求大灾变盗贼毁伤天赋毒伤佯攻绑定宏以及毁伤嫁祸绑定宏

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拳套附魔什么最好看 拳套附魔什么最好看
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  前言:本人内测接触 WOW,至今一直在玩盗贼,对盗贼PVE领域以及RAID战术上小有心得。去年大概这个时候去台服,也正好就是3.2版本。将本人心得写出来给大家分享
  一、初期装备获得
  首先要区别开各种牌子
  英雄纹章:换200级紫装,传家宝,紫色品质宝石。
  勇气纹章:换213级紫装
  征服 纹章:换226级紫装。3.22版本为5人英雄副本各BOSS掉落,以及奥杜亚所有BOSS。
  凯旋 纹章:换245级紫装,232级T9。245级T9需要十字军战利品。十字军试炼所有难度每个BOSS掉落3个。新黑龙MM,以及阿尔卡冯的宝库(亚夏)火王掉落。
  高级牌子可以向下兑换低级牌子。低级不能换高级的。
  WLK英雄5人副本BOSS掉落200级蓝装,最后BOSS额外掉一件200级紫装。普通难度的勇士试炼(5人)每个BOSS掉落200级紫装,英雄难度勇士试炼掉落219级紫装。
  至于初期的装备获得,在公会还没有组织起RAID的时候,就是刷牌子,刷勇士。
  普通勇士1号掉腰带,2号掉手套,其中如果是男BOSS,可能掉裤子,如果是女BOSS则可能掉饰品。3号掉戒指,肩。普通勇士无进度,一小时5次。
  英雄勇士1号掉鞋,2号掉手腕,项链,男人掉单手锤。3号掉头。
  如果每天刷5人本的时间不多,重点推荐如下几个副本(均为最后BOSS掉落):
  时光之穴:斯坦索姆:拳套
  古达克(刚德拉克):裤子
  闪电大厅:手腕
  岩石大厅:匕首
  乌特加德城堡:***,腰带
  乌特加德之巅:手套
  另外锻造可做武器,制皮可做肩,腰带,均可交易。
  在有一些装备基础之后,用手头的牌子,换一些合适的装备。
  补充一下,开之前攒满7W5荣誉,可以换一两件荣誉装,我记得当时在台服就换了个手套。不需要竞技场等级的。
  二、3.2版本中后期装备的取舍
  我看下面已经有人谈到这个了,就写一写吧。希望能指引大家把不多的DKP或者G砸到好东西身上……
  下面是在TOC里几件保值的装备:
  首先如果你的团队开始开荒25人TOC了,记住不要出分拿任何东西,一直到4号华尔琪双子掉落的一个饰品叫死亡裁决。务必拿下。
  然后视你团队的实力,如果团队实力很强可以很快打过英雄难度的4号,那就继续攒分,一直到25人英雄难度的这个BOSS,掉落的同一个饰品。双死亡裁决就是3.2版本中最强饰品。甚至在3.3开放之后的一段时间内都不用担心饰品的更替。但是,258的裁决对DK和惩戒骑来说是极品,团队和谐的话应该让让。
  3王掉落的冰行者足靴:命中,破甲。这两个属性是ICC级别追求满破的盗贼最在意的两个属性。如拿到258版本的鞋,对未来ICC配满破装有很大帮助。
  4王掉落的冷酷杀手/残忍杀手 腰带:标准的刺杀装腰带。可以说在ICC中也没有比它好的刺杀腰带。同上,要拿258版本的……
  如果团队有实力挑战25人疯子,你前面什么都可以不要了,只管憋分拿疯子贡品中的披风。整个WLK中最好的战斗贼用披风。
  看了这些,是不是想问,我什么都不拿,装备从哪来?我的***是:10人HTOC。你一定要找到一个NB的10人团,这样你的散件,武器,245级的T9,全可以从10HTOC中获得。而且很多部位要比25TOC的好。
  其实在WLK这个版本中,一个好的10人团重要性不亚于一个好的25人团。有了一个NB的10人团,你可以打成就龙、可以更早的体验BOSS,适应技能、没有那么多装备上的纠纷。
