玩传奇怎么这么卡私服架设好后这么玩?

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2009-05-18 12:59
私服架设技术的新方法(让所有能上网的人都能架设私服)
私服架设技术的新方法(让所有能上网的人都能架设私服)
去年年底一个小日本鬼子的一个程序让我这个网络菜鸟感慨不己........,那就是softehter,在此污染水将本技术文章公布于大家分享。
就这个小软件就能让以前没有公网ip的,不能架设私服的又想架设的实现。
下载地址:
(此软件免费)
话不多说.现在就来讲讲此软件在传奇私服架设上的用法.
1====在有公网ip的电脑上***,默认***好了,***界面基本是全日文的,***过程重有日文和英文两种选择,我们当然选择英文.装错不要紧,卸载了多装几次就行. :谁来出这台有公网ip的电脑救我们这些没公网ip的城域网宽带想自己架设私服的朋友呀???我看17577好了。^_^
2=====,装好以后我们到***路径下找SoftTel.exe,然后选择localhost进入装好的虚拟hub
先设定hub管理密码.
然后选 1 - User Administration,
接着 2 - Create User
输入账户名称. 就是别人连上你hub的帐号,你自己设置了我这里打wuqian好了
然后是设定密码同样wuqian
接着会自动提很多问题,我们全部按回车选择默认,然后一路按9退出虚拟hub的telnet
然后我们执行softehter***路径下,的SoftMgr.exe,或者执行那个桌面上的图标也行.
在SoftEther Co ection Manager, 选 New Account新建一个连接name你自己随便打,比如我打mir
然后下面选择Direct TCP/IP Co ection
configure里填上虚拟hub的地址,比如61.241.158.253(就是这台服务器的ip地址),有域名的话域名也行.
端口默认是7777,右边User Name Pa word填上前面设置的帐号密码,我刚才都是wuqian.
然后ok了,双击SoftEther Co ection Manager里我们新建的那个图标,不出意外的话,这就连上虚拟hub了.这时你的电脑设备里会多出来一块网卡,给这块网卡设个内网ip,如:192.168.0.1。再启用真网卡的连接共享.
3=====,接着你自己的没有公网ip(lan宽带接入的宽带小区用户大多是象10.123.12.15之类的内网地址,这个是做的私服是不能对外的。)电脑服务器上也***softehter,然后我们执行softehter***路径下的SoftMgr.exe,或者执行那个桌面上的图标也行.
有个默认的hub连接,记住不要点.那个是连到日本筑波大学的虚拟hub,全世界会有很多机器连在这样一个大局域网
里,windows默认的配置下安全性是不够的.说不定啥时候你的打印机就会自动被老外打印啥东西了. :删掉好了。。
我们在SoftEther Co ection Manager, 选 New Account新建一个连接
name你自己随便打,比如我打playLII
然后下面选择Direct TCP/IP Co ection
configure里填上虚拟hub的地址,比如61.241.158.253 ,有域名的话域名也行.
端口默认是7777,右边User Name Pa word填上前面设置的帐号密码,我刚才都是wuqian
然后ok了,双击SoftEther Co ection Manager里我们新建的那个图标,不出意外的话,这就连上虚拟hub了.这时你的电脑设备里会多出来一块网卡,给这块网卡设个内网ip,如:192.168.0.165。此时你就可以ping通192.168.0.1了(你还可以用网上邻居看他们。呵呵。)
4====回到有公网ip的电脑上,装个端口映射软件,如:portmap。把7000,7100,7200映射到你的电脑的虚拟的网卡的ip:192.168.0.165上来。 :别忘了点启动。
5=====有回到自己的电脑上,做好私服。用心意(不用也行--废话。)设好你的私服的内外网ip。
外网:61.241.158.253 内网:192.168.0.165
启动你的私服,点一根烟,然后叫你的朋友从外面进你的传奇了。。 :私服登陆方式为: 61.241.158.253 *****(你的私服名字) ----------废话,地球人都知道。
6====你想让更多的内网ip的架设爱好者也能架设的话,这要让他在电脑上也装个softehter,在服务器上把端口7001,7101,7201映射到他的ip上就行了。 :理论上可以有好多人可以用。端口不好看的话好像用
可以绑定他们免费提供的域名(我没试过。哈哈。)关键谁来学雷锋找台有公网ip的机器开着做服务,方便大家一起连起来成为虚拟局域网,唉........
a,另外漏了一点,连接hub之前,两台机器的虚拟网卡要设置在一个子网里.
控制面板-网络里自己改虚拟网卡的TCP/IP设置,可以自己固定ip到一个子网里.
b.那些用不能回拨路由器不能架私服的朋友也可以实现了。
c.同理,内网ip的宽带用户架ftp等也不成问题了。
d.这软件用处很多.我提出想法(架私服我已经试验成功,有想要试试---只是试试,可以加我qq),不对的地方请指出.还有别的好法也说出来.别憋着..
PS:这个软件实际的应用可以非常多,够公司网管累一阵了.
唯一能防住的办法,恐怕只是升级公司的域到2003,用微软的数字签名技术控制用户***软件的权限.
因为数据是包装在htt 协议里,加密以后通过htt 的端口出去的,只要能浏览web基本上没法防住.
被公司封住网络可以用这个偷偷爽爽了
2009-05-15 16:50
服盗号-账号密码错误
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其实想想也是,私服和传奇官服不就是一字之差吗,私和官,游戏的性质本身一样,玩什么都一样,只要能找到快乐就行。再说现在官服的人远远没有传奇私服的人多,每日那么多新开传奇私服都是让谁玩的,当然是我们这些喜欢这款游戏的玩家了,传奇私服我来了!
一直以来都很小心,我也具备电脑方面的一些知识,可以说我很少中病毒的,杀毒软件、防火墙等一系列东西都装了,电脑的安全措施也很到位和全面,就这传奇官服账号也被盗走了,盗号者真是无所不能哈。
至于找号码的过,更是令人无聊至极。所以才让我选择以后玩传奇私服,玩了之后传奇SF感觉要比官服还要美,真庆幸了这次选择。
他们的做法实在令人寒心啊,说到这里,不知道身边的你或者你的朋友有没有遭受过同等的遭遇,可能我的话有的激励,也可能拿就是人家的工作办法吧。几年来,所有的游戏过程也都体验过了,也享受到了传奇所带给我的快乐,也结交了一帮好的朋友,他们有的离开去玩传奇私服了,有的还继续在官服,以后反正我会选择传奇私服的。
四川汶川大地震也令我的游戏发生的翻天覆地的震动,震什么呢?当然是号码被盗走了呗,说巧他就是真巧,号码被盗走后,因为当时顾着其他几件事情,就忙没有上网,在全国哀悼日后,我登陆游戏一看,顿时眼直了,游戏账号密码错误,我想想看,我明显绑定了密保了啊,玩了一年多也没见出现过什么问题啊,怎么会出现这种情况。但是心在已经完了,由于长期玩这一个号,级别当然高的不再话下,发现了也晚了,在官方的网站上根本就找不回来账号了,盗号者也绑定了密保,解除不了,打***给***让写什么恶意绑定申请书,但是由于长时间不去记一些基本的东西,又说我提供的信息不完整,不能解除绑定。自己的游戏资料可以说完全准备,发了好几次传真给过去,回到的大幅就是信息不完整,不能解除绑定,现在真是哭都找不到好的地方哭。
确实,我期间经常更换密码,但是每次更换过后,谁会都记得一清二楚啊,更何况盗号者肯定也修改了密码,这个我铁定不知道了,不能因为就这一项东东没有处理好,就屏蔽所有的东西吧,这款游戏给我的感觉是很干净的,但是***的态度和服务办法确实令人不敢恭维啊,我也提供了手机号码等一系列证据,全都不行,回头想想也算了,玩了几年就这样结束确实很不光彩哈,不过也没有办法了哦,如果传奇号我找不回来,我一定会很平静的走开,离开这个可怕的游戏,以后我再也不会碰盛大的任何游戏了.
‘不要自卑り
2009-05-17 23:13 你真是个明白人。 ...
请问你 知道 不可以删号的F 怎么复制装备吗? 用软件的... 我QQ 149923051 会的话联系下... 谢谢你
hwh5688658
2009-05-18 11:55
从不玩官F
2009-05-18 12:53
关于批量修改怪物经验
为防止在修改中出现误操作,请先备份Mo ter.DB文件
1.用DB Commander 2000 PRO v5.65 17577汉化版打开Mo ter.DB文件;
2.依次选择菜单栏中“功能”-“SQL命令”-“为左数据库”,点左下方的“C”键(
请求激活数据的上方),清除原命令(Select * From Mo ter.DB),写入新
命令:UpDate Mo ter.DB Set Exp=Exp*倍数,点“Run”键完成批量的修改
2009-05-18 12:53
XP下开私服问题集锦
a.不能运行M2Server.exe
解决:在管理工具-服务中停止 dp discovery servic服务
b.通过上述方法能运行M2Server.exe后,一直显示Not ready 127.0.0.1
解决:未知,请高手帮忙
c.创建好人物进入游戏后黑屏
解决:我想是由M2Server.exe不能正常读取游戏信息造成,也就是上一个问题,请高手 帮忙解决
好象暂时大家碰到的都是上面的问题,如果上面的方法解决不了问题,那么,请用对付win98的方法。
进入游戏后的问题集锦
1.GM操作问题
a.首先你要进如GM模式,就是打@gamemaster
克隆物品,@make,比如,克隆屠龙是@make drago layer
克隆怪物,@mob,比如,克隆邪恶毒蛇是@mob evil ake
传送某人,@recall,比如,你要把一个叫king的人传到你身边,就@recall king
常用的也就是上面的命令了。
b.在C:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList记录着GM的名字。你可以自己改!然后用改的名
称进入游戏,输入 @GameMaster就进入GM模式。
关于GM的命令在C:\mirserver\Documents\COMMANDS里。大家也要一起慢慢研究。我也有很多
不明白。请高手多指点!
c.关于不能进入gm模式的原因,Mir200\Envir\AdminList.txt里面填的是游戏角色名称,不是
登陆ID。
2.不刷怪,没有怪物,或怪物不攻击
a.怪物刷新文件Mongen.txt请放到c:\mirserver\mir200\envir目录下.mongen.txt打开看看
是不是空的? 用mongen******.txt文件里的内容代替, 别再用空的那个。
b.换了文件还是不刷怪, 或者怪刷出来不会动: 555555, 这就是你机器太差的问题了, 我用
MongenHighlevel.txt刷不出来, 用MongenOriginal.txt刷出来但是不动. 我干脆打开来改一
下, 删掉无谓的刷新地点, 现在只有猪洞, 祖玛, 沃玛, 白*门有怪, 这已经是我的p3 733的
极限了, 再多就会刷呆子出来.
c. 解决怪物不攻击和不刷新的新方法!把现在最新传奇的mir.dat文件覆盖私服的文件!进
入传奇!在个有怪物的地方如果怪物不攻击你你就退出传奇在进一次就行了!怪物也会自动刷
新!我是在一台电脑上的配置不是很好,也一样感觉不错!
d.单机玩私服怪物数分钟消失的原因是内存不足的问题,解决办法是增加到256
M内存,问题解决
3.不能输入中文
不能输入中文, 切换不了输入法. 用粘贴的方法, 在输入栏会变成韩文. 但是我的机就完全
正常. 估计是windows语言代码的问题, 因为朋友把我整个传奇客户端拷过去还是这样.
