魔兽世界术士恶魔术第十层天赋恶魔契约对术士自身有帮助…

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3.3恶魔术士天赋分析、雕纹推荐与输出手法
3.3恶魔术士天赋分析、雕纹推荐与输出手法
日期:2010-04-16 14:01:59来源:转载自互联网 编辑:131艾伦绯尔
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  痛苦系的操作如果说是先知先觉的话,那么恶魔系的操作就是后知后觉。有适合自己的插件能够让你更容易操纵。
  在3.2开始随着法术强度的的不断提升,恶魔契约的收益逐渐比元素萨满的愤怒图腾带来的收益更高。所以不少团队都带上一个恶魔术士来提供全团恶魔契约来提高极限伤害。
  那么我们就来说一下恶魔术士吧。
  工欲善其事,必先利其器。恶魔术士的核心在于熔火之心以及斩杀期间采用适当的技能。
  我首先推荐POWA插件。可以将熔火之心设为关注buff。一旦出现此图标,便可施放烧尽代替暗影箭。
  具体设置:[
  恶魔术士的打地鼠工作很简单。
  首先,在一般阶段我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽
  因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。
  关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果。假设恶魔守卫的raid暴击率为35%,12秒内守卫能够攻击9次敌人,用概率学的公式去进行计算覆盖率,恶魔契约的覆盖率能够达到(1-(1-0.35)^9)=97.93%。在目前术士的法强能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。初号机,奔跑吧!!!!!
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悬赏分:20
提问时间:2011-3-7 19:29
提问者:
问题补充:
我刚到80,也不是快餐号,边做任务做排随机本升上来的,请问80以后术士PVE天赋该怎么选择啊,请不要黏贴以前老版本的
其他回答
PK的话火毁还是主流,副本现在好多都是恶魔术在下,时代不同了恶魔术对团队的提升很大,再过段时间就是痛苦术的时代了(有了T10的效果)
回答者:
2011-3-7 19:33
不是玩SS的不太懂。不过看工会里的强力SS,刚开始装备都不是很好开荒的时候用痛苦,输出挺高的。到了后面直接收割的时候,用的是恶魔,输出也很强力,关键对团队的DPS很有帮助,比鸟D来得还强大。
回答者:
2011-3-7 19:37
建议你选择痛苦,现在下本,痛苦的DPS要高于毁灭和恶魔
回答者:
2011-3-7 19:37
装备一般的话 就用毁灭
等你装备起来了 恶魔或者痛苦随便
差不大多
回答者:
2011-3-7 19:38
一开始随机本可以刷到T9,2T9对火毁提升还是挺大的,一开始可以先毁灭。痛苦当前版本最强但是对装备要求高,等你急速堆到1000以上就可以转痛苦了
回答者:
2011-3-8 14:23
虽然不是快餐号,但是大副本每个BOSS都有特定的打法,DPS只有你在对BOSS各个阶段完全熟悉以后才能逐渐地提高,前期建议你用毁灭术,输出循环比较简单,可以好好熟悉bo ,当BOSS都熟悉的差不多以后,同时装备GS能达到5700的时候转痛苦术,3.35版本术士输出很强力的,我的痛苦术在我们服G团打工每次都可以拿到DPS补助,有兴趣的话+我QQ75595182一起探讨下吧!
