魔兽世界国服萨满最新国服ctm升级攻略略

注册 滚动新闻: 国服元素萨满单刷火元素每小时进账千金完整攻略
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manmanka 关键字:
WLK;KO;萨满;国服;TT 作者: 2010-10-11 11:26
  平时我是很少打材料赚钱的,但是初期市场价格混乱,本来我只想打几个火来供自己使用,后来发现火之结晶打起来很轻松,而永恒之火在AH卖50G起,然后便有了下文...
  这个洞在风暴地图
  洞里分上下两层,里面只有一种怪,名字很奇怪,叫"哀嚎之风"...有一个技能,就是冲锋晕3秒,ADD几个被冲锋再群殴可不是开玩笑,所以说布衣来打这个并不好受
  先了解下这洞里刷怪的规律:
  一个怪死了,另一个刷怪点就会马上刷出怪(貌似是WLK的新设计,很多地方都有),感觉很大几率是上层死了一个,下层就刷,如果下层刷满了,上层继续刷...所以这怪打起来基本是不用等的
  你说如果有人抢怪怎么办...然后我说,没有职业抢得过元素SM
  首先我推荐在下层的分岔路口站着,插上4个TT,然后刷一个火震一个.如果有人抢,他很大几率会被冲锋,然后你在他晕的3秒内补一个火震....就..
  近战由于没有距离,要慢慢跑过去拉怪,而我们元素有40码的火震..接一个岩爆,再补一个电链或者地震就KO了
  同时ADD到一群的话,放个石爪,熔岩图腾,恩..基本没压力.如果上层有人在打的话,你在下层基本是不断刷的,我试过连续打了10个都没时间捡尸体
  如果在洞里只有你一个.也行,先清掉上层的怪(如果有一个太远就算了),然后在下图位置插TT,然后到下层,你会发现上面的TT会把在上层刷出来的怪引到下层
  同理,清完下层在这里放TT,再到上层杀几个,又会把下面的2-3个怪引上来.....
  注意,由于TT超出范围会自动收回,你只能走到上层这个位置,但在这里也可以拉到上层的大部分怪,同时等下层TT被打掉后你又可以走出一点去拉多一两个怪...
就这样反复..
  我试过一个小时赚了1000G..基本我一放上去就能卖掉...因为我比人家便宜1G=.=
  希望这方法可以帮助到各位同好赚点外快~
责任编辑:
天海川
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国服魔兽世界官方《巫妖王之怒》3.2.2升级补丁说明
发布网站:blizzcn.com 魔兽世界FANS组  来源及作者:www.blizzcn.com  发布时间:2010-09-01
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错误修正
死亡骑士
  反魔法护罩:现在该技能的提示信息将反映魔法压制天赋的修正。
  血染之刃:该天赋造成的伤害不再受武器速度影响。
  冻疮:当冰霜疫病命中时,冰冷之握不会再出现未命中的情况,但如果冰霜疫病被驱散,则冰冷之握也会被驱散。
  符文刃舞:符文武器将不再施放邪爆。
  亵渎:不再生成不必要的战斗记录。
  寒冬号角:之前学习2级寒冬号角会使玩家遗忘1级寒冬号角,从而使1级寒冬号角从玩家的法术书中消失。现在可以重新学习1级的寒冬号角,并且死亡骑士在学习2级寒冬号角时将不再会忘记1级寒冬号角法术。
  巫妖之躯:从该技能获得的增益效果现在可以被取消。
  复活盟友:在该法术效果下使用撕扯技能将激活自动攻击。另外,所造成的伤害已经从定值改为武器伤害百分比。
  亡者复生:不会在玩家缺少施法材料时弹出2个错误提示了。
  冰锋符文:现在每个死亡骑士都可以在目标身上附加这个负面效果。
  法术阻断符文:现在说明文字会显示该效果不再同其它缩短沉默持续时间的效果相叠加(包括不会和第二个同类效果叠加的提示)。另外,现在该符文还可以降低所受到的神圣法术伤害。
  法术碎裂符文:现在降低所受到的神圣法术伤害。
  召唤石像鬼:修正了不准确的说明文字,之前提示石像鬼可最多持续40秒,实际最长持续时间为30秒。
  冰锋符文:不再会对其他人造成的冰霜伤害生效。
  猛击:说明文字现在会明确指出仅能打断非玩家目标。