4.私服卡的解决方法
a.就是把mirserver\Mir200下的!setup文件打开修改TestServerUserLimit=项,这里是服务
端的人数限制项,如果过多就卡了。默认值好像是5600,这是非常卡的原因。
b.把小的怪物删除以外,就是鸡,羊,狗,鹿,半兽人,猫猫,蛇,蜘蛛,角蝇都关闭,就
是把恶蛆以下的怪全删除。再把半兽古幕和蜈蚣洞,矿洞(两个哦),连接通道,全部关闭。
。应该会有很大的改善,再就是地面物品多少也占资源。至于怎么改,自己在论坛里找。
私服汉化方法
1.用DB Commander 2000 PRO修改mud2里的三个.db数据文件.
把英文的名字改成中文就行.同时还能改物品的属性.
2.你可以把markit_def/other/chinese
里的文件考到markit_def下
那样和 c对话界面就是中文的了。(不是全部)
3.Mir200\Envir\MapInfo.txt
把里面的英文地图名改成中文.
同时在这儿还可以修改进猪七和祖玛七的路径.
D71601 37,35 - D716 36,17
````````````
石墓入口 猪六
这样进了石墓进37 35入口就直接到猪六了.
4.修改Mongen.txt里的怪物名为中文(不确定,还没做,应该能成)
5.用中文的客户端.
我那儿有半月穿人版,带跳检.
不过服务器不好,不一定能下.
常见问题
1.一捆的药物或者随机什么的一解开就不见..超级怪物本来要爆的不爆
mir200\Envir\MonItems这里面的文本为对应怪物爆的几率什么的。你们改了怪物的名字,而没把这些文本的名字改过去,所以一定是不爆的。药包可能有个文本,是当你打开药的时候,
收去药包再给你6个药。原因也应该就是没全改过去的缘故吧?把爆怪的文件(MonItems目录里)里的物品改成中文。
升级后保留用户ID和人物装备和行会的方法  
X:\mirserver\mud2\DBSrv200\FDB\下的全部文件 人物装备挡
X:\mirserver\mud2\Logsrv\IdDB\下的全部文件 ID挡
X:\mirserver\Mir200\Map\下的全部文件 地图挡
X:\mirserver\Mir200\Notice\下的全部文件 公告挡
X:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\下的全部文件 沙巴克挡
X:\mirserver\Mir200\GuildBase\下的全部文件 行会挡
只要保留这些文件就OK
2009-05-18 12:54
关于怪物行走效果及攻击代码
了解一部分,望知道的补全一下,主要是配置新增的40多个怪~~~~
Race代码---81 对象进入范围自动攻击 82 2x2范围内毒液攻击-弱 90 贴身麻痹石化攻击-弱 92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移 93 边攻击边躲避 95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来 100 召唤的骷髅 101 进入范围会从石像状态激活 102 在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪 103 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象 105 麻痹石化攻击-强 106 麻痹石化攻击-弱 107 全屏攻击+麻痹+中毒 113 召唤的神兽-小 114 召唤的神兽-大 115 自身不移动,通过地刺来攻击对象 116 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象 117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象 119 Racelmg代码----15 抛斧头 16 贴身喷毒 21 电火花 22 喷针 40 击电 45 射箭 52 高空喷毒效果 53 低空喷毒效果
2009-05-18 12:54
爆率文件,基础经验,解析!!!!
1。先是爆物品的规律。一般情况下,第一是钱,第二是药品。以后为书和物品等。东西越往上,爆出的东西就越向外圈。
2。如果物品中有必爆的超过28个(两个1/2算一个,以此类推)其他物品有36个的话(必暴不算),就会造成没空位的8*8大爆。
3。要点如下,:
1/25 法神戒指
1/20 法神头盔
1/15 法神手镯
1/10 法神项链
1/10 法神戒指
1/10 法神头盔
1/10 法神手镯
1/10 法神项链
希望是推荐第一种爆法,因为随机在采用的时候会对每个物品进行扫描,而选择合适的要爆物品,系统就会随机采用爆率,而不是又小到大,1/20就是有20个选择的机会,而1/2就只能在两个之间选择,一但系统选择了1/20为必爆的话,就会爆法神头盔,而法神手镯和项链,并不是没有经过筛选,而是略了过去,选择了头盔,调整不同的爆率有利于提供更全面的系统选择空间,避免出现,打10个双头金刚什么也没爆,第11个全爆了的现象。
4。其实,一样的爆率,如果位置上下不同,一样会有不同的效果。慢慢实验吧
2009-05-18 12:55
如何定做适合你自己服务器
1〉我觉得xp系统很好用,我一开始就用xp的,非常稳定。而且可以实时监控系统状况,
毕竟xp是专门针对网络设计的系统之一。当然2000s也应该很好,只是我2年前就把碟送
人了。。
2〉大家都说cpu要很快,我的cpu是赛扬533超到800很滥吧,可是我发现随着人数的
增加,cpu的负荷并不增加多少,只是出现峰值率加快,但大多数时间都是在30%一下,
但内存增加的较快,尤其是开行会战时内存不够会卡的。这就需要你来平衡服务器。
3〉把一些没用的地图文件删除不要读取,根据你的稳定在线人数来确定怪物的刷新时
间,数量,还要把一些没用的装备关掉不要爆宁可多爆钱也不要乱爆道士手镯和魔法长
袍这类垃圾,尽量做到爆出的东西都会有不同等级的人捡,所以你就不能说下载个版本
就开服务器,那样你会遇到太多的问题还是要修改一下的。修改时要注意有些地方最好
给超级传送员在配合进洞坐标,比如可以直接飞沃玛神庙洞口,一进洞就是2层。不要用
大范围刷怪坐标最好针对性地刷,因为来这里的都要往3去而且都知道路,所以你可以
选几个重要的地点小范围的刷怪,让他们能不断地在路上碰到怪,而其他叉道里没有怪
物,这样既能保证玩家不断的有怪打,又可以大幅度降低机器的负荷。
4〉还有我个人认为目前毒蛇山谷的地图最多余了和比齐矿洞区别不大,可以完全关掉
,99%的人不去那里,你可以写个广告说明一下就是了,如果你的人数超多当然另当别
论了。还有就是密道可以关掉的直接做传送员飞去我这里就做了几个飞沙巴克的传送员
就是飞机票贵,这样可以使攻城时很热闹,不至于打一会儿就没人了。也没几个人会跑
密道的不如直接飞去有意义。
5〉还有就是你做个超级 c这样就可以聚集人气最好在比齐了新人来了看到人多没钱
也会玩的,我这里新人是不给钱和装备的,但钱很好挣,有了钱就到超级 c那里买老
玩家卖掉的装备,装备也就不用给了。所以有一个超级 c是很重要的。(要能买能卖
所有物品,能特修,等等)。
6〉再说暴尸率问题,要配合怪物的难度来给,好打得就不爆,难打就爆相当于1/3个
人花费的药钱,装备爆出要根据你上线人数定,前期好爆一些,到人数稳定到你的服务
器最佳状态,就复制你做好的根据你服务器人数的怪物文件进去,比如说你有200人在
线就可以把一般装备定到1/30爆好一点的定到40-60之间,这样推下去,当然比如说特
殊戒指武器之类要打老怪级的才肯爆,而且要定的合理,不能回回都爆也不能几天都不
爆。我这里最好的武器道士的和法师的相对好爆武士的就难了,因为玩武士的多,要平
衡职业人数的。钱要好挣,也要让他们花的快,我这里有专门挣钱的洞穴新人来了一个
小时挣200w,等可已出去打爆装备怪物时都有千万资产,可一打爆好装备的老怪就傻
了,飞机票钱,药钱修理费算下来不出好装备一天就是500w,挣得快花的更快,当然
避免老玩家去跟新人抢钱,要适当的爆几个金条不要让他亏没了。还能再来一次,因为
我这里的怪是一个人打不了的,要有3个职业才好打既可以叫大家交朋友聚集人气,又
可以叫金条不落到一个人手里,又不会使玩家感到孤单。人就不会流失太快。7〉还有就
是把一些救命的药的价格和重量改大一些这就是为什么花钱更快的原因了。我这里的地
上很少有垃圾,都捡了卖钱了,而且有些怪物爆装备的几率低比如说猪之类的,偶尔爆
个小极品就行了主要是练级,练级是为了穿装备,可是很花钱不挣钱,又要去打老怪爆
装备和钱,这样可以使人不会光练级,或是光打装备。哎这也是逼出来的,谁让我不会
改刷掉地上的垃圾的时间。
以上是我的部分心得体会所以你要开好的服务器一定要对刷怪的时间,刷出的地点范围
,爆出的东西(不要每个老怪都爆***的,要分开保证每个老怪都有人泡),怪物的攻
击方式(有的职业能打有的不行要3个职业相互配合),地图文件的合理安置,各种装
备应该爆出的数量(比如麻痹可不敢狂暴,不然要给防麻痹外挂了,不给你的服务器就
可以省心多了。也不要什么gm了你开始
带几天新人以后就没事了哦,好好的整理你的新版本就是了。
2009-05-18 12:55
端口映射的几种实现方法
采用端口映射(Port Ma ing)的方法,可以实现从Internet到局域网内部机器的特定端口服务的访问。笔者总结了在教学与组网实践中采用的几种端口映射方法,在此与大家交流探讨。
  利用IIS实现WWW和FTP服务的重定向
  Windows 2000和Windows XP都包含了IIS组件,其中的WWW和FTP服务具有主目录重定向设置,与端口映射相比,虽名称不同但作用类似。本文以Windows 2000下IIS 5.0的WWW和FTP服务举例说明。
  1、WWW服务的重定向
  打开管理工具中的Internet服务管理器,进入“Internet信⒎?瘛倍曰翱颍?
