腾讯游戏 被对方攻击时如何躲避攻击怎么不能用

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[天龙八部]教你如何用武当PK
2008年07月23日16:58  
一杆AK扫天下  
大家好,小弟第一次发,希望大家别见笑。
武当玩校场是一个耐心职业,耐心指数是天龙最高的,天山靠边边去,你们隐身不叫耐心,叫战术吧哈哈。武当真的是个耐心职业,不相信看下面。
武当这职业的特点大家都清楚吧,内攻最高,远程职业,控制技能多,下面说下怎么和其他职业PK吧,以校场为例。
明教:都清楚明教是外攻最高的门派,门派特色就是攻击状态多,什么无中生有,纯阳等等。要是被点住穴了肯定会被大放血一次。那么该怎么打呢,就拿血多的明教为例。血少的压根就没放在眼里。跑几圈就让他OVER。开局10秒免疫时间之内先别动(当然不是等时间到了也一直傻站着不动),等免疫时间剩个3秒的时候,反视角调整,然后开始跑,如果开局对方没判断出你的跑向而被你拉开距离的话,OK,玉女穿梭,仙人指路(等下教大家如何把技能放得最快化),打了然后再跑。问我为什么不先放揽雀尾,答:有距离不利用是笨蛋,能多打2个技能赚了好几千血呢,懂了吧!对方这个时候有2个选择,第一个就是和你继续跑,想拦截你的路线然后一把地狱火,第二开加速冲上来一把地狱火,别着急,2个方法他都不行。如果他没开加速而选择和你继续跑的话你也别慌,和他慢慢跑,时不时来个轻功赚点距离优势,第二他选择加速的话,直接揽雀尾跑开距离天马飞瀑,天外飞仙,玉女,仙人,打完了就跑,这时候对方的加速还没结束呢,所以你就得隐身,这样他的加速就OVER了。但是他还是没靠近你,慢慢跑吧,同样的方法,看对手拦截路线,时不时来个轻功,跑的时候一定得注意别让对手靠近一定范围内了,否则地狱火睡的范围有点宽呢。如果实在不行的话纵云梯拉开距离,然后打玉女和仙人,打完继续跑,跑着跑着对手貌似加速技能又可以用了,这时候他一定加速想靠近点穴或者地狱火,只要他一开加速,别着急还有招没用呢,对了,那就是三环套月,降低对手移动速度50%,持续时间8秒。然后又和他同等速度跑,看见三环效果消失的时候来个隐身,他的加速又一次失败告终,哈哈。而且三环和葵花逐日同样是60秒冷却时间,所以可以和他循环用用。他不开加速,你也不甩三环,有隐身了就用,因为隐身结束后可以冷不防打对手一个玉女穿梭技能呢,当然他跟着隐身的话更好,那样距离更远了,还可以多打个仙人指路的技能了。当你第2次揽雀尾恢复的时候你就赢了一大半了,揽雀尾先睡他,拉开距离天马然后玉女,仙人,如果有游刃有余的话直接放了,放了注意别着急啊,慢慢跑,跑到玉女仙人恢复的时候就先放玉女仙人,这时候距离一定有点近了,再放技能必定挨打了。再跑个20秒,玉女仙人恢复的时候就一个纵云梯来开距离再放出去。值得一说的是揽尾,三环这些灵魂技能不能轻易放的,要学会保留技能,那么你就多一份保障。要是你做到以上的敌不沾身明教还是好解决的。三环是和葵花逐日同步冷却的,他不用你也不用。他一用就按上面说的三环加隐身。
天山:攻击最高的就是鹰击长空,寒梅不算攻击最高,因为那看运气成分。要是和武当打开折梅的话武当更不怕了,天山这职业血少,会心高,但是他的闪避在武当的技能面前体现的效果不太理想,开局注意对手状态,融雪式的话你要当心了,一个踏雪无痕加兰花拂穴手+移花接木+阳关+同生共死+鹰击长空,凤舞等等反正一顿狂烘烂炸这些伤害打下来你不死也残废了。不过以上是天山高手的出招路线,看得准打得狠,更气人的就是打完了还要想办法隐身,准备第二套技能的到来,简直是噩梦啊。所以开局你就得先下手为强,揽尾雀跑开用天马飞瀑,天外飞仙,玉女,仙人,游刃有余再给他一套,要是你攻击够高的话他不死在用普通攻击给他几下他就差不多去了。要说一下的就是天马后面接天外的时候一定得快,慢了很可能你就被点穴了。不要怀疑我说的,这些对一个操作好的天山高手算不了什么,我这个武当去玩天山都能随时的发出一个瞬移加点穴,高手肯定玩得非常熟了。天山和武当2个职业拼的是运气,但是也要靠操作。对手如果隐身成功你可能就输了。如果你们双方都血多的话我想武当胜面大一些。虽然天山小白冷却速度最短,但是第一次三环还没用呢,同样三环加隐身成功躲避,他追你就跑着放技能,有技能就放,一个一个放,别傻站着顶他的攻击,视角一定要反视,他不追你就反追他,想隐身还没那么容易。要是他第二次小白好了就想办法把伤害减少到最小化,轻功是个好技能,一手好的轻功能给你在战斗中带来巨大的利益。给武当某些朋友爆料下,被铁锁横江锁住了怎么办?天山这个锁命的技能可是有6秒的时间呢,要是被锁了6秒时间面对面可不是那么好受的,唯一能跑开方法就是瞬移技能了,武当就是梯云纵,逍遥就凌波微步,天山这招铁锁横江对于会瞬移的门派来说简直是他们的无奈。
少林:首先分析下少林特色,血高防御厚这点大家都知道,我想说的是少林技能的特色,金刚伏魔圈(可能把你定住,解决方法如同解铁锁横江),一苇渡江加速,拈花指散功,礼敬如来反弹伤害(百分比的),百无禁忌(这个技能当心)免疫一切负面效果,而且65技能还加血,双方都没宝石的情况下少林血量不多,好解决,要是打了宝石的少林血超过10W+的话你就得有足够的蓝来和他对抗了,首先开局同明教那样,等免疫时间快到时开跑,看对手的情况,第一他要是开了百无禁忌,礼敬如来的话,你别管他,跑就行了,他一着急看见效果快没了肯定加速冲上来想打你,隐身让他摸不着方向,当然高手肯定在你隐身位置打个金刚伏魔圈,运气好还能把你给定住呢,当然运气也有不好的时候,就是他加速快冲到你身边的时候他发金刚伏魔圈,那时候你也恰好发隐身,要是中了金刚伏魔圈的定身效果你那时候隐着身呢,他也打不着你,哈哈,当然这看运气的,话说回来,中了定身之后马上梯云纵跑开,定身效果也解了,慢慢跑,看见他的状态消失的时候还手吧,我说的还手是边跑边放技能,别把技能一起给丢给他了,和少林玩就像熬粥越久越舒服,能节约控制技能就节约,某些武当VS近战喜欢开局就把技能狂丢,只想给对手痛击,那样我只能无语,血不多的人狂丢技能迅速解决战斗也许是好,但是像打了3级甚至5级红宝石血多的那些近战职业你这一丢相当于把自己的生命保障丢了出去。这些控制技能是用到关键时刻的(比如对手开加速或者快接近你的时候),没危险的时候多用用玉女和仙人才是王道。撤远了,第二他开局就意思意思的和你比赛下马拉松,他什么都不开,不过这样还是老方法,跑吧,有技能就找机会放,反正和少林打也只有慢慢耗,还是那招敌不沾身的战术,把视角调好和他慢慢玩,有朋友要问了,你放技能虽然只放一个,但是也要耗点时间啊,怎么可能白打对手啊,答:隐身。一个好的武当在VS近战职业打一局擂台频繁使用隐身才是王道,这样可以循环和对手拉开距离。为自己施放技能白打对手赢得时间。和少林打一次费时相当的久,因为中途对手会用65技能加2次血,不可能有第3次,除非对手血超过15万+才有第三次,另外一种可能就是你给对手造成的伤害不够啊,说明你还得练习。如果有足够的蓝,耗死少林也不是难事,耗少林比起耗明教危险度小得多,虽然时间久了不少,但操作和意识过关的话耗死少林你也感觉不难,估计你还会想念这种滋味的,哈哈。偶尔手感来了一局当中对手最多才砍你几刀。
写了这么久了,下面写下远程职业吧,不过说真的,现在武当在擂台和天龙峨嵋等职业打胜率真的不太理想