  熊形态、猎豹形态和巨熊形态:现在,在这些形态下回复的法力值将出现在战斗记录和浮动战斗文字中。
  旋风:被旋风卷起目标在旋风效果消失前不再能够从生命吸取中获得治疗效果,如噬灵瘟疫。
  急奔:现在没有学习追踪人型生物的德鲁伊在转换猎豹形态时将保留急奔的增益效果。
  德鲁伊在使用任何工程学炸弹后将不再变回人形。
  割碎:说明文字现在会明确指出仅能打断非玩家目标。
  天然完美:现在能够被持续伤害的爆击正确地触发。
  自然之握:该天赋将不再被一些远程技能错误地触发,如英勇投掷。
  现在所有等级的音速爆裂所消耗的集中值均为80点。
  极大地降低了学习5级和6级黑箭的费用。
  狂怒之嚎:1-5级的狂怒之嚎所提供的攻击强度将不再略多于说明文字中的数量。
  荷***实弹:该天赋的说明文字已被更新,正确地显示该技能也对爆炸陷阱生效。
  牺牲咆哮:转移给宠物的伤害现在被视为自然伤害。
  对强化追踪的说明文字做出了少量的修改,正确地显示该天赋仅对猎人有效,并也可作用于近战伤害。
  T.N.T.(3级):现在显示该天赋也对黑箭生效。
  奥术增效:对说明文字进行了修改,阐明了设计意图。
  燃烧意志:一些无法触发该天赋的沉默和打断效果将能够正确地进行触发,包括圣殿骑士之盾、锁喉和禁令。
  燃烧:在火焰法术未命中时将不会再触发该天赋。
  造餐术:1级食物将不再覆盖2级食物的喝水增益效果。
  火球术:该法术造成的持续性伤害不再能够触发燃烧。
  活动炸弹:该技能造成的持续伤害爆击现在可以触发点燃和法术连击。
  镜像:镜像在寒冰箭引导结束时将不再向被变羊的目标施放寒冰箭。
  熔岩护甲:该护甲效果造成的爆击伤害将不再触发点燃。
  光环:在圣骑士死亡时处于激活状态的光环在圣骑士复活后都会自动重新激活。
  圣光道标:现在多个圣骑士可以同时将对同一目标使用圣光道标。另外,受到飓风或放逐术效果影响的道标目标不再会失去该增益效果。
  庇护祝福:该天赋和警戒现在可以同时施放在相同的目标身上,而不会有时被互相覆盖。
  驱邪术:现在对使用巫妖之躯的死亡骑士施放时可以有100%的几率造成爆击。
  以眼还眼:现在可以由持续伤害爆击正确地触发。另外,修正了说明文字显示反射20%伤害的错误,实际是反射10%的伤害。
  制裁之锤:修正了说明文字,现在打断仅对非玩家目标有效。
  牺牲之手:神圣牺牲激活时对目标施放该法术现在会产生一个错误信息,而不会浪费冷却时间。
  十字军之心:如果不具有该天赋的圣骑士覆盖了具有该天赋的圣骑士施放的审判,该天赋产生的效果不再会被移除。
  神圣之盾:两个等级的神圣之盾效果不再能够同时生效。
  审判:现在所有圣骑士的审判都被正确地视为近战攻击,无法被躲闪、格挡或招架。在此之前,光明圣印、智慧圣印、公正圣印和正义圣印会使审判被视为远程攻击。
  公正审判:如果不具备该天赋的圣骑士覆盖了具备该天赋的圣骑士施放的审判,该天赋产生的效果不再会被移除。
  复仇审判:修改了不准确的战斗记录说明文字。
  腐蚀审判:修改了不准确的战斗记录说明文字。
  正义追击:离开战场时,该天赋将不再会偶尔被解除。
  圣洁护盾:如果该效果的目标为另一个决斗中的玩家,则该增益效果不再会产生任何效果。另外,该增益效果产生的治疗效果不再会使圣骑士站起,并且两个圣骑士不再能够同时对同一目标激活该法术。
  神佑之韧:现在能够正确地由持续伤害爆击触发。
  神圣庇护:如果牧师在该效果持续时移出目标范围,该天赋现在仍将正常发挥作用。
  神圣赞美诗:现在该法术同龙魂图典饰品一起使用能够正确地发挥作用。
  法力燃烧:修正了当被恐惧的目标身上带有吸收伤害的护盾时,法力燃烧不会打断恐惧效果的错误。
  群体驱散:该法术现在可以触发一些以前无法触发的饰品(如知识之流)。
  痛苦压制:受到昏迷或旋风效果影响时不再能够施放该法术。
  盗贼的尊严:现在持续伤害爆击也能够令潜行者从中获得连击点数。
  杀戮盛筵:当范围内无目标时显示的说明文字已被改为不在范围内。
  敏锐大师:在受到旋风效果影响时,该天赋产生的增益效果在快结束时所剩下的持续时间不再会变得不确定。
