七雄争霸君主属性选择-全武力为上策
很多玩家对于七雄争霸君主政治,武力属性各有各的观点,有的玩家难以取舍。全武力到底是不是最好的策略呢?下面给大家分享一下君主全武力的优势。观点仅供参考,希望玩家仔细看完后好好考虑一下我们的建议。
新手玩家须知:主城建筑一定要按15民居,5军营来建造(原因以后会说到)
君主属性选择
加快科技研究速度、资源产量、武将经验池上限、加快建筑建造速度。
武力:
增加武将四围属性、总兵力上限。
自从可以洗点之后,加错君主属性已经不是那么可怕的事情了,但非R玩家的点券主要是用在排成卡上(11级城以前)。
所以,正确的加点可以让大家省下不少钱和时间。
阐述本文观点:全武力。为什么呢?
首先,政治除了第三项经验池之外,其余三项都非常的实用。但是,在这个战火缭绕的七雄世界里,武力才是王道!
资源产量:这个其实也不是很重要,即使用RMB秒建筑也只须花点行动力偷就可以了。(这就是排行榜前几名,君主等级都不高的一个原因)
科技加速:每个科技之间的差距并不是很大,并且速度增加也不多,这个不是重点,暂不谈。
现在说下有些人选择政治的侧重点:建造速度快,发展要快很多。
发展快的确没错,但仔细算下你就会发现,其实除了建筑要高1、2级之外,其他基本没有什么区别,包括战力。
假设:君主等级60 直接按照全政治与全武力来比较
9级城池 前期君主等级提升较快,但在9级城池之后基本比例就固定了,所以我们以9级城池做为例子来讲
(后期君主等级提升政治的同时,官府和建筑术也相应提高,所以政治加速建造的比例占总体加速的比例基本不变)
最简单计算政治建造速度比全武力要快多少的方法:
官府21级,加快建造速度11倍(1级官府为原始建造速度,倍数为1)
建筑术7级,加快建造速度7倍
60级120点政治属性,加快建造速度1.2倍
全武力9级城池--10级城池,24小时加排成卡不间断建造,需要18天
所以节省时间为: 18(11+7+1.2)≌0.94天 一个月差不多可以快1.5天
(17天零多少个小时没具体计算,但这样计算还是比较准确)
注:有些人拿19级民房做例子计算:全武力13小时,全政治12小时,再结合繁荣度计算得出一个月快2.5天的结论。
但如果结合繁荣度来算,繁荣度增加多少与建筑时间的长短,暂时没有比例(或者说基数)可循,所以同样不是那么准确。
这里我就取1.5与2.5的中间值:2天。
说实话,一个月2天,一年也才24天而已,全政治与全武力之间的差距最多就是一级城池,1--2级的建筑等级。
但前期这种优势无非也才几天而已,就算是后期优势达到一个月,那也是无关痛痒。
全政治的玩家一般观点:建造速度快,所以发展的就比较快。而全武力玩家在9级城时,武力所增加的武将四围属性只会增加几百战力而已,认为那么点战斗力无关紧要。
那么,
请看下面的具体分析。
本人想再次强调这个游戏的主宰:武将。
君主60级120点武力,提升武将四围120%
相关文章:
(2011-05-17 17:36:34)
(2011-05-13 15:03:59)
(2011-05-13 15:00:49)
(2011-05-13 14:13:08)
(2011-05-13 14:10:51)
(2011-05-13 13:55:24)
精彩一点
热点推荐
小游戏资讯
Copyright @ 2008-2010,盛世辉天 All Rights Reserved.七雄争霸攻略1.11版
作者: 来源:
职内游戏网(zhinei.cn) 时间:2010-7-19 15:11 内政编 君主加点:
类型a:全武力。
因为政治基本
上没有作用了。只有微弱的加速作用,政治的另外一项作用增加武将经验池基本上给废了,新版本里面除了一开始有2张武将经验卡,以后都没有手段可以拿到武将
经验卡。经验池的大小基本就没有用了。只有经验卡增加25%的经验池的经验才需要经验池最大值,其他情况下基本用不了,所以基本上可以抛弃政治,当然如果
你想冲排名,你可以全加政治保证繁荣增加速度。
武力的主要作用是增加武将属性。如下图:看看2个成长等级相同的武将在不同武力君主下面的
620)this.style.width=620" style="" alt="网友贴图" title="网友贴图" border="0" v ace="5" h ace="5"> 图
