诛仙2仙鬼道PK之进阶宝典(上)
诛仙2仙鬼道PK之进阶宝典(上)
作者: 来源: 发布时间:2011年04月28
2、对阵鬼王
仙鬼王 和佛合欢差不多数量的职业,当初很多人选择魔鬼王阵营时,少数人想玩与众不同,便入了仙和佛,后来,曾经有很大一段时期,被称为怨妇中的怨妇由此而生。没有了魔鬼王猛2强力爆发的支持,总觉得聚人不爽。但仙鬼王也有杀招另外一种猛2。或许现在已经不存在过多的仙鬼王来一起钻研自己的前途,但终究,即使没有一个人玩这个职业,那种绝招却仍然存在,只不过因为操作的繁杂,被动性,辅助性,很少有人喜欢这种进攻方式。 曾经青云时的我,仔细思考了为什么青云后来比别的职业减爆伤高,猛的看来是因为青云血少,血少,则完美为其增加了减爆伤高的属性,这样在同样出爆的时候,鬼王可以用高血量来抗,青云则用减爆伤来抗,不同的属性,最终达到了相同的效果。其实我们可以这么理解,假如让诛仙重头开始,完毕必然会一开始就这样设定,青云减爆伤高,所以血少,其他职业减爆伤低,血相对较高。扯远了,说上面这些只是为了说明,诛仙的设计还是很合理的,有猛2加自己的伤害达到击杀对方的方法,还有一种就是降低别人的血上,那么即使自己攻击不行,还是能杀死对方,不过后者相对较前者难一点,后者需被控制着,不然跑远了,聚灵还是发挥不了作用。仙鬼王拥有的就是超强的减血上能力,而且还有超强辅助的群体降血上技能。加上现在的封神技能北冥印,都是%降血上的技能让其将永远不会在辅助职业中落伍。 防御: Ⅰ、凝血神咒,中诛仙时代,玩家普遍晕抗过600,鬼王曾经显赫一时的龙啸再也不能自主发挥效果,但仙鬼王的造化技能旋龙幻杀2却是按自身抗性+20,40,60,80来算能力的,鉴于合格的仙鬼王必灌注眩晕这一点,凝血神咒不离身大大提高了自己的机动性,否则被晕住,可是什么动作都做不出来的。绝对不能给仙鬼王晕住,3类操作流仙鬼王晕住1类仙鬼道,终究有办法让你死亡,可能你会不以为然说打架什么职业敢说绝对不死,可这可以避免的死亡何必要让他发生呢?这是你意识的疏忽,而不是职业克制导致的。不要轻视任何对手,这是1类仙鬼道必须具备的心理素质。 Ⅱ、护法鬼语,效果同上。 Ⅲ、蛇蛊,降抗195,让其旋龙幻杀2的眩晕能力下降到安全范围内。 Ⅳ、怨鬼心魔:长时间的减低技能伤害诅咒让仙鬼王的整体输出下降。瘦死的骆驼比马大,再没有猛2的加成,11套的仙鬼王的聚灵还是足够送你回程的。并且即时聚灵在冷却,天外天的禁食后的噬血斩2和失魂斩2再无限魔魂==,倒下的就是你了。所以记住,怨鬼心魔的存在还能让自己更强壮一点。迅速解掉禁食回到战场。 Ⅴ、邪神,面对仙鬼王的降血上,可以用邪神来加血上限,邪神或者邪神玄,都可以。 Ⅵ、归灵密印: Ⅶ 、归灵密印2,90秒内减伤害10%,减爆伤60%。 Ⅷ、百蛊啖魂,这个技能加了天书后,降有33%的几率定身对方,配合蛇蛊的降抗,你会发现你的对手永远都追不到你。高概率的禁食效果变相加强了其他所有技能的击杀力。 攻击: Ⅰ、强力暴击法,需特殊注意的是,放任何技能前需注意对方是否存在无敌,若开特效容易判别,若无特效则看动作,读秒。释放主攻技能前可使用短冷却技能蛇蛊和百蛊啖魂试探对方无敌状态。看准时机魅惑后,因无御仙20%属性,2类以下(包含)仙鬼王可以用强力暴击法击杀。若为11套,在灭魂狂飙玄达到20级时仍可击杀。目前则使用方法Ⅲ。 Ⅱ、魅惑流血禁食法。仙鬼王无提升抗性的技能,只需注意一个失魂斩2的降抗115点,并且时刻注意自身状态,是否有火曜或者木曜宝宝等降抗图标。 要点:注意禁食的解除和对手的无敌。并注意身上的缴械状态和仙鬼王的未名减伤,不要轻易进攻。聚抗时切忌使用寂灭天玄。 击杀方式:①②③ 击杀难度:★★★★ 技能威胁:★★★ 被杀难度:★★★ 常见星等:★★ 魔鬼王 热门职业,虽说已有太多的怨妇抱怨鬼王的无力,但直至目前,单体不出爆能达到的最高伤害仍然出自这个职业。预计到后诛仙时代,全状态下的聚灵讲毫无压力的聚死一个全状态(双盾,神力爆发)的仙鬼道。而仙鬼道面对其时也必须非常谨慎,因为除了有被眩晕的威胁,现在的魔鬼王都会将虚空斩的作用发挥到极致,减速不能被抵抗已也必将继续是高端仙鬼道最大的痛。 防御: Ⅰ、凝血神咒,防御第一技能,因为鬼道比魔鬼王机动性大的多,只要不被眩晕,什么都好说。千万不要自大不开凝血神咒,封神技能血咒后的夺魄会让你异常蛋疼。已测试,1000抗性无法抵抗血咒后的夺魄眩晕,只有开了凝血神咒,到几千抗性时,才能抵抗。 Ⅱ、护法鬼语,沙铠,效果同上。 Ⅲ、怨鬼心魔,抗魔鬼王聚灵的首选技能,在没有开无敌之前给他这个诅咒,可以抵消一部分伤害。而当真正聚灵来临的时候,1类仙鬼道在没有归灵密印的状态下可以靠其强大的细节勉强抗下2类以下(包含)猛火2和神力爆发二技能缺一的魔鬼王的最后一击。记住,一定要在对手没开无敌之前远远的放出,否则可能再无释放的机会。几分钟的无敌,会让你等的想死。 Ⅳ、神鬼乱舞2,详见上文神鬼乱舞2技能叙述。在对手没有无敌加身时,可以利用此技能降其蓝降低一部分,蓝的上限是魔鬼王的灵魂,蓝每下降若干点,因聚灵的特性,其威力将成倍下降。 