  三、对盗贼在PVE方面的评述
  本人在RAID中担任RL一职,同时玩盗贼5年,可以说对盗贼有一个客观的认识。
  操作优秀的盗贼,完全可以用BLZ的一个词来形容:标杆。可以说在WLK大多数的BOSS战中,盗贼没有什么其他的任务,就是输出伤害。有个别BOSS输出受限,但也掩盖不了近战王者的光辉……尽管这个地位在ICC后期会被拿橙斧的某职业超过。
  就天赋而言,3.2版本还是建议用战斗。至少在我经历的3.2版本中,玩刺杀的朋友输出还是疲软。战斗天赋在TOC这个级别的副本中,破甲装不是很多,想堆满破就必须要牺牲命中和精准,所以不建议把属性放到破甲上太多。但是在3.3的ICC中,破甲装就是战斗天赋的重头。
  天赋来说就是一般的15/51/5就行(比如http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#fhg00xZMgV oxcxoru0xRtx)。3.3版本毒药强化之后可以改为20/51/0。雕文推荐邪恶,剔骨,杀戮。也可以考虑切割。3.2版本中4T8并不实用,割裂也没有暴击,所以不推荐在输出中加入割裂。
  建议大家能在开3.3之前保有一套刺杀装(急速命中为主)。如果开放3.3版本的话,建议洗刺杀,ICC后期硬件条件跟上了,再洗回战斗。
  一些到80级作为参考的数据:
  精准26需要214精准等级,战斗天赋16精准需要132精准等级,人类战斗贼需要107精准等级。
  毒药对bo 有17%的未命中率,团队中的鸟德和暗牧分别能提供额外的3%法术命中,精准天赋也影响毒药命中.
  210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
  237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
  315命中点,点了精准天赋的情况.
  建议战斗贼命中不要低于315。
  80级100%破甲需要1400破甲等级,锤专需要1190点破甲等级。
  最后在说下能够提升装备的另外两个重要方面:专业选择和声望附魔!
  四、专业选择
  各专业收益:
  珠宝:龙瞳石三颗,以AP为例,光亮的龙瞳石+68AP,普通宝石+40AP。收益为28*3=84 AP。
  锻造:手腕和手套额外的两个宝石插孔,同样以AP为例,2颗40AP宝石,收益为80AP
  制皮:手腕+130AP,一般附魔为50AP,收益为80AP
  剥皮:解剖大师,+40暴击等级
  裁缝:剑刃刺绣,攻击有几率+400AP,内置CD我不清楚。
  铭文:肩附魔+120AP+15暴击等级,一般附魔为+40AP+15暴击等级。收益为80AP
  附魔:戒指+40AP,两个戒指收益为80AP。
  炼金:使你使用合剂及药剂时的作用时间和效果均获得提高,以AP合剂为例,炼金是260AP,一般合剂加180AP。收益为80AP。另有北地合剂+80AP,不消耗可重复使用(其实就是对其他专业收益为常驻,炼金需要喝药水的补充)。
  着重写说下工程
  手套附魔:使用后可+340急速持续12秒,1分钟CD,一般附魔为44AP
  披风附魔:23敏捷,附带降落伞披风效果,1分钟CD,一般附魔为22敏捷或23急速
  腰带附魔:6分钟一次的炸弹,伤害约2000左右,其他专业无腰带附魔
靴子附魔:24暴击等级,使用后可大幅提高奔跑速度(150%)持续5秒,3分钟冷却,一般附魔为12命中12暴击。
  如果对HLK有所追求的话,本人强烈建议工程。火箭靴附魔效果虽短,但爆发力却不是疾跑可以比拟的。大大提高RAID容错性。(广告:工程有北极各地点传送器,移动信箱,随身银行,以及其他专业无法在达拉然使用的拍卖行!)
