进化武器战场装备打副本的是必须要战场装备打副本的吗?用副本的可以吗

战场装打副本真的人见人T吗?
战场装打副本真的人见人T吗?
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1楼【楼主】
发表于 2011-5-15 12:45
战场装打副本真的人见人T吗?
早上无聊上号,人家叫10人ICC便当,我就说惩戒,人家组我了! 等了1个小时,进ICC,我一身S8+2阶武器,项链戒指都是副本的,命中335,精准10,AP5344无任何BUFF状态!
人家说我没命中,我没解释,又说我没精准,我知道打FB这点精准也不够,人家还说我没DPS,我就对团长说,给次机会吧,看DPS说话如何!团长说不行,后来大家都知道了! 我只是想说,PVP装打FB没人要,为何不给人一次机会呢?
(7903699)
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2楼【沙发】
发表于 2011-5-15 13:03
小副本随机本随便你
团队的话果断不能通过啊
(4843162)
Lv.11 照亮一方
小纯洁啊小纯洁
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3楼【板凳】
发表于 2011-5-15 14:10
二阶段武器还是很给劲的,如果是便当队,完全可以,高暴击,高攻强,基本可以弥补其他属性的缺失。
(11936271)
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4楼【地板】
发表于 2011-5-15 15:05
其实能打出伤害了 什么装备都无所谓 歧视哪里都有..
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发表于 2011-5-15 16:59
战场装备不是不能打FB,就是续航力差点,但是暴击伤害太高,容易乱仇恨,这个不好!说你命中不够的就问题了。。。一般来说都是不要PVP装的参与RAID了,在不认识的情况下更是如此,认识的还好说了。以前70年代的S4的DZ,在FB输出也能打第一。但不是每一个S4DZ都能做到,不是吗?
a href=http://www.mugenrmt.com/rmt/fno.htmlFNO RMT/a
(8906559)
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发表于 2011-5-15 20:28
10精准还是退散了吧。。。。。。
天赋里面就10点了不是么?
不是战场装不能打副本,是你这身不能打
人家可是仔细的看了。
(3130124)
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发表于 2011-5-15 20:55
看数据了 有DPS 妥妥的
(9279673)
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我们都不是神,只是心中常有...... ...
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发表于 2011-5-15 21:21
退散了吧!
时间在变,身边的人和事也在变,而我却在原地傻傻的想,一切,还是以前那个样子........
(5223953)
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发表于 2011-5-15 23:04
因为我遇到很多穿PVP装备的,装备越好,越不会打高级FB,穿PVP装备的我很少见到DPS能打很高的,因为他们的天赋也是PVP。 是我也不会组
(10357991)
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发表于 2011-5-16 11:23
打小本无所谓 我nq经常开着飙车打完 出副本的时候才发现 不过打打团队就不好了吧
(8164414)
Lv.5 点点澄明
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发表于 2011-5-16 11:53
团队副本就算了吧 25个人肯定有大多数人不愿意陪你去尝试一次的
你要什么提前说,开拍后一切免谈,比比家的出价后没有习惯打p
马屁不是你那面拍的 想出名也不是你那面出的 真以为自己是名人了? 过街的玩意 TOP
(8438886)
Lv.6 渐显明亮
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发表于 2011-5-16 12:10
真的最好不要 打团真的有点对不起其他24个。。
但也不是不可以 可是可以但是。。
http://www.veryplug.com/
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-7 05:41魔兽周边 精彩推荐:
精彩推荐:
  >> >> >>战士副本输出战场PK天赋
战士副本输出战场PK天赋
2008-1-16 18:43:32 作者:佚名 来源:网络
无专精副本输出天赋 级 70 战士 (18/43/0)
武器 (18 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
钢铁意志 - 等级 5/5
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%。
强化压制 - 等级 2/2
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。
愤怒掌握 - 等级 1/1
每3秒获得1点怒气。
重伤 - 等级 3/3
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
穿刺 - 等级 2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。
狂怒 (43 点)
残忍 - 等级 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
怒不可遏 - 等级 5/5
使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
统御之力 - 等级 5/5
使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强25%,命令怒吼提高生命值的效果增强$%。
双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器所造成的伤害提高 25%。
强化斩杀 - 等级 2/2
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 点。
狂怒 - 等级 5/5
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
横扫攻击 - 等级 1/1
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
乱舞 - 等级 5/5
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 25%。
精准 - 等级 3/3
使你的近战武器击中目标的几率提高 3%。
嗜血 - 等级 1/1
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度 45% 的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复30点生命。效果持续8秒。
强化狂暴姿态 - 等级 5/5
在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。
暴怒 - 等级 1/1
战士进入暴怒状态,增加50点攻击强度,并使得最成功的攻击额外增加攻击强度50点。此效果最多叠加5次。持续30秒。该技能只能在产生致命一击后才能使用。
防护 (0 点)
PK 双手斧天赋
等级 70 战士 (39/22/0)
武器 (39 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
钢铁意志 - 等级 5/5
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%。
强化压制 - 等级 2/2
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。
愤怒掌握 - 等级 1/1
每3秒获得1点怒气。
重伤 - 等级 3/3
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
双手武器专精 - 等级 5/5
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%。
穿刺 - 等级 2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。
长柄武器专精 - 等级 5/5
使你的斧类武器和长柄武器造成致命一击的几率提高 5%。
死亡之愿 - 等级 1/1
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。
强化拦截 - 等级 2/2
使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
强化断筋 - 等级 3/3
使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
血之狂乱 - 等级 2/2
使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 4%。
致死打击 - 等级 1/1
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
复苏 - 等级 2/2
当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。
狂怒 (22 点)
震耳嗓音 - 等级 5/5
