传奇心意服务端设置器的要求设置

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传奇私服版本发布架设传奇服务端系统要求
来源:本站原创 点击数:
更新时间:2010-10-1 19:56:04
今天我们来说说架设
配置和系统要求,
很多人在自己的电脑上
的话发现启动不起来
或者是其他的一些错误,就以为是自己的配置存在一定的问题。
那么具体需要些什么配置或者是装机系统是什么呢。
这里我们来简要的说说,首先是配置的信息,配置的话一般
一个E2180的服务器就够了,所以在配置上面基本上可以忽略了
但是你要开区的数量多的话可以考虑高点配置。
第二就是服务器或者是你电脑的得具备什么操作系统,这个的话目前开服
XP的系统是很不错的。当然也有WIN7的系统,这个的话会存在一些不兼容的情况。
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2010-02-23 03:21:46
作者:64 来源:
2009年10月02日
  资源名称: [最新角色扮演大作][崛起/镜像克隆版][圣城游戏组@圣风云淡][4.39G/FTP高速] [参与讨论]
  发布者: 由 summer 发布于2009/09/30 14:52
  发布联盟: 圣城家园SCG游戏组
  资源介绍:
事先申明:oday资源,已知***方法,但未能第一时间测试,谨慎下载!
中文名称:崛起
  英文名称:Risen
  发行时间:2009年10月02日
  游戏类型:角色扮演
  游戏语言:英文
  开发厂商:Piranha Bytes
  发行厂商:Deep Silver
  官方网站:http://risen.dee ilver.com/
  游戏讨论:『角色扮演综合区』:www.dream2008.cn/forum-356-1.html
配置要求:
  最低配置要求:
  操作系统:Win XP
  CPU:2.0 GHz
  GPU:Direct X 9.1; Pixel Shader 3.0; 256 MB (GeForce 7900 - ATI 1800)
  RAM:1 GB
  推荐配置要求:
  操作系统:Win XP 或 Vista
  CPU:3.0 GHz Dual Core
  GPU:Direct X 9.1; Pixel Shader 3.0; 512 MB (GeForce 8800 - ATI Radeon HD 2900)
  RAM:2 GB
游戏简介
  《哥特王朝》(Gothic)1代至3代的开发商PiranhaBytes宣布了他们的最新作《崛起》(Risen)将于2009年10月2日在PC、xbox360上推出。
  《崛起》的故事是以中世纪时代为背景,发生在名为Mediterranean的巨大火山岛上。整个游戏剧情共分成四个章节,并依据玩家的行为与决定,采多重路线来发展故事的走向。研发小组并宣称,由于整个世界的呈现都是采用stream技术,因此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走、与真实的人物们互动一样。至于在战斗的部份,玩家可使用的招式,会随着主角的技能等级一起成长;若累积的技能点数越多时,就会呈现出更多流畅优雅的战斗招式。有趣的是,为了增加这款角色扮演游
新开天龙八部私服网
戏的挑战性,研发小组除了设计有复杂多变的天候系统之外,还在场景的一些地方安排了有毒与危险的植物;若玩家不慎踏入或接近时,就会受到伤害。
***说明:
  1. 载入镜象
  2. ***游戏
  3. 载入镜像(DT pro with vide) 或者 等破解免DVD补丁!
  4. 运行游戏
  PS:破解免DVD补丁会第一时间更新,请关注!
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运行环境:
Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
软件语言:
简体中文
软件类型:
国产软件 - 服务端类 - 诛仙服务端
授权方式:
软件大小:
0 Bytes
推荐星级:
更新时间:
2010-03-16 03:41:03
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软件简介
架设使用SQL数据库:SQLsever2005pro 将服务器端解压缩到D:盘D:\Sagasevr
GameDB.bak---GameDB数据库备份文件
关于数据还原步骤
***SQL server-***完毕-打开SQL企业管理器-进入(local)-打开(local)属性内的安全性选项卡---勾选份验证 SQL sever和window rdquo;选项-确定然后进入安全性----点击右边的用户SA查看属性---设置SQL密码-进入数据库--新建数据库:LoginDB-建立完毕后进入这个数据库---选择:所有任务--还原数据库-从设备--选择设备---添加---选择你的LoginDB.bak的存放路径:D:\Sagasevr\database\注意:路径内不能有中文)---选项--在现有数据库上强制还原----选择好还原出来的路径--到database文件夹下---重复以上操作将GameDB数据也还原---然后删除数据库
还原成功后database文件夹内有下列文件:GameDB.bak GameDB.ldf GameDB.mdf LoginDB.bak LoginDB.ldf LoginDB.mdf
关于XP ODBC数据库关联
开始--运行:odbcad32.exe--系统DSN--添加--SQL SERVER-填写名称LoginDB--描述可以不写--服务器为:(local)--使用NT及SQL SERVER验证--填写登陆名为:SA。密码就是你自己设置的密码---更改默认的数据库为:LoginDB及--结束---测试连接OK??--不OK,我也没办法了,尽力了。----然后重复以上操作,关联上GameDB数据库----关联结束后,点测试连接,如果没有问题应该是:测试连接成功(注意:这个过程,要求要仔细认真,一步一步的按说明做,只要不打错字,一定可以的!)