≡馱eb站点名称,例如:“默认Web站点”,查看其属性,在属性页面的“主目录
”标签下,我们可以设置WWW服务器的主目录位置。设定主目录为“另一计算
机上的共享位置”,则可以在“网络目录”栏目内,以“\\{服务器}\{共享名}”
格式填写局域网内部的WWW服务器上已经设为共享的主目录,
例如:\\Server6\www。
  我们也可以选择“重定向到URL”,然后在“重定向到”栏目输入局域网内部的WWW服务器的链接,例如
2、FTP服务的重定向
  与WWW服务的重定向相似,打开管理工具中的Internet服务管
理器,进入“Internet信息服务”对话框,选择FTP站点名称,例如:
“默认FTP站点”,查看其属性,在属性页面的“主目录”标签下,我们
可以设置FTP服务器的主目录位置。
  WinRoute Pro的端口映射功能
  WinRoute Pro是一个工作于NAT(网络地址翻译)方式的Internet共享软件。
它本身自带了端口映射功能。
  运行WinRoute Administration并登录,在主菜单上选择“
Settings→ Advanced→Port Ma ing”,出现端口映射的设置界面。
端口映射条目的添加、编辑界面如图所示。可以设置的选项包括协议、
***端口、端口类型(单一端口还是某个范围的连续端口)、目的主机、
目的端口等。
  专用的端口映射工具PortTu el
  PortTu el是一个实现端口映射的专用工具。它是一个直接运行的软件。
如果操作系统为Windows NT/Windows 2000/Windows XP,第一次运行时选择Start,PortTu el会自动以服务方式运行。点击[Add]按钮添加条目,点击[Edit]按钮编辑现有条目,点击[Delete]按钮删除条目。“新建/编辑”条目的界面见下图。
  在这个“新建/编辑端口映射”对话框中,我们要给该条目命名,
然后设定输入端口(Port In)、绑定地址(Bind addre )、输出
端口(Port Out)和输出地址(Addre Out)。其中,“绑定地址
”是指***该主机的哪一个IP(内部IP还是外部IP)。设为
“Any(0.0.0.0)”则***该主机的全部IP。
  PortTu el专门针对HTTP、FTP、SMTP服务的端口映射,提供了较多的参数
设置,在相应的标签菜单下调整。此外,PortTu el还提供了安全性设置和日志、
统计等功能。
2009-05-18 12:55
让经验提高到24万!真正能升255级
第一找:
8B55FC01424C8B45F88945F0
替换为:
C1E0038B55FC01424C8945F0 (此处目前是修改的对应数据库8倍经验,你可以根据自己的需要看完文章后自己修改)
E8B30900006A008B45F8
E8B30900006A008B45F0
======================================
第一句为关键,其中E003是对应数据库8倍经验,要是改为E004就是为16倍
计算方式为
e003=2的3次方 E004=2的4次方 想改32倍的话就直接改为 E005
这个方式可以放经验提高到24万,但是客户端只可以显示到6万多,但要是用外挂去看
可以很明显的看到玩家是得到了经验的
2009-05-18 12:55
关于猪7,祖7和盛大一样的走法1
D5061 7,10 - D5066 91,43 ---7
D5061 14,16 - D5066 34,11
D5061 14,10 - D5064 34,76
D5061 33,10 - D5064 65,75
D5061 40,16 - D5064 8,11
D5061 33,17 - D5066 65,71
D5061 40,10 - D5062 9,77
D5061 59,10 - D5062 39,15
D5061 66,16 - D5071 8,10 ;---7
D5061 59,17 - D5064 39,71
D5061 66,10 - D5069 84,76
D5061 84,11 - D5069 13,43
D5061 91,17 - D5069 60,11
D5061 84,18 - D5062 14,72
D5061 91,11 - D5067 60,76
D5061 7,38 - D5066 65,43
D5061 14,44 - D5066 8,39
D5061 7,45 - D5068 65,11
D5061 14,38 - D5064 8,16
D5061 33,38 - D5064 39,75
D5061 40,44 - D5064 86,39
D5061 33,45 - D5066 39,11
D5061 40,38 - D5062 85,17
D5061 59,38 - D5062 13,15
D5061 66,44 - D5062 60,39
D5061 59,45 - D5064 13,11
D5061 66,38 - D5069 60,16
D5061 85,38 - D5069 91,43
D5061 92,44 - D5069 34,39
D5061 85,45 - D5062 90,12
D5061 92,38 - D5067 34,16
D5061 8,71 - D5066 39,43
D5061 15,77 - D5066 84,71
D5061 8,78 - D5068 39,39
D5061 15,71 - D5064 86,44
D5061 33,70 - D5064 14,76
D5061 40,76 - D5064 60,71
D5061 33,77 - D5066 13,39
D5061 40,70 - D5062 60,44
D5061 59,70 - D5062 90,16
D5061 66,76 - D5062 34,71
D5061 59,77 - D5064 91,39
D5061 66,70 - D5069 34,44
D5061 83,70 - D5069 65,43
D5061 90,76 - D5069 9,72
D5061 83,77 - D5062 65,39
D5061 90,70 - D5067 8,44
D5062 7,10 - D5064 89,75
D5062 14,16 - D5064 34,39
D5062 7,17 - D5066 90,12
D5062 14,10 - D5062 34,16
D5062 33,10 - D5062 65,15
D5062 40,16 - D5062 8,39
D5062 33,17 - D5064 65,11
D5062 40,10 - D5069 8,16
D5062 59,10 - D5069 39,43
D5062 66,16 - D5069 86,39
D5062 59,17 - D5062 39,11
D5062 66,10 - D5067 85,17
D5062 84,11 - D5067 14,76
D5062 91,17 - D5067 60,39
D5062 84,18 - D5069 13,11
D5062 91,11 - D5065 60,16
D5062 7,38 - D5064 65,75
D5062 14,44 - D5064 9,72
D5062 7,45 - D5066 65,39
D5062 14,38 - D5062 8,44
D5062 33,38 - D5062 39,15
D5062 40,44 - D5062 84,71
D5062 33,45 - D5064 39,39
D5062 40,38 - D5069 86,44
D5062 59,38 - D5069 13,43
D5062 66,44 - D5069 60,71
D5062 59,45 - D5062 13,39
D5062 66,38 - D5067 60,44
D5062 85,38 - D5067 89,75
D5062 92,44 - D5067 34,71
D5062 85,45 - D5069 91,39
D5062 92,38 - D5065 34,44
D5062 8,71 - D5064 39,75
D5062 15,77 - D5064 85,12
D5062 8,78 - D5066 39,71
D5062 15,71 - D5062 84,76
D5062 33,70 - D5062 13,15
D5062 40,76 - D5062 60,11
D5062 33,77 - D5064 14,72
D5062 40,70 - D5069 60,76
D5062 59,70 - D5069 91,43
D5062 66,76 - D5069 34,11
D5062 59,77 - D5062 89,71
D5062 66,70 - D5067 34,76
D5062 83,70 - D5067 65,75
D5062 90,76 - D5067 8,11
D5062 83,77 - D5069 65,71
D5062 90,70 - D5065 9,77
D5063 7,10 - D5062 90,16
D5063 14,16 - D5062 34,71
D5063 7,17 - D5064 91,39
D5063 14,10 - D5069 34,44
D5063 33,10 - D5069 65,43
D5063 40,16 - D5069 9,72
D5063 33,17 - D5062 65,39
D5063 40,10 - D5067 8,44
D5063 59,10 - D5067 39,75
D5063 66,16 - D5067 84,71
D5063 59,17 - D5069 39,39
D5063 66,10 - D5065 86,44
D5063 84,11 - D5065 13,15
D5063 91,17 - D5065 60,71
D5063 84,18 - D5067 13,39
D5063 91,11 - D5063 60,44
D5063 7,38 - D5062 65,15
D5063 14,44 - D5062 8,11
D5063 7,45 - D5064 65,71
D5063 14,38 - D5069 9,77
D5063 33,38 - D5069 39,43
D5063 40,44 - D5069 85,12
D5063 33,45 - D5062 39,71
D5063 40,38 - D5067 84,76
D5063 59,38 - D5067 14,76
D5063 66,44 - D5067 60,11
D5063 59,45 - D5069 14,72
D5063 66,38 - D5065 60,76
D5063 85,38 - D5065 90,16
D5063 92,44 - D5065 34,11
D5063 85,45 - D5067 89,71
D5063 92,38 - D5063 34,76
D5063 8,71 - D5062 39,15
D5063 15,77 - D5062 86,39
D5063 8,78 - D5064 39,11
D5063 15,71 - D5069 85,17
D5063 33,70 - D5069 13,43
D5063 40,76 - D5069 60,39
D5063 33,77 - D5062 13,11
D5063 40,70 - D5067 60,16
D5063 59,70 - D5067 89,75
D5063 66,76 - D5067 34,39
D5063 59,77 - D5069 90,12
D5063 66,70 - D5065 34,16
D5063 83,70 - D5065 65,15
D5063 90,76 - D5065 8,39
D5063 83,77 - D5067 65,11
D5063 90,70 - D5063 8,16
D5064 7,10 - D5069 91,43
D5064 14,16 - D5069 34,11
D5064 7,17 - D5062 89,71
D5064 14,10 - D5067 34,76
D5064 33,10 - D5067 65,75
D5064 40,16 - D5067 8,11
D5064 33,17 - D5069 65,71
D5064 40,10 - D5065 9,77
D5064 59,10 - D5065 39,15
D5064 66,16 - D5065 85,12
D5064 59,17 - D5067 39,71
D5064 66,10 - D5063 84,76
D5064 84,11 - D5063 13,43
D5064 91,17 - D5063 60,11
D5064 84,18 - D5065 14,72
D5064 91,11 - D5061 60,76
D5064 7,38 - D5069 65,43
D5064 14,44 - D5069 8,39
D5064 7,45 - D5062 65,11
D5064 14,38 - D5067 8,16
D5064 33,38 - D5067 39,75
D5064 40,44 - D5067 86,39
D5064 33,45 - D5069 39,11
D5064 40,38 - D5065 85,17
D5064 59,38 - D5065 13,15
D5064 66,44 - D5065 60,39
D5064 59,45 - D5067 13,11
D5064 66,38 - D5063 60,16
D5064 85,38 - D5063 91,43
D5064 92,44 - D5063 34,39
D5064 85,45 - D5065 90,12
D5064 92,38 - D5061 34,16
D5064 8,71 - D5069 39,43
D5064 15,77 - D5069 84,71
D5064 8,78 - D5062 39,39
D5064 15,71 - D5067 86,44