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50%。
残忍 - 等级 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
怒不可遏 - 等级 1/5
使你有 8% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
刺耳怒吼 - 等级 1/1
使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。
血之狂热 - 等级 3/3
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
狂怒 - 等级 5/5
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
武器掌握 - 等级 2/2
使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。
防护 (0 点)
锤类武器PK 天赋
等级 70 战士 (39/22/0)
武器 (39 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
钢铁意志 - 等级 5/5
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%。
强化压制 - 等级 2/2
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。
愤怒掌握 - 等级 1/1
每3秒获得1点怒气。
重伤 - 等级 3/3
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
双手武器专精 - 等级 5/5
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%。
穿刺 - 等级 2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。
死亡之愿 - 等级 1/1
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。
锤类武器专精 - 等级 5/5
当使用锤类武器时,近战攻击有几率击晕目标3秒并产生7点怒气。比锤类武器专精(等级4)更加有效。
强化拦截 - 等级 2/2
使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
强化断筋 - 等级 3/3
使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
血之狂乱 - 等级 2/2
使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 4%。
致死打击 - 等级 1/1
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
复苏 - 等级 2/2
当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。
狂怒 (22 点)
震耳嗓音 - 等级 5/5
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50%。
残忍 - 等级 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
怒不可遏 - 等级 1/5
使你有 8% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
刺耳怒吼 - 等级 1/1
使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。
血之狂热 - 等级 3/3
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
狂怒 - 等级 5/5
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
武器掌握 - 等级 2/2
使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。
防护 (0 点)
副本输出专精天赋 一般都是双持斧或者剑 斧
等级 70 战士 (29/32/0)
武器 (29 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
钢铁意志 - 等级 5/5
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%。
强化压制 - 等级 2/2
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。
愤怒掌握 - 等级 1/1
每3秒获得1点怒气。
重伤 - 等级 3/3
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
双手武器专精 - 等级 5/5
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%。
穿刺 - 等级 2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。
长柄武器专精 - 等级 5/5
使你的斧类武器和长柄武器造成致命一击的几率提高 5%。
死亡之愿 - 等级 1/1
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。
狂怒 (32 点)
残忍 - 等级 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
怒不可遏 - 等级 5/5
使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
统御之力 - 等级 5/5
使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强25%,命令怒吼提高生命值的效果增强$%。
双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器所造成的伤害提高 25%。
狂怒 - 等级 5/5
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
横扫攻击 - 等级 1/1
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
乱舞 - 等级 5/5
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 25%。
嗜血 - 等级 1/1
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度 45% 的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复30点生命。效果持续8秒。
防护 (0 点)
如果你装备命中够高的话用这个天赋会一定提升你的暴机但是OT的几率大些 .
等级 70 战士 (26/35/0)
武器 (26 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
钢铁意志 - 等级 5/5
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%。
强化雷霆一击 - 等级 2/3
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 2 点,伤害效果提高 70%,另外使减速效果提高 7%。
强化压制 - 等级 2/2
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。
愤怒掌握 - 等级 1/1
每3秒获得1点怒气。
重伤 - 等级 3/3
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
穿刺 - 等级 2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。
死亡之愿 - 等级 1/1
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。
剑类武器专精 - 等级 5/5
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
狂怒 (35 点)
残忍 - 等级 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
怒不可遏 - 等级 5/5
使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
统御之力 - 等级 5/5
使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强25%,命令怒吼提高生命值的效果增强$%。
双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器所造成的伤害提高 25%。
狂怒 - 等级 5/5
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
横扫攻击 - 等级 1/1
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
乱舞 - 等级 5/5
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 25%。
精准 - 等级 3/3
使你的近战武器击中目标的几率提高 3%。
嗜血 - 等级 1/1
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度 45% 的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复30点生命。效果持续8秒。
防护 (0 点)
这个天赋曾加了点命中 .输出的时候剑专曾加了攻击的次数 .
