怎样用点卡解除密保卡(450点一定要都用网易的点卡吗,可不...

我的地盘就得听我的
( Tue, 20 Oct 2009 09:38:27 +0800 )
Description:
用DDR3-1333的内存,配AMD245的话,内存实际工作频率能够到达1333嘛?主板选用斯巴黑潮BA-270
悬赏分:50 - 解决时间:2009-8-14 17:07
听人说BIOS设定最高到800,CPU外频非333不可用DDR3,确有其事乎?
问题补充:
1楼老兄,AMD245外频200。。。。而且主流CPU哪偷667外频的去啊。。。。
提问者: 匿名
最佳***
1333叫等效频率并不是实际工作频率内存因为没有时钟发生器所以它无法决定自身的工作频率它的工作频率是由主板决定的一般和CPU的外频相等但是因为AMD的CPU里集成内存你控制器并不在主板北桥芯片中所以它有一个内存分频技术AMD内存分频系数=CPU默认主频*2/内存标称频率内存实际运行频率=CPU实际运行主频/分频系数BIOS中设置的并非实际工作频率为们称之为标称频率DDR3 1333 中的1333不是工作频率也不可能达到那么高而且并不是频率越高性能就越好 DDR3的优越性我感觉主要还在其8位的位宽上高频率还是为了弥补其延迟较高的问题 AMD245本是就是AM3的CPU 配DDR3 1333的内存很正常 其实就整机而言这点频率上的差别你根本也没有感觉可以用其实这些也都是数据战家庭应用没必要搞的这么复杂 7
回答者:
- 2009-8-14 15:45
提问者对于***的评价:
受教了,非常感谢!!对我很有用,描述的很详细,让我这种半懂不懂的人一下就能看明白!再次感谢!
( Fri, 11 Sep 2009 12:25:44 +0800 )
Description: 河南德利资讯·七彩虹显卡 报价 2009-09
芯 片
型 号
分销价
显 存 规 格
核心/显存/流处理器/频率
备 注
ATI- PCI-E 16X系列
iGame4890-GD5 CH
256B-1G
850 / 3900 / 800SP / 850 4850
4850-GD3 冰封5F 512M W10
1135两年
DDR3-0.8
256B-512M
625 / 2000 / 800SP / 625
1666 镭风4850 -GD3 冰封骑士3F 512M
Ü735现货
DDR3-0.8
256B-512M
625 / 1986 / 800SP / 625
镭风4830 -GD3 CF 黄金 512M
Ü580现货
DDR3-1.0
256B-512M
575 / 1800 / 640 / 575 现货
镭风4670-GD3 CF黄金版 512M
460特价
DDR3-1.0
128B-512M
750 / 1800 / 320SP / 600
镭风4670-GD3 CF黄金版 512M Green
DDR3-1.0
128B-512M
650 / 1200 / 320SP / 600
599 镭风4670-GD3 CF黄金HM512M Green
DDR3-1.0
128B-128M
650 / 1200 / 320SP / 600 4650
镭风4650-GD3 CF黄金版 HM512M
280特价
DDR3-1.0
128B-128M
600 / 1200 / 320 SP / 600
镭风3650-GD3 CF黄金HM 512M V20
230特价
DDR2-2.0
128b- 28M
725 / 1400 / 120 SP / 725
Nvidia-PCI-E 16X 系列
E295-GD3 CH版1792M R08
3450两年
DDR3-0.8
896B 792M
576 / 1998/ 240*2SP / 1242
I GAME-5F
系列显卡全部两年免费质保
不包括3F
E285-GD3 CH版 1G D08
2580两年
DDR3-0.8
512B-1G
648 / 2484 / 240SP / 1476
逸彩 275-GD3 冰封骑士3F 896M
DDR3-0.8
448B-896M
633 / 2268 / 240 / 1404
iGame260+ GD3 UP
烈焰 896M
1250两年
DDR3-0.8
448B-896M
650 / 2300 / 192SP / 1440
逸彩 260+ GD3 冰封骑士3F 896M
DDR3-0.8
448B-896M
576 / 2000 / 192SP / 1242
IGAME250-GD3 冰封5F 512M(98GTX+)
880两年
DDR3-0.8
256B-512M
738 / 2200 / 128SP / 1836
逸彩250-GD3 冰封骑士3F 1G
880两年
DDR3-0.8
256B-1G
738 / 2200 / 128SP / 1836
逸彩250-GD3冰封3F 512M(98GTX+)
DDR3-0.8
256B-512M
738 / 2200 / 128SP / 1836
逸彩9800GT -GD3 黄金1G M10
720Ü现货
DDR3-1.0
256B-1G
600 / 1800 / 112SP / 1500
逸彩9800GT -GD3 冰封3F 512M M10
655Ü
DDR3-1.0
256B-512M
600 / 1800 / 112SP / 1500
逸彩9800GT-GD3 黄金版512M
DDR3-1.0
256B-512M
600 / 1800 / 112SP / 1500
逸彩9800GT-GD2 CF黄金版 1G
DDR2-2.5
128B-1G
600 / 800 / 112SP / 1500 利润型
逸彩9800GT-GD2 CF黄金版 512M
DDR2-2.5
128B-512M
600 / 800 / 112SP / 1500 利润型
逸彩9600GT-GD3 UP烈焰512M
640两年
DDR3-1.0
256B-512M
700 / 2000 / 64 SP / 1625
两年保
逸彩9600GT-GD3 CF黄金512M V10
DDR3-1.1
128B-512M
650/1400-1800/64SP / 1625
逸彩9600GT-GD3 512M V11
DDR3-1.1
256B-512M
650 / 1600 / 64 SP / 1625
逸彩9600GT-GD3 CF黄金TC 512M V11
DDR3-1.1
128B-256M
650 / 1400 / 64 SP / 1625
逸彩9600GT-GD2黄金1G M25
DDR2-2.5
128B-1G
600 / 800 / 64 SP / 1625
利润型
逸彩9600GT-GD2黄金512M M25
DDR2-2.5
128B-512M
600 / 800 / 64 SP / 1625
逸彩9600GSO-GD3 CF黄金版 512M DDR3
128B-512M
550 / 1300 / 48 SP / 1500 性价比超值型
逸彩9600GSO-GD2 CF黄金版 1G DDR2
128B-1G
550 / 800/ 48 SP / 1500 逸彩9600GSO-GD2黄金512M N25
Ü370
DDR2-2.5
128B-512M
550 / 800 / 48 SP / 1500
逸彩9600GSO-GD3 CF黄金TC 512M
DDR3-1.0
128B-256M
550 / 1400 /48 SP / 1625 9500
逸彩9500GT -GD2 CF黄金版 512M
DDR2-2.5
128b-512M
550 / 800 / 32 SP / 1375
599 逸彩9500GT -GD2 CV冰封-0DB 512M
DDR2-2.5
64b-512M
550 / 800 / 32 SP / 1375
65纳米
PCI-E 2.0
逸彩9500GT-GD3 CV TC512
DDR3-1.0
64B-128M
550 / 1600 / 32 SP / 1375
逸彩9400GT -GD3 CV TC512
DDR3-1.0
64b-128M
600 / 1600 / 16 SP / 1500
逸彩9300GS-GD2 冰封-0DB TC512M
DDR2-2.5
64b-128M
450/ 800 / 16 SP / 900 七彩虹E键双骄C- K 202 光电套 (双USB接口 独特的DPI加速按钮) 特价:65
七彩虹C-K102 光电套(PU接口,三星级防水功能;美观人体工学设计 舒适的手感)特价:50
七彩虹C-K103 光电套 (双USB接口,三星级防水功能;舒适的手感,大方稳重 ) 特价:45
( Fri, 10 Jul 2009 09:57:13 +0800 )
Description:
( Thu, 26 Jun 2008 16:30:23 +0800 )
Description:
自己也不怎么爱打怪什么的,酷爱《牧场物语》一类的游戏。所以很喜欢梦幻的牧场、庭院。搞东搞西的了解了不少好玩的东东。
拿来与大家分享 (转载请说明出处)
NO.1庭院篇 先讲庭院啦!
院子随着等级的提升,也到了最大的。
但是最大的不一定就是最好的。因为很多玩家就只是把花盆 花圃满地一丢。行行列列的。虽然很整齐,但是不怎么好看。
为什么不摆出来个造型?
所以第一步!摆出个漂亮的造型!摆造型要用到的无非是花盆 花圃。但是好多人都忘记了镇宅召唤兽!!其实它也是很好看的,因为可以自己选择召唤兽嘛!