D5064 33,70 - D5067 14,76
D5064 40,76 - D5067 60,71
D5064 33,77 - D5069 13,39
D5064 40,70 - D5065 60,44
D5064 59,70 - D5065 90,16
D5064 66,76 - D5065 34,71
D5064 59,77 - D5067 91,39
D5064 66,70 - D5063 34,44
D5064 83,70 - D5063 65,43
D5064 90,76 - D5063 9,72
D5064 83,77 - D5065 65,39
D5064 90,70 - D5061 8,44
D5065 7,10 - D5067 89,75
D5065 14,16 - D5067 34,39
D5065 7,17 - D5069 90,12
D5065 14,10 - D5065 34,16
D5065 33,10 - D5065 65,15
D5065 40,16 - D5065 8,39
D5065 33,17 - D5067 65,11
D5065 40,10 - D5063 8,16
D5065 59,10 - D5063 39,43
D5065 66,16 - D5063 86,39
D5065 59,17 - D5065 39,11
D5065 66,10 - D5061 85,17
D5065 84,11 - D5061 14,76
D5065 91,17 - D5061 60,39
D5065 84,18 - D5063 13,11
D5065 91,11 - D5068 60,16
D5065 7,38 - D5067 65,75
D5065 14,44 - D5067 9,72
D5065 7,45 - D5069 65,39
D5065 14,38 - D5065 8,44
D5065 33,38 - D5065 39,15
D5065 40,44 - D5065 84,71
D5065 33,45 - D5067 39,39
D5065 40,38 - D5063 86,44
D5065 59,38 - D5063 13,43
D5065 66,44 - D5063 60,71
D5065 59,45 - D5065 13,39
D5065 66,38 - D5061 60,44
D5065 85,38 - D5061 89,75
D5065 92,44 - D5061 34,71
D5065 85,45 - D5063 91,39
D5065 92,38 - D5068 34,44
D5065 8,71 - D5067 39,75
D5065 15,77 - D5067 85,12
D5065 8,78 - D5069 39,71
D5065 15,71 - D5065 84,76
D5065 33,70 - D5065 13,15
D5065 40,76 - D5065 60,11
2009-05-18 12:56
GM使用命令以及物品怪物中文清单1
@freepenalty
(用户命令)
@AllowMsg - reject whi er(拒绝私聊)
@BanShout - reject shouting(拒绝群聊)
@BanTrade - reject trade(拒绝交易)
@LetGuild - allowguild(允许加入行会)
@EndGuild - leave guild(退出会行)
@AuthAlly - allow ally(允许结盟)
@BanGuildChat - allow guild chat(允许行会聊天)
@Priv - Interception(侦听)
@Searching - Probe Necklace(探测项链使用命令)
@allowgrecall - allow/deny group recall(允许或拒绝天地同归,就是使用记忆装备时的命令)
@grprecal - Group Recall(同上,也是使用记忆装备时的命令,这里是老大用的天地同归)
现在教你几条常用GM命令
/who 显示在线人数
@GameMaster 获取GM权限(再输入一次就停止GM权限)
@Kick 用户名称 把用户踢出服务器
@Training 技能名称 等级数(比如3) 提升自己技能等级
@Make 物品名称 创某物品到包裹里
@Mob 怪物名称 召唤某怪物到面前
首先你要进如GM模式,就是打@gamemaster
克隆物品,@make,比如,克隆屠龙是@make drago layer
克隆怪物,@mob,比如,克隆邪恶毒蛇是@mob evil ake
传送某人,@recall,比如,你要把一个叫king的人传到你身边,就@recall king
常用的也就是上面的命令了。
其他GM命令总表
/who - Shows online players(多少人在钱)
/total - Shows total players over all servers(显示所有服务器的人数总数)
@GameMaster - GameMaster Mode(GM 模式,要使用GM命令必须先输这个命令)
@O erver - O erver Mode(观察者模式)
@Superman - Superman Mode(超人无敌模式)
@Move - @move ma r(移动命令+地图名称)
@PositionMove - @positionmove Ma r X Y(决定地图名称的坐标)
@Info - @info playername - Shows player information(显示玩家名字-显示玩家信息)
@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(显示你周围的坏人的等级)
@MobCount - Shows amount of mo (not correct)(显示你周围坏人的数量)
@Human - Shows amount of players (always 0)(显示玩家数量)
@Map - shows map nr (doe t work somehow)(显示地图名称)
@Kick - kick player of server(把谁踢下线)
@Recall - recall player to yourself(把谁召回到你身边)
@Ting - random teleport a player.(随机运送一个玩家)
@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人)
@Shutup - chatban someone for and X amount of time(禁止谁在多少时间内说话)
@ReleaseShutup - release chatban(恢复说话)
@ShutupList - show chatban list(显示禁止说话的表单)
@ChangeJob - JobName (Warr, Wizard, Taos)(改变职业)
@ChangeGender - Sex Change(改变性别)
@Level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustLevel - adjust someone elses level upto 40(调整某人的等级到40级)
@AdjustTestLevel - adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级)
@Level0 - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustExp - adjust exp: command name amount(调整经验:命令 名字 数量)
@Make - Make item amount(制造东东 名字 数量)
@Deleteitem - delete item amount(删除东东 名字 数量)
@DelGold(删除钱)
@AddGold(增加钱)
@Test_GOLD_Change(测试金币变化)
@Training(调整你的训练等级)
@OPTraining(调整操作员等级)
@DeleteSkill(删除技能)
@OPDeleteSkill(操作员删除技能)
@ChangeWeaponDura(改变武器DURA)
@Mob(将什么移动到你身边)
@RecallMob(召回什么)
@LuckyPoint(调整幸运指数)
@FreePenalty(自由处罚)
@PKpoint(PK点数)
@IncPKpoint(INC PK点数)
@ChangeLuck(改变幸运指数)
@ContestPoint(争夺点数)
@StartContest(开始竞赛)
@EndContest(结束竞赛)
@A ouncement(公告)
@OXQuizRoom(测试屋)
@Change SabukLord(改变沙巴克城主)
@Forced WallConquestWar(攻城命令)
@SabukWallGold(沙巴克的钱)
打@mi ion X.Y这是怪怪们的集合点
后@mo lace X,Y 名字 数量
比如@mi ion 200 200 这是在城外怪怪集合点@mo lace 330 330 沃玛教主 100
这样就会有100头沃玛教主在200 200处集合后 一起上330 330
@Item EventTerm(项目竞赛条件)
@AddToItemEvent(添加项目竞赛)
@AddToItemEventAsPieces(修补添加的项目竞赛)
@ItemEventList(项目事件列表)
@StartingGiftNo(开始赠品NO)
@DeleteAllItemEven(删除所有项目事件)
@StartItemEvent(开始项目竞赛)
@Tra arency(透明度)
@Reco ection
@BackStep(后面的台阶)
@AttackMode(攻击模式)
@Rest(休息)
@Attack(攻击)
@Hunger(欲望)
@Hair(头发)
@NameColor - Char name color(名字颜色)
===========================================================
打开GM模式
@gamemaster
@make 物品名称 !!!
TNND,盛大说什么GM造不出东西,现在大家都知道了吧?
物品名称要用英文名称!
FireBall 火球术
Healing 治愈术
Fencing 基本减术
GreatFireBal 大火球
Slaying 攻杀剑法
Poisoning 施毒法
Repulsion 抗拒火环
HellFire 地狱火
ThunderBolt 雷电术
Lightning 疾光电影
SoulFireBall 灵魂火符
SoulShield 幽灵盾
Ble edArmou 神圣战甲术
Thrusting 刺杀剑术
TrapHexagon 捆魔咒
SummonSkele 召唤骷髅
Hiding 隐身术
Ma Hiding 集体隐身术
Eshock 诱惑之光
Teleport 瞬息移动
FireWall 火墙
FireBang 爆裂火焰
ThunderStorm 地狱雷光
HalfMoon 半月弯刀
FlamingSword 烈火剑法
ShoulderDash 野蛮冲撞
Revelation 心灵启示
Ma Healing 群体治疗术
SummonShi u 召唤神兽
MagicShield 魔法盾
TurnUndead 圣言术
IceStorm 冰咆哮
DragonSword 井中月
SerpentSword 银蛇
MageStaff 魔杖
SoulSpringWand 无极棍
BloodStealer 血饮
JudgementMace 裁决之杖
FateSword 命运之刃
DragonSlayer 屠龙
WarMageStaff 骨玉权杖
SoulSabre 龙纹剑
DragonStaff 嗜魂法杖
BloodSword 血剑 攻击0-15,魔法10-3,道术4-2,准确+1
BlackIronHelm 黑铁头盔
ElusionNeck 躲避项链
GreenBead 绿色项链
SoulNecklace 灵魂项链
DemonicBells 恶魔铃铛
SkillNecklace 技巧项链
GaleNecklace 狂风项链
ProbeNecklace 探测项链
PearlNecklace 灵魂项链
ClawNecklace 幽灵项链
weirdredneck 命运项链
PheonyNecklace 项链,魔法1-3,需要级别33
OrchidNecklace 兰花项链,魔法0-4,需要级别33
highlvlneck 项链,需要级别37
highlvlneck1 项链,需要级别37
DeathGauntlet 死亡手套
KnightBracelet 骑士手镯
3rdEyeBracelet 三眼神镯
SpellBracelet 思贝尔手镯
SharpBracelet 夏蒲儿手镯
EvadeBracelet 避邪手镯
SoulBracelet 灵魂手镯
DragonBracelet 龙之手镯
BronzeGlove 幽灵手套
SteelGlove 阎罗手套
weirdredbracer 命运手镯 道术0-1
PheonyBrace 手镯 道术1-1,需要级别33
OrchidBracelet 兰花手镯,道术0-2,需要级别33
highlvlring 手镯,攻击0-1,需要级别37
highlvlbracer 手镯,需要级别37
ClearRing 隐身戒指
RubyRing 红宝石戒指
DragonRing 龙之戒指
TeleportRing 传送戒指
ParalysisRing 麻痹戒指
RevivalRing 复活戒指
FlameRing 火焰戒指
RecoveryRing 治愈戒指?
skeletonring1 骷髅戒指
ProtectionRing 护身戒指
MuscleRing 力量戒指
GaleRing 狂风戒指
PowerRing 力量戒指?