回答者:
2011-3-10 00:46
看装备定 这个版本以后主流肯定是痛苦和恶魔
毁灭没前途
痛苦对装备要求的门槛其实没有那么高 有个600多急速 法伤高点就行了 当然要更好的用痛苦打出输出 急速堆到1000以上是必须的 FS不用说 没上限
痛苦天赋是SS 3天赋中对手法要求最高的 所以非常有挑战性~
适合ICC里几乎所有的BOSS
个人觉得痛苦玩的好不好 就看对多目标输出能打的怎么样 还有对斩杀等小细节的处理
痛苦因为技能会回血 所以一定程度上能减轻治疗压力 非要说缺点的话 就是非斩杀阶段输出没有爆发力 转火时候这个缺点很明显
恶魔对装备要求好像挺高的 特别是FS 急速 本人是在FS 3400(满buff 触发恶魔契约4100FS) 急速1100左右时候玩的恶魔
输出非常猛
很多人说恶魔输出不行 我自己有一次打FB的时候也碰到过 有个人说我不要用恶魔打 打不高的
我就回了句 打得过我再说
然后打完看伤害 我第一 他也没话好说
恶魔这个版本绝对能打出高DPS 要看自己装备就是
恶魔的手法非常简单 跟毁灭一样无脑 斩杀阶段跟痛苦也没得比…… 上好献祭 腐蚀 无脑灵魂之火就行了
不过看灵魂之火暴击2W7 2W9确实很享受 重要的是才1.5S读条……
而且有变身技能 不管保命 提高输出 还是玩风骚都很有用
最后 个人建议是 装备没有达到玩恶魔要求(FS似乎3200)前 肯定玩痛苦 后期装备成型了 看自己喜好玩痛苦或者恶魔
回答者:
2011-3-10 18:13
建议还是先打毁灭,不要说什么毁灭已经不行了的话, 看看TOC时代的WMO上毁灭的数据。。。毕竟毁灭输出还是比较简单的,在你对你自身职业和BOSS都有了一定认识,并且装备上有了一定的提高后,可以尝试恶魔和痛苦,恶魔输出相对简单,虽然想打到极限也不是很简单,但比较容易上手,痛苦练熟了的话很厉害的,是PVE的终极天赋,至于天赋点上的问题,可以去NGA上看置顶帖,就不多赘述了,还有,要学会根据你的装备调整天赋,祝你游戏愉快。
回答者:
2011-3-22 14:42
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2011 Baidu魔兽世界3.35 法师基础属性专业选择分析
魔兽世界3.35 法师基础属性专业选择分析
日期:2011年05月31日 22:17
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第14页: 团队BUFF系统
  团队BUFF
  WLK中,绝大多数BUFF被团队化了,当然还有少数没有的,如法师的奥术11点天赋专注魔法,SM的空气之怒,法力潮汐,MS的灌注。团队BUFF被分为若干类,每类只有一个最强的效果实际产生作用。非团队BUFF可以和团队BUFF叠加。
  影响法师的团队BUFF表格如下:
名称及提供职业
最强效果
全属性百分比类
王者祝福(骑士)
+10%全属性
现在任何骑士都可以上王者
固定增加属性点
野性赐福 德鲁伊
+52全属性,76全抗,+1050护甲
恢复系强化
奥术智慧(法师) 恶魔智慧(术士狗)
+60智力
狗的技能会覆盖法师的单体智力但不会覆盖群体版本
神圣之灵(牧师), 恶魔智慧(术士狗)
+80精神
狗的智慧不可能超过牧师的
真言术韧(牧师)
+215耐力
戒律系第二层天赋强化
命令怒吼(战士),血契(术士小鬼)
+2255生命
战士的吼胜出
耐力百分比类
庇护祝福(圣骑士)
+10%耐力,10%力量
防御骑士天赋,提高属性部分不能与王者祝福叠加
法术易伤DEBUFF
黑疫携带者(DK), 地与月(德鲁伊), 元素诅咒(术士)
+13%法术伤害
术士的元素诅咒也是13%
提高法术能量
天怒图腾(萨满),火舌图腾(萨满),恶魔契约(恶魔术士)[/color]
高端恶魔术能提供高于天怒的法伤,同时解放元素萨
提高法术命中
强化精灵火(德鲁伊), 悲惨(牧师)
3%法术命中
暗牧保持比较好,平衡德不一定会上精灵火
百分比伤害提升
凶猛灵感(猎人),神圣惩戒(圣骑士)奥术活力(奥法)
+3%伤害
凶猛灵感现在也团队化了
法术爆击
枭兽光环(德鲁伊),元素誓言(萨满)
+5%爆击几率
两者都能保持不断
法术易暴DEBUFF
强化灼烧, 深冬之寒(法师),强化暗影箭(术士)
5%法术爆击
3.22冰法不在Raid列表内,主要依赖于火法和恶魔,痛苦术士
易爆DEBUFF
十字军之心(圣骑士),天怒图腾(萨满)
+3%爆击
DEBUFF,不会出现BUFF图标
施法急速
空气之怒图腾(萨满)
5%法术急速
萨满独有团队BUFF
急速BUFF
强化枭兽光环(德鲁伊), 迅捷惩戒(圣骑士)
3%急速   注:制皮可以制作遺忘諸王之鼓,效果是全属性8%,不能与王者祝福,庇护祝福叠加,但是对于10人如果没有圣骑士的队伍,这个东西还是不错的。
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