强烈推荐雾中仙
可惜我带不起。。
109、、
先发2个自己的吧
(种子搭配不同效果也不同)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0花开不败
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0夕阳(起得名字
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0(白色风车)这个是我的新造型。
只是换了树(3J)的品种,第一幅图和第二幅图感觉就很不一样。
大家多尝试下各种搭配。
每个玩家都渴望拥有一个漂亮的花园。我有好多朋友是因为花园认识的。都想要个好的庭院,给她(他)一个惊喜。另外在朋友里也可以炫耀一把
。看到别人
表情,心里那叫个舒坦
造型其实有很多的。这几副图是比较经典的。(以后会将最新的造型发上来)
大家如果有兴趣可以交流一下。 比如可以摆出来个桃心、长方形、园、正方形、字母、数字、、、看个人喜好了。
摆一次造型需要的FF很多的。大家不妨先设计好再实践。(我换次造型大概要30个FF
要想有漂亮的花园,当然代价也是很高昂的。因为花盆和花圃是有限制的。必须把庭院的规模一扩在扩。第一次300W第二次800W。 初级庭院 中级庭院 高级庭院
花盆 2 5 8 花圃 2 3 4
如果庭院里有多余的饰物会影响到花盆的摆设数量的。所以把那些不需要的东西都去除了吧。(比如摆了好几个凳子,那花盆就会少摆一个)但是镇宅召唤兽不会影响到花盆摆设的数量。
植物的色彩搭配由大家自己选择吧 2J 颜色 3J 颜色 茉莉 白 白玉兰 白 金茶花 黄 枫树 橙色 玫瑰 红 青松 绿 杜鹃 粉红 桃树 粉红
个人比较喜欢茉莉花、玫瑰花、白玉兰、枫树。4J的花种过2个。觉得不是很好看,而且种子价格太过昂贵。虽然有几率得到彩果。但是几率太小。不建议种植。
下面开始系统的讲如何种花种树。
当收集好自己要种的植物种子。就放到花圃或者花盆种。花圃可以同时种下2棵2J种子。3J种子只能种在花圃里! 1、 小苗苗 刚种下去第一天。一般来说都是4水2肥。
反正只要看到植物的状态是笑了就可以了。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0
2、发芽期 第二天呢种子会有2种情况发生:
1,黄了(情况不太好)不用理睬它,2水1肥 ,它笑了就OK了
2,发芽啦(欣欣向荣或者健康茁壮)2水1肥!有时候1水1肥(还有3水1肥)。笑了就行。(样子和第一天是相同的)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0(没图了凑乎用用
3、发芽期 第三天有3种情况发生:
1 , 2 两点同上
3. 它枯萎了。和其他的样子完全不同。也没有黄掉是像死掉一样很暗淡的颜色。啊那要怎么办呢
继续耐心的照顾,浇水施肥,它笑了就行了。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0
4、 成熟期 第四天的3种情况:
1,有一些植物已经成型了,就是今后的样子。还是照常1水1肥或者2水1肥(有些可以采果实)
2,一些还是处于发芽状态、继续照顾。
3,还是处于暗淡的枯萎状。继续照顾到笑。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0
5、 成熟期 第五天的2种情况: 1,植物成型了。开花的开花,结果的结果。枯萎和黄掉的一般会直接长成型的。 (一般都可以结果了,除了前两天黄的和枯萎的)
2,如果还是枯萎,估计是死掉了。如果不死心,可以继续照顾1天看看
6、结果、休眠、 第六天的情况:
1,一般来说一些植物进入休眠了,和平常一样照顾就可以了。 2,应该都会结果了,样子不会变了。1水或者2水1肥。
7 休眠、醒来 第七天的情况:
1,休眠的植物会醒来的,打理好它 2,还在休眠。这个时候一般不用再浇水或者施肥。你点一下状态,它如果在笑就不用理它了
。 8 醒来 1 都可以结果了。
2 没结果的等明天。照顾好它之后就是重复周期(4-8为一个周期)了。一般4天-5天一个周期。不断的休眠和醒来。
要注意
的是:
3J植物一般是4个周期 ,总共结果4个。当第4个周期到来的时候它休眠了,就再也不会醒来了 样子不变。
2J植物是3个周期,总共结果3个。第3个周期到来的时候休眠,就不会醒来。去见马克思了。
样子不变。
醒不来的时候,就把它拔掉吧。只是装饰的作用,不会得到果实了
采果实的时候每个植物点2下。一般有的植物会连续得到果子。
2J、3J果实在使用的同时有几率得到强化石、66、花豆、宝石(最多3级)以及对应的种子。
4J果实有几率得到C66/彩果(几率小)或者得到20个2J药什么的。 最重要的一点就是:在下线前一定要除虫
不然很容易黄掉或者枯萎掉。
题外话:
好多朋友不愿意花钱升级庭院,的确太贵了。但是如果和牧场搭配起来,回本也不是很慢的。当你有了高级庭院只做花农,植物的果实的收入就很乐观
(我大概4-5天得快40W!!)如果运气好的话,吃果实再得到额外的奖励(我得过几次3J黑宝石还有强化石什么的),算下来钱也不少
而每天要做的只是点几下鼠标。况且还能有个很漂亮的花园,何乐而不为呢 好的风景可以自己创造!
记得多和朋友们照相哦。
大家喜欢的支持一下
。有什么意见或者问题,可以留言。 牧场篇
首先呢,你在的如果是鬼区,那就小发一笔,人满为患的就还是别养了
看到张截图,非特价情况下牛马鹿12W收购价
这样的价钱不养也罢。估计回本比较困难
,除非你是时间战士、点卡杀手,过上1小时就跑去看看特价
在第一时间卖了特价窝、、、 、、、
咳咳、、进入正题(不然有人丢菜叶了
牧场的建造本人就不说了。
建完牧场之后,会送你个祭坛,就是我的花园最中间的那个
上边放置你喜欢的召唤兽,召唤兽五行绝对和房屋五行有关系,所以请那些忘记了房屋五行的人多换几个五行不同的召唤兽试试。
(五行关系:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。)
点击它会有这么几种情况(大概意思): 1、牧场蓄水池里的水多了不少。(大概能加400-500左右
节约不少钱呢) 2、你的动物健壮了不少(虚弱的一般就健康了) 3、牧场里多了点东西
(一般都是鸡鸭鹅什么的) 4、你的庭院被雷P了
不过仔细看看什么也没少,听说被雷P多了会少饰品,从低级开始。本人 RP还行,好久没被P过了
(后边那句没有科学道理,可以视而不见
) 5、财神赐予了你1W两白银 (可以忽略不计了) 6、鲁班来到你的府邸帮你修了一下房子,可是免费的
(自己修次可是9W块哇) 7、出来个强盗,妖怪什么的,记得多叫几个朋友来杀,会有经验和奖励的,奖励是随即的,我朋
友得到过彩果哇
,有时候是家具图,有时候什么也没有 图:杀妖怪
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0
其中第1和第6、7种情况是很好的
换了五行相生的召唤兽,出现情况的几率多一点,五行相克就是少一点。
做个合格的牧场主,第一肯定是调查市场了 价格由高到低: 熊> 牛》 马》 鹿》 狐狸>猪> 羊 鸡鸭鹅暂且不计(利润太少)
平常收购价格: 50W 21W 21W 20W 20W 14W 8W 所占空间大小: 10 5 5 5 4 4 4
特价时价格翻番,牛最贵卖到过42W+其他的都差不多,熊的没有见过(可可西里有养熊的麽
特价刷的时间问题呀
时间是随即
的(不是每天0点刷的),一般特价不会超过3天,但是有可能出现连续刷某种动物特价的情况
也有1天刷2次特价的情况。
此外要着重说下
狐狸会吃鸡鸭鹅,熊肯定也会吃牛马鹿等等。
另外还有兔子、蜜蜂、蝴蝶、狗、鹦鹉等休闲宠物
(持续16天)
鹦鹉可以说话的 需要词语唤醒,如:鹦鹉、你好、再见、聪明、变态、老婆、老公等等、、很有意思的。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> 狗可以每天给你1W块或者给你一张藏宝图,狗是最有价值的休闲宠物
动物的生长: BB窝自从养起,显示的是 第0天 第7天时是成年 第18天为老年 第 0-6天 为发育期 不能出售 第7-17天 为繁殖期 1对1对的养,3天会繁殖出一个窝。 价值高 第18天-XX天 为老年,不能繁殖了 价值贬低(半价)
通常我是在遇到特价时才会卖出(而且会留下1对,只要有1对就好),否则要等它们繁殖到第17天,之后卖掉
有时候如果你养了4只同样的成年BB,可能在3-4天内就能繁殖出2只BB窝,成年BB的数量可以提高繁殖出BB窝的几率
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0卖的都是特价
由于本人在线时间不长,窝不好收,如果大家的在线时间长,可以在遇到特价时,将对应的BB全部卖出
现在牧场主的数量不断攀升,建议大家还是留下一对做种比较好
有时候会出现有钱无货的情况。 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0
BB窝的获得: 1、孩子任务(最主要的途径,可是好像不出熊窝的
) 2、节日活动等任务(熊窝在这里产生
) 3、系统随即给予牧场:一般是兔子、蜜蜂、狗、鹦鹉等等 4、点击镇宅召唤兽赠与的BB窝,一般都很低级、、、
孩子任务(刷的时间随即)流程就不说了,他主要刷在以下地点 : 袄来:女儿路上,武器店至东海口之间,巫医下面,傲来FF右上点 建业:布店,衙门口,东海口,去东海和钱庄的那个路口 长寿:村长,巫医,葡萄附近的桥上,飞机下面 长安:合约人,门传上边点,驿站附近,天台下面,药店门口
牧场主最好记得这些刷孩子的大概位置。孩子任务你最快去做,可以做到4次, 我的最高纪录
孩子任务不一定会得到窝
但是很大几率都可以得到。。
牧场操作:每天只能选择打扫牧场和修理栅栏其中的一样。一般是1天选其中的一样
饲料每天必须品。 栅栏花费是 450两每点 (450两=1点耐久) 重要支出 清洁花费是 105两每点 (105两=1点清洁) 基本忽略
我想很多人以为3天修1次花的钱少点,其实是按着点数算的 想偷税
栅栏低了动物会跑掉,环境低了动物会得病 (牧场更新时间为0点)
另外饲料也是按着空间大小所对应的。具体多少,我还没注意
大概是每1空间8点饲料
我目前最大的牧场,平均每天饲料花费为15W,维护需要9W左右。总共是每天平均下来24W
看到这个数字很吃惊吧
不过我养了100空间的动物,钱就不算了,不会亏的。(卖的时候是一对一对,至少都在35W+)
建议小牧场的玩家多饲养狐狸,空间占的小,卖价只比牛少一点点。尽量把空间养满
牧场的升级要达到以下3个条件: 1、牧场经验(经验显示为500第一次升级1000第二次升级) 2、需要你现有的庭院规模高于牧场规模。 (中级庭院才可以升级到中级牧场) 3、MONEY钱钱钱
、、、MONEY钱钱钱(没钱啥都不行那
)、、、好像是第一次 50W第二次100W。
记不清楚了 小型牧场 中级牧场 高级牧场 栅栏 1000 1250 1500 清洁 1000 1250 1500 空间 50 75 (
水分) 100 饲料 只要满足每天消耗就行,高级庭院最高存放2000的饲料
题外话:和植物搭配起来,饲料钱就差不多了
我12个植物,3天35W+ 差不多就是饲料的钱了。 要想大富,就去开店,牧场只能小康
今天端午节活动出熊窝了,算一下,其实养满熊窝,也不一定比你养多种动物赚的多
所以大家不要冲动花天价买熊窝了
(也许是吃不到葡萄说葡萄酸吧
大家有建议或者不太明白的请留言吧
( Thu, 26 Jun 2008 16:23:43 +0800 )
Description:
 抓鬼时,同时抓鬼王,一个天眼可以照到两只鬼
  英雄大会想单人拖时间的自己变个巨蛙藏在传送人脚下
  在帮派里点修时,先点新模式,把那框拉一边,再点旧模式,点完马上又可以点新模式
  你的BB中毒或是中了其它持续掉血的状态时,如果算好当前回合倒下,用救药可以把它拉起来
  有人狂点你交易时,关掉接受物品,他就交易不了了
  摆摊卖东西有个快捷键ALT+~可以直接把技能的界面按出来,然后点摆摊就行了,比按ALT+W再去点技能点摆摊要省点功夫省点时间,主要是方便,好操作。
  用自动寻路边跑商边聊天绝对舒服不枯燥,而且 自动寻路的线路总是最近.