  专业选择中,个人意见偏好于珠宝和锻造。盗贼对于输出属性需求比较多样化:命中,精准,后期战斗贼追求破甲,刺杀贼追求急速等。只有这两个专业能在收益上有更大的选择余地。
  WLK初期可以选择制皮和炼金。制皮可以在你频繁更新装备的时候,以很少的代价进行腿和护腕的附魔。炼金则很省钱。
  另外铭文也可以不冲霍迪尔声望就使用肩附魔。
  五、声望
  首先,对各声望做下简介(下文括号内为台服翻译):
  联盟/部落 先遣军(联盟先锋/部落远征军):刚到北极就会遇到的阵营,声望获得很简单,基本做任务到80的时候就应该是崇敬了,不穿其他阵营的战袍,在WLK的5人副本里杀怪便可获得声望。另外工程做的摩托车图纸是该阵营出售。
  卡鲁亚克(卡鲁耶克):钓鱼爱好者的声望……崇拜有把鱼竿很不错。龙骨荒原有日常任务可以提高声望。
  肯瑞托(祈伦托):很重要的声望,关系到在达拉然城内购物以及修装备的打折,出售法系头部附魔。在达拉然城内接的许多任务都可以提高声望,包括钓鱼、烹饪日常,副本日常。可以通过穿战袍在5人副本杀怪获得声望。此声望关系到城内出售的各种坐骑(猛犸啊!),以及珠宝商店出售的戒指(3.22版本是226级的)。戒指在初期有很大的帮助,并且可以传送回达拉然,跟炉石不公共CD,有条件的一定要先入手。声望崇拜后,戒指8500G打折为6800G,猛犸20000G打折为16000G
  龙眠联军(龙眠协调者):主要在龙骨荒原的声望,出售治疗头部附魔,崇拜可以购买红龙坐骑。可以通过战袍获得声望。
  黑锋骑士团(黯刃骑士团):盗贼的重点,出售物理DPS头部附魔。此声望需要开启,在达拉然飞行平台上接到[备战]的任务,飞到寒冰皇冠的飞船。联盟是破天者号上的萨沙理安给的任务,部落是奥格林之锤上的寇尔提拉亡织者。系列任务完成后,在暗影穹殿(就是任务叫你攻下来的那个地方)有军需官。后续声望获得可以通过日常任务,以及战袍。
  银色北伐军(银白十字军):提供坦克头部附魔,在3.22版本中声望提高非常容易,并且也可以通过战袍获得声望。
  霍迪尔之子(霍迪尔之子):必冲的声望之一,需要开启,任务在风暴群山下面的K3,一个女地精给的任务[他们把男人都抓走了]。系列任务很长,也可以让你了解到奥杜亚守护者的一些剧情。声望通过日常,以及风暴群山小怪和两个副本:石之大厅,闪电大厅掉落的奥杜亚圣物获得。每交10个奥杜亚圣物获得250点声望。没有战袍。值得一提的是,任务线中会开启一个女维京人的日常,有可能开出白熊坐骑。
  狂心部族和神谕者:是两个声望,类似占星者和奥尔多,对立声望。需要开启,在索拉查盆地中间的大河之心,一个人类NPC给的任务,要杀一只狮子。狮子附近有3只狂心部族NPC,杀完野兽后会接到任务。一连串做下去,一直到在某个洞里杀某个巫妖,会让你选择留哪个阵营的NPC。留哪个就是开始冲哪个阵营的。声望基本就是通过日常来获得。个人建议先做狂心的任务,反正以后可以通过那个巫妖再换阵营。神谕者崇拜之后可以每周开一次蛋,有可能开出绿色原龙坐骑。
  基本声望就是这样,CWLK初期,最重要的就是黑锋骑士团和霍迪尔之子的声望。其次推荐肯瑞托。
  3.2版本中,银白十字军占很大戏份,在寒冰王冠北部有一个营地,银白联赛的场地。此地提供大量日常,并且奖励丰厚。 我在这里说下任务给的[勇士徽印]的作用。可以换取各主城阵营的坐骑、徽章、宠物(不绑定),银白十字军的坐骑、徽章(可以使用的公会徽章,使用传送到联赛场地),各主城阵营出售200等级的武器装备,以及崇拜之后可以获得的移动银行(银白侍从的小马)!还有传家宝(跟牌子的一样)。来源就是日常,勇士副本的BOSS掉落。
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悬赏分:0
解决时间:2009-7-25 14:47
提问者:
最好有说明使用方法
最佳***
我给你说几个吧
还是不错的宏
#showtooltip 破甲
/stopattack
/cast 预谋
/equi lot 16 第二把武器
/cast [stealth] 偷袭; [nostealth] 破甲
/stopattack
起手闷掉后使用预谋增加星,然后若现身则破甲,未出潜行则偷袭!本宏因是偷袭接破甲!然后若你在非潜行状态下那直接破甲,盲后破甲也不破盲
锁喉割裂宏
/stopattack
/cast 预谋
/equi lot 16 第二把武器
/cast [stealth] 锁喉; [nostealth] 割裂
/stopattack
(#shoytooltip 出血
/equi lot 16 原来的武器
/cast 出血
/starattack
用此宏配合上面两宏可以换回武器使用出血,并来始自动攻击!