峨嵋:如今峨嵋号称擂台之王,不过人家确实有嚣张的资本,和他们打的话虽然胜率小,但是我还是把我的打法提供给大家,等大家以后内攻超过2万5去干翻天龙远程门派吧。(吓说的,别骂我^@^)。说下峨嵋怎么出招吧,状态加好进擂台(有些峨嵋狡猾,让你发
,然后再开个斩情诀,所以广大天龙玩家以后抑制这种做法,至少他进去开得浪费2秒时间。在外面开你就用无敌耍赖绝招之拖把流,把他状态拖消失才进。。嘴恶,峨嵋朋友SORRY),开局峨嵋的动作就是,他第一招昭君出塞肯定会给你印上的,然后就普通攻击打想打出效果(灭剑),一旦消弱你的血气了就靠近你一个月落西山,让你到处乱摸,西子九阴招呼下来,你不死的话就意思意思打你几下,55555惨吧。。。。你进擂台,你就得和他保持点距离,别太远(防止他躲边上去清心清心),别太近(冷不防来个月落西山),位置反正自己把握,开局就用2个攻击技能打2下,然后甩三环(降低他速度)普通攻击,这时候千万注意,他要是边打边靠近的话,你就得撤退或者玩手轻功,重新把距离保持住,他要是还想靠近,同样的方法,用轻功或者撤退甩开距离(因为中了三环靠近得非常慢),甩开继续普通攻击(技能恢复就放),要是三环效果没了你就得提前转移。反正就是不能让他靠近,那样他的月落西山根本打不到,还有点得注意,对手发西子时要隐身,要是开了绝情斩你就别隐了,承受住吧(躲得过一次躲不过二次。不过能躲开一次你就翻天了),但是即使这样你的攻击还没停,他的血估计也少了一部分了,注意看他什么时候开始加血,他要是开始加了第一次血你就不能这样继续下去了,马上甩出揽雀尾,天马,天外飞仙,玉女,仙人,游刃有余接着再来一套,这2套下去相信很快你就掌握了主动权利,被这么一打对手的血可能流失到边缘地带了,这时候对手第一反映就是忙着加血,有经验的跑到边上去加,所以开始的距离战现在效果又出来了,他跑到天上去加反正都不能让他离开你的攻击视野,一直不停的攻击,有技能第一时间就放,千万别停,打一下八卦掌就向前面挪一下,但是别太近了,合适了就不停的攻击,因为这时候你很主动,你攻击够高的话他根本不敢和你边打边加。不过即使这样胜利的机会也渺茫,被消弱了血气加上爪子噬血的能力,武当那点微薄的身体能抗住么`?
天龙:又一个头疼的门派,双方等级
差不多对方血多且修炼外攻的话根本没法打,死的那个一定是你。不介绍了,因为静影沉璧你又躲不开。
星宿:双方都半斤八两吧,应该是这样。
逍遥:这门派有意思,不过不可小视他们哦,说不定你被整死都不知道怎么回事,他们开局通常就是画地困你,然后八阵,诛仙,画地一解就开爆,首先爆八阵让你散功6秒,排山,鲲跃北溟还有打蓝的效果,不过即使这样也改变不了他们血少和攻击低的特性,而且双方都是远程,所以武当胜面90%,要是画地解封你梯云纵跑开的话伤害减少得更小,虽然你也要中八阵,但是梯云的效果还是用出来了,梯云跑到边上离开他的攻击视野,等散功结束了就去和他过过招吧,技能随便甩甩,注意还有个诛仙没爆,自己掂量着位置,注意潇湘夜雨,此招可以放大伤害2倍的BULL。
操作小技巧:CTRL+鼠标左键点地面=轻功目的地(有效范围内)
八卦掌,玉女,仙人,三环,揽雀,梯云纵本人设置快捷键(第一时间出招),放技能时按快捷键加鼠标快速点击你想跑的方位,这样可以避免迟钝,造成八卦掌满天飞的现象。八卦掌加鼠标快速点击地面等于只放一掌(很实用,技能没恢复就用它代替,虽然攻击低了点)
另外视角调整也是重要一部分,因为跑的过程你需要如何避免与对手接触。而且视角调整到位锁定对手也非常容易。
第一次写,大家能看就看吧。
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|xGv00|4999c1b5d0f1e896d44ee57b1156c95e腾讯地下城与勇士
与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演
,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D
的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个
进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城与勇士官网: http://dnf.qq.com/
游久网地下城与勇士专区: http://dnf.uuu9.com/
1 游戏介绍
1.1 基本信息
英文别称:
开发公司:
NEOPLE (尼欧普乐 注:音译)(已被
收购,此游戏在
的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线娱乐)   
运营公司:
公司(
)   
在2008年取得中国大陆运营权。   
在2009年取得
三地运营权。   更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。
1.2 软件信息
  软件语言:简体中文   软件大小:1314.73M   最新版本:Ver_OB3.114   版本名称:第七章一路有你   运行环境:
、Windows
、Windows
1.3 游戏特色
1.打破技术壁垒,
集大成
  《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入***即时格斗元素,完美再现了动作
的精髓,是一款真正的集大成的动作
。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。   
2.技能组合,无限连击
可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现
技巧的突破。   
3.职业多样,个性鲜明
   地下城与勇士角色(20张) 《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供
,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的***手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤
,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。   
4.自由创造无限神器
  《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。   
5.领先的技术,再现爽快格斗
  《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。   
6.天平系统,公正多变的PVP
  在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。   
7.画面复古,浓郁
  流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为
中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