  跑商从DY龙一个门那里的接引人回帮比总管快
  按SHIFT+鼠标右键点别人说的话可以直接弹出加临时的界面``
( Mon, 11 Feb 2008 22:46:05 +0800 )
Description: 作者:龙宫超级泡泡 多年研究
打书 大家好,我是梦幻
年老玩家,这几年一直网易做事,可以说是白天上班,晚上玩梦幻,梦幻的一次次更新叫我心寒,,现在出法宝不说,法宝还要修炼。没啥说的,网易明显的骗钱, 最近,上级对我的工作不满意,我似乎也干不下去了,昨天刚向网易交了辞职书,
从此也告别梦幻,临走前,没什么好送给大家的,就把我多年和我同事研究出来的
打书秘密告诉大家, 希望大家在短时间内速度打书,消息传到小白那里,估计小白要程序员修改
打书几率了。也希望,大家看了以后,不要把消息外传,自己知道就好。 首先,我们要准备一只绿法,
技能或
技能都可以,
高神绝对不能打,根据我多年的研究和我从我同事
梦幻程序员
得到的信息,
发现一个大问题,高神几乎
顶善恶,。因为高神的代码是
善恶的代码是
。根据我的研究,打书几率是,代码,数字组合,当出现的偶数越多,成功几率越大,,
一样,
,不是偶数,
,也不是偶数。
,也不是偶数。一个偶数代表
的不会顶掉几率,高神顶善恶的几率是
就是当前面的字母一样时,后面数字,第一位和第一位相加,第
位和第
位加,出偶数的几率, 从众多兽决中得知,我发现,迟钝的代码是
个偶数
所以,迟钝顶善恶的几率是,
,可见是非常低的,
从迟钝和高神的代码加起来是,
个偶数, 0
个偶数意思就是,
的几率顶迟钝
结论就是,给绿法打迟钝,
,不会顶善,再打高神,
顶迟钝,
成功几率很高啊,我不是仅仅的数据专家,你来我们区就知道,我是实验专家,我打过
,全是红书, 在我和我同事,通过秘密手段获得兽决代码后,再研究打书,除了几个兽决,代码不知道外,其他都知道, 下面谈,比杀
善绿法,和比杀
高强或高偷,绿法 我们研究过,比杀的代码是
,不是
类型,这时,我选择代码为
的鬼魂作为铺垫,当
相遇时,
的几率顶掉,因为鬼魂属于
系列,而
系列是容易顶
系列,
系列容易顶
系列,所以,
系列的善恶基本不会顶
系列的鬼魂 所以成功几率还是高达
90/100 先鬼魂,后比杀,比杀顶鬼魂 高强的名字叫
X880RING
,你会发现这个代码和其他代码不一样,根据我偷到的网易计算器资料,发现
,是个扩展名,所以高强的真实名字叫
,相加后是,
个偶数,结论是,高强不会顶善恶的几率是
60/100 目前还没发现一个能作为铺垫的兽决 要是喜欢高强
善的朋友,可以直接高强,几率
。 高偷的代码,是
个数字我们不清楚,所以你们不要尝试, 5
红吸血鬼, 我也不说代码了,反正,我有实验作为根据,相信我,绝对能成功 吸血
弱点水
鬼魂 首先,我们打,高级比杀,,
顶鬼魂
接着打,高级神佑,
顶夜战。
个基本是成功的
关键在于,高级夜战了,
高夜,
顶吸血,,要是高夜顶掉了吸血,恭喜你,
红一次能成功
再继续打高连,高连
顶偷袭,
最后上,高级影身,
顶弱点水
关键是高夜了,要是第
步,高夜运气太差,没顶吸血,那别再打了
的几率也不是看的,应该能成功
所以,这个版本的吸血鬼
次打成功的几率在
左右 ,打书前,先试
的,如有高级比杀的鬼子,
试鬼子暴比杀的几率,梦幻里面,比杀的几率是理论几率
你的运气,
要是鬼子
次能暴
次,说明,你运气一般,这个
几率的版本能打成功 。 喜欢高偷的朋友,我只能说对不起了,我们还不知道高偷的第
个数字代码,我们没有绝对的信心是不会写出来的,以前都是绝对的正确,谢谢大家,
( Fri, 4 Jan 2008 12:14:34 +0800 )
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( Thu, 3 Jan 2008 15:26:07 +0800 )
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( Wed, 2 Jan 2008 12:45:27 +0800 )
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对飞升时降修炼问题的分析
大家都知道,飞升的时候是可以选择降不降修炼的,降修炼可以提高修炼上限。
如果选择在飞升时降修炼,官方给出的说明如下:
人物修炼:玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响:
   20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级
   19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级
   18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级
   17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级
   16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级
   15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级
   14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级
   13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级
   12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低
那么,到底飞升时多少级修炼最省钱呢
小草计算了一个表,因为数字比较多,所以只计算了防御/法抗修炼的数值,攻击/法攻的修炼值应该与防御/法抗的数值的说明结果一致。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img.photo.163.com/FdjpPvhpSGv3i2mPBZQoWA==/826129056646162710.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
关于这个表的说明:
1、此表为从修炼13级到20级各个级别的飞升降修炼以提高修炼上限,并最终将修炼点到25级的过程。
2、表中如“12→13”这种表示意思为从第12级修炼点到第13级修炼。
3、除20级时降修一次将上限提高到25级外,其它各级都没有一步将上限提高至25级,而是通过再降一级修炼提一级上限的方法达到25级上限。这个具体的降修过程是按本文最后提到的较为省钱的第一种方法计算的。
4、表的倒数第三行“达到该等级前的花费”中的“该等级”指表的第一行“修炼等级”对应的数值。倒数第三行的数值即为在飞升之前,用于修炼的总花费。
从表中可以看出两组省钱排列,这两组排列都为目前论坛上玩家讨论比较多的两种排列,即
到底是修炼18降修省钱还是修炼20降修省钱?