刺骨、消除红字、上马、出潜一键搞定宏
#show 刺骨
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast [flyable]迅捷蓝色狮鹫;黑色战熊
/Startattack [combat]
/Cast 刺骨
/Cast 潜行
全功能脚踢、致命投掷、投掷宏,最妙的是,战斗天赋下(投机者手套)可以鼠标指向脚踢同时致死投掷当前目标,一次打断2个:
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]脚踢; [target=modifier:alt]脚踢; [target=mouseover, harm, exists]脚踢; 脚踢
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
/Cast 致命投掷
/Cast 投掷
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回答时间:2009-7-23 12:57
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回答者:
2009-7-23 12:06
我来打醋
回答者:
2009-7-23 12:07
回答者:
2009-7-23 12:57
/startattack
/use 刃拳的xx
/castrandom 出血, 鬼魅, 还击
----------------------------------------------------
一键脱衣
/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end
/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);
----------------------------------------------------
#消失宏#
/Stopattack
/Cast 消失
----------------------------------------------------
#割裂/投掷绑定宏#
#showtooltip
/Cast 割裂
/Cast 投掷
----------------------------------------------------
#脚踢宏#
/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢; 脚踢
-------------------------------------------------------
非战斗状态潜行 战斗状态切割:
#showtooltip
/cast [combat] 切割;[nostealth] 潜行
----------------------------------------------------
#致盲宏#
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲
----------------------------------------------------
#闷棍抓贼宏#
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放 闷棍
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
#暗步宏#
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]暗影步; [target=mouseover, harm, exists]暗影步; 暗影步
------------------------------------------------
----------------------------------------------------
-------------------------------------------------
MACRO 16777220 "致盲" Ability_Hibernation
/施放 致盲
已对[ %t ] 使用致盲
致盲提醒宏
------------------------------
MACRO 16777219 "闷" Ability_Sap
/施放 闷棍
将对 %t 进行闷棍
闷棍提醒宏
----------------------------------
-------------------------------------------------
#绞喉/割裂#
/Equip 主手备用武器名
/Cast 绞喉
/Stopattack
/Equip 主手武器名
/Cast 割裂
/Stopattack
----------------------------------------------------
#偷星/破甲宏#
/Equip 主手备用武器名
/Cast 偷袭
/Stopattack
/Equip 主手备用武器名
/Cast 破甲
/Stopattack
-----------------------------
#showtooltip 佯攻
/castrandom 紫色骑乘虚空鳐,蓝色灵翼幼龙的缰绳,迅捷紫色驭风者
/use 紫色骷髅战马
/cast 佯攻
-------------------------------------------------------
清除错误战斗提示
/script UIErrorsFrame:Hide()
---------------------------------------------
上毒宏: (按快捷键或点鼠标左键是给主手上毒 点鼠标右键是给副手上毒)
#showtooltip