  地下城与勇士壁纸(12张) 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的
,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空
和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。   生存在完美大陆阿拉德的人类和
,也属于各种形态的
之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。   在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”
为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。   那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了
,并堵死了
通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。   天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。   然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
  地下城与勇士
的职业有7个,分别为:
鬼剑士(男)、格斗家(女)、神***手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女***手(女)。
3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT
  大多数
是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 他们的左手手臂上缠绕着压制
所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。   称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。   
导师:
G.S.D   
职业特征
:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。   
可装备武器类型
 短剑 巨剑 钝器 
专用)   
天生精通防具类型
:重甲   
初始属性值
:(1级无装备情况下,下同)    
HP:180
MP:140
力量:7
智力:4
体力:7
精神:4
物理攻击:13
魔法攻击:12
火属性:0
冰属性:0
光属性:-20
暗属性:20
18级后可以转职:
“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”   转职任务:拜访
,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟    
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”   转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D   
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”   转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D   
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”   转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D  
1.剑魂 Weapon Master
特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以
的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通
(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。   
剑魂觉醒
  觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『
』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[
]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈   
2.鬼泣 Soul Bringer
特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,
的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。    )  
鬼泣觉醒
  觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈   
3.狂战士 Berserker
特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。   
狂战士觉醒
  觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。  
4.阿修罗 Asura
特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的
都会被其强烈的杀气所震慑。   
阿修罗觉醒
  觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和G.S.D谈谈。
3.2 格斗家 Fighter
   她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养
的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。   他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。   除了“
”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。   
:风振   
职业特征
:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其
和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。   
可装备武器类型
:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用)   
天生精通防具类型
:轻甲   
初始属性值
:(1级无装备)   
HP:200
MP:120
力量:7
智力:4
体力:7
精神:4
物理攻击:12
魔法攻击:14
