前期暗夜跟兽族打 前期兵力真空时如何 抵挡住兽族龙之谷剑圣真空连爆的...

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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.请问当NE对付兽族时...
悬赏分:5
解决时间:2006-1-1 17:46
提问者:
假如对方(兽)前期出大G兵然后速升基地到3级
在转双兵营狂暴列头手+巨魔舞艺 NE该怎么办?
难道只能出熊吗?那岂不是还要造两棵知识古数
那不是还要浪费钱?
难道没有别的好办法吗?
最佳***
简单,你把你的恶魔猎手练到6级,再出十几个女猎手,森林保护者,角鹰兽骑士去骚扰,再来几个巨人就KO了.
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对我有帮助
回答时间:2005-12-31 20:33
回答者:
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
你和我想到一块了 可是 巨魔舞艺会加血的
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5-6个鸟德+15-20个弓+5-6奇美拉+角鹰兽+月女
用鸟德的兴灵之火减护甲再点射
回答者:
2005-12-31 20:40
鸟德用吹风流吹死他~或者用熊鹿流干净利落的干掉敌人~女猎森林保护者,角鹰兽骑士是垃圾~奇美拉可以出少量~
回答者:
2005-12-31 20:44
3远就搞定了 如果你的操作好的话 就用风德 +弓箭手+恶梦猎手 +森林守护着
一定要操作好
回答者:
2005-12-31 21:04
出20,30个奇美拉
搞不死他才怪
回答者:
2005-12-31 22:05
开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39,40,或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆***炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。
第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:TwistedMeadows(可以购买雇佣兵是非常有利的.),TurtleRock,(很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)),andGnollWood(确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在TurtleRock上建造在酒馆附近。在TwistedMeadows上就造在你对手的基地外。在GnollWood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些***炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。
暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!
第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。
重要的注意事项
1.为所有的单位升级1攻1防!
2.只要资源允许就要研究夜视和月井之春
3.只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴
4.如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下
5.注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。
6.英雄的技能选择:Naga:冰箭(自动释放)和叉状闪电,DH:法力燃烧和闪避,月之女祭司强击光环和猫头鹰l(每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手),KoG:缠绕和荆棘光环
随身携带夜精牌小精灵
不但自爆.送礼两相怡
修车.造建筑都是不可或缺的角色!
自爆可去除召唤单位225的生命力(以后有变动)
也可以爆掉敌人法师.英雄单位的150法力(不分敌我)
更可以消除范围内的所有法术效果(不分对单位好坏)
等到二级主堡时.千万别忘了买(保存权杖).
因为二级时.双英雄容易秒人.也容易被秒.
所以(英雄甲)被围殴时.(英雄乙)就能利用(保存权杖)
把(英雄甲)传回家里.而(英雄甲)再利用(地精商店)
里面的(传送权杖) 传回到原本的战场上继续奋斗
初期时可利用女夜精英雄的隐形大闹敌人一番.
例如典狱长.典狱长初期可用刀扇和隐形不断骚扰.
白天时也可利用商店里的月之石制造三十秒黑夜来骚扰.
但要小心各种族的破隐形方法.尤其是不死和夜精.
它们的商店里都有卖破隐形的粉.
撒下去会持续一小段时间 期间内隐形都会被发现哦!
谁说流星雨婆婆不能当先发?
在危险时隐形.带著一票女猎去破营帐(建筑)
小心骚扰+不断控兵=骚扰必备.
且pom的标准灵气是对所有我方远程都有效用的
就连女猎也是如此.
嘿嘿..夜精也是能利用塔来取胜的.
在敌人看不到的地方做远守(远古守护者)
并在骚扰时引诱敌人去接受塔的"爱的教育"
虽然初期时的穿刺攻击对中装.重装没什么效果
但是建筑装甲 中高攻击力 让远守成为好的塔攻用具..
更何况远守可以移动 你想渐渐逼近敌人也可以利用这点
可以造三只远守 附近四只小精灵伐木待命.