VioletRing 紫色戒指
TitanRing 泰坦戒指
set1ring 命运戒指 魔法0-1
weirdredring 命运戒指 攻击0-1
PheonyRing 戒指,攻击1-3 ,需要级别33
OrchidRing 兰花戒指,攻击2-2,需要级别33
RedCrytal 戒指,需要级别37
highlvlring1 戒指,需要级别37
IronArmour(M) 战神盔甲男
IronArmour(F) 战神盔甲女
PearlArmour(M)幽灵战衣男
PearlArmour(F)幽灵战衣女
WizardRobe(M)恶魔长袍男
WizardRobe(F)恶魔长袍女
RecallRing 记忆戒指
RecallNecklace 记忆项链
RecallBracelet 记忆手镯
RecallHelmet 记忆头盔
SpiritBlade 祈祷之刃
SpiritBracelet祈祷手镯
SpiritNecklace 祈祷项链
SpiritRing 祈祷戒指
SpiritHelmet 祈祷头盔
MysteryCircle 神秘戒指
MysteryWheel 神秘腰带
MysteryCap 神秘头盔
MysteryWater 神水
WoomaHorn 沃玛号角
ZumaRelic 组玛头像
ImpactDrug 攻击力瞬间提高药
MagicDrug 魔法力瞬间提高药
SpiritDrug 道术瞬间提高药
StormDrug 攻击速度瞬间提高药
StaminAidDrug 体力瞬间提高药
MagicAidDrug 魔法值瞬间提高药
A le 苹果 所有值瞬间提高240秒
GoldBar 金条
GoldBarBundle 金砖
GoldChest 金箱子?
JadeCrystal 水晶
EvilApeHeart 幽灵心
EvilApeOil 幽灵油
EternalFlame 火炬
RedPoisonBun 打捆超红毒
GreenPoisonBun 打捆超绿毒
GM系列:
GMblade GM专用屠龙,攻击力200-200,魔法200-200,道术200-200,准确+5,重量10,等级要求50 ecialserp1 高级银蛇,攻击力7-16,道术1-5,准确+3,等级要求10,重量26
GMStaff GM嗜魂权杖,攻击,魔法,道术200-200,准确+5,重量10,等级要求50
GMBracelet GM手镯,防御9-9,魔御9-9,重1,等级要求50
GMArmour GM衣,防御9-9,魔御9-9,重1,等级要求50
GMNecklace GM项链,体力恢复+100%,魔法值恢复+100%,攻击速度+10,要求50级
GMHelmet GM头盔,防御9-9,魔御9-9,要求50级
GMRevivalRing GM戒指,防御9-9,魔御9-9,要求50级
GMClearRing GM隐身戒指,防御9-9,魔御9-9,要求50级
GMProtRing GM戒指,防御9-9,魔御9-9,要求50级
SteelArmour(M)钢盔甲男 防御6-9,魔御4-5,攻击1-5,重量48,要求40级
SteelArmour(F)钢盔甲女
TitanArmour(M)泰坦战衣男 防御5-8,魔御5-5,攻击1-3,道术1-5,重量33,要求40级
TitanArmour(F)泰坦战衣女
DragonRobe(M)龙袍男 防御5-7,魔御5-6,魔法1-5,重量18,要求40级
DragonRobe(F)龙袍女
pkgmblade GM刀 攻击,魔法,道术200-200,准确+7,神圣+7,重量10,等级要求50
WandOfTimeWarp 超级无极棍,攻击,魔法,道术225-225,幸运+10,神圣+10,准确+10,攻击速度+10
GMBracelet GM手镯,防御9-9,魔御9-9,重1,等级要求50
2009-05-18 12:56
关于ID不能注册的解答和说明
1。不清楚~因为我们修改后的朋友都没再出现ID不能注册的情况!我们也需要这样的测试结果!如果你以后不能注册了再告诉我一下,我们再研究!
2。用UltraEdit.exe就可以!
3。用UltraEdit.exe就可以!
希望有ID满了注册不了朋友以短消息的形式给我们下载IDDB这个文件里的ID。DB文件!
我们修改后会给你一个下载地址的!
使用说明如下
先要删除你IDDB里面的所有文件!(其实就是删除你原来的id.db和id.db.ibx文件!)
然后用我们修改后的文件复制进去就OK了
2009-05-18 12:56
私服中几个难点解答!!
@@@@@@@@@@版本升级后保留用户ID,人物装备以及行会信息的方法:
请备份下列文件:
D:\mir\mud2\DBSrv200\FDB\ 下的全部文件 人物装备资料
D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\ 下的全部文件 玩家ID资料
D:\mir\Mir200\Notice\ 下的全部文件 公告资料
D:\mir\Mir200\Envir\Castle\ 下的全部文件 沙巴克资料
D:\mir\Mir200\GuildBase\ 下的全部文件 行会资料
D:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt GM权限文件
在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径
但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况:
A:如果两个版本的 D:\mirserver\mud2\DB\StdItems.DB
编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。
B:可能会出现无法注册ID的情况
请删除D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\下的全部文件
然后让玩家重新注册即可
玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况
@@@@@@@@@@@更新后会出现行会信息无法正确提取:
处理办法打开D:\mirserver\Mir200\GuildBase\guilds\ 行会纪录文件
将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不用更改
-------------------------------------
[敌对行会]
[联盟行会]
[成员表]
@@@@@@@@@@@无法注册人物的问题按照这样的步骤解决:
1 先看看你的D:\mirserver\mud2\DBSrv200\FDB\ 和D:\mirserver\mud2\Logsrv\IdDB\ 有没有文件?
2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。然后再重启一下
D: \mirserver\mud2\Logsrv\Logsrv.ini
D:\mirserver\mud2\DBSrv200\d rc.ini
这二个文件中对应的路径是否存在,注册是否规范,注意用户名字尽可能不要注册中文的
@@@@@@@@@@Npc闪的问题按照这样的步骤解决
1 先看看你的D:\mirserver\Mir200\Envir的目录下有没有Market_prices和Market_saved这2个文件夹?
2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。然后再重启一下。
3 进入传奇,让他闪上十分钟。再重启一下。(服务端默认每隔十分钟保存一次纪录)
@@@@@@@@@@不开门的原因:
1检查是否已经***DBC 并且路径设置是否正确
2请检查所有的IP文件 是否对应
3请检查服务器端和客户端的 服务器名字 是否对应
@@@@@@@@@@沙巴克无法雇佣弓箭手的问题:
将D:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\沙巴克配置文件.txt
中有关的坐标复制到SabukW.txt里覆盖掉以前的重起服务器即可
造成的原因:首次启动服务器没有行会信息,所以各弓箭手的
坐标将被系统清空
2009-05-18 12:56
公布一机开双线方法,已测试成功
1、复制服务端文件dateserver,date,gameserver文件夹一份到d:\mu0962,修改
mu0962\data\ServerInfo.dat修改为
[GameServerInfo]
ServerName = 服务器名
ServerCode = 1 注意这里 改成1了
Co ectMemberLoad = 0;
2、修改d:\mu0962data\serverlist.dat为
//Server List
1 服务器名 服务器IP 55902 SHOW
3、用UE修改mu0962里的gameserver,查找
5765627A656E204D752047614D652053657276657220697320616C72656164792052756E6E696E672E0000000000000000000000575A5F4D555F47535F4D55544558全部替换为0(绝对地址在0010f520h-0010f560h)
4、修改d:\mu096\cs\data\serverlist.dat为
//Server List
0 服务器名 服务器IP 55901 SHOW
1 服务器名 服务器IP 55902 SHOW
5、修改启动文件夹里的第二个dateserver,参数改为d:\mu0962里的dateserver路径
6、启动1-8
7、启动d:\mu0962\gameserver\gameserver.exe 注意参数为 IP 55970 IP 55962 55902
8、看到CS服务里出现2条服务器的信息 代表一机双线成功
三线的办法一样
2009-05-18 12:57
祝福油全部有效的改法
查找并且替换以下两处即可
000099F7F98945F4B814000000E86156F4FF4875
000099F7F98945F4B814000000E86156F4FF48eb
45F301E9A40000008B45FC80B845040000017321
45F301E9A40000008B45FC80B8450400000173
2009-05-18 12:57
WIN2000屏弊某个IP的教程
首先在开始——程序——管理工具——本地安全策略,然后按照下面图所示,选择IP安全策略,在这里我们可以定义自己的IP安全策略。
一个IP安全筛选器由两个部分组成:筛选策略和筛选操作,筛选策略决定哪些报文应当引起筛选器的关注,筛选操作决定筛选器是
“允许”还是“拒绝”报文的通过。所以我们要新建IP安全筛选器,必须新建自己的筛选策略和筛选操作:右击本机的IP安全策略,选择
管理IP筛选器和筛选器操作,在管理IP筛选器管理列表中建立一个新的筛选规则,点添加,然后会出现个IP筛选器列表,在名称里就添IP吧
(可以随便叫的),然后再点添加,会出现个IP筛选器向导,点下一步后源地址选一个特定的IP地址,
然后在把你要屏蔽IP地址添上去,目标地址选本机,协议类型是任意.然后把IP筛选器列表关闭切换到管理筛选器操作,增加一个名为禁止
的操作(名可以随意设的),操作类型为阻止(Block)。
再次右击本机的IP安全策略,选择新建IP筛选策略,建立一个名称为IP的筛选器(名可以随意设的),通过增加筛选规则向导,
把刚刚定义的IP筛选策略指定给IP筛选策略,然后在操作选框中选择我们刚刚定义的禁止操作,退出向导窗口,右击IP选指派,
现在你所屏弊的IP就无法访问你服务器了(不用重启服务器),他PING也PING不通,(哈哈,对方以为你服务器挂了呢)
补充,也许有很多网友会问这样做很麻烦,要是他IP变了还要再重弄,其实不用重弄,直接在管理IP筛选器和筛选器操作,把以前
建立的IP筛选器列表编辑一下,把IP一改就OK。重新指派一下就生效。屏弊多IP的方法,管理IP筛选器管理列表中再添加一个要屏蔽
某IP的筛选器。然后最后在已经建立完的IP安全策略里在把新建立的IP筛选器加上去就OK。需要注意的是,在右边的IP安全策略只能
指派一个IP安全策略,不能同时指派多个,所在大家在屏弊多IP时候千万不要添加多个IP安全策略,只需要在一个IP安全策略添加多个
IP筛选器就可以。
2009-05-18 12:57
进监牢探亲脚本
进监牢探亲脚本
[监狱长房间地图 监狱长房间] NORECALL NORANDOMMOVE NORECONNECT(128)
NOPOSITIONMOVE NODRUG
[地牢地图 地牢] NORECALL NORANDOMMOVE NORECONNECT(162) NOPOSITIONMOVE
地牢看管员-0162.txt内容如下:
[@main]
check [099] 1
$USERNAME如果你刚才已经下过线了,\那请到
监狱长那里重新登记吧!\要不你是出不去的!