火属性:0
冰属性:0
光属性:20
暗属性:-20
18级后可以转职:
“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”   转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振   
“我只相信自己的拳头和腿。”   转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』   
“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”   转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振   
“柔道高手,近身格斗之王。”   转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振   
1.气功师 Nen Master
特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的
,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。   
气功师觉醒
  觉醒任务:前往
拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯   
2.散打 Striker
特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“
”的称号。   
散打觉醒
  觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振   
3.街霸 Street Fighter
特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。   
街霸觉醒
  觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找
→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。   
4.柔道家 Gra er
特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长
,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。   
柔道家觉醒
  觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
3.3 神***手 Gu er
   天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了***,从那以后大部分战争都变成了以***做为主要武器的远距离战
   使用***的战士称为
(Gu er),他们是以***械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械***类型的重火器是他们喜爱的重火器。   
导师:
凯丽   
职业特征
:用***的高手,善于远距离快速攻击。可以
。   
可装备武器类型
:步*** 
 自动手*** 
天生精通防具类型
:皮甲   
初始属性值
:(1级无装备)   
HP:160
MP:160
力量:6
智力:5
体力:6
精神:5
物理攻击:11
魔法攻击:17
火属性:0
冰属性:0
光属性:0
暗属性:0
18级后可以转职:
“在天界混乱的无法地带生存下来的神***手们!”   转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上   
“一定要慎重的扣动***,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”   转职任务:向凯丽领取“转职任务——***炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→
,要求在勇士级之上→转职成为***炮师   
“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”   转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽   
“只有外行人才仅仅看重***械,子弹的力量一样重要。”   转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽   
1.漫游***手 Ranger
漫游是以快速移动攻击而著称的快***手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游***手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游***手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。   
漫游***手觉醒
  觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次   
2.***炮师 Launcher
***炮师真正的重型***械专家。不论是狙击步***,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是
,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的***炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,***炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。   
***炮师觉醒
  觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽   
3.机械师 mechenic
机械师是***手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机***炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的***。   
机械师觉醒
机械战神
  觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽   
4.弹药专家 itfire
专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对***弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为
这个混乱世界的主角。   
弹药专家觉醒
  觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