/castsequence [button:1] 致伤药膏 V; [button:2] 减速药膏 II
/use [button:1] 16; [button:2] 17
出血and投掷: (投掷跟你最顺手的键绑一起就可以了)
#showtooltip 出血
/startattack
/cast 出血
/cast 投掷
#showtooltip 影袭 (出血)
/startattack
/cast 影袭(出血)
#showtooltip 剑刃乱舞
/use 剑刃乱舞
/use 加速药水
#showtooltip 冲动
/use 冲动
/use 狂暴者的召唤
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 绞喉
《预谋偷袭宏》
#show 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 偷袭
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
《预谋锁喉宏》
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 锁喉(等级 8)
《暗步脚踢宏》
#showtooltip 暗影步
/castsequence [modifier:shift, target=focus] 暗影步, 脚踢
/cast [nomodifier:shift] 暗影步
《自动攻击出血宏》
#showtooltip 出血(等级 4)
/startattack
/cast [nostealth] 潜行
/cast [combat] 出血
《致命投掷宏》(有星致命投掷,没星普通投掷)
/cast 致命投掷
/cast 投掷
《影舞自动换动作条和武器宏》2个配套 (建议后面这个宏放动作条2里面 这样再按一下可以切回原来武器打出血)
#showtooltip 暗影之舞
/equip 野蛮角斗士的军刺
/changeactio ar 2
/cast 暗影之舞
#show 出血(等级 4)
/equip 埃辛诺斯战刃
/changeactio ar 1
/cast 出血(等级 4)
《杀戮盛筵换武器宏》(按一下换慢速武器用技能,在按一下换回原来武器用影袭)
/equip 野蛮角斗士的切割者
/cast 杀戮盛筵
/startattack
/equip 野蛮角斗士的刺刀
/cast 影袭
/startattack
《伺机待发宏》(这个宏潜行时闪避是用不出来的,所以不会让你脱离潜行)
#show 伺机待发
/cast 疾跑
/cast [nostealth] 闪避
/cast 伺机待发
《焦点制盲宏》
#showtooltip
/cast [nomodifier] 致盲
/cast [modifier:alt, target=focus] 致盲
/stopmacro [nomodifier]
《闷棍宏》
#show 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
《安全消失宏》``
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
《暗步闷棍宏》
#show 暗影步
/cast 暗影步
/cast 闷棍
《冷血毁伤宏》
#show 冷血
/施放 冷血
/cast 毁伤(等级 4)
《乱舞加速药水宏》
#showtooltip 剑刃乱舞
/use 剑刃乱舞
/use 加速药水
〈飞机坦克绑定宏〉
#showtooltip 迅捷祖利安猛虎
/cast [flyable]复仇角斗士的虚空幼龙;迅捷祖利安猛虎
〈自我绷带宏〉
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
/CAST 搜索
/STOPCASTING
/CAST 偷袭
回答者:
2009-7-23 12:57
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2011 Baidu3.35:盗贼的天赋、属性、装备、宏应用心得
来源:NGA
晨曦之心 
2011-3-13 13:08:22
 点击次数:(
   
3.35版本盗贼心得
1.雕纹选择:
1.1 战斗:
影袭雕纹第一,杀戮雕文第二,如考虑整体d 第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体d 使用割裂雕纹,后期如使用刺骨天赋则用刺骨雕文。10人本可使用破甲雕文。
天赋20 51 0都烂大街了,大家都明白我就不贴图了。
1.2 刺杀:毁伤雕纹、血之饥渴雕纹,如考虑整体d 第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体推荐精力雕纹。10人本可使用破甲雕文。
追求单体极限的可以用下面的天赋:
1.3此外,针对冰龙等aoe压力较大的bo ,推荐佯攻雕纹。
2.常用宏:
2.1嫁祸宏:
script local u,pi="focus","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMe age("已经释放 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast [target=focus]嫁祸诀窍
施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改***名。
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍
/w 角色名 给你增高药了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!