第一组排列
:表中的“累积金钱”这一行,在这行内容中,20级修炼的数值最小,小于其它各级修炼的花费(包括18级)。这里的累积,是指不管也不计算达到这个修炼等级之前的花费有多少钱,仅仅计算从飞升这一刻起,用于修炼的金钱花费总数。
从这个角度看,
20级修炼时飞升最省钱
第二组排列
:表中的倒中第二行“0到25级总花费”,这里的总花费是指包括了飞升前用于修炼的钱和飞升后用于修炼的钱(包括中间怎么折腾降修提上限等等),这两项钱的总和构成了0到25级修炼总花费。
从这个角度看,
18级修炼时飞升最省钱,其次是20级,再次是16级
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img.photo.163.com/ax-upEjKzXQilWV-mOjBGg==/796574184091433653.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
这里进行一个小结:
1、从整体看,
从修炼由0到25级的总过程来看
,想花最少的钱达到25级修炼,那么选择
在修炼18级时飞升降修炼最为省钱
,共花费
(防御/法抗)
(攻击/法攻)。
即使在修炼为20级飞升降修炼,那么也仅仅比18级多花20W(防御/法抗)、30W(攻击/法攻)
。所以大家不要再过于纠缠于这个问题,20W的相差大家都可以接受(约占总花费金钱的千分之一
),小草用于算这堆数据的时间也能赚20W了
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img.photo.163.com/ax-upEjKzXQilWV-mOjBGg==/796574184091433653.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
如果选择在飞升时不降修炼,也就无法提高修炼上限,那么如果以后想再提高修炼上限,官方给出的方法如下:
角色飞升后,如果修炼上限未到25,且
“修炼上限-修炼等级”2
,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。
显而易见的是,这种通过一级一级降修炼来提高上限的方法,会比飞升时就降修炼提高上限的方法多花很多钱。具体会多花多少呢?在这里我们算一下。
前提:因为按照官方给的公式,飞升后只有19级和20级才可以选择降修炼,所以这里只计算19级和20级降修炼的数值。并且目标定为最终修炼为25级。
计算过程:
19级飞升时降修炼,会降到修炼15级,上限提高至24级。
具体修炼过程为:15→16→17→18→19→20→21→22→23级 在23级时选择降低修炼等级变为22级,同时上限变为25级 22→23→24→25级。
在此过程中,22级至23级的修炼点了2次。
如果是防御/抗法修炼,共需花费11238W钱;如果是攻击/法攻修炼,共需花费16857W钱。
19级飞升时未降修炼,上限仍为20,飞升后再想降修炼的话
具体修炼过程为:19级降一级修炼变为18级,上限变为21级,然后18→19→20 20级降一级修炼变为19级,上限变为22级,然后19→20→21 21级降一级修炼变为20级,上限变为23级,然后20→21→22
        22级降一级修炼变为21级,上限变为24级,然后21→22→23
        23级降一级修炼变为22级,上限变为25级,然后22→23→24→25
在此过程中,19至20、20至21、21至22、22至23级的修炼都点了2次。
如果是防御/抗法修炼,共需花费12222W钱;如果是攻击/法攻修炼,共需花费18333W钱。
对比一下两组数据,可以发现,修炼为19级的情况下,飞升后再降修炼比飞升时降修炼多花了984W(防御/法抗)、1476W(攻击/法攻)。
再来算20级的情况
20级飞升时降修炼,会降到修炼等级15,上限变为25级。
具体修炼过程为:15→16→17→18→19→20→21→22→23→24→25
在此过程中,如果是防御/法抗修炼,共需10020W钱;如果是物攻/法攻修炼,共需15030W钱。
20级飞升时未降修炼,上限仍为20,飞升后再想降修炼的话
具体修炼过程为:20级降一级修炼变为19级,上限变为21级,然后19→20 20级降一级修炼变为19级,上限变为22级,然后19→20→21 21级降一级修炼变为20级,上限变为23级,然后20→21→22
        22级降一级修炼变为21级,上限变为24级,然后21→22→23
        23级降一级修炼变为22级,上限变为25级,然后22→23→24→25
在此过程中,19至20、20至21、21至22、22至23级的修炼都点了2次。
如果是防御/抗法修炼,共需花费11364W钱;如果是攻击/法抗修炼,共需花费17046W钱。
对比一下两组数据,可以发现,修炼为20级的情况下,飞升后再降修炼比飞升时降修炼多花了1344W钱(防御/法抗)、2016W钱(攻击/法攻)。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img.photo.163.com/ax-upEjKzXQilWV-mOjBGg==/796574184091433653.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
看了上面一大堆令人头疼的数字,这里小结一下。
1、飞升时降修炼比飞升后再降修要省很多很多钱,防御/法抗省1344W、攻击/法攻省2016W。
2、如果已经飞了且飞升时未降修炼,那么现在想点修炼到25级的话,在修炼20级时降修炼提上限最为省钱,比19级就降省858W(防御/法抗)、1287W(攻击/法攻)。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img.photo.163.com/ax-upEjKzXQilWV-mOjBGg==/796574184091433653.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
现在已经知道了飞完后20级降修最省钱,那么具体的降修过程也是有讲究的。
小草在上面的那种降修过程是第一种过程,另外还有第二种过程。
第二种过程为:
20级降低一级修炼变为19级,上限变为21级,然后19→20→21
21级降低一级修炼变为20级,上限变为22级,然后20→21→22
22级降低一级修炼变为21级,上限变为23级,然后21→22→23
23级降低一级修炼变为22级,上限变为24级,然后22→23→24
24级降低一级修炼变为23级,上限变为25级,然后23→24→25
在此过程中,20至21、21至22、22至23、23至24级修炼都点了2次。
如果是防御/抗法修炼,共需11740W;如果是攻击/法攻修炼,共需17610W。
与上面的第一种过程花费相比,分别多了376W(防御/抗法)、564W(攻击/法攻)
因此小草在这里建议大家,按照第一种过程降修炼比较省钱。
虽然省的不多,但每一分钱都是自己的血汗钱能省就省了
(关于这个过程可能有人早就知道了,也可能没有人像小草这样会考虑过第二种过程
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img.photo.163.com/ax-upEjKzXQilWV-mOjBGg==/796574184091433653.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
很多朋友要求看最后的总结,其实已经总结过了,请看前文的大字部分
关于这个问题目前想到的就这么多,希望能给面临这个问题的朋友们一些参考建议
小草计算错误或分析不对的地方,欢迎大家指正
欢迎讨论,问题都是在讨论中解决的,但在回贴讨论之前,请您详细的看下我的计算表和分析过程,充分理解看懂我的文章是正确指出错误的必要前提
如果觉得有道理,请点右下角评分
最后附上修炼花费表:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://img.photo.163.com/8s5TgwsOOSa0ZWNtzONrfA==/817684807345197014.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
本帖最后由 草儿010 于 2008-1-2 12:07 编辑
( Thu, 27 Dec 2007 10:51:48 +0800 )
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( Wed, 26 Dec 2007 10:09:35 +0800 )
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·时间: 2007-12-24 20:24:22 · · · · 楼主 服务器:云南区 碧马金鸡
人物昵称:慕容べ倩ル(5203850)
发搞日期:2007/12/24
发稿题目:【稿件*讨论】如何做好帐号的保养工作.
虽然网易不支持线上帐号交易,但是线上帐号交易还是日益频繁.5173.淘宝等网上交易平台也在很大程度上保证了卖买双方的利益.但是,网易对帐号的最终解释权保留在当初注册帐号的***号码.所有的关于帐号的无论是密码还是安全码还是保密邮箱,将军令等等保护措施,都可以用申请时候填的***号码对应的扫描件来解除或是更改.不管时间相隔多久,***号码拥有对帐号的最终解释权.而且这个***号码的不可更改,最大程度的让线上帐号交易充满了风险.
现在,线上交易,都要求资料齐全,什么叫资料齐全?所谓的资料齐全就是:帐号,密码,安全码,***扫描件,保密邮箱,物品锁.都以为有了这些能最大程度的保证号的安全.可是,如果是我,我只要帐号,密码,***扫描件就行.前面说过了,***扫描件才是最有效的保证.另外,请大家在收到卖家发来的***扫描件的时候记得去***验证其的真实性.
大家在收到号之后,肯定会去清空资料,改密码,上将军令或密保等等.将军令和密保卡在七天内可以用安全码快速清除.你申请清空安全码在验证通过后需要一个月考验期,在这一个月内,你申请清空安全码所相对应的ID每次上线都会收到系统发来的确认信件.
如果在这七天之内,或是这一个月之内,卖家用***复印件找回帐号,在上游戏发现你所申请的清空安全码的时候,完全可以解除掉你的申请.而且他也可以在卖号之前就在网易的***申请了取消将军令.(取消将军令在游戏里是收不到信件提示的.)并用***扫描件更改了安全码,在你买到帐号后的相对应的七天后,你的将军令就会被解除,而此时,卖家就可以改密码进入游戏,清空你的帐号.而你所拥有的曾经的安全码也已作废.此时,你是欲哭无泪,你除了在游戏里狂刷某某是骗子之外,你还能做什么?
当大家在发现号被找回的时候,更多的是去痛骂,世界上狂刷某某是骗子,而忘了怎么去保护自己的帐号,这个时候往往失去了理智,头脑不清醒.除了气愤还是气愤.在这个时候,大家一定要保持清醒,马上行动起来,保护自己的帐号.
说了这么多,怎么保护自己的帐号呢?如果是自己的帐号,被盗了你可以很快的找回来,而如果是你买的二手号,就很困难了.这个时候,你应该做什么呢?首先把帐号踢下线.并立刻用物品锁去冻结帐号,这样在24小时内他动不了你的帐号.也无法用你的帐号去骗人,或是杀人.如果你买一个帐号,什么都不确认其的真实性,我只能说你活该了!
网易的***还是很全面的给你提供各种保护自己帐号的办法.并且提供二种方式给你速冻帐号.
1.安全码.2.物品锁.
很多人都不知道怎么去保护自己的帐号,在这里,我简单的跟大家介绍一下.
1.用安全码速冻帐号
首先打开梦幻西游的官方页面:
打开页页后,稍稍的往下拉,在左下方就会有个客户服务版块,在这里提供很多的帐号服务.
在这里,大家会看到有个帐号速冻,点击进入.
这个时候不要登陆帐号,点击登陆框下面的帐号速冻.就会进入帐号速冻的页面.
这是通过安全码速冻帐号.请注意,这里是不需要提供帐号密码的,只需要安全码和帐号.
2.用物品锁速冻帐号
首先也是打开官网,找到客户服务版块.点击***专区就可以进入***中心.用你的帐号进入中心.在里面有个帐号速冻,在这里是需要提供物品锁才能速冻帐号的.
也可以直接点击此连接进入***中心:
你在丢失了安全码的时候可以用物品锁去速冻帐号.
看到这个的时候不要担心和失望.你可以用另外的用户登陆***中心冻结你想冻结的帐号.并不一定非要用你丢失的帐号去登陆***中心.
PS:卖家可以清空你的安全和密码并解除你的将军令之类的绑定.但是,他动不了你的物品锁.如若要强行解开物品锁,需要15天的时间.所以在这15天内,你可以用物品锁冻结帐号.在这15天的时间里,你有充分的时间去找回帐号.但是,帐号冻结只有24小时,最多也就30小时,所以你要掐准时间去在次冻结帐号.
如果卖家提供的***扫描件是正确的话,你可以上帐号修复中心,取回帐号.递取申请到处理是只需24小时.
请点击连接:
这里是属于比较快捷并拥有最原始证件的最佳途径.而且递交申请之后,有个专属于你的查证号码,并不会在游戏里发邮件提醒.
前面提到,当卖家提供***的扫描件的时候怎么去验证正确性.你可以在中心提供资料要求修复帐号,24小时之内就可以知道是不是正确的了.
帐号修复中心所接受的***证明材料是扫描件,而不是视频拍下来的,或是手机拍的.所以买家买号的时候,需要对方提供扫描件,并是***正反二面的扫描件.
网易不支持线上交易是正常的,因为线上交易冲满着风险.谁也估算不住卖家的心思.而网易也一直在帐号的保护上下着各式各样的功夫,从将军令,密码,手机密保等等中也可以体会出网易的一片苦心.盗号是每个游戏都会存在的问题,并不是单只网易一家,如果网易漠视大家的利益,就不会推出如此之多的举动.