3.4 魔法师 MAGE
  魔界是当时
行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现
。 最早发现魔法的人是第二使徒
。   在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。   魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。   
导师:
莎兰   
职业特征
:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。   
可装备武器类型
:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用)   
天生精通防具类型
:布甲   
初始属性值
:(1级无装备)
HP:120
MP:200
力量:4
智力:7
体力:4
精神:7
物理攻击:9
魔法攻击:11
火属性:0
冰属性:0
光属性:0
暗属性:0
18级后可以专职:
“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”   转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]   
“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”   转职任务:去找
请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『
之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰   
“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”   转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上   
“好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。”   转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈   
1.元素师ElementalMaster
世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜
,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。   
元素师觉醒
大魔导师
  觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈   
2.召唤师Summoner
特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。   
召唤师觉醒
    觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的
打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈   
3.战斗法师Battle Mage
战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。   
战斗法师觉醒
  觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈   
4.魔道学者Witch
好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。   魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
3.5 圣职者 PRIEST
  阿拉德大陆上蔓延着的一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。曾经给 世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。 我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。   伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系。被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。   伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年
。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了退魔功能与新格拳。   最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。   奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。   米歇尔在
玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”,在阿拉德各地培养着
,来应付偶尔出现的伪装者。   
导师:
职业特征
:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。只能选择男性   
可装备武器类型
:十字架 念珠 
 战斧 镰刀   
天生精通防具类型
:重甲   
初始属性值
:(1级无装备)
HP:220
MP:100
力量:6
智力:4
体力:6
精神:4
物理攻击:13
魔法攻击:0
火属性:0
冰属性:0
光属性:0
暗属性:0
18级后可以专职:
“伪善者毕竟也是人,对待他们也许需要慈善之心。”   转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求难度为冒险级以上 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息处获得[神的启示] → 组成四人队伍通关『人偶玄关』   
“他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者。”   转职任务:通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上→通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上→通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。   
“驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”   转职任务:前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死20只丛林僵尸,然后向歌兰蒂斯回复 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死20只饥饿僵尸,然后向歌兰蒂斯回复 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,除掉领主盗尸者骨狱息,要求难度为冒险级以上   
“一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!”(未开)   
1.圣骑士 Crusader
圣骑士,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。目前在第六章里有觉醒。   
2.蓝拳圣使 Infighter
圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及
等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般。   
3.驱魔师 Exorcist
又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。   物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。   
4.复仇者
一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,称之为复仇者。   复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。   变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
3.6 盗贼 theif
职业介绍
  神秘的黑
,极限的速度,华丽的技能,动作艺术的集大成者。黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。   目前有转职
两种。《地下城与勇士》韩服在2009年8月推出的拥有华丽技能的人物角色。   国服将于暑假期间推出女
,导师的NPC是米奈特。目前只知道刺客和死灵术士两个转职,据说还有忍者和亡灵舞者的转职,但无从考证。   
职业特色
  作为一个去年下半年刚在韩服登场的新职业,其妖媚的造型,极限的速度,华丽的技能让玩家趋之若鹜,然而渐渐发现盗贼的技能中存在有太多不合理的BUG,使之成为了竞技场最不受欢迎的角色,今年五月,国服公布了暑假即将更新盗贼这个职业,是否那些判定技能会作出修正,还是像韩服现在这样,让我们拭目以待。   
转职刺客
  刺客快一点,再快一点。当你能看到我手里的发光的剑刃时再想往哪躲吧!   刺客引以为豪的是短剑术为代价获得快速攻击和华丽的空中连击。拥有多样化的快速攻击技和抓取技,在敌人还没做出反应之前即给予打击。   武器:
,双剑防具:皮甲   
转职死灵术士
  死灵术士使用死去的灵魂的死灵术弱化敌人的同时用强力的死灵压制敌人。在后方召唤多样化的死灵扰乱敌人同时召唤强力的
给予粉碎性的打击。   武器:召唤权杖防具:轻甲
4.1 游戏副本
  所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的bo 。新版本还有全新的深渊bo ,难度比普通
更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、
、天空之城、
、万年雪山、
、诺斯玛尔、亡者峡谷。
  1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,
防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的
等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。   难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难)   地下城
洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、
(Lv50—53 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv54—57 远古地下城)   “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场   “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者   
2.格兰之森
背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。   难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般)   地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、
(Lv15—18 隐藏地下城)   “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫   “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟
  3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前
可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“
”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。   难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般)   地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、
塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城)   “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 →
的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口   
4.天帷巨兽
故事背景:登上了天城的最高点,但
们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“
”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着
的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。   难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难)   地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、