如果地图上有地精研究室.别忘了放只小精灵在那里.
等到你需要及时侦查隐形单位 或是侦查敌方兵种时.
就可以利用地精研究室的望远镜马上探索.
初期第一只伐木小精灵就能这么做了.
一开始被大剑师风行骚扰也能这样破.
唔..夜精的树坐著能打人
已经不是一天两天的事情了
当敌人rush时.尽量让他接近树木
这样能加速敌人逃跑速度 甚至不注意血量而死亡
小精灵伐木能绕在树上直接取木.这是很好的侦查工具.
只要绕在重点地段 敌人的行径位置就能掌握住.
当然 这也是需要训练才做的好的.
你也可以选择乱绕.造个十几只在你与敌人接通的路上..
但是在初期钱钱缺乏的时候.尽量控制一下人口吧!
风之神木其实很有用.里面的单位有:
1.翔德(法师).
2.鹿鸭兽(只对空).
3.精灵龙(反魔单位)
4.鹿鸭骑士(需研发科技 使鹿鸭兽和小弓结合才能生成)
5.翔德变身成的小鸟(制空.研发科技可对地放妖火)
初级-妖火(减弱敌方的装甲5.听说蛮兵也会变纸哦=.=)
专家-化鸟(变身成为制空单位.上有述[9-5])
大师-龙卷风(卷起一名地面单位.此单位无敌.不能动)
精灵龙:
生成此单位时.即拥有所有该单位可用技能
闪耀-被敌人攻击一下就会消失一秒.
可用来避免连续性损伤(冰风暴)
不可在使用法力曳光弹时使用.
法力曳光弹-
对敌方使用技能的单位进行攻击.
攻击力依该法术的浩魔量决定.伤害最大限为75
对于英雄的伤害最大限则是50
善用转兵时机.
敌人出远程你还出女猎?
敌人出肉盾你还海小弓?
敌人海空军你来奇美拉?
敌人出民兵你来小精灵?
通通都是自杀的行为..
要对症下药.但是前提是做好侦查工作.
兽掌握同族之战的要领(暗夜篇)
[ 来自:
时间:2005-08-04
责任编辑: ]
暗夜精灵内战的策略有3种,一种是暴兵,一种是科技,另一种是在暴兵和科技之间的折中。在与实力相近的对手交锋时采用暴兵策略是相当稳妥的,不过让对手安然度过中期就意味着失败。
〖暴兵的选择〗
暗夜精灵同族之战最常见的是暴女猎手战术。一般是出月亮女祭祀,双战争古树暴女猎手,不断压制对手取得优势后开分矿,然后用经济来弥补科技的不足。
为什么英雄选择月亮女祭祀而不是对其他族常用的守望者或者恶魔猎手呢?
首先,既然选用的暴兵的打法,目的就是要在前期取得优势,因此前期一定会不断的进攻对手。在每一波进攻之后,都会回到基地用月亮井里的水进给部队补血,然后进行下一波的攻势。
这时月亮女祭祀的优势显现出来了。主升强击光环的月亮女祭祀不会由于要自己补充魔法值而消耗掉大量珍贵的井水。这样可以大大提高二次进攻中女猎手的质量,提高前期压制的效果。而其他的英雄就会用掉大量的井水,使许多红血女猎手得不到补充。
其次,如果首发守望者,而对手出恶魔猎手,守望者几乎一直不会有魔法,无法使用技能。出丛林守护者也类似守望者。如果出恶魔猎手,遇到对手出女猎手就不太好对付,因为对手大量的女猎手很容易围住近战攻击的恶魔猎手。
而月亮女祭祀则没有这些困绕,因为主升的是被动技能的强击光环,所以任凭恶魔猎手燃烧魔法值也没关系。由于是远程攻击,所以很难被围杀。并且由于这种战术会有大量的兵力,这也使得强击光环的效果更佳。
月亮女祭祀和恶魔猎手的碰撞
〖一波接一波地进攻〗
暗夜精灵的初级战斗中,女猎手是不二的选择。初期没有形成海量的弓箭手绝对打不过同人口的女猎手,并且女猎手良好的机动性也让其能够更好的在战场上存活。不过在女猎手有接近一队的数量后开始生产弓箭手,效果会很好。