Ⅴ、归灵密印,若是远远看见魔鬼王加满所有状态为最后一击做准备的部分先前技能向你冲过来时,此时第一反应是变身蛊王状态马上开归灵密印,若被减速或者眩晕并无技能解除,此时:若此鬼王为2类以下,则看其装备和细节,打在1类仙鬼道的身上,所出的伤害应该在12W左右(中怨鬼心魔),若为1类以上的魔鬼王,则看自身仙鬼道的细节和装备,超过16W(魔魂下邪神玄在身)血则还有可能抗过去,否则必死。 Ⅵ、天选道怨2,利用其不利状态的高概率性,尽量让魔鬼王处于不利状态。 Ⅶ、归去来,让机动性差的魔鬼王速度进一步下降,这也是自保方法之一,所有减速技能都适用。 Ⅷ、归去来玄,道之怨怒,寂灭天,效果同上。 Ⅸ、幽击,在即被减速,归灵又未冷却的紧急关头使用。对周围的怪使用后,可以逃离魔鬼王的攻击范围。 Ⅹ、缚足蛇蛊,在抗性时代,7秒冷却,持续32秒的降全抗195的技能,简直是BUG的存在。为什么要使用这个技能防御?因为神鬼2的存在,有几率触发魅惑效果。降其抗性降到600以下,配合其抽蓝的效果和20级的高概率触发魅惑12秒的特效及无冷却的释放,对手怎能不蛋疼,敌人被魅自然是最强的防御。 ⅩⅠ、百蛊啖魂,配合蛇蛊的降抗,紧急关头可靠其定身效果逃命。 进攻: 对于3类以上魔鬼王,目前为止,没有暴力击杀的可能性,因为未名斩的减伤和妄念的减爆伤以及血祭了减爆伤细节完美的魔鬼王,仙鬼道目前是没有办法打出超过其血上限的伤害的,以致到元神81级所有封神技能全满的情况下,灭魂狂飙玄的伤害也不足以完全秒杀的让2类以下的魔鬼王。对于本身就完克仙鬼道的职业,我们只有使用魅惑后禁食流血灭魂狂飙补刀法击杀。 Ⅰ、魅惑后禁食流血法,和魔鬼王打架简直是一种折磨,因为过多的无敌和对减速的无奈,而在对手好不容易没了无敌的时候,你正准备魅惑其的时候,又一个奈何(群无敌),又一个福星高照,又一个鬼厉装,反应慢的则寂灭天玄打在无敌上,反应快的有时也因为聚抗状态的消失而被其反控制住。所以仙鬼道和魔鬼王单挑是非常能锻炼的操作的,因为防御和进攻相辅相成,二者不可缺一,所开的技能繁杂,能不慌不忙化解掉自身所处的任何危险技能,是高手必需具备的素质。多使用百蛊啖魂和蛇蛊试探无敌状态,魔造化技能血魂的加抗对仙鬼道的寂灭天玄的魅惑能力造成不了多大威胁,伺机魅惑后,确认对手处在多流血状态时,所有禁食技能丢向他。然后鬼道状态灭魂狂飙玄补刀,此时不可再变身魔魂状态加任何状态。一旦过了魅惑状态,又将会等待至少10分钟,你才能击杀他。 要点: Ⅰ、切忌灭魂狂飙破明王的想法,即使有这种想法,也得归灵密印和归灵密印2加身,或者处在归去来的状态之下,否则,很容易死亡。 Ⅱ、放弃暴力击杀法吧,目前可能只有本体20000攻击可以暴力击杀掉一个有着廉价技能未名斩增益减伤的魔鬼王,而想暴力击杀1类满细节魔鬼王,诛仙可能永远都出不了这样的仙鬼道。有人想问,为什么魔鬼王这么难暴死,那我就把相关数据写出来,供大家研究。1类魔鬼王减伤害来源:13级法身12%,御仙20%,20星宝宝通灵20%,衣服28%,罡气御仙4%,最终减伤害为:1-(1-12%)*(1-20%)*(1-20%)*(1-28%)=59.5%,所有打在魔鬼王身上的伤害将乘以40.5%,然后再加上未名斩基本是释放几次,肯定会出减伤害的效果,仙鬼道的灭魂狂飙打在这样属性的人物身上效果可想而知。 Ⅲ、切忌青云加蓝,1类仙鬼道允许并必须帽子加10,加了11,众多的场合会让你蛋疼,10的帽子青云加蓝后必被魔鬼王聚灵2秒杀。 Ⅳ、聚抗时切忌使用寂灭天玄。 击杀方式:②③ 击杀难度:★★★★★ 技能威胁:★★★★★★ 被杀难度:★★★★ 常见星等:★★★★ 佛鬼王 写到了佛鬼王,终于,我们强大的仙鬼道遇到了第一个相当无奈的职业了,要是说击杀魔鬼王非常难,那么假如当一个仙鬼道遇到一个佛鬼王的时候,我的建议是,要么离开,要么至少准备半小时和他周旋。佛阵营赋予了佛鬼王面对仙鬼道时几乎无视灭魂狂飙甚至灭魂狂飙玄的权利,加防御,减爆伤,减攻击诸如佛尊庇佑,枯荣之念,雷音天怒之类的技能信手拈来,加上造化门派技能厚土咒2减50%爆伤,痴情咒2专克灭魂狂飙第一下,化血魔心2的越战越勇,明王降世2的BUG级的清除不利状态,无妄斩2的降爆率降暴击,即使是一个3类佛鬼王,想怎么玩一个1类仙鬼道就可以怎么玩,就像耍猴一样,更不谈专门免疫暴击的1类以上佛鬼王,仙鬼道面对于他们,简直是面对神一样。不过,虽然仙鬼道的攻击基本被完全无视,但是似乎到现在发现不了多少佛鬼王,因为他们比仙鬼王更缺少攻击技能,没有噬血斩2和失魂斩2或者是旋龙幻杀2,佛鬼王的技能全部是防御技能,即使是开了化血魔心2,明王降世2,佛尊庇佑被仙鬼道飚了十几下后再开痴情咒2后的攻击暴增至几万,想利用魔魂天咒去杀死一个存在御佛20%的1类仙鬼道仍然是天方夜谭。 防御: Ⅰ、归灵密印2,主要应对攻击暴增时的魔魂。 进攻: Ⅰ、魅惑流血禁食法,注意其明镜灵台加抗。魅惑后以最快速度加满强力暴击法的部分状态,然后灭魂狂飙玄一直飚。此处将道之怨怒的流血用上,因为对阵佛阵营时有加成效果。技能不能乱开,切忌没有魅惑就使用禁食流血,佛鬼王自身又有个解状态技能明王降世2,没有魅惑的流血禁食是浮云,将被轻松解除。