genied2(帝国时代3不能打开修改)怎么用,或者说怎么打开?

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[下载]GeniEd2.1帝国2兵种属性修改大器(转)
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2010-10-17 发表于 2006-2-25 03:58
| | | | | | | PFONT face=宋体 size=2另:这个版本仍然是英文版,因为我最近有很多事情(具体的事情等我最近忙完后,会详细地告诉大家),所以暂时不会翻译,希望大家见谅。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000B下载地址:/B/FONT/FONT/P
PFONT face=黑体 color=#00ff00 size=2EMB-本地下载-/B/EM/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2IMG src=\http://www.hawkaoc.net/ /ski /default/filetype/zip.gif\ border=0 a href=\http://www.hawkaoc.net/ /viewFile.a ?Boardid=51&am ID=4380\ target=\_blank\ FONT color=#000000点击浏览该文件/FONT/A/FONT/P
PFONT color=#00ff00 size=2EMB-AOK Heaven BlackSmith-/B/EM/FONT/P
Pa href=\http://forums.heavengames.com/redir/http%3A//aok%2Eheavengames%2Ecom/blacksmith/showfile%2Ephp%3Ffileid%3D7341\ target=\_blank\ FONT color=#000000 size=2http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=7341/FONT/A/P
PFONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=2B-介绍-/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2这个叫Genied2的程序,是国外冻原工作室的工作人员(事实上,包括本人)拜托Ykkrosh制作的资料库修改程序;它是以星际大战的同类编辑器上的基础作出修改而成的。
由于我们(冻原工作室)仍在研究中,故上述程式缺乏修改回复能力及招降能力之功能,同时因本体系针对星际大战游戏设计,部分单位如僧侣及巨型投石机修改上会有BUG。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2——剧情狂/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2剧情狂强化了由 Ykkrosh 编写的 GeniED2 程序,并在模组讨论论坛中发表了一篇有关的教程。此强化版容许我们修改游戏以往一些无法修改的地方,其中包括控制单位的指令、控制建筑物接受哪种单位进驻以及控制单位在战雾下是否可视等等……当然其强大的功能还远不止于此啦!
GeniED2 程式本来已经使我们可以在多方面修改单人游戏,从而扩展了玩家《世纪帝国 II :帝王世纪之征服者入侵》的游玩经验。同时,它也是剧情设计师与模组设计人员一件不可多得的重要工具。因此我可以确定:本强化版会进一步加强程式在这方面的功能。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2——AOK Heaven对剧情狂兄修改的高级版的介绍/FONT/P
PFONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=2B-操作-/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2在File菜单下点按Open,然后在Open data files窗口中选择Aok:TC defaults。如果你的游戏程序不是1.0c或1.0b版本,而是1.0版本的话,请在这之后再将.dat file栏目资料末的empires2_x1_p1.dat改为empires2_x1.dat。打开时会提示要备份,请点按“是”。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2打开文件后,你会见到一整列的单位列表供你修改(以下有介绍)。修改之后,想要保存,在File菜单下点按Save,依原文件名保存即可。如果刚才有备份,想要恢复,在File菜单下点按Revert即可。/FONT/P
PFONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=2B-主界面-/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffUndo all change lt;/FONT
复原所有更动/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffUnit ID/FONT
单位编号/B(检察专用,不提供修改)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffInternal name/FONT
内部名称/B(检察专用,不提供修改)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffLanguage DLL ID/FONT
语言资料库编号/B(该单位在游戏讯息中显示的名称在language.dll或language_x1.dll中的资源编号)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffHitpoint lt;/FONT
生命值/B(-32768 ~ 32767)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffUnit Cla / Unit Attribute/FONT
单位类别 / 单位能力/B
简单来说,会决定一个单位拥有何种指令。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffCivilisatio lt;/FONT
文明控制权/B(预设为 0 ,没有作用)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffHeroisatio lt;/FONT
英雄/B(自我回复、不能招降)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffLine of sight/FONT
视野距离/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffGarrison capacity/FONT
可进驻的单位数目/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffGarrison Recovery Rate / Garrisoin Heal Rate/FONT
进驻回复速度 / 进驻医疗速度/B
前者是单位进驻时回复生命值的速度,后者是建筑物医疗进驻单位生命值的速度。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffGarrison Type/FONT
进驻类型/B
城堡(接受攻城武器以外单位)为 15 ,城镇中心与塔(接受步兵)为 11。其余生产单位的建筑物为 0。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffSize Radius / Selection Radius / Editor Size Radiu lt;/FONT
体积半径 / 选择圆圈体积半径 / 编辑器中体积半径/B
1 为东、西方(左、右),2 为南、北方(上、下)。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffSelection Mask Di lay/FONT