前期先用月亮女祭祀去对手基地侦察,并且骚扰一下对手MF。因为直接出女猎手前期有一个很短的真空期,有两个女猎手之后月亮女祭祀返回稍做补给就可以就开始攻击对手了。不断生产女猎手并且一次次进攻对手,不要在任何一次进攻中损失太多兵力。
在取得优势后可以开出分矿,然后再压制着对手同时升级基地。用经济优势,把科技弥补回来,这样到后期,胜利一定是属于你。在女猎手有一队后,出2个***车是很必要的推掉对手。
在小地图,特别是没有中立英雄和雇佣兵的地图,使用这种暴兵战术可以轻松击败攀科技的对手。如果对手和你使用同样的战术,那么操作的优劣就成为决定胜负的关键。
〖后期无敌的科技战术〗
科技战术是造一个战争古树出很少的兵防守,基地直接攀升科技。二级基地放下双知识古树,开始出树妖,升到三级基地出利爪德鲁伊,当熊形态的利爪德鲁伊出现后,兵力成形。
这种打法前期兵力少,但是如果前期能守住,并且牵制住对手的扩张,那么到后期是相当强大的。中前期的防守是重点,只要守住中前期,胜利的大门已经向你敞开(很多高手都喜欢用这种打法,因为他们可以保证前期不失守,后期利爪德鲁伊发威就决定胜负)。
前期兵力的空虚有几种办法可以弥补:
第一种是造一个战争古树,根据对手部队数量出一些弓箭手。弓箭手配合战争古树和月亮井进行初期防守。
第二种是在有雇佣兵的地图上雇佣一些中立生物进行防守。这是一个很不错的办法,尤其是TwistedMeadows地图上的巨魔牧师,这种兵种在初期不但能防守,而且对缺乏战场补血兵种的暗夜精灵来说在后期也很有用。
第三种也是很重要的一种,雇佣中立英雄。由于中立英雄比英雄祭坛造第二英雄更节省时间,所以靠中立英雄来弥补中期的空白是很重要的。
暴兵对科技
〖英雄的选择〗
这种战术第一英雄的选择一般是恶魔猎手,因为恶魔猎手最适合牵制住对手。相比守望者,恶魔猎手主要是靠自己的普通攻击,而不是靠技能,这样可以让恶魔猎手的骚扰持续得更久。
第二英雄最好的选择是娜伽女妖,没有人会看着你攀科技而任你发展。在恶魔猎手前期的不断骚扰中,对手的兵力也在一步步的扩大。第一时间雇佣娜伽女妖,可以提前半分钟拥有更强防守能力以及骚扰能力。
娜伽女妖冰箭技能的减速效果,可以在处于兵力劣势的情况下配合恶魔猎手强杀对手英雄,迫使对手回城,为自己的科技赢得宝贵时间。中期恶魔猎手配合娜伽女妖和小鹿,双重减速很容易杀死对手的贫血单位。这样慢慢的消耗对手的兵力,等到自己家里科技完成,利爪德鲁伊成形,胜利就不远了。
使用利爪德鲁伊需要注意一个小细节。假如有5个德鲁伊,3个变熊,2个不变。战斗的时候看到哪只被集中攻击已经没血,没变形就给那只释放返老还童,然后施放技能的也变形成熊。尽量购买地精商店里的保存权杖,将血不多的熊传送回基地,这可以保存很多熊。
〖折中的策略〗
除开这2种极端的打法,还有一种折中的战术,单兵营出女猎手挺住前期,升级基地,到2级基地造一些小鹿。特点是中期比较强,前期也有一定的防御能力,不过前期强不过女猎手,后期打不过熊鹿。
总的来说这3种打法没有谁强谁弱之分,看个人喜好,不过,如果是像TheTwoRivers这种既没酒馆也没雇佣兵营的小地图,还是用暴女猎手的打法要好些。
魔兽3:冰峰王座》最新的NE战术
作者:月光软件站 来源:攻略秘籍 加入时间:2003-10-7 月光软件站
那个人就是叫pillage-了
他是在美西玩的
我看过他很多rp,但完全看不到一场会出兽王,而且做女猎也做的很少甚至一个女猎也没做过 (以下几个rp就是如此)
pillage-常常用的玩法是,首发WD二发KOG,通常二发的KOG身上买了Staff of Preservation,以传走红血的WD (超有学习价值!!)