优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍,然后对你制定的角色名密语
2.2 团队目标标记宏
/run SetRaidTarget("target",数值)
target是目标的意思,可以换***名和焦点
数值是1-8对应那8种团队标记。
2.3 切天赋同时切装备
/equi et [ ec:1] 套装1;套装2
/usetalents [ ec:1] 2; 1
主副天赋切换和主副装备切换宏
请把套装1和套装2改成你自己设定的套装的名字
2.4 刀扇接自动攻击
#showtoolti 刀扇
/startattack
/cast 刀扇
刀扇同时自动攻击周围的目标。因为AOE时当前目标容易死亡,但是该死的刀扇又不会开启自动攻击 所以我在刀扇前面加入了自动攻击
2.5 任何地方排冬握湖(着重推荐)
/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)
2.6 降落伞披风使用和取消宏
/use 15
/cancelaura 降落伞
一次点击使用背部降落伞,再次点击取消降落伞效果。
2.7 开技能宏
#showtooltip 剑刃乱舞
/cast [nomodifier] 你的手套名字
/castsequence [nomodifier] reset=110 你的手套名字,剑刃乱舞,剑刃乱舞
/cast [modifier:ctrl] 剑刃乱舞
/cast [modifier:shift] 你的手套名字
/cast [modifier:shift] 剑刃乱舞
默认是先开启手套效果在开剑刃乱舞 按住CTRL是单独开剑刃乱舞 按住SHIFT是同时开启手套和剑刃乱舞
2.8 影袭,毁伤宏
#showtooltip
/cast 毁伤
/startattack
方便没有能量时快速转换目标
2.9 疾跑火箭鞋绑定宏:
#showtooltip [modifier:alt][modifier:shift] 8;疾跑
/castsequence reset=0.5 ,8
/cast 疾跑
这个宏点一下是疾跑,0.5秒内抽筋一下就是火箭鞋。反正都是加速跑效果,省得一个一个点了。也可以把8和疾跑互相换,不过这样的话在战歌里抗旗子的时候自动就会把旗子扔了……所以还是不推荐改动
注册微博 3.输出手法:
3.1 战斗天赋:
3.1.1 基础手法
起手一个影袭,然后接切割,保证切割不断,优先割裂,然后tg。
3.1.2 进阶手法
a。杀戮最好在buff最满的时候开,可以与乱舞,工程手套fm,加速药水绑定。没有特殊aoe要求的,可以起手就开,争取多开一次。
b。在保证切割不断地前提下尽量保证最大化割裂,对一个满破盗贼,割裂超过6跳(2秒一跳,12秒)既可以超越一个tg的平均伤害。当割裂剩余4秒以内(插雕纹8秒以内),你手上有5星,能量大概有60,这时你应该使用割裂。然后接切割,如果你上一个割裂时ap高于此次,如果你的切割只有四五秒那就可以直接补切割,打5星再割裂,否则先tg,再切割。
c。大技能争取和其他提升d 的非持续性buff(或技能)一起开来放大收益(类似于刚才提到的开杀戮时机),但尽量不要在嗜血期间开冲动,否则很容易能量溢出。嗜血是吃加速药水和开杀戮最佳时机。
d。换好嫁祸可以可观的提升d 。[color][/color]
3.1.3 再次进阶
a。割裂和tg的选择关系原则是是你上一个割裂的伤害超过tg。
b。为保证割裂的最大覆盖率,除第一个外,在条件允许的情况下,尽量使用5星切割。
这个“条件”是指估算在上一个切割还剩余超过n秒(n为公式计算出的交叉时间)时用5星切割,否则无论几星都立即补切割。这个n一般是四五秒。 :如果你觉得你的脸很好,可以用tg天赋,赌tg的暴击率来冲榜。最后,你如果觉得后面几个不好理解,那就用前面的几个手法就行。
3.2 毁伤天赋:
3.2.1 初级手法
a.一定要潜行起手,灭绝提供30%能量回复。有人给你上流血,那么锁喉,切割,血之饥渴,毁伤,毒伤,再然后4-5星毒伤,进入循环。
b.小心血之饥渴别断。
3.2.2 进阶手法
别以为毁伤无脑,毁伤要压榨d 能累死你的眼睛
a.时刻盯着能量和毒化buff。
b.如果只有3星,那就再打一个毁伤,然后毒伤。按我的经验在保证能量不溢出的情况下,尽量高位能量打毒伤,按我的经验应该在八九十能量(1点精力天赋+1点精力雕纹有120能量)左右打,保证你在毒化buff期间打出2个毁伤(如果第一个毁伤就4星了就不要打第二个了)。
c.消失卡着cd用,可以与触发性饰品,工程手套fm,嫁祸,加速药水,英勇一起开,不过要注意与英勇一起开的话小心能量溢出。
注册微博 4.属性选择:
4.1战斗天赋:
4.1.1 先记住两点:
1.不要为了满破而满破
2.盗贼的属性从来没有够不够之说,每一种属性都有它的价值,大部分情况下1点属性再好也赶不上其他2点属性。
4.1.2 关于精准和命中:
a.精准:它影响bo 躲闪的招架,bo 背后有6.5的躲闪,需要用26点精准来抵消掉。这之前除了技能命中,毒药命中,满破的最后几点破甲外,他的收益是最高的。这也是为什么一般都要求26精准。精准除了以上收益外还有一项不可忽视的优点,那就是如果精准太低,开冲动的时候技能被连续躲闪,很可能造成能量溢出,进一步损失d 。
b.命中:命中分为技能命中、毒药命中、白字命中。这是三个分界点,技能命中之前收益最高,但是是个贼都能满足。一般来说盗贼最好能满足毒药命中即可,因为白字命中的收益不如敏捷,ap,破甲,急速(部分情况)。毒药命中是法系命中,跟技能和白字命中计算方法不同,26.25命中等级=1法系命中,32.6命中等级=1白字命中,下面是不同情况下达到毒药命中所需点数。
210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精准天赋的情况.