遮罩外框显示/B(即单位被其他物件遮盖时显示的线条)
1 = 显示, 2 = 不显示, 6 = 建筑物./FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffHide from Editor/FONT
从地图编辑器列表隐藏/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffHit Point Bar Di lay/FONT
生命值血条显示/B
0 = 显示, 大于或等于2 = 不显示。对某些单位,1也等于显示。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffHit Point Bar Height/FONT
生命值血条高度/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffAttack Sound / Moving Sound / Creation Sound/FONT
攻击指令音效 / 移动指令音效 / 建立音效/B
注意不是 MPS 中显示的 SLP 编号,而是资料库内建的音效位置号码。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffVisible in Fog of War/FONT
穿透战雾/B
单位会否在战雾中显现出来。(建筑物的场合,只适用于未发现前)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffStanding Graphic / Co truction Graphic / Walking Graphic / Attack Graphic / Dying Graphic / Garrison Tag/FONT
一般图像 / 地基图像 / 移动图像 / 攻击图像 / 死亡图像 / 进驻标签/B
注意不是 MPS 中显示的 SLP 编号,而是资料库内建的图像位置号码。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffIcon ID/FONT
头像编号/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffDead Unit ID/FONT
死亡单位编号/B(单位死亡后替代出现的单位编号)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffTra form Building
/FONTFONT color=#000000巨型投石机打包/展开后的单位编号/FONT/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffResource Carriage/FONT
资源载量/B
控制工作工人运输资源的最大值。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffWork Rate 1 / Work Rate 2/FONT
工作比率/B
进行生产单位、收集资源等工作时的速度。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffStore Resource Type 1 ~ 3 / Store Resource Quantity 1 ~ 3/FONT
储存资源类别 / 储存资源数量
/BBFONT color=#0000ffPopulation Capacity/FONT/B = 人口上限
BFONT color=#0000ffPopulatio lt;/FONT/B = 人口(现在人口及人口上限)
注:一个占用 x 人口的单位须同时储存有 x 人口及 -x 人口上限。
a href=\http://www.hawkaoc.net/ /UploadFile/2005-12/p1.JPG___2005123233758862.jpg\ target=\_blank\ IMG src=\http://www.hawkaoc.net/ /UploadFile/2005-12/p1.JPG___2005123233758862.jpg\ border=0/Aa href=\http://www.hawkaoc.net/ /wap.a ?Action=readme&am t=http://www.hawkaoc.net/ /UploadFile/2005-12/p1.JPG___2005123233758862.jpg\ target=\_blank\ FONT color=#ff0000发送图片到手机/FONT/A/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffStorage Enabler 1 ~ 3/FONT
储存资源启用/B
启用 = 大于1, 不启用 = 0./FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffFlying Mode/FONT
飞行模式/B
控制飞行动物及飞行道具的图像是否「离地」。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffTerrain Restrictio lt;/FONT
地形限制/B
0 为没有限制/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffMaximum Attack range/FONT
最大攻击距离/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffMinimum Attack Range/FONT
最小攻击距离/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffDi layed Attack Range/FONT
攻击距离(显示)/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffBlast radiu lt;/FONT
波及范围半径(格子边长)/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffAccuracy Percentage/FONT
命中率,为 1 至 100/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffProjectile Unit ID 1 ~ 2/FONT
飞行道具单位编号/B(单位进行攻击时出现的飞行道具单位编号)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffProjectile Graphic Delay/FONT
飞行道具图像延误/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffProjectile Di lacement 1 ~ 3/FONT
飞行道具位移/B
1 为东、西方(左、右),3 为南、北方(上、下), 2 为单位之前、后方。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffReload Time (1)/FONT
攻击间距时间/B(单数次攻击到双数次攻击间所需秒数)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffReload Time (2)/FONT
攻击间距时间/B(双数次攻击到单数次攻击间所需秒数)/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffCost 1 Used / Cost 2 Used / Cost 3 Used/FONT
使用一种建造资源 / 使用二种建造资源 / 使用三种建造资源/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffCost 1 Type / Cost 2 Type / Cost 3 Type/FONT
一种建造资源类型 / 二种建造资源类型 / 三种建造资源类型