我不说太多,但总之这是ne玩家必看!因为他不用兽王却很顺手的打败对方
先送上他在ne同族大战的rp第一场
pillage-对gosu-skillz
这场pillage-改变了他传统的打法,这次先发DH后人才用回KOG。他对手gosu还是现在传统ne的打法,兽王加上女猎;而在初期pillage-都有去骚扰,但成效不大,而且更被迫回家里,还好他早就已经升了二级主堡,出了小鹿一次又一次的挡下gosu兽王的攻势,在一次攻势时pillage-又再使出他的绝技,把红血的DH传走!gosu似乎没有玩过保存之杖这玩意,被吓了一大跳,之前心想还以为ko掉dh就可以完了这场比赛。DH被传走就立即用月池回血喝明智药,gosu因为杀不到对方英雄和免得增加伤兵而退回
在这时候,gosu就好奇问pillage-为什么用回ne的英雄,结果竟然是pillage-以前也有用兽王,但用兽王就输了十次之多!gosu也问刚刚怎么传走dh,对方就回答他是一个法杖啦~~
后来双方在去cree 时中途双遇,明显的是有石巨人的pillage-比gosu的部队好的多,pillage-又一使出他惊人的使道具能力,幻象一个石巨人自己红血立即喝水等等,令gosu兽王因此趴了,gosu后来不服气骂pillage- cheat= = 天丫...之后的结果大家也想到了吧??
NE同族大战的第二场
pillage-对nx.kraze
pillage-这场又是用DH!在初期pillage-几乎被kraze打败,还好pillage-偷偷跑了出去开分矿,连续用道具挡住了kraze的攻势后的pillage-终于出到了双头龙,想着去反攻时又在中途遇到kraze的无限之树...kraze立即去救树但不单只救不了还死妈迦海巫,又是跟以往一样,kraze顾着杀了pillage-的DH谁知DH一在红血时突然消失了,不就是变了恶魔,最后在双头龙的威力下kraze无力还击兽王也挂了~~
NE同族大战的第三场
pillage-对soz.mar ark
终于用回他的老本行,守望者+KOG,pillage-完美的把WD一次又一次的从红血救回,其他的也希望各位自己看看~~
NE对ORC......第一场
pillage-对ax.dragon
又是一样,出WD+KOG
NE对ORC......第二场
pillage-对drakrami
NE对人类
这场他一开始骚扰好像失手了o.o 但却也影响不了他的胜利
魔兽3》战术:骚扰与反骚扰
作者:月光软件站 来源:攻略秘籍 加入时间:2004-3-17 月光软件站
自从引入了英雄概念的魔兽争霸三发售以来,骚扰战术就频繁出现。如果你不知道该怎么应对、减少损失,那你肯定无法成为BN上的顶尖高手。TFT中的全部21个英雄(4个种族各四位,5位中立英雄)或多或少都有骚扰的能力,但在我看来其中无谓的能力首屈一指。下面就请跟着我了解一下这5种最好的骚扰模式以及相应的对策。