好的/@cxsz 我喜欢呆在这里/@exit 我
没有下过线/@exit
#elseact
goto @cd
$USERNAME你是来看望你朋友的吗?你要回去
了? 回土城/@ye gt; 再等会吧/@exit
[@cxsz]
set [099] 0
mapmove 0128
mapmove 3 320 320
监狱长-0128.txt内容如下:
[@main]
check [099] 0
$USERNAME你将被重新送往监狱!\时间将重新开
始计算!谁叫你中途下线的呀,活该!
好的/@cxsz 我喜欢呆在这里/@exit
[@cxsz]
set [099] 1
timerecall 120
mapmove 0162
#elseact
goto @cd
$USERNAME希望下次不要再见到你了哦 回土城/@bye 我还想再呆会儿/@exit
set [099] 0
mapmove 3 320 320
再在Npcs.txt里加入两行:
监狱长 0 0128 3 5 0 8
地牢看管员 0 0162 6 15 0 15
然后在StartPoint.txt加入两行:(主要是为了防止法师的瞬息移动了)
0162 6 9
0128 4 6
然后根据你自己的传送员(可以是所有NPC,我只限制了传送员)加入以下内容:
(主要是检测红名,和普通玩家到地牢看望囚犯了了,呵呵)
[@main]
checkpkpoint 2
set [099] 1
timerecall 120
mapmove 0162
#elseact
goto @main-1
[@main-1]
到地牢看望朋友/@kwpy
取消/@exit
[@kwpy]
mapmove 0162 3 15
2009-05-18 12:57
吸血套装的做法
吸血套装的做法
盛大的吸血套装只是很小的吸血效果要想有明显的吸血属性参考虹魔套装
SHAPE值:戒指136 手镯137 项链138的特殊属性就是吸血,
anicoun值:这个属性大家看到了吧,很多人不知道是什么用吧,原来的是5
所以效果不是很明显,这里你可以在0--100之间调整,数值大,吸血越快
可以参考我的私服,里面的吸血套装在火龙洞可以爆出
建议anicoun值的属性设到15-30
2009-05-18 12:58
通过路由器SF上网设置方法.....
通过路由器SF上网设置方法
先打开你路由器设置界面,里面有一项是Virtual Server(如果是中文的话,打开 重定向规则 里的 虚拟服务器)
填写端口:7000 IP:192.168.0.131(SF程序所在的机器IP)
填写端口:7100 IP:192.168.0.131(SF程序所在的机器IP)
填写端口:7200 IP:192.168.0.131(SF程序所在的机器IP)
设置好重启动路由器
打开你的路由器设置界面,其中有一项是VIRTUAL SERVER,在其中填入私服端口  UDP 7000,IP192.168.0.***;UDP 7100,IP192.168.0.***;UDP 7200,IP192.168.0.***;然后重启路由器(一定要重启)。
这是其中一种路由器,还有的路由器是在NAT SETUP中设置的,如我的VIGOR2300,可能VIGOR系列的都这样设:
首先进Configure Port Redirection Table,重定向6个端囗,为什么要六个端囗我也不知道,因为如果定向7000 ,在重定向运行表(NAT Port Redirection Ru ing Table
)里是8220,7100是48155,7200是22555,所以一定要把这六个端囗全部做映射,当然,协议还是UDP。接下去设置DMZ主机(DMZ Host Setup),填私服IP;最后把这六个端囗打开,在Open Ports Setup中设置,主机填私服IP,协议还是UDP
。接下去按Reboot System,为安全起见,最好把路由器的电源关几秒钟再开。
好了,以上说的是关于路由器映射设置的两种,下面是关于服务端内外网IP的设置(假设内网为192.168.1.2 外网为 202.100.12.34)
MirServer\Gate_Server\LoginGate\MirGate.ini
[server]
Color=GREEN
Title='账号登录管理器'
ServerPort=5500
GatePort=7000
index=0
Server1=192.168.1.2
Server2=
Server3=
Server4=
Server5=
MirServer\Gate_Server\RunGate\MirGate.ini
[server]
Color=GREEN
Title='角色在线管理器'
ServerPort=5000
GatePort=7200
index=0
Server1=192.168.1.2
Server2=
Server3=
Server4=
Server5=
MirServer\Gate_Server\SelChrGate\MirGate.ini
[server]
Color=Green
Title='选择角色管理器'
ServerPort=5100
GatePort=7100
index=0
Server1=192.168.1.2
Server2=
Server3=
Server4=
Server5=
MirServer\Mir200\!RunAddr.txt
192.168.1.2
MirServer\Mir200\!ServerTable.txt
;服务器编号 IP 端口 IP 端口
1 202.100.12.34 7200 202.100.12.34 7200
MirServer\Mir200\!Setup.txt
[Server]
;(服务器群中的编号,默认为 0)
ServerIndex=0
;(服务器名称,可改为自己设定的名字,英文中文都可以)
ServerName=服务器名称
;(服务器组编号,默认为 0)
ServerNumber=0
;(冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是)
VentureServer=False
;(测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是)
TestServer=TRUE
;(注册用户初始化等级,调整范围0-50)
TestLevel=1
;(注册用户初始化金币,调整范围0-5000000)
TestGold=0
;(允许最大参加测试人数)
TestServerUserLimit=500
;(服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE)
ServiceMode=False
;(不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效)
NonPKServer=False
DBAddr=192.168.1.2
DBPort=6000
IDSAddr=192.168.1.2
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=192.168.1.2
MsgSrvPort=4900
HumLimit=0
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=5
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=200
ZenFastStep=300
SendBlock=1000
CheckBlock=8000
AvailableBlock=200
GateLoad=0
LogServerAddr=192.168.1.2
LogServerPort=10000
ViewHackMe age=TRUE
ViewAdmi ionFailure=TRUE
;HalfFeeStart=2
;HalfFeeEnd=10
[Share]
;(用户付费记录文件夹,初始化为空)
BaseDir=D:\mirserver\Mir200\Share\
;(行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空)
GuildDir=D:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\
;(总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空)
GuildFile=D:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt
;(临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空)
VentureDir=D:\mirserver\Mir200\ShareV\
;(记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空,可以每天清空一次)
ConLogDir=D:\mirserver\Mir200\ConLog\
;(沙巴克城资料及攻城日期、信息)
CastleDir=D:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\
;(服务端核心文件夹)
EnvirDir=D:\mirserver\Mir200\Envir\
;(地图文件夹)
MapDir=D:\mirserver\Mir200\Map\
[Setup]
ClientFile1=mir.dat
ClientFile2=
ClientFile3=
ItemNumber=11101171
HomeMap=0
HomeX=289
HomeY=618
[Names]
;(刚注册玩家身上的物品,加上分号为没有)
ClothsMan='布衣(男)'
ClothsWoman='布衣(女)'
WoodenSword='木剑'
;Candle='蜡烛'
BasicDrug='金创药(小量)'
;(各种特殊物品名称)
GoldStone='金矿'
SilverStone='银矿'
SteelStone='铁矿'
Co erStone='铜矿'
SteelStone='绿宝石矿石'
Co erStone='红宝石矿石'
BlackStone='黑铁矿石'
Zuma1='祖玛卫士'
Zuma2='祖玛雕像'
Zuma3='祖玛弓箭手'
Zuma4='楔蛾'
Bee='蝙蝠'
Spider='爆裂蜘蛛'
WomaHorn='沃玛号角'
ZumaRelic='祖玛头像'
[NECKLACE]='祈祷项链'
[RING]='祈祷戒指'
[ARMRING]='祈祷手镯'
[WEAPON]='祈祷之刃'
[HELMET]='祈祷头盔'
MirServer\Mud2\DBSrv200\!AddrTable.txt
192.168.1.2 202.100.12.34
MirServer\Mud2\DBSrv200\!ServerInfo.txt
192.168.1.2 202.100.12.34 7200 202.100.12.34 7200
MirServer\Mud2\DBSrv200\DBSrc.ini
[Setup]
ServerName=服务器名称
Port=6000
MapFile=D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt
ViewHackMsg=1
[Server]
;游戏数据库管理配置
IDSAddr=192.168.1.2
IDSPort=5600
dir=D:\mirserver\mud2\DBsrv200\FDB\
IdDir=D:\mirserver\mud2\DBsrv200\FDB\
HumDir=D:\mirserver\mud2\DBsrv200\FDB\
FeeDir=D:\mirserver\mud2\DBsrv200\FDB\
Backup=D:\mirserver\mud2\DBsrv200\Backup\
co ectDir=D:\mirserver\mud2\DBsrv200\Co ection\
LogDir=D:\mirserver\mud2\DBsrv200\Log\
MirServer\Mud2\LogSrv\!AddrTable.txt
;服务器 等级限制 发送IP 接收IP 连接端..