/BBFONT color=#0000ffUnused/FONT/B:未使用、BFONT color=#0000ffFood/FONT/B:食物、BFONT color=#0000ffCarbon/Wood/FONT/B:木材、BFONT color=#0000ffOre/Stone/FONT/B:石头、BFONT color=#0000ffNova/Gold/FONT/B:黄金/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffCost 1 Amount / Cost 2 Amount / Cost 3 Amount/FONT
一种建造资源数量 / 二种建造资源数量 / 三种建造资源数量/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffCo truction time/FONT
建造所需时间(秒数)/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffTraining Building / Build Unit/FONT
生产建筑物 / 建造单位/B
生产本单位的建筑物(或建造本建筑物的单位)之编号。/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffTrain Button Slot / Build Button Slot/FONT
生产建筑物按钮位置 / 建造单位按钮位置/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffDi layed Melee Armour
/FONT/B/FONTFONT face=宋体 size=2B近距离装甲值(显示)/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffDi layed Pierce Armour
/FONT/B/FONTFONT face=宋体 size=2B远距离装甲值(显示)/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BFONT color=#ff00ffAttack strengths / Armour strength lt;/FONT
攻击力 / 装甲值/B
装甲值可以为负数,表示受到该种攻击时会受到附加伤害。
经测试发现:单位的装甲值的类型,就是单位所能受到的攻击类型——如果一个单位没有任何装甲值类型,那么任何单位对它攻击,都只能使它降1点血——因为没有任何攻击对它有效。同样,如果两个单位的攻击力类型和装甲值类型不匹配,那么攻击也只能使单位降1点血。/FONT/P
PFONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=2B-攻击力 / 装甲值类型-/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BNone/B
无/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BInfantry/B
对步兵附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BTurtle Shi /B对龟船附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BBase Pierce/B
基本远程伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BBase Melee/B
基本近接攻击伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BWar Elephant lt;/B
对战象附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BCavalry/B
对骑兵附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BAll Building lt;/B
对所有建筑物附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BStone Defence/B
对塔等防御设施附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BArcher lt;/B
对轻装远程单位附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BShi &am Camels &am Saboteur lt;/B
对骆驼骑兵、船只附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BRam lt;/B
对冲撞车附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BTree lt;/B
对树木附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BUnique Unit lt;/B
对文明特殊单位附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BSiege Weapo lt;/B
对攻城武器附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BStandard Building lt;/B
对普通建筑附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BWalls &am Gate lt;/B
对城墙和城门附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BBoar lt;/B
对铁野猪附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BMonk lt;/B
对僧侣附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BCastle/B
对城堡附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BSpearme lt;/B
对长***兵附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BEagle Warrior lt;/B
对鹰勇士附加伤害/FONT/P
PFONT face=宋体BFONT size=2FONT color=#0000ff-Tools-
FONT face=楷体_GB2312-工具菜单-/FONT/FONT/FONT/B/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BCopy to all civ lt;/B
复制到所有文明/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BAuto copy to all civ lt;/B
修改后自动复制到所有文明/FONT/P
PFONT face=宋体 size=2BUnhide all from editor/B
将全部物件显现从地图编辑器列表/FONT/P
[此贴子已经被作者于2006-4-1 6:46:27编辑过]
我都成论坛元老了。。。。。。。
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积分 0, 距离下一级还需急!怎么我用genied2修改数据以后,只在1.0版本有效,1.0C的就无效
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急!怎么我用genied2修改数据以后,只在1.0版本有效,1.0C的就无效
急!怎么我用genied2修改数据以后,只在1.0版本有效,1.0C的就无效
急!怎么我用genied2修改数据以后,只在1.0版本有效,1.0C的就无效
急!怎么我用genied2修改数据以后,只在1.0版本有效,1.0C的就无效
2011-7-10 23:35
首先,无视2L的广告。
To楼主。
1.0a修改的DAT文件是empires2_x1.dat
1.0c修改的DAT文件是empires2_x1_p1.dat
我没记错的话,G2好像有分1.0a的G2和1.0c的G2
2011-7-11 17:56
这个我知道,假如是要修改1.0c的,下面两个文件怎么设置?和修改1.0a的一样设置?