(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城)   “天帷禁地”开启任务流程 :审判者
的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥
→ 疑问的信息   
5.万年雪山
背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“
”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”   难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难)   地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、
(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60)   
6.暗黑城
故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的
城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。   
7.诺斯玛尔
背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。   难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难)   地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈
(Lv51—54)   
8.特殊副本 亡者峡谷
位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用
。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“
的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。   
1)死亡之塔
  死亡之塔是死神
菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)   
  迷妄之塔是死神拖雷
建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。
4.2 决斗场
  决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。   决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,成绩越好,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);后期的段和至尊级数应该是采取相对排名,数值越大,成绩越好。决斗场最多允许8名玩家加入。
4.3 深渊派对
  在
选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗巨装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而宇宙灵魂不可交易,可以用来购买史诗巨装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:8个暗淡的宇宙灵魂=4个闪亮的宇宙灵魂=2个华丽的宇宙灵魂=1个灿烂的宇宙灵魂。购买史诗巨装备需要上百个灿烂的宇宙灵魂。
4.4 疲劳值
  疲劳值是地下城与勇士中特有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶。
4.5 点亮图标
  1、通过QQ登陆地下城与勇士,并且游戏角色等级达到18级,即可在官网点亮地下城与勇士图标。(等级1)   2、图标升级规则:   a. 当游戏角色等级达25且决斗等级达到3级,用户可以在官网将图标升级成 (等级2)   b. 当游戏角色等级达35且决斗等级达到4段,用户可以在官网将图标升级成 (等级3)   c. 当游戏角色等级达48且决斗等级达到8段,用户可以在官网将图标升级成 (等级4)   d. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到10段,用户可以在官网将图标升级成 (等级5)   e. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊2,用户可以在官网将图标升级成 (等级6)   f. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊5,用户可以在官网将图标升级成(等级7)   3、当角色等级条件低于当前图标等级所需条件时,图标将会自动降级;   4、当用户超过2周(14天)未登录游戏,图标将会自动关闭,如需再次点亮,则需要再次登录游戏,并且在次日于官网上选择点亮图标。
4.6 觉醒技能
  觉醒,被称为最强大的技能,看了这么多的觉醒,也想小小的评论下。   
鬼剑士:
  1、狂战士-----狱血魔神   这个技能有的人觉得很垃圾,但是我觉得其实挺强大的。只要掌握得好,而且要满气,打到BOSS伤害也是不低的,可能是不太好控制吧,而且视觉效果不错,有点像火山爆发。但是朋友以前+1的觉醒说伤害还没有加的比较高的大崩高,也许因为这样有的玩家才觉得这个觉醒不好吧。   2、剑魂-----剑圣   我觉得这个技能很强大,要是再配上一个好的武器应该说得上数一数二了。曾经见过三个剑圣一起觉醒,真的很壮观!但是打无头BOSS似乎没有太强的压制,要是砍到几下BOSS就跑了,岂不是很可惜—,—。也许有个聚怪或者是卡怪的是不是更好?   3、鬼泣-----弑魂   这是一个大多数玩家认为比较优秀的觉醒技能之一吧。的确,华丽的外形,超高的伤害。我觉得打比较老实的BOSS真的超赞,但是以前刷老鼠的时候常常有鬼泣放了个觉醒很郁闷的没打到,也是需要配合才能发挥更大威力吧。    4、阿修罗-----大暗黑天   这是我最喜欢的一个觉醒,我觉得很华丽。而且伤害也不俗吧。最优秀的是持续时间长,而且能够移动,但是应该要很好的操作吧,天照、光翼、闪***的连接MS很重要。   PS:因为喜欢多说几句,我觉得修罗也是挺华丽的一个职业啊。不动冥王,觉醒,邪光波动都很漂亮,为什么大家就只觉得漫游华丽呢?以前一直想要是有个大暗开觉醒跟我求婚就好了,哎、花痴一下。   
神***手:
  1、漫游-----***神   这也是我比较欣赏的一个职业,美轮美奂的射术很强大。觉醒的技能组合更是优秀,我就比较喜欢组漫游去刷无头,觉醒部分的移动射击用得好的可以很轻松压制BOSS,伤害也是绝对不低的,虽然是PK职业我觉得刷图也不俗啊!   2、弹药-----大将军   不瞒各位将军,曾经我觉得此技能垃圾的没法要。因为正好有同学玩儿弹药,觉醒了以后和我们刷图,这个技术让我很无语。但是后来再看过许多高手用觉醒以后改变了这种看法。尤其是开了火力集中以后,伤害真的很高,我想这个觉醒真的存在争议,技术的好坏也是觉醒伤害的一个必要因素。   3、机械师-----机械战神   机械这个技能我觉得挺鸡肋的,像是个变形金刚被卡住了只能伸手出来。我幻想下,要是拳头伸出来抓一把怪走了是不是更Ha y?伤害似乎不太高吧,我觉得机械的其他招式还是比较强大的,加了也就是拉风一下。   4、***炮师-----狂暴者    我觉得大***的主动觉醒不太强,但是是不是被动觉醒比较实用?我个人觉得引力炮的伤害超高,要比觉醒实用的多了。+1也就是秀一下吧,满的话刷图也是挺强的。   
魔法师:
  1、召唤师-----月之女皇   我觉得这个技能足以秒怪,超级强大,持续时间长,可移动。在某种情况上说倒是和
觉醒有异曲同工之妙了。不可否认跟召唤刷图很轻松,可以一边聊天一边放小技能护护身而已,而且评分还高,赞↑   2、元素师-----大魔导师   我刚觉醒的时候,很喜欢被动觉醒。很实用,打隐形怪的时候让他身上挂彩,就很容易分辨。而且降抗性,主动技能无疑也很华丽,伤害也挺高的。满的话+黑洞过王图BOSS很轻松。但是霸体真的很脆弱,总是被破掉。在老鼠,冰宫这类图总被冻上,觉醒也中断了,而且光标移动太慢了,追不上我们‘兴奋’的BOSS,所以我还是喜欢带一个弹药或者红眼帮我冻一下、卡一下怪。基本我现在是黑洞卷上,放个
,驱散--冰墙卡上,再觉醒。这样下来基本就差不多OK了。   3、战斗法师----贝亚娜斗神   从小LOLI到大美人,质的飞跃。强大的伤害,可移动操作,华美的招式。最赞的是另有一套血吧,这个觉醒我觉得是综合素质最高的,无疑是BOSS们的噩梦。   4、魔道学者----魔术师   目前还没有,先不提。不过她其他的技能也是不输于各种觉醒的,但是我觉得RP不好的玩儿魔道是不是很辛苦——。   
格斗家:
  1、气功师----百花缭乱   气功的觉醒漫画很美型,觉醒招式很美型,伤害更美型。气功本身就是一个华丽美型的职业,感电的状态更是提高伤害,所以很多女玩家都很喜欢吧。这个职业的45大招也很强悍,卡BOSS也是很有爱的一招。   2、散打----武神   惊天动地的一脚,带个大叔去加状态有封号的危险—疑似开挂。超强的伤害,蓄气的时候的吸力,要是出了MISS各位武神是不是要抓狂了、+1的武神踢就很强大,如果加满,再见各位BOSS时温柔的来一脚,BOSS就下地狱了。   3、柔道-----暴风眼   招如其名,末日的风暴。这个技能见得并不是太多,但是我觉得也是挺强的。   4、街霸----毒王   喜欢DNF
的玩家记得评价毒王的是‘狠毒’。死亡毒雾的全屏紫色让人觉得就有种中毒感觉。作为状态之王的街霸,觉醒只不过是她们的一种手段,哼哼,‘我们会打的你想哭的’   
圣职者:
  目前只有金身有觉醒,而且对于大叔也不是很了解就一起说下。金身的觉醒我比较喜欢前一半+状态的部分,后半部的伤害似乎比起别的觉醒就稍逊一筹,其实大叔们很强,无论是刷图时被抢的金身还是PK时很牛的蓝拳、驱魔。各种华丽高伤的招式绝对是其他职业的噩梦了。
5.1 配置需求
基本配置
推荐配置
Intel Core 2.5Ghz
Intel(R) Core(TM) i7 3.00Ghz
内存 64MB以上的显卡
内存 512MB以上的显卡
XP 1GB Vista 2GB
XP 2GB Vista 3GB
预留2.5G硬盘空间
预留3G硬盘空间
5.2 软件信息
  更新日期:2010.09.09   当前版本:Ver_OB4.15   大小:1414M   MD5:C271E073C8813DE1DF26780BD6F4266B   
5.2.2 升级补丁
更新日期
Ver_OB.4.18_Pack
2010.09.16
Ver_OB.4.15_RC1_Pack
2010.09.14
Ver_OB.4.15_Pack
2010.09.09
Ver_OB.4.028_RC2_Pack
2010.09.07
Ver_OB.4.028_RC1_Pack
2010.09.03
Ver_OB.4.028_Pack
2010.08.30
Ver_OB.4.026_RC3_Pack
2010.08.27
Ver_OB.4.026_RC2_Pack
2010.08.24
Ver_OB.4.026_RC1_Pack
2010.08.20
Ver_OB.4.026_Pack
2010.08.18
6.1 背景音乐
  《
》Street Fighter。
6.2 游戏电台
1.DNF电台节目简介:
DNF情报站
(每周二更新)   每周的新闻动态,都在此一一播报。另外还有近期游戏热点讨论,比如
、活动、盗号问题等。发表看法,还有机会参与送QB活动。   
勇士道场
(每周四更新)   激情主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮玩家快速走上高手道路。   
勇士音乐厅
(每周六更新)   这里有很多
,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的温暖祝福。只要在此页面[点击进入]留下点歌祝福,名字就会出现在这里。   
2.DNF电台节目收听方式:
  一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可;   二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。
6.3 韩服新版
70级新系统、新装备,韩服新版全介绍
  1.新追加约900个装备   2.人物技能强化,特性技能系统   3.为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路)   4.全职业技能平衡性   5.测试服务器各职业EX被动/主动强化特性技能效果说明
,目前已决定4月放送。   【动画故事设定】   阿拉德历981年,在阿拉德大陆上,
之光降临到了全大陆上。主人公巴隆也因为这个
,一只胳膊“鬼化”变形。他和一把偶然碰到的剑、以及依附在剑上的精灵
一起,为了解开诅咒而开始了苦难之旅。在旅途中碰上了各种各样的伙伴们,他们的奇妙即将开始。   【STAFF】   导演:池添隆博   系列构杨:山野边一记   人物设定:永作友克   制作:GONZO   GK:Entertainment   【CAST】   
:辻亚由美   
:黑田崇矢   伊鲁贝克:
  希利亚:
  哈尔森:
  罗克希:
1.游戏简介
  韩国网游大作《地下城与勇士》手机版。讲述传教士斯高弃恶从善,只身对抗魔王的故事。游戏中还有三种职业身份,每种职业身份都有独特的专业技能。   
2.按键说明
  移动:2、4、6、8;方向键 跳跃:1、3 ;攻击,确认:5;确认键 菜单:左侧功能键 道具/技术
:7、9、*、# ;快捷键替换:0 。
参考资料:
地下城与勇士多玩资料站
盗贼职业专题
开放分类:
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