以上未做特殊说明的一概按默认设置选择
如果测试都成功了我们就进入下一步
有★的地方一定要注意,按照说明做,任何一个小错误,都会导致服务器异常
LoginServer目录说明
log文件夹------日志文件夹 可清空
dbghelp.dll----动态链接库文件 勿改动
debug.txt------日志文件 可清空
LoginServer.exe---主程序 勿改动
LoginServer.pdb---不详 勿改动
NoQueueCdkeyList.txt----不排队帐号名单
setup.ini------配置文件 配置文件详解
ListenPort_Client 2346----连接客户端端口号勿改动
ListenPort_World 2345----连接world服务器端口号勿改动
SqlConType SQLOLEDB---支持数据驱动 勿改动
SqlServerIP (local)----数据库IP ★XP下必须为(local)
SqlUserName sa---SQL登陆用户名 ★就照这个填写
SqlPa Word XXXXXXX----SQL验证登陆密码 ★就是你自己设置的密码
DBName LoginDB----访问数据库名称 勿改动
Client_CheckNet 1----不详 勿改动
Client_MaxByteNum 5000----不详 勿改动
Client_MaxMsgLen 102400--不详 勿改动
Client_BanIPTime 10---允许停留时间 可改变
Client_bCheckMsgCon 1----不详 勿改动
Client_MaxCo ectNum 2000----最大连接人数可改变
Client_MaxIOSendNum 4----不详 勿改动
Client_MaxClientSendBuf 1048576----不详 勿改动
World_bCheckNet 0----不详 勿改动
World_MaxByteNum 0----不详 勿改动
World_MaxMsgLen 0----不详 勿改动
World_BanIPTime 0----不详 勿改动
World_CheckMsgCon 0----不详 勿改动
World_MaxCo ectNum 20---不详 勿改动
World_MaxIOSendNum 100-----不详 勿改动
World_MaxClientSendBuf 167772160--不详 勿改动
RefeashInfoTime 3000----不详 勿改动
SaveInfoTime 300000--不详 勿改动
DoQueueInter 20---不详 勿改动
SendMsgToQueueInter 1000----不详 勿改动
WorldMaxPlayerNum 1000----不详 勿改动
BusyScale 0.55----不详 勿改动
FullScale 0.83----不详 勿改动
PingWorldTime 60000---不详 勿改动
PingWorldErrorTime 2000----不详 勿改动
bCdkeyIsDisable 0----不详 勿改动
bAllowIPCheck 0----不详 勿改动
bBetweenIPCheck 0----不详 勿改动
WorldNumber 1----服务器编号不是多服务器就勿改动
WorldName 搜豆传说---服务器名称可改变★必须让顾客端与此一致
LoginIP 127.0.0.1--数据服务器IP 勿改动
LoginPort 2345----连接服务器端口号 勿改动
ListenPort 8100----连接服务器端口号 勿改动
SqlConType SQLOLEDB---支持数据驱动 勿改动
SqlServerIP (local)----数据库IP ★XP下必须为(local)
SqlUserName sa---SQL登陆用户名 ★就照这个填写
SqlPa Word XXXXXX--SQL登陆密码 ★就是你自己设置的密码
DBName GameDB--访问数据库名称 勿改动
bCheckNet 0----不详 勿改动
MaxByteNum 0----不详 勿改动
MaxMsgLen 0----不详 勿改动
BanIPTime 0----不详 勿改动
bCheckMsgCon 0----不详 勿改动
MaxCo ectNum 20---不详 勿改动
MaxIOSendNum 100-----不详 勿改动
MaxClientSendBuf 167772160--不详 勿改动
RefeashInfoTime 3000----不详 勿改动
SaveInfoTime 60000---不详 勿改动
清除LoginList时间毫秒 120000--不详勿改动
UseCostSys 0----不详 勿改动
CostServerIP 127.0.0.1--不详 勿改动
LoginCostPort 51242---不详 勿改动
CostTime 600000--不详 勿改动
CostDBProvider SQLOLEDB---支持数据驱动 勿改动
CostDBIP (local)----数据库IP ★XP下必须为(local)