language.dll
language_x1.dll
2011-7-11 19:03
引用 chabidashi (5楼)
这个我知道,假如是要修改1.0c的,下面两个文件怎么设置?和修改1.0a的一样设置? language.dll language_x1.dll
1.0a的设置是empires2_x1.dat
language.dll
language_x1.dll
1.0c的设置第一个是empires2_x1_p1.dat
第2个第三个怎么设置不知道?
就是问这两个!
2011-7-11 19:10
在 2011-7-11 19:11 通过点顶按钮,顶了一下这个贴子。
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| 查看文章 帝国时代修改器-GeniEd2(目前为止功能最强最全的一款)
2006年12月11日
帝国时代修改器
(目前为止功能最强最全的一款)
帝国打了好几年了,我是一个地道的帝国迷。
第一次玩帝国是自已买了一款帝国2-伤心之地(征服者续),碟子在碟片包放了几个月没装过,一天来了位好友闲得无聊说要玩游戏,问我装了帝国没有,我说买了但没装,要玩自已搞定,***盘在包里。
没想到他还真翻出来装了上去,然后一个人便开始干上了,一玩三小时姿势都没变过,后有***把他叫走了,临走没关,我临关前想他玩得这么投入一定有可玩之处,便试玩了一下,这一试不打紧,从此我便成了帝国迷。
之后凡有帝国新版本上市,无不收录的,当然也弄出个大部分帝国迷都犯的同一个笑话,那就是在微软正式的《帝国时代3》出来之前,市场上弄出好几个版本的帝国:帝国时代三-神话时代(第二版泰坦)、帝国时代四-国家的崛起、帝国时代六-现代曙光,这几个版本我都买了,直到真正的帝国时代3出来时才知道玩了几年骗局。
不过所幸这几个版本并非全无可玩之处,它们恰恰是对微软的正式帝国3发行之前给帝国迷们的一个补充,这几个版本与帝国的风格,玩法完全一样,版本升级也有模有样,而且事后据说真出自微软游戏首席设计师之手。
这几个版本中,国家的崛起、现代曙光的飞机轰炸和没英雄模式我不是太喜欢,没有一个利害角色在里面秀一秀总感觉不爽。而且现代曙光我是个汉化版的,汉化得不够理想,有些地方看太不懂,更离谱的是我这个帝国老将(但不是高手,曾经自我感觉良好的我被一个女帝国迷半小时搞定,而且片甲不留)在关卡游戏中无用武之地,我根本不知道下一步要怎么过,只好将罪过怪到汉化水平上了。
神话时代(含泰坦)还不错,我玩了两年了还不厌其烦,这可能和它比较适合我的性格有关吧,我玩帝国最喜欢的是自建地图和自建战役,而帝国二-征服者和神话时代又有英雄,而且深度中文化够到家,因此它们成了我无聊时的首选。
正式帝国三出来之后,我第一时间买回来干了起来,而且还为此将爱机来了次全面大升级,因为帝国三对机器的要求太高了,原来的P4-2.4CPU,512M内存,64M的显卡用半开的模式只干了半小时就死机了。
帝国三干了两个月,画面够精美,场面够气派,光影效果也够完美,微软出品,果非凡品,但我发现我玩得不爽,主要原因也就是自建地图和自创战役了,汉化不够完全,而且我根本不知道如何加入AI(人工智能),结果游戏时里面的人是全是死的,因此帝国三成了我的压箱底。
又玩了一段时间神话时代,前两天又把帝国二-伤心之地翻出来玩了两把,怎感觉最强的那个家伙成吉思汗不够强大,曾经用金山游侠修改过,但只找到叫El那个外国英雄的,中国的民族英雄人家微软都把他设成最强,结果我这个中国人把它变成了第二,别人知道了不骂我卖国才怪(我可是烈士之后啊),用游侠找了两个晚上,未果。
昨天一晚没睡好,卖国可不行啊,影视界出了个卖国的演员赵薇,上海也出了个卖国的党支部书记吴友富,今天可不能出个烈士之后流云谷啊。曾相信一句话找资料要上网,虽然也在网上搜过,但几次未果,今次可是恨了心了,我没个结果不罢休。
终于功夫不负有心人,一个让我苦求了几年的修改器终于下到了我的电脑。
下面我将这个修改器作一个介绍。您可到网上搜索下载,也可加我QQ872761868或我的百度空间:
无条件提供!