1:君主武力为12 620)this.style.width=620" style="" alt="网友贴图" title="网友贴图" border="0" v ace="5" h ace="5"> 图
2: 君主武力为232
图一,武将在武力只有12点的君主下,他的属性点一共为140+239+217+182=778点(只算武将属性
白色的属性,绿色的属性为装备属性与武将自身能力无关)
图二,武将在武力为232点的君主手下,他的属性点一共为
371+720+673+544=2308点
2个武将属性点相差了1530点。
1530点是什么概念。游戏里面一个6级
宝石需要320点元宝,增加能力为256点。一个7级宝石增加能力为428点,需要元宝1280点。也就是增加172点属性需要多增加960点元宝。如果
用7级宝石和8级宝石的差别来计算属性点就更加值钱了。
换句话说,12武力君主的武将想达到232武力君主的武将的能力,需要多花
8000点元宝来买宝石。
所以全武力君主是不可避免的,而是在这种游戏体系下唯一的选择。 类型b,全政治君主
这种类型加点,比较适合小
号。主要的作用为可以大幅度减少建设的速度。从而可以快速的增加繁荣度,**击排名前10的人来说,全政治加点是必要的,没全政治想排名冲第一很困难,特
别是国家内部发展和平,排名考前的人被打的机会不多,繁荣基本上可以保持一直增加。但是这种加点情况有个不好的地方就是武将属性比较低,攻击力比较低,需
要花元宝买大量宝石才能保持战斗力。
该种加点方式,在游戏进行到30~45天的时候,君主的战斗力会发挥到极致,因为那段时间,全政治的
玩家可以很快的出4级兵,5级兵,而全武力的玩家还在上8级城堡过程中挣扎。
类型c,平衡型加点
武力和政治都点。一般建议先加政治,让繁荣提升速度
增加,然后在慢慢的加武力。具体比例自我把握,感觉上没有上面2种情况好。
发展攻略:
城镇发展攻略:
本游戏特色
这个游戏与其他的游戏不同,兵士不会消耗粮食,建立兵营后,与兵力相关的数值有2个,一个是新兵生产速度,一个为君主统兵数。当你有新兵数的时候,你就可
以用粮食+金钱来招募士兵,招募后的士兵不会消耗你的金钱或者粮食,只会占你君主统兵数。就是说新兵数为0的时候,不能招兵,需要等时间让新兵数增加。
兵数满后,你也没有办法再继续招兵,必须要建兵营,增加统兵数或者有兵士死亡后,统兵数有空缺才能继续招兵。 民居
:可以建立多个,民居的多少决定你城市内的
人口,人口的多少决定你的金币收入。
可以建立多个,兵营的多少,决定你新兵生产的速度,和统兵数量。
民居和兵营在主城一共可以建立15个(不是各15个),可以自由搭配。
用来招募武将,酒馆等级升高后,刷新武将
的时间会减少,出现高成长率的武将的机率也会提高。注意,是出高成长率武将的概率提高。而不是等级高的酒馆,出的武将能力高。
酒馆里面的
武将有2种,一种是白色名字,表示是垃圾武将,一种是绿色名字表示高成长武将,酒馆里面不会产生蓝色或者紫色武将,只有自己好好培养。
长率达到6.0的武将为绿色武将,酒馆里刷出来的绿色武将成长绿可能为6.0~6.5,高过6.5的武将,我没有看过。
酒馆的另外一个作
用,就是增加君主随机事件的概率。
君主随机事件,就是在你官府前面经常出现一些有***?号的角色,点击他们完成任务可以得到各种资源金币
或者君主经验奖励,如果运气不好也可以负奖励。酒馆等级提高后,这些事件的刷新时间会缩短。酒馆到10级以上,随机时间每次刷新都出现2个任务。 官府:
官府等级决定你的金币存量的多少。官府等
级提高可以加快建立速度。
官府里面可以进行政令实施,政令有5种:(不删档测试的政令改为
君主策略,需要点君主头像,在上面可以选择,请大家注意。另外这些策略都可以升级了。)
食,提高人口
:减少空闲人口,增加金钱
耗金钱,增加繁荣度,只能在繁荣度没有到最大值时用。
消耗空闲人口,增加新兵数
消耗新兵数,减少粮食成熟时间30
科技:消费金钱,减少科技研究时间10分钟。
政令使用后有30分钟冷却
时间。 增丁和苛税配合使用可以增加你的金币产量。 仓库
:等级提高增加资源存量。 书院
:科技命门,不解析了。 修炼馆:
可以外武将修炼,修炼可以获得经验,现
在给的经验比较小,高级修炼消耗元宝,给的经验是普通修炼的5倍。 铁匠店:
游戏里面一个重要的建设,可以***装备,装备***,装备强化,宝石合成,宝石镶
嵌。作用都很大的。大家自己去体验吧,
需要给新玩家提醒的是,宝石镶嵌里面除了可以给装备打宝石,还可以把
打上去的宝石拆下来。 城
:是官府升级的前提,记得及时升级,城墙等级升高,可以生产的防御设施数量也会增加。 百战千军
:取得军功的唯一地方,记得每天参加,
只要参加了就有军功奖励,不管是输或者赢,另外获胜的话有5分积分,失败也有1分,每周按积分排名可以升阶或者降阶,军阶影响你每次参赛得到的军功多少,
比如,骑士每次参赛可以得到10点军功,诸侯每次可以有70点军功。骑士在今天的比赛中3战全胜得到的军功还是10点,诸侯等级的玩家,今天3战全输,他
还是可以得到70点军功。 千层塔
刷高级装备的地方,每天可以免费参加2次。 过
关战将:
类似武将单独刷的fb。
过关斩将有2点奖励,一点是功勋,第二点是武将成长。
面一共有5个关卡,从简单到困难。
个人理解( :个人理解)
武将只要能通过其中一个关卡,就有机会活动武将成长率增加
的奖励,成长率增加为+0.1
+0.2+0.3.至于你的奖励是0.1还是0.3是机率问题,和你通过的关卡难度无关。并不是说,你去过
高难度的关卡,你的成长率就一定加的多。
过高难度的关卡的好处是,你的武将得到的功勋比较多。
另外高阶(武将有分1
阶,2阶,3阶,4阶)的武将,去打低难度关卡的时候有很大机率不会获得成长率的奖励。
所以,初期,你没有必要弄一套高级宝石装备让你的
武将去刷超高难度的关卡。而到了后期,你的武将升阶后,记得不要随便的让高级武将刷低难度的关卡哦。 另外过关斩将也
是,每天有免费的2次机会,还有1次收费机会。收费的情况是需要使用鲁班令,一个价格为50点。
在仔细考虑一下:
需要花鲁班令去弄吗,根本没有,首先我们每天有2次进去过关的机会,第二点就是更新后君主升级难了,我们武将拿功勋的进度远远比君主升级要超前,根本就不
用担心这个问题。
那第二点,武将的成长的,对与成长我们完全没有必要去用鲁班令去升,因为使用武将强化符的效果和过关是一样的,而1级强
化符只要10点,2级强化符只要30点,都远远比鲁班令要便宜。
也就是说,在你们武将没有到80级前,你花鲁班令去参加过关战将是不理智
的行为。当然,你钱多那也没有办法。
发展策略:到了4级城池后,我们可以开分城,分城有粮城和军城2种。我们分别谈谈。
司徒署粮食分城介绍:
1.司徒署位于经济特
区中心,主掌民事。1级司徒署增加君主1点政治。
2.祭坛:(特区内唯一)内进行祭祀或许可得先祖祝福。n级祭坛每天可祭祀n次,消耗四种资源各
一万可以获得1万武将池经验。
3.工坊:(特区内唯一)用于加工农场所得资源。1级工坊占用400人口,增加资源基础产量5%,增加仓库容量
0.4万。
4.地窖:特区内唯一)用于保护资源免遭掠夺。1级地窖可保护四种资源各0.4万不受掠夺。
5.角楼:(特区内唯一)使城墙更
加坚固,并且可安置更多的城防。1级角楼,增加城墙耐久5%,增加城防空间5%。
司徒署兵城分城介绍:
1.司马署位于军事特区中
心,主掌军务。11级司马署增加君主11点武力。
2.哨塔(特区内唯一)内可派遣哨兵,一旦敌军入侵,哨兵作为先锋迎战。9级哨塔拥有256点四
围属性,统率360,多个哨塔属性叠加 。
3.行营(特区内唯一)可容纳更多士兵,屯兵越多持续作战能力越强。9级行营增加屯兵上限9000。
炼丹炉(特区内唯一)为医馆提供充足丹药,解除凶猛厮杀的后顾之忧。7级炼丹炉使医馆存储膏药数量增加210。
5.操练场(特区内唯一)乃武将练
兵之所,使武将熟练统率更多士兵。9级操练场使武将统率增加180,多个操练场效果叠加 。
七雄争霸交流QQ群:
97208112(已满) 87446183 65202141 更多游戏尽在
: 一键分享到:
关键字:
【已经有
人表态】
游戏专区
游戏名称:
游戏类型:
战争策略
目前状态:
游戏专区:
开发公司:
运营公司:
游戏介绍
《七雄争霸》是腾讯首款休闲战争网页游戏,于2010年4月23日开放官方网站和腾讯游戏社区的“七雄争霸”版面。种田、偷菜、治国、平天下,经历了封测和不删档内测后,于2010年8月18日正式公测。
发表评论
我也来评论!