虽然网易在不断的进步,但是我还是对网易也提出意见:
1.将军令或密保卡推出可以在七天内用安全码快速解绑.在这七天内或是过了七天,如果有人要求解除将军令等绑定,是否可以在游戏里对相应的ID进行提醒?并设定一个短时间的确认期?
2.如果有人用***找回号的时候,是不是也可以提醒并提供一个确认期?
如若有人取消此申请的话,能否请此人提供类似的证据?
3.官方是否能够对帐号的交易情况进行备案,如果出现曾交易过的帐号用***找回帐号,是否可以取消此类申请?
虽说网易做的措施很多,但是还是有很多的人趁虚而入,窃取大家的利益.看众多的盗号事件,提出几个意见:
1.帐号最好保持最大的隐密性.
2.如若是家里的电脑,定时杀毒,木马是必需要.如若是网吧,最好不要上没有装还原系统的网吧.在下机的时候重起机器.如果发现异常,立马重上一台机,改密码重进入游戏.
3.如果是二手号,记得每天去***中心看有没有人提交申请取消将军令,清空安全码之类的信息.
网易也在一年前左右推出藏宝阁线上交易系统平台.但是迟迟没有全区开放,一直在摸索和收集大家意见.在下曾粗略看过藏宝阁的介绍.类似于5173和淘宝.我想知道的是,如果是通过网易的藏宝阁交易的帐号,是不是可以修改最原始的***号码?如果不能,那还有推出的必要吗?如果能的话,那就是大家的福音了.
( Mon, 17 Dec 2007 17:05:32 +0800 )
Description:
史上最详细的特技介绍
作者:红梅阁羽化 文章来源:梦幻十二门派 日期:2007-08-14吹开尘土,打开档案,系统总结官方及叶子猪历来的各种特技研究结果。史上最详细的特技介绍——《特技全书》参上!
写在本文之前:
这不是完全原创,应该算作为一种整理,整理官方论坛与叶子猪论坛从以前到今天各种关于特技研究的结果。系统整理总结的目的只有一个,就是为了能让广大玩家更方便的找到他们想知道的特技效果、细节及用途。有可能我整理的还不够,有可能我整理的还不准确,也有可能我整理的你都知道了,但是还是请你耐心的看完她,指出错误,补充遗漏,让我们一起为一份完美的特技资料贡献自己的力量!谢谢
--------------------------------------
当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
(关于愤怒细节请参考《愤怒获得精确计算公式『解决一个我梦幻3年没弄清的问题』》作者:richieboy 发表论坛:叶子猪)
一.特技分类:
攻击,恢复,增益,减益,特殊
攻击类:能主动攻击的特技类型
恢复类:能恢复气血、魔法、生命、行动力的特技类型
增益类:能给己方增加有益状态或属性的特技类型
减益类:能减少敌方有益状态或属性的特技类型
特殊类:同时包含以上任意两种类别特点的特技类型
SP消耗
气疗术
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决
恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
凝神决
恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
气归术
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
回魂咒
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势)
起死回生
复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2)
慈航普度
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,
不能复活鬼魂类的召唤兽
(救起恢复气血最大值,即恢复伤势)
水清诀
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
玉清诀
解除全体队友的各种异常状态
晶清诀
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
诅咒之伤
减少敌方单人当前20%的HP
(不可以对怪物BOSS使用)
诅咒之亡
减少敌方单人当前20%的MP
(不可以对怪物BOSS使用)
破血狂攻
狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
冥王暴杀
减少对方HP,最小伤害为50
(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动)
乾坤斩
可以攻击对方多人,最小伤害为50
(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动)
破碎无双
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
(打掉和对方魔力点一样多的HP及MP)
伽罗无双
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
(打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP)
虚空之刃
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
(打掉和自己力量点一样多的HP及MP)
亡灵之刃
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
(打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP)
野兽之力
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
(增加10%伤害)
魔兽之印
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
(增加5%伤害)
光辉之甲
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
(增加10%防御)
圣灵之甲
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
(增加5%防御)
流云诀
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
(增加10%速度)
啸风诀
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
(增加5%速度)
太极护法
受到的法术伤害减半,效果为3回合
(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果)
罗汉金钟
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果)
天衣无缝
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
(可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%)
心如明镜
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
(画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术,
但是不抵御TG的天神护体)
放下屠刀
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
(降低10%伤害)
河东狮吼
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
(降低5%伤害)
破甲术
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
(降低10%防御)
碎甲术
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
(降低5%防御)
凝滞术
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
(降低10%速度)
停陷术
降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
(降低5%速度)
死亡之音
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
笑里藏刀
减少敌方单人70点愤怒值
绝幻魔音
一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
(成功率与双方的等级及修炼有关)
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
修罗咒
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
身似菩提
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
移形换影
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,
如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
(效果非常复杂,详见下面的"特技细节"部分)
二.特技细节:
圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10%
碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御
魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害
河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害
啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度
停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度
数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀 发表论坛:官方
流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。结论出处:《流云与凝滞,停陷与啸风》作者:最游№折刀 发表论坛:官方
光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。结论出处:《【解答】光辉与圣灵能否叠加》有录象 作者:珍宝阁の饮料 发表论坛:叶子猪
由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。数据出处:《特技绝幻魔音的终极测试及在PK战中的应用》作者:小楼め听雨 发表论坛:叶子猪
心如明镜,在抵御辅助类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。结论出处:《「心如明镜」的使用问题!》有录象(老录象需要用叶子猪新录象播放器打开)作者:银***紫龙 发表论坛:叶子猪
[小标题]移行换影效果细节专解:
移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP
移行换影可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。
TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)
移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果
移行换影可以交换技能天地同寿的效果
移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。结论出处:《关于移形特技的最新发现...又有新进展(附***回复)》有录象有***回复 作者:sunkf ,在该帖47楼,玩家gzx123456789 (枫野间)有录象证明移行不能换走喝蛇胆的降防御效果 发表论坛:叶子猪 (有兴趣有条件的朋友也可以做个尝试交换化生和地府特色的实验,会有精华哦)
移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。结论出处:《移行BUG之一:偷来的变身》有录象 作者:〓蝶澈〓 发表论坛:叶子猪
移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。结论出处:《卡片效果用移型幻影是否互换呢?[讨论]》《移型幻影特技揭开谜底[专研]》有录象 作者:灵邪→枫 发表论坛:叶子猪
三.特技用途:
(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)
笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。
绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。
罗汉金钟是对付多法队的必备特技。
残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99999999,所以一吸必满,节省成本。
吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。
野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。
在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。
即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。
流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。
用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。
愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出
对付打伤杀人的队伍,慈航普度是个好特技。
开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。
(待补充)
------------------------------------------
写在本文之后的话:
本文到此告一段落,其实梦幻特技的细节还有很多,仔细观察会发现不少问题其实还没有被发现到,如果你有兴趣,欢迎你加入特技研究的队伍中来~
在此向这些特技研究帖的作者们致敬,有你梦幻更精彩!