这是一个叫
ReadMe2
的修改器。
原作者:
Ykkrosh
中文化:小霖
这个叫Genied2的程序,是国外冻原工作室的工作人员(包括剧情狂
兄)拜托Ykkrosh制作的数据库修改程序;它是以星际大战的同类编辑器上的
基础作出修改而成的。
由于冻原工作室仍在研究中,故上述程序缺乏修改实际攻击力、实际装甲值、
回复能力及招降能力之功能,同时因本体系针对星际大战游戏设计,部分单位
如僧侣及巨型投石机修改上会有BUG。
经本人使用发现:
1、市集的单位不能修改,会导致自动退出;2、村民(含男、女)不能修改,会导致村民产生图标消失,但其他如猎人、抢粮员、伐木工、矿工等都能修改;3、磨坊、伐木场、采矿营地、码头不能修改,会导致建造图标消失。
2、本人最常用的几项修改是:生命值、制造成本、制造所需时间、移动速度、攻击频率这几项。
3、本人强烈建议:1、修改城镇中心生命值到26000(最高32767点,但正玩时会自动提升6000点,所以只能改这么多),原来的只有几千点,一下就炸了,没意思;2、城墙生命值修改为26000点,但城门改为20000点,这样比较合乎逻辑,否则敌人是破墙而入而不是破门而入了;3、修改除村民外的所有农民、渔民、牧羊人等生命值5000-10000点,速度1.5-1.8,这样不会整天造村民;4、所有建筑物、军、民制造成本减半,这样不会打到后来没钱的人就只能看着输了。。。其他可以视您的爱好自已修改。这样,一款完美的自定义帝国时代2-征服者就诞生了!
4、当然,修改游戏最重要的就是攻击力了,本版本为1.0版,无法修改,希望2.0能改善,但本人发现可以用修改其攻击的频率作为补救,原来1.5秒1次改为1秒后能力就提升了1/3,但是,使用武器的如果修改了其攻击频率得同时修改其武器速度,否则会命中率不高。
软件的***、说明及操作方法以及各单位的代码做了详细的自述文件(ReadMe.rtf),
存放在压缩包及程序***目录下,操作方便函,简单易懂,请仔细阅读!
具体下载地址百度一搜大把:
如果实在要就加我QQ吧:872761868
或到百度空间找我:流云谷
过段时间我将放到我的网盘中,地址到时候再公开!
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发表评论: 内 容: 2011 Baidu
问个好。不懂啊。
╔☆═★═☆圣★诞★祝★福☆═★═☆╗
╭☆╯ 我的朋友你还好吗?╰☆╮☆
圣诞节就要到了
请接受远方的我给您的深深祝福 ║
您及您的朋友、家人
圣诞快乐 !!
╭☆╯乐
http://www.91net.net/web/zhufu/index.a ?myname=%BA%F6%C8%BB%CF%EB%CD%A8%C1%CB
愿您所有梦想都能在这一刻实现! ║
╚☆═☆═☆═☆═☆═☆═☆═☆═☆╝
我期待了几年的修改器!感谢你,你真是我的再生父母!
utyujtyu
支持一下
能不能把游戏也发上来啊,这个版本我还没见过,要修改器做什么?
不错!多谢了!
谢谢哇哈哈
我用了,不过后来没用啊,我把***手生命改成500,,移动速度500,范围500,波及范围200,攻击力【显示】500,护甲【显示】500,攻击速度【1】0.001,攻击速度【2】0.001就是没用啊

参考资料

 

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