网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本网同意其观点或证实其描述。
【已有0位网友发表了看法】 |
2010 zhinei.cn《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的战争策略类网
页游戏。戏以战国时代,七雄并起为世界背景。
游戏将中原地区分为燕、韩、赵、魏、齐、楚、秦
七大区。各国之间在地图上为邻接的区域,玩家选定一个国家加入,在该国的地图上出生。
玩家只可在本国地图内迁移城池、建立联盟。七国有各自的县、郡、都城,可以在国战中互相
反复争夺。不同国家的玩家之间也可以集体远征攻打其他国家。今后可根据服务器的国战进程
逐步开放关外、塞外、西域、吐蕃、琉球等地图,国战将会启用新的战略区域。
《七雄争霸》一指腾讯首款休闲战争网页游戏,于2010年4月23日开放官方网站[1]和腾讯游戏
社区的“七雄争霸”版面。种田、偷菜、治国、平天下,经历了封测和不删档内测后,
于2010年8月18日正式公测
《七雄争霸》又指由古龙《七种武器》改变而成的电视连续剧。
七种武器的高手:长生剑白玉京,离别钩杨铮,多情环萧少英,碧玉刀段玉,霸王***万山红,
孔雀翎秋凤武,神拳丁喜七人以其绝世武功,威震武林。电视剧 《七雄争霸》通过七种武器
高手的表现,展现出江湖社会的另一面。
本文来自猴岛论坛 :http:// .houdao.com/r4408870_u4744454/
(1)游戏简介
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的战争策略类网
页游戏。戏以战国时代,七雄并起为世界背景。
游戏将中原地区分为燕、韩、赵、魏、齐、楚、秦
七大区。各国之间在地图上为邻接的区域,玩家选定一个国家加入,在该国的地图上出生。
玩家只可在本国地图内迁移城池、建立联盟。七国有各自的县、郡、都城,可以在国战中互相
反复争夺。不同国家的玩家之间也可以集体远征攻打其他国家。今后可根据服务器的国战进程
逐步开放关外、塞外、西域、吐蕃、琉球等地图,国战将会启用新的战略区域。
玩家通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独挡一面的无敌武将,不断壮大玩
家的实力;与朋友建立起联盟,建筑联盟奇迹,架设联盟贸易的丝绸之路,高筑墙,广积粮,
招兵买马,称霸全国,问鼎天下。
《七雄争霸》独特的联盟系统将盟友紧密的联系在一起,它是玩家为之共同奋斗的集体。
联盟福利、联盟建筑、联盟跑商、联盟仓库更是将“荣辱与共”落到实处,联盟不再流于形
式,而是实实在在的互帮互助。会盟天下,畅享与众兄弟共战沙场的淋漓快意!
(2)重大事件
2010-04-26,《七雄争霸》首次删档封测开启。
2010-04-26,官方网站和游戏论坛正式开放。
2010-05-31,下午15点正式开启首次删档内测。本次测试,官方携手QQ会员,QQ黄钻,
QQ蓝钻,各大主流游戏媒体(包括腾讯游戏频道、265G、多玩、52PK、766等)联合放号,
盛况空前。
2010-07-07,不删档内测火爆开启。
2010-08-18,正式开启“帝王公测”,36组服务器同时开放。
2010-10-28,第一部资料片“十月围城”上线。
(3)测试情况
一次封测
《七雄争霸》首次封测于4月26日开启,游戏首次封测属于删档测试,主要是针对游戏进
行优化和改进。
二次封测(删档内测)
于2010年5月25日下午15点进行二次封测的删档工作。
不删档内测(限量开放)
《七雄争霸》7月5日-7月6日不删档内测限量开放
正式公测
2010年8月18日正式开启“帝王公测”,36组服务器同时开放
(4)游戏特色
(1) 华美大气,画面精致场面恢弘。
(2) 角色养成,由简到繁步步为营。
(3) 多样任务,引导玩家成就霸业。
(4) 农场体系,各种资源种收自由。
(5) 即时回合,两种模式同时享有。
(6) 广结盟友,远攻近交天下共谋。
(7) 独创系统,割据势力展现智力。
(8) 特色玩法,彰显实力各展所能。
羡慕嫉妒恨的装备,拉风的属性,耀眼的橙色,强化上个5级,谁见了不流口水。
宝石合成,装备很好了?还可以更好的!绝世神品就是这样来的。
武将进阶,别看我的武将很普通,可是随时能成长。白绿蓝紫橙红,说升咱就升!