446命中点,未点精准天赋.
4.1.3 属性收益:
考虑到目前装备基本是有什么穿什么,所以我只说一下宝石方面的选择即可。
a.(先不提破甲)
dz的各项属性可以用“ep”(有aep,maep,ep等多种提法,用敏捷和ap来衡量一种属性的价值,一般用ap来衡量)
除了破甲以外,任何一种属性随着他越来越多,他的ep值就会下降
红:初期(大概5400gs左右)的顺序是:40ap收益》20敏捷。但当你ap高到一定程度或者你的装备好到一定程度,大概5500gs左右敏捷将赶超ap。
黄:初期使用20ap10急速,后期随着装备成长敏捷收益提高,缺命中可以用10敏捷10命中。
蓝:只插一个梦魇之泪,其他的全无视插槽奖励插红色宝石。
b。破甲属性
通过我的计算,277装备基本毕业时,最后几点破甲的ep值将高达2.8以上,远远超过其他属性。但是,破甲在堆不高的情况下收益并不高,所以,一般来说,你的破甲如果插宝石达不到800那他的收益就赶不上敏捷和ap,但要记住ep值都是动态的。
之所以后期战斗贼d 会超越毁伤贼,就是因为破甲高成长性,但对于破甲很多人都有个误区,以为战斗贼就是要破甲,其实这是不对的,以我们目前的装备来说,单孔装备的黄孔插槽的奖励不能放弃,即使堆到了1300以上的破甲,2孔装备的黄槽奖励也不能放弃(比如说红+黄插槽)。
一般来说,对于251-264搭配的来说:精准约等于毒药命中》破甲(ep值视破甲多少而定)敏捷约等于ap》急速》白字命中》暴击
但还是那句话,除了破甲以外,其他属性堆得越高ep值反而越低。比如以我目前的装备急速的收益已经超越了ap。
4.1.4 套装属性和装备搭配
a.牌子应该先换什么?
先假设目前身上的每件装备的物品等级都差不多,对于战斗贼牌子应该先租用(换了以后两小时内退回去)牌子饰品,然后换t10头,然后争取宝库抽奖能抽到一个t10出2t10属性。然后视装备获取情况换各种装备,按性价比来说,腰带收益最高,披风由于其他破甲披风可耻的入手难度也推荐入手。不过后期战斗的2t10选择应该是头加肩膀加奇迹袋(277是4t10)。
b.t10套装属性
2t10:2t10的套装属性相当于每分钟60点能量,看起来不扎眼,可是3分钟就是180点能量,而冲动也只不过才给150点能量而已。
再同比一下,2t10的套装属性是看上去很nx的4t10套装属性的7倍(以我目前的装备为模型)
再举个例子,死神的意志nx吧,可是你把245裁决换成264意志的提升也远不及2t10的提升。
4t10:看看就好,等277毕业了再考虑,战斗的收益只有2t10的六分之一左右。
c.什么装备提升最大
提升最大的毫无疑问是主手武器;其次是副手,再然后是头盔,胸甲,裤子3大件;再然后是肩膀,手套,鞋子,腰带。饰品由于没有耐力和特殊的触发方式使其收益也不错;再次是手套、披风、戒指;最末是远程
d:不要迷信饰品:245武器换264武器的提升是245饰品换264意志提升的1.5倍以上。
e:奇迹袋是个好东西,命中精准双加,因为后期你会发现命中和精准低的你想哭。而且它本身就是衣服这种提升较大的东西,极力推荐入手。
f:武器选择:
战斗:d 优先,但277pvp武器与264pve相当,特别是副手。主慢副快,主速效,副致命。
毁伤:还是d 优先,但属性很关键,pvp武器277必然不如pve264武器,至于副手武器甚至不如251的。d 最高的放在主手,如果d 一样,快速武器放主手。两把武器中至少要有一把快速武器用来上致命。
4.2 毁伤天赋:
4.2.1 毁伤天赋的各种属性的ep收益
一般来说(大约6000gs之前)毒药命中》精准》ap》敏捷约=急速》命中》暴击》破甲
还是那句话某种属性堆得过高就会使他的ep收益下降,所以ap很高的情况下急速收益会超过ap,不过那是277以后的事情了。
尽量避开破甲属性。但是264破甲装还是好于245毁伤装。
4.2.2 264/277袭心匕首的收益:
pvp不错,但是pve就不怎么样了,比如264袭心好于245匕首,与251相当,但是不及258的。
4.2.3 t10套装收益:
毁伤2t10和4t10的收益都要高于战斗,特别是2t10,中期模型高达260的ep收益,所以有牌子先换一个,然后去宝库抽奖吧。
4.2.4 毁伤的精准问题:
毁伤天赋没有10精准加成,所以奇迹袋,t10裤子,制皮鞋子,千口印记,10icc那个精准命中披风值得入手。
注册微博 5.暴击上限:
暴击上限公式=100% - 24% - 27% + 命中等级/32.6 + 天赋或者buff加的命中 + 1(如果有dln队友) - 3%(天怒图腾、惩戒74审判、毁伤贼毒药)
至于以前有的帖子提到的4.8,由于属于不可达到部分,等式两边都要减去,所以约掉了。
有个宏,放进去点一下就好:
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMe age("距离暴击上限还差: "..100-(27-(GetCombatRatingBonus(6)+5))-(24)-(GetCritChance()+3))
6.精华帖推荐:
盗贼区地址:[http://nga.178.com/thread.php?fid=189]
比较好的一个精华帖索引[http://nga.178.com/read.php?tid=3966261&_fp=1],有些是3.3不是3.35的,所以跟我前面说的有些出入。
有啥问题可以到这里问[http://nga.178.com/read.php?tid=4014410&_ff=189 age=1],每个月开一个帖子,这是2月份的
关于破甲的知识:[http://nga.178.com/read.php?tid=3942647&_fp=1]看不懂正常
圆桌理论:[http://nga.178.com/read.php?tid=1279238]看不懂也正常
Iccbo 战盗贼d 心得:[http://nga.178.com/read.php?tid=3986086&_fp=1]想有所作为的必须看呀 。
7.问题总结:
[英俊的左脸 (2011-03-10 21:47):]
刺杀天赋为什么要出精力和健步如飞?难道为了起手的爆发?
健步如飞是过度,精力才是精华,个人感觉这一点精力的d 提升大于同层次天赋。
[sl11 (2011-03-10 16:43):]
/castsequence reset=15 剑刃乱舞,杀戮,影袭,冲动
/use 10
大部分bo 开场我都习惯用这个宏。。感觉蛮爽,特殊bo 除外
另外求个设置目标为焦点的宏。我用/setFouce(target)好像没用
按键设置里面有设置焦点和选择焦点两个按键设置。。。
[ashenjunyi (2011-03-11 00:10):]
由于本人战斗贼装备不怎么给力,最近洗了个毁伤打ICC几个木桩bo ,有几个疑点望解答:
1、如果没看错LZ说4~5星后等大约80点能量时再打毒伤,这样毒伤buff内能接2个毁伤,但是一些精华帖里面说3~4星毒伤比4~5星毒伤更能有效的提高毒伤buff覆盖率,疑惑不知道到底哪个好。
我现在输出一般是3~4星后等能量快70的样子毒伤,然后打一个毁伤,如果上次毒伤奖励了25点能量则毁伤2次...感觉上来说好像是比4~5星毒伤buff的覆盖率好控制点,不知道实际怎么样。
2、我这样输出不知道怎么的每次bo 战下来发现比同队的毁伤贼毒伤次数要少好多。..
3-4星毒伤或许会提高毒化覆盖率,不过一个毁伤可是两次攻击上毒机会呀。而且高星终结对星星和能量的利用率高。
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参考资料

 

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