  灭绝:在天赋效果即将结束时,被旋风吹起将不再会使剩余持续时间变得不确定。
  毒刃:现在当毒刃打断凿击时,致命药膏将正确地产生效果。
  嫁祸诀窍:对一个受到旋风或放逐术效果影响的目标使用该技能时,将不再使该技能的冷却时间变为无限,而会报出一个错误信息。
  扭转局势:现在2级扭转局势将对整个团队成员有效,而不仅是小队成员。
萨满祭司
  元素浩劫:修改了说明文字,显示该法术不受持续伤害爆击影响。
  元素集中:修改了说明文字,显示该法术不受持续伤害爆击影响。
  元素之誓:修改了说明文字,显示该法术不受持续伤害爆击影响。
  火舌武器:修改了错误的说明文字。
  冰封武器:修正了9级冰封武器无法从萨满的法术强度中正确获得加成的错误。
  恶魔法阵:现在该法术的动画效果会在术士死亡或失去能够传送至法阵的光环时消失。
  献祭和痛苦无常:现在所有等级的这两种法术都将会互相覆盖。
  强化小鬼:每次召唤一个小鬼时,小鬼都会重新施放血之契印(如果自动施放已开启),并强制受到该天赋的加成,即使小鬼不是在学习天赋时召唤出来的。
  强化暗影箭:进行了小幅度的重新设计。由原来的有100%的几率使该法术对该目标的爆击几率提高1/2/3/4/5%,改为有20/40/60/80/100%的几率使该法术的爆击几率提高5%。
  狂暴之怒:明确了说明文字,显示该技能可打断已经存在的恐惧、闷棍和瘫痪效果。
  剑刃风暴:现在可以移除任何情况下邪恶手臂造成的缠绕效果。
  血之狂热:现在可以正确地由持续伤害爆击触发。
  斩杀:现在怒火专注和无畏战甲套装属性将正确地减少斩杀的消耗。
  猛击:战斗记录说明文字将不再记录所使用的猛击的级别。在此之前,战斗记录会错误地将所有等级的猛击记录为8级。
  警戒:该天赋和庇护祝福可以同时对同一个目标施放,而不会造成有时互相覆盖的问题。
  精金瞄准镜:将该瞄准镜附加在一个物品上时将按照设计本意使该物品变成灵魂绑定物品。
  虫群卫士徽章:触发时将不再出现武器挥舞动画。
  塞纳里奥套装:将不再缩短飓风(不再存在)的冷却时间。套装奖励将使飓风所造成的伤害提高15%。
  勇猛奖章:当玩家荣誉达到上限时,勇猛奖章将不再有效。
  致命角斗士的恐怖板甲:现在该套装属性将正确地由减速药膏触发。
  死亡骑士PvP手套加成:战斗记录不再记录符文能量的获取。
  死亡骑士T7套装:现在诅咒手套具有详细的战斗记录说明文字。
  霜纹投网:使用该物品不再会中断使用者的变形状态。
  圣光道标雕文:对自身施放圣光道标时,该雕文将不再增加双倍的持续时间。
  邪爆雕文:该雕文将不再造成目标假人模型的改变。
  死亡打击雕文:修正了说明文字中的笔误。
  疾病雕文:现在血之瘟疫被该雕文刷新后将正确地维持完整的持续时间。
  冰冻陷阱雕文:现在该雕文产生的效果将被正确地记录。
  治疗波雕文:该雕文产生的治疗效果将不再获得净化天赋的双倍加成。
  压制雕文:修正了有时招架无法触发该雕文效果的错误。
  真言术:盾雕文:该雕文的治疗效果现在可以产生神圣庇护效果。
  暗言术:灭雕文:现在该雕文可以由持续伤害爆击触发。
  震击雕文:修正了Mac游戏客户端中的说明文字错误。
  暗影烈焰雕文:现在当多个术士对同一目标使用暗影烈焰时,该雕文可以正确地产生效果。
  侏儒洗脑帽:使用圣盾术中断该物品造成的有害效果的圣骑士将会获得自律负面效果。
  地精龙***:该物品不会再向战斗记录中写入大量施法信息。
  重型灵纹投网:使用该物品不再会中断使用者的变形状态。
  特效奥术防护药水:卖店价格降低到其它相似药水的水平。
  夜歌战甲:除文字效果中列出的内容外,其它持续伤害不再会有时触发两件套装的加成效果。
  潘多拉的辩解:修正了说明文字。
  《巫妖王之怒》中随机生成的优秀(绿色)和精良(蓝色)品质物品的属性值低于设想的水平。《巫妖王之怒》中所有带有随机后缀(熊之)的优秀和精良物品的属性都有了较大幅度的提升。
  冰喉母熊的缰绳:该载具现在会在地面留下熊的足印而不是赤脚足印。
  网状护甲垫带:修改了说明文字,不再显示该物品仅能对板甲物品使用。
  萨隆邪铁炸弹:该物品不会再对目标区域范围外的周围目标造成仇恨。