随机运势,每天都有新事件,多留个心眼就能趋吉避凶。
联盟系统,说不完的兄弟情,道不尽的朋友义。有联盟就有兄弟!
丰富的联盟建筑,更好的福利,好高级的兵种,更有价值的科技。玩联盟就要高人一头。
霸气的郡城战:兄弟情义的舞台,联盟英雄的战场,看谁家联盟能雄霸天下!
国家声望:秦、齐、楚、燕、韩、魏、赵,为本国争光!
设计新颖的武将经验池,武将快升级了?拿点经验出来。升级新武将太麻烦?再拿点经验出来!
独具一格的分城特区,兵不够多?资源不够多?科技不够多?那还等什么,赶紧去盖特区啊!
丰富多彩的活动,乐趣多多,奖励多多,绝对让你乐不思蜀。千重楼,勇攀高峰;百战阁,从小兵到诸侯;风云台,打遍天下无敌手!
(5)游戏背景
春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大
地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的国家今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里
上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不
发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小
国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!
周威烈王,日渐衰微的周王室自东迁后的第十九代王。这个年少的天子在他即位的那一刻
起就发誓一定要重振大周昔日的荣耀。他整兵敕武,与民同忧,他告诉自己一定要让周王室的
荣光重新照耀着这个国家的每一寸土地。在一个萧瑟的秋天,他派出了他辛辛苦苦培养出的所
有部队。在肃穆的王庭上,他遥想着大军旗开得胜,威服四方的情景,兴奋的像个孩子。他滔
不绝的向臣子们诉说着胜利后的策略,治理天下的大道。而这些对周王室忠心耿耿的臣属们却
沉默的面对着年轻的天子,他们看他的眼神就想看一个行将就木的老人。战役的消息很快就传
了回来,这支被天子寄予了所有希望的军队全军覆没。他们是像真正勇士一样战死的,没有一
个人临阵退缩。但在强大的敌人面前,他们就像张开双臂阻挡战车的螳螂一样被碾个粉碎。年
轻的天子在听到结局的那时起变老了,在他身上,沉沉的暮气代替了年轻人特有的朝气蓬勃
。他眼中像孩童一样的天真和雄主一样的野望变成了毫无生气的死水。在此后的很多年里,这
个曾经怀着吞吐天下之志的天子伴随着曾经辉煌的王朝一起日薄西山。
公元前403年,晋国的赵魏韩三家大夫联合攻灭了掌管着晋国实权的智家,瓜分了整个晋
国。方值壮年的周天子不得不册封三家为正式诸侯。仅过了一年,这个已经连名义上的尊重都
难以维持的大周王室送走了又一位悲剧的天子,谥曰威烈。但对于已经渐渐形成的战国七雄而
言,死去的也不过就是一个小国的君主而已。在这个大时代序幕徐徐拉开的时刻里,浮现在他
们眼中的只有一件事物——天下!