无聊随便写点东西 哈哈
原7区 古加尔
现在3区 埃F 山儿 上一篇:
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当前显示第
页 3.3.3补丁全解读:战场功能强化 武器战士悲剧
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liuyanchen
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日期:2010-03-24 21:10:48
  战场篇
  新的3.3.3补丁中主要对战场进行了修改。战场修改包括两个方面
  1. 副本战场
  修改了战场排队界面;
  增加了随机战场功能;
  移除了战场牌子,修改了PVP战场装备价格:
  2.野外战场:
  对野外战场-冬握湖进行了平衡性调整,任何一个阵营连续控制冬握湖的难度增大。【详细】
  暴雪这样做的理由很明显是在为下一个资料片大灾变进行前期准备。
  大灾变中PVP的主要变化有两点:
  其一是增加新的等级战场功能,类似现在的战场节日,暴雪会在每周指定一个战场为等级战场【Rated Battlegrounds】,赢得等级战场不但可以获得荣誉点数而且还能得到竞技场点数,这可以让不喜欢或没机会参加竞技场的玩家也能享受PVP乐趣;
  第二是增加了新的野外战场托儿巴德,这个位于现在阿拉希盆地和湿地之间的区域更类似于2.4的奎尔丹纳斯岛,这里将有一个获胜方专属的团队副本和一系列日常任务。
  对比而言不难猜测,暴雪会根据3.3.3 一系列PVP修改的结果和玩家反馈进一步地对大灾变的新PVP战场进行修改。
 职业修改方面
  死骑的坦克能力被提升了;
  德鲁伊的生存能力和部分技能被强化了;
  武器战的大风车可以被缴械了;
  暴雪强化了死骑坦克。
  死骑坦克一直被玩家讥讽为残疾坦克,尽管魔兽世界主设计师螃蟹同学矢口否认死骑坦有问题,但不能否定在生存能力和仇恨积累能力上死骑坦只能说是差强人意。在这个补丁中暴雪赋予死骑的冰结之触这个技能一个类似盾牌猛击的功能让它在冰寒光环下可以制造大幅伤害,而另一方面,让死骑的大墓地意志不再有内置CD,而且低于生命值5%的伤害也会触发这个天赋。
  于是在3.3.3中死骑坦是否能够雄起呢?不妨拭目以待。
  这次暴雪强化了平衡德
,令人印象深刻的修改有两点。
  其一是修改了自然之握。暴雪称自然之握这个法术已经过时了,老版效果无法再保证德鲁伊的生存,比如在小德同时被多个目标攻击,比如死骑和他的食尸鬼宝宝攻击时他就很悲剧。而现在自然之握可以触发三次束缚效果,虽然肯定不如5次好,不过至少也比1次强。
  其二是星辰陨落,在当初暴雪设计这个天赋时是想为德鲁伊增加一个AOE法术,但很快他们意识到德鲁伊已经不再需要第二个AOE技能了,于是现在他们将目光转到提高这个技能的伤害上来。星辰陨落的计算公式被重新设计了,而且星辰陨落的伤害被大幅提升了!还记得暴雪在巫妖王之怒早期修改了圣骑士的技能伤害公式以后发生了什么么?这次修改意味着在短期的几个版本里即3.3.3到3.3.5这段时间里星辰陨落很可能成为OP技能!
  暴雪让战士悲剧了
,一方面暴雪增强了雷霆一击,这让战士在群坦(拉多个目标)的时候更加游刃有余,但另一方面,即3.3.2削弱了战神以后,战士的PVP能力又遭到了新一轮削弱剑刃风暴可缴械,我俨然看到Ming露出胜利的微笑&helli helli   在以前战士的口诀是我叫武器战,打架靠风扇,CD一分半,转完就完蛋,而现在武器战估计没转完就完蛋了&helli helli 在3.3.2削弱战神(防战的这个天赋不能再破定身了)的时候,螃蟹同学给出的解释是能控制人又不能被控制实在太BUG了,但这次修改螃蟹却一直没有给出正面回应。个人估计修改武器战的风车很可能和团队副本冰冠城塞掉落的新武器伤害太过OP有关。
  从巫妖王之后,暴雪一直面临着一个很尴尬的问题,PVP韧性装加PVE武器等于天下无敌,尤其是在巫妖王后期副本装备的装备等级恶性增长的背景下更是如此,这次削弱风车应该实属于无奈之举&helli helli   其他
  拍卖行升级
  这次版本更新带来了一些新的便民措施,对玩家来说比较有用的是拍卖行的修改。还记得以前把一大包附魔材料丢去拍卖行是多么悲剧的事情么?现在你再也不用挨个点击物品去拍卖了,新增加的拍卖行物品堆叠功能可以让你任意设置每组拍卖物品的数量和组数,轻轻松松一键搞定。   缅怀阿尔萨斯
  3.3.3中将为阿尔萨斯增加一个任务物品掉落,你可以将阿尔萨斯的遗物交给和阿尔萨斯息息相关的那些NPC们,将它交给小莫格莱尼、提里奥、铜须、吉安娜和希尔瓦娜斯听听他们是如何看待这位陪我们从WAR3一路走来的影响我们每一个魔兽玩家的著名反派人物的吧。
任务:吉安娜的坠饰
  描述:
  这是什么东西?他..他保存着&helli 一直都是由他保存!(哭泣)我就知道!(哭泣)我感觉他还活着&helli 受到束缚&helli 在苦苦挣扎!他可能在某一天会想到自己曾经的所作所为&helli 借助圣光他可能会获得解脱,从可怕的刀锋下解脱!
  哦,吉安娜,可怜的吉安娜,你还爱着王子对吗?
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