还有就是一定要试探好无敌状态,天音飞升的佛鬼王因为奈何的存在又多了一个明王,明王,奈何,明王,仅这样的无敌就可以持续1分钟,也不知道他何时会放无敌,所以尽量多使用蛇蛊和百蛊啖魂和灭魂狂飙试探无敌技能,伺机魅惑,动作要快。否则让佛鬼王看出你的魅惑动机开个无敌,寂灭天打在免疫上,又将等待至少10分钟才能进行下一次击杀。 要点:若不是兴致很好,不要和一个佛鬼王单挑,太高的减爆伤减爆率和太多的免疫和无敌会让你失去了进攻的欲望,甚至怀疑自己的仙鬼道的能力,有损自身的战斗力。也不要轻视任何敌人,再无攻击技能的职业都可以想尽一切办法弄死你一次,而一旦被这种职业弄死一次,你将无言面对你们服的所有人。注意刀山炼狱技能,这技能唯一的解决办法是中了后立刻止步,否则,稍微疏忽,10W血按大红都会被流血流死。 击杀方式:②③ 击杀难度:★★★★★ 技能威胁:★ 被杀难度:★★ 常见星等:★ 3、对阵青云
仙青云 执着着群攻杀人的我一直坚守着青云这个职业3年多,但终究还是放弃了。时代变迁,青云虽然仍旧走势低靡,但众多新技能的假如已经或多或少赋予这个职业新生。面对青云,特别是仙青云,仙鬼道是不可以掉以轻心的,因为很多技能会对你造成致命威胁。 防御: Ⅰ、怨念羁绊,虽说仙青云不至于很强势的用寂灭天玄把你强魅了,但终究还是谨慎一点好。被魅的日子,谁过谁知道。 Ⅱ、灭魂狂飙玄,效果同上 Ⅲ、怨鬼心魔,减少其技能伤害。像这种以一次伤害决定敌人生死的职业,还愣着干嘛,上来就怨鬼。并且诅咒技能是无视技能闪躲的。 Ⅳ、归去来,归去来玄,这个技能基本打谁都得放,加自身闪躲和减速,既是防御技能,又可以辅助进攻的好技能。 Ⅴ、归灵密印,这个主要防止青云自爆。加了后,即使是全状态的自爆,打你都不会超过你的血上限。 Ⅵ、邪神玄,邪神傲世,对于极度深寒,北冥印这些减血上限技能,只有用邪神玄提血,不得忽视,否则被仙青云平爆秒了都不知道怎么回事。还有就是防止被逆天劫暴死,可以使用这个技能。最重要的是你不知道青云的冰冻何时到来,面对同等装备的仙青云,要是你被冰了,还被降了血上,基本必死无疑。 Ⅶ、归灵密印2,这是个好技能,对仙青云的华闪有减爆伤效果,并对逆天劫的第三下攻击有减伤效果。 Ⅷ、幽泉鬼步,若害怕天诛剑气2和神剑御雷真诀玄的定身,可以先怨念羁绊后开聚定抗,虽说看起来不起眼,但是有时,可能就是这个技能让你保持着自由而不被算位准的玩家自爆或者华闪。 Ⅸ、蛇蛊,降抗后,神剑2的定身威胁可以少一点。 进攻: 逍遥游2,30秒内加技能躲闪60点;幻光圣天玄,30秒内减少伤害33%,16秒内加躲闪25点;归去来,45秒内增加闪躲40点,归去来玄(目前)22秒内闪躲增加36点,可以看到仙青云加技能闪躲的技能很多,他们不到万不得已肯定不会两个加闪躲的技能一起放,会细水长流的分别释放,而自身的减爆伤超高的属性变相的克制了仙鬼道的主攻技能灭魂狂飙狂飙,但是对于2类以下的仙青云,1类仙鬼道的灭魂狂飙玄还是能打出超过其血上限的伤害的,但是前提是能打中,建议抗性过关的玩家佩戴刑天戒指,毕竟有着无限免疫抗性的怨念和灭魂狂飙玄,不是很惧怕仙青云的寂灭天,仗着自己有众多加闪躲的命中流仙青云,闪躲绝对不会很高,所以当命中打到175左右的时候,你会发现打中他也没有想象中那么困难,佩戴刑天的另一个好处是对第一下的命中有很大加成,若想秒掉2类以下仙青云,非得第一下出爆才有些许可能。对于2类以上的,只有选择魅惑禁食流血了。 Ⅰ、归去来,归去来玄,这两个技能的使用要恰到好处,不能乱开,不然开了没有效果,开归去来的时候,可以选择仙青云开着归去来的时候,而以后的归去来玄,则选择仙青云开着逍遥游2的时候,二者正好抵消,但是目前,归去来玄只能勉强抵消仙青云开着归去来或者归去来玄的效果。这两个技能是进攻仙青云的先前技能,配合命中戒指,得让自己的寂灭天玄万无一失的魅惑到仙青云,否则,很难击杀一个类仙青云。 Ⅱ、日曜宝宝中天技能,想使用这个宝宝的前提是,1、宝宝的气血练到扩玉资质满,否则将扛不住仙青云的任何一个群攻技能。2、纯属娱乐型的消遣。虽然中天能60%的概率清掉对方3个有利状态,但似乎还是过玄,得远远的放出宝宝,然后蛊王下蛇蛊,开中天技能。想法很好,但终究没必要专门为了打仙青云准备这样一个宝宝,纯属娱乐,感兴趣的可以试试这种方法。 Ⅲ、对于1类仙青云,目前的灭魂狂飙玄还过于无力。只有用魅惑禁食流血法的。而对于1类以下的仙青云,不防试试强力暴击法,灭魂狂飙能打出的血和他的血上限是差不多的,准备充足,应该是能秒杀的。假如成功了,你会感到很有成就感,毕竟爆死一个减爆伤高达350%以上的青云,和你虐凶咒不同。 要点:仙青云一旦释放极度深寒,便宣布他将开始进攻。他将会使用天地不仁2,天外天,离恨天,特别是天地不仁2,这个技能是60秒冷却,冷却时间和绝圣弃智,极度深寒一样,纯粹是完美的组合技能。所以绝对不能和仙青云过久周旋,时装解禁食至少也得2.5分钟一次。1分钟一次50%概率的禁食,你是无解的。日曜宝宝的热忱解禁食太不现实,真不知道完美出这个宝宝干嘛,难道真要等宝宝飞升?其实,和1类仙青云打,中了极度深寒后是很危险的,他的练气还神2后的华闪威力真不可小觑,并且无视归灵密印。