(6)玩法指引
升级条件图标等级
图标未点亮状态
玩家君主等级到达 30 级七雄争霸1级
玩家君主等级到达 45 级七雄争霸2级
玩家君主等级到达 55 级七雄争霸3级
玩家君主等级到达 65 级七雄争霸4级
玩家君主等级到达 75 级七雄争霸5级
玩家君主等级到达 85 级七雄争霸6级
玩家君主等级到达 95 级七雄争霸7级
1.较旧版本的QQ可能不会有七雄争霸的图标 请下载最新版QQ2010正式版SP2
2.若游戏服务器在维护状态,图标暂时无法点亮。
1.勇闯重楼:派遣最多5名武将参加勇闯千重楼,击败每一层守将,可以进入下一层,共100层
勇闯重楼所需战斗力
模式:战略站(无时间限制)
奖励:武将经验,大量神秘套装
2.百战千军:派遣1至5名带有士兵的武将参加,需要君
主达到20级。
模式:战略站
奖励:军功
3.过关斩将:派遣1名武将参加,经历各大战役关卡,不断战胜对手。
模式:单挑战(无时间限制)
奖励:武将功勋,通关可能获得领悟
4.天命合璧:领取联盟福利可得半块玉璧,持左璧和右璧的两名玩家可进入大厅进行合
模式:单挑战
奖励:君主经验,武将经验
(7)特色玩法
特色玩法 彰显实力精彩互动 勇闯重楼,过百层关卡得极品装备;百战千军,参竞技联赛
展英雄风采。《七雄争霸》深得策略类网页游戏精髓,重策略,讲配合。除了武力的对抗,更
有智力的较量!创新的农场化资源采集系统,让原本枯燥的资源产生,变成了与好友之间耕种
偷收的精彩互动,在紧张的战争对抗之余,体验一份田园生活的悠闲。
《七雄争霸》,以战国历史为背景,华美大气、精致恢宏的画面,令人叹为观止!角色养
成由简到繁,多样任务步步为营,引导各位玩家成就千古霸业!农场化资源采集系统,能让各
位玩家在激烈的战斗之余,体验一份悠闲的田园生活,社区互动更精彩。即时战斗,回合制,
两种模式同时享有,精彩战斗,尽在掌握之中!独创的势力系统、行军系统,让各位玩家用兵
如神,成为真正的一国之君王,三军之元帅!多种特色玩法,变化万千,成就玩家“帝王统
帅”的梦想。
广结盟友 肝胆相照天下共谋
七国争雄激情年代,峥嵘岁月热血疆场,各路诸侯登高一呼,只待天下群雄来朝!无兄
弟,不战国。《七雄争霸》独特的联盟系统将盟友紧密的联系在一起,它是玩家为之共同奋斗
的集体。联盟福利、联盟建筑、联盟跑商、联盟仓库更是将“荣辱与共”落到实处,联盟不再
流于形式,而是实实在在的互帮互助。会盟天下,畅享与众兄弟共战沙场的淋漓快意!
雄兵秒造 快意战斗无处不在
华美炫丽的战斗场面
精致恢宏的内城建筑
战国农场,体验种菜偷菜
建设封地,从小城池到大国都
特色系统
内政系统
涵盖 资源、农场、建筑、科技、城防、兵种
武将系统
涵盖 招募、升级、强化、修炼、封官、进阶、经验池
联盟系统
联盟是游戏中重要的社交中心,是集体意识形态的表现,成员间协作战斗会使联盟壮大。
君主系统
涵盖 军衔、声望、国家、君主介绍
活动系统
涵盖 勇闯敌楼、百战千军、过关斩将、天命合璧
(8)搞笑语录
游戏任务也“疯狂” 捧腹之中在成长
每日与玩家们朝夕相处的任务系统是重要的游戏元素之一,其中“囧”到极处的任务简报
更是让人大跌眼镜,“在绕着树林转了整整一天,丢了一只鞋子和另一只脚的袜子后,你无意
中正撞到这伙逃犯,囧,他们也迷路了…”“一支美女演出慰问团随军征讨,众将士奋勇杀
敌”原来热血沸腾的《七雄争霸》也讲究公关艺术,令人啼笑皆非。一笑之间,君主已然升
狭路相逢勇者胜 一骑当关先叫阵
古代战争素有单挑的传统,《七雄争霸》也不例外。两军对垒,武将先行,左右分立,对
阵之先总是忘不了相互斗嘴一番,“遇上我,算你倒霉!”“这次不打得你满地找牙,我就跟
姓”“明年的今天就是你的祭日”…双方你来我往,还没交手先打起了“口水仗”,真是让在
一旁驻足观战的玩家目瞪口呆,不禁感叹“I 服 You!”