  卷轴:现在产生敏捷、智力、精神、力量或耐力加成的卷轴在已经有一个更强大的同属性增益效果的目标身上施放时,会报出一个错误信息,而不会浪费该卷轴。
  西芙的记忆:为饰品效果添加了声音和动画。
  联结魔印:现在该魔印带来的伤害加成会在疾病伤害提高到一定百分比之后生效,而不是之前。
  饰品:之前几种饰品现在正常了,它们过去不能有效作用于已引导的AOE法术。包括(但不仅限于)龙魂图典、暗月卡片:伟大和精魄。
  战士PvP手套加成:对说明文字进行了少量的修改。
  冬拥湖奖章:当玩家荣誉达到最大值时,冬拥湖奖章将不再生效。
  附魔武器 - 黑魔法:现在该附魔效果可以由一些以前无法触发该效果的法术触发,包括痛苦诅咒、暴风雪和台风。
  守护者手套:现在正确地设定为优秀品质。
  万圣节结束:在万圣节中熄灭大火将不再触发物品、天赋或套装属性的效果。
  复活节:当拾取物品的玩家被变形为兔子时,拾取窗口将不再周期性地关闭。
  我们发现了一个Intel965 Mobile Expre 芯片组驱动在VISTA 7.15.10.1559(2008年12月)之前版本下所引起的UI渲染问题。如果遇到此类问题,请联系你的笔记本厂商来获取升级版驱动。为了预防此类问题继续发生,请在Config.Wtft文件中加入以下内容:SET fixedFunction 1。
死亡骑士
  冰锋符文:所提供的冰霜易伤现在能够准确提高冰霜疫病所造成的直接伤害效果。
  能量平衡:修正了错误的提示文本。之前的提示文本中关于能量平衡提高法术命中的描述是错误的。这一天赋的实际作用并未修改。
  主人的召唤:现在这一技能能够正确地移除感染之伤、霜火之箭和减速术的诱捕效果。陷阱掌握(生存)的提示文本现在能够显示蛇的正确数量。
  奥术飞弹:现在等级12和13的奥术飞弹可以正确地让玩家进入战斗状态了。
  自由之手:这一技能现在可以正确地移除感染之伤和霜火之箭的诱捕效果。
  神圣庇护:现在等级1和2的该法术可以与神圣新星并存了。
  真言术:盾雕文现在可以正确地影响牧师法术的爆击几率了,而不再是影响目标的爆击几率。
  消失:这个技能现在能够正确地移除霜火之箭的诱捕效果。
  盗贼的尊严:如果同个队伍中有两名此天赋等级不同的盗贼,这个技能也能正常发挥效果了。
  根基图腾现在能够正确地防御死亡之握法术了。
  熔岩迸射不再对免疫爆击的目标造成爆击伤害了(比如受到牺牲咆哮或神佑之韧效果保护的玩家)。
  闪电之盾:施放该法术不再会触发饰品了。
  石爪图腾的效果不再会打破附近敌人的潜行效果了。
  雷霆风暴和萨满之怒在被冻结、被飓风卷起、被闷棍或者瘫痪状态时已经无法使用了。
  恶魔法阵:现在这个技能可以正确地移除霜火之箭的诱捕效果。
  邪甲术:这个法术原来无法触发饰品和其它效果。现在已被修正。
  当使用暗影箭或者烧尽法术时,如果玩家拥有被激活的反冲和爆燃状态,现在只有反冲会被吞噬。
  演武场饰品:一些本应该能触发这些饰品的法术原来却无法触发它们(比如神圣新星和邪甲术),现在已被修正。
  死亡骑士4件T9 DPS套装奖励:现在疾病伤害每跳的爆击几率已修复正常。
  猎人2件T9套装奖励:毒蛇钉刺的爆击伤害现在能正确地影响致死射击和破甲虚弱的效果了。
  亮纹刺绣:该裁缝物品的附魔效果不再会被术士邪甲术的持续治疗效果触发。
  火屑:纠正了提示文本中的一个文字错误。
  圣骑士2件T9 DPS套装奖励:现在可以正确地影响正义复仇的爆击几率了。
  烈焰碎片:纠正了提示文本中的一个文字错误。
  瓦兰奈尔,远古王者之锤:愈合祷言的治疗效果现在会触发这件物品的护盾效果。另外,一个会使护盾层数被覆盖的Bug已经被修正为叠加。
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大灾变元素萨满新技能视频预览:地震术
日期:2010年05月25日 15:35
作者:赤翼
  这是从韩服魔兽大灾变测试流传出来的一个萨满演示地震术的视频,从视频上看起来这个技能属于AOE技能,效果相当不错。
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