PS:如果你想找到上面所提到的相关帖子,请到他发表的论坛里将帖名复制过去搜索即可
( Mon, 17 Dec 2007 16:41:33 +0800 )
Description:
1。你见过,封顶350级,只要有钱,一下午就能升到250级的网游吗? ——没见过就去玩《命运2》吧 2。你见过官网和被禁止的话题同步更新的网游吗? ——没见过就去玩《奇迹》吧 3。你见过日日夜夜练了4年也没升49级网游吗? ——没见过就去玩《热血传奇》吧 4。你见过宣传做的吓死人,一年就倒闭的网游吗? ——没见过就去就怀念《A3》吧 5。你见过推出半年就倒闭的网游吗? ——没见过就去怀念《绝对女神》吧 6。你见过内测有100多人,公测最高56人在线的网游吗? ——没见过就去玩《飙车》吧 7。你见过每天卖特价包、高等级道具,最后代理公司跑人的网游吗? ——没见过就去玩《龙族》吧 8。你见过每天喊国产巨作的网游,里面NPC造型和店面牌匾全是日文的网游吗? ——没见过就去玩《QQ幻想》吧 9。你见过维护之后就出BUG,出完再临时维护,维护完再出BUG再维护的网络游戏吗? ——没见过就来《封神榜》吧! 10。你见过跑路跑一半被路边灯柱卡住,搞得像被栓住的狗一样,不得不退出再进的 游戏吗? ——没见过就去玩《数码精灵》吧 11。你见过封测1千多人`二测800多人三测不足500人的游戏嘛? ——没见过就去玩《QQ三国》吧 12。你见过官方自己卖外挂的网游吗? ——没见过就去玩《石器》吧 13。你见过用金山游侠之类的单机游戏修改器能修改属性的网游吗? ——没见过就去玩《精灵》吧 14。你见过高唱永久免费 ,其实TMD免费比收费还要贵的游戏吗? ---没见过就去玩《征途》吧 15。你见过高唱民族游戏、自主开发,其实抄袭;高唱永久免费,其实N多地图都高价收费;高唱密宝帐号万无一失,其实高价买个不保的垃圾;高唱为玩家着想,其实是个无耻的骗子、吸血鬼,只会欺骗玩家,只想尽办法赚钱,不管玩家感受、要求的游戏吗? ——没见过就去玩《传奇世界》吧 16。你见过看你升级快,打到好装备 就说你用外挂 ,永久封你号的网游吗? ——没见过就来玩《热血江湖吧》吧 17。你见过最厉害最垃圾的网游--2年玩死43人的游戏吗? ---没见过就来玩《魔兽世界》吧 18。你见过 WG满天飞 有抢怪 这个词的游戏吗? ---没见过 就去玩:《冒险岛》吧 19。你见过 真正的吸血鬼 没钱什么也干不了的游戏吗? ---没见过 就去玩《梦幻西游》 吧
抄袭签名不犯法#109
( Wed, 5 Dec 2007 10:03:47 +0800 )
Description: ( Wed, 28 Nov 2007 12:36:07 +0800 )
Description: winver检查Windows版本
dxdiag检查DirectX信息
mem.exe显示内存使用情况
Sndvol32音量控制程序
sfc.exe系统文件检查器
gpedit.msc 组策略
regedit.exe 注册表
Msconfig.exe 系统配置实用程序
cmd.exe CMD命令提示符
chkdsk.exe Chkdsk磁盘检查
mem.exe显示内存使用情况
gpedit.msc 组策略
regedit.exe 注册表
Msconfig.exe 系统配置实用程序
cmd.exe CMD命令提示符
services.msc 服务
lusrmgr.msc 本地账户管理
drwt 32 系统医生
cleanmgr 整理
iexpre 木马捆绑工具,系统自带
mmc 控制台
dcpromo 活动目录***
ntbackup 系统备份和还原
rononce -p 15秒关机
taskmgr 任务管理器
conf 启动netmeeting
devmgmt.msc 设备管理器
diskmgmt.msc NT的磁盘管理器
compmgmt.msc 计算机管理
winchat 局域网聊天
dvdplay DVD播放器
mplayer2 简易widnows media player
m aint 画图板 lookup 网络管理的工具
syskey 系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码
wupdmgr WIDNOWS UPDATE
Cli rd 剪贴板查看器
Odbcad32 ODBC数据源管理器
Nslookup IP地址侦测器
开始 运行 命令 集锦
winver---------检查Windows版本
wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI)
wupdmgr--------windows更新程序
wscript--------windows脚本宿主设置
write----------写字板
winmsd---------系统信息
wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导
winchat--------XP自带局域网聊天
mem.exe--------显示内存使用情况
Msconfig.exe---系统配置实用程序
mplayer2-------简易widnows media player
m aint--------画图板
mstsc----------远程桌面连接
mplayer2-------媒体播放机
magnify--------放大镜实用程序
mmc------------打开控制台
mo ync--------同步命令
dxdiag---------检查DirectX信息
drwt 32------ 系统医生
devmgmt.msc--- 设备管理器
dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序
diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序
dcomcnfg-------打开系统组件服务
ddeshare-------打开DDE共享设置
dvdplay--------DVD播放器
net stop me enger-----停止信使服务
net start me enger----开始信使服务
notepad--------打开记事本 lookup-------网络管理的工具向导
ntbackup-------系统备份和还原
narrator-------屏幕“讲述人”
ntmsmgr.msc----移动存储管理器
ntmsoprq.msc---移动存储管理员操作请求
netstat -an----(TC)命令检查接口
( Wed, 28 Nov 2007 09:40:53 +0800 )
Description:
宝石,相信是每个玩家再熟悉不过的东西了
它是和玩家的装备密切相关的道具,可以毫不夸张的说一件没有打宝石,或者宝石打的不够的装备,都不能称得上是一件完整的装备
然而如何最有效率的给一件装备镶嵌宝石,以及整套装备的宝石应该如何搭配才能达到最优化效果的问题,恐怕就不是每个玩家都认真考虑过的了
下面具体说一说大唐的宝石的问题,希望也能对其他门派有所启发
梦幻的一大特点就是玩家的各项属性增长都是一次线性的,气血 防御 伤害 灵力 速度等基本属性的增长,都是单纯的靠属性点的累加来完成的。每级固定增加10个属性点,玩家之间的等级高低的差异说白了就是属性点多少之间的差异,而直接提高玩家属性的宝石,又可以大致的等效为对玩家直接属性点的的提升,进而可以看成是对玩家等级的直接提升
千军兔子那些人之所以那么变态,就是因为他们宝石打的比别人多些,进而从宝石上面,变相的产生了另一种意义上的等级压制
而我们今天的任务就是,怎样用最少的宝石,换取最多的属性点
言归正传
对大唐这个门派来说:
每加1点体质 可以提升5点气血(不计算强身效果)
0.3灵力 0.1速度
每加1点力量 可以提升2点命中(约等于0.67伤害) 0.4灵力 0.1速度
每加1点耐力 可以提升1.5防御 0.2灵力 0.1速度
每加1点敏捷 可以提升0.7速度 1点躲避 一般来说大唐这个门派,对灵力和躲避这两个属性都没有什么太苛刻的要求,那么我们可以暂且忽略加点对灵力和躲避的微弱影响,研究一下宝石与属性点之间的等效关系:月亮石:提升12点防御力,可等效为8个耐力属性点光芒石:提升40点气血(不计算强身效果) 可等效为8个体质属性点红玛瑙:提升25点命中 可等效为12.5个力量属性点太阳石:提升8点伤害 =24点命中 可等效为12个力量属性点黑宝石:提升8点速度 可等效为11.4个敏捷属性点(实际上,加力加体加耐都有0.1的 速度加成。对于不加魔的大唐来说,把一个属性点加到敏捷上只比加到其他属性 多0.6的速度,那么一颗黑宝石的价值,实际上是提升了13.3个属性点
) 现在不难看出,
对大唐来说 最有价值的宝石的排名是 黑宝石红玛瑙太阳石月亮石=光芒石
到了具体给装备打石头的时候,我们应该把加点和打石头看成一个互动的过程,因为毕竟宝石完全就是对属性点的一种弥补,例如一件衣服,我们如果全打光芒,就相当于给我们增加了许多体质点数,我们就可以把原本要加体的点数加到别的地方去;打月亮的话,就可以为我们省下一些耐力点数
打石头其实也是一种变相的洗点
而对每一件装备来说,打效率越高的石头,相应的,为我们省下的属性点就越多
首先来看看大唐的武器
一直都有人问武器打玛瑙好还是打太阳好,单从对属性点的家成来看,玛瑙还是略优于太阳的,毕竟一个玛瑙能比一个太阳多提升0.5个属性点,可能大家觉得0.5个属性点微不足道,但是一般的武器上,打6个玛瑙,就相当于可以比打太阳多获得3个力量属性点,帽子上再打6个玛瑙的话就相当于一共多了6个力量属性点。6点力量是什么概念大家不会不清楚吧,升一级加全力,也不过只能多6点力量的吧
所以说,大唐的武器,还是毫不犹豫的打玛瑙吧#56 然后是帽子,强烈推荐全打玛瑙
也有很多人不太清楚大唐的帽子应该打月亮还是打玛瑙的
事实上,从前面的分析不难看出,红玛瑙对属性点的提升效率要比月亮高多了
打一颗玛瑙可以比打一颗月亮省下4.5个属性点
可能有人说打月亮的地方就只有衣服和帽子,大唐本来防就低,帽子不打月亮那防得低成什么样吖
可事实上 你可以把打玛瑙省下来的4.5个属性点不加力 都加到耐上啊,那样肯定要比原来的防还高好多的
这也正是大多数大唐玩家在帽子上打玛瑙的真正原因,红玛瑙真是好东西,如果可以的话,真恨不得连衣服腰带什么的全都打满红玛瑙呢
至于衣服,只能打月亮光芒两种石头(舍利暂且不用考虑了吧
),而这两种石头对属性点的提升效率是完全相同的,打哪个就可以随意选择了。如果觉得自己耐加的多了或者自己区的法系比较强大的话,可以在衣服上多打光芒;如果自己的体加的多或者本区物理系比较强大的话,还是多打月亮比较好。 个人推荐多加体,衣服上打月亮#56因为加体比加耐获得的灵力要稍微多一点点
鞋子是无可非议的要打黑宝石的吧,不说了 最后要说的就是腰带了,很多大唐都是毫不犹豫的往腰带上砸一堆光芒的。还有很多大唐,为了争取先出手砍人的机会,而加过一定数量的敏捷。要想速度快就得加敏捷,这好象也是长久以来大家思维的一种定式了。但事实上,腰带上是可以打黑宝石的,而一颗黑宝石,相当于提升了13.3个属性点,提升点数的效率远远要高于光芒
那么我们为什么不可以这样,把原来打算加敏捷的点数,加到体质上去,然后在腰带上打上一定数量的黑宝石呢
这样在达到原来预想的速度的基础上,我们可以获得更多的血吧#56 还有最近一直炒的很热的全力大唐的问题,很多人认为,全力大唐一定会比其他大唐快,可以先出手砍人
可是加力跟加体加耐获得的速度加成是一样的啊
目前的全力大唐,速度又不一定比别人快,血又少,防又低,看起来实在是十分脆弱
我只能说 他们脆弱是因为他们装备的石头没打对,我认为的全力大唐应该不加敏,在腰带上打5个以上的黑宝石,然后加0.5左右的体来弥补腰带上差的血,衣服也全打光芒,这样 满级也至少可以有2200+的伤害,5000+的血,380+的速度,高伤害高速度,生存能力也不弱#56 发一张我的属性图,我自己是标准的3力1体1耐的加点,装备都很一般,石头都是按照我所推荐的方式打的,都只打到7级左右
感觉还是可以作为大家的一个参考的一般标准的#56 每当有新人问我大唐应该怎么加点的时候,我都会毫不犹豫的回答:3力1体1耐
我始终推荐大唐这么加,因为其他的加点方式,等你对大唐这个门派以及装备,宝石等等有了一定深层次的了解,能准确驾驭自己的时候,现洗点都来得及
( Tue, 27 Nov 2007 08:45:02 +0800 )
Description:
BIOS是每一台电脑必不可少的组件,每一次电脑启动,它都要默默在后台工作。但是对于许多电脑用户来说,BIOS却是非常陌生甚至是神秘的。今天我们就从这个总是被忽视的BIOS入手,通过优化其中纷繁的选项来让我们的电脑工作得更好更快!
BIOS有绝技,别人办不到的它能行!