古怪印象现锋芒 雷人签名吓退狼
残酷的《七雄》时代,饿“狼”无处不在。而看完它的好友印象,可能就要在心里将其看
可爱的灰太狼了。“神雕”、“砸锅卖血”,各色印象令人忍俊不禁,而再看看他们的个性签
名:“君子动口不动手,请在吡音后留言,吡…”,“千万别逼我日日去想你”。一个个古怪
的个性签名晒出与众不同,喊出动人心声,也使路过之人不禁莞尔,嫣然一笑。
守城士兵最聪颖 路人富商也“追星”
随着玩家城池范围的扩大,城内路人也逐渐增多,偶然点击到士兵,发现他所讲述的全部
是游戏箴言,其他路人也不甘落后,纷纷一展风采。“谁说我们商贾是不入流的职业?知道我
的偶像是谁吗?吕不韦啊!”重农抑商可谓是战国时期一大特色,但是在《七雄争霸》之中,
一位富商平反心切,在采访中“不小心”表露出吕不韦原是他心中偶像。着实令人汗颜。
七雄“围城”大变身 玩法引导送东风
自《七雄争霸》改版之后,原有的玩法引导选项大变身,与登录信息合二为一,成为了全
新的活跃度体系,点击任意任务,都将跳转至相关界面,较以往操作更人性,更便捷。同时系
统还会根据玩家当日表现评分,“我们看好你哦!”、“你的行程排得还是很满哦!”、“离
成功只有一步”,分越高,奖励越丰厚。今日运势这个“半仙”,时常也会给玩家们一些惊喜。
七雄争霸新资料片飞城勿扰精彩前瞻
各位亲爱的玩家朋友们,大家好!在这个圣诞佳节即将来临之际,官方精彩前瞻又和大家
见面了!七雄争霸自面世以来,完善自我的脚步就从未停止过。而值此双节来临的欢庆时刻,
《七雄争霸》资料片第二弹《飞城勿扰》也将和大家如约相会!那现在呢,就让我们一同来品
尝一下七雄制作团队为我们精心烹制的新年大餐吧!
1.云中千重楼
千重楼作为游戏中的重头戏,一直广受玩家们的好评。而在数个月的游戏之后,许多强力
玩家已经不可思议的突破了千重楼100层。不过千重楼可不是这么简单哦,在V1.4《飞城勿
扰》中,突破了100层重楼的玩家将有幸见到千重楼背后的神秘场景,在那云雾缭绕的千重楼
100层背后到底是什么呢?这个***就要玩家们自己在游戏中寻觅了哦!
2.过关斩将第二章
通关过关斩将所有关卡的玩家们是否会觉得寂寞呢?不要着急,在V1.4《飞城勿扰》里,
过关斩将第二章将会开启。全新的4个关卡等待着玩家的挑战。而在第二章中,玩家也会见到
更多的传奇名将,更多的经典战役。是否迫不及待了呢?请在资料片尽情体验吧。
3.七雄魔法卡
各位亲爱的玩家朋友们,还记得在上一次官方前瞻中提到过的神秘功能么?怎么样,是不
是很出乎大家的意料呢?没有错!V1.4《飞城勿扰》将会开放一个全新的功能:七雄卡片!玩
家可以在游戏中的各个玩法里获得卡片,每张卡片都有一套对应的主题,当玩家收集到了一套
完整的主题卡片,就可以在自己的卡屋里兑换强力道具了。更加有趣的是,七雄卡片还具有强
大的交互功能,玩家们可以和游戏中的任意其他玩家进行卡片的交换,这样既拉近了玩家之间
的关系又方便了玩家们快速收集完整的一套卡片。顺便小小的透露一下,其中的一套卡片是可
以兑换出红色武器的哦!
4.农场喂鸡
七雄农场作为游戏中的重要功能,一直以来都很得到制作团队的重视。而在新资料片中,
这种重视有了实际的体现。玩家可以在新版农场中喂鸡了!一只可爱的宠物小鸡将伴随着你的
农场共同成长哦!玩家可以请自己在游戏中的QQ好友(也就是密友)来为自己的小鸡进行喂
食。吃饱的小鸡会产下一颗金蛋,砸破这颗金蛋就可以得到强力道具了哦。需要提醒大家的
是,密友是可以去抢砸玩家的金蛋的,看来新一轮的抢蛋守蛋大作战又要开始了……
5.农场金土地
农场的变化还有很多,让我们一一道来。新版资料片中为农场增加了一种全新的土地类型
农场金土地。当玩家的城池等级超过16级后,将不会获得新的农场地块,而旧有的地块将会逐
渐转化为金色的土地。相比过去的农场土地,金色的土地上将会获得更高的资源产量,甚至有
可能种植完全不同的种子哦。
6.农场成熟资源保护时间
七雄农场作为资源的唯一出产地,一直以来就吸引着众多对“摘菜”有爱的玩家。不过随
着游戏玩家的不断增多,很多玩家也开始使用一些破坏游戏环境的手段。对此,七雄团队一方
面严厉打击使用“不法”手段的玩家,另一方面也在玩法层面上增加了许多措施。在新版资料
片中,农场资源成熟后将会获得一个短暂的保护时间,这段时间内,其他玩家将无法摘取你的
资源。当然,我们更希望每位玩家都能从自己做起,公平游戏。
7.开放内政等级
自七雄上线以来,热情的玩家们就一直在刷新着游戏内外的各项记录。而部分强力玩家在
达到千重楼100层后,也在逐渐接近内政的最高等级。这在给制作团队带来压力的同时也激发
了为玩家们制作更多更好游戏内容的动力。而在新版资料片中,为了给玩家们带来更多全新的
游戏体验,将会开放更高的城池、建筑、科技等各种内政等级上限。而玩家也将在后续版本
,体验到开放上限所带来各种全新功能。
8.合璧全面优化
合璧功能上线以来,收到了来自玩家们的许多意见和建议。制作团队一贯重视玩家们的游
戏体验。在进行了大量认真的调研总结后,在新版资料片中迎来了合璧功能的全面优化。从界
面到玩法,从奖励到规则都有许多细致的变动。而关于全新合璧到底怎么样,还需要各位玩家
亲自体验一下。
9.军事策略
玩家们期待已久的军事策略终于开放了!新版资料片中,一口气开放了数量众多的军事策
略,而每一个策略都具有完全不同的特别效果。比如可以查看敌方出征部队情报的“了望”策
略,使我方返程部队立即回城的“回城”策略。当然了,还有大家千呼万唤的加速出征策略
“强行”。毫无疑问,新资料片开放后,玩家间的战斗将会更加强调斗智斗勇,活跃在战斗一
线的七雄玩家们也将会体验到更加精彩的游戏人生!
