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暴雪修改4.0各职业 80级韧性收益增加50%
暴雪的4.0.1修改 ,大致就是把昨天所找到的那些地方各种上调下调,而其他的职业与天赋他们还在继续检查&helli helli
以下是暴雪蓝帖内容:
我们昨天又做出许多改动。修复了大量BUG,而有些BUG呢还会产生更多的影响,所以,有些东西可能没列举在下面,但这不表示它们没改动。
也就是说呢,下文是我昨天提到的那些改动计划:
1)我们BUFF了一些战士DPS技能的基础点数与系数,TANK方面没有大动作。我们也BUFF了一些惩戒骑与猫德技能的基础点数与系数。
2)我们降低了一些法师技能的基础点数与系数,而火法NERF的尤其多。
3)我们削弱了暗言术:灭,但可能削弱的还不够。这不应该是暗牧的最强招术。
4)我们将术士的灼热之痛伤害回复到3.3.5的水平。
5)我们将80级及以下的玩家韧性收益提高了50%。文字说明还没反映出来这个修改。
我们现在还没有其他要宣布的更改。我还不想提起其他职业或天赋,我们正在检修它们看看出没出什么漏子。
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新浪游戏
2010-10-15 10:50
蓝帖内容:
我们昨天又做出许多改动。修复了大量BUG,而有些BUG呢还会产生更多的影响,所以,有些东西可能没列举在下面,但这不表示它们没改动。
也就是说呢,下文是我昨天提到的那些改动计划:
1)我们BUFF了一些战士DPS技能的基础点数与系数,TANK方面没有大动作。我们也BUFF了一些惩戒骑与猫德技能的基础点数与系数。
2)我们降低了一些法师技能的基础点数与系数,而火法NERF的尤其多。
3)我们削弱了暗言术:灭,但可能削弱的还不够。这不应该是暗牧的最强招术。
4)我们将术士的灼热之痛伤害回复到3.3.5的水平。
5)我们将80级及以下的玩家韧性收益提高了50%。文字说明还没反映出来这个修改。
我们现在还没有其他要宣布的更改。我还不想提起其他职业或天赋,我们正在检修它们看看出没出什么漏子。
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