一旦中了此类青云的极度深寒,立刻变身魔魂状态开邪神玄,加满血,并且对其使用怨鬼心魔诅咒,或许还能逃过一劫;或者直接使用归去来加闪躲也行赌其未命中。总的来说,对付这个职业的高端玩家,不是很简单。 击杀方式:①②③ 击杀难度:★★★★★ 技能威胁:★★★★★★ 被杀难度:★★ 常见星等:★★★ 魔青云 青云中相对装备要求最高的,4件装备加11,对自身的致命技能和生存力都是一个层次的提升。当他的5个门派技能出全的时候我就已经意识到这点:帽子加11,破魔剑气2的威力提升一个等级;衣服加11,不用说的减伤效果;鞋子加11,血上限就是生命;武器加11,华闪1和2的威力提升一个等级。其他两阵营和其他任何职业都不用这么高的装备要求,在刚飞升满级不久那时,1个1类魔青云因为存在着20%御仙的属性,加上极效强化自身的减爆伤属性,让他可以以1挑1队2类以下仙合欢,合欢的暴击对他根本不出任何效果,可见这个职业的犀利。但是,他终究是个青云,虽然已经存在绝圣弃智,真元华闪,真元华闪2,破魔剑气2,几个准强力技,但冷却都太长了。直到现在,绝圣弃智的力不从心和缺乏短冷却的强力进攻技能,将永远是魔青云乃至青云的痛。这个职业是克制甚至是专门克制仙鬼道的,华闪2的远程效果让爱保持距离的鬼道情何以堪,而且修改后的华闪2效果相当变态,仙鬼道能做的,只能尽力提高自己的血,和降低他的技能伤害吧。 防御: Ⅰ、怨鬼心魔,上述技能除破魔剑气2,每一个都会受到怨鬼心魔的影响,这个技能为和魔青云打释放的第一个技能。 Ⅱ、神鬼乱舞2,减少魔青云的蓝上限,这个技能可以完全废掉他的破魔剑气2。而天外飞仙2后的破魔剑气2目前似乎也只有这个办法,除非你能保证你的血上限被极度深寒后还大于他的蓝上限。 Ⅲ、百蛊啖魂,这个技能的先前技能是蛇蛊,降抗后利用这个技能的天书技能,将对手定住,对进攻和防御都有好处。 Ⅳ、邪神傲世,能用则用,打青云时,血上限太重要了。 Ⅴ、蛇蛊,神剑2的定身还是很蛋疼的。 进攻: Ⅰ、想杀死魔青云,唯一的办法就是魅惑禁食流血法,放弃暴力击杀法吧,这种类似佛鬼王身躯的职业,还是少存在暴力击杀的幻想。 要点:从战斗开始到战斗结束,只有一个目的,就是魅惑住魔青云,在自身安全的前提下,用尽一切办法魅惑住,然后释放所有流血技能,灭魂狂飙补刀。注意极度深寒的降血上状态,和魔青云打,很容易死亡,冰冻后,想怎么杀你就怎么杀,幸好其没有太多的控制技能,否则,技能威胁将再提升一颗星。 击杀方式:②③ 击杀难度:★★★★ 技能威胁:★★★★★ 被杀难度:★★ 常见星等:★★★ 佛青云 对阵魔青云的介绍方法似乎写的有点少,但实践证明,被克就是被克,你永远不能指望五行之中的木能克金,或者火能克水,诛仙也是一样,这是一种事实,存在即合理,谁叫你玩的是这个游戏?同样,虽然没有被克,对阵佛青云就却更加蛋疼,不采取措施,无限大道会让你通天的灭魂狂飙玄的效果减少95%,不过还好,对于2类以下的佛青云,我们似乎可以尝试在他被魅后使用暴力击杀法,永远记住,佛阵营,是被仙阵营所克制的 防御:存在着御佛20%属性的仙鬼道,似乎佛青云的任何技能打在身上都无关痛痒。 Ⅰ、怨鬼心魔,若有自信,放不放都无所谓。 进攻: Ⅰ、天选道怨道怨2,佛青云永远不缺乏加防御技能,什么天仙护体,冰心玉阙,真元护体2,佛尊庇佑,佛尊庇佑禅,没有任何可说的,天选道怨道怨2解决之。 Ⅱ、蛇蛊,明镜灵台,明镜灵台2的加抗效果有时会令人蛋疼,蛇蛊7秒一次,反正你有的时间和他耗,不怕操作繁杂。 Ⅲ、暴力击杀法,魅惑后等待30秒,30秒内该加的技能全部加好,在魅惑效果消失前秒杀之。若不能秒杀,则使用魅惑流血禁食吧,没办法,在目前,别人细节过关,就是这个结果。 Ⅳ、魅惑流血禁食法,注意蛇蛊的降抗。 要点:刀山炼狱的状态注意。魅惑前的谨慎。并进攻前注意自身状态,他的雷音天怒和雷音天怒禅会造成攻击流失,灭魂狂飙打出来会没有杀伤力。开着枯荣之念控制好血量可谓半个无敌,持续时间长。释放魅惑的最佳时间在大道释放后20秒,若读秒精确,击杀佛青云很轻松。 击杀方式:①②③ 击杀难度:★★★ 技能威胁:★★★ 被杀难度:★ 常见星等:★ 4、对阵鬼道
仙鬼道 终于写到了本家,尽管有千言万语,却提笔忘字,不知从何说起。仙鬼道,我曾经的对这个职业的感受是,觉得他的无限灭魂狂飙就像是青云的无限自爆一样,当初的厉害是因为灭魂狂飙的短时间输出让小药吃不上来,从而达到杀死敌人的目的。假使用大药,当初的灭魂狂飙确实是很难击杀的,不得不承认,在游戏中适当花钱,效果是明显不一样的,从面对仙鬼道的灭魂狂飙来看就是这样,一个死,一个从容面对。废话不多说,直接进入主题。 防御:要说对阵仙鬼道,防御技能确实多,从飞升技能,到门派技能,造化技能,封神技能中,都能找到有效防御仙鬼道灭魂狂飙的技能。而且,这些技能,有些中了后,效果是绝佳的。下面就分别介绍一下这些技能。 Ⅰ、幽击暗,16秒75%概率减低对方100%暴击伤害。对方中了后,灭魂狂飙伤害大减。 Ⅱ、碎刃暗,12秒内目标被缴械。 Ⅲ、逆魔暗,16秒内目标的技能命中下降25点。 Ⅳ、沙铠暗,30秒内,祝福25米内群体队友受到伤害则加防御,数值为其等级的2倍,最多累计25次。 Ⅴ、怨鬼心魔,39秒内降低目标技能伤害30%。 