可攻可守,白龙湖垃圾JG飘过
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发表于 2011-2-10 21:12
NB啊,石头,分析这么好
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你怎么能悄悄的来看我呢
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