七雄争霸新资料片十月围城震撼上线
《七雄争霸》V1.3前瞻版的精彩内容如下,更多精彩内容如分城转换、联盟讨伐等等也将
在后续更新中与大家见面,本次V1.3《十月围城》将于10月28日火热降临体验区,其他大区稍
后也会同步更新最新版本,请多留意官网公告。
尊敬的玩家:
为了给您带来更好的游戏体验,《七雄争霸》将于10月28日 8:00-09:30,对全区进行更新维
护,预计更新时间90分钟。本次体验区更新新版本,其他大区上线清死羊删号功能。点击了
解:新版本内容
相应大区玩家在更新期间将无法登陆游戏,给大家带来不便敬请谅解。
停机时间:10月28日 8:00-9:30
停机范围:全区
本次更新补丁,部分更新内容如下:
体验1区和体验2区更新新版本《十月围城》(其他区将于下周更新新版本):
1.增加新玩法天命合璧(该活动将于下周开启)
2.增加全新出征模式
3.增加新策略迁城
4.增加PvP成就
5.增加QQ群空间登录礼包
6.增加***强化装备几率返还
7.推出新品免战牌
8.推出新品精华宝箱
9.调整百战千军时间
10.调整大喇叭位置
11. 优化郡城战
12.优化流亡重建功能
其他大区:更新情况
1)删号功能上线
七雄争霸飞城勿扰 V1.4版精彩
各位亲爱的玩家朋友们,大家好!在这个圣诞佳节即将来临之际,官方精彩前瞻又和大家
见面了!七雄争霸自面世以来,完善自我的脚步就从未停止过。而值此双节来临的欢庆时刻,
《七雄争霸》资料片第二弹《飞城勿扰》也将和大家如约相会!那现在呢,就让我们一同来品
尝一下七雄制作团队为我们精心烹制的新年大餐吧!
云中千重楼
千重楼作为游戏中的重头戏,一直广受玩家们的好评。而在数个月的游戏之后,许多强力
玩家已经不可思议的突破了千重楼100层。不过千重楼可不是这么简单哦,在07073V1.4《飞城
勿扰》中,突破了100层重楼的玩家将有幸见到千重楼背后的神秘场景,在那云雾缭绕的千重
楼100层背后到底是什么呢?这个***就要玩家们自己在游戏中寻觅了哦!
过关斩将第二章
通关过关斩将所有关卡的玩家们是否会觉得寂寞呢?不要着急,在V1.4《飞城勿扰》里,
过关斩将第二章将会开启。全新的4个关卡等待着玩家的挑战。而在第二章中,玩家也会见到
更多的传奇名将,更多的经典战役。是否迫不及待了呢?请在资料片尽情体验吧。
七雄魔法卡
各位亲爱的玩家朋友们,还记得在上一次官方前瞻中提到过的神秘功能么?怎么样,是不
是很出乎大家的意料呢?没有错!07073V1.4《飞城勿扰》将会开放一个全新的功能:七雄卡
片!玩家可以在游戏中的各个玩法里获得卡片,每张卡片都有一套对应的主题,当玩家收集到
了一套完整的主题卡片,就可以在自己的卡屋里兑换强力道具了。更