Ⅵ、灭魂狂飙玄,怨念羁绊,因蛇蛊的降抗,装备相当的仙鬼道想魅你,自然很简单,这两个技能必须释放一个,时刻保持自身的免疫魅惑状态。 Ⅶ、归去来,归去来玄,增加自己闪躲,有时可以防止第三下出爆被秒。 Ⅷ、蛇蛊,作用不用说,都知道。 Ⅸ、归灵密印,归灵密印2,这个&helli helli Ⅹ、神鬼2,取其高概率降低爆率。这个技能,哎,我不说了。 进攻: Ⅰ、天选道怨,天选道怨2,取其随机不利状态。 Ⅱ、百蛊啖魂,蛇蛊后百蛊啖魂,取其概率定身。 Ⅲ、道之怨怒,寂灭天,双减速,利于后续技能的释放。 Ⅳ、强力暴击法,对于2类以下的仙鬼道,魅惑后此法完全可行,其实能不能暴死其他非克制仙鬼道的职业,很多时候关键就在于他是不是11的衣服。 Ⅴ、魅惑禁食流血法,需注意蛇蛊的降抗,师徒的开启,要知道,他的抗性可能和你相当甚至比你还高。而且遇到操作好的仙鬼道,完全免疫魅惑在手,此时这个必杀技可能反而没有强力暴击法奏效了,而且,1类仙鬼道面对1类仙鬼道的时候,谁都难杀死谁,突破点就在于谁先失误被魅。 要点:绝对不要被魅,这是重中之重。不过对于1类仙鬼道,即使被魅,对方同样是1类仙鬼道,除非禁食,否则,目前为止,他是秒杀不了你的,本人曾经对阵一个1类带主宰的仙鬼道,我被魅后,他想满状态秒我,可惜让他失望了,最高才爆了86000,没有超过本人血上限。虽然有被大爆秒的可能,但是想什么时候来大爆就来大爆似乎不可能,这种概率还是只看人品的。飞升技能,每次只要使用一个,足以减弱对方很多。很多时候,开个归灵,放好蛇蛊后,则可以完全放心的进攻了,一旦被禁食速度解掉即可。 击杀方式:①②③ 击杀难度:★★★★ 技能威胁:★★★★★ 被杀难度:★★★ 常见星等:★★★★ 魔鬼道 很佩服完美策划的策划思想。魔鬼道的出现让曾经不死的神话就此破灭了,7秒一次的62%,38%的双禁食(总概率1-(1-62%)*(1-38%)=76.44%)配合天选道怨,这个为杀11套而生的职业,已经像恐龙霸占地球一样,从时间和能力上征服了所有新老玩家,排除掉那些完美为了刺激消费而创造的准BUG级职业,一个在诛仙世界里开了归灵密印并使用大药的魔鬼道所惧怕的,可能只有来自异次元空间的诛仙策划关于修改技能的讯息了&helli helli 防御:似乎,对于魔鬼道,一个仙鬼道没什么好防御的。 Ⅰ、百蛊啖魂,蛇蛊后百蛊啖魂,定住魔鬼道,让他的机动性下降。 Ⅱ、归去来,归去来玄,祈祷不被命中,无论是被天选道怨还是百蛊啖魂1,百蛊啖魂2。 Ⅲ、月曜宝宝,仙鬼道本来是不用宝宝的,但目前除了解掉蛊毒。似乎没有什么更有效的方法面对12秒一次的天选道怨技能。 Ⅳ、尚在魔鬼道刚成型的飞升初期,可能还可以使用脱鞋大法让魔鬼道的绝招失效,而现在,能在天界打架的魔鬼道,有哪个不是毒人杀人到疯癫的地步?即使网速不够快,即使在睡觉时,一个魔鬼道的天选道怨后百蛊啖魂1,2的速度足以让你的心情从疯狂到平静,再从平静到变幻莫测(这其中包括:删号,世界开骂,不屑一顾,破罐子破摔不吃药了等等等等)。脱鞋大法成功了?那是魔鬼道在耻笑你可怜你而让你成功的。 Ⅵ、对于极限命中的魔鬼道,走极限闪躲流也不是不无可能的战胜他,配合元神提高蛊毒下降的效果和两次归去来,加上禁食概率的存在,极限闪躲90点的1类仙鬼道,似乎生存力会大大提高,但是那只是专门想和魔鬼道打的时候,一个面对众多天界仙友,肩负着重大责任的仙鬼道怎么可能走闪躲流呢?除非他不想玩了。 Ⅶ、凡尘物华,福星高照,玉阙玄天,为了应对高概率蛊毒效果的天选道怨和高概率禁食效果的百蛊啖魂,黔驴技穷的仙鬼道不得不翻箱倒柜,把这些压箱底的技能都利用出来,而且只是为了他们那个禁食效果,真是惭愧。可要是换做魔鬼道玩一个仙鬼道,可能他还不会这些技能呢是吧(自我安慰)。 Ⅷ、天选道怨,天选道怨玄,让魔鬼道中不利状态?这想法不错。 进攻: Ⅰ、放弃暴力击杀法吧,一个3类魔鬼道的极限减爆伤为354%,1类为384%。 Ⅱ、魅惑禁食流血法,可气的是,连蛊王2都要比仙鬼道多10点全抗。蛇蛊1和2的双降抗,让你不再抱有任何幻想魅惑魔鬼道,善于逃跑的魔鬼道,有时寂灭天玄能不能打到他还是问题,一旦进入释放范围,尽快解除身上的降抗状态,蛇蛊后魅惑。若是不能魅惑,那么禁食流血也是白用,因为你死的次数过多,魔鬼道存在了太多的解除禁食的技能,两个衣服技能,正好为解除你的两次天外天准备。 Ⅲ、天选道怨1,2,祈祷中个魅惑眩晕什么的?其实可以试着和魔鬼道对扔禁食,想法真好。 Ⅳ、百蛊啖魂,此技能配合蛇蛊用来定身魔鬼道,然后伺机魅惑他。 Ⅴ、道之怨怒,寂灭天,若存在千载难逢的机会能杀他时,别忘记了减速。 要点:完美策划关于职业克制的想法很好,但悲哀在于:某些职业间的克制的量超过了玩家能忍受的限度,一旦被某种职业克制了,即使花再多的钱想尽一切办法都无济于事。一个1类仙鬼道,即使是KAO装备压制都办法轻易杀掉一个专门克制他的3类魔鬼道,这就是完美的职业相克模式。现在,元神36阶的魔鬼道毒36阶的仙鬼道,蛊毒概率仍然高达80%,或许在将来到达81阶元神的时候,概率会减少很多很多,但,毕竟那是将来。而且即使在将来,魔鬼道的蛊毒完全失效了,他们却还有一个一击必杀仙鬼道的技能:幻灭煞。至于还有什么血咒降20%爆率,什么血咒后的夺魄必晕,什么天选道怨煞清除不利状态效果,什么祭魂煞的极度虚弱和降抗等等等等,魔鬼道的太多技能完全克制了仙鬼道,在魔鬼道面前,仙鬼道确实不算什么。而目前,除非只是想试试想用星星丢装备的运气如何,用能否杀死魔鬼道来试验的话,那么见到魔鬼道最好的办法,找人一起杀吧。 击杀方式:③ 击杀难度:★★★★★★ 技能威胁:★★★★★★ 被杀难度:★★★★★★ 常见星等:★★★★★★