CostDB GameDB--访问数据库名称 勿改动
CostDBUserName sa---SQL登陆用户名 ★就照这个填写
CostDBPa word XXXXXX--SQL登陆密码 ★就是你自己设置的密码
LoadLarge Time 30000---不详 勿改动
bSendRegionMsgToCost 0----不详 勿改动
CostDBOnLoginProvider SQLOLEDB---支持数据驱动勿改动
CostDBOnLoginIP (local)----数据库IP ★XP下必须为(local)
CostDBOnLogin logindb----访问数据库名称 勿改动
CostDBOnLoginUserName sa---SQL登陆用户名 ★就照这个填写
CostDBOnLoginPa word xchopop----SQL登陆密码 ★就是你自己设置的密码
Tra ferLarge Time 30000---不详 勿改动
Data文件夹详解
AttackCitySys.ini 攻城时间配置文件
BuildList.ini 城门配置文件
DropGoodsList.ini 暴率配置文件
例: 雪蜘蛛
Q0030 0 1/5
物品代码 几率
Emotio .ini 动作表情列表 勿修改
FactionParam.ini 帮派参数配置文件
FactionWarSys.ini 帮战参数配置文件
Function.ini 服务器参数变量
General_variable.ini 子定义任务活动变量
Globesetup.ini 攻击公式及死亡物品掉落公式
GMList.ini GM列表文件
例: 皇帝 admin
admin=100
Goods.dat 物品数据库
Goodslist.dat 物品列表
HitLevel.ini 连击奖励文件
InvalidStr.ini 特殊文字禁用列表
ItemAttr.dat 未知
ItemType.dat 装备类型定义文件
LogSystem.ini 日志启动列表
Mo terList.ini 怪物数据库
PlayerExp.ini 经验设置文件
PlayerList.ini 初始人物性能列表
PlayerOrginEquip.ini 初始装备列表
PlayerPropertiesUpgrade.ini 人物性能列表
Quest.ini 任务触发文件
Sy oardcast.ini 喊话配置文件
TradeList.ini 商店物品出售列表
Variable.ini 人物任务变量
VillageWarSys.ini 村站配置
Regio 文件夹
*.mo ter 刷怪文件
*. c NPC刷新列表
*.rgn 地图配置文件
*.rs 在该地图中使用回城的设置
*.tax 税收配置文件
*.weather 天气配置代码
*.war 夺取标志物配置
*.city 城门配置及帮会复活点
regionlist.ini 关键配置文件★
GameServerNum 1
GS_ID IP ListenPort
----------------
# 1 127.0.0.1 2347
自己的IP地址 ★★★★★对外开放时改动这里★★★★★
----------GameServer1内有----------
log文件夹----日志文件夹 可清空
dbghelp.dll-----动态链接库文件
debug.txt----日志文件 可清空
debug-player.txt---日志文件 可清空
GameServer.exe-----主程序
GameServer.pdb-----不详
WarDebug.txt----不详
setup.ini----配置文件
配置文件详解
WorldIP 127.0.0.1----服务器IP地址 勿改动
WorldPort 8100---服务器连接端口 勿改动
ListenPort 2347---服务器连接端口 勿改动
LocalIP 127.0.0.1----对应IP地址 ★★★★★对外开放时改动这里★★★★★
bCheckNet 1------不详 勿改动
MaxByteNum 5000---不详 勿改动
MaxMsgLen 102400----不详 勿改动
BanIPTime 10-----不详 勿改动
bCheckMsgCon 1------不详 勿改动
MaxCo ectNum 2000---不详 勿改动
MaxIOSendNum 4------不详 勿改动
MaxClientSendBuf 1048576---不详 勿改动
RefeashInfoTime 3000---不详 勿改动
SaveInfoTime 30000-----不详 勿改动 bWatchRunTimeInfo 1------不详 勿改动
dwWatchRunTime 300000----不详 勿改动
消息验证时间(毫秒,0为关闭) 0----不详勿改动
发送验证序列(0关,1~N序列个数) 0----不详勿改动
gameserver2.3.4照上面改!
按照启动服务端顺序启动
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