服务器名称 Line1-7 192.168.1.2 202.100.12.34 202.100.12.34:7100
MirServer\Mud2\LogSrv\!ServerAddr.txt
192.168.1.2
192.168.1.2
192.168.1.2
MirServer\Mud2\LogSrv\Logsrv.ini
[server]
DBServer=192.168.1.2
DBSPort=16300
FeePort=16301
LogPort=16302
ReadyServers=0
EnableMakingID=TRUE
EnableTrial=FALSE
CountLogDir=D:\mirserver\mud2\Logsrv\CountLog\
WebLogDir=D:\mirserver\Share\GameWFolder\
FeedIDList=D:\mirserver\Share\Feed\FeedIDList.txt
FeedIPList=D:\mirserver\Share\Feed\FeedIPList.txt
IdDir='.\IDDB\'
以上是全步骤,如果出现不开门的情况,请核对你修改的三处服务器名称是否一样。如果没有错误的话请再次检查你的IP
2009-05-18 12:58
初识地图编辑器
地图编辑器,顾名思义,就是用来编辑地图的工具,如果玩过魔兽争霸或是帝国时代2,英雄无敌的话,应该会知道这几款游戏都附有地图编辑工具,可提供玩家自行编辑地图关卡,地图编辑器就具有类似的功能。这套东东通常是由程序,美工,企划三人所讨论出来的,理由很简单,因为美工是使用这套编辑器的使用者,程序则作出这一套编辑器提供美工去使用,企划则居中作协调工作,间或与程序讨论编辑器的用途。程序开发编辑器软件的目的何在?事实上这是一个大问题,这得从头开始谈起了。 其实一般常玩游戏的玩家 应该都可以发现,几乎没有一款游戏是不带背景的,小从大富翁,大到角色扮演,战略,其实玩家应该都会发现这种事实才是,换句话说,背景(或说是背景地图)在游戏中,正扮演著一个不容忽视的角色。 「不过是背景图罢了,有啥大惊小怪的,只是把图贴上去而已,不是吗?」 当然,有人会这样评判背景图的功能性,或者,我该举个例子让大家知道它的功能究竟包含了什么?最方便解释的应该是事件处理的部份,玩过角色扮演游戏的人应该都知道,当玩家控制主角行经某处时,会出现一些偶发事件,像是忽然有人会跑出来跟你讲话,或是遇到特定的敌人等等,像这些事件,通常都是由地图编辑器来予以设定的。另一个例子是障碍物的设定,譬如玩星际争霸,如何让军队无法越过高山河流,又譬如玩英雄无敌,如何让军队 在途经沼泽地带时,减缓其行进速度,这些都是*地图编辑器予以设定的。 也就是说,其实地图编辑器不光是将图秀在背景这个简单的任务而已,它所包含的功能几乎占了游戏的大半,凡跟背景牵上关系的,全部都要*地图编辑器来付予其适当的功能,想制作游戏的人不可不知道这个重点。就以星际争霸的地图编辑器来说,通常玩家只要开出一个地图编辑器,将你所要的高山河流图案「贴」上去,然后再放几个军种,设定过关条件,最后储存档案,然后只要玩家想玩自己设计的地图,很简单,进入游戏,选择 自己设计的档案,按OK,然后就开始可以玩了,像这样子简单的工作就可以处理好一个游戏关卡(玩家连程序都不必写),可以想见地图编辑器包含了多少的设定与功能。再换另一个角度来说,像这样的地图编辑器,甚至连玩家都可以自订关卡,可以想见该游戏公司的美工是如何轻松愉快了,所以,一个好的地图编辑器不仅可以包含游戏大部份的功能设定,还可以减少公司开发游戏时所耗费的成本,无怪各游戏公司几乎都是采用地图编辑器这种演算法来制作游戏了。 那么地图编辑器究竟含有什么玄机?对制作游戏的人来说,不论他是企划、程序或美工,相信都可以回答这个问题,整个问题的***可以用一个词儿 来涵盖说明,那就是「Tile」(瓷砖)! Tile算是地图编辑器的一个专有名词吧!对美工而言,说它是贴图的元素也可以;而对企划而言,说它是事件引发的记录点也没什么不对,就看整个Team(游戏制作团队)要怎么样看待它所代表的功能性了,而且这方面的问题,最好还得经过三方面的协调,才能够真正的确定。当然,如果你只是一个人想制作游戏的话,那就不需要沟通这方面的问题了。 究竟Tile这种东西该如何理解呢? 我们可以试著这样想,今天我们要制作一张背景图,这张图上面,有一面墙壁,大约占掉画面上约百分之七十的面积,而画面下方剩下的百分之三十,则是路面... OK,现在我们开始画了,一种方法是开启小画家(或类似小画家之类的绘图工具),一笔一画地将图给完成... 至于另一种方法,则是将墙壁分成一块块地先画好,路面也是一样的处理,然后,再将这些画好一块块的东西,像拼图一样的拼上去... 似乎有人会开始比较这两种方法的优劣性「似乎第一种方法会比较有效率,而且也会画得比较有质感吧!」 当然,如果工程就只是这么一张图的话,利用第二种方法的确是有点画蛇添足,而且利用拼图的方式,恐怕也会 拼得不是很好看的样子。但如果我们换一个角度来思考,可能***就不同了: 如果我们准备要画10张这种图,同样是墙壁跟路面,但是比例可能会不同(有几张可能是六成墙壁四成路面,有些则是九成墙壁一成路面),而且,理所当然地,这些墙壁路面不可能每一张都长得一模一样... 好,问题来了,你仍然会认为第一种方法最快吗? 那如果要你画五十张呢?或者一百张? 究竟是那一种方法最快?换句话说,地图编辑器最大的优点就在于:重覆使用性高,背景地图制作速度快,简单易用等。譬如你想制作一个RPG游戏,很明显的,RPG游戏一定会有城镇,而且由于文化的一致性,一般来说城里的房屋都是大同小异,如果我们以暗黑破坏神II来说明,其中有一个阿拉伯城(玩过的人应该知道)就是一个很典型的例子。现在假设你的游戏背景设定在中古世纪的阿拉伯,并且整个游戏共有二十个城镇,首先我们会注意到的是:这二十个城镇的建筑物排列是肯定不会一样的,但由于文化上的一致性,肯定长得也会差不多;其次是城里的道路,房屋,几乎也相差不大,于是,地图编辑器在此发挥了功效,试想,如果你一开始的时候就先把具有阿拉伯风格的几个墙壁的Tile(小瓷砖)给画好,然后,你的每一张背景就可以开始利用Tile贴图的方式来制作了,而且相信速度将会非常的快。也有人问,如果光*几个Tile就想画出二十个城镇好几百个建筑物的外观,似乎也太难、太懒了吧!个人完全同意这种看法,所以事实上,真正要做出好几个城镇的背景图的话,所准备的Tile也不能太少,譬如说,有些Tile可能同样都是墙壁,却有好几种不同的样式,有的Tile上面有斑驳的痕迹,有的Tile上面可能有涂鸦等,像这样同样是墙壁但样式不同的,就必须要准备好几个来使用,又如树之类的背景,可能也要准备个好几 种不同树的Tile,否则的话一个游戏从头到尾就只有一种树,岂不荒唐!不过一般游戏还是会重覆使用到一些Tile的,玩家如果不信,可以在玩RPG的时候稍微注意一下,应该会发觉有重覆的地方,譬如树这种东西,应该是最容易发现到的。 至于是否简单易用,那就得看程序设计师的功力了,功力好的,制作出来的编辑器可能比小画家还要简单。但也并非全然如此,如果这套编辑器被企划付予太多的功能,恐怕再厉害的设计师也不一定做得出简单好用的编辑器系统。但唯一能够给予肯定的,是它仍然比传统的画法要更为方便好用,光是这一点,就足以支持我们用地图编辑器这个演算法了。但我们也必须承认,如果光只是这个原因来驱使我们使用地图编辑器,那也太小看地图编辑器的「勇猛」了,它在其它功能的强大,似乎更使得我们不得不承认它存在的价值。前面谈到地图编辑器可以拿来节省绘图的工时成本,这一点确实蛮吸引人的(至少 对游戏开发公司而言是如此),但我们也不得不赶紧将它更强大的功能给介绍出来 ,好让大家知道在地图之外,它所代表的地位依然也是无可取代的。相信玩过魔法门英雄无敌的人都知道,每次玩家在控制英雄行动时,他的速度经常是时快时慢的,譬如当英雄行走的是一条路面时,一回合下来,就可以走的很远;如果行走的是草原的话,一个回合下来,走得就慢了一些;如果经过的是 沙漠区的话,速度更是慢了下来;甚至当英雄经过沼泽区时,能走到三步就已经很偷笑了。这类形的游戏其实很多,通常战略游戏都有作这样的设定,即便是三国志,也没有例外。这样的设定其实必须归功于地图编辑器的功效,它是怎么做到这样一件事的?其实也不难,只要程序设计师在制作编辑器时,顺便设定一个值,然后让这个值跟著一个Tile跑,这样一来,每一个Tile就会带有一个值,而这个值所代表的就是该Tile所消耗的步数。还不通吗?再详细一些你可能就晓得了,假设今天已经设计好一套地图编辑器让美工去绘背景地图:
a. 此美工先开启地图编辑器和一张背景地图,这张背景地图因为还没贴图,所以是空的。
b. 地图编辑器要求美工选取Tile,美工便将自己先前画好备用的图案选进地图编辑器中,这些图案应该是一些沙漠,草原之类的,先假定该美工已画好了十五种沙漠图案跟二十种草原图案,所以美工将这些图案选进来当作Tile。
c. 编辑器要求美工针对每一个Tile给定一个数值,由于美工不知道每个Tile 的 数值是多少,所以跑去问企划,于是企划跟他说只要是草原数值就给2,沙漠的Tile就给4。(这一个步骤非常重要,因为这一个步骤,先前所述各游戏的效果才能显现出来)
d. 数值给定之后,美工开始将这些Tile贴进整张地图编辑器中,贴完之后,整张背景地图于焉完成。这是一张有沙漠跟草原参杂的背景地图。
e. 美工将做好的背景地图交给程序师,再来就是程序师的功夫了,理论上,程序师会写一个程序让一个假人在这张地图上跑,假定这个假人的行走能力是每 回合8步,所以当假人往前走到草原区的Tile时,程序会判断该地区的数值是2,所以会消耗掉 2步的能力(还记得草原给定的数值是2吗),剩下6步,照这样看来,如果这个假人 一直都在草原区行走的话,算算每一回合应该可以走4格Tile的长度(8步÷2 步= 4);但如果该假人是在沙漠区行走的话,由于程序判断该地区每一个Tile 的长度会消耗掉4步,所以假人一回合只能走两个Tile的长度,相形之下,这种因地形不同而有速度快慢的效果,就可以做出来了。当然啦!如果经过两个草原和一个沙漠的话,也是刚好能在一回合走完喔(2个2步+1个4步=8步)从上述的例子,我们就不难发现,地图编辑器甚且具有地形标示的功效呢!
地图编辑器之事件处理 谈到事件处理,恐怕有很多人不知道它是干什么的,这里我们希望能够先聊聊这个东西。事件处理,顾名思义,就是用来处理事件的,不过还是举例比较快: 譬如『轩辕剑3』这个游戏,玩家应该在玩的过程中,常会碰到一些突发状况,譬如主角跑到一个地方,就会有人跑出来跟你讲话,或是会在该处秀一段动画等,像这类的东东,就可以说是事件。事件可以分为两种,一种是自发性的,另一种则是非自发性的,如果是非自发性的,就比较难用地图编辑器来设定(也是可以啦!只是比较难,程序设计师跟企划必须多花点脑筋做沟通才行);而如果是自发性的话,利用地图编辑器就方便很多了。 什么事件是非自发性的呢?又什么事件是可以自发的呢? 譬如现在我们正在设计游戏,游戏过程是主角接受了一位城里的美女请托,希望主角能从城外的贼窟里救出她父亲,这里总共有三个事件: 第一个是主角经过美女面前时发生,此时主角会自动停下来(理论上此时 鼠标按键是不能操控的),该位美女会走到主角面前说话,要主角救她父亲,主角同意了。 第二个是主角找到美女的父亲,然后自动播放动画,主角将父亲从牢里放出来。 第三个则是主角再度经过美女面前,主角再度停下来,然后美女跑过来给主角一个热吻,表达感谢之意。其中,第一个和第二个就是自发性的事件,而第三个事件,如果没有经过第一个和第二个事件的话,是不可能会发生的,所以第三个事件并非自发性的事件。之所以自发性事件可以利用地图编辑器来反映,这边就做一个说明: 同样地,程序在与企划沟通过之后,针对每一个Tile再给定一个数值,用来表示事件的处理,所以现在的Tile除了有上次提过的地形数值之外,又增加 了一个事件的数值。OK!我们继续:这个事件数值,同样地,美工人员在贴Tile的时候,事件数值也应
2009-05-18 12:58
私服脚本制作教程......