佛鬼道 曾经跨服理论上的最强辅助职业之一,因为他的99秒冷却,持续12秒群体禁食技能。目前由于元神等级的介入,没有蛊之原罪支持的天选道怨威力大减,佛鬼道前景不容乐观。 防御: Ⅰ、怨念羁绊,碎魂天袭2的魅惑能力极限为291+120(天书)=411。开蛊后蛇蛊,若自身没有师徒加抗的支持,依照本体抗性是肯定要被魅的。被魅后天选道怨加12秒禁食,此种打法类似仙鬼道的魅惑流血禁食法,这3个技能的冷却和持续时间分别为:开蛊:180秒冷却,持续24秒;缚足蛇蛊:7秒冷却,持续32秒;碎魂天袭2(极限天书):12冷却,持续12秒。对比于寂灭天,天外天,离恨天的冷却,少了很多很多。所以一旦中了蛊毒则亟须注意解除,否则,接下来的魅惑禁食,你是一点办法都没有的。 Ⅱ、邪神玄,对于极抗(明镜灵台,明镜灵台禅,凝血神咒)下的森罗三笑2,似乎只有这个办法能抗的过去,那个技能是无视伤害减免的白字伤害。 Ⅲ、蛇蛊,开蛊,2类以下仙鬼道不要让佛鬼道的眩晕抗性超过12000,否则将有杀身之祸。但现在有另外一种森罗三笑2,利用幽泉鬼步聚的定抗能比晕抗多来让技能伤害更高。总之,利用一切办法降低佛鬼道的全抗。 进攻: Ⅰ、天选道怨1,2,取其不利状态和降防效果。 Ⅱ、强力暴击法,注意点是,魅惑前的辅助,明镜灵台,明镜灵台禅,都加很多抗性,还有碎魂天袭2的免疫魅惑,这些技能无疑成为寂灭天玄的克星,想魅惑一个同装备的佛鬼道还真没有想象中的那么简单。若禁食除盾后,则全状态灭魂狂飙吧,在神力爆发后的灭魂狂飙玄对佛阵营有特殊加成效果。 Ⅲ、魅惑流血禁食法:魅惑前同样要注意Ⅱ中所述需要注意的地方。 要点:碎魂天袭2的免疫魅惑着实让人蛋疼,佛鬼道还是相当难缠的,一旦被其禁食流血并魅惑住了,将会死于无形之中。保持怨念的不离身是前提,加上又存在着枯荣之念,雷音天怒,雷音天怒玄和自身的高减爆率减爆伤属性,将给灭魂狂飙玄的伤害造成太多减免,进攻前注意自身不利状态和属性,是保证灭魂狂飙玄的致命性的前提。以及需时刻提防刀山炼狱,不要最后周旋了半天,为了躲避被禁食后的补刀技能,莫名其妙的给自己御空给跳死了。 击杀方式:①②③ 击杀难度:★★★★ 技能威胁:★★★★ 被杀难度:★★★ 常见星等:★★ 5、对阵天音
仙天音 虽说佛天音面对仙鬼道时,生存能力极强,但是仙天音由于大慈悲2和慈航法愿2的存在,变相的让自身的技能命中和技能闪躲全部增加了20点,也就是说对方的技能命中和技能闪躲全部降低了20点。而且这是全体的诅咒,也就是说,只要你在仙天音周围18米内,你就将受到这样的诅咒。 防御:仙天音的杀招是无量真言,ESC,寂灭天玄,离恨天(道之怨怒),同归极乐2(天外天),高伤害技能诸如雷音天怒,雷音天怒玄等。此时若是单挑,可能逃过一劫,若为群战,则是厕所边晒太阳--离屎(死)不远矣。 Ⅰ、怨鬼心魔,同归2附加的是攻击力而不是伤害,所以会受到减免属性的影响。 Ⅱ、护法鬼语,相续不空后的无量2,只有用护法鬼语来免疫。 Ⅲ、蛇蛊,在不易打中的情况下,一定要保证打中至少一下蛇蛊。否则,细节好的1类仙天音可能直接用寂灭天玄魅惑住你。而且蛇蛊的释放对雷音法谕玄有压制效果。但无量1后ESC再雷音,那无论如何是没办法不被定的,只有用幽泉鬼步解掉了。 Ⅳ、怨念羁绊,灭魂狂飙玄,不被魅,在中了禁食无蓝的情况下,还可能释放福星高照,若被魅,则代表死亡。 进攻: Ⅰ、归去来,归去来玄,有造化门派技能加成的高闪躲的仙天音会让你无从下手,归去来的存在让自身压力稍微缓和点。 Ⅱ、强力暴击法:用此法时和击杀仙合欢是一个步骤,注意,魅惑后尽量等待一会,让所有对方有利状态尽可能消失后再使用灭魂狂飙玄,此时,北冥印的释放尤为重要,血量不会达到太高的仙天音中了此技能后,即使是1类玩家,也可能被灭魂狂飙玄的第一下秒杀,而不用北冥印降血,很可能就还差一点,差一点就等于白放,所以谨记此处秒杀仙天音的技能步骤:魅惑后,释放以下技能,欲火,怨念,邪神(邪神玄,开邪神玄则必须等待怨念的4秒爆率过后,否则邪神玄的加爆率效果不会出),法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,逆水寒,北冥印,灭魂狂飙狂飙玄。 Ⅲ、魅惑禁食流血法,两点注意点,由于慈航法愿2的存在,自身技能命中会无限下降20点,可以用抽蓝技能抽掉仙天音的蓝,若不注意重新开启法阵,这个效果会消失,否则,效果一直存在的话,寂灭天玄是很容易未命中的。还有就是仙天音有归去来,归去来玄加身时,慎用或不用寂灭天玄。还要注意的是,仙阵营的长生酒可以加全抗300点,寂灭天玄要是打在吃了酒的仙天音身上,自认倒霉吧。 