很多玩家都会选用各种各样的优化软件来让自己的爱机跑得更快更好,但是无论多么优秀的优化软件,都也有“力所不及”的地方,那就是优化电脑硬件的运行状态,或者让机器每次启动进入系统之前的等待时间更短。而只有许多人眼中神秘、陌生的BIOS,才能完成这两项优化工作。下文中精心挑选的五记BIOS优化“组合拳”,就是为了达到这两个看似“不可能”的目的。而读者也一定能够通过这些实例,更深入的认识BIOS,消除对于修改BIOS的恐惧感。
其实,对BIOS进行优化可能是涉及系统硬件的DIY中最安全的,只要小心细致,你就会发现其实BIOS一点都不神秘。就算万一对BIOS的设置失当造成系统出现故障,厂商也早给我们预留了一粒“后悔药”——几乎所有的BIOS菜单中都有“恢复默认”的选项。通常,这个选项被称为“Restore Setup Defaults(恢复默认设置)”或者“Load Fail-Safe Defaults(载入安全默认设置)”。这就给我们优化BIOS加了一道牢牢的“安全带”,所以大可放心地对BIOS进行改动。
目标一:节省每一秒
据统计,每台电脑每天要重启五次以上,通过简单的三个步骤,每次就能节约最多6秒钟的时间,别小看经过优化后的这几秒钟,时间就是金钱嘛!
1.关闭硬盘搜索:节约1秒~2秒
IDE/SATA Cha el 0/1 Master/Slave(IDE/SATA第0/1通道主/从设置)
tandard CMOS Features(标准COMS选项)
选项:一般为“None(无)”、“Auto(自动)”和“Manual(手动)”
功能说明:它的作用就是在每次启动的时候,告诉系统这个IDE/SATA通道是否连接了驱动器(硬盘或者光驱)。如果设置为Auto,每次开机的时候会花费2秒~3秒钟用于检测。
建议设置:对于大多数的普通用户来说,只会在整机中***一块硬盘和一个光驱,完全可以将没有利用到的SATA和IDE通道设置为“None”(见图1)。只是注意日后添加硬盘或者光驱的时候需要重新设置。
'550')this.width='550';" twffan="done"
2.关闭USB设置启动:节约1秒
Legacy USB storage detect(启动时USB存储设备检测)
位置:Integrated Peripheral(整合周边设定)
选项:“Disable(禁用)”和“Enable(启用)”
功能说明:开启这个选项之后,系统在每次启动的时候会检查USB接口是不是插有存储设备,比如U盘或者USB移动硬盘。禁用这个选项可以加快系统启动时的自检速度。
建议设置:“Disable(禁用)”。相信很少有人会从U盘或者USB移动硬盘来启动操作系统,因此禁用掉这个功能不会有什么影响。需要说明的是这并不意味着在Windows系统中不能使用U盘。
3.合理设置引导顺序:节约2秒~3秒
First/Second/Third Boot Device(第一/二/三启动设备,或者Boot Sequence,启动顺序)
位置:Advanced BIOS Features(高级BIOS选项)
选项:Floopy(软驱),Hard Disk(硬盘),CD-ROM(光驱)等等……
功能说明:这个选项决定了系统自检之后优先寻找启动软件的顺序,设置为“Hard Disk”优先从硬盘启动可以跳过对光驱中光盘的检测,很明显的提升启动速度。
建议设置:将First Boot Device设置为“Hard Disk”或者“HDD”,当然如果从光盘中***操作系统的话还是要改为“CD-ROM”。
目标二:用好每一份资源
不管是打开,还是关闭选项,都可以让我们更好的利用系统资源。
1.关闭不用的设置
O oard 1394/Lan/Audio Function(板载1394/网卡/音频功能)
位置:Integrated Peripherals(整合周边设定)
选项:“Disable(禁用)”和“Enable(启用)”
功能说明:板载的“免费”部件的确给许多用户带来了莫大的方便,但是对于没有使用板载声卡、网卡,平常也很少用到IEEE1394接口的用户来说,完全可以选择关闭来节省系统资源。
建议设置:使用独立声卡和网卡的用户可以将Lan和Audio(新的Intel芯片组的主板可能会称为Azalia,即HD Audio)功能选为“Disable”,而IEEE1394接口现在一般只会用于专业的视频采集,建议选择“Disable”。
2.打开硬盘的特有技术
SATA AHCI Mode(SATA驱动器AHCI模式)
位置:Integrated Peripherals (整合周边设定)
选项:“AHCI”(或者“Enable”,启用)和“Disable(禁用)”
功能说明:AHCI(Advanced Host Controller Interface,高级控制接口)是SATA驱动器特有的一种接口,通过它可以使用一些SATA硬盘特有的功能,比如热插拔和NCQ功能,其中后者可以显著的提升硬盘的读写性能。
建议设置:“AHCI(或者“Enable”)”。NCQ技术对于硬盘性能的提升是非常显著的。因此除非与比较老的设备和软件出现兼容性问题,否则开启AHCI功能可以提升系统的磁盘子系统性能。
小知识:什么是NCQ?
NCQ(Native Command Queuing全速命令排队)是SATA规范支持许多新的功能之一。它可以优化硬盘内部工作负荷执行顺序,通过对内部队列中的命令进行重新排序实现智能数据管理,改善硬盘因机械部件而受到的各种性能制约。(见图2)
'550')this.width='550';" twffan="done"
以上几种推荐的设置是针对绝大多数品牌的主板都有效的。另外,由于主板品牌众多,而几乎每个品牌都会在BIOS中添加一些特色的功能,比如技嘉的C.I.A.和M.I.B以及微星的D.O.T等等。通常情况下开启这些功能是有益无害的。希望这篇文章能够起到抛砖引玉的作用。
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] ( Sun, 18 Nov 2007 14:20:31 +0800 )
Description:
  《化境》资料片都推出二年了,还有玩家经常会问到底修炼多少级的时候,飞升最省钱。当然省钱指的是花最少的钱,修炼到25级。
  这个问题一直都没有朋友给出一个完整的说法。有人说18级飞升最划算。也有人说20飞升最划算。下面我们就用数据说话。来看看到底修炼多少级时,飞升最省钱!
■修炼规则:
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级
19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级
18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级
17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级
16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级
15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级
14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级
13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级
12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低
  角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。
详情请参看:
■不同情况分析:
A:飞升时,降低修炼:
1.修炼20级飞升:
【修炼过程】
飞升时:0级-20级;20级修炼→15级,上限提高到25级;
飞升后:15级→25级;
【消耗金钱】
防御/法抗:7440 万+10020 万
攻击/法术:11160 万+15030 万
2.修炼19级飞升:
【修炼过程】
飞升时:0级-19级;19级修炼→15级,上限提高到24级;
飞升后:15级→24级;
(24降到23)23级→25级:
【消耗金钱】
防御/法抗:6498 万+8598 万+2740 万
攻击/法术:9747 万+12897 万+4110 万
3.修炼18级飞升:
【修炼过程】
飞升时:0级-18级;18级修炼→14级,上限提高到24级;
飞升后:14级→24级;
(24降到23)23级→25级:
【消耗金钱】
防御/法抗:5640 万+9160 万+2740 万
攻击/法术:8460 万+13740 万+4110 万
4.修炼17级飞升:
【修炼过程】
飞升时:0级-17级;17级修炼→14级,上限提高到23级;
飞升后:14级→23级;
(23降到22)22级→24级:
(24降到23)23级→25级:
【消耗金钱】
防御/法抗:4862 万+7842 万+2536 万+2740 万
攻击/法术:7293 万+11763 万+3804 万+4110 万
5.修炼16级飞升:
【修炼过程】
飞升时:0级-16级;16级修炼→13级,上限提高到23级;
飞升后:13级→23级;
(23降到22)22级→24级:
(24降到23)23级→25级:
【消耗金钱】
防御/法抗:4160 万+8340 万+2536 万+2740 万
攻击/法术:6240 万+12510 万+3804 万+4110 万
6.修炼15级飞升:
【修炼过程】
飞升时:0级-15级;15级修炼→13级,上限提高到22级;
飞升后:13级→22级;
(22降到21)21级→23级:
(23降到22)22级→24级:
(24降到23)23级→25级:
【消耗金钱】
防御/法抗:3530 万+7122 万+2340 万+2536 万+2740 万
攻击/法术:5250 万+10683 万+3510 万+3804 万+4110 万
7.修炼14级飞升:
【修炼过程】
飞升时:0级-14级;14级修炼→12级,上限提高到22级;
飞升后:12级→22级;
(22降到21)21级→23级:
(23降到22)22级→24级:
(24降到23)23级→25级:
【消耗金钱】
防御/法抗:2968 万+7560 万+2340 万+2536 万+2740 万
攻击/法术:4452 万+11340 万+3510 万+3804 万+4110 万
8.修炼13级飞升:
【修炼过程】
飞升时:0级-13级;13级修炼→12级,上限提高到21级;
飞升后:12级→21级;
(21降到20)20级→22级:
(22降到21)21级→23级:
(23降到22)22级→24级:
(24降到23)23级→25级:
【消耗金钱】
防御/法抗:2470 万+6438 万+2152 万+2340 万+2536 万+2740 万
攻击/法术:3705 万+9657 万+3228 万+3510 万+3804 万+4110 万
B:飞升时,不降低修炼:
【修炼过程】
飞升时:不降低修炼,不提高修炼上限,上限仍为20;
飞升后:0级→20级;(不管0-20级是飞升前还是飞升后点的,总之经历这样一个过程)
(20降到19)19级→21级:
(21降到20)20级→22级:
(22降到21)21级→23级:
(23降到22)22级→24级:
(24降到23)23级→25级:
【消耗金钱】
防御/法抗:7440 万+1972 万+2152 万+2340 万+2536 万+2740 万
攻击/法术:11160 万+2958 万+3228 万+3510 万+3804 万+4110 万
■数据分析:
假如我的计算过程都没有错误的话,我们可以得出以下结论:
■结论:
【1】.只要修炼高于13级,飞升时,降低修炼比不降低修炼划算;
【2】.降低修练后,假如没有达到最高上限,可以在帮派修炼人处,用降低一级修炼,提高一级修炼上限的方式来达到更高的修炼级别。那么这个时候18级飞升最划算。
【3】.