第㈠节:序言
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着做吧...
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的 c信息也在其中, cs.txt文件和merchant.txt文件中记载着 c的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的 c有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你, cs.txt中记载的 c是对话型 c,在进入游戏后,不能够使用@reload c刷新信息的 c。而merchant.txt是交易型和任务型 c,可以使用@reload c刷新信息。但我也做过试验,两种 c互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 cs.txt对应的文件在.\ c_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加 c的时候,要注意 c的文件名,例如你要创建一个超级商人的 c要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个 c出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
超级商人 0 330 330 0 5 0
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的 c有46种模样。
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
现在步入正题,谈谈脚本的制作。 c脚本分为两种,一种是不做交易的 c,一种是与之交易的 c。我们先来讲不做交易的 c
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
----------------------------
;传送猪7的 c脚本
[@main]
checkgold 10000
checklevel 30
take 金币 10000
map d717
#elsesay
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。关 闭/@exit
----------------------------
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本。
这一节我们来讲段落脚本。
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。go to main-1/@main-1这部分将在游戏中显示为***可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
----------------------------
;赠送回城卷脚本
[@main]
checkpkpoint 2
goto @main-1
#elseact
give 回城卷 1
[@main-1]
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?相信,我很害怕,我现在就走./@exit不信,我杀人不眨眼,还怕你?/@main-2
[@main-2]
Param1 t131
Param2 10
Param3 10
MonGen 弓箭守卫 10 10
mapmove T131
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
-----------------------------
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
这一节我们接触了“”和“\”符号, 如果是“选择/@xuanze”定义了要指向的段落,在游戏中就显示***可点选的“选择”字样,如果“选择”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的 c里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
----------------
[@main]
random 2
goto @QUEST
#ELSEACT
goto @normal
[@normal]
你好,欢迎你来自由自在论坛关 闭/@exit
[@quest]
我们的网址是:
关 闭/@exit
----------------
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个 c对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的 c总要显示“该城堡的主人是***,我们对***行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改 c脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,$LORD显示为沙巴克城主的姓名,$OWNERGUILD显示为占领沙巴克的行会名称,$CASTLEGOLD显示沙巴克城堡的金钱,$TODAYINCOME显示为沙巴克今天的收入,$CASTLEDOORSTATE沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令$USERNAME,你手中的兵器$USERWEAPON。这些都用于加载在文本信息当中显示。
这一节我们来介绍交易类型 c
交易类型的 c于普通 c脚本大同小异,但是文件头部需要定义 c的属性。拿土城武器店 c做例子。
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个 c物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个 c只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么 c,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要 c万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
@s_repair 特殊修理
@buy 购买东西
@sell 出售东西
@repair 普通修理
@makedrug 制作毒药
@storage 保管物品
@getback 取回物品
@exit 关闭窗口
@upgradenow 升级武器
@getbackupgnow 取回武器
交易型 c的结尾会有[goods]段落,这就是 c库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
;名称 数量 时间
木剑 10 10
八荒 10 10
凝霜 10 10
炼狱 10 10
;屠龙 10 10
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面+数字的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
;武器店,带特修,带仓库
; -------------(这里必须空一行)
[@main]
hello,$USERNAME,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。买/@buy卖/@sell修理/@repair特殊修理/@s_repair保管/@storage东西找回/@getback东西关闭/@exit
您想买些什么武器?\ \ 返 回/@Mai gt;
[@sell]
给我您要卖的武器.\ \ 返 回/@Mai gt;
[@repair]
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ 返 回/@Mai gt;
;物品修理前的对话框
[~@repair]
看起来修好了,欢迎下次再来.\ 返 回/@Mai gt;
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有特殊修理/@s_repair就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
[@storage]
需要保管什么东西?\ \ 返 回/@Mai gt;
[@getback]
请看目录决定找什么东西。\ \ 返 回/@Mai gt;
[goods]
;名称 数量 时间
炼狱 10 10
银蛇 10 10
魔杖 10 10
无极棍 10 10
井中月 10 10
血饮 10 10
命运之刃 10 10
裁决之杖 10 10
龙纹剑 10 10
骨玉权杖 10 10
赤血魔剑 10 10
嗜魂法杖 10 10
屠龙 10 10
超级银蛇 10 10
谈到交易类型 c脚本,我们不得不提仓库捆东西的脚本,看了才知道如此简单,就是用到了checkitem、take、give这几个命令。先检查你的包裹里面是否有这类物品,有了就拿取它们,给你一样东西。捆金条和现在很多人自己制作的武器升级脚本也是这种原理,我看过一些武器升级的脚本,她和盛大的武器升级系统相比简直就是小儿科的玩艺,就是你拿一些东西去换另一种东西的脚本。我们来看个范例。
------------------
[@main]
你好,欢迎光临自由自在论坛,我们会竭诚为您服务。您想捆/@mbind东西关 闭/@exit
[@mbind]
你具体想捆什么东西?目前我能捆的就这些啦,捆一次手工费100块。捆/@ch_bind1强效金创药返 回/@mai gt;
[@ch_bind1]
checkitem 强效金创药 6
goto @ch_bind1_1
#elsesay
你没有带齐东西啊,我没有办法帮你捆。离 开/@exit
[@ch_bind1_1]
checkgold 100
checkitem 强效金创药 6
take 金币 100
take 强效金创药 6
give 超级金创药 1
已经捆好了... 我的技术不错吧.. 还有要捆的就拿给我吧..
继续捆/@mbind 离 开/@exit
#ELSESAY
你都没有钱捆东西,还捆什么? 快走吧.... 离 开/@exit
[@main]
check [099] 1
$USERNAME如果你刚才已经下过线了,\那请到
监狱长那里重新登记吧!\要不你是出不去的!
好的/@cxsz 我喜欢呆在这里/@exit 我
没有下过线/@exit
#elseact
goto @cd
$USERNAME你是来看望你朋友的吗?你要回去
了?回土城/@ye gt; 再等会吧/@exit
[@cxsz]
set [099] 0
mapmove 0128
mapmove 3 320 320
监狱长-0128.txt内容如下:
[@main]
check [099] 0
$USERNAME你将被重新送往监狱!\时间将重新开
始计算!谁叫你中途下线的呀,活该!
好的/@cxsz 我喜欢呆在这里/@exit
[@cxsz]
set [099] 1
timerecall 120
mapmove 0162
#elseact
goto @cd
$USERNAME希望下次不要再见到你了哦回土城/@bye 我还想再呆会儿/@exit
set [099] 0
mapmove 3 320 320
再在Npcs.txt里加入两行:
监狱长 0 0128 3 5 0 8
地牢看管员 0 0162 6 15 0 15
2009-05-22 20:48
非常感谢,非常受益
2009-05-22 20:49
你的文章差不多全看了,比较全面
2009-05-22 20:57
兄弟,有空给我发个信件
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教你架设传奇私服四部曲
作者: 文章来源:本站原创 阅读:1 更新时间:2007-4-15 3:48:40} 一:关于如何隐藏属性的改法: 其实很简单,打开dbc2000,一般的stditems.db都有麻痹,护身那么一类特殊戒指在里面,你只要把stdmode和shape改成和这些特殊戒指相同的就可以了,这样它就有这些特殊戒指所拥有的隐藏属性了!表面属性就根据自已的情况改吧!至于其的代表什么,看一下鬼泣大哥的贴子就知道了! 二:关于如何添加新书的问题: 很多人都知道改,但是我在在此说说吧!比如你想让武士也带狗,或者学其它的技能,打开dbc2000,选到herodb,点击magic.db,在召唤神兽的下面加就可以了,名字你想叫什么就叫什么,除了job这一栏,其它的照抄就可以了,改完这里,然后再选到stditems.db在其最下面按顺序写上,不然在起动的时候会显示stditems.db出错,名字要用你在上面所定的名字,其它的也和上面一样,和召唤神兽对着改,把shape改成0(0代表武士,1代表法师,2代表道士),其它的地方照抄,其中duramax代表所需等级,你在magic.db改了需要多少级就改成需要多少等级就行了!这样武士有了这项技能就可以招狗了。想学其它也是这样改的! 三:关于如何添加新地图和新物品: 1:添加新物品; 打开dbc2000,选到stditems.db在其最下面按顺序写上你想要加进去的物品,至于其属性,想毕你早已经想好了,外观就要借助will编辑器了。 2:添加新地图; 选到x:\mirserver\mir200\map,把你要加进去的地图复制进去;然后再选到x:\mirserver\mir200\envir\mapinfo.txt,写上[地图方件名称 名字] ,这样就可以了。 四:关于 c闪问题: 把x:\mirserver\mir200\envir\market_prices和D:\MirServer\mir200\envir\market_saved目下的所有文件清空,然后起动
。 五:如何调整起始属性: 选到x:\mirserver\mir200\!setup.txt
[server]
serverindex=0
servername=
servernumber=0
ventureserver=false
testserver=true
testlevel=起始等级
testgold=起始金钱
testserveruserlimit=可容多少人同时在线
servicemode=false
no kserver=false
dbaddr=127.0.0.1
d ort=6000
idsaddr=127.0.0.1
id ort=5600
msgsrvaddr=127.0.0.1
msgsrvport=4900
humlimit=30
monlimit=30
zenlimit=30 climit=5
soclimit=30
declimit=10
userfull=500
zenfaststep=300
sendblock=1000
checkblock=8000
availableblock=50
gateload=0
logserveraddr=127.0.0.1
logserverport=10000
viewhackme age=true
viewadmi ionfailure=true
;halffeestart=2
;halffeeend=10
[share]
basedir=D:\MirServer\mir200\shareguilddir=D:\MirServer\mir200\guildbase\guildsguildfile=D:\MirServer\mir200\guildbase\guildlist.txt
venturedir=D:\MirServer\mir200\sharevconlogdir=D:\MirServer\mir200\conlogcastledir=D:\MirServer\mir200\envir\castleenvirdir=D:\MirServer\mir200\envirmapdir=D:\MirServer\mir200\map
[setup]
clientfile1=mir.dat
clientfile2=
clientfile3=
itemnumber=5523355
homemap=0
homex=289
homey=618
[names]
clothsman='布衣(男)'
clothswoman='布衣(女)'
woode word='桃源魂剑'
;candle='蜡烛'
basicdrug='雪霜包'
goldstone='金矿'
silverstone='银矿'
steelstone='铁矿'
co erstone='铜矿'
steelstone='绿宝

参考资料

 

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