要点:仙天音的减爆伤不算高,所以使用强力暴击法打出的伤害还是很可观的,即使是1类仙天音,也会有被暴死的可能。千万不要被仙天音魅惑,他们的绝招比佛鬼道更加犀利,而且短时间内可能存在两次这样的进攻,被魅了则一点办法都没有。面对仙天音,首先要注意的是技能使用的谨慎,无论面对哪个仙天音,自身的技能闪躲和技能命中永远比平时少20点,若是不谨慎的使用长冷却技能,很可能就是一个未命中。使用寂灭天玄之前要慎之再慎,至少确定仙天音身上没有归去来或者归去来玄时,再释放技能,在昏睡可以抗住无量1的前提下,甚至可以佩戴刑天戒指和仙天音打,避免准备了半天的灭魂狂飙玄第一下未命中,那就悲剧了(其实这种事情会经常发生)。但是佩戴命中戒指的前提是操作非常好,因为雷音玄基本是16秒就可以定身你一次,在解了定抗的同时一定要开免疫昏睡,相同于群战时的3大免疫技能全开,否则解了定抗,又被睡住,还是无济于事。 击杀方式:①②③ 击杀难度:★★★★ 技能威胁:★★★★★★ 被杀难度:★★★ 常见星等:★★★ 魔天音 试问现在哪种职业能够100%秒掉仙鬼道,估计就是这种拥有准BUG级技能的职业了,1类魔天音对阵1类仙鬼道,相续不空,天外佛光,再往生咒2,估计再强悍的仙鬼道都得倒下,要是说魔鬼道是专门为克制11套玩家而生,那么魔天音便是专门克制仙鬼道而生的,看看那些造化门派技能,什么佛光普照2,宏愿2,看到这些技能的时候,我几乎吓出一身冷汗,本身就已经身为魔天音,居然还有个宏愿2,降低血上40%,降低技能伤害40%,打魔阵营已经阳痿了的仙鬼道再中个这个技能,这个没带武器没带法宝打人有什么区别?即使有加13的武器,这个技能也能乖乖让你强悍的的攻击变成挠痒痒。作为极强的辅助技能,这个技能不对着对本方群体有着极大威胁的仙鬼道释放,还会对谁放呢?魔天音还有佛光普照2,居然有个这样的名称,效果为目标60秒内,每次攻击,都会损失气血1300*2.4点,仙鬼道当属攻击频率最快的职业之一了,这样的技能真不可想象。幸亏魔天音没有禁食技能,否则,将比魔鬼道更加克制仙鬼道,因为中了这个技能,再被禁食的话,一旦用灭魂狂飙,想按ESC再解除禁食的时间都没有,直接被流死。不可想象要是2挑1的时候,仙鬼道同时面对魔鬼道和魔天音的时候死的有多快!到时候就会有打也会死,不打也会死的情形出现了。 防御:对于魔天音,没有什么过多的防御,想不死的最好的办法就是用最快的速度杀死他,利用其闪躲不会很高的劣势取胜,这是唯一的办法,否则,时间拖了过久,死的必定会是自己。 进攻: Ⅰ、蛇蛊,能让其往生2的伤害少一点则少一点吧,即使似乎这样做的效果是杯水车薪,但也算是个心里安慰吧。也为寂灭天玄服务。 Ⅱ、天选道怨1,2,取其不利状态。 Ⅲ、归去来,归去来玄,也许,释放了这两个技能,生存的会更久些。 Ⅳ、暴力击杀法,在中宏愿2的时间内,谁想爆死魔天音等于自杀。一定得过了这段时间后,再想办法魅惑住,用尽全力和装备压制,第一下秒杀细节不过关的魔天音。对于1类魔天音,老实的寻找时机用魅惑禁食流血法吧。 Ⅴ、魅惑禁食流血法,使用前充分释放好辅助技能蛇蛊和逆魔,因为血魂的加抗,不一定能轻松魅住细节好的魔天音,要是你做到满状态后,还是没有能魅惑住,那只能说,你失去单挑赢他的可能了。 要点:魔天音的几个致命技能诸如极睡抗后的往生2,除非存在装备压制,抗性差的10倍没有超过你的血上(几乎不可能),否则目前没有任何办法,这是目前唯一大众化能秒杀仙鬼道的人族技能。所以见到魔天音,尽快杀死他,遇到强的,逃跑吧,不逃,会死的很难看的。注意身上宏愿2的诅咒标志,血咒,若不解掉,那时间内你进攻和没有进攻是一回事。 击杀方式:①②③ 击杀难度:★★★★ 技能威胁:★★★★★★ 被杀难度:★★★★★ 常见星等:★★★ 佛天音 无论对于仙合欢还是仙鬼道或者其他任何需要以暴击方式杀死敌人的,哪怕你的装备再好,只要这个佛天音不想死,那么一般你是杀不死的。佛天音的保命技能多到令人发指。这些保命技能,方式众多,下面列出佛天音所有针对仙鬼道的防御保命技能: 慈航普度2 30秒内令自身及周围18米队友受到的暴击伤害减少150%,冷却时间90秒。 天地同寿2 削减自身15秒内受到的伤害80%,冷却时间120秒。 易筋经2 15秒内加技能闪躲100点,冷却时间160秒。 寂灭蔽日(满天书)35秒群体90%概率降低14%爆率,140%爆伤。冷却时间100秒。 枯荣之念 90秒内气血低于75%时,89%概率免死。 佛尊庇佑 45秒内加1200点防,冷却时间10分钟。 佛尊庇佑禅 55秒内加2520点防,冷却时间200秒。 方法不侵 16秒内增加6倍防御,冷却时间100秒。 雷音天怒1 30秒内持续减少攻击3150点,冷却时间10分钟。 雷音天怒禅 大梵般若 8秒内无敌,冷却时间144秒,并且易筋经,观音经,破魔秘言,摩诃心经有20%的概率清冷却。 大梵般若禅 男天音凡尘物华 12秒内无敌,30秒内令周围25米内目标爆率减少30%,爆伤减少300%,且被缴械,冷却时间15分钟。 虽然上面的某些技能效果不太明显或者没有多少天音会使用,但是假如能完全灵活的使用这些技能,在面对仙鬼道时,将会是不死之身,所以仙鬼道和佛天音打,将会周旋很久也不一定分出胜负。 