飞升前将修炼点到20级,飞升时,一次性降低到15级,再点到25级,这是最省钱的方法。
【4】.18级比19级飞升更划算;16级别比17级飞升更划算;14级别比15级飞升更划算;13级开始降比飞升时不降划算。
■给大家的建议:
【1】.最好飞升前点满修炼;
【2】.能降低修炼就降低修炼。
( Wed, 31 Oct 2007 10:12:08 +0800 )
Description:
( Thu, 9 Nov 2006 13:22:42 +0800 )
Description:  1、常吃宵夜,会得胃癌,因为胃得不到休息。
  2、一个星期只能吃四颗蛋,吃太多对身体不好。
  3、鸡屁股含有致癌物,不要吃较好。
  4、饭后吃水果是错误的观念,应是饭前吃水果。
  5、女生月经来时,不要喝绿茶,反正茶类的不要喝就对了,多吃可以补血的东西。
  6、喝豆浆时,不要加鸡蛋及糖,也不要喝太多。
  7、空腹时不要吃蕃茄,最好饭后吃。
  8、早上醒来,先喝一杯水,预防结石。
  9、睡前三小时不要吃东西,会胖。
  10、少喝奶茶,因为高热量、高油,没有营养价值可言,长期饮用,易罹患高血压、糖尿病...等疾病。
  11、刚出炉的面包不宜马上食用。
  12、远离充电座,人体应远离30公分以上,切忌放在床边。
  13、天天喝水八大杯。
  14、每天十杯水,膀胱癌不会来。
  15、白天多喝水,晚上少喝水。
  16、一天不要喝两杯以上的咖啡,喝太多易导致失眠、胃痛。
  17、多油脂的食物少吃,因为得花5~7小时去消化,并使脑中血液集中到肠胃,易昏昏欲睡。
  18、下午五点后,大餐少少吃,因为五点后身体不需那么多能量。
  19、10种吃了会快乐的食物:深海鱼、香蕉、葡萄柚、全麦面包、菠菜、大蒜、番茄、低脂牛奶、鸡肉、樱桃。
  20、睡眠不足会变笨,一天须八小时睡眠,有午睡习惯较不会老。
  21、最佳睡眠时间是在晚上10点~清晨6点。
  22、每天喝酒不要超过一杯,因为酒精会抑制制造抗体的B细胞,增加细菌感染的机会。
  23、服用胶囊应以冷水吞服(可以第一个吃),睡前30分先服药,忌立即躺下。 24、酸梅具防止老化作用,青春永驻;肝火有毛病者宜多食用。
  25、掉发因素:熬夜、压力、烟酒、香鸡排、麻辣锅、油腻食物、调味过重的料理。
  26、帮助头发生长:多食用包心菜、蛋、豆类;少吃甜食(尤其是果糖)。
  27、每天一杯柠檬汁、柳橙汁,不但可以美白,还可以淡化黑斑。
  28、苹果:机车族、瘾君子、家庭主妇的常备良药;一天一颗,才能让自己有个干干净净的肺。
  29、抽烟又吃维他命(B胡萝卜素-A维他命的一种)会致癌,尽早戒烟,才是最健康的做法。
  30、女性不宜喝茶的五个时期:月经来时、孕妇、临产前、生产完后、更年期。
  31、抽烟:关系最大的是肺癌、唇癌、舌癌、喉癌、食道癌,也与膀胱癌有关。
  32、饮酒导致肝硬化,引发肝癌。
  33、吃槟榔会导致口腔纤维化,引发口腔癌。
  34、食物过于精细,缺乏纤维,含大量脂肪,尤其是胆固醇,会引发胃癌。
  35、食物过于粗糙,营养不足时,导致食道癌、胃癌。
  36、食品中的黄曲毒素、亚硝酸类物皆具有致癌性。
  37、不抽烟,拒吸二手烟。
  38、适量饮酒,不拚酒,不醉酒。
  39、减少食用盐腌、烟熏、烧烤的食物。
  40、每天摄取新鲜的蔬菜与水果。
  41、每天摄取富含高纤维的五谷类及豆类。
  42、每天摄取均衡的饮食,不过量。
  43、正确饮食习惯:早上吃的像皇帝,中午吃的像平民,晚上吃的像乞丐。 ( Mon, 6 Nov 2006 14:42:11 +0800 )
Description: 第一计:铁面计。随着社会的发展,MM变得越来越凶。女人猛于虎,既要泡得MM,又不要被MM所伤,最好莫如戴上一幅铁面。有铁面护着,说多肉麻的话,脸不红,妹妹玉手打来鼻不酸来眼不花,当的过份英俊曾从寨主处悟得此计。等妹妹累了烦了芳心也就许了,一幅铁面,胜过德才兼备远矣!忠告是此计莫在大洋用,大洋MM太厉害了,简直是老虎中的老虎。此计尤其在开心E族失效,你有铁面计,东方MM有踢屁功。
  第二计:打折计。看到一个MM,先要沉得住气。色不迷人人自迷,不要见到MM自家先乱了***法。再美再傲的MM,都可以打折来看。她盘亮不一定条顺,她是美女,有可能是个草包。无论MM再好,打折打到脚脖子上,也就泯然众人矣。别把MM当回事儿,就成功了一半,威威深信此言。妞无常势,泡无常形,别打折打得太过份,对MM失去兴趣。有位老人家说过,要战略上邈视MM,战术上重视MM。
  第三计:秋千计。有过打秋千经验的人知道,要想把秋千荡得高,需要一下一下地加力。泡成功一个MM,也得一下一下地加力。今日加力,明日减力,只能在原处晃荡。除非你是世外高人,三天打鱼,两天晒网,保持MM平衡,否则你只有金***独抱,眼睁睁瞧着人家妞来妹往。记住了,泡妞要有条理,心急吃不了热豆腐。泡妞如做人,需要一步一个脚印。
  第四计:吃草计。好马不吃回头草,所以好马常饿肚子。这个世道,只要MM存在一天,GG的命运就多舛一天。当MM都象狗熊掰棒子般被扔掉,好在你不是狗熊,目前腋下没有夹着棒子也不要紧,可以回过头再遛一圈。许多MM潜的很深,要小心寻找美人鲨的蛛丝马迹。辛GG在九百年前研究过此计,他说蓦然回首,那妞却在,灯火阑珊处。
  第五计:高帽计。人都喜欢戴高帽,MM是人,所以MM喜欢戴高帽。懂得拍马屁的GG是好GG,懂得拍MM马屁的GG更是人中俊杰。此计不容易把握,有些水平高的MM,只有水平很高的马屁才能够被薰倒。嘴甜的GG有妞抱,从实践中走来,还将向实践中走去。薰倒的MM容易下手,不过常倒的MM你千万不要下手,比如要提防东方MM倒地时暗藏兔子蹬鹰式。
  第六计:黄花计。黄花计是指青春易逝,许多事许多人转眼就成昨日黄花,杜秋娘JJ在泡妞三百首中说过,花开堪折直须折,莫待无花空折枝。人生行乐能几时,不只是GG遇到一个好MM不容易,MM遇到一个好GG也不容易。一定要抢抓机遇,与时俱进,MM如黄花,转眼花飞去,泡妞工程,时不我待呀!记得有位浪费掉无数宝贵泡妞时间的GG惨痛回忆,“忆往昔,峥嵘岁月稠,只可惜,没有泡妞空悲切,白了少年头。”
  第七计:叉饭计。叉饭计是指无论多好饭,总吃一样总会腻的,只有均衡
,才有利于身体健康。泡妞也是如此道理,才有利于GG们身体健康。你有一天觉得泡某个MM腻了的时候,就要考虑象鱼丝学习,有时候泡米饭MM,有时候泡烧饼MM,泡起妞来健康快乐。饭切忌吃得太饱,MM切忌泡得太多。
  第八计:土豆计。土豆藤蔓延伸多,土豆就结多远,即使藤蔓被毁,土豆依然可以保存,此计不适用于东方MM,她是生物老师,给她施此计,她挖地三尺也要把土豆刨出来。主旨是泡一个妞要有泡一个妞的收获,不要泡了N个妞,还跟一个妞没泡似的。有个叫保尔的老外说过,GG的一生应该是这样渡过的,当他回首往事,不因虚度年华而悔恨,不因碌碌无妞而感到羞耻,他应该自豪地说……
  第九计:射雁计。这条计很老了,不过历久弥新,郎君还是把它写上了,老树也可以开新花嘛!两位古人射大雁讨论怎么吃雁的时候,雁已经飞跑了。看到MM,不要总想着泡到手后如何与她嘿咻,正当你做白日梦的时候,她说不定已经倒在别的GG怀里。射雁计主旨该出手时就出手,手出的不准,是技术问题,手出的不快,是思想问题。
  第十计:金钱计。十个MM九个贪财,泡不到MM不要着急。临渊羡鱼,不如退而结网。在她的裙下死掉一百位GG也与你无关,你只须闷声赚银子。等你腰包鼓了,不用你去泡MM,MM排着队来泡你。有钱的GG自然妙语如珠、貌美***粗、绅士风度、钻石老五。
  第十一计:咖啡计。咖啡虽苦可以提神,泡妞虽苦也可以提神。即使你把一位MM泡上了床,也需要知道上床是个力气活。泡妞看起来表面光鲜,其中的酸甜苦辣只有自己知道。有MM的时候自然挺提神,提神过度难免神经衰弱,吃不香,睡不宁,这是典型的泡妞综合症。
  第十二计:走狗计。这是普天下GG泡妞时用得最多的一条计,在MM眼睛的柔里,我宁愿做一条走狗,不计时间,不计名利,风雨无阻,无

参考资料

 

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