就像过去我写的文章,我将着重于人族应对骚扰的策略,因为我比较擅长这个。同时我觉得人族是唯一一个会被严重骚扰的种族。想想看,兽族由于有地洞处理骚扰最为方便,只要简简单单的把苦工叫进去就行了。由于地洞的高攻击力,任何类型的骚扰都无法持续很久。暗夜也不需要过多的担心,首先他们用小精灵来侦察并不会让采木的小精灵聚拢在一起。另外如果你找到一个落单的,他只要自暴就行了。而且用暴风雪之类的技能来对付单个的小精灵并不划算。可以自暴加上由金矿的保护,按夜景零其实无需害怕骚扰。亡灵同样有不错的防御,无论是在早期还是晚期,他的防骚扰能力排名第三。虽然侍僧很脆弱,但亡灵可以借助蜘蛛塔来有效制止单英雄的骚扰。不过如果是部队+英雄的骚扰的话,亡灵就会比较难以应付,因此亡灵的抗骚扰能力只排在第三名。但对人族来说,能做的只有把农民变成民兵让他逃跑,但还是会被技能杀掉。圣塔有助于避免此类事情发生,但农民实在是太诱人了,即使只有一个也不会被放过……下面就进入正题吧
第五名:死亡骑士——马匹、光环、说不定还有双鞋子,这些赋予了它无与伦比的速度。同时不能忽视他的攻击能力。
从人类转投亡灵阵营的战士,在骚扰方式上选择多多。你肯定遇见过DK单***匹马闯进你的基地,对着农民砍两下来一个缠绕。如果你回防,他就开溜,但会一直在附近徘徊,等你一出门creep就回头再来。另一种和前面的差不多,就是多了根骷髅法杖。他也许会先稍稍creep,从而招出些骷髅加速屠杀农民的进程。最要命的是那种持续超过游戏前五分钟的类型。他们可能会放松一阵子,让你有空档去creep,然后DK突然出现用缠绕给重伤的水元素或者野兵最后一击,或者盯着步兵或别的什么攻击,不过这不是重点。与此同时,4个以上的食尸鬼正冲进你的基地攻击农民!你不得不回城避免农民被杀。他可能会继续下去或者让DK留在你身边,指挥第二英雄外出creep或者扩张,这取决于你的行动。这期间光一个DK就能让你手忙脚乱了!
对策:显然你需要一座圣塔。这能应付大多数的单DK骚扰。不过要是对手投入了食尸鬼,光一座圣塔是不够的,所以你还需要一座箭塔,或者召唤民兵并把被集中攻击的拖走。这种骚扰的目的是在UD在实施攀升科技出破坏者或者升级食尸鬼狂热或者扩张之类的计划时阻止你提升英雄等级。尽量不要浪费你的回城,毫无疑问在你的英雄濒死或者creep的时候遭到偷袭时你更需要它。如果你没有箭塔,对民兵良好的操作或者立刻放下一座箭塔刻意料理少量的食尸鬼。不过要注意的事,人族非常需要木头,不管是圣塔还是箭塔都会消耗你的木材影响到你的科技。
第四名:大法师——这只会出现在人族的同族对决中,否则他将会排在第一位。
坦白的说,如果大法师可以像骚扰人族那样骚扰所有的种族,那将会是极大的不平衡,暴雪会作出修改。不过对非人族的玩家来说,你们看到大法师的时候根本不必对此担忧。在同族对战中,暴风雪骚扰被普遍采用。只要把大法师送到你采金子的农民边上撒冰渣子就行了。他还可能带了几个步兵来追杀你来开的农民。如果地图上有飞艇可以买,那他真的可以在游戏里长时间把你的部队牵制在基地里,而如果你没有动作的话,就意味着失败。
对策:很遗憾,我能告诉你的唯一对策就是以牙还牙。如果地图的尺寸比较大,或者没有飞艇,那我不建议这么做。如果恰巧出现了你的对手这么做了而你没有这样的打算,那首先你要摆下一座圣塔,然后拼命操作最大限度保证你的资源采集。不过无论你做得怎么好,对手的经济状况总是比你要好,所以我还是建议你也采用暴风雪骚扰的战术。你也可以先发山丘来应对,不过这是场赌博,谁知道对手会不会使用暴风雪呢?该怎么做由你自己决定,不过我还是强烈建议在诸如two rivers这样只有2个起始点而且有飞艇的地图上用暴风雪。不过你也可以把这样的地图关掉。不吗?;P