防御:作为佛医生,仙鬼道无所畏惧他们的任何技能,因为没有必要逃跑,甚至连刀山炼狱都不必提防了。 进攻:从上述保命技能可以看到,满状态打在任何一个开有保命技能的佛医生身上,无论是自身被诅咒,还是佛医生自身有祝福,那么,你将会看到自己的灭魂狂飙伤害只有很少很少一点,所以说,要想杀死一个佛医生,唯一的办法就是魅惑住他,然后等待他的祝福技能或者自身的诅咒技能时间过去,然后再进行进攻。 Ⅰ、天选道怨2,使用这个技能可以废掉佛医生的所有加防技能,这是不幸中的万幸。 Ⅱ、暴力击杀法,魅惑前,提防明镜灵台和易筋经2,魅惑不住,只有等待下一次寂灭天玄了。魅惑住了,这时需要等待25秒,因为那些祝福或者诅咒大部分是持续15或者30秒左右时间(上述技能前四个)。 Ⅲ、魅惑禁食流血法,同样需要注意Ⅰ中所提的注意项。 要点:关键就是魅惑住他,和佛天音打切忌心急秒人,理论上不被你魅惑,佛天音就不会被你的灭魂狂飙杀死。一定要等他的易筋经2用过之后,进行魅惑,不然打在易筋经2上,200的技能命中都可能未命中,要是感觉自己的寂灭天玄这次打不中,可以快速按ESC取消本次攻击。注意闪躲的同时还得注意是否释放了无敌技能,在半秒的时间内做出反应并取消寂灭天玄的释放。时刻注意自身是否中着无量真言的3秒减抗状态,一定不能在那个时间段释放寂灭天玄,这个需要找到一个好的时间差。魅住之后,等待25秒,然后一击必杀。 击杀方式:①②③ 击杀难度:★★★★ 技能威胁:★★★★★★ 被杀难度:★ 常见星等:★★★★★
乱世有名我无名。
二、单挑对阵27种职业 仙鬼道为群攻而生,一般不单挑。但不是不能单挑,野战时常遇到一对一的情况,此时如何送对手回家,往往关系到一个人的尊严和一个服的声望。怎么样自己服的声望提高,每个人都有责任。下文将详述仙鬼道单独面对全阵营职业的不同应对方法。 诛仙2目前有3个阵营,9大职业,相当于一共27种不同的职业,之前出的很多攻略,往往一概而论的叙述和讨论,这是行不通的。因为每个职业的技能和自身人物的属性都是不同的,比如仙鬼道和魔鬼道的减爆率就有明显差异,鬼王和合欢的减爆伤又是天壤之别。用打在合欢上的灭魂狂飙2的伤害,绝对不适用于鬼王。遇到仙怀光和佛怀光又会有不同种类的蛋疼。这些,都会在下面详细叙述。这种不同属性的设定是诛仙的魅力,也是所有玩家必须深刻了解的理念。 长期PK的实践,让本人对各种各样的职业有着不同程度的理解,当然,常见职业,理解的就深刻,非常见职业也或多或少的理解,本人也一直在学习中,学无止尽,怎么样让自己成为一等一的高手,第一前提就是要态度端正的学习,学习各个职业的长处和特点,以及学习和死亡后的思考,找出克制其的办法,举例说明:本人曾经对魔九黎相当的蛋疼,总是在决斗中被秒杀,那时,本服只有一个对我有威胁的九黎,所以对九黎不是很理解,为了能在决斗中延长自己的生存实践,本人花了几天时间把当时多玩和178所有关于九黎的文章都阅读了一遍,最终得出了一个结论:一个蛇蛊可以克制九黎,关键就在那个蛇蛊上,魔九黎失去了抗性,便什么都没有了。诛仙的PK技能系统其实是博大精深的,虽然明显有疯狂圈钱意图的技能,但是也有着其合理性,要是所有的大药都不要钱,那么所有人都会很享受诛仙的PK系统。而现在,想享受,则需要花钱买药钱了。 说明: (1)、仙鬼道以自身力量想击杀对手,无非以下三种情况: ①强力暴击法:天选道怨道怨1,2,利用其不利状态和防御尽散为灭魂狂飙服务,魅惑对方(魅惑方法见上述寂灭天玄技能详述),8秒后释放寂灭天和道之怨怒的双重减速技能,然后20秒内,释放以下技能:欲火,怨念,邪神(邪神玄,开邪神玄则必须等待怨念的4秒爆率过后,否则邪神玄的加爆率效果不会出),法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,逆水寒,北冥印(可选),灭魂狂飙狂飙玄,然后按一下元力大药。 ②魅惑流血禁食法:魅惑后(魅惑方法见上述寂灭天玄技能详述),天选道怨1和2(注意顺序,1不中的话,就用2的蛊毒),离恨天,道之怨怒,百蛊啖魂,蛇蛊,天外天,碎刃,无状态灭魂狂飙狂飙。使用此法务必注意对手有无守护加身。 ③装备压制:想怎么杀怎么杀。这和第一种方法的的区别是,第一种是指同等装备的情况下的秒杀,第三种则指明显的装备差异造成的压制。 下文在击杀方式中,将直接以①②③说明击杀方式,不再重复叙述。 (2)、所有PK均指大药PK。 (3)、所有对手均指3类以上的玩家,装备差异太大的不在下文范畴之内。 (4)、击杀难度(击杀对方的难度星等),技能威胁(对方的技能对你的进攻及防御的威胁,更多在群战中体现,也即克制性),被杀难度(被其击杀的可能性),常见星等(玩家的数量)说明: ★:极易击杀,极小威胁,极难被杀,数量稀少 ★★:很易击杀,很小威胁,很难被杀,数量很少 ★★★:较易击杀,较少威胁,较难被杀,数量较少 ★★★★:不难击杀,中等威胁,不难被杀,数量中等 ★★★★★:较难击杀,较大威胁,较易被杀,数量较大 ★★★★★★:很难击杀,很大威胁,很易被杀,数量很多 ★★★★★★★:极难击杀,极大威胁,极易被杀,数量极多
1、对阵合欢