探花:剑圣——如果你嘲笑使用剑圣的对手,那么他的疾风步和高攻击力会让你知道谁更愚蠢。
也许有人会表示异议,但我仍坚持我的观点。剑圣在疾风步状态下可以轻易的3下解决个农民,5下解决个步兵,并在短短数秒内威胁到法施型英雄的生命。如果同时还投入一些兽族步兵的话,你将会发现碰到了棘手的难题。为什么这个战术如此强大?首先,因为你看不到对手,所以无法作出应对。如果对手从自己的商店里买了药膏,那它可在隐身状态下恢复生命。在匮乏反隐性手段的早期这实在很让人头痛。兽族步兵也太强大了,血只比骑士少一点,光是他们就足够让你应付了。对策:和前面一样,你需要一座圣塔和些许微操作。除了集中攻击他的英雄和兽族步兵外你没什么好做的。赶走他后你要赶快利用空档来creep。我很想给你些神奇的建议,但它往往会再回家治疗后再次前来,而留给你的时间通常还不够清完一个creep点。综上所述,剑圣排名第三。
榜眼:先知——放狗,耍电,还有什么能比他更让人头痛?
每个玩过TFT的玩家都会有下述经历:他前来你的基地,放出狼,矛头直指农民。有时候还会有些许兽族步兵加入,先知和兽族步兵对付你的步兵和大法师,狼则去料理你的农民。
决不要害怕!我有对策!很简单,不过并不容易,因为这需要大量的操作。首先你要做的就是攻击先知。如果先知在你身边阴魂不散,那在他逃跑前尽可能的攻击他,然后攻击兽族步兵。如果狼和他的部队一起行动,那召几个民兵对付狼,你的部队招呼他的部队。一旦你把他赶跑,他很可能会留在家里,利用空当尽可能creep,直到他再次前来。如果他让狼去啃农民,那把它正在攻击的变成民兵绕圈子,别的伐木工变成民兵把狼剁碎。同时你要确保自己步兵的性命以及别让被你集中攻击的兽族步兵逃跑。两线,甚至三线的操作或许很难,但一旦你习惯了你就能很好的应对了。
一旦你掌握了这一技巧,那对付先知的骚扰对你来说就不成问题了。即使这样,先知还是牢牢占据了第二名的位置。
状元:大多数人应该都猜到谁是状元了,我和你们一样惧怕的………………
除了守望者,还会是谁呢?轻盈,狡诈,隐遁于夜色,三个极好的足以改变局面的技能。她就是恶梦。
直截了当的说,守望着强过头了,将会在下一个补丁中被削弱。至于程度我也不知道,不过可以肯定将会有所改变。不过,现在你还是要面对这样的局面。让我给那些无法理解的人一些启发:在4v4的对战中,4个守望者可以战胜一切组合,这不平衡;在1v1的战斗中,一个10级的守望者可以对付3个6级的英雄,这不平衡。如果你不相信,我很乐意给你录像。我的牢骚到此为止。这里是她可能会做的:首先,对农民使用刀扇(FOK);其次,对任何1级的英雄使用暗影突袭(SS),这对谁都是致命的;第三,上述两个技能中的任何一个加上2级闪耀在游戏中期对你来说是个严重的问题;最后,SS和FOK的组合使用配合弓箭手或者女猎手的早期压制会造成毁灭性的打击。
对策:第一种很好办,如果守望者单独行动,那只要用塔就能赶跑她了,不过很可能这会让你的creep受到影响。如果你在野外遇见她,那就集中攻击,如果你有一个大法师、一个水元素以及几个步兵,那就持续攻击她,别让大法师绕圈子。她肯定死的比你的大法师快,即使它使用了暗影突袭。不过要是她还带着弓箭手或别的什么集中攻击你的英雄,那你就不得不逃到圣塔后

参考资料

 

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